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AE制作飛舞的文字5篇

時間:2019-05-13 16:46:04下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《AE制作飛舞的文字》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《AE制作飛舞的文字》。

第一篇:AE制作飛舞的文字

飛舞的文字

1. 新建合成命名為文字時間5秒

2. 新建固態層命名為文字效果舊版本-路徑文字輸入內容如圖選擇鋼筆工具繪制文字路徑

3.打開特效控制面板{設置自定義路徑為遮罩1,字符大小為70,設置文字運動關鍵幀:時間調到0秒位置對左側空白位置添加關鍵幀在時間3秒位置

4.時間調到0秒位置。時間1秒位置。時間調到3秒10幀位置

5.在時間0秒位置給字符大小添加關鍵幀0,在4秒位置字符大小為80 6.添加效果時間拖尾設置重影數量為10 衰減為0.5 7.添加效果生成漸變改變開始色和結束色 8.預覽

第二篇:AE飛舞彩帶之變成正楷文字

AE飛舞彩帶3 之變成正楷文字

新建合成,新建固態層,效果→文字(Text)→基本文字(Basic text),字體(Font)選NSimSun、KaiTi_GB2312,輸入:春,添加矢量繪圖(Vector Paint)特效,設置好合適大小的筆刷,然后把Playback Mode改為動畫描邊(Animate Strokes),給播放速度(Playback Speed)的值定為8,在文字窗口點右鍵,選shift+Paint Records→In Realtime,這時一定要要用當前的拾色器點取輸入文字時的顏色。按住shift鍵不放,同時按著鼠標左鍵描第一筆,描完第一筆松開shift鍵,按空格鍵播放動畫,播放完剛描的第一筆再次按空格鍵。按住shift鍵不放,同時按著鼠標左鍵描第二筆,描完第二筆松開shift鍵,按空格鍵播放動畫,播放完剛描的第二筆再次按空格鍵,依此類推。展開矢量繪圖(Vector Paint)特效,展開搖擺控制(Wiggle control),打開搖擺有效選項,給相關項打上關鍵幀,設置見下圖1,播放頭向后移動2秒,給相關項打上關鍵幀,設置見下圖2,在此位置給合成物繪畫打關鍵幀,并選擇:顯示原始蒙版軌道,播放頭向前移動幾幀,合成物繪畫選擇:僅合成物繪畫。

圖1

圖2

第三篇:AE制作飄舞黨旗

AE制作飄舞黨旗

具體的制作步驟如下:

我想很多電視臺都都做過七一的宣傳片,我是最怕做這一類片子了,所以做了這個教程。(圖02)

圖02 黨徽,可以到網上下一個,用Photoshop描一下,做成帶Alpha通道的TGA圖。(圖03)

圖03 打開AE,新建一Comp,如圖。(圖04)

圖04 把紅旗素材和黨徽圖放到時間線上。(圖05)

給紅旗層添加Gaussian Blur特效。(圖06)

圖06 參數如圖,Blur值為30左右,較大的模糊。(圖07)

圖07 時間線上,選中紅旗層,按下Ctrl+Alt+C,把紅旗層打包,注意在彈出的對話框中選中第2項。(圖08)

圖08 再給黨徽層添加Displacement Map特效。(圖09)

圖09 參數如下,注意置換圖使用剛才打包的圖層,也就是“紅旗 Comp 1”,橫向和縱向置換都采用Luminance,也就是明度通道,置換量可根據具體情況設置,最后取消最下面的復選框,如圖。(圖10)

點去“紅旗 Comp 1”層前面的小眼睛圖標,使該層不顯示,到素材窗口再次拖拽紅旗素材到時間線黨徽層之下,更改黨徽層的合成方式為Stencil Alpha方式,如圖。(圖11)

圖11 新建一個Comp 2,如下圖。(圖12)

圖12 從素材窗口拖拽Comp 1和紅旗素材到新建的Comp 2中,這里的“TD031.avi”層實際就是前面的紅旗動態素材,這里本人忘記改名字了。(圖13)

圖13 Comp 1看不到,不要緊,這是因為它和下面的一層顏色相同,點選Comp 1層,為它添加Adjust->Hue/Seturation特效。(圖14)

圖14 設置圖層的顏色為檸檬黃,最后別忘了貼圖。這樣效果就完成了。(圖15)

第四篇:時間軸制作基礎教學(AE)

首先把Aegisub下載安裝好

安裝時選擇英文,裝完會自動漢化。

安裝完軟件打開頁面是這樣的

點擊打開視頻,把剛剛下載的視頻添加進去。

再點擊音頻——下拉框——從視頻中打開音頻(第2行)

現在頁面應該是這樣的

右邊不是綠色的這種,是這樣的同學請點擊行)切換到綠色的樣子。

接下來點擊

下拉框——顯示波形(第6下拉框——打開字幕(第2行)

現在頁面應該是這樣的 可以先點播放鍵 放一下看看 看這里一根白色的線的移動

有人說話 或者是有聲響發出來的時候 軸譜會有起伏(綠色的部分)所以 拉軸 主要是要看軸譜

要做那句臺詞 要先點擊一下

要修改內容的話在這里編輯 然后鼠標左鍵點在開始的起點(紅色的線)(藍色的線)

右鍵點結束的點

做完點 提交(或者直接點下一行字幕 就自動提交了)

一句做好 可以點這里(視頻下面的那個)看一下字幕有沒有對應起來

最最重要的是全部做完以后一定要點

保存 以下是錯誤示范

正常字幕應該在這個位置

第一行還沒結束 第二行就出來了 字幕就會重疊了(這是不允許出現的!)

這也是不允許的!

因為第一行還沒走完 就點第2行了 字幕就會重疊了 所以這里一定要注意。

目前階段 做時間軸只要掌握這些就夠了。

第五篇:AE制作水墨效果詳細解析

導言

最近看到一些論壇里有很多關于AE制作水墨畫的教程,我借鑒之前的一些教程又結合自己一些想法,來制作了一水墨特效,順便發下教程。

首先我們看一下素材原圖,如下圖所示。

水墨畫是中國特有的一種畫技,簡稱國畫。講究一種意境“無中到有”有一種暈染的感覺。所以在制作中水墨特效的自然流暢,虛實變化要把握好。本教程中所需要的濾鏡如下:Leves、HueSaturation、Median、Fast Blur、Linear Color Kek、Find Edges、Fraccal Noise。

首先新建一個COM1,尺寸為720X576,時間為10S,在COM1里新建一個固態層,給固態層加一個基本文字,字體設為黑色,如下圖所示。

然后再新建一個COM2,尺寸為720X576,時間為10S,在COM2中添加一固態層,并添加Fraccal Noise特效,給Fraccal Noise濾鏡中的Evolution制作動畫。在0幀處Evolution為0,到10秒處為2,如下圖所示。

給Fraccal Noise加一個矩形遮罩,面積比Fraccal Noise要大一些,如下圖所示。

然后給遮罩做一動畫,在0幀處Fraccal Noise完全顯示,到10秒處Fraccal Noise完全消失,如下面的兩張圖所示。給遮罩的左右兩側加一個羽化,數值自己調試,如下圖所示。

新建一個COM3,尺寸為720X576,時間為10秒,制作流程與COM2一樣,只不過多加了一曲線,如下圖所示。

新建COM命名為合成,尺寸為720X576,時間為10秒,將背景變為透明,把前面的COM1、COM2、COM3拖入到最后的合成窗口,排列好疊加;隱藏COM2、COM3,如下圖所示。

給COM1添加Compound Biur特效,在Compound Biu里的Biur Layer層設為COM3;并調整其模糊值,這里參數大家自己調整,覺得效果合適就好,如下圖所示。

再給COM1添加一Displacement map效果,將Displacement Layer設為COM2,調整其下兩個參數,調整到自己滿意的效果就可以了。

新建COM4,尺寸為720X576,時間為15秒,導入一張風景圖片、一張宣紙、和一張書法,這個大家自己選擇了。將風景拖到時間線中,加一個色階,將它的亮部盡量提亮,因為做水墨將就一種虛中帶有的感覺,一些細節可以忽略,并給它添加一個Median效果,注意Median不要給大,2-4就可以了。我們所要做的水墨畫是只有黑白灰的,不需要太多的顏色,所以我們給它加一個色相飽和度,把它的飽和度降低降低再降低,直到我們需要的效果,如下圖所示。

然后再調一下色階,讓它的暗的地方。再暗一些下去,并給它一點點模糊,如下圖所示。

再將原風景圖片,拖一個到時間線,放到原背景圖片的上面了,調一下對比,把顏色去掉,只剩下黑白灰為止,并給它添加一Find Edges效果,來查找它的邊緣,并給它添加一個 Linear Color key 將畫面中最亮的部分去除,如下圖所示。

這 時我們感覺畫面的線條有些生硬,所以加一點模糊。給兩個背景打個包。

下一步將宣紙拖到時間線底部,將時間線中的COM疊加方式為Linear Burn,這時就基本出現一種復古的水墨感覺了,在這里說明一點宣紙的顏色,決定最后畫面的顏色,這是由于疊加方式的原因,如果感覺顏色不適合可以使用色相飽和度來調整。

將準備好的書法拖到時間線頂部,將疊加方式為Linear Burn,調整其大小與位置,自己感覺什么位置合適就行了,如下圖所示。

大家會發現由于書法本身顏色的原因,再疊加后會有底色的出現,與周圍環境略有些挑眼,所以我們就用Linear Color key將書法的底色部分去掉,這時書法與畫面基本能相融洽了,如下圖所示。

這時給書法或背景圖制作動畫,這里我就不多說了,大家可以根據自己想法來實現動畫效果就行,只要讓畫面不感覺呆、笨就行。將COM4中的文件打包。下一步就是最后的合成。

將前面步驟一的合成拖到COM4的頂部,調整動畫,還是那句話,調出自己滿意的動畫效果就行,這樣我們制作水墨畫的教程就結束了,希望大家能從中受益,如下圖所示。

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