第一篇:AE教學大綱(定稿)
AE課程教學大綱
制作:胡杰
第一課時
課程概述以及初步認識AE
1、創建項目并導入素材。
[主要知識點]:(1)AE的定義。
(2)AE的基本功能。
[案例項目]:(1)創建合成圖像和組織圖層。
(2)修改圖層屬性。
2、簡單輸出動畫
[主要知識點]:AE后期輸出。
[案例項目]:(1)對合成圖像作動畫處理
(2)合成圖像作動畫預覽 [教學重點與難點]:渲染和導出合成動畫。
3、案例訓練
[主要知識點]:用特效和預設創建簡單動畫。[案例]:(1)用特效創建簡單動畫。
(2)用預設創建簡單動畫。
第二課時
通過縮放關鍵幀制作動畫
1、通過縮放關鍵幀制作動畫
[主要知識點]:(1)通過縮放關鍵幀的掌握。
(2)縮放 預覽。[案例]:(1)縮放關鍵幀。
(2)制作簡單動畫。
2、應用父子關系進行動畫處理 [主要知識點]:(1)應用父子關系。
(2)進行動畫處理。[案例]:動畫處理。
3、字體的應用
[主要知識點]:(1)各種字體的應用。
(2)文字的變形方法。
(3)字體的綜合運用。
[案例]:字體應用與動畫。
第三課時
處理導入的圖層
1、處理導入的圖層 [教學]:對圖層應用特效。[主要知識點]:(1)下雪。
(2)星狀。
(3)下雨。
(4)泡泡。
[實驗、實習項目]:(1)對圖層應用特效。
(2)應用動畫預設。[教學重點與難點]:各種特效的特性。
2、添加透明特效 渲染合成圖像 [主要知識點]:(1)添加透明特效。
(2)渲染合成圖像。
3、案例訓練 [教學]:熟悉使用特效 [主要知識點]:(1)特效特性
(2)如何與素材完美銜接
4、使用文字動畫預設
[教學目的要求]:使用文字動畫預設。[主要知識點]:(1)使用文字。
(2)對文字動畫預設。[實驗、實習項目]:(1)路徑 預設。
(2)各種預設所達到的效果。
第四課時
粒子特效部分
1、粒子特效部分的應用方法 [教學目的]:粒子特效。
[主要知識點]:(1)飛舞的牛頭。
(2)風吹粒子。
(3)花瓣飄落效果。
(4)幻彩粒子特效。
(5)粒子爆炸特效。[案例]:運用不同的方法應用粒子。
2、常見的粒子
[教學目的]: 通過添加粒子來完善和加強整個影片的效果。[主要知識點]:(1)夢幻匯聚特效。
(2)散開效果。
(3)匯聚特效。[案例]:圖像與聲音的完美結合。
第五課時
光效 調色部分
1、光效的基礎知識
[教學目的]:了解光效的基本屬性 [主要知識點]:(1)波光效果。
(2)環形光效。[案例]:(1)色相。
(2)明度。
(3)純度。[教學重點與難點]:色彩感覺、色彩搭配。
2、配色要領
[教學目的]:掌握如何配色。[主要知識點]:(1)色相配色。
(2)顏色的易見性。[案例]:(1)穿梭的流光效果。
(2)燈泡閃光特效。
(3)課光環逼近特效。[教學重點與難點]:光效的搭配。
第六課時
仿真效果部分
1、逼真浮云特效
[主要知識點]:(1)逼真水面效果。
(2)動態玻璃特效。
(3)核爆特效。
(4)極光效果。[案例]:各種實例的效果運用。
[實例操作]
2、太陽火焰特效
未完。。。
第二篇:AE應用視頻教程 教學大綱
AE應用視頻教程
AE應用這套視頻教程,首先在AE入門視頻教程的基礎上對AE的工作原理與核心操作進行深度解析與大量拓展訓練。隨后通過各種片頭設計、影視包裝實例對AE重要內置特效及常用AE插件進行徹底剖析與強化訓練,旨在讓學員掌握AE內部原理,熟練AE操作,深刻理解AE重要特效及插件參數內涵,做到“游刃有余”。注:本課程-------適合學完AE入門課程的學員
第一部分:深度解析
課程價格:0 V幣 點擊次數:67416 1-1 教程體系介紹 本課共3節,知識點提要: ·教程基本結構介紹 ·視頻教程體系闡述 ·教學模式闡述
更新日期:2011-9-1 1 更新日期:2011-9-1 1 課程價格:10 V幣 點擊次數:37844 1-2 動態鏈接
本課共10節,知識點提要: ·adobe 動態鏈接工作原理 ·AE,PR建立動態鏈接操作 ·AE與PR如何協同工作 ·AE、PR、Encore如何協同工作
·視頻轉碼方法課程價格:8 V幣 點擊次數:25578 1-3 視頻編碼
更新日期:2011-9-1 1
本課共8節,知識點提要: ·視頻編碼與格式的區別 ·常用主流視頻編碼簡介
更新日期:2011-9-1 1 更新日期:2011-9-1 1 課程價格:4 V幣 點擊次數:12753 1-4 AE輸出操作
本課共4節,知識點提要: ·AE輸出基本操作
·如何輸出圖片序列及單幀圖片
課程價格:2 V幣 點擊次數:4799 1-5 AE渲染原理
本課共2節,知識點提要: ·AE渲染的概念 ·AE渲染順序
更新日期:2011-9-1 1 課程價格:3 V幣 點擊次數:7584 1-6 預合成
本課共3節,知識點提要: ·預合成概念 ·預合成操作分析 ·預合成的作用
課程價格:3 V幣 點擊次數:5371 1-7 預合成與渲染
更新日期:2011-9-1 1
本課共3節,知識點提要: ·預合成微型流程圖 ·渲染順序
·拓展練習(預合成改變渲染順序)更新日期:2011-9-1 1 課程價格:4 V幣 點擊次數:7589 1-8 塌陷變換(1)本課共4節,知識點提要: ·塌陷開關工作原理
課程價格:3 V幣 點擊次數:4308 1-9 塌陷變換(2)
更新日期:2011-9-1 1
本課共3節,知識點提要: ·塌陷開關與圖層模式
更新日期:2011-9-1 1 課程價格:3 V幣
課程價格:1 V幣
更新日期:2011-9-1 1 點擊次數:3543 1-10 塌陷變換(3)本課共3節,知識點提要: ·塌陷開關與運動模糊等開關 ·塌陷開關與調節圖層
·坍陷開關與變換屬性關鍵幀動畫
點擊次數:2089 1-11 塌陷變換(4)本課共1節,知識點提要: ·塌陷與AE三維操作
更新日期:2011-9-1 1 課程價格:2 V幣 點擊次數:2979 1-12 連續柵格化 本課共2節,知識點提要: ·連續柵格化的用法
課程價格:4 V幣 點擊次數:6702 1-13 AE工作環境
更新日期:2011-9-1 1
本課共4節,知識點提要: ·AE界面概述 ·AE工作區布局 ·AE剪輯技法
更新日期:2011-9-1 1 課程價格:3 V幣 點擊次數:3814 1-14 導入素材
本課共3節,知識點提要: ·導入素材原理
·導入素材操作(Bridge)·AE打包操作
課程價格:4 V幣 點擊次數:11019 1-15 技巧薈萃
更新日期:2011-9-1 1
本課共4節,知識點提要: ·合成操作技巧 ·時間線面板操作技巧 ·視覺輔助操作技巧 ·內容不與入門篇重復
更新日期:2011-9-1 1 課程價格:8 V幣 點擊次數:11199 1-16 AE基礎動畫 本課共8節,知識點提要: ·圖層變換中各個屬性深刻剖析 ·鮮為人知而實用的快捷鍵
1-17 圖形編輯器詳解
·基本訓練和拓展訓練
本課共10節,知識點提要: ·關鍵幀類型解析 ·圖形編輯器詳細講解 ·4個基本訓練
課程價格:10 V幣 點擊次數:9155
更新日期:2011-9-1 1 更新日期:2011-9-1 1 課程價格:6 V幣 點擊次數:6769 1-18 動畫輔助
本課共6節,知識點提要: ·關鍵幀基本操作 ·動態草圖、平滑器 ·搖擺器、指數比例
課程價格:2 V幣 點擊次數:2416 1-19 圖層技巧薈萃
更新日期:2011-9-1 1
本課共2節,知識點提要: ·圖層入點出點操作 ·標記操作 ·快照操作
更新日期:2011-9-1 1 課程價格:7 V幣 點擊次數:13513 補充: 常用插件的安裝方法 本課共7節,知識點提要:
·插件、表達式、預置、腳本的區別 ·redgiant系列插件安裝 ·color finesse安裝 ·Opatical Flares安裝
課程價格:4 V幣 點擊次數:4382 1-20 剪輯圖層技巧
更新日期:2011-9-1 1
本課共4節,知識點提要: ·圖層面板剪輯方法 ·素材面板剪輯方法 ·時間線面板剪輯方法
·Sapphire 藍寶石安裝
更新日期:2011-9-1 1 課程價格:2 V幣 點擊次數:2578 1-21 創建遮罩
本課共2節,知識點提要: ·遮罩創建的方式 ·畫遮罩的各種操作
課程價格:3 V幣 點擊次數:2940 1-22 調整遮罩
更新日期:2011-9-1 1
本課共3節,知識點提要: ·遮罩點的調整技巧 ·自由變換用法
更新日期:2011-9-1 1 課程價格:4 V幣 點擊次數:5289 1-23 動態遮罩
本課共4節,知識點提要: ·標尺與參考線應用 ·遮罩與參考線的結合應用
·遮罩模式·圖層模式
課程價格:4 V幣 點擊次數:3430 1-24 遮罩屬性詳解
更新日期:2011-9-1 1
本課共4節,知識點提要: ·遮罩屬性
更新日期:2011-9-1 1 課程價格:3 V幣 點擊次數:3855 1-25 運動路徑與遮罩 本課共3節,知識點提要: ·AE運動路徑調整方法 ·運動路徑與遮罩的相互轉換
課程價格:4 V幣 點擊次數:4714 1-26 智能遮罩
更新日期:2011-9-1 1
本課共4節,知識點提要: ·自動跟蹤
·智能遮罩插值
更新日期:2011-9-1 1 課程價格:3 V幣 點擊次數:2815 1-28 圖層混合模式概述 本課共3節,知識點提要: ·圖層混合模式的基本原理 ·圖層混合模式的分類 ·圖層混合模式的使用
課程價格:2 V幣 點擊次數:2035 1-27 軌道蒙版
更新日期:2011-9-1 1
本課共2節,知識點提要: ·軌道模板工作原理 ·軌道模板用法 ·設置蒙版特效
更新日期:2011-9-1 1 課程價格:3 V幣 點擊次數:2207 1-29 變暗模式深刻剖析 本課共3節,知識點提要: ·溶解/動態抖動溶解模式 ·變暗/暗色/正片疊底/線性加深 ·顏色加深/典型顏色加深
1-31 光線混合模式深刻剖析
本課共3節,知識點提要: ·疊加、強光模式 ·柔光、線性光、艷光模式 ·固定點、強烈混合模式
課程價格:2 V幣 點擊次數:1035 課程價格:3 V幣 點擊次數:1924
更新日期:2011-9-1 1
1-30 變亮模式深刻剖析 本課共3節,知識點提要: ·添加、屏幕混合模式 ·變亮、亮色混合模式 ·線性減淡混合模式 ·顏色減淡、典型顏色減淡
更新日期:2011-9-1 1
1-32 減法、屬性替換模式 本課共2節,知識點提要:
·差值典型差值排除 ·色相飽和度顏色亮度
更新日期:2011-9-1 1 課程價格:5 V幣 點擊次數:3401 1-33 模板與T開關 本課共5節,知識點提要: ·模板Alpha、模板亮度 ·輪廓Alpha、輪廓亮度
·冷光預乘·T開關應用
課程價格:2 V幣 點擊次數:1440
更新日期:2011-9-1 1
1-34 Alpha混合模式 本課共2節,知識點提要: ·添加Alpha混合模式
更新日期:2011-9-1 1 課程價格:4 V幣 點擊次數:3351 1-35 形狀圖層概述 本課共4節,知識點提要: ·形狀圖層的常用創建方法 ·形狀圖層的結構
·填充相應選項用法課程價格:4 V幣 點擊次數:3051
更新日期:2011-9-1 1
1-36 形狀圖層基本操作 本課共4節,知識點提要: ·鋼筆路徑圖形操作 ·描邊相應選項用法
更新日期:2011-9-1 1 課程價格:5 V幣 點擊次數:3677 1-37 形狀圖層圖形特效 本課共5節,知識點提要:
課程價格:8 V幣 點擊次數:5352 1-38 圖筆工具
更新日期:2011-9-1 1
本課共8節,知識點提要: ·形狀圖層中圖形特效用法
·AE繪圖工具簡介 ·畫筆工具相關面板詳解 ·畫筆動畫制作 ·橡皮擦工具用法
更新日期:2011-9-1 1 課程價格:4 V幣 點擊次數:2954 1-39 圖章工具
本課共4節,知識點提要: ·圖章工具應用技巧 ·圖章與跟蹤、表達式的結合
·矢量繪圖應用實例·冷光預乘
課程價格:7 V幣 點擊次數:3676 1-40 矢量繪圖
更新日期:2011-9-1 1
本課共7節,知識點提要: ·矢量繪圖特效詳解
更新日期:2011-9-1 1 課程價格:5 V幣 點擊次數:3692 1-41 木偶工具
本課共5節,知識點提要: ·3種木偶工具用法 ·如果改善木偶動畫
課程價格:5 V幣 點擊次數:3704 1-42 三維空間
更新日期:2011-9-1 1
本課共5節,知識點提要: ·AE三維空間概念 ·3D視圖 ·三種坐標系統 ·三維運動路徑
更新日期:2011-9-1 1 課程價格:7 V幣 點擊次數:7768
課程價格:5 V幣 點擊次數:6677
更新日期:2011-9-1 1 1-43 攝像機
本課共7節,知識點提要: ·攝像機視角類參數 ·攝像機焦點類參數
1-44 攝像機動畫 本課共5節,知識點提要:
·利用空白對象通過父子關系控制攝像機
更新日期:2011-9-1 1 課程價格:3 V幣 點擊次數:2285 1-45 燈光概述
本課共3節,知識點提要: ·燈光類型
·影響燈光效果的因素
課程價格:3 V幣 點擊次數:1981 1-46 燈光參數
更新日期:2011-9-1 1
本課共3節,知識點提要: ·各種燈光特征 ·燈光強度與顏色運用
·光基本操作1-47 三維層燈光參數 本課共8節,知識點提要: ·三維圖層質感選項 ·陰影深刻剖析
課程價格:6 V幣 點擊次數:5235 1-48 文字動畫基礎
更新日期:2011-9-1 1
本課共6節,知識點提要: ·點文本輸入與編輯 ·段落文本輸入與編輯 ·路徑文字
更新日期:2011-9-1 1 課程價格:4 V幣 點擊次數:3477 1-49 文字基礎動畫
課程價格:6 V幣 點擊次數:4586 1-50 文字高級動畫
更新日期:2011-9-1 1 本課共4節,知識點提要: ·文字動畫變換屬性 ·文字動畫跟蹤屬性 ·文字動畫數量屬性(高級)·范圍選擇器
本課共6節,知識點提要: ·文字動畫高級選項 ·擺動選擇器
更新日期:2011-9-1 1 課程價格:3 V幣 點擊次數:3275 1-51 三維文字動畫 本課共3節,知識點提要: ·逐字3D化 ·與波動選擇器結合課程價格:7 V幣 點擊次數:5671 1-52 鍵控
更新日期:2011-9-1 1
本課共7節,知識點提要: ·AE內置鍵控特效分類與用法 ·keylight常用選項用法更新日期:2011-9-1 1 課程價格:5 V幣 點擊次數:4629 1-53 穩定與跟蹤 本課共5節,知識點提要: ·穩定與跟蹤的原理 ·跟蹤選項詳解
·音頻圖層基本操作課程價格:4 V幣 點擊次數:2733 1-54 音頻處理
更新日期:2011-9-1 1
本課共4節,知識點提要: ·音頻預覽方式 ·音頻參數設置
第三篇:AE光效制作教程 教學大綱
AE光效制作教程
本套課程是AE進階系列課程的一個新的篇章,網站之前已經發布了進階基礎、粒子插件和illusion三個部分,現推出這個新的系列是光效制作篇。課程將和大家一起探討AE的各種主流光效插件的應用,制作各種炫酷的影視光影特效。
課程將啟用AE CC版本(真正的簡體中文版本),作為授課平臺,并逐個講解流行的AE插件,如:Trapcode shine,Trapcode Starglow,Trapcode 3D stroke,knool light factory(光工廠),GenArts Sapphire 藍寶石,Optical Flares(光學耀斑-光學神器)等,希望通過課程的學習,您的影視作品能增添更多光彩。
第一部分
更新日期:2014-5-28
課程價格:0 V幣 點擊次數:8538 1 光效篇課程介紹
本課共2節,知識點提要: ·AE CC版本安裝簡介 ·光效篇課程簡介
更新日期:2014-5-28 課程價格:0 V幣 點擊次數:10112 2 體積光效果
本課共3節,知識點提要: ·CC發射狀發射模糊 ·調節層,空白對象應用 ·表達式toComp
·shine注意點·曲線常用特效
課程價格:0 V幣 點擊次數:3330 3 shine概述
更新日期:2014-5-28
本課共2節,知識點提要: ·shine重要選項介紹
更新日期:2014-5-28 更新日期:2014-5-28 課程價格:0 V幣 點擊次數:1858 4 斑駁光影文字
本課共1節,知識點提要: ·shine ·分形雜色 ·軌道蒙版
課程價格:0 V幣 點擊次數:1697 5 煙霧光線
本課共1節,知識點提要: ·shine ·分形雜色 ·軌道蒙版
更新日期:2014-5-28 課程價格:0 V幣 點擊次數:2453 6 北極光
本課共2節,知識點提要: ·shine
·Alpha圖層混合模式 ·色光、光學補償
課程價格:0 V幣 點擊次數:1839 7 樞軸文字
更新日期:2014-5-28
本課共2節,知識點提要: ·shine ·分形雜色 ·軌道遮罩
更新日期:2014-5-28 課程價格:0 V幣 點擊次數:3835 8 子彈特效
本課共2節,知識點提要: ·shine ·particular
·音頻轉換為關鍵幀·軌道蒙版
課程價格:0 V幣 點擊次數:555 9 掃光文字
更新日期:2014-7-19
本課共2節,知識點提要: ·shine ·表達式IF語句
更新日期:2014-7-19 課程價格:0 V幣 點擊次數:614 10 StarGlow
本課共2節,知識點提要: ·particular ·starglow
·shine
課程價格:0 V幣 點擊次數:975
更新日期:2014-7-19 3d stroke基本用法 本課共2節,知識點提要: ·3d stroke基本用法 ·glow
更新日期:2014-7-19 課程價格:0 V幣 點擊次數:1425 12 文字光束
本課共3節,知識點提要: ·3d stroke ·發光特效 ·軌道蒙版
·shine課程價格:3 V幣 點擊次數:258 13 酷炫線條
更新日期:2014-8-2 2
本課共3節,知識點提要:
·3d stroke預置
·3d stroke常用選項
·發光
更新日期:2014-8-2 2 課程價格:1 V幣 點擊次數:94 14 彎曲3d stroke 本課共1節,知識點提要:
·3d stroke彎曲
·攝像機選項
課程價格:3 V幣 點擊次數:398 15 氣泡光效文字
更新日期:2014-8-2 2
本課共3節,知識點提要: ·快速模糊攝像機鏡頭模糊 ·泡沫特效CC滾珠CC玻璃 ·時間置換
·線性擦除四色漸變
更新日期:2014-8-16 課程價格:2 V幣 點擊次數:69 16 海底場景
本課共2節,知識點提要: ·梯度漸變、四色漸變、曲線 ·分形雜色 ·particularshine
·波紋、球面化特效課程價格:3 V幣 點擊次數:132 17 火花文字
更新日期:2014-8-16
本課共3節,知識點提要: ·particular粒子特效 ·定向模糊、發光特效
·Light Factory3d Strokeshine
更新日期:2014-8-16 課程價格:2 V幣 點擊次數:59 18 火焰網格
本課共2節,知識點提要: ·FORM粒子特效
·梯度漸變、曲線、快速模糊 ·shine
第四篇:AE實驗報告
AE實驗報告
一、實驗目的
1.熟悉3D層的操作。2.掌握虛擬攝像機的使用。
3.結合平時所學習的一些特效的制作,能夠創新,做出自己的作品。4.充分運用常見的粒子效果的制作。
二、實驗設備
計算機及系統軟件 Adobe After Effects CS4影視合成軟件
素材光盤以及自己收集的相關資料
監聽音箱或耳機
Photoshop CS2.0
三、實驗內容
這個實驗的主要內容就是要熟練Adobe After Effects CS4影視合成軟件的使用和在實驗課上所學到的一些特效的制作,把實驗課上所學到的內容運用到自己的作品中來。同時,結合參考書籍上的一些特效,做出自己想要的效果。這個作品中運用3D圖層結合相關的圖片做出三維效果,還應用了粒子特效和其他特效。
四、實驗環節
1.選題的確定
我的作品的主題是關于婚慶的的,名字是《薇薇婚慶》。主要是利用特效展示浪漫。在做這個作品之前,我上網找了很多用AE做出來的特效,別人的作品很多好的效果都是用平面的圖片來做出了三維的效果。在此基礎上,我決定做一個關于婚慶的作品。首先是對這個感興趣,可以借助于人物來做出三維的效果。這個做平可以完全脫離老師平時所講的內容,做出完全屬于自己的東西,這樣對于自己能力的提高有很大的好處,并且有可以把平時所學的應用到自己的作品中,所以我決定用這個主題。另外,我也覺得這個主題利用真是的人物來展示,展示出來的三維效果會比較真實,在這方面就充分應用了AE做3d的特點。因此,我最后決定用這個主題。
2.方案的設計想法的構思
在這個作品中,我主要是用了particular粒子屬性制作出三維云層,照片墻,夢幻心等效果,particular的功能特別強大,我們可以做出各種各樣的效果來。利用3D圖層并且結合攝像機可以做出立體的效果。
通過上網搜索別人利用AE做出來的特效片頭和片尾,我發現別人的作品之所以好看,很多都是利用合理的布局,結合3D圖層與攝像機做出三維的感覺。看著十分絢麗、精彩。所以,我決定在自己的作品中同樣利用3D圖層來做出比較動感的畫面。
我的作品主要分為三個部分。首先是利用particular做出一個三維云層,很夢幻的場景,但是僅僅有云層顯得很單調。在中間插入文字效果,看起來就很浪漫。然后也是利用particular作出的一個照片墻的效果,很動感,最后出現的是用particular制作的兩個心動畫,一個代表男,一個代表女,主題鮮明。
這樣的組合,顯得沒有那么單調,而且也很好的展示了主題。在最后的一段合成里面,利用部分到整體的思想,也能夠很好地將整個主題表現出來。
3.制作的過程或步驟
一、“粒子云”合成設置。
(1)啟動AE軟件,另存為“微微婚慶”。
(2)新建合成組,命名為“粒子云”,如圖所示:
(3)新建固態層,命名為“粒子云”。拖動“particular”到固態層上,對這個插件的相關屬性進行設置,如圖所示:
(4)新建一個攝像機,再建一個空物體,將攝像機的父級拉動到空物體上,將空物體的三維開關打開,按P鍵,設置位置的相關參數為如圖所示:
(5)添加背景,新建固態層,命名為“背景”,拖動一個漸變特效到背景圖層上,設置參數如圖所示:
(6)新建固態層,命名為“太陽光”,拖動“光工廠EZ”到“太陽光”圖層上,設置參數如圖所示:
(7)將做好的文字“薇薇婚慶”拖到時間線窗口,將三維開關打開,并且 運用曲線和調色對文字進行修飾。
(8)選中“粒子云”圖層,按CTRAL+D復制“粒子云”,將粒子云拖動到文字層上方,為其透明度作如圖所示的動畫,(9)新建固態層,命名為“CC粒子”,為這個圖層添加“CC粒子仿真世界”效果,設置參數如圖所示:
(10)粒子云合成的整體效果如圖所示:
二、粒子圖片合成設置。
(1)新建固態層,命名為“粒子圖片”,如圖所示:
(2)新建固態層,取名為“粒子”拖動“particular”特效到固態層上,設置參數如圖所示:
(3)將準備好的“需要替換的圖片”拖到時間線窗口,排列好。
(4)新建一個攝像機,再新建一個空物體層,拖動父級到空物體層設置其參數如圖哦所示:
(5)復制“粒子云”圖層,將“positionXY”設置為“-1237”。
(6)新建一個空物體,將下一個空物體綁定到這個空物體,設置其參數:
(7)再新建一個空物體層,將下一個空物體綁定到這個空物體,設置其參數:
(8)新建一個固態層,取名為“背景”,為其添加光工廠特效如圖所示:
(9)整
體
效
果
如
圖
所
示
:
三、心形粒子合成設置。
(1)新建一個合成,取名為“心形粒子”。新建一個固態層,取名為“心MASK”,在PHOTOSHOP軟件中繪制一個心形,復制到“心MASK”中,并調整其大小。(2)新建一個空物體,選擇“心MASK”,按M鍵,復制,再選中空物體層,按P鍵,選擇位移屬性,粘貼,這樣就將心的路徑綁定到空物體上。并為空物體添加動畫。如圖所示:
(3)新建圖層,命名為“粒子”,為其添加“particular”粒子特效,并修改其參數。
(7)添加輝光特效,如圖:
(8)復制“粒子”圖層,取名為“粒子線”,設置其屬性為:
(9)合并“粒子”,“粒子線”,“空白三圖層”。選擇“圖層”/“預合成”。復制心形粒子特效合成,調整其位置,作出雙心效果。
(10)新建固態層,取名為背景,我們利用光效為其添加背景。(11)整體效果如圖所示:
(12)拖動準備好的音樂素材到時間線窗口,準備完成后渲染。(13)打開成品,觀察效果。
五、實驗總結:
1.作品的評價
在作品的整體布局和安排上,我覺得還是做得比較有條理的,作品中首先展示夢幻的云層,太陽在運動,云在運動,文字在云中運動,藍色的天空,白色的云朵,很好的運用了particular粒子和3D圖層的效果,顯得十分夢幻。然后做出的是很多很多的粒子婚紗照片在三維空間運動,動感十足,整個作品還是花了一點心思的。特別是后面一起出現的兩個心,一個代表男的一個代表女的,很浪漫混溫馨,又有點像放禮花的效果更是花了不少心思。音樂和畫面也很相配。但是粒子圖片的大小沒有設置好,心心相應的畫面中應該添加一點文字。最后當我渲染完成后,就把原文件給損壞了,現在我仍然沒有找出原因。總之,還存在很多細節的問題。
2.得失與反思 在上實驗課的時候,基本上很認真的學習了每一個實驗內容,但是在做作品的過程中才發現我們學到的東西是很少的,效果也比較單一,要想做出一個比較好的作品僅僅只是靠老師上課時將的一些知識,是遠遠不夠的。很多特效的制作都需要我們自己去摸索和嘗試。在做完這個作品后,給我最大的感觸就是——要想做好一個好的片頭是要花很多功夫的。雖然只是短短的20多秒鐘,可是花了功夫做出來的作品和沒有花時間就照著老師平時講課內容
做出來的是完全相反的效果。在實驗中,要想做出屬于自己的東西,不僅要有好的構思,還需要很好的耐心去做完每一個部分。因為很多都是很細節的部分,比如說一個關鍵幀的位置應該設在哪一個位置,一個圖片的擺放應該是怎樣的,這些都需要自己慢慢去摸索,去嘗試出最好的效果。
另外,在運用3D圖層的時候,挑戰了我們的空間想象能力。要想在三維的空間里面運用圖片做出三維的效果,就必須從各個視圖看圖片的位置,顧及到每一個方面的話,最后才能做出比較真實的效果。看了別人的作品之后,我發現自己的空間想象能力還是很有限,對于攝像機的運用掌握得也不是十分好,在以后的學習中,我想自己在這些方面還是需要更大的提高。
最后,從這個作品的制作中,我感覺我有了一些對于學習軟件的興趣,我覺得這是最重要的收獲了。以前總是覺得別人在動手操作方面比我要強很多,以至于我總是缺乏信心,但是從這次制作的過程中我才知道大家都是一樣的,只是花的時間不同而已,只要肯付出肯努力用于探索樂于請教他人,沒有什么是學不好的。
第五篇:廣告AE
廣告公司AE培訓手冊
一、提要:
1、客戶服務的角色意義;
2、明確怎樣成為一個更好的、偉大的客戶服務人員(AE);
3、我們如果評價我們的客戶服務。
二、廣告主聘用廣告公司做什么?
廣告主聘用我們最重要的原因是創意(當然,推動廣告的發展是我們廣告公司存在的原因或理由)。
許多廣告主認為(不管正確與否)廣告公司提供的許多服務,諸如營銷策劃、媒介推廣、PR研究等,他們可以和廣告公司做得一樣好甚至更好。唯一沒有一家廣告主認為他們自己可以勝任的就是創意部分。
而廣告主踢開廣告公司的原因,廣告公司也許說是創意的貧乏或其他商業競爭的原因。但廣告主說關鍵的原因是:槽糕的服務和槽糕的創意!
因此,牢固的廣告主與廣告公司關系是建立在服務上的:只有良好的、牢固的合作關系才可以經受市場營銷災難的考驗;沒有這種牢固的關系,一切都回天無力,好創意也不行。由此可見,最好的服務是廣告公司生存和發展的重要因素!
在以前的推銷員培訓理論中,有一個“推銷四大要素”:推銷公司形象、推銷公司文化、推銷自己、推銷產品。AE同樣適用,因為廣告公司的產品就是創意。
三、客戶服務的角色:
1、客戶服務的主要角色就是為一個好創意的誕生提供最適宜的條件。AE應做好以下工作:
◇ 提供資料
◇ 明確創意方向和進行協調
◇ 客戶關系良好,令溝通無阻隔
這一切組合在一起幾構成服務。
要做好工作,這三者都必須兼備,缺一不可。
2、客戶服務應對以下人負責:
◇ 對廣告主
◇ 對廣告公司。具體一點是客戶總監、總經理
◇ AM(有的公司是項目總監或者行業經理)
◇ 工作伙伴(含平面設計、影視制作、文案、行政、財務等直接參與個案合作的伙伴)
◇ 消費者(廣告活動的最終目標市場)
◇ 本人(如果你不能為自己的幸福、前程等負責,也不指望你會對其他事諸如工作會有很大的責任心)
如果在為客戶服務時不能適當擔負責任,會導致創意遭殃、客戶關系受損、廣告主受損等后果,而最終廣告公司受損和你本人受損。
3、客戶服務的特別職責,是對廣告公司所承擔之廣告業務有關的一切工作,進行管理和控制、提供方向和指南。
客戶服務的工作可分為兩方面:
A、與廣告有關:制作有效的廣告對廣告主的業務產生積極影響;
B、與業務有關:積極提供對業務有用的除廣告專業領域以外的意見和建議。
與廣告有關的自然是重要的工作,要做好這件事需要對業務深入了解。
附:AM工作單 A、了解與分析
產品知識
→廣告主業務和品牌
→近期競爭者廣告及活動 競爭這研究
→調查
→收集、檢查報告
→研究、分析和匯報 B、計劃與組織
協調與組織
→簽發工作單
→制作工作單
→作品初稿和媒介預算審批
→書面工作指令
→會議截止日期
→及時與客戶、上司和公司其他部門溝通 會議
→協調會議
→議事日程
→電話日程 進程與匯報
→每周進程匯報
→競爭廣告分析
→最新品牌介紹
→日記與筆記 內部資料提供
→創意簡介
→媒介簡介
→書面指令
計劃
→有助于研究分析、業務回顧、廣告活動評估、廣告策劃
客戶合同管理
→定期 C、廣告費用控制
廣告費用分配
→每月費用控制、匯報
→財務責任
→有助于費用預算
→獲取簽名同意
四、在廣告項目中AE的地位:
1、總的來說:AE是廣告公司活動的中樞,是客戶與廣告公司創作部、媒介部和財務部之間的交接點。AE工作有任何遺漏,其結果都會導致廣告公司與客戶關系受損。
2、對客戶關系中,AE既是客戶對廣告公司各服務部門的代表,也是整個廣告公司對客戶的代表;AE必須就客戶的要求與廣告公司有關人員進行有效的
溝通,才能保證計劃能如期執行。
3、客戶對AE的期望:
信任:AE必須有完美的人格,行人處事能做到“言必信、信必果”;
了解:這里指AE必須對客戶業務有深刻了解。
這兩點中,信任是最重要的。
如果客戶了解AE一向是信守諾言的話,他會原諒AE的諸多其他缺點。若要取得客戶的信任,最基本你要做到:
◆ 永不說謊;
◆ 勇于承認錯誤。只有這樣客戶才會更相信將來你某次失誤而給他的解釋;
◆ 信守諾言,答應任何人的任何事都一定要去做。否則除了天災人禍、戰爭、意外傷害等因素,人們是不大可能原諒你;
◆ 不要怕告訴別人壞消息,相反要越早越詳細越好;
◆ 領先你的客戶,早一步行動。在客戶帶著期望找你之前,你先替他想到。
4、廣告公司內其他部門對AE的期望:
AE是代表廣告公司各專家對客戶的總代表!
那么廣告公司內部對AE的最大希望是:
◆ 全面、正確的背景資料提供;
◆ 預定適當的截止日期;
◆ 信服和了解。對于創作人員,只有你相信他們是最棒的,才能使客戶相信你給他的創意是最優秀的;
◆ 說服自己,一旦你自己被創意所折服,那提案時就能把最好的東西全面展現出來;
◆ 提案不會在會議結束時結束,相反是剛剛開始。跟進很重要;
5、有恒心,自己認為正確的堅持到底:
AE必須堅強、不易被打敗。這工作不適宜那些心靈脆弱或容易被打敗的家伙。
AE必須有恒心,不要輕言放棄,堅強、努力地工作。當然,這一行除了
天賦還需要更多的才能。
6、做一個勤奮工作者:
可以把時間轉換金錢,你也可以用金錢去買時間。在你還沒達到你對財富的目標時,多點精力、韌性、勤勞,廣告界到處是聰明的人,但只有加上勤奮才會成功。
7、可以瘋狂一點。不過這也許不是AE必須具備的,但有用。
8、經常給自己的思緒制造或發現興奮點,你在興奮中的工作效率會大大提高,有時甚至會發現你在不興奮狀態下未能發現的東西。
五、AE的基本要求:
1、分析的能力:
◇ 洞察事實和明嘹真正問題的能力;
◇ 僅僅天資聰明是不夠的,若缺乏常識天資在你身上便是一種資源浪費。
2、創意、思考的能力:
◇ 發現創造性地解決具體問題方法的能力;
◇ 能夠把兩件無關聯的概念組合成一個新的、相關的思想,創造性的解決問題;
◇ 那種罕見的既有偉大的分析力又有很好的構思力的人,可以成為優秀的AE。
3、誠實的個性:
在廣告公司的AE要求具有誠實、正直的個性:
◇ 真實的自我;
◇ 堅持他們的原則——不管是什么原則;
◇ 不機械的向客戶或老板屈服;
◇ 即使真相對其個人有害或令其不快也要誠實;
◇ 頭腦開放,目標明確。
4、良好的溝通技巧:
◇ 清晰、簡明地書寫、電話交談、面談、開會等;
◇ 寫作沒什么成功的秘密。先列好提綱,確定好中心思想,然后編輯、編輯再編輯;
◇ 組織會議也沒什么秘密。明白了你的主題后,預演、預演再預演。
5、團隊合作精神:
廣告業中,沒有人可以獨立完成所有工作,AE完全依賴于他周圍的人。AE必須具備團隊精神,必須具備三種素質:
① 細心:
尊重并真正關心你的合作伙伴和客戶,客戶是AE真正意義上最密切的伙伴。你不必喜歡每一個客戶的個性,但必須尊重他的業務目標、他在其公司中的地位和他想盡力做好工作的愿望;
② 傾聽的能力:
學會傾聽并充分了解。傾聽是一種積極而非消極的過程,積極主要把你喜歡蜻蜓的信息傳達給客戶,并聽清他們所要表達的意思。某些時候,要善于把話題引向你要了解的方向;
③ 相關信息的傳播:
廣告公司其他人都依賴AE獲取信息和了解方向,AE要保證相關的人得到適當的信息、資料去做好其工作
6、推銷才能:
AE必須能夠向客戶有說服力的介紹廣告公司的觀點。如果客戶不接受,再偉大的想法也沒有用。
我們的AE里不希望有下面三種人:
(1)懦夫
不能堅持廣告公司的立場。
容易過早放棄努力。對文案和設計師來說,沒有比本來只要AE再堅持一會,客戶就可以通過方案更令他們沮喪的了。
(2)政客
為自私的原因在做事。
在廣告界有很多這樣的嘴臉,他們嚴重影響公司的士氣和情緒。
(3)奸商
也可以冠以“漢奸”一詞。他們會為某一利己私欲,而出賣公司的商業機密。
很慶幸我們公司沒有這種人。
六、AE的職責:
客戶部客戶代表、客戶主任、客戶經理、客戶總監等職務之間本沒有很清楚的分界線,不同的僅在于:
1、經驗
2、應用學習的能力和智慧
3、管理、協調才能
每一位AE,你都必須做到:
1、勝任你的業務;
2、你的責任、能力要與職稱相稱,所作所為要有利于工作、公司和個人;
3、在職業生涯中,不斷學習進取;
4、不要對工作挑三撿四,即使對方是一個難纏的客戶或暫時不能給你帶來即得利益的客戶。你要能夠面對、接受各重類型的客戶;
5、有耐心、有毅力,時刻鞭策自己前進,而不是快升職務;
6、勤奮工作經常令你才氣煥發,更容易證明你的才干;
7、不管你的職務是什么,作為一個客戶服務人員,學會擔負最終責任。
七、我們公司不需要這種AE:
1、勞碌推銷員
這種人沒有意見和信仰,永遠象一個唯唯諾諾的跟屁蟲。這種人最理想的職業是出租車司機,客戶叫他去哪兒就去哪兒。
2、說“不是我的錯,都是XX惹的禍”的人
這種人做什么都只會紙上談兵,發現錯誤首先責備別人,即使找到解決問題的方法也不敏銳。他多嘴多舌,拒絕接受“AE對業務負有最終責任”的規定,對任何人、事都喜歡批評、責罵,卻不去找問題的解決之道。
八、AE的12條金科玉律:
1、做筆記(不管是在客戶會議還是公司例會上)
◇ 保證資料被記錄下來;
◇ 有助于挖掘和記憶資料;
◇ 向別人標明你有興趣;
◇ 幫助你學習。
2、要有緊迫感
◇ 如果AE都沒有緊迫感,那么別人也不會有;
◇ 你的客戶的業務都是很重要的;
◇ 注明截止日期,做事要講究輕重緩急;
◇ 經常檢查工作進度;
◇ 在24小時內做好報告,打好后馬上送達客戶;
◇ 有人留言叫你回電話請在1個小時內完成。
3、積極思考
◇ 不在一定的壓力下工作思考很難積極;
◇ 作為一個AE,你有責任為周圍的人指明方向;
◇ 保持目標的明確和積極性。
4、不相信書面溝通
◇ 快捷、雙向的口頭溝通比書面共同有效,尤其是廣告業;
◇ 永遠不要相信一個便條、電話或工作單就能教會人們,并且及時行動;
◇ 對每一個口頭介紹都加以書面總結。
5、要明了問題并有行之有效的解決方法
◇ 作為AE,每個人總是向我們訴說著他們的問題;
◇ AE的工作就是解決這些問題,或至少試著去解決。但一開始你就應該說“我去解決”而不是“我試一下”;
◇ 向你的上司匯報問題時,通常應至少附帶一個解決問題的行動建議。
6、做一個體面人
◇ 廣告界應靠公平、誠實和友好而得到升遷;
◇ 粗魯和不誠實會妨礙你的進步。
7、擁有幽默感
◇ 幽默感令一項艱巨的工作變得容易,并使AE更具有效率;
◇ 但是不要成為一個小丑,他可以引來笑聲卻很難贏得尊重。
8、早做準備
◇ 所謂人無遠慮、必有近憂;
◇ 開發第六感覺,比如檢查一下定單、發票;
◇ 這樣做了,就是節省自己和公司的時間和減少不必要的麻煩。
9、接受積極的批評
◇ 99%情況下批評意見對你的職業有幫助,接受吧;
◇ 當然,如果你實在不同意對方的批評,要學會堅持;
◇ 不要讓批評消磨了你的斗志,要越挫越勇。開朗些;
◇ 沮喪的時候要保持冷靜和理智,不要為一只蒼蠅的鳴聲而打聾你的耳。
10、控制自己不要按個性行事
◇ 與客戶和同事打交道要目標明確;
◇ 不管你是否喜歡他們;
◇ 將心比心。
11、高效、行動迅速
◇ 你目前和將來最寶貴的資源是時間,不要浪費;
◇ 也不要去浪費別人的時間;
◇ 不要陷入加班陷阱,做事講求效率,不要把工作負擔擴展到經常加班加點;
◇ 目標是工作得更好而不是時間更長;
◇ 遵守最后期限。
12、對自己的職業負責
◇ 公司沒有責任;
◇ 你的上司沒有責任;
◇ 你自己把握自己的前途;
◇ 你必須了解你的責任;
◇ 你可以表達你的問題、需要和不滿;
◇ 你要平衡你的事業和個人生活;
◇ 對自己職業負責將決定你可以走多快讀遠。
九、總結:
1、AE的角色對廣告公司的業務各環節都是至關重要的;
2、這里是一種管理的角色,需要很強的責任心;
3、對于客戶管理凡事做好是成功的關鍵;
4、做AE是一種艱苦的工作,需要特別的人才,又不是人人可以做好;
5、廣告公司都設法聘用最好的AE ,并對他們的發展負責。
記住: 客戶會先在乎你有多關心,然后才會在乎你有多了解。