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信息技術與數學教學的整合與創新(精選5篇)

時間:2019-05-13 01:28:28下載本文作者:會員上傳
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第一篇:信息技術與數學教學的整合與創新

信息技術與數學教學的整合與創新

作者:朱東華

單位:河北省辛集市舊城鎮第一中學

摘要:在現代化教學中,教師的地位正受到前所未有的大挑戰。我們必須樹立現代化教育理念,誠懇接受現代科學教育價值觀點,合理有效的利用豐富的網絡信息資源,為學生創設異彩紛呈的學習情景,引導他們有效的自主探究學習,掌握科學的學習方法,全面提高學習效率,這是我們處于課改洪流中應該認真思考的問題。我們首先應該考慮到的就是根據教學目標和教學對象的特點,通過合理的教學設計,選擇和運用現代化教學手段,并與傳統教學手段有機組合,共同參與教學全過程,以多種媒體信息作用學生,建立合理的教學過程結構,使學生在最佳的學習環境下進行學習。我們完全可以利用信息技術把符號、語言、文字、圖形、動畫和視頻圖像等多種媒體信息集成于一體,進行最佳的課堂教學。在一系列交互作用過程中調動學生學習的主動參與自主學習的積極性。

關鍵詞:信息技術 數學 整合 創新

我國著名科學家錢學森對未來教育作了如此描述:“未來教育=人腦+電腦+網絡”。將信息技術與數學課堂教學進行整合,以信息化帶動教育現代化,發揮信息技術優勢,探索新型教學模式,使得一些在課堂上難以講清的概念,煩瑣的演算過程,復雜的數形關系和一些生產生活中的實際問題,能利用圖片、動畫清楚地展示出來,增強了學生的學習興趣,有利于教師講清所傳授的知識,從而提高了課堂教學效率,同時可以把傳統意義下的“學習”數學改變為”研究”數學,把數學實驗引進課堂,為培養學生的創新能力開辟了廣闊的新途徑,培養學生運用信息技術進行學習、實踐、應用的能力,及創新意識和創新能力。

結合我校數學課堂教學的改革、實踐,我是從以下三個方面對數學課堂教學進行整合與創新的。信息技術與創設情境的整合

調動學生的學習積極性、主動性、創造性,關鍵是創設情境,激發學生學習興趣而激發興趣是推動學生學習的動力,俄國教育學家烏申斯基說過:“沒有任何興趣,被迫地進行學習,會扼殺學生掌握知識的志向”,現代信息技術以其本身的特有的功能而具備了趣味性的特點,對激發學生的學習興趣有著極高的價值。利用信息技術的動畫、圖像、解說、文字、音樂等多種信息,能使學生通過電腦手段,觀其境、聞其聲、觸景生情,充分調動了積極性、主動性,能更好、更快、更難地把握教學中的重點、難點。

比如:九年級《圓》這一章的第一節,教學一開始,就借助現代信息技術的優勢,設計一組馬拉車的畫面,車輪分別采用正方形、正多邊形、圓形??,畫面生動有趣,讓學生感受為什么車輪必須是圓形的?讓學生迅速地進入本堂課的教學情境中。這時,學生一看,倍感親切,由此所設置的情景自然而然地把學生引入本課的學習之中,從而激起學生思維的火花和強烈的求知欲望及探索熱情。使學生“課伊始,趣亦生”。并帶著探求新知識的欲望全身心地投入到《圓》這一章節的學習、通過信息技術與數學教學有機地整合,同學們躍躍欲試,言之有物,興趣盎然,在教師的指導下積極參與,充分發揮多種感官功能,動耳聽,動眼看,動腦想,動口說,為學生提供自我表現的機會和空間,讓課堂充滿活躍的學習氛圍。信息技術與培養創新能力的整合

在數學教學中,學生創新能力的含義是很廣的,它包括學生自己提出問題,探索新規律。2.1 縱橫變通,拓展思路,培養學生應變能力

例1 如圖1,設點C為線段BD上的一點,在線段BD的同旁作正△ABC和正△ECD,連結BE,交AC于M,連結AD,交BE、CE于P、N。

(1)問圖中有幾對全等三角形;

(2)試證明:AD=BE,ND=ME,NC=MC。

這是一個極平常的題目,但如果我們從運動的觀點進一步研究,問當△ECD繞點C旋轉時,(1)中哪幾對全等關系不變?(2)中哪些等量關系不變?

利用幾何畫板軟件,作兩個公共頂點為C的正△ABC和正△ECD,連結AD,BE。教師用鼠標拖動點D使正△ECD繞點C旋轉,就能連續產生如下的圖形。不難發現△ACD∽△BCE及AD=BE的關系在運動中保持不變。上述圖(3)(5)是兩個常見的問題,但不少書上都是以孤立的習題形式出現的,解決了這兩個問題后,并不一定能對解上圖中(2)(4)題提供什么方便。而利用CAI來研究本題,情況就不一樣了,由于圖形是連續變化的,學生掌握的就不是孤立的幾個題目,而是一類問題,有利于對問題的深刻理解和熟練掌握。相反,用傳統的教學方法來研究,就要分別畫出許多圖形,然后分析、判斷、論證,這樣花時多,難度大,又不易掌握。從這一思路出發,學生可以創造性地解決諸如具有一個公共點的兩個正方形等許多問題。

2.2 展現過程,發展能力,把數學實驗引入課堂

得出新結論,直至提出新理論的能力,培養學生創造性是創新教學的歸宿。例2 講“弦切角定理”時,利用幾何畫板做如下設計,可展示過程,以發現規律。

首先,可用電腦演示:當弦切角一邊經過圓心時,(1)弦切角是多少度,為什么?

(2)∠CAB所夾的弧所對的圓周角∠D是多少度?為什么?

(3)此時,弦切角與它所夾弧所對的圓周角有什么關系?

通過實驗,學生不難發現,它們都是直角。

接著,教師繼續演示并提問:以A點為端點,旋轉AC邊,使弦切角增大或減少,觀察它與所夾弧所對的圓周角間的關系,引導學生猜想:弦切角等于它所夾弧所對的圓周角,最后給出證明。這一展現過程,給學生以充分的探究空間,使學生不僅值得發現過程,而且領會到規律成立的依據,使認識進入一個又一個嶄新的高度。

信息技術與自主學習的整合

面對未來,我們現在的教育宜在開啟和增強學生的主體意識和創新能力,培養和發展學生的能力,塑造和弘揚學生的人格。只有使學生成為教育活動和自身發展的真正主體,才能在未來的競爭中立于不敗之地,信息技術具有資源共享等功能,為學生提供多感官參與學習活動,從而拓展了想象力,開拓了學生的思維能力和創造能力,培養了學生自主學習能力。我在教學中,結合教材,先引導學生提出問題,再引導學生運用各種方法進行自主學習。營造一個交流與合作的學習氛圍。也就是由信息技術創設一個好環境,即可以引導學生上網查找相關的資料,包括了解數學史,解題思路和方法。在這樣的學習環境中,學生學習有了動力,發揮了學生的創新精神,實現了學生的自我反饋。在教學中體現學生自主學習,在合作中學,在實踐中學。使課堂教學能充分地面向全體學生,廣大學生在合作學習中互相關心,增進同學間的友愛,使學生不僅學會知識,而且學會做人,也使教師在課堂中成為學生合作的伙伴、討論的對手、交心的朋友。

信息技術與數學教學整合的注意事宜

數學教學是數學思維活動的教學,開展計算機輔助教學,必須明確的是優化課堂教學結構,提高課堂教學效率,既有利于教師的教,又有利于學生的學,減負增質,實施素質教育。因此,采用優秀的多媒體CAI課件進行教學顯得尤為重要,因為好的課件不僅可給學生多感官,多類型的刺激,增強教學效果,使學生的形象思維與抽象思維統一起來。而且多媒體CAI的交互性還使學生可依據個體的實際情況進行學習,能有效的激發學生的學習興趣,調動學生學習的積極性和主動性,使學生從傳統課堂教學的被動式學習向主動式學習轉換,從而大大提高了課堂效率,但我認為數學課件的制作必須遵循下述原則:1.注意適應學生的年齡特征。在初中一年級有理數運算的訓練課中,學生算對時給出一個笑瞼動畫,算錯時給出一個哭臉動畫,并要求學生重新計算。初二時,我們的課件設計就應該著重逐步訓練學生的邏輯思維習慣,在設計課件中加入演示幾何分析證明過程。初三時,利用課件制作圖表等手段培養學生綜合分析所學知識的能力,如在點與圓、直線與圓、圓與圓的位置關系小結時,可以以圖表的形式將有關知識綜合起來。2.注意培養學生的數學素養。學生的數學素養主要包括具備準確而迅速的運算能力、正確的空間觀念、運用數學方法發現問題與解決問題的能力,可以利用多媒體本身的特點很好地完成這一任務。在運算能力的培養方面,利用計算機迅速而準確地運算,使學生的運算在計算機的引導下得到提高煙過多媒體圖片或動畫演示,可以引導學生去認識各種幾何體是如何從實際生活中抽象而來的,從而培養學生正確的空間觀念;強大的多媒體功能可以讓學生很好地掌握和運用數學方法,去發現問題解決問題。

3.注意學生對于計算機知識的應用能力,多媒體技術的應用是離不開計算機的,如果我們在課件設計時,脫離了學生對于計算機應用的能力,就會導致學生因計算機知識的障礙而不能完成相應的數學知識的學習。

總之,信息技術與數學教學的整合不僅僅是一種方法和更新,更重要的是把信息資源帶到了課堂教學活動中,合理,機動地運用信息技術,把學習空間還給學生,給學生提供視覺、聽覺和創新思維,豐富學生的表象,有效地培養學生自主學習,主動發展,創新的能力。這樣,學生的創新意識就會被激發出來,創造潛能就會被充分挖掘出來,其各個環節的優化作用是不言而喻的。因此,信息技術與數學教學的整合對全面實施素質教育,提高學生的自主學習的能力、創新意識和創新能力,必將發揮越來越重要的作用。

參考文獻: 《教學研究》

《教師教學用書》數學人教版

第二篇:信息技術與數學教學的整合與創新

信息技術與數學教學的整合與創新

在高科技高速發展的今天,將信息技術與數學課堂教學進行整合,以信息化帶動教育現代化,發揮信息技術優勢,探索新型教學模式,使得一些在課堂上難以講清的概念,煩瑣的演算過程,復雜的數形關系和一些生產生活中的實際問題,能利用圖片、動畫清楚地展示出來,增強了學生的學習興趣,有利于教師講清所傳授的知識,從而提高了課堂教學效率,同時可以把傳統意義下的“學習”數學改變為”研究”數學,把數學實驗引進課堂,為培養學生的創新能力開辟了廣闊的新途徑,培養學生運用信息技術進行學習、實踐、應用的能力,及創新意識和創新能力。

結合我校數學課堂教學結構的改革、實踐,我認為可以從以下三個方面對數學課堂教學進行整合與創新。信息技術與設趣激情的整合

調動學生的學習積極性、主動性、創造性,關鍵是創設情境,激發學生學習興趣而激發興趣是推動學生學習的動力,“興趣是最好的老師”,現代信息技術以其本身的特有的功能而具備了趣味性的特點,對激發學生的學習興趣有著極高的價值。利用信息技術的動畫、圖像、解說、文字、音樂等多種信息,能使學生通過電腦手段,觀其境、聞其聲、觸景生情,充分調動了積極性、主動性,能更好、更快、更難地把握教學中的重點、難點。

例如:九年級幾何《圓》教學時,一開始就借助現代信息技術的優勢,設計一組馬拉車的畫面,車輪分別采用正方形、正多邊形、圓形??,畫面生動有趣,讓學生感受為什么車輪必須是圓形的?讓學生迅速地進入本堂課的教學情境中。這時,學生一看,倍感親切,由此所設置的情景自然而然地把學生引入本課的學習之中,從而激起學生思維的火花和強烈的求知欲望及探索熱情。使學生“課伊始,趣亦生”。并帶著探求新知識的欲望全身心地投入到《圓》這一章節的學習、通過信息技術與數學教學有機地整合,同學們躍躍欲試,言之有物,興趣盎然,在教師的指導下積極參與,充分發揮多種感官功能,動耳聽,動眼看,動腦想,動口說,為學生提供自我表現的機會和空間,讓課堂充滿活躍的學習氛圍。

信息技術與培養創新能力的整合

在數學教學中,學生創新能力的含義是很廣的,它包括學生自己提出問題,探索新規律,得出新結論,直至提出新理論的能力,培養學生創造性是創新教學的歸宿。

利用幾何畫板軟件,可以畫出連續變化的圖形,使不少書上孤立的習題聯系起來,學生掌握的就不是孤立的幾個題目,而是一類問題,有利于對問題的深刻理解和熟練掌握。相反,用傳統的教學方法來研究,就要分別畫出許多圖形,然后分析、判斷、論證,這樣花時多,難度大,又不易掌握。從這一思路出發,學生可以創造性地解決諸如具有一個公共點的兩個正方形等許多問題。

利用多媒體展現過程,發展能力,把數學實驗引入課堂。例如 講“弦切角定理”時,利用幾何畫板做如下設計,可展示過程,以發現規律。

首先,可用電腦演示:當弦切角一邊經過圓心時,(1)弦切角是多少度,為什么?

(2)∠CAB所夾的弧所對的圓周角∠D是多少度?為什么?

(3)此時,弦切角與它所夾弧所對的圓周角有什么關系?

通過實驗,學生不難發現,它們都是直角。

接著,教師繼續演示并提問:以A點為端點,旋轉AC邊,使弦切角增大或減少,觀察它與所夾弧所對的圓周角間的關系,引導學生猜想:弦切角等于它所夾弧所對的圓周角,最后給出證明。這一展現過程,給學生以充分的探究空間,使學生不僅值得發現過程,而且領會到規律成立的依據,使認識進入一個又一個嶄新的高度。

信息技術與自主學習的整合

面對未來,我們現在的教育宜在開啟和增強學生的主體意識和創新能力,培養和發展學生的能力,塑造和弘揚學生的人格。只有使學生成為教育活動和自身發展的真正主體,才能在未來的競爭中立于不敗之地,信息技術具有資源共享等功能,為學生提供多感官參與學習活動,從而拓展了想象力,開拓了學生的思維能力和創造能力,培養了學生自主學習能力。教師在教學中,可以結合教材,先引導學生提出問題,再引導學生運用各種方法進行自主學習。營造一個交流與合作的學習氛圍。也就是由信息技術創設一個好環境,即可以引導學生上網查找相關的資料,包括了解數學史,解題思路和方法,同上答題;通過BBS、收發E-mail交流學習心得體會、開展研究性學習,而且讓學生把網上學到的知識輸入電腦,讓全體學生得到共享,這充分體現了學生主體參與的教學要求。在這樣的學習環境中,學生學習有了動力,發揮了學生的創新精神,實現了學生的自我反饋。在教學中體現學生自主學習,在合作中學,在實踐中學。使課堂教學能充分地面向全體學生,廣大學生在合作學習中互相關心,增進同學間的友愛,使學生不僅學會知識,而且學會做人,也使教師在課堂中成為學生合作的伙伴、討論的對手、交心的朋友。信息技術與數學教學整合的注意事宜

數學教學是數學思維活動的教學,開展計算機輔助教學,必須明確的是優化課堂教學結構,提高課堂教學效率,既有利于教師的教,又有利于學生的學,減負增質,實施素質教育。因此,采用優秀的多媒體CAI課件進行教學顯得尤為重要,因為好的課件不僅可給學生多感官,多類型的刺激,增強教學效果,使學生的形象思維與抽象思維統一起來。而且多媒體CAI的交互性還使學生可依據個體的實際情況進行學習,能有效的激發學生的學習興趣,調動學生學習的積極性和主動性,使學生從傳統課堂教學的被動式學習向主動式學習轉換,從而大大提高了課堂效率,但數學課件的制作必須遵循下述原則:(1)首先必須關心課件的教學價值,遵循教學性原則,即圍繞課件的教學目標,選取合適的教學內容,發揮多媒體計算機的特有優勢,按學生的認知規律,組織表現形式。(2)遵循控制性原則,即課件要有良好的操作界面,良好的交互性,容錯性強,操作簡便靈活,便于控制。(3)遵循簡約性原則,投影的畫面要符合學生的視覺心理,布局突出重點,減少無益信息的干擾,在色彩、音響、內容的切入退出運動設計上應簡約。(4)遵循科學性原則,即原理要正確,細節要淡化,但允許夸張,力求準確。(5)遵循藝術性原則,即在前四個原則的基礎上,盡量使畫面美觀、逼真、流暢,實現好的內容與形式的完美的統一。

總之,信息技術與數學教學的整合不僅僅是一種方法和更新,更重要的是把信息資源帶到了課堂教學活動中,合理,機動地運用信息技術,把學習空間還給學生,給學生提供視覺、聽覺和創新思維,豐富學生的表象,有效地培養學生自主學習,主動發展,創新的能力。這樣,學生的創新意識就會被激發出來,創造潛能就會被充分挖掘出來,其各個環節的優化作用是不言而喻的。因此,信息技術與數學教學的整合對全面實施素質教育,提高學生的自主學習的能力、創新意識和創新能力,必將發揮越來越重要的作用。原載《福建中學數學》(福州),2003.1

第三篇:信息技術與數學教學的整合與創新

信息技術與數學教學的整合與創新

我國著名科學家錢學森對未來教育作了如此論述:“未來教育=人腦+電腦+網絡。”將信息技術與數學課堂教學進行整合,以信息化帶動教育現代化,發揮信息技術優勢,探索新型教學模式,使得一些在課堂上難以講清的概念、繁瑣的演算過程、復雜的數形關系和一些生產生活中的實際問題,能利用圖片、動畫清楚地展示出來,增強學生的學習興趣,有利于教師講清所傳授的知識,從而提高課堂教學效率。

結合豐州學區數學課堂教學結構的改革、實踐,筆者認為可以從3個方面對數學課堂教學進行整合與創新。

信息技術與設趣激情的整合調動學生的學習積極性、主動性、創造性,關鍵是創設情境,激發學生學習興趣,而激發興趣是推動學生學習的動力。現代信息技術以其本身特有的功能而具備趣味性的特點,對激發學生的學習興趣有著極高的價值。例如“圓”的教學,筆者借助現代信息技術的優勢,設計一組馬拉車的畫面,車輪分別采用正方形、正多邊形、圓形……畫面生動有趣,讓學生感受為什么車輪必須是圓形的,從而迅速地進入本堂課的教學情境中。學生一看,倍感親切,由設置的情境自然而然地進入本課的學習之中,從而激起思維的火花和強烈的求知欲望及探索熱情。

信息技術與培養創新能力的整合在數學教學中,學生創新能力的含義是很廣的,它包括學生自己提出問題,探索新規律,得出新結論,直至提出新理論的能力。培養學生創造性是創新教學的歸宿。教師在教學中應該縱橫變通,拓展思路,培養學生應變能力。

例1如圖1所示,設點C為線段BD上的一點,在線段BD的同旁作正△ABC和正△ECD,連結BE,交AC于M,連結AD,交BE、CE于P、N。

1)問圖中有幾對全等三角形;2)試證明:AD=BE,ND=ME,NC=MC。

這是一個極平常的題目,但如果從運動的觀點進一步研究,問當△ECD繞點C旋轉時,1)中哪幾對全等關系不變?2)中哪些等量關系不變?

利用幾何畫板軟件,作2個公共頂點為C的正△ABC和正△ECD,連結AD,BE。教師用鼠標拖動點D使正△ECD繞點C旋轉,就能連續產生如圖2~圖5所示的圖形。不難發現,△ACD∽△BCE及AD=BE的關系在運動中保持不變。圖

3、圖5是2個常見的問題,但多以孤立的習題形式出現。解決了這2個問題,并不一定能對解圖

2、圖4提供什么方便。而利用CAI來研究本題,情況就不一樣了。由于圖形是連續變化的,學生掌握的就不是孤立的幾個題目,而是一類問題,有利于對問題的深刻理解和熟練掌握。相反,用傳統的教學方法來研究,就要分別畫出許多圖形,然后分析、判斷、論證,這樣花時多,難度大,又不易掌握。從這一思路出發,學生可以創造性地解決諸如具有一個公共點的2個正方形等許多問題。

信息技術與自主學習的整合面對未來,現在的教育宜開啟和增強學生的主體意識和創新能力,培養和發展學生的能力,塑造和弘揚學生的人格。只有使學生成為教育活動和自身發展的真正主體,才能在未來的競爭中立于不敗之地。信息技術具有資源共享等功能,為學生提供多感官參與學習活動的機會,從而拓展想象力,開拓思維能力和創造能力,培養自主學習能力。教師在教學中可以結合教材,先引導學生提出問題,再引導學生運用各種方法進行自主學習。

(作者單位:河北省平鄉縣豐州學區)

第四篇:信息技術與數學教學

信息技術與數學教學

珠街鎮中心學校張仁德

以計算機技術和網絡技術為代表的信息技術,已逐步滲透到社會的各個領域,正改變著人們的生產與生活、工作與學習方式。

面對21世紀的挑戰,學生數學方面發展的愿望和能力最重要的基礎之一就是現代信息技術與新的數學課程理念的融合,現代信息技術為數學課程改革提供了切實可行的方案、方法和工具,營造了新的數學學習環境。《新課程標準》指出:“現代信息技術要改變學生的學習方式,使學生樂意并有更多的精力投入到現實的、探索性的數學活動中去。”目前,現代信息技術在教學中的應用已成為一個熱點問題。因此,作為教育的內容及方式也必須隨著改變,同時對教師也提出了更高的要求。

我校于2008年正式建成校園網絡,這為我校教師充分利用現代教育技術及網絡資源提供和創造了優越的條件。我們正進行《信息技術與學科課程的整合》實踐,下面我就談談在數學教學實踐中與信息技術整合的一點做法與體會。

一、信息技術與數學學科整合對教師的要求

⒈教師要掌握和學習現代教育理論,促進教育觀念轉變。

教育技術的發展要求教師的角色發生根本性變化,作為教師要改變傳統的教育觀念,努力學習新的先進的教育教學理論,積極進行教學改革與實驗。

⒉教師要掌握現代教育技術,提高駕馭課堂的能力。

信息技術是一門基礎工具課程,作為教師要提高自己的計算機操作水平,積極參加培訓,同時要掌握常用的教學軟件的使用,二、信息技術在數學教學中的運用

⒈巧設情景,激發學生的求知欲望

對學生而言,興趣是最好的老師,是學習的動力之一。每當學生進入多媒體教室的時候,他們的心情往往非常愉快,興致也很高,他們被周圍的環境、先進的教學設備所吸引。教師要將這種興趣及時引到教學內容上來,效果就會很明顯。通過教師的正確引導,加上設置新的教學情景,巧妙引入新課。如初三幾何《圓心角、弧、弦、圓心距之間的關系》這一課的引入,我用一組動畫:滾動的汽車輪胎,轉動的水車還有快速旋轉的風車等,展示現實生活場景,用來說明圓的中心對稱性和特有的旋轉不變性,進而用這個性質導出本節課的內容。通過這樣巧設新課引入背景,可以激發學生的求知欲.⒉再現過程,培養學生的創新精神

數學教學中要培養學生創新精神,有效的途徑之一就是再現數學知識的發現過程,讓學生在已有的知識基礎上,猜想結論,發現定理和結論,培養學生獨立思考的能力。

如:《三角形內角和》的教學,我用《幾何畫板》先畫出任意△ABC,再度量每一個內角的度數并求他們的和;學生發現他們的和為180°,然后讓學生任意拖動其中的一個頂點,使△ABC的形狀或位置發生改變,學生發現每一個內角的大小雖然發生了改變,但是他們的和還是180°,并且將剛才的數據列成表

格,便于進一步比較與發現規律。于是學生可以猜想:任意三角形的內角和為180°。最后再引導學生用已有的知識來證明自己的猜想是不是正確的。同樣用《幾何畫板》將三角形的其中兩個內角通過割補與另一個角構成一個平角,通過演示,再次展示定理的發現、證明過程,這樣可以逐步培養學生的創新意識與創新精神。

⒊化靜為動,突破教學的重點難點

數學教學內容有時比較抽象,傳統的教學手段有一定的局限性,而計算機可以使抽象的概念具體化、形象化,進行動態展示,加強學生的直觀印象,這樣可以彌補傳統教學方式難以克服的重點、難點的教學,達到事半功倍的效果。

如:《圓冪定理》的教學,教師可以用《幾何畫板》將這四個命題的聯系用動畫演示,由點動到線動,讓學生觀察他們的內在關系,即同一線段上被交點分成的兩條線段的長的積是一個定值,于是可以將這四個命題統一歸納成一個命題的形式,讓學生加深對他們的認識與理解和應用。

傳統的教學方式,教師只能在黑板上通過板書、作圖來傳遞知識,而一些動態的數學知識教學,教師不得不借助口頭語言、身體語言將動態畫面說“動”,而這樣抽象的知識學生仍只能夠“感受”。

平面圖形中的平移、翻折、旋轉等位置變化,用多媒體能夠發揮它們特有的優勢,如拋物線的平移、旋轉,可以通過動態演示,學生能夠一目了然,還有圓與圓的位置關系的相互運動以及每種位置關系下圓心距d與兩圓半徑R、r之間的數量關系通過CAI的演示,學生易于接受和理解。

⒋創設懸念,引導學生探究問題

為學生創設豐富的教學情景,增設疑問,巧設懸念,激發學生獲取知識的求知欲,調動其學習的積極性,使學生由被動接受知識轉化為主動探究問題,主動參與教學過程。

提供一個便于學生探討的環境,創設富有啟發性的問題情景,如:“順次連結四邊形四邊中點,問能夠圍成什么樣的四邊形?”,對這個問題可以用《幾何畫板》展示一個動態的四邊形,使四邊形的形狀可以任意改變,從而中點圍成的四邊形的形狀也發生變化,并引導學生探究中點四邊形的形狀由原來四邊形的什么性質決定,這樣給學生留下更多的思考時間與空間,讓學生在已有的知識基礎上能夠解決新問題,并能夠發現新問題,提出新的問題。

⒌互動學習,培養學生合作自主精神

輔助的反饋系統可以使教學評價更加科學、及時,有利于學生意志的培養。如在平面直角坐標系的教學中,由坐標描點,若學生點擊的位置不對,計算機會馬上提示,鼓勵學生自己訂正,反復練習,正確后學生會有一種成功的喜悅。還可以舉行各種競賽訓練等,培養學生的自制力、自覺性和良好的學習習慣。當然還可以減輕教師重復的教學和輔導,讓教師有更多的時間與學生交流。

三、存在的問題

信息技術與學科課程的整合過程中,教師還要注意一些問題:教師不能夠充當放映員,讓學生在多彩的多媒體世界里讀“電子讀物”;教師能夠自制教學軟件(課件)當然好,不過要提倡合理利用校園網和互聯網上的共享資源;計算

機不可能完全代替教師的教學,不可能代替教師的情感教育。

《新標準》把現代信息技術作為學生學習數學和解決問題的強有力工具,電腦和網絡將成為發展學生的理解及興趣的重要手段,學生可以通過各種現代化媒介獲取信息,幫助思考,促進學習。作為可操作的探索工具,現代信息技術不僅能有力促進學生創新精神的發展,而且能夠幫助學生從一些繁瑣、枯燥和重復性的工作中解脫出來,使他們有更多的機會動手、動腦、思考和探索,促進教師和學生之間的交流與合作。

第五篇:淺談信息技術與數學教學(模版)

淺談信息技術與數學教學

數學科學的特點是邏輯性強,抽象思維要求高,尤其是涉及三維空間問題,動態過程問題、復雜計算問題等。傳統教學手段由于以靜態為主,很難在課堂上利用黑板將這種復雜的情景展示出來,更不用說借助情景來分析。正是因為抽象的情景不能得到直觀、有效的展示和分析,就進一步增加了學生理解和掌握的難度,為此長期成為教學中的難點。以網絡技術和多媒體技術為核心的信息技術,恰恰在這一方面具有獨到的優勢,它能使這些復雜的問題轉化為直觀、形象、生動的感性情景,這樣大大降低了學生理解和教師教學的難度。運用多媒體進行教學設計,通過課堂教學中學生、教師和媒體的互動,內 化為學生自己的知識,使得教學難點得以化解。

幾何畫板是數學教師最喜歡使用的教學軟件,它操作簡單,功能豐富,動感十足,能夠滿足數學教學中化抽象為形象直觀的要求。教學實踐中通過信息技術課的輔助教學,在學生初步掌握幾何畫板功能的基礎上,開展數學實驗研究,通過學生自主建構知識,能夠有效地突破數學教學中平面幾何的難點。

利用多媒體輔助教學,確實很重要。它給我們的教學帶來了直觀性、形象性,從而提高了教學效果。利用多媒體輔助教學,能使數學教學難點得以化解,在解決問題中培養了學生的創新意識和創新能力。以網絡技術和多媒體技術為核心的信息技術,能使復雜的抽象的問題轉化為直觀、形象、生動的感性情景,這樣大大降低了學生理解

和教師教學的難度。利用計算機虛擬現實的功能,能夠彌補實驗條件不足的限制。培養了學生的創新意識和創新能力。應用多媒體教學可以使學生直觀認識事物,減少抽象思維難度,并且可以減少老師的板演的時間.提高課堂效率和學生積極性。

利用信息技術輔助教學確實給教學帶來很大的幫助,但是不能完全的依賴信息技術,要合理的利用。信息技術作為一個輔助的教學手段對教學效果起到事半功倍的作用,但在日常的教學工作中卻不得到普及,原因有以下幾點:

1、物質條件制約:好多農村學校沒有電腦;城市學校不是每個教室都有多媒體設備;

2、教師的個人素質:很多教師還不能熟練的使用電腦。

3、制作課件費時費力:如果能實現資源共享,那該多好。

實踐告訴我們,信息技術作為一種輔助教學手段,必須與傳統教學的優勢、數學課程的資源有機地整合起來,尋找出信息技術與數學教學的最佳結合點,教師、學生和現代信息技術環境才能和諧互動,教師才能愿用、樂用,用多、用好,才能充分發揮現代信息技術的優勢。

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