第一篇:淺談小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)與創(chuàng)新教育
泰州市高港區(qū) 信息技術(shù)教學(xué) 研討會交流材料
泰州市野徐中心小學(xué)孫鳳鳴
淺談小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)與創(chuàng)新教育
小學(xué)階段的信息技術(shù)課程是一門年輕的學(xué)科,正處于一個廣泛探討、不斷更新與高速發(fā)展的階段,似乎還沒有形成統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)和模式,各個地方甚至各個學(xué)校各自為政,每個學(xué)校因條件不同在信息技術(shù)課程方面也存在巨大的差異,但是我們相信,隨著信息技術(shù)的迅速發(fā)展,隨著信息時代的到來,信息技術(shù)課程必將逐步成為小學(xué)的一門獨立的知識性與技能性相結(jié)合的基礎(chǔ)學(xué)科。
跨入二十一世紀(jì)之后,有一個詞匯變得非常搶眼,這個詞匯就是“創(chuàng)新”。“創(chuàng)新是一個民族的靈魂,是一個國家興旺發(fā)達的不竭動力。”“創(chuàng)新”已經(jīng)被提到了與民族生死存亡相關(guān)的至關(guān)重要的高度,實踐“創(chuàng)新教育”也就成為廣大教師責(zé)無旁貸的使命。
筆者在本文中將試圖探討如何在小學(xué)信息技術(shù)課程中滲透創(chuàng)新教育的問題,如何利用信息技術(shù)教育這一舞臺,唱出一臺創(chuàng)新的好戲。
優(yōu)越的“舞臺”
信息技術(shù)課程有它獨有的特點——不斷更新的資訊、實踐性強、富有意想不到的挑戰(zhàn)、豐富的多媒體感官刺激等,這一系列極富魅力的因素決定了信息技術(shù)課程在培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神、創(chuàng)新能力方面具有得天獨厚的優(yōu)勢,這也決定了廣大信息技術(shù)教師有了一個令人羨慕的施展才華的空間。
好奇是孩子們的天性,計算機中有太多奇妙的東西,在這個領(lǐng)域中,信息以驚人的速度更新,能夠極大滿足學(xué)生的求知欲;計算機是 一個虛擬的世界,在這個充滿幻想的空間里,學(xué)生可以盡情放飛想象的翅膀;計算機是一個互相交流的平臺,合作與溝通的主題貫穿始終;計算機世界里充滿了聲音與色彩的交響、智慧與靈感的碰撞,創(chuàng)新思維的火花隨時被激發(fā);信息技術(shù)是一門動手操作性很強的課程,它比以往任何一門課程更強調(diào)學(xué)生的動手操作能力,而動手操作往往是創(chuàng)新的必要條件。這一切都深深地吸引著孩子們的注意力,其他學(xué)科無法比擬,信息技術(shù)課程與創(chuàng)新教育之間有一種天然的互相促進的影響力。
“劇本”的選擇
小學(xué)信息技術(shù)課程為我們提供了一個極其優(yōu)越的“舞臺”,在這個“舞臺”上演出什么“劇目”呢?這是一個爭論很多的問題。由于缺乏明確的課程標(biāo)準(zhǔn)和相對統(tǒng)一的教材,加上各個學(xué)校的硬件與師資條件的差異,各個學(xué)校課程的設(shè)置都不一樣,選擇的教學(xué)內(nèi)容差異很大。有的側(cè)重于游戲性與娛樂性軟件教學(xué),如“金山畫王”,重點培養(yǎng)學(xué)生的興趣并滲透藝術(shù)教書;有的側(cè)重于應(yīng)用軟件教學(xué),如Microsoft office系列,注重技術(shù)與應(yīng)用方面的教學(xué);還有一部分可能隨意性很大,沒有走上正軌。
筆者認(rèn)為,從培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識的角度出發(fā),小學(xué)階段尤其是中低年級的信息技術(shù)教育應(yīng)該把重點集中在培養(yǎng)學(xué)生興趣方面,至于學(xué)生要掌握多少技術(shù)層面的東西,應(yīng)該放在次要的位置,要訓(xùn)練學(xué)生用兒童的思維方式來操作計算機,而不要用計算機的方式來思考問題。基于以上考慮,我認(rèn)為類似于“金山畫王”、“超級小雪”這樣優(yōu)秀的軟件應(yīng)該進入小學(xué)信息技術(shù)課堂,高年級可以將“東方網(wǎng)頁王”、“我形我速”等這樣比較直觀但又有一定深度的多媒體與網(wǎng)頁制作工具納入教學(xué)內(nèi)容。教學(xué)的重心應(yīng)該落在“學(xué)有所用”上,即要求學(xué) 2 生能夠利用所學(xué)知識制作出自己的作品來。
筆者認(rèn)為,在小學(xué)階段不宜將計算機語言納入教學(xué)內(nèi)容(高年級可少量接觸html語言),過于抽象,過于枯燥,過于嚴(yán)謹(jǐn),不符合小學(xué)生的思維習(xí)慣,會損害學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的興趣。
客觀說,現(xiàn)在我們選擇“劇本”的余地很小,適合小學(xué)信息技術(shù)課程要求的優(yōu)秀軟件少之又少,還有待于廣大小學(xué)信息技術(shù)教師去創(chuàng)造、去開發(fā)。
“導(dǎo)演”的策略
有了好的“舞臺”與“劇本”,還需要一個優(yōu)秀的“導(dǎo)演”,才能夠演出一臺好戲。小學(xué)信息技術(shù)課程屬于一門新興的學(xué)科,其教學(xué)法還處于探索階段,似乎少有可供借鑒的現(xiàn)成經(jīng)驗與模式。這就決定了作為一個小學(xué)信息技術(shù)教師除了要求技術(shù)過硬之外,還必須具有較強的探索精神與創(chuàng)新意識,走出一條有特色的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的路子來。
一般認(rèn)為,創(chuàng)新教育是指在學(xué)校教育中,貫徹提高學(xué)生創(chuàng)造力的原則,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新性人格、創(chuàng)新性思維和解題能力的教育思想、教育哲學(xué)與教育實踐。經(jīng)典的創(chuàng)新教育理論認(rèn)為,創(chuàng)新教育的教學(xué)應(yīng)該遵循問題情境性原則,強調(diào)學(xué)生自主的學(xué)習(xí),要求教師對學(xué)生有最大的范例性和融通性。在教學(xué)實踐中,筆者總結(jié)出幾點心得,供方家探討。
1、點到為止
學(xué)生在信息技術(shù)方面的接受能力和自學(xué)能力永遠出乎教師的意料,灌輸式的教學(xué)方式只能招致學(xué)生極其厭煩的回應(yīng),教師只需要點到為止即可,甚至“心有靈犀不點通”。筆者相信學(xué)生自有一套理解計算機的獨特方式,有一種與計算機溝通的先天的靈性,其高效性與 3 合理性是成年人所不及的,因此我們絕對不可強迫學(xué)生去迎合教師的思維方式。更重要的是,點到為止的教學(xué)方式讓學(xué)生在未知世界中自由探索,為學(xué)生的創(chuàng)新預(yù)留了廣闊的空間,讓學(xué)生體驗到發(fā)現(xiàn)的快樂,而灌輸式的教學(xué)則只會束縛學(xué)生的想象,扼殺學(xué)生創(chuàng)新的火花。
“點到為止”是一門藝術(shù),更是一種對學(xué)生的信任,是對學(xué)生主體地位的尊重。
2、廣泛交流
師生的交流非常重要,學(xué)生之間的相互交流更加重要。IT領(lǐng)域是非常強調(diào)交流與合作的,信息技術(shù)課程中也應(yīng)該滲透這樣的學(xué)習(xí)模式,教師每一節(jié)課的新授時間應(yīng)該控制在10分鐘左右,而學(xué)生自由探討、交流與操作至少需要20分鐘的時間,應(yīng)該鼓勵學(xué)生大膽的說出自己獨特的想法與解決問題的方案,培養(yǎng)學(xué)生相互交流的習(xí)慣,我們要努力創(chuàng)設(shè)一種充滿了研究氛圍的民主的課堂。
相互交流是一種能力,是未來社會對人才的基本要求,要學(xué)會傾聽同伴的意見,同時學(xué)會闡述自己的觀點,這是對學(xué)生創(chuàng)新性人格的一種培養(yǎng)。
3、充分展示
學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性來自于哪里?來自于學(xué)習(xí)的成就感。教師在教學(xué)中應(yīng)該時刻讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)的成功體驗,充分展示學(xué)生的作品,給予充分的鼓勵,即使是一個很簡陋的作品,只要有獨特之處就應(yīng)該予以肯定,賞識學(xué)生的每一件作品。
展示學(xué)生的作品包括展示其操作過程與最終成果,對于被展示者來說,是一種鼓勵,對于其他同學(xué)來說,是樹立一個目標(biāo),是一種鞭策。每一節(jié)課都應(yīng)該安排一個固定的環(huán)節(jié)對學(xué)生的作品進行展示,并讓學(xué)生對這個環(huán)節(jié)產(chǎn)生期待,找到自己學(xué)習(xí)的目標(biāo)。
教師們必須認(rèn)識到這樣一個問題,評價一堂信息技術(shù)課的優(yōu)劣,絕對不僅僅是看教師教得如何,更重要得是看學(xué)生學(xué)得如何,看學(xué)生是否能夠拿出像樣的作品來。教師在平時的教學(xué)中應(yīng)滲透一種“作品意識”,而充分展示學(xué)生的作品正是對這種意識的強化。
4、自由作業(yè)
其他學(xué)科的作業(yè)常常有一題多解,計算機作業(yè)也是一樣,為了達到某一特定效果或解決某一問題,也可以采用多種不同的操作方法。比如讓學(xué)生用計算機自制一張課程表,并要求學(xué)生對表格進行裝飾與美化,不限制工具與格式,相信每一個學(xué)生都會上交一份與眾不同的答卷。這樣的作業(yè)對于每個層次的學(xué)生來說都是可以完成的,每個學(xué)生都能找到一個適合自己能力的定位。
筆者認(rèn)為,信息技術(shù)課也應(yīng)該有新授課與練習(xí)課之分,應(yīng)該有足夠的時間讓學(xué)生進行鞏固練習(xí)與自由創(chuàng)作。
5、為與不為
信息技術(shù)課程應(yīng)當(dāng)有所為、有所不為,意思就是說在進行普及性的教學(xué)之外,應(yīng)該選擇一個重點,確立一個主攻方向,創(chuàng)出特色,而不應(yīng)該求“大而全”。有的學(xué)校以網(wǎng)頁制作為特色,有的學(xué)校以Flash動畫制作為特色,有的把重點放在電腦繪畫上,集中精力尋求突破。有特色方能有規(guī)模,有規(guī)模方能有氛圍,有氛圍方能成氣候。
總之,教無定法,貴在得法。教師應(yīng)充分考慮學(xué)生與學(xué)校的實際情況,選擇適合自己、適合學(xué)生的教學(xué)方法,“導(dǎo)演”們各有各的手法,各有各的風(fēng)格,方能百花齊放,好戲連臺。
第二篇:淺談小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)與創(chuàng)新教育
淺談小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)與創(chuàng)新教育
【摘 要】 現(xiàn)在,北京的小學(xué)信息技術(shù)教育正在紅紅火火地各地開展,如何對待計算機信息技術(shù)課程教學(xué)以及怎樣實踐計算機信息技術(shù)課程教學(xué)是值得我們認(rèn)真探討的問題,現(xiàn)在就計算機信息技術(shù)課程教學(xué)主要闡述了三點見意:一是優(yōu)越的“舞臺”,教師不僅要學(xué)好本專業(yè)知識,還要學(xué)會如何給學(xué)生一個展示自己的平臺。二是“劇本”的選擇,在教學(xué)中應(yīng)該選擇那些軟件進行教學(xué),教學(xué)形式是多種多樣,要找到適合本專業(yè)教學(xué)的、最理想的教學(xué)模式;三是“導(dǎo)演”的策略,學(xué)生的興趣是學(xué)習(xí)的動力,找出學(xué)生感興趣的話題,培養(yǎng)他們學(xué)習(xí)的 積極性,使教育得法。
【關(guān)鍵詞】信息技術(shù) 課程教學(xué) 創(chuàng)新教育 探索
當(dāng)前,信息技術(shù)的應(yīng)用日益普及,信息技術(shù)的迅猛發(fā)展把人類社會帶入到了一個創(chuàng)新教育的信息時代。為了緊跟時代的腳步,我們必須重視應(yīng)用信息技術(shù)教育,特別是教學(xué)中的創(chuàng)新教育,學(xué)生是社會的未來,對學(xué)生的教育尤其重要,對學(xué)生信息素養(yǎng)的培養(yǎng)起步越早,受益越高。因此,在學(xué)生中推廣信息技術(shù)教育勢在必行,在本文中我將試圖探討如何在小學(xué)信息技術(shù)課程中滲透創(chuàng)新教育的問題,如何利用信息技術(shù)教育這一舞臺,唱出一臺創(chuàng)新的好戲。
一、優(yōu)越的“舞臺”
信息技術(shù)課程有它獨有的特點——不斷更新的資迅、實踐性強、富有意想不到的挑戰(zhàn)、豐富的多媒體感官刺激等,這一系列極富魅力的因素決定了廣大信息技術(shù)教師有了一個令人羨慕的施展才華的空間。
好奇的孩子們的天性,計算機中有太多奇妙的東西,在這個領(lǐng)域中,信息以驚人的速度更新,能夠極大的滿足學(xué)生的求知欲;計算機是一個虛擬的世界,在這個充滿幻想的空間里,學(xué)生可以盡情放飛想象的翅膀;計算機是一個互相交流的平臺,合作與溝通的主題貫穿始終;計算機世界里充滿了聲音與色彩的交響、智慧與靈感的碰撞,創(chuàng)
新思維的火花隨時被激發(fā);信息技術(shù)是一門動手操作很強的課程,它比以往任何一門課程更強調(diào)學(xué)生的動手操作能力,而動手操作往往是創(chuàng)新的必要條件。這一切都深深地吸引著孩子們的注意力,其他學(xué)科無法比擬,信息技術(shù)課程與創(chuàng)新教育之間有一種天然的互相促進的影響力。
二、“劇本”的選擇
小學(xué)信息技術(shù)課程為我們提供了一個極其優(yōu)越的“舞臺”,在這個“舞臺”上演出什么“劇目”呢?這是一個爭論很多的問題。由于缺乏明確的課程標(biāo)準(zhǔn)和相對統(tǒng)一的教材,加上各個學(xué)校的硬件與師資條件的差異,各個學(xué)校課程的設(shè)置都不一樣,選擇的教學(xué)內(nèi)容差異很大。有的側(cè)重于游戲性與娛樂軟件教學(xué),如Microsoft office系列,注重技術(shù)與應(yīng)用方面的教學(xué);還有一部分可能隨意性很大,沒有走上正軌。
我認(rèn)為,從培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識的角度出發(fā),小學(xué)階段尤其是中低年級的信息技術(shù)教育應(yīng)該把重點集中在培養(yǎng)學(xué)生興趣方面,至于學(xué)生要掌握多少技術(shù)層面的東西,應(yīng)該放在次要的位置,要訓(xùn)練學(xué)生用兒童的思維方式來操作計算機,而不要用計算機的方式來思考問題。基于以上考慮,我認(rèn)為類似于“金山畫王”、“超級小雪”這樣優(yōu)秀的軟件應(yīng)該進入小學(xué)信息技術(shù)課堂,高年級可以將“東方網(wǎng)頁王”、“我形我速”等這樣比較直觀但又有一定深度的多媒體與網(wǎng)頁制作工具納入教學(xué)內(nèi)容。教學(xué)的重心應(yīng)該落在“學(xué)有所用”上,即要求學(xué)生能夠利用所學(xué)知識制作出自己的作品來。
我認(rèn)為在小學(xué)階段不宜將計算機語言納入教學(xué)內(nèi)容,過于抽象,過于枯燥,過于嚴(yán)謹(jǐn),不符合小學(xué)生的思維習(xí)慣,會損害學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的興趣。
客觀的說,現(xiàn)在我們選擇“劇本”的余地很小,適合小學(xué)生信息技術(shù)課程要求的優(yōu)秀軟件少之又少,還有待于廣大小學(xué)信息技術(shù)教師去創(chuàng)造、去開發(fā)。
三、“導(dǎo)演”的策略
有了好的“舞臺”與“劇本”,還需要一個優(yōu)秀的“導(dǎo)演”,才能夠演出一臺好戲。小學(xué)信息技術(shù)課程屬于一門新興的學(xué)科,其教學(xué)法還處于探索階段,似乎少有可供借鑒的現(xiàn)成經(jīng)驗與模式。這就決定了一個小學(xué)信息技術(shù)教師除了要求技術(shù)過硬之外,還必須具有較強的探索精神與創(chuàng)新意識,走出了一條有特色的小學(xué)信息教學(xué)的路子來。
一般認(rèn)為教育創(chuàng)新是指在學(xué)校教育中,貫徹提高學(xué)生創(chuàng)造力的原則,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新性人格、創(chuàng)新性思維和解題能力的教育思想、教育哲學(xué)與教育實踐。經(jīng)典的創(chuàng)新教育理論認(rèn)為,創(chuàng)新教育的教學(xué)應(yīng)該遵問題情境性原則,強調(diào)學(xué)生自主學(xué)習(xí),要求教師對學(xué)生有最大的范例性和融通性。在教學(xué)實踐中,我總結(jié)出幾點心得,供大家探討。
1、點到為止
學(xué)生在信息技術(shù)方面的接受能力和自學(xué)能力永遠出乎教師販意料,灌輸式的教學(xué)方式只能招致學(xué)生其厭煩的回應(yīng),教師只需要點到為止即可,甚至“心有靈犀一點通”。我認(rèn)為相信學(xué)生自有一套理解計算機的獨特方式,有一種與計算機溝通的先天的靈性,其高效性與合理性是成年人所不及的,因此我們絕對不可強迫學(xué)生去迎合教師的思維方式。更重要的是,點到為止的教學(xué)方式讓學(xué)生在未知世界中自由探索,為學(xué)生的創(chuàng)新預(yù)留了廣闊的空間,讓學(xué)生體驗到發(fā)現(xiàn)的快樂,而灌輸式的教學(xué)則只會束縛學(xué)生的想象,扼殺學(xué)生創(chuàng)新的火花。“點到為止”是一門藝術(shù),更是一種對學(xué)生的信任,是對學(xué)生主體的尊重。
2、廣泛交流
師生的交流非常重要,學(xué)生之間的相互交流更加重要。IT領(lǐng)域是非常強調(diào)交流與合作的,信息技術(shù)課程中也應(yīng)該滲透這樣的學(xué)習(xí)模式,教師每一節(jié)課的講授時間應(yīng)該控制在10分鐘左右,而學(xué)生自由探討、交流與操作至少需要20分鐘的時間,應(yīng)該鼓勵學(xué)生大膽的說出自己獨特的想法與解決問題的方案,培養(yǎng)學(xué)生相互交流的習(xí)慣,我們要努力創(chuàng)設(shè)一種充滿了研究氛圍的民主課堂。
相互交流是一種能力,是未來社會對人的基本要求,要學(xué)會傾聽,同伴的意見,同時學(xué)會闡述自己的觀點,這是對學(xué)生創(chuàng)新人格的一種培養(yǎng)。
3、充分展示
學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性來自于哪里?來自于學(xué)習(xí)的成就感。教師在教學(xué)中應(yīng)該讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)的成功體驗,充分展示學(xué)生的作品,給予充分的鼓勵,即使是一個很簡陋的作品,只要有獨特之處就應(yīng)該予以肯定,賞識學(xué)生的每一件作品。
展示學(xué)生的作品包括展示其操作過程與最終成果,對于被展示者來說,是一種鼓勵,對于其他同學(xué)來說,是樹立一個目標(biāo),是一種鞭策。每一節(jié)課都應(yīng)該安排一個固定的環(huán)節(jié)對學(xué)生的作品進行展示,并讓學(xué)生對這個環(huán)節(jié)產(chǎn)生期待,找到自己學(xué)習(xí)的目標(biāo)。
教師們必須認(rèn)識到這樣一個問題,評價一堂信息技術(shù)課的優(yōu)劣,絕對不僅僅是看教師教得如何,更重要得看學(xué)生學(xué)得如何,看學(xué)生是否能夠拿出像樣的作品來。教師在平時的教學(xué)中應(yīng)滲透一種“作品意識“,而充分展示學(xué)生的作品正是這種意識的強化。
4、自由作業(yè)
其他學(xué)科的作業(yè)常常有一題多解,計算機作業(yè)也是一樣,為了達到某一問題,也可以采用多種不同的操作方法。比如讓學(xué)生用計算機
自制一張課程表,并要求學(xué)生對表格進行裝飾與美化,不限制工具與格式,相信每個學(xué)生都能找到一個適合自己能力的定位。
我認(rèn)為信息技術(shù)課也應(yīng)該有新授課與練習(xí)課之分,應(yīng)該有足夠的時間讓學(xué)生進行鞏固練習(xí)與自由創(chuàng)作。
5、為與不為
信息技術(shù)課程應(yīng)當(dāng)有所為、有所不為,意思就是說在進行普及性的教學(xué)之外,應(yīng)該選擇一個重點,確立一個主攻方向,創(chuàng)出特色,而不應(yīng)該求“大而全”。有的學(xué)校以網(wǎng)頁制作為特色,有的學(xué)校以Flash動畫制作為特色,有的把重點放在電腦繪畫上,集中精力尋求突破。有特色方能有規(guī)模,有規(guī)模方能有氛圍,有氛圍方能成氣候。
總之,教無定法,貴在得法。教師應(yīng)充分考慮學(xué)生與學(xué)校的實際情況,選擇適合自己、適合學(xué)生的教學(xué)方法,“導(dǎo)演”們各有各的手法,各有各的風(fēng)格,方能百花齊放,好戲連臺。
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[8]劉永安 網(wǎng)絡(luò)教育——教育現(xiàn)代發(fā)展的必然《教育現(xiàn)代化》1998年4月
2014年3月
第三篇:淺談信息技術(shù)課程教學(xué)與創(chuàng)新
淺談信息技術(shù)課程教學(xué)與創(chuàng)新
在中學(xué)里,信息技術(shù)課是一門比較新穎的課程,隨著電子信息時代的到來,它將逐步成為中學(xué)的一門獨立的知識性與技能性相結(jié)合的基礎(chǔ)學(xué)科,有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神。中學(xué)開設(shè)信息課的目的,主要是培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)和應(yīng)用信息技術(shù)的興趣和意識,通過學(xué)習(xí)能對數(shù)據(jù)進行處理,并能用編制一些簡單的程序來培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力、動手操作能力和思維想象能力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
一、信息技術(shù)課的特點。
1、變異性。信息技術(shù)課不像語文、數(shù)學(xué)、英語,同一本教材的內(nèi)容可以反復(fù)使用,它是隨著信息技術(shù)的發(fā)展而需要不斷的更新,教學(xué)內(nèi)容要更新,教學(xué)方法要更新,教學(xué)設(shè)備也要更新。我平常給學(xué)生上理論課的時候,每次會利用五六分鐘的時間把一些有關(guān)信息技術(shù)方面的最新動態(tài)及時的講給學(xué)生聽,讓學(xué)生感到信息技術(shù)的新鮮感、親近感,也就拉近了學(xué)生的學(xué)習(xí)距離。同樣教學(xué)方法上我們也要根據(jù)所學(xué)內(nèi)容的不同而采取不同的方法,比如介紹計算機硬件知識的時候,通過實物展示讓學(xué)生理解硬盤是什么,主板又是什么,而一個新的軟件出來通過上機演示來表現(xiàn)該軟件的特點和用處。教學(xué)硬件設(shè)備的更新相對來說周轉(zhuǎn)時間長一點,只要原來的硬件基本上能滿足學(xué)生學(xué)習(xí)的需要,因為學(xué)校不可能每年投入大量的資金來不斷的更新硬件設(shè)備。
2、實踐性。信息技術(shù)是一門操作性很強的課程。它比以往任何一門課更強調(diào)學(xué)生的操作能力。實踐是檢驗真理的唯一標(biāo)準(zhǔn),理論上的許多知識,特別是軟件的應(yīng)用,如果單憑課堂講解或者演示操作是遠遠不夠的,學(xué)生只有通過親手操作,解決在操作過程中碰到的問題,才會把概念理解的更好。比如學(xué)“磁盤操作系統(tǒng)”時,要求學(xué)生用DIR命令查找文件,讓學(xué)生操作時帶上各種參數(shù)DIR/P、DIR/W、DIR/W/P等,學(xué)生就會對P、W的參數(shù)含義理解的更深刻。在講BASIC程序設(shè)計時,學(xué)生只有通過對程序的不斷調(diào)試才會達到最終正確結(jié)果,這遠遠比讓學(xué)生在紙上談兵好的多。
3、創(chuàng)造性。信息技術(shù)課又具有很強的創(chuàng)造性,但它又不像其他發(fā)明創(chuàng)造那樣復(fù)雜,它只需要一臺電腦,而且立竿見影。比如在講BASIC程序設(shè)計時,讓學(xué)生通過已知的程序輸入,運行之后在屏幕上顯示出圖1的圖形,那么有些學(xué)生就會想要顯示圖2怎么辦?要顯示出圖3怎么辦?這樣就大大開發(fā)了學(xué)生的思維能力、想象能力,他們便會舉一反三的自己去嘗試修改程序。結(jié)果當(dāng)然由消極的被動學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)榉e極的主動學(xué)習(xí)。
二、信息技術(shù)課的教學(xué)方法。
1、對比講解法。比如在剛開始講解計算機語言程序設(shè)計時,我先用中、英、日文講一句同樣意思的話,然后再引入計算機也和人類一樣有各種各樣的語言,再通過說明英語有陳述句、感嘆句、疑問句、禱使句四種語句,從而解釋計算機語言也有順序、分支、循環(huán)三種基本結(jié)構(gòu)。這樣由學(xué)生平常接觸到的事例再聯(lián)想到計算機語言,使學(xué)生更快進入到學(xué)習(xí)計算機語言的狀態(tài)。
2、直觀感知法。信息技術(shù)課相對來說還是一門比較新穎的課程,學(xué)生基本上沒有接觸過或很少接觸過,因此對計算機充滿著一種神秘感,很想知道電腦怎么工作的,主機箱里面到底是些什么東西。于是我就把硬盤、主板、內(nèi)存、顯卡等硬件一樣樣實物展示給他們看,然后再簡單的加以解釋其作用,讓他們看得清楚,弄得明白。通過直覺的感官認(rèn)識,學(xué)生就會對心中的疑團有所解開。
3、自由作業(yè)法。數(shù)學(xué)作業(yè)同一個答案可以有不同的解法。計算機作業(yè)也一樣,為了達到同一個目的,也可以用不同的操作內(nèi)容。我給學(xué)生上五筆字型的時候,不是純粹的要求學(xué)生在五筆練習(xí)軟件中練習(xí),而是要求學(xué)生在一定時間內(nèi)在WPS環(huán)境下用五筆輸入法輸入一定數(shù)量的漢字,但內(nèi)容可以是書中的課文或是自己的習(xí)作。這就極大的調(diào)動了學(xué)生的積極性和學(xué)生間的競爭性。有些學(xué)生自己預(yù)先寫好了作文片斷。這樣,學(xué)生在學(xué)五筆的同時也學(xué)會了一點WPS軟件的操作,而且鍛煉了學(xué)生的寫作能力,一舉三得。在程序設(shè)計中也經(jīng)常可用這種方法,給學(xué)生一個大概的題目范圍,讓學(xué)生自由作業(yè)。這種方法既可以避免學(xué)生抄襲作業(yè)的現(xiàn)象,又使學(xué)生思維得到更好的自由發(fā)揮。
三、信息技術(shù)課與創(chuàng)新教育。
所謂創(chuàng)新教育是指依據(jù)社會主義現(xiàn)代化發(fā)展對人的要求,有目的地培養(yǎng)青少年學(xué)生的創(chuàng)新精神、創(chuàng)新能力和創(chuàng)新人格的教育。
1、激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造興趣。興趣是最好的老師。學(xué)生只有首先對信息
技術(shù)課有了興趣,充滿好奇心,就會主動的去探究它,想方設(shè)法知道其所以然。這跟其他課程相比,有明顯的優(yōu)勢,因為許多軟件跟實際生活比較接近,學(xué)生學(xué)起來就比較感興趣。用超級解霸可以播放VCD,學(xué)生就會自覺去操作怎么應(yīng)用;通過幻燈片的應(yīng)用,學(xué)生就會躍躍欲試也想自己制作幾張幻燈片;通過桌面屬性的設(shè)置,學(xué)生就想方設(shè)法把自己的桌面弄得漂亮一點。
2、鍛煉學(xué)生的創(chuàng)新能力。這主要包括創(chuàng)造思維能力、創(chuàng)造想象能力、創(chuàng)造性的計劃組織與實施某種活動的能力。學(xué)生對計算機有了興趣,解決了“為什么”之后,就會想要去“怎么做”。通過教師的課堂簡單演示分析,學(xué)生自己就會從不同角度、不同方面思考,多方尋求答案。比如在學(xué)習(xí)《藝術(shù)字》時,學(xué)生就會想方設(shè)法使自己的字的顏色、大小、位置、形狀多選擇、修改幾次,從中也培養(yǎng)了學(xué)生的美術(shù)設(shè)計能力和展開各種豐富的想象。
3、培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新人格。創(chuàng)新人格主要包括頑強的意志、毅力、能經(jīng)受挫折、失敗的良好心態(tài)及堅韌頑強的性格。程序設(shè)計中的程序調(diào)試最能達到這個目的。因為程序要運行成功,很少是一次就能成功的,而是需要通過對程序中語法錯誤的不斷修改,反復(fù)運行調(diào)試才能得到最終正確的結(jié)果。有的學(xué)生就是在語句中缺少一個分隔符號,經(jīng)過好多次的檢查才得到正確的答案。看到自己辛勤勞動的成果,學(xué)生當(dāng)然就會有一種滿足感和成就感,促使下次上機投入更大的熱情。
總之,信息技術(shù)教育是要培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)和應(yīng)用信息技術(shù)的興趣和意識,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)和利用現(xiàn)代信息技術(shù)獲取信息、分析信息和處理信息的能力,我們應(yīng)根據(jù)這門課的特點,通過各種適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法,利用盡可能利用的軟硬件資源,讓學(xué)生獲得適應(yīng)信息社會需要的創(chuàng)新能力、動手操作能力和思維能力。
第四篇:淺談小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)
淺談小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)
芹池中心小學(xué) 常素紅
在小學(xué)階段,信息技術(shù)課程的任務(wù)是:培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應(yīng)用對人類日常生活和科學(xué)技術(shù)的深刻影響。為此我們信息技術(shù)教師應(yīng)積極探索和采用啟發(fā)式、探索式、研究式等教學(xué)方法,盡可能多地為學(xué)生提供積極主動發(fā)展的空間,培養(yǎng)學(xué)生運用信息技術(shù)進行學(xué)習(xí)實踐的能力,為其終身學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)。
一、“激趣”法培養(yǎng)學(xué)生實踐操作能力。
“興趣是學(xué)生的最好老師”,是學(xué)生探索、創(chuàng)造的力量源泉,而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,是培養(yǎng)學(xué)生的想象力、創(chuàng)新能力和操作能力的前提,是教學(xué)中最重要的手段之一。小學(xué)生對計算機早已有著濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它,掌握它的使用方法。如計算機指法知識學(xué)習(xí)對小學(xué)生來說是非常枯燥的。如果開課就直接講解手指的擺放要求和指法操作要點,學(xué)生不但學(xué)的很累,而且會減弱他們學(xué)習(xí)電腦的興趣。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,一開始我先讓學(xué)生玩“青蛙過河”、“打地鼠”等游戲。讓學(xué)生在游戲的過程中體驗到,老是沒打幾個字就輸?shù)袅耍谑呛脛傩睦頃顾麄兲岢鰡栴}:自己為什么打不快呢?此時,我就緊緊抓住學(xué)生的好奇心,告訴學(xué)生要想贏就必須先練習(xí)好指法。在這種情景氛圍中,自己再講解指導(dǎo)學(xué)生進行指法練習(xí),學(xué)生就會學(xué)得很認(rèn)真,進步也就快了。
當(dāng)然,在一個鍵盤上讓學(xué)生反復(fù)練習(xí)也是相當(dāng)枯燥的,學(xué)生只能保持短時間的熱度。根據(jù)這一實際情況,我就讓學(xué)生玩《金山打字通》,讓學(xué)生用比賽的方式進行指法練習(xí)。經(jīng)過一段時間的練習(xí)操作,再讓學(xué)生玩“青蛙過河”、“打地鼠”這些游戲時,他們就感到輕松自如多了。這樣,既保持了他們學(xué)習(xí)計算機知識的熱情,還可以促使他們?nèi)プ杂X學(xué)習(xí)更多計算機知識。
二、任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法培養(yǎng)學(xué)生信息技術(shù)能力
信息技術(shù)最終是一個解決實際問題的操作技術(shù)。任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法就是從問題出發(fā),以事例為引子,引發(fā)學(xué)生解決問題的欲望,鼓勵學(xué)生自主合作地探索解決方法,在猜想→嘗試→分析結(jié)果→再猜想的尋求方法過程中,發(fā)現(xiàn)新方法、掌握新技術(shù)。如:高年級在教學(xué)PowerPoint演示文稿制作時,可以要求學(xué)生結(jié)合自己身邊發(fā)生的事,將自己的認(rèn)識、觀點用PowerPoint演示文稿的形式制作出來進行交流。如在教師節(jié)到來之時,我與學(xué)生討論制作一張什么樣的賀卡送給老師,學(xué)生興趣盎然,從畫面設(shè)計、語言文字到圖片處理,有不少新的創(chuàng)意。制作中,學(xué)生發(fā)現(xiàn)用以前學(xué)過的知識無法使這張賀卡動起來,怎么辦呢?強烈的求知欲促使他們?nèi)ブ鲃犹剿鳌R驗檐浖藛雾棻硎銮宄瑢W(xué)生聯(lián)系已學(xué)過的知識多次嘗試,都能很快掌握“自定義動畫”功能。在這一過程中,我不需講得太多,只需在一旁鼓勵學(xué)生探索,引導(dǎo)他們互相之間交流學(xué)習(xí)所得。由于這些知識是學(xué)生自己通過探索學(xué)會的,有直接的親身體驗,印象自然深刻。更重要的是,通過這一過程,學(xué)生不僅學(xué)會了聯(lián)想、嘗試、比較、再嘗試等學(xué)習(xí)能力。還由于學(xué)習(xí)是從問題出發(fā)的,每解決一個實際問題,學(xué)生都會學(xué)習(xí)到相關(guān)的知識和技能。與此同時,解決問題的能力、信息技術(shù)的應(yīng)用能力也大大增強了。
三、在實踐操作中,提供足夠的時間和空間。
教育理論家認(rèn)為 “最有效的學(xué)習(xí)方法應(yīng)是讓學(xué)生在體驗和創(chuàng)造的過程中學(xué)習(xí)”。信息技術(shù)課程本身是一門操作性很強的學(xué)科,在這一現(xiàn)代化的學(xué)科教學(xué)中,我們必須充分發(fā)揮學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,培養(yǎng)他們的科學(xué)態(tài)度,掌握科學(xué)的方法和創(chuàng)造能力,在課堂教學(xué)中應(yīng)讓學(xué)生多實踐,多操作。如我在教學(xué)《玩紙牌游戲》這一課時,不是直接教如何去玩這一游戲,而是先教給學(xué)生如何使用“幫助”的方法,接著就讓學(xué)生自己看幫助學(xué)習(xí)玩紙牌。看懂了就自己玩。如果不懂,可以個別探討,也可以小組討論。再不懂,請教老師。學(xué)生一般無須再請教老師,很快都掌握了紙牌游戲的玩法。在后面的教學(xué)中,學(xué)生就能舉一反三,自己利用“幫助”學(xué)習(xí)《掃雷》等游戲。在以后,學(xué)生如果遇到不懂的應(yīng)用軟件,就能自己很好地利用軟件本身的幫助功能,學(xué)會使用方法。這樣做學(xué)生不僅掌握了知識,學(xué)會了方法,學(xué)會了自主學(xué)習(xí),創(chuàng)造能力也得到了鍛煉。
四、靈活教學(xué)方法,激發(fā)實踐操作的欲望。
1、點到為止。學(xué)生在信息技術(shù)方面的接受能力和自學(xué)能力永遠出乎教師的意料,灌輸式的教學(xué)方式只能招致學(xué)生極其厭煩的回應(yīng),教師只需要點到為止。點到為止的教學(xué)方式讓學(xué)生在未知世界中自由探索,為學(xué)生的創(chuàng)新預(yù)留了廣闊的空間,讓學(xué)生體驗到發(fā)現(xiàn)的快樂。“點到為止”是一門藝術(shù),更是一種對學(xué)生的信任,是對學(xué)生主體地位的尊重。
2、廣泛交流。相互交流是一種能力,是未來社會對人才的基本要求,要學(xué)會傾聽同伴的意見,同時學(xué)會闡述自己的觀點,這是對學(xué)生創(chuàng)新性人格的一種培養(yǎng)。信息技術(shù)課程中也應(yīng)該滲透這樣的學(xué)習(xí)模式,教師每一節(jié)課的講授時間應(yīng)該控制在15分鐘左右,而學(xué)生自由探討、交流與操作至少需要15分鐘的時間,應(yīng)該鼓勵學(xué)生大膽的說出自己獨特的想法與解決問題的方案,培養(yǎng)學(xué)生相互交流的習(xí)慣,我們要努力創(chuàng)設(shè)一種充滿了研究氛圍的民主的課堂。
3、充分展示。學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性來自哪里?來自于學(xué)習(xí)的成就感。教師在教學(xué)中應(yīng)該時刻讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)的成功體驗,充分展示學(xué)生的作品,給予充分的鼓勵,即使是一個很簡陋的作品,只要有獨特之處就應(yīng)該予以肯定,賞識學(xué)生的每一件作品。
學(xué)生是一個充滿幻想和求知欲的錦囊,你如何將里面的東西展示出來呢,就要不斷鼓勵學(xué)生主動思考,勤學(xué)好問,積極動手嘗試,發(fā)掘?qū)W生內(nèi)在潛藏的無限創(chuàng)造力。相信學(xué)生的實踐操作能力,留多一點空間給學(xué)生進行實踐創(chuàng)作,那就多有一份創(chuàng)造的成果。
第五篇:淺談信息技術(shù)與教育創(chuàng)新論文
談信息技術(shù)教育與學(xué)科教學(xué)的整合
及學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)
汀泗橋鎮(zhèn)花紋小學(xué) 劉昌汶
[摘 要] 創(chuàng)新是時代的要求,是人類賴以生存和發(fā)展的根基,是一個民族進步的靈魂,是國家興旺發(fā)達的不竭動力。創(chuàng)新教育需要滲透到各科教學(xué)中,特別是與信息技術(shù)的有機整合。多媒體技術(shù)、計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為主的信息技術(shù)將聲音、光色、圖像、動畫等融為一體,并通過數(shù)字成像展現(xiàn)出來,具有信息容量大而豐富、使用便捷、趣味性強、跳躍性大、更新快等的特點,被廣泛用于所有學(xué)科的課堂教學(xué)中,如何使信息技術(shù)在學(xué)科教學(xué)中發(fā)揮它應(yīng)有的作用等問題,已成為我們每一個教育工作者必須要不斷深入研究與探索的課題。信息技術(shù)的介入,打破了時空的限制,給學(xué)生以暢想的空間,插上想象的翅膀。
[關(guān)鍵詞] 信息技術(shù) 學(xué)科教學(xué)
整合教育創(chuàng)新
隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的迅速發(fā)展,素質(zhì)教育和教育信息化要求在中小學(xué)普及信息技術(shù)教育。信息技術(shù)課程逐步成為小學(xué)的一門獨立的知識性與技能性相結(jié)合的基礎(chǔ)學(xué)科。小學(xué)信息技術(shù)教育的教育任務(wù)和教學(xué)目標(biāo)提出培養(yǎng)學(xué)生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的手段,努力創(chuàng)造條件,注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力。
新世紀(jì),創(chuàng)新已成為時代的要求,所謂創(chuàng)新就是在原有基礎(chǔ)上給予革新,或是創(chuàng)造出以前所不曾出現(xiàn)過的。創(chuàng)新教育需要滲透到各科教學(xué)中,與信息技術(shù)有機整合,讓信息技術(shù)為學(xué)科教學(xué)服務(wù),著力培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新實踐能力。皮亞杰曾經(jīng)提出:教育的主要目的是造就有能力做新事的新人,而非簡單重復(fù)已做過的事情。可見,好的教育應(yīng)該培養(yǎng)造就出大批創(chuàng)新人才。創(chuàng)新是人類賴以生存和發(fā)展的根基,是一個民族進步的靈魂,是國家興旺發(fā)達的不竭動力。而培養(yǎng)未來公
民的創(chuàng)新品質(zhì),提高整個民族的創(chuàng)新能力,都離不開教育,離不開廣大教師創(chuàng)造性地工作,廣大學(xué)生創(chuàng)造性地學(xué)習(xí)。
如何加強信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)的有機整合,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力呢?
一、與時俱進,不斷更新觀念,培養(yǎng)創(chuàng)新思維。在教學(xué)中進行創(chuàng)新能力的培養(yǎng),首先要解決的問題是教師教育觀念的進一步轉(zhuǎn)變,素質(zhì)教育的實施,教師和學(xué)生的積極性都得到了極大的尊重,由于學(xué)生積極參與,每個學(xué)生的創(chuàng)造性都受到了重視,教師的權(quán)威將不再建立在學(xué)生的被動接受的基礎(chǔ)上,而是建立在教師借助學(xué)生積極參與以促進充分發(fā)展的能力之上。一個有創(chuàng)造性的教師不單是上好一節(jié)課,而是怎樣充分應(yīng)用啟發(fā)式、討論式、參與式等教學(xué)方法,把比知識更重要的方法交給學(xué)生,發(fā)展學(xué)生的聰明才智,開拓學(xué)生思維來獲取新的知識。首先要從“教”這一環(huán)節(jié)入手,提高教師素質(zhì),不斷更新教學(xué)觀念,用科學(xué)的方法啟迪學(xué)生的思維,培養(yǎng)學(xué)生良好求知欲望;其次要從“學(xué)”這一環(huán)節(jié)入手,從學(xué)的角度出發(fā),用學(xué)生的眼光探究教學(xué)方法和學(xué)習(xí)方法,真正作到“想學(xué)生之所想”。例如:在學(xué)校信息技術(shù)課時相對較少的情況下,教師為完成教學(xué)任務(wù),實行滿堂灌、填鴨式的教學(xué)方法,其實這是一種錯誤教學(xué)方法,多數(shù)學(xué)生并不理解命令及部分內(nèi)容,只是記住了命令格式及相關(guān)內(nèi)容,沒有教會學(xué)生如何去操作計算機,如何去學(xué)習(xí)知識,面對計算機,還是不會操作。我覺得在信息技術(shù)教學(xué)過程中,要不斷更新教學(xué)觀念,利用計算機優(yōu)勢,綜合利用多種教學(xué)模式和方法,以利于學(xué)生理解吸收角度出發(fā),發(fā)揮
學(xué)生學(xué)習(xí)的主體地位,讓學(xué)生主動提出問題,充分調(diào)動學(xué)生的創(chuàng)新思維和想象力,給學(xué)生提供充分的實踐操作機會,這樣才能提高信息技術(shù)課堂的教學(xué)效率。在新課程下的師生關(guān)系里,教師更應(yīng)改變傳統(tǒng)的觀念和角色,利用現(xiàn)代化的計算機信息技術(shù)進行課堂教學(xué),從而起組織、引導(dǎo)、控制以及解答作用,改變“一言堂”、“滿堂灌”的弊病,形成以學(xué)生為中心的生動活潑的學(xué)習(xí)局面,這樣就容易激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新激情,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,可對其它學(xué)科的學(xué)習(xí)起協(xié)調(diào)、促進作用,為未來的高層次創(chuàng)造活動打下良好的堅實基礎(chǔ)。
二、激發(fā)興趣,培養(yǎng)創(chuàng)新意識 興趣是創(chuàng)造性思維的先導(dǎo),興趣是人的一種帶有趨向性的心理特征。當(dāng)一個人對某種事物發(fā)生興趣時,他就會主動地、積極地、執(zhí)著地去探索。學(xué)生學(xué)習(xí),要有正確的學(xué)習(xí)動機和濃厚的學(xué)習(xí)興趣,這樣學(xué)習(xí)才會有主動性和積極性,只有產(chǎn)生了興趣,才會有動機,這樣思維活動得以啟動運行,獲得信息,檢驗信息,使自己的知識水平由量變到質(zhì)變,才能結(jié)出豐碩的成果。
三、結(jié)合教材,培養(yǎng)創(chuàng)新能力 計算機課程具有靈活性、實踐性、綜合設(shè)計性較強的課程,在教學(xué)中,我結(jié)合教材,結(jié)合生活實際,大膽進行教學(xué)設(shè)計,注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和創(chuàng)新能力。1.創(chuàng)設(shè)條件,調(diào)動積極性 只有學(xué)生成為課堂的主人,學(xué)習(xí)的主人時,他們才能自由思考,才有可能進行積極創(chuàng)造,他們的創(chuàng)造能力才有可能得到培養(yǎng)。因此調(diào)動學(xué)生的創(chuàng)造積極性是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造能力的先決條件,要做到這一點教師首先必須對學(xué)生充滿信心,相信每個學(xué)生都能學(xué)好,都有創(chuàng)造才能。在教學(xué)中教師應(yīng)啟發(fā)學(xué)生獨立提出問題、分析問
題和解決問題、鼓勵學(xué)生大膽質(zhì)疑,并把自己置身于學(xué)生之中,與他們一起參與各種教學(xué)活動。只有這樣才能充分調(diào)動生的創(chuàng)造積極性,形成開放型的課堂,為培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力鋪平道路。例如:在學(xué)習(xí)幻燈片制作的時候,我首先出示自己預(yù)先做好的幻燈片,里面包括動畫、圖片、聲音、電影等多種媒體,使學(xué)生在觀看是就產(chǎn)生一中好奇的心理,這樣再通過教師的導(dǎo)入問學(xué)生想不想學(xué)的時候,學(xué)生自然隨著好奇心的驅(qū)動,認(rèn)真仔細的聽完每一個制作的步驟,這樣既完成了教學(xué)目標(biāo),又調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。2.設(shè)置情境,激發(fā)想象力 想象是人們認(rèn)識客觀世界的一種能力,是創(chuàng)新思維的前提,沒有想象就沒有創(chuàng)新。教師可根據(jù)信息技術(shù)自身的特點,設(shè)計一些新穎巧妙、聯(lián)系性強的內(nèi)容,讓學(xué)生充分想象,大膽討論,活躍思維,從而培養(yǎng)他們創(chuàng)新思維的能力。
信息技術(shù)的運用為培養(yǎng)創(chuàng)新人才營造了理想的環(huán)境,為構(gòu)建中小學(xué)創(chuàng)新教育體系提出了新的課題、新的思路。在中職計算機教學(xué)中,教師應(yīng)充分運用信息技術(shù)手段,合理的啟發(fā)、誘導(dǎo)學(xué)生,才能有效地激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力,最終達到培養(yǎng)創(chuàng)新人才的目的。信息技術(shù)教育是要培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)和應(yīng)用信息技術(shù)的興趣和意識,利用現(xiàn)代信息技術(shù)獲取信息、分析信息和處理信息的能力,我們應(yīng)根據(jù)這門課的特點,通過各種適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法,讓學(xué)生獲得適應(yīng)信息社會需要的創(chuàng)新能力、動手操作能力和思維能力,他們的創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力在信息技術(shù)這片沃土里得到培養(yǎng)和提高。
實施建立符合本校教學(xué)特色的“小學(xué)數(shù)字化教學(xué)模式”的研究實施步驟應(yīng)從兩大方面入手:
1、培養(yǎng)學(xué)生數(shù)字化的學(xué);
2、培養(yǎng)教師數(shù)字化的教。
教學(xué)實踐表現(xiàn),改善學(xué)生現(xiàn)有的學(xué)習(xí)狀態(tài),學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)習(xí)方法,創(chuàng)設(shè)出一個寬松的環(huán)境,形成一種多向交流的學(xué)習(xí)氛圍,新穎的內(nèi)容和正確的策略,才能卓有成效地培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神,進而培養(yǎng)創(chuàng)新能力。所以,信息技術(shù)教育是要培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)和應(yīng)用信息技術(shù)的興趣和意識,利用現(xiàn)代信息技術(shù)獲取信息、分析信息和處理信息的能力,我們應(yīng)根據(jù)這門課的特點,通過各種適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法,讓學(xué)生獲得適應(yīng)信息社會需要的創(chuàng)新能力、動手操作能力和思維能力,他們的創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力在信息技術(shù)這片沃土里得到培養(yǎng)和提高。
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