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企業項目實訓報告

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簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《企業項目實訓報告》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《企業項目實訓報告》。

第一篇:企業項目實訓報告

企業項目實訓報告

學號:09592207

姓名:許東

完成時間:2011-9-26

實訓地點:北京中廣聯合廣告有限公司

實訓時間:2011年8月11日~2011年9月2日

實訓內容:

第一次正式的進入公司,第一次接收實習工作。在不到一個月的實習期間讓我學會了很多書本上讀不到的東西。只有親身體驗,才會有體會,有感受,有收獲。這種收獲不能用金錢比擬,因為即使用百萬也換不來一次親身體驗所得到的工作經驗。在廣告公司工作的這段時間,讓我切實感受到工作期間生活的規律性,工作快速的節奏感。

在工作期間部門經理分配給我了一些任務,電話到各大報社核實信息,掃描文件,接收傳真,信息總結匯總,數據分析與統計,后臺數據庫的更新與修改,網站的維護,帶領新人和文章的審閱批改。PS廣告刊例和上傳等。

在廣告公司工作的這段時間里,我了解了很多媒體行業,尤其是全國的各大報社媒體,了解了一些各大報社媒體間的合作關系,與此同時做工作中學到了越來越多的行業崗位知識。

在我到公司的第一天,經理讓我了解全國的各報社媒體,那天我才知道原來全國的報紙有那么的多。各大報社都是本著“實事求是”的原則報道時事。雖然全國的報社雖多,但是每個城市每個省市都還是有著屬于自己的主流報紙的。在第一天的學習了解工作任務環境中,我并非真的了解到了今后我的工作環境內容是什么。但是我仍然抱著一顆好奇的心去迎接我今后的工作。

在接下來的3個星期中,我了解到報社的各種廣告的相應知識,不僅如此,我每天都要在后臺進行廣告刊例的核查更新,熱點新聞的更新等。在工作中我找到了適合自己的工作方法,因此我每天保證在工作的8個小時內完成工作。猶豫我的工作效率高,因此得到了經理的認可與好評。

工作中我總結了一些工作的方法,經理非常看好,得到認可。在經理給我的一項有考驗的任務中,我按著自己的工作方法完成任務,并且對于信息的錄入進行了統計和分析,運用辦公軟件做了一些自己繪制的圖表等,使得數據分析的更加明確,一目了然,讓經理非常滿意。

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像編輯這一職位,對于一個文科出身的學生而言,是很誘人的。編輯的工作也總是透露了那么一絲神秘。既然不再讀書,當然要面臨工作。對工作,處出茅廬的我還真是不知怎樣選擇。只是覺得,自己畢竟是學文的,在自己手中已經掌握了一些文學知識語言知識。所以,將來的工作最好還是能與自己所學的專業有關,能進一步發展自己對自己所學專業的掌握。所以自然而然,編輯工作就成了我的首選工作。

在徐老師的幫助之下,我順利地進入了《少年發明與創造》雜志社實習。這是一家報道中小學生動手動腦、開發智力,積極開展小發明、小創造、小實驗、小制作活動的刊物。單位很小,但從社長到社員都很友善。能走進這家雜志社實習,能有機會讓我近距離接觸文化傳媒工作,讓我很興奮,也很珍惜。

這次實習的主要目的,就是充分了解一套刊物,從約稿到出版發行的全過程。充分了解雜志社各項工作的操作,學習相應的理論知識,實際操作知識,以期達到或是說基本具有編輯的能力。

二、實習過程

第一次走出校門,來到工作崗位,這對于我來說什么都是全新的,都是讓人興奮的。整個實習過程大體可以分為三個環節:

(一)學習過程

最初的一段時間,我都處于學習階段。這種學習,包括對刊物的了解,對刊物運行的了解,對本雜志社的了解和對編輯的一些基本知識的了解。

我用了三天的時間,閱讀本雜志社的刊物。它包括中學版與小學版。在充分了解雜志的內部結構后,楊社長又為我講解了雜志從約稿到出版發行的所經程序。并為我請來了本雜志社的主編翁永良翁老師,為我講解什么是編輯、什么是編輯應具備的基本能力,編輯的具體工作等問題。

(二)約稿過程

在進行完初步的學習階段后,就要進行實際的操作訓練了。我的主要工作即實習內容便是約稿。

在了解刊物的主要方向后,根據自己所負責的“中學版·發明展示臺”和“中學版·探索”版塊的特點,進行有選擇的約稿。

(三)編輯階段

在約來一定數量的稿件后,在翁老師的指導與鼓勵下,我開始進入編輯階段。因為約稿得來的稿件,大部分是學生參加科技競賽時的參賽稿件,在內容、長度、趣味性等方面都不太適合直接刊登,都要經過編輯、更改后才可以使用。

在經過幾次嘗試后,我所編輯的幾篇稿件,都順利通過了審核,被刊登了出來。

三、實習內容

雜志的發行,第一步當然是約稿。沒有一定量的供稿,一本雜志是沒辦法發行的,一個雜志社也是辦不起來的。之后才能對約來的稿件進行分類處理,進行編輯。再經過排版、繪圖、彩編等才被最終發行。因此,我的第一項工作,即第一個實習項目便是約稿。

(一)約稿

約稿的工作并不難,或可說很簡單。但在實際操作上卻很繁瑣,需要相當的耐心與細心,具體工作內容如下:

1、在網上查詢全國的各種青少年科技大賽,并將獲獎名單打印下來,以便約稿時使用。因為這本雜志主要是介紹全國青少年的小發明,小創作的,因此,那些在科技大賽中獲了獎的便成為了我們主要的稿件來源。

2、對獲獎名單進行篩選。保留下獲過獎但其發明創造尚未被刊登的。將小學與中學區分開來。我的具體操作是將小學的名單記錄在一個本子上,將高中的名單記錄在一個本子上,以便操作。

3、查詢電話。我的查詢方式很原始,就是撥打全國各地的電話查詢服務臺114,再具體查詢某個地區,某個學校,某個老師的電話,以此來聯系有發明創造的小學生。這一步工作量較大,而且還要做好記錄,哪個打通了,哪個沒打通;哪個有老師電話,哪個留郵箱了,哪個發稿了,都要有詳細的記錄。

4、約稿。在約稿時,要向各地老師詳細介紹雜志社的情況和供稿的酬勞,方式等問題。

5、回訪

該文章轉載自無憂考網:http://

實訓感想與收獲

通過在廣告公司期間的實習,我的綜合素質得到提高,實踐能力得到增強,能夠把學到的理論與具體實踐結合起來。在實踐過程中我了解到許多關于約稿,編輯,校對,排版,數據匯總與分析等方面的知識,逐漸熟悉了文化傳媒方面的一些知識,并進一步知曉不同人群喜愛的報社媒體是什么。我學會了怎樣同單位的其他同事建立融洽的合作關系,在和諧的氛圍中共同完成規定的工作任務,收到良好的經濟效果。在具體的實踐過程中我也強烈地體會到要想成為一名優秀的網咯編輯必須具備各方面的素質,不僅要有廣博得知識,高超的技能,較強的隨機應變能力,較高的組織能力和協調能力,而且要有吃苦耐勞、愛崗敬業的精神。

這次實習雖不是我的正式工作,但卻為我即將開始的工作生活積累了不少工作經驗。很感激學校給我們的實習機會,也很感激李東旭老師給予我的輔導和幫助,同時,也很感激北京中廣聯合廣告有限公司對我的培養。在將來的日子里,我一定會更加努力,不辜負學校,老師,廣告公司對我的培養。

第二篇:實訓項目報告模版

班級:學號:姓名:

一、實驗名稱

二、實驗目的三、實驗設備

四、實驗拓撲

五、實驗步驟

六、實驗小結和思考(包括感想、體會與啟示)

第三篇:游戲項目實訓報告

電氣信息學院

實訓報告

課 程 名 稱: 軟件項目實訓

實 訓 題 目: 猜數字游戲 年級/專業/班: 2009過程自動化01

學 生 姓 名:

號: 實訓成績:

指導教師簽名: 年 月 日 1 引言

1.1系統概述

猜數字是一種益智類小游戲,游戲規則比較簡單,一般兩個人玩,一方出數字,一方猜。要求用vc++6.0中mfc編寫一個程序實現猜數字游戲中的出數字方,實現數字之間的相互比較,讓玩家找出電腦寫的三位數字,而玩家在找出三位數字中,電腦需要給出玩家一些提示信息,用以幫助玩家找出答案。對于猜一個各個位數不等的三位數字,電腦需要在程序剛運行時,確定一個隨機的三位數,且各個位數不相等。而在玩家輸入數字時,也需要檢驗玩家輸入的數字是否滿足條件,即一個各個位數不重復的三位數。只有玩家輸入正確的數字后,電腦才能進行比較數字的運算,如果玩家輸入的數字和電腦的不相等,輸出提示信息,并應重新讀取玩家的數字進行判斷,直到玩家放棄猜數字或數字猜對為止。玩游戲者通過游戲提示輸入八次來匹配上面所輸入的數字。a表示位置正確且數字正確,b表示數字正確而位置不正確。

首先,由設計程序隨機產生一個三位整數k,要求這個兩位數字沒有重復數字,且最高位不是0。然后,玩家可以猜一個三位數字,根據玩家猜的數,與k比較,判斷玩家猜的數字是否正確,同時,提示猜的數字中位置正確的數字個數m和數字正確而位置不正確的數的個數n,并以manb的形式輸出(a表示位置和數字都正確,b表示數字正確而位置不正確)。如果玩家猜了9次還不對,那么提示玩家“游戲失敗!”。1.2 需求分析

電腦游戲的出現與1960年代電子計算機進入美國大學校園有密切的聯系。當時的環境培養出了一批編程高手。1962年一位叫斯蒂夫·拉塞爾的大學生在美國dec公司生產的pdp-1型電子計算機上編制的《宇宙戰爭》(space war)是當時很有名的電腦游戲。一般認為,他是電腦游戲的發明人。1970年代,隨著電子計算機技術的發展,其成本越來越低。1971年,譽為“電子游戲之父”的諾蘭·布什內爾發明了第一臺商業化電子游戲機,不久他創辦了世界上第一家電子游戲公司——雅達利公司(atari)。在1970年代,隨著蘋果電腦的問世,電腦游戲才真正開始了商業化的道路。此時,電腦游戲的圖形效果還非常簡陋,但是游戲的類型化已經開始出現了。從1980年代開始,pc機大行其道,多媒體技術也開始成熟,電腦游戲則成為了這些技術進步的先行者。尤其是3dfx公司的3d顯示卡給行業帶來了一場圖像革命以后。進入1990年代,電腦軟硬件技術的進步,因特網的廣泛使用為電腦游戲的發展帶來了強大的動力。進入21世紀,網絡游戲成為了電腦游戲的一個新的發展方向。

受到我們傳統教育思想的困擾,我們習慣的認為游戲就是玩物喪志的東西,所以在我們那一代,父母只要聽到游戲兩個字那就像見了老虎一樣的警惕和恐懼。由于這種傳統思想的影響,當我國游戲事業高速發展時,才發現游戲設計方面人才存在著巨大的缺口和不足,再加上我國高校和傳統學校對游戲設計專業的漠視,讓游戲設計人才幾乎難覓蹤跡。直到現在,游戲設計專業已經超過了許多專業成為當下就業最熱門的專業之一。而這種熱門情況將隨著人才缺口的擴大而繼續持續。所以游戲設計專業的就業前景在未來十年都將是熱門行業,同時也希望我們家長能夠摒棄過去傳統思想的干擾,正確認識游戲設計專業,讓更多對游戲設計專業有興趣的青少年選擇自己的愛好。網絡游戲是一種新穎的休閑娛樂方式,其虛擬性、互動性是其它娛樂方式所無法比擬的。網絡游戲同時具有開發青少年智力,培養、提高創新意識,磨練意志品質,激發自信心,加強團隊配合精神等方面具有積極的意義。而在學習壓力越來越大、代溝沖突也日趨激烈的今天,青少年需要找到一個緩解情緒的途徑,網絡游戲營造的虛空間恰恰滿足了這種需求。隨時就勢、潛移默化,潤物細無聲,寓民族傳統文化教育于網絡游戲,在游戲的游戲性、知識性、文化性和市場性中尋找一個平衡點。網絡游戲設計的發展不僅僅是設計師的個人問題而是設計師與大眾的配合的問題,尋找相同的切入點一一傳統文化的介入,對未成年人的成長、傳統文化自身的發展和改良游戲文化環境都具有推動作用。當我們努力在對游戲內的一些現象和功能進行研究的時候,我們卻忽視了一個本體,這個本體是我們進行相關研究的基礎,他就是“游戲”這一概念的本身。什么是游戲,游戲是什么,它具有怎么樣的特征?它具有哪些作用?游戲僅僅如大家所認為那樣只是單純的娛樂活動,還是一種文化或者行為的現象,我們作為游戲設計的從業人員,只有清楚了解這些的時候,才能真正認清我們的行業,擴展游戲市場的發展空間,而不至于在一個狹隘的道路中追求可憐而有限的資源。因此,對我們過程自動化的學生來說,學習并掌握一些簡單的電腦游戲編程是非常有必要的。本次課題是猜數字游戲的設計與實現。主要是通過c++語言,實現猜數字游戲中的出數字方,在vc++6.0環境中實現由電腦隨機產生一個數字不重復的三位數(最高位不為零),并將所猜的數與它自動產生的數進行比較,若猜得不對并作出提示:manb,a代表位置正確數字也正確,b代表數字正確但位置不正確。m代表a的個數,n代表b的個數.在每次輸入數字后,顯示相應的提示信息,直到玩家猜對為止。1.3 運行環境 windows 7 系統

概要設計篇二:網絡游戲開發實訓報告

湖北民族學院信息工程學院

實訓報告

課程 網絡游戲開發實訓 題目 系別 專業 姓名 學號指導教師 2015年 6 月 25 日

一、實訓目的

1.掌握網絡游戲程序設計的相關知識 2.理解游戲開發的技術架構,掌握一個項目的整個開發過程和組織方式 3.養成良好的職業素養,為下一步學習高級游戲編程獲得寶貴的網絡游戲開發經驗。

二、實訓內容

用visual c++實現一款網絡游戲,類型、題目自定

三、實訓要求

要實現網絡功能

基本要求功能單

一、簡單

格式:

(1)正文五號字

(2)表格、圖都要有編號和標題,編號形式為圖1-1,表1-1,居中對齊,六號字 上交本實訓報告和工程文件

四、游戲概述 1.五子棋的背景

五子棋是我國古代的、傳統的黑白棋種之一,大約在南北朝時期隨圍棋一起傳入朝鮮、日本等地

五子棋在日本叫“連珠棋”。據日本史料記載,五子棋先由中國傳到朝鮮,再由朝鮮傳到日本。當時主要在皇宮和貴族大家庭中流行。到元祿末年,在日本京都,這 一當時被稱做“五目碰”、“五格”的棋戲在民間開始盛行起來,無論武士、僧侶、農夫都能參加這一活動。到日本明治32年(公元1899年),經過公開征 名,“連珠”這一名稱才被正式確定下來。從這之后,連珠這一活動以過了不斷的改良,主要是規則的變化,例如1899年規定禁止黑白雙方走“雙 三”,1903年規定只禁止先行的黑方走“雙三”,到了1912年規定,黑方被迫走“雙三”亦算輸;1916年規定,黑方也不許走“四、三、三”;1931年規定,黑方不許走“雙四”,并規定將19x19道線的圍棋棋盤改為15x15道線的五子棋專用棋盤。通過一系列的規則變化使連珠五子棋這 一簡單的游戲復雜化、規范化,而最終成為今天的職業連珠五子棋,同時也成為一種國際比賽棋。2.游戲劇情描述

棋盤如圖所示,啟動游戲,出現一個窗口,該窗口是繪畫的一個棋盤。棋盤中央是五顆旗子的黑點代表著布局格式。點擊菜單開始就會開始游戲,操作者聯網可以多人下棋。3游戲規則

首先,要明確五子棋規則,對峙雙方誰的五個棋子先連在一條線即為勝者 越是積極的進攻,越容易獲得取勝的機會。當你的對手走棋不積極時,你不必跟著他走棋,而是要考慮自己的棋是否可以進攻。進攻始于活二,要盡可能的利用好棋盤上的每一個子,多形成活二。因此,當有三個子連成一條直線的時候就應當采取防守堵住三子的一端,否則就會輸掉比賽。因此對峙雙方應當爭取取得主動位置,多取得三子連線的優勢。五子棋還有些不成文的規定,例如三三禁手、四四禁手,應當避免在比賽內出現以上情形,否則就會不小心輸掉比賽。

五、游戲開發環境 1.vc++ 2.msdn 3.easyx 4.microsoft office visio 2013

六、概要設計

1.界面設計 2.流程設計 3.模塊設計篇三:游戲開發實訓報告

無錫科技職業學院

軟件與服務外包學院

《游戲開發實訓》

實訓報告

實訓名稱: spaceshooter游戲開發

專 業: 班 級: 學 號: 姓 名:

指導教師: 完成日期:

軟 件 外 包 工 程 系 制

目 錄

一、需求分析..................................................................................2

二、任務進度表..............................................................................3

三、項目測試..................................................................................5

四、實訓小結..................................................................................6

六、參考文獻(不少于三則)......................................................9

七、成績評定表............................................................................10

一、需求分析

1、概述

本項目內容為開發一個射擊類型的手機游戲的應用程序。本游戲在深水潛艇的基礎上做了大幅度修改,能夠實現畫面的修改、游戲角色速度的增加或者減小、游戲角色實現子彈連發以及敵機的自動發射等操作。利用面向對象的編程思想以及雙緩沖技術來完成系統的設計,同時體現可視化編程風格。在科技日益發展的今天,手機游戲也在日益發展。這次實訓是我們第二次跟手機游戲直接接觸了,這次的手機游戲設計一個基于j2me語言的處理程序,能夠實現要求利用面向對象的編程思想以及組件開發原理來完成這次游戲的系統的設計,同時體現可視化編程風格,制作射擊游戲的代碼在此基礎上一目了然。

2、技術原理

本游戲主要使用了雙緩沖技術。雙緩沖技術是編寫j2me游戲程序的關鍵技術之一。

雙緩沖主要解決了由延遲引起的畫面閃爍。實際上,雙緩沖技術是計算機動畫的一項傳統技術。成屏幕閃爍的主要原因在于,畫面在顯示的同時程序又在改變它,于是畫面閃爍。解決的辦法是在內存中開辟一片區域作為后臺畫面,程序對它的更新、修改,完成后再顯示它。這樣被顯示的圖像永遠是已經完全畫好的圖像,程序的修改將不是正在被顯示的圖像當啟用雙緩沖時,所有繪制操作首先呈現到內存緩沖區,而不是屏幕上的繪圖圖面。所有繪制操作完成后,內存緩沖區直接復制到與其關聯的繪圖圖面。因為在屏幕上只執行一個圖形操作,所以消除了由復雜繪制操作造成的圖像閃爍。說通俗點,就是把先繪制出來的圖片放在緩沖區,等全部都繪制完了,再顯示出來,而不是繪制一部分就顯示一部分。

當然還有其他方法可以解決屏幕閃爍的問題,但使用雙緩沖技術是一種值得推薦的解決方案。這次的實訓我們組遵循著精益求精、異于常規的思維,在源代碼的基礎之上,用陳忱老師教與我們得天獨厚的編程技巧,豐富了原先呆板而毫無特色的代碼,加之用可牛照片處理技術,在網上搜到的圖片精巧細工的美化過后,我們感覺很是滿意。

第四篇:項目管理實訓報告

項目管理實習報告

項目管理是管理學的一個分支學科,具體是指在項目活動中運用專門的知識與技能使項目能夠在限定的條件下,實現或超過設定的期望。因此即將畢業的學生就應該進行項目管理的實習,通過現場的實習綜合運用所學的專業知識,根據具體工程確定項目實施中的項目目標、管理組織、目標控制、合同管理、信息管理、組織協調等問題,培養工程師應具備的基本技能。

摘要:項目管理﹑知識﹑技能﹑期望﹑項目目標﹑管理組織﹑目標控制﹑合同管理﹑組織協調﹑基本技能

(一)實習的目的﹑時間與地點

目的:通過現場的實習綜合運用所學的專業知識,根據具體工程確定項目實施中的項目目標、管理組織、目標控制、合同管理、信息管理、組織協調等問題,培養工程師應具備的基本技能。

時間:2013年12月25日到2014年1月1日

地點:廣東省中山市東升尚華花園

(二)項目的工程概況

工程名稱:尚華花園 工程地址:廣東省中山市東升鎮

占地面積:80000平方米

建筑面積:250000平方米

建設單位:中山市華盛房地產開發有限公司

設計單位:廣東中山建筑設計院有限公司

監理單位:東升鎮住房和城鄉建設局

施工單位:廣東五華二建工程有限公司

承包方式:包工包料

承包范圍:全部土建及安裝

工程自然環境:本工程位于中山市東升鎮,施工所需的水電、電訊線路已接通至施工場地,施工場地與公共道路的通道已開通,交通便利,現場的自然條件也很好。

工程特點:該工程主要用途為地下停車場以及高層商住樓,工程結構型式為框架剪力墻結構,每幢15層或16層屬于二類民用建筑,耐火等級為二級,耐久年限為50年,層面防水等級i級。建筑平面布置、立面設計較為復雜,因此施工

人員每次施工前應該熟悉設計圖紙,對各種可能出現的情況定好解決方案。工程質量目標:達到國家施工驗收規范合格標準,單項工程交驗合格率達100% 施工工期:工程自2013年10月28日開始至2014年12月28日結束

現場管理目標:樹立環保意識,合理使用資源;污水排放達標,無有害污染物;使用合格燃料,杜絕大氣污染;施工現場界揚塵控制,噪聲達標;固體廢物統一管理,分類處置;

安全文明施工目標:保障員工健康,杜絕死亡事故,火災事故為零。

(三)實習總結

這是我第一次做項目管理的實習,無論是任何一個人對于第一次要嘗試的東西總會感覺有些擔憂,我也是不例外的。在去尚華花園實習項目管理之前我總會擔憂自己的能力是否會對項目經理有所幫助,擔憂遇到項目經理問我問題時我不懂我又該怎么辦。就這樣滿腦子帶著這些擔憂去尚華花園跟著現場的項目經理做起了項目管理的實習。

來到項目經理的辦公室,經過與現場的項目經理一番談話后,結果我發現原來之前我的那些擔憂是多余的,太杞人憂天了。現場的項目經理并沒我想象中的那么嚴肅和傲慢。我之所以會有這些想法是因為我大二暑假工地實習時曾經遇到過這樣的人,因為有權利有些本事所以表現得很傲慢,對于我的到來和提問總是愛理不理。不過這次不知道是否有著幸運女神的照顧,這次的項目經理黃工比我的第一印象真的是很好。首先在年齡上他還是挺年輕的,只有30多歲。一個30多歲的項目經理和一個20多歲的小伙子聊天當然沒有那么有代溝,聊起來也是比較自然的。而且在這一個簡短的交談中,我就發現到這位叫黃工的項目經理挺平易近人,對于我的到來他沒有表現得有厭煩。項目經理在施工現場確實是很忙所以帶著我那么一個幫不上多少忙的人實習一周而感覺有些負擔從而產生厭煩的心理也是正常的,但是在他的臉上卻沒有表現出來。有了一個好的項目經理帶著接下來的一周項目管理實習我也有所收獲。

在這里實習了一周的時間,因為甲方的催促,項目經理就比較忙了,所以大部分的是時間是我自己一個人去工地走走看看,也有在他們開會時在旁邊聽他們討論。無論是我在工地上看到的,還是我在開會時聽到的,對于我來說這些都是一筆財富。或許會為我將來出來工作提供一個基礎,從而才不會被社會所淘汰。就這一周我所看到的和所聽到的來一個總結吧!

從這次項目管理實習的收獲來看,我可以將他們分成4部分來總結,分別是控制﹑管理﹑協調和安全。

1.控制 1.1工期控制

本建設項目的工期在合同中寫明是自2013年10月28日開始至2014年12月28日結束,工程能否按期竣工涉及到業主和承包商的重大利益。所以對工期的控制相當重要。在這一周的實習中我發現對于施工工期的控制,施工單位是編制可行的施工計劃來控制的。但是計劃雖好,實際現場情況卻往往有很大的變化。就例如天氣問題﹑施工現場環境等原因,就可以使施工計劃有所改變。因此必須做好各種防護措施,嚴格保證計劃順利進行。在該工程中施工單位還編制執行時間周期計劃,另外每天都有監理去現場查看,及時對比計劃進度與實際進度,每天工作結束后還進行實施記錄。1.2質量控制

對于質量控制總體上來說一句話就能概括“控制進場材料質量,加強施工工藝管理,對隱蔽工程進行全過程質量管理”。在這周實習期間我就看到了每天的材料進場都有專業的人員去查看,嚴格控制了材料進場這一道防線。而對于施工工藝的管理和隱蔽工程的管理,現場都要求有監理人員在,負責專門的監督管理。1.3成本控制

成本控制該工程主要在兩個方面分別是原材料價格控制和勞務班組價格控制。在保證質量和進度的前提下,誰的價格低就買誰的材料,誰出的價格低就給誰分包,通過這兩個方面的控制來管理成本。2.管理

2.1合同與信息的管理

合同里面包括了工程的質量、工期、成本、分包商的工作等信息,是處理一切問題的辦事依據。無論是施工單位還是建設單位他們都是收集、整理、處理和存儲一切有關的合同信息。在實習期間我就見識到合同的作用,當時施工單位以為沒有承包地下水的排煙管安裝,就一直沒有安裝排煙管。直到建設單位知道沒有安裝后才要求施工單位安裝。施工單位一直以沒有承包為理由拒絕安裝,最后雙方都是查看合同來解決安裝問題的。由此可見合同的管理是必須的,在處理糾紛問題時作用尤其明顯。2.2施工過程的質量管理

對于施工過程的質量管理,我用兩個方面來總結分別是“進行詳細的交底”和“過程跟蹤檢查”。在一個月的實習期間該工程的進場材料驗收和送檢都有專門的人員負責,保證了材料的合格性,在施工前施工人員做好技術交底,施工后做好質量驗收。全過程都安排了專業人員負責跟蹤和檢查,每天都匯報工程的檢查情況。2.3設計過程的質量管理

設計過程的質量管理是全面質量管理的首要環節。在這一階段,一定要做到耐心細致,把施工中可能遇到的問題考慮周全,對設計圖中不便于施工的地方盡早提出修改意見,制定出詳盡合理的施工方案和施工組織設計,便于下一階段施工過程的進行。另外,一定要杜絕違反工作程序,邊設計、邊施工,漫無目標的做法。2.4風險的管理

項目風險來自各方面,市場價格變化、業主、供應商、分包商、項目所在地的經濟環境等,項目越大,涉及相關人越多,項目風險就越大。無論是業主方還是承包方都有風險,對于風險的管理我們也只能按照風險管理的原則對風險作出正確的估計并采用適當措施予以規避或轉移。正確識別風險,評價風險制定切實可靠的控制風險的措施計劃,以便達到削減和控制風險的危害。3.協調

3.1協調與施工單位之間的關系

在施工現場業主方在主要的施工過程中要求施工單位嚴格按照合同和規范來執行,每天都關注施工方是否按照合同運作。業主方的項目經理對施工方的項目經理和施工主要負責人進行監督和管理。當施工方在工程上發生問題時,及時與業主方負責人協調與商量。3.2協調與監理單位之間的關系

監理與業主之間是合同關系,雇傭監理的目的就是確保工程建設質量和安全,提高工程建設水平,充分發揮投資效益。因此在該工程中監理單位積極與建設單位進行信息交流,定期舉行工程例會,每天的工程文件及時到達,對于某些方案的選用還進行可行性的分析,所以業主也應該對監理單位要有充分的信任。4.安全

4.1安全、健康與環境的管理

對于安全方面無論是業主還是施工方我都覺得比較重視,首先是業主主動配置安全防護用品,比如:耳塞、安全帽、口罩、防護眼鏡等而且每天都有人去督促施工工人戴安全帽。至于施工方則是在場地的出口等多粉塵的地方都有負責人去灑水,控制粉塵的擴散和對大氣的污染,還有對施工現場的污水都進行了處理再排放,沒有直接排放到市政污水管線。5.心得

一個星期的項目管理實習結束了,雖然時間并不長但是收獲還是有不少的,作為一名即將畢業的工程管理學生。能有機會進行一次項目管理的實習確實是很難得。現在的社會競爭激烈沒有進行過項目管理實習的大學生很難找工作,相信這一次短時間的項目管理實習能為我在不久的將來把握好工程師應具備的基本技能而奠定基礎。篇二:項目管理實訓報告 2011級項目管理實訓報告

小組成員:

班級:

第一章 同福大酒店工程項目介紹和難點說明

項目概況:

同福大酒店位于昆明南屏步行街,是一個由同福集團投資建立的5星級豪華酒店,周圍一個具有百貨商場、甲級寫字樓、星級酒店、大型停車場等現代化功能的都市型綜合廣場。

工程概況:

同福大酒店精裝修工期目標:開工日期為2014年10月20日,計劃竣工日期為2016年9月30日。項目總建筑面積 79094.83平方米,首層建筑面積 3500平方米,地下3層總建筑面積10316.71平方米,地上20層總建筑面積 68778.11平方米。酒店配套有客房 480 間、游泳池、業主俱樂部、行政酒廊、健身房、宴會廳、各類會議室、咖啡廳、中西餐廳、日式餐廳、意大利餐廳等。該項目的精裝修計劃總投資 8 億元人民幣,其中包含酒店用品的采購,不

含酒店的整體購買,資金全部有廣東粵財控股集團自籌資金投入。

各專業工程概況:

本項目涉及多個專業工程,其中包括以下專業:(1)給排水及采暖工程:給水系統、中水系統、排水系統、消防水系統、采暖系統;(2)通風及空調工程:空調水系統、空調風系統、送排風系統、防排煙系統;(3)電氣工程:高低壓變配電系統、電力配電系統、照明及應急照明系統、空調配電系統、防雷系統;

(4)智能化工程:火災自動報警及消防聯動控制系統、通信系統、樓控系統、廣播系統、衛星及有線電視系統、多媒體發布系統;(5)裝修工程:室內裝修工程、幕墻工程;(6)專業分包工程:電梯工程、結構加固工程、廚房工程、燃氣工程、園林綠化和市政道路等。

項目的特征:

項目籌建于2011年初,由于同福集團本身沒有基建辦公室,所以采用以精裝修項目總承包商的形式進行招標并實行管理,為了便于招標前籌備工作的開展,同福集團聘請了一家酒店顧問公司、六家設計顧問公司和一家造價咨詢顧問公司,他們分別是:(1)同福大酒店集團管理團隊,負責提供酒店的整體設計要求和檔次定位,并出

具完整的設計要求手冊。(2)精裝設計顧問公司:云南設計公司,負責根據同福大酒店提供的設計手冊,提交完整的裝修設計方案和材料物料手冊。(3)園林景觀設計顧問:泛亞國際景觀設計有限公司,負責整個酒店植物景觀設計和樹種的搭配選型。(4)機電設計顧問公司:邁進建筑工程設計有限公司,負責根據同福大酒店提供的設計手冊,提交完整的機電設計方案和設備選型手冊。(5)燈光顧問:關永權燈光設計事務所,負責整個酒店燈光的設計和燈具選型。(6)聲學顧問:聲美華有限公司,負責整個酒店的聲學設計和聲學檢測。(7)藝術品顧問:云大美院劉老師,負責提供整個酒店藝術品方案和藝術品的選型。(8)造價咨詢顧問公司:云南建筑工程管理有限公司,負責根據兩家設計顧問公司的設計方案,提交總投資預算和總承包合同的招標控制價和組織總承包單位的招標工作。

項目的經濟指標:

同福集團經過半年的時間的籌備,根據同福大酒店顧問團隊的要求和業主的 規劃,由六家設計顧問公司共同完成了前期的方案設計工作。造價咨詢顧問公司根據設計顧問公司提供的方案圖紙,編制的投資總預算為 7.5 億元,并完成招投標文件的編制工作,并于 2013 年8月正式在全國市場進行公開招標,招標控制價為 7.5 億元。

全國市場公開招標當時有八家總承包單位進行了投標(一家廣東總承包企業,六家云南總承包企業和一家外國項目管理公司)。本項目業主對總承包商的選擇更注重考察總承包商的實力、行業的口碑、已往的總承包業績和曾經合作方對管理水平的認同等方面綜合考慮,在評標過程中更注重技術表評分,技術表評分別占評標總分的 70%。經過一個月的時間,最終評標結果,總承包商由云南省某總承包公司中標。

第二章 項目的范圍計劃

項目可交付成果:

一套豪華精裝修完成的酒店,具體部分符合之前商定的要求。項目目標:

完成項目總建筑面積 79094.83 m酒店的裝修,達到預期的裝修效果,具體

實現時間控制在2年以內。該項目的精裝修計劃總投資 8 億元人民幣,其中包含酒店用品的采購,不含酒店的整體購買。

項目輔助說明:

需要一名管理人員全程監督和管理材料的準備和施工的情況,并對施

工過程中出現的問題及時與施工方協商解決。在施工階段可能出現擾民的情況,要及時與鄰居協商解決。

工作分解結構:

(1)介紹項目的選擇與確定。(2)以同福酒店精裝修工程為例子,介紹的項目的概況,詳細分析項目特征、重點、難點和采用總承包管理模式的優勢。(3)施工期間五項階段的管理,項目整體管理、項目范圍管理、項目進度管理、項目質量管理和項目成本管理作了相應的闡述。

項目分解結構見圖:

根據項目分解結構圖本項目涉及多個專業工程,包括:(1)給排水及采暖工程:給水系統、中水系統、排水系統、消防水系統、采暖系統;(2)通風及空調工程:空調水系統、空調風系統、送排風系統、防排煙系統;(3)電氣工程:高低壓變配電系統、電力配電系統、照明及應急照明系統、空調配電系統、防雷系統;

(4)智能化工程:火災自動報警及消防聯動控制系統、通信系統、樓控系統、廣播系統、衛星及有線電視系統、多媒體發布系統;(5)裝修工程:室內裝修工程、幕墻工程;(6)專業分包工程:電梯工程、結構加固工程、廚房工程、燃氣工程、園林綠化和市政道路等。

總承包商的主要工作內容:

總承包商主要工作內容包括以下幾個方面:(1)負責國內設計單位的招標工作,并安排設計單位完成施工圖的繪制的工作;(2)根據設計單位的完成的招標圖紙,進行分包商的和材料供應商的招標工作;(3)根據現場的實際情況和施工圖紙,進一步完善施工圖的深化工作;(4)現場的施工協調管理工作,包括進度、成本、質量、安全等方面的管理協調;(5)組織各參與方參加工程竣工驗收; 6)工程整體移交同福酒店管理公司;(7)進行項目結算。

項目組織結構:

項目組織定義為,為完成特定的項目任務而建立起來的,從事項目具體工作的組織。具體分為職能型組織結構、項目型組織結構、矩陣型組織結構和混合型組織結構。職能型組織結構管理層次比較分明,把不同專業力量集中在一起是特定的職能人們從事某種特定的活動。本項目是總承包合同,業主只與總承包商和顧問公司有合同關系,其他的分包商、設計公司、材料供應商都只和總承包商簽訂合同。項目施工總承包管理模式見圖

項目部根據總承包合同的要求,配置了足夠滿足現場管理需要的組織架構和

管理人員項目部的組織機構圖。見圖篇三:工程項目管理實訓報告

。。學院。。系 實習報告

姓名: 學號: 專業: 工程管理 班級: 實訓指導教師:

實訓項目: 工程項目管理 實習起止時間:

自2012年12月10日至2012年12月16日

一、實習目的熟練掌握施工單位組織結構設計、施工項目進度計劃的設計與優化和單位工程施工平面布置圖設計。

二、實習時間

自2012年12月10日至2012年12月16日

三、實習地點

實訓e212

四、實習內容

(一)、施工單位組織結構設計

1、項目概況

1.1工程名稱:某大廈工程建設項目 1.2工程地址:沈陽市某區某路 1.3占地總面積:16995平方米 1.4工程參與單位

建設單位:沈陽某房地產開發有限公司

設計單位:遼寧省交通規劃設計院

監理單位:遼寧某建設監理有限責任公司

勘查單位:沈陽某勘察單位

施工單位:沈陽某建筑有限公司 1.5承包方式:包工包料

1.6承包范圍:全部土建、安裝 1.7工程自然環境及特點: 1.7.1工程自然環境

1)本工程位于沈陽市某區某路,施工所需的水電、電訊線路

已接通至施工場地,施工場地與公共道路的通道已開通,交通便利,現場自然條件良好。2)本工程三通一平已完成,具備施工條件。1.7.2工程特點

該工程主要用途為地下室設備用房及高層商住樓,工程結構型式為框架剪力墻結構。建筑平面布置、立面設計較為復雜,因此,應做好施工前期準備工作,熟悉設計圖紙,對可能出現的各種困難應預先考慮清楚并定好解決方案。1.8工程目標

1.8.1工程質量目標

1)達到國家施工驗收規范合格標準; 2)單項工程交驗合格率100%; 3)爭創陜西省優質結構工程; 1.8.2施工工期目標

工程自20××年××月××日開始,預計20××年××月××日結束,計劃工期為450天。

1.8.3 現場管理目標

1)樹立環保意識,合理使用資源; 2)污水排放達標,無有害污染物; 3)使用合格燃料,杜絕大氣污染; 4)施工場界揚塵控制,噪聲達標; 5)固體廢物統一管理,分類處置; 6)施工現場文明施工,達到西安市級文明工地標 1.8.4 安全文明施工目標

1)杜絕死亡事故,輕傷發生頻率控制在1.5‰以內; 2)保障員工健康,杜絕職業病發生; 3)火災事故和人員中毒事件為零。1.9施工部署及準備

1.9.1總體施工順序部署

總體施工工藝流程圖: 1.9.2施工準備 1)施工現場準備 2)材料準備 3)技術準備(1)圖紙會審

(2)方案編制

(3)建立測量控制網

(4)學習規范 4)勞動力準備(1)勞動力組織

(2)勞動力資源供應保證措施

2、施工單位組織結構設計

見附圖1

3、各個工作部門的職責 3.1項目經理職責 3.1.1 認真貫徹國家和上級的有關方針、政策、法規及公司制度頒發的各項規章制度,按設計要求負責工程總體組織和領導,保證項目的正常運轉。3.1.2負責配備項目部的人、財、物資源,組織建立、健全本項目的工程質量、安全、防火保證體系,確定項目部各管理人員的職責權限。3.1.3組織編制工程項目施工組織設計,包括工程進度計劃和技術方案,制訂安全生產和保證質量措施,并組織實施。3.1.4 對項目范圍內的各單位工程室外相關工程組織內、外發包,并對發包工程的進度、質量、安全、成本和場容等進行監督管理、考核、驗收。篇四:項目管理綜合實驗報告

項目管理 綜合實驗報告

姓 名: 黑馬wei 學 號: 班 級: 指導教師: 2011 年12 月28 日

一、目的和任務

項目管理綜合實驗是工程管理專業的綜合性實驗課程。目的在于通過上機應用project 2000(或2003軟件,使學生掌握現代化項目管理的方法,深入理解項目管理的基本原理。

二、實驗基本要求

①熟悉project 2000(或2003)軟件功能,并能靈活運用;②根據實驗指導書要求,通過上機完成實驗任務;③按時按質完成實驗報告。

三、實驗內容 自選一個項目或根據附錄提供的一個案例,建立項目計劃、資源分配和成本控制系統,具體包括項目組織、日程計算、資源配置、計劃控制、經費預算、信息跟蹤等。具體完成以下工作:

1.完成項目的制定工作

將有關項目的任務組成、任務工期、各任務之間的相關性等信息輸入計算機,同時建立資源庫,并將各種資源的擁有與耗用情況輸入計算機。在此基礎上,project 2000管理軟件自動生成一個完整的項目系統,并計算出一個初步的項目計劃。2.項目的管理與控制

運用project 2000,通過人機交互窗口,控制任務投放量、資源的費率變化以及工作日歷,并對任務的優先順序進行調整,有效地管理項目。3.項目優化

運用project 2000提供典型的減少項目成本和縮短項目工期的一系列標準方案,優化項目(包括計劃、費用、時間、資源等方面)。

四、項目背景

某公司目前最緊迫的任務是擴大生產規模,搶奪市場份額,因此準備新建生產基地。董事長根據項目評估小組對項目可行性的分析,認為目前公司的當務之急便是及早將項目投入運行,在x年3月底之前完成公司的建新廠項目并轉入正式生產,以便能夠在當年6月份將產品打入市場。董事會決定成立一個項目組,由副總經理劉洋擔任組長,全權負責該項目的實施過程,并責成劉洋在兩周內制定出一份項目計劃,供公司決策層審批。1.項目實施過程

項目組從公司總部抽調了3名分別負責土木勘測、生產、商務談判的高級工程師、5名普通工程師、4名一般工作人員組成該項目的中堅力量。項目組根據對項目的分析研究并為了明確項目所包含的各項工作,決定把該項目的實施過程分為前期工作、選址、建廠承包商招標、設備招標、建廠施工過程、招工培訓及轉入正式生產七大部分。從減少項目周期的角度出發,其中有些部分可以同步進行。(1)前期工作。關于前期工作,項目組認為需要對市場作一個長期預測,應該對大連、沈陽、長春和哈爾濱等地進行實地調研,得到該地區今后10年內對產品的需求預測數據,為此,要求調研組盡量接近市場末端,靠近消費者,由所預測的需求數據結合公司已有的生產能力決定所需新增的生產能力。(2)選址。廠房的選址關系到以后公司正常生產的便利度,甚至能夠影響公司以后的發展潛力,所以項目組非常重視選址工作,派考察組親赴現場,考慮到公司所要求的廠址條件必須是地價不高且交通比較便利、原材料供應比較通暢的地段,負責人員需繪制出具體的廠址條件概況表,羅列出相對應的廠址方案清單。同時,需要考察組與地方官員商談,搞好與地方政府的關系。公司通過2000年在廣東惠州新建廠房的項目經驗,已認識到搞好與地方政府的關系對以后公司生產運作有著非常重要的作用。這一次,是由公司總經理王華強先生親赴大連,拜訪政府官員,通過一些必要的公關手段處理好與政府的關系,并了解到所有可能的運輸方案,最終選定廠址。(3)建廠承包商招標。所有前期工作完成后,項目組派現場考察組赴大連實地考察,由土木高工負責現場的地段勘測工作,經高層管理者確定最終方案后,項目組需要制定出工廠建設任務書,然后就可以著手確定工廠建筑承包商。公司決定以招標的形式確定承包商,首先,項目組需要決定承包者的合格條件,然后向篩選后條件合格的承包商發出投標邀請,經項目組認真仔細評價所有的標書后,最后選定承包者。由負責商務談判的高工負責與承包商進行談判,并簽訂正式合同。(4)設備招標。前期工作完成后,項目組開始著手進行設備招標工作,首先需要根據所預測的生產能力確定所需設備的條件,確定所有能夠提供該設備的供應商,然后選取最終的供應商,簽訂采購合同。因為沒有資源和項目邏輯順序的沖突,為了減少項目實施的周期,該過程與選址工作、建廠承包商招標同步進行。(5)建廠施工過程。上述工作完成后,公司派出第二批現場考察組成立施工監管小組對 施工過程加以監督,待工廠竣工后,由施工監管小組負責驗收,合格后由公司交付承包費用。(6)招工培訓。為了確保廠房施工一旦完成,馬上就可以投入生產運營,項目組決定在建廠施工的同時,開始著手錄用新職工,并進行相關培訓,使職工在建廠完成后馬上就能走上崗位。(7)轉入正式生產。建廠完成后,項目組開始組織采購原材料,進行試生產活動,如果一切順利,則馬上投入正式生產。至此,整個項目告一段落。為了提高工作效率,劉洋對上述工作過程中的時間耗用、資源配備和資金使用情況匯總出項目信息一覽表(見表1),供有關部門參考。

在表1中,資源名稱一列中的信息采用了以下的簡化表述方式。a、b、c和臨時工分別表示此項工作對工作人員的等級要求,a表示必須由高級工程師完成,b表示工程師以上級別的人員可以勝任,c為普通工作人員可以勝任。英文字母后面的數字表示該任務需要的人員數量。

同時規定每人每月的法定工作時間為22天,加班費為正常工資的1.5倍,高級工程師、工程師和普通工作人員的月工資分別為5 000元、3 000元和2 000元,臨時工每天的工資為50元。該項目每提前一天完成,業主會獎勵承建商3 000元的獎金。為了管理好項目,劉洋需要處理好資源耗費、作業時間預測和緊前作業等事項。在項目進行過程中,需要不斷調整,在資源耗費、工期兩者之間做出權衡,以保證總成本最低,同時也要考慮到項目必須在3月底之前完成,以便公司能在夏季把產品及時推向東北市場,在人力資源的使用過程中,重點遵循人盡其用的原則,在盡量減少高級人才從事簡單工作的同時,也要盡量減少人員的閑置時間。

表1 擴建項目信息一覽表

為了能夠在預算條件下確保項目的保質按期完成,在進度安排上應該遵循盡可能使用臨時工加快工程進度的原則。

五.實驗生成的各種視圖

1.甘特圖篇五:工程項目管理實習報告

昆明理工大學

實習報 告

實習課程名稱: 工程項目管理實習

實習單位: 云南省第二建筑工程公司

實習時間:

指導教師:

班 級:

姓 名:

學 號:

成績評定:

指導教師簽字:

年 月 日

一、實習目的 為了讓同學們對所學的專業有一定的認識,培養學生對所學專業的學習興趣,使學生了解社會,接觸實際。培養初步的實際工作能力使學生更具體,更形象的了解建筑施工過程、管理工程材料價格,建筑風格、房地產的發展等,讓學生將課堂知識與現實工作進行結合,達到理論與實踐相結合的目的,進一步加強學生的社會實踐能力,為以后學習和工作打下基礎。

二、實習內容

(一)第一階段:施工項目實習

1、對照圖紙參觀施工現場,了解施工圖畫法的基本規定、了解工程的結構組成和具體外形構造特點;

2、通過在施工現場的實習,使學生能夠更深的了解施工圖紙的作用,以及施工圖紙所反映的工程內容如何通過現場施工來實現。

3、了解常用工程材料的外形、特點、適用條件和適用范圍。

4、了解新技術、新工藝、新材料、新設備的應用,了解它們的優缺點,并做出詳細的記錄。

5、了解土木結構的類型、基本構造和組成,以及不同類型建筑物的使用功能。

6、深入施工工地,了解施工現場的施工和管理模式。對土木工程采用的施工技術、施工工藝及施工組織管理等方面知識進一步理解,深化和鞏固教科書中所學內容。

(二)第二階段:房地產項目實習

1、集中參觀我市重點房地產項目,了解項目名稱、物業類型、開發商、開發總面積、環境設施、總平面布置、結構類型、折后價等。

2、分組分片進行昆明市房地產項目市場調查實習。了解商業房地產市場的基本情況,了解房地產的發展動態

三、總結及心得體會

經過項目管理認識實習,我學到了很多以前不曾知道的知識,不論是工地施工過程,建筑風格及工程材料、施工工藝和還是在房地產經營及發展方面。并了解到在社會實際工作中,實踐要以理論為基礎,所以當務之急,作為學生,我們還是要專心學習專業知識,扎實專業知識,積極思考,靈活應用。

一、施工現場的實習我們去的是獨秀苑,那是由廣西五建施工的一處正在建設中的工程,工程量比較大,屬于安置房。這次的施工現場實習,我學到了許多以前在施工現場所不知道的的知識,進一步填充了我關于施工現場實踐的一些空白。

1、保護層和墊塊。對于保護層的概念,只是在課本上看到過,知道它是在施工過程中,為了保護鋼筋避免鋼筋露在外面,受到化學腐蝕,增加鋼筋的使用年限,一般要設置保護層,并且保護層關系著結構的耐久性和承載能力。保護層的厚度也有限制,保護層的厚度因結構的不同設置的厚度也不同。但因未曾真正見過保護層,并不是真的了解,這次去實習的時候仔細看了一下,保護層的大致做法是在鋼筋下面或周圍墊一個墊塊,支起鋼筋,使鋼筋與模版之間有一定的距離,當澆筑混凝土的時候,混凝土就會充填了其之間的空隙形成混凝土保護層。墊塊的種類也有好幾種,且不同部位所用的墊塊也通常不一樣,例如:梁、板和柱所用的墊塊,梁、板所用的墊塊多是混凝土或者大理石碎塊,柱所用的墊塊多是塑料的。

2、模板的拆除。拆模的順序為先澆先拆,后澆后拆與施工流水方向一致。混后的養護時間達到時就可以拆了,慢慢將模板吊出,拆除,還要及時進行模板清洗。

3、建筑物的里面的鋼筋具有避雷傳電的的效應,它把雷電沿著鋼筋傳到地下,就防止雷電傳給家里的電器或者人。

4、施工縫的施工工藝。在施工過程中,往往是先把施工縫預留著,不和其他墻體一起完工,施工縫留在最后做。在施工縫施工過程中,混凝土應該分層施工且應連續施工,在施工過程中,應不斷搗鼓,特別應加強施工縫接縫的搗鼓工作,使其密切結合。

5、在現澆樓板大塊混凝土板塊時,通常要用搗鼓器,防止混凝土之間有間隙,影響強度。

二、房地產在我心中一直是一個比較模糊的概念,在實習之前對于房地產了解并不是很多,大致的就知道房價比較貴,且一直在上升,而國家也在努力控制房價上升。在這次實習的過程中,我們參觀過幾個商品樓的銷售部,走訪過街道,通過在售樓部的參觀學習和售樓小姐各方面詳細的介紹,街道商鋪種類和數量的調查及一些商鋪的租金和地理位置的考察,我對于房地產行業有了更為全面的了解,為以后的學習及工作打下了小小的基礎。

(一)下面先說一下關于調查商鋪的情況,經過調查我發現了以下幾點。

1、一條街道商鋪的數量要根據其所處的地理位置及人口流量來確定。一般來講,一條街道它所處的地理位置越繁華,其人口流量就會越多,繼而為了滿足人流的的消費需求,其商鋪的數量就會相應的越多。反之,其商鋪數量就會相應地減少。

2、一條街道商鋪的租金的多少要根據其地理位置,消費人群的檔次,商鋪的大小確定,一般來講,如果街道附近所住的人群的消費檔次高的話,商鋪的商品的價格就會相應的高,對應的月收益也會多,進而商鋪的租金就會相應地高了。關于地理位置,在同一條街道上我們會發現有時兩家商鋪的大小相等,但由于所處的位置不同,其租金就不一樣。商鋪的大小影響租金是很明顯的,商鋪大的,租金相應就高一點,當然這不是絕對的。商鋪租金的高低還是要綜合地理位置,消費檔次及商鋪大小來確定的。

3、一條街道上可以各種商品都出售,有時會出現單一銷售,比如有些街道單單只出售衣服、鞋帽,有些只出售生活用品......生活用品,醫療設備,娛樂設施,等等都具備的街道是少數的。

(二)隨著社會的發展,國家貨幣通貨膨脹的不斷增加,房價也隨著越來越貴。對消費者來說,選擇適合自己居住的地方是很重要的事情,需要慎之又慎。消費者在看房購房時,往往會關注兩個方面,房屋周圍的環境和價錢,想讓自己住宅的周圍有一個良好的舒適的環境,又想讓價錢在自己的支付范圍內。在今天這個時代,一個現代化的舒適的小區內,環境優雅,基礎設施是必不可少的,當然在小區周圍,交通也要方便,最好周圍再有一些娛樂設施、休息散步的地方,沒有化工廠和具有污染性的廠房。人民生活的提高,消費者對小區的規劃標準及小區周圍的環境越來越高,消費者開始更加關心小區綠化面積及相關的各種配套的基礎設施,及小區周圍的交通情況,醫療設施,學校,娛樂設施。當然物業

管理,價格也是人們關注的一個重要方面。

為了滿足消費者的需求,一棟商業樓通常建好之后都會有幾層是作為商品樓買的,商品樓通常作為一些寫字樓、娛樂設施或者商鋪。通常住宅樓層和商品樓層的價格又是不同的,商品樓的價格通常都會比住宅層的價格貴上好多,住宅樓層的價格通常在5000—8000/㎡,均價7500/㎡,商業樓層的價格22000—50000/㎡。不同地段的小區商業樓的價格不同,如果小區周圍交通方便,基礎設施完善,生活方便,娛樂設施完善及環境優雅的話,其價格就會高一些,各種收費就會貴點,物業費也貴,不過物業費一般都在1.2—1.6元。車位的價錢也比較貴,一般在7—15萬一個車位。在房屋銷售期間,銷售部門往往會有一些促銷方式,比如廣告宣傳,根據消費者不同的支付方式享有不同的優惠待遇。

一個小區的住房想要賣的好,就必須首先選對位置,選對環境,其次是建設規劃,在小區的規劃中,設施越完善越好,當然還要考慮投資回報與經濟效益,如果能在設施完善且投資少的的情況下,再降低房價最好不過了。現在柳州河東區正在慢慢建設開發,一個一個新的項目在規劃建設,不久的未來很可能就是下一個市區。雖然房地產業蓬勃發展,但城市仍出現住房緊缺的現象,房價一路飆升,雖然國家出臺了一些調控措施,但也只是能控制房價暫且穩定,未來房價可能還會上升。一周的實習終于結束了,在這一周中我學到了許多課本上不可能教我們的知識,這次的實習讓我進一步的了解了我的專業發展方向,開闊了眼界,離社會又近了一步,明白了實踐與理論結合的重要性,也明白了自己還有很多知識不知道,沒學習。在以后的學習生活中,我將好好學習專業知識,看一些與專業有關的書籍,如果有機會的話,我會多多參加社會實踐,讓自己學到的理論知識在實踐中得到鞏固,提升。

第五篇:個人實訓項目報告

技能融合項目 四腳步行器

組別:E組 姓名:王俊杰 學號:52號班級:10數控一班

一、序言:

來自香港理工大學的鄭繼昌教授總結一直以來教育課程改革的經驗,突出職業教育的特色,緊密聯系生產實際,注重基本理論、基本知識和操作技能的實行。將知識理論和實操兩者結合在一起。在兩個星期內完成一臺根據荷蘭藝術家Theo Jansen的風牛馬作品改造而成TJ四腳步行器。

這次融合項目實訓把《機械工程基礎》、《機械制圖》和《公差配合與測量》等教材里面的一些知識要點運用到TJ四腳步行器里。不僅僅涉及到車削和銑削加工的常見零件的加工工藝和加工方法,還包含了機械加工常用的孔的加工工藝及齒輪加工工藝。

通過兩個星期實訓,讓同學們充分掌握車工、銑工和鉗工的加工方法;培養各個小組的團隊合作精神,及師生溝通的重要性與懷疑探索的精神;養成自覺遵守有關工業安全守則的意識和職業素養;理解質量管理在組裝過程的重要性。發揮同學們最大的動手能力。

二、工作流程:

我們這次分為五個大組,每組大概有十到十一個人,每組里面有分為三個小組,三到四個人為一小組。然后我們每個小組按照車,銑,鉗的分配方式進行加工,每個工種為期兩天半。

(1)每個大組分為三個小組流水式地對不同零件進行加工:

a.銑工:底盤(右)一個、底盤(左)一個、底盤連接兩個、馬達小齒輪、中間小齒輪、中間軸大齒輪、大齒輪各一個。

b.鉗工:連桿1八個、連桿2八個、副曲軸柄兩個、曲軸柄兩、腳上部四個、腳下部四個。

c.車工:腳鉸1四個、腳鉸2三十二個、傳動軸兩個、腳鉸軸十六個、軸承四個、中間軸一個。

(2)檢查零件與裝配:首先把四只腳裝好:先把鉚釘打緊在腳上部和腳下部,在反方向打緊腳鉸,將腳上部和腳下部用連桿連接。把四只腳裝好后裝底盤,然后配上齒輪,最后安裝馬達。

(3)調配測試,安裝完畢后,先檢查四只腳動的順不順,齒輪有無卡住。然后使用統一的電源測試齒輪運轉是否正常,如果在行走過程中出現了轉圈,就要用

墊片加緊腳跟軸的距離,不讓腳部搖晃;如果腳底部有高低的話,可以用膠布加厚腳底部。沒有問題即可安裝電路板。

三、工藝技術:

(1)鉗工有三大優點:加工靈活、可加工形狀復雜和高精度的零件、投資小。兩大缺點:生產效率低和勞動強度大。

例如腳的連桿1的加工:

a.先將工件車出兩個90°的垂直面,分別畫出兩個Φ14的圓心.b.將工件四個角用銼刀銼成Φ14圓弧.c.用鉆孔機對著Φ14的圓心鉆出兩個Φ10和Φ

12、深度為1毫米的倒角的孔.d.對工件進行精加工.(2)銑工主要應用于使用銑床加工各種異形或凹槽等,如齒輪的齒面、零件的鍵槽等。

例如底盤的加工:

a.取料:鋸下約162mm的3mm厚鋁板胚料。

b.加工:將胚料裝夾在虎鉗上,銑出兩面基準角,再將胚料銑成長160mm,寬60mm。然后畫線、打點、鉆孔,再鋸下兩塊36mmX50mm的三角板使零件成型

c.精加工:將零件磨平、去毛刺。

(3)車工,車床主要用于加工軸、盤、套和其他具有回轉表面的工件,是機械制造和修配工廠中使用最廣的一類機床。

例如腳鉸1的加工:

a.取料:取?12mm鋁條裝夾在車床上,伸出約30mm,車平橫截面。b.加工階梯:對好刀,車出圖紙所示?10mm、深4mm階梯,銼平倒刺。c.鉆孔:用樣沖取中心點,換上?6的鉆頭,鉆入23mm(工件長19mm+刀寬4mm,鉆孔時應注意退屑)量好長度后切斷工件,銼平倒刺。

四、安全認識:

(1)熟悉普車、普銑、和普鉗的有關安全守則。

(2)開機加工前必須帶好護眼鏡,頭發過長的藏在帽子里面,開車床的話要把

衣服藏在褲子里面,不能帶手套加工零件;著裝要整潔,不能穿短褲和拖鞋進入車間。

(3)操作前檢查好機床各部分機構是否完好。

(4)將車床啟動,使車床主軸低速空轉3~5min,讓潤滑油到達潤滑部位,注

意機床傳動機構工作運轉是否正常。

(5)自己要負責好自己的車床,未經老師允許,不能讓其他同學過來操作。

(6)工件裝卸前必須切斷機床電源。

(7)工件和車床工具不能隨意亂擺在車床上,以免開機時發生意外。

(8)車床還沒有完全停下來,不能用手去拆卸零件。

(9)工作完成后要打掃清潔車床的衛生以及車床周圍的地方,防止油水在地上

打滑。

五、結論與建議:

這次實訓比大一時那次有挑戰性多了,因為這次是把課堂上學到的理論知識融合到項目實訓里面,不只是單單的一個一個工件的完成。這就講究到我們同學們的團隊合作精神,小組的協調配合和意見交流是至關重要的。沒有每個人的付出和認真是不能把一件好的產品做出來的。掌握團隊合作要領及方法重要的是我們小組每個組員的溝通。還有自己的獨立思考模式!

對二維圖紙的讀懂尤其重要,一定要按設計要求加工零件,對圖紙的理解正確與否關系到你對整個工件的加工構思。所以一定要細心讀懂圖紙。謹慎去測量工件的大小,因為公差十分的重要。公差的準確性關系到后面的組裝環節!

在組裝的過程中雖然我們組遇到的困難是最多的,但是我們并沒有放棄對成品的追求,而是每個組員都一齊想辦法解決困難,例如我們曾經把曲軸和腳鉸軸2都裝好以后才發現裝反了和裝錯孔,我們沒有一錯再錯,而是想辦法把它弄好為止。最后一條腿裝不進去的時候,老師的建議是要我們重新做那個零件,但是我們想到重新做的話會拖垮其他零件又要重新做,所以最后我們一致決定用其他方法挽救那個零件,因為第一天我記得鄭教授跟我們說過,遇到有問題的零件我們首先想到的不應該是扔掉它重新做,而是應該盡力去想辦法挽救那個零件。而我們是真正的做到了,學到東西了。

在最后的組裝過程中,每一件零件都肯定會有或多或少的問題出現的。我覺得有些時候老師不要太在意那個同學做錯了那個零件,問題已經發生了,重點不是要回頭去怪責哪些做錯零件的同學,而是讓他們整組的組員一齊同心協力去想辦法解決問題。這才是重點!

因此針對這次實訓,我有如下建議:

(1)實訓導師講解的過程中應留有一定的空間讓同學們自己獨立思考和與其他組別間的交流去完成。

(2)把工作再更加細致地劃分開來,就可以把擁擠的人群分開講解,保證每個組員都有相應的工作去發揮和提高自己的能力。

(3)及時完善學校提供實訓的硬件。避免同學們在加工零件時犯錯的客觀原因。

最后,感謝學校邀請鄭繼昌教授來給我們開展這次的技能融合項目實訓,感謝院長和領導對這次實訓的重視,感謝各位master和指導老師們的辛勤工作。雖然這次實訓里鉗工方面的工件做得不夠好,但是總體來說對自己的評價還是滿意的。如果還有不足之處,請老師批評指正;我會虛心接受,繼續努力!

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