第一篇:混齡班教育的壞處
混齡班教育的壞處
混齡班教育的壞處
對老師要求高
教師要掌握每個幼兒發展的不同水平,并能將幼兒準確恰當地分成幾組,然后還要根據幼兒的特點因人施教:有時要按年齡或能力分組進行教學,有時則是同一內容需要提出不同要求。如此操作難度很大,使得一般水平的教師難以勝任。
學習進度問題
有的教育活動在同齡班中只需要一個單位時間,在混齡班中卻需要幾個單位時間才能完成。如果組織得不好,還會造成部分幼兒的無所事事。
大齡兒童爭強好勝
重視大齡兒童的表現,從而影響小年齡兒童的發展,使他們自信心的樹立受到一定的影響。與此相反的現象是,教師又常常對小年齡兒童比較重視,對大年齡兒童要求過低,在一定程度上影響了大年齡兒童的發展。
混齡規避競爭傷害
心理學家認為,在同齡班中,孩子間的能力和知識都差不多,特別是在統一的教學模式下,發展比較落后的孩子,會感覺到自己總是處于落后的位置,從而產生自卑感;一些優秀的孩子就會比較容易產生驕傲自大的情緒。而在混齡班中,這兩類孩子都能找到自己的需求,能力差一點的孩子能夠從和更小一點的孩子在玩耍中得到樂趣,而優秀的孩子能夠在年齡大一點的孩子那里學習到更多的東西。
混齡班,首先讓孩子的社會性得到更好發展,群體中大點的孩子會產生一種大哥哥大姐姐的責任感。在這樣的群體中,經常看到大孩子牽著小孩子的手玩,或者保護小孩子,大孩子會無意識地承擔一些大人的任務。而比較小的孩子會自然學習到大孩子與人相處的方法,比如對人有禮貌,幫助別人等,這種榜樣的力量非常明顯。其次,在混齡班中,比較小的孩子語言以及認知能力發展會非常快,混齡班等于為他們創造了一個“高級的模擬環境”。
最后,現在獨生子女家庭居多,混齡班能彌補這些“獨苗”天生的家庭缺失,讓他們體會到各個年齡段的想法。一個孩子進入到混齡班,從一個被照顧的小朋友,逐漸成長為照顧別人的大哥哥大姐姐,社會角色從一個學習者演變成一個小老師,他知道其他小朋友在想什么,他積累了豐富的多層次的社交經驗,并且還不斷地適應和接受自己的新角色
第二篇:兒童混齡班教育的壞處
對老師要求高
教師要掌握每個幼兒發展的不同水平,并能將幼兒準確恰當地分成幾組,然后還要根據幼兒的特點因人施教:有時要按年齡或能力分組進行教學,有時則是同一內容需要提出不同要求。如此操作難度很大,使得一般水平的教師難以勝任。
學習進度問題
有的教育活動在同齡班中只需要一個單位時間,在混齡班中卻需要幾個單位時間才能完成。如果組織得不好,還會造成部分幼兒的無所事事。
大齡兒童爭強好勝
重視大齡兒童的表現,從而影響小年齡兒童的發展,使他們自信心的樹立受到一定的影響。與此相反的現象是,教師又常常對小年齡兒童比較重視,對大年齡兒童要求過低,在一定程度上影響了大年齡兒童的發展。
混齡規避競爭傷害
心理學家認為,在同齡班中,孩子間的能力和知識都差不多,特別是在統一的教學模式下,發展比較落后的孩子,會感覺到自己總是處于落后的位置,從而產生自卑感;一些優秀的孩子就會比較容易產生驕傲自大的情緒。而在混齡班中,這兩類孩子都能找到自己的需求,能力差一點的孩子能夠從和更小一點的孩子在玩耍中得到樂趣,而優秀的孩子能夠在年齡大一點的孩子那里學習到更多的東西。
混齡班,首先讓孩子的社會性得到更好發展,群體中大點的孩子會產生一種大哥哥大姐姐的責任感。在這樣的群體中,經常看到大孩子牽著小孩子的手玩,或者保護小孩子,大孩子會無意識地承擔一些大人的任務。而比較小的孩子會自然學習到大孩子與人相處的方法,比如對人有禮貌,幫助別人等,這種榜樣的力量非常明顯。
其次,在混齡班中,比較小的孩子語言以及認知能力發展會非常快,混齡班等于為他們創造了一個“高級的模擬環境”。
最后,現在獨生子女家庭居多,混齡班能彌補這些“獨苗”天生的家庭缺失,讓他們體會到各個年齡段的想法。一個孩子進入到混齡班,從一個被照顧的小朋友,逐漸成長為照顧別人的大哥哥大姐姐,社會角色從一個學習者演變成一個小老師,他知道其他小朋友在想什么,他積累了豐富的多層次的社交經驗,并且還不斷地適應和接受自己的新角色。
第三篇:混齡教育
混齡教育之必要性
引言:
混齡活動在我們幼兒園已經實施了很長時間,開放輕松的社交活動讓幼兒充分的扮演好自己的角色。活動中教師有針對性的進行個案觀察與分析,一課多上的機制下,每次幼兒的表現都不一樣的,彼此的友誼也逐漸加深,互動的效果越來越好。堅持了幾年下來教師的專業水平得到了很大的提高,活動中幼兒的群性特征也對應的提高了。
之前我對課題一無所知,課題組選拔人員的時候我努力的準備課和筆記,當時是為了上課而上課,為了任務而做觀察記錄,現在我欲深入的了解混齡教學方法對幼兒認知與群性發展有什么幫助?以及與平常分年齡教學相比較的優劣。對于這些問題我想和大家進行一下探討。
混齡教學乃是將不同年齡的幼兒共處在一起教學,除了常規主題教學和分齡教學外,其它時間的活動則將不同年齡段德兒童聚在一起進行學習和游戲等活動,活動形式自由開放。在這環境中,幼兒可以彼此觀察,彼此自由學習,好象一個大家庭式的環境,也似一個小社會的模式,在歐美及臺灣等國家都會采用此教學方法。
混齡教學對幼兒的認知與群性的發展有何幫助?
三至六歲的幼兒乃是學齡前的兒童,也是入幼兒園的時期,在這階段,最主要是發展幼兒的語言、思想、推理、概念形式(即認知方面的發展)及他們與他人建立關系(即群性方面的發展)。那么混齡教學對幼兒這兩方面的發展有何幫助呢?
認知發展方面
根據皮亞杰的認知發展理論,三歲至六歲的幼兒正正在運思前期的階段,此階段的幼兒多會自我中心;直接推理或按自己的自覺及以往的經驗去推理,很容易將事實扭曲;在觀察事物時,只能集中注意單方面的的特征,而缺乏全面的探究。
混齡教學是配合幼兒不同認知程度,給與適當的刺激,可以減少幼兒感覺無聊和困擾,而且也容許幼兒提早學習;年齡較大的兒童可以從中協助年齡較小的幼兒,加強他們的自信。
由于在混齡教學中,容許幼兒自我觀察及探索,在最自然的情況下,可從大哥哥和大姊姊我身上學習減少幼兒的自我中心。因為班中幼兒會在互相刺激學習與模仿之下,幼小的反而能主動的去認寫生字,而且大孩子想讓自己更厲害,成為榜樣,故會主動的讓自己更強。另外,與年齡較大的幼兒相處機會很多,也加強了幼小孩童的語言表達能力。
第四篇:混齡班健康教育工作總結
西瓜班健康教育工作總結
為了全面貫徹執行以“三個代表”的重要思想為指導,進一步加強生態教育環境,優化人文環抱意識,我園認真按照“政府組織、地方負責、部門協調、群眾動手、科學治理、社會監督、分類指導”的工作方針,深入開展健康教育,現總結如下:
我班是一個幼兒年齡從2歲~5歲不等的混齡班級。這半年來我班非常重視幼兒健康成長,每個班都有消毒設備,還有防蠅、防塵、等設備,在健康教育工作方面從以下幾方面做起:
1、衛生保健,幼兒園每學期對幼兒進行一次體檢,并建立幼兒健康檔案。認真作好防病預防工作,我園制定一套完整的衛生保健制度,并認真落實幼兒入園前體檢達100%。
2、貫徹以預防為主的方針,做好幼兒的預防接種工作,做到計劃免疫,疾病防治健康率達100%,接種率達90%,為控制傳染病的流行創造了條件,建立病兒隔離制度,傳染病年發率不超過幼兒總數的0.5%。
3、幼兒的牙齒、視力、貧血、營養不良等各種矯治率81.6%,管理率達100%。我園積極配合市兒保所每年對全園幼兒進行一次視功能測查及預防齲齒的防治工作防治率達100%。每年對全園幼兒進行一次驅蟲工作,幼兒園經常性的開展對幼兒家長及教師宣傳保健防護知識。
4、幼兒園有嚴格的衛生消毒制度,餐具做到三餐都要嚴格消毒,毛巾、口缸每天消毒,并有記錄,堅持室內幼兒寢室用品每周用紫外線消毒10次,其中每天2次,幼兒玩具進行日曬、紫外線消毒等,桌椅開飯前用消毒水及清水擦拭,班上有消毒記錄。
5、我班做到對家長宣傳,宣傳不吸煙與健康教育的作用,推行幼兒園無煙區,幼兒園在明顯的地方有“禁止吸煙”的標志,能起到較好的效果。
6、我班有固定的衛生宣傳櫥窗,做到每月定期出衛生宣傳欄目,能根據季節變化出一些保健小常識。不斷加強衛生與健康教育工作,普及衛生科技知識。
7、同時我班用電教VCD進行衛生科普知識的教育,讓幼兒更加了解衛生知識,使幼兒與家長積極參與到健康教育,提高自我保健能力,使之養成一個良好的生活習慣和健康的生活方式。為幼兒園提供一個優美的教育環境而作出貢獻。
葉紅
2011-12-
第五篇:混齡班游戲活動
瞎子摸拐子
總目標:
1、了解瞎子和拐子的特性,知道紅綠燈標志的意義。
2、練習蒙眼捉人和曲腿躲閃跑的能力,自覺遵守游戲規則。小年段:培養幼兒的的躲閃能力。
大年段:發展幼兒的躲閃能力和快速抓的能力。
游戲規則:
一名幼兒扮演“瞎子”,其它幼兒扮演“拐子”,“拐子”在規定的范圍里曲腿行走,“瞎子”去摸“拐子”,并用自制紅、綠燈控制“拐子”停與走(出示綠燈,拐子可以自由行走;出示紅燈,拐子則停止不動)。當瞎子摸到拐子時,角色互換繼續游戲。數次游戲后,拐子兩兩結合同步行走,游戲繼續。
選擇理由:
游戲玩法簡單明了,趣味性強,在游戲中,可以結合幼兒的能力差異進行游戲,并且游戲中大班的孩子能力帶動小年齡段的孩子玩起來,小年齡段的孩子也可以跟著大班孩子玩起來。
魚網
總目標:
1、幼兒能遵守游戲規則,快速的躲閃。
2、體驗游戲帶來的快樂。小年段:能夠快速的躲閃。
大年段:理解游戲規則,會快速抓和躲閃。
游戲規則:
兩個幼兒手拉手做兩張魚網(或是用紗巾),其余幼兒做魚。幼兒一起唱“許多大魚游來了,游來了,游來了,快點快點捉住它。在最后一個字時,扮魚網的幼兒放下“魚網”捕魚。給捕捉到的幼兒要表演首兒歌,或者唱首歌,然后就可以扮魚網了。
選擇理由:
在這個游戲中,無論是大班的孩子還是小班的孩子都可以選擇魚的角色,而在里面漁網的角色大班的孩子快速奔跑能力比較強,所以這個角色大班的孩子比較適合,也非常喜歡。這個游戲不但可以提高大班孩子的奔跑能力,也可以提高小年齡段孩子的跟玩能力。
貼燒餅
總目標:
1、練習幼兒在一定范圍內追逐跑。
2、訓練幼兒的反應能力。
小年段:練習幼兒在一定范圍內追逐跑。
大年段:訓練幼兒的反應能力,和圍圈追逐跑得能力。
游戲規則:
小組幼兒圍成一個圈,剩余兩人在圈外,—人追逐,—人被追逐。追逐者可以隨時將自己變成“膏藥”貼在圈子中的任何—人,然后交換角色,由被貼的幼兒作為追逐者,繼續追逐。下池塘開始撈魚,被“魚網”捉到者停止一次游戲。其他幼兒游戲繼續。
選擇理由:
在這個游戲中,大班的孩子可以和小班的孩子進行組合,然后在游戲中大班的幼兒可以讓小班的孩子站在里圈,這樣可以起到游戲中的合作作用。
兩人三足
總目標:
1、鍛煉幼兒身體的靈活性與協調性。
2、培養幼兒參加體育活動的興趣。
小年段:聽大班幼兒的口令前進。大年段:鍛煉幼兒身體的靈活性與協調。
游戲規則:
幼兒自由分組,分成模特隊和競賽組。競賽組分兩隊進行兩人三足的游戲比賽,每兩個幼兒的兩只腳和手被繩子綁起來走路,走到指定的籮筐里拿手套給模特組的幼兒戴上,比比哪個競賽組先完成任務,就是這次比賽的冠軍隊
選擇理由:
這個游戲有難度,需要小班的孩子緊緊摟住大班的哥哥姐姐,并且能夠聽從大班哥哥姐姐的口令出腳。而在這個游戲中也能體現以大帶小的作用,并且促進大年齡段孩子的反應能力。
猜拳跨步
總目標:
1、提高幼兒動作的敏捷性。
2、豐富幼兒的游戲活動,體驗游戲帶來的樂趣。小年段:提高規則意識。
大年段:提高幼兒動作的敏捷性和自定游戲規則的能力。
游戲規則:
開始兩人握緊雙拳,參加的小朋友一起說:“猜猜猜、我們大家來猜猜”。到最后一個“猜”字停下來時,兩個人伸出手的動作是:“石頭、剪子、布”。其中一人做的剪子動作,另一名幼兒做布的動作,則表示剪子剪布,該幼兒為勝,并跨“4”步。其他的動作如:布包石頭、石頭錘剪子,不管是那一方勝都是跨“4”步。依次這樣猜下去,跨過去,誰先到終點誰就獲勝。
選擇理由:
這個游戲非常簡單,無論是小班的孩子還是大班的孩子都會猜拳,所以在游戲中,只要他們合作制定猜拳玩法或規則就可以立刻玩起來了,簡單而有趣味性。
我們邀請一個人
總目標:
1、感受音樂韻律,按規進行游戲。
2、學會一個跟好跟好一個,按節奏進行游戲。
小年段:學會傾聽,一個跟好一個進行游戲。
大年段:在熟悉規則的基礎上,主動去邀請朋友。學會在集體游戲中與同伴協調活動。享受傳統民間游戲帶來的樂趣
游戲規則:
分甲乙兩組,甲、乙雙方互相唱問。之后,甲乙組邀請者與被邀請者同時出列.站在一個套圈里,后面的邀請者與被邀請者也依次兩人站一個套圈里,(自由選擇套圈的顏色)一直到最后被邀請完后。幼兒根據自己選擇的套圈顏色組合成一個“火車”每隊并選擇一組幼兒做“火車頭”,但“火車頭”的腳上要套一個圈,然后兩組站在同一起跑線,看哪隊先跑到終點就是最后的勝利組。
選擇理由:
游戲比較有趣味性,在音樂的背景下進行游戲,自主性比較強。游戲中角色意識比較分明,幼兒可以根據自己能力強弱,自由選擇角色進行游戲
丟沙包
總目標:
1、發展動作的躲閃跑能力,提高注意力和觀察力。萌發對民間游戲產生一定的興趣。
小年段:熟悉游戲規則,學會扔的動作及躲閃能力。
大年段:能正確分辨單雙數,同時游戲過程中兼顧小年段幼兒一起游戲。
游戲規則:
幼兒分為四組,通過猜拳的方法選出每組最后的獲勝者來進行丟沙包比賽,并規定時間是30秒。每一組中由獲勝者做丟沙包的人,其他幼兒身上掛著單雙數的號碼牌,丟沙包的幼兒需要站在指定的地方向掛號碼牌的幼兒扔沙包,掛號碼牌的幼兒也是在規定的活動范圍內活動。聽到“單數”或“雙數”的口令時,丟沙包的幼兒就要尋找相應的號碼牌并用沙包擊中對方,而掛號碼牌的幼兒則要不停地跑,若丟沙包的幼兒丟錯了對象,被丟幼兒可以繼續游戲,若丟中且丟對的幼兒需要出列停止游戲在旁觀看。
選擇理由:
此游戲考驗幼兒的傾聽能力,同時扔、躲閃的技能也在游戲中得到鍛煉。小年齡在游戲中可以跟隨大年齡幼兒一起游戲,在玩得過程中,對“單”、“雙”數有個初步的理解。在和大孩子一起躲閃的過程中,起到一定帶動性,能力也有所加強。
老鷹抓小雞
總目標:
遵守游戲規則,游戲中提高相對方向跑的技能,提高身體的靈敏性、協調能力。
大年段:能自主安排游戲角色,活動中注意跑的時候控制與他人的距離。愿意幫助中班年齡幼兒共同參加游戲,體驗合作游戲樂趣。小年段:
1、幼兒樂意參與游戲,主動的和大班哥哥姐姐一起玩游戲。
2、能自主的分配角色,并會快速的進行躲閃。
3、愿意在大年齡幼兒的幫助下完成游戲,體驗互動游戲的樂趣。
游戲規則:
幼兒按自己的意愿分配角色:老鷹、雞媽媽、小雞,活動開始“老鷹”手拿呼拉圈站在自己的“鷹巢”里,“小雞”四處分散在場地上捉蟲子。當“雞媽媽”呼喊:孩子們,“老鷹”來啦,快跑!“老鷹”從“鷹巢”里跑出來追套“小雞”,套中后把“小雞”運回“鷹巢”。
選擇理由:
此游戲簡單易學,在孩子們遵守游戲規則,愿意表達自己的想法。大年齡段的孩子能嘗試積極主動帶領小齡幼兒參與游戲,尊重他人,懂得謙讓,樹立榜樣。小年段的孩子積極參加游戲,嘗試自主選擇游戲角色。能主動與異齡幼兒協商、初步合作,聽從大年齡幼兒合理的建議。
一米一米三
總目標:
學說童謠,按童謠內容、節奏進行石頭、剪刀、布游戲。小年段:學會說童謠,按照節奏進行節奏。
大年段:能正確熟練進行石頭、剪刀、布游戲,在游戲過程中,帶領小年段孩子,嘗試用不同形式完成游戲勝負。
游戲規則:
此游戲兩人玩,也可以多人合作玩。兩人面對面站立好,游戲開始集體有節奏地念兒歌:一米一米三,三米三米三,三米連心跳,賣蘋果。當念到“果”字時雙方都必須以石頭、剪刀、布的形式停下動作出現給對方看自己擺出的是什么地動作信號(石頭、剪刀、布)。勝出方有權向對方出7以內的加減算式題,題目答對后再繼續游戲。
選擇理由:
此游戲兒歌簡單、押韻易上口。小年段孩子容易掌握,并在說兒歌的基礎上學習按節奏進行石頭、剪刀、布的練習。此時,大年段孩子可以介入,能力強帶動能力弱的孩子,游戲自主性得到了體現。同時當比輸贏的過程中,大年段孩子可以變幻懲罰方式,創意意識得到了加強。
孵小雞
總目標:
學會說兒歌,提高傾聽能力和鉆、躲閃能力。
小年段:學會說邊拍手,變說兒歌,提高鉆、躲閃能力。
大年段:在熟知游戲規則基礎上,能照顧小年段孩子一起合作玩游戲。
游戲規則:
游戲者中選一人當“雞媽媽”坐在凳子上,凳子下放幾個“蛋”(可放沙包代替),表示“雞媽媽”正在“孵蛋”。全體幼兒圍在雞媽媽周圍邊拍手邊念兒歌:“老母雞,真能干,咯咯噠,咯咯噠。生下孩子蛋寶寶,開始孵寶寶啦”。念完兒歌,其余游戲者做“耗子”,“耗子“在”雞媽媽“身邊鉆來鉆去,伺機取“蛋”。“雞媽媽”可以自由轉動保護身體下面的“雞蛋”,但不能離開凳子。“耗子”伸手取“蛋”時,“雞媽媽”要迅速拍“耗子”的手臂,被拍到的就不許在取“蛋”。游戲可玩到“雞蛋”取完為
選擇理由:
此游戲童趣、可以、易上手,適合不同年級階段的孩子。孩子們在相互合作基礎上,不同能力得到提高。大年段孩子能照顧小年段,帶領他們一起玩。小年段幼兒能在大年段照顧的基礎上嘗試做“雞媽媽”等難度較高的角色。