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scratch教學第6課《一起玩蹦床》

時間:2019-05-15 06:18:17下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《scratch教學第6課《一起玩蹦床》》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《scratch教學第6課《一起玩蹦床》》。

第一篇:scratch教學第6課《一起玩蹦床》

第6課 一起玩蹦床

教學目標

1、能用指定的位置。

2、能用

模塊選擇箭頭下的內容控制角色的開始。

模塊實現角色的在指定時間內平滑移動到

4、能理解將教學課時:1課時

學生:

模塊作為條件插入到模塊中,控制角色滿足條件后再去完成某些事件。

教學過程:

一、談話導入,創設情景

記得我兒子小時候一上床就喜歡蹦,他說:蹦起來得的感覺特別有意思;長大了,一到游樂場或公園里就去玩蹦床,他說:通過自己的努力蹦得老高老高,可找到飛翔的感覺;我想同學們也一定有同樣的感受吧!今天我們就把自己蹦床的體驗做一個有趣的情景,看誰最精彩。

如何來實現我們的愿望了,我們還是從模仿例子開始吧!全班同學一起欣賞。

二、師生共同探究學習

1、例子,看一看,發現角色的腳本比以前的多了,怎么學?不著急。請同學從一個個的“積木”開始學習這個例子。

2、在Scratch中,我們把像

形狀的模塊開始的腳本,叫一個“積木”,控制一個角色有時需要很多“積木”堆起來,我們就從一個個的“積木”分析點擊嘗試,看一看腳本控制角色能完成什么?

3、提醒大家:打開一個新例子的腳本,一定要注意模塊的顏色,看一看哪些是陌生的模塊。

4、提出在學習過程不能理解的。

三、學生創作,教師巡視指導

重點指導學生學習以下腳本。

啟發學生:不妨嘗試某一個“積木”的設計思想,去創作自己的故事。

請學生欣賞他人的作品,他們就是利用了其中某一個“積木”設計思想來完成的。

四、分享作品,互相學習

1、將自己的作品用FTP上傳一次。

2、將自己的作品丟在scratch網站上的自己的空間。

五、我們的收獲

在今天的學習過程中,scratch給我們提出了更多的挑戰,不過同學們都很能干,跨越了一座座上峰,收獲了多多。

請大家記住,一個角色的腳本很多的情況下,我們不妨分“積木”一個一個來嘗試。

你還有哪些問題沒有弄清楚?課后可以繼續去探究。

第二篇:第6課 一起玩蹦床

6課

一起玩蹦床

教學目標

1、能用指定的位置。

模塊實現角色的在指定時間內平滑移動到

2、能用模塊選擇箭頭下的內容控制角色的開始。

4、能理解將模塊作為條件插入到件后再去完成某些事件。

教學課時:

1課時 學生:5年級 教學過程:

一、談話導入,創設情景

模塊中,控制角色滿足條

記得我兒子小時候一上床就喜歡蹦,他說:蹦起來得的感覺特別有意思;長大了,一到游樂場或公園里就去玩蹦床,他說:通過自己的努力蹦得老高老高,可找到飛翔的感覺;我想同學們也一定有同樣的感受吧!今天我們就把自己蹦床的體驗做一個有趣的情景,看誰最精彩。

如何來實現我們的愿望了,我們還是從模仿例子開始吧!老師打開文件夾“Animation”中第3個“trampoline” 例子,全班同學一起欣賞。

二、師生共同探究學習

1、請同學打開文件夾“Animation”中第2個“trampoline” 例子,看一看,發現角色的腳本比以前的多了,怎么學?不著急。請同學從一個個的“積木”開始學習這個例子。

2、在Scratch中,我們把像形狀的模塊開始的腳本,叫一個“積木”,控制一個角色有時需要很多“積木”堆起來,我們就從一個個的“積木”分析點擊嘗試,看一看腳本控制角色能完成什么?

3、提醒大家:打開一個新例子的腳本,一定要注意模塊的顏色,看一看哪些是陌生的模塊。

4、提出在學習過程不能理解的。

重點指導學生學習以下腳本。

啟發學生:不妨嘗試某一個“積木”的設計思想,去創作自己的故事。請學生欣賞他人的作品,他們就是利用了其中某一個“積木”設計思想來完成的。

四、分享作品,互相學習

1、將自己的作品用FTP上傳一次。

2、將自己的作品丟在scratch網站上的自己的空間。

五、我們的收獲

在今天的學習過程中,scratch給我們提出了更多的挑戰,不過同學們都很能干,跨越了一座座上峰,收獲了多多。

請大家記住,一個角色的腳本很多的情況下,我們不妨分“積木”一個一個來嘗試。

你還有哪些問題沒有弄清楚?課后可以繼續去探究。

六、教學反思:

指導角色有方向運動,學生容易掌握,思路清晰,將本課學習內容和上節課結合起來做一個例子。Scratch學習可以用故事連貫所有知識點,然后分課做練習。今天這節課是故事的開始,下節課是故事的經過。

第三篇:第6課 初識 Scratch 教學設計

第6課 初識Scratch 教學設計

1教學目標

【知識與技能】

1.掌握啟動和關閉Scratch程序的方法; 2.認識Scratch的工作界面;

3.學會使用Scratch的編程過程,重點掌握“外觀”和“動作”模塊。4.學會選擇舞臺背景和角色。【過程與方法】

1.通過情境創設,幫助學生樹立評價的意識;

2.通過小組實踐,幫助學生養成合作探究的良好習慣。【情感態度與價值觀】

激發學生學習編程軟件的興趣,培養學生樂于接受和探究新知識的精神。2學情分析

本節課的教學內容采用IEbook和flash作為向學生解決學習過程中重、難點的多媒體手段,讓學生去開展小組合作式探究學習,教師在教學過程中起引領作用。整節課教學由scratch小貓角色去闖關,帶領學生進入本節課的教學情境,用微視頻解決重點,幫助學生了解scratch界面。對于教學的重、難點,采用了IEbook和flash相結合的多媒體手段,引導學生在小貓的“我會變色”、“我會變大”、“我會走路”、“我會旋轉”四個本領中,任選一種去初次嘗試搭建一個腳本,感知程序編寫的過程,在此基礎上,安排了鞏固練習,緊緊圍繞主題,拓展了舞臺和另一個角色,讓學生再次明白,scratch中,舞臺只有一個,而角色可以任意添加。小貓的小伙伴向小貓再展示一個本領,復習了本課的教學重、難點。而且兩個角色互相之間互動式故事、動畫的交流,讓學生更加體驗了趣味編程的樂趣。教學的拓展環節,引入了scratch實例,讓學生明白這個軟件更多的作用,最后提出希望,讓學生在scratch里大膽的創意、益智、體驗、分享來展現最精彩的自己。孩子們通過這個工具平臺,可以快速掌握編程技巧,充分發揮自己的想象力。3重點難點

【教學重點】

理解并掌握Scratch“外觀”和“動作”模塊的使用方法。【教學難點】 1.感知編程原理。

2.“流程圖”概念的理解和體驗。4教學過程

活動1【導入】Scratch編寫游戲導入、激發興趣

1、師:上課之前,何老師先請同學們玩一個益智小游戲,游戲的名稱叫“小貓來闖關”。(IEbook出示游戲名稱)同學們想不想玩?

2、出示游戲規則。(點擊右上角“綠旗”開始游戲,用鍵盤光標控制區的上下左右鍵控制小貓繞過障礙物到達寶箱處,然后進入下一關。

4、師:這個游戲是老師用scratch編程軟件制作出來的,你們想不想學? 活動2【講授】微視頻:介紹scratch界面

1、打開scratch軟件。2種方法:雙擊桌面小貓圖標,還可以在“開始-程序”里面打開。同學們看到的這只小貓可是scratch中的舞臺小明星。它迫不及待的要介紹自己,來聽聽小貓說了什么?

2、播放微視頻,介紹scratch界面。

3、微視頻欣賞的同時,學生思考:scratch界面分為哪六大部分?老師要把今天的第一只小貓獎勵給最認真的同學。

4、小結:重點介紹控件區,讓學生了解不同顏色的八個功能模塊,引導學生在編程時根據顏色來區分。“外觀”模塊是紫色,“動作”模塊是藍色,這節課學習的重點。不同顏色的功能模塊可以互相搭配,完成更復雜的編程。活動3【活動】小組合作、探究新知

(一)精彩的小貓

1、教師編程:

(1)編程:小貓看到同學們太高興了,它向你們打招呼呢!“你好”(全程播放)下面我們就來一起做這個簡單的腳本(讓小貓說你好2秒)。

2、搭建腳本,教師示范操作。

(1)選定控件區的控制模塊將點綠旗開始的控件拖動到腳本區。

(2)選定控件區的外觀模塊將其中的“說你好!2秒”控件拖動到腳本區,并放在“點綠旗開始”控件下面并粘連上去。

現在一個簡單的腳本已經設計好了,下面我們來試試吧。點擊綠旗,看看小貓有沒有說“你好!”是不是2秒?

誰愿意做老師,幫助其他同學?小貓獎勵給樂于助人的同學。

3、解決問題:舞臺區太小了,點擊全屏播放,左側返回退出。

4、小貓可是scratch軟件里面的超級明星。瞧,它給我們帶來了什么精彩的表演? IEbook出示flash動畫:

我會變色、我會變大、我會走路、我會旋轉。

5、溫馨小貼士:

“我會走路”的程序沒有,可以挑戰一下自己。嘗試改變其中的數值,你發現了什么?

6、誰愿意將自己學到的新本領展示給大家看?獎勵給今天最勇敢的同學,第一個走上講臺做小老師。

7、結論:里面的數值是一個變量,可以改變的,不同的數值結果是不一樣的。以后在編程時可以多試、多想、多練習,達到預期的效果。這只小貓獎勵給今天善于思考的同學。

8、我能更好!師:根據典型問題進行糾錯。

(三)我的第一個scratch作品。

1、師:展示實例。

身懷絕技的小貓迫不及待地想向它的小伙伴們展現剛剛學到的新本領,它來到了海底世界,遇到一條魚,一起來看一看當時的場景。

2、老師的小貓展示了它轉圈的本領,小貓的朋友小魚也展示了變色的本領。那同學們想不想讓自己的明星小貓也展示呢?

3、IEbook出示:(1)到哪里(2)找哪個朋友(3)展示什么本領

4、IEbook出示:(1)到哪里 舞臺(2)找哪個朋友 角色

(3)展示什么本領 變色、放大、走路、旋轉……

6、教師演示選擇舞臺和角色,選定角色2搭建腳本,從今天所學的四個本領里面挑一個,也可以自己嘗試不同的功能。

7、學生根據提示進行作品的創編。

8、自學教材,保存、打開作品。

9、作品展示:選擇2-3個學生作品,評價出最精彩的小貓。獎勵小貓給最精彩的同學。

活動4【練習】快樂延伸、發散思維

1、我們還可以讓scratch軟件自動控制角色,來進行對話,編寫更多精彩的故事、游戲等等,大家的想法可以分享給更多的人,只要在“分享”菜單中單擊“將此作品在網絡上分享”,然后注冊、上傳就可以了。出示scratch官網主頁面。

2、今天同學們有了屬于自己的第一個scratch作品。和大家分享一下你的收獲吧!通過這節課你學會了什么?

3、scratch還可以編輯、想象、分享、動畫、游戲……提供了很多的精彩范例,課后可以看一看、學一學。

4、IEbook出示flash:在scratch軟件里大膽的去:創意、益智、體驗、分享來展現最精彩的自己!

第四篇:一起玩教學反思

《和春風一起玩》課后反思

在教學《和春風一起玩》這一內容。按照新課標理念,我確定的活動目標有三個,一是組織學生開展有創意的游戲,充分體驗春天生活的美好與樂趣;二是幫助學生.制作簡單的游戲玩具,提高動手能力;三是引導學生樂于與他人合作,在主動的參與中享受春天的溫暖和合作的愉快。

一、突出生活性,打開窗戶迎春風。

一開課,我就請窗邊的同學把窗戶打開,并對大家說,就在小朋友剛才開窗的時候,有一個特別活潑特別愛玩的小伙伴悄悄地鉆進了我們的教室,知道他是誰嗎?(老師出示風車引導,學生知道了是風。接著,師生一起表演兒歌:春風吹——春風吹,春風吹,吹綠了柳樹,吹紅了桃花,吹來了燕子,吹醒了青蛙,吹得小雨輕輕地下,大家種豆又種瓜。)品德課最大的特點是要在學生生活的基礎上進行教學,而在我們的周圍正是春意漸濃的時候,學生有這方面的經驗,而學過的兒歌也對新的學習有一定的幫助作用。

二、突出活動性,巧手剪的春光來。

小學品德與生活課就是活動課,要求教師圍繞一個主題安排幾個學生喜歡的活動,在活動中使他們增強對這門課程的熱愛,去感受生活的豐富和樂趣。就這課來說,要想和春風一起玩,就必須讓學生自己動手,去做一些適合的玩具。根據教材的提示,再結合學生的實際,我確定了要在課堂上做風車、紙飛機,這個過程也是在培養學生對春天的感情。

在做的時候,引導學生按同類玩具分組進行活動。學生間的合作、競爭意識,團結精神得以體現。我在巡視時,及時提醒學生正確使用工具;注意安全;肯定互相幫助的同學;解決學生的疑難;提示注意保持環境衛生,表揚做完后及時整理好工具的孩子等。有意識的滲透道德情感和行為習慣教育。體現了讓學生“負責任有愛心的生活”這一理念。

三、突出開放性,忙借東風放紙鳶。

品德與生活課還有一個重要的教學原則,就是開放性,一是教材的開放性,二是教學空間的開放性。春天是美好的,而走進春天直接去感受可能是最有效的做法。于是,我安排了讓學生走出教室,在戶外盡情的玩,在各自的玩中去享受春光。玩之前,我再次引導學生自己說出一些注意事項。強化學生安全意識和文明意識,體現了讓學生“健康安全的生活”這一理念。玩時,我參與其中,提議讓學生比比誰的風箏飛得高,風車轉得快,飛機飛得遠,一邊引導學生感受在春風里做游戲有趣,同時還提出疑惑,幫助學生解決問題。我也跟他們一起跑,一起瘋,留下串串快樂的笑聲,以自己快樂的情緒去感染他們,帶動他們。讓學生在充分的玩中去體驗春天的美好,生活的快樂。體現了讓學生“愉快積極地生活“這一理念。

兒童的品德和社會性源于他們對生活的認識、體驗和感悟。讓學生在體驗中感悟,在感悟中創造。在戶外活動結束后,我組織學生回教室進行交流討論,讓同學講講在玩時的感受和發現。在交流中,兒童可以繼續體驗成功的喜悅,同時可以獲得一定的生活經驗,懂得一點道理,學會一種品質,正如課程標準中倡導的課程理念“兒童在生活中發展,在發展中生活。”篇二:《有趣的游戲》教學反思

《有趣的游戲》教學反思

教學案例:

一、導入

1、游戲:頭腦健美操

做與老師說的相反的事,比如老師說“哭”你就──“笑”,說“起立”你要──“坐下”,看誰反映最快。現在游戲正式開始!

哭、拍左肩、抬頭、坐下、舉右手、閉左眼、低頭、起立

2、談話激趣:你們覺得這個游戲怎么樣?

(引出“有趣”,出示課題后讓學生讀準題目 “有趣的游戲”)

3、回顧(老師提供句式,幫助孩子說完整的話):

(1)你玩過什么游戲?出示: “我玩過()和()的游戲。”

(2)你和誰玩過這些游戲呢?出示:“我和()玩過()的游戲”。

(3)你們覺得什么游戲最有趣?出示“我覺得()的游戲最有趣。”

(4)同桌選擇其中一個句子互相說(要求:和別人說話的時候要看著他的眼睛,用眼神來幫助交流。)

(5)你在玩這些游戲的時候心情怎么樣?(板書:心情)

二、開展游戲,玩中體驗

1、體驗游戲:吹吹小羽毛(正音“吹”,并講述游戲規則)

2、引導觀察:

3、引導學生說說這個游戲有趣的地方。(注意讓學生認真傾聽)

4、同桌交流:講清楚游戲哪里有趣,還可以講講你的心情怎么樣

三、總結延伸

1、游戲體驗:游戲寶盒的故事

2、分組抽簽,決定游戲內容及游戲的場地(吹羽毛 摸人 過山洞)

3、學生盡情游戲

4、全班匯報:(1)你玩了什么游戲?有趣嗎?

(2)想不想知道他們玩游戲的情況?誰來問?

(3)自己去找同學了解他們組的游戲

5、教師總結

四、課外拓展:我是小記者(調查爸爸媽媽小時候玩過的游戲)

反思:

語文新課標中對于低段年級的口語交際目標是:學講普通話,逐步養成講普通話的習慣。能認真聽別人講話,努力了解講話的主要內容。聽故事、看音像作品,能復述大意和精彩情節。能較完整地講述小故事,能簡要講述自己感興趣的見聞。與別人交談,態度自然大方,有禮貌。有表達的自信心。積極參加討論,對感興趣的話題發表的意見。口語交際的教學,就是要培養學生的口語交際能力,培養學生傾聽、表達和應對的能力,使學生具有文明和諧地進行人際交流的素養。而作為一個語文教師的任務,則是要努力選擇貼近生活的話題,采用靈活的形式組織教學,不必過多傳授口語交際知識。

因此在這一次的口語交際課中,我作了以下的嘗試:

1、以游戲貫穿教學。學生在實踐活動中進行動手、觀察、體驗、想象、創新。這一次的口語交際課,我設計了一連串的游戲活動,能豐富口語交際的內容,掌握口語交際的方法技巧,提高聽、說、交往的能力。如導入新課時的“頭腦健美操”,學生在意外和興奮中,非常積極地參與這個活動。在他們的手忙腳亂中,既讓學生迅速地進入了課堂教學,也在輕松愉悅的氛圍中明了了交際的主題。

在教學中,我還進行了兩次游戲:吹吹小羽毛 游戲寶盒,前一次為指名上臺活動,全班以此為觀察點進行交際訓練,第二次則以分小組的形式,讓全班的孩子參與到游戲中,并在游戲中學會交流,在游戲后學會有禮貌地問和表達自己的感受。

2、引導“玩”中說。學生的自我表述只有在自由自在的空間才得以孕育、誕生。在“吹吹小羽毛”這個游戲活動中,學生們看著臺上的四個同學以各種各樣的姿式把羽毛吹向對面,既不能用手幫忙,也不能讓羽毛落地,發出了一陣又一陣的歡笑聲。這個游戲結束后,我引導學生自主看說,選擇觀察對象,攝取說的素材;學生都能把自己覺得最有趣的內容說出來。如:

生:我覺得××同學十分有趣,她吹羽毛的時候,羽毛都落到她的嘴巴上去了。生2:我也覺得這個游戲很有趣。××同學吹羽毛的時候,整個人都蹲下去了,就快趴在地面上了。

生3:我覺得這個游戲很有趣,他們吹羽毛的時候,差點撞到一起了。?? 孩子們對這個游戲的喜愛,引導著他們自主地進行觀察,也促使他們爭先恐后地舉手參與到交際活動中。

而在分組游戲這個環節中,當孩子們盡情地與小組同學一起玩游戲之后,我設計了兩次交際活動:說說自己剛才游戲時覺得最有趣的事;問問別組同學玩的游戲及感受。

雖然這時候孩子們的說并不完全按照導入過程中我給他們的三個句式,但是孩子們卻能勇敢地發言,暢談自己玩游戲時的感受:

生:我剛才貼鼻子時,把喜羊羊的鼻子貼到了它的眼睛上,我覺得很有趣。生2:我們剛才玩“摸人”的游戲,××同學被抓到了兩次。我覺得很有趣。生3:××同學來摸我們,可是他一個人都抓不到。我覺得很有趣。?? 游戲的過程本身就是有趣的,快樂的,因此,讓孩子們說說自己覺得有趣的事,每個孩子都有話可說。這種自由、和諧、愉快的氛圍成了學生表現自我的最佳“土壤”。

3、注重全體,培養“交際”能力。口語交際不但是讓學生會說敢說,還要學會傾聽,學會與人交流。在教學中,我隨時注意學生的一些與人交際的能力:你想問誰,那就要有禮貌地問,還得看著他問。在這樣的引導下,孩子們在問同學游戲的這一過程中,都能做到有禮貌地問,也能面向對方,大方地問,大方地答。當然,口語交際課并不是給個別孩子的訓練時間。在大面積地讓孩子們互相交流的過程中,總有那小部分孩子淹沒在其中。于是我安排了讓孩子們走出座位:你想了解什么游戲,你想向誰問?孩子們在我的鼓勵下都開心地去找同學了解別組的游戲了。這樣,口語交際也就不是落在面上,而是讓孩子們學以致用,馬上運用到現實中去。篇三:體育《我和墊子一起玩》教學案例及反思(1)教案:體育《我和墊子一起玩》

馬山中心幼兒園

黃小賢

設計意圖:在戶外活動中,我發現墊子總是發揮著墊在身下或腳下起著保護的作用,幼兒對墊子也沒有什么興趣,在幼兒對墊子漸漸失去興趣時,利用墊子的不同玩法來提高幼兒對體育活動的興趣,發展基本動作。

活動目標:

1、能利用墊子進行跨越的技能練習。

2、能積極探索墊子的不同擺放方式及玩法,增進創造性運動思維。

3、能利用墊子,鍛煉幼兒的手腳協調能力。

活動準備:

1、大海綿墊子每人一塊

2、地上貼一條彩線。

活動過程:

一、開始部分

(1)、師生邊唱邊玩《頭發、肩膀、膝蓋,腳》的游戲。

師:小朋友,你們還記得《頭發、肩膀,膝蓋,腳》這首兒歌嗎? 幼:記得

師:那請小朋友跟著老師一起來動動我們身體的各個部位吧。

(2)、聽口令做相反的動作

師:小朋友們表現得真棒,運動完了我們的身體,接下來就要動動我們的小腦袋了,這個游戲是這樣玩的:老師說右手的時候,小朋友請伸出左手側平舉,說左手的時候,伸出右手側平舉,說上,手就朝上舉,下就是朝下。

二、基本部分(1)探索墊子的各種的方法。師:今天呀老師帶來了一個特別的朋友(出示墊子),小朋友們呀也都有一個墊子朋友

觀察外形:師:看一看,它長的什么樣?(請幼兒每人拿著墊子觀察。)師:你的墊子朋友是怎樣的?

感知特性:墊子朋友長得真漂亮,用你們的小手壓一壓、拍一拍,有什么感覺?(軟軟的)

體驗功用:墊子朋友可以用來做什么,我們試一試。(靠、抱、坐、躺)師;請小朋友們玩一玩墊子,說一說:你是怎么玩的? 幼兒交流玩法幼兒探索并以自己喜歡的方式玩墊子。

(2)跨越練習師:黃老師發現小朋友們想出了好多種玩法,黃老師呀也有一個好玩的方法。請小朋友們將墊子放在腳下,小朋友們后退到線上。

教師示范方法,踩著墊子往前跨。

幼兒以小組為單位進行練習。

(3)游戲:過河師:接下來我們要進行一個更好玩的游戲了:在我們面前呀有一條奔流不息的河,河上沒有橋,只有兩塊墊子,可是兩塊墊子也鋪不出一條橋啊,那我們怎么才能過去呢?

幼;??

師:黃老師有一個好辦法(腳踩在一塊墊子上,另一外往前鋪,以此往前)幼兒進行游戲。

三、結束部分

師生一起把墊子拼在一起,躺在墊子上隨著優美的音樂做身體放松運動。篇四:教學反思《和鞋盒寶寶一起玩》

活動名稱:和鞋盒寶寶一起玩

北戴河區第二幼兒園 謝麗娜

活動反思:

本節活動課《和鞋盒寶寶一起玩》進行了27分鐘,參與的幼兒共有23名,這些幼兒的能力發展水平有明顯差異。

利用鞋盒玩游戲、學習助跑跨跳的動作。鍛煉了幼兒的體質,讓幼兒體驗到與同伴合作、參與體育活動的樂趣。活動課達到了預期的效果,孩子們都能積極的參與到活動中來,玩得很開心。很好的完成了制定的認知、技能、情感三個目標

認知目標:幼兒創造性的玩鞋盒,玩出了很多方法發展了幼兒創造能力與探索能力。例如:李則言和他的好朋友一起將鞋盒排成一大排,有的雙腿并立連續跳過去,有的繞著s型跑;馮禹華將鞋盒放在地上當戰壕趴在后邊打槍、將身體趴在鞋盒上做俯臥撐,;李佳怡和劉思彤將兩個鞋盒疊在一起跨跳過去;杜蕊和我一起用肚子夾著鞋盒走;亮亮和他的朋友拿了很多鞋盒搭高樓;趙健宇將鞋盒蓋子拿在手里轉圈當電風扇;棒棒和她的好朋友一起搭了個拱橋,大家看了都很感興趣紛紛來鉆。還有的幼兒將鞋盒放在背上背、頂在頭上走等等。總之孩子們創造出了很多很多的玩法,玩得也特別開心。在幼兒盡情的玩鞋盒時,我也融入到孩子中間和孩子一起玩。如:比賽夾鞋盒跳比賽、和孩子一起搭高樓。孩子被我的情緒所帶動,活動的氛圍特別熱烈。

技能目標:學習助跑跨跳是中班健康教育目標之一,我將他定為本節課的重點。因為為了確保制定的活動目標的準確性,在活動之前我已經選擇了幾名不同能力的幼兒進行了測驗,心中對幼兒的能力也有了了解,所以活動在開展的時候很順利。教師引導幼兒挑戰自己,滿足不同能力幼兒的要求,讓能力強的幼兒體驗到了挑戰的樂趣,也讓能力比較弱的幼兒得到了成功的感覺。情感目標:整節課上下來之后,孩子有一種意猶未盡沒玩夠的感覺,大家滿頭大汗玩的很開心。幼兒在將拼圖拼好之后不由自主的就喊出了:“加油中國、加油汶川”的口號,培養了幼兒的愛國主義情感。在進行活動的五個環節中,我感覺第一個環節放松準備活動進行的很緊湊,交給幼兒“找朋友”的任務,讓幼兒一下子就集中了精力參與到活動中來。找到“好朋友”之后自然的走成一個大圓圈,老師和孩子一起做學過的鞋盒操。幼兒做的很認真、動作標準。我想這與我們班開展的健康教育是分不開的。在平時,我們三位老師除了保證幼兒每天正常的戶外鍛煉之外,還經常帶著孩子做做自己編的健身操。比如讓幼兒在家里帶來皮球、跳繩然后就利用這些東西跟著音樂創編器械操。通過這樣的一些活動,班上孩子動作協調性特別好。不管是男孩子還是女孩子,老師在前邊帶著做的動作,他們總是能很準確的做出來。活動的第二個環節:幼兒自由由玩,探索鞋盒的多種玩法。在活動過程中我盡可能多的實現幼兒的自主學習,把主動權交給了幼兒,采用發現、嘗試、合作學習的方式,讓他們自由結伴嘗試出新的玩法。這個環節的最后,教師將幼兒召集起來,采用單獨做和集體做的形式將幼兒創編的鞋盒玩法展示個大家,大家一同分享,并自然的進入了第三個環節。第三個環節幼兒學習助跑跨跳,是本節課的重點。在活動進行中,我更多的鼓勵幼兒通過探索鞋盒的擺放方法和拼搭形式完成不同難度的跳躍。從個別演示到集體練習再到合作游戲。首先在幼兒隊形的設計上,我經過了再三的思考。以前我們幼兒園做操的時候都是幼兒面向西邊老師面向東邊,這樣幼兒就不會面對著太陽了。但是幼兒園的操場東西向是個斜坡不利于幼兒助跑跨跳的動作。于是我將隊伍調整為幼兒 面向南邊。早上在貼起跑線的時候我和另外一名老師還進行了實驗,感覺9點多的太陽,大家面向南邊站和面向北邊站都會照射到半邊臉的,但都不會太強烈。所以最后還是采用了這樣的南北方向站。在教給幼兒正確的動作要領時,我采用的是慢動作的講解和連續動作的演示兩種方法。有的孩子在我還沒講完就迫不及待的去做動作了,所以這時候我也有點著急沒有讓孩子一個一個的做一遍。因為比較了解班中幼兒的能力,所以我采取了請了幾個有代表性的幼兒來做的形式,例如:動作完成很好的馮星辰,身體胖胖的亮亮、膽子很小的馬寧、動作發展不好不協調的馮禹華。這幾個幼兒做動作其他幼兒觀看,老師再進行指導和講解。在集體做了幾遍之后有的幼兒還是沒有準確的完成動作,這時候我沒有對這些幼兒進行指導,其中有比較著急怕時間太長的原因,還有就是我看到的這些幼兒都是我們班小年齡的孩子,我覺得幼兒掌握一種技能不是通過一個活動、一朝一夕就能掌握的,需要經常性的鞏固與練習才能逐漸提高。所以就沒有對那些幼兒進行過多的指導。這些鞋盒我們都擺放在活動區中,戶外活動的時候我會去個別的指導這些幼兒的,讓他們都能準確的掌握助跑跨跳的動作。幼兒在集體練習跨跳的時候,采用的是一個點上一個鞋盒,一個孩子對一個。早上在布置場地的時候,我首先考慮的就是距離,本來想九十公分一個。可是因為班上的今天來的幼兒比較多,我又怕距離拉的太長教師不好組織,于是鞋盒是72公分一個。但在活動中發現這個距離還是有點小,于是第二次跨跳的時候我將鞋盒的距離進行了調整。在這個環節,我認為除了幼兒學會了跨跳不同難度的鞋盒之外,孩子集體合作的也特備好。尤其是馮星辰、李則言、李文杰三個小朋友,他們將自己的鞋盒搭在一起,并且在對面排成了一隊分別跨跳,看著就像是一個個小運動員一樣。第四個和第五個環節幼兒也都積極參與,尤其是喊出的“加油中國”幾個字將活動推向了新的高潮。在放松回班的路上,孩子們還不停的喊“中國加油!中國加油!” 整個活動上下來我覺得在組織幼兒活動時,我能尊重幼兒的自主創新活動,積極地投入到幼兒的活動中,和幼兒一起玩,以自己歡快的情緒去感染每一個幼兒,融在幼兒當中,帶動他們積極參與體育活動,不作旁觀者,建立平等、民主的師幼關系。

第五篇:《一起玩》教案

《一起玩》教案

《一起玩》教案1

小班親子游戲和孩子一起玩“神奇的口袋”教案主要包含了游戲準備,游戲玩法等內容,“神奇口袋”游戲是一則訓練幼兒觸摸覺的游戲,這則游戲是針對幼兒心理特點而設計的,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看神奇的口袋教案吧。

“神奇口袋”游戲是一則訓練幼兒觸摸覺的游戲。這則游戲是針對幼兒心理特點而設計的。特別適合2—3歲的寶寶玩,還可訓練幼兒對看不見的物品的分類。

家長在和孩子游戲時可從以下方面著手:

1、游戲準備:

小口袋1個;各類水果,如香蕉、桔子、蘋果、葡萄、橙、柚等等;各類小玩具,如xxxx、汽車、玩具兔、熊、狗、手帕、帽子、手套等。

2、游戲的玩法如下:

(1)家長拿著裝滿各類物品的口袋念兒歌給孩子聽:“神奇的口袋東西多,請你過來摸一摸。”并告訴孩子,“請你伸手到袋子里摸一件東西,摸完告訴我(即父母),你摸到的是什么,但是不許偷看。”

(2)在幼兒將說出的物品一一擺放出來后,家長可提高要求:“請你說出這些物品屬于哪一類?比如香蕉、蘋果、梨等等是水果類,手帕襪子屬什么類?長毛絨的小兔、小狗又屬哪一類?”并讓幼兒動手將物品歸類放置。

孩子熟悉游戲后,可讓孩子邊摸邊說:“這是水果中的梨子。”等等。

3、家長和孩子玩游戲時應注意:

(1)游戲之初最好不要讓幼兒區別近似的`物品,如橙、柚,而用區別較大的,如蘋果、香蕉等等,以后再逐漸增加難度。

(2)切忌違反規則,讓幼兒看口袋,那樣就失去其積極意義了。為提高孩子興趣,家長與孩子互換位置,讓孩子提問,家長來摸且回答,最后讓孩子鑒定對錯與否。

在這個游戲中,家長要勤動腦,善動腦,不斷豐富“口袋”里的“內容,提高幼兒的興趣,促進幼兒感知覺,特別是觸摸覺的發展。

《一起玩》教案2

一、活動目標:

1、感受紅、黃、綠的色彩美。

2、樂意動手撕撕貼貼,體驗撕貼活動的快樂。

二、活動準備:

人手一個太陽胸飾,長條色紙,圓形紙,背景圖,糨糊,《種太陽》的音樂。

三、活動過程:

(一)鞏固對紅黃綠三色的認識。

1、教師扮太陽媽媽,幼兒扮太陽寶寶。請幼兒看看自己是什么顏色的寶寶?再看看同伴是什么顏色的?

2、請紅、黃、綠三種顏色的寶寶分別站起來說一說自己是什么顏色。

3、太陽寶寶講故事后,提問:“還有什么東西是紅顏色的?還有什么是綠顏色的,黃顏色的?”

(二)撕貼太陽,體驗活動的樂趣。

1、師:我們再來做一些太陽寶寶和我們玩。教師出示做好的范畫,集體學著做一做,教師示范講述,重點講述撕貼光芒。“兩只小小鳥,一起來捉蟲,你捉一點點,我捉一點點,小蟲捉到了,大家真開心。”集體學撕,請幼兒上來撕。

2、幼兒自由操作,教師指導。

3、評價活動。“你喜歡哪個太陽寶寶?”

(三)師:我們一起和太陽寶寶來跳個舞吧!走出教室。

活動反思:

新《綱要》中提出:要“引導幼兒接觸周圍環境和生活中美好的人、事、物,豐富他們的感性經驗和審美情趣,激發他們表現美,創造美的情趣。”孩子天生就是愛游戲的,如果利用游戲情境來激發他們的創作欲望,讓他們在游戲情境中來體驗和享受自我創作的成果,無疑是最適合的。因此,我選擇了幼兒生活中都十分熟悉的“太陽”為題材,采用集體幫蛋糕盆打扮,巧妙制作成一個個太陽寶寶的形式為主線貫穿整個活動,讓幼兒在游戲中操作,在操作后玩耍、再次游戲,體現了“玩中學”的教學理念。而紙又是幼兒日常生活中經常能夠接觸到的,根據小班幼兒喜歡撕紙的特點,既貼近幼兒的生活實際,又滿足了他們的需要。

活動主要分為了三個環節:首先出示蛋糕盆,以魔術的方式變成太陽。再出示彩紙,激發幼兒的興趣,讓幼兒跟著秘訣學會撕紙。最后,讓幼兒在音樂中自由動手操作。

不足之處:

1、在導入部分太過僵硬了,孩子沒有被吸引住,變魔術的過程應該是一個吸引孩子的過程。我想這還需要不斷經驗去累積。

2、在提出問題:“你能猜出光芒是由什么來做的'嗎?”,沒有體現幼兒的主體性,只是我一個人在說。

3、在示范時,我想應該要把它全部貼滿,我說了要全部貼滿再那勾線筆畫眼睛,可是孩子們似乎沒有聽進去,有兩組的小朋友先拿好勾線筆了。

經過這次的活動,我發現我的不足遠遠勝過優點,我將繼續努力,改進我的方法、不足之處。

活動中幼兒自始至終都置身于游戲情境中,興致勃勃、大膽想象,積極創作。在與“太陽寶寶”玩的過程中,激發了他們無限的創作潛能,從孩子們完成的作品中可以看到,色彩斑斕的“太陽寶寶”正是他們愉悅情緒的充分體現,他們充分享受到成功的喜悅。

《一起玩》教案3

活動目標:

1.通過游戲活動,發展幼兒身體的協調能力和動作靈敏性。

2.鼓勵幼兒積極主動,愉快地參與游戲活動,并能體驗和同伴一起游戲帶來的快樂。

活動準備:

椅子20把、音樂U盤、DVD、寬敞、柔軟的場地

活動過程:

一、教師帶領幼兒每人拿一把椅子進入場地,四散站立

二、幼兒坐在椅子上,在音樂伴奏下,師幼一起做熱身活動

1、老師發信號,小朋友根據指令做出相應的動作。(雙腳并攏,手放膝蓋上,教師分別發信號,手、腳、左右抬。)

2.引導語:(教師:如果我們是好朋友見面,我們有幾種打招呼的方式?那我們和椅子做好朋友和椅子來親熱親熱。)

3.教師帶領幼兒做各種椅子游戲。

親吻椅子:引導幼兒看椅子的`頭、肚子在哪里,輕輕的親吻下椅子的頭。(提高難度,下面的動作要求兩腳站好,不可以彎曲。)

根據幼兒表現,獎勵幼兒可以試一試躺在椅子上睡覺,引導幼兒試一試能不能趴著睡,一邊趴著一邊用兩只手抓住兩只腳,變成一個籃子。(老師檢查一下籃子的質量好不好。)

三、搶椅子游戲

幼兒把椅子圍成一個圓圈,聽音樂圍著圓圈走動,在音樂聲停止時,幼兒坐在椅子上,每輪淘汰兩名沒有搶到椅子的幼兒,直至剩下一把椅子則結束。

四、教師帶領幼兒進行放松活動

結束語:小朋友玩的可真開心!時間也不早了,我們把椅子拿回教室。

《一起玩》教案4

活動目標:

1、通過活動使幼兒體驗,大家一起玩的快樂。

2、引導幼兒與同伴友好相處,培養幼兒合群、樂群的性格。

活動準備:

課件、磁帶、錄音機。大型積木、各種玩具若干。

活動過程:

(一)開始部分

導入:小朋友你們喜歡小動物嗎?喜歡哪些小動物?今天,我們一起來學小動物走路好嗎?(小兔、小鴨、烏龜、小貓)我們剛才學了那么多小動物走路,你們高興嗎?小朋友你們喜歡來學校嗎?你們每天在園里玩的高興嗎?小朋友,有個叫妞妞的小朋友她也上了,我們一起看妞妞在園玩的快樂嗎?

(二)基本部分

1、出示課件,幼兒觀看。

圖一、妞妞獨自一個人在玩,你們看她在干什么?她和誰在玩?你覺得妞妞一個人玩快樂嗎?你喜歡怎樣玩?

圖二、我們看又發生了什么事情,妞妞怎么了?她為什么生氣了?鼓勵幼兒想辦法:你可以和你的小伙伴商量一下,怎么做才能讓妞妞不生氣,快樂起來呢?小朋友想的辦法真不錯,我們看妞妞的小伙伴是怎樣做的。

圖三、來許多小朋友哄她(對不起,我們不是故意的,你別生氣了)妞妞看到小朋友態度那么友好,就原諒了他們,也不生氣了。

圖四、小朋友們拉起妞妞的.手說:“妞妞,和我們一起玩去吧”圖五、妞妞和大家一起玩,真快樂呀!

2、提問:

(1)小朋友你們覺得妞妞一個人玩快樂,還是和小朋友一起玩快樂?

(2)你喜歡一個人玩還是和大家一起玩,當你和小朋友玩玩具或做游戲時,不小心碰到了別人或者碰壞了別人剛搭好積木時,怎么辦呢?要向別人說:對不起,這樣別人才原諒你,喜歡你,才能成為好朋友。

3、教師小結:剛才看了妞妞一個人玩不快樂,也沒意思和大家一起才是最快樂的,老師給小朋友準備了許多玩具,小朋友要和大家一起玩看看是不是很快樂。

4、教師對游戲進行總結,大家一起玩玩具很高興,大家都成了好朋友,我們做個《找朋友》的游戲吧!

(三)結束部分:

孩子們,剛才玩的都很開心,現在我們聽音樂一起做《找朋友》游戲,結束。

教學反思

生氣是當人遇到不稱心、不如意或對不合理現實的一種情緒反應。一般來說,生氣應該是正常的情緒反應,但若幼兒遇事經常生氣,而且將生氣作為對外界的一種經常性的持久的反應,那就是不正常的行為了。經常生氣、發脾氣的孩子一般心胸比較狹窄,自我中心相當嚴重。因此,我設計了“我高興,我快樂”這一活動,通過多媒體、談話、游戲等活動,教幼兒學會用微笑去面對生活,培養幼兒的自我控制能力。上了這堂課后,很多小朋友學著想辦法解決問題,與小朋友相處不再任性,我的目的也就達到了。

《一起玩》教案5

【活動設計】

隨著幼兒年齡的增長,中班幼兒有了更多與他人合作、交往的機會和需要;但是有些幼兒不能和同伴友好合作、交往,常為一些小事發生糾紛。究其原因,幼兒不能大膽表達自己的愿望,不會用恰當的語言進行合作交往。為此,設計本次教學活動,旨在引導幼兒學習使用協作、商量的口吻與人合作交往,發展幼兒的交往能力。

【活動目標】

1、學習運用禮貌用語和商量的口吻與同伴交往。

2、在交往中體驗被拒絕、被接納的感受。

3、以積極的態度、友好的方式與人合作。

4、樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

5、培養幼兒勇敢、活潑的個性。

【活動準備】

1、每位幼兒半個紅心小卡片;紙制立體交通工具:4輛、輪船4艘、三輪車2輛以及圖片各2份。

2、錄像片段。

(1)在拼紅心游戲葉,一幼兒站在旁邊不敢和問伴交往,沒有找到朋友。

(2)—幼兒用蠻橫無理的態度占和別人拼人紅心做朋友,沒有成功

3、在日常生活中開展一些有關幼兒商量、協作方面的游戲活動。

【活動過程】

一、游戲“拼紅心,找朋友”,引起幼兒交往興趣。

1、提問:今天我們要去公園,請你找一個好朋友手拉手,好嗎?

2、教師提出游戲規則:每名幼兒手拿半個紅心去和別人拼,如果能拼成一個紅心,就可以成為好朋友。

3、提問:你應該怎么說,才能讓人家愿意和你拼紅心?(評:幼兒嘗試個別與個別之間的合作交往。合作目標明確,幼兒的興趣很濃,教師在分發紅心時,注意突破幼兒原有的交往圈子,讓活動目標真正落到每個幼兒身上)

4、幼兒合作操作,找朋友。

5、提問:小朋友都找到好朋友了嗎y你怎么找到的?你怎么說的?(我對他笑了笑;我對他說:能不能把紅心給我拼——下嚴引門一起拼紅心吧……)

6、小結:跟人家——起做事時態度要友好,要有禮貌,這樣,人家會覺得你很客氣,然后就愿意和你一起做事。

二、觀看錄像片段,引導幼兒大膽表達自己的'愿望,學習協商性語言:

1、提問:這邊有幾個小朋友,我們一來看看他們之間發生了什么事。

2、觀看錄像片段1,提問:

①他們為什么沒和他一起玩?(他膽子太小了,不敢和大家講話……)

②如果是你,你會怎么做?(我勇敢地說:我們可以一起玩嗎;我參加你們的游戲好嗎;我主動和他們打招呼…)

3、觀看錄像片段2,提問:

①他們為什么也沒和他一起玩?(他很兇,他沒有禮貌;他態度不好…)

②如果是你,你會怎么說?(說話時態度要友好,有禮貌;我輕輕地對他們說;笑嘻嘻地說……)

4、小結:當我們和大家一起玩時,要態度友好,有禮貌;要勇敢地說出自己的想法;試著和人家商量一下,說一些“行嗎”、“好嗎”、“行不行”這樣好聽的話,取得人家的同意,這樣你才會玩得開心。

(評:通過對直觀的、來自幼兒生活的錄像進行觀看,突破了教學難點,使教學目標得到落實。)

三、找朋友去公園。

1、出示三種交通工具,“請小朋友商量——下,你們準備乘什么去公園廠(討論)提問:你們是怎么商量的(原來我想乘輪船的,但我的好朋友想乘,后來我們商量,好朋友應該一起玩,我和他就一起乘;他要乘三輪車,我要乘,我隨了他……)

2、出示相應的數字,提出要求:三輪車滿4人能走,滿6人能開,輪船滿8人能開。問:一對好朋友只有兩個人,不滿人數怎么辦?(再去找朋友和我們一起乘……)

3、提出活動要求:在要求別人時,你應該怎么說,才會讓更多的朋友和你一起玩?

4、幼兒根據游戲規則找朋友,聽音樂開、輪船、三輪車去公園。

5、提問:你乘的是什么交通工具,你說了什么話,你是怎么找朋友的?(我們乘的是,我們在找朋友時,先問他們:你們想乘什么?你們愿意和我們一起乘嗎?然后他們就同意了……)

6、小結:和別人一起做事時,不僅要態度友好、有禮貌,而且和別人商量時,應該先了解別人的想法,然后再勇敢地說出自己的原望,征詢別人的意見,取得別人的同意,這樣,別人就會喜歡你,愿意和你一起做游戲。

(評:游戲進行中,能注意目標落實的遞進性,先進行單個方面的協商,再進行群體交往。教師對交通工具的投放要照顧到能力差別,滿足能力強的幼兒進行多次交往。)

活動評價:

愛玩,是幼兒的天性和共性。合作玩是幼兒在交往活動中存在的一大障礙。本次社會活動立足于讓幼兒運用一定的交往語言學會合作交往。

在整個教學過程中:

(一)注重發揮幼兒的主動性。教學過程以找朋友——發現問題解決問題——商量交通工具的使用——找更多朋友結伴而行為線索。在這樣的游戲線索中,幼兒都以主人公的姿態介入,愉快、主動地獲取知識。

(二)活動環節清晰,教學層次遞進。

1、交往語言目標的遞進性。體態語(禮貌友好的表情、態度…)、協商性語言、了解別人意愿語言等在交往中逐步增加。

2、交往范圍的遞進性。單個之間的交往一兩個與兩個之間的交往一兩個與多個之間的交往…在交往游戲中,每一次的交往范圍不同,逐步遞進。

(三)教具的投放滿足不同的需要。

1、教師有意把“得顆紅心”投放在兩個不常交往的幼兒,以便擴大該幼兒的交往范圍。

2、有游戲規則限制的交通工具的投放既滿足能力弱的幼兒,讓其進行一次交往就能完成游戲,也滿足能力強的幼兒,讓其進行多次交往完成游戲。

總之,本次社會活動適合幼兒的年齡特點。在幼兒歡快的合作交往過程中,教師自然引導讓幼兒學會了初步的交往技巧。

教學反思:

幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

《一起玩》教案6

活動目標:

1、探索響瓶的不同玩法,鍛煉上下肢和手指肌肉的力量。

2、在學習用眼追蹤、觀察物體運動方向的同時,提高躲閃能力。

3、感受大家共同游戲的快樂。

4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

活動準備:

1、每位幼兒收集和制作兩個大小不一的`響瓶(飲料瓶的瓶蓋上戳三個小洞,內放小石子、鈴鐺等沉底的物品,使其搖晃能發出聲響),盛滿水的盆(盆的數量根據幼兒人數和盆的大小決定,避免幼兒在裝水時擁擠)。

2、幼兒能自己擰下瓶蓋,裝水后擰緊瓶蓋;能用響瓶做早操;能看教師手勢站成左右兩列。

活動過程:

1、幼兒手持兩個響瓶,平時做操的隊形站立,教師晃動手中的響瓶提問:你們手中拿的是什么?響瓶邀請小朋友和它一起玩。我們一起帶著響瓶做早操吧!

2、幼兒自由探索響瓶的玩法。

教師:響瓶要小朋友帶它玩,想一想,可以怎么玩?引導幼兒嘗試用手、軀干、腿、腳等多種部位與響瓶進行游戲。活動中教師注意觀察發現新穎的、安全的、有利于促進幼兒身體發展的動作。

幼兒站成兩列,師生共同小結:表揚積極參加活動的幼兒;請有創意的幼兒展示自己的創意,教師及時用語言總結。

活動反思:

根據小班幼兒普遍存在的共性問題及小班社會教育目標生成了這一活動。為了避免單一說教的形式,我們采用了小班幼兒感興趣的故事的形式及直觀生動的圖片等形式貫穿始終。以故事情節的變化激發幼兒的情感共鳴,在活動中引導幼兒在看看說說中感受體驗,自主建構社會經驗。運用一步步引導性的提問,讓幼兒在討論中調動已有的經驗,共享同伴的經驗,通過自己的感受,自主建構這些經驗、策略,產生情感共鳴。

《一起玩》教案7

活動目標

1。與同伴分享玩玩具的快樂。

2。學習使用禮貌用語。

3。初步培養幼兒有禮貌的行為。

4。在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5。通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

教學重點、難點

通過本堂的活動鼓勵幼兒和同伴共同分享玩具并感受快樂。

活動準備

1。材料準備:(1)幼兒自帶玩具。(2)教師準備一些玩具。

2。環境準備:創設“玩具屋”,所需用品如:(桌椅等)。

活動過程

一、交流介紹玩具

1。教師先出示自己帶來的玩具,并向幼兒介紹玩具。

2。請幼兒介紹自帶的玩具,邊介紹邊示范玩法。(提示:教師要注意關注膽小內向的幼兒,對其他的幼兒要給予適當的鼓勵)。

二、交換玩具玩

1。幼兒先玩自己的玩具。

幼兒玩玩具時教師要隨時觀察幼兒的表現,于幼兒交流玩玩具的情況

問題:想玩別人的玩具,應該怎么辦?

2。交流借玩具的禮貌用語

要玩別人的玩具,先要有禮貌,要說:“請”,征得對方的同意后才能玩,并要有禮貌的說:“謝謝”。

3。幼兒多次交換玩具,大家一起玩,

教師要表揚能主動交換玩具的.及一起玩的幼兒,教師與幼兒一起交流大家一起玩玩具的樂趣。

三、結束

歸還整理玩具

請幼兒將別人的玩具歸還,然后整理好自己的玩具。

活動延伸:

創設“玩具屋”

教師與幼兒一起創設“玩具屋”,將所有的玩具都放在“玩具屋”內,請一名幼兒當屋主,其他的幼兒向屋主借自己喜歡的玩具玩。但說話必須要有禮貌,才能把玩具借給他玩。例如:請把小熊的玩具借給我玩好嗎?在玩“玩具屋”之前請幼兒討論,如果我和別的小朋友都喜歡一個玩具都喜歡同一個玩具,我應該怎么做?

教學反思

根據小班幼兒的年齡特點,在活動中我設計讓幼兒先玩自帶的玩具,然后再借別人的玩具玩,并在借別人玩具時注重禮貌用語的使用。因為現在的幼兒在平時生活中不注重禮貌用語的使用,不喜歡和其他幼兒共同分享自己的玩具,通過本次活動,幼兒能夠主動和同伴分享玩具,感受快樂。達到了活動目標。

《一起玩》教案8

活動目標:

1、能積極探索不同玩具動起來的秘密。

2、學會分享,感受和朋友一起玩玩具的快樂。

3、發展幼兒的觀察力、想象力。

4、活動中體驗到成功的快樂和幫助別人的快樂。

活動準備:

1、師幼共同收集各種會“動”的玩具,如慣性、電動、拖拉、機械(條)、遙控、聲控等,數量與幼兒人數相仿。活動前統一放置在玩具柜上。

2、在活動室內留出較大的空間,以便幼兒分散玩玩具。

活動過程:

一、我帶來的玩具

1、寶貝們都帶來了自己喜歡的玩具,現在請你們玩一玩自己的玩具。

2、說一說你帶來的是什么玩具,是怎么玩的?

二、玩具“動起來”的秘密

1、現在老師要請你們和好朋友一起玩玩具,待會說一說你們玩的是什么玩具,是怎么玩的。

2、請大家交換玩玩具。

3、想一想你換了一個什么玩具?你能找到它們“動”的'秘密嗎?

4、看看、說說玩具“動”的原因:

(1)有些玩具需要用電池,電池里的電能使它們動起來。(請帶來電動玩具的幼兒展示玩具,并找找電池存放的位置)

(2)有些玩具有神奇的“發條”,擰緊發條,松開手,玩具就動起來了。(請帶發條玩具的幼兒演示發條玩具的運動狀態)

(3)有些玩具有一條繩子,拉動繩子,玩具就動了;有的玩具用手一推,它就向前走動了。(清代相應玩具的幼兒演示玩法)

三、我把玩具送回家

1、請大家重新找一個好朋友一起玩一玩玩具,相互交換后把玩的方法也介紹一下。

2、我們都知道了玩具有各種各樣的,玩法也不一樣,現在玩具累了,我們把它送回家。

寶寶們都把玩具送到家了,真棒!

《一起玩》教案9

設計思路:

現在的孩子都是獨生子女,離開了熟悉的家庭環境對幼兒園的一切感到陌生,個別幼兒出現不合群現象,這樣會影響幼兒個性的發展。根據這一現象,我設計了小班活動《一起玩,真快樂》,由于小班幼兒年齡小,形象思維占主導地位,我制作了幼兒喜愛的動畫形式的課件,并為幼兒準備了大量玩具,讓幼兒在玩中體驗大家一起玩快樂,并引導幼兒與同伴友好相處,培養幼兒合群、樂群的性格。

[教學目標]

1、通過活動使幼兒體驗,大家一起玩的快樂。

2、引導幼兒與同伴友好相處,培養幼兒合群、樂群的性格。

[教學準備]

課件、磁帶、錄音機、大型積木、各種玩具若干。

[教學重點]

給幼兒提供大家一起玩的機會。

[教學難點]

引導幼兒在游戲活動中與同伴友好相處。

[活動進程]

1、導入:小朋友你們喜歡小動物嗎?喜歡哪些小動物?今天,我們一起來學小動物走路好嗎?(小兔、小鴨、烏龜、小貓)我們剛才學了那么多小動物走路,你們高興嗎?小朋友你們喜歡來幼兒園嗎?你們每天在幼兒園里玩的高興嗎?小朋友,有個叫茜茜的小朋友她也上幼兒園了,我們一起看茜茜在幼兒園玩的快樂嗎?

2、展開:放課件,幼兒觀看。

圖一、茜茜獨自一個人在玩,小朋友這個小姑娘叫茜茜,你們看她在干什么?她和誰在玩?你覺得茜茜一個人玩快樂嗎?你喜歡怎樣玩?

圖二、我們看又發生了什么事情,茜茜怎么了?她為什么生氣了?鼓勵幼兒想辦法:你可以和你的小伙伴商量一下,怎么做才能讓茜茜不生氣,快樂起來呢?小朋友想的辦法真不錯,我們看茜茜的'小伙伴是怎樣做的。

圖三、來許多小朋友哄她(對不起,我們不是故意的,你別生氣了)茜茜看到小朋友態度那么友好,就原諒了他們,也不生氣了。

圖四、小朋友們拉起茜茜的手說:“茜茜,和我們一起玩去吧”

圖五、茜茜和大家一起玩,真快樂呀!

提問:

小朋友你們覺得茜茜一個人玩快樂,還是和小朋友一起玩快樂?你喜歡一個人玩還是和大家一起玩,當你和小朋友玩玩具或做游戲時,不小心碰到了別人或者碰壞了別人剛搭好積木時,怎么辦呢?要向別人說:對不起,這樣別人才原諒你,喜歡你,才能成為好朋友。

小結:

剛才看了茜茜一個人玩不快樂,也沒意思和大家一起才是最快樂的,老師給小朋友準備了許多玩具,小朋友要和大家一起玩看看是不是很快樂。

幼兒玩玩具,體驗大家一起玩的快樂,教師巡回指導幼兒,如發現一個人玩玩具,教師引導幼兒和大家一起玩。

小結:

請小朋友說:你剛才是怎樣玩玩具的(如我和XXXX小朋友一起搭積木了)(我和XX小朋友玩汽車了)小朋友和大家一起玩快樂嗎?大家一起玩玩具很高興,大家都成了好朋友,我們做個《找朋友》的游戲吧!

結束:幼兒聽音樂做《找朋友》游戲,結束。

《一起玩》教案10

教材簡解:

《我和鏡子一起玩》這一活動是根據主題“我們都是好朋友”延伸出來的科學活動。在本次活動前幼兒就有了一定的知識儲備。認識了平面鏡、凹凸透鏡和放大鏡,在我們的科學區角內也備有各種各樣的鏡子。本次活動收集了一些生活常用的鏡子,做成幻燈片播放給幼兒觀看,讓幼兒進一步了解各種鏡子的用途,豐富幼兒生活經驗,并激發幼兒探索鏡子的反光現象,體驗科學游戲帶來的樂趣。

目標預設:

1.認識并了解鏡子的基本特征及用途。

2.積極探索鏡子反光的現象,樂意與同伴交流探索的過程。、

3.玩各類鏡子游戲,體驗發現的樂趣。

重點:了解鏡子的基本特征及用途。

難點:玩找光斑的游戲,探究鏡子的反光現象。

設計理念:

鏡子是孩子們在生活中經常接觸到的物品,讓他們運用自己的感官了解其特征和用途,進而引發他們的探究興趣,通過自己動手操作、親身實踐,了解“光斑”現象產生的原因,激發對科學現象探究的熱情。

設計思路:

我主要是借助課件讓幼兒直觀地了解鏡子的.用途,并創設一種自然生動的游戲環境,讓孩子們在實際操作中解決認知的難點。

活動準備:

1.科發室場地布置《海底世界》

2.幼兒人手一枚平面鏡,各中凹凸透鏡,放大鏡,三棱鏡和萬花筒若干。

3.多媒體課件

活動過程:

一、認識平面鏡。

1. 游戲:神奇的口袋。

師:神奇的口袋東西多,我請誰來摸一摸?

提問:摸上去感覺怎么樣?它可能是什么?

2.自由探索。

師:它是什么材料做的?摸起來怎么樣?看看鏡子里面有什么?

小結:鏡子是用玻璃做的,反面涂了層金屬漆就能照出人和物了,摸起來很平滑、涼涼的,它是平面鏡。

二、觀看多媒體課件,了解鏡子在生活中的廣泛用途。

1.回憶已有生活經驗。

師:你在哪兒見到過鏡子?它可以用來干什么?

2.觀看PPT,了解各類鏡子的用途。

師:誰來說說汽車上的后視鏡有什么用?

商場里的鏡子呢?

你還見過什么樣的鏡子?

(依次點出凹透鏡、凸透鏡、望遠鏡和放大鏡等圖片。)

小結:在我們的生活中鏡子幫了大忙呢,平面鏡可以讓我們整理儀容,后視鏡讓交通更方便,放大鏡讓爺爺奶奶看東西更加清楚,鏡子真是我們身邊的好朋友。

三、玩鏡子游戲,探索鏡子的反光現象。

1.在陽光下玩找光斑的游戲。

師:你在陽光下玩過鏡子嗎?

為什么墻上會有光斑?怎樣可以讓墻上的光斑動起來?

小結:陽光照射在鏡子上,通過折射就會在墻上產生光斑,我們只要改變鏡子對著陽光的角度就能讓墻上的光斑移動起來。

2.游戲《海底尋寶》。

師:現在請小朋友玩找寶藏的游戲,試一試,你怎樣把光斑移動到海底世界里的寶藏上?找一找,海底世界里有哪些寶藏?

四、活動延伸。

師:在我們的身邊還有哪些東西像鏡子一樣能照出影像來?回去找一找、看一看,把你的新發現告訴好伙伴。

《一起玩》教案11

【活動目標】

1、學會制作冰。

2、知道冰的特征,知道冰是由水變成的,冰遇熱會化成水。

3、感受制作冰的樂趣,知道夏天不能吃太多冰凍的東西。

【活動準備】

1、不同大小的冰塊若干;

2、不同形狀的干凈器皿(用于制作冰);

3、白糖若干。

【活動過程】

1、老師引入話題:孩子們,天氣真是熱啊,你們在家是怎么避暑解熱的呢。引導孩子自由討論。然后老師說“我喜歡玩冰塊來解解暑。你們玩過冰嗎?”給孩子自由玩冰塊。

2、老師詢問孩子冰塊的感覺。(涼涼的,硬硬的,滑滑的。)

3、老師請他們嗅一嗅,聞一聞,嘗一嘗干凈的冰塊。讓孩子說出冰塊的特征。(無色,無味。)

4、老師詢問孩子,還可以怎樣玩冰塊。讓孩子有更多的玩法,對冰塊更加感興趣。

5、老師拿出一杯熱水,一杯冷水。請孩子們將冰塊放入水中,看看有什么變化。引導孩子得出冰塊遇熱會融化的`結論。請孩子討論冰塊遇到什么會化,比如放在太陽底下,放在火堆旁。

6、請孩子們制作冰塊。讓他們自由選擇器皿,將水倒入器皿中,還可以加入白糖。由老師幫忙放入冰箱內。課后,再請孩子們去觀看自己的冰塊,品嘗自己的冰塊。

7、老師不忘叮囑孩子們,冰塊雖好玩,但是冰塊涼涼的,吃多了冰塊,身體容易受涼,其他雪糕、凍西瓜等冰凍的東西也一樣,所以不能吃太多冰凍的東西。

《一起玩》教案12

核心目標

1.通過創設情境,培養孩子們的樂群意識;

2.自由分組游戲,掌握在交往中與小朋友溝通的技巧。

課前談話

1.舞畢,孩子們請坐。

2.你們快樂嗎?為什么呀?其實,我們的校園生活也很快樂,想看看嗎?這是什么呢?

3.看到你們有這么多好玩的游戲,蔣老師也想和你們一起玩。(板書:我想和你們呢一起玩)可以嗎?

教學流程

一、激趣導入

1.喬巴出場

還有一位小朋友也想和大家一起玩,看,他來了!

喬巴島主(介紹導游):Hi,小朋友們,大家好,我是來自歡樂島的島主喬巴,咱們歡樂島的居民充滿了快樂,而且擁有很多快樂的秘密,你們想知道嗎?不過,路上充滿了挑戰,所以我給你們帶來了一位導游,猜猜他是誰呢?

2.導游出場

小朋友們,大家好,我就是你們的導游——維維姐姐,今天就由我帶領大家一起去歡樂島尋找快樂的秘密吧!

3.組隊

維維姐姐知道我們有六個小隊,小隊長是哪些小朋友啊,來跟大家打打招呼。

4.規則

今天,維維姐姐會根據我們每個小隊的表現,給你們翻牌作為獎勵!看,現在咱們?小組坐的端正,聽得認真,先給他們翻開一塊牌。

5.歡樂船出場

各小隊,現在咱們就向歡樂島出發吧!快看,這就是我們的.交通工具,一艘大船,他用歡樂做燃料。要想開動他,那就趕快準備燃料吧。

活動一:推動歡樂船——快樂分享多快樂

1.怎么準備呢?

規則:說一說、演一演學校生活中快樂的事,玩一玩好玩的游戲。

(1)時間四分鐘,音樂停止,交流結束。維維姐姐要看,哪一組笑聲最多,掌聲最多。

2.推薦船員

(1)剛剛維維姐姐聽到這幾個小隊掌聲熱烈,還充滿了笑聲。

規則:所有小隊,趕快推薦一位最能帶給你快樂的船員來推動歡樂船吧!

(2)守時的船員最可愛。小隊推動歡樂船,就可以翻開一塊圖作為獎勵,歡樂多的小隊還可以翻開兩塊圖作為獎勵哦!

(3)對這位了不起的船員,我們一定要給他高高的豎起大拇指,給他最熱烈的掌聲,還給他們一個最美的笑臉。

3.推動歡樂船。

(1)哪一小隊率先來推動大船,開始吧!

(2)好玩嗎?你覺得哪里好玩?(玩的人和小隊長)

(3)團結、友愛、合作、傾聽、聽指揮都讓我們感覺到了快樂。那你們

覺得該翻開幾塊牌呢?用手勢告訴維維姐姐。

(4)誰還有更充足的燃料?接著來!掌聲。

4. 總結評價。

《一起玩》教案13

設計意圖:

以自我為中心是獨生子女的一種通病,有些幼兒常常是把自己喜歡吃的、喜歡玩的一個人獨享,而不會與別人分享。而玩具是每個幼兒都喜歡的,每天都會接觸到的。因此,針對這一情況,設計了本活動,旨在讓幼兒學會分享,體驗分享的快樂。

活動目標:

1、通過看、想、親身練習等活動,讓幼兒學會分享玩具的具體行為。

2、使幼兒樂意與別人分享自己的`玩具,體驗分享的快樂。

活動準備:

1、活動室布置成“玩具城”,玩具數目是幼兒人數的一半。

2、錄像機、電視機。

活動過程:

一、導入:

“小朋友,你們喜歡玩玩具嗎?”(請幼兒說說)

二、觀看錄像,引導幼兒對照:

鏡頭一:幾個小朋友在爭搶玩具,搶自己喜歡的玩具。

鏡頭二:幾個小朋友玩完玩具后,在交換玩。

“你認為哪些小朋友做得好呢?為什么?那應該怎樣做呢?”(引導幼兒自由討論)

三、帶領幼兒去“玩具城”讓幼兒體驗到分享的快樂:

(1)“今天玩具城開張了,請我們小朋友一起玩,那我們現在就出發吧!”(讓幼兒自由玩玩具)

(2)“剛才你是怎么玩的?你玩的開心嗎?為什么呢?”(引導幼兒說出與別人分享了玩具)

(3)師小結:我們有了好玩的玩具應和別人一起分享,這樣不僅自己能快樂,別人也能得到快樂。

四、想想說說:

(1)當你有了好吃的,你會怎樣和小朋友一起分享呢?

(2)假如你有了新的圖書,你會怎樣做呢?

《一起玩》教案14

教學目標:

1、學習正面向前雙腳并攏側身跳,使跳躍同協調。

2、探索并感受拼版的不同玩法,萌生創新意識和能力。

3、勇于接受挑戰,并體驗體育活動的樂趣。

教學準備:

1、知識經驗準備:知道拼版的特性,安全、輕巧。接觸過拼板,并有一定經驗。

2、物質準備:拼板每人一個,郊游的音樂,幼兒每人身上標有顏色標記。

3、《郊游》音樂以及場地布置:場地上貼有顏色標記。

4、30厘米見方的泡沫拼板人手一塊(3種顏色)。

教學重點與難點:

重點:兩腳并攏跳。

難點:在拼版的兩邊跳,動作協調 ,輕輕落地。

教學方法與手段法:

自主探索法、示范法,嘗試法、練習法,游戲法

教學過程:

教師活動1--(一)開始部分的準備活動

1.帶好小拼板去郊游。(播放音樂,幼兒跟著老師做動作,如頭頂、左右側身、膝蓋頂拼版、舉在胸前走等)

2.停止后問:“剛才把小拼板變成什么?”

3.請在空地上玩玩,拼板變成什么?(幼兒分散玩)

4.停止個別交流動作,集體學學做做,教師配上一些簡單的動作兒歌)

(1)帽子頂在頭上。

(2)拖地板。

(3)小馬。(得兒駕,小馬小馬騎騎騎)

(4)飛盤。(轉、接、高點接)

(5)蹦蹦床。(1、2、3、4,跳得高,用力跳,輕輕跳、單腿跳。

(6)跳過拼板。

①教師發出指令:把拼板直直的放在右邊,教師檢查每個幼兒拼板的方位。

②跳過來,跳過去。(練習兩次)

③跳的時候注意什么?(輕輕跳、并攏跳、輕輕落地、不碰板)幼兒活動1--幼兒隨音樂活動活動身體幼兒交流:我們剛才把小拼板當成了什么幼兒分散玩拼板,嘗試拼板的多種玩法。

幼兒說說自己的拼板變成了什么幼兒跟老師學做某些動作。(如:小馬等)。

幼兒學習跳過拼板:兩腳并攏跳幼兒練習跳過拼板(練習兩次)幼兒聽老師小結:跳的時候要掌握需要注意的地方。(輕輕跳、并攏跳等)。

設計意圖1--讓幼兒在歡快的音樂聲中做熱身運動,熱身運動是開展體育鍛煉必不可少的環節,我以游戲口吻開場,一下子吸引幼兒,使幼兒的身體各個關節得到舒展,肌肉得以放松,從心理上和生理上都進入狀態,并對活動產生興趣,為下一個環節的進一步發展奠定基礎。

幼兒探索單塊拼板的玩法,更貼近了幼兒與材料的親密接觸,使幼兒與材料和諧對話的直接經驗。萌發創新意識和能力。在此基礎上教師進行提升并組織幼兒練習相關動作,重點練習多種跳法,并引導幼兒學習原地正面向前雙腳并攏側跳教師活動2--(二)把拼板變成長條,練習雙腳并攏側身行進跳。

1.幼兒按照自己所拿拼板的顏色很快地拼成長條。教師問:“有幾條拼板?像什么?”

2.用剛才跳過來,跳過去的'方法跳過小河。(請一位幼兒來示范)教師問:“跳的時候注意什么?”

3.幼兒分成四組接力跳。(教師用雙手扶的方法幫助膽小的孩子)

4.教師問:“有沒有碰到困難?”

5.教師提出觀察到的一些問題:

(1)跳的時候站在拼板的哪里?

(2)從頭跳到尾。

6.再玩一次。

幼兒活動2--幼兒按自己的顏色將版拼成長條形。

幼兒說說拼好的長條形像什么老師告訴幼兒這是三條彩色的路請一幼兒用學過的方法進行示范跳。

幼兒以小組進行接力跳。幼兒再玩一次。

設計意圖2--組合拼板,練習正面向前雙腳并攏側身行進跳,并敢于跳過高30厘米的拼板,體現了教育活動中幼兒的主體地位。針對幼兒的不同水平,活動中老師要適時地幫助與指導,使幼兒獲得不同程度的提高和體驗成功的快樂。當幼兒遇到困難、膽怯時,老師會鼓勵他,幫助他讓幼兒感到溫暖。

教師活動3--(三)在豎擺的拼板前方,出示豎擺的圍成方形的拼板,練習原地縱跳動作。

1.這是什么?(筐)

2.怎么玩?請誰來挑戰。(請一幼兒示范,教師在一旁用動作語言提示:雙腳并攏側身行進跳過小河,再原地縱跳進小筐跳出小筐,然后跑回起點與第二位幼兒交接)

3.幼兒分組嘗試新玩法。

4.評獎:勇敢獎、神氣獎、精神獎、堅持獎。

幼兒活動3--老師出示豎擺的圍成方形的拼板,讓幼兒說說是什么,怎么玩。

請一幼兒示范。教師提示。

幼兒分組嘗試新玩法。

幼兒進行評獎設計意圖3--直線形變為方形再變為立體的方形,由平面逐漸發展到立體,將運動密度、運動強度、動作難度、心理挑戰性等都寓于游戲之中,讓幼兒期待著又一次新的玩法,對活動充滿著無盡的樂趣。對幼兒挑戰更有自信心。

教師活動4--(四)結束部分的休息、放松操和小游戲。

1.播放音樂,幼兒跟著老師做放松操。(抖抖手、敲敲腿、彎彎腰、揮揮手、聳聳肩等)

2.請幼兒坐在自己的拼板上。

3.教師將豎擺的拼板站起來,問:“小筐豎起來變成什么?”(車輪)請一位幼兒站在車輪中間滾,再請兩位滾。有四個車輪分別請兩位幼兒滾。最后教師出示一個超大的車輪,請剩下的幼兒一起乘上車,在老師的幫助下開回教室。

幼兒活動4--幼兒聽音樂做放松動作。

讓幼兒根據自己的顏色座在相應顏色的拼板上。

讓幼兒說說小筐豎起來變成了什么。

請一幼兒玩站在車輪中間滾,幼兒玩超大的車輪,玩乘車游戲,然后回活動室。

設計意圖4--讓幼兒做在拼版上休息,這樣親切的語言讓幼兒感到溫暖。孩子在運動后進行適當的放松運動是很有必要的,在活動中,讓幼兒始終保持愉快的情緒。初步了解“滾車”玩法并體驗“滾車”游戲的愉悅,為再玩拼板留下懸念。

教學反思:

在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調動自己的各種感官來參與活動,我個人認為,這節課還是成功的。

《一起玩》教案15

活動目標:

1、嘗試用肢體動作大膽表現音樂的結構特點。

2、體驗用生活情境表現音樂的樂趣。

3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

4、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。

5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

活動準備:

1、生活經驗的準備

2、活動材料準備(音樂、場地、黑板、圖片、筆等)

活動過程:

一、談話:回顧生活中“煮面條”的情境,引發幼兒對面條不同姿態的聯想。

沒下鍋前的面條是什么樣子的?面條剛放入開水鍋中會有什么變化?水沸騰翻滾時面條又在鍋里做什么呢?關火后的面條呢?

二、欣賞音樂,劃分音樂段落。

師:今天,我帶來一首樂曲,面條要和它做游戲,我們先來仔細聽,音樂可以分成幾段?

三、感知樂曲特點,嘗試用肢體動作大膽表現音樂。

1、分段感知樂曲特點。

2、結合煮面的過程找出適宜表現的段落。

3、用手指動作感受并表現。

4、用肢體動作大膽感受并表現。

5、完整感受并表現。

教師適時走近幼兒用語言、體態激勵幼兒大膽表現,注意突出結束造型的動作。

四、延伸活動:啟發幼兒大膽想象,運用不同的生活情境表現音樂。

1、想象用廚房中的其他活動表現音樂。

2、想象戶外活動中可以如何表現音樂。

五、結束部分,帶領幼兒去尋找更多可以表現這個音樂的生活情境,結束活動。

活動建議:

1、活動前應給予幼兒充分的生活經驗準備。

2、重點提示幼兒動作的'個性化;活動前提好常規要求,活動中始終以情境貫穿。

活動反思:

大班幼兒思維活躍,有很強的遷移生活經驗的能力,加之活潑好動的特點給予老師創作的靈感-----能否運用生活中真實情境的模仿、再現,來激發幼兒感受音樂和表現音樂的熱情呢?就這樣,一次音樂與生活、實踐與創造、充分感受與大膽表現緊密相連的教學活動誕生了。這不僅僅使音樂變得生活化、情趣化,也使生活變得藝術化、生動化。

因為活動目標的明確(①感知、表現樂曲結構 ②體驗生活情境化得藝術樂趣),所以活動各環節銜接自如、層層遞進、步步深入最后達到活動高潮,教師組織、指導的思路清晰,每個環節要達到什么樣的效果、起到什么樣的教育價值,怎樣做,為什么這樣做都能使老師心中有數。活動中我關注幼兒對生活的體驗和表達,并努力啟發幼兒結合音樂的變化大膽創編相應的生活動作來表現,老師的眼神、語言、動作和“攝影師”角色的參與大大激發幼兒的創作熱情,最終大家在輕松愉快中共度美好時光,共享音樂與生活的美妙。

不足:活動的形式可以再豐富些,是否可以在熟練把握音樂結構與特點的基礎上,由幼兒自主想象生活場景并大膽表現呢?

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