第一篇:漫畫與動(dòng)漫欣賞(人教新課標(biāo))四年級(jí)美術(shù)上冊(cè)教學(xué)
漫畫與動(dòng)漫欣賞
教學(xué)目標(biāo):
1.使學(xué)生了解漫畫與動(dòng)漫的一些藝術(shù)特點(diǎn)。2.指導(dǎo)學(xué)生搜集漫畫與動(dòng)漫的圖片資料和文字資料。
3.鼓勵(lì)學(xué)生根據(jù)一幅漫畫或動(dòng)漫的內(nèi)容,寫一篇短文;也可鼓勵(lì)學(xué)生創(chuàng)作一幅漫畫或動(dòng)漫。
教學(xué)重點(diǎn):
了解漫畫與動(dòng)漫的一些藝術(shù)特點(diǎn)。
教學(xué)難點(diǎn):
創(chuàng)作一幅漫畫或動(dòng)漫。
教學(xué)準(zhǔn)備:
圖片資料、幻燈片、投影片、錄象帶、VCD片
教學(xué)過程:
一、談話導(dǎo)入。
討論:卡通畫和漫畫的區(qū)別?
談話:卡通畫是一種結(jié)合一定情節(jié)內(nèi)容并與傳播途徑緊密相連、深受大眾特別是青少年及兒童喜歡的藝術(shù)形式。卡通畫常常與“漫畫”的藝術(shù)形式“糾纏不清”,它以連環(huán)畫的樣式出現(xiàn)的時(shí)候也很多。卡通作品,有時(shí)可以出現(xiàn)在電影、電視或者是各種讀物上,有時(shí)又會(huì)高頻率地出現(xiàn)在我們?nèi)粘J褂玫母魇礁鳂拥奈锲分校谑牵簧僦型鈨?yōu)秀的卡通作品、卡通形象,走進(jìn)了千家萬戶,深入人心。
二、發(fā)展階段
1.讀畫:孫悟空、哪吒、金剛葫蘆娃、三個(gè)和尚、漁童等卡通形象基本土代表了現(xiàn)代我國(guó)卡通藝術(shù)發(fā)展的歷程。唐老鴨、米老鼠、愛麗絲、棒球小子等則是國(guó)外眾多卡通形象的縮影。
一個(gè)經(jīng)典的卡通形象往往離不開一個(gè)國(guó)家、民族的文化背景←并代表著一定的價(jià)值取向。例如我國(guó)傳統(tǒng)的卡通人物孫悟空的身上,就濃縮著中國(guó)廣大勞動(dòng)人民的審美意趣郁善惡觀念膏機(jī)智勇敢、忠貞不渝、疾惡如仇等,這些都是中華民族所崇尚的美德。
2.簡(jiǎn)介:卡通一詞是緣于英文: cartoon 的音譯。我們中國(guó)也稱“美術(shù)片”。動(dòng)畫片,它采用“逐格攝影”(又稱“定格攝影”)的方法,將一系列互相之間只有細(xì)微豪華而動(dòng)作連續(xù)的畫面拍攝在膠片上(電視動(dòng)畫片則攝錄在磁帶上),然后以一秒24格的速度放映出來,能獲得形象活動(dòng)自如的藝術(shù)效果。動(dòng)畫片,有短片,長(zhǎng)片和系列片多種,題材和形式廣泛多樣,在世界影壇上占有重要地位。在電視領(lǐng)域中更受重視,為少年兒童和成年觀眾所喜聞樂見。3.卡通是怎么制作、拍攝的?
動(dòng)畫片用繪畫方法來表現(xiàn)角色的每個(gè)動(dòng)作,一般說,一部10分鐘的短片,片長(zhǎng)900英尺,等于1.44萬格畫面,以每張動(dòng)畫拍攝2格計(jì)算,大約要會(huì)制七千多幅圖畫。一部90分鐘的長(zhǎng)片,就要繪制六萬多張圖畫,需幾十個(gè)畫家進(jìn)行一兩年工作。20世紀(jì)80年代后,世界上許多國(guó)家開始運(yùn)用電子計(jì)算機(jī)來完成動(dòng)畫的中間過程,大大提高了動(dòng)畫片的攝制能力。
動(dòng)畫片,最早誕生于法國(guó)。1877年。巴黎的光學(xué)家兼畫家雷諾根據(jù)“視覺暫留”的原理制成一種新的玩具活動(dòng)視鏡。1879年他利用一只餅干筒,發(fā)明了活動(dòng)視鏡影戲機(jī)。可以使連續(xù)畫的畫帶無限地延長(zhǎng),能夠表現(xiàn)更長(zhǎng)的活動(dòng)圖畫。雷諾繪制了《喂小雞》,《游泳女郎》,《猴子音樂家》等二十多個(gè)動(dòng)畫小節(jié)目。這是世界上最早的原始動(dòng)畫片。
1888年10月,雷諾運(yùn)用幻燈機(jī)的技術(shù),制成了光學(xué)影戲機(jī)。分繪制的動(dòng)畫片《一杯可口的啤酒》,成為在電影發(fā)明以前世界上第一部比較完整的動(dòng)畫片。雷諾以他非凡的創(chuàng)造,成為世界動(dòng)畫片的創(chuàng)始人。
電影發(fā)明以后,動(dòng)畫片隨著電影技術(shù)的進(jìn)步而發(fā)展。1906年,美國(guó)的J.S.勃拉克頓攝制了第一部拍攝在膠片上的動(dòng)畫電影《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》從此動(dòng)畫電影首先在美國(guó)發(fā)展起來。W.迪斯尼可以稱為美國(guó)早期最有代表性的著明動(dòng)畫藝術(shù)家,1923年,他拍攝了動(dòng)畫片《愛麗絲漫游仙境》,從此走人了動(dòng)畫藝術(shù)的道路。
4.卡通形象與漫畫形象的藝術(shù)特點(diǎn):
(1)造型簡(jiǎn)潔,形象夸張,色彩鮮艷。
(2)擬人化,活潑可愛。
(3)變化豐富,引人入勝。
5.講解課本上中國(guó)卡通形象和漫畫形象。激發(fā)學(xué)生興趣,也可讓學(xué)生講解自己喜歡的卡通故事。
6.放一段優(yōu)秀動(dòng)畫片,激發(fā)學(xué)生興趣。三.課堂小結(jié)。
提問本節(jié)課所學(xué)知識(shí),教師加以糾正,歸納,復(fù)述,鞏固記憶。
第二篇:漫畫與動(dòng)漫欣賞說課稿
《20.漫畫與動(dòng)漫欣賞》說課稿
說教材:
《漫畫與動(dòng)漫》人教版小學(xué)美術(shù)四年級(jí)的上學(xué)期第20課的內(nèi)容,小學(xué)四年級(jí)的學(xué)生已經(jīng)接觸過很多漫畫和動(dòng)漫,本節(jié)課最主要的就是調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性去欣賞和評(píng)述所看過的和所接觸的漫畫與動(dòng)漫作品,提高學(xué)生審美能力。
說教學(xué)目標(biāo):
1、使學(xué)生了解漫畫與動(dòng)漫的一些藝術(shù)特點(diǎn)。
2、指導(dǎo)學(xué)生搜集漫畫與動(dòng)漫的圖片資料和文字資料。
3、鼓勵(lì)學(xué)生根據(jù)一幅漫畫或動(dòng)慢的內(nèi)容,創(chuàng)作一幅漫畫或動(dòng)漫。
說重點(diǎn)、難點(diǎn):教學(xué)重點(diǎn)是運(yùn)用漫畫特點(diǎn)創(chuàng)作一幅漫畫或動(dòng)漫。教學(xué)難點(diǎn)是了解漫畫與動(dòng)畫的一些特點(diǎn)。
說教學(xué)方法:講述法、觀察法、討論法
說教學(xué)過程:
—、組織課堂紀(jì)律。
二、談話導(dǎo)入,講授新課:
1.討論:卡通畫和漫畫的區(qū)別?
談話:卡通畫是一種結(jié)合一定情節(jié)內(nèi)容并與傳播途徑緊密相連、深受大眾特別是青少年及兒童喜歡的藝術(shù)形式。卡通畫常常與“漫畫”的藝術(shù)形式“糾纏不清”,它以連環(huán)畫的樣式出現(xiàn)的時(shí)候也很多。卡通作品,有時(shí)可以出現(xiàn)在電影、電視或者是各種讀物上,有時(shí)又會(huì)高頻率地出現(xiàn)在我們?nèi)粘J褂玫母魇礁鳂拥奈锲分小S谑牵簧僦型鈨?yōu)秀的卡通作品、卡通形象,走進(jìn)了千家萬戶,深入人心。
2.讀畫:孫悟空、哪吒、金剛葫蘆娃、三個(gè)和尚、漁童等卡通形象基本土代表了現(xiàn)代我國(guó)卡通藝術(shù)發(fā)展的歷程。唐老鴨、米老鼠、愛麗絲、棒球小子等則是國(guó)外眾多卡通形象的縮影。
一個(gè)經(jīng)典的卡通形象往往離不開一個(gè)國(guó)家、民族的文化背景并代表著一定的價(jià)值取向。例如我國(guó)傳統(tǒng)的卡通人物孫悟空的身上,就濃縮著中國(guó)廣大勞動(dòng)人民的審美意趣郁善惡觀念膏機(jī)智勇敢、忠貞不渝、疾惡如仇等,這些都是中華民族所崇尚的美德。
3.簡(jiǎn)介:卡通一詞是緣于英文: cartoon 的音譯。我們中國(guó)也稱“美術(shù)片”。卡通是怎么制作、拍攝的?
4.卡通形象與漫畫形象的藝術(shù)特點(diǎn):
(1)造型簡(jiǎn)潔,形象夸張,色彩鮮艷。
(2)擬人化,活潑可愛。
(3)變化豐富,引人入勝。
5.講解課本上中國(guó)卡通形象和漫畫形象。激發(fā)學(xué)生興趣,也可讓學(xué)生講解自己喜歡的卡通故事。
三、欣賞動(dòng)畫與漫畫作品。教師鼓勵(lì)學(xué)生積極發(fā)言,表達(dá)自己的看法。
在欣賞、討論的基礎(chǔ)上,可鼓勵(lì)學(xué)生根據(jù)一幅漫畫或動(dòng)畫內(nèi)容,寫一篇短文,也可創(chuàng)作一幅漫畫或動(dòng)畫。
1.教師引導(dǎo)學(xué)生共同賞析漫畫,分析漫畫內(nèi)容的變現(xiàn)方式,初步掌握創(chuàng)作要點(diǎn)。
2.放一段優(yōu)秀動(dòng)畫片,激發(fā)學(xué)生興趣。
四、課堂小結(jié),板書設(shè)計(jì)。
提問本節(jié)課所學(xué)知識(shí),教師加以糾正,歸納,復(fù)述,鞏固記憶。
漫畫——諷刺、幽默、批評(píng)、歌頌
動(dòng)畫——夸張、想象、色彩鮮艷
五、課后反思
1.教師要提高對(duì)欣賞課的認(rèn)識(shí),教師首先要利作品有一個(gè)較全面深刻地理解。另外在欣賞的方法手段、教具的使用以及學(xué)生的接受能力等方面教師也要心中有數(shù)。備課越充分,教學(xué)效果就越佳。
2.欣賞時(shí)要有重點(diǎn),有些作品以藝術(shù)特色、繪畫技法欣賞為主,像日本的動(dòng)漫人物形象,而有的在藝術(shù)特色欣賞的同時(shí)更要對(duì)作品的主題思想學(xué)習(xí)領(lǐng)會(huì),《瞻瞻底車》、《三毛流浪記》等,此外在選材上也要有主有次,教師要把欣賞的重點(diǎn)放在那些有代表性的、風(fēng)格獨(dú)特的名作上,以加深學(xué)生對(duì)著名作品的印象。
3.欣賞的手段要多樣化、生動(dòng)化、藝術(shù)化,避免教師空洞枯燥的講解、學(xué)生被動(dòng)地干巴巴聽的現(xiàn)象。可以采用故事、提問、討論、觀察、懸念等多種形式,還要充分發(fā)揮幻燈、掛圖、錄像、錄音等現(xiàn)代教學(xué)手法,增強(qiáng)欣賞教學(xué)的直觀性、趣味性,使學(xué)生樂學(xué)、想聽、愛看,積極主動(dòng)地參與教學(xué)。
第三篇:漫畫與動(dòng)漫欣賞教學(xué)設(shè)計(jì)與反思
《漫畫與動(dòng)漫欣賞》教學(xué)設(shè)計(jì)
教學(xué)目的:
1、使學(xué)生了解漫畫與動(dòng)畫的一些特點(diǎn)。
2、指導(dǎo)學(xué)生收集漫畫與動(dòng)畫的圖片資料和文字資料。
3、鼓勵(lì)學(xué)生根據(jù)一些漫畫或動(dòng)畫內(nèi)容,鼓勵(lì)學(xué)生創(chuàng)作一幅漫畫或動(dòng)漫。
教學(xué)重點(diǎn):
運(yùn)用漫畫特點(diǎn)創(chuàng)作一幅漫畫或動(dòng)漫。教學(xué)難點(diǎn):
了解漫畫與動(dòng)畫的一些特點(diǎn)。教學(xué)過程: —、組織課堂紀(jì)律。
二、談話導(dǎo)入。
1.討論:卡通畫和漫畫的區(qū)別?
談話:卡通畫是一種結(jié)合一定情節(jié)內(nèi)容并與傳播途徑緊密相連、深受大眾特別是青少年及兒童喜歡的藝術(shù)形式。卡通畫常常與“漫畫”的藝術(shù)形式“糾纏不清”,它以連環(huán)畫的樣式出現(xiàn)的時(shí)候也很多。卡通作品,有時(shí)可以出現(xiàn)在電影、電視或者是各種讀物上,有時(shí)又會(huì)高頻率地出現(xiàn)在我們?nèi)粘J褂玫母魇礁鳂拥奈锲分校谑牵簧僦型鈨?yōu)秀的卡通作品、卡通形象,走進(jìn)了千家萬戶,深入人心。
2.讀畫:孫悟空、哪吒、金剛葫蘆娃、三個(gè)和尚、漁童等卡通形象基本土代表了現(xiàn)代我國(guó)卡通藝術(shù)發(fā)展的歷程。唐老鴨、米老鼠、愛麗絲、棒球小子等則是國(guó)外眾多卡通形象的縮影。
一個(gè)經(jīng)典的卡通形象往往離不開一個(gè)國(guó)家、民族的文化背景←并代表著一定的價(jià)值取向。例如我國(guó)傳統(tǒng)的卡通人物孫悟空的身上,就濃縮著中國(guó)廣大勞動(dòng)人民的審美意趣郁善惡觀念膏機(jī)智勇敢、忠貞不渝、疾惡如仇等,這些都是中華民族所崇尚的美德。
3.簡(jiǎn)介:卡通一詞是緣于英文: cartoon 的音譯。我們中國(guó)也稱“美術(shù)片”。動(dòng)畫片,它采用“逐格攝影”(又稱“定格攝影”)的方法,將一系列互相之間只有細(xì)微豪華而動(dòng)作連續(xù)的畫面拍攝在膠片上(電視動(dòng)畫片則攝錄在磁帶上),然后以一秒24格的速度放映出來,能獲得形象活動(dòng)自如的藝術(shù)效果。動(dòng)畫片,有短片,長(zhǎng)片和系列片多種,題材和形式廣泛多樣,在世界影壇上占有重要地位。在電視領(lǐng)域中更受重視,為少年兒童和成年觀眾所喜聞樂見。
4.卡通是怎么制作、拍攝的?
動(dòng)畫片用繪畫方法來表現(xiàn)角色的每個(gè)動(dòng)作,一般說,一部10分鐘的短片,片長(zhǎng)900英尺,等于1.44萬格畫面,以每張動(dòng)畫拍攝2格計(jì)算,大約要會(huì)制七千多幅圖畫。一部90分鐘的長(zhǎng)片,就要繪制六萬多張圖畫,需幾十個(gè)畫家進(jìn)行一兩年工作。20世紀(jì)80年代后,世界上許多國(guó)家開始運(yùn)用電子計(jì)算機(jī)來完成動(dòng)畫的中間過程,大大提高了動(dòng)畫片的攝制能力。
動(dòng)畫片,最早誕生于法國(guó)。1877年。巴黎的光學(xué)家兼畫愛E.雷諾根據(jù)“視覺暫留”的原理制成一種新的玩具活動(dòng)視鏡。1879年他利用一只餅干筒,發(fā)明了活動(dòng)視鏡影戲機(jī)。可以使連續(xù)畫的畫帶無限
地延長(zhǎng),能夠表現(xiàn)更長(zhǎng)的活動(dòng)圖畫。雷諾繪制了《喂小雞》,《游泳女郎》,《猴子音樂家》等二十多個(gè)動(dòng)畫小節(jié)目。這是世界上最早的原始動(dòng)畫片。
1888年10月,雷諾運(yùn)用幻燈機(jī)的技術(shù),制成了光學(xué)影戲機(jī)。分繪制的動(dòng)畫片《一杯可口的啤酒》,成為在電影發(fā)明以前世界上第一部比較完整的動(dòng)畫片。雷諾以他非凡的創(chuàng)造,成為世界動(dòng)畫片的創(chuàng)始人。
電影發(fā)明以后,動(dòng)畫片隨著電影技術(shù)的進(jìn)步而發(fā)展。1906年,美國(guó)的J.S.勃拉克頓攝制了第一部拍攝在膠片上的動(dòng)畫電影《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》從此動(dòng)畫電影首先在美國(guó)發(fā)展起來。W.迪斯尼可以稱為美國(guó)早期最有代表性的著明動(dòng)畫藝術(shù)家,1923年,他拍攝了動(dòng)畫片《愛麗絲漫游仙境》,從此走人了動(dòng)畫藝術(shù)的道路。
5.卡通形象與漫畫形象的藝術(shù)特點(diǎn):
(1)造型簡(jiǎn)潔,形象夸張,色彩鮮艷。
(2)擬人化,活潑可愛。
(3)變化豐富,引人入勝。
4.講解課本上中國(guó)卡通形象和漫畫形象。激發(fā)學(xué)生興趣,也可讓學(xué)生講解自己喜歡的卡通故事。
5.放一段優(yōu)秀動(dòng)畫片,激發(fā)學(xué)生興趣。
四.課堂小結(jié)。
提問本節(jié)課所學(xué)知識(shí),教師加以糾正,歸納,復(fù)述,鞏固記憶。教后反思:
小學(xué)美術(shù)課從形式上可以分為美術(shù)欣賞課和技能訓(xùn)練課,其實(shí)這兩種類型的課并無本質(zhì)上的區(qū)別,只是在側(cè)重點(diǎn)上有所不同罷了,所以在執(zhí)教《漫畫與動(dòng)漫欣賞》這課時(shí)我進(jìn)行了大膽的嘗試,主要先從了解中國(guó)本土漫畫與動(dòng)漫入手進(jìn)行欣賞教學(xué),并在欣賞的過程中讓學(xué)生試著拿起畫筆大膽的進(jìn)行創(chuàng)作,教學(xué)效果較好。接下來我主要談?wù)勗谛蕾p課中教師教學(xué)時(shí)應(yīng)該注意的幾點(diǎn):
1.教師要提高對(duì)欣賞課的認(rèn)識(shí),教師首先要利作品有一個(gè)較全面深刻地理解。另外在欣賞的方法手段、教具的使用以及學(xué)生的接受能力等方面教師也要心中有數(shù)。備課越充分,教學(xué)效果就越佳。
2.欣賞時(shí)要有重點(diǎn),有些作品以藝術(shù)特色、繪畫技法欣賞為主,像日本的動(dòng)漫人物形象,而有的在藝術(shù)特色欣賞的同時(shí)更要對(duì)作品的主題思想學(xué)習(xí)領(lǐng)會(huì),《瞻瞻底車》、《三毛流浪記》等,此外在選材上也要有主有次,教師要把欣賞的重點(diǎn)放在那些有代表性的、風(fēng)格獨(dú)特的名作上,以加深學(xué)生對(duì)著名作品的印象。
3.欣賞的內(nèi)容不可過深,超出了學(xué)生欣賞能力的東西,教師要少講,甚至不講,要欣賞那些看得見、摸得著學(xué)生易于接受的直觀內(nèi)容,如某一點(diǎn)某一處的用色、線條、構(gòu)圖、明暗等。
4.欣賞的手段要多樣化、生動(dòng)化、藝術(shù)化,避免教師空洞枯燥的講解、學(xué)生被動(dòng)地干巴巴聽的現(xiàn)象。可以采用故事、提問、討論、觀察、懸念等多種形式,還要充分發(fā)揮幻燈、掛圖、錄像、錄音等現(xiàn)代教學(xué)手法,增強(qiáng)欣賞教學(xué)的直觀性、趣味性,使學(xué)生樂學(xué)、想聽、愛看,積極主動(dòng)地參與教學(xué)。
5.欣賞的時(shí)間不可過長(zhǎng),內(nèi)容過多過濫,學(xué)生會(huì)厭倦,教師可以把欣賞教學(xué)穿插于平時(shí)教學(xué)之中,使欣賞與傳授技能相結(jié)合。
6.欣賞后要有檢查和總結(jié)。可以采用提問、談話及動(dòng)手試畫的方法來進(jìn)行。使之達(dá)到復(fù)習(xí)鞏固減少學(xué)生遺忘的作用。
第四篇:人教新課標(biāo)版小學(xué)四年級(jí)美術(shù)上冊(cè)第14課
人教新課標(biāo)版小學(xué)四年級(jí)美術(shù)上冊(cè)第14課:《假如我是汽車設(shè)計(jì)師》教案
兩課時(shí)
一、教學(xué)目標(biāo):
1、了解汽車的有關(guān)知識(shí)(種類、外形特點(diǎn)、用途等)。
2、激發(fā)兒童的想象力和創(chuàng)造力,從功能上設(shè)計(jì)汽車造型。
二、教學(xué)重、難點(diǎn):
重點(diǎn):能用不同的幾何圖形構(gòu)畫出一二種不同種類的的汽車。
難點(diǎn):?jiǎn)l(fā)聯(lián)想和想象的過程,逐步豐富想象后的造型特征。
四、教學(xué)過程:
(一)啟發(fā)引導(dǎo)(激發(fā)創(chuàng)意)
1、組織教學(xué),明確要求。
教師:小朋友們,今天我們將是一位汽車設(shè)計(jì)師,要親自為人們?cè)O(shè)計(jì)各種各樣的汽車。
2、提出問題,引入新課。
教師提問:大家都見過也坐過汽車,但是你知道汽車分哪幾種嗎?
(文字板書)汽車按其功能可分為客車、貨車和特種車三大類。
教師提問:這些車的主體形象有什么特點(diǎn)?(簡(jiǎn)筆畫板書)
車都是由車頭、車身和車輪組成。
3、游戲:組裝汽車。
(二)要點(diǎn)輔導(dǎo)(構(gòu)思創(chuàng)意)
1、教師:汽車給人們的生活帶來了方便,但有利必有弊。(課件演示撞車事件引起的交通堵塞,廢氣污染)你希望看到這些:
嗎?(學(xué)生:不)該怎么辦?
2、繪畫活動(dòng):汽車設(shè)計(jì)師
教師:就讓我們充當(dāng)一回汽車設(shè)計(jì)師,請(qǐng)大家為人們?cè)O(shè)計(jì)一輛或幾輛想象中的汽車。我們還可從哪些方面提高汽車的功能,使它的利大于弊?
提示:
1、可以在原有汽車功能或色彩上進(jìn)行改造。(如車能飛,車能在水中游……)
2、可以用你喜愛的動(dòng)物、植物以及其它事物的外形進(jìn)行設(shè)計(jì)。
3、還可以在設(shè)計(jì)的汽車旁寫上功能或特征類的文字。
(三)創(chuàng)作體驗(yàn)(展現(xiàn)創(chuàng)意)
1、學(xué)生作畫,教師輔導(dǎo)。(課件配樂)
2、欣賞講評(píng)作品“汽車展覽會(huì)”。
(1)教師以主持人角色舉辦“汽車展覽會(huì)”。
請(qǐng)小朋友把自己的作品放在前邊,大家一起來評(píng)出獎(jiǎng)項(xiàng)。
“迷你車”:要求色彩鮮艷,形狀美觀大方。
“多功能車”:要求多功能,用途廣。
“皇冠車”:要求既美觀大方,又功能齊(2)肯定小朋友精彩、生動(dòng)的設(shè)計(jì)。對(duì)可以修改補(bǔ)充的作品,鼓勵(lì)繼續(xù)補(bǔ)充改進(jìn)。
(四)、課堂小結(jié)
第五篇:四年級(jí)美術(shù)上冊(cè) 登山游戲 1教案 人教新課標(biāo)版
登山游戲
教學(xué)目標(biāo):
以個(gè)人或小組的方式,畫一幅登山游戲線路圖,再制作棋子,大家一起玩一玩。教學(xué)重點(diǎn):
用線和形的組合,在紙上畫棋譜。教學(xué)難點(diǎn): 畫面的布局。教具準(zhǔn)備:
教師:準(zhǔn)備好范圖及若干小圖片。學(xué)生:彩筆及幾幅游戲棋譜。教學(xué)過程:
一、游戲切入:
讓學(xué)生通過游戲與觀察,了解游戲棋的玩法和基本組成部分。
師出示游戲棋:這是什么?(游戲棋)今天我們就來玩一玩這種棋類游戲。(依次請(qǐng)數(shù)個(gè)學(xué)生和老師對(duì)手進(jìn)行游戲)
二、學(xué)習(xí)新課
1.師生共同討論 , 展示游戲棋的種類。師:你還見過哪些游戲棋?上面都有些什么?
(學(xué)生展示帶來的棋譜,說說其玩法及上面的有趣圖案。)2.通過實(shí)物棋譜,引導(dǎo)學(xué)生觀察游戲棋組成部分。提問:一幅游戲棋都會(huì)由哪幾部分組成?
總結(jié):一般包括名稱、路線圖、用于設(shè)置障礙和獎(jiǎng)勵(lì)方法的圖譜、裝飾美化的圖案、游戲方法介紹等等。3.學(xué)生嘗試,實(shí)踐總結(jié)
(1)讓學(xué)生在畫紙上隨意畫一條彎曲線,盡量把紙畫滿。(2)選取學(xué)生草稿中的范例,針對(duì)其中的不足和優(yōu)點(diǎn)進(jìn)行講評(píng)。線過于彎曲密集——不利于安排線路。線條流暢舒展——棋格順序明顯。(3)總結(jié)學(xué)生的草稿,并示范。
a)在紙上隨意畫一條彎曲的線。
b)根據(jù)彎彎曲曲的畫面想象要安排的景物(用事先準(zhǔn)備好的小插圖裝飾成完整的棋譜圖。)c)安排棋子的行進(jìn)路線圖或序號(hào)。d)根據(jù)畫面想象如何進(jìn)行登山游戲。
三、學(xué)生作業(yè)
學(xué)生獨(dú)立設(shè)計(jì)一份游戲棋,師巡回指導(dǎo)。
四、作業(yè)展評(píng)
展示學(xué)生的作業(yè),啟發(fā)他們談?wù)勛约旱膭?chuàng)作意圖和設(shè)計(jì)的游戲方法。2