久久99精品久久久久久琪琪,久久人人爽人人爽人人片亞洲,熟妇人妻无码中文字幕,亚洲精品无码久久久久久久

小學信息技術上冊《小貓捉小魚》教案分析

時間:2019-05-15 02:05:26下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《小學信息技術上冊《小貓捉小魚》教案分析》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《小學信息技術上冊《小貓捉小魚》教案分析》。

第一篇:小學信息技術上冊《小貓捉小魚》教案分析

小學信息技術上冊《小貓捉小魚》教案

分析

第四課

小貓捉小魚

一、教學目標

1.學會使用帶有判斷條件的循環指令

2.熟練應用變量,控制程序計分

3.學會結合流程圖分析、編寫程序

二、教學重點、難點

重點:小魚的動畫腳本

難點:小魚的動畫腳本

三、教學準備:教學

四、課時安排:1課時

五、教學過程

(一)創設情境,導入新課

師:小貓最喜歡吃魚了。今天我們就用ScRATcH軟件設計一款小貓捉小魚的游戲,你們準備好了嗎?

師板書課題

自主學習,任務驅動

1.設置舞臺背景

學生通過閱讀書上內容,小組合作,共同完成教師提出的問題,找生上前演示操作。

對于學習慢的同學,采取小組幫帶,共同進步。

學生練習

2.添加角色

1)添加小貓的角色

學生通過閱讀書上內容,小組合作,共同完成教師提出的問題,找生上前演示操作。

對于學習慢的同學,采取小組幫帶,共同進步。

學生練習

2)添加小魚的角色

學生通過閱讀書上內容,小組合作,共同完成教師提出的問題,找生上前演示操作。

對于學習慢的同學,采取小組幫帶,共同進步。

學生練習

3.為角色搭建動畫腳本

1)小貓的動畫腳本

教師給學生邊演示邊講解,學生自己練習

小貓的腳本

2.小魚的動畫腳本

教師給學生邊演示邊講解1條魚的方法,學生自己練習

一條小魚的腳本

學生練習:完成另外兩條魚的設計并搭建腳本

4.設計游戲輔助功能

1)加入游戲說明

學生通過閱讀書上內容,小組合作,共同完成教師提出的問題,找生上前演示操作。

對于學習慢的同學,采取小組幫帶,共同進步。

學生練習

2)游戲開始計分清零

學生通過閱讀書上內容,小組合作,共同完成教師提出的問題,找生上前演示操作。

對于學習慢的同學,采取小組幫帶,共同進步。

學生練習,演示成果

試一試:設計一個大鯊魚的角色,如果不小心碰到,則扣5分。

鯊魚的腳本

5.演示成果

(三)學習檢測

完成“我的收獲”中的說一說

(四)教師總結

六、板書設計

第四課

小貓捉小魚

1.設置舞臺背景

2.添加角色

3.為角色搭建動畫腳本

4.設計游戲輔助功能

七、課后反思:盡管這節課的角色增加了很多,但腳本命令修改的不是很多,學生只要會用復制章,其他角色的腳本對他們來說,就很簡單了。

第二篇:《捉小魚》小班教案

《捉小魚》小班教案

《捉小魚》小班教案1

活動目標:

1、感受音樂,學習合拍優美的做動作。

2、初步發展幼兒對音樂的感受能力和表現力;

準備:

幼兒熟悉歌曲《小金魚》。

活動過程:

1、隨著《小魚游》的音樂,幼兒模仿小魚的動作來到小河;

指導語:“小魚們我們一起游到小河去做游戲吧!”

2、幼兒練習親切自然的演唱。

教師:“我們一起向小河問好吧!”

3、復習歌曲《小金魚》,鼓勵幼兒邊唱邊自由表演;

教師:“小河輕輕的問:‘誰這么有禮貌呀?’小金魚門邊唱邊跳的告訴小河,好嗎?”

4、演唱歌曲,練習魚游水、吃食、游戲的動作。

教師:“小金魚的舞蹈跳得真好看,你們是怎樣吃蟲子的?”“怎樣在一起做游戲的?”“表演的時候動作要優美,表現出很高興的樣子?!?/p>

5、聽音樂做不同的`動作。

(1)區分魚游水、吃食與捉魚人的音樂。

教師:“魚游水的音樂十分優美,就好像小金魚自由的擺動尾巴游來游去”?!靶◆~吃食是一口一口的吃的,音樂的節拍也長一些,是一下一下的。”“聽到很急的音樂史,好像發生了什么事?”“對了,捉魚人要來捉魚了。”

(2)根據不同的音樂變換動作。

教師:“小魚們要好好聽音樂,聽到魚游的音樂,做小魚游的動作;聽到節拍長的音樂吃食;聽到很急的音樂表示捕魚人來了,立即回到‘家’?!?/p>

6、開展音樂游戲,調動幼兒的情緒,快樂的玩游戲。

指導語:“小魚們個個機靈敏捷,我們和捕魚人比一比,看看誰的本領大?”

7、結束游戲,自由模仿小魚游水回家。

教師:“天黑了,小魚玩了一天該回家了,我們和小河再見吧!”

《捉小魚》小班教案2

游戲目標:

1、學會行進間鉆的動作。

2、練習四散追逐跑,發展幼兒動作的協調性。

3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

4、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。

5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

游戲準備:

知識經驗:幼兒學習游戲的兒歌《捉小魚》

環境創設:操場

活動重點難點:

活動重點:

小魚鉆過漁網時,教師指導幼兒鉆的技能,彎腰低頭快速的鉆過去

活動難點:

被捉到的小魚,要及時松開前面小朋友的衣服,以防摔倒。

游戲過程:

一、引出游戲內容,激發幼兒對游戲活動的'興趣。

教師引入:“小朋友們,今天我們來做個游戲,名字叫捉小魚

二、教師講解、示范游戲玩法

1、幼兒按秩序站好

2、教師講解玩法

第一輪:(1)請2名幼兒搭漁網,手拉手聚在頭頂(或平舉?????其他幼兒座小魚,排成圓圈分別從漁網下鉆過,一邊鉆一邊一起說兒歌,說到最后一句“三網撈個小尾巴魚”時,搭漁網的幼兒迅速將手放下,套住一條小魚,捉住的小魚跟其中的搭漁網的一名幼兒交換位置,再次進行游戲,捉到的小魚和第一次搭漁網的另一位幼兒換位置。

教師提問:“小魚怎樣才能鉆過漁網?”

“什么時候下落漁網捉小魚?”

“被撈到的小魚該怎么辦?”

(2)請個別幼兒和教師示范

第二輪:依次增加漁網的數量,分開一定的距離。選四名幼兒,搭兩張漁網,重復游戲過程。

三、幼兒進行游戲,教師講評指導

嘗試后,總結規則

四、講評游戲情況

兒歌:《捉小魚》

一網不撈魚,

二網不撈魚,

三網撈個小尾巴魚。

教學反思:

本次活動主要是培養幼兒手眼協調能力,訓練了他們的協作能力和 身體的平衡能力。但在捉活魚的環節當中,好多小朋友都不能準確的捉住夾子,更別說不碰到扮演小魚的幼兒,有的小朋友更是一條魚都沒抓上。我想可能是平時對孩子們身體的協調性訓練的太少了,一直與他們在玩捉魚游戲的時候沒那么順利。在以后的教學活動中,我一定要對孩子們多做這方面的練習,以提高他們身體運動的各種能力。

《捉小魚》小班教案3

活動背景:

游戲是幼兒的基本活動,讓孩子在游戲中生活,在游戲中學習,在游戲中成長,讓每個孩子都能享受到游戲的樂趣。“捉小魚”是根據民間音樂游戲“捕魚”與主題“甜甜蜜蜜”相融合而產生的一個主題背景下的民間音樂游戲活動,這個游戲的旋律優美,內容比較簡單,適合小班年齡幼兒,而且游戲的趣味性較強,能讓幼兒在游戲的過程中感受到同伴之間的甜蜜美好,并體驗民間音樂游哮來的快樂。因此設計了這個教學活動。

活動目標:

1.能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

2.體驗音樂游哮來的快樂。

3.在活動中幼兒傾聽音樂,膽的游戲表演。

4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

重點難點:

能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

活動準備:

事先學會許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網、呼啦圈。

活動過程:

一、情景導入,激發興趣

1.帶領幼兒學小魚游進入活動室。小魚們池塘到了我們休息一下吧!(模仿小魚游進入活動室使幼兒能夠融入小魚的角色。)

2.捕魚人進場:看,那邊有兩個捕魚人,他們拿著漁網想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環節相銜接。)

二、學習游戲,掌握玩法。

1.捕魚人示范捉小魚。

2.剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?(讓幼兒通過自己的觀察來認識游戲時所要用到的道具,不但增強了幼兒的觀察能力,同時這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的.使用方式。)

3.當歌曲唱到哪里的時候捕魚人要來捉小魚呢?根據幼兒情況進行再次示范。(這是游戲的難點,因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時候刻意放慢了速度并將動作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時要將漁網放下來捉住小魚。)

4. 被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來。)

5.請個別幼兒示范。(在老師的助下示范的比較順利。)

6.你們想不想也來做一做捕魚人呢?請部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進行游戲。(當音樂唱到“快快捉住“要放下漁網時幼兒還有點應不過來。)

7.教師強調游戲規則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時才能去捉小魚。

8.集體游戲。

三、結束活動

天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動室。

通過幼兒模仿小魚來引入活動,讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對活動產生濃厚的興趣。

活動反思:

在本次教學活動中在教具的準備上還是比較充分的,我利用了現實生活中捕魚的漁網,再在漁網的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規則來進行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強調小魚游的動作,因此在后來到達游戲高潮的時候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發揮出最的效果,很多孩子進去了之后又馬上出來了,沒有停留到規定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更的發揮空間。

《捉小魚》小班教案4

活動目標

1.幼兒熟悉音樂旋律,學會小魚游得動作,能跟著音樂積極參與游戲。

2.幼兒能遵守游戲規則,能隨著音樂旋律積極地創編不同的小魚游泳動作。

3.幼兒能通過游戲體驗音樂帶來的快樂。

4.認真傾聽并積極參與歌唱活動。

5.能跟著節奏打節拍。

教學重點、難點

重點:幼兒學會幾種不同的小魚游得動作

難點:幼兒能根據音樂自由的創編不同的小魚游動作同時按游戲規則玩游戲

活動準備

兒歌錄音《許多小魚游來了》;小魚頭飾若干;小貓頭飾一個;漁網一個;自制池塘

活動過程

一、幼兒隨音樂進入活動室,引起幼兒興趣

師帶領幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動作進入活動室

二、復習兒歌,理解歌詞

(1)師:魚寶寶們(師呼喚幼兒),我們學過一首有關小魚的兒歌,你們還記得這首歌叫什么名字嗎?是怎么唱的?

(2)幼兒跟著老師一起打著節拍唱歌

提問:<1>歌曲里唱了些什么?有什么小動物?(小魚)

三、幼兒學習小魚游泳動作

師:歌曲里面的小魚在快樂地游泳,那我的魚寶寶們會游泳了嗎?(會)那誰來游給魚媽媽看看呢?

(引導幼兒做不同的小魚游泳動作)

擴展引伸:

(1)魚寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)

(2)魚寶寶吃東西的時候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴)

師:魚寶寶們真能干,學會了小魚不同的游泳姿勢,那我們現在就來玩一個《捉小魚》的游戲,怎么樣?

四.介紹游戲規則

師:現在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。

五、玩音樂游戲

1、第一遍游戲,玩后發現了什么問題,老師要及時糾正和指出來,并提出要求。

2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現小魚游泳的姿勢。

3、繼續玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網。

4、請一個小朋友當小貓,其余幼兒當小魚,繼續玩一次游戲。

六、結束部分

1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據時間,可以另請一個幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。

2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。

兒歌:

許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快捉住

教學反思

本次游戲活動符合小班幼兒年齡特點和學習特點,達到了預期的活動目標,師幼互動、幼幼互動都很融洽,在整個活動過程中都呈現出輕松愉快的.氛圍,“魚媽媽”的角色引導讓幼兒能夠輕松自然地進入到“魚寶寶”的角色中去,教師的正面鼓勵與引導讓幼兒能很好地學習了小魚游水的動作,充分調動了幼兒學習的積極性,但是在游戲的過程中,教師可用語言多鼓勵幼兒讓其自主地去做不同的小魚游水的動作,在每一次游戲結束后教師都應用正面鼓勵的話語總結前一游戲中出現的問題,重聲游戲規則后再玩下一次游戲。其次,在游戲時,老師扮演的是“魚媽媽”的角色,所以當“小貓”來網魚時“魚媽媽”應該竭盡全力去保護或者營救被捉的“小魚”,而不是幫著“小貓”把“小魚”送出“魚塘”,另外,在對幼兒的提問中盡量避免選擇性(如:好不好?是不是?對不對?)提問多一些啟發性(如:你覺得怎么樣?為什么?)

《捉小魚》小班教案5

活動目標

1.知識目標::幼兒熟悉音樂旋律,學會小魚游得動作,能跟著音樂積極參與游戲。

2.能力目標:幼兒能遵守游戲規則,能隨著音樂旋律積極地創編不同的小魚游泳動作。

3.情感目標:幼兒能通過游戲體驗音樂帶來的快樂。

4.讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。

5.愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

教學重點、難點

重點:幼兒學會幾種不同的小魚游得動作。

難點:幼兒能根據音樂自由的創編不同的小魚游動作,同時按游戲規則玩游戲。

活動準備

兒歌錄音《許多小魚游來了》,小魚頭飾若干;,小貓頭飾一個,漁網一個,自制池塘。

活動過程

(一)幼兒隨音樂進入活動室,引起幼兒興趣

帶領幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動作進入活動室。

(二)復習兒歌,理解歌詞

1.師:魚寶寶們(師呼喚幼兒),我們學過一首有關小魚的兒歌,你們還記得這首歌叫什么名字嗎?是怎么唱的?

2.幼兒跟著老師一起打著節拍唱歌

提問:(1)歌曲里唱了些什么?有什么小動物?(小魚)

(2)小魚在做什么?(游泳)

(三)幼兒學習小魚游泳動作

師:歌曲里面的小魚在快樂地游泳,那我的魚寶寶們會游泳了嗎?(會)那誰來游給魚媽媽看看呢?

引導幼兒做不同的小魚游泳動作。

擴展引伸:

1.魚寶寶向上面游是怎么游的.?(或向下游,左右游。)

2.魚寶寶吃東西的時候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴。)

師:魚寶寶們真能干,學會了小魚不同的游泳姿勢,那我們現在就來玩一個“捉小魚”的游戲,怎么樣?

(四)介紹游戲規則

師:現在我們要到大池塘里去玩游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。

(五)玩音樂游戲

1.第一遍游戲,玩后發現了什么問題,老師要及時糾正和指出來,并提出要求。

2.第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現小魚游泳的姿勢。

3.繼續玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網。

4.請一個小朋友當小貓,其余幼兒當小魚,繼續玩一次游戲。

(六)結束部分

1.師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據時間,可以另請一個幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。

2.放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。

《捉小魚》小班教案6

游戲目標:

1、學會行進間鉆的動作。

2、練習四散追逐跑,發展幼兒動作的協調性。

3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

4、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。

5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

游戲準備:

知識經驗:幼兒學習游戲的兒歌《捉小魚》。

環境創設:操場。

活動重點難點:

活動重點:小魚鉆過漁網時,教師指導幼兒鉆的技能,彎腰低頭快速的鉆過去。

活動難點:被捉到的小魚,要及時松開前面小朋友的衣服,以防摔倒。

游戲過程:

一、引出游戲內容,激發幼兒對游戲活動的興趣。教師引入:“小朋友們,今天我們來做個游戲,名字叫捉小魚。

二、教師講解、示范游戲玩法。

1、幼兒按秩序站好。

2、教師講解玩法第一輪:

(1)請2名幼兒搭漁網,手拉手聚在頭頂(或平舉?????其他幼兒座小魚,排成圓圈分別從漁網下鉆過,一邊鉆一邊一起說兒歌,說到最后一句“三網撈個小尾巴魚”時,搭漁網的幼兒迅速將手放下,套住一條小魚,捉住的小魚跟其中的搭漁網的一名幼兒交換位置,再次進行游戲,捉到的'小魚和第一次搭漁網的另一位幼兒換位置。教師提問:“小魚怎樣才能鉆過漁網?”“什么時候下落漁網捉小魚?”“被撈到的小魚該怎么辦?”

(2)請個別幼兒和教師示范第二輪:依次增加漁網的數量,分開一定的距離。選四名幼兒,搭兩張漁網,重復游戲過程。

三、幼兒進行游戲,教師講評指導嘗試后,總結規則

四、講評游戲情況兒歌:《捉小魚》一網不撈魚,二網不撈魚,三網撈個小尾巴魚。

教學反思:本次活動主要是培養幼兒手眼協調能力,訓練了他們的協作能力和身體的平衡能力。但在捉活魚的環節當中,好多小朋友都不能準確的捉住夾子,更別說不碰到扮演小魚的幼兒,有的小朋友更是一條魚都沒抓上。我想可能是平時對孩子們身體的協調性訓練的太少了,一直與他們在玩捉魚游戲的時候沒那么順利。在以后的教學活動中,我一定要對孩子們多做這方面的練習,以提高他們身體運動的各種能力。

《捉小魚》小班教案7

藝術活動:《捉小魚》(音樂游戲)

活動目標:

1、能隨音樂自由的表現魚兒游動的動作,感受音樂的停頓。

2、有初步的角色意識,愿意遵守游戲規則。

活動準備:

1、經驗準備:事先引導幼兒觀察魚兒游的動作,理解捕魚的意思。

2、物質準備:音樂《捉小魚》。播放器。

活動過程:

(一)以小魚游的游戲引入,激發幼兒游戲的愿望。

教師:小朋友,小魚是怎么游的?誰來表演小魚游?我們一起來學學小魚游吧。

(二)介紹游戲的玩法。

玩法:請兩個幼兒雙手上舉,碰在一起做“網魚”,其他的幼兒扮演“小魚”,跟著音樂有節奏的游動,一個接一個用碎步從網下鉆過。當唱到“快快捉牢”的'捉字時,漁網迅速地放下,開始“捕魚”,把“小魚”套進網里。被捉到的幼兒排到尾末,游戲繼續進行,等音樂反復多變到結束時捕到的兩只“小魚”,與“漁網”交換角色,游戲重新開始。

(三)提出游戲要求。

(四)幼兒游戲,教師指導。

1、引導幼兒隨音樂學“魚兒”游動的動作,讓幼兒享受自由隨音樂運動的快樂。

3、引導幼兒充分感受歌曲,感受音樂結束前的休止。

4、鼓勵幼兒創編各種表現魚兒游動的動作,讓幼兒隨音樂進行游戲。

5、開始時教師可以當捕魚人,幼兒熟悉玩法后,與幼兒交換角色。

(五)教師簡要評價后,幼兒自由做魚游動作結束活動。

三、戶外活動:

1、體育游戲: 小刺猬 見領域活動指導P23。

2、分組活動:(見周計劃表)

《捉小魚》小班教案8

活動目標:

1、讓幼兒愉快地參加玩音樂游戲。

2、培養幼兒迅速反應能力及規則意識。

3、熟悉()歌曲的旋律,學唱歌曲,有表情地演唱歌曲。

4、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節,注意隨著音樂的變化而變換動作

活動準備:

小魚的頭飾若干

活動過程:

一、情境導入:

今天我帶小朋友們去海里玩,看看海里五顏六色的魚,綠綠的水草和美麗的珊瑚,你們看多漂亮

二、幼兒扮演小魚

師:小朋友們看過小魚是怎么游泳的嗎?請小朋友學小魚游泳的樣子(任選2—3個小朋友),小朋友學小魚游泳時放音樂。

三、詢問哪位小朋友過去觀察過小魚如何吃東西,并請小朋友模仿。模仿時表揚模仿能力強的,并糾正模仿效果不好的小朋友的動作。

四、利用故事(講故事同時播放音樂)介紹游戲的`玩法,引起幼兒對游戲的興趣

五、學習歌曲《捉小魚》

六、配合手勢整體學習歌曲

二、體育活動:

1、早操:學習新操。

2、體育游戲:《我的家在哪里》

活動目的:讓幼兒練習聽指令向指定方向走,學會辨認紅、黃、藍色。

3、自選活動:大型器械等。

教學反思:

在本次教學活動中在教具的準備上還是比較充分的,我利用了現實生活中捕魚的漁網,再在漁網的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規則來進行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強調小魚游的動作,因此在后來到達游戲XX的時候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發揮出最大的效果,很多孩子進去了之后又馬上出來了,沒有停留到規定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更大的發揮空間。

第三篇:幼兒園小班音樂教案:捉小魚

幼兒園小班音樂教案:捉小魚

活動目標:

1.發揮幼兒主動、觀察能力;

2.提升幼兒對音樂的識別能力;

3.增強幼兒間的互助友愛,使他們體驗互相幫助的快樂。

活動準備:

1.設置相應的游戲環境,海波紋(用藍色紙做)、水草(用綠色紙做)、美麗的石頭(用廢紙揉成紙團);

2.小魚頭飾若干、老漁翁頭飾一個、呼拉圈一個(當魚網);

3.《捉小魚》磁帶一盒、錄音機一臺、魚缸一個。

游戲過程:

一.利用手指游戲將幼兒帶入上課狀態;

方法:兒歌加手指游戲:

拇指拇指碰碰,掛在腦邊搖搖 食指食指打打,放在耳邊想想 五根手指分開,放在眼前看看 小手小手真靈巧,做出許多好東西 做只大雁飛飛,做個喇叭吹吹 做個電話打打,做只小貓叫叫 小手小手累了,放在耳邊睡了

鈴鈴鈴,時間到 小朋友們快坐好 上課做個乖寶寶

二.利用環境引起幼兒對游戲的興趣

方法: 1.將幼兒帶入模擬現場,告訴他們:“今天我帶小朋友們去海里玩,看看海里五顏六色的魚,綠綠的水草和美麗的珊瑚,你們看看多漂亮啊”!

2.請出一個新朋友(小魚),請小朋友觀察小魚在水里面是怎樣游的,并讓小朋友學小魚游泳的樣子(任選2-3個小朋友),小朋友學小魚游泳時放音樂。

3.詢問哪位小朋友過去觀察過小魚如何吃東西,并請小朋友模仿。模仿時表揚模仿能力強的,并糾正模仿效果不好的小朋友的動作。

三.利用故事(講故事同時播放音樂)介紹游戲的玩法,引起幼兒對游戲的興趣

方法:

1.開場白:小朋友們都知道小魚是怎樣游泳,怎樣吃東西的了,小朋友們有沒有聽過小魚的故事啊?(說話時表情有吸引力)

2.講故事:

在一個晴朗的下午,岸邊靜悄悄的,小河里可熱鬧了,原來是一群小魚在河里游來游去的,可漂亮了。有的在做游戲,有的在唱歌跳舞,還有的在聊天。

哎呀,玩了半天了,小魚們肚子餓了,開始四處找東西吃,就在他們吃東西的時候,突然間有個老漁翁拿著一個大網來捉他們了,小魚們紛紛四處逃跑,有的小魚躲在石縫里,有的小魚躲在水草下,有的小魚游的很快,逃離了魚網,但是游的慢的小魚快要被老漁翁抓走了,它們非常害怕,就在這個時候游的快的小魚們沒有自己逃跑,又回來幫助速度慢的小魚,它們互相幫助,都藏到了安全的地方,所以一個都沒有被老漁翁捉住。老漁翁一條小魚都捉住,只好回家了。

關鍵點:講故事同時用音樂速度的快慢表示小魚們游泳速度的快慢

四.與小朋友一起游戲《捉小魚》

1.介紹頭飾和環境。

2.請小朋友們扮演小魚,老師扮演老漁翁,根據剛在講的故事的內容作游戲。

3.播放音樂,開始做游戲,并分兩組進行,最后對游戲進行評價

① 播放音樂,以音樂速度的快慢表示游的快慢,老師引導幼兒。

② 在小魚被捉住時,告訴小朋友們:有的小魚被老漁翁捉走,它們多可憐啊,咱們應該互相幫助,當我們看到自己的同伴游的慢的時候,互相幫助,別讓老漁翁捉走。

③ 小魚沒有被捉住時,告訴小朋友們:小魚們都躲到安全的地方了,是通過小魚間的互相幫助的,大家多高興啊!這樣增強幼兒間的互相友愛,體驗幫助別人的樂趣。

活動自評:

1.本游戲不是直接進行,而是通過環境和手指游戲先讓幼兒進入活動狀態,逐步吸引幼兒參與游戲。

2.游戲不是死板的讓幼兒去做,而是通過自我模仿和識別進行,對幼兒在音樂的識別能力,及自我理解上有鍛煉和提高。

3.游戲主旨體現幼兒間的互相幫助,從他們能理解的活潑可愛的小魚身上學到互相友愛的道理,使他們對互相幫助理解的更深。

第四篇:幼兒園中班體育教案《捉小魚》

幼兒園中班體育教案《捉小魚》

活動目標

1、培養幼兒手眼協調能力

2、訓練幼兒協作能力和 身體的平衡能力

3、體驗師生共同活動的快樂,激發幼兒共同學習的愿望,提高活動的能力。

教學重點、難點能準確快速的抓到魚,在游戲中 不能碰到扮演魚兒的小朋友,只能碰到夾子。

活動準備

1、教師提前布置活動的場所,小貓的頭飾,小魚卡片。

2、幾十個夾子。

活動過程

一、導入

1、教師出示準備好的小貓頭飾,問:小朋友們,這是什么?。?小貓)

2、“有誰知道小貓最喜歡吃什么?”(魚)

3、“那么我們就來玩一個小貓捉魚的游戲吧,好不好?”

二、基本環節

(一)小貓捉魚

1、教師請小朋友們帶上小貓的頭飾,并扮演貓媽媽的角色。

2、貓媽媽找寶寶了:喵喵喵,孩子們,你們在哪里???小貓聽到了就回答:喵喵喵,媽媽我們在這里?!敖裉鞁寢尠l現一個地方有很多的魚,我們趕緊去捉吧,好嗎?”教師帶領幼兒到放有小魚卡片的活動區域,讓小貓去把魚兒捉回來,放到老師提前準備好的盆子里,看是 捕魚能手,捉的魚最多。

3、幼兒開始自由的捉魚。

4、“寶貝們,真棒這么快就把小魚捉完了,可剛剛我們捉的魚都不會游,下面我們就去會游的魚好嗎?”

(二)捉“活”魚

1、教師首先介紹游戲的方法和規則:在地上圈定一個區域,選幾個孩子當魚,在衣服上夾上十幾個夾子代表魚鱗;其他幼兒當漁夫。游戲開始,魚兒可以跑出圈外,這時大家可以去追魚并設法取下衣服上的夾子,當魚兒回到圓圈里就不能去夾子了,直到“魚兒”身上的夾子取完游戲結束,取下夾子最多的就是勝利者。

2、教師選定區域讓幼兒扮演小魚,其他幼兒開始捉魚活動。

3、幼兒活動是教師提醒幼兒只能取夾子,不能碰到扮演小魚的幼兒。

4、評出勝利者給予表揚。

5、活動課變換角色反復進行。

三、活動總結

1、教師要捉魚最多的小朋友說說自己的經驗,并和其他幼兒交流。

2、教師小結活動內容、表揚、鼓勵幼兒。

四、延伸活動在日常生活中多給幼兒提一些身體動作的要求,以培養他們身體運動的各種能力。

教學反思本次活動主要是培養幼兒手眼協調能力,訓練了他們的協作能力和 身體的平衡能力。但在捉活魚的環節當中,好多小朋友都不能準確的捉住夾子,更別說不碰到扮演小魚的幼兒,有的小朋友更是一條魚都沒抓上。我想可能是平時對孩子們身體的協調性訓練的太少了,一直與他們在玩捉魚游戲的時候沒那么順利。在以后的教學活動中,我一定要對孩子們多做這方面的練習,以提高他們身體運動的各種能力。

第五篇:小學信息技術三年級上冊《賀新年》教案分析

小學信息技術三年級上冊《賀新年》教

案分析

www.5y

kj.co

m

一、教材分析:

《賀新年》是九年制義務教育小學信息技術三年級上冊的第15課。本課是學習“畫圖”軟件的綜合練習。讓學生在學習掌握畫圖程序使用及如何利用畫圖工具后,指導學生掌握如何利用畫圖工作進行制作賀卡,是圖畫知識輔墊的延伸。這個綜合練習的目的是讓學生靈活地運用畫圖工具箱中的工具與美術課上所學到的知識整合起來,加上學生自身的動手能力,來創作一幅完整的畫圖。從教材中的教學內容來看,看似比較簡單,但是如在教學中只讓學生單純畫幅新年賀卡,就不能提高學生的創作能力,扼制了學生的想象空間。新的教育理念告訴我們,學生的需要就是我們教學的動力。因此,在這節課的教學中,應采用“啟發式”、“任務驅動”教學法,結合下載的賀卡,充分將信息技術課中的畫圖知識的學習與小學美術學科整合,并在信息技術課中突出美術的活動性“在做中學,學中做”。這樣既提高了學生學習信息技術課的興趣,又發揮了學生的想象空間,從而使學生受到美的熏陶。

二、設計理念:

《賀新年》這課內容的教學目標重點是讓學生了解賀卡制作的流程后,學會制作賀卡,培養學生的審美情感。在本課中,學生幾乎要用到“畫圖”軟件工具箱中的所有給繪圖工具在創作過程,學生必須確定畫的主題,考慮到整體設計、布局合理等等因素。因此,采取小組合作、交流,充分發揮想像,滲入自己的一些創意,作出一幅令人自己滿意的作品。這樣,學生既提高了審美能力,又提高了電腦操作的動手能力,使這節課成為美術教育和信息技術教育的畫圖知識教學的提高課。

三、教學目標:、使學生能夠綜合運用繪畫工具創作作品。

2、通過繪制“賀新年”的作品,了解電腦畫的創作過程。

3、培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。

4、讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發學生的創作欲,在不斷摸索中陶冶情操。

四、課堂教學:

(一)創設情境:、播放歡快的新年賀曲——《金蛇狂舞》。

談話:同學們,聽到這首歡快的曲子,你感到什么?對了,新年快到了家都在準備過新年,同學、朋友、親人之間相互祝福。如果是你,你會用什么方式祝福你的同學、朋友、親人?

2、出示幾幅電腦賀卡:今天我們就來學習下在電腦上制作賀卡。

[讓學生感受到新年的歡樂氣氛,從而引出過年時你會怎樣祝福親朋好友,并展示電腦賀卡,提出今天的學習任務。]

3、說說畫圖程序中有哪些可供我們使用的工具?你是怎樣使用它們的?

[此環節設計目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,利用學生對新年的向往,激發學生的學習興趣,使學生在歡快的課堂氣氛中,主動、積極地接受任務,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。同時復習已經掌握的畫圖操作技巧,為后面教學打下鋪墊。]

(二)新授:、請學生細心觀察、分析電腦上的賀卡,說說用了哪些畫圖工具并談談覺得這幾幅畫畫得怎樣?

[師生共同討論,引出畫圖中的應注意的一些相關知識。引導學生通過電腦,感受到在美術活動中審美情感上的愉悅,覺得輕松自在,激活了學生的思維。]

2、師問:平時美術課上老師都會告訴我們,要畫好一幅畫,要從哪些方面考慮?(小結出:從主題、創意、整體和諧、色調統一等幾面方面來考慮。)

3、如果請你來畫賀卡,你會怎樣畫?

4、讓學生在進行練習前,觀察一下書上的幾幅范畫,說說繪這兩同畫要用到哪些繪圖工具。

[引導學生運用美術課教師所講到的一些畫圖基礎知識,張開想像的翅膀,討論怎樣畫好一幅畫,喚起學生的生活體驗、創造更新、更奇的圖。]

(三)制作賀卡、小組合作,相互交流。

[信息技術課支持學習中的合作與交流,學生在合作中容易找到志趣相投的伙伴,談論自己對制作美術作品的樂趣和方法等,提高藝術情趣、增強美感,更好地覺察和體會到自然的美麗多姿與生活的美好圖景。]

2、師適時到各小組指導。畫得快的學生,要求他們充分發揮自己的想象力,繼續在圖上添加、修改,畫上其他相關的事物。如添上一些祝福語,更加襯托出節日的喜慶氣氛。

3、集體討論交流、評價。

[任務是課堂的“導火索”,通過課程整合后的優點,拋出一個個任務,激發學生的創作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、自我創新,達到掌握操作和使用的目的。同時使用鼓勵學生的美術創作和制作,指出他們審美或繪畫的缺點,從而使每一位學生都能夠進步。為任務驅動法注入又一推動劑,激發學生的學習熱情和創作積極性。]

(三)歸納總結、學生交流學習心得,互評互助。

2、輸理知識,歸納總結。

[信息技術環境下,學生發表成果和評價成果變得非常容易。學生可以將自己的作品展示給同齡的伙伴們看,在同齡人的交流中,提高了自己的繪畫水平,促進了學生之間的友愛關系。讓更我的人了解自己的成果,會極大地促進小學生的學習積極性,鼓勵他們向更高的層次邁進。

www.5y

kj.co

m

下載小學信息技術上冊《小貓捉小魚》教案分析word格式文檔
下載小學信息技術上冊《小貓捉小魚》教案分析.doc
將本文檔下載到自己電腦,方便修改和收藏,請勿使用迅雷等下載。
點此處下載文檔

文檔為doc格式


聲明:本文內容由互聯網用戶自發貢獻自行上傳,本網站不擁有所有權,未作人工編輯處理,也不承擔相關法律責任。如果您發現有涉嫌版權的內容,歡迎發送郵件至:645879355@qq.com 進行舉報,并提供相關證據,工作人員會在5個工作日內聯系你,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

相關范文推薦

    小學信息技術上冊《音樂變奏曲》教案分析

    小學信息技術上冊《音樂變奏曲》教案分析 www.5y kj.co m 第六課 音樂變奏曲一、教學目標 1.掌握【聲音】模塊庫中命令模塊的功能和用法 2.學會搭建腳本彈奏樂曲 3.學會利......

    小學信息技術上冊《神秘種植園》教案分析

    小學信息技術上冊《神秘種植園》教案分析 課 件www.tmdps.cn 第七課 神秘種植園一、教學目標 1.學會通過和進行場景切換 2.學會用方向鍵控制角色,并通過【畫筆】模塊......

    小學信息技術上冊《神奇的聲控》教案分析

    小學信息技術上冊《神奇的聲控》教案分析 一、教學目標 1.學會分析動畫作品,形成基本的編程思想 2.掌握將角色設置成按鈕,并在不同場景間自由切換的方法 3.掌握、、命令以及鏈......

    小學四年級信息技術上冊教案

    第一單元 中國傳統節日—制作簡單電子作品 活動1 分析任務并確定作品內容 教學目標 1、了解端午節的相關知識 2、知道什么是電子作品,掌握簡單電子文稿的基本組成 教學重點......

    小學三年級上冊信息技術教案

    第一課 認識好朋友—計算機 授課時間: _______ 年 ___ 月 ___ 日 一、教材分析 本課是計算機知識的基礎部分,學生應該除了計算機圖中的各組成部件的名稱,還要在打開的機箱里,......

    小學三年級上冊 信息技術教案

    第一單元 信息技術基礎知識 第1課 信息就在你身邊 教學目標: 情感態度價值觀:培養學生的信息技術素養和興趣。 知識與技能:讓學生初步了解信息是什么?計算機又有哪些作用呢? 過程......

    蘇教版小學信息技術上冊教案

    第1課 信息與信息技術 教學目標: 1、感受生活中的信息,認識普遍存在的信息,了解信息對生活和學習的重要性。 2、了解信息的獲取、傳遞、處理等過程。 3、了解信息技術的含義,認......

    小學信息技術五年級上冊教案

    小學信息技術五年級上冊教案 第一課 《巧巧嘴,巧巧手——輸入并保存》教學設計 教學目標: 1、認識一種文字處理軟件——word 2003; 2、 認識word2003的工作界面; 3、掌握文字輸......

主站蜘蛛池模板: 吃奶还摸下面动态图gif| 中文无码一区二区不卡av| 蜜臀精品国产高清在线观看| 亚洲国产综合另类视频| 天天天狠天天碰天天爱| 国产成人亚洲精品无码av大片| 亚洲成vr人片在线观看天堂无码| 亚洲av无码片一区二区三区_| 国产精品xxx在线| а√天堂资源8在线官网在线| 国产精品美女久久久久av福利| 日本乱码一区二区三区不卡| 高清性欧美暴力猛交| 手机看片精品国产福利| 成人无码网www在线观看| 国产精品自在拍一区二区不卡| 久久精品视频在线看99| 色噜噜亚洲男人的天堂| 男女一边摸一边做爽爽的免费阅读| 国产自偷在线拍精品热| 色窝窝无码一区二区三区成人网站| 青青草视频在线观看| 国产精品无码一区二区在线a片| 交换交换乱杂烩系列yy| 亚洲2021av天堂手机版| 精品少妇一区二区三区视频| 国产亚洲精品a片久久久| 苍井空浴缸大战猛男120分钟| 日本高清二区视频久二区| 国产成人无码a区在线| 久久婷婷大香萑太香蕉av人| 好了av第四综合无码久久| 一个人看的www视频免费观看| 国产日韩久久免费影院| 久久久久久人妻一区二区三区| 久久婷婷五月综合色国产免费观看| 免费又黄又爽又猛的毛片| 日本一区二区三区不卡免费| 99久久婷婷国产综合精品电影| 强开小婷嫩苞又嫩又紧视频韩国| 丰满熟妇被猛烈进入高清片|