第一篇:大富翁闖關(guān)活動(dòng)策劃書(shū)
一、活動(dòng)前言
為響應(yīng)大學(xué)生“三走”活動(dòng),加深同學(xué)們對(duì)團(tuán)委三部門(mén)的了解,增強(qiáng)大家的凝聚力,豐富廣大同學(xué)的課余生活,團(tuán)委三部門(mén)決定聯(lián)合舉辦“大富翁”闖關(guān)活動(dòng)。
二、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)
2015年10月21日下午2:00--5:00(暫定)
新校區(qū)
三、活動(dòng)對(duì)象
全體大一新生
四、活動(dòng)介紹
共計(jì)十個(gè)隊(duì)伍參加活動(dòng),每隊(duì)名隊(duì)員,活動(dòng)仿照“大富翁”游戲,分為三條路線闖關(guān),各隊(duì)伍抽簽決定路線,分為3、3、4,各隊(duì)擲色子決定下一關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡對(duì)應(yīng)不同積分,過(guò)關(guān)可獲得積分,過(guò)不了可以pass跳過(guò)關(guān)卡,不獲得積分。前8隊(duì)到達(dá)終點(diǎn)后,獲得最多積分的前三隊(duì)獲獎(jiǎng)。
五、活動(dòng)準(zhǔn)備
所需物品物品情況宣傳表200份空氣色子10個(gè)積分籌碼200個(gè)手繪地圖20張手繪海報(bào)1張起點(diǎn)抽簽紙10張團(tuán)隊(duì)簽到表1張積分登記表1張隨身小包10個(gè)硬幣3個(gè)排球2個(gè)紙板6張乒乓球5個(gè)吸管一袋綁腿繩6根空瓶子20個(gè)垃圾桶2個(gè)氣球一袋辣條兩包耳機(jī)一副題板20張拼圖3套工藝品3個(gè)香蕉牛奶一箱柚子3個(gè)水筆一枝獎(jiǎng)狀5張 活動(dòng)宣傳:10月14日晚自習(xí)進(jìn)行跑班宣傳,并派發(fā)宣傳單,同學(xué)們可進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名。(各隊(duì)為自己取號(hào)隊(duì)名)
若跑班報(bào)名未滿,進(jìn)行微信宣傳報(bào)名。
10月16日提前借好教室。
10月15日中午前物品全部準(zhǔn)備完畢,下午進(jìn)行部分活動(dòng)試舉行。
六、活動(dòng)流程策劃
參賽的十個(gè)隊(duì)伍首先進(jìn)行抽簽決定各自的路線,分別為A路線3隊(duì),B路線3隊(duì),C路線4隊(duì),各隊(duì)在起點(diǎn)進(jìn)行出發(fā)小游戲,決定名次,贏的隊(duì)率先擲色子決定下一關(guān)卡出發(fā),輸?shù)年?duì)伍依據(jù)名次依次等五分鐘再擲色子出發(fā)。各隊(duì)在關(guān)卡完成游戲獲得積分后擲色子到達(dá)下一關(guān)卡,放棄游戲則不獲得積分,擲色子到達(dá)下一關(guān)卡。色子6面安排為兩面1,兩面2,兩面3。各游戲安排如下:
① 不數(shù)數(shù)就out:幾隊(duì)成員一起游戲,依次報(bào)數(shù),順序不定,若兩人一起報(bào)同樣的數(shù)字,兩人都o(jì)ut,報(bào)數(shù)重新開(kāi)始,若無(wú)人重復(fù),則報(bào)最后一個(gè)數(shù)字的人out,最先淘汰的組最后出發(fā)。此游戲第一名2積分,第二名1積分,第三名無(wú)積分。
② 猜橡皮:三隊(duì)各出一名隊(duì)員,三名代表可選擇抓或是不抓橡皮,三人石頭剪刀布決定猜橡皮的先后順序,不可猜重復(fù)數(shù)字,猜中的隊(duì)伍獲得1分,先獲得3分的隊(duì)伍獲勝。獲勝隊(duì)伍先出發(fā),剩余兩隊(duì)依照規(guī)則繼續(xù)游戲。此游戲第一名2積分,第二名1積分,第三名無(wú)積分。
③ 躲避球:4隊(duì)黑白配后進(jìn)行分組,3人全部參加,首先全部被砸中的隊(duì)伍失敗。兩兩PK決出勝負(fù)后獲勝的兩隊(duì)與失敗的兩隊(duì)分別再次比賽決出總名次。此游戲第一名3積分,第二名2積分,第三名1積分,第四名無(wú)積分。
④ 趣味乒乓球:本關(guān)共有兩種規(guī)則,分別為另類(lèi)球拍對(duì)打和吸管吸乒乓球,兩種方式選擇一種完成即可過(guò)關(guān),方式一獲得2積分,方式二獲得1積分。
一.另類(lèi)球拍對(duì)打:派兩名隊(duì)員使用提供的板子成功對(duì)打五個(gè)回合方可過(guò)關(guān)。
二.派一名隊(duì)員使用吸管吸住乒乓球,繞乒乓球臺(tái)轉(zhuǎn)一圈,途中不可使用身體其他部位碰球,乒乓球不能掉,掉落從頭開(kāi)始。
⑤ 風(fēng)雨同舟(三人四足):本關(guān)需要所有隊(duì)員兩兩將腿綁住,以三人四足的方式在一百米賽道上跑一百米方可過(guò)關(guān)。本游戲2積分。
⑥ 趣味投籃:隊(duì)員站在一定遠(yuǎn)的距離,將提供的十個(gè)瓶子全部投擲進(jìn)垃圾桶內(nèi),沒(méi)有投進(jìn)的瓶子隊(duì)員要自己撿回來(lái)再回到投擲點(diǎn)把瓶子投進(jìn),十個(gè)瓶子全部投進(jìn)算過(guò)關(guān),如果有作弊,從頭來(lái)過(guò)。本游戲2積分。
⑦ 以一敵五:派出一名隊(duì)員和在場(chǎng)工作人員依次進(jìn)行石頭剪刀布,連贏5人后即可過(guò)關(guān)。一人不成功可換代表。本游戲1積分。
⑧ 氣球大仙:隊(duì)內(nèi)1人在起點(diǎn)吹氣球,兩人夾著氣球跑到終點(diǎn)并擠爆氣球,在一分鐘內(nèi)完成即成功。本游戲2積分。
⑨ 吃根辣條冷靜一下:每人派發(fā)一根辣條,在原地休息十分鐘。
⑩ 猜歌:小組選擇一人佩戴耳機(jī),并將所聽(tīng)到的音樂(lè)哼出來(lái)(不唱出歌詞),其余成員負(fù)責(zé)猜歌名。猜對(duì)三首游戲成功。本游戲1積分。
? 完整的它:成員必須找到藏在此地的拼圖碎片并將其拼成完整的拼圖才算成功。此游戲2積分。
? 派出一人觀看文字,再由他將所看到的文字用任意方式(不可有直接性的提示)展示給小組其它成員,再由其他成員進(jìn)行猜字,猜對(duì)十組算成功。此游戲1積分。
? 各隊(duì)伍必須進(jìn)入此最終關(guān)卡,選擇是否加入此游戲,決定加入后各隊(duì)商量決定拿出多少積分參與游戲。每隊(duì)派一名代表擲色子,六面分別代表保留積分、積分除2(兩面)、積分乘
2、積分乘4與積分清零。最后關(guān)卡可出現(xiàn)0.5積分。
?減去1積分。
? 擲色子決定命運(yùn),色子為兩面保留,兩面+1積分,兩面+2積分。
最終關(guān)卡結(jié)束后各隊(duì)到達(dá)終點(diǎn)電子樓,由工作人員計(jì)算各隊(duì)積分決出前三名的隊(duì)伍,由團(tuán)委副書(shū)記為大家頒發(fā)獎(jiǎng)項(xiàng)。
七、人員安排(部分)
組織部:借教室,部分物品購(gòu)買(mǎi)準(zhǔn)備
新聞中心:跑班及微信宣傳,跟蹤拍攝人員
宣傳部:宣傳單及手繪海報(bào)的準(zhǔn)備,打印文件
具體游戲項(xiàng)目工作人員待開(kāi)會(huì)分配
八、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
所需物品物品情況宣傳表200份自備空氣色子十個(gè)140元積分籌碼200個(gè)64元手繪地圖20張自備手繪海報(bào)1張自備起點(diǎn)抽簽紙10張自備團(tuán)隊(duì)簽到表自備積分登記表自備隨身小包10個(gè)可借硬幣3個(gè)自備排球2個(gè)可借紙板6張自備乒乓球5個(gè)可借吸管一袋5元綁腿繩6根30元空瓶子20個(gè)自備垃圾桶2個(gè)20元?dú)馇蛞淮?0元辣條兩包4元耳機(jī)一副可借題板20張自備拼圖3套10元工藝品3個(gè)75元香蕉牛奶一箱60元柚子三個(gè)30元水筆一枝自備獎(jiǎng)狀5張25元共計(jì)473元
九、應(yīng)急措施
活動(dòng)涉及大量戶(hù)外場(chǎng)所,若天氣不好,可提前通知,更改活動(dòng)時(shí)間。
十、注意事項(xiàng)
1.風(fēng)雨同舟關(guān)卡有一定危險(xiǎn)性,隊(duì)員們過(guò)于急躁可能會(huì)摔倒,工作人員要注意比賽隊(duì)員的安全,并及時(shí)做好處理緊急情況的準(zhǔn)備。
2.工作人員注意監(jiān)督隊(duì)員的比賽,保證公正公平,出現(xiàn)作弊現(xiàn)象,重新來(lái)過(guò)。
3.有關(guān)卡同時(shí)幾隊(duì)到達(dá)時(shí),可同時(shí)進(jìn)行時(shí)要注意秩序,不可同時(shí)進(jìn)行時(shí)先到的隊(duì)伍先進(jìn)行游戲。
4.活動(dòng)最后幾關(guān)擲色子后超出關(guān)卡統(tǒng)一進(jìn)入最終關(guān)卡。
5.提前邀請(qǐng)團(tuán)委副書(shū)記為獲獎(jiǎng)隊(duì)伍頒獎(jiǎng)。
6.確認(rèn)各部門(mén)干事工作時(shí)間,提前安排工作。
7.提前向?qū)W校申請(qǐng)借排球。
8.各組織負(fù)責(zé)人在游戲進(jìn)行時(shí)務(wù)必到場(chǎng),負(fù)責(zé)游戲的整體控制。
9.提前準(zhǔn)備代表0.5積分的籌碼。
10.因三部門(mén)人手不夠,提前向青協(xié)借用10名干事。
11.某些項(xiàng)目幾隊(duì)可同時(shí)進(jìn)行,不可同時(shí)進(jìn)行的任務(wù)先到的隊(duì)伍先進(jìn)行。
第二篇:大富翁嘉年華活動(dòng)策劃書(shū)
活動(dòng)背景:在美國(guó)的金融危機(jī)的影響下,全世界都籠罩在經(jīng)濟(jì)蕭條的影響中,長(zhǎng)時(shí)間的高失業(yè)率、低產(chǎn)出、低投資、企業(yè)信心降低、價(jià)格下跌和企業(yè)普遍破產(chǎn)??而中國(guó)在這種氛圍中,成為了世界經(jīng)濟(jì)的重要驅(qū)動(dòng)力,承擔(dān)起全球范圍的大國(guó)責(zé)任,對(duì)全球其他地區(qū)應(yīng)對(duì)危機(jī)起到了重要作用。我們作為新一代的大學(xué)生,承擔(dān)著對(duì)未來(lái)的責(zé)任,參與到看似很遙遠(yuǎn)的實(shí)際時(shí)間中,掌握更多更全面的知識(shí),更加了解我們所在的金融世界。活動(dòng)名稱(chēng):大富翁嘉年華
活動(dòng)理念:讓同學(xué)們了解到經(jīng)濟(jì)金融方面的知識(shí)并有一些“實(shí)踐”的機(jī)會(huì),玩學(xué)交友三不誤,同學(xué)們可以在一種輕松愉悅的心情中了解到通過(guò)實(shí)踐得到的成果,讓同學(xué)們不再是死讀書(shū),而是靈活運(yùn)用知識(shí),激活思維活躍度。活動(dòng)內(nèi)容:
大富翁,大贏家——初期知識(shí)競(jìng)賽
這是一個(gè)以選撥為主要目的的測(cè)試,有一些經(jīng)濟(jì)金融類(lèi)的知識(shí)、腦筋急轉(zhuǎn)彎以及生活常識(shí)等題目組成。旨在選撥出思維不死板,勞逸結(jié)合的同學(xué)。
大富翁,你我他——活動(dòng)進(jìn)行時(shí)
玩法就和“大富翁”差不多“游戲規(guī)則是,兩人一組參加,一人負(fù)責(zé)擲骰子,一人做為棋子移動(dòng),每組輪流。地圖格子上有機(jī)會(huì)卡,命運(yùn)卡,幸運(yùn)卡,監(jiān)獄等標(biāo)志,參賽者根據(jù)所踩到格子擁有不同的答題機(jī)會(huì)或投資選擇。最后根據(jù)總資產(chǎn)=現(xiàn)金+固定資產(chǎn)+銀行存款+銀行利息+外匯來(lái)決定勝負(fù)”。主持人向大家介紹比賽規(guī)則。
與“大富翁”等棋盤(pán)游戲類(lèi)似,玩家初始會(huì)得到10000元模擬資金和2000元的模擬存款,然后每組按照每次走到所在格完成要求。“動(dòng)動(dòng)卡”需要進(jìn)行相應(yīng)的運(yùn)動(dòng)游戲,通過(guò)則會(huì)獲得1000元獎(jiǎng)勵(lì)而失敗將會(huì)倒扣500元,“機(jī)會(huì)卡”就需要進(jìn)行國(guó)際金融知識(shí)答題,答對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)5000打錯(cuò)則倒扣2000,“命運(yùn)卡”則有機(jī)會(huì)另對(duì)手停走一輪也可能使自己“受經(jīng)濟(jì)蕭條影響”停走。
一輪游戲是40分鐘,每10分鐘資產(chǎn)結(jié)算一次。可以在結(jié)算的時(shí)候進(jìn)行外匯買(mǎi)賣(mài),或是中途停在‘外匯交易市場(chǎng)’時(shí)進(jìn)行操作。工作人員每五分鐘就會(huì)公告一期外匯基準(zhǔn)價(jià),美元、英鎊、歐元、瑞士法郎、澳元都有,有時(shí)候還有一些相關(guān)消息,然后就可以判斷走勢(shì),做出選擇。活動(dòng)意義:
(1)人生不能沒(méi)有游戲,但不能僅僅是游戲。在游戲的同時(shí),各種“懲罰”既可以豐富各方面知識(shí),提高活動(dòng)者的思維活動(dòng)能力,又可以加強(qiáng)活動(dòng)者的協(xié)調(diào)能力。
(2)本游戲?yàn)橥瑢W(xué)帶來(lái)額外收獲,不僅能了解認(rèn)識(shí)到管理學(xué)上的學(xué)問(wèn),更能夠提升溝通能力,并且在游戲隱藏著理財(cái)技巧的訓(xùn)練。它可以模擬投資,同學(xué)們要懂得運(yùn)用策略打擊對(duì)手,了解對(duì)手資料,這種活動(dòng)還可以提高學(xué)生的責(zé)任感。
(3)把風(fēng)靡于大眾的紙上及網(wǎng)上的游戲,加以改革,靈活運(yùn)行到現(xiàn)實(shí)生活。這也激發(fā)了同學(xué)們將想法付諸以實(shí)踐的熱情,不再拘束于平凡大眾的事宜,激發(fā)了同學(xué)們的各種潛能。
(4)通過(guò)游戲可以尋找到理論學(xué)習(xí)和趣味實(shí)踐之間更加富有新意的結(jié)合點(diǎn)。
(5)游戲的大型化大大增加護(hù)理學(xué)院在學(xué)校影響力。
可行性分析:每一個(gè)活動(dòng)的開(kāi)展都是要做一個(gè)詳細(xì)的活動(dòng)分析,本次活動(dòng)是護(hù)理學(xué)院組織部成員一同參加。活動(dòng)安排:
第一階段:前期的策劃宣傳以及初期的選撥
(1)在網(wǎng)上發(fā)布帖子,并在校內(nèi)宣傳欄等顯著地點(diǎn)和宿舍樓中張貼海報(bào),必要時(shí)進(jìn)行校園內(nèi)的傳單發(fā)送。統(tǒng)一活動(dòng)日期,宣傳口號(hào)等。進(jìn)行廣泛的輿論宣傳。活動(dòng)將動(dòng)員積極分子和廣大同學(xué)關(guān)注。
(2)準(zhǔn)備初試的題目并訂下時(shí)間進(jìn)行選撥或?qū)㈩}目在報(bào)名時(shí)傳送一份給報(bào)名者,在規(guī)定日期內(nèi)回傳答案。
第二階段:活動(dòng)具體實(shí)施
(1)選撥出進(jìn)行活動(dòng)的人,并提前講其召集開(kāi)會(huì),具體說(shuō)明活動(dòng)的流程和意義。
(2)設(shè)計(jì)活動(dòng)的“棋盤(pán)”和卡片以及題目等必要物品。
(3)準(zhǔn)備好活動(dòng)當(dāng)天所需用品
(4)準(zhǔn)備好在活動(dòng)當(dāng)天提前布置,人員的分配。
第三階段:活動(dòng)后期宣傳
通過(guò)校園網(wǎng),校報(bào)等渠道,對(duì)此次活動(dòng)的開(kāi)展情況及效果進(jìn)行后續(xù)報(bào)道,擴(kuò)大活動(dòng)影響。
活動(dòng)事宜:本次活動(dòng)的活動(dòng)對(duì)象預(yù)期為護(hù)理學(xué)院學(xué)生,需提前準(zhǔn)備好選撥用的題目(專(zhuān)業(yè)知識(shí)+腦筋急轉(zhuǎn)彎+生活常識(shí)),然后張貼海報(bào)等宣傳資料(傳單會(huì)有3%~4%的回收率)。選撥出來(lái)的活動(dòng)人員需提前見(jiàn)面并全面的了解游戲的流程。準(zhǔn)備充足的三種卡(機(jī)會(huì)卡,命運(yùn)卡,動(dòng)動(dòng)卡)和“棋盤(pán)”的三卡布局。固定工作人員,銀行2人(其中1名負(fù)責(zé)報(bào)告匯率情況),裁判1人,監(jiān)獄長(zhǎng)1人。活動(dòng)者共3組,每組2人,1人代表棋子在格中走,1個(gè)扔骰子。每組指派至少1名工作人員跟隨(工作人員手中有充足的三卡)。
活動(dòng)背景:在美國(guó)的金融危機(jī)的影響下,全世界都籠罩在經(jīng)濟(jì)蕭條的影響中,長(zhǎng)時(shí)間的高失業(yè)率、低產(chǎn)出、低投資、企業(yè)信心降低、價(jià)格下跌和企業(yè)普遍破產(chǎn)??而中國(guó)在這種氛圍中,成為了世界經(jīng)濟(jì)的重要驅(qū)動(dòng)力,承擔(dān)起全球范圍的大國(guó)責(zé)任,對(duì)全球其他地區(qū)應(yīng)對(duì)危機(jī)起到了重要作用。我們作為新一代的大學(xué)生,承擔(dān)著對(duì)未來(lái)的責(zé)任,參與到看似很遙遠(yuǎn)的實(shí)際時(shí)間中,掌握更多更全面的知識(shí),更加了解我們所在的金融世界。活動(dòng)名稱(chēng):大富翁嘉年華
活動(dòng)理念:讓同學(xué)們了解到經(jīng)濟(jì)金融方面的知識(shí)并有一些“實(shí)踐”的機(jī)會(huì),玩學(xué)交友三不誤,同學(xué)們可以在一種輕松愉悅的心情中了解到通過(guò)實(shí)踐得到的成果,讓同學(xué)們不再是死讀書(shū),而是靈活運(yùn)用知識(shí),激活思維活躍度。活動(dòng)內(nèi)容:
大富翁,大贏家——初期知識(shí)競(jìng)賽
這是一個(gè)以選撥為主要目的的測(cè)試,有一些經(jīng)濟(jì)金融類(lèi)的知識(shí)、腦筋急轉(zhuǎn)彎以及生活常識(shí)等題目組成。旨在選撥出思維不死板,勞逸結(jié)合的同學(xué)。
大富翁,你我他——活動(dòng)進(jìn)行時(shí)
玩法就和“大富翁”差不多“游戲規(guī)則是,兩人一組參加,一人負(fù)責(zé)擲骰子,一人做為棋子移動(dòng),每組輪流。地圖格子上有機(jī)會(huì)卡,命運(yùn)卡,幸運(yùn)卡,監(jiān)獄等標(biāo)志,參賽者根據(jù)所踩到格子擁有不同的答題機(jī)會(huì)或投資選擇。最后根據(jù)總資產(chǎn)=現(xiàn)金+固定資產(chǎn)+銀行存款+銀行利息+外匯來(lái)決定勝負(fù)”。主持人向大家介紹比賽規(guī)則。
與“大富翁”等棋盤(pán)游戲類(lèi)似,玩家初始會(huì)得到10000元模擬資金和2000元的模擬存款,然后每組按照每次走到所在格完成要求。“動(dòng)動(dòng)卡”需要進(jìn)行相應(yīng)的運(yùn)動(dòng)游戲,通過(guò)則會(huì)獲得1000元獎(jiǎng)勵(lì)而失敗將會(huì)倒扣500元,“機(jī)會(huì)卡”就需要進(jìn)行國(guó)際金融知識(shí)答題,答對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)5000打錯(cuò)則倒扣2000,“命運(yùn)卡”則有機(jī)會(huì)另對(duì)手停走一輪也可能使自己“受經(jīng)濟(jì)蕭條影響”停走。
一輪游戲是40分鐘,每10分鐘資產(chǎn)結(jié)算一次。可以在結(jié)算的時(shí)候進(jìn)行外匯買(mǎi)賣(mài),或是中途停在‘外匯交易市場(chǎng)’時(shí)進(jìn)行操作。工作人員每五分鐘就會(huì)公告一期外匯基準(zhǔn)價(jià),美元、英鎊、歐元、瑞士法郎、澳元都有,有時(shí)候還有一些相關(guān)消息,然后就可以判斷走勢(shì),做出選擇。活動(dòng)意義:
(1)人生不能沒(méi)有游戲,但不能僅僅是游戲。在游戲的同時(shí),各種“懲罰”既可以豐富各方面知識(shí),提高活動(dòng)者的思維活動(dòng)能力,又可以加強(qiáng)活動(dòng)者的協(xié)調(diào)能力。
(2)本游戲?yàn)橥瑢W(xué)帶來(lái)額外收獲,不僅能了解認(rèn)識(shí)到管理學(xué)上的學(xué)問(wèn),更能夠提升溝通能力,并且在游戲隱藏著理財(cái)技巧的訓(xùn)練。它可以模擬投資,同學(xué)們要懂得運(yùn)用策略打擊對(duì)手,了解對(duì)手資料,這種活動(dòng)還可以提高學(xué)生的責(zé)任感。
(3)把風(fēng)靡于大眾的紙上及網(wǎng)上的游戲,加以改革,靈活運(yùn)行到現(xiàn)實(shí)生活。這也激發(fā)了同學(xué)們將想法付諸以實(shí)踐的熱情,不再拘束于平凡大眾的事宜,激發(fā)了同學(xué)們的各種潛能。
(4)通過(guò)游戲可以尋找到理論學(xué)習(xí)和趣味實(shí)踐之間更加富有新意的結(jié)合點(diǎn)。
(5)游戲的大型化大大增加護(hù)理學(xué)院在學(xué)校影響力。
可行性分析:每一個(gè)活動(dòng)的開(kāi)展都是要做一個(gè)詳細(xì)的活動(dòng)分析,本次活動(dòng)是護(hù)理學(xué)院組織部成員一同參加。活動(dòng)安排:
第一階段:前期的策劃宣傳以及初期的選撥
(1)在網(wǎng)上發(fā)布帖子,并在校內(nèi)宣傳欄等顯著地點(diǎn)和宿舍樓中張貼海報(bào),必要時(shí)進(jìn)行校園內(nèi)的傳單發(fā)送。統(tǒng)一活動(dòng)日期,宣傳口號(hào)等。進(jìn)行廣泛的輿論宣傳。活動(dòng)將動(dòng)員積極分子和廣大同學(xué)關(guān)注。
(2)準(zhǔn)備初試的題目并訂下時(shí)間進(jìn)行選撥或?qū)㈩}目在報(bào)名時(shí)傳送一份給報(bào)名者,在規(guī)定日期內(nèi)回傳答案。
第二階段:活動(dòng)具體實(shí)施
(1)選撥出進(jìn)行活動(dòng)的人,并提前講其召集開(kāi)會(huì),具體說(shuō)明活動(dòng)的流程和意義。
(2)設(shè)計(jì)活動(dòng)的“棋盤(pán)”和卡片以及題目等必要物品。
(3)準(zhǔn)備好活動(dòng)當(dāng)天所需用品
(4)準(zhǔn)備好在活動(dòng)當(dāng)天提前布置,人員的分配。
第三階段:活動(dòng)后期宣傳
通過(guò)校園網(wǎng),校報(bào)等渠道,對(duì)此次活動(dòng)的開(kāi)展情況及效果進(jìn)行后續(xù)報(bào)道,擴(kuò)大活動(dòng)影響。
活動(dòng)事宜:本次活動(dòng)的活動(dòng)對(duì)象預(yù)期為護(hù)理學(xué)院學(xué)生,需提前準(zhǔn)備好選撥用的題目(專(zhuān)業(yè)知識(shí)+腦筋急轉(zhuǎn)彎+生活常識(shí)),然后張貼海報(bào)等宣傳資料(傳單會(huì)有3%~4%的回收率)。選撥出來(lái)的活動(dòng)人員需提前見(jiàn)面并全面的了解游戲的流程。準(zhǔn)備充足的三種卡(機(jī)會(huì)卡,命運(yùn)卡,動(dòng)動(dòng)卡)和“棋盤(pán)”的三卡布局。固定工作人員,銀行2人(其中1名負(fù)責(zé)報(bào)告匯率情況),裁判1人,監(jiān)獄長(zhǎng)1人。活動(dòng)者共3組,每組2人,1人代表棋子在格中走,1個(gè)扔骰子。每組指派至少1名工作人員跟隨(工作人員手中有充足的三卡)。
活動(dòng)預(yù)算:(1)50*50*1(單位厘米)泡沫板156張
150元+運(yùn)費(fèi)10元
(2)超級(jí)大充氣骰子*3
45元+運(yùn)費(fèi)10元
(3)安全警示帶7cm寬,100米*3
30元+運(yùn)費(fèi)15元
(4)搞怪鞋*3
45元+運(yùn)費(fèi)10元
(以上皆屬于循環(huán)利用資源,一次投資多次使用)
(5)獎(jiǎng)品40元
【共計(jì)】355元
資費(fèi)可調(diào)整
第三篇:“爭(zhēng)分奪秒” 闖關(guān)趣味活動(dòng)策劃書(shū)
漳州平和職業(yè)技術(shù)學(xué)校
第一屆“爭(zhēng)分奪秒” 闖關(guān)趣味活動(dòng)策劃書(shū)
主辦方:漳州平和職業(yè)技術(shù)學(xué)校
承辦方:漳州平和職業(yè)技術(shù)學(xué)校學(xué)生委員會(huì)
漳州平和職業(yè)技術(shù)學(xué)校“爭(zhēng)分奪秒”闖關(guān)游戲規(guī)程
一、活動(dòng)主題:
你爭(zhēng)我?jiàn)Z,分秒必爭(zhēng)
二、活動(dòng)目的及意義:
為了豐富我校學(xué)生課余生活、營(yíng)造積極進(jìn)取的良好氛圍,提高同學(xué)們的身體素質(zhì),豐富我校校園生活,我們致力營(yíng)造一個(gè)激情四射的智勇闖關(guān)活動(dòng)------“爭(zhēng)分奪秒”。旨在促進(jìn)全校學(xué)生的溝通與交流,增進(jìn)班級(jí)各專(zhuān)業(yè)之間的友誼,同時(shí)也為我校學(xué)生日常生活增添一段歡樂(lè)時(shí)光。
三、活動(dòng)對(duì)象:
漳州平和職業(yè)技術(shù)學(xué)校學(xué)生
四、參賽資格:
1.我校2014級(jí)全日制在校生
2.身體健康,思想向上
3.熱愛(ài)運(yùn)動(dòng)并具有一定的運(yùn)動(dòng)基礎(chǔ)
4.無(wú)不適宜參加體育運(yùn)動(dòng)的病史
五、活動(dòng)時(shí)間:
2014年05月5日
六、活動(dòng)地點(diǎn):
校田徑場(chǎng)、女生宿舍前空地、大門(mén)、學(xué)生教室
七、仲裁委員會(huì):
實(shí)習(xí)老師和指導(dǎo)老師
八、組織機(jī)構(gòu):
漳州平和職業(yè)技術(shù)學(xué)校學(xué)生委員會(huì)
九、闖關(guān)規(guī)則:
1.比賽采用闖關(guān)游戲,三男兩女或三女兩男。
2.比賽分五關(guān)段進(jìn)行,第一關(guān):五人同時(shí)原地轉(zhuǎn)10下后連續(xù)跳20下跳繩限一分鐘;五人過(guò)三人進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡
第二關(guān):歷史故事典籍答題模式一分鐘內(nèi)連續(xù)。10道歷史問(wèn)題才得于通過(guò)。參賽隊(duì)伍只有兩次跳過(guò)題目的機(jī)會(huì)。
第三關(guān):五人同時(shí)玩“青蛙跳下水”游戲,連續(xù)銜接沒(méi)有斷10次算過(guò)關(guān)。、第四關(guān):比手畫(huà)腳,60秒內(nèi)連續(xù)答對(duì)6道題目。
第五關(guān):絕對(duì)音感,在隨機(jī)抽取一段話中,五人連續(xù)沒(méi)有停頓算過(guò)關(guān)。
3.每一隊(duì)伍將配一名學(xué)生會(huì)成員進(jìn)行隨行計(jì)時(shí),如在某關(guān)卡失敗后將退回上一關(guān)卡。
4.活動(dòng)的成績(jī)以那個(gè)隊(duì)伍最少獲取本次闖關(guān)游戲的冠軍。,十、獎(jiǎng)勵(lì)方法:
冠軍1隊(duì) xxx 獎(jiǎng)狀
亞軍1隊(duì) xxx 獎(jiǎng)狀
季軍1隊(duì) xxx 獎(jiǎng)狀
殿軍1隊(duì) xxx 獎(jiǎng)狀
十一、闖關(guān)注意事項(xiàng):
1.各隊(duì)需服從本次舉辦單位工作人員和仲裁委員會(huì)工作安排。
2.各隊(duì)伍需嚴(yán)格按照比賽規(guī)則,不弄虛作假以“友誼第一,比賽第二”的思想進(jìn)行游戲比賽。
3.各隊(duì)需在活動(dòng)比賽前報(bào)名本次活動(dòng),本次活動(dòng)以五人為單位五人可為“三男兩女也可三女兩男,并要為本隊(duì)伍取隊(duì)名。
4.記錄臺(tái)(桌椅)由工作人員負(fù)責(zé),比賽當(dāng)天工作人員隊(duì)必須提前20分鐘將桌子搬到比賽場(chǎng)地,比賽結(jié)束后由工作人員負(fù)責(zé)搬回原地。
5.參賽隊(duì)員不得有辱罵、打架等不良行為,任何人不得干擾裁判判罰,不辱罵、攻擊工作人員,不在闖關(guān)期間與工作人員發(fā)生爭(zhēng)執(zhí),否則將給予相應(yīng)的處罰。
6.如對(duì)工作人員有異議,可在賽后向仲裁委員會(huì)提出上訴。
7.如遇到雨天或其他不可抗拒的情況,當(dāng)天比賽將延遲或改期,時(shí)間、地點(diǎn)另行通知。
10.如遇冒名頂替現(xiàn)象,一經(jīng)查證立即取消該隊(duì)隨后闖關(guān)的參賽資格,當(dāng)場(chǎng)比賽以違規(guī)處理。
本闖關(guān)規(guī)程未盡事宜由校學(xué)生委員會(huì)負(fù)責(zé)解釋
漳州平和職業(yè)技術(shù)學(xué)校學(xué)生委員會(huì)
二零一四年三月二十九日
第四篇:大富翁嘉年華活動(dòng)策劃書(shū)
活動(dòng)背景:在美國(guó)的金融危機(jī)的影響下,全世界都籠罩在經(jīng)濟(jì)蕭條的影響中,長(zhǎng)時(shí)間的高失業(yè)率、低產(chǎn)出、低投資、企業(yè)信心降低、價(jià)格下跌和企業(yè)普遍破產(chǎn)……而中國(guó)在這種氛圍中,成為了世界經(jīng)濟(jì)的重要驅(qū)動(dòng)力,承擔(dān)起全球范圍的大國(guó)責(zé)任,對(duì)全球其他地區(qū)應(yīng)對(duì)危機(jī)起到了重要作用。我們作為新一代的大學(xué)生,承擔(dān)著對(duì)未來(lái)的責(zé)任,參與到看似很遙遠(yuǎn)的實(shí)際時(shí)間中,掌握更多更全面的知識(shí),更加了解我們所在的金融世界。
活動(dòng)名稱(chēng):大富翁嘉年華
活動(dòng)理念:讓同學(xué)們了解到經(jīng)濟(jì)金融方面的知識(shí)并有一些“實(shí)踐”的機(jī)會(huì),玩學(xué)交友三不誤,同學(xué)們可以在一種輕松愉悅的心情中了解到通過(guò)實(shí)踐得到的成果,讓同學(xué)們不再是死讀書(shū),而是靈活運(yùn)用知識(shí),激活思維活躍度。
活動(dòng)內(nèi)容:
大富翁,大贏家——初期知識(shí)競(jìng)賽
這是一個(gè)以選撥為主要目的的測(cè)試,有一些經(jīng)濟(jì)金融類(lèi)的知識(shí)、腦筋急轉(zhuǎn)彎以及生活常識(shí)等題目組成。旨在選撥出思維不死板,勞逸結(jié)合的同學(xué)。
大富翁,你我他——活動(dòng)進(jìn)行時(shí)
玩法就和“大富翁”差不多“游戲規(guī)則是,兩人一組參加,一人負(fù)責(zé)擲骰子,一人做為棋子移動(dòng),每組輪流。地圖格子上有機(jī)會(huì)卡,命運(yùn)卡,幸運(yùn)卡,監(jiān)獄等標(biāo)志,參賽者根據(jù)所踩到格子擁有不同的答題機(jī)會(huì)或投資選擇。最后根據(jù)總資產(chǎn)=現(xiàn)金+固定資產(chǎn)+銀行存款+銀行利息+外匯來(lái)決定勝負(fù)”。主持人向大家介紹比賽規(guī)則。
與“大富翁”等棋盤(pán)游戲類(lèi)似,玩家初始會(huì)得到10000元模擬資金和XX元的模擬存款,然后每組按照每次走到所在格完成要求。“動(dòng)動(dòng)卡”需要進(jìn)行相應(yīng)的運(yùn)動(dòng)游戲,通過(guò)則會(huì)獲得1000元獎(jiǎng)勵(lì)而失敗將會(huì)倒扣500元,“機(jī)會(huì)卡”就需要進(jìn)行國(guó)際金融知識(shí)答題,答對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)5000打錯(cuò)則倒扣XX,“命運(yùn)卡”則有機(jī)會(huì)另對(duì)手停走一輪也可能使自己“受經(jīng)濟(jì)蕭條影響”停走。
一輪游戲是40分鐘,每10分鐘資產(chǎn)結(jié)算一次。可以在結(jié)算的時(shí)候進(jìn)行外匯買(mǎi)賣(mài),或是中途停在‘外匯交易市場(chǎng)’時(shí)進(jìn)行操作。工作人員每五分鐘就會(huì)公告一期外匯基準(zhǔn)價(jià),美元、英鎊、歐元、瑞士法郎、澳元都有,有時(shí)候還有一些相關(guān)消息,然后就可以判斷走勢(shì),做出選擇。
活動(dòng)意義:
(1)人生不能沒(méi)有游戲,但不能僅僅是游戲。在游戲的同時(shí),各種“懲罰”既可以豐富各方面知識(shí),提高活動(dòng)者的思維活動(dòng)能力,又可以加強(qiáng)活動(dòng)者的協(xié)調(diào)能力。
(2)本游戲?yàn)橥瑢W(xué)帶來(lái)額外收獲,不僅能了解認(rèn)識(shí)到管理學(xué)上的學(xué)問(wèn),更能夠提升溝通能力,并且在游戲隱藏著理財(cái)技巧的訓(xùn)練。它可以模擬投資,同學(xué)們要懂得運(yùn)用策略打擊對(duì)手,了解對(duì)手資料,這種活動(dòng)還可以提高學(xué)生的責(zé)任感。
(3)把風(fēng)靡于大眾的紙上及網(wǎng)上的游戲,加以改革,靈活運(yùn)行到現(xiàn)實(shí)生活。這也激發(fā)了同學(xué)們將想法付諸以實(shí)踐的熱情,不再拘束于平凡大眾的事宜,激發(fā)了同學(xué)們的各種潛能。
(4)通過(guò)游戲可以尋找到理論學(xué)習(xí)和趣味實(shí)踐之間更加富有新意的結(jié)合點(diǎn)。
(5)游戲的大型化大大增加護(hù)理學(xué)院在學(xué)校影響力。
可行性分析:每一個(gè)活動(dòng)的開(kāi)展都是要做一個(gè)詳細(xì)的活動(dòng)分析,本次活動(dòng)是護(hù)理學(xué)院組織部成員一同參加。
活動(dòng)安排:
第一階段:前期的策劃宣傳以及初期的選撥
(1)在網(wǎng)上發(fā)布帖子,并在校內(nèi)宣傳欄等顯著地點(diǎn)和宿舍樓中張貼海報(bào),必要時(shí)進(jìn)行校園內(nèi)的傳單發(fā)送。統(tǒng)一活動(dòng)日期,宣傳口號(hào)等。進(jìn)行廣泛的輿論宣傳。活動(dòng)將動(dòng)員積極分子和廣大同學(xué)關(guān)注。
(2)準(zhǔn)備初試的題目并訂下時(shí)間進(jìn)行選撥或?qū)㈩}目在報(bào)名時(shí)傳送一份給報(bào)名者,在規(guī)定日期內(nèi)回傳答案。
第二階段:活動(dòng)具體實(shí)施
(1)選撥出進(jìn)行活動(dòng)的人,并提前講其召集開(kāi)會(huì),具體說(shuō)明活動(dòng)的流程和意義。
(2)設(shè)計(jì)活動(dòng)的“棋盤(pán)”和卡片以及題目等必要物品。
(3)準(zhǔn)備好活動(dòng)當(dāng)天所需用品
(4)準(zhǔn)備好在活動(dòng)當(dāng)天提前布置,人員的分配。
第三階段:活動(dòng)后期宣傳
通過(guò)校園網(wǎng),校報(bào)等渠道,對(duì)此次活動(dòng)的開(kāi)展情況及效果進(jìn)行后續(xù)報(bào)道,擴(kuò)大活動(dòng)影響。
活動(dòng)事宜:本次活動(dòng)的活動(dòng)對(duì)象預(yù)期為護(hù)理學(xué)院學(xué)生,需提前準(zhǔn)備好選撥用的題目(專(zhuān)業(yè)知識(shí)+腦筋急轉(zhuǎn)彎+生活常識(shí)),然后張貼海報(bào)等宣傳資料(傳單會(huì)有3%~4%的回收率)。選撥出來(lái)的活動(dòng)人員需提前見(jiàn)面并全面的了解游戲的流程。準(zhǔn)備充足的三種卡(機(jī)會(huì)卡,命運(yùn)卡,動(dòng)動(dòng)卡)和“棋盤(pán)”的三卡布局。固定工作人員,銀行2人(其中1名負(fù)責(zé)報(bào)告匯率情況),裁判1人,監(jiān)獄長(zhǎng)1人。活動(dòng)者共3組,每組2人,1人代表棋子在格中走,1個(gè)扔骰子。每組指派至少1名工作人員跟隨(工作人員手中有充足的三卡)。
活動(dòng)預(yù)算:(1)50*50*1(單位厘米)泡沫板156張150元+運(yùn)費(fèi)10元
(2)超級(jí)大充氣骰子*3
45元+運(yùn)費(fèi)10元
(3)安全警示帶7cm寬,100米*3
30元+運(yùn)費(fèi)15元
(4)搞怪鞋*3
45元+運(yùn)費(fèi)10元
(以上皆屬于循環(huán)利用資源,一次投資多次使用)
(5)獎(jiǎng)品40元
【共計(jì)】355元
資費(fèi)可調(diào)整
第五篇:西山尋寶闖關(guān)活動(dòng)策劃書(shū)(商業(yè)策劃書(shū))
活動(dòng)引言:為進(jìn)一步挖掘西山文化內(nèi)涵、集中媒體合作優(yōu)勢(shì)以活動(dòng)轟動(dòng)效應(yīng)提升西北部“文化休閑旅游品牌”影響力,北京市海淀旅游局?jǐn)M舉辦“海淀西山文化休閑旅游節(jié)”。“西山尋寶”作為旅游節(jié)的重要活動(dòng)之一,主要以大學(xué)生為目標(biāo)客戶(hù),以西山文化宣傳與傳承為主要目的,力求實(shí)現(xiàn)參與方和舉辦方共贏,社會(huì)效益和經(jīng)濟(jì)效益共生。
一、基本情況
1.尋寶活動(dòng)時(shí)間:9月23日至10月27日(周末和節(jié)假日)
2.尋寶活動(dòng)范圍:鳳凰嶺、鷲峰、陽(yáng)臺(tái)山、狂飚樂(lè)園、大覺(jué)寺、百望山、香山公園、北京植物園、頤和園、圓明園
二、尋寶路線設(shè)計(jì)
石木金華尋寶路線:香山、植物園(9月24、25日)
禪修文化尋寶之旅:鳳凰嶺、大覺(jué)寺(10月1日、2日)
科普運(yùn)動(dòng)尋寶之旅:狂飆樂(lè)園、百望山(10月3日、4日)
生態(tài)綠色尋寶之旅:陽(yáng)臺(tái)山、鷲峰(10月5日、6日)
皇家文化尋寶之旅:圓明園、頤和園(10月15日、16日)
終極pk尋寶線路:圓明園(10月22日)
三、通關(guān)游戲規(guī)則設(shè)計(jì)
石木金華尋寶游戲規(guī)則
尋寶時(shí)間: 9月24日、25日
整體線路:香山----植物園
關(guān)卡設(shè)計(jì):摩崖石刻拍攝(香山)---學(xué)海無(wú)涯(香山)---植物拍攝(植物園)---學(xué)海無(wú)涯(植物園)---唱紅歌(植物園)
前置關(guān):驗(yàn)證報(bào)名
地點(diǎn):香山公園北門(mén)寺內(nèi)
所需道具:通關(guān)表,1個(gè)桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
1.第一關(guān):尋找摩崖石刻
地點(diǎn):香山公園北門(mén)寺內(nèi)
形式:拍照
要求:根據(jù)要求尋找特定的摩崖石刻,并與之合影,且要清晰易辨認(rèn)。過(guò)關(guān)者可以選擇不拿獎(jiǎng)品繼續(xù)第2關(guān),或者選擇領(lǐng)取第1關(guān)獎(jiǎng)品離開(kāi)。
所需道具:2個(gè)桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
2.第二關(guān):學(xué)海無(wú)涯
地點(diǎn):香山公園北門(mén)寺內(nèi)
形式:?jiǎn)柎?/p>
要求:從西山文化題庫(kù)中抽出3道題目在1分鐘之內(nèi)依次回答, 回答3道題目中,選手有一個(gè)去掉一個(gè)錯(cuò)誤答案的機(jī)會(huì),一個(gè)打電話求助親友的機(jī)會(huì)。3道題目中答對(duì)3道題就算通關(guān), 過(guò)關(guān)者可以選擇不拿獎(jiǎng)品繼續(xù)第3關(guān),或者選擇領(lǐng)取第2關(guān)獎(jiǎng)品離開(kāi)。
所需道具:西山文化題庫(kù);3個(gè)桌子,6把椅子
所需人員:6名工作人員
3.第三關(guān):尋找植物
地點(diǎn):植物園溫室南側(cè)舞臺(tái)
形式:拍攝植物
要求:從140種植物圖片中抽出3張圖片,尋找相同的植物,拍照后回到此處讓工作人員確認(rèn)后即過(guò)關(guān)。過(guò)關(guān)者可以選擇不拿獎(jiǎng)品繼續(xù)第4關(guān),或者選擇領(lǐng)取第3關(guān)獎(jiǎng)品離開(kāi)。
所需道具:植物圖卡;2個(gè)桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
4.第四關(guān):學(xué)海無(wú)涯
地點(diǎn):植物園溫室南側(cè)舞臺(tái)
形式:?jiǎn)柎?/p>
要求:從西山文化題庫(kù)中抽出3道題目依次回答, 選手必須當(dāng)場(chǎng)獨(dú)立回答問(wèn)題,且不能上網(wǎng)查詢(xún)或者求助親友。3道題目在1分鐘之內(nèi)完全答對(duì)者就算過(guò)關(guān)。過(guò)關(guān)者可以選擇不拿獎(jiǎng)品繼續(xù)第5關(guān),或者選擇領(lǐng)取第4關(guān)獎(jiǎng)品離開(kāi)。
所需道具:西山文化題庫(kù);3個(gè)桌子,6把椅子
所需人員:6名工作人員
5.第五關(guān):唱紅歌
地點(diǎn):植物園溫室南側(cè)舞臺(tái)
形式:唱紅歌
要求:工作人員提供100首紅歌的序號(hào),參賽隊(duì)伍從中抽出一個(gè)號(hào)碼,需唱出對(duì)應(yīng)的紅歌中的連續(xù)二句算通關(guān)。過(guò)關(guān)者可以選擇不拿獎(jiǎng)品參與到終極pk,或者選擇領(lǐng)取第5關(guān)獎(jiǎng)品離開(kāi)。
所需道具:寫(xiě)有100首紅歌歌名的清單若干;1個(gè)桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
禪修文化尋寶游戲規(guī)則策劃
尋寶時(shí)間:10月1日、2日
整體線路:鳳凰嶺---大覺(jué)寺
關(guān)卡設(shè)計(jì):摩崖石刻拍攝(鳳凰嶺)---學(xué)海無(wú)涯(鳳凰嶺)---半斤八兩(鳳凰嶺)---學(xué)海無(wú)涯(大覺(jué)寺)---求經(jīng)悟道(大覺(jué)寺)
前置關(guān):驗(yàn)證報(bào)名
地點(diǎn):鳳凰嶺游客服務(wù)中心
所需道具:通關(guān)表,1個(gè)桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
1.第一關(guān):摩崖石刻
地點(diǎn):鳳凰嶺游客服務(wù)中心
形式:拍照
要求:根據(jù)要求只能拍到摩崖石刻上面的十個(gè)字,十個(gè)字中要求有“****”,且要清晰易辨認(rèn)。過(guò)關(guān)者可以選擇不拿獎(jiǎng)品繼續(xù)第2關(guān),或者選擇領(lǐng)取第1關(guān)獎(jiǎng)品離開(kāi)。
所需道具:2個(gè)桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
2.第二關(guān):學(xué)海無(wú)涯
地點(diǎn):鳳凰嶺游客服務(wù)中心
形式:?jiǎn)柎?/p>
要求:從西山文化題庫(kù)中抽出3道題目在1分鐘之內(nèi)依次回答, 回答3道題目中,選手有一個(gè)去掉一個(gè)錯(cuò)誤答案的機(jī)會(huì),一個(gè)打電話求助親友的機(jī)會(huì)。3道題目中答對(duì)2道題就算通關(guān), 過(guò)關(guān)者可以選擇不拿獎(jiǎng)品繼續(xù)第3關(guān),或者選擇領(lǐng)取第2關(guān)獎(jiǎng)品離開(kāi)。
所需道具:西山文化題庫(kù);2個(gè)桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
3.第三關(guān) 斤斤計(jì)較
地點(diǎn):鳳凰嶺游客服務(wù)中心
形式:放石頭計(jì)重量
要求:從一大堆石頭里面選10顆石頭,把其中的5顆石頭分三次放入到天平上,第一次放3個(gè),第二次放1個(gè),第三次放1個(gè),要求五個(gè)石頭的重量在1000克上下20克范圍之內(nèi)算過(guò)關(guān)。過(guò)關(guān)者可以選擇不拿獎(jiǎng)品繼續(xù)第4關(guān),或者選擇領(lǐng)取第3關(guān)獎(jiǎng)品離開(kāi)。
所需道具:天平;2個(gè)桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
4.第四關(guān):學(xué)海無(wú)涯
地點(diǎn):大覺(jué)寺會(huì)議室
形式:?jiǎn)柎?/p>
要求:從西山文化題庫(kù)中抽出3道題目依次回答, 選手必須當(dāng)場(chǎng)獨(dú)立回答問(wèn)題,且不能上網(wǎng)查詢(xún)或者求助親友。3道題目在1分鐘之內(nèi)完全答對(duì)者就算過(guò)關(guān)。過(guò)關(guān)者可以選擇不拿獎(jiǎng)品繼續(xù)第5關(guān),或者選擇領(lǐng)取第4關(guān)獎(jiǎng)品離開(kāi)。
所需道具:西山文化題庫(kù);2個(gè)桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
5.第五關(guān):求經(jīng)悟道
地點(diǎn):大覺(jué)寺會(huì)議室
形式:背誦經(jīng)文
要求:工作人員現(xiàn)場(chǎng)會(huì)給參賽者念誦二十字的經(jīng)文,參賽者靜坐五分鐘后要復(fù)述該句經(jīng)文,錯(cuò)誤在兩個(gè)字以?xún)?nèi)算過(guò)關(guān)。5關(guān)全部通過(guò)的團(tuán)隊(duì)可以參加尋寶大賽終極pk。
所需道具:經(jīng)文庫(kù);1個(gè)桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
科普運(yùn)動(dòng)尋寶游戲規(guī)則
尋寶時(shí)間:10月3日、4日
整體線路:百望山---狂飆樂(lè)園
關(guān)卡設(shè)計(jì):碑林拍攝(百望山)---學(xué)海無(wú)涯(百望山)---半斤八兩(狂飆樂(lè)園)---學(xué)海無(wú)涯(狂飆樂(lè)園)---翻山越嶺(狂飆樂(lè)園)
前置關(guān):驗(yàn)證報(bào)名
地點(diǎn):鳳凰嶺游客服務(wù)中心
所需道具:通關(guān)表,1個(gè)桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
1.第一關(guān):訪碑尋文
地點(diǎn):百望山門(mén)口
形式:碑林拍照
要求:領(lǐng)取一張卡片,去百望山碑林中根據(jù)描述尋找某一位名人的碑,找到拍照后回到百望山門(mén)口送回工作人員處算通關(guān)。過(guò)關(guān)者可以選擇不拿獎(jiǎng)品繼續(xù)第2關(guān),或者選擇領(lǐng)取第1關(guān)獎(jiǎng)品離開(kāi)。
所需道具:碑林卡片;1個(gè)桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
2.第二關(guān):學(xué)海無(wú)涯
地點(diǎn):百望山門(mén)口
形式:?jiǎn)柎?/p>
要求:從西山文化題庫(kù)中抽出3道題目在1分鐘之內(nèi)依次回答, 回答3道題目中,選手有一個(gè)去掉一個(gè)錯(cuò)誤答案的機(jī)會(huì),一個(gè)打電話求助親友的機(jī)會(huì)。3道題目中答對(duì)2道題就算通關(guān), 過(guò)關(guān)者可以選擇不拿獎(jiǎng)品繼續(xù)第3關(guān),或者選擇領(lǐng)取第2關(guān)獎(jiǎng)品離開(kāi)。
所需道具:西山文化題庫(kù);1個(gè)桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
3.第三關(guān) 半斤八兩
地點(diǎn):狂飆樂(lè)園
形式:放石頭計(jì)重量
要求:從一大堆石頭里面選10顆石頭,把其中的5顆石頭分三次放入到天平上,第一次放3個(gè),第二次放1個(gè),第三次放1個(gè),要求五個(gè)石頭的重量在1000克上下20克范圍之內(nèi)算過(guò)關(guān)。過(guò)關(guān)者可以選擇不拿獎(jiǎng)品繼續(xù)第4關(guān),或者選擇領(lǐng)取第3關(guān)獎(jiǎng)品離開(kāi)。
所需道具:天平;2個(gè)桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
4.第四關(guān):學(xué)海無(wú)涯
地點(diǎn):狂飆樂(lè)園
形式:?jiǎn)柎?/p>
要求:從西山文化題庫(kù)中抽出3道題目依次回答, 選手必須當(dāng)場(chǎng)獨(dú)立回答問(wèn)題,且不能上網(wǎng)查詢(xún)或者求助親友。3道題目在1分鐘之內(nèi)完全答對(duì)者就算過(guò)關(guān)。過(guò)關(guān)者可以選擇不拿獎(jiǎng)品繼續(xù)第5關(guān),或者選擇領(lǐng)取第4關(guān)獎(jiǎng)品離開(kāi)。
所需道具:西山文化題庫(kù);2個(gè)桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
5.第五關(guān):翻山越嶺
地點(diǎn):狂飆樂(lè)園
形式:駕車(chē)越過(guò)障礙到達(dá)終點(diǎn)
要求:在規(guī)定時(shí)間內(nèi),駕駛卡丁車(chē)越過(guò)障礙物,到達(dá)終點(diǎn)過(guò)關(guān)。5關(guān)全部通過(guò)的團(tuán)隊(duì)可以參加尋寶大賽終極pk。
所需道具:卡丁車(chē)、障礙物;1個(gè)桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
生態(tài)綠色尋寶游戲規(guī)則
尋寶時(shí)間:10月5日、6日
整體線路:陽(yáng)臺(tái)山---鷲峰
關(guān)卡設(shè)計(jì):冷暖自知(陽(yáng)臺(tái)山)---學(xué)海無(wú)涯(陽(yáng)臺(tái)山)---半斤八兩(陽(yáng)臺(tái)山)---學(xué)海無(wú)涯(鷲峰)---植物拍攝(鷲峰)
前置關(guān):驗(yàn)證報(bào)名
地點(diǎn):陽(yáng)臺(tái)山秀峰山莊
所需道具:通關(guān)表,1個(gè)桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
1.第一關(guān):冷暖自知
地點(diǎn):陽(yáng)臺(tái)山金山泉
形式:感知溫度
內(nèi)容:可以通過(guò)嗅覺(jué)、觸覺(jué)、味覺(jué)等感知金山泉水的溫度,屆時(shí)工作人員會(huì)告知一個(gè)高低的標(biāo)準(zhǔn),三次機(jī)會(huì),誤差在0.5攝氏度過(guò)關(guān)。過(guò)關(guān)者可以選擇不拿獎(jiǎng)品繼續(xù)第2關(guān),或者選擇領(lǐng)取第1關(guān)獎(jiǎng)品離開(kāi)。
所需道具:溫度計(jì);1個(gè)桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
2.第二關(guān):學(xué)海無(wú)涯
地點(diǎn):陽(yáng)臺(tái)山秀峰山莊
形式:?jiǎn)柎?/p>
要求:從西山文化題庫(kù)中抽出3道題目在1分鐘之內(nèi)依次回答, 回答3道題目中,選手有一個(gè)去掉一個(gè)錯(cuò)誤答案的機(jī)會(huì),一個(gè)打電話求助親友的機(jī)會(huì)。3道題目中答對(duì)2道題就算通關(guān), 過(guò)關(guān)者可以選擇不拿獎(jiǎng)品繼續(xù)第3關(guān),或者選擇領(lǐng)取第2關(guān)獎(jiǎng)品離開(kāi)。
所需道具:西山文化題庫(kù);1個(gè)桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
3.第三關(guān) 半斤八兩
地點(diǎn):陽(yáng)臺(tái)山秀峰山莊
形式:放石頭計(jì)重量
要求:從一大堆石頭里面選10顆石頭,把其中的5顆石頭分三次放入到天平上,第一次放3個(gè),第二次放1個(gè),第三次放1個(gè),要求五個(gè)石頭的重量在1000克上下20克范圍之內(nèi)算過(guò)關(guān)。過(guò)關(guān)者可以選擇不拿獎(jiǎng)品繼續(xù)第4關(guān),或者選擇領(lǐng)取第3關(guān)獎(jiǎng)品離開(kāi)。
所需道具:天平;2個(gè)桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
4.第四關(guān):學(xué)海無(wú)涯
地點(diǎn):陽(yáng)臺(tái)山秀峰山莊
形式:?jiǎn)柎?/p>
要求:從西山文化題庫(kù)中抽出3道題目依次回答, 選手必須當(dāng)場(chǎng)獨(dú)立回答問(wèn)題,且不能上網(wǎng)查詢(xún)或者求助親友。3道題目在1分鐘之內(nèi)完全答對(duì)者就算過(guò)關(guān)。過(guò)關(guān)者可以選擇不拿獎(jiǎng)品繼續(xù)第5關(guān),或者選擇領(lǐng)取第4關(guān)獎(jiǎng)品離開(kāi)。
所需道具:西山文化題庫(kù);2個(gè)桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
5.第五關(guān):七彩人生
地點(diǎn):鷲峰
形式:七彩人生
要求:參賽隊(duì)伍在1小時(shí)之內(nèi)用手機(jī)拍下植物園內(nèi)一張照片,要求照片中出現(xiàn)赤、橙、黃、綠、藍(lán)、靛、紫七種顏色。5關(guān)全部通過(guò)的團(tuán)隊(duì)可以參加尋寶大賽終極pk。
所需物品:扁擔(dān)、水桶、繩子、水槽、量尺、秒表
規(guī)定時(shí)間為:10分鐘。滿分20分。
(2)兵乓球接力賽(女生)
游戲規(guī)則: 每個(gè)參賽隊(duì)伍的三個(gè)成員,分別站在工作人員指定的位置,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),第一個(gè)人用吸管吸住兵乓球走到第二個(gè)人處傳給她,第二個(gè)人吸住后再傳給第三個(gè)人,第三個(gè)人則是把兵乓球放到指定的位置,時(shí)間截止后由工作人員統(tǒng)計(jì)各個(gè)隊(duì)伍所完成任務(wù)的不同程度,給予相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。要求:整個(gè)過(guò)程只能用吸管觸碰兵乓球,若違規(guī),此球不計(jì)入此關(guān)最后成績(jī),同時(shí)若兵乓球中途掉落,則此球視為無(wú)效,需從新吸球。
所需物品:吸管、兵乓球
規(guī)定時(shí)間為:10分鐘。滿分20分。
ps:若男女混合的隊(duì)伍,則根據(jù)自己的情況選擇此關(guān)兩個(gè)游戲的任意一個(gè)。
3.第三關(guān):歧路亡羊(計(jì)時(shí)制)
游戲規(guī)則:所有的隊(duì)伍分成三部分,每部分必須有各個(gè)隊(duì)伍的一名成員,每部分的隊(duì)伍分別發(fā)放序號(hào)為1,2,3的小紙條,由工作人員帶到指定的地點(diǎn),然后手持序號(hào)1的參賽人員,必須在不同的岔路中尋找到正確的一條路到達(dá)第二部分的隊(duì)伍,拿到各自隊(duì)伍手中序號(hào)2的紙條,再去尋找第三部分。當(dāng)拿到全部的 紙條之后,迅速返回出發(fā)點(diǎn),此時(shí)計(jì)時(shí)停止。最后由工作人員統(tǒng)計(jì)出各個(gè)隊(duì)伍最后完成比賽的時(shí)間,給予相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。注意:當(dāng)在一定的時(shí)間內(nèi)沒(méi)有完成者,則結(jié)束此關(guān)比賽,但分?jǐn)?shù)記為零。
所需物品:紙條
規(guī)定時(shí)間:為40分鐘。滿分為20分。
4.第四關(guān):步伐一致
游戲規(guī)則:用兩根繩子,把三個(gè)隊(duì)員的左腳和右腳串聯(lián)在一起,并指定一段路程,三個(gè)隊(duì)員快速走完路程,到達(dá)終點(diǎn)。第一名得20分,第二名得19.5分,第三名得19分,照此類(lèi)推。
所需物品:繩子
規(guī)定時(shí)間:滿分為20分
5.第五關(guān):登山比賽(計(jì)時(shí)制)
游戲規(guī)則:各個(gè)隊(duì)伍從起始點(diǎn)出發(fā),然后按照規(guī)定的路線跑到山頂,由工作人員統(tǒng)計(jì)各個(gè)隊(duì)伍所完成比賽的時(shí)間,然后按照不同的完成程度給予相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。注意:給每個(gè)隊(duì)伍計(jì)時(shí)時(shí),需在這個(gè)隊(duì)伍的最后一名成員到達(dá)終點(diǎn)時(shí)菜截止計(jì)時(shí)。
規(guī)定時(shí)間:1小時(shí)。滿分為20分。
獎(jiǎng)項(xiàng)及獎(jiǎng)品設(shè)計(jì)(待修改)
大學(xué)生西山尋寶活動(dòng)每關(guān)都設(shè)通關(guān)獎(jiǎng),通過(guò)五關(guān)者在最后一周進(jìn)行尋寶大賽終極pk,并設(shè)終極pk大獎(jiǎng)。另外還設(shè)單項(xiàng)獎(jiǎng)。
(一)通關(guān)獎(jiǎng)
六條尋寶線路,每條線路都設(shè)5關(guān),關(guān)關(guān)設(shè)獎(jiǎng),通關(guān)獎(jiǎng)詳細(xì)設(shè)獎(jiǎng)情況見(jiàn)表1。
(二)尋寶大獎(jiǎng)
所有通過(guò)5關(guān)的參賽隊(duì)伍在最后一周進(jìn)行尋寶終極pk,有望贏取出國(guó)雙飛游、iphone系列獎(jiǎng)品。詳細(xì)設(shè)獎(jiǎng)情況見(jiàn)表1。
(三)單項(xiàng)獎(jiǎng)
尋寶大賽還設(shè)最佳人氣微博獎(jiǎng)、最佳組織獎(jiǎng)等單項(xiàng)獎(jiǎng)。另外,每個(gè)周末還將設(shè)立驚喜獎(jiǎng)。