第一篇:移動互聯網大會 帶來 中國mobile internet 7個未來趨勢
從移動互聯網大會觸摸中國移動互聯網七宗事
由中國移動舉辦的 2011移動互聯網國際研討會10月31日—11月1日在在京召開。今年是互聯網大會舉辦的第五個年頭,休假在京,去聽了中國移動與合作伙伴繼續就目前影響移動互聯網產業發展的關鍵技術、應用、商業模式等進行的深入探討。有如下感受
一、移動互聯網開始“騰飛”。
在工信部總工王秀軍的致辭中,提到“手機網民占全部網民比例已經達到65.5%。顯示出移動互聯網正在成為主流互聯網發展趨勢。”李正茂副總裁則認為“智能終端的快速增長以及移動網絡的寬帶化,使移動互聯網成為行業發展的焦點,極大地拓展了新市場、催生了新業態,移動互聯網已經進入快速發展的新階段”。正如黃曉慶院長所說---“發展”這兩個字不足以來說明移動互聯網今天的市場,只能用“騰飛”兩個字來說明。
確實,在這次會議中我們看見中國移動研究院賣創業工具的“開放云平臺OMP”(據說是我們福諾公司在做集成呢),為創業者服務的“友盟”,還有安全服務、支付手段、投資者、應用開發者、瀏覽器產商、終端操作系統等等,移動互聯網從端,從渠道,收費模式等等的生態系統較為完整地體現出來。
二、移動互聯網≠互聯網移動。
到底是什么移動互聯網?華登國際的李文飆先生認為“移動互聯網承擔著對我們整個社會經濟轉型升級一個非常大的促進作用。” 比如物流,中國物流費用占到整個GDP15%-16%,等于美國物流費用的2倍。原因由于整個物流信息化不足,移動互聯網沒有發展到一定程度。移動互聯網是“互聯網、移動、傳統行業”三維發展,會直接影響到傳統產業,是整個產業結構升級和轉型。
因此,不是單純地將現有互聯網上的業務轉到移動設備上去(如在手機上搜索、郵件等),要從移動終端著手,開發用戶界面,注重交互性,多用語音(如Siri)、動作等手段,這才是做移動互聯網。
三、應用必須是“漂亮的”。
什么樣的應用是最好的?便宜?好用?NO,NO,NO,要漂亮!
用戶看不到一個軟件背后的代碼是怎么運行的,但會非常喜歡一個漂亮的東西。一個軟件非常非常的精美和漂亮,具有某方面的特質,用戶的就會產生占有感,甚至會認為是自我品質的傳達。再進一步,一個漂亮的東西,會使用戶使用時享受我們的設計,開始一個好品牌效應,甚至可以容忍缺失和煩瑣--會對一個非常漂亮的東西去辯護。
美麗對所有的 事情都是一個補償,不管是價格,所有的東西是一個補償。我們來做一個非常真實、非常漂亮、非常有“匠意”的應用吧。
四、凡事要按市場規律辦。
工信部電信研究院余曉暉總工認為,“如果開辟中國自己的移動互聯網時代,當前最關鍵不是技術創新,最關鍵而是基于市場機制技術創新。”而在做完《智能終端操作系統現狀和趨勢》演講后的工信部電信研究院規劃所信息網絡部許志遠副主任發表演講后,在回答聽眾提問中,也指出:國家層面最擔心的是中國還沒有產生像微軟這樣的巨頭,而國家在出手幫助的同時,更多還要顧及市場規則。
在商言商,移動互聯網會怎么發展,投“***萬億”的錢就可以了,我們要順應市場規律做企業。
五、美麗的“云”是希望。就像IP改變了整個通信領域一樣,云計算技術也會改變整個信息產業。
盛大集團副總裁何剛先生認為:“云計算是指一個商業模式的轉變,是IT資源使用模式的轉變,它把以前的自然經濟變成了IT商品。”總部集團客戶部營銷服務處李小文經理將云比喻成存放在銀行里的金融管理方式—把把錢存到銀行,由銀行統一管理,然后由銀行進行金融的運作,中國移動已在南方架構了公共服務的資源室和管理平臺,我們將開拓公有云、私有云,來解決橫強縱弱(如音樂)、信息孤島(如醫療、教育)等用戶需求。
中國移動在本次會上發布了大云1.5。
六、終端更注重軟件服務。
智能終端是整個移動互聯網的發展焦點已形成共識。黃曉慶院長認為,如果我們智能終端成本低于1千人民幣就達到中國平均終端售價,如果低于500元人民幣那就到了我們說的低端機的架構。我們今天可以看到有3.5寸屏幕、有1G處理能力的智能手機已經進入這個價位,所以用戶行為變化不是10%,20%,有可能是50%,甚至100%。
正如eico design 公司創始人張偉先生提出: 在三四年前我們選購一款手機,可能會想要一個符合自己氣質的外觀,關注是在硬件上;而現在智能手機,最大的外觀就是屏幕面;關注已聚集在應用上。
七、都想做“迪士尼”。
不知道是不是因為喬布斯曾是迪士尼的董事,將娛樂與科技完美結合后,用一個終端,一個多點觸摸方式,一個應用商店拉開整個移動互聯網的大門。在本次會議上,輾轉于各會場,聽了不少于3位業界高人要做移動互聯網的“迪士尼”。
這其中的含義,除了和美國迪士尼公司做內容的服務外(如中國移動與其在9月份正式簽署戰略合作協議,通過資源共享、優勢互補的方式在無線增值服務領域建立戰略合作關系,共同致力于推動基于迪士尼品牌內容的各類移動增值服務的發展),更希望構建一個移動互聯網上的迪士尼樂園,一個包含了“動畫、影像、游戲”等等提供快樂的娛樂。
第二篇:移動互聯網模式及趨勢
移動互聯網模式及趨勢
在剛剛結束的互聯網大會上,眾多互聯網精英登臺亮相,介紹各自的產品和服務,互聯網的商業模式可謂百花齊放。傳統型的門戶網站以及成長型的搜索引擎、電子商務、網絡旅游等商業模式都已經比較成熟,盈利的狀況非常好。而同處于成長期的網絡教育、網絡招聘、信息內容服務等業務的商業模式也漸趨明朗,逐步開始盈利。新生的Web2.0的應用繁多,博客、播客、RSS、SNS等新生應用向人們展示了個性化時代豐富多彩的生活,但是,專家普遍認為,Web2.0尚處在概念炒作階段,沒有形成明確的商業模式,如果在三五年內還找不到合適的商業模式,難免會產生新的網絡泡沫。成熟模式“財源滾滾來”
我國互聯網經濟經過十多年的發展,已經形成了一些成功的商業模式,這些商業模式也在動態變化中。這些有代表性的、經過實踐證明成功了的商業模式,近幾年叫好又叫座,發展非常迅猛,值得業界好好思索。
門戶網站模式是最基本的,也是最早的互聯網商業模式。按時間來看,門戶網站的首創者應該是美國的雅虎。顧名思義,既然叫做門戶,首先它應該是上網用戶的第一站。早期的門戶網站主要就是搜索引擎功能,雅虎最早建立門戶網站也只是為一些比較知名的網站分類,并且建立索引,方便用戶查找。隨著時間的推移,門戶的性質也慢慢發生了變化,門戶網站向著大而全的方向發展。門戶網站的衡量指標在后期也發生了很大的變化。以前門戶網站的衡量指標是用戶注冊數量、點擊率(pageview頁面瀏覽數),原因是以往資本市場僅要求網站把規模做大,提高市場占有率。而現在門戶網站的衡量指標最流行的是平均在線時間,指用戶在網站的停留時間。這就要求網站擁有盡可能多的內容。從目前來看,在線廣告一直是門戶網站的盈利主體,基本會占到門戶網站的50%以上。除此之外,移動增值業務也在門戶網站的收入中占相當大的份額。
近幾年,我國的幾大門戶網站持續盈利的勢頭不減。從收入和利潤的絕對值來看,今年第二季度,新浪的營業收入為5370萬美元,凈利潤為1040萬美元;搜狐的營業收入為3410萬美元,凈利潤為720萬美元。從收入的增長速度來看,新浪第二季度的收入比第一季度增長15%,比去年同期增長16%;而搜狐第二季度的收入比第一季度增長12%,比去年同期增長36%。在廣告收入方面,新浪第二季度廣告營收為2950萬美元,比第一季度增長33%,比去年同期增長35%;搜狐第二季度廣告營收為2280萬美元,比第一季度增長13%,比去年同期增長35%。電子商務類模式的盈利主要是網上銷售、會員收費制,或交易額提成,如:當當網上書店、易趣網、阿里巴巴。目前來看,B2B的營業額收入在整個電子商務收入中占到98%以上的份額,其商業模式也是最成熟的。以我國最大也是目前最成功的電子商務網站阿里巴巴為例,阿里巴巴從純粹的商業模式出發,與大量的風險資本和商業合作伙伴相關聯構成網上貿易市場,阿里巴巴專做信息流,匯聚大量的市場供求信息,在起步階段,阿里巴巴網站放低會員準入門檻,以免費會員制吸引企業登錄平臺注冊,從而匯聚商流、活躍市場,會員在瀏覽信息的同時也帶來了源源不斷的信息流并創造無限商機。目前,阿里巴巴正通過添加增值服務繼續拓展市場。
網絡游戲從2003年起成為我國互聯網盈利增長點,以盛大、網易、金山最為突出。前兩年,網絡游戲主要的盈利模式在于代理非常火爆的網游產品、銷售購買游戲時長的點卡以及虛擬武器裝備。但是,從去年開始,我國網絡游戲的商業模式正悄然發生變化。盛大公司對幾款主流游戲采用游戲時長免費策略,通過更多的增值服務進行盈利。今年第二季度,盛大凈利潤增長10倍,從第一季度的1180萬元人民幣迅速增長到1.34億元;凈營業收入對比上季度增長18.8%,從上季度的3.41億元增長到4.06億元,盛大盈利狀況良好。可以說,盛大新的商業模式必將對整個游戲產業產生深遠影響。
以Google、百度為代表,搜索引擎通過向公眾提供準確廣泛的信息查詢,聚集用戶群體,通過廣告和競價排名的方式盈利。以Google為例,Google是世界最大的搜索引擎,搜索逾80億網頁。其核心產品(70%)是搜索與廣告(Crawing、Rankind、Adwords、ImageSearch、Toolbar、Adsense等);其相關產品(20%)是拓展核心產品(News、Froogle、Desktop、Local、Gmail等);其探索產品(10%)是人與人之間的鏈接(Picasa、Wireless、Earth、orkut)。Google和百度近兩年的快速增長使得搜索一時間成為互聯網盈利最好的業務。從Google公布的財政數字來看,2002年到2004年Google的營業收入以接近三倍的速度增長,在今年第二季度,Google營業收入為24.6億美元,比上年同期增長77%,比上一季度增長9%;按照美國通用會計準則,Google第二季度凈利潤為7.21億美元,高于上一季度的5.92億美元。
除去四種非常成熟的商業模式,網絡通信、網絡招聘、網絡教育、網絡旅游、信息內容服務等的商業模式的盈利狀況也變得越來越好。即時通信利用即時消息發布廣告,與短信結合收費,以騰訊為例,其今年上半年總收入比去年同期增長112.9%,達到13.503億元人民幣;招聘類網站收取企業會員費,如51job、chinahr、zhaopin;旅游與票務在線,如攜程、e龍、中演票務、金色世紀等,一般通過折扣盈利,以攜程為例,財報顯示,攜程網今年第二季度凈營收為1.90億元人民幣,比上年同期增長47%;而網絡媒體信息內容收費模式有三種操作方法:第一種,新聞和信息內容打包向其它網站或媒體銷售;第二種,用戶付費方能瀏覽網站;第三種用戶付費進行數據庫查詢。新生模式“叫好不叫座”
隨著互聯網往寬帶化、大眾化、個性化、移動化的不斷發展,新應用層出不窮。帶有Web2.0特征的服務已經越來越多地進入網民的視野:RSS、SNS、Tag、Blog、P2P……這些一度只在專業人士的小圈子里出現的概念已經成為眾多網絡用戶的應用。可以說,Web2.0已經成為2006年上半年互聯網領域以及本次互聯網大會出現頻率最高的詞匯。
從互聯網行業和商業應用的角度,Web2.0的商業前景被普遍看好,國內外的互聯網企業也正在積極研究Web2.0與商業的最佳結合點。比如,韓國著名的社區網站——賽我網(www.tmdps.cn)就已經形成了一個較為成功的商業模式。在國內,博客網站、SNS交友、商務社交等各種模式也在積極探索著。但在目前,仍然沒有形成成功的商業模式。在本次互聯網大會上,百度董事長兼CEO李彥宏表示,Web2.0的挑戰在于沒有商業模式,一年找不到商業模式可以,兩年找不到商業模式也可以,三年、五年找不到商業模式就會出問題。因此,Web2.0應用的新商業模式的探索成為其能夠生存下去的關鍵。
但也有一些專家討論認為,Web2.0的盈利并不像想象中那么難。比如博客、視頻分享,引入廣告環節可以使產業鏈更加完善。
在2006年互聯網大會上,中國互聯網協會互聯網政策與資源工作委員會公布了《2006年中國博客調查報告》。報告顯示:截至2006年8月底,中國博客作者規模已達到1750萬,其中活躍博客作者(平均每個月更新一次以上)接近770萬,注冊的博客空間數接近3400萬,而博客讀者則達到7500萬以上,其中活躍博客讀者高達5470萬人。從活躍博客的注冊年份構成來看,2002年以來,博客規模每年都以2~3倍的速度快速增長,目前的規模較2002年增長了30多倍。以此速度,今年年底中國活躍博客的數量有望突破1000萬。
博客廣告已經成為目前博客發展中的一大熱點話題,《2006年中國博客調查報告》針對博客作者和閱讀者意愿、行為進行了博客廣告投放可行性分析。調查結果顯示:超過40%的作者接受博客廣告;約20%的讀者認為博客廣告不會影響其閱讀行為,大約1/3的讀者對博客廣告持中立態度。就此樂觀估計,在博客上投放廣告,對大約一半的讀者的閱讀行為不會產生大的影響。
然而因為缺乏具體衡量指標對博客廣告投放的受眾人群、效果進行評估,廣告主對博客廣告尚處于觀望態度。對此,博客研究組的專家建議,如有關機構提供博客用戶獨立域名的解析量,并進行來源分析,可極大地打動持幣觀望的廣告主,令個人博客用戶實現商業價值。
視頻分享類業務雖然很受互聯網用戶歡迎,但發展依然存在著收費障礙。九州夢網CEO胡大強認為,目前互聯網免費視頻內容越來越多,每個用戶上網的時間基本是一定的,現在做短視頻分享的網站已經達到150家,將來的競爭會更激烈。而且,收費視頻還面臨著平臺運營、版權費等成本控制問題。
收費視頻想要和免費的視頻競爭,就必須將視頻內容進行有效細分,提供更多精品化的內容,為用戶帶去高品質的享受,而且,還應該提供周邊的服務,包括在論壇方面、在相關的資訊方面,通過各種各樣的渠道來確保用戶的體驗和服務。但胡大強同時指出,收費視頻的市場量是非常大的。比如ipod模式,當初也是把音像從CD模式轉到互聯網發行,一下子在整體的數字音像發行上占到一個絕對的市場份額。從本質來說,音樂和影像沒有質的區別,只是內容上,用戶的參與不同而已。收費視頻模式的增長和成長是必然的趨勢。
爆米花網副總裁李龍祥認為,視頻分享可以將廣告插入其中來獲取收益。當用戶選擇一個他想看的視頻時,在他看之前,一點這個節目,廣告就出來了。大多數用戶不會對這點短暫的廣告介意,已經接受這種方式,而企業也可以從廣告商那里獲取不菲的收益。
這些新生模式是否能夠得到市場的認可,我們將拭目以待。
互聯網的發展趨勢
宇宙全球一線牽,格局網通一盤棋;
天人合一孔之見,領先一步聯合國。0415
伴隨著智能手機的普及和4G技術的推廣,移動互聯網時代已經不約而至。O2O,P2P等一系列新詞不禁讓人眼花繚亂,頗有“亂花漸入迷人眼”之感。在這些喧囂背后,移動互聯網時代的到來對我們到底意味著什么?它的背后到底有何不同?鈦媒體作者薄云借智用七張圖告訴你移動互聯網時代的商業模式。
O2O模式呈現新特點
用戶運營與變現模式正在發展
移動社交呈現新局面 社交的本質與群體意識
PC端到移動端的簡單延續
用戶的喜好與極致體驗日益重要
從受眾到核心粉絲的過程轉換
認識客戶的心理
煙草在線據梅花網報道
商業模式成功取決于一個組織建立客戶價值的核心邏輯。任何一個商業模式都是一個由客戶價值、企業資源和盈利方式構成的三維立體模式,其中企業資源與盈利方式主要構成企業經營模式的外部設計,而經營模式建構本質內涵是認識客戶心理,找到客戶價值所在。
今天在互聯網和移動互聯時代,企業經營主要商業模式已不再是B2C、C2B而是O2O,它是以消費者價值驅動的商業模式。020商業模式強調的是滿足消費者個性化、差異化與為消費者創造價值,簡言之移動互聯網下商業模式建構要從認識客戶心理,為客戶提供價值入手。具體地說要從兩方面的認識入手:
第一,了解消費者的內心感受需求(體驗),了解消費者在購物時,產品的那些特點是影響其購買主要因素和次要因素,并對諸因素進行排序進而設計營銷方案。(細分)
第二,研究消費者心理變化與發展趨勢,隨著消費者生活質量不斷提高,新的消費需求會不斷出現,企業應該深入的了解市場行情,前瞻性地發現或洞察消費者的潛在需求與未來的需求,發現產品的制高點,搶占消費者的心智空間(定位)。
認識客戶心理,為客戶提供價值是互聯網下商業模式構建的關鍵。互聯網時代下商業模式不僅要對消費者需求的理解,進行產品功能的設計,更重要的是商業模式的核心要有精神內涵,即營銷要反映或迎合客戶的生活觀念、生活方式、價值觀、藝術、美、善和愛等。就像人們拿著一部手機,不僅是看功能、外觀、價格、質量,更重視它與自己生活方式的結合。手機的外觀、功能、質量不是關鍵所在,而是它的移動性、藝術性、安全性以及它帶來的新的生活方式。然而深入理解用戶心理做好移動互聯網下營銷還要需要了解以下問題。
首先,互聯網下消費者變化表現在媒體接觸時間的變化。互聯網與移動應用改變了人們的生活、工作、娛樂、學習的方式,在消費者的生活時鐘里,除了看電視、看報紙、行車、逛街、差旅等等傳統行為,收郵件、搜索信息、上論壇、寫Blog、收發短信/彩信、在線交易等由互聯網與移動互聯創造的生活方式,亦已成為消費者的生活環節。
其次,互聯網營銷引起了消費者心理的改變,“不愿失敗”的消費心理有了更充分的信息依據。在傳統時代,營銷的手段萬變不離其宗,是刺激需求的手段,消費者亦在種種商品信息與營銷宣傳中混沌迷糊地進行著購買決策。在網絡時代,行業頻道、行業垂直網站、專業評論網站、專業博客、朋友圈(社群)的出現,使消費者有機會從多種渠道獲得詳盡的專業信息,從而確保其盡可能進行“正確的”購買決策。
再次,在互聯網和移動互聯影響下產生了很多新的營銷傳播模式,如精準廣告、電子商務、網絡社區、網絡視頻、盒子、網絡電視等等。這表明在互聯網營銷是一個理解客戶需求、滿足需求、獲得回報的過程而不是簡單地商品買賣。以客戶為中心的思維轉向只是一個良好的開端。企業競爭優勢的唯一可持續來源就是更好地理解客戶心理。
移動互聯網下商業模式建構-認識客戶心理,正好迎合了擁有互聯網思維和生活方式的“新族群”的價值需求,而這個族群又具有愿意嘗試新東西的習慣,這就給了移動互聯網企業營銷一個機會窗口。
當然互聯網時代商業模式核心的理念還是“消費者至上”。這與以往提過的“消費者至上”有明顯的不同。在互聯網時代商業模式核心的理念“消費者至上”是指企業生存主要依賴巨大的客戶特別是粉絲數量,特別是品牌與消費者關系黏度,這就需要消費者和企業共創造價值的模式(互聯網營銷商業模式)。這一模式超越了過去企業單一創造價值的時代,也超越了單一考慮消費者價值的時代。在價值創造的共贏時代,價值來自于共創,參與價值創造的消費者,被企業視為價值創造過程中一個不可或缺的環節。這種共創造價值的“消費者至上”理念是互聯網下商業模式的核心思想。
在信息化時代,企業如何時使得消費者與企業之間、消費者與消費者之間、企業與企業之間,變得更加容易接近是共創價值觀的首要因素。同時消費者與企業關聯、互動和分享成為常態,原來互不相關的東西人們很難輕易一起得到,現在相關聯的東西馬上就能鏈接起來,如運用QQ、微信等使互動可以非常容易就做到,而互動的結果最重要、最快樂的事情就是分享。如果無法分享,人們就不會熱情參與,共同創造價值不是一句空話。在消費者與企業共創價值時代,價值不再僅僅關乎產品或服務,更重要的是消費者體驗,產品或服務成為一種用來創造體驗的人工制品。如果僅分享是無法達到共同創造價值的最高境界,因此體驗就成為這一模式中又一重要的因素。
回憶一下傳統媒體時代和互聯網時代的企業營銷,有兩個特點在渠道管理上一直是存在的,一個是中心化,一個是碎片化。到了移動互聯網營銷時代,中心化和碎片化的兩個特點也會繼續存在的。微信在這中間起到的是什么作用呢?這個作用就是中心化,就如同早些年的企業官網一樣,因為微信公眾號有著認證的天生認同,而且關注后還可以反復瀏覽的特點,作為了解大而全信息的傳播渠道有著天然的優勢。但是對于企業碎片化的營銷需求來說,在小小的手機屏幕上必然需要一種形式來滿足消費者需求,最好形式就是,你企業想傳播什么內容,做什么活動,設置一個Web頁面,再在傳播渠道上放個掃一掃就進入這個頁面的二維碼,這樣企業碎片化的渠道和內容就都有方式可以落地了,借此做營銷當然就不在話下了。
第三篇:中國建材行業未來趨勢
把脈中國建材行業的未來八大發展趨勢
中國建筑裝飾協會 2011/9/22來源:中國建筑裝飾網
中國家居建材行業的未來大趨勢是什么呢?誰能把準未來大趨勢的脈搏呢?在眾多的趨勢里面,筆者撥云見日,梳理出一些可能的大趨勢供各位讀者參考。
曾經火爆上映的未來大片《阿凡達》,講得是未來哪一年的事情?筆者觀察的比較仔細,發現片中男主角在錄制自己的視頻日記(LOG)時,屏幕的左下角赫然顯示的是2154年!影院中的觀眾只知道陶醉于《阿凡達》的視覺盛宴,對于《阿凡達》描述的是未來哪年發生的事情,是不是未來必然會發生的事情,倒是沒有人較真,在意。
為什么?因為有人說,預測未來是件愚蠢的事情。預測未來太困難了,有時比中頭彩還要難。所以,預測未來就像每天買彩票夢想一朝中大獎一樣愚蠢。
但有時預測未來又是必須的。企業家最核心的能力就是預測未來的能力。當一般人看不到未來,看不到未來的大趨勢的時候,企業家卻可以高瞻遠矚,洞見未來。一個企業要抓住趨勢,可能要臥薪嘗膽十年,但一個企業被趨勢拋棄,可能只需要十天!這種例子太多了,夏普為迎接液晶時代的到來,潛心研究,埋頭苦干了十幾年,當今天液晶蔚然成風的時候,就不要嫉羨夏普賺得盆滿缽滿了。當柯達膠卷雄霸全球、橫掃一切的時候,沒有洞察到數碼替代模擬的大趨勢,當數碼革命勢如破竹、勢不可擋的時候,柯達膠卷兵敗如山倒,潰不成軍,迅速沒落、沉寂,被消費者徹底遺忘。
中國家居建材行業的未來大趨勢是什么呢?誰能把準未來大趨勢的脈搏呢?在眾多的趨勢里面,筆者撥云見日,梳理出一些可能的大趨勢供各位讀者參考:
第一大趨勢就是中國可能出現M型社會。所謂M型社會,是被日本戰略研究專家大前研一率先發現和提出的。通俗地講,社會的階層只有兩頭的窮人和富人,而中間的中產階級大量萎縮,就像M這個字母一樣,從中間塌陷下去,資本主義社會引以為傲的中產階級不復存在,只有窮人和富人兩個階層。中國社會改革發展了三十年后,也隱隱出現了M型社會的影子。隨著貪污腐敗、權利尋租利益固化、太子黨、富二代等的出現和盤結,社會底層向社會高層流動的機會越來越少了。中國社會出現了可怕的“階層板結”現象。直白地說,就是當今社會一個窮小子,通過自己的打拼,成功擠進富人行列的機會比以前越來越少了。社會上只剩下兩類人:窮人和富人。M型社會對房地產市場的影響就是面對窮人的小戶型和面對富人的“豪宅”都會熱銷。對家居建材行業里的企業來說,定位在兩頭:低端和高端的品牌和企業會活得比較滋潤。定位在不尷不尬的“中端”的企業和品牌會活得比較累,甚至有可能關門倒閉。
第二大趨勢就是中國會出現巨大的“銀絲”市場。所謂銀絲市場,就是老年人市場。中國已經過了享受人口紅利的黃金時刻,中國目前已進入老齡化社會,老年人口總數已達1.6億之多。珠三角頻發的“勞工荒”已敲響了中國老齡化社會的警鐘。企業如果能及早把握這個趨勢做好相應的準備,開發適合老年人的產品,也能抓住銀絲市場的寶貴機會。如櫥柜企業要研發地柜底部放空(如能插進老年輪椅)、吊柜變成中部柜(利于老人拿取東西)、臺面連續(便于老年人移動物品)的櫥柜。衛浴企業要研究馬桶旁邊能裝扶手,能讓輪椅轉圈的衛生間等。
第三大趨勢就是精裝房在住宅中的比例會大大提升,毛坯房將成為歷史。毛坯房像中國
以前最火爆的VCD一樣,是被老外看不懂理解不了的,具有中國特色的產物。毛坯房是最不環保、最不經濟的住房,隨著全球能源緊張和倡導低碳經濟的到來,國家也紛紛出臺了很多政策來推進精裝房,毛坯房將漸漸淡出人們的視野。中國地廣人多,情況各異,這個過程可能比較漫長,但這是一個不可逆轉的大趨勢。
第四大趨勢就是傳統的家裝公司可能會銷聲匿跡,取而代之的是制造業進入家裝行業,進行大工業的生產,來代替現在裝修公司的手工作坊。隨著精裝修住房的推進,“部品生產的工廠化,現場施工的裝備化”將漸漸成為家庭裝修的主流,大部分的裝修工作都能在工廠內部完成,現場標準化、快速化的組裝。再也看不到幾個民工卷著鋪蓋卷吃、睡在業主家的情況了。傳統的、非標準化的、資源浪費嚴重、效率低下的、手工作坊式的家裝公司將被取而代之,慢慢淡出市場。
第五大趨勢是家居建材行業內品牌集中度高度集中,像成熟的IT行業和家電行業一樣,只剩下一些大眾耳熟能詳、家喻戶曉的品牌存在,并且一些國際品牌大鱷全方位的進入和滲透到中國市場。目前的中國家居建材市場是百花齊放,魚龍混雜,每個細分市場都有無數的企業擠在里邊,品牌集中度非常低。這種情況會存在一定時間,但洗牌的時間早晚要到來,行業內只剩下幾個大品牌、大集團,占據絕大部分的市場份額。目前的中國家居建材行業,除了衛浴行業,幾乎沒有國際大品牌同臺競技。這種情況會隨著中國家居建材市場的規范,行業集中度的提升,國外的品牌大鱷會擇機全面切入中國家居建材市場,與中國企業一起切分市場蛋糕。
第六大趨勢就是家居建材流通行業會出現本土渠道大鱷,商業資本戰勝工業資本的渠道霸權,會在家居建材行業重新上演。中國的家電行業現在是“美蘇(國美、蘇寧)爭霸”,國美、蘇寧兩大渠道巨頭,壟斷整個家電流通行業,其他的渠道基本沒有話語權。目前的瘋狂擴張的紅星美凱龍和相對穩健的居然之家,家居建材流通行業霸主的地位已經初露端倪,商業資本戰勝工業資本已幾無懸念,只待時日。
第七大趨勢是家居建材行業里會出現巨無霸的泛家居集團與專業化的品牌公司同臺競技的場面。未來,隨著消費者對品牌的忠誠度提高和對一攬子一站式家居解決方案的喜愛和青睞,跨越多個品類(業務范圍可能橫跨家具、地板、陶瓷衛浴、櫥柜衣柜、廚房電器、木門等多品類)的泛家居集團公司將成長為行業內的巨無霸企業,憑借強大的品牌拉力和綜合實力,占據市場的主要份額。一些專注于細分市場和細分品類的專業公司將憑借自己的差異化產品、專業化服務、個性化品牌等得到細分市場消費者的信賴和忠誠,能與大企業集團同臺競技,立于不敗之地。
第八大趨勢是無店鋪銷售將成為行業新的增長點。隨著互聯網和科技的發展,家居建材企業更多地開辟網上銷售渠道,越來越多的企業開展B TO C業務,進行無實體店鋪的網上直銷。實現網上虛擬體驗,視頻購物,顧客根據自己的喜好,親自DIY產品,在線下單、在線支付等功能。一切的購買過程、交易過程都能通過網絡來完成。無店鋪銷售成為實體店的有力補充,并在未來占據一定市場份額。
看到未來和趨勢,有時并不是很困難。關鍵是能不能在趨勢變成現實之前,做好充分的準備,并能持之以恒的堅持。還是套用馬云的名言:今天很殘酷,明天很殘酷,后天很美好。在這個過程中,很多人都倒在明天晚上,看不到后天的太陽。執著地堅持到后天大趨勢到來的,將“剩”者為王!
來源:中國建筑裝飾網
第四篇:移動互聯網帶來的營銷變革2014
移動互聯網帶來的營銷變革 移動互聯網來了!一個微博一個微信,構成了人類歷史上從未出現過的“準確、廉價、高效”傳播!一次人類歷史上“傳播學”帶來的顛覆,足以改寫一切“消費者行為學”的變革開始了。
對了,請你現在去書房一下,趕緊找出來之前出版的一切有關“消費者行為學”的書籍,燒掉。趕緊燒掉,一個字都別再看了。打火機目前已經發明了,你學習鉆木取火難道是想變回原始人么?
發條微博,幾十個到幾萬個粉絲收聽到,發條微信朋友圈,上百個好友看得見,微信群里扯扯淡,又是一堆從熟人到半熟人聽得見——準確,不解釋;廉價,唉,那點手機電費和WiFi流量費,幾乎可以忽略不計;再有就是高效,你可以貼圖片,復制粘貼文字,還可以錄短視頻發,甚至可以把購買鏈接發來發去……
全面的顛覆開始了。
一如既往,雕爺總是扯了一千幾百字時,才打算引入正題。正題是啥呢?就是我毫不負責、隨口胡掰、口吐蓮花、舌頭滿天飛、萌(一聲)死你不償命、但有可能寫進未來營銷教科書的“互聯網思維三大定義”:
一、依托互聯網做傳播,找到目標客群,也讓目標客群認識你,進行參與、互動;
二、以用戶為核心進行產品開發,根據找到的目標客群做精準型“窄眾產品”;
三、微小改進、快速迭代、以互聯網手段收集反饋,迅速改進產品,進行再傳播。隨著功能、服務、及產品線的完善與擴充,逐步擴大目標人群;
先來看第一條,電腦比電視多了個什么?鍵盤!手機也是,只要能打字,就是雙向的了。通過微博和微信公眾號做衛生巾傳播,謝天謝地,我再也不會看到了,只要我不手欠點關注,蘇菲!你丫一天發一萬條微博或微信,老子也看不見!看不見!看不見!但反過來,如果你是衛生巾狂熱愛好者(啊?還有這種人?假設有吧。)恭喜你,你能每天和你親愛的蘇菲整夜做側漏型互動。
拿小米手機舉例,在MIUI初期,沒有任何付費廣告,但那些潛在用戶,就能輕易跑來MIUI的BBS,整日整夜的互動扯淡。而非目標人群,一個都不會來。事實上,小米1代發布的時候,那些狂熱粉絲是流著鼻血聽雷軍在臺上布道的——等等,你猜那時候,“粉絲圈”以外的人,有多少聽說過小米?
答案是“極少極少”,幾乎沒有才對吧?事實上,小米是因為后來太成功了,“出圈兒”了,才被眾多非目標人群所知,而我以為,絕大部分品牌,根本不用“出圈兒”,不用為大眾所知,只要目標人群追捧,就已經可以稱之為成功了。
第二步,既然找到了核心用戶,你清楚知道他們是誰,這時,就命令你的“工程師”臣服于你的“產品經理”吧!在工業時代,由于目標顧客面目模糊,沒有手段進行廉價而高效的溝通,所以只能是工程師設計出什么賣什么。而今天由于互聯網的出現,和你的目標顧客——廉價!高效!可以溝通了!你別再傻逼呵呵“猜測”顧客想要什么了好不好?你們雙方手指動動,可以隨意大面積“充分溝通”了好不好?!
那為什么是“窄眾產品”呢?還拿小米舉例,兩年前,小米還沒今天這樣“政治正確般成功”,一次他們創始人之一的黎萬強來俺們公司做分享,談到小米種種策略,我還和他溝通一件事情:小米是典型的三部曲打法——
第一步用邊緣產品打邊緣人群,第二步用主流產品打邊緣人群,第三步用主流產品打主流人群。
——這打法咋解釋呢?你看,小米第一個產品MIUI,事實上是“邊緣產品”,95%以上的手機用戶根本不懂、也不需要刷機玩ROM耶!喜歡刷MIUI的都是些“邊緣人群”,死宅男、程序猿、攻城獅、自認為極客的矮窮丑……廢話嘛,但凡擁有寶馬M3和大長腿的那些蟀哥,不去把妹子窩在家里天天刷ROM?你說一個我認識認識?
小米第二步,在吸引足夠多的目標顧客后,開始“用主流產品打邊緣人群”,說實話,小米一代1999元很便宜么?不算便宜,因為那時候低于一千元的安卓機也有的是。但1999這個相對主流的中級價位,配上“發燒級”這三個神奇字眼,在“邊緣人群”身上起到了化學作用。目標客群直接被引爆。
當時我和黎萬強扯淡的時候,是2012年上半年,小米2還沒出,小米1的青春版剛發布而已,還沒有證據表明小米在主流人群市場獲得成功。我甚至對阿黎逼逼說,最難就是“主流產品打主流人群”,是否側翼可以配合“邊緣產品打主流人群”策略?說白了就是通過后來小米充電寶這類“邊緣產品”來獲得“主流人群”的首次接觸與品牌溝通。當然了,丫黎萬強當時沒搭理我。
事實證明,沒用側翼招數,小米用2代和3代就走到了最終步驟。再配合低價的紅米系列,真是把中國主流人群一網打盡!(iPhone目標客群是高端用戶,在十幾億中國用戶面前,以比例來算還真不能算“主流”。)
至于“互聯網思維”的第三步,微小改進、快速迭代,這我就不用解釋了吧?起碼小米不用當案例了,(前面拿小米當案例,是因為很多人誤以為小米上來就是“主流產品打主流人群”,我糾正而已。)好了,說說我操盤的雕爺牛腩——目前有道新菜,叫“節操離開…碎一地”,因為里面有芥末(節)、貓草(操)、梨片(離)等食材,所以起了這么個沒節操的菜名——你以為誰給起的呢?是微博上發起活動,粉絲給起的。
通過粉絲投票,大家都覺得這個菜名夠扯淡,夠好玩,所以就定了,你猜目前雕爺牛腩餐廳里,前菜點單率最高的是哪樣?對了,就是這個“節操離開…碎一地”。(本菜見題圖)
事實上呢,這道菜在正式推出之前,已經邀請了大量粉絲試吃,小修小改很多次,從口味到擺盤,乃至最終起名,甚至供應幾個月再下架,都是通過粉絲們大量溝通后決定的。未來的六個月中,目前餐廳菜單上幾乎一半的菜品會進行替換,如此高頻,試問,沒有互聯網手段前,誰敢做?不是找死是什么?但今天有了互聯網工具,廉價而高效溝通,配合相應的思維,你會發現,原來開餐廳,將菜品開發得獲得目標客群高度滿意,可以如此容易。
沒有互聯網的時代,再蠢的餐廳老板也可以用紙和筆做記錄,哪些菜點單率不高,然后下架進行替換——所以說“用數據結果來進行產品迭代”不是“互聯網思維”。但以雕爺牛腩的迭代頻次,我可以厚顏無恥說一句么?歷史上有過餐廳如此高頻迭代咩?!別看就是個“換菜單”,頻次高到一定地步,就是從量變到質變鳥~~~諾基亞的塞班系統,當年也不是不迭代呀!但半年一年才更新那一點點,和MIUI的每周更新,難道不是“質變”關系?
產品在開發前做用戶調查,也肯定不是“互聯網思維”,(因為工業時代一直這么做),但借助互聯網做精準調查,以及長時間和目標保持聯系與互動,甚至讓核心目標顧客參與進產品開發——等等,這還不算什么,重點是,當你清晰知道目標客群散落在哪里,甚至他們
從全中國各個角落冒出頭,都能來認識你時,你居然就他媽的可以開發“邊緣產品”來打這些“邊緣人群”了!……沒有MIUI就沒有后來的小米手機,可是如果雷軍沒有一種“思維”,借助互聯網先挖掘出這些隱藏在中國各種犄角旮旯的、喜歡刷機的“邊緣人群”,而是用傳統開實體店的方式找他們,雷軍比當年再有錢十倍,現在也街頭要飯呢!OK,所以請問,這種在互聯網普及之前從未有過、絕不可能出現的思維方式,不叫“互聯網思維”叫TMD神馬?!
所以,雕爺總結的那三條,是首尾相銜,環環相扣的好不好?!
一個偉大的新時代,拉開了嶄新序幕——所有硬廣都可以去死了,所有的營銷理論都已經過時!只要你有本事通過互聯網找到目標客群,然后讓他們和你互動起來,讓他們參與,開發出能令他們尖叫的產品,然后,請相信,你不用花一毛錢,微博和微信圈,會幫你引爆。回到開篇,還記得“消費者行為學”被徹底改寫么?準確、廉價、高效的口碑傳播,還不用你動用人力物力財力耶!~
就像我那條微博說的,幾年以后,小米會如何沒人知道,甚至我自己經營的雕爺牛腩,我也不知會怎樣。但就像原子彈試驗再多次失敗,也不能否認E=mc2的存在。相反,只要有一顆炸了,質能方程式就是顛覆牛頓力學的鐵證。(CAO,其實小米早已經是原子彈級別了。)
哦,對了,至于題目,“互聯網思維”是“小無相功”嗎?別急呀,我馬上要開業個全新餐廳,烤串的,叫薛蟠烤串,我再用上面三千多字談及的“方法論”表演一下唄?失敗了請參照倒數第三自然段,如果一不留神再成功,或許“小無相功”真的存在哦!
當然了,對你而言,“小無相功”如果真存在,你用它來驅動哪樣“少林七十二絕技”——也就是你所在行業,顛覆一下爽一爽,才是你要思考的核心。哈哈哈哈哈哈……
第五篇:一站式移動整合營銷app未來趨勢
一站式移動整合營銷眾云推未來趨勢
APP正廣泛地滲透到人們生活和工作,從家中、餐廳、商場、公交站到旅途,人們都會習慣性地掏出一部手機,手機用戶的迅猛增長和APP的普及,給各企業未來的發展帶來更多契機和可能,這也讓更多企業的營銷思維著重在移動互聯網未來發展趨勢。
相較于傳統營銷手段,APP制作成本要低的多,效果也更喜人。APP可幫助企業精準定位目標用戶,用戶安裝了企業的APP,方便企業與用戶實現無障礙溝通,企業只需要做好產品和服務,讓用戶幫助企業做免費的口碑營銷,達到裂變式的品牌傳播效后果.掌商科技———最新上線的眾云推平臺。商城APP、企業APP、微信APP二次開發,手機網站,都可以一站式為你服務,它的宗旨就是讓更多缺乏開發技術和資本的企業掌握最先進的營銷工具,實現低投入高回報。
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隨著傳統企業互聯網化進程逐步加快,更多的企業涌入到移動互聯網的大潮中,企業可運用APP與客戶直接對話。當前的形勢及未來的趨勢是,無論什么類型和大小的企業、個人都離不開APP。一站式移動整合服務APP動營銷時代到來,先行者先受益,你是走在最前面的那那一波嗎.!