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迷宮歷史(優(yōu)秀范文五篇)

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簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《迷宮歷史》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《迷宮歷史》。

第一篇:迷宮歷史

米諾斯迷宮

迷宮最早出現(xiàn)在古希臘神話中。據(jù)說,半人半神的英雄 在米諾斯的迷宮中勇敢地殺死半人半牛的怪物,并循著繩索逃出迷宮。

歷史上 , 人們認為迷宮具有魔力。

《神雕俠侶》中,黃蓉隨隨便便使用幾塊石頭就困住了金輪法王。

電腦游戲迷宮《仙劍奇?zhèn)b傳三》。《天地劫》系列的兩款RPG一向以高難度著稱,《射雕英雄傳>小說射雕英雄傳中,精通陰陽五行的黃藥師的桃花島就是個大迷宮。

小龍女與楊過幼時居住的古墓,也是個復雜的迷宮。

傳說中世界上最大的植物迷宮,里面種的是向日葵,每年冬天,農(nóng)夫們會重新設計并播種,到了春天就又長出一個全新的迷宮圖案。1996年開園時,有超過85,000多人試圖走出這片10英畝的迷宮。

蛇梯迷宮.這個創(chuàng)意扭曲版的標準迷宮由 Michael Blee 設計,這是世界上最大的蛇梯游戲,面積足有6英畝,它的樹籬至少有9英尺高,給玩家?guī)砹藰O高的挑戰(zhàn)難度。

The Imprint 純粹是為了紀念神話故事中的迷宮:這只巨大的大腳板代表了巨人或者是彌諾陶洛斯的腳(牛頭人的腳有那么大呀)。建于1975年,The Imprint 每年能接待幾千的游客。

位于舊金山的格雷思大教堂迷宮,展現(xiàn)了迷宮所具有的另一種形式,除了植物樹木,建筑用的石頭和瓦片也能建造迷宮。戶內(nèi)與

戶外的這兩個迷宮都位于格雷思大教堂。

Ashcombe 的這個迷宮是澳大利亞最古老的迷宮,你在挑戰(zhàn)迷宮的時候能在里面做許多事情,附近的花園還額外附送一個玫瑰迷

宮給你玩。

傳說中世界上最大的植物迷宮,里面種的是向日葵,每年冬天,農(nóng)夫們會重新設計并播種,到了春天就又長出一個全新的迷宮圖案。1996年開園時,有超過85,000多人試圖走出這片10英畝的迷宮。

蛇梯迷宮.這個創(chuàng)意扭曲版的標準迷宮由 Michael Blee 設計,這是世界上最大的蛇梯游戲,面積足有6英畝,它的樹籬至少有9英尺高,給玩家?guī)砹藰O高的挑戰(zhàn)難度。

Lands End Labyrinth是海灘上的迷宮,從這張圖上你可以看到金門大橋,海灘全景,天使島還有舊金山的輪廓線,它

是在全世界迷宮愛好者和精神探尋者當中著名的寧靜而美麗的地方。

Richardson 農(nóng)場有許多玉米迷宮,其中這個童話城堡迷宮也許是最迷人的一個,它也是年年都有變化,可惜目前已經(jīng)

關(guān)閉了。

The Imprint 純粹是為了紀念神話故事中的迷宮:這只巨大的大腳板代表了巨人或者是彌諾陶洛斯的腳(牛頭人的腳有

那么大呀)。建于1975年,The Imprint 每年能接待幾千的游客。

英國最古老的樹籬迷宮就是它了。迷宮建于1689年而且許多小說與詩歌都描寫過它,在威廉三世時代就有成千上萬的游客來游玩過了。

位于舊金山的格雷思大教堂迷宮,展現(xiàn)了迷宮所具有的另一種形式,除了植物樹木,建筑用的石頭和瓦片也能建造迷宮。

戶內(nèi)與戶外的這兩個迷宮都位于格雷思大教堂。

Ashcombe 的這個迷宮是澳大利亞最古老的迷宮,你在挑戰(zhàn)迷宮的時候能在里面做許多事情,附近的花園還額外附送一

個玫瑰迷宮給你玩。

第二篇:比喻句迷宮

比喻句迷宮

二.重點、難點:

了解比喻句的特點,能正確地判斷及寫出比喻句。

三.學習過程:

一、讀一讀,想一想

1.小哥哥在水里自由自在地游泳,就像小魚一樣。2.綠油油的草地就像綠色的地毯。3.小朋友的臉頰就像桃花,在陽光下開放。

4.做早操的時候,同學們的頭發(fā)被風吹得亂糟糟的,好似一堆堆稻草。

(1)讀了上面的句子,你們有什么感覺呀?

你一定覺得這些句子寫得多生動啊。讀到每個句子,眼前都會浮現(xiàn)出一幅形象的畫面,這是因為小作者運用了比喻的表達方法。讀了第一個句子,仿佛看到小哥哥游泳時靈活自如的樣子。讀了第二個句子,眼前仿佛出現(xiàn)一大塊綠地毯似的草地,令人心曠神怡。讀了第三個句子,讓我們看到了春天里小朋友那一張張燦爛的笑臉。讀了第四個句子,本來感覺風是來無影去無蹤的,可是看到“稻草”似的頭發(fā),你也就能感受到它的存在了。因此運用比喻句能將事物描寫得更生動更形象。

(2)像這樣的句子,我們這學期的課文里有沒有呀?我們課文中有許多優(yōu)美、生動的比喻句,昨晚讓大家回去找一找,抄一抄,都來說說你們找到哪些啦?

學生舉例,投影,齊讀。

春天像個害羞的小姑娘,遮遮掩掩,躲躲藏藏。我們仔細地找啊,找啊。小草從地下探出頭來,那是春天的眉毛吧? 早開的野花一朵兩朵,那是春天的眼睛吧? 樹木吐出點點嫩芽,那是春天的音符吧? 解凍的小溪丁丁冬冬,那是春天的琴聲吧?

小島把湖水分成兩半,北邊像圓圓的太陽,叫日潭;南邊像彎彎的月亮,叫月潭。

要是下起蒙蒙細雨,日月潭好像披上輕紗,周圍的景物一片朦朧,就像童話中的仙境。

茂密的枝葉向四面展開,就像搭起了一個個綠色的涼棚。

人們在地上撒滿了鳳凰花的花瓣,好像鋪上了鮮紅的地毯。

長安街華燈高照,川流不息的汽車,燈光閃爍,像銀河從天而降。環(huán)形路上,一座座立交橋猶如道道彩虹。隨著優(yōu)美的樂曲,小演員們旋轉(zhuǎn)起來,五顏六色的裙子徐徐擺開,就像一把把花傘。

我們看著石頭像子彈一樣射出,又像流星一樣從天而降,覺得很開心,很有趣。我們聽到玻璃破碎的聲音,就像兔子一樣飛快地逃走了。

一個孩子翻著跟頭,像車輪在轉(zhuǎn),真好看!

他撲撲翅膀,向湖邊飛去,忽然看見鏡子似的湖面上,映出一個漂亮的影子,雪白的羽毛,長長的脖子,美麗極了。

滿天的星星像無數(shù)(shù)珍珠撒在碧玉盤里。那七顆星,連起來像一把勺子,叫北斗七星。

二、找規(guī)律

1.讀了這么多比喻句,你們有沒發(fā)現(xiàn)比喻句的特點呢?

(1)句子中有兩個事物,把其中一個事物比作另一個事物。(2)二種事物不能是同一類的;

(3)不同類的事物但有相似之處;它們可以是形狀、顏色、感覺等方面的相似。例:形狀(十五的月亮像圓盤)顏色(白云像棉花)感覺(調(diào)皮的小朋友就像小猴子)

(4)有比喻詞,如像,好像,仿佛??

三、迷宮闖關(guān)游戲

下面我們就來到了比喻句迷宮,進行闖關(guān)游戲啦,能過關(guān)的小朋友就能走出迷宮,過不了關(guān)就要永遠留在迷宮里啦。要做闖關(guān)小勇士的請舉手?讓我們同心協(xié)力一起走出比喻句迷宮吧!

游戲一:判斷下列句子中哪些是比喻句,用“√”表示。

1.他長得像他的爸爸。()

2.他如同一只膽小的貓,蜷縮在角落。()

3.春天到了,大地變成了一片綠毯。

()4.月如圓鏡。

()

5.他一會兒沉思,一會兒奮筆疾書,像是在認真思考。()

游戲二:聽故事,然后回答問題。

鹽粒和柳絮

東晉時的一個冬天,北風呼呼,天氣寒冷,紛紛揚揚地下起了大雪。當時的宰相謝安同侄兒謝朗,侄女謝溫賞雪。謝安忽然想考考孩子們的才華,他指著空中飛舞的雪花,說:“這雪花像什么呢?”謝朗隨口答道:“飄飄的雪花好像從空中撒下來的鹽粒。”謝溫想了想說:“飄飄的雪花好像花絮乘風飛舞。”

謝安聽了后,夸獎誰呢?為什么?

(謝安應夸獎侄女謝溫,她把飄飄的雪花比作花絮隨風飛舞,這個比喻句比把雪花比作鹽粒要準確形象得多。)

游戲三:出示課件:看圖說比喻句 1)茂盛的大榕樹 2)滿天的朝霞 3)晶瑩的露珠 4)平靜的湖面 5)圓圓的西紅柿 6)彎彎的香蕉 7)夏天的雷雨 8)早上的太陽

游戲四:仿一仿,寫一寫

請你試著用比喻的方法來補充下面的句子。

※下雨了,小雨點從天上落下來,像。※小弟弟黑黑的大眼睛,就像。※小燕子的尾巴就像。

※這次考試我得了一百分,心里好似。※我們是祖國的花朵,老師是。

四、總結(jié):

這節(jié)課,我們進一步掌握了有關(guān)比喻句的知識,并學會了說比喻句,但以后還要多運用才能熟悉,所以課后大家要留心積累,不管在課內(nèi)、課外,凡是有比喻句的我們注意把它記下來,有機會同學之間互相交流。

第三篇:人生=迷宮

人生=迷宮

安陽市三十三中 七(2)班張力文 人生,其實就像是走迷宮,有時候一帆風順,但正當你高興之時,一個小叉口的障礙,你沒有勇氣走下去,之前的努力就白費了,有時候看著充滿障礙,但你披荊斬棘的前進,才發(fā)現(xiàn),穿越障礙是如此簡單。

每個人的未來都是一個未知數(shù),結(jié)果的好壞,重要的還是掌握在自己的手中,就像一個迷宮一樣,誰也不知道最終自己是否能順利走出去,誰也無法預料過程中是一路平坦,還是坎坷艱辛;但是,想要快速走出迷宮還是有一定技巧的,需要自己耐心的思考,仔細的觀察,一次次嘗試,即使遇到障礙也無所謂,不要被它的虛幻打倒,我們要在困難中總結(jié)經(jīng)驗,爭取下次遇到時候不要在走錯。這跟生活中做事是一樣的,這次你雖然做錯了,但你要找到錯因何在,尋找到正確的答案,下次遇到的時候,你就一定不會錯了,如果你還是一意孤行的走下去,結(jié)果只能讓自己頭破血流。

一張“迷宮圖”,讓我學會總結(jié)在人生道路上如何披荊斬棘,如何撲滅障礙的火焰;懂得了如何正確地把握自己。

珍惜現(xiàn)在,把握未來,每個人的未來掌握在自己手中,希望大家都能遇事認真思考,認真總結(jié),在未來的道路上一帆風順,不要被人生迷宮中的小叉口迷惑,找到正確的方向,勇敢的走出去。

第四篇:《迷宮》教案1

《迷宮》教案

教學目標:

1、發(fā)揮學生的想象力,制作一立體的迷宮。

2、培養(yǎng)學生的設計意識。

教學重點:了解迷宮的歷史文化以及造型特點。教學難點:能夠大膽的想象制作一立體迷宮。課前準備:

課前應要求學生收集各種廢舊的硬紙盒。

教學過程:

一、玩迷宮:

每組發(fā)一個老師制作的迷宮,進行“看誰先把玻璃珠滾出來”的游戲競賽。提問:剛才玩的迷宮和平時玩的一樣嗎? 你想不想利用廢舊物品自己做一個迷宮?

二、設計迷宮:

分析教材上的幾個圖例,引導學生分析這分別是對峙和進行了怎樣的改造和裝飾才做成的。

示范如何將一個紙盒進行改造。

基本的做法是:用硬紙片剪制成各種長短不一的長條,采用粘貼的方法,制作成一個紙立體迷宮。

鼓勵學生大膽想象、創(chuàng)造出樣式新穎的迷宮。

三、制作迷宮:

作業(yè)形式,可以由學生單人完成;也可以小組為單位,集體創(chuàng)作一立體迷宮。

四、展示評價:

教學評價:是否會利用紙盒設計一個立體的迷宮。·作品能否體現(xiàn)獨特的想象力與創(chuàng)造力。

第五篇:《迷宮》教案2

《迷宮》教案

教學目標:

1、能大膽想象與創(chuàng)造,注意設計與功用的關(guān)系,表現(xiàn)出一個平面的迷宮。

2、收集有關(guān)迷宮的資料,了解它的文化和歷史以及造型特點。

3、養(yǎng)成大膽想象的習慣。

教學重點:了解迷宮的歷史文化以及造型特點。教學難點:能夠大膽的想象創(chuàng)造設計一幅有趣的迷宮圖。教學準備:教師手繪迷宮掛圖,多媒體迷宮圖片。教學過程:

一、體驗迷宮的玩法

1、教師在一分鐘之內(nèi)試玩迷宮圖,請學生監(jiān)督計時,每隔10秒報時一次。

2、學生試玩迷宮游戲:全體學生同時打開封好的信封,拿出迷宮格局圖,同桌合作一起走迷宮。

3、請走得最快的同桌上來演示走法。

二、了解迷宮的相關(guān)知識

1、迷宮的含義:這是對結(jié)構(gòu)復雜、道路難辨,進去后不容易找到出口的建筑物的總稱。

2、介紹傳說中最古老的迷宮建筑:米諾斯王宮。

3、后來有人仿照這種迷宮建筑創(chuàng)造了平面的迷宮圖,就形成了走迷宮的游戲。

三、分解迷宮圖的設計方法

1、提問:大家想不想自己設計一個迷宮圖呢?

2、比較老師和同學各自玩的迷宮圖,說說你更喜歡哪種形式的圖。

3、迷宮圖的構(gòu)成:通過五張不同迷宮圖片的對比分析,了解好的迷宮圖需要有:起點與終點;復雜的路徑(通路、岔路、死路);障礙物、相關(guān)背景;主題。

4、學生討論設計迷宮圖:

(1)構(gòu)思主題,啟發(fā)學生想象能形成一定路線、與空間位移相聯(lián)系的內(nèi)容作為主題,如:螞蟻找家。

(2)用鉛筆勾畫路徑單線,暫定為迷宮的唯一通道。

(3)在單線的基礎上再添畫一些迷惑視線的岔路。注意道路的曲折。(4)將所有單線修改為雙線。

(5)在岔道上確定障礙物的位置,使之成為死路,并檢查路線的確定是否合理。(6)添畫相關(guān)景物、障礙物和背景,使畫面具有一定意境和情趣。(7)給畫面上色,注意路徑的顏色與背景要有 對比。

5、觀看兩張迷宮,談談這些迷宮的獨特之處。(1)道路迂回曲折,讓人迷惑。

(2)配有有趣的圖形、景物。如:秋千、索道。

四、創(chuàng)作平面迷宮圖

學生作業(yè):設計一個有意境、有趣味的迷宮圖,和同學一起玩一玩。

五、評析作品拓展知識

1、談談自己設計的迷宮,參與作品的自評、互評。

2、欣賞德國的大型向日葵迷宮,體會藝術(shù)與生活的關(guān)系。

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