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一年級課堂游戲

時間:2019-05-14 21:18:05下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《一年級課堂游戲》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《一年級課堂游戲》。

第一篇:一年級課堂游戲

1、叫號游戲。教完生字后,可將生字卡片貼在黑板上,每張生字卡片下面編上號,然后師問:“1號1號什么字?”生答:“1號1號***?!边@種叫號游戲可以是師生對問,也可以是生生對問。

2、生字大搬家。教完生字后,教師將生字卡片逐一發給學生,然后請拿到生字卡片的學生舉著生字卡片上臺,隨機排列,接著讓臺下的學生讀生字。

3、穿山洞游戲。兩名學生手拉手做拱形山洞狀,一名學生手拿一疊生字卡片站在“山洞”后,其余5——7名學生排隊依次穿山洞。穿山洞的學生要讀出卡片上的字才能順利穿過,否則,就要被關在“山洞”里。

4、采蘑菇游戲。教師事先將本課出現的詞語寫在卡片上做成蘑菇狀,貼在黑板上。學生上來“采蘑菇”,采后用先讀蘑菇上的詞語再用詞語說一句話。教師也可鼓勵學生采摘2個蘑菇,說一句話,這樣的學生可給予獎勵。

5、開小火車游戲。教完生字后,教師將生字卡片拿在手中宣布開小火車,這時師生同說:“小火車,開起來?!保ㄟ呎f邊做開火車動作。)然后師說:“開到哪里去?”(隨即教師在一組學生面前站定。)這組學生便說:“開到這里來!”接著這組學生就開火車讀生字。

6、大家一起動起來。出示今天教學的生字,如:左,老師說:“我說右”同時向右拍拍手,學生齊聲說:“我說左”,同時向左

拍拍手,這個游戲可以在鞏固生字的同時,加強反義詞的練習,也使得課堂氣氛比較活躍,適合低年級學生年齡特點。

一年級語文教學中的游戲設計

記得有一句話叫“兒童永遠生活在游戲中”,不做老師的人感覺不到,或者說不年級老師是無法體會的。近兩年,從事了低年級的語文教學,深感游戲教學的確深入的內心,適時的游戲滲透對于孩子們鞏固所學知識,提高學生興趣大有裨益。(再加前幾天,個別同年段的新教師也提出想了解低年級的游戲教學),于是,借本學期第教研活動的時間,我就班門弄斧一下,有經驗的老師歡迎你們隨時打斷我,補充新的游或者等我講好之后,再作進一步補充。

生字教學的游戲:

1、叫號游戲。

適用于十字之內的生字教學,教完生字后,可將生字卡片貼在黑板上,每張生字下面編上號,然后師生共同拍手,教師問:“1號1號什么字?”生答:“1號1號**這種叫號游戲可以是師生對問,也可以是生生對問。

2、搶讀游戲:

也就是比誰反應最最快。老師出示生字寶寶,比誰最快站起來把生字讀出來。這

戲,孩子們特別喜歡??梢匀啾荣悾歉m合于學習程度相同的孩子比賽(可選人或者6人一組參與);

3、送信游戲:

“叮鈴鈴,郵遞員阿姨來送信,什么信?生字信?!蓖瑢W們一人做送信人,其他信的小朋友,站起來大聲朗讀。邊送信邊鞏固生字,何樂而不為呢?

4、開小火車游戲。

開小火車是教師課堂中用得最多的,我這里要介紹的是在開火車前說的話。同樣完生字后,教師將生字卡片拿在手中宣布開小火車,這時師說:“小火車”,學生說:起來?!保ㄟ呎f邊做開火車動作。)師說:“嗚!”(就是一列火車)(如果說“嗚就是兩列火車);然后生問:“往哪開?”(隨即教師在一組學生面前站定。)這組的第一人便說:“從我開!”接著這組(或兩組)學生就開火車讀生字。

5、比比誰的眼睛亮:

這種游戲適合于,復習生字時。師說:“比比誰的眼睛亮?”生:“我的眼睛亮(選擇兩個人,一人背對了黑板上的生字,一人點擊黑板上的生字,全班同學作評委擊的小朋友說:“開始!”背對的小朋友就說:“是不是*字”?答錯了,全班說:了!錯了!答錯了!”答對了,全班一起說:“對對對,答對了,你真棒!”(每個友至多回答三次);

詞語教學的游戲:

1、放爆竹或煙花:(實質上就是擴詞)

教師說一個字,對孩子們說:“放煙花”。孩子們就將詞語一一說出,此時,可媒體展示漂亮的煙花,激發孩子的興趣。

2、字寶寶,詞寶寶(擴詞,讀詞)

師:“字寶寶”;生:“詞寶寶”;齊說:“大家一起真快樂”。師:“我說字。生:“我說詞。”齊說:“看誰說得多又好。”

3、對口令(適合反義詞)

反義詞,一對對,字數相等,意相反。師:“我說大?!鄙骸拔艺f小。” 句子和朗讀的游戲:

1、接龍朗讀;開火車每人讀一句話(適合指導學生識別句子的時期)

2、滾雪球:滾雪球,滾雪球,滾到誰,誰就跟我一起讀。

今天就介紹的幾種游戲,希望對老師們有幫助。的確,游戲是快樂的,游戲是輕松游戲讓學生沒有了心理負擔,讓他們敢于在課堂上暢所欲言,有了游戲,課堂上就不現“這里的黎明靜悄悄”的尷尬局面,有了游戲,學生的學習不再是一種負擔,而是一趣、一種享受,在這樣的氛圍中,學生的學習就會達到 “我要學”、“我愛學”的境界也是今年一年級語文課改的主動向。

第二篇:小學一年級課堂游戲

小學一年級課堂游戲

NO.1 游戲名稱:開火車

適用范圍:復習聲母表和韻母表

游戲準備:聲母和韻母卡片

游戲過程:

將聲母和韻母分為兩列“火車”。如火車頭b一出現,接著是持“p、m、f、d……”等聲母卡片的同學陸續走上講臺。每人右手搭在前一個學生的肩上,左手將字母卡片面向同學舉起?;疖囶^發出“嗚……”的一聲后,每個學生按聲母順序讀出自己手中字母的發音,最后唱著字母歌回到座位上。另一列火車的車頭是ɑ,然后是o、e、i、u、ü。練習方法和前面的一樣。

NO.2 游戲名稱:順風耳

適用范圍:復習音近的拼音字母(前后鼻音、平翹舌音)。

游戲準備:學生每人一套拼音卡片。

游戲過程:

(1)導語:我們來比一比,看誰的耳朵最靈,是順風耳,請聽仔細。

(2)老師或小老師報音,其他同學找出相應的聲母、韻母、音節或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來“找到了,找到了ɑo

ɑo

ɑo”。看誰找得對、準,讀得快、準。

(3)這樣能幫助學生區分方言中較難分辨的前后鼻音、平翹舌音,提高學生的聽音辨別能力,培養學會傾聽的良好學習習慣。

NO.3 游戲名稱:學送信

適用范圍:認讀拼音字母、音節;字母按聲母、韻母和整體認讀音節分類;音節按兩拼音和三拼音分類。游戲準備:相關的卡片、郵箱若干。

游戲過程:

方法一:收信。以認讀字母b為例。

師:老師這里有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這封信就是你的。生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,小小信封誰收到,請你念給大家聽。

在學生說兒歌的同時,老師或小老師請一位學生來給大家分發卡片。發到卡片的學生就上臺舉起卡片帶領大家讀。如果這位學生讀對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信。”如果錯了,就說:“錯錯錯,沒人收?!比缓笳堃晃粚W生來幫助這位有困難的學生進行認讀。

方法二:投信。老師要準備像這樣的郵箱3個,分別在上面貼上聲母、韻母、整體認讀音節的標簽。這樣的郵箱以后在進行音節等的分類時只要把標簽更換一下就可以了。下面以字母b的分類為例向大家來介紹一下。

師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相對應的信箱里,好嗎?生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,小小信封是誰的,請你趕快找一找。

小小信封是誰的,請你趕快找一找。

在學生說兒歌的同時,老師或小老師請一位學生來發卡片。發到卡片的學生就上臺舉起卡片讀“bbb,是聲母”,然后投入相對應的郵箱。如果對了,就跟他讀,并說:“對對對,快投信。”如果錯了,就說:“錯錯錯,投錯了?!比缓笳堃晃粚W生來幫助他認讀并分類。

NO.4 游戲名稱:放鞭炮

適用范圍:認讀拼音字母、音節、拼音短句等。

游戲準備:把需要認讀的相關卡片放入一個紅色的爆竹筒內。

游戲過程:

師:老師這里有一個大鞭炮,如果你讀對了鞭炮里的字母,鞭炮就點燃了。誰想來試一試?

生齊:節日到,放鞭炮。什么炮?

一位學生上來抽出卡片,舉起卡片讀,讀完后去點爆竹。如果讀對了,下面的學生跟他一起讀,并模擬爆竹的聲音:“嘭——啪”,如果讀錯了,就模擬啞炮的聲音:“嗤——”。

為了節省游戲的時間,老師可以請一組學生一起上來,進行組內學生的競賽,比一比哪位同學點燃的爆竹最多,也可以進行小組之間的比賽,比一比哪一組點燃的爆竹最多。

NO.5游戲名稱:猜猜猜

適用范圍:聲母或韻母教學

游戲準備:相關的卡片。

游戲過程:

師:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我發的是什么音?(b)

老師可以請一位學生來猜,也可以請全班學生舉起自己手里相對應的卡片,并說:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb。

NO.6 游戲名稱:火眼金睛

適用范圍:音節的標調,特別是復韻母ui和iu的標調,ü上兩點的省略規則,以及一些形近字。游戲準備:孫悟空的圖片以及有關的卡片等。

游戲過程:

師出示標調有錯誤的音節。(標調可移動)。

師:在這些音節中藏著一個小錯誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。

生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來找一找,問題在哪里?

請一位學生上來做孫悟空找一找。找對了,學生就說:“小眼睛亮亮亮?!闭义e了,就說:“小馬虎沒分清。”NO.7 游戲名稱:拼音牌

適用范圍:拼音復習階段鞏固

游戲準備:每人一套拼音卡片

游戲過程:

可以教學生用拼音字母卡打“拼音牌”,這種牌可以四個人打,也可以兩個人打。將“牌”分發到每個參與者手中后,一方先出一張“牌”,口里還要念“我出……(如我出?b?)”,然后該對方出牌,所出的“牌”要能與對方的“牌”相拼,(如出“ɑn”,出牌者還要念“我出ɑn,b—ɑn——bɑn,斑馬的斑”),拼對了對方的牌就被你贏過來了,最后看誰贏的牌多。在開心的玩耍中,不知不覺地復習了字母,訓練了拼讀,學生們玩得可開心了!

NO.8 游戲名稱:角色表演

適用范圍:聲母、韻母與拼讀教學

游戲準備:所教拼音字母做成的頭飾

游戲過程:

讓孩子戴著拼音頭飾在課間玩耍時注意觀察所看到的字母之間有什么不同,并記住對方的拼音名字。上課時戴著頭飾來學習和做游戲。如拼讀bɑ這個音節時,讓b跑上臺說:“小朋友,我是b?!叭缓骯再跑上臺說:“小朋友,我是ɑ。我們拍拍手做好朋友,請大家把我們拼出來!”拍拍手后,下面的小朋友很興奮很大聲地拼出了“bɑ”這個音節。

NO.9兒歌:分辨b d p q

左拳b 來右拳d ,兩拳相對念b d ,左豎朝上就念b,右豎朝上就念d。

左下p 來右下q ,兩拳相對念p q ,左豎朝下就念p,右豎朝下就念q。

NO.10 聲母歌:廣播的b

潑水的p

雙門m

拐棍f

馬蹄d

傘把兒t

單門n

小棍趕豬l

9像ɡ 蝌蚪的k

喝水的h

1字拐彎就念j

氣球的q

西瓜的x

板凳z

刺猬的c

蠶吐(絲)s

zh、ch、sh,卷舌頭,加椅子一顆小苗r、r、r

樹杈y

屋頂w

漢語拼音要記?。?/p>

NO.11猜一猜,誰不見??

**,請出來!

這個游戲適用于學完單個拼音用來檢測學生對拼音音形的掌握程度。

教師將拼音卡片貼在黑板上,用手擋住其中的一個,口說:“猜一猜,誰不見?”

猜到的學生大聲說出被遮起來的字母音,例如“a,a,請出來!

NO.12游戲名稱:找朋友

適用范圍:韻母、聲母及拼讀教學

游戲準備:字母卡片

游戲過程:

(1)聲母、韻母教學

教師把本堂課或之前學過的卡片貼在黑板的幾個角落,比如說:“bbb,我的朋友在哪里?”指名學生上來指認,并說:“bbb,我的朋友在這里?!被蛘咦寣W生在座位上說:“bbb,我的朋友在左邊?!?/p>

(2)拼讀教學

先叫一個學生手拿卡片,比如b,面對學生站著,再叫一個學生手拿o,站在拿b卡片學生的左邊。集體唱:“找呀找呀找呀找,找到一個好朋友,敬個禮呀握握手(唱到這兩個拿卡的小朋友就攙手)”歌聲停下后,一個說,我的名字叫b,一個說,我的名字叫o,接著兩個一起說,bbb,ooo,合起來就是bo bo bo

NO.13游戲名稱:誰的眼睛亮

適用范圍:拼讀

游戲準備:一張硬紙板

游戲過程:全班按座位分成幾小隊,每隊分別出一個代表,老師在黑板上寫聲母和韻母,用紙板擋住,然后拿開,哪一小隊的代表先拼讀出來,此小隊就得一分。然后再換下一個代表。

注意:得第一名的小隊可適當給予獎勵。如:小紅花、小紅星等等。

NO.14 超級變變變轉自cicihuang老師)

這個游戲適用與聲調的辨析,需要教具兩個,第一聲和第二聲的小聲調各一頂.可以用吹塑紙剪好,背后貼上磁鐵,可以在黑板上自由移動.因為一聲和二聲、四聲其實都是一條短直線,只是擺放的角度不同而已,我們可以從這里做文章。

我通常是把學過的單韻母卡片貼在黑板上,然后拿一聲的聲調自由的移動,停在哪個韻母上面,學生就在下面一邊達手勢,一邊大聲讀出帶調韻母的發音。因為,一個一聲可以斜一下成第二聲,翻個身成了第四聲,他們覺得很新奇,特別感興趣,效果不錯。

如果您的學生對四聲的練習不感興趣,就用這個吧,讓他們驚喜一下。

第三篇:用游戲滋養一年級數學課堂

用游戲滋養一年級數學課堂

摘 要:把數學教學內容寓于游戲中,能使枯燥單調的課堂變得充滿樂趣,能使活潑好動的低年級學生樂學、學好。結合實踐淺談一年級數學教學中如何開展游戲教學,從而有效促進學生的學。

關鍵詞:游戲;一年級;數學

一年級是小學生的啟蒙教學階段,最主要的教學任務是培養孩子的學習習慣,讓他們喜歡學習。幼兒園的學習方式以游戲為主,比較輕松自由,而小學相對比較緊張正式,如果是枯燥的,完全沒有活動機會的課堂,讓孩子老老實實坐40分鐘認認真真地聽,孩子一定不喜歡,會很不適應,從而產生心理壓力。其實,大多數一年級的孩子都沒有辦法從“玩”的狀態完全過渡到“學習”的狀態中來,所以在很多時候,孩子常常表現得很貪玩,坐不住,注意力集中時間短。教師要抓住低年級孩子這顆貪玩的心,注重“玩”的技巧的引導,讓孩子在玩中喜歡上數學,在玩中得到提升,享受數學學習的快樂。

游戲是學生最喜歡的、最樂意參與的一種有趣生動的學習活動,對于數學學習有極大的價值。在課堂教學中,我們可以結合教學內容創設情境,巧妙地設計游戲教學,可以有課前游戲,課中游戲、課后游戲、游戲可以有師生互動、生生互動的多種形式,使得課堂充滿趣味性,充滿生命的活力。

一、游戲導入,激發興趣

特級教師于漪說:“課的第一錘要敲在學生心靈上,激發起他們思維的火花,或像磁石一樣把學生牢牢地吸引住”。用新穎有趣、兒童喜聞樂見的各種數學游戲導入能使學生對于新課產生興趣,激活思維,盡快進入最佳的學習狀態。

在教學一年級上冊《左右》這課時,可以通過玩“機器人”游戲來導入,老師做遙控器,學生做機器人,遙控器發出“請拍拍你的左肩”“請摸摸你右邊的大腿”等指令,看誰做得又快又準。在游戲中,可以看到有的同學已經能做到又快又準,有的同學分不清左右。在這個游戲中老師可以了解學情,能更有針對性地教,而認識到自己分不清左右的學生也會認識到學習重要,會更主動地學。

通過游戲導入,讓學生在身心愉悅、精神振奮的狀態下進入學習,還能使學生對數學產生濃厚的興趣和探索未知問題時強烈的好奇心,提高學習的主動性和積極性,最終有助于學生樹立正確的學習數學的科學世界觀。

二、課中游戲,樂學新知

一年級的兒童好奇、好動、注意力不集中,容易精神疲倦、思維松懈,所以在課中穿插數學游戲,把教學內容轉換成游戲活動,有利于調動學生的積極性,保證學生全身心地投入,數學本身是枯燥無味的,而通過游戲能最大限度地激發學生對數學的興趣,使學生能省時高效地完成學習任務。

教學一年級下冊《100以內數的大小》時,可準備一個箱子裝著一些100以內的數,把學生分成兩個大組玩抽數比大小游戲。每組派一名代表上來抽出一個數,大家一起來評一評哪個組抽到的數大勝出,要說出你是怎么比的,從而引導學生總結出100以內數的大小的比較方法。

在教學一年下冊《分類》時,課中可以讓學生玩“分撲克游戲”,四個人為一組,先討論如何把拿到的撲克牌(有4個2,4個3,4個4)分類,然后再動手分一分,分好后說說你們組是怎么分的。學生從游戲中可以探究出可按顏色分、可按圖案分、可按數字分,在有趣的游戲中,經歷討論和動手分類的過程,體驗出分類的標準不一樣。

通過課中游戲來探究新知,引導學生思考、探索游戲中的數學知識、原理、方法,能為不同層次的學生提供機會,可使學生在參與游戲的過程中獨立性、創造性得到張揚和提升,合作精神、自主探索等品質得到鍛煉。

三、游戲練習,積極鞏固

低年級學生對于大量的枯燥的口算、筆算練習不感興趣,甚至產生厭倦心理,被動地做是一種負擔,即使練習再少,若學生不想做,就算強迫自己做,也是很痛苦的。而把練習變成好玩的游戲,貼近生活的游戲,刺激的競賽的形式,讓孩子們感覺到練習也很有趣、很好玩,感受到數學知識的價值,孩子就會擁有積極的心態,喜歡上做數學練習。

例如,在學完10以內的加減法后,可以以游戲的形式練習口算,玩“看誰腦靈手快游戲”,學生兩人為一組,課桌上放有1到10的數字卡片,教師口頭報題,以最快速度拍中正確答案者勝。也可以是同桌玩,一個同學口頭報題,一個同學拍中正確答案。在學完20以內的加減法后,可以讓同桌玩摸撲克牌的游戲,輪流翻牌,每次翻出兩張牌,誰最快速度算出兩張牌的和(差)這兩張牌就歸誰,等整副撲克牌摸完后,誰得到的撲克牌多誰就勝出。

在教學完一年級下冊的《元、角、分》后,可以玩“模擬購物”游戲。請學生四人小組內每人拿出幾件文件作為商品,老師為他們準備好元、角、分等貨幣各10張。一名學生演顧客任意選一件商品,一名學生演售貨員說商品出價格,顧客就要拿出對應的錢付款。另兩名學生要看看付的錢對不對,還有沒有不同的付款方式,完成交易就輪換另外兩名學生玩。這樣既鞏固了知識,又鍛煉了思維。

數學游戲能滋養數學課堂,課堂上組織學生開展豐富多彩、新穎別致的游戲活動,解放孩子們的眼、耳、口、手、腳,給予孩子自我思維、活動與體驗的時空,能將孩子的知識、方法、價值有效聯結,培養學生的參與意識,有助于學生智力、體力、交際能力的發展,又有利于激發學生學習興趣,激活學生的創造力和生命活力,從而提高學生學習的有效性。

參考文獻:

[1]羅潔,鄧玉敏.小?W數學課堂教學的有效性的探究[J].改革與開發,2009.[2]胡蘭青.新課程背景下數學高效課堂的構建[J].數學大世界,2016.編輯 溫雪蓮

第四篇:課堂游戲

1、Musical chairs游戲擺5個凳子請6位小朋友一起圍著椅子轉老師帶讀單詞或句子老師喊”Stop”6位同學必須搶到一個椅子沒有搶到的學生再重復一句。

2、Drive a train 老師扮成火車頭開火車“轟隆隆”讓學生跟讀老師的句子讀的好認真的小朋友就可以上老師的火車和老師一起開火車。上一游戲變式老師可以在叫學生上火車之前問一些口語問題與學生進行對話如果學生回答正確也可上火車同樣老師可扮成汽車、飛機、輪船等。

3、Jumping 老師將準備好的單詞卡片放置于地上讓學生從第一個單詞開始讀對一個單詞便可以跳過一個單詞以此類推如果所有的單詞都讀對便可到達終點獲得勝利如中途有不會讀的單詞便被取消資格。

5、繪畫教學法 在教顏色時鼓勵兒童帶彩筆進課堂教“red”時大家一起涂紅色教“blue”時大家一起涂藍色眼、耳、口、手一起動。

6、紅綠燈游戲 在教顏色時如紅、黃、綠red red red stop stop; yellow yellow yellow wait wait wait; green green green go go go.讓2-3個小朋友比賽黑板上先畫2個紅、綠燈老師念句子學生跟讀老師指綠燈當老師手指紅燈時學生停止。老師面對黑板幾個學生從同一起點出發不停跟讀當老師手指紅燈時學生不能動看誰第一個碰到黑板。

7、Magic guesser 在黑板上畫一個“圓形”或“方形”然后讓學生猜老師貼在黑板上的那張卡上寫的是哪個單詞是像apple orange還是其它的水果。

8、幸運轉盤 做一個活動的轉盤上面有七種顏色老師問“What color is it? Can you guess?”學生猜老師轉動轉盤猜對者加分。

9、擊鼓傳花 老師將一物當作“花”可用于帶讀新課文或接龍。

1、帶讀新課文→邊跟讀邊傳花

2、老師念“Stop”看花落在誰的手里

3、則重復

4、該句話

5、如果正確則加分

6、錯誤則對方加分。

7、接龍→花落在誰的手里

8、則快速接下一句。

10、guess guess guess 這個游戲用于輸出單詞老師事先準備好幾張卡片把一張卡片反拿讓學生猜卡片上的是什么猜對的小朋友得分。

十一、老鷹抓小雞 在輸出口語時老師做老鷹小朋友做小雞老鷹抓到誰誰就和老師對話答不上來的就要被吃掉。

十二、London Bridge派兩個學生做拱門其它的小朋友在一個個地穿越拱門時要說出上個人所說的下句老師背對黑板假裝聽不見、看不見、說stop看拱門夾住哪個小朋友小朋友則回答老師的提問。

十三、Jump 老師說單詞數遍學生跳數遍或拍手跺腳數遍。

十四、What’s the missing 帶讀所有的圖片上的東西然后藏起一樣讓學生猜是什么。

十五、Looking for friends 用于學習數字或顏色的教學中。例老師說英文讓學生找出該數字或顏色的圖片。用于I like sth 句型的教學中。例讓學生在各種水果中找出最喜歡或最不喜歡的水果并回答老師的問題What’s this

十六、Let’s race 例They walk to the lake。讓兩位學生比賽從教室一邊走到另一邊看誰最先到達同時其余學生讀句子。

十七、Golden Touch 請兩位小朋友上臺對著黑板,老師說單詞小聲或做口型,下面學生說大聲只能說一遍馬上坐好不能提示,違紀取消資格,黑板上可以貼上圖片或畫上相應圖形兩位小朋友可由聽到的單詞迅速指出相應的圖片。

十八、Different voice 可用于突破新課文老師用兩種聲音來模仿例如細聲、粗聲、邊做動作邊讓小朋友跟讀細聲可跟讀粗聲則不能跟讀。

二十、Can you hear me 老師用小聲音,但要讓孩子們能聽到的聲音假裝用了很小的聲音還是被他們聽到這樣他們就會信心十足單詞、句子都可以。

二十二、Dragon 學生圍成一圈轉球每人說一個單詞最后組成一個句子大家一齊讀。

二十三、Finish my sentence 該游戲適用于課文及長句的輸出前提是在輸入充分后進行該游戲的操作可以達到檢查掌握及鞏固知識點的作用配合手勢提示要求老師在學生說出答案后進行必要的重復采取男女或左右對抗形式可以調動全班的積極性表揚要及時。

二十四、Looking for partner找朋友 寫好小黑板上的單詞或課文句子一次可設立3-4個單詞分別寫2份3-4個小朋友可站在教室四周小黑板背著不看其他3-4個小朋友手持單詞到黑板上自己找朋友如果跟黑板上的答案一樣給星星不一樣就要讀出單詞和表演節目。

二十六、Voice and action 高聲讀時Ss站立低聲讀時Ss坐下不讀時Ss睡下。

二十七、Magic guesser 準備好幾張學生學過的動物卡片依次展示然后抽掉一張再依次展示問Which one is missing

二十八、控制紀律的方法 老師背過身子去喊1、2、3數到轉過身來看誰未坐好或未休息好。老師也可特意數到2不數3反復說towtow突然轉身其效果顯著。

二十九、帶讀的方法 準備一個類似話筒的東西其目的就是讓學生跟著話筒讀老師把話筒取高朝上Ss臉仰起朝上老師把話筒朝下學生跟著朝下左右等同時表揚哪組的小朋友因為嘴巴對話筒對得準所以聲音特別大。

十、教單、復數 flowersbeesapples等老師可帶讀flowerflower一朵花flowersflowers許多花beebee一只蜜蜂beesbees許多蜜蜂并在黑板上畫出一只和許多學生很容易掌握。之后老師問beebeeS答一只蜜蜂老師在讀bee/z/bee/z/ S答許多蜜蜂。最后讓喜歡用老師粉筆寫字的小朋友上臺聽老師說的單、復數來畫一只還是兩只。

十一、帶讀的方法 也就是trick game老師特意把中文讀錯如It’s sunny是晴天硬讀成下雨或下雪更趣味性地說法。比如說下星星、下月亮也就是胡說??尚∨笥丫透吲d了他們就會更正地說是晴天老師則要裝作一副硬到底的樣子說錯他們則越來勁??傊沐e的越厲害他們就越來樂意更正你。

十二、帶讀方法Can you hear me T你能聽見我的聲音嗎Ss能。T我就不相信你們現在捂住一只耳朵還能聽見嗎老師讀一句。Ss讀。T還能聽見那捂住2只耳朵還能聽見嗎教師讀一句。Ss又讀。T你們真是太厲害了。噢原來你們看見老師嘴型了。好閉上眼睛這下肯定聽不見又看不見了學生高興地用最高聲音讀出來。這樣一來至少可以從跟老師讀4-5遍在很濃厚的興趣中學習。

十三、Animals and sentences 在某一句子的后面畫上animal的圖案當老師讀到該句子時學生則立即做出該animal的動作發出該animal的聲音看誰反應快。

十四、Foot and slow 老師快讀學生則做出跑步加快動作。老師慢讀學生則跟讀。

十五、Go around 開火車由老師領頭帶著兩組學生一組坐著另一組站著邊念口語邊圍繞著中間一組的同學轉當老師喊“Stop”時站著的小朋友就得找到一位坐著的同學對口語若動作慢 沒找到或對不上來則被淘汰。

十六、仙棒magic stick 老師用一根小木棍點小朋友的頭被點到的就起立跟讀最好是跳起來跟讀更有趣味性。

十七、High and low voice 老師用很大聲音說小朋友就用很小聲音說。老師聲音大小朋友聲音更大老師聲音小小朋友聲音更小。讓小朋友根據圖標跟讀↑大聲音跟讀↓小聲音跟讀。

十八、Who is it 老師躲在桌子后面請班長選一位同學重復老師的句子由老師猜是誰在重復也可由學生猜。

十九、Change voice 這是 個輸出游戲老師通過用不同音色的聲音朗讀同一個句子如老爺爺、小紅帽、大灰狼等突出角色的差異配合動作及夸張的面部表情讓學生進行同步模仿達到突出效果幼兒班孩子年齡普遍較小對該游戲的掌握非常容易也適合孩子愛看童話、聽童話的心理好模仿的特點很快的吸引到學生的注意力這個游戲一定要求老師表演夸張角色差異大如果可能也可將游戲的難度加大形成角色反差師生對抗。當然這就要結合該班的實際情況來操作否則就達不到預期的效果。四

十、Look at my mouth 這是一個輸出的游戲可以在high and low voice之后輸入已經很充分了進行一個知識點的檢測游戲。老師可以發出較小的聲音把游戲難度降低。如果學生可以較好的完成再過渡到完全不出聲這個游戲適用于單詞、短語及句子。

十一、Sharp ears 對某一個小朋友的耳朵說一個詞或一個詞組讓其他小朋友仔細聽然后單個舉手回答說出他們聽到的句子或詞組她回答正確老師則對他說出另一個句子或詞組讓別的小朋友猜。如此循環操作。

十二、Seek Friend 讓小朋友圍成一圈老師或學生蒙住自己的眼睛大家一起唱。Mary…My name is Mary…摸到任意一個小孩提問What’s your name小孩必須回答My name is…適用于日??谡Z對話。

133、脫離虎口——躲避老虎

① 由老師帶領小朋友們用Flash cards(閃卡)的形式集體復習所學的英語單詞; ② 老師請將所要復習的英語單詞卡片按“一”字形整齊的放在地上; ③ 老師對小朋友們說“Close your eyes.”

④ 老師將事先畫好的一只老虎頭的卡片悄悄地藏在其中一張卡片的下面; ⑤ 然后老師請一個小朋友起來說出一張卡片的英語單詞;⑥ 如果小朋友說出了一張卡片的英語單詞的話,老師可以用“Are you sure?”來引導小朋友說:“Yes,I am sure。”

⑦ 如果那張卡片的下面沒有老虎的話,那個小朋友就順利的脫離了虎口.老師對那個小朋友說“Congratulations”;小朋友就要對老師說“Thank you?!蹦莻€小朋友說出的那張英語單詞卡片就Pass(撿起來),不再繼續放在地上。

⑧ 如果小朋友說出來的那張卡片下面有一只老虎的話,小朋友就要受到一些小小的懲罰。

第五篇:課堂游戲

課堂游戲

1.拍七令

用具:無

人數:無限制

方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

缺點:無

2.銜紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

3.游戲

8、瞎子背瘸子

目的:溝通配合能力,活躍氣氛

游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。4.傳乒乓球

道具 勺子數把(最好一次性塑料勺)、乒乓球一個

人數 分為兩隊,人數相等,具體不限幾人

玩法 每人口咬勺柄,把乒乓球從頭傳到尾,再傳回來,只需用勺子互傳。快者勝

穿話

道具 繞口令、英語等難講的話

人數 同上

玩法 耳語告訴每隊第一個人要傳的話,以耳語方式向后傳。最后一個人說出來,最快最正確者為勝

夫妻雙雙把家還(20分鐘)

準備:十個氣球

游戲規則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。

天地花開

場地中放置汽球若干(紅、黃、藍數量均等),天花板懸掛18個大汽球(紅、藍、黃各六個),每組抽三人參加比賽,紅隊踩紅色的汽球,黃隊踩黃色的汽球,藍隊踩藍色的汽球,踩完地上所有的汽球后,誰先用頭扎完天花板上自己隊的汽球為勝。(每個隊員

戴可扎破汽球的發夾一個)(9人)(三隊同時進行)--汽球內裝入彩屑若干,現場效果十分出色。

袋鼠跳、糖瓜粘

各隊抽三名隊員上場,雙腳放入麻袋中,跳到折返點處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點的隊為勝。(9人)

大話西游之娶媳婦”情節:

豬八戒與孫悟空克服困難娶媳婦,由各隊隊長扮演成媳婦,抽2名隊員分別扮演豬八戒與孫悟空,由起點開始,戴上面具及兵器,跑到中間放置的桌子前,掃清障礙即吃完桌上所有的水果(豬八戒吃西瓜,孫悟空吃水果),跑到媳婦處,媳婦需要裝扮一番,穿央歌服、帶頭飾,兩人各自背著媳婦跑回起點,先到達者為勝。(9人)--絕對搞笑游戲

22、齊心協力(18人)

每隊抽6名隊員上場,2名運球,2名投球(必須采用背投式),2名接球(背上捆紙簍),限時3分鐘,限時內投入球最多者為勝。(18人)--有競賽效果、真正體現出齊心協力的主題。

游戲

23、合力吹汽球

目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務

人數:每組限六人場地:不限

道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)適合:全部的人

游戲方法:

1.分兩組,但每組必須要有六人。

2.主持人請每組每人抽簽。

3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破游戲

24、圣誕晚會游戲設置游戲

1、拋繡球(20分鐘)

準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球

游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。

共三組,每組兩人.2、幸運之星演繹大餐(20分鐘)

準備:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。游戲規則:電聲樂隊有節奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,花落誰手,誰出節目。出節

目者均有獎品贈送。

椅上功夫

概要:在一張椅子上站最多人的游戲方法:

1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。

2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。

3、可以規定一個時限。這個怕人摔了,要找結實點的椅子,或者干脆就拿張報紙看上面能站多少人.游戲

24、數鈔票

所需道具:121張1毛的嶄新鈔票(總數只能主持人知道,可適當加減)

規則: 1)由參加人員用最快的方式數鈔票,在克服干擾的情況下,正確說出總數,則勝出,給予禮品獎勵(也可直接將鈔票發給最快數完數對的人,甚至可以換大額鈔票); 2)在開始數鈔票時,主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等等

有口難言

有口難言就是做動作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。

首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,而 B 組則要派出一名代表做動作,務求令自己組猜中該物。

輪流猜過之后,則以較快猜中之一組勝。

游戲

25、扮時鐘(這個道具比較麻煩)

游戲規則:

1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;

2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);

3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

游戲

26、吃蘋果(是一個人坐在板凳上手背后,另一個人喂他吃,看哪組最先吃完。也可以是吃西瓜)

大概整理了一下,有需要的自己再精選幾個就行了。

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