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一年級游戲

時間:2019-05-15 08:46:59下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《一年級游戲》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《一年級游戲》。

第一篇:一年級游戲

猜拳立定跳遠

一、游戲準備:在場地劃一條起跳線,再劃一條距起跳線20米的終點線。如圖2—19:

二、游戲方法:游戲者兩人一組、游戲開始,游戲者要嫻熟猜拳口令:火箭>飛機>大雁。火箭跳3次、飛機跳2次、大雁跳1次,游戲者每組2人。1人猜拳喊口令,1人等待立定跳遠。在兩個組的比賽中,先到達終點線者為勝。游戲再重新開始,跳者與猜拳喊口令者互換。

三、游戲規則:跳后雙腳不得向前移動。

四、教法建議:1.也可把游戲者分成人數相等的兩隊,用上述方法進行比賽,累記每組得分,最后以得分多的隊為勝。

2.場地距離可根據游戲對象決定延長或縮短。

3、適合小學和初中選用。

貼鼻子

三人抱成團

動作接龍

1、拍手掌:兩人一起拍,左手對左手,右手對右手,掌心對掌心,掌背對掌背,最開始拍1,然后依次往上數2、3……每次拍對方的手之前自己的雙手先拍一下,直到誰出錯為止。

2、東西南北:用彩紙折一個東西南北,每個方位寫出幾個搞笑的名稱,讓其他同學來猜一猜。

3、比大小:自己制作卡片,在上面寫好數字,不讓對方同學知道,然后相互進行對比,比一比誰出的數字大,比出大數的同學則獲勝。

4、猜字:一位同學在另一位同學的背上(用手指)寫字,讓對方憑感覺猜猜寫的是什么字。猜出的則獲勝。

5、巧算24點:一副撲克牌去掉“大王”、“小王”和超過10以上的牌,任意抽出四張牌,用加、減、乘、除和小括號來計算出24點,每張牌不能不用,但只能用一次。

7、詞語猜猜猜:一人做動作,另一人猜詞語,猜對者則獲勝。

9、天下太平:就是比猜拳,贏一次就寫一個筆畫,誰先把“天下太平”四個字寫完誰就贏。當然要寫的字可以自己另外規定。

釣魚

室外游戲

(1)撈魚兒(低、中)

首先,選出兩名個子高的同學擔任“漁夫”,一個叫“熱帶漁夫”,一個叫“金魚漁夫”,其余的同學當“小魚兒”。“小魚兒”們站成縱隊。兩個“漁夫”把雙手拉在一起,高高舉起,搭成一個“橋洞”。游戲開始了,大家一起唱:“一網不撈魚兒,兩網不撈魚兒,三網就撈小尾巴、小尾巴魚兒。”“小魚兒”按順序鉆洞。唱聲一停,“漁夫”雙手落下,把正在洞內的“小魚兒”網住,被撈住的“小魚兒”站在一旁等待。當所有的“魚兒”撈完后,兩個“漁夫”問:“誰愿意當金魚,誰愿意當熱帶魚?”“小魚兒”喜歡當什么魚便選什么,按不同的答案分兩組,人多為勝;反之,則敗。(注:兩個“漁夫”必須秘密地分角色,當“魚兒”們選好當什么“魚”后,才能公布誰是“熱帶漁夫”,誰是“金魚漁夫”。)

(2)愚公移山(低、中、高)

先選一人當“大山”,其他人面對他排成一路縱隊,游戲開始,第一個人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱: 一米二米三,三乘以三,山高難開,愚公移山!動作有:

1、雙足并攏;

2、雙足側開;

3、雙足前后開;4單足屈膝提起。每唱完一句必須做出其中一個動作,若和“大山”同則為失誤,退到隊尾去排隊等待,換下一人做,若連續四次即把兒歌唱完與“大山”動作不重樣,則為獲勝,換當“大山”的角色。

(3)小猴撈月(低、中)

大家先手拉手圍成一個圓圈當“水井”,選一個小朋友站在圈內當“小月亮”,另外再選兩個小朋友站在圈外當“小猴子”。游戲開始,大家按逆時針方

向一邊轉圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個“小猴”鉆進“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個帶“月”字的成語、詩句或表現一個小節目。接著由這個同學指定別人擔任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。

(4)氣象預報(低、中)

選一人當預報員,其他游戲者面對著他,站成一列橫隊,相距1米遠,游戲開始,當預報員發出各種氣象預報時,全體游戲者要作出勇敢的反應,如: “刮大風!”-“不怕!” “下大雨!”-“不怕!” “有大霧!”-“不怕!” “下大雪!”-“不怕!” 唯獨聽到“下冰雹羅!”必須趕快轉身抱頭蹲下,要是動作遲緩被預報員發現就算失誤,互換角色。接著游戲開始,誰失誤三次就要表演一個節目。

(5)快樂蹦蹦跳(低、中、高)

兩人進行用雙腳來進行石頭,剪刀,布。(雙腳合并是石頭,雙腳一前一后是剪刀,雙腳并排展開是布)獲勝同學可以往前走一步,看誰先走到終點。(終點線要預先規定好)

(8)木頭人(低、中)

一人喊口令:“三三,山上有個木頭人,不許說話,不許動,還有一個不許笑。”誰先動的同

學就算輸。

(9)紅燈綠燈小白燈(低、中)

先決定出來一個人站在墻根底下,面對著墻,口中說“紅燈綠燈小白燈”。其他人從他背后慢慢走上來,當然如果他說完“紅燈綠燈小白燈”可以回頭,看見誰動了那個人就得過來替他。

1、照鏡子。

游戲規則:請幾人一起來玩,一個人當照鏡子的人,另一個人當鏡子。當鏡子的那個人要學照鏡子的人的動作。

2挑西瓜:選擇一個人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戲開始了,選瓜的人可以走到任一一個人跟前,輕輕拍他的腦袋,問:“西瓜熟了嗎?”,被拍到人要是不愿意被選,則說:“西瓜還沒熟。”選瓜的人繼續選。如果有人回答:“西瓜熟了”,則回答的人馬上要起身去追提問的選瓜人。被抓住的選瓜人則要表演一個節目。然后追的人成了選瓜的人。或者在游戲人,被追的人累了可以坐下當西瓜,然后追的人成了選瓜的人,游戲重新開始。

第二篇:一年級游戲

一(1)班

游戲名稱:蘿卜蹲

游戲規則:“蘿卜蹲”游戲是指幾個人(超過兩人)分別代表一個蔬菜或水果,一人先開始,說“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人頭上帶的水果或蔬菜名)”被叫到的人繼續說,若未說出則被淘汰。一(2)班

游戲名稱:傳話游戲

游戲規則:第一個同學把紙條上的句子記住,小聲地傳給另一個人,直到最后一個同學,最后一個同學把句子寫到黑板上,如果和傳的句子一模一樣,那就贏了,如果不一樣,那就輸了。

一(3)班

游戲名稱:螃蟹走

游戲規則:要兩個小朋友背對背手挎手,半蹲學螃蟹走。三組一起走,先到者勝。

第三篇:一年級游戲教案

學習目標:了解蹦跳步的動作方法;能積極參與不同動物形象的蹦跳步練習,敢于自我表現。

學習內容:舞步——蹦跳步 學習步驟:

一、統一規章、身體力行 教師活動:

1、集合隊伍,組織學生進行基本隊列練習,重點練習:踏步、向左、向右轉。

2、發現問題當場解決,及時與學生進行交流。

3、組織學生進行小游戲活動:喊數抱團,講解游戲方法及規則。

4、教師與學生一起游戲。學生活動:

1、樂于反復練習,動作規范到位,練習時思想集中。

2、學會提出問題,把自己的想法用語言表達出來。

3、明白游戲方法及規則,有序開展游戲活動,能快速做出反應。

4、積極參與活動,主動交流,相互合作。組 織:四列橫隊 圍圈 oooooooooooo oooooooooooo xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx p p

二、積極參與、認真完成 教師活動:

1、講解示范“蹦跳步”動作方法。組織學生進行模仿。

2、列舉幾種不同動物形象的蹦跳步,如兔子跳、青蛙跳、袋鼠跳等動作,指導學生模仿練習。

3、及時總結點評學生的練習情況,提出要求。

4、啟發學生的想象力,模仿不同動物形象的蹦跳步。

5、邀請學生進行動作交流展示,引導學生相互觀察、相互學習交流,對學生的展示及時鼓勵表揚。

6、組織學生分組展示動作,進行小組比賽。

7、及時評價學生的比賽情況,并提出要求。

8、播放一段活潑的音樂,激發學生的自我表現欲。學生活動:

1、通過聽教師講解和看教師示范,領會蹦跳步的動作方法。

2、跟隨教師模仿兔子跳、青蛙跳、袋鼠跳蹦跳步動作。

3、對照自己的情況,改正自己的錯誤動作。

4、自行組織學練,模仿不同動物形象的蹦跳步。

5、積極參與交流展示活動,把自己的動作大膽地展示給同學看。

6、在比賽中,能大膽的展示自己,把自己自信的一面展現給大家看。

7、積極改進自己的不足,努力向目標邁進。

8、在音樂伴奏下,自編自演不同動物形象蹦跳步的組合動作。組 織:體操隊形 八小組分散 o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x p

三、活躍身心,快樂比賽 教師活動:

1、組織學生進行“角力”游戲,圍圈進行先小組游戲,后集體“角力”比賽。

2、組織學生進行嘗試性練習一次。

3、及時評價學生的練習情況,并提出要求。

4、組織學生進行比賽,教師指導學生游戲。

5、及時鼓勵表揚各組的表現。學生活動:

1、明確比賽方法及要求。

2、練習時能認真對待,按要求進行。

3、對照自己的不足之處,及時糾正。

4、遵守比賽規則,相互合作,積極完成任務。組 織:圍圈 八小組

四、快樂放松,總結評價 教師活動:

1、帶領學生做簡單放松操。

2、評價整節課,及時解決課中問題并提出要求。

3、宣布下課。學生活動:

1、積極投入到放松活動中。

2、相互交流評價。

3、師生再見。組 織:四列橫隊

學習目標:能做到用右手傳遞接力棒;能積極參與游戲,與同伴密切配合。學習內容:迎面接力 學習步驟:

一、統一規章,身體力行 教師活動:

1、集合隊伍,組織學生進行隊列隊形練習,集體練習后,一組組輪流做。

2、組織學生進行反應練習,“1”原地不動,“2”蹲下,“3”跳,“4”擁抱同學。

3、及時點評學生的表現。學生活動:

1、快速安靜集合隊伍,隊伍整齊,動作規范,反應迅速。

2、明白各個數字代表的動作,能快速做出反應。

3、相互交流。

組 織:四列橫隊 oooooooooo oooooooooo xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx p

二、合作探究,掌握技能 教師活動:

1、復習游戲的方法,著重練習右手傳遞接力棒的兩人配合動作。

2、游戲中重點提示兩人傳接棒的動作配合和跑的規定路線。

3、組織學生進行嘗試性練習,教師巡視指導。

4、及時總結學生的練習情況,并提出要求。

5、組織學生分組進行“迎面接力”比賽,講解比賽方法及規則。

6、及時總結學生的比賽情況,并提出要求。

7、邀請傳接棒較好的學生進行動作展示,及時進行點評。

8、再次組織學生進行迎面接力比賽。學生活動:

1、在小組長的帶領下,按跑的規定路線,反復進行兩人右手傳接棒的配合練習。

2、游戲中能正確對待勝負,做到勝不驕,敗不餒。

3、積極參與練習,能按教師的要求去完成任務。

4、根據老師的指導,及時糾正自己的錯誤。

5、遵守比賽規則,積極投入比賽,相互合作,相互鼓勵。

6、樂于反復游戲,掌握方法。

7、積極參與交流展示活動,相互觀摩學習。

8、積極投入比賽。

組 織:兩列橫隊面對面站立 八路縱隊 ooooo ooooo ooooo ooooo xxxxx xxxxx xxxxx xxxxx

三、活躍身心,快樂放松 教師活動:

1、組織學生“握脛競走接力”,講解并示范動作方法及要求,提示學生在走的過程中不能起身,走成直線。

2、及時點評各組比賽情況,并提出要求。

3、再次組織學生進行接力。學生活動:

1、明白方法及要求,相互配合,順利完成。

2、隊員之間相互指導幫助,積極與組長配合。

3、樂于反復練習。組 織:四路縱隊 ooooo ooooo ooooo ooooo xxxxx xxxxx xxxxx xxxxx

四、交流評價,總結經驗 教師活動:

1、總結評價整節課。

2、宣布下課。學生活動:

1、相互交流評價。

2、師生再見。組 織:四列橫隊

學習目標:能試做背后過肩,自然揮臂,側向投遠的動作;能敢于發表意見,善于幫助別人。學習內容:持輕物擲遠 學習步驟:

一、統一規章,身體力行 教師活動:

1、集合隊伍,宣布本節課主要學習內容,并組織學生進行隊列隊形練習。重點練習:原地踏步(四路縱隊踏步)、三面轉法。

2、組織學生進行雙人活動——壓肩、背對背、“炒黃豆”。

3、教師巡視指導,要求學生認真完成活動。學生活動:

1、快速安靜集合隊伍,隊伍整齊,動作規范,反應迅速。

在隊列練習時,能積極投入,把每個動作都做到位。

2、找到自己的伙伴一起進行活動,在原地開展活動,活動中相互合作,積極配合,認真完成任務。

3、按老師的要求去完成。組 織:四列橫隊 散點 oooooooooo oooooooooo xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx p

二、合作探究,掌握技能 教師活動:

1、引導學生分組創編沙包游戲活動,可進行“喊數接沙包”、“頭頂沙包”等等,教師巡視指導,并提出要求。

2、講解、示范前側向投擲完整動作,重點提示兩腳的站立及手上屈臂動作。

3、組織學生進行徒手嘗試性練習,教師巡視指導,仔細觀察學生練習情況。

4、及時總結學生的練習情況,并提出要求。

5、邀請學生展示投擲動作,讓學生區別動作的對與錯。

6、組織學生再次練習徒手動作。

7、分組進行持沙包側向投擲練習,先請學生示范動作,師講解動作,并提出練習要求。提示學生注意安全,統一投、撿沙包。

8、及時總結學生的投擲練習情況,針對主要錯誤動作進行講解。并邀請學生展示動作,及時鼓勵表揚學生。

9、再次組織學生進行投擲練習。學生活動:

1、分組活動時,相互討論,快速開展創編游戲活動,發揮自己的想象。

2、仔細觀察,認真模仿,積極參與練習,能按教師的要求去完成任務。

3、練習中能相互幫助,相互指導。

4、根據老師的指導,及時糾正自己的錯誤。

5、仔細觀察同學的動作,辨別動作的對與錯,相互學習交流。

6、樂于反復練習,掌握動作方法。

7、能積極的模仿動作,掌握方法,按要求統一持、撿沙包。在練習中,注意安全,依次進行練習。

8、積極參與交流展示活動,相互觀摩學習。

9、樂于反復練習投擲沙包,動作連貫、協調。組 織:成體操對形站立 o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x p

三、活躍身心,快樂放松 教師活動:

1、組織學生進行“頭頂沙包”接力比賽,講解比賽方法及要求。

2、組織學生進行嘗試性練習,及時點評各組練習情況,并提出要求。

3、組織學生進行接力比賽。控制好比賽次數。

4、點評各組的比賽情況。學生活動:

1、遵守比賽規則,相互配合,順利完成。沙包從頭頂掉下來后,及時擺放上去,繼續進行比賽。

2、隊員之間相互指導幫助。

3、認真投入到比賽中去。組 織:八路縱隊 ooooo ooooo ooooo ooooo xxxxx xxxxx xxxxx xxxxx

四、交流評價,總結經驗 教師活動:

1、總結評價整節課。

2、宣布下課。學生活動:

1、相互交流評價。

2、師生再見。組 織:四列橫隊

學習目標:積極參與各項游戲活動,能與同學相互合作,順利開展各項活動,在活動中要尊重他人。

學習內容:籃球活動 學習步驟:

一、情景導入 教師活動:

1、集合隊伍,情景式導入內容,讓學生感興趣。

2、組織學生復習向左轉與向后轉練習,對學生的表現給予評價。

3、講解示范游戲(石頭、剪子、布)的方法規則,組織學生進行游戲活動(贏的同學可以讓輸的同學做一個自己認為最難的動作)。學生活動:

1、快速安靜集合隊伍,以飽滿的精神迎接上課。

2、在隊列練習中,集中注意力,以自己最好的狀態來完 成練習。

3、在小組中進行游戲,能夠在游戲中體會到和小伙伴一起活動的快樂。組 織: oooooooooo oooooooooo xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx p

二、合作探究,掌握技能 教師活動:

1、組織學生成圓型站立,進行運球和搶球的游戲,讓學生知道,自己的運球技術還不夠,要虛心向老師學習,調動學生學習的自主性。

2、組織學生原地左/右手運球和左右交換運球練習(一人運球,一人觀察指導,并幫其記好個數)。

3、組織學生進行運球接力比賽,要求要賽出風格賽出水平,在練習中充分展示自己,為本小組的勝利而堅持到底。

4、評價學生的練習情況(學生學習積極性的體現和自己對技術的掌握)學生活動:

1、掌握規則,全力投入游戲中去。

2、與自己的小伙伴密切合作,積極進行運球練習,體現出相互激勵和促進的精神勁頭。組 織:散點 八路縱隊 oooooooooo oooooooooo xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx p

三、積極參與,快樂游戲 教師活動:

1、組織學生進行“頭上、跨下傳接球”,分成四組,成縱隊站立,講解示范動作方法及規則。

2、組織學生嘗試練習一次,及時點評學生練習情況,并提出要求。

3、組織學生進行傳接球比賽。

4、及時點評各組的比賽情況,并提出要求。

5、再組織學生比賽。學生活動:

1、仔細觀察,認真聽教師講解,明白游戲方法,掌握比賽規則。

2、按老師的要求進行嘗試性練習,根據老師的點評,及時糾正自己的錯誤動作。、3、認真參與比賽,遵守比賽規則。

4、認真聽老師點評,對照自己的不足。

5、樂于反復比賽,賽出水平。組 織:四路縱隊 oooooooooo oooooooooo xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx

四、交流評價,總結經驗 教師活動:

1、老師通過學生的練習情況,總結出他們還存在的不足,鼓勵學生不斷努力,提高自己的運球水平。學生活動:

1、在老師語言的啟發下,鼓足干勁,下定決心,一定要很快提高自己的運球能力。組 織:四列橫隊

學習目標:基本掌握繞物跑的動作方法,并能遵守規則;練習中能表現出果斷、頑強、勇于向前的精神。

學習內容:30米繞物跑 學習步驟:

一、統一規章,身體力行 教師活動:

1、集合隊伍,宣布本節課主要學習內容,并組織學生進行隊列隊形練習。

2、組織學生進行“雙人”游戲活動,講解示范游戲方法,帶領學生一起活動。

3、及時總結學生的活動情況。學生活動:

1、快速安靜集合隊伍,隊伍整齊,動作規范,反應迅速。

在隊列練習時,能積極投入,把每個動作都做到位。

2、明白游戲方法,活動中相互合作,積極配合,認真完成任務。

3、相互交流評價。組 織:四列橫隊 散點 oooooooooo oooooooooo xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx p

二、合作探究,掌握技能 教師活動:

1、引導學生利用“4個礦泉水瓶”創編游戲,先討論,后開展活動,教師巡視指導。

2、邀請較有特色的一組上臺展示,并及時點評。

3、組織學生進行統一活動,教師巡視指導。

4、組織學生進行30米繞物跑,講解示范游戲發及要求。

5、組織學生先嘗試練習一次,教師及時總結學生練習情況。

6、邀請學生展示動作,讓學生明白跑的正確方式。

7、組織男生與男生比,女生與女生比。

8、及時總結學生的比賽情況,提出要求。

9、各組選派一名隊員代表小組進行比賽。學生活動:

1、發揮想象創造力,創編有趣的游戲,少數服從多數。

2、大膽展示,積極交流評價,相互學習,取長補短。

3、活動中能相互幫助,相互指導,能按教師的要求去完成任務。

4、仔細觀察,掌握方法,積極開展活動。

5、樂于練習,掌握動作方法。

6、仔細觀察同學的動作,辨別動作的對與錯,相互學習交流。

7、積極投入,樂于反復比賽。

8、積極參與交流展示活動,相互觀摩學習。

9、積極參與比賽,遵守比賽規則。組 織:散點 四路縱隊 o o o o o o o o o o x x x x x x x x x x

三、活躍身心,快樂放松 教師活動:

1、組織學生進行“多物搬運”接力比賽,講解比賽方法及要求。

2、組織學生進行嘗試性練習,及時點評各組練習情況,并提出要求。

3、組織學生進行接力比賽。控制好比賽次數。

4、點評各組的比賽情況。學生活動:

1、明白比賽方法及規則,相互配合,順利完成。

2、隊員之間相互指導幫助。

3、認真投入到比賽中去。組 織:四路縱隊 ooooo ooooo xxxxx xxxxx

四、交流評價,總結經驗 教師活動:

1、總結評價整節課。

2、宣布下課。學生活動:

1、相互交流評價。

2、師生再見。組 織:四列橫隊

學習目標:積極參加各項活動,能與同學友好相處,相互合作,相互幫助,有序開展活動;能發揮自己的想象,創編出新穎的短繩活動。學習內容:玩短繩 學習步驟:

一、統一規章,身體力行 教師活動:

1、集合隊伍,宣布本節課主要學習內容,并組織學生進行隊列隊形練習。重點練習:原地踏步(四路縱隊踏步)、三面轉法。

2、組織學生進行“三面轉法”比賽,講解示范方法,要求:聽到口令后快速做出動作,做錯的同學坐下,看最后誰是最后一個,那一個就是勝利的同學,分成八小組進行,由組長負責,隊員之間相互喊口令。

3、教師巡視指導,要求學生認真完成活動。學生活動:

1、快速安靜集合隊伍,隊伍整齊,動作規范,反應迅速。

在隊列練習時,能積極投入,把每個動作都做到位。

2、明白比賽方法,能快速做出動作,活動中相互合作,積極配合,認真完成任務。

3、按老師的要求去完成。組 織:四列橫隊 八小組散點 oooooooooo oooooooooo xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx p

二、合作探究,掌握技能 教師活動:

1、引導學生利用短繩進行“抓尾巴”小游戲活動,方法:分男生組與女生組,被抓到的學生站到指定位置做蹲跳5次,做完后坐在原地。先男生抓女生,后交換,教師一起參與游戲活動,提示學生在跑動中注意安全。教師先講解,后邀請學生示范動作。

2、組織學生將繩綁在腰間,控制好時間。

3、組織學生開展“抓尾巴”游戲。

4、及時評價學生游戲情況,鼓勵表揚學生的表現,并提出要求。

5、引導學生利用短繩進行創編游戲活動:跳格子,踩蛇尾、騎馬等活動。先讓學生自己想活動內容,再根據學生活動的情況,進行正確引導,教師巡視指導,及時幫助學生開展活動。

6、分成八小組進行,由組長負責,先討論后開展活動。

7、邀請較有特色的小組進行展示,對學生的活動進行評價,及時提出要求。

8、組織學生進行階梯式跳格子練習,教師示范,講解要求:要求各組在原地擺放好短繩,后成一路縱隊站立,由老師帶領進行跳躍練習,跳的過程中避免踩到短繩。短繩對折后再擺放。

9、根據學生的練習情況,及時進行總結評價,并提出要求。

10、邀請學生用創新的跳躍動作進行展示,及時總結評價。學生活動:

1、通過觀察示范,能掌握游戲的方法,在活動中避免與同學沖撞,注意安全。

2、能按要求快速將繩綁在腰間,“尾巴”要留的適中。

3、跑動時注意觀察,避免碰撞,能按老師的要求去完成游戲活動,體驗游戲的樂趣。

4、相互學習交流評價。

5、發揮自己的想象,小組間能相互合作,有序開展活動。

6、活動時排好隊伍,能自主管理好自己,積極與同學配合。

7、積極參與交流活動,能大膽地展現自己活動內容,組與組之間能相互交流、學習。

8、快速將短繩按要求擺放好,排好隊伍進行跳躍練習。

9、對照老師的評價,及時糾正自己的錯誤。

10、能用自己的方式進行跳躍練習。組 織:一路縱隊

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三、活躍身心,快樂放松 教師活動:

1、組織學生進行“跳躍”接力比賽,講解比賽方法及要求。

2、組織學生進行嘗試性練習,及時點評各組練習情況,并提出要求。

3、組織學生進行接力比賽。控制好比賽次數。

4、點評各組的比賽情況。學生活動:

1、明白比賽方法及規則,相互配合,順利完成。

2、隊員之間相互指導幫助。

3、認真投入到比賽中去。組 織:四路縱隊

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四、交流評價,總結經驗 教師活動:

1、總結評價整節課。

2、宣布下課。學生活動:

1、相互交流評價。

2、師生再見。組 織:四列橫隊 學習目標:能做出正確的拋滾球動作;能積極地開動腦筋,體驗游戲的樂趣。學習內容:有趣的地滾球 學習步驟:

一、統一規章、身體力行 教師活動:

1、創設情景導入——“玩礦泉水瓶”

2、帶領學生一起跳“兔子舞”。

3、組織學生一起游戲——“搶位置”。學生活動:

1、明確學習內容和要求,積極參與各項活動。

2、跟著音樂與老師一起跳兔子舞。

3、明白游戲方法及要求,反應快,快速找到位置。組 織:四列橫隊 八路縱隊 圍圈 oooooooooooo oooooooooooo xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx p p

二、積極參與、認真完成 教師活動:

1、組織學生分成八組,利用瓶子開展創編游戲活動,巡視時注意各組學生的活動安全性,積極引導學生創編有意義的游戲。

2、及時總結點評學生的活動情況,并提出要求。

3、邀請小組上臺展示創編游戲,及時評價學生的表現。

4、講解、示范地滾球游戲的方法和規則,重點提示有力的拋滾動作。

5、指導學生練習多種拋滾球動作,滾動路線要直。

6、組織學生嘗試性練習一次。

7、及時評價學生的練習情況,并提出要求。

8、邀請學生進行動作交流展示,引導學生相互觀察、相互學習交流,對學生的展示及時鼓勵表揚。

9、組織學生進行游戲,先進行個人之間的比賽,再進行組與組之間的比賽。

10、對于學生的表現及時進行評價,鼓勵表揚學生。學生活動:

1、小組內先討論游戲方法,再開展活動,注意安全。

2、對照自己的情況,糾正錯誤。

3、積極參與展示活動,能把自己小組內的游戲充分地展現給大家看,組與組之間相互學習交流。

4、通過教師的示范講解,了解游戲方法和規則,分組體會有力的拋滾球的動作。

5、在教師指導下,體會怎樣拋才能使球的滾動路線變直。

6、積極參與練習,能做出多種拋滾球動作。

7、積極改進自己的不足,努力向目標邁進。

8、能大膽的展示自己,把自己自信的一面展現給大家看。積極參與交流展示活動,相互交流學習。

9、樂于反復練習,在練習時能相互幫助,有序開展,能積極代表小組參加比賽。

10、相互學習、交流。

組 織:八小組散點 四列橫隊

oooooooooooo oooooooooooo xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx p p

三、活躍身心,快樂比賽 教師活動:

1、組織學生進行“踩影子”游戲,請學生示范,被抓到的學生進行俯臥撐練習,3次。兩人為一組開展活動,規定活動范圍,提示學生跑動時注意安全。

2、組織學生進行嘗試性練習一次。

3、及時評價學生的練習情況,并提出要求。

4、組織學生進行比賽。

5、及時鼓勵表揚各組的表現。學生活動:

1、掌握游戲方法及要求。

2、嘗試體會游戲的樂趣。

3、對照自己的不足之處,及時糾正。

4、遵守游戲規則,積極完成任務。組 織:散點

四、快樂放松,總結評價 教師活動:

1、組織學生進行意念放松練習。

2、總結評價本節課。

3、宣布下課。學生活動:

1、積極參與放松練習,能隨著音樂及教師的提示進行放 松。

2、相互交流本節課。

3、師生再見。組 織:四列橫隊 學習目標:在游戲中體驗快速起跑和自然快跑動作 學習內容:自然快跑 游戲 學習步驟:

一、趣味游戲練反應 教師活動:

1、組織學生集隊、隊列。

2、組織學生游戲:“左腳、右腳”“高人、矮人”“槍打四”“快找伙伴”“聽信號起跑”

3、組織學生評一評,誰的反應最靈敏 學生活動:

1、看老師手勢,聽老師口令快速集隊,并從集隊中體驗 “快、靜、齊”的集隊要求。

2、配合兒歌,體驗踏步要求。

3、積極配合教師進行原地小游戲,比一比誰的反應快,誰的動作正確。

4、分散游戲,進一步體驗快速反應。組 織:四路縱隊、自由分散

oooooooooo o xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx p

二、積極比賽練動作 教師活動:

1、鼓勵學生分組練習,復習直線走,比一比哪一組練習得最認真。

2、教學生自然快跑兒歌:兩臂彎彎前后擺,腳跟提起快 快跑,并組織學生根據兒歌體驗動作。

3、講解示范自然快跑動作,并組織學生游戲比賽:看看 誰是小冠軍。學生活動:

1、嘗試在小組長的指揮下進行直線走,體驗上體正直放 松的直線走動作。

2、學習兒歌,并且邊唱兒歌邊練動作,初步體驗自然快跑中的擺臂動作和前腳掌著地動作。

3、認真觀察示范,學一學、練一練、比一比誰是小冠軍,學生在比賽中體驗自然快跑動作。組 織:分組練習

三、練習延伸巧放松 教師活動:

1、介紹給學生一種最方便的放松方法,組織學生體驗放松。

2、引導學生交流學習感受。學生活動:

1、從介紹中了解后退走放松法,并親自體驗后退走。

2、積極向教師和伙伴交流自己的學習感受。組 織:自由分散、四路縱隊

四、總結評價

教師活動:

1、及時評價整節課,提出要求。

學生活動:

1、與老師一起交流,表達自己的各種想法。組 織: 學習目標:利用學生對球的喜歡,在球類游戲活動中培養學生[此文轉于斐斐課件園 FFKJ.Net]遵守紀律的好習慣,并培養學生[此文轉于斐斐課件園 FFKJ.Net]頑強勇敢的拼搏精神。

學習內容:打球游戲 學習步驟:

一、快樂游戲、充分活動 教師活動:

1、集合隊伍,導入課的內容。(積極的同學給予獎勵)

2、組織學生常規練習(同時選派表現最好的組去拿籃球,其他組繼續練習)學生活動:

1、“快、靜、齊”地集合。

2、積極認真進行隊列練習,做到精神飽滿,動作整齊有 力。

組 織:四列橫隊 ooooooooooo ooooooooooo xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx P

二、小組探究,熟練技能 教師活動:

1、講解游戲的方法規則,選一名學生和老師一起進行示 范演示。

2、讓拿球的同學來到場地的中間,其他所有學生手拉手 組成一個大圓(對于動作快速積極的同學給予獎勵)

3、組織進行游戲活動,被打掉球的同學到圓上換人(站

得最神氣,并且沒有玩過的同學,既培養學生[此文轉于斐斐課件園 FFKJ.Net]的行為習慣又培養學生[此文轉于斐斐課件園 FFKJ.Net]的觀察能力)

4、評價學生的表現,對表現好的學生給予表揚,對于表 現不突出的學生及時鼓勵。學生活動:

1、細心聆聽觀察老師的講解和示范,并注意自己的行為習慣。

2、快樂活潑進行游戲活動,在活動中充分展示自己的支配球能力、觀察能力和管理自己的能力。

3、在老師的總結中和自己的評價中,對自己的表現有一種愉悅的感覺。組 織:學生站在圈上

三、樂于復習、快樂舞步 教師活動:

1、組織學生復習后踢步。

2、及時評價學生的練習情況,發五角星鼓勵。學生活動:

1、認真參與,樂于復習。

2、相互評價交流。組 織:

o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x p

四、總結評價、快樂放松 教師活動:

1、組織學生進行柔韌練習。

2、讓學生表演自己的柔韌動作。

3、評價整節課。學生活動:

1、積極參與柔韌練習。

2、踴躍參與表演,發揮自己的特長。

3、能自我評價自己的表現。

組 織:自由結伴而坐 四列橫隊

單雙腳跳

教學目標

1、運動參與目標:通過課前、課后的拓展,課中的活動,創設良好的學習環境,培養學生對體育活動的興趣,培養學生主動參與活動的態度與行為。2、運動技能目標:初步體驗單、雙腳跳的動作,發展跳躍能力,提高靈敏、速度、力量及協調能力。

3、身體適應目標:發展跳躍能力,養成良好的健康習慣。

4、社會適應目標:培養學生團結、協作、創新精神與尊重他人及合作學習的習慣。

五、教學流程

(一)引起動機

1、“1、2、3、4、5,上山看老虎……”學生在第2個1、2、3、4、5口令完成以后,根據自己的想像,用身體、動作、語言表現出自己特有的造型動作(反復4次)。

(設計意圖);以游戲的形式開始體育課,完成熱身活動,使學生體驗自創動作的愉悅,發展學生的想象力、表現力,在活動中表現出“動中有思、思中有練,練中有情”。

2、拍拍小皮球:教師扮演籃球運動員,學生模仿小皮球,師生按自編兒童歌的內容,節奏邊說邊練。

師:我有一群小皮球,拍一拍。生:跳一跳,跳一跳。(邊喊邊做)

(設計意圖)在師生共同參與的角色游戲中,讓學生體會雙腳同時蹬地起跳的動作要領,增強師生之間的情感交流。

(二)發展活動

1、小兔子旅行:設計情景,旅行途中有很多大灰狼,同學們該怎樣旅行?引起學生思考,跳蹬時輕巧落地。師示范,學生模仿練習,師生共同參與。(設計意圖)落地輕是本課重點,教師利用學生已有的情感經驗,在游戲中讓學生去體驗落地動作,并掌握落地的方法,將教學重點內化在情景之中。

2、討論嘗試:(1)怎樣跳,才能與小兔子一樣落地輕?

(2)各小組利用場地的交換及器材的調換繼續練習,目標是落地輕、練得遠。

3、發表分享:請各組做做看,選出做得好的小組或個人帶領練習,相互交流,為完成目標而努力。

4、活動深化:最后兩次讓學生自編自創動作。

(設計意圖):教學過程 中應重視學生的心理需要及情感體驗,在有趣的情景之中,通過分組討論,發表分享,展示歸納等活動來激發學生的主動性,培養學生的創新思維,提高合作,探究的學習能力,并兼顧學生個體差異:適應給他們創造自我設計,展示交流及探討的機會。

六、綜合活動

1、編花籃:教師語言誘導學生分組編花籃。

師:春天到了,漫山遍野都開滿了鮮花,同學們能編出漂亮的花籃嗎? 生:自由組合進行編花籃的游戲。

2、搭帳蓬:設計設計情景,玩了一天了,晚上我們怎么辦呢?(引起學生思考,自由分組創編動作)師生共同參與游戲 3、情景結束,進行放松。

學習目標:能在日常生活中運用正確的姿勢行走。

學習內容:走的游戲——各種姿勢的走

學習步驟:

一、愉悅身心階段:

1、小干部整隊,師生問好。

2、布置本課學習內容。

3、小游戲:快馬加鞭。

4、復習廣播操。

二、走姿訓練階段:

1、模仿各種不同動作的走。

師生以對話的形式邊說邊有節奏地模仿動作走,如:

①師:拍起手來? 生:啪!啪!啪!

②師:吹起喇叭? 生:噠!噠!噠!

③師:敲起鼓來? 生:咚!咚!咚!

④師:打起槍來? 生:叭!叭!叭!等……

2、體驗各種不同方位的走。

在老師帶領下隨音樂節拍做各種不同的走,如:高重心的走、低重心的走、曲線走等。

3、討論在日常生活中走的正確姿勢。

①啟發學生大膽地思考“人們在日常生活中有哪幾種常用的行走姿勢?”的問題,如:向前走、后退走、側步走等。

②讓學生回答:在什么情景中用后退走?什么場合用側步走?怎樣才能表現出“行如風”的姿勢?

③從“人們的行走姿勢是否一致?”等問題入手,老師做示范動作,讓學生懂得不正確的走姿會給人流下不好的印象,會給自己的身體健康帶來許多不利的影響。

④在老師的指導下集體練習向前走、后退走、側步走等動作。

⑤分組由小組長帶領練習。

三、放松整理階段:

1、放松舞步:

2、小結本課優缺點。

課的設計思路:通過各種形式的行走練習,可以糾正錯誤的行走姿勢,養成行走的正確姿勢和習慣,從而在練習中提高學生的體能。教學內容:體育游戲喊數抱團 原地高抬腿

教學目標:

1、認知目標:使90%的學生初步理解原地高抬腿跑的方法。

2、技能目標:使85-90%的學生初步學會原地高抬腿跑的技術動作,促進力量、柔韌、協調等素質的發展。

3、情感目標:激發學生的創新欲望,培養學生克服困難,積極上進的品質和團結協作的集體主義精神。

教學重點:做高抬腿練習時擺動腿要抬高 教學難點:做高抬腿練習蹬地時腿要充分伸直

教學過程;

一、開始部分(時間3—5分鐘)

1、整隊集合,清點人數

2、師生問好,安排見習生

3、宣布本節課的內容

二、基本部分

1、準備活動(熱身跑)

2、徒手操練習(活動各關節)

3、老師領操

(1)頭部運動(2)擴胸運動(3)振臂運動(4)腹背運動

(5)體轉運動(6)弓步壓腿(7)膝關節運動(8)手腕踝關節運動

3、游戲(喊數抱團)

游戲目的:集中學生的注意力,發展其分析、判斷及反應能力。準備工作:平坦的場地一塊。游戲規則:

(1)聽數抱團時,不得因人數不符而互相推撞人。(2)喊數后,教師要讀“秒”,以限制學生反應的時間

游戲的進行:教師可令學生站成一個圓圈,沿逆時針方向慢跑或做行進間徒手操,當教師突然喊:“4個”、“2個”、“6個”等數字時或說出簡單的算式讓學生自己進行計算,學生應立即與臨近的同伴按所喊數字或所計算出來的數字抱成一團,最后剩下沒有及時抱成團的人受 “罰”。

教學教法:(1)學生人數多與少決定所喊的數字,教師要做到心中有數。(2)此游戲中的慢跑可改為走或行進間操等形式。(3)抱團后剩下的人,可令其做一節操,或做某種素質練習及其它形式的活動,以示懲罰。

4、原地高抬練習

(1)動作講解:上體保持正直大腿高抬,擺動腿要抬高,蹬地腿要充分伸直(2)老師示范

(3)教學步驟:

1、先原地高抬腿走練習

2、從低到高的原地高抬腿跑

3、大腿觸手掌心的原地高抬腿跑(4)自己做放松練習(5)自由活動

三、備注

1、組織形式:(加號代表學生,圓圈代表老師)O

+++++++++++++++++ ++++++++++++++++

四、結束部分

1、整隊集合,清點人數

2、做課后小結 3,師生問好,下課

第四篇:一年級拼音游戲

拼音游戲

第一種游戲:開火車

一、適用范圍:用于復習鞏固拼音字母、音節、生字、詞語等。

(這個游戲適用范圍比較廣,所做準備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。)

二、游戲準備:相關字母、聲母卡片

三、操作過程:

1.做這個游戲可以根據不同的內容采用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。

2.導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。

開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發火車開動的“嗚──咔嚓、咔嚓”的聲音,有利于營造氣氛,激發學生的學習興趣。

3.在復習學過的生字時,可以用卡片先出示一個生字,然后讓一組學生輪著讀生字字音、組詞。

師:請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。誰說錯了,火車就停下。

師:哪個修理員來幫著修理一下?

選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續開。第二種游戲:找朋友

一、適用范圍:復習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。

二、游戲準備:有生字的金牌,花形卡片

三、操作過程:

1.導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。

2.如,一年級上冊《識字4》,在學了生字后,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。

A、一生拿一張卡片“打”,說:“找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?”

B、拿卡片“拔”和“拍”的同學就都可以上前說:“我是你的好朋友。”

C、大家說:“對對對,‘拔’是‘打’的好朋友。”最后大家一起讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。

D、又如,可以做幾個金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”。大家一起拍手說:“找呀找,找呀找,找到一個好朋友。”掛金牌的同學看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。

E、找對了,大家說:“對對對,你們是一對好朋友。”找錯了,大家說:“錯錯錯,趕快再去找一找。”

3.也可以準備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以準備字形結構相同的或能組成詞語的兩個生字,準備一些聲母和韻母,讓學生讀后手拉手交朋友。

第三種游戲:送信

一、適用范圍:

這一游戲可以有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認讀拼音字母、音節、生字、詞語和句子。另一種是投信,它的適用范圍是字母按聲母、韻母和整

體認讀音節的分類,或者是音節按兩拼音和三拼音的分類,也可以是生字按偏旁和結構的分類,還有詞語按水果、動物等的分類。

二、游戲準備:相關的卡片、郵箱若干。

三、操作過程:

方法一:收信。以認讀字母b為例。

師:這里有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這封信就是你的。

師幼:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,小小信封誰收到,請你念給大家聽。

在幼兒說兒歌的同時,或請一位幼兒來給大家分發卡片。發到卡片的幼兒就上臺舉起卡片帶領大家讀。如果這位幼兒讀對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信。”如果錯了,就說:“錯錯錯,沒人收。”然后請一位幼兒來幫助這位有困難的幼兒進行認讀。

方法二:投信。要準備3個郵箱,分別在上面貼上聲母、韻母、整體認讀音節的標簽。這樣的郵箱以后在進行音節、生字、詞語等的分類時只要把標簽更換一下就可以了。下面以字母b的分類為例向大家來介紹一下。

師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到

相對應的信箱里,好嗎?

師幼:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,小小信封是誰的,請你趕快找一找。

在幼兒說兒歌的同時,或請一位幼兒來發卡片。發到卡片的幼兒就上臺舉起卡片讀bbb,是聲母,然后投入相對應的郵箱。如果對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信。”如果錯了,就說:“錯錯錯,沒人收。”然后請一位幼兒來幫助他認讀并分類。

第四種游戲:火眼金睛

一、適用范圍:音節的標調,特別是復韻母ui和iu的標調,ü上兩點的省略規則,以及一些形近字。

二、游戲準備:孫悟空的圖片以及有關的卡片等。

三、操作過程:

1、師出示標調有錯誤的音節(標調可移動)。

師:在這些音節中藏著一個小錯誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。師幼:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來找一找,問題在哪里?

2、請一位學生上來做孫悟空找一找。找對了,學生就說:“小眼睛亮亮亮。”找錯了,就說:“小馬虎沒分清。”

第五種游戲:摘果子

一、適用范圍:

這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語??游戲的形式多樣,可根據內容來選擇:①所認讀的內容在果子的正面,學生任意摘果子讀內容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。②所認讀的內容在果子的正面。任讀一個內容,點名請學生來摘。摘對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;摘錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。③所認讀的內容在果子的反面。點名,學生上臺任意摘,摘下后認讀背面的內容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。“摘果子”的游戲操作簡便,適用范圍很廣,學生興趣高。

二、游戲準備:

和學生各準備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋果、橘子、梨)。果子上的內容可以隨即更換,果子則作為小獎品能反復使用。果樹,既可以做一棵永久使用的,也可以臨時在黑板上畫簡筆畫。

三、操作過程:

1、以第二種游戲形式為例

師:秋天到,果子熟,誰來摘個大果子。──暖,暖和的暖。

師幼:我來摘個大果子。

師:XX(點名,該生上臺摘果子。)

師幼:摘下果子讀“暖,暖和的暖”,全班學生跟讀一遍“暖,暖和的暖”。第六種游戲:七色花

一、適用范圍:

這種游戲適用于階段性復習和期中、期末復習。內容為可以進行歸類復習的,并能通過口頭表述來檢測的。如:對聲母、韻母、整體認讀音節進行分類;從本冊所學的生字中找出前后鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結構的字,還可以給字擴詞、用詞語說一句話。這個游戲有易于學生對知識進行分類、積累。游戲的競爭性強,學生興致高。

二、游戲準備:用吹塑紙制作花芯,花芯上的內容可以隨即更換,花芯能反復使用。每位學生用彩紙或吹塑紙準備若干片花瓣,也可以反復使用。

三、操作過程:

師:花園里,百花開,看看哪朵最漂亮。(這個游戲可以全班進行,也可以以大組為單位進行。)

1.對于學生的答案需要來把握評判的內容,可全班進行,如:用詞語說一句話。

把寫有詞語的花芯貼在黑板上,請學生來造句。每組使用不同顏色的花瓣,學生說對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組顏色的花瓣;說錯了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。2.對于學生自己就能判斷答案正確與否的內容可以以大組為單位進行游戲。如:區分前后鼻音、平翹舌音。

把寫有“前鼻音”“后鼻音”的花芯交給組長,組員說對一個就貼一片花瓣;錯一個要摘下一片。最后比比哪組的花開得最大、最漂亮。

第七種游戲:考考你

一、適用范圍:

這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以從讀為主可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫、偏旁生字、詞語??游戲時可以讓學生拿著自己寫的生字卡,在教室里自由活動,遇到誰就考考他字卡上是什么字,同時讀讀對方同學手里字卡上的字;也可以由先指定一半學生坐在位置上做考生,等另一半小來考試,然后相互交換角色。“考考你”的游戲操作簡便,全體學生都能參與,識字效率高,而且將默寫生字的內容有效地融入了游戲之中。

二、游戲準備:學生每人自制卡片若干張。

三、操作過程:

師:小們,昨天我們學習了第8課《陽光》,現在請你在卡片上寫出自己已經學會的生字和想要考考別人的生字。寫完后,可以拿著你的生字卡片去找個小伙伴考一考。

第八種游戲:踩石過河

一、適用范圍:

本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復習時使用。適用的內容以從讀為主,可以是拼音字母、音節、音節詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡

單,情境化的設置和競賽化的體制極大地調動了學生參與的熱情,效果明顯。

二、游戲準備:

游戲場地可安排在教室前、后的走道上。準備兩根長繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長繩用以設置游戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上面粘上生字或詞語卡片。當然,在實際中這樣操作會比較麻煩,所以我們可以采用最簡單價道具來達到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,準備10張,上面事先打印好需要朗讀的內容。

三、操作過程:

1、導語:小朋友,通過學習我們已經掌握了許多知識。現在就讓我們四人

小組一起合作去渡過學習上的難關吧,比比哪個組能夠順利到達勝利的彼岸。師幼:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起來過河。”

1.給全班分為若干個四人小組,選出組長,并由小朋友自行設計命名,如:飛毛腿小隊、可樂小隊等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。

2.先選派一個四人小組進行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀賽。

3.四人小組的四個小伙伴按照先后順序依次“過河”。一人游戲時,其余三位小伙伴站在起始線外等待。

4.游戲時,一位小朋友只要能大聲讀準前面“石頭”上的內容,便可以踩到相應的“石塊”上。

5.若讀準確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)

6.若讀得不夠認真準確,全班小朋友:“錯錯錯!好好想,我來幫!”(個別舉手發言)

7.每人每次過橋都會遇到10個困難,若小組內四位同學都能順利過橋,則獎勵人手一張獎券。

8.若小組內個別學生遇到了困難,致使自己不能正常過河的,則扣除小組相應獎券數。

9.“小石子”上的認讀內容需要經常調換。最后根據得票高低,評選最佳合作小組。

第九種游戲:貼商標

一、適用范圍:本游戲適用于拼音復習、課后同語復習或單元階段性復習。如人教版第一冊中《自選商場》和《菜場里》這兩篇課文的復習鞏固便可采用該游戲。適用內容包括音節詞和詞語。

二、游戲準備:

各種實物以及相對應的音節或詞語卡片。

實物可以按照類別來進行準備。比如:

1.文具類:鉛筆、尺子、橡皮、卷筆刀、字典、鉛筆盒、練習本??

2.水果類:蘋果、香蕉、梨、橘子、桃子??

3.蔬菜類:茄子、黃瓜、豆角、蘿卜南瓜、白菜、卷心菜、西紅柿??

三、操作過程:(準備:在講臺上擺放各種實物,黑板粘貼好打亂的音節詞或詞語卡片。)

導語:小朋友你們瞧,超市里擺放了這么多的物品。可是這些物品的商標名稱還來不及粘貼,麻煩你們暫時擔當一下超市管理員,把黑板上的這些商標貼到對應的物品上去吧。我們一起來“貼商標”。

師幼:“找找找,貼貼貼,—一對應妙妙妙!”(拍手)

1.請一位學生上臺,從黑板上取下會讀的一張音節詞或詞語卡片,接著將它粘貼在相對應的物品上。

2.學生舉起粘貼好商標的實物,大聲朗讀。全班同學作評委。

3.如果該生認讀粘貼都正確:(生齊:“棒棒棒!”)學生再跟讀一遍。如果該生認讀或粘貼出錯:(生齊:“錯錯錯!再想想!”)會念的小朋友

立即作出反應:(各自舉手)“我來幫!”然后,該生帶讀,其余學生跟讀。第十種游戲:歡樂對對碰

一、適用范圍:

本游戲適用于階段性復習或期末復習時使用。適用內容為①偏旁與獨體字組成生字;②拼音或音節同與生字或詞語配對;③生字與生字組成新詞。因為該游戲的形式接近于游園會上猜燈謎形式.故學生參與面廣,參與熱情高漲。有效地將拼音、生字、詞語的復習完美得融和一體。

二、游戲準備:

1.準備三根長繩以及三種不同顏色制成水果形狀的小卡片若干張。(用紅色卡片做草莓,黃色卡片做香蕉,綠色卡片做雪梨。)在教室的三面墻上各拉一條繩子,用以系綁這些小卡片。

2.將同顏色同形狀的卡片按照數量等分,分別寫上兩組內容,如:紅色卡片:一半寫偏旁、一半寫獨體字。

綠色卡片:一半寫拼音或音節詞,另一半寫生字或詞語。

黃色卡片:寫上不同的生字。

三、操作過程:

導語:秋天到了(期末到了),瞧,我們果園里的果子也快豐收了。(師手指繩子上掛著的小卡片)讓我們一起去果園

摘果子吧。可是,這些果子有個奇怪的特點,不能一個一個地摘,需要給他們找到合適的同類朋友配成一對后一起從樹上摘下來。

師幼:“果子高高掛,歡樂對對碰!”

1.以游藝園的活動方式,全班學生可以自由選擇一組水果進行配對游戲。

2.學生獨立完成一組配對后,從“樹上”摘下兩個果子,拿到“領獎處”,說明配對理由。若是紅色卡片這組(偏旁加獨體字)的,可以說:“提土旁和‘里’組成‘埋’,埋葬的埋。”若是綠色卡片(拼音或音節詞配生字或詞語)的,可以分別讀一讀拼音和詞語。若是黃色卡片(不同的生字),可以說:“‘地’和‘球’組成詞語‘地球’”。

3.學生匯報后,若配對、朗讀都正確的,即獎勵印章一枚,繼續游戲。

4.若配錯對,請學生把果子送還原位,不得獎章,但可以繼續參賽。

5.在規定時間里,比比誰獲得的獎券多,按照先后順序,設一、二、三等獎分發相應活動獎品。

第五篇:一年級親子游戲

一年級親子游戲(數感培養)

今年幸運又和一年級可愛的孩子們在一起學習,我很高興。看著孩子們一張張可愛的小臉,我心里陽光明媚啊!令我吃驚的好多孩子知識面特別廣泛,但個別孩子也出現不小的差異。如我隨意伸出幾根手指頭。有的孩子看一眼就知道是幾,而有的孩子數幾遍才能數對。我往黑板上貼出幾個圖形,有的孩子能很準確的數出多少,有的則要重復。在此無意于孩子之間的比較,但也給我們提了個醒,孩子的數感并不是與生俱來的,需要培養,需要鍛煉。在此給各位爸爸媽媽提供2個行之有效的游戲,來提高孩子的數感。游戲名字:手指游戲

游戲目的:培養孩子良好的數感,能正確地對10以內的數量做出快速的反應,對以后20以內的進位加法和退位減法學習有較大的幫助。游戲方法:

1、家長任意報一個10以內的數字,孩子聽到數字后,立刻伸出相應的手指數,一個手指代表1,報6就要伸出六個手指,報8就要伸出八個手指,不能用拇指和食指代表數字八。鼓勵孩子用多種方法表示同一個數字。

2、孩子報數,家長伸手指,讓孩子來評評家長做的對不對,家長偶爾要出錯一兩次,檢查孩子的觀察能力和判斷能力。

備注:在正確的基礎上要求孩子越做越快,記錄一分鐘能做的次數,每次做三到五分鐘。每天練習更好。我們在接孩子的路途中均可完成。開車的朋友不可啊呵呵。“數豆”游戲 游戲目的:

培養孩子良好的數感,對后續的數學學習有很大的幫助。游戲方法:

1、讓孩子數出10顆豆子(花生、黃豆、綠豆均可),放在桌上堆成一堆,家長也抓一把稍多的豆子放在桌上,讓孩子比較兩堆豆子的關系,猜猜(估計)家長抓的豆子大概有多少顆,然后再數一數。家長要引導孩子如何根據兩堆豆子的多少來猜數量,孩子猜的數越來越接近正確數量時要表揚他們。

2、讓孩子隨意手抓一把豆子,放在桌上,讓孩子先不要數估計大概有多少顆,然后再一顆一顆地數一數,算出之間的差距(可能需要家長幫助),差距越小正確率越高。備注:

游戲過程中家長要營造輕松愉悅的氛圍,以游戲為主,在游戲的過程中培養孩子的數數、估數的能力,估計的數量不一定要很準確,但數數一定要正確,一定要在孩子有進步時進行表揚和鼓勵。

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