第一篇:作為設計師一定都在思考和努力做以下的一些觀點
作為設計師一定都在思考和努力做以下的一些觀點:
如何從窮設計師到富設計師? 如何從普通設計師到目標設計師? 設計師又該如何設計自己?
如何在第一次談單中就讓業主交給你他的鑰匙? 設計師何以為師?
設計師何時可以自己住別墅,自己來設計? ??
有那么多的設計師喊著窮,可他們一直在設計中尋找財富,卻奮斗終生而不可得,其主要原因在于,他們都曾在各種學校或者公司中學習并設計多年,卻從未真正學習到關于金錢的設計。其結果就是
他們只知道為了錢而拼命設計??
卻從不去思索
如何讓錢為他們設計??
也就是說只知道為別人設計,卻忘記為自己去設計?? 開篇
認識我的人多了,也就有越多的同行朋友問我關于設計師自己創業的問題,問的很現實很實際,好象很多人最關心的是如何做個富有的設計師?如何做個成功的設計師?怎么樣才能做設計賺到錢?其實這樣的問題也可以很好回答,但是想做富有的設計師是真的不簡單。自己創業之前,我就逐漸意識到設計行業中出現的窮富設計的問題??
富的設計師之所以越來越富,窮的設計師之所以越來越窮,搞公司的中產階級之所以總是在債務泥潭中掙扎,其主要原因之一在于他們對金錢的觀念不是來自思路,而恰恰是來自所謂的設計??
學校教學生要遵紀守法,要尊老愛幼,要掌握知識,要學會考試,要上大學??卻從來沒有教學生去做自己,去做一個有血性的人,中國的教育,都是教學生為“死”的分數,考試去努力,從未教學生為“活”的自己,夢想去奮斗。上學,是為了研究怎么考試,考試,就是為了大學,上了大學,就自由解放了,這甚至導致了民族性格的偏移。形式主義啊,害死人!所以我希望自己可以打破這些常規來考慮關于設計和資產。以上觀點就像在學校和公司里,家長、老師以及老板都會對我們說:“要好好設計喔,乖乖的工作哦”。結果,我們拼命去設計和工作,但同時也秉承了他們貧窮的設計方式和思維觀念。要知道,由于他們的灌輸,特別是對這些初期進入社會的設計師已經開始形成了一定的觀念,在中國沒有真正開設有關“金錢”的基礎課程,老師沒有教予我們關于金錢與設計的問題,也沒有在工作中找到更多資金與設計的完美實踐,自然沒有理解商業設計的真正意義,我認為設計的力量其實就是需要和財富掛鉤,我們在為客戶設計過程中,有一大部分也是為了提升客戶的價值空間和財富空間。
在此時,我也不是個富設計師,起碼對于我的目標是遠遠不夠,但我還是愿一起探討這個窮富設計的觀點,因為希望可以讓自己找到更多好的思路,也希望可以滿足到部分在創業階段和踏入這個行業不久的朋友們一些疑問。轉變觀念,設計師不一定是窮的。
要想從從貧窮思想里突破出來,必須要先轉變具有良好的富設計觀念。給予設計師信心的是,雖然你們的設計費很低或者收入低廉,但是要相信那是暫時的。為什么梁志天、高文安老師他們都是上千一平米的設計費?星藝、東易日盛、九鼎的老總以前不都是很窮的嗎?現在呢?一年做到幾十億的單子銷售額。難道這和觀念無關嗎?這跟富思想無關嗎?
正因為很多人認為自己不可能,所以一直還在忙著今天或者明天的設計事情,卻沒有考慮一年后或者二年后的自我設計之路,只是為了設計而設計,忽略了觀念上的錯誤。觀念是設計師選擇路線的第一步,假如第一步路都沒走出去,何來的第二步和以后的路子?我當初可以拿三千人民幣起家開公司,就是觀念一直在改變自己的思維。所以一定要消除消極心態,改變窮人思想和窮設計的觀念。設計師是設計家也應該是夢想家。
設計師的夢想難道會遜于別人?NO!鳥巢、水立方、國家劇院、迪拜第一高樓的實現也說明了設計師的夢想是很了不起的。假如人類不去夢想,就不會有飛機在天上飛;人類現在在探索火星,就是在夢想有一天可以在地球資源耗竭的時候能移民火星。這些大膽的夢想必要要去想,想了就去做。不管別人怎么說,我也是在做自己喜歡做和認為該做的事,否則我也不會放下手頭很多項目來寫那么多東西,其實這就是夢想。我夢想有一天能有很多設計師加盟易百集團,我可以擁有世界上最多和最棒的設計師團隊和分公司。所以我學會把視野開拓,不僅僅只看見地圖上現在公司所在地的范圍,我要看遍中國地圖,然后去實現夢想?? 設計師必須會先設計自己
這個問題雖然很簡單,但是我相信很多人忽略了幫自己做個設計。假如連自己也沒設計,怎么幫別人設計?你又怎么能輕松的讓客戶相信你的設計?一位銷售人員賣產品時,必須了解自己的產品性能并且說出賣點,才可以打動購買者,那么我們設計師就好比將自己作為一件產品進行包裝和分析其賣點,才可以打動業主。為自己做設計例如:剛剛找工作的設計師可以將自己的個人作品和表格設計下,那將會在眾多的人才庫中脫穎而出。與客戶之間的談判溝通也是種設計,需要為自己的語言和形體進行設計,那對于談單非常有作用。自己開公司的創業設計師可以為自己的公司做個設計,為自己的營銷做個設計,讓別人認識不同的你很重要。先放下手上再忙的活,好好去思考,對于這塊很多朋友都非常感謝我,因為受用非凡。設計師的個人形象很重要
一位設計師要具備良好的形象與親和力,你在選擇好客戶的時候,客戶其實也是在選擇有品位的設計師,這樣他才會放心將自己的家交給你設計。設計師不一定要很帥很漂亮,因為那些都是天生注定了,就像一些房子的建筑已經注定一樣,但是后期設計也很重要,你可以將自己的形象包裝一下。個人很反對留很長的頭發或黑濃黑濃的胡子,去一趟工地出了滿頭的汗水那給人感覺更臟。別認為那是搞藝術了,客戶還以為你是被藝術搞了。設計師的氣質應該是由內到外散發的,適合自己的形象設計其實也是對客戶的尊重,很多大師未必長的多帥,而是找到適合自己的一種正確形象和個人魅力的氣質。客戶只有先接受你的人,你才有更多機會讓客戶接受你的設計,否則早就在競爭中PASS了。我常和自己的客戶在項目完成后回訪,聊天中他們都會告訴我,其實對于我的第一印象感覺很好,因為我的印象讓他們有一種直覺,我就是位好設計師,就是他們要找的。所以,個人形象在與客戶的初次洽談中已經占了成功的一半。
個人很討厭戴粗粗的黃金首飾的設計師,那真的是十足的爆發戶形象,我的公司就拒絕這種形象的設計師。不一定要名牌,只要適合于自己的個人魅力就好,哪怕是時尚的運動的。有好的手表或者手機也很重要,一次性投資給自己更有信心,有能力購車那自然更好,我就考慮實用所以選擇適合自己的駕駛車,既可做廣告又可帶客戶看樣板房,時間效率也提高很多,因為付出是一時的,在不久的將來我們馬上可以賺回更多的回報。如何從普通設計師突破到目標設計師?
說了些夢想和觀念,是不是應該做點目前最需要做的事情?很多設計師在初次接到新的或者沒做過的不同行業項目時,會畏懼的回答:“這個我沒做過,也許不會做。”也有些設計師會回答:“雖然沒做過,但是設計是相通的,我會做好。”一般情況下,后者比較會善于做真正的設計,敢攔下來再去思考和設計,這就是敢給自己尋找機會,所以他才會快速進步并且早點走向富設計之路。任何一設計師都是從零開始的,成功的都是過程充滿了挑戰,勇于創新和挑戰才有機會突破。所謂:亂世出英雄;只有在這樣的環境中才會逼出英雄。一位好的設計師一定也要敢去經歷一番磨練。吃多少苦就有多少甜,非常邏輯的道理啊,所以年輕時候的設計師快去找苦吃吧,我們贊美這樣的年輕人,別等到年紀大了再去吃苦,那反而讓人看不起。
不要擔心以后有沒有單子做,只要做好手上的項目就行。
很多設計師老擔心自己的業績,特別是想開公司的家伙。其實,只要把手上客戶交給你的項目做好,服務好客戶,效果和業績乃至口碑都會出來,而老擔心單子卻沒做好應做的工作,那何來日后的發展?一步接一步的做,是任何行業都必須經歷的過程。在操作中不要爛接單子,做好屬于自己的客戶,慢慢的你會發現項目多起來了,自己能力也會好起來了。甲方和乙方都是平等的合作關系
在西方國家,體現的合作平等關系是非常明顯的。而在我們國家,通常客戶給我們單子做似乎他就高人一等,我們就得求他做。很多設計師犯了這樣的錯誤,將自己列為低級工作者,那真的很可恨,導致幾乎有的地區做裝飾行業的人地位似乎都很低微。必須要打破這樣的常規現象,才能更好的發揮設計作用。曾經我承包了一家裝項目七萬多的清工合同,業主對于工人似乎在使喚奴才一般,而對于自己選購的櫥柜店工人甚好,又是點心又是香煙的,屬于櫥柜店的工作也要我們工人做,忍不住問他,我們總承包是七萬,他們僅櫥柜就四萬多,還就干那么2天,為什么對我們工人那么不滿?業主最后想到同樣是工人,而我們卻是幾個月的工期,更應該對裝修工人平等才好。在擁有平等合作關系中,相信大家更有動力。別把客戶當上帝,否則你將是魔鬼。
平等合作關系對于設計師的確很重要,在設計行業中若是將客戶當上帝般供奉那是錯誤的,那只會將自己變為魔鬼。很多人怕得罪客戶,在不理智的操作中隨意承諾一些細節,事實卻很少兌現,最后事情聯聯發生,落的口碑也不好。在設計上也是按照客戶喜好的,不管行不行只要不得罪客戶,就做出來的設計,最后成了客戶是設計師,什么效果都沒了。我不喜歡稱我的客戶是上帝,我更希望將客戶當作朋友,我們做對得起朋友的設計最重要。拒絕窮人設計的思想。
相信一件作品完成后,只有人評價她設計的好不好?或者品位和檔次高不高?設計理念是什么?很少有人這樣夸:“哇,這位設計師真棒,設計的那么便宜。”窮人都會和病人聯系上,富人都會和成功在一起的機會多。自己沒錢別以為客戶也是窮人,做設計考慮的太過廉價,導致項目出現質量問題或者說體現不出實力。你讓大師們老做低價的項目,他們的口碑也會變質。公司一位普通設計師曾經接待一客戶,沒有溝通過多就做了低廉的設計工程,而該業主在主材的選擇上都非常貴,甚至遠遠超過我們裝修費的幾倍。他注重的是品質和品牌的選擇,希望是一次性投資而減少維修的擔心。在完工后就開始責怪設計師沒有設計氣派、沒有豪華感等等。所以拒絕窮人思想,和客戶溝通他需要的效果并且去掉自己窮人的思想很重要。提倡有償設計,現實的酬勞才有現實設計。
別忘記,做再多事情,說在多話就是為了酬勞和簽單。部分公司的操作流程非常反感,沒有簽定設計協議就開始出一系列的圖紙和效果乃至預算,試問,那些沒有深思熟慮的設計和預算是設計嗎?那只是臨時抱佛腳的忽悠客戶的紙而已,而且走這樣的路遲早走向倒閉,中國沒有一家正規并且成功的公司是這樣操作的。在確定關系后,設計師才可以全力以赴的去做好手上的項目。而且酬勞設計費也是體現設計師自身價值的現實標準。只有自己挑戰自己的價值,再去開拓新的設計思路,不斷的進取。設計師突破不了這關,永遠走不到富設計之路。站在客戶的角度,充分考慮為什么找你做設計的理由。
客戶找你是需要理由的,你的設計費再高也是要給予客戶理由的,只要考慮到給予理由,自然毫無理由的選擇了你。打個比喻:一件襯衫需要800人民幣,以前很少有人買,但是只要給予理由,現在一樣有的是人買。所以在接待任何一客戶時,都需要將自己交換為客戶,站在他的立場考慮,你擁有哪些理由可以成為他心目中的設計師?分析出客戶的需求,處理好之間的冷暖關系,設計好他期待的作品,消除他疑惑的信任感,給予了充分的理由后,你就可以得到他找你的理由??
朝高端設計走,小舍而大得的設計很重要。
“水往低處流,人往高處走”非常世俗的話,但是這就是現實。做高端客戶是每位設計師期待的最終目標,也是做設計的真正出路之路。當然,做高端不是想做就可以做的,當然需要相當的實力和設計背景。也許誰都知道這條路,就是不知道怎么走?不知道怎么樣才能做到都是高端客戶。我相信有一點非常重要,那就是學會舍棄和敢于舍棄部分單子,并非說小單子就不做,而是要敢舍棄不適合的項目,比如:舍棄低廉和容易導致惡劣工程的項目,拒絕貪圖小便宜不注重設計的客戶,堅持不簽訂設計協議就不出設計的原則,抵制用低價搶來或“乞求”來的項目等等。只要堅持自己的理想和信念,慢慢的你會發現自己所擁有的客戶和項目都提升的很快,你也就發現自己逐步走向成功。什么樣的客戶住什么樣的房子?
每個成功的人都有他自己所成功的法寶,當然也有他自己的一番信念。在這里我想說的是:“客戶,您也許是位優秀的企業家,但您不一定是位優秀的設計師。所以請把設計的事情交給設計師。”很多客戶會將他自己的那套思想完全強壓于設計師,自然什么樣的客戶住什么樣的房子,最后發現設計的作品不是設計師的,而是自己的,那試問您請設計師來做嘛?正規和正確的方式應該是,由設計師與客戶一起溝通創作,客戶提供設計信息與要求,而設計師要來把關設計大局,設計師要以客戶為中心來延伸設計的思考,再將客戶的以人為本來結合自己的設計理念與思路,達到和諧的空間效果。讓人關注你,說明你有亮點。
對于你提都不想提的人,在你心里一定是毫無影響的人,而對于你討厭或者是自己看作是敵對的人,其實他身上是有你所看見的亮點的。生活中就有很多人會將自己的敵對視為目標,將成功的同行者作為自己的勉勵點,那說明被關注被列為他人的競爭對手,在你身上是有亮點的。被關注了就說明你在不一樣的情況成長著,面臨著各種突破。假如你還未被關注,就應該再努力,因為要做一匹黑馬就得先被關注,在眾多的關注中才會找到新的自我和成功的自我。
如何不被騙單?
曹操在這個時代已經不再是反派的角色了,那句:寧叫我負天下人,莫讓天下人負我。也似乎在這個科技發展迅速的時代轉變為新的意義。而在我們裝飾行業中,我認為:“寧叫自己忽悠客戶,莫讓客戶忽悠你”也有他的一定意義。最近好多朋友都開玩笑說我是設計的忽悠大王,所以我也注重到忽悠的真正意義。仔細思考,對于設計師來說真的被客戶忽悠那是非常慘的,就因為是客戶2個字,就可以使設計師興奮的浮想連篇,有的客戶在剛剛開始都會說自己一定將這項目交給你設計,還會介紹多少朋友給你,設計師就拼命的畫圖送稿子,2天出平面、幾天內再加班一直做好全套設計,再熬2天趕出效果圖和預算書,做好一大堆后結果客戶甩下一句不滿意或是價格高,剩下一堆所謂的設計紙,就夠忽悠的你的。從另外的角度看,我寧可叫自己忽悠客戶,也莫讓客戶忽悠你。也非是忽悠客戶的設計,而是通過新的角度使自己不會被騙單,再將自己的設計合情合理的推銷出去,做好一份辛苦得來的項目很重要,所以我們更應該好好用心去思考用情感灌溉自己的作品中去,以回報客戶的所托。
忽悠可以一次或者二次,但是長期的忽悠就不算忽悠。
阿里巴巴的奇跡讓我見證了商界風云人物——馬云,我也非常崇拜這位年輕的創業者。在清華和北大都經常有他的演講,很多人認為他很能忽悠,可只有真正了解他的人才會知道他的創業也是一步一個腳印腳塌實地的走出來的。在別人說我是設計界忽悠大師的時候,我也只想告訴大家:忽悠可以一次或者二次,但是長期的忽悠就不算忽悠。也可以說,忽悠也是一門學問,也是一種實力的體現。難道口才和忽悠無關嗎?為什么那么多人在學《口才學》?假如你當那些是忽悠的話,我相信更多的人都是忽悠大師了。所以,有時候會“忽悠”也是可以促進一些項目更趣味性和生動感,只要沒違背了職業道德,那都是別人學不去的資本。要做好設計,先別做壞設計。
這句話是我考慮甚久得出的,個人認為非常經典。創業初期的設計朋友,請時刻記得這句話,然后留點空白,讓你自己去思考?
設計沒有好與壞,只有贏與虧。
不懂設計的人才會在論壇里說這個設計好或者不好,為什么這樣說?因為任何一樣作品都有他的缺點和遺憾,哪怕是大師的五星級賓館都是有遺憾的,所以不該用好不好來判定。有句話:一個企業不贏利他就是犯罪。而一個設計假如虧了,我就認為不是好設計,作為現代的設計師假如沒有具備贏的設計觀念,他的富設計之路就不會走遠。很多設計師創業成功了,可我沒有把目光注意到他的設計作品,而是他們可復制的現代模式。在贏利的設計上,我們先別把目光聚集在各種各樣的成功人士身上,而是把注意力放在少數的失敗者身上看,你會發現他們無論什么出身,來自什么階層,都延續了一個特點,那就是小巷思維,就好象身在一個小巷里,不是進,就是退,甚至連轉身的余地都沒有,這就把自己逼到了絕路上,這樣就會有壓力,壓力多了就會失控,而我說過失控是最壞的局面。那么是誰把他們放進小巷里?是他們自己。你看,眼前這一片綠地,你往哪里走都可以,有很多選擇,你愿意在綠地里?還是在小巷里?”“有時候,需要退一步海闊天空”在富設計的小巷思維理論里,還有著更深一層的關于進與退的思考,很多時候的所謂前進,只是自己以為的前進,其潛在危害有可能是致命的,在弄不清局面的前進,前面等待著的,往往是懸崖?? 如何創業?如何走出第一步?
談了一大堆設計,我們再聊創業和開設計公司吧。相信很多朋友對于創業和如何走出這第一步充滿好奇和疑問。我認為當一個人具備良好的條件后自然會出現創業的念頭,創業不一定需要那么多資金和能力,很多人是在創業中提升能力并挖到第一桶金的。所以,我認為只要自己真的想創業了,準備好了就可以開始。很多人會猶豫,考慮到資金問題、人際關系、和社會閱歷等等因素,也有人說干就干。我認為,假如沒有走出第一步,哪來的第二步?何談成功不成功?起碼走出第一步了,你就已經成功了50%。要創業也可以走出去和別人合作,關于合作你也可以學習到很多。所有的人成功之前都需要先創業,不管成功不成功,我只相信第一步要學著自己去走,就像娃娃剛剛學走步一樣,有的人可以早點,有些人晚點,但是你不可以不走。
設計師可以當好老板嗎?
有這樣一個現象,每年都有很多公司灰溜溜的倒閉,又有很多新公司興高采烈的開張。設計師創業失敗也成為現在行業中的一大弊端,所以大家開始疑問;設計師可以當好老板嗎?在我與易百創業的幾年內,也有好幾個設計師出去自己開公司,但是成績落差很大,失敗的也屢屢皆是。在問我原因的時候,我希望設計師可以明白一個最基本的道理:“開公司不僅僅只是做設計而已。”這也是我經常在論壇里和其他設計師爭議的原因,他們永遠不明白營銷也是種設計,管理也是種設計,運作也是種設計;千萬不要只盯著紙上的設計。站在另外的角度看別人,舉個我身邊很簡單的例子:一位廚師朋友創業開餐館,他老呆在廚房做他的本行,發誓要做出全城最好吃的東西;而另一位完全不懂烹飪的老板卻撐起了一家餐館整體的運作,最后成功的卻是后者。現實其實不殘忍,因為眼光問題。就像很多“大師”跟我談設計問題一樣,其實我更喜歡談關于設計公司的問題,設計的問題每個設計師都會,甚至一些業主也都會,我可以負責任的告訴你,那沒什么了不起。東易日盛的總裁是舞蹈系畢業的,星藝的老板也不懂設計,九鼎的老總也非設計師專業等等。可見他們的成功足以給設計師們帶來一系列的遐想。突出就是優勢.現在會鼠標會用軟件的人都稱自己是設計師,藝術系畢業和設計師人才越來越多,這個行業的競爭激烈也是這個時代的表現之一。大大小小的工作室和設計公司多如牛毛,甚至有人冷笑設計公司現在比WC還要多。這個時候設計師必須要做出自己的獨特性,創業的設計師經營公司也要與其他要有差異性,突出就是優勢,那非常重要。
江湖不相信眼淚,在創業中不需要任何借口。
失敗乃成功之母,經歷再多的磨難也只有自己知道,但是“吃的苦中苦,方為人上人”是任何人都曉得的道理。失敗并不可怕,可怕的是承受不了失敗的打擊。很多人因為在創業中失敗就會認為是老天爺的不公平,某種地方失利都會找出種種理由來說服自己,我就經常聽見
有人埋怨道:“第一次失敗是因為自己資金不夠;大項目做不下來,失去個好機會是怪自己沒多讀點書;今年業績不好,那是因為市場不景氣等等的借口。其實江湖不相信眼淚,我們只相信自己,既然只相信自己,就沒有其他的借口,牢記好與不好都是靠自己。管理公司不僅僅靠管,管的越多,事情出的也越多。
設計師都是個性十足的人,創意越好當然思想也越奇特,所以管理一大堆設計人才和工程人員不能將其他行業的制度照搬。我認為管的越多事情也出的越多,公司不應該靠管人來達到最需要的效果。創業中的人需要將公司管理的適度有松有緊,只要將交付的任務完成的好,輕松的達到自己的目標未免也不是件好事。在易百我們從來不抵制員工上網或聊QQ,只要能讓其漂亮的完成項目的任務,相信比介意其他雞毛蒜皮的事情更重要。做設計要人性化,公司的管理也應該人性化,只要自己按照這樣的準則,相信公司會越來越具備人性化,效益也會更好。
21世紀什么最貴?人才。
我認為“人才”=“財”,先有“人”才有“財”,而有的人目光只在“財”上衡量去選才。我認為只能先有人才,才能創造更多的財產。在人才招聘上我的標題是:“不管你是什么人,哪怕是穿著拖鞋或破牛仔褲,喝著可口可樂聽著MP3,只要你有創意你就來??”很多公司需要人才只考慮到處尋找,有時候培養和教導屬于自己的忠實人才很重要。在我的意識里:你要有好的人才,前提首先自己要是個人才,否則你就卷鋪蓋走人。在經歷幾年的創業中,我發現一點很重要,裝飾行業的人才很難有忠誠度的人,所以一旦找到有忠誠度值得信賴的人才,你可以大用他,并且為他也做個遠景規劃,在利益上考慮到雙贏,甚至可以適當分配合理的股份。我就希望公司的人才可以得到我的部分股份,把易百事業也作為他自己的事業來創造,假如我擁有多家公司,只能靠人才來達到我的效益,那必定要出讓股份才能使大家更有信心,我也更輕松的贏利。在用人上該斷就斷,在原則上我只能相信別人一次,對于不忠誠及會接私單現象的,馬上給予果斷處理。因為誠信公司需要更多的是忠誠的人,能力越好而不忠誠的人結果殺傷力和破壞力越強?? 創業如何做大做長做強?
記得在一次關于裝飾營銷的演講會議上,和深圳好來居裝飾的總裁冷總交談,他有一句很簡單的話讓我非常有感覺:“最近發現搞公司,真的很有意思??”。相信他在成功路上一定找到了那些愉悅和滿足感。很多人公司發展很快,但是卻做不強;也有的是做強了,但是做不長久,種種原因都是因為企業內部有問題。所以一個公司要不停去考慮,發展要快,快了還要做強,做強了還要做長。做快、做強、做長這三點可以讓我們每天都過的很充足,目標有了你才會知道距離,不會漫無目的,我就是一直朝這樣的目標努力奮斗的,相信只要朝目標的方向走,距離會越走會越近的?? 設計師的設計=資產。
有時候我會問設計朋友:“說實話,在你目前的資產能力而言,你做設計的目的是為了什么?”很多人都是真心的回答:“為了賺錢”很明顯這是職業,大家的目的就是將設計轉變為資產,真正想說自己是為了愛好藝術和為了藝術愿意奉獻自己的慈善家應該不多,但是相信大家都是熱愛設計的職業。所以,請不要再談偉大的藝術,只有解決好實際問題,再去考慮自己的提升。那么就把設計如何有效的轉變為資產就成為當前的一種責任。鄧小平說過:讓一部分人先富起來。在我公司我也是這樣應用,我沒辦法讓所有的人富裕,但是可以讓一部分人富裕。這個道理也說明了,生存之道比什么都重要,有了資產才能談發展,所以設計必須要=資產,這對你相當有好處。設計師有時候和商人不一樣,他偶而也會為此信念去舍棄一些世俗的東西;設計師和純粹的藝術家又不一樣,他們也需要面對現實,所以商業設計工作者的稱呼應該比較適合用在我身上。幾年前一位導師從荷蘭回來,曾經他也從事設計工作,什么苦都吃過,做過很多很多我們想象不到的艱難經歷,而如今他已經是一家大刑型具企業的總裁。他告訴我:真正的設計師是要把紙上的設計運用到現實中去,體現他的價值再轉變成資產;假如沒有利用起來,就算他設計再好,也只是一張廢紙。簡單的話,其實說明了商業藝術的意義。這么多年來,我一直把老師的話放在心上,而且帶著這句話的含義去履行我的職責。而且我相信明白的人都成功了,不明白的人永遠沒有目的的在浪費時間。
我們要把設計的東西從紙上傳達到實際操作中,真正得到價值體現,假如沒有利用起來,它不過還是一張白紙,這就是藝術與商業的融合??
選擇了設計事業,終日辛苦勞累,可也正是這份工作,你才會發現生活中每個細節都是那么的美麗。好多朋友希望與我投資于其他事業:改行吧,做設計老不賺錢,快把你的創意用到商業上去。可我始終放不下,也許我已經深深熱愛了這份事業?? 不同階段的去學習成功的設計師。
很多學音樂的人在初期都會模仿自己喜歡和近似自己條件的歌星,很多設計師在設計初期也在學習、抄襲、應用著自己喜歡和適合自己的大師設計,那么在創業上你也可以按照不同階段的去學習成功的人士,慢慢的你也會得到很多??
整理自己的思路比什么都重要,學習完畢,那就繼續奮斗創業??
第二篇:90%的學生都在“假努力”?
90%的學生都在“假努力”
為什么有的學生明明很努力,成績卻不好呢?學習方法很重要!
最近,張麗麗的家長很著急。高三了,孩子的成績一直不理想。平時孩子回家一直學習到深夜,課堂上老師講授的知識點也都清楚的記在本子上,該寫的作業也沒有落下,但為何孩子的成績就一直提不上去呢?
從早上六點起床,就埋頭進入學習狀態,基本上除了必要的吃飯、午休、洗漱的時間,其余時間全部用來學習了。
吃飯基本上是靠吞的,嘗不出什么味道來。當然去食堂的路上也是一路小跑的,等飯的間隙中也是要拿出小本本記幾個單詞的。下了晚自習,到寢室在昏暗的臺燈下接著用功,一天不刷夠一定量的題、看夠一定量的書是不可能安心躺下來睡覺的。然而,考試成績出來,依然不上不下,也因此孩子的自信心總是受挫。
看起來,這個小姑娘確實很勤奮、很努力,但事實上,由于方法得不得當,她的行為,就是一種“假努力”。
(圖片源自網絡,侵刪)相信大家上學時候都有過這樣的體會,對于老師布置的作業,有的同學僅僅半個小時就能完成,但有的孩子總是需要花費兩三個小時甚至更長的時間。而且作業完成快的孩子,并不是應付了事,他們的作業質量很高,班級內學習成績也很好。
而作業完成慢的孩子,也并沒有想象中慢工出細活的效果。他們是典型的“假努力”。
什么是假裝努力?
許多孩子在學習時,其實并沒有做到專心致志,或者說是“上心”。課堂上的筆記雖然記得很齊全很整齊,但老師所講授的內容并沒有真正學到腦子里去,有的同學甚至會誤以為只要能把老師講的東西都記下來,課后再復習就能學習好。
這樣的結果是,由于課上光顧著記筆記,并沒有弄懂老師所講授的內容,對于知識點的掌握不到位,在課后做作業時,總是進行的很慢。這時,盡管再拿出課上的筆記進行復習,但相對于老師直觀的講解,效果還是差很多。因此作業做的也很吃力。倘若有一天的知識點沒有弄懂而造成了堆積,想趕上老師之后講課的進度不是件容易的事。因此,雖然孩子看起來很努力,但學習成績很難有所提高。
還有一種孩子,是上課不愛動筆,喜歡用眼睛,用腦子想,眼高手低。例如,許多孩子在學習數學時,遇到不會的難題,沒有認真的思考就去翻答案。看到答案之后覺得“我剛才也是這樣的解題思路”,如此便自己學會了這道題。雖然“看”的題很多,但并沒有真正學會。以至于在考試時候總是出現“這道題我真的見過,但怎么就是做不出來”的情況。
那么,真正學習好的同學是怎樣學習的呢?
第一,是抓住課堂上的時間。課上緊跟老師的思路,對于老師所講授的知識點,做到課上弄懂,課上學會;
第二,動筆做題。課下反復的練習,能夠幫助學生更好地掌握新的知識。而對于筆記,則是選擇性記錄,將老師講授的重點進行記錄,方便課下復習便可; 第三,及時復習。根據艾賓浩斯記憶法,每隔一段時間,如一周或兩周,就會主動將近期學過的內容重新翻看一遍,包括課上的筆記與平時的錯題,對知識點進行加固。
好的學習方法是提升孩子成績的關鍵。那些看似努力的“假學習”,則會使孩子在錯誤的道路越走越遠。因此,若自己的孩子也有同樣的情況,不妨將情況反映給老師,家長與老師配合,共同幫助孩子尋找正確的學習方法。
第三篇:我們都在假裝努力雜文隨筆
越努力,離成功就越近了。有多少人都把這當做自己的座右銘、當做忠告,每天努力的過著每一天,每天睡得很少、付出的也很多,可是結果卻不盡人意,這到底是為什么?是方法不對?還是死腦筋呢?個人覺得就是裝,裝得努力、裝得刻苦。
可是,很多人都認識不到自己是在裝,總是為自己找了一個自己還不夠努力、自己沒天賦、自己接受能力差的借口而已。不想正視自己,不想卸下偽裝的皮囊。因為他們覺得皮囊下的自己是丑陋的,是邪惡的,就因為這樣一直不敢正視,每天用努力來安慰自己。有多少人能在努力前認真思考自己走的每一步是否有用、是否適合、是否隨大流,如果思考過的人,一定不會套上裝的面具。
以前的我是個裝的人,假裝著每天很努力,每天都乖乖的上課聽講、認真做筆記、認真完成作業。而且裝著努力后,還不承認自己的努力,嘴里會喊著:就是自己不努力,怪自己,如果我努力我肯定不會像現在這樣子。一直都是帶著假面具與知識相見、與人相處。這樣的日子已經從上小學開始,一直到我想通的時候,現在我多痛恨自己,把一大段的時間浪費了、讓自己活得如此狼狽。同時,我也感激,我終于清醒了,我也感恩我還能清醒,我能摘下我的假面具,因為有很多的人現在還帶著,有些人則帶了一輩子,一輩子都不知道那是假面具。看著這些人,心里會心疼,很想幫一把,可不一定有能力。
我們身邊肯定有一大批這樣的人,每天都很努力的泡著圖書館、筆記做得一字不落、天天看著新聞報道,從不追劇、不逃課、不放松。一直都很努力,考試永遠復習得最認真,可是在他們身上卻看到了勞累、壓抑、不快樂甚至還有抱怨。說他們優秀,也不見得,也就考試比自己多幾分,可能那幾分就是區別,但總認為是一場不平等的交易,為了幾分就要過著假裝的日子。可怕的是,他們還不知道,還一直的過著,不知道原因在哪里。他們把快樂看得很低,總認為著等到以后他們一定比不努力的人快樂,只不過是用一時的辛苦換一輩子的快樂,可他們不知道這樣的假裝跟隨著他們,如果不盡快看清楚、弄明白,只會一直跟隨著他們。
那些假裝的人總會抱不平,憑什么那些不努力的人就比自己差一點,自己這么努力憑什么差距這么小,上天不公平。誰說那些不努力的人就是不努力呢?誰說你的努力就是真正的努力呢?別人真努力一小時比你假裝努力一周都強,因為他們是用心的努力,而你只是制造著努力的假象,自己欺騙自己而已,有什么好抱怨,為什么不好好反省自己,從自己身上找原因,而是從別人身上找茬。當你學會從自己身上找原因的時候,你的假面具開始慢慢被摘下來了。
我們不要假裝,都知道虛偽的人討厭,卻不知道虛偽的自己更討厭,甚至更可憐。我們總想留給別人很好的印象,讓別人看到自己所謂的成功不是偶然而是努力,可是不知道假裝的努力得不到成功。還一直為自己的失敗帶上自己還不夠努力的虛假標簽。我們首先好好正視自己,看看什么才是真正的你,看看你的努力是否真誠吧,這太重要了。
越努力,越幸運。不是只有努力二字,真正的含義是真正的努力。努力沒有得到相應的回報是你沒有付出真正的努力。我們找的是真努力。
第四篇:工作五年以上的UI設計師都在干什么
入行兩三年,繼續深造、轉行還是回家鄉?何去何從,不妨聽前輩們聊聊他們的現狀吧。今天這篇問答,既有奮戰一線的華為、騰訊資深設計師,也有圖安逸在三線城市工作的,既有設計科班生,也有26歲才入行的非科班生,內附不少前輩的經驗心得供借鑒,來收吧。
@EDC尤原慶(華為首席設計師)
用戶體驗設計是一個相對新的行業,好處是行業新、發展快、年輕人機會多,壞處是職業發展道路不會足夠有跡可循,有時需要自己去思考,去找路。
設計這行,做得越久,發現厲害的人越多,需要學習的地方越多,自己懂得太少,所以默默努力就好,哈哈哈哈
設計發展路線很多,各有精彩,我的簡單發展路線是:
基本技能:學校上課、項目經驗、實習。
找到興趣:實習,去不同的地方實習。
正式職業:第一份工作,從菜鳥到初級設計師,配合團隊做設計項目。
職業晉升:從初級設計師到高級設計師,主導設計項目。
設計管理:繼續個人專業產出,有一部分時間轉到帶領、培養、管理團隊。
權責擴大:繼續個人專業產出,管理權責擴大,對應的業務溝通層面提升。
?? 還沒有到這一步,到了再補充。:)
實習期,兩次公司實習都是做移動設計,第一次找到興趣,第二次驗證興趣。
第一次在紐約的愛立信,為愛立信的合作伙伴做移動網頁設計,卡通頻道,Nascar,國家地理等,很有趣的經歷。
第二次在西雅圖的AOL,做AIM移動和Mapquest移動,確認自己對移動設計的興趣。
0-2年,做交互設計,打基礎,鍛煉技能,積累經驗,向前輩學習,配合團隊把產品設計好。
硅谷雅虎總部,做移動搜索,設計團隊開始兩個人,我和我老板,后面加了一位視覺,小團隊工作效率高,我從兩位設計師前輩那里學到很多東西。
2-3年,做主交互設計,壓力變大,主動提升技能,好好設計一個產品,把一個產品做到蘋果商店瀏覽類排名第一。
硅谷AT&T分部,做YP,移動全端,一個端一個端自己做,很有收獲,也有一點點成就感。:)
3-5年,做主設計師,同時開始進入設計管理,負責幾條業務線的設計工作,繼續磨練技能,驗證設計思考,積累管理經驗,努力把業務線的產品都設計好。
騰訊,開平,云平,第一次在國內上班,認識了一群優秀的設計師小伙伴。
5-7年,做首席設計師,組建和管理設計團隊,努力提升技能,驗證設計大方向,努力懂業務,橫向擴大對設計的理解,認真思考讓自己能對應商業的更高層面,對BG層面產品設計做全局策略、計劃、和執行。
華為,運營商軟件,工作挑戰大,進步多,學到很多東西,也有一點點辛苦。lol
現在31,工作7年多一點,希望后面的設計路更有趣,保持進步。:)
謝謝閱讀!
thanks,yoyo。
@米田miten(騰訊資深設計師)
我今年29歲,話說,UI設計師這一職位大規模出現是最近5年時間(感謝秋褲,曉翔,CFanKing同學的更正,自己也查閱相關資料,之前這部分內容確實出錯了,原文是UI設計師最近幾年才出現,再次感謝他們指正)大部分的UI都是從網頁和平面轉過來。所以說,不用特別擔心這個問題,或許未來又會生產出更多有趣的職位。
這個問題的核心,可能是如何應對30歲后的不確定。
1)基本所有基礎崗位,都會碰到這樣的問題。
無論你是設計,銷售,策劃,程序還是別的任何崗位,在這個節點都會碰到這個問題。記得前段時間,一些某領域的總裁也碰到類似的問題,他們的疑問是30歲就總裁了?還有什么奔頭?.建議,多橫向發展技能,譬如你是做設計,你試試用這個技能延伸出畫畫、寫作、閱讀、培訓等等相關的能力,利用此為支點,路會越走越寬,而不是為了越走越高。因為總監就那么幾個人,不可能每個人都成為那個人。如何平和的心態面對這個問題很重要。
2)工作只是生活的一部分,不是生活的全部
設計只是工作的一種,不是人生的全部。
我記得一句話:「不可能每個人都能很牛逼,不可能都是萬人矚目,腰纏萬貫。有時候,定義個體成功很簡單,能將周圍的人照顧好就可以了」
最后,同樣馬上30歲了,同樣面對這樣的困惑。似乎這應該是每個人都必須經歷的階段,只能說加油~一笑而過。
Think Lee(IBM 設計師)
三十一歲,武漢。
到這個月剛好入行五年;
五年前,研一,從一個純外行跳到設計行業,什么都不懂什么都不會;
四年前,研二,摸到了門道,不想跟導師做項目,自己把設計相關的書看了好多,順便做私單賺到了生活費和學費;
三年前,研三畢業,到處去找工作,碰了好幾鼻子灰,最后鬼使神差UE入職;
兩年前,工作不順,換了公司做產品經理,三個月后公司解散再找工作;
一年前,依舊不順,換了幾個小公司,中途全靠做私單維持開銷;
現在,在一家大家不怎么聽說的外企,看起來挺穩定,收入還算湊合,業余會帶幾個熱愛UI的學生。
五年看起來很長,看起來好像足夠一個人在一個行業從新手走到天花板,其實過完了就知道它很短,五年只是一個不斷發現自己瓶頸的過程,總有些東西怎么也學不完,五年前覺得好多東西都不會,五年后還是一樣覺得好多東西都不會
很多人擔心做程序員做設計師到三十歲以后必須轉型,我到不覺得,只要你愿意做,總會有地方讓你繼續做你想做的事情。
CFanKing
這些僅僅是我個人的接觸范圍,有一定局限性,未必有普適性,說明一下。
這里先明確一下自己對于這個題目的解讀,暫且把UI設計師限制在WUI和GUI兩種偏向于視覺類設計的崗位。交互、用研、產品或者綜合類崗位不在討論之列。
如果按照一線城市的情況,就個人接觸的WUI、GUI而言,在這個領域5年+的資深設計師也好,資深美指也好,大概是這么個情況:
一、發展得好的
很大一部分是成長為設計團隊的Leader,或者自己創業做設計供應商的老板,偶爾極少部分走了技術專家的路線,另外有些做了設計周邊的職業,比如說設計教育培訓。對于這些人,都有比較拿得出手的一堆作品(在圈子里也是被廣泛傳播的范例),個人生活上,大都也在本地安了家,如果以一線城市來說的話,年收入應該不會低于4、50W,超過100W的幾乎沒有或者比較少(自主創業除外)。
二、發展得不夠好的
大多是一個單位的核心設計師或者主力設計師,也許是個小組長,雖然沒有能作為行業標桿的作品,但是也可以游刃有余地應對手上的工作,拿著不上不下的待遇,少的可能20W不到的年薪,多的30來W。由于種種原因,這些人發展速度沒有上一種那么快,發展目標也沒有那么明確,甚至有些人對于自我的認識還不夠清晰,糊里糊涂就混到這個境地,所以對于未來多多少少有一些疑問。生活方面,有些可能依靠家庭也在本地安了家,有些仍然在等待。這是個最為龐大而切復雜的一個群體。
三、發展得很糟糕的
主要是指,5年來一直沒有正經進入過專業的團隊或者能夠為設計發揮價值提供足夠資源的公司,作品的檔次參次不齊,水平也不穩定,更別說拿出手。同時由于自己也沒有足夠的專業背景,不知道如何有效的提升自己,對于專業領域的認識非常局限。這一部分人可能拿著勉強夠在本地活下去的生存資本,雖然有非常迫切的愿望想要提升自己,卻總感覺有心無力。
四、他們的未來
對于第一種。當Leader的,很可能不斷通過改變平臺,讓小Leader變成大Leader,最后走上VP,CDC出來的唐沐就是典型的例子;開公司的,也許能將公司越做越大,比如EICO和ROBIN,前者是自己壯大,后者被小米收編。
做技術專家的,這部分人通常比較低調,喜歡鉆研技術,目前只有看到他們不斷更新行業標桿,不斷變換更專業或者更廣闊的設計舞臺;搞設計副業的,以目前的狀況來說,大部分無法持久,但他們不Care,反正撈夠錢再說。然后除了當Leader之外,其他幾種角色經常互相轉換角色,但是每次轉換都是在積累到足夠的資源之后做的一種資源和價值放大行為,而不是單純的轉換崗位角色。對于第二種。有很多繼續奮斗之后走向第一種的道路,這里不一一點名了。還有些是經不住其他高收入行當的誘惑,改行去做別的事情。
對于第三種。如果不能在接下來的幾年內有所突破,那么最終只能收拾東西回老家回到生活工作節奏相對更慢、生活成本相對更低的地方,憑借手上的技能,也能得一溫飽,如若再勤勉一點,或許小康無憂。如果能在幾年內有所突破,那么他們也是可以有機會進入到第二種設計師的行列,然后進入第二種設計師的發展路徑。
五、總結
記得很多年前剛入行時,就看見不同的前輩們同樣反復強調一件事:設計不是一個可以讓你輕松賺大錢的職業,但是你如果能有興趣和毅力投入下去,他也不會讓你餓肚子,為之付出的都會以合適的方式回饋給你。對于5年+的UI設計師,未來之路怎么走?前人已經給大家走出很多了很多條道路,你可以選擇走前人走過的路,也可以自己去走出一條屬于自己的路,我認為都是可以的。
@呆呆
算起來應該是2005年入的行,那個時候大多數人還剛剛接觸“網頁三劍客”,我也剛從FrontPage的Word模式做網頁轉變成用PS做網頁,那個時候才知道原來做網頁“設計”可以用畫圖軟件來實現,在那之前都以為是一行一行的代碼堆砌出來的?
我是一個非科班出身的設計師,這幾乎成為了我每次跟團隊新成員或者別的合作伙伴介紹的必備臺詞。提起這件事情,是想警醒自己在設計這個行業永遠是一個新人,永遠有一些先天的缺陷而要時刻保持危機感。忘了說,我的本科專業是“電子商務”,一個即不跟設計沾邊也不跟計算機沾邊看起來很有逼格然而最后畢了業卻沒什么卵用的專業,對,因為學分沒修夠,我還是緩畢業??
入行第一年,跟著朋友+老師為當地政府做了一個很大的門戶網站,維持運營1年后因為政府撤資公司解散,我帶著不多的作品來到北京。
入行第二年,我開始了“北漂”,認識了當時北京網頁設計圈的各種大牛,然而現在的他們已經成為國內一線互聯網公司的各種VP、總監以及老板。那個時候還沒有站酷,也沒有Dribbble。設計聯盟,藍色理想和紅色中國是我們經常發作品和撕逼的地方??
入行第三年,我進入了One World One Family的搜狐,接觸了正統的UED編制部門,參與了08奧運項目,參與了各種頻道改版,以及把張朝陽從人滿為患公司電梯轟了下去。那個時候大鵬還經常在電梯間咋咋呼呼嘚嘚瑟瑟??
入行第五年,我離開了搜狐,離開了傳統的門戶網站Portal設計,進入了互動網站設計(也就是當年很流行的各種Minisite),經歷了三個月連續加班不能回家的慘烈,三個月技能飛速提升,身體狀況急速下降。那個時候還沒有H5,Flash+AE風生水起??
入行第六年,有一個前搜狐員工創辦的視頻公司將我從水深火熱的互動行業解救出來,這個人叫龔宇,這家公司叫(愛)奇藝,那個時候我的工號22?
同是第六年,為了實現我當年的一個夢,舉家南遷成為了中國南海邊的一只企鵝,那個時候還沒有微信,那個時候我因為網站導航上一個英文單詞拼錯而被Cnbeta網友嘲笑??
入行第九年,因為那場行業內周知的投資入股,作為企鵝資產,被加入某電商集團,兼某快遞公司
至今,已整整十年??
掐指一算我進入這行已經十年。所幸一路上遇到不少貴人,才能堅持到現在,仔細想想,我應該算“發展不太好”的那一類吧。曾先后在一線互聯網公司呆過,也在某4A公司魔鬼式訓練了三個月,參與了某著名視頻網站的籌建,然而現在也只是某電商企業的小小Leader一只。自認為不太適合做管理者,還是喜歡安安靜靜的打開PS做設計稿,而不是開著Numbers,Keynote寫各種匯報。
當年同期做設計的很多小伙伴,現在都已經是各大互聯網公司的VP,總監以及各位UI設計圈里耳熟能詳的大牛,然而在現在他們中的大多數也依然保持著對設計的熱愛和熱情。
通常只有在例行的職級晉升,年終匯報時才會跟面試官們娓娓道來我這些奇葩的經歷和故事,從來沒有好好的回顧以及展望一下自己的職業生涯,總喜歡走一步看一步,總喜歡牛逼哄哄的告訴別人“我要用設計改變這個世界!”然而工作時間越長,在這個行業浸淫得越久,就會越發覺得自己太天真太幼稚,在設計之外需要我們關注的東西太多,而在有些時候設計真的改變不了這個世界,甚至改變不了一款產品。
作為設計師,我們經常在朋友圈微博自黑為“死美工”,作為設計師,我們的屏幕經常布滿了產品經理的指紋和唾沫,作為設計師,我們通常在這個時候還在刷Dribbble刷站酷搞PS,然而作為設計師,我們從未遠離這個行業,即便是那些口口聲聲說“下輩子再也不干UI”的人,這輩子不也干得樂呵呵么?
以圈內一位大牛的常年簽名作為結尾,與所有設計圈小鮮肉老臘肉們共勉。
永遠年輕,永遠熱淚盈眶??
「寫于拍拍網被京東集團宣布關閉的第三天,以此紀念這個為此付出一年心血然而卻拯救不了它看不到成果的項目」
The end.thanks:)
@Niconamo
掐指一算,居然工作五年了,第一二年基本什么都不會,就在學基礎,做網頁設計,后來做系統界面,軟件界面,再后來做APP,我做的第一個APP是黑莓的,那時候UI這個名詞不像現在那么火,所以充其量當時做的事,在領導眼里算是個干得不錯的美工這種。
圖安逸,目前在三線城市,一個加班文化出名的互聯網公司待著。
沒有產品經理,由技術總監附加,沒有專職的交互和用研。
(目前國內的二三線城市,都普遍存在這樣的問題,由UI設計師來充當交互和用研,但是很多UI設計師的產品邏輯思維并不算好,比如我 /(ㄒoㄒ)/~~,程序員也并不理解讓設計師理解功能的必要性,多數情況下,會出現這樣的場景。
程序員:我要一張圖,里面有xxxx,你幫我做下唄~
設計師:。。。)
基本做個新產品,技術總監主導,然后我們討論下,梳理清楚邏輯關系,就要開始趕緊做,多數情況下沒有線稿和文案。而線稿的打磨時間也有限,時間就集中視覺效果圖上。做完之后趕緊上線,程序前端加班做然后,給用戶給領導演示,過一段時間改需求,然后推倒重新開始,周而復始。
大家都知道,對于一個在研發中,又有進度控制的項目來說,即便是自主開發的產品,也不應該不停更改產品需求,顯得毫無目的性和規劃性。(Marty Cagan 的 《啟示錄》 中有個前期說明,是很重要的一點)
這種事就讓人變得很無奈。
久而久之,也覺得自己存在沒什么意義?
會迷茫。
作為設計師,想要話語主導權,真的還挺難的。前端,程序,測試,銷售,領導和用戶,都有自己的審美。
曾經有一次,我看到程序和測試在指導前端改已經上線的配色,真是怒從火中燒。找Leader談這個事,確定產品的審美主導。
經歷這件事,我再次明白,當一個UI設計師最重要的是有一個好的心態。
你達到公司的應用能力,是你工作能力合格。其他的,就是你自己的附加值。為自己以后做鋪墊。
很多應聘的設計師,話很大,想當產品經理,想有地位和主導話語權。
這些話我也講過,后來覺得空泛,我就默默閉嘴了。只有真正去做,去了解,才知道到底可適合。
(推薦閱讀: Marty Cagan 的 《啟示錄》,當你真正想去做某種自己并不了解的崗位和事情的時候,一定要前期要做功課,至少要做到了解,才能去有所理解,有所評價,不然,顯得很無知。)
安之若素地提升自己,耐得住寂寞就好。很多設計師都是想太多,做太少。
無數的人涌入這個行業,沉得住不多。
轉行的也大有人在。
跟前面的大大們說的一樣,大牛做創業和培訓,我們這種小咖就努力培養自己能力吧。
其實做UI設計師,心里面覺得挺干凈的,沒那么多亂七八糟的事,不忘初心就對了,自己喜歡,收入還行,何樂不為。
UI設計師可以轉UX或者UE啊,設計的終極功能永遠是 “功能性與審美性的統一”。(尹定邦 《設計學概論》)
缺乏思考的設計,始終是欠缺的。當你從一名只是關注界面美觀的視覺設計師轉為一名具有產品思維的設計師后,一切都會不同。
這行的大部分人都很努力,而且新東西太多,提高技術,提升審美,不斷更迭的新特效等等,要不停的學,雖然累是累,還蠻充實的,有小動力。
我相信這也是大多數人堅守這個崗位的原因吧。
第五篇:關于雙休日大學生都在做什么的調查報告
關于雙休日大學生都在做什么的調查報告
大學是人生最美好的階段、是過渡到成人的關鍵時刻、也是實現自我價值的理想場所。在這里,大學生生活、學習、成長、成才。作為大學生的我們,自由的時間很多,尤其是雙休的周末,給了我們絕對的空間。在這兩天的空間里我們又應該如何來安排呢?學校也許會安排一些活動讓我們參加。
為進一步了解大學生如何處理、協調這些學習與生活間矛盾,幫助大學生合理有序的安排自己的周末時間,為此,我們對這一課題進行認真調查研究。
一、調查概述
調查時間:2009年7月22日
調查地點:浙金院校園內及網上調查
調查內容:雙休日大學生都在做什么
調查目的:了解大學生雙休日都在做什么,分析其中存在的問題,提出合理的建議。調查人數:20人
三、調查結果的分析
1、周末大家都在干什么?
A、逛街和購物B、外出游玩C、待在寢室D、做兼職E、其他(其中選擇A的有7人B的有4人C的有6人D的有2人E的有1人)分析:大學生在周末大部分都選擇娛樂方式,而只有10%的同學選擇兼職。
2、能否按計劃進行周末活動?
A、可以B、一般可以C、一般做不到
(其中選擇A的有3人B的有10人C的有7人)
分析:有幾乎有半數的人處于中間水平——“一般可以”,而“一般做不到”將近三分之一,占比重相對較大。
3、安排周末活動主要考慮的是?
A、促進學習B、發展個人興趣、充實大學生活C、開心隨意
(其中選擇A的有2人B的有8人C的有10人)
分析:幾乎一半同學安排周末活動是希望開心隨意,但只有10%的同學是為了促進學習。
4、周末會花在學習上的時間有多少?
A、大部分B、一般C、很少D、幾乎沒有
(其中選擇A的有2人B的有7人C的有10人D的有1人)
分析:有三分之一人數的人處于中間——“一般”,而“很少”將近一半,占比重相對較大。
5、周末與朋友的接觸來往頻率?
A、比較頻繁B、有時C、很少D、沒有
(其中選擇A的有6人B的有7人C的有6人D的有1人)
分析:同學在周末與朋友的交往頻率比較中等,只有5%的同學沒有與朋友交往。
6、你認為自己對周末活動時間安排合理嗎?
A、合理B、還好C、不合理D、無安排
(其中選擇A的有1人B的有13人C的有4人D的有2人)
分析:有65%的同學認為自己的周末時間安排處于中間“還好”,而只有5%的同學認為自己的時間安排合理。
7、學校在周末提供的活動情況?
A、非常豐富B、比較豐富C、一般D、不足
(其中選擇A的有0人B的有2人C的有6人D的有12人)
分析:有60%的同學認為學校在周末提供的活動不足。希望學校能夠多開展一些校園活動。開放題:
希望在周末做自己喜歡做的事,開心隨意的有45%;15%的同學希望勞逸結合,有計劃地過周末;5%的同學希望回家;35%的同學希望周末能夠在匆忙中度過。由此可見,絕大部分同學希望在周末能夠開心隨意。
四、結論與建議
(一)主要的問題
1.從題一中可以看出,絕大部分的同學在周末選擇了娛樂方式。周末雖然是學生自己的時間,可以隨沒自己盡情地玩。但是,在玩的過程中,我們應該適度。表中有80.16%的同學選擇了上網。如果同學們是為了玩游戲的話,那就更應引起注意了。我們學生應有成才緊迫感,千萬別玩物喪志。
2.從題五可以看出,同學們周末花在學習上的時間很少,絕大部分是花在娛樂休閑上的。我們可以在周末適當地娛樂休閑,但也同樣也要適當地重視學習。
3.從題七中可以看出,學校在周末為學生提供的活動并不豐富。
通過這次調查分析,我們了解到還有部分學生不能充分、合理利用周末。我們希望那些至今仍然讓時間悄悄溜走的同學們,珍惜自己的青春,以樂觀、積極的生活態度對待自己的周末生活,好好度過自己的大學時光。大學是步入社會的前調,如果不好好把握時光,提高自己、鍛煉自己,錯過了就再也彌補不回來,走出大學的時刻就該是我們后悔的時刻了。所以,希望每一位同學能讓自己的周末生活充實起來,為以后進入社會打下基礎。因此,希望以下建議能夠使大學生能夠更加合理地利用周末。
(二)幾點建議
一、對同學
(1)、在周末學校也會開展一些講座、文娛活動、社團活動等等。做為學生的我們也應該積極地參加。我們應該有效地利用這些環境和資源。這樣既可以開闊視野,又可以充實我們的周末。
(2)、要合理地安排周末,自己在近期內的活動有一個理智的分析。看看自己近期內要達到哪些目標,長遠目標是什么,自己最迫切需要的是什么,各種活動對自己發展的意義又有多大等等。然后做出最好的時間安排。
(3)、最好能專門制訂一份周末計劃,這樣能使你的娛樂和學習有條不紊地交叉進行,使身心得到有效地放松和調適。而且,你一旦制訂出了既愉快又切實可行的周末計劃,那么在這一時間尚未到來之前,你的心情會是愉快而充實的,能精神振奮地投入學習和生活之中。
(4)、合理地參加社會實踐活動、適度接觸社會,鍛煉自己或是證明著自己的抱負,可以選擇兼職。還應該積極的參加社會志愿活動,諸如“無償獻血”、“學雷鋒活動”等社會愛心活動。這對培養自己的愛國熱情和民族榮譽感、完善自己的人格、樹立正確的人生觀和價值觀有著積極的意義。
(5)、另外,在忙碌之余還要留出足夠的時間來進行體育鍛煉,最好能根據自己的身體狀況和客觀條件制訂出一個體育鍛煉計劃,務必擁有一個健康強壯的身體。要知道,身體是從事一切活動的“本錢”,也是一個人心理健康的物質基礎。
二、對學校
1.引導學生積極安排周末
大學生趨向于認為周末時間應由個人去安排,無須學校去管。學生希望周末時間可以自由安排,所以對于學生周末時間安排各高校只能采取引導的方式,號召教師在課堂上,在學校的各種傳播媒介采取啟發誘導方式,潛移默化地培養學生積極健康的安排周末。
2.開展校園文化活動,豐富大學生的周末生活
學校可適當地開展一些校園活動。它不僅僅會充實學生的周末時間,而且各種活動的開展對培養學生健康的心理、健全的人格和良好的個性有著非常重要的作用。校園文化活動可以從以下幾個方面展開:
(1)以“社團”為“基地”積極展開活動。
(2)以院(系)為單位開展各種知識競賽與娛樂活動。
(3)以班級或是寢室為單位展開。這類活動具有很大的靈活性和隨和性,時間與地點的限制條件較少,而且這類活動還可以增進同學之間的友誼和情感。