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團(tuán)隊(duì)破冰游戲

時(shí)間:2019-05-13 23:02:38下載本文作者:會(huì)員上傳
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第一篇:團(tuán)隊(duì)破冰游戲

猜數(shù)字

將數(shù)字范圍定在1-1000或1-10000,依次猜數(shù)字,猜到的同學(xué)懲罰唱歌。一元五角:

(1)為充分表示重視會(huì)里的女性朋友,規(guī)定每個(gè)女生代表“一元”,每個(gè)男生代表“五角”。(2)參加人數(shù)不受限制。

(3)游戲開始前,男女同學(xué)各自分開站在一起,組織者大聲說(shuō)出一個(gè)金額,參加者在最短的時(shí)間內(nèi)找到朋友圍在一起組成組織者要求的金額。例如:聽到口令“二元五角”,可以的組合為:兩個(gè)女生+一個(gè)男生;或五個(gè)男生;或一個(gè)女生+三個(gè)男生……沒(méi)有找到朋友和組合數(shù)字不正確的遭到淘汰。

(4)經(jīng)過(guò)幾輪,最后站在一起的一個(gè)小組獲勝,獲勝組人數(shù)控制在三至四人以內(nèi),也就是說(shuō)如果超過(guò)這個(gè)人數(shù)還要加賽。歌曲接龍

主持人按座位隨便以一首歌的任一句開頭,全體同學(xué)按座位接歌,要求開頭一個(gè)字與上一位同學(xué)所唱的歌的最后一個(gè)字重疊,可以是同音、多音字。接不上的同學(xué),罰一個(gè)表演(自選、可以找人幫忙)。游戲:開火車

方法:在開始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問(wèn):“往哪開?”你說(shuō):“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車就要開。”然后大家一起問(wèn):“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f(shuō):“往某某地方開。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。數(shù)青蛙

游戲規(guī)則:口訣“N只青蛙跳進(jìn)水中N個(gè)撲通”,從座中任何一人開始,每人念兩字,依次“一只”“青蛙”“跳進(jìn)”“水中”“撲通”“兩只”“青蛙”···循環(huán)下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九只的時(shí)候可以重新開始。說(shuō)錯(cuò)或者跟不上節(jié)奏者受罰,很簡(jiǎn)單的游戲,就是有人對(duì)不上記不住反應(yīng)慢。

我愛(ài)你VS不要臉

眾人圍成一圈,規(guī)定只能對(duì)左邊的人說(shuō)我愛(ài)你,對(duì)右邊的人說(shuō)不要臉。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話三次,一旦有人說(shuō)錯(cuò),即受罰。踩報(bào)紙

參加游戲人員在10人以上,在規(guī)定的時(shí)間(由講師視人數(shù)多少而定)內(nèi)全部站到1開的報(bào)紙上,(特別說(shuō)明,全部的腳不能站出報(bào)紙的邊界)

1、導(dǎo)師先將全班分成幾組,每組約十人。

2、導(dǎo)師分別在不同的角落(依組數(shù)而定)地上鋪一張全開的報(bào)紙,請(qǐng)各組成員均進(jìn)入報(bào)紙上,無(wú)論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報(bào)紙之外。

3、各組完成后,導(dǎo)師再請(qǐng)各組將報(bào)紙對(duì)折后,再請(qǐng)各組成員進(jìn)入報(bào)紙上。各組若有成員被擠出報(bào)紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合。

4、上述進(jìn)行至淘汰到最后一組時(shí)結(jié)束。(勿過(guò)長(zhǎng)),時(shí)間到換下一位上場(chǎng),至輪完為止。(以上約30分鐘)

5、分享與回饋:請(qǐng)各位成員圍坐成一圈,討論剛才之過(guò)程并分享心得。

(1)要求得團(tuán)體或班級(jí)的成功或勝利,惟有透過(guò)合作才能眾志成城。合作乃在團(tuán)體貢獻(xiàn)一己之力,并截長(zhǎng)補(bǔ)短,同心協(xié)力共同創(chuàng)造團(tuán)體成功之機(jī)會(huì)。

(2)解決問(wèn)題時(shí)可藉團(tuán)體合作與思考達(dá)到目的,每個(gè)個(gè)人在團(tuán)體中都有一定的重要性。

解決問(wèn)題的思路要突破限制,要敢于嘗試、大膽想象,并善于實(shí)驗(yàn)學(xué)員的建議,排除不可行的方案

干瞪眼5人一組,第一個(gè)人多模一張,每人摸5張,一個(gè)人走3,就要走4,先把牌走完久贏了。圓球游戲

1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號(hào)球

2、游戲要求將球按1、2、3號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過(guò)程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。

3、球掉在地上一次額外加10秒

1、游戲開始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三組的成績(jī),例如分別為17秒、18秒和50秒。

2、“有沒(méi)有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績(jī)?yōu)?秒。”培訓(xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用時(shí)間僅為4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。)孤島求生

名稱:孤島求生

目標(biāo):使學(xué)員互助合作,充分挖掘團(tuán)隊(duì)智慧,利用團(tuán)隊(duì)協(xié)作和合理的安排,達(dá)到團(tuán)隊(duì)目的。教具:繩子(兩根作為起點(diǎn)、和終點(diǎn),長(zhǎng)度15米,學(xué)員分成幾組就再準(zhǔn)備幾條繩子,長(zhǎng)度5米)

說(shuō)明:首先布置好場(chǎng)地,拉好繩子,定出起點(diǎn)和終點(diǎn)。在起點(diǎn)線的后面用繩子圍成圓圈。然后學(xué)員分組,每個(gè)小組10—12人。然后每個(gè)組的人都站在自己的小島上。

現(xiàn)在,你們的小島馬上就要被海水吞沒(méi)了,你們必須在20分鐘之內(nèi)離開小島,要想跨過(guò)海水到達(dá)陸地,現(xiàn)在島上沒(méi)有任何工具,但每個(gè)小島都只有一雙魔鞋,穿上魔鞋你就可以在水面上行走。但是一個(gè)人只能穿一次魔鞋,同時(shí)穿上魔鞋只能朝一個(gè)方向走,否則魔鞋就失效了。現(xiàn)在你們自己開始想辦法逃離海島。注意不要留下一個(gè)人。規(guī)則:

1、每個(gè)人只能穿魔鞋一次,穿著魔鞋不能走回頭路。

2、不準(zhǔn)把任何人留在島上。一“圈”到底

人與人之間通過(guò)溝通互相了解,達(dá)成共識(shí)。此游戲旨在檢視一個(gè)團(tuán)隊(duì)中人員彼此溝通的狀況,同時(shí)幫助暢通溝通渠道,以推動(dòng)今后的相互協(xié)作。

目標(biāo):使學(xué)員彼此以語(yǔ)言溝通,完成低難度活動(dòng)。

規(guī)則:所有學(xué)員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過(guò)所有人的身體回到原位。在活動(dòng)過(guò)程中,只能以語(yǔ)言為工具,相互拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。計(jì)時(shí),可多玩幾次,看最快用了幾秒完成。殺人游戲 記名字

小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名學(xué)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解

第二篇:團(tuán)隊(duì)破冰游戲

破冰游戲大全

目錄 我是誰(shuí)? 2 猜猜我是誰(shuí)大樹與松鼠人椅 名字接龍雨點(diǎn)變奏曲團(tuán)隊(duì)節(jié)奏找出興趣共同點(diǎn)造反運(yùn)動(dòng)手牽手 不管三七二十一 12 抱團(tuán)打天下 13 分組方法串名字游戲扮怪獸進(jìn)化論 挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字 18 獵人打兔子 19 萬(wàn)花筒 運(yùn)動(dòng)一下 面對(duì)面的介紹 22 猜圖形 學(xué)員相互介紹I 24 學(xué)員相互介紹II 25 從蛋到人 26 龍鳳字操 27 按摩 優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn) 29 天龍八部串名字游戲 31 扮時(shí)鐘 32尋找對(duì)象

1、我是誰(shuí)

目標(biāo):提供一個(gè)新穎的方法來(lái)互相認(rèn)識(shí)。

過(guò)程:

1、向團(tuán)隊(duì)解釋本練習(xí)的目標(biāo)是通過(guò)各人選擇代表自己的某一物件來(lái)達(dá)到互相認(rèn)識(shí)的目的。

2、告知他們每人有15 分鐘的時(shí)間在教室周圍找一個(gè)能夠代表自己個(gè)性特征或表達(dá)自己身份的物件(包括教室內(nèi)、教室外、只要可以獲得的),并 把它帶到課堂來(lái)。

3、讓每一個(gè)參加者展示他/她所選的物件并解釋其所表達(dá)的含義。(例如:我選了一塊石頭,因?yàn)樗鼒?jiān)硬、光滑、色彩豐富、古老等。)

討論問(wèn)題:

1、你從其他參與者身上學(xué)到了什么?

2、什么為你在各式各樣的物品中選擇此類物品;解釋其特征。

3、你對(duì)其他參加者了解達(dá)到何種程度?

物質(zhì)要求:無(wú)

時(shí)間要求:大致需30分鐘,具體時(shí)間取決于團(tuán)隊(duì)大小。

猜猜我是誰(shuí)

目標(biāo):使初步認(rèn)識(shí)的隊(duì)員再次彼此認(rèn)識(shí)

道具:不透明的幕布一條

2、猜猜我是誰(shuí)

1、參加的人員分成兩邊

2、依序說(shuō)出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

3、訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

4、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對(duì)面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說(shuō)出對(duì)面成員姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本組。

5、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對(duì)背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說(shuō)出姓名、綽號(hào)),以先說(shuō)出對(duì)面成員之姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本分組。

6、活動(dòng)進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。

注意事項(xiàng):

1、選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

2、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到。

3、訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。

4、組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。

5、組員叫出名字時(shí)間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。

6、本活動(dòng)不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)。

3、大樹和松鼠

適合人數(shù):10 人以上

材料及場(chǎng)地:無(wú)

時(shí)間:5-10分鐘

操作程序

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人 員。

2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來(lái)的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦 插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

人椅

形式:全體學(xué)員一起參加

時(shí)間:5 分鐘

場(chǎng)地:空地

人椅

適用對(duì)象:所有學(xué)員

操作程序:

1、全體學(xué)員圍成一圈。

2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;

3、聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。

4、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號(hào):“例如“齊心協(xié)力、勇往直前。””

5、最好以小組競(jìng)賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅(jiān)持最長(zhǎng)時(shí)間不松垮。

有關(guān)討論:

1、在游戲過(guò)程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?

2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調(diào)整?

3、是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對(duì)團(tuán)隊(duì)影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?

4、要在競(jìng)爭(zhēng)中取勝,有什么是相當(dāng)重要的?

名字接龍

這個(gè)游戲在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。

方法:⑴人數(shù)在10 人左右最適合; ⑵參加者圍成一個(gè)圓圈坐著;

⑶圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字; ⑷以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題;

⑸當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:

“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床。”

⑹當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。⑺最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。

雨點(diǎn)變奏曲:

搓手——微風(fēng);打響指——小雨;鼓掌——大雨;用身體的任意部分敲擊以發(fā)出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)——狂風(fēng)暴雨。

雨點(diǎn)變奏曲

⑴開始前,可讓學(xué)員利用身體的任意部分碰撞發(fā)出聲音,會(huì)發(fā)現(xiàn)有各種各樣的聲音出來(lái),場(chǎng)面一片混亂;

⑵然后讓學(xué)員認(rèn)為自己最擅長(zhǎng)的方式發(fā)出聲音(這時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)學(xué)員的聲音會(huì)進(jìn)行匯合,形成幾個(gè)主流的聲音);

⑶引導(dǎo)學(xué)員形成上面所提的四種聲音。

⑷培訓(xùn)師慢慢地引導(dǎo),從微風(fēng)——小雨——大雨——狂風(fēng)暴雨,或者再回落,最后在狂風(fēng)暴雨中結(jié)束。

團(tuán)隊(duì)節(jié)奏

把大家隨機(jī)分成若干組,比如1、2 月出生的人為A組,3、4 月出生的人為B組等,然后每個(gè)組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如A組鼓掌,B 組跺

腳,C 組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準(zhǔn)備些牌子,上面寫各組組名。正式表演開始,你舉起哪個(gè)組的牌子,哪個(gè)組就發(fā)出相應(yīng)的聲音。

團(tuán)隊(duì)節(jié)奏

團(tuán)隊(duì)的交響樂(lè)開始神奇般地展現(xiàn)了。

注:A)每組規(guī)定各自的節(jié)奏

B)正式開始前一定要分組反復(fù)演練,否則全場(chǎng)噪音一片,培訓(xùn)師失去威信,下面的人也會(huì)推動(dòng)興趣

C)同時(shí)可舉好幾塊牌子,有變化(可找人來(lái)幫忙舉)

D)事先強(qiáng)調(diào)要聆聽,不要只顧自己,這很重要

E)中途找些學(xué)員來(lái)?yè)?dān)任你的角色指揮

F)有很多理念可分享,如團(tuán)隊(duì)精神、個(gè)人與團(tuán)隊(duì)、分工協(xié)作、領(lǐng)導(dǎo)力等。

變通玩法:

A)隨機(jī)分組(如報(bào)數(shù)等),按參訓(xùn)人數(shù)分成幾組,10 人左右為一組最宜;

B)每個(gè)組研究一句口號(hào)或表演方式,在30 秒之內(nèi),口號(hào)中一定要包括“嘉信”兩字,可配之以舞蹈、動(dòng)作或其余節(jié)奏,參與表演的可以是小組 全體也可以是個(gè)人;(準(zhǔn)備時(shí)間:3 分鐘)

C)舉牌要求每組表演,有時(shí)間的話可以搞一個(gè)評(píng)獎(jiǎng)活動(dòng)。

找出興趣共同點(diǎn)

適用人數(shù):20 人以上,可分組也可不分組,特別是彼此之間并不太熟悉

操作方法:在限定的時(shí)間(如10 分鐘)內(nèi)尋找他人,找到5 個(gè)兩人之間的共通點(diǎn)(可以是興趣或其它方面),然后再尋找下一位。相同時(shí)間內(nèi)尋找 到最多人的人為優(yōu)勝者。

小技巧:可事先寫好一些備選項(xiàng),以供他人選擇,則進(jìn)程會(huì)快很多。另外,注意要他人簽名一定要清晰。

造反運(yùn)動(dòng)

人數(shù)隊(duì)形:10-20 人為宜,圍成一個(gè)圓圈

游戲方法:

A)參加者圍成一個(gè)圓圈,培訓(xùn)師站中間;

B)主持人說(shuō)“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左;說(shuō)“左”,全部人就將頭轉(zhuǎn)“右”;說(shuō)“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作;

C)裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯(cuò),就要宣判出局;

D)最后剩下的人即為獲勝。

注意:不一定要轉(zhuǎn)頭,也可用手上下左右動(dòng)。

手牽手

人數(shù)隊(duì)形:分兩組,各組人數(shù)不拘,并選出一領(lǐng)袖,排成兩排。

游戲方法:

A)二組人面對(duì)面坐下,手牽著手;

B)領(lǐng)袖叫出植物或動(dòng)物的名稱(組員把手放開),叫到植物時(shí),全部的人要將雙手上舉,叫動(dòng)物時(shí)則放下,如果連叫兩次植物或動(dòng)物就保持上舉 或放下的動(dòng)作;

C)例如:芹菜(上舉)、兔子(放下)、狐貍(放下)、菊花(上舉)…….D)兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動(dòng)作錯(cuò)誤的人就要被淘汰,經(jīng)過(guò)幾次后剩下人數(shù)較多的那組獲勝。

不管三七二十一

從1 開始報(bào)數(shù),每逢7 和7 的倍數(shù)不能說(shuō)出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊。剩下的人接著報(bào)。直到 勝出者產(chǎn)生。

抱團(tuán)打天下

A)讓全體人員肩膀搭肩膀(或手拉手)圍成一圈,或站成一排。

B)培訓(xùn)師站在中間,公布游戲規(guī)則,比如我說(shuō)5,大家要迅速湊成5 人5 人的組合,這5 個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來(lái)人員侵入;說(shuō)9,要湊成9 人組合。

C)每次都請(qǐng)被擠出局的人站在一邊。

D)團(tuán)隊(duì)成員都蹲下,一二三看哪個(gè)組起得快。

E)玩過(guò)幾次之后,請(qǐng)兩個(gè)始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場(chǎng)。

F)主持人請(qǐng)出局和未出局的人談一下感想;請(qǐng)起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說(shuō)的,總結(jié)游戲后的感悟。

抱團(tuán)打天下

A)讓全體人員肩膀搭肩膀(或手拉手)圍成一圈,或站成一排。

B)培訓(xùn)師站在中間,公布游戲規(guī)則,比如我說(shuō)5,大家要迅速湊成5 人5 人的組合,這5 個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來(lái)人員侵入;說(shuō)9,要湊成9 人組合。

C)每次都請(qǐng)被擠出局的人站在一邊。

D)團(tuán)隊(duì)成員都蹲下,一二三看哪個(gè)組起得快。

E)玩過(guò)幾次之后,請(qǐng)兩個(gè)始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場(chǎng)。

F)主持人請(qǐng)出局和未出局的人談一下感想;請(qǐng)起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說(shuō)的,總結(jié)游戲后的感悟。

分組方法

分組方法:

(一)組織者問(wèn)以下問(wèn)題:早上起床時(shí),是從左邊下床?右邊下床?——從左邊下床的站左邊,從右邊下床的站右邊,記不清的站中間;

(二)早上穿鞋時(shí),先穿左邊的鞋?先穿右邊的鞋?——先穿左腳的站左邊,先穿右腳的站右邊,記不清的站中間。以此種辦法將學(xué)員分成三大組。

(三)誰(shuí)是勇士?

如果依上法分成的三組人數(shù)懸殊過(guò)大,則繼續(xù)分組,按以下辦法:

請(qǐng)大家自由組合,尋找另外兩位與自己相象的伙伴,分成三人一組。

然后提問(wèn):

1、誰(shuí)愿意第一個(gè)站起來(lái)?

2、誰(shuí)愿意第二個(gè)站起來(lái)?

由此,將學(xué)員分成三批。

(四)尋找對(duì)象:

第一步:學(xué)員圍成一個(gè)圓圈——組織者說(shuō)LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK——學(xué)員看上、看下,然后用目光鎖定對(duì)面的一位同學(xué),當(dāng)兩人的目光相對(duì)

時(shí),則拍手、出場(chǎng)交談——交談3 分鐘——沒(méi)對(duì)上的繼續(xù)。第二步:學(xué)員分列兩行,結(jié)對(duì)的伙伴面對(duì)面站立——各自后退5米——蒙上眼罩——發(fā)出聲音,尋到對(duì)象(不可用學(xué)員名字、公司名稱)

串名字游戲

小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名學(xué)員說(shuō):我是***后面的

***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。

分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解。

扮怪獸

形式:12 人一組為最佳

時(shí)間:5-10分鐘

玩法:培訓(xùn)師給出要求:團(tuán)隊(duì)要?jiǎng)?chuàng)造出一個(gè)怪獸,這只怪獸只有11 只腳,4 只手在上,而且全體人員必須連接在一起成為一個(gè)整體。

進(jìn)化論

A)代表:雞蛋(雙手抱肩)——小雞(雙手張開)——鳳凰(單手豎立)——人(正常形態(tài))

B)隨意尋找一人猜拳,贏者可以上升一個(gè)層次,然后找與自己相同層次的人繼續(xù)猜拳進(jìn)貨;輸者則另找其它與自己同一層次的人猜拳。

挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字

人數(shù):5-10人

道具:無(wú)

適合場(chǎng)合:酒桌、破冰、趣味競(jìng)賽

規(guī)則:

1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1 數(shù)到50,遇到7 或7 的倍數(shù)時(shí),就以拍巴 掌表示。然后由原來(lái)的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開始數(shù)。

2、比如,開始按順時(shí)針?lè)较驍?shù)到6 以后,數(shù)7 的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針?lè)较驍?shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此 類推,直到數(shù)到50。

3、數(shù)錯(cuò)的人可以罰酒或者分小組進(jìn)行競(jìng)賽。

補(bǔ)充說(shuō)明:在游戲的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)我們四個(gè)組基本上都只能數(shù)到20,練習(xí)幾次以后,數(shù)到35 已經(jīng)很費(fèi)時(shí)間了,但是如果數(shù)到50 的時(shí)候,已經(jīng)是我 們晚上吃夜宵的時(shí)候,在酒桌上迷迷糊糊數(shù)出來(lái)的。。。

如果你知道了游戲如何操作,不妨趕快試一試,絕對(duì)會(huì)有你想不到的效果。。。

獵人打兔子

游戲類型:破冰游戲

適合人數(shù):不限

游戲道具:無(wú)

游戲步驟:

1、請(qǐng)伸出右手,握緊拳頭,伸出食指和中指,形成一個(gè)“V”字樣(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握緊拳頭,伸出大拇指和食指,形成 一個(gè)“手槍”式樣(代表獵人拿著手槍),面朝自己。

2、當(dāng)左手(代表手槍)靠近右手(代表兔子)時(shí),右手要跑,邊跑邊說(shuō):“獵人追、兔子跑;獵人追、兔子跑”,當(dāng)跑到最邊的時(shí)候,左右手輪換,即左手突然變成兔子,右手突然變成手槍(本游戲就是為了讓大家體會(huì)左右手迅速切換的反應(yīng))。一直重復(fù),直到學(xué)員全部能夠熟練變換為止。

萬(wàn)花筒

比賽項(xiàng)目:50 人混合團(tuán)體比賽

比賽規(guī)則:

所有的參賽者務(wù)必記住以下的7 條口訣:

牽牛花1 瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴;

山茶花3 瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手;

野梅花5 瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱;

水仙花7 瓣是一家。

人隨意站立在指定的圈內(nèi),游戲開始,主持人擊鼓念兒歌,主持人的兒歌隨時(shí)回停止,當(dāng)主持人喊到“山茶花”時(shí),場(chǎng)內(nèi)的參賽者,必須迅速包成 3 個(gè)人的圈,當(dāng)喊到“水仙花”時(shí),要結(jié)成7 個(gè)人的圈,“牽牛花”就只要1 個(gè)人站好就可以,凡是沒(méi)有能夠與他人結(jié)成圈,或者數(shù)字錯(cuò)誤的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的為贏家。

評(píng):要求你的反應(yīng)敏捷,動(dòng)作迅速,當(dāng)然記憶力要相當(dāng)?shù)暮茫?0個(gè)人的大游戲,難免會(huì)亂作一團(tuán),到時(shí)候你要記得相信自己!

獎(jiǎng)勵(lì)方法:等到圈內(nèi)剩余人數(shù)到5 人左右,游戲即停止,這剩余的人即獲得個(gè)人獎(jiǎng)。

游戲時(shí)間:每輪15 分鐘左右

游戲人數(shù):每輪游戲人數(shù)30-50 人

獎(jiǎng)品數(shù)量:每輪游戲獎(jiǎng)品數(shù)量根據(jù)實(shí)際而定(10份以下)

面對(duì)面的介紹

游戲規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,面對(duì)面的兩人要相互自我介紹。

注意事項(xiàng):

(1)排成相對(duì)的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。

(2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動(dòng),面對(duì)面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。歌聲再起時(shí),游戲繼續(xù)進(jìn)行。

猜圖形

目標(biāo);讓學(xué)員在課間時(shí)得到放松, 活躍氣氛

參加人數(shù);隨意

學(xué)員練習(xí)時(shí)間;每人2-3 分鐘

工具

1.電子白板

2.白板筆

講師向各學(xué)員說(shuō)明: 講師在白板上按序畫如下圖形;

講師一邊畫一邊請(qǐng)學(xué)員猜下一個(gè)圖形是什么

解釋

l 從局部去猜, 實(shí)際上是阿拉伯?dāng)?shù)字, 1與1 合一起, 2 與2 合一起

參考

這一游戲可用在

l 解決問(wèn)題的技能時(shí)的課間休息

我們?cè)诮鉀Q問(wèn)題是有時(shí)要從局部去找出突破口

整個(gè)練習(xí)需時(shí)3 分鐘左右

學(xué)員相互介紹

目標(biāo);讓學(xué)員理解到要在下屬或同事有準(zhǔn)備的情況下布置工作;根據(jù)一定的程序進(jìn)行,并對(duì)自己所得到的幫助表示感謝.參加人數(shù);隨意

學(xué)員練習(xí)時(shí)間;隨意

工具

數(shù)量與人數(shù)相等的球, 玩具等,大小合適于在手中拋接.講師向各學(xué)員說(shuō)明:

e 所有的學(xué)員站成一個(gè)圈

e 學(xué)員A 拿著一個(gè)球, 問(wèn)學(xué)員B:’B, 你準(zhǔn)備好了嗎?’

e 學(xué)員B 要回答:‘是,我準(zhǔn)備好了。‘

e 學(xué)員A 把球扔給學(xué)員B,學(xué)員接到后要對(duì)學(xué)員A說(shuō):‘謝謝‘。

e 然后學(xué)員B把球扔給學(xué)員C

e 重復(fù)這一過(guò)程,直到最后一位學(xué)員接到球并說(shuō)謝謝。

e 要求學(xué)員回憶和記住扔球的途徑

e 重新開始,要求學(xué)員把手中的東西都按照上面的過(guò)程傳遞。

e 這一次,每位學(xué)員在扔了手中的一件東西后,將緊接著接到一件東西并扔給下一位學(xué)員

e 直到與學(xué)員人數(shù)的東西都扔完為止。

結(jié)果:可能許多學(xué)員都只顧著扔?xùn)|西而忽略了詢問(wèn)和致謝。

總結(jié):在您的下屬或同事準(zhǔn)備好后再授權(quán),當(dāng)您從同事手中得到任何的幫助或任務(wù),都應(yīng)表示感謝。

參考

本活動(dòng)可用在培訓(xùn)前的曖場(chǎng)中.學(xué)員相互介紹II 目標(biāo);讓學(xué)員相互熟悉

參加人數(shù);隨意

學(xué)員練習(xí)時(shí)間;1 分鐘

講師向各學(xué)員說(shuō)明: e 所有的學(xué)員都站著

e 在一分鐘內(nèi),每位學(xué)員與其它學(xué)員握手,同時(shí)說(shuō);‘早上好(或下午好),見到你很高興。’ e 在一分鐘內(nèi)握手的人數(shù)越多越好;

e 但學(xué)員必須說(shuō)完要求的話后才能與下一位握手。結(jié)果:可能許多學(xué)員都只顧著增加握手的人數(shù)而未說(shuō)完應(yīng)說(shuō)完的話。

參考

本活動(dòng)可用在培訓(xùn)前的曖場(chǎng)中.從蛋到人 目標(biāo):活躍氣氛

參加人數(shù):隨意

學(xué)員練習(xí)時(shí)間:隨意

講師向各學(xué)員說(shuō)明:

e 所有的學(xué)員一開始時(shí)都是蛋,都蹲著;

e 學(xué)員分對(duì)用‘剪刀,錘子,布’決出勝負(fù),勝者可以半站著,成為小雞,負(fù)者仍是蛋;

e 接下來(lái)蛋與蛋決勝負(fù),小雞與小雞決勝負(fù)。勝者往上進(jìn)一階,負(fù)者往下降一階。

e 整個(gè)次序?yàn)榈埃‰u,老鷹和人。蛋要蹲著;小雞半站著,兩手放在兩腋下做小雞狀;老鷹可以站著張開雙臂飛翔;進(jìn)化成人后則可以退出比 賽。

e 各階段的學(xué)員都只能與同一階段的學(xué)員決勝負(fù)。

結(jié)果:最后的結(jié)果應(yīng)是一個(gè)蛋,一只小雞,一只老鷹,其余都是人。

參考

講師可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候與剩下的蛋,小雞和老鷹等決勝負(fù),使得只剩下一個(gè)蛋,其余都為人。

龍鳳字操

目標(biāo): 讓學(xué)員休息

參加人數(shù):隨意

講師向各學(xué)員說(shuō)明:

e 請(qǐng)學(xué)員根據(jù)白板上的字活動(dòng)頭部

e 講師可在白板上寫下簡(jiǎn)體或繁體的龍字或鳳字

參考:

可用在課間練習(xí)。

按摩

目標(biāo): 活躍氣氛

參加人數(shù):隨意

講師向各學(xué)員說(shuō)明:

e 請(qǐng)學(xué)員面對(duì)講師站成兩列或三列

e 請(qǐng)學(xué)員把雙手搭在前面一人的肩上,為其按摩,然后為其敲敲背;

e 請(qǐng)學(xué)員向后轉(zhuǎn),把雙手搭在前面一人的肩上,為其按摩,然后為其敲敲背

參考:

在學(xué)員進(jìn)行活動(dòng)時(shí),講師可以要求學(xué)員相互問(wèn)一問(wèn):要重一點(diǎn)還是輕一點(diǎn);對(duì)服務(wù)是否滿意

討論:在你為他人服務(wù)的同時(shí),別人也在為你服務(wù)。

優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)

所需時(shí)間:30-45 分鐘,由團(tuán)隊(duì)人數(shù)及培訓(xùn)者安排

小組人數(shù):無(wú)限制

所需物品:“優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)”表格,每人一支鋼筆 游戲概述:

此游戲用于要求每個(gè)參與者在無(wú)任何威脅的情況下,寫出其他人的優(yōu)點(diǎn)及缺點(diǎn)。特別適用于同一組或一同工作的,或者團(tuán)隊(duì)中互相了解的成員。

目的:

1、令每個(gè)參與者在無(wú)任何威脅的情況下,對(duì)其他人的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)進(jìn)行評(píng)點(diǎn)。

2、讓每個(gè)參與者之間相互反饋?zhàn)约涸诔蓡T眼中的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)。

步驟:

1、令每個(gè)參與者都知道他們將有機(jī)會(huì)對(duì)團(tuán)隊(duì)里的每一個(gè)人的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)進(jìn)行反饋,也就是說(shuō),你喜歡或不喜歡某人的哪一方面。

2、告知每個(gè)人這是一項(xiàng)保密的活動(dòng),沒(méi)有人被告知是誰(shuí)寫的他的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)的內(nèi)容。

3、給每個(gè)人一張“優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)”并告訴他們每人為其他人至少寫出一條喜歡或不喜歡。

4、收集每張答卷,混合一起并對(duì)每個(gè)人念出寫給他們的意見,你首先要從自己的名字念起。

討論題目:

1、所有的意見都正確嗎?

2、有沒(méi)有互相矛盾的意見?

3、現(xiàn)在是否有人不愿意別人和自己同在一組?

類似游戲:

在你復(fù)印“優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)”之前,可以先列出所有的小組成員

天龍八部

目標(biāo):以較熱烈的活動(dòng)使學(xué)員彼此熱絡(luò)

規(guī)則:

1、學(xué)員雙手搭在左右伙伴的肩膀,圍成一圈

2、在訓(xùn)練員的口令下往前踏步

3、計(jì)算共能走動(dòng)幾步

注意事項(xiàng):

1、注意肩部的壓迫,壓力過(guò)大時(shí)應(yīng)出聲停止再向前

2、避免朝某一方向跌到。

扮時(shí)鐘

游戲規(guī)則:

1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái);

2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向 白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);

3、主持人任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3 小時(shí)45分15 秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰

4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

點(diǎn)評(píng):

1、該游戲非常適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛

2、亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力

培訓(xùn)課程開始時(shí),培訓(xùn)師需要知道學(xué)員們對(duì)即將展開的話題究竟了解多少。當(dāng)然,你可以安排所有學(xué)員輪流發(fā)言,但這樣是否略顯枯燥、乏味?有

沒(méi)有想過(guò)換一種方式,讓交流和分享在輕松、活潑的游戲中完成?試一試,一定會(huì)有令人驚喜的效果。

尋找對(duì)象

第一步:學(xué)員圍成一個(gè)圓圈——組織者說(shuō)LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK——學(xué)員看上、看下,然后用目光鎖定對(duì)面的一位同學(xué),當(dāng)兩人的目光相對(duì)

時(shí),則拍手、出場(chǎng)交談——交談3 分鐘——沒(méi)對(duì)上的繼續(xù)。

第二步:學(xué)員分列兩行,結(jié)對(duì)的伙伴面對(duì)面站立——各自后退5米——蒙上眼罩——發(fā)出聲音,尋到對(duì)象(不可用學(xué)員名字、公司名稱)

回答者: 麥田里的守望鼠 | 二級(jí) | 2011-3-5 14:29

有創(chuàng)意的破冰游戲匯總 一. 備受攻擊

目的:體驗(yàn)被排擠的滋味

內(nèi)容:

1. 抽出一人做箭靶。

2. 在地上畫一個(gè)圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。

備注:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易于走動(dòng)。

變化:“箭靶”可拉人入圈(這個(gè)圈一定要大一點(diǎn)),幫他一起捉人,即圈內(nèi)人越來(lái)越多,直至所有人都入了圈為止。

二. 畢加索

目的:考溝通能力

時(shí)間:10~20分鐘

材料:筆和紙

內(nèi)容:

1.組長(zhǎng)先預(yù)備數(shù)張畫了圓形的紙。最好有多張。

2.每?jī)扇伺鋵?duì)比賽。

3.開始前,每一組合背對(duì)背而坐。

4.在指定時(shí)間內(nèi),一人負(fù)責(zé)講圓形,另一人則負(fù)責(zé)畫圓。畫圓的人,只可聽不可問(wèn),也不可讓講的人看到。

5.時(shí)間到,就看誰(shuí)畫得快而準(zhǔn)。

6.也可對(duì)換角色。

備注:

1. 這游戲可看到各人不同的溝通問(wèn)題。

2. 組長(zhǎng)可在游戲后,講解溝通的藝術(shù)和重要。

三. 各抒己見

目的:了解組員的時(shí)事觸角,學(xué)習(xí)直言表達(dá)

時(shí)間:15分鐘

材料:當(dāng)日?qǐng)?bào)紙

內(nèi)容:組長(zhǎng)說(shuō):“今日是時(shí)事論壇,有個(gè)人意見要盡情表達(dá)。”

1.選數(shù)則有意義又富爭(zhēng)論性的新聞,請(qǐng)大家表達(dá)看法。了解各組員的分析力,個(gè)人觀點(diǎn)、立場(chǎng)等``````

2.組長(zhǎng)不會(huì)下結(jié)論,但要贊賞組員表達(dá)及互相尊重的態(tài)度。

四. 旁若無(wú)人

目的:考驗(yàn)組員的分析力、觀察力、最終帶出旁若無(wú)人的壞處

時(shí)間:15分鐘

內(nèi)容:組長(zhǎng)說(shuō)一“兩個(gè)人在你面前講暗語(yǔ),對(duì)你視若無(wú)睹,你感覺(jué)如何?”

1. 兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標(biāo)。在眾人面前討論時(shí),不可提示物件名稱。其他組員聽后嘗試尋找出答案。

2. 輪流討論竟猜。

3. 完結(jié)時(shí),組長(zhǎng)要指出旁若無(wú)人的溝通方式,是令別人難受的。

五. 波濤洶涌

目的:讓氣球停留在空中,激發(fā)歡樂(lè)

時(shí)間:5~10分鐘

材料:氣球多個(gè)

內(nèi)容:組長(zhǎng)說(shuō):“如果你心中有氣,頂在胸口會(huì)好辛苦,我們?yōu)閯e人趕走這氣好嗎?”

1. 每人一個(gè)不同顏色的氣球。

2. 每人拋高自己的氣球,并盡力讓氣球停留在空中,同時(shí)嘗試打下別人的氣球。

3. 氣球跌在地上的人即被淘汰。

4. 氣球保持在空中最久的人便算贏。

5. 組長(zhǎng)總結(jié):“好啦!大家都出了氣!”

六. 誰(shuí)是密友

目的:了解誰(shuí)是好朋友

內(nèi)容:

1.大家圍圈站,一人站在中間。

2.組長(zhǎng)問(wèn):“當(dāng)你想找人傾訴時(shí),在這個(gè)小組中,你會(huì)找誰(shuí)?”此時(shí),所有人便要閉上眼睛。

3.站在中間的人,就要走到他心中的密友前。當(dāng)他說(shuō)“OK”時(shí),大家便可睜開眼睛。

4.站在中間的人要分享他為何選這人?被選的也請(qǐng)分享他的感受,沒(méi)有被選者如有不滿,可提出抗議。

備注:組長(zhǎng)需有心理準(zhǔn)備,隨時(shí)有機(jī)會(huì)要處理沖突。

變化:請(qǐng)站在中間的人閉眼,請(qǐng)大家按自己與他的適當(dāng)距離而站。請(qǐng)他看看這距離適合嗎?是否如他所指望的?(可能有些他以為很Friend的,卻站得很遠(yuǎn)。)

七. 喜怒哀樂(lè)

目的:康樂(lè)游戲,增加歡樂(lè)氣氛,也可帶出非語(yǔ)言溝通的限制

時(shí)間:20~30分鐘

材料:字條

內(nèi)容:

1.先選出5~6人進(jìn)行“傳表情”,其他人在旁作觀眾。

2.“傳表情”的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。

3.主持人把表情字條如“怒火中燒”,“風(fēng)情萬(wàn)種”等讓最后的組員抽出一張。準(zhǔn)備好后,并以任何方法傳達(dá)字條的內(nèi)容,不可發(fā)出聲音。

4.“表情”一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。

5.進(jìn)行一、二次后,在旁觀者中選出另一組人,繼續(xù)游戲。

注意:

1.在這游戲中,每人都應(yīng)有機(jī)會(huì)做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過(guò)程往往令旁觀者捧腹大笑。

2.最好選一位活潑調(diào)皮的組員作為第一位傳表情的人。

八. 溫度計(jì)

目的:測(cè)量組內(nèi)氣氛

內(nèi)容:組員說(shuō):“天氣報(bào)告都能大致準(zhǔn)確地報(bào)告當(dāng)天氣溫,今天請(qǐng)大家用你的Feel測(cè)量現(xiàn)階段小組的溫度。”

請(qǐng)每位組員給小組一個(gè)度數(shù)。可以是零下或沸點(diǎn)的。并分享原因。

備注:這游戲很能直接感受到組員對(duì)小組的滿意程度。業(yè)務(wù)會(huì)引至一點(diǎn)小沖突,但現(xiàn)況反映出來(lái),則更易于處理。

九. 大混戰(zhàn)

目的:打破僵局

材料:報(bào)紙或廢紙(卷成球狀)

內(nèi)容:

1.全組一分為二,先訂定自己的領(lǐng)土,兩組之間要?jiǎng)澇鲆粋€(gè)禁區(qū)。

2.當(dāng)帶領(lǐng)者發(fā)號(hào)司令后,便要開始做戰(zhàn),在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(3分鐘左右),組員可用盡方法把“廢球”拋到對(duì)方的領(lǐng)土內(nèi),但不可站在禁區(qū)內(nèi)拋。

3.最后以領(lǐng)土撒謊能夠最少“廢球”的一方為勝,禁區(qū)內(nèi)的“廢球”不計(jì)算在內(nèi)。

十. 對(duì)對(duì)碰

目的:合作、溝通

時(shí)間:10~15分鐘

材料:音樂(lè)

內(nèi)容:

1.眾人圍坐一個(gè)大圈,留一張空椅。

2.音樂(lè)開始,坐在空椅左右邊的兩個(gè)人,要立刻起身去拉一個(gè)人來(lái)坐在那空椅上。

3.被帶走的人留下空位,兩旁的人就要起身拉人。

4.音樂(lè)停止,還在走著的人便算輸。變化:被請(qǐng)走的人可以要兩人回答些問(wèn)題才跟他們走。

十一. 一元幾毫

目的:訓(xùn)練思想敏捷、隨機(jī)應(yīng)變

時(shí)間:5~10分鐘

內(nèi)容:

1.男組員價(jià)值是5角,女組員是1元。

2.主持人說(shuō)出一個(gè)數(shù)目,男女組員依數(shù)目自由組合。例如:3元,就是3女、2女2男或6男了。

3.每次盡快說(shuō)不同的數(shù)目,組員要迅速成組。

4.入不到組的,就為輸。

變化:男女的價(jià)錢可隨意調(diào)轉(zhuǎn)的。例如:男是1元,女是5角。

十二. 分甘同味

目的:鍛煉合作精神

材料:方便傳遞的食物

內(nèi)容:

1.全組圍圈坐,由中間分為兩組。

2.游戲開始,由兩組第一位開始將食物傳給下一位,不可用手,只可用口咬。下一位也只可用口接著。當(dāng)?shù)诙唤又耍谝晃槐阋У糇约涸н^(guò)的部分,如此類推。最快傳到尾的,而又有食物剩下的為勝。

備注:這游戲適合夫婦組。

十三. 寂寞時(shí)的援手

目的:放松心情,表達(dá)內(nèi)心困難

時(shí)間:10~15分鐘

材料:筆、紙

內(nèi)容:

1.在紙上匿名寫下近月來(lái)不愉快的事情,放心地寫出來(lái),這是對(duì)上帝的禱告。

2.組長(zhǎng)收集紙條。

3.組員圍圓圈,面向團(tuán)友伸出手成一個(gè)米字,彼此的手不能接觸對(duì)方。將眼合上,放松身體。

4.組員慢慢讀出紙條內(nèi)容,“父啊!幫助這弟兄/姊妹,因?yàn)樗?她……。”不要猜測(cè)是誰(shuí)的問(wèn)題。

5.讀完后,將手伸回,形成一圓圈,互相搭肩禱告。為大家的需要代禱。

十四. 溫暖的表情

目的:學(xué)習(xí)彼此欣賞

時(shí)間:30分鐘

內(nèi)容:

1.圍圈坐,其中一人在圈中間。

2.輪流說(shuō)出圈中人值得欣賞之處。

3.直至每人都被提及。

4.以祈禱結(jié)束。

變化:

1.可以在組員生日當(dāng)天,以他/她為主角(圈中人)。

2.可指定在某些場(chǎng)合對(duì)組員所欣賞之處。

十五. 甜心

目的:表達(dá)對(duì)組員的欣賞

時(shí)間:15分鐘

材料:糖(每人10粒)

內(nèi)容:

1. 每人有10粒糖,每送出一粒,向?qū)Ψ秸f(shuō)出你欣賞他/她的一樣特質(zhì)。

2. 直至把糖送完。

十六. 3多足少

目的:合群

內(nèi)容:

1.全組為為3小組。

2.一雙手和腳各代表一分,即一個(gè)人有4分。當(dāng)帶領(lǐng)者講出一個(gè)數(shù)字,各組便要以最快時(shí)間來(lái)組合。最慢的為輸。例如:帶領(lǐng)者說(shuō):“我要3”,而小組有4人,那么應(yīng)該有3位組員要單腳站立,有一位要被背起。

備注:帶領(lǐng)者要預(yù)先計(jì)算好一個(gè)最大的數(shù)目,如小組只有3人,數(shù)目便不可大于12。

十七. 吹吹

目的:考反應(yīng)及合群

內(nèi)容:

1.按人數(shù)分組,至少3組。

2.每組自創(chuàng)名字,可用動(dòng)物、地方、花名等,但要單一和限字?jǐn)?shù)。

3.每一組開始時(shí),要說(shuō):“蘋果(組名)吹,蘋果吹完梨子吹。”梨子立刻便要作出回應(yīng),但不可再?gòu)椈靥O果。直至有一組接不上,或講錯(cuò)組名,便為輸。

備注:組名最好改得難記和難上口,因講錯(cuò)組員也算輸。

變化:可隨便更改動(dòng)作。例如:吹、跪、彈``````

十八. 拋開煩惱

目的:解決困難

時(shí)間:15分鐘

材料:筆和紙

內(nèi)容:

1.大家寫下一些問(wèn)題、煩惱、或需要幫助的事。

2.收集紙張,抽出部分來(lái)分享,并嘗試尋出答案或解決方法。

3.大家為這這事祈禱。

十九. 香蕉運(yùn)動(dòng)

目的:合作默契

時(shí)間:10分鐘

材料:香蕉數(shù)只,繩

內(nèi)容:

1.兩人一組,并將大家的左腕綁住。

2.給每組拿著一條香蕉在左手,然后叫開始,讓他們合作用右手一同剝?nèi)ソ镀げ⒈M嘴快速度把香蕉吃掉。

3.那一組最快就是勝利。

二十. 愛(ài)的伙伴

目的:愛(ài)的功課

時(shí)間:20分鐘

材料:

1.約3工分見方的紙張。每張只寫一個(gè)字,依次寫“愛(ài)人如己”“愛(ài)人如己”的字,直到把紙張寫完。張數(shù)應(yīng)與參加人數(shù)相等。

2.帶領(lǐng)者把寫好的紙張先投進(jìn)一個(gè)袋里。

內(nèi)容:

1.基督徒要彼此相愛(ài),這是主的新命令(約十三34)。也要愛(ài)人如己,這是最大的誡命之一(太廿二39)。大家找4個(gè)人,手上的字湊成“彼此相愛(ài)”,這4個(gè)人就是“愛(ài)的伙伴”。

2.每人從袋中抽出一在張紙,暫時(shí)不可以看上面的字。大家都拿到后,帶領(lǐng)這喊“開始”,大家趕快找“愛(ài)的伙伴”,找到后就彼此詳細(xì)介紹認(rèn)識(shí),之后帶領(lǐng)者可考問(wèn)其中各人名字。

注意:

1.帶領(lǐng)者可宣布“最慢找到的可能要罰唱歌。”這樣大家就會(huì)焦急,引起熱烈氣氛。也可由最慢的人先考問(wèn)其余“愛(ài)的伙伴”的名字。

2.多預(yù)備一些紙張,可給遲到的人。

3.最后可能有兩三位組員不能湊成4人一組的“愛(ài)的伙伴”,可編入其他組。

二十一. 翅膀蔭下

目的:合力競(jìng)賽

時(shí)間:10~15分鐘

內(nèi)容:

1.主耶穌曾經(jīng)哀嘆,向耶路撒冷的百姓說(shuō):“耶路撒冷啊``````我多次愿意聚集你的兒女,好象母雞把小雞聚集在翅膀底下,只是你們不愿意”(路十三34)。我們投靠在神的愛(ài)中,神要保守我們,照顧我們,如同母雞把小雞保護(hù)在她的翅膀底下。如果我們遠(yuǎn)離神,自己會(huì)遭受災(zāi)害。

2.分成2隊(duì)。每隊(duì)約5人。第一位當(dāng)老鷹,第二位當(dāng)母雞,其他的跟在母雞后面當(dāng)小雞。母雞和老鷹對(duì)面而立。

3.母雞張開兩手,阻擋老鷹捕捉小雞。每只小雞把手搭在前面一位的肩膀上,第一只小雞搭在母雞肩上,躲避老鷹時(shí),松手即算是被捉到。

4.老鷹盡力捕捉小雞,拍到身體就算捉到。母雞張開翅膀阻擋老鷹,小雞們要搭手跟在母雞身后一旦有小雞被捉到后,最后一只小雞換作老鷹,老鷹換作母雞,原來(lái)的母雞退在新母雞后面,當(dāng)作第一只小雞。之是要讓每一位組員都有機(jī)會(huì)做母雞及老鷹,這樣大家才玩得起勁。

5.等各隊(duì)輸過(guò)一次后,大家集合。由最后一次的母雞念有關(guān)的經(jīng)文。

注意:

每隊(duì)最好都有一位帶領(lǐng)者,喊“開始”口令。并且測(cè)定時(shí)間,如果一分鐘后,老鷹未能捉到小雞,就輪換下去,以免出現(xiàn)冷場(chǎng)。

有關(guān)經(jīng)節(jié):路十三34,得二12,詩(shī)十七8,詩(shī)六一4,詩(shī)九一4。

二十二. 同舟共濟(jì)

目的:鍛煉耐力

時(shí)間:10~15分鐘

材料:每隊(duì)一張報(bào)紙、預(yù)備數(shù)張報(bào)紙做后備之用、領(lǐng)隊(duì)用的哨子。

內(nèi)容:

1.組員以平均人數(shù)分隊(duì),每隊(duì)約三至四人。每隊(duì)分派一張報(bào)紙,將報(bào)紙鋪在地上。

2.領(lǐng)隊(duì)信號(hào)開始,所有隊(duì)員一齊站到報(bào)紙上,不可弄破報(bào)紙,就另要一張補(bǔ)充,繼續(xù)游戲。

3.全體隊(duì)員能夠長(zhǎng)時(shí)間兩腳都站在報(bào)紙上是勝利者。

二十三. 共同分擔(dān)

目的:讓大家體會(huì)同心的重要

內(nèi)容:

1.2人一組,背對(duì)背坐在地上,手臂互扣,然后一起運(yùn)力,互相依靠的站立起來(lái)。

2.若兩人合作成功,則可嘗試多加一位或多位。

3.這游戲人數(shù)越多,難度越大,也需更多的默契。

二十四. 畫肖像

目的:留意別人的指示

時(shí)間:10~15分鐘

材料:紙、筆(粗)

內(nèi)容:

1.把小組分為三至四組,各組派一個(gè)為代表。

2.代表人蒙眼。

3.右手拿筆,站在畫紙前。

4.每組由組長(zhǎng)挑選一人做“模特兒”,但不讓代表知道是誰(shuí)。

5.依組員的描述畫“模特兒”的肖像。完成后,由組長(zhǎng)決定名次。

二十五. 解結(jié)

目的:同心合力

內(nèi)容:

3.全組人圍圈站著。4.當(dāng)組長(zhǎng)數(shù)出“1.2.3!”時(shí),大家便要一同伸出一只手,握著其他人的手,記著一手捉一手。

5.捉好后便可開始解結(jié)。用穿、轉(zhuǎn)、爬、拗手等方法都行,但握著的手不可斷開,如果嘗試多次仍解不開便為輸。

備注:緊記不可握你左右兩邊的人的手,否則這個(gè)結(jié)是解不開的。

二十六. 彼此配搭

目的:發(fā)揮恩賜、互相配搭

材料:蒙眼的毛巾

內(nèi)容:

1.4人一組,分別是“腦”、“眼”、“手”和“口”。

2.規(guī)則:“腦”只能發(fā)號(hào)司令,“眼”只能做動(dòng)作,“手”只能作動(dòng)作,“口”只能說(shuō)話或飲食。除了當(dāng)眼睛的一位,其他的人都要蒙眼。

3.帶領(lǐng)者講出一個(gè)動(dòng)作,例如:吹氣球、吃香蕉、涂口紅等,各組員便要各按職份合作完成。

二十七. 我笑你哭

目的:打破隔膜,輕松玩樂(lè)

時(shí)間:5~10分鐘

內(nèi)容:

1.全組圍成一個(gè)圓圈。

2.帶領(lǐng)者轉(zhuǎn)向右邊的組員,做一個(gè)搞笑的面部表情,這組員依樣做給下一位組員看。但如果該組員轉(zhuǎn)回左邊扮演一悲痛的表情,左邊的組員就要改變方向,向左傳表情如此類推,直至有組員輸了為止。可重復(fù)玩多次。

二十八. 探險(xiǎn)隊(duì)

目的:康樂(lè)性游戲,加強(qiáng)小組接觸

時(shí)間:15~20分鐘

內(nèi)容:

1.大家瘩著前著肩頭,由房間出發(fā),繞游教會(huì)建筑物。

2.一起穿過(guò)窄門,上窄樓,過(guò)障礙,才返回房中。

變化:

1.這類型活動(dòng)常被采用,都是考驗(yàn)全組人的合作性和士氣。

2.如要增加難度,可讓帶頭的數(shù)個(gè)人蒙眼,由后面的人指揮。

二十九. 人生如戲

目的:發(fā)掘表演潛能

時(shí)間:20分鐘

內(nèi)容:

1.分為A和B兩組。

2.給2至3分鐘,讓每組想出有5個(gè)連貫性動(dòng)作的事件,給對(duì)方猜測(cè)。例如:一個(gè)人在抹窗,掃地,突然看見一只蟑螂而跳開,拿殺蟲水噴射蟑螂,再掃走。共5個(gè)動(dòng)作。

3.B組先派一人(B1)出來(lái)看A組表演。期于B組人遠(yuǎn)離場(chǎng)。

4.B1看完表演后便向單獨(dú)出場(chǎng)的B2表演;B2再模仿,輪到B3單獨(dú)觀看``````如此類推。

5.到最后一位組員時(shí),他不單要做出全套動(dòng)作,并要同時(shí)連貫地講出動(dòng)作的意思。

6.輪到B組表演,A組模仿。

注意:這游戲的樂(lè)趣是看見別人把動(dòng)作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非。從而更可發(fā)掘到創(chuàng)作潛能的人。

三十. 站立得穩(wěn)

目的:康樂(lè)活動(dòng)

時(shí)間:10~15分鐘

材料:粉筆,音樂(lè)

內(nèi)容:

1.保羅勉勵(lì)帖撒羅尼迦的信徒:“你們要站立得穩(wěn),凡所領(lǐng)受的教訓(xùn)``````”(帖后二15)。我們青年基督徒要在信仰上站立得穩(wěn),不可見異思遷,人云亦云。

2.用粉筆在地上畫一個(gè)大圈,加兩個(gè)小圈于大圈上。

3.大家手牽手站在大圈上。音樂(lè)開始,大家向右繞大圈走。靠近小圈時(shí),可以用力拉自己左右的人,使他站不穩(wěn)而踏入小圈內(nèi)。

4.音樂(lè)停了再開始,大家改向左移動(dòng),走近小圈又用力拉別人入圈。凡踏入小圈三次以上的,就是沒(méi)有“站立得穩(wěn)”的人,要受罰。

注意:亦可用口琴或一 人唱歌代替音樂(lè)。一曲停后,再開始時(shí),就換方向走,一面頭暈。采用的詩(shī)歌以活動(dòng)雄壯為宜。

三十一. 找名字

目的:考眼力及發(fā)揮合作精神

時(shí)間:15分鐘

材料:舊報(bào)紙,膠水,紙

內(nèi)容:

1.全組一分為二。

2.每組各發(fā)報(bào)紙一份及膠水一枝。

3.聽到組長(zhǎng)的訊號(hào),就開始在報(bào)紙上尋找與組內(nèi)所有成員姓名相同的文字,撕下,貼在紙上。4.時(shí)間到,看那組有最多組員名字的,就算勝利。

三十二. 你我的歌

目的:聯(lián)絡(luò)感情

時(shí)間:15分鐘

材料:寫上歌名的紙條

內(nèi)容:

1.在紙條上寫下大家熟悉的短歌歌詞。約選2`3首,每一首歌可寫多張字條。

2.組員圍成圓圈,組長(zhǎng)發(fā)給每人一張歌詞。

3.組長(zhǎng)說(shuō)開始,各人大聲唱自己的歌,并尋找同一首歌的人。

4.必須一邊唱一邊找人,不可說(shuō)出歌名。

5.組長(zhǎng)可突然叫“停”,所有組員歸隊(duì)。

6.最早結(jié)成隊(duì)伍的獲勝。

改變:一面做動(dòng)作一面唱歌尋找隊(duì)友,將會(huì)更活潑生動(dòng)。

三十三. OIKOS

目的:相似者結(jié)成隊(duì)伍

時(shí)間:10分鐘

材料:紙和筆

內(nèi)容:

1.每人一張紙,寫下自己的興趣、特長(zhǎng),喜歡的藝人和音樂(lè)等,2~3個(gè)項(xiàng)目。

2.組員拿著紙圍成圓圈。3.游戲開始,各自尋找與自己資料有相近者結(jié)成隊(duì)伍。

4.隊(duì)伍不限人數(shù),但必須要有共通點(diǎn)。

5.最后歸隊(duì)者為輸。

三十四. 人肉運(yùn)輸

目的:合作

時(shí)間:10分鐘

材料:兩圈繩

內(nèi)容:

1.組員一分為二。

2.給組員五分鐘商量,如何靠合力及一卷繩把其中一人由一邊運(yùn)載到另一邊。

3.號(hào)令一下,每組就只可以5分鐘的時(shí)間編織繩。

4.組長(zhǎng)再令下,每組要以最快速度把一位組員,由一邊送到另一邊。

注意:

1.要過(guò)去對(duì)面的組員,腳不可踏地。

2.他一定要在繩上面。

3.不可碰到地,否則當(dāng)輸。

三十五. 瞎子領(lǐng)瞎子

目的:學(xué)習(xí)信任及鼓勵(lì)大家好好裝備自己

時(shí)間:20分鐘

材料:眼罩或手巾多個(gè) 內(nèi)容:

1.2人一組。

2.一人蒙眼,另一人做向?qū)В滞鲜窒蚯靶小8魅瞬辉S交談。

3.除去眼罩或偷看者要受罰。

4.帶領(lǐng)者宣布,到達(dá)教會(huì)大堂后,組長(zhǎng)宣布重新安排向?qū)В瑤祷卦帯?/p>

5.各隊(duì)向?qū)ьI(lǐng)蒙眼者到大堂后,組長(zhǎng)宣布重新安排向?qū)Аs把蒙眼者配成一對(duì)。

6.一對(duì)對(duì)蒙眼者尋求出路,困難重重,寸步難行。

7.組長(zhǎng)總結(jié)。帶領(lǐng)大家思想“瞎子領(lǐng)瞎子”的危機(jī),鼓勵(lì)大家在圣經(jīng)根基上好好裝備自己。

三十六. 你追我逃

目的:隨機(jī)應(yīng)變

時(shí)間:5~10分鐘

材料:組長(zhǎng)用哨子

內(nèi)容:

1.選出逃走者和追捕者。

2.其他組員兩人一前一后整齊地圍成一圈,間隔二手寬度。

3.哨音響后,追捕者開始抓逃走者。各人只準(zhǔn)用腳貼腳的步伐去步行。

4.逃走者疲乏后,可以跑到其中一組的前面。后面那人就變位逃走者。

5.被抓到的人,就變?yōu)樽凡墩摺?/p>

進(jìn)行:

1.隨著游戲的進(jìn)行,圓圈可能會(huì)越來(lái)越小,應(yīng)注意隨意把圈擴(kuò)大。

2.組長(zhǎng)必須判定先插進(jìn)隊(duì)伍或先被追捕碰到。

三十七. 下閘

目的:歡樂(lè)時(shí)光

時(shí)間:5~10分鐘

材料:音樂(lè)

內(nèi)容:

1.先找4個(gè)人,2人一組,雙手互拱做成2個(gè)隧道,其他的人手搭肩構(gòu)成一輪火車。

2.隨著音樂(lè)快慢,火車穿梭在隧道中。音樂(lè)一停,隧道下閘,被圈住的人,即退出行列。

3.人多的時(shí)候,可多做幾個(gè)隧道。

4.可由組長(zhǎng)彈吉他或唱歌來(lái)代替播音樂(lè)。

三十八. 變形蟲賽跑

目的:群體合作

時(shí)間:15~20分鐘

材料:數(shù)條繩子

內(nèi)容:

1.8至10人一組。

2.組員互相靠緊站著,舉起雙手,用繩子圍著組員們的腰間綁緊。

3.畫好起點(diǎn)和終點(diǎn),進(jìn)行一次變形蟲賽跑,最快到達(dá)終點(diǎn)的組別獲勝。

變化:

1.設(shè)一個(gè)簡(jiǎn)單的障礙賽,例如:全組人要繞著椅子走幾圈。

2.若要增加難度,各組選一位指揮,其余人閉上眼睛,由指揮帶領(lǐng)完成障礙賽。3.為免尷尬,可男女分組。

三十九. 心靈捕手

目的:體會(huì)與人親近的經(jīng)驗(yàn),訓(xùn)練簡(jiǎn)潔表達(dá)自己的感受

時(shí)間:30~40分鐘

內(nèi)容:

1.每人尋找一位最陌生的組員,交談約5分鐘。

2.每組6人,分享以下問(wèn)題:

A. 你與陌生人接觸時(shí)有何感受?

B. 遲到進(jìn)入會(huì)場(chǎng)有何感受?

C. 聽到團(tuán)友或組員用溫柔的聲調(diào)呼喚自己的名字時(shí),有何感受?

D. 與家人爭(zhēng)執(zhí)而勉強(qiáng)從命時(shí),你有何感受?

E. 與同事/上司爭(zhēng)執(zhí)而勉強(qiáng)從命時(shí),你有何感受?

F. 有人與你談?wù)撔叛觯銏?jiān)持“自己的意見”,事后你有何感受?

四十. 疊疊樂(lè)

目的:合作性

時(shí)間:20~30分鐘

材料:舊報(bào)紙、雞蛋或小球

內(nèi)容:

1.組員分為2組。每組派發(fā)一些報(bào)紙及雞蛋。

2.限時(shí)5~10分鐘,將報(bào)紙用任何方法疊高,然后把雞蛋放在最頂部。3.能夠在最短時(shí)間疊得最高者得勝。

四十一. 集體創(chuàng)作

目的:合作性、創(chuàng)作性

時(shí)間:20~30分鐘

材料:筆、紙或黑板

內(nèi)容:

1.把組員分成數(shù)組。

2.組長(zhǎng)指定一個(gè)畫題,如人、狗、魚。各組輪流在紙或黑板上作畫,每人只能畫一筆。

3.畫得最完全、最好就獲勝。

四十二. 吸豆竟走

目的:體會(huì)合作的重要性

時(shí)間:20~30分鐘

材料:空碗、吸管、比吸管直徑大的豆

內(nèi)容:

1.組員分成兩隊(duì),各成單行縱隊(duì),站在線的后面。

2.在起點(diǎn)上各擺一只空碗;在對(duì)面的終點(diǎn)上也各放一只碗,碗內(nèi)盛有與各隊(duì)人數(shù)等量的豆子。

3.游戲開始,第一人拿著吸管跑到對(duì)面終點(diǎn),用吸管吸起一粒豆子,跑回來(lái)放在起點(diǎn)空碗內(nèi),若途中豆落地要重新吸起再跑。

4.然后交第二人繼續(xù)。如此類推。先跑完的一隊(duì)得勝。

四十三. 心靈不打結(jié)

目的:令大家更融洽

時(shí)間:15~20分鐘

材料:每人一條長(zhǎng)短相同的粗繩

內(nèi)容:

1.口令發(fā)出后,各人任意將繩索打3個(gè)結(jié)。

2.待另一口令發(fā)出后,各人與左邊的人互換繩索解結(jié),最快解開3個(gè)結(jié)者得勝。

四十四. 穿針引線

目的:合作默契

時(shí)間:30~40分鐘

材料:細(xì)孔針、線

內(nèi)容:

1.男女2人一組。也可視情況作變動(dòng)。

2.男組員各離一尺站在室內(nèi)一邊同一線上,各人手中有一根線。

3.女組員站在室內(nèi)另一邊同一線上,手中各有一針。

4.各人將左手放在背后。男組員跑向同伴,盡快把線穿入針眼內(nèi),連針帶線跑回原位,最先回到原位的一組得勝。

四十五. 誰(shuí)為大

目的:打破隔膜,投入小組

時(shí)間:20~30分鐘

材料:撲克牌,橡皮圈

內(nèi)容:

1.人數(shù)5人或以上為佳。每人一張牌,將點(diǎn)數(shù)亮出放于額頭前,用橡皮圈綁好,各人只能看到別人額頭牌之點(diǎn)數(shù),不能偷看自己手上的牌,估計(jì)自己會(huì)輸者,可在這時(shí)認(rèn)輸,收牌;或可以向小點(diǎn)數(shù)的人挑戰(zhàn),一起放出牌,看誰(shuí)的牌點(diǎn)數(shù)大。

2.其他人各想一種方法,懲罰輸者。

3.最小點(diǎn)數(shù)為輸,最大點(diǎn)數(shù)者可懲罰輸者。

四十六. 同心圓

目的:摒除隔膜,互相信任

時(shí)間:30~40分鐘

:內(nèi)容:

1.認(rèn)真解釋游戲目的,培養(yǎng)氣氛。

2.各人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內(nèi)。各人前后腳站穩(wěn),雙手向前,準(zhǔn)備向前推的動(dòng)作。

3.選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問(wèn):“準(zhǔn)備好沒(méi)有?”圈中人回答:“準(zhǔn)備好啦!”(這很重要,可令氣氛更認(rèn)真,他們會(huì)覺(jué)得這“崗位”很重要。)

4.喊完口號(hào),中間的人把身體挺直向后跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,組長(zhǎng)在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕,他們?cè)谥С帜悖 ?/p>

5.約一分鐘轉(zhuǎn)完,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。望三秒,點(diǎn)頭,微笑。

6.換另一人站在中間,直至每個(gè)人都體會(huì)過(guò)被支持的感覺(jué)。

7.大家坐下談?wù)摳惺埽瑲夥兆兊谜J(rèn)真和彼此信任。

四十七. 變形臉

目的:增加氣氛 時(shí)間:20~30分鐘

材料:每人一條橡皮圈

內(nèi)容:

1.組員分組,各人把橡皮圈,穿過(guò)頭,圍繞在耳和鼻下。

2.只可用面部肌肉移動(dòng)橡皮圈,若全組的橡皮圈都落到頭上便得勝。

備注:使用橡皮圈時(shí),最好先拉松或用較大的橡皮圈。(組長(zhǎng)可以先試用一次)

四十八. 合作無(wú)間

目的:合作精神

時(shí)間:30~40分鐘

:材料:繩或膠紙、剪刀、報(bào)紙、橡皮圈

內(nèi)容:

1.每組3人,中間的組員與左右兩人面向相反方向,排成一直線。

2.中間的人交叉雙手,與左右兩旁的人其中一只手相互用繩或膠紙捆綁著。3人只剩下一只左手及一只右手。

3.3人同做以下事情:

A. 用紙折一只飛機(jī)。

B. 用剪刀將紙剪一種形狀,如圓形、三角形等。

C. 用橡皮圈將報(bào)紙捆好。

D. 左、右兩人解開中間組員的鞋帶,再重新綁好。

E. 從起點(diǎn)跑到終點(diǎn)。

4.做得又快又好的獲勝。

四十九. 點(diǎn)心塔

目的:合作與平衡

時(shí)間:20~30分鐘

材料:餅干,或其他可以疊高的食品

內(nèi)容:

1.每組3人一起負(fù)責(zé)疊餅干,互相協(xié)助。

2.3分鐘內(nèi)將餅干疊得最高便贏。

3.完結(jié)后各組可一同吃完自己的餅干。

五十. 斗氣比賽

目的:增加樂(lè)趣

時(shí)間:15~20分鐘

材料:桌子、乒乓球

內(nèi)容:

1.兩人一組。

2.把乒乓球放在桌子中間,在桌面劃記號(hào)。

3.兩人把下巴挨在桌上,指定時(shí)間內(nèi)把乒乓吹過(guò)另外一方的記號(hào)使得勝。

第三篇:團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練破冰游戲匯總

團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練PA 團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練之握握手,好朋友

一、目的:拉近彼此之間的距離,展現(xiàn)行動(dòng)力及人性的積極熱情,且可加速彼此間的認(rèn)識(shí)。

二、條件:

(一)人數(shù)30人以上

(二)用具:紙、原子筆PA 團(tuán)隊(duì)活動(dòng)之蒙眼圍圓

一、工具:繩子,毛巾

二、方式:分成幾組,每組選一位隊(duì)長(zhǎng)。后由隊(duì)長(zhǎng)來(lái)選自己的組員。

三、主持人發(fā)給每人毛巾1條,蒙上眼睛。

四、發(fā)給每組繩子一條。

五、活動(dòng)開始

(一)、第一次比賽

1、請(qǐng)于5分鐘內(nèi)將繩子圍成一個(gè)圓,放在地上

2、到達(dá)5分鐘時(shí)以哨音提醒

3、人離開繩子,取下毛巾看那一組的繩子圍得最圓。

(二)、第二次比賽

1、每組拿到繩子后,討論5分鐘,用什么方法可以圍得很圓。

2、蒙著眼睛,聽哨音行動(dòng)。

3、計(jì)算由開始到結(jié)束須要多少時(shí)間。

4、圍好的小組舉手大聲說(shuō),第幾組完成。

5、取下毛巾,讓他們看一看他們同心協(xié)力的結(jié)果。PA 團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練之領(lǐng)導(dǎo)統(tǒng)御

(一)工具:每人一張紙。

(二)方式:圍成一圈坐著。

(三)步驟:1.聽主持人的指令行動(dòng)。2.請(qǐng)把眼睛閉上,活動(dòng)中不可睜開眼睛。4.口令:聽主持人的口令行動(dòng)。PA 團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練之環(huán)境改善工具:綁成圓圈的繩子,視人數(shù)決定圈數(shù)(但 其中有一圈是大圈)方式:

(一)主持人宣布游戲規(guī)則:圈里代表公司,圈外代表外在環(huán)境。

(二)請(qǐng)每個(gè)人站在圈中。必須二腳均在圈里,不可一只腳在內(nèi),一只在外。

(三)當(dāng)主持人喊:“環(huán)境改變”時(shí),每個(gè)人由自己所站的圈換到別人所站的圈,每一個(gè)人都要換,不換則犯規(guī)、出局。PA 團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練之我們都是有緣人PA 團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練之你訂決策,我執(zhí)行PA 團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練之眾志成城-接龍比賽PA 團(tuán)隊(duì)活動(dòng)之找伴侶工具:紙、簽字筆、別針?lè)绞剑?.在紙條上準(zhǔn)備一疊全世界公認(rèn)、知名的情侶名字的卡片,男女分開放。2.找出男、女生各10人。3.將屬男性名字的卡片別在男生的背后,屬女性名字的卡片別在女生的背后,被別的人,不知道自己背后是什么名字。PA 團(tuán)隊(duì)活動(dòng)之人活一口氣目的:從活動(dòng)中探討,人活著要哪些 氣,不同階層有不同的“氣”。工具:紙、筆、白板方式:1.分二隊(duì),各找出一名隊(duì)長(zhǎng)。2.舉出人的一生需要哪些“氣”,可能會(huì)碰到哪些“氣”、“好氣”、“沒(méi)好氣”、“總是一口氣”,每一隊(duì)輪流提出一種氣,答不出者扣一分。PA 團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練之膽量訓(xùn)練

一、目的:訓(xùn)練營(yíng)銷人員在陌生 環(huán)境中能克服害羞,自在如 常。

二、活動(dòng)方法:

(一)裁判4名:起點(diǎn)、終點(diǎn)各二名,由助教擔(dān)任。

(二)主持人一名。

(三)學(xué)員列隊(duì)二旁當(dāng)觀眾及裁判。

(四)抽簽:決定表演順序,助教登記簽號(hào)與姓名。

(五)道具

三、活動(dòng)規(guī)則:

(一)申請(qǐng)通關(guān):表演者高喊:我是××(PA 活動(dòng)的名字)缺乏自信、業(yè)績(jī)、膽量、金錢、老婆、先生、車子的火車就要開(自我檢視欠缺哪一項(xiàng))

(二)確認(rèn)目標(biāo):裁判喊:開哪里?

(三)明確目標(biāo):表演者喊:開往巴黎、開去娶老婆、開去賺錢、開去買車、開去戀愛(ài)(地名自取,或取想達(dá)成的愿望)

(四)接受申請(qǐng):裁判衡量目標(biāo)明確后放行,并喊:開動(dòng)。(若未喊目標(biāo)不予放行)

(五)方法執(zhí)行:表演者以各種不同的表演方式或肢體動(dòng)作通過(guò)表演臺(tái),但所表演的方式和動(dòng)作不可以和前面的表演者相同。

(六)檢查動(dòng)作:兩旁觀眾檢查表演者的動(dòng)作,并給表演者歡呼、加油、打氣。

(七)申請(qǐng)過(guò)關(guān):表演者達(dá)到終點(diǎn)時(shí)喊。PA團(tuán)隊(duì)活動(dòng)之雙雄大對(duì)抗游戲前的準(zhǔn)備

一、選出二隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)。(可由第一周班長(zhǎng)與第二周班長(zhǎng)擔(dān)任)

二、選出隊(duì)員,二隊(duì)人數(shù)相同。

三、二隊(duì)訂隊(duì)名。

四、發(fā)給隊(duì)衣(活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)發(fā))

五、準(zhǔn)備計(jì)分板。

六、準(zhǔn)備哨子。名稱:頭傳氣球工具:吹足氣的氣球數(shù)個(gè)(視組數(shù)及備用)方式:1.以頭傳球。2.每隊(duì)派出二組,每組8-10人。3.哪一組傳得快即獲勝。4.計(jì)入隊(duì)的勝負(fù)積分。名稱:用手接球。工具:籃球2-4個(gè)。方式:1.以手傳球。2.每隊(duì)派出1-2組,每組8-10人。3.第一個(gè)人用二手將球放在頭上,第二個(gè)人用手將球從胯下傳給下一個(gè)人,第三個(gè)人接到球后,從頭上傳給下一個(gè)人??以此重復(fù)。4.那一組傳得快即獲勝。5.計(jì)入隊(duì)的勝負(fù)積分。名稱:獨(dú)腳運(yùn)球工具:吹足氣的氣球數(shù)個(gè)(視組數(shù)及備用)方式:1.用腳踝與大腿之間夾球。2.單腳跳著運(yùn)球,球不許落地,落地重頭開始。3.每隊(duì)派出1-2組,每組4-6人。4.從起點(diǎn)到終點(diǎn),哪一組先運(yùn)完球即獲勝。5.計(jì)入隊(duì)的勝負(fù)積分。名稱:燙手山芋,誰(shuí)都不愛(ài)工具:帽子或球或其它可傳遞的物件。方式:

一、每隊(duì)派出10-15人,間隔站立。

二、物件由左、右二邊分別傳遞。

三、同時(shí)接到二件物件時(shí),即出局,站中間。

四、物件繼續(xù)由左、右兩邊傳出,繼續(xù)出局。

五、5分鐘后停止,看哪一隊(duì)存在的人多。

六、人多者,獲勝。

七、計(jì)入隊(duì)的勝負(fù)積分。名稱:一步一步走,腳大就是好工具:選出腳長(zhǎng)者參加方式:1.每隊(duì)派出5人。2.腳愈長(zhǎng)愈大者,愈吃香。3.一步挨一步,一個(gè)腳趾尖和另一個(gè)腳后跟必須相接在一起,向前走。4.走到終點(diǎn)時(shí),向接續(xù)者拍手接棒,繼續(xù)返回走;5個(gè)人全走完看哪一隊(duì)先走完,走完后獲勝。5.計(jì)入隊(duì)的勝負(fù)積分。名稱:雙人身體運(yùn)球(雙人背對(duì)背運(yùn)球)工具:吹足氣的氣球方式:1.每隊(duì)派出1-2組,每組男生3人,女生3人。2.訂出起點(diǎn)、終點(diǎn)。3.男女一隊(duì),以胸對(duì)胸,中間挾球,雙手放頭上,不能用手摸球運(yùn)著走。4.球若快落地,不能用手扶,要用身體來(lái)救。5.球若落地,從頭開始。6.哪一組運(yùn)得快,即獲勝。7.計(jì)入隊(duì)的勝負(fù)積分。名稱:記憶競(jìng)賽工具:紙、筆、隨身用品、可以擺放用品的紙或木板當(dāng)陳列架,裁判若干人。方式:1.每隊(duì)派出1-2組人。2.請(qǐng)每組人交出2-4件身上的隨身物品,放在陳列架上。3.大家也排程一列,走過(guò)物品的旁邊,一面看物品,一面用腦子記下品名。4.看完后,用筆在紙上記入你所記住的品名。5.請(qǐng)裁判校對(duì)正確率,對(duì)一件一分。6.看哪一隊(duì)的得分多,即獲勝。7.記入對(duì)的勝負(fù)積分。名稱:團(tuán)團(tuán)坐,吃果果工具:無(wú)方式:1.每隊(duì)各派出30人。2.以隊(duì)為單位,全體向同一方向站成圓形,前面的人坐在后面人的膝蓋上,圍成一個(gè)圈。3.后面人的手搭在前面的肩上或腰上,不可搭在各鄰人的肩上當(dāng)支撐點(diǎn)。4.計(jì)時(shí)10分鐘,誰(shuí)先完成,即獲勝。5.計(jì)入隊(duì)的勝負(fù)積分。名稱:毛毛蟲游戲工具:水桶2只方式:1.每隊(duì)派出3組人,每組6人。2.每組先排1縱隊(duì),左手通過(guò)股下伸出到后面,與后面的人的右手牽拉,全組接好,就變毛毛蟲。3.信號(hào)響起,二隊(duì)的小組開動(dòng)爬向目標(biāo)水桶,繞從水桶過(guò),爬回原點(diǎn),第一個(gè)人用手拍第二組的第一個(gè)人,開始向水桶爬行。4.哪一個(gè)隊(duì)先全部完成,即算贏。5.計(jì)入隊(duì)的勝負(fù)積分。名稱:搶毛巾游戲工具:毛巾方式:1.每隊(duì)各派出10人,列隊(duì)于隊(duì)伍二旁,面相向。2.報(bào)數(shù):二隊(duì)各從1報(bào)到10。3.決定比賽20回合。4.毛巾放中央。名稱:正中靶心游戲工具:白板、磁鐵、毛巾2條、小方形紙12張(蒙眼用)方式:1.每隊(duì)各派出6人2.白板上劃出3圈,第一圈(靶心)1分,靶中2分,靶外3分。3.蒙眼,走近白板,取磁鐵,丟靶心。4.裁判記得分。5.比賽結(jié)束,得分低的隊(duì)即算贏。6.計(jì)入隊(duì)的勝負(fù)積分。名稱:俯沖轟炸工具:吹足氣的氣球、毛巾2條、小方形紙12張(蒙眼用)方式:1.每隊(duì)各派出6人。2.氣球粘在地上。3.目測(cè)目標(biāo)物,從起跳點(diǎn)到目標(biāo)物,連跳3次,一、二、三,第三次要踩破目標(biāo)物。4裁判記得分,踩破多的隊(duì)伍獲勝。5.計(jì)入隊(duì)的勝員積分。名稱:不使氣球落地的比賽工具:氣球方式:1.每隊(duì)各派出二組,每組6人,二人成一對(duì)。2.二人面對(duì)面,互拉雙手。3.雙方交互吹氣,不讓氣球掉落地上,不得用手,只可用口。4.看哪一隊(duì)的人,最后把氣球掉落地上,即獲勝。5.計(jì)入隊(duì)的勝負(fù)積分。名稱:踩氣球比賽工具:氣球方式:1.每隊(duì)各派出10人。2.將吹足氣的氣球,用繩子綁在腰間,但繩子的長(zhǎng)度須拖在地面。3.互踩氣球,人跑,氣球會(huì)飛起,踩不著。4.哪一隊(duì)的氣球最后被踩破,即獲勝。5.計(jì)入隊(duì)的勝負(fù)積分。名稱:造詞比賽方式:1.分成二隊(duì),每隊(duì)同樣的人數(shù)。2.以第一隊(duì)造的詞的最后一個(gè)字為第二隊(duì)造詞的頭一個(gè)字。3.詞的字?jǐn)?shù)不限,諧音亦可。4.例:第一隊(duì):成功第二隊(duì):功成名就第一隊(duì):就是第二隊(duì):是非5.若其中一隊(duì)答不上腔,造不出來(lái),即扣一分。6.勝的隊(duì),重新出題。7.在一定的時(shí)間內(nèi),結(jié)束比賽,訂出勝負(fù)。8.計(jì)入隊(duì)的勝負(fù)積分。PA 團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練之親子游戲名稱:不使氣球落地比賽人數(shù):母子若干對(duì)工具:氣球方式:1.測(cè)試母子的肺活量2.母子交互吹氣,不讓氣球掉落地上3.不得用手,一定要交互吹氣4.誰(shuí)最后掉地上,即獲勝名稱:尋找母親的游戲人數(shù):母子20對(duì)以上工具:收音機(jī)方式:1.母親站在一個(gè)圓圈,孩子蒙眼蹲在圓圈內(nèi)。2.母親聽音樂(lè)開始進(jìn)行繞圈子走,聽到音樂(lè)停止就蹲下,以雙手蒙面3.小孩子站起來(lái)找母親。4.找到母親,母親以雙手抱起孩子,親其臉頰,表示鼓勵(lì)。名稱:卷大小花卷人數(shù):母子5對(duì)以上工具:繩子數(shù)條方式:1.母子相對(duì),繩子互相在雙方腰間。2.信號(hào)開始,孩子將繩子以身體卷向母親。3.孩子站著不動(dòng),母親將繩子以身體卷著解開。4.雙手?jǐn)R在頭上,不能使用。名稱:幫母親找鞋穿(或幫自己找鞋穿)人數(shù):不限工具:母親的一支鞋子方式:1.在中央劃一個(gè)圓,將母親的其中一只鞋放圓圈中央。2.母親圍著圓圈外圍坐下。3.孩子觀察好母親的鞋樣,跑到中央,找母親的另一只鞋。4.找到給母親穿上,即算贏(或照自己的鞋穿上)。PA 團(tuán)隊(duì)活動(dòng)之室外游戲名稱:遠(yuǎn)離暴風(fēng)圈,拉繩子比賽人數(shù):不限制用具:繩子、粉筆方式:1.分二隊(duì)比賽,各隊(duì)派出若干人。2.在場(chǎng)地中間劃一個(gè)圈。3.把繩子二端結(jié)好,做成圓形。4.大家一起拿著繩子,站在中間圓圈的為“瘟神”。5.信號(hào)開始,每人用力拉繩子,如果有人被拉到瘟神身邊,被瘟神碰到,即算出局,另派同隊(duì)的人頂上。6.在一定的時(shí)間內(nèi),看哪隊(duì)剩下的人較多,即為贏。7.計(jì)入隊(duì)的勝負(fù)積分。名稱:電車客滿人數(shù):視繩子長(zhǎng)短而定用具:繩子二條(一組一條),旗桿(或樹枝)二支(一組一支)名稱:拋石子比賽人數(shù):5-30人用具:小石頭、報(bào)紙方式:1.在地上劃圈圈,或用報(bào)紙?zhí)娲?.在一定的時(shí)間內(nèi),看誰(shuí)能在圈內(nèi)拋幾個(gè)。3.小石子不事先準(zhǔn)備,連同找石子的時(shí)間也算在內(nèi)。名稱:卷繩子比賽人數(shù):4-8人用具:繩子方式:1.分二隊(duì)比賽,各派出一組人。2.以大樹為主干,將同樣長(zhǎng)度的繩子,一端綁在樹干。3.把繩子拉平,綁在身上為起點(diǎn),卷到樹干為終點(diǎn),再?gòu)慕K點(diǎn)反方向解開到起點(diǎn)。4.測(cè)出二隊(duì)各使用時(shí)間。5.時(shí)間花最短者為勝。6.計(jì)入隊(duì)的勝負(fù)積分。名稱:雙繩對(duì)稱拔河人數(shù):不限制用具:繩子、粉筆方式:1.在地上各劃4個(gè)直線1公尺,對(duì)等長(zhǎng)的圓

第四篇:破冰游戲

一、游戲名稱:蒙眼作畫

教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間10-15分

人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因?yàn)榭吹靡姡沁@樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這些問(wèn)題時(shí)我們有沒(méi)有想過(guò)借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開了。目標(biāo):

1.使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。2.說(shuō)明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問(wèn)題時(shí),可以取得更好的效果。規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。討論:

1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?2.怎樣使這些工作更容易些?3.在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問(wèn)題?變化:

1.讓每個(gè)人帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自己畫的那幅。

2.教員用語(yǔ)言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考.二、游戲名稱:解手鏈形式:10人一組為最佳時(shí)間:20分鐘材料:無(wú)

適合對(duì)象:全體人員

活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。操作程序:

1.培訓(xùn)師讓每組圍著站成一個(gè)向心圈

2.培訓(xùn)師說(shuō):先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一

個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問(wèn)題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。

3.告訴大家一定會(huì)解開,但答案會(huì)有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。4.如果過(guò)程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許隊(duì)員相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。討論:

1.你開始的感覺(jué)怎樣,是否感覺(jué)思路混亂?2.當(dāng)解開一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化?3.最后問(wèn)題解決以后,你是否感覺(jué)很開心?

三、游戲名稱:瞎子走路游戲方法:兩人一組(如A和B)

A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A進(jìn)行。如:向前走。。邁臺(tái)階。。跨東西。。向左或右拐。。然后交換角色,B閉眼,A指引B分析:

1.通過(guò)體驗(yàn),讓隊(duì)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)。

2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任很難重建。

四、游戲名稱:串名字游戲游戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名隊(duì)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解

五、游戲名稱:循環(huán)相克令用具:無(wú)人數(shù):兩人

方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。

雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,非常滑稽缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲

六、游戲名稱:官兵捉賊

用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個(gè)人

方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,由抽到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制缺點(diǎn):人數(shù)不易過(guò)多。

七、游戲名稱:拍七令用具:無(wú)人數(shù):無(wú)限制

方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演節(jié)目。興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。

八、游戲名稱:開火車用具:無(wú)

人數(shù):兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問(wèn):“往哪開?”你說(shuō):“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車就要開。”然后大家一起問(wèn):“往哪開?”,再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f(shuō):“往某某地方開。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。

九、游戲名稱:猜人名游戲

形式:分5人一組,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組時(shí)間:15-20分鐘材料:四頂寫有名人名字的高帽

適用對(duì)象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及一線管理人員活動(dòng)目的:

訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問(wèn)題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達(dá)到最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求YES答案的過(guò)程,練習(xí)如何組織問(wèn)題及分析所得到的信息。操作程序:

1、在教室前面擺四個(gè)椅子。

2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對(duì)小組的隊(duì)員們。

3、培訓(xùn)師給坐在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。

4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰(shuí)都不能直接說(shuō)出來(lái)。

5、現(xiàn)在開始猜,從1號(hào)開始,他必須要問(wèn)封閉式的問(wèn)題如“我是?..嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問(wèn)第二個(gè)問(wèn)題。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會(huì),輪到2號(hào)發(fā)問(wèn),如此類推。

6、誰(shuí)先猜出自己是誰(shuí)者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊(duì)。有關(guān)討論:

你認(rèn)為哪一位名人提問(wèn)者最有邏輯性?如果你是名人,你會(huì)怎樣改進(jìn)提問(wèn)的方法?

十、游戲名稱:勇于承擔(dān)責(zé)任

規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。

當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列,站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說(shuō):“對(duì)不起,我錯(cuò)了!”

做幾個(gè)回合后,提問(wèn):這個(gè)游戲說(shuō)明什么問(wèn)題?

面對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情況是沒(méi)人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,但沒(méi)

有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來(lái)承認(rèn)自己錯(cuò)了。在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時(shí)需要申報(bào)稅項(xiàng),由于當(dāng)時(shí)很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒(méi)申報(bào),再加上這家辦事處沒(méi)有營(yíng)業(yè)收入,所以這家辦事處也沒(méi)申報(bào)。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒(méi)有納過(guò)稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬(wàn),這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨(dú)問(wèn)這位主管“你當(dāng)時(shí)怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這樣的事情?”這位主管說(shuō)“當(dāng)時(shí)我想到了稅務(wù)申報(bào),但職員說(shuō)很多公司都不申報(bào),我們也不用申報(bào)了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒(méi)再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的。”老板又找到這位職員,問(wèn)了同樣的問(wèn)題。這位職員說(shuō)“從為公司省錢的角度,再加上我們沒(méi)有營(yíng)業(yè)收入和其它公司也沒(méi)申報(bào),我把這種情況同主管說(shuō)了,最終申不申報(bào)還應(yīng)由主管做決定,他沒(méi)跟我說(shuō),我也就沒(méi)報(bào)。”

十一、游戲名稱:猜五官游戲說(shuō)明:

1、兩人面對(duì)面

2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”

3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子,同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換。

十二、游戲名稱:交換名字

內(nèi)容:這個(gè)游戲在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。方法:

(1)人數(shù)在10 個(gè)人最適合;(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。

(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。(4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。

(5)當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床”。(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己卻回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。

十三、游戲名稱:代號(hào)接龍

內(nèi)容:這個(gè)游在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。方法:

1、人數(shù)在10 個(gè)人以內(nèi)最適合。

2、參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。

3、參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開始算來(lái)的數(shù)字,就是自己的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是 1號(hào),鬼的右邊第一位是 2 號(hào),依次為 3 號(hào);

4、游戲從鬼這里開始進(jìn)行。如果鬼開始說(shuō)“

1、2”,其意思就是由第 1 個(gè)人傳給第 2 個(gè)人的意思。

5、2 號(hào)在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例如“

2、5”的話,2 當(dāng)時(shí)就是自己的代號(hào),5 則是自己想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)字可以自由選擇。

6、如此一直進(jìn)行比賽。

7、如果自己的代號(hào)被叫到而沒(méi)有回答的人,就要做鬼。

8、鬼的代號(hào)是從 1 開始,所以當(dāng)鬼?yè)Q人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。

十四、游戲名稱:數(shù)字傳遞游戲步驟:

1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員 5 名-8 名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)?dān)任監(jiān)督員;

2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則

3、游戲規(guī)則:

1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來(lái),培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過(guò)姿體語(yǔ)言讓你全部的隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫到講臺(tái)前的白紙

(寫上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”

2)全過(guò)程不允許說(shuō)話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫在白紙上;

3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局勝利積 5分,第二局勝利積 8 分,第三局勝利積 10 分。小組討論:

1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體現(xiàn)?

2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?

十五、游戲名稱:找變化

1、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴(partner)

2、背對(duì)背,給你們 3 分鐘,在身上做 3 個(gè)變化

3、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化

4、再背對(duì)背,給你們 3 分鐘,在身上做 10 個(gè)變化

5、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化雙方都找出 10 個(gè)變化的,請(qǐng)舉手

十六、游戲名稱:責(zé)任

1、每隊(duì) 4 個(gè)人,兩人相向站著,另外兩人相向蹲著,一個(gè)站著和蹲著的人是一邊;

2、站著的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者一方蹲著的人去刮對(duì)方輸?shù)亩字说谋亲樱?/p>

3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來(lái);繼續(xù)開始下一局;游戲點(diǎn)評(píng):

1、如何看待責(zé)任?

2、當(dāng)別人失敗的時(shí)候,有沒(méi)有抱怨?

3、兩個(gè)人有沒(méi)有同心協(xié)力對(duì)付外面的壓力?

十七、游戲名稱:圓球游戲游戲規(guī)則:

1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約 20 人,分別配有 1、2、3 號(hào)球

2、游戲要求將球按 1、2、3 號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過(guò)程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。

3、球掉在地上一次,額外加 10 秒培訓(xùn)師必讀:

1、游戲開始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三組的成績(jī),例如分別為 17 秒、18 秒和 50 秒。

2、“有沒(méi)有更好的辦法讓時(shí)間變得更短些?這個(gè)游戲的最好成績(jī)?yōu)?8 秒。”培訓(xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用時(shí)間僅為 4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。)培訓(xùn)師點(diǎn)評(píng):

有的隊(duì)員在看到成績(jī)連自己都不敢相信——“開始覺(jué)得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來(lái),游戲過(guò)程中不斷傳來(lái)喜訊??“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒!

通過(guò)這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢(shì),使每個(gè)人都會(huì)想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽耍Q于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。要想成功唯有敢于超越自己的思維。

對(duì)一家企業(yè)而言,也許你的條條框框?yàn)槟愕陌l(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就容易淪為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵(lì)創(chuàng)新精神,從而開發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機(jī)會(huì)。

十八、游戲名稱:銜紙杯傳水

目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助 組第一名人員倒水至銜至的紙

杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。

十九、游戲名稱:溝通能力形式:20 人左右最為合適時(shí)間:15 分鐘

材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的 A4 紙(廢紙亦可)適用對(duì)象:所有學(xué)員活動(dòng)目的:

為了說(shuō)明我們平時(shí)的溝通過(guò)程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,個(gè)人按照自己的理解來(lái)執(zhí)行,通常都會(huì)出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會(huì)怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過(guò)程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實(shí)際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場(chǎng)合及環(huán)境而定。操作程序

1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙

2、培訓(xùn)師發(fā)出單項(xiàng)指令:—大家閉上眼睛—全過(guò)程不許問(wèn)問(wèn)題—把紙對(duì)折—再對(duì)折—再對(duì)折

—把右上角撕下來(lái),轉(zhuǎn) 180 度,把左上角也撕下來(lái)—睜開眼睛,把紙打開,培訓(xùn)師會(huì)發(fā)現(xiàn)各種答案。

3、這時(shí)培訓(xùn)師可以請(qǐng)一位學(xué)員上來(lái),重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可以問(wèn)問(wèn)題。有關(guān)討論:

完成第一步之后可以問(wèn)大家,為什么會(huì)有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問(wèn)問(wèn)題所以才會(huì)有誤差)

完成第二步之后又問(wèn)大家,為什么還會(huì)有誤差(希望說(shuō)明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對(duì)的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過(guò)程)

二十、大風(fēng)吹 小風(fēng)吹 臺(tái)風(fēng)吹

規(guī)則:請(qǐng)一個(gè)發(fā)號(hào)的人站在前面~~說(shuō):“大風(fēng)吹”,所有人立刻回答說(shuō):“吹什么? 如果那人說(shuō):”吹所有穿裙子的人”, 所有穿裙子的人必須起立重新找座位,沒(méi)有找到座位的人就站上來(lái)繼續(xù)發(fā)號(hào).如果說(shuō):小風(fēng)吹,就按照所說(shuō)意思反著進(jìn)行,比如:吹所有帶眼鏡的人。沒(méi)有帶眼鏡的人必須馬上尋找新的座位;

如果說(shuō):臺(tái)風(fēng)吹,所有的人必須離開自己的座位重新尋找新的位置.最后懲罰所有站在前面發(fā)號(hào)施令的人~~~記得椅子要少一把哦~~

第五篇:破冰游戲

來(lái)來(lái)歌

一、目的:教室上課前學(xué)員精神不集中時(shí)或活動(dòng)開始及迎嘉賓。二、二、時(shí)間:10分鐘

三、道具:清唱或配以錄音帶、卡拉OK 四、四、步驟:

1、先教唱一遍正確歌詞(配合拍手)。

“來(lái)來(lái)來(lái)朋友們,將你的‘頭兒’抬(舉)起來(lái),向前擺,向后擺,轉(zhuǎn)個(gè)圈圈放下來(lái)。”(兩遍)

2、主持人可接著說(shuō)為讓各位放開心情,現(xiàn)在要借各位的身體“用一用”,現(xiàn)在請(qǐng)大家跟著我的動(dòng)作一齊唱。

3、配合改編歌詞,繼續(xù)唱“右手”、“左手”、“右腳”、“左腳”及“屁股”。唯最后在做屁股動(dòng)作時(shí),是全場(chǎng)最易歡笑時(shí)候,可夸張點(diǎn)或請(qǐng)學(xué)員再示范一遍。

蘿卜蹲

一、目的:輕松活潑團(tuán)隊(duì)氛圍,體會(huì)團(tuán)隊(duì)合作。

二、時(shí)間:10分鐘

三、道具:無(wú)

四、場(chǎng)地:室外、室內(nèi)

五、步驟:

1、隊(duì)形:各組人員手拉手(或肩搭肩)形成圓形,但組與組分開來(lái),指導(dǎo)員立于中央。2 每組取一個(gè)名字,如:紅蘿卜、白蘿卜、紫蘿卜。

3、同組一起下蹲,并大聲念口訣。如,指導(dǎo)員指定紅蘿卜組先蹲,全組人員一起下蹲,并同時(shí)大聲念口訣:“紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完白蘿卜(或紫蘿卜)蹲。” 當(dāng)念到白蘿卜(或紫蘿卜)時(shí),全組員人員的手一致指向念到之組的方向。

4、被念到的一組必須馬上開始下蹲并同時(shí)念口訣。

5、注意事項(xiàng):

(1)全體組員選定的下一個(gè)組必須是同一個(gè)組,否則認(rèn)輸,接受懲罰;(2)被念到的下一組組員,下蹲時(shí)必須蹲、起動(dòng)作一致,否則罰輸。

六、分享: 哪些因素有利于小組達(dá)成一致?

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    1、八個(gè)代表隊(duì)依次上場(chǎng),每隊(duì)兩人。一個(gè)人比劃一個(gè)人猜。 2、猜詞過(guò)程中,不許說(shuō)出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有三次選擇放棄的機(jī)會(huì)。 3、以猜中詞條的多少,......

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    1.大樹與松鼠說(shuō)明:熱身活動(dòng),讓學(xué)員興奮、緊張起來(lái),具有一定的娛樂(lè)性。活動(dòng)方法:1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;輔導(dǎo)員......

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    團(tuán)隊(duì)破冰 一、 項(xiàng)目介紹 初步打造團(tuán)隊(duì),形成團(tuán)隊(duì)氣氛的項(xiàng)目,同時(shí)為后續(xù)項(xiàng)目和活動(dòng)奠定良好的思想基礎(chǔ)。 二、 項(xiàng)目準(zhǔn)備 1、 地點(diǎn) 天氣晴好可選擇室外,要求場(chǎng)地寬闊平坦,無(wú)障礙物;......

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