第一篇:幼兒園小班角色游戲案例分析:撞車了_16307
角色游戲中的一件小事
案例:
角色游戲開始了,今天我剛教孩子們玩開汽車扮演司機的游戲,小朋友們個個興致勃勃。黃子懿、陸驍彥今天做“司機”,黃子懿非常開心地開著小車,來來往往。突然,陸驍彥飛快地沖了過來,把黃子懿狠狠地撞了一下,摔倒在地上哭了起來??吹搅藙偛虐l生的一幕,我正想像平時一樣教育陸驍彥不該跑那么快時,看見陸驍彥一副非常緊張而后悔的表情,我一下子轉變了想法,為什么不換一種方法幫助孩子真正認識自己的行為帶來的嚴重后果,并在以后的活動中避免出現同樣的行為呢?于是,我裝做不知道剛才發生的事情,并問他們:“怎么了?”黃子懿邊哭邊說:“陸驍彥把我撞倒了?!薄笆裁矗浅鲕嚨溋搜剑∧强刹坏昧?,你一定受傷了,很痛吧?快讓我送你到醫院里去檢查一下。陸驍彥還不快來幫忙呀?!蔽冶憩F出了一副非常緊張的樣子。說完,要求陸驍彥和我一起扶著黃子懿來到了“貝貝醫院”,我拿起醫院的器械幫他檢查起來,并說:“你們呀,為什么把車開得那么快?”說著,用手抬了抬黃子懿的腿,假裝說:“不行,要住院開刀,以后可要慢一點,記住了嗎?”陸驍彥在旁邊不住地點頭,說:“我下次一定注意,慢一點開。”
分析:
《幼兒園教育指導綱要》(試行)中指出:幼兒社會態度和社會情感的培養尤應滲透在多種活動和一日生活的各個環節之中,要創設一個能使幼兒感受的到接納、關愛和支持的良好環境,避免單一呆板的言語說教。小班幼兒的自我控制能力和規則意識不是很強,經常會出現忽視規則的行為。如果教師只是一味地說教,效果恐怕是小之甚微的。這次將孩子經常出現的問題融入到角色游戲活動中進行教育,使孩子意識到自己行為造成的“嚴重后果”,從而加強自我約束控制力,其效果強于以前多次的說教。在幼兒的一日活動中,教師應以細致的觀察、豐富的經驗和專業的理論知識為基礎,分析孩子情緒變化、行為為體后的原因,然后靈活地運用教育的方法、技巧進行新穎、獨特且有效的教育,幫助孩子認識問題,達到自我約束、控制的教育效果。在今天的游戲中陸驍彥已經認識到自己的錯誤行為了,如果我再對他的行為加以批評的話,無疑會傷了孩子的自尊心,而且也達不到良好的教育效果。于是,我采用了不同于平常的教育方法,繼續以游戲的情境、游戲的口吻對他進行了實地教育,從而達到了說教所達不到的良好教育效果。
第二篇:小班角色游戲案例分析
案例分析:娃娃家
實錄:
新學期的第三周,開放了娃娃家部分的角色活動,為了培養幼兒的自理能力。教師介紹了娃娃家的相關游戲材料,如:餐具、娃娃、書籍、衣服等分類放在娃娃家的廚房、臥室、書房和陽臺,便于幼兒根據根據游戲角色的需要自選游戲材料。游戲一開始,分批讓幼兒依次進入活動區域,自由選擇角色。只見大多數幼兒都在滿足于跑來跑去拿材料的過程,而忘記了自己此時扮演的角色,很多小孩簇擁著進入臥室想抱娃娃。當觀察到這種情況后,我走到臥室問那群孩子:“呀!你們家這么多孩子啊?廚師怎么也跑來臥室了,廚師應該在哪里的呀?”于是,帶著廚師帽的魏海鑫就立馬反應過來跑到了廚房去了。還有好幾個在里面的孩子不知道應該請誰出去,于是我建議到:“書房也很好玩的。有很多很多的圖書可以看,小朋友可以長很多很多的知識呢。”于是又幾個小朋友出來走進了書房。
分析:
案例中的幼兒由于思維方式和生理心理發展的年齡特點,對于角色扮演的分工概念還比較模糊,只滿足于拿材料的過程,而往往不注重自己的角色扮演。這就要求教師根據主題目標,對幼兒的角色安排制定相應的使用游戲材料和地點的規則。這樣就保證了游戲材料的合理利用和游戲地點的合理分配效果。
二是語言的指導作用:教師在游戲中應該給予行動和語言上的雙重支持,語言可以指導和輔助幼兒游戲的發展,適當的提示他們應該如何去做,也用語言鼓勵幼兒之間互相交流,培養幼兒的語言組織能力。在游戲的結束時,教師可以用語言來做總結性的發言,對于好的幼兒給予肯定,對于不足之處應該告知他們并下次改正。
案例分析:收玩具
實錄:
在游戲活動中,孩子們看到自己想要的游戲材料就拿在手里,等到看到另一樣更好的材料時,總會忘記把剛才的材料物歸原處,尤其是廚房里面的餐具和食物,由于數量多、體積小的原因,孩子們很方便的將它拿出來鋪滿一整張桌子,或者掉在了地上也是不被撿起的,所以整個畫面相當的凌亂。
每次喊道“下班了,玩具寶寶送回家?!钡臅r候,孩子們都急急忙忙的開始把游戲材料放好,有的小孩就記得本來應該放在哪里的,但有的小孩根本不知道自己應該放去哪里,多數情況下,亂放的現象就出現了。
分析:
案例中由于小班剛入園的孩子還未意識到要遵循物歸原處的原則,所以在這一方面應該在每次玩游戲之前事先告訴他們結束的時候,應該把東西放在原來拿起來的地方,老師具體把哪些應該放在哪里一一講述一下,加深他們的印象。
二是規定在使用游戲材料的時候,盡量少拿一點,遵循玩什么就拿什么的原則,不貪心,不然材料一下子拿多了就更加搞不清楚待會應該放去哪里了。
三是老師給的材料不要太多,像食物、餐盤這些材料可以放適當數量的在桌子中間,不是每個幼兒都會在同一時間玩這些材料的,所以給的不要太多,否則會造成拿同樣一個的時候其他的也被弄亂的現象。
案例分析:建構
實錄:
在“點點小工地”的建構區域活動中,為剛入園的小班設計了雷高的游戲形式,鍛煉幼兒將同樣的物體有秩序整齊的搭高搭穩,看誰的最高誰就是今天的冠軍。有些幼兒非常的喜歡這個游戲,如果搭的高老師會表揚自己,但也有的幼兒并不喜歡這個游戲,每次老師在游戲前問“今天誰想去建筑工地玩的”的時候,他總會躲避老師的目光,不會主動舉手要求老師想要去玩的樣子。
分析:
像案例中不愿意參加某一游戲活動的幼兒,常常是由于自身膽子小、沒有足夠的自信心引起的,在一日生活中,老師應該首先了解幼兒的年齡特點,針對年齡特點來選擇適合他們活動的難度?,F在很多家長對自己的獨生子女要求很高,希望他們能夠達到自己預期的目標,但是往往在不了解幼兒年齡特點的情況下,讓幼兒學習的東西都是超越他們能力范圍之外的,孩子掌握不了,家長就會批評孩子,所以長期會造成孩子缺乏自信,覺得自己做什么都不行的態度。因此,在日常生活中,針對這種情況的孩子應該更多的是給與支持和鼓勵,增強他們的自信心,告訴他們“你能行、你可以的。”
案例分析:娃娃家
實錄:
由于娃娃家的游戲材料比較豐富,色彩鮮艷,對于孩子來說也比較新鮮好奇,但是他們往往會因為一個娃娃,或者一個廚具而爭搶起來。由于某個娃娃是誰帶來自己認得的,就不許別人玩只能自己玩,廚具數量有限,只能幾個人玩,孩子也不管先來后到,只管看到了就要拿到的意思,于是幾個人就在那邊要一個道具,這時候很容易發生推擠等不安全的隱患,這種爭搶的行為是不被允許的。
分析:
由于現在的孩子大都是獨生子女,家里的掌上明珠。在家都是幾個大人圍著一個小孩轉,大人對孩子只是付出,不求回報,孩子感覺大人對他們的關心是理所當然的事。在家孩子要怎樣就怎樣、要什么有什么,大人都非常的順從,給他買這買那。他們缺乏合作,分享,謙讓,奉獻等集體生活的經驗,大多自然而然會形成以自我為中心的思想。
老師可以通過教學活動,讓幼兒知道爭搶東西是不好的,應該學會謙讓,同時也應該與家長及時溝通,讓家長在家里不要因為溺愛,而導致幼兒的一些攻擊性行為,這是不利于幼兒成長的。有了家園共同的努力,相信孩子的這種自我為中心的態度一定會得到改觀的。
第三篇:幼兒園中班角色游戲案例分析
幼兒園中班角色游戲案例分析:我餓了
【案例】我餓了
今天角色游戲的活動時間又到了,程程擔任的是理發店的發型師,有一個顧客來到了理發店,程程開始為他理發,程程一只手拿著梳子,一只手拿著小推子,梳一梳、推一推,認真地,有模有樣地為顧客理著發,理完了,顧客照了照鏡子,高興地走了。程程看見顧客走了,又沒有新的顧客來,就在椅子上坐了下來擺弄著理發店里的物品。擺弄了一會,程程看看還是沒有顧客來,就起身離開了。
程程來到燒烤店,對服務員說:“我餓了,給我一串韭菜吧?!彼舆^服務員給的韭菜串,然后獨自坐在燒烤爐前開始烤他的韭菜串。他烤著韭菜串,烤了一會韭菜串后,聽到旁邊的小朋友說這個很香,那個很好吃,就又跑到服務員面前,大聲地喊著:“我還要一串這個,一串這個?!彼贿呎f,一邊指著架子上的各種燒烤串,不一會兒,手里又拿了好幾串各式烤串,他回到燒烤爐前一邊烤著燒烤串,一邊還跟旁邊的小朋友說著話。好長時間過去了,他燒烤的熱情依舊高漲,在老師的提醒下他才放下了手里的各種燒烤串,離開了燒烤店,回到了理發店繼續當理發師,等待顧客上門。
【案例分析】
從這個案例中可以看出,幼兒的角色意識不是很強,對游戲的堅持性也比較差,不管是擔任服務員、醫生、娃娃家的爸爸媽媽或是顧客的幼兒都存在同樣的問題,他們容易被其他游戲所吸引,不能很好地堅守崗位,尤其是當他們在無所事事或是比較空閑的時候就會特別明顯地表現出來,就像程程小朋友,他的崗位在理發店,是一名理發師,可他在理發店只招呼了一會客人,當看到店里沒有顧客自己也就離開了,也不管后面有沒有顧客再來,他在別的游戲區逗留了較長時間才回到自己原先的崗位,已經完全忘記了自己今天的角色任務。
【指導策略】
1、老師的指導:
老師發現這種情況后,可以去當一回顧客,到理發店里去剪發,并指名要他剪發,讓理發店里的另一名工作人員去把他找來,可以對他說:“你剪的頭發很漂亮,我就喜歡你給我剪,我剛才已經來過了,沒找到你,你到哪里去了呀!”等他回答完后可以接著說:“一定有很多顧客來找過你了,找不到你就走了,那你店里的生意就不好了。下次你能在店里等我們嗎?這樣我們會經常來找你剪頭發的。”教師用自己的角色身份給幼兒以暗示:不能隨便離開工作崗位,同時也暗示了幼兒的角色任務,就是你是理發師,要給顧客服務。
2、材料的豐富
在游戲開展過程中,各個游戲區都會有時而人多擁擠,時而冷冷清清的現象,當冷清的時候我們該怎樣讓他們覺得不那么無所事事,就是還要提供游戲材料,引發幼兒產生新的游戲情節。比如:理發店里可以提供一些毛巾,讓理發師在空閑的時候洗洗、曬曬、疊疊毛巾,給他們一些小抹布,讓他們能經常把理發店的柜子擦一擦,把各種理發用品理一理,這樣一來,他們就能比較長時間地專注于一個游戲,對自己的角色任務也就會更加明確了。
第四篇:小班幼兒角色游戲案例分析二則
小班幼兒角色游戲案例分析二則
案例一:在一次角色游戲中,我正在“理發店”旁忙著收拾東西?!靶〗?,你要理發嗎?”一個甜甜的聲音在背后響起,我沒在意?!靶旒研〗?,你要理發嗎?”聲音加大了,原來在叫我,居然還敢直呼其名,簡直“膽大包天”,因為確實忙就沒理會。忽然,感覺我束好的長發在背后被一雙小手摸著。看來“理發師”看上了我這一頭長發,不去美一下是不行的。再說孩子們怎么知道我的名字呢?干脆將計就計趁機調查一下。打定主意我馬上放下手中的活,轉身笑瞇瞇地說:“誰是理發師呀?”小女孩唐鐿菲站了出來,“我是理發師,絕對給你做好看!”“你是怎么知道我的名字的?” “聽蔣老師喊你唄,我就知道了?!彼荒樕駳獾臉幼樱『⒌挠浶哉婧?!
接下來一場顧客與理發師之間的自由交談開始了。
理發師:“你得低下頭,把頭發低下來?!?/p>
顧客:“你們這兒沒有專門洗頭用的長躺椅嗎?這樣不舒服?!逼鋵嵨沂桥滤齻儼杨^發弄的一團糟。于是菲菲叫了夏源、薛聽函等幾個小女孩七手八腳的忙了起來。一會兒,她們就用幾張小椅子拼了張洗頭躺椅。一切動作都比較專業:拔掉我的發圈,象模象樣的抓搓頭發。打開假水籠頭沖了沖、吹頭。
理發師:“你想做什么發型?”
“你看我做什么好,就做什么吧!”我裝很隨便的樣子。
“童花頭好看,我幫你剪個童花頭?!泵腊l師一個拿塑料推子,另一個拿剪刀,兩位理發師象模象樣地剪起來。理發過程中我們之間的閑聊也更深入了。
案例分析:
《綱要》指出“建立和諧有效的師幼關系是促進師幼互動的有效途徑??”如何建立和諧、有效的師幼關系呢,首先要樹立正確的兒童觀:尊重幼兒。教師要尊重幼兒的言行、想法,與幼兒建立一種民主平等的關系,積極營造和諧的氛圍。案例中,很好的反映出教師的這儀觀點:當小女孩菲菲直呼其名,請她理發時,我是笑瞇瞇的應答孩子,轉身投入到孩子發起的游戲中。再游戲的過程中,我始終以幼兒為游戲的主體,適時的點撥。
其次,教師要準確定位自己,做平等中的首席?!毒V要》告訴我們“教師要做一個引導者、合作者、支持者??”誠然是要教師準確定位角色。案例中小女孩要與教師玩“理發店”的區域游戲,教師“放下手中的活”積極的投入到游戲中,很樂意的扮演起顧客來,在“理發師”工作的過程中教師合作并引導著幼兒,對于幼兒的問題是“有問必答”,使其在自主的游戲中得到發展。教師的這種引導方式增強了幼兒的自信:“象模象樣的抓搓頭發”;“越發得意”,體驗到成功的喜悅:“七手八腳的忙了起來”;“用幾張椅子拼了張洗頭躺椅”;“比較專業”;“左手拿塑料推子,右手象模象樣的剪起來?!?,充分體現了孩子的自主性積極教師的主導地位。
案例二: 角色游戲開始了,傅雷鳴今天做出租車司機,只見他非常開心地開著小車,來來往往。突然,張儒屹飛快地沖了過來,把傅雷鳴狠狠地撞了一下。傅雷鳴摔倒在地上,大聲地哭了起來??吹搅藙偛虐l生的一幕,我正要像平時一樣教育張儒屹不應該在教室里跑那么快時,突然看見張儒屹一副闖禍后非常緊張而后悔的表情,我一下子轉變了想法,為什么不換一種方法幫助孩子真正認識自己的行為帶來的嚴重后果并在以后的活動中避免出現同樣的行為呢?于是,我裝做不知道剛才發生的事情,并問他們:“怎么了?” 傅雷鳴邊哭邊說:“張儒屹剛才把車開得很快,把我撞倒了?!薄笆裁?,是出車禍了呀!那可不得了,你一定受傷了,很痛吧?萬一有什么問題可不是鬧著玩的???,快讓我送你到醫院里去檢查一下。張儒屹還不快來幫忙呀?!蔽冶憩F出了一副非常緊張的樣子。說完,要求張儒屹和我一起扶著傅雷鳴慢慢地來到了“娃娃醫院”,“醫生,快給他檢查一下,他剛才出車禍了,張儒屹把車開得太快把傅雷鳴撞倒了?!庇谑牵跻环t生就讓傅雷鳴躺在床上給他象模象樣地檢查了起來,并不停地責怪張儒屹:“你呀,一點也不懂事,為什么把車開得那么快?傅雷鳴的腿都斷了,”說著用手抬了抬腿,“不行,要住院開刀。以后你開車可要慢一點,記住了嗎?” 張儒屹在旁邊不住地點頭,說:“我下次一定注意,慢一點開?!?案例分析:
在平時的自由活動和游戲中,經常會出現以上這樣的事情。孩子們喜歡在教室里你追我趕、打鬧嬉戲,一不小心就會摔倒,甚至發生撞傷的流血事件,非常危險。對于這樣的突發事件,老師們常常采用的方法往往就是千篇一律的說教,不停地教育孩子們在活動室不要奔跑,要注意安全??墒?,老師們苦口婆心說教的結果是老師說得口干舌燥,而“肇事者”當時顯得誠惶誠恐乖乖認錯,在玩的時候卻又忘記了,效果不明顯。而這一次我嘗試以游戲的形式來處理,使孩子們始終處于游戲的情節中,并在游戲中借王一帆“醫生”的口“教育”了張儒屹。如此,不僅避免了張儒屹由于撞倒人而必須挨的批評,造成心情不愉快,不情愿地接受說教,反而使張儒屹真正地意識到由于自己的魯莽行為給同伴帶來了痛苦,而且也使傅雷鳴忘記了剛才發生的不愉快。同時,也豐富了游戲情節。反思:
一、《幼兒園教育指導綱要》(試行)中指出:幼兒社會態度和社會情感的培養尤應滲透在多種活動和一日生活的各個環節之中,要創設一個能使幼兒感受的到接納、關愛和支持的良好環境,避免單一呆板的言語說教。
二、小班幼兒的自我控制能力和規則意識不是很強,經常會出現忽視規則的行為。如果教師只是一味地說教,效果恐怕是小之甚微的。這次將孩子經常出現的問題融入到角色游戲活動中進行教育,使孩子意識到自己行為造成的“嚴重后果”,從而加強自我約束控制力。其效果強于以前多次的說教。
三、教師要嘗試用新穎、獨特的教育方法達到良好的教育效果。
四、幼兒園教育的特點要求教師必須具有教育的綜合能力,能夠靈活地運用各種教育手段和途徑來教育引導孩子。
五、在游戲中,當張儒屹又在教室里奔跑并撞倒了同伴后,我對他進行了仔細地觀察,發現張儒屹緊張而后悔的表情,說明孩子已經認識到自己的錯誤行為了,如果我再對他的行為加以批評的話,無疑會傷了孩子的自尊心,而且也達不到良好的教育效果。于是,我采用了不同于平常的教育方法,以游戲的情境、口吻對他進行了身臨其境的實地教育,從而達到了說教所達不到的良好教育效果。
第五篇:幼兒園中班角色游戲案例分析和反思
幼兒園中班角色游戲案例分析和反思
前階段幼兒游戲情況分析:
在之前的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開,他們的游戲情節開始復雜起來,游戲經驗也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對現有游戲玩具的依賴,開始與同伴進行言語的交流。娃娃家游戲中“爸爸”、“媽媽”會想很多相似于成人在家庭中所做的事來模仿,如買菜、燒飯,招待客人。會帶娃娃去看病,在家中還會開生日會等。爸爸還會穿上工作服煞有其事的去上班。他們游戲角色越來越逼真,游戲行為也形象具體起來。其次在每次游戲前孩子們也從原先掙搶角色到開始互相討論、協商各自的角色,如孩子們會表示以換班的辦法輪流擔任角色,或是角色謙讓給沒做過的一方來做。他們絕大多數對自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動地投入,并能按事先商討好的角色的任務去游戲,有時還會創造性地發展一些。如在小舞臺游戲中,孩子們會分配好主持人、小演員這些角色,主持人維護好舞臺的次序,為演員報節目,同時隨著游戲情節的擴展還相繼出現了一些設計演出票、宣傳廣告等金點子。但在游戲中也逐漸出現幼兒解決困難的能力較薄弱,游戲的獨立性還不夠。
(一)預估游戲主題內容:娃娃家、小飯店、醫院、小舞臺、理發店、小工地、醫院。
(二)環境材料介紹:
1、超市游戲
除了為孩子提供了工作服、貨品外我們將認知活動的內容隱含在所提供的游戲材料之中,使幼兒通過操作主動獲得多方面經驗。如在小超市中我們在貨架上標上了一定數量的圖形,讓幼兒練習物數一致的擺放貨物。
2、建筑工地游戲
在建筑工地游戲中我們為孩子們提供了多種拼插積木還收集了半成品和廢舊物品,讓幼兒在寬松愉快的情境下選擇游戲材料,使他們進行創造性構建。
3、理發店游戲
在理發店游戲中為孩子提供了發型圖片、美發裝飾物、各種燙發罩、洗頭籠頭等設施使幼兒的游戲積極性得到進一步提高。
4、照相館游戲
讓幼兒在游戲中選擇各種小道具表現不同裝扮的自我,而一些操作材料也為小攝影師提供了繪畫的練習機會。
5、娃娃家游戲
我們的娃娃家游戲的開展就與開展的主題活動“我愛我家”有機的進行了融合。如,孩子們在臥室、廚房、客廳、衛生間中開展各種不同的游戲內容。展現家的功能設施。并結合區角游戲內容提供了筷子喂食、小樂器等操作材料。
6、醫院游戲
在醫院游戲中有各種聽診器、鹽水袋、藥等材料,讓孩子們仿佛置身于醫院環境中,通過逼真的醫院設施滿足幼兒做小醫生的渴望。
7、小飯店、甜品屋游戲
餐廳里的食物有逼真的包子、餃子等,還提供了半成品可自由搭配的“菜”還有一些廢舊操作材料,廚師可按客人的口味做各種不同口味的菜。在這個過程中,孩子們的活動需求、創造需求等得到了滿足,能力得到了發展。甜品屋中孩子們可隨意選擇材料制作冰激凌、飲料等。
8、小舞臺游戲
小舞臺是培養幼兒表達表現能力一方平臺,幼兒通過面具、小樂器、小布偶的選用采用各種藝術形式表達自己的快樂。
(三)、活動目標:
1、培養參與角色游戲的興趣,重點觀察“照相館”游戲主題,讓幼兒積極參與并從中體驗到游戲的樂趣。
2、鼓勵幼兒以物代物或一物多用地進行游戲,由此進一步發展幼兒的想象力、創造力。
(四)觀察重點:
照相館游戲中“攝影師”能否獨立大膽游戲,并克服游戲中可能出現的一些困難。角色游戲案例:
實錄:
角色游戲開始了,羅慧琳戴上了攝影師的工作牌,拿起了照相機招呼著跟前來回走過的小伙伴“快來拍照呀!我們的掛歷照可好看了。”在她的鼓動下果然有客人走了進來?!拔蚁肱倪@樣的照片,”朱雨欣指著桌上的臺歷照說。羅慧琳馬上熱情相迎,并把小豬道具遞給了朱雨欣?!昂玫?,來笑一下,我給你拍?!笨︵暌宦暱扉T按了下來。此時一旁的張思遠說:“我也拍一張,但我要和掛歷上的一模一樣穿上皇帝衣服拍。羅慧琳一時為難起來,說:這個衣服沒有,我給你戴個面具吧,也很好看的。”張思遠說“還有其他衣服嗎?”當得知沒有時只好搖頭走開了。羅慧琳又接待了幾個客人后生意顯得冷清了一些。她開始拿出了紙和筆畫起了照片,畫完后將照片裝入了相片袋繼續開始向照相館外張望、招呼著。但生意似乎仍不理想。
現象分析:
從照相館游戲中可看出,中班孩子的角色游戲的主題擴展,情節得到了發展。因為隨著年齡的增長,中班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經驗,他們的思維也有直覺行動性開始轉向具體形象的思維,比起小班幼兒的角色游戲情節要復雜。攝影師能向客人作介紹且會用語言招呼客人。能用語言與同伴交往。再者,中班幼兒在進行角色游戲時能認真扮演角色,并且還有了初步的規則意識。隨便離開崗位的現象少了,因為他們在游戲前就分配好了各自的角色,有了一定的角色意識。從游戲過程中我也發現了現有的游戲材料已不能滿足幼兒游戲情節發展的需要了。而材料投放是要以幼兒需要興趣為出發點的;游戲中幼兒根據自己的愿望和想法與玩具材料發生互動,才能使活動的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產生興趣和自主體驗,在照相館中的小道具顯然是平乏的。
采取措施:
此時的我認為有必要介入幼兒的游戲。于是我以角色的身份走入了照相館。“攝影師,我今天帶了自己做的新衣服想請你幫我拍些照片,你說好看嗎?”羅慧琳見了忙說:“這衣服能穿嗎?”(她見我拿來的是用包裝紙折剪出來衣服,露出了一臉的好奇。)“當然行了,”邊說我邊將衣服披在了肩上。于是,羅慧琳幫我拍了起來。正拍著我突然叫了起來:“哎呀,我有急事得走了,這衣服先放在這,照片你幫我送到家里去好嗎?”經我如此一說,她馬上表示了同意。當我離開后觀察到,羅慧琳又將此衣服給其他孩子穿上拍了照,孩子們相當喜歡,并表示可以到材料庫取一些材料自己做。羅慧琳后來還主動挨家挨戶開始了“送照片”活動,并不忘做了拍照宣傳呢。此后,在照相館出現了“服裝區”并提供了一些半成品的操作材料。孩子們對制作自己的“時裝”產生了越來越濃的興趣,連一些動手能力弱的孩子也爭相回家收集各種包裝袋帶回幼兒園。我覺察到了孩子們的興趣、需要后在材料庫中我有意識增添了類似的材料。同時“時裝店”的游戲主題也開始萌芽了。
效果反思:
在這一游戲案例中我體會最深的是在幼兒自主性游戲中老師不能是傳統意義上的老師角色。我們首先要做的,就是敏銳地觀察每個孩子的每一點變化,了解他們的每項興趣與需要,通過觀察游戲了解幼兒,通過環境材料的創設和適當的介入支持幼兒的游戲。游戲中當觀察到照相館生意冷清了一段時間后,我以游戲者的身份以自己的行動以及游戲的語言和材料,暗示幼兒的游戲行為,促進幼兒游戲的發展。我及時提供、調整了游戲材料,且為幼兒提供一些半成品,指導幼兒進行以物代物、一物多用,讓幼兒能夠自主的活動。
新光幼兒園 唐君