第一篇:幼兒園大班數學優質課:抽獎游戲
幼兒園大班數學優質課:抽獎游戲
幼兒園大班數學優質課:抽獎游戲
設計意圖
5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應關系,懂得初步的推理、假設:同時他們渴望成功,對抽獎類充滿神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時以各種抽獎游戲開展宣傳活動,我班大多數孩子都玩過。曾經經歷過這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會感到奇怪、不解,甚至沮喪,產生挫敗感。為了幫助幼兒“揭開謎底”,我設計了這個活動。
活動目標
1.感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現實。
2.學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,并能說明理由。
3.根據自己的意愿與想法制作轉盤,并用清晰簡練的語言說明設計意圖。活動準備
摸球抽獎工具(1個摸袋、8個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉盤抽獎工具各1套,依據2個游戲設計的統計紙和與統計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。
活動過程
一、談話引起好奇
教師鼓勵孩子根據過去的生活經驗回答問題:你們玩過抽獎游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎呢?
教師承接孩子的回答,適時拿出魔術袋,引出活動內容:今天我們也來玩兩個抽獎游戲,找找為什么總拿不到一等獎,看看問題到底出在哪兒?
二、游戲進入學習
游戲一:轉轉盤
教師出示轉盤:這是轉盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤停止轉動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續追問:能肯定嗎?那應該怎么說?教師有圖有真相、cc圖庫圖片素材youtuyouzhenxiang.net再次引導孩子用“可能”推斷游戲結果,如轉盤停止轉動后,指針可能會指著紅色。可能會指著黃色,還可能會指著藍色。)
教師:是不是真的會出現這些情況?請A組8個小朋友輪流撥動轉盤試試看。每個人只轉1次,注意觀察每一次轉動停止后,指針指在哪里?(教師在統計表上幫助記錄。)
教師引導孩子觀察統計表并討論:轉盤停止轉動后,指針曾經指過哪里?指著哪里的機會最多,為什么?
游戲二:摸球
教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒B組8個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)
教師引導幼兒觀察統計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。教師用油筆把統計結果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。
教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的猜測)
教師把魔術袋中的乒乓球倒進透明的容器中,幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測。
三、制作并檢驗
教師:“六一”兒童節快到了,幼兒園打算在游園活動當天設置一個轉轉盤拿禮物的抽獎活動。游戲設3個獎項:一等獎1個文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動中拿到什么獎?
教師承接上面的談話繼續引導幼兒思考,為下面的制作活動做鋪墊:這個轉盤應該怎么設計,轉盤里應該設置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實現?
幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。
請幼兒介紹作品,并說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。
四、總結揭開謎團
教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設計了抽獎工具,現在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是“運氣”的問題,而是設計的問題。)活動延伸
把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉盤投放到區域中,讓大家繼續體驗,重點指導在教學活動中未能理解知識點的幼兒。
活動反思
本活動選材與設計的價值在于,它源于孩子身邊的生活。特別是運用數學知識為孩子解決生活中的困惑,排解心理困擾。這也讓我深刻認識到抽象的數學知識的學習必須和孩子們的生活結合才有意義。
活動過程邏輯嚴謹,游戲性強,孩子們動手、動腦、動口機會多,在活動中的主動性、積極性、創造性得到充分發揮,整個過程輕松、愉快、熱烈。材料投放到區域后,抽獎和設計抽獎工具仍是孩子們爭先恐后的操作項目。(羅麗娜)
第二篇:大班數學優質課
大班數學優質課——看數取物
作者: | 人氣:7365 | 時間:2013-06-13 活動目標:
1、讓幼兒能不受物體排列形式的影響,目測數群。
2、讓幼兒學習按數字取實物,進一步理解數的實際意義。活動重點:
1、讓幼兒能不受物體排列形式的影響,目測數群。
活動難點:
2、讓幼兒學習按數字取實物,進一步理解數的實際意義。
活動準備:
磁性小動物(兔子4只 鴨子5只 蝴蝶6只)數字卡片
雪花片
活動過程:
一、活動開始。(出示小動物,引導幼兒目測數群然后進行點數的方法數數。)
老師:小朋友們好,今天是圣誕節哦,有一些小動物也來到我們班上跟我們一起做游戲啦,看看都來了那些小動物,它們分別有幾個?
(幼兒回答)
老師:哦,來了4只小兔,5只小鴨,6只蝴蝶呀,有的小朋友一看就知道有幾只什么動物,而有的小朋友要通過數一數的方法才知道每種小動物的數量,其實呀我們點數數量的時候可以先進行目測,然后再繼續點數哦。
二、基本部分。
老師:今天小動物來了,那老師也請來了數字寶寶,我們看看都有誰呢?如果老師要請小朋友把我們的小動物送給數字寶寶,應該怎么放呢?大家先開動腦筋想一想,然后再請小朋友們來送一送,邊送的時候要邊說你是怎么送的呢。
(幼兒按數字送動物然后老師帶著孩子們一起檢查)
老師:好的我們來看看這些小朋友送的對不對,那如果又來了5只小狗我們應該送給數字幾啊?對啦,也應該送給數字5哦。(幼兒進行送雪花片的游戲)
老師:剛剛呀,我們給數字寶寶送了小動物,那你們想不想自己動手送一送禮物給數字寶寶呢?
那么我們現在來玩送雪花片的游戲吧,老師舉出數字卡片,小朋友根據老師拿的數字卡片來送雪花片,送的雪花片數量要跟老師拿出來的數字寶寶的數量一樣哦,明白嗎?我們把雪花片整齊的擺在桌面上,看看誰擺的好擺的快!
(幼兒開始游戲)
老師根據幼兒的操作情況,及時指出出現的問題并糾正。
三、活動結束。
1、評價幼兒的操作情況。
第三篇:幼兒園大班班數學優質課教案《倒計時》
大班數學優質課教案:倒計時
【教學目標】
1、了解倒計時的含義,對計算倒計時的方法產生興趣。
2、體會倒計時給我們生活帶來的方便。
【活動準備】
相關圖片若干、月歷、筆。
【活動過程】
一、模擬看紅綠燈過馬路。
1、導入:前幾天老師在馬路上拍了兩張照片,這兩張照片哪里不一樣?
思考:人行紅綠燈跳動的數字不一樣和我們過馬路有關系嗎?
2、模擬過馬路(兩名幼兒先后模擬過馬路,其余幼兒倒著數)。
3、說說各自的發現:這里的數字是倒數的,數字越來越小,時間越來越短……
體會綠燈上的數字告訴我們,時間越長過馬路越安全,時間越短,過馬路越危險。有了倒計時,我們過馬路就更加方便、安全了。
4、綠燈上的數字是怎么變化的?(了解用倒著數的方法發現數字是由大到小表示時間由多到少的變化)
二、尋找生活中的倒計時。
1、說說生活中的倒計時現象。
2、教師依次出示照片,了解在我們的生活中有很多倒計時現象。
3、進一步發現在使用倒計時時,有的倒計時用“秒”(奧運會開幕式、火箭發射等),有的倒計時用“分”(電扇、微波爐、電熱毯),有的倒計時用“天”(世博會)。
三、嘗試計算倒計時。
1、激發幼兒計算倒計時的愿望:3月20號,我們要去春游了,讓我們一起來做個春游倒計時牌吧。
思考:今天是幾月幾號?除了要找到今天的日期,還要找到哪個日期?
2、交流采取計算倒計時的方法,如:順著數;兩個兩個數;倒著數;春游的那天不算進去等。
3、發現有了春游倒計時,讓我們很清楚地知道今天離春游還有11天,可以在這一段時間里為春游做準備。
延伸:
1、為最近的節日做倒計時牌。
2、為離園做倒計時牌。(幼兒教育)
第四篇:幼兒園大班數學活動優質課:二等分
一、活動目標:
1、通過嘗試性的操作和判斷,學習將一個物體分成相等的兩份,感知整體和部分的關系。
2、探索物體等分的多種方法,激發幼兒對等分的興趣。
3、發展幼兒的觀察能力,比較能力,判斷能力。
二、活動準備:
1.材料:綢帶,紙(圓行,正方形,長方形),等分練習紙。
2.工具:筆,剪刀,直尺。
三、活動過程:
(一)講解演示
1.“小朋友,今天老師的頭發有什么變化嗎?(扎兩個辮子)我還要給兩條小辮扎上漂亮的綢帶,現在只有一根綢帶,怎么辦才能扎兩根小辮呢?”
2.組織幼兒討論,等充分表達意見后,教師邊講解邊演示,讓幼兒注意觀察。
3.把綢帶兩頭對折,剪成一樣大小的兩份,叫二等分。使幼兒感知二等分的含義。*次環節以形象直觀的具體事物――綢帶為材料,吸引了幼兒的注意力;并提出問題,讓幼兒開動腦筋,幫助分綢帶。通過把操作的過程與結果展現給幼兒,使幼兒初步認識“二等分”這一概念。
(二)操作探索
操作一:
1.為幼兒提供圓形材料,幼兒動手操作,教師巡回指導等觀察。
2.組織幼兒討論等分方法。
3.小結:把圓形對折,然后剪成一樣大小的兩份,叫二等分。使幼兒進一步感知二等分的含義。
4.操作驗證材料的二等分。“怎樣讓別人相信你的兩份紙是一樣大的呢?”(疊在一起比較)“這兒有個好聽的詞,叫“重疊””。學習詞:“重疊”
5.討論整體與部分的關系。(1)請幼兒把剪開后的兩部分與原來的材料作比較,看它們有什么不同。比一比,等分后的部分是否一樣大,以及原來的圖形和分后的每一部分哪個大?哪個小?
(2)總結:二個部分合起來是原來的一份。*此環節讓幼兒開動腦筋想出對折的折法來二等分圓形,得到一樣大小的兩份,然后通過驗證來證實二等分和理解整體和部分的關系,充分感知二等分的實際含義。
操作二:
1.為幼兒提供正方形,長方形材料,考慮有沒有其它對折的辦法來二等分正方形、長方形。
2.幼兒操作探索,教師觀察指導。
3.請幼兒介紹新方法。
4.教師小結:向幼兒介紹講清對角線折、對角折的方法。請沒這樣折過的幼兒重新試一次。*此環節提供正方形和長方形的紙,讓幼兒操作,探索多種二等分的方法,給幼兒增加了難度,有個別能力強的幼兒能想出對角線折的方法二等分,教師應及時給予表揚、鼓勵,能激發幼兒積極性和獨創精神。教師讓沒有嘗試對角線折和對角折的幼兒一個充分學習的機會,再次鞏固新的二等分方法。
(三)鞏固練習:
游戲方法:教師把各種幾何圖形等份成二份,一份在桌子上,一份在參加游戲的幼兒手中。幼兒四散找到和自己手中一份同樣大小的圖形,并把兩份圖形拼成一個整體,看誰找的又快又對。⒈教師講評幼兒的活動結果⒉幼兒展示自己拼貼的圖形*此環節為幼兒鞏固二等分的知識而設計,在活動中幼兒通過判斷,選擇正確的二等分圖形。
四、活動延伸:正方形的紙能二等分,它還可以進行四等分,八等分呢,怎么分呢?開動腦筋想想辦法。*次環節給幼兒思維拓展的空間,為學習四等分作鋪墊。
五、活動評價:隨著年齡的提高,大班幼兒對圓形,正方形,長方形是熟悉的,因此對圖形進行等分就有可操作性。本次活動從幼兒感興趣的幫助老師分綢帶入手,充分激發了幼兒學習探索的欲望,接著圍著圖形層層展開活動。整個活動遵循由易到難,循序漸進地原則,并通過幼兒自己動手探索操作,對認識新事物具有積極意義。第一環節提供圓形可學習用對折的方法二等分,理解部分與整體的關系。第二環節提供長方形、正方形,幼兒憑自己地思維能力選擇二等分地方法,在講解中學習多種二等分地方法。第三環節,要求幼兒在掌握二等分概念的基礎上進行練習,加以鞏固。第四環節,使知識能力得到提高。
第五篇:幼兒園大班游戲
一、親子游戲
1、袋鼠跳
游戲準備:大口袋2個
游戲玩法:家長站在起點,拉筋的好處,孩子站在終點,家長站在大口袋里,雙手捉住袋子兩邊模擬袋鼠向前跳,跳到對面孩子處,家長從口袋出來,將孩子放入口袋充任小袋鼠,最后家長扶著幼兒跳至起點,以速度快慢獲得不同的禮物。
2、小熊小熊沒椅子
準備:小椅子五張
游戲玩法:游戲前,先教孩子學會念兒歌。五人一組進行游戲,五張椅子背靠背一圈擺好。游戲者站在椅子旁。游戲開始,游戲者邊念兒歌邊繞椅子走,當說到“他”時,趕緊找椅子坐下,沒有搶到椅子的就是小熊。先由爸爸媽媽家長進行此游戲找出大熊。再由幼兒組進行找出小熊。最后由家長跟幼兒一起混合進行這個游戲。
附兒歌:“一個娃娃一個家,小熊小熊沒有家,小熊小熊是誰呀?小熊小熊就是他。”
二、室內游戲
1、釣魚
準備:物品:薄紙板、紙夾、報紙、大約45厘米長的線繩。游戲玩法:1)在薄紙板上畫三條不同大小的魚,最大的魚是1分,中等大小的魚是3分,最小的魚5分。然后將它們剪下來。
2)給不同魚涂上不同的顏色。等它們晾干以后,再用另外不同的顏色畫上魚鱗、嘴巴和眼睛。
3)將紙夾用膠帶粘貼在魚背面鼻子尖上,這樣紙夾在大魚上露出的最多,在中等大小的魚身上露出的稍微少一點,在小魚身上幾乎沒有露出多少。這樣最小的魚也是最難捕捉到的。
4)用幾張報紙卷起來做一個堅硬的釣魚竿,然后用膠帶粘貼起來,涂上顏色。
5)將線繩的一端固定在一個紙夾上。然后小心地將紙夾展開,做成一個魚鉤。將線繩的另外一端粘在釣魚竿上。
注:可以從硬紙板盒子中釣魚,或者干脆就從地上釣魚。給自己記時,看看在五分鐘之內可以得多少分。
2、螞蟻搬豆
游戲玩法:1)請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)2)請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。
3)設置一定的距離,在終點放置一些物品作“豆子”。請“螞蟻”從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。
三、益智游戲
1、成長三步曲
游戲玩法:所有參加者都扮演雞蛋,然后兩兩剪刀、石頭、布猜拳,贏的成長一級變成小雞,輸的仍是雞蛋;然后雞蛋去找雞蛋PK,小雞去找小雞PK,小雞PK勝利后變成大雞,輸了又還原為雞蛋;大雞又去找大雞PK,贏了回家,輸了變回小雞。當教師叫停的時候,留下的要說出游戲感受,教師啟發大家理解集體歸屬感的重要性。
2、湊鈔票 游戲玩法:把幼兒分成幾個小組,自由選擇扮演一元或五角錢,教師說出要湊的鈔票的數目,幼兒快速組合,湊成相應錢數的幼兒組獲勝。
四、傳統戶外游戲:
1、切西瓜
游戲玩法:1)幼兒手拉手,變成一個大西瓜;邊念兒歌邊圍著圓圈走;
2)一個幼兒在圈外做切西瓜的人,隨兒歌節拍切西瓜。(“刀”要切在小朋友拉手處)
3)當念“二”時,切西瓜的人切到哪兩個小朋友中間,那兩個小朋友就馬上向相反的方向圍圈跑,誰跑回來得慢,誰就來當下次游戲的切西瓜人。
附兒歌:切切切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來,農民伯伯種出來,我把西瓜一切二,一切二!
2、老狼老狼幾點了
游戲玩法:一個人扮演老狼,其余的人都是小白兔。然后在不遠處劃出一個地方,那是小白兔的家。
“老狼”背對著大家,然后大家圍在他身后,拍手喊:“老狼老狼幾點了?”“老狼”隨機回答幾點了,假如老狼說:“十二點了。”就表示他要轉身吃小白兔了,大家要趕快往“家”里跑。老狼說完“十二點”,就立即去抓小白兔,被抓到的小白兔要表演節目。