第一篇:一年級趣味數學一年級趣味數學教案
一年級趣味數學教案
蓮花小學
華明
第一課:介紹數學介紹自己了解學生 教學目標: 1.了解學生。
2.學生了解數學,培養興趣。3.了解學生后,把學生分成2個隊伍 教學內容:介紹數學這門課。課時安排:1課時 教學過程:
1、主要以老師與學生的交流為主。
2、講趣味數學小故事。
《如果我輸了,就做你的夜宵》
“什么游戲?”,小貓很好奇,“快點講!”
“一個簡單的數字游戲”,老鼠說,“第一個人說一個1到10的數,第二個人再加一個
1到10的數,先喊到100的人獲勝”。
“我先說”,小貓嘿嘿笑道,“你這次輸定了。” 第一次,小貓輸了。第二次,小貓又輸了。……
最后,老鼠得意揚揚地跑了。沮喪的小貓回到了家.“看吧!早都告訴過你”,貓媽媽說,“學好數學有多重要!”
“那為什么老鼠總能獲勝?”小貓疑惑地問到。小朋友們,你知道答案嗎?
第二課:趣味故事
一、故事《棒棒過生日》。
以故事內容激起學生對數的興趣教學生認識1到10讓學生學會點數即一一對應的識數方法。
二、游戲及練習。
1、正確認讀10以內的阿拉伯數字指導學生背誦式記數110
2、能從周圍生活中發現多種有趣的數字初步了解數字在人們生活中的實際意義。
3、感受數字的豐富變化體驗觀察、思考的樂趣。活動準備:
1、反映故事內容的圖片。2、5組電話號碼及5個不同動物的家。
三、活動過程
1、故事《棒棒過生日》引出110的數字。
2、說數字歌找數字。1像鉛筆細長條2像鴨子水上漂。3像耳朵聽聲音4像紅旗迎風飄。5像秤鉤來賣菜6像哨子笛笛響。7像鐮刀割青草8像麻花擰一道。9像勺子來盛菜10像燈籠掛得
3、做拍手歌游戲。你拍一我拍一,一只孔雀穿花衣你拍二我拍二,兩只小鴨上河沿你拍三我拍三,三只大雁飛上天你拍四我拍四,四只熊貓吃竹子你拍五我拍五,五只小貓抓老鼠你拍六我拍六,六只小猴打悠悠你拍七我拍七,七朵紅花真美麗你拍八我拍八,八只青蛙叫呱呱你拍九我拍九,九只公雞齊步走你拍十我拍十,十只蜻蜓把蚊吃。
4、用打電話的方式引出不同數字的排列方式。
5、說說在哪里發現過數字這些數字有什么作用。
6、學生練習。
第三課:趣味數學猜數游戲
教學要求:
1、通過游戲活動學會“7”和“6”的加減法。
2、初步培養學生有條理地思考問題的能力。教學重點:學會“6”和“7”的加減法。教學準備:小豆 教學時間:1-2 課時 教學過程:
一、猜數游戲
1、拿出各自準備好的小豆同桌兩做游戲。
2、邊做游戲邊完成書上的題目。
3、集體交流。
4、整理板書。
二、想一想
1、講故事引入題目。
2、觀察圖,說說圖意,獨立完成書上的兩組題。
3、想像。說一說還可能會有什么情況發生,生說師板演。
三、練一練
1、連一連。根據圖示獨立完成。
2、做一做。先獨立看題,完成題目,再同桌說說算式表示的意思。
3、計算。看誰算得又對又快。
四、數學游戲。
1、知道怎么玩。
2、玩一玩。
3、回家后,找家里人玩一玩這個數學游戲。
第四課:趣味數學分類游戲
教學內容:整理書包 教學目標:
1、學生體驗分類標準的多樣性,根據不同的分類標準可以有不同的分類。
2、學生進一步體驗分類的思想及其在生活中的用途。教學重點:按照確定好的標準進行分類。教學準備:學習用具、幾何圖形。教學方法 :情境活動參與教學。教學過程: ? 活動導入
1、讓學生整理自己的書包。
2、組織討論,說一說是怎樣整理的。
3、讓學生看一看教科書的圖,說一說這兩個小朋友怎樣整理的。
4、小結。
分類結果在同一標準下是一樣的,在不同標準下呈現多樣性。
二、練一練。(1)、分一分說一說。
1、怎么分?說標準。可以按年齡分類,按性別分類。
2、圖上有什么?怎么分?可以按顏色分類、按樣式分類、按樣式和顏色分類。
3、圖上有什么?怎么分? 可以分成機動車和非動車兩類,大車、小車、自行車三類,按分配個數分成三類。
(2)看一看,可以怎樣分。
1、圖上畫著什么可以怎么分。
2、匯報、交流,可以按大小分類,按形狀分類。、想一想有哪幾種分法。看圖,可以怎樣分。
(按大小分類、按顏色分類、按用途分類。)
四、小結,實踐
1、這節課你學會了什么明白了什么
2、實踐活動。到圖書館或書店看一看。
第五課: 10以內數的認識及加減法運算的認識
教學目標:
1.讓學生認識10以內的數字 2.了解加減法的運算規則 3.學會了解連加連減的運算
教學內容:10以內數的認識及加減法運算的認識 課時安排:2課時 教學過程:
1、用事先準備好的印有數字及加減圖案的卡片,卡片自帶,讓學生認識,等認識后就讓2個隊伍開始趣味性的比賽,主要是10以內的加減法運算。比賽結束后,可以有一些娛樂性的懲罰表演.2、通過小故事,引出趣味數學題:小松鼠要過冬了 冬天到了,小松鼠要準備過冬的糧食了。
有一天小松鼠背著一個大袋子,來到森林里,對松樹爺爺說:請吧你的松果送給我,好嗎?松樹爺爺很大方,說:你想要多少摘多少。小松鼠很高興,它一邊摘一邊唱歌,不一會袋子裝滿了。松樹爺爺問: 你摘了多少個?小松鼠說:哎呀,我忘了!松樹爺爺笑著說“我長了10 個松果,現在還有6個,你能算出摘了多少個,就讓你背走。”小松樹急了,不會算,怎么辦呢?要是松樹爺爺不讓它背走,那冬天吃什么呢?我來幫它好了。數學課上,老師講過:知道總數,求部分數,就是從總數里去掉知道的一個部分數,就得另一部分數,用減法計算。我很快就算出來了,小松鼠摘了10-6=4(個)。
第六節課:100以內數的認識及運算,大于號,小于號的認識
教學目標:
1.認識100以內的數字。2.掌握它們的加減運算。3.認識大于號和小于號。
教學內容:
1.復習鞏固
2.100以內數的認識及運算大于號小于號的認識 課時安排:2課時 教學過程:
1、用事先準備好的印有數字及大于號和小于號圖案的卡片讓學生認識,等認識后就讓2個隊伍開始趣味性的比賽,主要是100以內的加減法運算。比賽結束后,可以有一些娛樂性的懲罰表演。
2、趣味數學題
1、黑兔、兔和白兔三只兔子在賽跑。黑免說:“我跑得不是最快的,但比白兔快。”請你說說,誰跑得最快?誰跑得最慢?
()跑得最快,()跑得最慢。
2、三個小朋友比大小。根據下面三句話,請你猜一猜,誰最大?誰最小?(1)芳芳比陽陽大3歲;(2)燕燕比芳芳小1歲;(3)燕燕比陽陽大2歲。
()最大,()最小。
3、根據下面三句話,猜一猜三位老師年紀的大小。
(1)王老師說:“我比李老師小。”(2)張老師說:“我比王老師大。”(3)李老師說:“我比張老師小。”
年紀最大的是(),最小的是()。
第七課: 量與計量
教學目標:
1.鐘面的認識
2.人民幣的元角分的簡單計算
教學內容:
1.復習鞏固
2.認識鐘面的時間了解1元=10角=100分 課時安排:2課時
教學內容:同樣含有趣味比賽 教學過程:
第一節課鐘面的認識
1、先教學生怎么樣認識鐘面上的時針、分針和秒針。以及它們各自代表的意義。一個精確的時間是由時、分、秒組成,且先讀幾時,再讀幾分,最后讀幾秒,同是手上拿個大點的鐘,邊講邊演示,這樣更有助于孩子理解。
2、還要讓學生知道簡單的時間運算 1小時=60分鐘 1分鐘=60秒 1刻=15分鐘
3、接下來就是趣味比賽的時間。
把學生分成2個隊伍,排成2排,一一對應。然后一隊學生中的第一個手上拿著鐘,另一隊的對應的那個學生隨便報一個時間,(幾時幾分),拿鐘的學生就要把時鐘調到對應位置。完成后把鐘交給下一個隊友,直至最后一個人。統計拿鐘的隊伍調錯了幾次。接下來2隊角色互換,開始游戲。最后統計哪一隊調錯誤的次數較少則為贏方。贏方可以要求輸的一方表演一些節目,比如唱歌、跳舞、扮鬼臉、學動物的動作都可以。
4、最后是課堂回顧,梳理一下我們這節課學到的內容。
第八課: 量與計量(2)
第二課時人民幣的元、角、分的簡單計算 教學目標:
1.鐘面的認識。2.人民幣的元、角、分的簡單計算
教學內容:
1.復習鞏固。
2.認識鐘面的時間,了解1元=10角=100分 教學過程 :
1、首先要教育學生們人民幣是我們中國唯一的貨幣,我們要愛護人民幣,不可以在人民幣在亂涂亂畫,更不可以使用假幣。
2、接下來是教學生人民幣之間的換算1元=10角=100分
3、接下來同樣是趣味游戲。
2隊學生,一隊扮演商店收銀員,一隊學生扮演顧客去買東西,教室里的鉛筆、橡皮、書本書、包等等都可以當商品,顧客隊每人買一樣東西,收銀員隊每人收一次錢,可以在卡片上畫數字代替,統計收銀員有沒有找錯錢的。然后角色互換,同樣游戲,分成勝負,贏方要求輸方表演。,4、最后是課堂回顧,梳理一下我們這節課學到的內容。
第九課:趣味應用題
教學目標:
1.會根據加、減法的含義解答比較容易的加法減法一步計算的應用題。
2.知道題目中的條件和內容會列出算式注明得數的單位名稱。
教學內容:
1.復習鞏固
2.比較容易的加法減法一步計算的應用題 課時安排:2課時 教學過程:
1、光明幼兒園有三個班。根據下面三句括,請你猜一猜,哪一班人數最少?哪一班人數最多?(1)中班比小班少;(2)中班比大班少;(3)大班比小班多。
()人數最少,()人數最多。
2、三個同學比身高。甲說:我比乙高; 乙說:我比丙矮; 丙:說我比甲高。
()最高,()最矮。
3、四個小朋友比體重。甲比乙重,乙比丙輕,丙比甲重,丁最重。
這四個小朋友的體重順序是:()>()>()>()。
4、小清、小紅、小琳、小強四個人比高矮。
小清說我比小紅高;小琳說小強比小紅矮; 小強說:小琳比我還矮。
請按從高到矮的順序把名字寫出來:()、()、()、()。
5、有四個木盒子。藍盒子比黃盒子大;藍盒子比黑盒子小;黑盒子比紅盒子小。請按照從大到小的順度,把盒子排隊。
()盒子,()盒子,()盒子,()盒子。
6.張、黃、李分別是三位小朋友的姓。根據下面三句話,請你猜一猜,三位小朋友各姓什么?
(1)甲不姓張;(2)姓黃的不是丙;(3)甲和乙正在聽姓李的小朋友唱歌。
甲姓(),乙姓(),丙姓()。
第十課:火柴棒的游戲
一.教學目標:
針對學生所做情況,重點問題重點講解,提高學生綜合運用知識的能力,查缺補漏,等級評定。二.教學過程:
火柴棒可以擺出許多圖形,如三角形、四邊形等,也可以擺成一些生活中的物品,通過移動火柴棒,它們之間會出現一些有趣的轉化。下面,我們用火柴棒來做一些有趣的游戲。
例1 用火柴棒擺出一個三角形、一個正方形、一個長方形、一個五邊形、一個六邊形。解
例2 用三根火柴棒可以擺出一個三角形,如圖.(1)再加兩根火柴棒,擺出兩個三角形;
(2)再加兩根,擺出三個三角形來;(3)再加兩根,擺出五個三角形來.趣味小故事:數字“0” 大約1500年前,歐洲的數學家們是不知道用“0”的。他們使用羅馬數字。羅馬數字是用幾個表示數的符號,按照一定規則,把它們組合起來表示不同的數目。在這種數字的運用里,不需要“0”這個數字。
而在當時,羅馬帝國有一位學者從印度記數法里發現了“0”這個符號。他發現,有了“0”,進行數學運算方便極了,他非常高興,還把印度人使用“0”的方法向大家做了介紹。過了一段時間,這件事被當時的羅馬教皇知道了。當時是歐洲的中世紀,教會的勢力非常大,羅馬教皇的權利更是遠遠超過皇帝。教皇非常惱怒,他斥責說,神圣的數是上帝創造的,在上帝創造的數里沒有“0”這個怪物,如今誰要把它給引進來,誰就是褻瀆上帝!于是,教皇就下令,把這位學者抓了起來,并對他施加了酷刑,用夾子把他的十個手指頭緊緊夾注,使他兩手殘廢,讓他再也不能握筆寫字。就這樣,“0”被那個愚昧、殘忍的羅馬教皇明令禁止了。
但是,雖然“0”被禁止使用,然而羅馬的數學家們還是不管禁令,在數學的研究中仍然秘密地使用“0”,仍然用“0”做出了很多數學上的貢獻。后來“0”終于在歐洲被廣泛使用,而羅馬數字卻逐漸被淘汰了。
第十一課:趣味應用題
教學目標:
1.會根據加、減法的含義解答比較容易的加法減法一步計算的應用題。
2.知道題目中的條件和內容會列出算式注明得數的單位名稱。
教學內容:
1.復習鞏固
2.比較容易的加法減法一步計算的應用題 課時安排:2課時 教學過程:
1、張老師把紅、白、藍各一個氣球分別送給三位小朋友。根據下面三句話,請你猜一猜,他們分到的各是什么顏色的氣球?
(1)小春說:“我分列的不是藍氣球。”(2)小宇說:“我分到的不是白氣球。”
(3)小華說:“我看見張老師把藍氣球和紅氣球分給上面兩位小朋友了。”
小春分到()氣球。小宇分到()氣球。小華分到()氣球。
2、甲、乙、丙三個小朋友賽跑。得第一名的不是甲,得第二名的不是丙,乙看見甲和丙都在自己的前面到達了終點。
甲得了第()名,乙得了第()名,丙得了第()名。
3、A、B、C三名運動員在一次運動會上都得了獎。他們各自參加的項目是籃球、排球和足球。現在我們知道:(1)A的身材比排球運動員高;(2)足球運動員比C和籃球運動員都矮。諸你想一想:
A是()運動員,B是()運動員,C是()運動員。
4、爸爸買了3個皮球,兩個紅的,一個黃的。哥哥和妹妹都想要。爸爸叫他們背對著背坐著,爸爸給哥哥塞了個紅的,給妹妹塞了個黃的,把剩下的一個球藏在自己背后。爸爸讓他們猜他手里的球是什么顏色的,誰猜對了,就把球給誰。那么,誰一定能猜對呢?()。
5、小菲、小南、小陽三個小朋友,分別戴著紅、黃、藍三頂帽子,排著隊兒向前走,誰也不回頭。小南能看見一頂紅帽子和一頂黃帽子,小菲只能看到一頂黃帽子,而小陽一頂帽子也看不到。你知道走在第一個的是誰?誰又走在第二個?最后一個又是誰呢?他們又各自戴著什么顏色的帽子呢?()走在第一個,戴著()帽子;()走在第二個,戴著()帽子;()走在最后,戴著()帽子;
第二篇:一年級趣味數學教案
一年級趣味數學教案 趣味數字
月
日
周五
一、故事《棒棒過生日》。
以故事內容激起學生對數的興趣教學生認識1到10讓學生學會 點數即一一對應的識數方法。
二、游戲及練習。
1、正確認讀10以內的阿拉伯數字指導學生背誦式記數110
2、能從周圍生活中發現多種有趣的數字初步了解數字在人們生活 中的實際意義。
3、感受數字的豐富變化體驗觀察、思考的樂趣。
活動準備
1、反映故事內容的圖片。2、5組電話號碼及5個不同動物的家。
活動過程
1、故事《棒棒過生日》引出110的數字。
2、說數字歌找數字。
1像鉛筆細長條2像鴨子水上漂。3像耳朵聽聲音4 像紅旗迎風飄。5像秤鉤來賣菜6像哨子笛笛響。7像鐮刀 割青草8像麻花擰一道。9像勺子來盛菜10像燈籠掛得
3、做拍手歌游戲。
你拍一我拍一一只孔雀穿花衣你拍二我拍二兩只小鴨上 河沿你拍三我拍三三只大雁飛上天你拍四我拍四四只熊貓吃 竹子你拍五我拍五五只小貓抓老鼠你拍六我拍六六只小猴打 悠悠你拍七我拍七七朵紅花真美麗你拍八我拍八八只青蛙叫 呱呱你拍九我拍九九只公雞齊步走你拍十我拍十十只蜻蜓把 蚊吃
4、用打電話的方式引出不同數字的排列方式。
5、說說在哪里發現過數字這些數字有什么作用
6、學生練習。
空間方位練習
月 日
周五
一、故事《捉迷藏》。
1、通過老師講述故事引導學生對空間方位的認識。
2、學生觀察圖片能正確使用表示方位概念的詞。
二、游戲及練習。
通過游戲及操作練習讓學生感受上、下、里、外的空間方位培養 學生的方位知覺及注意力。
活動準備
1、《捉迷藏》故事的圖片。
2、“什么變了”貼絨教具。
3、圖片若干。
活動過程
1、看圖講述。
2、“什么變了”。先讓學生看一看家中物品的位置然后讓學生閉上 眼睛教師迅速變換物品位置再讓學生睜開眼睛看一看說一說“什 么變了原來在哪里現在在哪里”。
3、游戲《小貓在哪里》。
4、學生操作。根據老師的指示將玩具圖片放在桌子的上面、下面和 旁邊等等放完后告訴大家“我把××放在桌子的××。”
5、學生練習。
附一天小兔和小猴子、小鳥、小蝸牛、小公雞和小松鼠一起玩捉 迷藏的游戲。小兔把眼睛閉上說“朋友們快藏起來吧”于是 小鳥、小猴子趕緊藏在樹上小蝸牛藏在樹下小松鼠藏在了樹洞里 小公雞藏在了水井的旁邊。
小兔問“朋友們藏好了沒有”大家說“藏好了你來找吧”小 兔睜開眼睛一邊找一邊說“我的朋友們藏在哪里呀”它在樹上 找到了小鳥和小猴子在樹下找到了小蝸牛在樹洞里找到了小松鼠 在水井旁找到了小公雞。小兔把朋友們都找到了心里真高興。
加減法的練習
年 月
星期五
【設計意圖】
面對一年級學生對數學的數字概念有了初步的知識經驗和理解 范圍為了讓學生對加減法式子中的每一個數字的理解為了讓學生 在將來學習數學打下良好的基礎培養學生的思維能力激發學生探 索數學奧秘。
【活動目的】
1、通過學生動手操作了解總數與部分數的概念以及它你之間 的關系。
2、在學習了10以內加減法的基礎上學生能書面練習10以內數 的加減法式子中的填空題。
【活動準備】
教具磁性教具
學具每人一個“小動物卡片”袋兩個品種多少不一總 數不越過10每人一盒橡皮泥
【活動過程】
一、教師出示課件裝好皮球的小簍子讓學生說說簍子里有
什么、有多少、有什么異同。引導學生說出總數然后讓學生把水果 分類并說出“一部分是大皮球有4個一部分是小皮球有2 個。”讓學生初步理解總體與部分的概念并列出加減法算式如 4 26 246 642 624
二、教師出示裝好水果的小簍子讓學生說說簍子里有什么、有多少、有什么異同。學生說出總數然后讓學生把水果分類并說 出“一部分是蘋果有7個一部分是梨子有3個。”進一步讓學 生理解總體與部分的概念并列出加減法式子。如 7310 37 10 1073 1037
三、引導學生做“對應口頭練習”如
① 7 3 10
蘋果是7個
梨了是3個
總共是10個
這是部分數
也是部分數
這是總數
同理3710 42 246
引導學生說出哪是部分 數哪是總數部分數有幾個總數有幾個
② 10 3 7
水果有10個 蘋果有3個 梨子有7個
這是總數 這是部分數 也是部分數
同理1073 642 624 引導學生說出哪是總數哪是 部分數部分數有幾個總數有幾個
四、引導學生說出關鍵句。如
①在加法式子里總數在最后其它是部分數在減法式子里 總數在最前其它的是部分數。
得出結論加法總數在最后減法總數在最前。
②部分數與部分數合起來是總數總數去掉減去部分數
四、引導學生說出關鍵句。如
①在加法式子里總數在最后其它是部分數在減法式子里 總數在最前其它的是部分數。
得出結論加法總數在最后減法總數在最前。
②部分數與部分數合起來是總數總數去掉減去部分數
剩下的還是部分數。
得出結論要求總數用部分數相加要求部分數用總數減 去另一個部分數。
五、學生玩卡片。學生取出卡片倒出小動物卡片說說有些 什么總數有多少進行分類并做好記錄。把自己分類記錄的結果 說給同伴聽。
六、學生玩橡皮泥。規則是每人做2種物品多少不限。10分鐘 后讓學生說出捏了多少物品一部分是什么有多少另一部分又 是什么又是多少。做記錄并說說記錄下來的哪是總數哪是部分 數。
七、學生認識括號“ ”書面練習教師巡回指導。
3 4 5 7 25 610
7 3 28 5 1 36
八、教師總結檢查學生練習結果。
【活動反思】
本次活動課我試了三次不斷反思自己在與學生活動時出 現哪些紕漏并逐步加以改善。
第一次試教活動效果不是很好我發現學生對“總數”好理 解對“部分數”就有點難度學生始終不能把“部分物體”與“部 分數”聯系起來。‘
第二次試教我改變了指導方法讓學生集體操作活動時個別 指導啟發學生說出自己記錄中的總數在哪里是幾部分數在哪里 又是幾和幾在這次活動中又發現有一部分學生離開實物又找不到 “總數”和“部分數”。因此我在上一次的基礎上做了一些微調讓 學生把直觀的學具和抽象的理論結合起來這樣以后活動效果很不 錯。
第三次試教效果顯著。
總結三次的數學教育活動得到的啟示是
①在教學活動中不斷找到新的切入點。
②尋找數學中規律以點代面一通百通。
③與其他活動一樣以游戲為主化抽象為具體。
第三篇:一年級趣味數學教案 趣味數字
趣味數字
一、故事《棒棒過生日》。
以故事內容激起學生對數的興趣教學生認識1到10讓學生學會點數即一一對應的識數方法。
二、游戲及練習。
1、正確認讀10以內的阿拉伯數字指導學生背誦式記數110
2、能從周圍生活中發現多種有趣的數字初步了解數字在人們生活中的實際意義。
3、感受數字的豐富變化體驗觀察、思考的樂趣。活動準備
1、反映故事內容的圖片。2、5組電話號碼及5個不同動物的家。
三、活動過程
1、故事《棒棒過生日》引出110的數字。
2、說數字歌找數字。1像鉛筆細長條2像鴨子水上漂。3像耳朵聽聲音4像紅旗迎風飄。5像秤鉤來賣菜6像哨子笛笛響。7像鐮刀割青草8像麻花擰一道。9像勺子來盛菜10像燈籠掛得
3、做拍手歌游戲。你拍一我拍一一只孔雀穿花衣你拍二我拍二兩只小鴨上河沿你拍三我拍三三只大雁飛上天你拍四我拍四四只熊貓吃竹子你拍五我拍五五只小貓抓老鼠你拍六我拍六六只小猴打悠悠你拍七我拍七七朵紅花真美麗你拍八我拍八八只青蛙叫呱呱你拍九我拍九九只公雞齊步走你拍十我拍十十只蜻蜓把蚊吃
4/ 用打電話的方式引出不同數字的排列方式。
5、說說在哪里發現過數字這些數字有什么作用
6、學生練習。
第四篇:一年級趣味數學
教學大綱
自我介紹(一課時)
老師進行自我介紹,并組織各位同學進行自我介紹,老師熟悉各位同學的姓名。盡量一節課自我介紹完,若介紹不完的下節課接著介紹。
到底有幾只(一課時)
教學目標:
1、讓學生學會用“一一對應”的思想進行比較多與少及多(少)幾個。
2、通過各種聯系使學生學會用畫圖或計算的方法來進行移多補少。
3、學生通過練習掌握一定的數學方法,并體驗到學習數學的樂趣。
教學重點:用畫圖的方法進行移多補少。教學難點:用計算的方法進行移多補少。
教學過程:
一、數學故事吧——聰明的阿凡提
一天,阿凡提與皇帝的侍衛官開玩笑,說:“你過兩天就要死。”事正湊巧,兩天后,那位侍衛官真的從馬上摔下來死了。皇帝聽了大怒,認為阿凡提說了不吉利的話侍衛官才死的,于是要把阿凡提處死。
行刑前,皇帝問阿凡提:“你既然知道侍衛官什么時候死,那么,你知道自己什么時候死嗎?”
阿凡提想了想,斬釘截鐵地告訴皇帝:“尊敬的陛下,我昨夜看了星象,我要比陛下早死兩天。”
皇帝聽了,害怕了,心想:既然他的話那么靈驗,我把他處死了,那兩天后我豈不也要歸天了?于是愚蠢的皇帝只好把阿凡提放了。
1、一條路長8米,在這條路上每隔一米插一面彩旗,共能插幾面彩旗? 9面
2、說稀奇,道稀奇,鴨子隊里有只雞,正著數它第六,倒著數它第七。請你幫助算一算,小鴨總共有幾只? 6+6=12
舉一反三(注意兩題的不同): ①:13只雞排成一隊,其中有只大公雞,從前面數,它站在第8,它的后面有幾只雞? 13-8=5 ②:13只雞排成一隊,其中有只大公雞,它的前面有8只雞,它的后面有幾只雞? 13-8-1=4 ③:鴨媽媽領著自己的孩子在池塘里學游泳,她怕丟失了自己的孩子,總是數著,從前向后數到自己是6,從前向后數到自己是7,鴨媽媽一共有幾個孩子? 6+5=11
大家一起動起腦(一課時)
教學目標:
通過獨立思考,初步培養學生的邏輯思維能力,學會把文字信息轉換成數學信息。進一步培養學生的計算能力和口算能力。在解決數學問題中體驗學習數學的興趣。教學重點:初步培養學生的邏輯思維能力。教學難點:進一步培養學生的計算能力。教學過程:
一、數學故事吧——田忌賽馬
戰國時期,齊威王與大將田忌賽馬,齊威王和田忌各有三匹好馬:上馬,中馬與下馬。比賽分三次進行,每賽馬以千金作賭。由于兩者的馬力相差無幾,而齊威王的馬分別比田忌的相應等級的馬要好,所以一般人都以為田忌必輸無疑。
但是田忌采納了門客孫臏(著名軍事家)的意見,用下馬對齊威王的上馬,用上馬對齊威王的中馬,用中馬對齊威王的下馬,結果田忌以2比1勝齊威王而得千金。這是我國古代運用對策論思想解決問題的一個范例。
二、做一做
1、你今年()歲,明年()歲
2、小峰今年10歲,他比爸爸小28歲,去年他比爸爸小幾歲?
28歲(10+28-1)-(10-1)=28歲
3、原來天平板上有10個同樣的玻璃球,左邊5個,右邊5個,如果從左邊拿走1個,現在天平板上有幾只玻璃球?
0個
4、有10個同小朋友一起玩“貓捉老鼠”游戲,已經捉住了5人,還要捉幾個人?
4人
5、有十個人要過河,小船每次只能運5個人,至少需要幾次能運完所有人?
3次
6、一天,兩個爸爸,兩個兒子去看電影,需要買幾張電影票?
3張
猜一猜,想一想(一課時)
教學目標:
初步學會人民幣單位間的換算和簡單的加法計算,知道物品價格的表示形式。培養學生的觀察能力,主動與他人交流合作的意識和動手操作的能力,激發學生學習的興趣。
教學重點、難點:
學會人民幣單位間的換算和簡單的加法計算以及學會看物品價格的表示形式。教學過程
一、數學故事吧——天才高斯
當高斯還在上小學二年級的時候,有一天他的數學老師因為想借上課的時間處理一些自己的私事,因此打算出一道難題給學生練習。他的題目是: 1+2+3+4+5+6+7+8+9+10=?
因為加法剛教不久,所以老師覺得出了這題,學生肯定是要算蠻久的。自己也就可以藉此機會來處理未完的事情。但是才一轉眼的時間,高斯已停下了筆,閑閑地坐在那里。老師看了,很生氣地訓斥高斯。
但是高斯卻說他已經將答案算出來了,就是55。老師聽了嚇了一跳,就問高斯如何算出來的。高斯答道:“我只是發現1和10的和是11、2和9的和也是11、3和8的和也是11、4和7的和也是11、5和6的和還是11,又因為11+11+11+11+11=55,所以我就是這么算出來了。”老師同學聽了以后,都對高斯豎起了大拇指。后來的高斯長大后,成為了一位很偉大的數學家。
二、1、黑兔、兔和白兔三只兔子在賽跑。黑免說:“我跑得不是最快的,但比白兔快。”請你說說,誰跑得最快?誰跑得最慢?
()跑得最快,()跑得最慢。
2、三個小朋友比大小。根據下面三句話,請你猜一猜,誰最大?誰最小?(1)芳芳比陽陽大3歲;(2)燕燕比芳芳小1歲;(3)燕燕比陽陽大2歲。()最大,()最小。
3、根據下面三句話,猜一猜三位老師年紀的大小。
(1)王老師說:“我比李老師小。”(2)張老師說:“我比王老師大。”
(3)李老師說:“我比張老師小。” 年紀最大的是(),最小的是()。
4、光明幼兒園有三個班。根據下面三句括,請你猜一措,哪一班人數最少?哪一班人數最多?(1)中班比小班少;(2)中班比大班少;(3)大班比小班多。()人數最少,()人數最多。
5、三個同學比身高。甲說:我比乙高; 乙說:我比丙矮; 丙:說我比甲高。()最高,()最矮。
6、四個小朋友比體重。甲比乙重,乙比丙輕,丙比甲重,丁最重。
這四個小朋友的體重順序是:()>()>()>()。
7、小清、小紅、小琳、小強四個人比高矮。
小清說我比小紅高;小琳說小強比小紅矮; 小強說:小琳比我還矮。
請按從高到矮的順序把名字寫出來:()、()、()、()。
8、有四個木盒子。藍盒子比黃盒子大;藍盒子比黑盒子小;黑盒子比紅盒子小。請按照從大到小的順度,把盒子排隊。
()盒子,()盒子,()盒子,()盒子。
第五篇:一年級趣味數學故事
拓展:趣味故事集錦
故事一:零先生漫游記
(一)傳說最早的時候,數字界像一個大雞蛋,里面混沌一片,亂七八糟,分不清正數負數,有理無理。人們只知道有數學這個東西,但誰也講不出是什么。這一壇子東西中孕育著一個偉大的英雄,這就是開天辟地的0。0在數字中是最小的,但是也是最有力量的。“0”先生在雞蛋中沉睡了足足54億年零幾千萬年,終于在8世紀左右醒了過來。他睜開他的唯一的眼睛,只覺得身旁漆黑一片,這時各樣的兄弟都在他的身邊亂竄。他想直起腰,但是連將自己舒展一下都不可能,他生氣極了。0是一個神奇的數字,他可以隨便改變身邊的狀態。在“0”轉念一想的時候,他的身邊就出現了一個與生俱來的--和+,他抓起后,把這兩樣東西組合成了-+,這就是一把斧頭,他抓住斧頭,用力一揮,只聽一聲巨響,雞蛋驟然破裂,所有的數字都解放了出來。其中負的東西向下沉,正的東西向上飄,一半變成了地,一半變成了天。
“0”高興極了,但是他害怕天地會重新合攏到一起去,所以他就撐著正數和負數,但是他錯了,正數越來越多,越來越高;負數越來越多,越來越低,圓滾滾的O從此就被拉成了0。在最后,英雄滿意了,但也筋疲力盡了。數字們都要推舉他為國王,“0”喜歡過不受束縛、自由自在的日子,便婉言謝絕數字們的好意。從此以后,數字們為了敬重他們心目中的英雄,便尊稱他為“0”先生。“0”先生過著神仙般獨來獨往的日子,有一天,“0”先生突然心情大好,想看看它所創立的子民--數字都在干些什么,于是,它到世界各地去巡查,結果是他感到又喜又憂,喜的是他發現人們就不再用繩子,泥板,貝殼了,而使用阿拉伯數字了。憂的是人類認為0不是最小的數字,也不是最大的數字,而是一個沒有影子,沒有尾巴的數字。特別是一些小輩們談到他不是微微一笑,就是搖搖頭,這使他感到特郁悶。但是,“0”先生是個謙和的人,他沒有把此事放在心上,他又開始過他悠閑自在的日子。
故事二:零先生漫游記
(二)一天,“0”先生在野外散步,正巧碰上9和5為“誰的本領更高一籌”爭論不休,“0”先生急忙跑過來勸他們。這兩個家伙吵的熱火朝天,根本不把“0”先生放在眼里,認為他成天無所事事,不相信父輩們所說的那么神奇,對“0”先生的勸說是一句也聽不進去,“你們不要吵了!”“0”先生發火了。問:“你們誰能把10、100、1000用數學計算的方法變成一個比一還小的數?并且要求變出的結果必須相同。誰能做到算誰的本領大。”9急忙跑過來,在紙上寫了很多算式,都行不通。只好默默地走開了。5得意的跑過來,試了半天也無奈的退了下來,接下來8、7、6、5。。。一個一個跑過來,好奇的也去試試看,結果還是行不通。最后,“0”先生很自信地走了上去,寫了0/10=0。0/100=0、0/1000=0,哇,真沒想到!其他數字試了那么多次都沒成功,0試了一次就成功了!此時,小輩們對“0”先生刮目相看,果然是名不虛傳,真是“真人不露相,露相非真人”。
從此以后,其他數字都不敢小瞧零了。“0”先生繼續過著它那悠閑自在的生活,但好景不長,數學王國發生過一起與小數點有關的暴動,事情是這樣的:在200年十月十日00點00分00秒,數學國的居民正在過“0”先生的紀念日,大家都說“0”先生是在十月十日00分00秒出生的,所以每一個十年都會有一個節日。但這次的節日,卻不一樣。就在數字們歡呼,歡唱的時候,災難來臨了。
一群誰也沒有在意的小數點鉆了進來,將作為主持人的69打倒了,并且說:從今天起,數學王國就是我們的啦!在一開始誰都沒有在意,數字們就派了大個子的8000去把他們抓住。只見小數點身影一晃,8000一下子就矮了下去,變成了8.000,一見這樣,居民們開始發慌了,這時,數字中的勇士210站了出來,210是2,3,5,7三個戰斗家族的優良血統的集合,還沒有什么是他處理不了的,見他把劍一抽,劍光一閃,就把小數劈成了兩半。“不堪一擊”210輕蔑地說。不過!兩個小數點又站了起來!看來小數點被分成兩個還是小數點。兩個小數點立刻竄上了210的身子。“好癢!好癢!”210癢的上竄下跳。突然,眼前的所有東西似乎都大了似乎100多倍。“不是世界在變大!是我在縮小!”210立刻明白了。突然,他又感覺有什么東西從他左邊擠了過來,一看,怪了,是自己的后背?再往后一看,身子似乎被前后拉長到無限了,馬上就要將整個宴會廳擠爆 了。210變成了2.1(1上標點),也就是2.111111111??正當數字們左右為難的時候,210突然變大了,縮短了,不,他變成了2.1。“是?誰?”一個低沉的聲音響了起來,這時,居民們發現有個東西突然將屋頂掀開了。原來是“0”先生趕來了。
“0”先生一手抓著一個。不費吹灰之力就像拎小雞那樣拎了起來,但是無奈。太小,瞬間就離開了0的手掌。并且跳到了0的身前面。“不好!”村民叫了起來,但是,什么也沒有發生。小數點慌了,急忙一個跳到了0的頭頂上,一個竄到了他的前頭,一瞬間,0變成了0.***0??但是馬上,他又恢復了0的原樣。“怎??怎么可能!”已經被“0”先生牢牢地抓住在手里,還在徒勞的掙扎的兩個小數點說,“我??我們是不可能失敗的!”“我??我們?是??永存?”還沒有說完,兩個手掌合上,又是開天辟地的一聲巨響。小數點已經被拍得扁扁的。“得救了”。居民們歡呼起來,突然,覺得一片灰塵落了下來,原來是0手里的小數的灰,而0也不知去向。就像他來的時候那樣,消失掉了,而所有帶有0的居民又發現自己的零都回來了。居民們再一次進入了祥和之中。
從此,身上帶有0的數字都說,自己的身上有我們英雄“0”先生的一部分,他會保佑我們的。再說說小數點,小數點被碾成了無數的粉末,但是依然活著。但是“0”先生那開天辟地的一拍,讓他們幾乎都成了一級腦震蕩,所幸沒有變傻的,也默默的生活在數學城里面,再也不聲張了。
“0”先生的生活現在怎么樣了?可能你不禁要問,他還是過著那自由自在、無憂無慮的日子,它每到一個地方,都受到數字居民的尊重,還處理了不少雞毛蒜皮的數字糾紛。人們都很尊敬的稱他一聲--“0”先生。
故事三:數青蛙童謠
一只青蛙一張嘴,二只眼睛四條腿,撲通一聲跳下水。
二只青蛙二張嘴,四只眼睛八條腿,撲通、撲通跳下水。
三只青蛙三張嘴,六只眼睛十二條腿,撲通、撲通、撲通跳下水。
四只青蛙四張嘴,八只眼睛十六條腿,撲通、撲通、撲通、撲通跳下水。
五只青蛙五張嘴,十只眼睛二十條腿,撲通、撲通、撲通、撲通、撲通跳下水。
小朋友,你還能接著數再數下去嗎?
我說一,一一一,一張紙來一只筆,學習數學做練習,都要用到紙和筆。
我說二,二二二,身上長著多少二,左右右邊數一數,眼睛、手腳和耳朵。
我說三,三三三,鮮紅領巾胸前戴,三個角,三條邊,我們人人都喜愛。
我說四,四四四,眼前一張長桌子,四個角,四條邊,用它讀書和寫字。
我說五,五五五,五角星,亮晶晶,國旗上有五顆星,我是那顆小星星。
我說六,六六六,31
六一節啊真快樂,唱歌跳舞做游戲,祖國花朵真幸福。
我說七,七七七,一個星期有七天,星期天,不上學,做個媽媽的好幫手。
我說八,八八八,慰問軍屬老大媽,你掃地,我擦窗,大媽對我笑哈哈。
我說九,九九九,九月十日教師節,尊敬老師有禮貌,人人夸我好寶寶。
我說十,十十十,兩只手上有手指,十個手指用處大,學習雷鋒做好事。
故事四:美麗的植樹圖案
很久很久以前,阿拉伯數字王國的國王過20歲生日,羅馬數字王國派人送來了20棵珍貴的樹,作為生日禮物。
阿拉伯數字國王十分高興,他命令“20”大臣將這20棵樹栽在宮廷花園里,每行要有4棵,還要使行數最多。這可是一個很難很難的問題啊。“20”大臣張榜招賢,凡是能巧妙地栽這20棵樹的人將有重賞。可是,誰也設計不出來。
“20”大臣日夜思索,翻了大量的資料,又用石子進行了一次次的試驗。他畫了成千成萬個圖樣。畫著,試著,忽然,他眼睛一亮,看到了一張極其美妙的圖案。
“20”大臣立即把圖案奉獻給國王。國王見了非常高興,“20”大臣指著圖案對國王說:“陛下,您看,圖中所栽的樹不論橫數、豎數或斜數,每行都是4棵,這樣最多18行。”
國王贊嘆不止,說:“這樣美麗奇妙的植樹圖案,我在任何公園都沒有看見過,簡直太美妙了。我要重重地賞您!”
“20”大臣站了起來,笑了笑說:“陛下,別賞我,這并不是我發明的。” “什么?這不是你的發明?”國王問。
“對,這是一位名叫山姆·勞埃德的數學家發明和設計的,我只是把他設計的圖案用到植樹問題上來。”“20”大臣據實說。
“好,好,你能用上這個圖案,也是有功的。”說著,國王宣布了對“20”大臣的獎賞,并將這個圖案命名為“20圖案”,是世界上最美麗的植樹圖案。
國王立即派人按照“20圖案”把20棵樹栽在宮廷的花園里。從此,這美麗的植樹圖案就一直流傳至今。
故事五:孫悟空大戰牛魔王
唐僧與悟空等師徒四人上西天取經,曉行夜宿,行至火焰山,山口熱浪滾滾,無法通過。悟空從土地爺那里得知,只有鐵扇公主的芭蕉扇,方能扇滅烈火。悟空費盡心機,好不容易借得芭蕉扇,又被鐵扇公主的丈夫牛魔王騙去。于是悟空與牛魔王展開了一場大戰。
牛魔王不是孫悟空的對手,力倦神疲,敗陣而逃。可是,牛魔王不簡單,他會變。他見悟空緊緊追趕,便隨身變成一只白鶴,騰空飛去。悟空一見,立刻變成一只丹鳳,緊追上去。牛魔王一想:鳳是百鳥之王,我這只白鶴那里斗得過這個丹鳳?!他無可奈何,只好飛下山崖,變作一只香獐,裝著悠閑的樣子,在崖前吃草。悟空心里想:好牛精,你休想混過我老孫的火眼金睛!他馬上變作一只餓虎,猛撲過去。牛魔王心慌,趕快變了個獅子,來擒拿餓虎。悟空看得分明,就地一滾,變成一只巨象,撒開長鼻,去卷那頭獅子。牛魔王拿出絕招,現出原形,原來是一頭大白牛。這白牛兩角堅似鐵塔,身高八千余丈,力大無窮。他對悟空說:
“你還能把我怎樣?”
只見悟空彎腰躬身,大喝一聲“長”!立即身高萬丈,手持大鐵棒朝牛魔王打去。牛魔王見勢不妙,只好復了本象相,急忙逃去。
孫悟空與牛魔王殺得驚天動地,驚動了天上的眾神,前來幫助圍困牛魔王。牛魔王困獸猶斗,又變成一頭大白牛,用鐵角猛頂托塔天王,被哪吒用火輪燒得大聲吼叫,最后被天王用照妖鏡照定,動彈不得,只得連聲求饒,獻出芭蕉扇,扇滅火焰山烈火,唐僧四人翻越山嶺,繼續往西天取經。