第一篇:一年級趣味運動會
趣味運動會活動方案 班級活動 2011-03-25 16:11:02 閱讀14 評論0字號:大中小 訂閱
勝利科小 一年級 趣味運動會活動方案 :(請閱讀全文)
一、比賽時間:
3月28日下午2:00——4:00
二、比賽地點:
學(xué)校教學(xué)樓前
三、比賽項目:
障礙賽跑、二人三足賽、投活動籃、南水北調(diào)
四、比賽方法及規(guī)則:
1、障礙賽跑:同一年級選定相同人數(shù)的學(xué)生和家長進行比賽,按計時成績排名次。(全體學(xué)
生與家長共同參加。)
2、投活動籃:同一年級選定相同人數(shù)的學(xué)生和家長進行比賽,限時5分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)投進筐的個數(shù)計成績。每班派一名家長站在規(guī)定的圓圈里雙手持筐,其他人站在起投線后,發(fā)令后依次將沙包投進筐內(nèi)。(全體學(xué)生與家長共同參加。)
3、二人三足賽:同一年級選定相同人數(shù)的學(xué)生和家長進行比賽,按計時成績排名次。(全體
學(xué)生與家長共同參加。)
4、南水北調(diào):每班限定學(xué)生和家長各16人(8男8女),依次在比賽場地一端站好,首名隊員持水杯跑至對面(距離15m)盛水的容器裝水并跑回,將水倒在起點的容器中并將水杯
交下一名隊員,后面隊員依次繼續(xù),6分鐘內(nèi)“調(diào)水”最多的班級獲勝。
注:1.最終上場人數(shù),以活動當(dāng)天最少班級人數(shù)為準(zhǔn)。
2.每個孩子準(zhǔn)備兩個沙包。
3.已經(jīng)確定來校參與活動的男家長,請不要再換人,我們要確保男家長的數(shù)量。
4.望各位家長做好比賽準(zhǔn)備,注意著裝要便于運動,以確保在運動安全。
溫馨提示:學(xué)校開展這樣的活動,為我們提供了很好的與孩子共享快樂的機會,愿我們珍惜這樣的機會,親近孩子,讓孩子感受到來自父母的溫暖與關(guān)愛。在此,我衷心感謝積極參與這次活動的父母,相信,你們的到來,一定會在孩子們的童年留下一次最美好的記憶!
第二篇:一年級親子趣味運動會游戲
親子游戲:
(一)游戲名稱:雙人推車
1.參與年級:一年級
2.參賽人員:一年級全部學(xué)生及家長
游戲方法:以班級為單位。1名學(xué)生和1名家長為一組,一人一只手抓著小推車,站在起跑線后。裁判發(fā)令后,學(xué)生和家長推著小推車完成規(guī)定的路線,到達終點后,將小推車交給下一組。班級全部隊員及家長到達終點,班級就獲得勝利。
3.游戲規(guī)則: ①.起跑時不越線。②.按規(guī)定路線跑完全程
③.學(xué)生和家長一人只能用一只手進行比賽。4.比賽場地:大操場
(二)游戲名稱:齊心協(xié)力
1.參賽年級:一年級
2.參賽人員:一年級全部學(xué)生及家長
3.游戲方法:以班級為單位,每班2名家長和2名學(xué)生為一組,穿上已經(jīng)準(zhǔn)備好的器具,家長在兩頭,學(xué)生在中間,站在起跑線后。裁判員發(fā)令后,家長和學(xué)生按照規(guī)定的路線進行比賽,到達終點拍手后,下一組才可以出發(fā),班級全部隊員及家長到達終點,班級就獲得勝利。
4.游戲規(guī)則: ①.起跑不越線。②.按規(guī)定路線跑完全程。③.拍手后才可以出發(fā)。④.器具在哪掉了就從哪穿好。5.比賽場地:大操場
(三)游戲名稱:萬眾一心
1.參與年級:一年級
2.參賽隊員:一年級全部學(xué)生及家長(以每個年級中最少的班級人數(shù)為準(zhǔn))3.以班級為單位,每班1名家長和1名學(xué)生為一組,站在一塊墊子上,手里在拿一塊墊子。裁判員發(fā)令后,家長和孩子依次將墊子向前傳至墊子的前面,整體向前移動,依次類推,直至全班同學(xué)全部到達對岸即完成比賽。哪個班級用時最少,哪個班級就獲得勝利。
4.游戲規(guī)則: ①.起跑不越線; ②.按規(guī)定路線向前移動; ③.腳不能觸及地面。5.場地器材:大操場。
(四)游戲名稱:夾球賽跑
1.參與年級:一年級
2.參賽人員:一年級全部學(xué)生及家長
3.游戲方法:以班級為單位。1名學(xué)生和1名家長為一組。學(xué)生和家長手持兩根體操棍夾一個軟排球,學(xué)生在前,家長在后,站在起跑線后。裁判發(fā)令后,學(xué)生和家長需按照規(guī)定路線進行比賽,到達終點拍手后,下一組才能出發(fā)。班級全部隊員及家長到達終點,班級就獲得勝利。4.游戲規(guī)則:
①.只能用兩根體操棒夾球,不能用手抓球。②.家長和學(xué)生必須同時夾球。③.球在哪掉了從哪夾起來。5.比賽場地:大操場。
學(xué)生游戲:
(一)游戲名稱:你追我趕
1.參與年級:一年級 2.參賽人員:一年級全部學(xué)生
3.游戲方法:以班級為單位。每班同學(xué)迎面各站成一路縱隊在起跑線后。裁判發(fā)令后,1名學(xué)生手持板球板向前推足球前進,學(xué)生需按照規(guī)定路線進行比賽,到達終點拍手后,下一個學(xué)生才能出發(fā)。班級全部學(xué)生到達終點,班級就獲得勝利。
4.游戲規(guī)則:
①.只能用板球板推球,不能用手抓球。②.按照規(guī)定路線進行比賽。③.球在哪掉了從哪推起來。5.比賽場地:大操場。
(二)游戲名稱:一網(wǎng)拍(顛)球
1.參與年級:一年級 2.參賽人員:一年級全部學(xué)生
3.游戲方法:以班級為單位。全班學(xué)生圍成一個大圓圈,手拿球網(wǎng)進行拍(顛)球,時間為60秒。拍(顛)球次數(shù)多的班級為獲勝。
4.游戲規(guī)則: ①.以裁判哨聲為主。
5.場地器材:球網(wǎng)8個,大網(wǎng)球8個
(五)表演賽
1.參賽隊員:一年級家長
2.參賽項目:(1)踢毽接力賽。6人一組,每人完成50次后將毽子給下一人,以此類推。
3.參賽項目:(2)跳繩。15人一組,2人搖繩,13人跳繩。
第三篇:2014-2015一年級趣味運動會親子活動方案
2014-2015學(xué)年第二學(xué)期一年級親子趣味運動會活動方案
一、活動形式:親子競賽活動
二、活動目的
1.通過親子活動,增進家長與孩子之間、家長與家長之間、老師與家長之間、老師與學(xué)生之間等親近關(guān)系配合、師生關(guān)系,有助孩子身心健康成長。
2.通過參與競賽游戲,增加孩子的集體榮譽感和責(zé)任心;促進家長與孩子之間的密切配合,增進彼此感情。
三、活動時間:
2015年 4月24 日(星期五)下午14:30-16:00 活動地點:育才學(xué)校操場
四、活動準(zhǔn)備:
1.活動方案,有關(guān)表格。2.競賽游戲活動有關(guān)準(zhǔn)備。3.獎品準(zhǔn)備。4.發(fā)動家長。
5.各班可以先進行班級比賽,班主任組織。(4月21日之前完成)6.4月23日之前各班把參加學(xué)生及家長名單分項目上報,原則每個家庭只能參加一項,不兼報。
五、活動內(nèi)容:
1.活動前準(zhǔn)備。2.歡迎家長。3.親子競賽活動開展:
(1)親子接力游戲。規(guī)則——家長背著孩子,孩子趴在家長背上,以班級為單位進行比賽,每班選10組(一個孩子一個家長為一組)參加。手持接力棒,傳接棒要手遞手,不能拋接棒。距離往返25米跑,根據(jù)完成的先后順序排定名次,獲得積分。
(2)親子搶板凳:以班級為單位比賽,每班選兩組,共16組,準(zhǔn)備15個凳子,家長要抱著孩子沿圈走,當(dāng)聽到口令時,抱著孩子搶坐到凳子上去。每輪減少一個凳子,確保每輪淘汰一個家庭,16個家庭同時PK,按出局家庭先后順序定名次,獲得積分。
(3)親子趕豬跑: 每班選10組家庭,根據(jù)完成先后順序決定名次。a游戲準(zhǔn)備體操棒8根,足球8個、礦泉水瓶40個。
b游戲方法 比賽前,每隊的第一個學(xué)生手持體操棒和足球站在起跑線處,發(fā)令后,學(xué)生用體操棒迅速撥動足球繞過障礙物(礦泉水瓶),繞過終點處最后一個障礙物,按原方法原路線返回,到達起點處將體操棒交到下一名隊員手中,進行接力。最先完成的一組獲勝。c游戲規(guī)則①學(xué)生在游戲過程中,不得用手觸球,不能擊打籃球 ②標(biāo)志物(礦泉水瓶)碰到后必須用手扶起,然后才能繼續(xù)比賽。(4)抬花轎接力游戲,每班選五組家庭,需要爸爸媽媽都到場,每組三個人,爸爸媽媽抬轎,學(xué)生坐轎,手持接力棒,傳接棒要手遞手,不能拋接棒。距離往返25米跑,根據(jù)完成的先后順序排定名次,獲得積分。
六、活動結(jié)束:
1.未參與活動的學(xué)生和家長準(zhǔn)備獎狀 2.班級按積分獲得組織一二三等獎。
3.活動結(jié)束,整理相關(guān)物品;提醒大家注意交通安全,各自返家。
第四篇:一年級親子趣味運動會游戲講解
親子游戲:(一游戲名稱:雙人推車 1.參與年級:一年級
2.參賽人員:一年級全部學(xué)生及家長
游戲方法:以班級為單位。1名學(xué)生和 1名家長為一組, 一人一只手抓著小推車, 站在起跑線后。裁判發(fā)令后, 學(xué)生和家長推著小推車完成規(guī)定的路線, 到達終點 后,將小推車交給下一組。班級全部隊員及家長到達終點,班級就獲得勝利。3.游戲規(guī)則: ①.起跑時不越線。②.按規(guī)定路線跑完全程
③.學(xué)生和家長一人只能用一只手進行比賽。4.比賽場地:大操場(二游戲名稱:齊心協(xié)力 1.參賽年級:一年級
2.參賽人員:一年級全部學(xué)生及家長
3.游戲方法:以班級為單位,每班 2名家長和 2名學(xué)生為一組,穿上已經(jīng)準(zhǔn)備 好的器具,家長在兩頭,學(xué)生在中間,站在起跑線后。裁判員發(fā)令后,家長和學(xué) 生按照規(guī)定的路線進行比賽, 到達終點拍手后, 下一組才可以出發(fā), 班級全部隊 員及家長到達終點,班級就獲得勝利。
4.游戲規(guī)則: ①.起跑不越線。
②.按規(guī)定路線跑完全程。③.拍手后才可以出發(fā)。④.器具在哪掉了就從哪穿好。5.比賽場地:大操場(三游戲名稱:萬眾一心 1.參與年級:一年級
2.參賽隊員:一年級全部學(xué)生及家長(以每個年級中最少的班級人數(shù)為準(zhǔn) 3.以班級為單位,每班 1名家長和 1名學(xué)生為一組,站在一塊墊子上,手里在 拿一塊墊子。裁判員發(fā)令后, 家長和孩子依次將墊子向前傳至墊子的前面, 整體 向前移動, 依次類推, 直至全班同學(xué)全部到達對岸即完成比賽。哪個班級用時最 少,哪個班級就獲得勝利。
4.游戲規(guī)則: ①.起跑不越線;②.按規(guī)定路線向前移動;③.腳不能觸及地面。5.場地器材:大操場。(四游戲名稱:夾球賽跑 1.參與年級:一年級
2.參賽人員:一年級全部學(xué)生及家長
3.游戲方法:以班級為單位。1名學(xué)生和 1名家長為一組。學(xué)生和家長手持兩根 體操棍夾一個軟排球,學(xué)生在前,家長在后,站在起跑線后。裁判發(fā)令后,學(xué)生 和家長需按照規(guī)定路線進行比賽, 到達終點拍手后, 下一組才能出發(fā)。班級全部 隊員及家長到達終點,班級就獲得勝利。
4.游戲規(guī)則: ①.只能用兩根體操棒夾球,不能用手抓球。②.家長和學(xué)生必須同時夾球。③.球在哪掉了從哪夾起來。5.比賽場地:大操場。學(xué)生游戲:(一游戲名稱:你追我趕 1.參與年級:一年級 2.參賽人員:一年級全部學(xué)生
3.游戲方法:以班級為單位。每班同學(xué)迎面各站成一路縱隊在起跑線后。裁判 發(fā)令后, 1名學(xué)生手持板球板向前推足球前進,學(xué)生需按照規(guī)定路線進行比賽, 到達終點拍手后, 下一個學(xué)生才能出發(fā)。班級全部學(xué)生到達終點, 班級就獲得勝 利。
4.游戲規(guī)則: ①.只能用板球板推球,不能用手抓球。②.按照規(guī)定路線進行比賽。③.球在哪掉了從哪推起來。
5.比賽場地:大操場。(二游戲名稱:一網(wǎng)拍(顛球 1.參與年級:一年級 2.參賽人員:一年級全部學(xué)生
3.游戲方法:以班級為單位。全班學(xué)生圍成一個大圓圈, 手拿球網(wǎng)進行拍(顛 球,時間為 60秒。拍(顛球次數(shù)多的班級為獲勝。
4.游戲規(guī)則: ①.以裁判哨聲為主。
5.場地器材:球網(wǎng) 8個,大網(wǎng)球 8個(五表演賽
1.參賽隊員:一年級家長
2.參賽項目:(1踢毽接力賽。6人一組,每人完成 50次后將毽子給下一人, 以此類推。
3.參賽項目:(2跳繩。15人一組, 2人搖繩, 13人跳繩。
第五篇:一年級親子趣味運動會活動方案
一年級親子趣味運動會活動方案
貓場小學(xué)一(1)班
一、活動目標(biāo)
1.通過活動增強孩子們的活動能力,培養(yǎng)同學(xué)們和諧、合作能力。2.通過活動增進家長們的互相了解,學(xué)校與家庭之間的了解,溝通教育心得。
二、參加人員
每班每人限報一項,一項每班限報10人。活動地點:學(xué)校操場
三、活動方式
三個項目分三組同時進行。
四、活動內(nèi)容 1.親子趣味接力賽。2.親子跳繩比賽。
3.親子“你說我猜”比賽。
五、活動過程
1.家長到校,到班主任處簽到。
2.各班組織家長、學(xué)生到指定的場地集合。
3.輪到本人游戲活動,由班主任公布活動內(nèi)容、規(guī)則,指導(dǎo)開展活動。
六、游戲方法
(一)迎面接力賽
做法:全班分成四組,每組對應(yīng)的孩子和家長各占一路縱隊,哨聲開始,由孩子將接力棒傳給家長后立即站到隊伍的后邊,接到棒的孩子重復(fù)以上動作,在最短的時間內(nèi)最先完成的隊為優(yōu)勝隊。要求:1.不能扔棒,必須將接力棒傳到對應(yīng)人手中,2.沒有輪到的孩子和家長依次站好,3.注意交接棒時的安全。
(二)親子跳繩賽
做法:家長跟孩子在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)同時跳繩,在規(guī)定的時間內(nèi)計跳繩次數(shù)最多的為優(yōu)勝家庭。
(三)跨越障礙
做法:家長和孩子一組,家長通過說、比的方式描述手里的東西,讓孩子猜,每組猜六個,猜的最多的獲勝。