第一篇:(泰山版小學六年級信息技術教案)
第一單元
多媒體素材的采集與處理
一、單元概述
本單元是多媒體作品制作的基礎,目的是讓學生系統地了解多媒體素材的采集與處理方法,對已掌握的采集與處理方法加以規范和提升,為在多媒體作品中的應用做好準備;培養學生的信息素養,提高他們對信息的判斷、采集、處理、提取的綜合能力。
二、教學目標與要求
1、知識目標:使學生了解多媒體素材的多種采集方法與處理方法。
2、技能目標:使學生在需要時能夠獨立運用熟悉的軟件進行采集處理相關素材的操作。
3、情感目標:在布局、搭配素材效果制作作品的過程中,提高學生的審美能力。
三、重點難點
1、重點:多媒體素材的采集與處理。
2、難點:靈活運用多媒體素材為自己的設計服務。
四、教學方法
建議以“任務驅動”與“學科整合”為主,結合講解、演示、練習、作品展示等多種教學方法。
第一課
圖片的采集與處理
一、教學目標
1、知識目標:使學生了解圖片素材的多種采集途徑和處理加工的方法。
2、技能目標:能夠熟練地利用網絡搜集圖片素材;能夠在需要時利用“畫圖”等熟悉的工具軟件,對采集的圖片素材進行加工處理。
3、情感目標:使學生養成主動獲取信息的習慣;在布局、搭配素材效果,制作作品的過程中提高學生的審美能力。
二、重點和難點
(一)重點
1、圖片素材的采集與處理方法。
2、根據主題信息采集相關的素材。
(二)難點:根據主題把已有的素材和采集的素材進行合理的布局與設計、搭配。
三、知識點
1、圖片素材的采集途徑。
2、利用網絡搜集圖片的方法。
3、利用常見的圖片處理工具,即用“畫圖”工具處理圖片的方法。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
第2課
聲音、視頻的采集
一、教學目標
1、知識目標:了解聲音、視頻素材的采集途徑和處理加工的方法。
2、技能目標:能利用“錄音機”、“超級解霸”等熟悉的工具軟件,自己制作或截取需要的聲音、視頻素材。
3、情感目標:培養學生主動與他人交流,資源共享的意識。
二、重點和難點
(一)重點
1、培養學生良好的信息素養,進一步提高學生利用信息技術解決問題的能力。
2、培養學生系統的思考問題、解決問題的思維方式。
(二)難點:學生在采集、處理素材中思維方式的培養。
三、知識點
1、用“錄音機”錄制配音制作成音頻文件。
2、用“超級解霸”處理視頻文件,截取需要的視頻片斷,制成視頻文件。
3、將制作的聲音、視頻文件作品中插入到作品中。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
第二單元 有聲有色話家鄉
一、單元概述
本單元是在第一單元的基礎上進行多媒體作品(演示文稿)的制作,目的是讓學生通過制作演示文稿,學會利用多媒體解決實際應用中的問題并形成對多媒體作品的初步認識,培養學生發現問題、分析問題和解決問題的能力。
二、教學目標與要求
1、知識目標:使學生掌握制作多媒體作品的方法,能夠獨立規劃設計演示文稿、修飾幻燈片;引導學生從生活中發現問題,能夠利用所學知識有條理地解決問題。
2、技能目標:能夠熟練地運用“插入”菜單在幻燈片中插入各種對象,并能對其進行修飾編輯;掌握在幻燈片中設置動畫和背景的操作;能熟練地建立超級鏈接;能進行演示文稿的打包操作。
3、情感目標:通過教學中的主題和素材的搜集、整理、制作,滲透品德及情感教育,激發學生熱愛自然、熱愛家鄉的情感;通過介紹了解家鄉的歷史名人的思想、事跡,激發學生奮發向上的精神。
三、重點難點
1、重點:如何制作多媒體演示文稿。
2、難點如何靈活運用演示文稿解決問題。
四、教學方法
建議以“任務驅動”與“學科整合”為主,結合講解、演示、練習、作品展示等多種教學方法。
第三課 感受電子幻燈片
一、教學目標
1、知識目標:使學生初步認識多媒體演示文稿,感知用計算機制作的多媒體作品。
2、技能目標:掌握演示文稿的設計方法和步驟,并能自己規劃設計演示文稿。
3、情感目標:激發學生對演示文稿制作的學習欲望。
二、重點和難點
(一)重點
1、“走進山東”演示文稿實例的展示與分析。
2、動手設計自己的演示文稿。
(二)難點:規劃設計演示文稿。
三、知識點
1、啟動PowerPoint。
2、幻燈片版式的選擇。
3、標題幻燈片的制作。
4、演示文稿和幻燈片區別。
5、模板的概念、應用和特點。
6、演示文稿的規劃設計步驟。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
第四課 走進山東
一、教學目標
1、知識目標:掌握“插入”菜單的功能,學會向演示文稿中添加新幻燈片、添加文字和圖片;學會如何根據需要對插入的圖片和文字進行處理;了解PowerPoint的視圖方式。
2、技能目標:掌握制作演示文稿的一些簡單操作,能制作出簡單的演示文稿。
3、情感目標:了解山東深厚的人文底蘊,激發學生熱愛家鄉的熱情。
二、重點和難點
(一)重點
1、插入新幻燈片。
2、向幻燈片中添加文字和圖片,并對其進行必要的修飾。
(二)難點:對插入的文字或圖片進行必要的修飾。
三、知識點
1、添加新幻燈片。
2、添加文字。
3、添加圖片(重點是插入圖片文件)。
4、對幻燈片中插入的對象的修飾。5.演示文稿的視圖方式。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
第五課 家鄉的景觀名勝
一、教學目標
1、知識目標:使學生學會在幻燈片中插入視頻、聲音的方法;學會調整幻燈片的方法。
2、技能目標:能熟練地在幻燈片中插入視頻和聲音;掌握幻燈片移動、復制、刪除的操作。
3、情感目標:使學生了解山東的景觀名勝,豐富知識,開闊視野。
二、重點和難點
1、重點:向幻燈片中添加視頻和聲音的方法。
2、難點:向幻燈片中添加視頻和聲音的方法。
三、知識點
1、向幻燈片中添加視頻。
2、向幻燈片中添加聲音。
3、幻燈片的移動、復制和刪除。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
第六課 家鄉的歷史名人
一、教學目標
1、知識目標:感受背景對美化幻燈片的重要作用,掌握各種背景的設置方法;培養學生設計為主題服務的意識。
2、技能目標:能夠設置圖片、文字的動畫效果。
3、情感目標:了解家鄉的歷史名人的思想、事跡和影響,激發學生奮發向上的精神。
二、重點和難點
(一)重點
1、設置幻燈片的背景。
2、設置可選對象(圖片、文字)的動畫效果。
(二)難點:設置可選對象(圖片、文字)的動畫效果。
三、知識點
1、背景的顏色設置和填充效果設置。
2、背景設置對話框中應用和全部應用的區別。
3、對幻燈片中插入的對象的動畫效果設置。
4、幻燈片的放映。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
第七課 家鄉的地域特色
一、教學目標
1、知識目標:了解超級鏈接在幻燈片中的作用;感受幻燈片切換在放映中的動畫效果。
2、技能目標:學會利用設置超級鏈接來靈活組織幻燈片,增強多媒體作品的感染力。
3、情感目標:滲透地理文化教育及情感教育,激發學生的愛國熱情。
二、重點和難點
(一)重點
1、演示文稿中各幻燈片之間的超級鏈接的設置。
2、幻燈片切換效果的設置。
(二)難點:演示文稿中各幻燈片之間的超級鏈接的設置。
三、知識點
1、在文稿中各幻燈片之間建立超級鏈接。
2、幻燈片切換效果的設置及設置中應用和全部應用的區別。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
第八課 作品的發布與評價
一、教學目標
1、知識目標:學會對制作好的多媒體演示文稿進行成品處理;學會評價作品。
2、技能目標:使學生能從各個角度客觀、準確地評價多媒體作品,培養學生的綜合評價能力。
3、情感目標:讓學生體驗成功的喜悅,培養學生資源共享的意識;激發學生對信息技術學科的學習興趣;引導學生樹立正確的審美觀、人生觀、價值觀。
二、重點和難點
(一)重點
1、對制作好的多媒體演示文稿進行成品處理。
2、作品的綜合評價能力的培養。
(二)難點:如何評價作品。
三、知識點
1、作品的打包與釋放。
2、作品的評價角度。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
第三單元 建設網上家園
一、單元概述
本單元是在學生已經學習了Word、PowerPoint工具軟件的基礎上實施教學的,目的是使學生在對網絡的應用有了初步的了解之后,創作一個可以發布到因特網上的多媒體集成作品。
二、教學目標與要求
1、知識目標:使學生掌握建設網站的方法,能夠獨立規劃、設計、制作、發布個人網站;引導學生注重網站的內容,學會從整體上設計、布局網頁。
2、技能目標:能夠熟練地進行建立站點,規劃網站,布局網頁的操作;能在網頁中插入各種對象、素材;熟練進行各種超級鏈接的建立;能進行網站的上傳操作。
3、情感目標:激發學生的學習興趣,滲透美育及情感教育,提高學生的審美能力和表達分析能力;了解中國的傳統節日,激發學生熱愛祖國、珍惜中國的寶貴精神文化遺產的熱情。
三、重點難點
1、重點:規劃、建設網站。
2、難點:網頁布局、網站的發布。
四、教學方法
任務驅動與知識遷移、作品交流等方法相結合,綜合運用講解、演示、練習等多種教學方法。
第九課 我的家園我設計
一、教學目標
1、知識目標:認識網站,理解網站、網頁、超級鏈接的概念,了解網頁的組成元素。
2、技能目標:能對網站進行剖析和評價;培養學生管理素材和規劃設計網站的意識和能力。
3、情感目標:激發學生利用FrontPage工具建設網站的學習興趣。
二、重點和難點
1、重點:“剖析學習”和“規劃設計自己的網站”。
2、難點:規劃設計自己的網站。
三、知識點
1、網站、網頁、超級鏈接的概念。
2、網頁的組成元素。
3、剖析學習網站的的結構。
4、網站的設計規劃思路和步驟。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
第十課 我為家園建框架
一、教學目標
1、知識目標:熟悉FrontPage窗口界面的組成,學會建立站點、向空站點添加網頁;學會利用表格對網頁進行合理的布局;能將文字素材添加到網頁中。
2、技能目標:能夠搭建出一個簡單的網站。
3、情感目標:通過主題任務使學生了解中國的傳統節日,激發學生熱愛祖國、珍惜中國的寶貴精神文化遺產的熱情。
二、重點和難點
(一)重點
1、建立站點、在站點中添加網頁。
2、利用表格布局網頁。
(二)難點:利用表格布局網頁。
三、知識點
1、FrontPage窗口界面的組成。
2、站點的建立,保存和網頁文件的命名原則。
3、表格的插入與表格屬性的設置。
4、表格中文本素材的添加與修飾。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
第十一課 讓網頁“靚”起來
一、教學目標
1、知識目標:學會如何打開站點與網頁;掌握在網頁中插入與編輯圖片、設置背景圖片的方法;掌握將插入圖片后的網頁進行保存的方法。
2、技能目標:能夠通過插入圖片和設置背景很好的美化網頁。
3、情感目標:通過美化網頁,激發學生的學習欲望,培養學生的審美能力。
二、重點和難點
(一)重點
1、圖片的插入與編輯。
2、設置背景圖片。
(二)難點:將插入圖片后的網頁進行保存的方法。
三、知識點
1、站點、網頁的打開。
2、圖片的插入與編輯。
3、利用圖片做網頁背景。
4、插入圖片后網頁的保存方法。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
第十二課 讓網頁“動”起來
一、教學目標
1、知識目標:掌握在網頁中插入動態元素的方法;了解評價網站的標準;使學生學會如何展開作品評價。
2、技能目標:能夠熟練地在網頁中插入背景音樂、滾動字幕、視頻等動態元素。
3、情感目標:通過任務中的選材對學生進行品德教育和審美教育。
二、重點和難點
1、重點:在網頁中插入背景音樂、滾動字幕、視頻。
2、難點:滾動字幕的插入。
三、知識點
1、背景音樂的插入及帶有背景音樂的網頁的保存。
2、滾動字幕的插入。
3、視頻的插入及帶有視頻的網頁的保存。
4、站點中文件的分類存放。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
第十三課 把網頁“鏈”起來
一、教學目標
1、知識目標:理解超級鏈接的含義及其在網站中的重要性;熟練掌握在網頁中建立各種超級鏈接的方法。
2、技能目標:能熟練地利用文字、圖片與站內的網頁建立超級鏈接;能夠與外部網站、電子郵件地址建立超級鏈接。
3、情感目標:通過任務中涉及的中國傳統節日的信息,滲透德育及情感教育。
二、重點和難點
1、重點:各種鏈接的建立方法。
2、難點:與電子郵件地址和外部網站建立鏈接。
三、知識點
1、利用網頁中的可選對象(文字、圖片)建立超級鏈接。
2、與電子郵件地址建立鏈接。
3、與外部網站建立鏈接。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
第十四課 網站的發布
一、教學目標
1、知識目標:了解網站上傳前應做好的工作;學會發布網站。
2、技能目標:掌握在因特網上申請一個免費的個人空間的操作;掌握網站上傳的操作。
3、情感目標:讓學生體驗成功、收獲的喜悅,激發學生的學習興趣。
二、重點和難點
(一)重點
1、申請網站空間。
2、將網站上傳到因特網上。
(二)難點
1、申請網站空間。
2、將網站上傳到因特網上。
三、知識點
1、網站上傳前的檢查。
2、申請網站空間。
3、將網站傳送到因特網上。
四、課時安排:建議2課時。
五、教后反思:
第二篇:泰山版小學六年級信息技術上冊教案
小學六年級信息技術教案(泰山版)上 第一單元 多媒體素材的采集與處理
第一課 圖片的采集與處理
一、教學目標
1、知識目標:使學生了解圖片素材的多種采集途徑和處理加工的方法。
2、技能目標:能夠熟練地利用網絡搜集圖片素材;能夠在需要時利用“畫圖”等熟悉的工具軟件,對采集的圖片素材進行加工處理。
3、情感目標:使學生養成主動獲取信息的習慣;在布局、搭配素材效果,制作作品的過程中提高學生的審美能力。
二、重點和難點
(一)重點
1、圖片素材的采集與處理方法。
2、根據主題信息采集相關的素材。
(二)難點:根據主題把已有的素材和采集的素材進行合理的布局與設計、搭配。
三、知識點
1、圖片素材的采集途徑。
2、利用網絡搜集圖片的方法。
3、利用常見的圖片處理工具,即用“畫圖”工具處理圖片的方法。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
第2課 聲音、視頻的采集
一、教學目標
1、知識目標:了解聲音、視頻素材的采集途徑和處理加工的方法。
2、技能目標:能利用“錄音機”、“超級解霸”等熟悉的工具軟件,自己制作或截取需要的聲音、視頻素材。
3、情感目標:培養學生主動與他人交流,資源共享的意識。
二、重點和難點
(一)重點
1、培養學生良好的信息素養,進一步提高學生利用信息技術解決問題的能力。
2、培養學生系統的思考問題、解決問題的思維方式。
(二)難點:學生在采集、處理素材中思維方式的培養。
三、知識點
1、用“錄音機”錄制配音制作成音頻文件。
2、用 “超級解霸”處理視頻文件,截取需要的視頻片斷,制成視頻文件。
3、將制作的聲音、視頻文件作品中插入到作品中。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
第二單元 有聲有色話家鄉
第三課 感受電子幻燈片
一、教學目標
1、知識目標:使學生初步認識多媒體演示文稿,感知用計算機制作的多媒體作品。
2、技能目標:掌握演示文稿的設計方法和步驟,并能自己規劃設計演示文稿。
3、情感目標:激發學生對演示文稿制作的學習欲望。
二、重點和難點
(一)重點
1、“走進山東”演示文稿實例的展示與分析。
2、動手設計自己的演示文稿。
(二)難點:規劃設計演示文稿。
三、知識點
1、啟動PowerPoint。
2、幻燈片版式的選擇。
3、標題幻燈片的制作。
4、演示文稿和幻燈片區別。
5、模板的概念、應用和特點。
6、演示文稿的規劃設計步驟。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
第四課 走進山東
一、教學目標
1、知識目標:掌握“插入”菜單的功能,學會向演示文稿中添加新幻燈片、添加文字和圖片;學會如何根據需要對插入的圖片和文字進行處理;了解PowerPoint的視圖方式。
2、技能目標:掌握制作演示文稿的一些簡單操作,能制作出簡單的演示文稿。
3、情感目標:了解山東深厚的人文底蘊,激發學生熱愛家鄉的熱情。
二、重點和難點
(一)重點
1、插入新幻燈片。
2、向幻燈片中添加文字和圖片,并對其進行必要的修飾。
(二)難點:對插入的文字或圖片進行必要的修飾。
三、知識點
1、添加新幻燈片。
2、添加文字。
3、添加圖片(重點是插入圖片文件)。
4、對幻燈片中插入的對象的修飾。
5.演示文稿的視圖方式。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
第五課 家鄉的景觀名勝
一、教學目標
1、知識目標:使學生學會在幻燈片中插入視頻、聲音的方法;學會調整幻燈片的方法。
2、技能目標:能熟練地在幻燈片中插入視頻和聲音;掌握幻燈片移動、復制、刪除的操作。
3、情感目標:使學生了解山東的景觀名勝,豐富知識,開闊視野。
二、重點和難點
1、重點:向幻燈片中添加視頻和聲音的方法。
2、難點:向幻燈片中添加視頻和聲音的方法。
三、知識點
1、向幻燈片中添加視頻。
2、向幻燈片中添加聲音。
3、幻燈片的移動、復制和刪除。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
第六課 家鄉的歷史名人
一、教學目標
1、知識目標:感受背景對美化幻燈片的重要作用,掌握各種背景的設置方法;培養學生設計為主題服務的意識。
2、技能目標:能夠設置圖片、文字的動畫效果。
3、情感目標:了解家鄉的歷史名人的思想、事跡和影響,激發學生奮發向上的精神。
二、重點和難點
(一)重點
1、設置幻燈片的背景。
2、設置可選對象(圖片、文字)的動畫效果。
(二)難點:設置可選對象(圖片、文字)的動畫效果。
三、知識點
1、背景的顏色設置和填充效果設置。
2、背景設置對話框中應用和全部應用的區別。
3、對幻燈片中插入的對象的動畫效果設置。
4、幻燈片的放映。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
第七課 家鄉的地域特色
一、教學目標
1、知識目標:了解超級鏈接在幻燈片中的作用;感受幻燈片切換在放映中的動畫效果。
2、技能目標:學會利用設置超級鏈接來靈活組織幻燈片,增強多媒體作品的感染力。
3、情感目標:滲透地理文化教育及情感教育,激發學生的愛國熱情。
二、重點和難點
(一)重點
1、演示文稿中各幻燈片之間的超級鏈接的設置。
2、幻燈片切換效果的設置。
(二)難點:演示文稿中各幻燈片之間的超級鏈接的設置。
三、知識點
1、在文稿中各幻燈片之間建立超級鏈接。
2、幻燈片切換效果的設置及設置中應用和全部應用的區別。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
第八課 作品的發布與評價
一、教學目標
1、知識目標:學會對制作好的多媒體演示文稿進行成品處理;學會評價作品。
2、技能目標:使學生能從各個角度客觀、準確地評價多媒體作品,培養學生的綜合評價能力。
3、情感目標:讓學生體驗成功的喜悅,培養學生資源共享的意識;激發學生對信息技術學科的學習興趣;引導學生樹立正確的審美觀、人生觀、價值觀。
二、重點和難點
(一)重點
1、對制作好的多媒體演示文稿進行成品處理。
2、作品的綜合評價能力的培養。
(二)難點:如何評價作品。
三、知識點
1、作品的打包與釋放。
2、作品的評價角度。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
第三單元 建設網上家園
第九課 我的家園我設計
一、教學目標
1、知識目標:認識網站,理解網站、網頁、超級鏈接的概念,了解網頁的組成元素。
2、技能目標:能對網站進行剖析和評價;培養學生管理素材和規劃設計網站的意識和能力。
3、情感目標:激發學生利用FrontPage工具建設網站的學習興趣。
二、重點和難點
1、重點:“剖析學習”和“規劃設計自己的網站”。
2、難點:規劃設計自己的網站。
三、知識點
1、網站、網頁、超級鏈接的概念。
2、網頁的組成元素。
3、剖析學習網站的的結構。
4、網站的設計規劃思路和步驟。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
第十課 我為家園建框架
一、教學目標
1、知識目標:熟悉FrontPage窗口界面的組成,學會建立站點、向空站點添加網頁;學會利用表格對網頁進行合理的布局;能將文字素材添加到網頁中。
2、技能目標:能夠搭建出一個簡單的網站。
3、情感目標:通過主題任務使學生了解中國的傳統節日,激發學生熱愛祖國、珍惜中國的寶貴精神文化遺產的熱情。
二、重點和難點
(一)重點
1、建立站點、在站點中添加網頁。
2、利用表格布局網頁。
(二)難點:利用表格布局網頁。
三、知識點
1、FrontPage窗口界面的組成。
2、站點的建立,保存和網頁文件的命名原則。
3、表格的插入與表格屬性的設置。
4、表格中文本素材的添加與修飾。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
第十一課 讓網頁“靚”起來
一、教學目標
1、知識目標:學會如何打開站點與網頁;掌握在網頁中插入與編輯圖片、設置背景圖片的方法;掌握將插入圖片后的網頁進行保存的方法。
2、技能目標:能夠通過插入圖片和設置背景很好的美化網頁。
3、情感目標:通過美化網頁,激發學生的學習欲望,培養學生的審美能力。
二、重點和難點
(一)重點
1、圖片的插入與編輯。
2、設置背景圖片。
(二)難點:將插入圖片后的網頁進行保存的方法。
三、知識點
1、站點、網頁的打開。
2、圖片的插入與編輯。
3、利用圖片做網頁背景。
4、插入圖片后網頁的保存方法。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
第十二課 讓網頁“動”起來
一、教學目標
1、知識目標:掌握在網頁中插入動態元素的方法;了解評價網站的標準;使學生學會如何展開作品評價。
2、技能目標:能夠熟練地在網頁中插入背景音樂、滾動字幕、視頻等動態元素。
3、情感目標:通過任務中的選材對學生進行品德教育和審美教育。
二、重點和難點
1、重點:在網頁中插入背景音樂、滾動字幕、視頻。
2、難點:滾動字幕的插入。
三、知識點
1、背景音樂的插入及帶有背景音樂的網頁的保存。
2、滾動字幕的插入。
3、視頻的插入及帶有視頻的網頁的保存。
4、站點中文件的分類存放。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
第十三課 把網頁“鏈”起來
一、教學目標
1、知識目標:理解超級鏈接的含義及其在網站中的重要性;熟練掌握在網頁中建立各種超級鏈接的方法。
2、技能目標:能熟練地利用文字、圖片與站內的網頁建立超級鏈接;能夠與外部網站、電子郵件地址建立超級鏈接。
3、情感目標:通過任務中涉及的中國傳統節日的信息,滲透德育及情感教育。
二、重點和難點
1、重點:各種鏈接的建立方法。
2、難點:與電子郵件地址和外部網站建立鏈接。
三、知識點
1、利用網頁中的可選對象(文字、圖片)建立超級鏈接。
2、與電子郵件地址建立鏈接。
3、與外部網站建立鏈接。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
第十四課 網站的發布
一、教學目標
1、知識目標:了解網站上傳前應做好的工作;學會發布網站。
2、技能目標:掌握在因特網上申請一個免費的個人空間的操作;掌握網站上傳的操作。
3、情感目標:讓學生體驗成功、收獲的喜悅,激發學生的學習興趣。
二、重點和難點
(一)重點
1、申請網站空間。
2、將網站上傳到因特網上。
(二)難點
1、申請網站空間。
2、將網站上傳到因特網上。
三、知識點
1、網站上傳前的檢查。
2、申請網站空間。
3、將網站傳送到因特網上。
四、課時安排:建議2課時。
五、教后反思:
第三篇:泰山版小學信息技術一上教案
小學泰山版三年級上冊信息技術全冊備課
教材分析(主要指對教材的認識和處理)
小學信息技術第一冊,內容是全新的。內容包括:感受信息世 界、認識信息工具、體驗信息輸入和記錄珍貴信息四方面的內容。第一單元是感受信息世界,目的是讓學生了解信息及信息的傳播和 交流方式,激發他們學習信息技術的興趣。第二單元是認識信息工 具,通過使用鼠標進行簡單的畫圖操作,利用鍵盤輸入拼音和漢字 以及對計算機進行簡單的設置,進一步激發學生的興趣,實現“在 玩中學”的教學意境,在娛樂中增長知識掌握技能。第三單元是認 識信息工具,本單元從認識鍵盤開始,從鍵盤的指法入手,使學生 逐步掌握鍵盤的組成及操作。第四單元是記錄珍貴信息,通過記錄 自己的感興趣的事物進一步鞏固本學期所學的知識點。
教學目標與要求
1、了解信息技術的應用環境和信息的一些表現形式。
2、培養學生對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中 的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
3、初步學會鼠標和鍵盤的使用,掌握一些學習方法和技巧,養 成良好的計算機使用習慣。
4、通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養學 生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新 設計。
教學重點
1、了解信息和信息工具的概念,并能正確區分
2、鼠標的操作
3、認識鍵盤的組成,并能正確的輸入漢字、數字和拼音
教學難點
1、了解信息和信息工具的概念,并能正確區分
2、鼠標的使用
3、鍵盤指法的練習
教學措施 以“鼠標的使用、鍵盤指法”等為學習重點,適當輔之于游戲、組織競賽等形式,以提高學生的興趣。
1、以學生上機操作為主,教師講解為輔。
2、注重輔差、培優、提中。
3、注重學生主體作用的發揮及自學能力、創新能力的培養。
4、有意識地注重學生之間的互幫互助,培養學生的合作精神。
第1課 瀏覽信息大世界
教學目標
1、體會信息的重要性。
2、感受校園中的信息。
3、引導學生了解桌面組成。
4、掌握鼠標的正確握法及計算機開機、關機操作。
教學重、難點 重點
1、體會信息的重要性。
2、感受校園中的信息。
難點
教學課時 一課時
教學過程
1、導入
自我介紹。新學年咱們增加了一門新課,就是我們手中的《信息技術》,大家喜歡這門課嗎?以后將由我和大家共同學習。以前有誰接觸過計算機?(家里有、見過別人用)。(根據情況調整一下機位,找出小組長)。主要用來做什么?(學生回答,教師補充,超市付款、醫院、銀行、車站)。下面我們就來認識計算機。
2、學會開機、認識桌面
每個同學面前正對著的像電視一樣的就是顯示器,下面的是主機。有的同學已經開機了,誰來告訴大家怎樣開機?(找學生說,教師總結)
屏幕上顯示的整個區域就是桌面。桌面包括桌布、圖標(計算機程序在桌面上的名稱,多媒體網絡教室、鼠標游戲。運行程序)、開始按鈕(也可以進入程序)和任務欄(運行后的程序,其名稱以按鈕形式出現)。
3、認識鼠標及握法
大家看到桌面上有一個小游戲,想不想玩?可是我們怎樣控制計算機呢?(找學生說)用鼠標(左鍵、右鍵、翻頁滾輪)。
正確握法:把鼠標放在光滑的平面上,用右手掌心握住鼠標,食指輕輕放在鼠標器的左鍵上,中指輕輕放在鼠標器的右鍵上,大姆指、無名指和小指輕輕握住鼠標的兩側。(教師說學生具體操作感受)
4、移動鼠標玩游戲
大家動動鼠標來看一看,屏幕上的指針有什么反應?移動鼠標就是不需要擊鍵,只改變鼠標指針在桌面上的位置。那么怎樣啟動游戲程序呢?雙擊桌面上的圖標即可,雙擊就是快速按鼠標左鍵兩次。簡單介紹游戲的玩法(聚寶盆,記分)。
5、廣播“這節課你做到了嗎?(課件:行為養成)”。關機。填寫“又進步了”(學生交流、自評、互評)和“問題口袋”(個性問題個別交流、指導;共性問題總結、點評)。這節課你都學到了什么?最后教師總結點評。
第2課 用信息表達自我
教學目標
1、用語言描述自己。
2、學習表達信息。
3、完整的表達信息。
教學重、難點 重點 難點
教學課時 一課時
教學過程
在以后的課堂中,老師就盡可能的少講,留出大部分的時間給同學們操作練習,在老師 用語言描述自己。完整的表達信息 講解的過程中,同學們一定要保持安靜,能不能做到?
1、導入
復習上節內容,用語言描述自己
2、新授
表達自我,展現風采,做好主題會(課本第7頁)找學生回答并指出,教師修改補充并板書。
3、練習
1)我就是人見人愛、神勇威武、天下無敵、活潑可愛、待人熱情、慷慨大方的英俊少年----大強。
2)我叫小麗,性格開朗、活潑、遇事愛動腦筋。說一說他們用了那些語言來描述了自己的特征。教后記
第3課 信息工具知多少
教學目標
1、說說會講故事的工具。
2、認識電腦的組成。
教學重、難點 重點 難點
教學過程
一、導入
電腦里有很多故事,有文字的,有動畫的,還有電影呢,現在就讓大家說說電腦里還有什么?
學生討論,回答。
二、新授
1、電腦是強大的信息工具,其中,電腦已經在網絡、電視、電影等領域大顯身手。成為強 說說會講故事的工具。認識電腦的組成。大的工具。
認識主機、顯示器。
2、主機是電腦處理信息的地方;
顯示器是觀看電腦里信息的地方電腦的身體是硬件,有主機、顯示器、鍵盤、電腦的靈魂是軟件,有各種各樣的程序構成。
了解電腦開機、關機的操作步驟。在開機過程中出現了那些信息? 討論回答。教后記
第4課 快跟鼠標握握手
教學目標
知識目標:會用“畫圖”軟件畫簡單的圖形。
能力目標:
1、會正確的開機和關機;
2、學會鼠標的基本操作。情感目標:培養學生愛護環境,感受美、表現美、熱愛美的能力。
教學重、難點 學會鼠標的基本操作。
教學課時 一課時
課前準備
“畫圖”軟件、多媒體教室、范例、課件等。
教學過程
一、在草地上種上美麗的花。
1、打開“畫圖”軟件,認識“畫圖”軟件。
用鼠標左鍵依次單擊“開始”→“所有程序”→“附件”→“畫圖”,畫圖啟動“畫圖”程序。
2、單擊鼠標選工具和顏色
在左側“工具欄”中單擊選中噴槍工具,在下邊“顏料盒”中,單擊綠色。
3、拖拽鼠標畫草地。
選擇大號噴槍,選擇淺綠色,拖拽鼠標噴出草地。選擇深綠色,拖拽鼠標噴涂近處的草地。
4、選擇不同的顏色,用噴槍畫出五顏六色的花。
二、讓鼠標成為我們的好朋友。
1、認識鼠標,學習鼠標的握法。
2、學習鼠標的基本操作。
單擊:用食指快速按一下鼠標左鍵,馬上松開。雙擊:快速地按鼠標左鍵兩次。
拖拽:按下鼠標左鍵不放,將鼠標移到另一個位置后,再松開左鍵。右擊:用中指快速地按一下鼠標右鍵,馬上松開。
三、操作實踐
看看書本上的圖,分別是什么形象。畫一畫 議一議:操作鼠標的技巧。知識卡:中國十大名花。教后記
第5課 我與鍵盤初接觸
教學目標
1、學會打字軟件的進入、退出;掌握打字,的基本姿勢;認識基準鍵位。
2、培養學生的文本輸入能力。
教學重、難點 重點 難點
教學課時 一課時 學會打字軟件的進入、退出;掌握打字,的基本姿勢;認識基準鍵位 培養學生的文本輸入能力 教學過程
一、導入
有同學們問老師:怎樣才能像老師那樣雙手自如地使用鍵盤輸入字符呢?其實,并不難,要熟練地使用鍵盤一要有正確的指法,二是要刻苦練習(板書課題:指法)。指法是一種擊鍵、按鍵的手指動作規范,正確熟練的使用鍵盤必須要遵循指法規則。
二、新授
1、“金山打字”的使用
1)進入:雙擊“金山打字”圖標進入 2)基本操作:
a.使用鍵盤的方向鍵控制箭頭移動來選擇項目 b.按空格或回車進入項目
3)退出:控制箭頭移到“結束”選項,按回車或空格就可以退出。[練一練] 學生每人練習一遍進入和退出。
2、打字姿勢
進入“金山打字”的第一個選項“打字姿勢”,要求學生按照圖片和文字姿勢,端正自己的姿勢,教師巡視檢查。
3、基準鍵位
進入“指法練習”的第二個選項“指法入門”,按照圖示將雙手放在基準 鍵位上(先將左右食指分別放在F和J上,其它手分別依次排開,大指都輕輕放在空格鍵上),教師巡視檢查(也可以讓做對的學生協助檢查)。
三、小結
通過今天的學習,我們知道了哪些鍵;學會打字的正確姿勢,認識了基準健,收獲很大哦,繼續努力我們就能正確熟練的使用鍵盤了
教后記
第6課 操作系統新認識
教學目標
1、認識操作系統的界面
2、更換桌面背景 教學重、難點 重點 難點
教學課時 一課時
教學過程
一、導入
打開電腦找夢境(板書課題:操作系統新認識),雙擊它會打開一個神秘的窗口。
二、新授
1、“按鈕”的使用
1)進入:雙擊“按鈕”圖標進入 2)基本操作: a.進入窗口
b.按空格或回車進入項目
3)退出:控制箭頭移到“結束”選項,按回車或空格就可以退出。[練一練] 學生每人練習一遍進入和退出。
2、右擊桌面的空白處,在彈出的菜單中,單擊“屬性”
3、單擊“顯示屬性”桌面中的“桌面” 選項卡。
從列出的背景中選擇喜歡的圖片。
三、小結
通過今天的學習,我們知道了操作系統新相識希望大家能夠回去練習一下我們今天學的知識。
教后記
認識操作系統的界面 更換桌面背景
第7課 應用軟件多精彩 教學目標
1、學會制作音樂相冊
2、發送文件到優盤
教學重、難點 重點 難點
教學課時 一課時
教學過程
1、導入
我最近在學習用電腦播放音樂(引導學生想起第一節課接觸過的鼠標雙擊,找同學回答雙擊的操作要領并板書)。
2、新授
這節課呢我們一起打造有聲有色的音樂相冊,在玩的過程中將相冊的各項操作掌握得更加熟練。(找同學回答并上臺操作。)
打開相冊程序還有其它方法嗎?(講解利用鼠標右擊,用中指單擊鼠標右鍵,彈出快捷菜單再選擇打開。等學生差不多掌握時,找同學上臺操作練習。)
3、練習
打開相冊以后,我們就開始用雜志制作大師制作了。(講解游戲規則,然后讓學生自由聯系游戲,教師在教室內尋場指導。)離下課還有十分鐘時候結束。
4、問題口袋和評價
找同學說這節課你都學到了什么、還存在什么問題,由同學回答解決辦法,最后教師總結點評。
教后記
學會制作音樂相冊。發送文件到優盤。
第8課 走進鍵盤大家庭
教學目標
1、了解鍵盤的分區。
2、用鍵盤輸入信息
教學重、難點 重點 難點
教學課時 一課時
教學過程
一、導入
1、由手偶“米老鼠”提出問題:我要寫信給好朋友,可是我卻找不到字母,只好用一根手指一個字,一個字地去打,好慢啊!我真想提高打字速度。
2、學生說一說“米老鼠”打字慢的原因。
3、教師總結:是因為它對鍵盤不熟,沒有按照正確的指法去打字。
4、出示課題:練習鍵盤指法
二、新授
1、課件出示鍵盤圖。師生共同學習,了解鍵盤分布。
2、課件出示鍵盤圖。師生共同學習,了解鍵盤指法。
3、學生進入“金山打字通”進行初步練習。表揚打得好的學生。發小獎品。
4、搶答競賽。由教師報鍵,學生搶答出對應的指法。給搶答正確的學生發小獎品。
5、教師進行盲打,提出疑問:為什么老師打得快?學生思考。教師總結:
按照手指分工,每敲完一個鍵后,手指應迅速回到基本鍵的位置。
了解鍵盤的分區。用鍵盤輸入信息。
第9課 打字速度靠指法
教學目標
1、練習左右手鍵位。
2、尋找基準鍵。
教學重、難點 重點 難點
教學課時 一課時
教學過程
一、導入
有同學們問老師:怎樣才能像老師那樣雙手自如地使用鍵盤輸入字符呢?其實,并不難,要熟練地使用鍵盤一要有正確的指法,二是要刻苦練習(板書課題:指法)。指法是一種擊鍵、按鍵的手指動作規范,正確熟練的使用鍵盤必須要遵循指法規則。
二、新授
1、“金山打字”的使用
1)進入:雙擊“金山打字”圖標進入 2)基本操作:
a.使用鍵盤的方向鍵控制箭頭移動來選擇項目 b.按空格或回車進入項目
3)退出:控制箭頭移到“結束”選項,按回車或空格就可以退出。[練一練] 學生每人練習一遍進入和退出。
2、打字姿勢
進入“金山打字”的第一個選項“打字姿勢”,要求學生按照圖片和文字姿勢,端正自己的姿勢,教師巡視檢查。
3、基準鍵位
進入“指法練習”的第二個選項“指法入門”,按照圖示將雙手放在基準 鍵位上(先將左右食指分別放在F和J上,其它手分別依次排開,大指都輕輕放在空格鍵上),教師巡視檢查(也可以讓做對的學生協助檢查)。
三、小結
今天的學習告訴我們打字要有正確姿勢,進一步熟悉基準健,繼續努力我們就能正確熟練的使用鍵盤了。練習左右手鍵位。尋找基準鍵。
第10課 漢語輸入練練手
教學目標
1、學會智能ABC輸入法的基本使用方法。
2、能用拼音輸入漢字。
教學重、難點 重點 難點
教學課時 一課時
教學過程
一、導入
我們能用只有拼音的鍵盤輸入漢字嗎?當然能,這一節課我們就學習一種漢字的輸入法---智能ABC輸入法。
二、學習輸入法
首先打開寫字板,也就是打開一張我們寫字的白紙。輸入xue ma的拼音。
現在只能輸入拼音,要想輸入漢字就必須告訴計算機我要輸入漢字了,怎么告訴計算機呢?
1、選擇輸入法
2、輸入單個漢字的方法。
A、輸入拼音xue出現什么,(xue的拼音沒有出現在白紙上,而是出現在一個框中,這個框叫“輸入框”。)
B、按空格鍵,觀察現象(出的新框叫“選字框”,里邊有很多xue的讀音的字,并且前面都標有數字,)
C、選所要的字前面的數字就可以輸入這個漢字了。學會智能ABC輸入法的基本使用方法。能用拼音輸入漢字。D、如果所要的字出現在輸入框中時直接按“空格鍵” 就可以輸入這個漢字了。
3、總結輸入漢字的方法:
三、學生自己練習: 出示:
學 喜 打 五 認 漢 小 大 來 等漢字自己練習輸入,一個學生完成后另一個學生輸入。教后記
第11課 英文漢字巧切換
教學目標
1、切換英文和漢字的輸入狀態。
2、輸入特殊的字符。
教學重、難點 重點 難點
教學課時 一課時
教學過程
一、導入
各位同學,誰能在文檔中輸入一個香蕉的 英文名字
二、新授
1、“輸入法的使用”的使用 1)進入: 2)基本操作:
a.用ctrl+shift 切換到智能輸入法
b.切換各種輸入法 QQ拼音輸入法 搜狗輸入法 谷歌輸入法等 3)切換 切換英文和漢字的輸入狀態。輸入特殊的字符。[練一練] 學生每人練習幾次切換各種輸入法。
2、輸入一段文字練習
3、基準鍵位
4、注意姿勢
加強“指法練習”的第二個選項“指法入門”,按照圖示將雙手放在基準 鍵位上(先將左右食指分別放在F和J上,其它手分別依次排開,大指都輕輕放在空格鍵上),教師巡視檢查(也可以讓做對的學生協助檢查)。
三、小結
通過今天的學習,我們了解了英文漢字切換方法,進一步熟悉了鍵盤,繼續努力我們就能正確熟練的使用鍵盤了。
教后記
第四篇:小學信息技術教案全集 (六年級)
第1課 信息和信息處理工具
教學目的和要求
1、了解什么是信息;
2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術;
3、知道計算機技術和通信技術是兩種重要的信息技術;
4、了解信息高速公路;
教學重點與難點:信息的各種心態及其本質含義。
教學方法:
1、從感性認識到理性認識,啟發學生對問題深入思考。
2、電腦動畫課件教學。
教學準備:
1、電教室內利用電腦播放自制的教學課件。
2、課前打開電腦。
教學過程
一、新課引入
1、什么是信息?你知道嗎?(學生回答)
簡單地說,信息就是指對人么有用的數據、消息。(有用,即有價值。信息具
有價值)
2、信息無處不在,無時不有。(舉例啟發后,請學生自己舉例)
只要我們留意一下周圍世界,就會發現信息無處不在,無時不有。十字路口的信號燈?? 教室里 的板書,掛圖?? 圖書館里的書報?? 春節聯歡晚會的現場直播??大自然也無時無刻不在向我們
傳發出各種各樣的信息??
[可用幻燈片展示以上圖片]
二、新課教學
解釋:
“
一、信息通常是指數據、消息中所含的意義。”
科學角度研究的信息主要指:一是經過計算機技術處理的資料和數據,如文字、圖形、影像、聲音等
;二是經過科學采集、存儲、復制、分類、檢測、查找等處理后的信息產品的集合。
信息是事物運動的狀態和存在方式而不是事物本身。它必須借助某種符號才能表現出來,而這些符號
通常人們用數據來記錄它。
“
二、信息技術主要是指人們獲取、存儲、傳遞、處理信息的各種技術,計算機技術和通訊技術是兩
種重要的信息技術。”
[利用電腦動態展示以下三種重要的信息技術]
“
1、信息的獲取”
人腦的大部分信息是通過視覺和感覺器觀獲得的;
電腦中的信息主要是通過諸如鍵盤、鼠標、語音識別等電腦輸入設備,掃描儀、傳感器等電子感測裝
置來獲取。
“
2、信息的傳遞”
信息只有通過交流才能發揮效益。
烽火狼煙、飛馬傳書、信鴿遠飛——>報紙、電報、電話、廣播——>微波、光纜、衛星、計算機網絡
“
3、信息的處理”
信息處理是指將信息縮小、放大、分類、編輯、分析、計算,加工成某種要求的數據形式,如繪制圖 形、打印報表等。
電子計算機是信息處理機。
“
三、信息社會”
人類進入20世紀以后,科學技術的發展速度越來越快,當今信息同物質、能源一樣重要,是人類生存
和社會發展的三大基本資源之一,是社會發展水平的重要標志。甚至人們把今天的社會稱為信息社會。
“信息社會是以信息生產為中心,促進政治和經濟迅速發展起來的社會。”
信息社會將會給每個人帶來機遇和挑戰。
“
四、信息高速公路
‘信息高速公路’是一個計算機技術和通訊技術為基礎,以光導纖維(也叫光纜)為干線,集電腦、電視、電話為一體,以各種圖、文、聲、像等信息為‘貨物’,覆蓋面廣(遍布全球)的高速傳輸的
信息網。”
[利用電腦展示什么是信息高速公路]
全課總結
1、什么是信息?
2、信息技術包括哪些重要的技術?
3、為什么有人稱現代社會為信息社會呢?
4、什么是信息高速公路?
[教后記]
第2課 計算機的組成
教學目的和要求
1、學生了解計算機組成各部分的名稱和作用。
2、學生知道什么是計算機軟件,了解計算機軟件的作用。
3、學生了解計算機處理信息的過程。
4、通過介紹國產軟件,對學生進行愛國主義教育。
教學重點:
1、學生了解計算機組成各部分設備的作用。
2、學生了解計算機處理信息的過程。
教學難點:計算機硬件和軟件的概念。
教學準備:計算機及相關軟件。
教學過程
一、質疑導入
我們知道計算機又叫信息處理機,因為它處理信息的能力很強。那么,同學們你們知道這樣高性能的
機器它究竟是由哪些部件組成的呢?
通過今天的學習,大家就一定能解決這個問題。
二、自主學習,探究新知
1、先請同學們自己看書P.4-P.7上半部分,邊看書邊思考:
①計算機是由哪兩部分組成?
②計算機硬件是由哪幾部分組成?
③計算機軟件有哪幾類?它們各有什么用途?
教師巡視檢查學生自學情況。
2、指名學生回答問題①,教師補充說明并注意糾正。
學生答后,追問:誰來用自己的話說一說什么計算機的硬件和軟件?
教師說明:硬件是指看得見、摸得著的部件,像鼠標、顯示器、打印機等;軟件是用來指揮計算機工
作的命令語言,它是看不見、摸不著的,但離開了軟件,計算機就不能正常工作。若計算機只有硬件,就好比人有身體,卻沒有知識和思想,還不能為人們做事,要讓它“活”起來,還要讓它掌握“知
識”、形成“思想”——這就是軟件。
4、指名學生回答問題②,你有幾種分法?怎樣分?
從外觀上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤、鼠標器和音箱等部件所組成。
從功能上看,計算機的硬件主要包括中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等。
5、指名學生回答問題③。
學生答后,教師簡介常用的操作系統:DOS、Windows系列、Linux等的特點;向學生介紹一些常用的應
用軟件以及他們的作用。
6、學們現在我們最常用的軟件大都是外國人開發的,像操作系統Windows、辦
公軟件Office、圖形處理軟件PhotoShop等等,他們把這些軟件的價格賣得很高,但由于中國人還沒有
開發出同等優秀的軟件,還是只能高價買進。但是有志氣的中國人已經不甘落后,也開發出了一些優
秀的國產軟件,如WPS、KV3000、超級解霸等,但數量還很少,還有很多優秀的軟件等待著同學們學好 知識去開發。
三、學生模仿硬件作“自我介紹”
通過剛才的學習我們已經知道計算機的硬件是由中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等四大部
分組成的,它們協調工作,各顯神通。它們究竟有何神通,你認為誰最重要呢?
請同學們再次閱讀“
一、計算機的硬件”這部分內容。然后同學們,你就是中央處理器、存儲器、輸
入設備、輸出設備這四部分中的一個,這樣同學們就分成了四組,你要向其他同學說明自己的作用以
及重要性,讓其他同學覺得計算機少了你還真不行。至于角色的分配,等同學們讀書后自己選擇。
同學們先完整地讀一下整段內容,再選擇其中一個認真仔細地讀,為你的發言作好充分準備,來說服
其他同學,你還可以拉你的同伙來幫助你說服他們。
在學生介紹的過程中教師幫助其輔以圖片說明。
四、學習計算機信息處理的過程
閱讀課文內容,誰來用自己的話來說一說計算機處理信息的過程?
引導學生說出:①人工處理信息與計算機處理信息過程的異同點,②人的什么相當于計算機的什么。
全課總結
同學們,今天我們一起探討了什么問題?把你的收獲告訴你的同桌。
第五篇:泰山版小學六年級信息技術教學反思
小學信息技術教學反思
課堂教學過程中,不僅要營造好的課堂氣氛,還要調動學生的主觀能動性,讓學生自主探究,還要注重學生綜合處理信息的能力的培養,強調以學生為主體的信息收集、處理和應用的實踐活動,為信息技術教學營造“寬松、主動、愉悅”的學習氛圍,使學生在快樂中活動,在活動中學習,在學習中創造。現淺談如下小學信息技術教學設計的幾點體會:
一、利用多媒體演示講解的教學設計,發揮教師主導作用
我們知道,信息技術教的基本原則之一是直觀性,許有關信息技術基本知識與操作技能,僅憑老師的口述,學生難以形成準確的概念,因此,在信息技術教學中,教師的講授應精心選擇使用多媒體數據,豐富學生的感性認識,并在此基礎上得出正確的結論,使教學取得最佳效果。創造民主、輕松的教學氛圍。激發學生學習興趣,調動他們學習的積極性。
二、利用發現探究的教學設計,提高教學效率
在信息技術教學中鼓勵學生用自己的頭腦去獲得知識,重視學生的學習主動性,不要把學生當作學習的被動的接受者。其教學設計為:簡述操作要領→操作嘗試→啟發引導→操作學習→反饋指導→鞏固練習→歸納總結的教學設計。這種教學方法,一是使學生掌握知識和技能,二是發展學生的智力。如在學習word制作表格時,學生學起來很簡單。但是否很簡單,通過布置一個任務(制作課程表),學習小學各年級課件教案習題匯總一年級二年級三年級四年級五年級
效果就一目了然了。至于鞏固練習和歸納總結,道理是很顯然的。這充分體現“教師為主導,學生為主體”教師的教學與學生的操作時間密切結合的教學設計。
三、構建“主體—互動—探究”的教學設計,激發學生創作興趣 在信息技術教學過程中,老師先布置任務,學生通過完成任務來自主的參與教學,這樣可以培養學生必要的社會性品質;有利于建立良好的教學人際關系,使學生真正成為教學的主人;可以使課堂充滿活力,使教學質量得到提高,使學生智力得到較好的發展。例如布置任務:應用FrontPage軟件制作個人網頁,鏈入班級主頁。在大多數學生基本完成任務后,從學生制作的網頁中挑選出有代表性的作品。由學生自己介紹演示,然后讓學生互相討論,發表意見、看法,實現相互交流、學習的目的。教師在此過程中以實現預定的教學目標為目的,適當的引導討論方向。讓學生在參與中學會學習,主動研究,在參與中學會學習,學會創新,并通過師生交流的互動作用和情境探索的學習,達到自主構建知識的目的,實現學生主動發展的目標。
高村中心小學
郗忠平