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平面廣告設計實習總結

時間:2019-05-12 11:12:52下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《平面廣告設計實習總結》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《平面廣告設計實習總結》。

第一篇:平面廣告設計實習總結

篇一:平面設計實習生總結

在印刷中,我們需要注意牢記客戶所需的紙張的大小規格和圖片分辨率等,因為這是一切創意的基礎。設計既要有創意又要嚴謹,既要從小中見大又要從大中體現出細致和創意,這是公司經理給我上的第一堂課。并告訴我剛剛踏入社會從事設計行業需要學習與了解的還有很多,不要浮躁靜下心來慢慢學,時間久了,看得多了、做得多了、聽得多了,自然也就慢慢上手了,經驗就是這樣累計起來的。然后我回到我的位置上對同事做了一個簡單的自我介紹,公司同事都特別熱情,我暗暗下決心一定要多向他們多虛心學習。

我和同事們一起參與平面設計工作,開始的時候總覺得自己學歷很底,沒有受過正規系統的學習,審美也很有問題,又沒有工作經驗,而他們的教育水平明顯高于我,他們的能力也理所應當在我之上??因此,在了解完基本工作流程后我開始接手負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過幾天的磨合,自己有的缺點和不足,開始慢慢呈現,在校的時候由于實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反應而他們如魚得水,做的東西很適用??他們較之于我掌握了更多更實用,更現實化,應用化的東西。而我只是在書本上紙上談兵.自然還待討教和學習,再之我的專業又不對口,什么都脦從新學起,學習起來還是挺累的。

不過這個問題其實也很普遍,像我們這樣剛畢業而學歷又不高的,很難找到專業對口的工作,所以平時還是多學點對自己以后找工作還是有點幫助的。

但同時這也是幸運的,來到這里正好鍛煉一下自己,現在出錯還不打緊,以后就沒這機會學習了,所以我要好好把握,努力學習并學以致用。通過前幾天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意愿做出來,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在書本中無法涉及的內容。學到了在學校所不能學到的東西,學會了怎樣與客戶交流,怎樣揣摩客戶的心理,鍛煉了自己的交流能力,認識到了設計的一般流程,在這短暫的實習中學到了很多東西對將來進入社會做了初步的了解鍛煉,可謂收獲豐厚。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

經過幾天的基礎訓練,老師終于讓我參與他們正在進行的設計項目,讓我跟著學習也鍛煉一下自己。公司給了我一個設計的任務。一開始我們設計出的作品并不能符合主觀的要求,未能達到很好的效果。經理看過我的方案后,要我進一步去了解這間機構的性質和作用,要做出更加符合機構精神的設計,我逐漸從中懂得了一些做設計技巧和該注意的問題,要聯系實際,要做出有檔次的感覺。同時也意識到了由于在學校實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上不夠純熟。想法也不夠偏商業化,而且對于客戶的要求理解不夠透徹,需要學習的地方還有很多。紙上談兵終究是偏離現實的,要想真正理解設計,就脦腳踏實地的學習,虛心求教,很多看似理解了,實行起來未必跟想象的一樣。

在那之后,我還陸續參與了幾個設計。與同事之前的合作讓我學到了很多他們的處事方法和設計技巧。每完成一個設計都有說不出來的成就感,也同時感覺我學到很多東西,大大的增強了我學習設計的積極性。

在公司短短幾天的工作里。我基本了解公司的設計流程。首先是設計師接到經理分配的任務,客戶溝通交流,理解客戶的需求。然后設計師進行設計工作,定下初稿或樣板,在客戶審閱后提出修改意見,最好多做幾個方案讓客戶選擇。最后經過經理審閱后,最后提案定稿、送印。

我在實習的過程中學到了許多課本上無法學到的經驗,因為在學校中我們的創意和設計都只局限于作業之中,但如果在公司里,我們的創意還必須得到客戶和經理的認同,這是嚴格許多的。我們必須盡量發揮自己的創意,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。要多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。并運用校內所學的知識,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。學習作為一個平面設計師的職業規范和素養;視覺設計能力、美工基礎,色彩搭配能力等。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。

在平面設計實習期間,讓我真正的了解到一名合格的平面設計師不是那么容易做的,從事平面設計這一行業需要掌握很多知識。在短暫的實習過程中,我深深感覺到自己所學知識的有限和在實踐過程中的專業素質的欠缺。從剛開始的無從下手,茫然不知所措到參與設計,才發現與現實間的差距。“知恥而后勇”,這讓我決心在接下來的學習中努力提高個人專業知識,聯系專業實際,只為將來在平面設計行業中走得更穩更遠。

從學習中也讓我更深刻的了解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。很感謝學校和廈門xx貿易有限責任公司給了我這次學習機會,讓我學到了許多,現在要做的是把剩下的課程學好,為以后的設計道路做好充分的準備。

在實習過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的

經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往為了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。通過這次踏出校園,進入社會的實習,可以把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,以便能夠達到拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面,增加理論知識在社會競爭中的經驗,鍛煉和提高自己的能力。

我覺得平面設計并不是一門瀟灑的行業,不是別人想象的那般輕松。我深深的體會到擁有豐富的知識是一個優秀平面設計師的必備素質。所以,在以后的日子里,我還仍有很多書要看,很多東西要學。再者,平面設計行業是一個需要不斷創新的行業,平面設計師不僅要有專攻而且還要博聞強識。這次的實習對我來說受益匪淺,讓我學會從客觀的角度來審視自己的作品,在審美方面更加成熟。而在公司,與同事相處,讓我學會如何別人打交道。與領導交流,讓我學會設計師應有的職業道德。從實習中也讓我更深刻的了解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。這些經驗都讓我得到了成長,讓我在以后的工作中更加成熟、更加順利。

平時在工作之余,經理也時常在談話中教育我們如何成為一個設計師、如何做人。當我們出來社會實踐,首先要明確自己的價值、自己能為別人創造什么,其次也要了解對方、了解別人的需求。設計師最重要的就是創造力,因為只有創新才能使事物升值。除此之外還要有自我學習的精神,在不斷地自我升值中積累資本,提升自我人格的魅力。要不驕不躁、勤勉自勵,思想上有追求。當然休閑之時也不會忘記跟大家聚聚,聊聊天,偶爾參加也娛樂活動豐富生活也能增進彼此間的感情。

實習是我步入社會前的第一課,教會我怎么待人接物,如何處理各種事情。雖然在短短的一個月里看到的只能是工作的一個側面,學習的只能是一些初步的方法,但這些對于我是非常重要的。

這次實習告訴我,在社會這個大學堂里我還是一個小學生,還有很長的路要走。要抱著謙虛謹慎的態度,無論大小認真踏實的完成每一件事,走好每一步。

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工

作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。

實習使我學習的理論知識能夠和動手能力很好的結合融化,是我大學歷程非常寶貴的經驗,我會好好總結,幫助我更好的完成學業,為走出社會做更好的基礎。

實習期間工作總結,我利用此次難得的機會,努力工作,嚴格要求自己,虛心向老師和前輩求教,認真學習技術,利用空余時間認真學習一些課本內容以外的相關知識,掌握了一些基本的法律技能,從而進一步鞏固自己所學到的知識,為以后真正走上工作崗位打下基礎。“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。”在短暫的實習過程中,我深深的感覺到自己所學知識的膚淺和在實際運用中的專業知識的匱乏,在學校總以為自己學的不錯,一旦接觸到實際,才發現自己知道的是多么少,這時才真正領悟到“學無止境”的含義。要處理好“三個關系”:即課堂教育與社會實踐的關系,以課堂為主題,通過實踐將理論深化;暑期實踐與平時實踐的關系,以暑期實踐為主要時間段;社會實踐廣度與深度的關系,力求實踐內容與實踐規模同步調進展。

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,范文為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的老師也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和后期的制作等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。“千里之行,始于足下”,這近一個月短暫而又充實的實習,我認為對我走向社會起到了一個橋梁的作用,過渡的作用,是人生的一段重要的經歷,也是一個重要步驟,對將來走上工作崗位也有著很大幫助。向他人虛心求教,遵守組織紀律和單位規章制度,與人文明交往等一些做人處世的基本原則都要在實際生活中認真的貫徹,好的習慣也要在實際生活中不斷培養。這一段時間所學到的經驗和知識大多來自領導和干警們的教導,這是我一生中的一筆寶貴財富。這次實習也讓我深刻了解到,在工作中和同事保持良好的關系是很重要的。做事首先要學做人,要明白做人的道理,如何與人相處是現代社會的做人的一個最基本的問題。對于自己這樣一個即將步入社會的人來說,需要學習的東西很多,他們就是最好的老師,正所謂“三人行,必有我師”,我們可

以向他們學習很多知識、道理。篇二:平面廣告設計實習報告

平面廣告設計實習報告

初踏社會,心情激動、緊張、難過.激動的是我終于可以長大了,可以開始我真正的人生;緊張的是不知自己是否能適應這個社會,戰勝這新環境;難過的是從此我就要在這純真的學生生活上畫上句號了.心里矛盾,腦子里翻天覆地.在當今的社會里我們離不開人類的溝通與機械化的運作,從大學生活轉向社會時,我就意識到電腦與溝通的重要性.所以我選擇了一家惠州的廣告公司實習.在公司里面我主要負責與美指、客戶聯系、傳達客戶信息、跟進客戶所下達的業務、使其得到滿意的效果.由于這行業的專業性質要求比較高,而我又是剛出來的大學生,對廣告行業的一些術語與材料一竅不通.經常會遭到同事與供應商的小視,所以我決心要做好這第一份工作.在日后的日子里我經常到公司底下的制作前線與前輩討教來加強我的專業知識,看廣告書和上網與別人分享自己的經驗檢討出自己工作中一些不適的語言與行為!

廣告并不是一個容易的行業,其實廣告人是孤獨而被遺忘的.在網上調查發現其實我們所做的廣告,有75%的人是忽略的,所以如何運用技巧喚醒人們對廣告的注意,是廣告人必須要注意的.廣告有基本必須的元素1.由美術構成并且有一定的水準.2.文字方面朗朗上口,簡潔有利.3.必須要能表達出來,并在恰好的時間點上.當然還有我們的服務也是至關重要的,廣告行業其實就是賣你的服務.五月的工作的確很累,每天拖著疲憊的身子回家,但是后面也漸漸就習慣了.不斷有新的知識學到,心里有一種充實感.經理除了讓我學習銷售策略以外還讓我與公司的設計師學習廣告設計來填補自己在廣告創意上的缺乏.在這兩個月里我真的學到了很多,也鞏固了以往許多知識.現在工作的每一天幾乎都會有大的或小的問題,這樣其實我很開心,我也有信心把現在的工作做好!因為我有我的信念:我不怕問題的到來,因為問題總是可以得到解決的!

在這段實習的時間里,我經歷了很多以前沒有的事,就比如第一次領工資雖然只是一點點的錢,但卻是我人生的轉折點,一個人在他的學生時代最重要的是學習東西,增長見識,鍛煉能力,尤其在大學學習時候,參于社會實踐活動是一個很好的鍛煉機會,賺錢不是主要的,作為學生,能賺多少錢,等你畢業了有的是賺錢的機會,這回可是我長這么大第一次用自己的雙手和智慧掙來的錢,當時我真的是激動的要哭,那種感覺真的是無法形容的美妙.實習是為將來打基礎的重要階段,珍惜自己每一個工作的機會,不論什么人,什么學歷,從事什么工作,好好的表現、展示自己的能力,不要錯過好的機遇.沒有一件事情是輕輕松松的,但每一件事都是讓人成長的,經歷一段過程,喜悅或是艱辛,盡管經歷的方式不盡相同,但它的結果是相同的,我們都會因涉事而成長。篇三:平面設計實習報告

實習報告

因為考慮到以后畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,通過實習,了解現今社會所需求的人才,了解平面設計在實際應用中的地位,以及自己在社會中的定位,根據結論,總結出自己的方向。在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛煉和提高。

一、通過實習,使自己所學的專業知識得到了鞏固和提高

在學校雖然學了兩年多的平面設計,但是真正到實踐中還需要從頭學起,因為要學的東西實在太多了。剛到公司,看到設計師們熟練的技能、高超的制作水平讓自己好生羨慕。在接下來實習的日子里,我虛心向老師請教,邊干邊學,逐漸掌握了摳圖、制圖、排版和各種色彩、整體布局的搭配效果等。同時,也掌握了電腦軟件操作的小技巧,比如在coreldraw中做包裝盒的時候,線與線的對齊,以前我在學校學的基本上都是用鼠標點菜單進行選項操作,來到這里大家都基本上用快捷鍵操作,又快又省力。隨著實習的不斷深入,我對photoshop和coreldraw制圖都能夠熟練掌握了。我不滿足在設計上實習,還主動要求到各個崗位去鍛煉,通過在各個崗位工作,掌握了設計的構造和各項工藝流程。比如一幅圖在經過客戶認可后,設計師填寫好打印單并附上圖形小樣拿到彩印室進行噴繪或寫真。

二、通過實習,使自己的社會經歷得到了豐富,能力得到了鍛煉

在實習過程中,不但要熟練掌握過硬的專業知識,高超的制作水平和敏捷的思維能力,還要學會與客戶進行有效的溝通,把準客戶的脈搏,客戶想要怎樣的效果,我們設計師就要為客戶制作出他想要的效果。

三、通過實習,發現了自身差距,還需要通過更加努力的學習不斷掌握新知識

通過實習,我深深發現,在設計領域還有好多的知識需要學習,在學校里只學了一點基礎的知識,來到這里才發現自己是一棵無名的小草。一個好的設計需要的是不斷的學習,這里有的掌握了三維立體效果的制作,有的掌握了動畫flsh 的制作。設計對一個人的知識結構要求非常高,需要掌握數學、社會、文學等相關知識,只有一個綜合性的人才才能制作出好的作品。實習體會:

通過實習,我進一步的發現自己的缺點,并且牢固了設計基本功,在現實的社會中實際的應用中,我要循序漸進,一步一步的完善著自我,一步一步的向自己的目標靠近,最終實現自我。我遵守組織紀律和單位規章制度,做人處事的基本原則都在實際生活中認真的貫徹,好的習慣也在實際生活中不斷培養。這一段時間所學到的經驗和知識,這是我一筆寶貴的財富。在工作中和同事保持良好的關系。同時也明白到做事首先要學做人,要明白做人的道理,如何與人相處是現代社會的做人的一個最基本的問題。對于自己這樣一個即將步入社會的人來說,需要學習的東西很多,他們就是最好的老師,正所謂“三人行,必有我師”,我們可以向他們學習很多知識、道理。

在工作中,我認真負責,努力刻苦,能有效率的完成上級安排的任務,從不遲到早退。踏踏實實的做好本分工作,工作始終以“熱心、細心”為準則。簡短而又充實的實習,我覺得對我走向社會起到了一個橋梁的作用,是我的一段重要的經歷,也是一個重要步驟,對將來走上工作崗位也有著很大幫助。總的來說受益匪淺對以后的學習有很大的幫助,同時經過了這么一段時間的工作也明白了實踐的重要性,要更好的在以后的工作中發揮自己的水平,那么只有不斷的增加自己的理論知識,更有利于靈活應用到自己未來的工作中!篇四:平面廣告設計員實習報告

姓 名:

系 別:

專 業:

年 級 班:

企業指導教師: 學院指導教師:

2012年09月03日

實習報 告 撰 寫 要 求

一、實習報告應包含以下內容:

1、實習單位的基本情況,實習崗位的工作性質和工作職責;

2、實習的具體工作項目、完成情況和工作效果;

3、總結實習中專業知識的應用水平、專業技能的掌握程度和職業綜合 素質的提高情況;

4、總結對所從事行業的認識和了解,以及對相關專業的知識結構、課 程設置和教學方法的改進建議;

5、總結對實習的認識和態度、經驗和教訓、收獲和成績;

二、實習報告字數不少于3000字,學生應將其打印稿和電子稿和本實習手冊等其它資料按順序裝訂成冊,按時上交。(要求學生備份實習報告電子 稿)

三、實習報告的格式規范:a4紙,頁邊距均為2厘米,標題用小

二、宋體、加黑;正文用小

四、宋體,標準字距,行距固定值為20磅,正文插頁碼并居中,雙面打印,留出裝訂位置。

四、實習報告封面參照第13頁樣本。

經過了兩年的理論學習,使我對平面設計方面有了基本的了解。我將離開大學校園,作為計算機多媒體技術方面的畢業生,心中想得更多的是如何去做好一個平面設計師、如何更好的去完成每一個設計任務。我目標是成為一名真正的設計師,在設計與管理兩者之間找到最好的平衡點。所以僅僅通過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我去實踐,走進設計公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我這次實習課程的目的。

實習時間:2012年6月20日——9月5日

實習地點:阜陽市潁州區眾智圖文廣告設計工作室

一、實習目的和意義

在本專業教育中,實習是一個重要的實踐性教學環節。通過實習,可以使我們增強感性認識,并可從中進一步了解、鞏固與深化已經學過的理論和方法,提高發現問題、分析問題以及解決問題的能力。實習的目的是讓我們將在學校、在書本上、課堂上學到的知識通過實踐運用到實際的工作和生活中去。理論只有和實踐進行平衡、結合,從而才能逐漸地統一起來,合二為一。我們可以培養一個良好的性格和行為習慣,從而讓我們自己可以更好地去適應新環境培養良好的職業道德和正確的就業觀,強化勞動觀念和紀律觀念。鍛煉艱苦奮斗的精神,踏踏實實的工作態度和團結協作的能力,培養勞動意識和職業素質。并從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關系。

在實習中考察單位,熟悉職場“生態環境”。積極融入單位,多和同事接觸交流,感受單位文化。學習如何處理人際關系,如何待人接物,開闊視野,增長見識。在實踐中來了解社會,為將來走向社會打下堅實的基礎。在具體的公司實習過程中,使學生在實習中充分發揮主觀能動性,能夠接觸真實的商務實戰;了解自身存在的不足,并積累一定的經驗,為將來走上工作崗位打下良好基礎。大學生的實習是挑戰也是機遇,只有很好的把握才能體現它的意義。工作本身是一種學習。為了適應高速發展的當今社會只有通過不斷地學習、不斷地提高自己。在實踐中鍛煉自己,才能促使自己在激烈的競爭中處于更有利的位置。通過這次在阜陽眾智廣告公司的實習,為我們提供了知識與能力之間互相轉化、互相促進的條件和環境,讓我們找到了檢驗能力、考驗自我、體驗工作、積累經驗的路口和方向,它是我們專業知識和業務水平的練兵場。

二、實習內容 2012年5月,在學校信息系團總支的安排下,我們計算機多媒體技術專業10 級的全體同學按要求外出尋找單位進行為期3個月的頂崗實習。我在這種情況下,獨自一人返回家鄉阜陽市,并在親戚的介紹下來到阜陽市潁州區眾智圖文廣告設計工作室。經過一系列面試后,我接到通知前去上班,我的頂崗實習就此展開。

阜陽市潁州區眾智圖文廣告設計工作室創立于2011年,主營項目由平面設計、廣告投放、創意策劃、成品印刷四大部分組成,形成了針對機關、企業、個人等不行同業、不同規模、不同應用的針對性解決方案,是市內最有影響力的設計公司之

一。親切、開放、嚴謹的公司文化和科學規范的管理,凝聚著大量的優秀人才,阜陽市潁州區眾智圖文廣告設計工作室擁有由優秀的經理人組成的管理團隊和由資深執行團隊,他們在項目開發、推廣和維護方面默契合作,深刻理解“以客戶為中心”的含義,將“服務”貫穿于公司運作和管理的每一個細節,贏得客戶廣泛的信任和支持。公司的文化是:專注 創新 共贏。

我于2012年6月20日來到公司,主要從事設計部設計員工作。現將此崗位基本情況做一說明:

1、平面設計員的崗位職責與工作內容:

①有獨立完成整個設計的工作能力。

②熟悉各類平面設計用軟件。了解使用辦公軟件。

③邏輯思維清晰,做事認真、細致,表達能力強。具備良好的習慣。

④具備團隊合作精神,有很強的上進心態,能承受工作帶來的壓力。

⑤對色彩把握敏銳,具有把握不同風格頁面的能力。

2、崗位工作關系: ①內部關系:接受設計師的指導。

②外部關系:和公司的客戶的對接。

3、工作條件:

①工作時間:上午:08:30~12:30 下午;14:00~18:00 ②工作地點;公司清河路店設計部

③工作設備;聯想電腦一臺(臺式)

4、任職要求:

①知識及教育水平要求:高中(中專)及以上

②技能要求:平面廣告的操作

第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,了解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然后讓我對阜陽市物價局宣傳冊的設計,設計的過程中正好測驗一下我的能力。

很幸運,一進公司便能參與的設計項目之中,正好鍛煉一下自己。于是,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計主任看后比較滿意,便可以放心的將其他的設計任務交給我。由于經驗不足,我在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由于實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反應。

通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意愿做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

三、實習總結

在實習的過程中,通過向領導,同事的交流和向他們虛心的學習,我總結了在 篇五:平面廣告公司實習報告

平面廣告公司實習報告 經過了四年的理論學習,使我們對平面設計有了基本掌握,對于平面設計這個專業也有了一個系統的學習和掌握。我們即將離開大學校園,作為平面設計專業的畢業生,心中想得更多的是如何去做好一個平面設計師、如何更好的去完成每一個設計任務。在實習過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往為了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。設計管理這個專業在中國也僅有幾歲的生命,這是中國設計行業走向成熟后必然要出現的新的研究領域。而我們正是應社會發展的需要而出現的綜合型人才,不僅對基礎設計理論能夠熟練的運用,對管理學、市場營銷、財務管理等各個方面也都有了初步掌握。我們的目標是成為一名真正的設計師,在設計與管理兩者之間找到最好的平衡點。所以僅僅通過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進設計公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。實習目的: 通過社會實踐,熟練專業技能,了解藝術設計機構,其部門、日常業務活動、整體狀態。并從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關系。實習時間: 2007年3月6日——4月6日 實習地點: xxx廣告有限公司 實習內容: 2007年3月6日,我應聘進入到xx廣告有限公司進行了為期一個月的實習活動,進行學習。任職平面設計師,在新鄉,xx廣告有限公司屬于典型本土小公司:小規模、業務少。其公司主要有賣場設計、噴繪廣告設計和墻體廣告、cis策劃導入等幾部分業務組成。從我進入公司至離開,公司員工穩定在10人左右,同時服務的廣告客戶不超過10個,其中穩定的長期客戶也只有5.6家,還包括一些未知客戶群。固然如此,據我所知公司效益良好,處于穩步上升時期.公司內部設置大約也和其他同級公司相似:老板即公司總經理,負責整個公司的統籌與管理;下設業務部、制作部、設計部、以及安裝部等。因為公司規模不大,內部員工可以靈活的交叉運作,我也得以參與了數個客戶的文案、創意、客服等方面的開發和交流,獲得很多難得的學習和鍛煉的機會。以下是我的實習日記以及參與的主要客戶的設計項目的工作狀況。第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,了解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然后讓我對新飛智鑫人力資源公司宣傳冊的設計,設計的過程中正好測驗一下我的能力。很幸運,一進公司便能參與的設計項目之中,正好鍛煉一下自己。于是,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計主任看后比較滿意,便可以放心的將其他的設計任務交給我。由于經驗不足,我在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由于實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反應。通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意愿做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。實習總

結: 由于實習的時間有限,我在xx廣告有限公司實習的期間就遇到了新飛智鑫人力資源宣傳冊設計這樣一個比較完整的策劃案例。通過這次的實習,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊并不是要每個人都非常的優秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和后期的制作、如何與客戶進行溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

從學習中也讓我更深刻的了解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。本文摘自教育資源?網

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第二篇:平面廣告設計實習報告

實習總結

時間過的真快,為期將近兩個月的實習就要結束了,對于馬上要走出學校、真正踏上社會的我來說感受頗多,受益匪淺。我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛煉和提高。

實習這段時間我過的很充實。在學校呆的時間長了,感覺人變得很愚鈍。初次接觸到以前從沒有想到過、注意過的工作,讓我充滿了好奇和期望,但同時又有一種壓迫感---對于自身能力的考驗和人生道路的選擇。這段時間我也習慣了朝九晚五的上班生活,算是工作之前的實踐體驗。早起擠公交車上班,車上滿是上班的人,有好幾次我都幾乎是貼在車門上的,我這才知道原來早上是這樣的場景,有太多的人都是這樣為了生活在努力拼搏著,這也反襯出我的渺小。沒有一技之長是很難維持生計的,更沒有能力去做自己喜歡做的事情。這段時間的體驗,對我今后在社會中立足有了一定的促進和激勵作用。

學習習近平面設計(Photoshop和CorelDraw的使用),使我對軟件的學習有了更加具體的實踐和提高機會,認識到了理論與實踐的差別以及自身能力的不足。讓我記憶深刻的是第一天上班的時候我排的病房門牌,結果把文字排的有大有小,也沒有字距。對于工具欄使用也感覺很不熟悉,找工具都要看半天;不記得快捷鍵,操作起來速度很慢;不了解作品的實際尺寸,完成的作品根本不符合實際需要的尺寸,等于做了無用功。一開始只會將文字內容直接打上去,沒有添加什么效果,看起來整個排版很單調,之后我經常留心路邊上的店鋪招牌的文字排版,發現文字至少都要添加一點效果,給它套上邊子或者填充漸變色或加陰影,讓文字看起來更有立體感、更醒目,能夠吸引眼球。在學校,老師給我們講的是色彩的搭配中要特別注意紅色與綠色的搭配,一般是不能搭在一起的。但是當我真正做設計時發現,有時候為了達到某種刺激視覺的效果紅色和綠色是可以合理搭配的。對于色彩的運用和圖案的選擇搭配要具體問題具體分析,不同類別不同風格的設計所做的要求也不一樣,有的可以做的活潑可愛一點,比如用卡通或簡筆畫素材和字體,有的就要嚴肅正式一點。還有圖片分辨率的問題,有些尺寸較大的噴繪寫真設計就要注意所選取的圖片素材是否經得起放大,放大到實際尺寸是否清晰美觀。另外,平面設計要仔細嚴謹,設計過程中要注意文字、圖片的大小比例是否合適,做到上不頂天下部立地,字體選擇是否符合設計風格;作品設計至少要做出兩種方案供客戶選擇;客戶反饋的問題和意見要及時采納并改正;設計完成后要仔細反復對稿,確保內容無偏差。Photoshop的運用我認為主要的是摳圖、色彩的調整和做實景效果,而這兩項我都還沒有掌握好。所以僅僅在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們熟悉理論,通過不斷的實踐學習,把所學的理論只是運用到客觀實際中去,以便能夠達到拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面,才能更好的適應社會。

對于廣告安裝來說,我覺得要多看多動手,學習和掌握技巧很重要。比如說布標的安裝就要先把上面的兩角拉緊拉好才能拉下面的兩角,這樣才能保證布標的平整和穩固;標牌的安裝要尺寸統一,量好尺寸做好標記,牌子要貼正。

我覺得這段實習期間我的收獲是了解了廣告的設計到安裝的過程,不足的地方是對于細節的把握還不夠認真和仔細,對于材料的認識還很欠缺,比如說有機、絲印、亞克力等等,還有工具的認識和使用有待進一步提高。同事之間的合作交流很重要,外出做事要注意跟別人交流溝通,特別是當自己有求于別人的時候。

要想做好這份工作單靠這短時間的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力學習才能真正地走好,我會繼續努力的。

第三篇:平面廣告設計

平面廣告設計

平面廣告設計是將不同的基本圖形,按照一定的規則在平面上組合成圖案的。平面設計作品主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現的立體空間感,并非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。

1.和諧:平面設計作品從狹義上理解,和諧的平面設計是統一與對比兩者之間不是乏味單調或雜亂無章的。廣義上理解,是在判斷兩種以上的要素,或部分與部分的相互關系時,各部分給我們的感覺和意識是一種整體協調的關系。

2.對比:又稱對照,平面設計作品把質或量反差很大的兩個要素成功的配列在一起,使人感覺鮮明強烈而又具有統一感,使主體更加鮮明、作品更加活躍。

3.對稱:假定在一個圖形的中央設定一條垂直線,平面設計作品將圖形分為相等的左右兩個部分,其左右兩個部分的圖形完全相等,這就是對稱圖。

4.平衡:從物理上理解是指的重量關系,在平面設計作品中指的是根據圖像的形量、大小、輕重、色彩和材質的分布作用與視覺判斷上的平衡。

5.比例:是指部分與部分,或部分與全體之間的數量關系。比例是平面設計作品構成設計中一切單位大小,以及各單位間編排組合的重要因素。

6.重心:平面設計作品畫面的中心點,就是視覺的重心點,畫面圖像的輪廓的變化,圖形的聚散,色彩或明暗的分布都可對視覺中心產生影響。

7.節奏:節奏這個具有時間感的用于在構成平面設計作品上指以同一要素連續重復時所產生的運動感。

8.韻律:平面設計作品構成中單純的單元組合重復易于單調,由有規律變化的形象或色群間以數比、等比處理排列,使之產生音樂的旋律感,成為韻律。

第四篇:平面廣告設計

平面廣告設計 第一章

平面廣告(海報)的表現風格平面廣告構成要素: 1屬于造型的構成要素

(1)插圖(各種繪畫、攝影、圖表等)Illustration 注意點:A,把讀者的注意力吸引到畫面上來的視覺效果。

B,傳遞廣告信息給讀者的看讀效果。

C,引導讀者把視線引至文案的誘導效果。

D,傳遞真實的信息。

(2)商標(用圖案或文字造型設計并注冊的商標或企業的標志)(3)輪廓(邊框)

A,迅速控制讀者的視線,使視線不致移視其他廣告。B,明確區分自己的廣告和其他的。

C,使用統一的輪廓可加強廣告版面的重復印象。(4)色彩

2屬于內容的構成元素 1標題(包括商標名稱)2標語

(廣告語)3文案(包括廣告正文、各類說明文、生產廠家名稱、地址、銷售單位名稱地址等)

平面廣告的創意

開宗明義——說理的創意 以情動人——情感的創意平中見奇——神奇的創意 再造境界——聯想的創意 聯想檢查法:

A,心情聯想:反應包括主觀的感性、好惡、愿望等,如:“干凈、骯臟、好壞”等。B,敘述聯想:反應多帶有客觀評價的色彩,如:小鳥——會唱歌

C,性質狀態聯想:反映包括客觀的性質,形態等。如:冬天——很冷。D,動作聯想:反映敘述習慣性動作。如:粉——擦。

E,上位聯想:對刺激字所表示的對象上位概念。如:飯碗——食器。F,因果聯想: 如:戰爭——傷亡。G,例示聯想:如:算術——加法。H,要素聯想:如:鐘表——發條。I,場所聯想:如: 電影——好萊塢。J,共同存在聯想:如:碗——筷子。K,類似聯想:如:長發——瀑布。L,相反聯想:如:戰爭——和平

M,印象聯想:如:牛奶——嬰兒皮膚。N,摹體聯想:如:地球——地球儀。O,添加之聯想:蛋——煎蛋。P,間接聯想:如:鐘表——遲到。

平面廣告設計的基本構圖

構圖應具有:新穎性、合理性、統一性。

新穎性:敢于打破陳規舊率,善于在別人司空見慣的東西上發現新的美的東西。

合理性:形象與文字之間的主次關系,黑白關系,色彩關系等均應做到妥善安排。做到內容安排條理化,邏輯關系合理化,宣傳說明哲理化,服務對象理解化。統一性:盡可能保持畫面的完整,提高美感和注意值。純繪畫構圖強調自然與感覺,廣告構圖則強調規范與理性。平面廣告十大類基本構圖形式

1,標準型(標題型、橫分割型)2,圖片與文字左右型 3,斜置型 4,文字型 5,直立型 6,散點型

7,十字型或X型 8,軸線型 中軸型

不對稱軸線型

9,圖片(底紋)型 10,對位編排型(1)

心線對位(2)

邊線對位(3)

數比對位

平面廣告設計常用的藝術表現手法 1,直接展示 2,突出特征 3,合理夸張 4,安排懸念 5,借用比喻 6,安排特寫 7,用好空間 8,光點與光束 9,反復強調 10,系列設計 11,反向思維

基本形式有:矛盾圖形(不確定圖形)共生圖形(互補形)變異圖形(特異形)投影變異與畫中畫圖形 分解與置換圖形 12,幽默表現 基本形式有:移植 超常夸張 顛倒 寓意 荒誕

13, 選擇偶像法 14,對比襯托法 15.以小見大法 16.運用聯想法 17.以情托物法 18.諧趣模仿法 19.神奇迷幻法

廣告設計中的情節化表現 功能和作用

能增強廣告的吸引力 有利于廣告主題的表達 便于廣告創意的開展和深化 增強了廣告的說服力 提高了廣告的審美價值 情節化表現的基本條件 真實可信 塑造典型 新穎別致 生動有趣 簡潔單純

廣告中的形式美的表現(略)

商業廣告設計風格走向 情調設計 特異設計 冷面孔設計

第五篇:平面廣告設計

平面廣告設計

平面廣告設計

歷史沿革

平面廣告設計據文史記載,最早的平面廣告大約是公元前三千年,在埃及古城底比斯的廢墟中發現的莎草紙,寫著追捕一名逃亡奴隸Shem(賽姆),愿懸金質硬幣以酬賞。在古希臘和古羅馬,經商點需有標志作廣告,如旅店的標志是松果,酒店的標志是常青藤,奶品廠的標志是山羊,面包房的標志是騾子拉磨盤……。

中國是世界廣告的策源地,歷史悠久。遠在古代,經商點需有“幌子”(又名“望子”)和招牌,春秋時期的韓非子在《外儲說右上》記載:“宋人有沽酒者,升概甚平,遇客甚謹,為酒甚美,懸幟甚高著……”,就指公元前六世紀宋國的酒店“幌子”廣告,并一直沿用至今。然這類廣告的時空限制很大,傳播范圍有限。只有當“印刷術”發明,平面廣告才有大發展。中國是最早發明造紙和“印刷術”的國家,也是最早出現印刷平面廣告的國家。

就在東漢時期的105年,宦官蔡倫發明了植物纖維造紙。隋唐時期發明了雕版印刷。那時在江浙一帶,已有木版印制的日歷在市場出售。江浙、安徽、陜西、四川已有人從事印刷行業。當時印刷物保存至今的,有甘肅敦煌千佛洞的一冊《金剛經》,書尾題有咸通九年四月十五日(868年),是目前世界上保存最早、注明日期記載的書籍,也是第一本插圖書籍(現藏倫敦不列顛博物館)。到北宋時期(公元960年一1127年),雕刻銅版問世。中國歷史博物館所藏的北宋“濟南劉家功夫針鋪”的四寸見方雕刻銅版,上有白兔商標及“上等鋼條”、“功夫細”等廣告文句,是目前世界上發現的最早印刷廣告文物了,它比西方印刷廣告早三百多年。北宋時期天才的工人畢升發明的活字印刷,開創了世界印刷史的新紀元,畢升比起1405年德國格騰堡發明的活字印刷,又早了四百年。

1985年,中國文物考古工作者又在湖南省阮陵縣發掘一座元代的古墓時,令人叫絕地發現了兩張1306年以前的包裝紙廣告,其正、背面皆印有清晰的圖案、花邊和文字。全文為:譚州(今長沙市)升平坊內白塔街大尼寺相對住,危家(店主姓危)自燒洗無比鮮紅紫艷上等銀朱、水花二朱:雌黃、堅實匙筋。買者請將油漆試驗,便見顏色與眾不同,四遠主顧請認門首紅字高牌為記。整篇廣告文不到70字,卻導出了店的地址、產品的性質、特征,實在言簡意賅,一目了然,通曉市場銷售心理,是目前我國早期精彩的兩張平面廣告文物。在西方,1473年,英國第一位印刷家威廉.凱克斯頓即出了第一張出售祈禱書的廣告,在倫敦張貼。世界最早刊登新聞的小冊子在德國創刊,它里面有一百頁用幾種文字推薦一本醫書的廣告,可作散發用。意大利的佛羅倫薩第一次出現了報紙。世界上公認的第一份報紙廣告,是喬治.馬賽休寫的一本書的介紹,刊登在1625年2月1日的英格蘭《每周新聞》封底下部。

“Advertisoment(廣告)”一詞,最早出現在1645年1月15日英國出版的。《每周報道》上。但“廣告”詞下,編排的卻是新聞。因為,當時英國流行凡重要新聞叫“廣告”。正式使用“廣告”一詞,是1655年11月1日一8日的蘇格蘭《政治使者》報開始,從此便沿用至今。那時,1652年出現了咖啡廣告,1657年出現了巧克力廣告,1658年出現了茶葉廣告,1666年《倫敦報》含開廣告專欄。1615年,德國開始發行弗蘭克法特雜志。但雜志成為廣告媒體。

則興盛于十九世紀的美國。美國的第一張報紙是《中外公聞周報》,16”年發刊于波士頓,1704年4月24日改名《波土頓新聞通訊》,在第一天出版的報紙上刊有廣告。美國獨立以前的1771年有報紙31家,都刊登廣告。大發明家本杰明.富蘭克林,在1729年把廣告放在第一期《賓夕法尼亞日報》社論之上。至1784年,《賓夕法尼亞日報》的廣告遠遠多于新聞、至1861年左右,美國的報紙和雜志已有五千多種了。十九世紀中葉,西方發生了工業革命。機械化的大生產,急需用廣告促進商品的流通、于是,廣告行業興起了。1840年,美國派茂就廣告公司創文。1869年:美國第一家具有現代廣告商特征的艾爾父子公司創立,他們竭力說服報刊付給廣告代理商以傭金。從此,傭金制度確立,廣告行業日趨發展。這時,美國麥克盧爾廣告公司發行了一個附有一百頁左右的廣告單行本,它文字精煉,富有詩的韻味。這就產生了為群眾喜聞樂見的廣告文撰寫技巧。1898年,美國人路易斯提出了AIDA的廣告公式,即:“注意aiteniion,趣昧interest,欲望desire,購買行動action”。后發展為AIDCA公式,增加了:“確信conviction”。這一廣告理論,一直沿用至今。

1796年,奧地利人施納菲爾特發明了石版印刷。1860年法國人創始了招貼畫。一些在美術史上頗有聲望的大畫家,為此辛勤耕耘,影響大的首椎法國:有夏爾丹繪制的商業招貼驚動了巴黎;有馬奈的色彩艷麗的印象畫派招貼;有波納爾的裝飾風味招貼;有柴特的演劇招貼;有勞特累克的戲劇與舞蹈系列招貼。英國的華爾克也繪制了類似的招貼。1891年,法國的薩戈特畫廊舉辦《廣告畫展覽》,展出了各類招帖廣告,成為世界上第一個為廣告敞開大門的畫廊。

早期的產品廣告攝影,似乎只是模擬傳統繪畫的式樣。而最早用照片為一家帽子店做廣告,乃是1853年美國紐約的《每日論壇》,從此廣告開始啟用攝影。第一次世界大故后,印刷的進步推動了廣告攝影的發展。那時的印刷,1826年法國發明了照相制版。1883年美國費城發展成網版,至本世紀初,照相蝕刻網版在美國菌類上業銷售部的廣泛運用,推動了廣告攝影的發展。研究表明,廣告攝影因其表現真實性、豐富性、制作迅速及強烈的生活味,已優于繪畫而成為印刷廣告的頭等要素。據有關資料統計,五十年代廣告攝影占20%一30%,六十年代廣告攝影與廣告畫各占50%,七十年代后期已占60%—70%,八十年代占90%以上。設計家稱現在的攝影與廣告是“蜜月時代”,這是現代科技和經濟飛速發展的必然趨勢。平面廣告設計在第一、二次世界大戰期間,招貼在宣傳“征兵”、“募捐”、“保密防諜”、“節約物資”、“生產救國”等方面,起到了團結人民、教育人民、打擊敵人的有力作用,為大眾所矚目,并帶動了日后商業招貼的發展。本世紀初出現的照相噴繪,從根本上提高了制作質量,也推動了插圖廣告的發展。二次大戰后,商品經濟在世界范圍內的大發展,更需廣告促進商品流通和競爭,隨著印廂(機械和電子簾(版的日新月異,帶來了平面廣告的黃金時代。平面廣告的沿革,離不了設計的變迂。但長期的封建社會,經濟發展緩慢,生產低下,廣告的設計牙口制作也就不必分工,畫家搞廣告,往往是業余,只有當十八世紀中時的蒸氣機,十九世紀中葉的電報電話、無聲電影、電動機等的發明和廣為應用,推進了資本主義工業革命的蓬勃發展,根本上改變了社會的節奏,開創了現代設計運動的新時代。其中設計史上杰出的先行者,首推英國的空想社會主義舍、工藝家威廉.莫里斯(wiilianMorris,1834一1896)。他為提高社會物質生活的情趣,倡導了“手工藝復興運動”,呼吁“要為社會考慮更多更美的設計圖,使城市建筑、居住環境賞心悅目”;他晚年設計的書籍裝幀,主張畫面的二度空間形式,擺脫了當時盛行的三度空間模式。

第二位是荷蘭“新造型主義”和“風格派”的中堅彼埃特。蒙德里安(PietMondrian,1872—1944),他和另外兩位同行于1917年創辦。《DeStiji(風格)》雜志,主張靈活面的分隔是美學的精神,要追求明晰、功能的美學原則,強調抽象、、簡潔、高秩序的形式美。蒙德里安表示,“新造型主義把豐富多采的自然壓縮成一定關系的造型,藝術成為如數學一樣精確表達宇宙基本特征的直覺手段。”《風格》學派反對傳統的因循守舊藝術形式,角點、線、面、色四大造型元素表現客觀實體,認為面的分割是美學精萃,為現代設計的創新起了示范作用。

第三位是德國“包豪斯”的奠基人戚廉.格羅佩斯(Wa1ierGropius,1883一1969)。”19年3月,他擬定的《包豪斯宣言》中指出:“建筑家、雕刻家和畫家們。我們因該轉向應用藝術、藝術不是一門專門職業,藝術家和工藝技師之間在根本上沒有任何區別。藝術家只是一個得意忘形的工藝技師。在靈感出現并超出個人意志的珍貴時刻,上蒼的恩賜使他的作品變成藝術的花朵。然工藝技師的熟練對于每一個藝術家來說都是不可缺的。真正想象力的創造根源即建立在這個基礎上。,讓我們建立一個新的設計家組織吧!”“包豪斯”是現代設計運動的發源地,它對20世紀設計思想的重要貢獻在于:

(一)藝術與技術的新統一;

(二)設計的目的是人而不是產品;

(三)設計必須遵循自然與客觀的法則。“國立包豪斯設計學校”雖只辦了十四年,畢業學生520人,但他們卻是未來社會的建設者,前衛設計運動的尖兵。第四位是法籍匈牙利人、視錯和視覺派藝術的中堅瓦薩勒利.維克多.德(VasarelyVictorde,1908—)。他以光學探索幾何形成倍數變幻中大到小、虛到實的節奏及數學比例精確性的新穎形式——“視幻藝術”,曾于六十年代風靡了歐、美、日各國畫壇。1965年視覺派藝術在紐約展出了15個國家106位國家、設計家的精彩杰作,為世界藝術界觸目,并廣泛被應用于各國現代設計的廣告、服裝、裝飾上,至今方興未艾。從此,平面廣告設計專業化了,廣告藝術也脫穎于繪畫和裝飾而獨具嶄新的觀念和理論了。專職的廣告設計界隊伍迅速擴大了。至六十年代,美國設計界的視覺識別計劃(CorporateldentityProgram)風糜全世界。“CI”即把一個企業從生產至銷售的一切設計,采取一貫的、一體化的視覺活動,造成統一的視覺秩序。這是當今世界設計界(包括平面廣告)的尖端工作。

平面廣告設計

組成要素

平面廣告設計平面廣告的構成是由點線面構成的。

優秀的平面廣告作品,該是點線面和諧的組合。同樣不失大體,也不覺另類味道。適合大眾化。

也可以說是圖片、文案。

圖片和文案之間簡潔地組合,以達到設計者和需求者的的要求為目的。

平面廣告設計-

設計軟件

平面廣告設計主要內容:廣告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等設計軟件。

Photoshop:學習圖像處理、編輯、通道、圖層、路徑綜合運用;圖像色彩的校正;各種特效濾鏡的使用;特效字的制作;圖像輸出與優化等,靈活運用圖層風格,流體變形及褪底和蒙板,制作出千變萬化的圖像特效。

PageMaker:學習排版設計的基本法則、使用方法與技巧,工具箱、快捷鍵的使用,菜單功能及操作技巧,出版物、書籍、宣傳彩頁、出片輸出注意事項,報紙雜志等的高級專業排版制作的方法。

llustrator:學習圖形繪制、包裝、宣傳頁的制作,讓你更加方便地進行LOGO及CI設計,不到一個月,您就會成為一名真正的美術大師,在Photoshop的基礎上再學它如虎添翼,效率成倍提高。

Freehand:不論是個人作品設計、公司徽標、海報制作,都可以輕松完成,應用于廣告、印刷等行業。

CorelDraw:通過CorelDRAW9的全方面的設計及網頁功能融合到現有的設計方案中,制作矢量的插圖、設計及圖像,出色地設計公司標志、簡報、彩頁、手冊、產品包裝、標識、網頁及其它。[1]

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