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論文淺談?wù)n程游戲化文檔

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第一篇:論文淺談?wù)n程游戲化文檔

淺談?wù)n程游戲化

摘要:“玩”是幼兒的天性,游戲是兒童生活中的一部分,它與兒童的身心成長和發(fā)展密不可分。游戲所具有的能量是開發(fā)幼兒內(nèi)部固有的潛力。《綱要》中指出,游戲是幼兒的基本活動(dòng),幼兒的生活離不開游戲。最近,江蘇省課程研究中心推出課程游戲化的方案,這就要教師將幼兒活動(dòng)游戲化。

關(guān)鍵詞:課程游戲化

通俗地說,課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動(dòng)一些,更有趣一點(diǎn),活動(dòng)形式更多樣化一點(diǎn)。幼兒動(dòng)用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機(jī)會(huì)更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。因此,課程游戲化項(xiàng)目的推進(jìn),最終目的是促進(jìn)幼兒發(fā)展。

《幼兒園工作規(guī)程》中就已提出了“游戲是基本活動(dòng)”的問題。所謂基本活動(dòng),意味著是重要的和不可缺少的。我認(rèn)為基本活動(dòng)內(nèi)涵有三:一是幼兒園課程應(yīng)游戲化,充滿游戲精神,是自由的、自主的、創(chuàng)造的、愉悅的。這不是個(gè)別環(huán)節(jié)要做游戲,而是一日生活都要充滿這種游戲精神。二是自由游戲時(shí)間要保證,不能被“教學(xué)”及其他教師直接指導(dǎo)的活動(dòng)所替代。三是其他活動(dòng)環(huán)節(jié),尤其像集體教學(xué)活動(dòng)環(huán)節(jié),應(yīng)盡可能采用游戲方式。

不能把所有活動(dòng)都變?yōu)橛螒颉8哔|(zhì)量的教育有賴于科學(xué)的實(shí)踐,游戲化是幼兒園課程改革和發(fā)展實(shí)踐的基本路徑和指導(dǎo)思想之一,也是切入點(diǎn)之一。

作為一線老師,我們常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過去的教育教學(xué)活動(dòng)中,為了生硬的體現(xiàn)教育教學(xué)活動(dòng)中游戲的存在。我們通常只是植單一的插入一些游戲。所以在教學(xué)活動(dòng)中我們常常會(huì)困惑,為什么在教學(xué)活動(dòng)中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學(xué)。通過學(xué)習(xí)我才了解,課程游戲化是要站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗(yàn)的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)的角度去考慮,簡單的說課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動(dòng)一些,更有趣一點(diǎn),活動(dòng)形式更多樣化一點(diǎn)。幼兒動(dòng)用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機(jī)會(huì)更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。

結(jié)合虞永平教授的講座來反思自身發(fā)現(xiàn),在以往的教學(xué)實(shí)踐過程中,雖然在教學(xué)過程中年也能注重體現(xiàn)游戲化,但是在活動(dòng)中并不能體現(xiàn)幼兒為主體的自主性游戲,由于害怕孩子“不會(huì)玩”“玩的不好”“玩的有危險(xiǎn)”通常我在玩的過程中沒能體現(xiàn)孩子的自主,這樣的游戲往往只是在我的操控下“聽我玩”!所以往往在玩的過程中孩子沒有自我的意識,只是在我的控制下被動(dòng)的接受。用虞永平教授的話來說游戲不是教學(xué),不需要教師去“導(dǎo)演”和指揮,因?yàn)榻處熤笇?dǎo)過頭了,就成了“導(dǎo)演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會(huì)失去,因此要合理指導(dǎo)游戲,應(yīng)該融入課程文化,形成習(xí)慣。

課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點(diǎn)在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動(dòng)過程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗(yàn),在這個(gè)過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會(huì)不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動(dòng),能讓幼兒專注地投入當(dāng)前的和不斷生發(fā)的行動(dòng)中去。

課程實(shí)施的途徑有很多,所謂課程游戲化,不是用游戲去替代其他實(shí)施途徑,不是把幼兒園所有活動(dòng)都變?yōu)橛螒颉Un程游戲化是確保基本的游戲活動(dòng)時(shí)間,同時(shí)又把游戲的理念、精神滲透到課程實(shí)施的各類活動(dòng)中,其中包括一日生活、區(qū)域活動(dòng)、集體教學(xué)活動(dòng)等。也就是說,專門的游戲活動(dòng)時(shí)間要確保,使幼兒每天有自選活動(dòng)的機(jī)會(huì),自由游戲時(shí)間有保證。

課程游戲化追求的是讓幼兒園課程更加適合兒童,更生動(dòng)、豐富、有趣。游戲?yàn)楹芜m合兒童?因?yàn)閮和膬?nèi)心是游戲的,兒童的心靈有游戲的種子。因此,幼兒園活動(dòng)室中的環(huán)境、材料應(yīng)是豐富多樣的,課程應(yīng)能夠吸引孩子專注地投入活動(dòng),激發(fā)和提升他們的興趣,滿足他們的需要,從而讓他們獲得更多新的經(jīng)驗(yàn)。

在教育理念上,應(yīng)該說很多幼兒園都是重視游戲的,但往往在教學(xué)活動(dòng)中表現(xiàn)出高控制、過分干預(yù),要想把游戲精神落到實(shí)處,應(yīng)該注意以下幾方面:

1.鼓勵(lì)游戲,幼兒游戲不是幼稚的,有很多讓人驚奇和值得深思的地方,需要我們?nèi)バ蕾p;

2.服務(wù)游戲,要努力為幼兒提供游戲環(huán)境、材料;

3.學(xué)會(huì)觀察游戲,看懂兒童游戲中的舉手投足、情真意切和創(chuàng)新應(yīng)變; 4.合理指導(dǎo)游戲。游戲不是教學(xué),不需要教師去“導(dǎo)演”和指揮,但面對幼兒的訴求和疑問,教師應(yīng)該給予適當(dāng)?shù)幕貞?yīng)。為何要提合理指導(dǎo)游戲?因?yàn)榻處熤笇?dǎo)過頭了,就成了“導(dǎo)演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會(huì)失去,因此要合理指導(dǎo)游戲,應(yīng)該融入課程文化,形成習(xí)慣。

要努力讓幼兒的思想看得見,讓幼兒的學(xué)習(xí)看得見,讓幼兒的經(jīng)驗(yàn)看得見,讓幼兒的愿望看得見。要真正以經(jīng)驗(yàn)論水平,以過程論質(zhì)量,以適宜性論效果,以生活性論專業(yè)。切實(shí)注重幼兒的經(jīng)驗(yàn)、生活、活動(dòng)過程及對幼兒的適宜性。課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點(diǎn)在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動(dòng)過程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗(yàn),而不是要教師寫成什么文本。參考文獻(xiàn):

【1】《幼兒園指導(dǎo)綱要》 【2】《3-6歲幼兒發(fā)展指南》 【3】《上海托幼》

第二篇:課程游戲化論文(模版)

課程游戲化教學(xué)

東青幼兒園劉愛華

游戲在幼兒世界中的存在很普遍,對幼兒有著獨(dú)特的魅力。它是學(xué)前兒童的基本活動(dòng),發(fā)揮著促進(jìn)幼兒身心發(fā)展的重要價(jià)值。游戲與教學(xué)是兩個(gè)不同的概念,也是學(xué)前教育的兩種重要手段。把游戲運(yùn)用于課程教育實(shí)踐活動(dòng)中,實(shí)現(xiàn)游戲與教育的有機(jī)結(jié)合是現(xiàn)代學(xué)前教育改革和發(fā)展的重要方向。在課程中實(shí)施游戲,一方面發(fā)揮教育主導(dǎo)作用;另一方面幼兒作為游戲主體發(fā)揮其主體性——這是課程游戲教學(xué)教育實(shí)施的基本原則。

幼兒喜歡游戲,尤其喜歡角色游戲。因?yàn)槠湟阅7潞拖胂螅柚鎸?shí)或替代的材料,通過扮演角色,用語言、動(dòng)作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會(huì)生活的游戲。如何指導(dǎo)幼兒更好地充分發(fā)揮游戲在課程教學(xué)中的作用呢?我將從以下幾個(gè)方面來談?wù)劊?/p>

一、應(yīng)注重游戲的發(fā)展價(jià)值

在角色游戲中,大多數(shù)教師把指導(dǎo)重點(diǎn)放在品德和常規(guī)的教育上,如教育幼兒不爭搶玩具、不大聲說話,對別人要有禮物,習(xí)慣用成人的做法來要求幼兒,如“娃娃家”的寶寶手摔斷了,“醫(yī)生”想用透明膠粘合,老師說:這樣不行,應(yīng)該上夾板。教師總是以教育者的身份來看待幼兒的游戲;而忽略了從幼兒的角度去考慮他們?yōu)槭裁匆@樣游戲,怎樣游戲才能讓幼兒感到滿足和快樂。無形這中,把主動(dòng)積極投入游戲的幼兒變成了消極被動(dòng)適應(yīng)教師教育要求的“小木偶”。游戲是為幼兒所喜愛的,為幼兒身心各方面發(fā)展所需要,不能剝奪其隨意性、目的性以及同伴間的協(xié)作性。

二、應(yīng)注重游戲的特點(diǎn)和需要

小班幼兒處于平行游戲的階段,只要提供種類少、數(shù)量多的玩具材料,多創(chuàng)設(shè)幾個(gè)“娃娃家”就可以了。可不少教師為幼兒準(zhǔn)備了各種主題游戲,幼兒玩起來看似熱鬧,但實(shí)際上他們的經(jīng)驗(yàn)是有限的,因而游戲情節(jié)很膚淺。過了一段時(shí)間,幼兒就不感興趣了。還有,不少教師為了能讓幼兒逼真地反映現(xiàn)實(shí)生活,花費(fèi)時(shí)間和精力制作了各種現(xiàn)成的游戲材料,如用海綿縫制水果和蔬菜,用泡沫做成漢堡包。面對這些美觀的材料,幼兒只能被動(dòng)操作、擺弄,游戲的主動(dòng)性、創(chuàng)造性被剝奪了。

如果幼兒能依照自己的意愿、興趣、經(jīng)驗(yàn)、能力自己確立、設(shè)計(jì)和編定進(jìn)行游戲從開始到結(jié)束的全過程,沒有成人的有意引導(dǎo)和組織,我想這是最受幼兒喜愛的、愉快而又自愿的活動(dòng)形式。這樣,課程游戲化教學(xué)就能更好地發(fā)揮和加以實(shí)施了。

第三篇:課程游戲化

訪虞永平教授:課程游戲化只為更貼近兒童心靈

把課程游戲化看成一個(gè)質(zhì)量工程

記者:我們常說好課程就像是幼兒園的“健康心臟”,近年來,不少地區(qū)進(jìn)行了幼兒園課程改革探索,比如江蘇推行的課程游戲化建設(shè)項(xiàng)目,您是如何理解課程游戲化這一概念的?

虞永平:從整體上提升幼兒園課程建設(shè)和實(shí)施的水平,進(jìn)而提升教育質(zhì)量,是當(dāng)前學(xué)前教育面臨的最根本任務(wù)之一。

我一直把課程游戲化看成一個(gè)質(zhì)量工程,其最核心的目的是讓幼兒園課程更加貼近幼兒的實(shí)際發(fā)展水平,貼近幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),貼近幼兒的生活及興趣與需要。

那么,什么是課程游戲化?站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗(yàn)的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)的角度去考慮,應(yīng)該對課程游戲化作出一個(gè)回答。通俗地說,課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動(dòng)一些,更有趣一點(diǎn),活動(dòng)形式更多樣化一點(diǎn)。幼兒動(dòng)用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機(jī)會(huì)更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。因此,課程游戲化項(xiàng)目的推進(jìn),最終目的是促進(jìn)幼兒發(fā)展。

記者:《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》提出,游戲是幼兒園的基本活動(dòng),課程游戲化是對綱要要求的一種具體實(shí)施方式嗎?

虞永平:我認(rèn)為,兩者的精神是完全統(tǒng)一的。《幼兒園工作規(guī)程》中就已提出了“游戲是基本活動(dòng)”的問題。所謂基本活動(dòng),意味著是重要的和不可缺少的。我認(rèn)為基本活動(dòng)內(nèi)涵有三:一是幼兒園課程應(yīng)游戲化,充滿游戲精神,是自由的、自主的、創(chuàng)造的、愉悅的。這不是個(gè)別環(huán)節(jié)要做游戲,而是一日生活都要充滿這種游戲精神。二是自由游戲時(shí)間要保證,不能被“教學(xué)”及其他教師直接指導(dǎo)的活動(dòng)所替代。三是其他活動(dòng)環(huán)節(jié),尤其像集體教學(xué)活動(dòng)環(huán)節(jié),應(yīng)盡可能采用游戲方式。

不是把所有活動(dòng)都變?yōu)橛螒?/p>

記者:過去,課程和游戲是分開提的,當(dāng)它們組合在一起,會(huì)讓人產(chǎn)生一些不同的想法,比如課程游戲化是不是意味著把課程都變成游戲?

虞永平:高質(zhì)量的教育有賴于科學(xué)的實(shí)踐,游戲化是幼兒園課程改革和發(fā)展實(shí)踐的基本路徑和指導(dǎo)思想之一,也是切入點(diǎn)之一。

課程實(shí)施的途徑有很多,所謂課程游戲化,不是用游戲去替代其他實(shí)施途徑,不是把幼兒園所有活動(dòng)都變?yōu)橛螒颉Un程游戲化是確保基本的游戲活動(dòng)時(shí)間,同時(shí)又把游戲的理念、精神滲透到課程實(shí)施的各類活動(dòng)中,其中包括一日生活、區(qū)域活動(dòng)、集體教學(xué)活動(dòng)等。也就是說,專門的游戲活動(dòng)時(shí)間要確保,使幼兒每天有自選活動(dòng)的機(jī)會(huì),自由游戲時(shí)間有保證。

課程游戲化追求的是讓幼兒園課程更加適合兒童,更生動(dòng)、豐富、有趣。游戲?yàn)楹芜m合兒童?因?yàn)閮和膬?nèi)心是游戲的,兒童的心靈有游戲的種子。因此,幼兒園活動(dòng)室中的環(huán)境、材料應(yīng)是豐富多樣的,課程應(yīng)能夠吸引孩子專注地投入活動(dòng),激發(fā)和提升他們的興趣,滿足他們的需要,從而讓他們獲得更多新的經(jīng)驗(yàn)。

記者:在教育理念上,應(yīng)該說很多幼兒園都是重視游戲的,但往往在教學(xué)活動(dòng)中表現(xiàn)出高控制、過分干預(yù),您覺得把游戲精神落到實(shí)處,應(yīng)該注意什么?

虞永平:我認(rèn)為,幼兒園要形成這樣一種課程文化:一是鼓勵(lì)游戲,幼兒游戲不是幼稚的,有很多讓人驚奇和值得深思的地方,需要我們?nèi)バ蕾p;二是服務(wù)游戲,要努力為幼兒提供游戲環(huán)境、材料;三是學(xué)會(huì)觀察游戲,看懂兒童游戲中的舉手投足、情真意切和創(chuàng)新應(yīng)變;四是合理指導(dǎo)游戲。游戲不是教學(xué),不需要教師去“導(dǎo)演”和指揮,但面對幼兒的訴求和疑問,教師應(yīng)該給予適當(dāng)?shù)幕貞?yīng)。為何要提合理指導(dǎo)游戲?因?yàn)榻處熤笇?dǎo)過頭了,就成了“導(dǎo)演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會(huì)失去,因此要合理指導(dǎo)游戲,應(yīng)該融入課程文化,形成習(xí)慣。

我希望幼兒園的學(xué)習(xí)最終能有趣、有效一點(diǎn)。有趣的學(xué)習(xí),就要求我們尊重兒童的身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),去研究兒童,努力使幼兒園的活動(dòng)游戲化、趣味化。有效的學(xué)習(xí),意味著孩子獲得新經(jīng)驗(yàn),這就要讓幼兒面臨問題和挑戰(zhàn)。有些幼兒園區(qū)域活動(dòng)數(shù)量驚人,但是幼兒玩一會(huì)兒就走了,其根源在于教師,教師需要深入反思自己做得是否到位、是否越位,是否適合幼兒的需要,是否貼近幼兒的心靈。

不是重新設(shè)計(jì)一套游戲化課程

記者:很多幼兒園在多年的發(fā)展過程中,已經(jīng)形成了一套課程體系,如果想嘗試課程游戲化建設(shè),是不是意味著要推倒重來?

虞永平:課程游戲化不是重新設(shè)計(jì)一套游戲化課程,將過去的課程全盤拋棄,從頭開始,平地起步,是不可取的。課程游戲化要尊重幼兒園課程傳統(tǒng)、珍視課程建設(shè)經(jīng)驗(yàn)。但是,幼兒園必須反思課程存在的問題與不足,特別需要關(guān)注的是課程是否體現(xiàn)了自由、自主、創(chuàng)造、愉悅的游戲精神,有沒有讓幼兒真正成為學(xué)習(xí)的主人,有沒有給幼兒創(chuàng)造豐富多樣的游戲環(huán)境,有沒有讓幼兒在生活和游戲中動(dòng)用多種感官進(jìn)行學(xué)習(xí),有沒有讓幼兒不斷獲得新經(jīng)驗(yàn)。

因此,課程游戲化是對現(xiàn)有課程的提升、改造和完善。我們可以發(fā)現(xiàn),那些被大家稱道的幼兒園,往往都是能夠堅(jiān)守自己認(rèn)同的核心東西的,是真正遵循幼兒身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)的。游戲化不是改改教案,不是增加一些游戲活動(dòng)時(shí)間,也不是在教案里加幾個(gè)游戲環(huán)節(jié)就可以。游戲化是一個(gè)系統(tǒng)工程,從明晰理念開始,到診斷目前的課程建設(shè)水平和問題,再到完善活動(dòng)、挖掘資源、組織多種形式的活動(dòng)、確立評價(jià)的立場,這些必須整體考慮。

尤其需要注意的是,游戲化要避免一些誤解,如強(qiáng)化各類游戲的預(yù)定性目的,強(qiáng)化教師的直接指導(dǎo),在計(jì)劃中增加所謂的“游戲課”,專門進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)和組織比賽,細(xì)化并檢查游戲計(jì)劃,等等。這些都是對游戲化的誤解,也會(huì)對教育和兒童發(fā)展帶來危害。

教師的專業(yè)化是課程推進(jìn)的關(guān)鍵

記者:對現(xiàn)有課程進(jìn)行診斷和提升,應(yīng)該依據(jù)什么來進(jìn)行?課程游戲化具體實(shí)施過程中,有沒有現(xiàn)成的路徑可參照?

虞永平:課程游戲化建設(shè)的基本思路,首先是領(lǐng)會(huì)游戲內(nèi)涵和精神,應(yīng)以《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》作為總體背景,理解生活、游戲、活動(dòng)、經(jīng)驗(yàn)在幼兒園課程和幼兒發(fā)展中的作用。

具體實(shí)施過程中,應(yīng)包括幾個(gè)方面的內(nèi)容:改造課程游戲化方案,基于幼兒園現(xiàn)行課程方案,通過觀察、記錄、反思、研訓(xùn)等方式,開展課程方案的游戲化、生活化、適宜性改造;創(chuàng)建課程游戲化環(huán)境,適時(shí)、動(dòng)態(tài)地對幼兒的活動(dòng)環(huán)境進(jìn)行改造、調(diào)整,從室內(nèi)環(huán)境到室外環(huán)境,從顯性環(huán)境到隱性環(huán)境,營造課程游戲化的物化情境;構(gòu)建游戲化活動(dòng)區(qū)域,創(chuàng)建數(shù)量適當(dāng)、種類多樣、材料豐富并與幼兒發(fā)展相適宜的可選擇的游戲區(qū)域,區(qū)域活動(dòng)中,教師注重觀察、適當(dāng)介入、有效指導(dǎo),為幼兒主動(dòng)發(fā)展提供條件保障;建設(shè)課程游戲化資源,統(tǒng)籌游戲活動(dòng)中的各類實(shí)物資源、社會(huì)專家資源和信息資源等,形成內(nèi)容科學(xué)、管理有序、應(yīng)用有效的幼兒園課程資源庫;提高課程游戲化能力,提升課程活動(dòng)的規(guī)劃設(shè)計(jì)能力、組織實(shí)施能力、觀察分析能力、診斷改善能力等,在實(shí)踐中逐步提升教師隊(duì)伍的專業(yè)化水平。

記者:課程游戲化最終要靠教師來實(shí)施,這對教師提出了更高的要求,您認(rèn)為怎么解決課程發(fā)展需求與教師能力不足的矛盾?

虞永平:課程游戲化是一個(gè)課程建設(shè)的過程,在這個(gè)過程中,教師的專業(yè)化是確保課程游戲化順利推進(jìn)的關(guān)鍵。教師的教育理念、專業(yè)意識、專業(yè)能力直接影響幼兒園課程的品質(zhì),幼兒園課程要遠(yuǎn)離“小學(xué)化”,幼兒園教師必須專業(yè)化。

然而,教師的專業(yè)化是非常艱巨、長期的過程,要求教師不斷反思自我、改變自我、挑戰(zhàn)自我。卡羅爾·格斯特維奇在《發(fā)展適宜性實(shí)踐——早期教育課程與發(fā)展》一書中指出,“對幼兒園教師來說,轉(zhuǎn)變是艱難的。放棄原有的行為方式、學(xué)習(xí)新的知識技能、變化中出現(xiàn)的焦慮、個(gè)人時(shí)間的耗費(fèi)、承受新的壓力、處理新的關(guān)系等一系列由轉(zhuǎn)變帶來的問題,都會(huì)影響轉(zhuǎn)變是否能真正實(shí)現(xiàn)。為了避免幼兒承受教育和個(gè)人失敗的風(fēng)險(xiǎn),教師的改變是不可避免的。教師拒絕改變就是教師讓幼兒接受風(fēng)險(xiǎn),就是教師甘于低質(zhì)量教育”。因此,應(yīng)營造一種在《指南》指引下,教師勇于改變、樂于改變、善于改變的氛圍,通過各級各類培訓(xùn)和現(xiàn)場指導(dǎo)、項(xiàng)目引領(lǐng),逐步提升教師的專業(yè)化水平。

記者:怎樣評價(jià)一所幼兒園的課程游戲化建設(shè)是有實(shí)效的?

虞永平:幼兒園課程要聚焦兒童的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性。只有兒童的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性得以調(diào)動(dòng),兒童才能成為學(xué)習(xí)的主人,成為學(xué)習(xí)的主體。

要努力讓幼兒的思想看得見,讓幼兒的學(xué)習(xí)看得見,讓幼兒的經(jīng)驗(yàn)看得見,讓幼兒的愿望看得見。要真正以經(jīng)驗(yàn)論水平,以過程論質(zhì)量,以適宜性論效果,以生活性論專業(yè)。切實(shí)注重幼兒的經(jīng)驗(yàn)、生活、活動(dòng)過程及對幼兒的適宜性。課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點(diǎn)在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動(dòng)過程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗(yàn),而不是要教師寫成什么文本。

第四篇:游戲化”相關(guān)課程教學(xué)論文投稿期刊推薦

游戲化”相關(guān)課程教學(xué)論文投稿期刊推薦

摘 要:淺談高職英語單詞教學(xué)游戲的應(yīng)用 高職學(xué)校中英語學(xué)科也是必修課程,而且在側(cè)重于實(shí)際應(yīng)用的高職中,對英語的學(xué)習(xí)和掌握更是至關(guān)重要。但是我國目前的英語教學(xué)普遍滿足不了社會(huì)的發(fā)展,比較落后。所以,對高職英語的教學(xué)方法進(jìn)行改革是勢在必行的事情。因?yàn)閷W(xué) 期刊推薦: 教育觀察 西部素質(zhì)教育 現(xiàn)代職業(yè)教育 山東農(nóng)業(yè)學(xué)院學(xué)報(bào) 寫作

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教師發(fā)表“游戲化”相關(guān)課程教學(xué)論文聯(lián)系楊編輯微信LunwenFz 關(guān)鍵詞:初中英語單詞教學(xué)論文

淺談高職英語單詞教學(xué)游戲的應(yīng)用

高職學(xué)校中英語學(xué)科也是必修課程,而且在側(cè)重于實(shí)際應(yīng)用的高職中,對英語的學(xué)習(xí)和掌握更是至關(guān)重要。但是我國目前的英語教學(xué)普遍滿足不了社會(huì)的發(fā)展,比較落后。所以,對高職英語的教學(xué)方法進(jìn)行改革是勢在必行的事情。因?yàn)閷W(xué)習(xí)好英語,不僅僅是會(huì)提升學(xué)生的英語成績這么簡單,對以后的工作、生活都具有極大的好處。正因如此,英語的學(xué)習(xí)具有極高的價(jià)值,高職學(xué)校需要加以重視,加大投入力度,改善目前的教學(xué)現(xiàn)狀,努力去提高教學(xué)質(zhì)量,把提高學(xué)生對英語的學(xué)習(xí)效率和學(xué)習(xí)質(zhì)量作為當(dāng)前時(shí)期的主要任務(wù)。

高職英語單詞的教學(xué)現(xiàn)狀

隨著時(shí)代的不斷發(fā)展,傳統(tǒng)的教學(xué)方式已經(jīng)不適用于現(xiàn)如今的高職英語教學(xué),而且,學(xué)生們也都不喜歡傳統(tǒng)的教學(xué)方式。在信息化和全球化的今天,網(wǎng)絡(luò)日益普及,學(xué)生們的思想和觀念也隨之改變,對傳統(tǒng)的英語教學(xué)也缺乏興趣。久而久之,會(huì)使得學(xué)生們的英語成績直線下滑,所以,高職英語的教學(xué)方式急需改革。針對我國高職英語的教學(xué)現(xiàn)狀,發(fā)現(xiàn)了其存在以下幾點(diǎn)問題:

(1)高職英語的教學(xué)手段落后,不能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的積極性;

(2)高職學(xué)校的師資水平低,導(dǎo)致教學(xué)質(zhì)量差;

(3)高職教師盲目教學(xué),對學(xué)生的自身狀況缺乏了解;

(4)高職學(xué)生的英語基礎(chǔ)差,個(gè)體間差異明顯;

(5)高職學(xué)生對英語的實(shí)際運(yùn)用能力差,缺乏練習(xí);

(6)高職英語教學(xué)中理論與實(shí)踐聯(lián)系不足;淺談高職英語教學(xué)的改革方法及單詞教學(xué)游戲的應(yīng)用

傳統(tǒng)的英語教學(xué)手段,不會(huì)激發(fā)學(xué)生的積極性,也不能因材施教,使得學(xué)生缺乏有效的學(xué)習(xí)方法,實(shí)際運(yùn)用能力差,缺乏練習(xí)。這些問題都會(huì)導(dǎo)致學(xué)生對英語的學(xué)習(xí)興趣越來越淡,從而形成“上課睡覺,下課亂跳”的現(xiàn)象。而且現(xiàn)如今很多學(xué)生都會(huì)報(bào)名參加英語課外輔導(dǎo)班,都接觸過游戲英語的教學(xué)方法,在玩的過程中學(xué)習(xí)到知識。所以傳統(tǒng)的英語教學(xué)已經(jīng)不適用于現(xiàn)代的教學(xué)現(xiàn)狀。

2.1 運(yùn)用游戲英語的教學(xué)方法,改革高職英語的教學(xué)手段

在原有的教學(xué)模式中加入游戲環(huán)節(jié),改革傳統(tǒng)的教學(xué)手段。游戲舉例:學(xué)習(xí)新單詞。

(1)將班級同學(xué)進(jìn)行分組,然后每組分配一定數(shù)量的相同的新單詞。

(2)學(xué)生們在拿到分配的單詞后,進(jìn)行背誦記憶,不僅是單詞的拼寫,還有單詞的正確讀法,以及單詞的漢譯。經(jīng)過一定時(shí)間的背誦練習(xí)后,大家來進(jìn)行單詞競賽。

(3)教師來充當(dāng)出題人,可以是出一個(gè)單詞來考漢語翻譯,也可以是出漢語來考單詞拼寫。在經(jīng)過幾輪競賽后,分出名次,得分高的組給予獎(jiǎng)勵(lì),得分低的組給予懲罰。

這種游戲方式,可以讓學(xué)生們快速記憶單詞,包括單詞拼寫及翻譯。而且在比賽環(huán)境這種競爭壓力下,會(huì)讓學(xué)生們的記憶更加深刻,不容易忘記。而且在比賽中,為了小組的榮譽(yù),同學(xué)們都會(huì)全力以赴,盡力展現(xiàn)自己,同時(shí),也增強(qiáng)了學(xué)生學(xué)習(xí)英語的積極性,增強(qiáng)了學(xué)生的自信心。

2.2 運(yùn)用游戲英語的教學(xué)方法,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性

在原有的教學(xué)模式中加入游戲環(huán)節(jié),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。游戲舉例:故事演說。

(1)將班級同學(xué)進(jìn)行分組,然后每組分配幾個(gè)新學(xué)到的單詞。

(2)同學(xué)們學(xué)習(xí)這幾個(gè)單詞的含義,然后通過這幾個(gè)單詞進(jìn)行擴(kuò)展,編寫一個(gè)小故事。其中,要加上組員們繪聲繪色的演說,每個(gè)人都要參與其中。經(jīng)過一段時(shí)間的編寫、演說及練習(xí)后,大家進(jìn)行匯報(bào)演說。

(3)每組分別來進(jìn)行演說,老師充當(dāng)評委,考核方式分別是故事編寫情況、單詞運(yùn)用情況以及成員表現(xiàn)情況,然后給予客觀的評價(jià)。

這種游戲方式,是通過新單詞進(jìn)行擴(kuò)展的,所以會(huì)讓學(xué)生們對所學(xué)到的新單詞記憶深刻。而且通過編寫故事,也會(huì)練習(xí)英語語法以及句型,增加學(xué)習(xí)英語的積極性。最后進(jìn)行故事的演說,增進(jìn)英語口語交流能力。

結(jié)語

結(jié)合以上幾點(diǎn)方法可以看出,高職英語單詞教學(xué)游戲的應(yīng)用可以有效的提高學(xué)生的英語水平,培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì)。而且在信息不斷發(fā)展的今天,全球化趨勢越來越強(qiáng),學(xué)好英語也顯得格外的重要。學(xué)習(xí)好英語,不僅會(huì)提升學(xué)生的學(xué)習(xí)成績,也對以后的工作生活具有極大的作用。所以,運(yùn)用單詞教學(xué)游戲這種教學(xué)方式,會(huì)增強(qiáng)學(xué)生對英語的運(yùn)用表達(dá)能力,培養(yǎng)出適合社會(huì)發(fā)展的高素質(zhì)人才,為我國教育事業(yè)做出重大貢獻(xiàn)。

第五篇:課程游戲化學(xué)習(xí)

課程游戲化學(xué)習(xí)

對于幼兒來說,體驗(yàn)是他們對待世界更為普遍的一種方式。孩子是天真的,對事物、對人都傾向于采用體驗(yàn)的態(tài)度。荷蘭文化人類學(xué)家胡伊青加曾說過:“游戲的樂趣究竟是什么?何以幼兒要愉快的叫嚷?這是一種被抓住、被震撼、被弄得神魂顛倒的心理狀態(tài)。”幼兒課程教學(xué)游戲化尤為突出地表現(xiàn)出了體驗(yàn)的特征,課程游戲化就是一個(gè)讓孩子體驗(yàn)的世界。在這里,充盈了幼兒自身的生命,他們盡情、忘我、不知疲倦,他們不為任何其他的目的,僅僅是在游戲中充分地學(xué)習(xí)和享樂。

隨著幼教改革的不斷深入,幼兒園的教育模式在悄然發(fā)生變化,建構(gòu)式教育理念已滲透在幼兒教育課程中,以游戲貫穿幼兒教學(xué)的目標(biāo),幼兒教學(xué)游戲化,是指把幼兒教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中,教學(xué)游戲化的內(nèi)涵是讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。

作為一線老師,我們常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過去的教育教學(xué)活動(dòng)中,為了生硬的體現(xiàn)教育教學(xué)活動(dòng)中游戲的存在。我們通常只是植單一的插入一些游戲。所以在教學(xué)活動(dòng)中我們常常會(huì)困惑,為什么在教學(xué)活動(dòng)中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學(xué)。通過學(xué)習(xí)我才了解,課程游戲化是要站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗(yàn)的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)的角度去考慮,簡單的說課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動(dòng)一些,更有趣一點(diǎn),活動(dòng)形式更多樣化一點(diǎn)。幼兒動(dòng)用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機(jī)會(huì)更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。

結(jié)合這次學(xué)習(xí)來反思自身發(fā)現(xiàn),在以往的教學(xué)實(shí)踐過程中,雖然在教學(xué)過程中年也能注重體現(xiàn)游戲化,但是在活動(dòng)中并不能體現(xiàn)幼兒為主體的自主性游戲,由于害怕孩子“不會(huì)玩”“玩的不好”“玩的有危險(xiǎn)”通常我在玩的過程中沒能體現(xiàn)孩子的自主,這樣的游戲往往只是在我的操控下“聽我玩”!所以往往在玩的過程中孩子沒有自我的意識,只是在我的控制下被動(dòng)的接受。用虞永平教授的話來說游戲不是教學(xué),不需要教師去“導(dǎo)演”和指揮,因?yàn)榻處熤笇?dǎo)過頭了,就成了“導(dǎo)演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會(huì)失去,因此要合理指導(dǎo)游戲,應(yīng)該融入課程文化,形成習(xí)慣。

課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點(diǎn)在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動(dòng)過程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗(yàn),在這個(gè)過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會(huì)不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動(dòng),能讓幼兒專注地投入當(dāng)前的和不斷生發(fā)的行動(dòng)中去。

此專題學(xué)習(xí),讓我開始反思自己的教育、教學(xué)管理行為,在日常教學(xué)中的確存在很多問題,作為幼教工作者,我們要珍惜孩子們有限的童年生活,探索有質(zhì)量的幼兒園課程。而作為一名幼兒老師,我需要不斷的學(xué)習(xí)和反思。六個(gè)支架中提出的一些解決措施,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學(xué)管理中,我將修正自

己的教育教學(xué)行為,學(xué)習(xí)先進(jìn)的理念,與幼兒共成長。

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