第一篇:紅綠燈游戲方法
居家親子室內體育游戲套餐(發展快速起動、急停能力篇)
溫馨提示
注意環境安全,利用適宜器材,確保科學鍛煉,結合自身條件,親子共同參與,鍛煉量力而行。
熱身準備 正式親子身體素質訓練及室內體育游戲之前,進行 3—5分鐘準備活動,如原地慢跑、蹲起、體轉運動、弓步壓腿等低強度熱身運動及肌肉拉伸練習,提升身體狀態,避免運動損傷。親子身體素質訓練及室內體育游戲時,請根據自己和家庭成員身體狀況合理安排練習數量,運動負荷在中小強度為宜。親子身體素質訓練及室內體育游戲結束后,進行 5—8分鐘拉伸練習,以消除肌肉疲勞、減少運動損傷風險。
一、小學篇
(一)游戲名稱:
紅綠燈(二)練習方法:
在地上畫一個正方形區域,并分別在兩個對角頂上放置紅色和綠色兩種顏色物品。游戲開始時,游戲者站在區域中
間,聽發令者口令“紅燈”,立即快速起動跑向對應顏色處急停,等待發令員發出第二個口令。以此方法進行游戲。
圖示:
代劼 成都市弟維小學(三)比賽方法:
看誰先到頂角處。
(四)練習建議:
四角放置物品可以是紅色、綠色包裝礦泉水瓶,紅色、綠色紙片、墊子等。可根據場地大小畫出正方形區域。
視頻:附加 1 紅綠燈
第二篇:紅綠燈游戲作文
紅綠燈游戲作文
在平日的學習、工作和生活里,大家一定都接觸過作文吧,作文根據體裁的不同可以分為記敘文、說明文、應用文、議論文。如何寫一篇有思想、有文采的作文呢?下面是小編為大家收集的紅綠燈游戲作文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
紅綠燈游戲作文1下課了,我、張圣、郭可悅和陳婷婷、一起來玩“紅綠燈”的游戲。
游戲規則是這樣的:先石頭剪刀布,誰輸了誰就當“紅綠燈”,然后,那個人就在上面喊紅綠燈。如果誰動了,就要到那個人旁邊去。其他人要碰到那個人,然后,她就要來抓其他人,抓到誰,誰就當“紅綠燈”。
游戲開始了。她產好壞,還沒有石頭剪刀布過,就讓我來當紅綠燈。我一邊生氣地走,一邊生氣地舉著一只手說:“抗議,抗議,抗議,抗議.......”說著,來到了對面。我快快地轉頭快快地說:“紅綠燈,紅綠燈,紅綠燈.......”,我突然覺得沒必要那么快。我又開始喊。我喊了7個紅綠燈,眼看陳婷婷就要碰到我了。我正想往后退,只聽一聲,“啊”。陳婷婷一下子摔倒了,四腳朝天。逗的我們哈哈大笑。我指著她們突然來了一句:“張、郭可悅,給我滾上來,你們卻了!”“哈哈哈哈.......”大家又笑了。
“陳婷婷,我們以后還可以在一起玩紅綠燈嗎?”我問。“當然可以了!”郭可悅和張圣異口同聲地說。陳婷婷說:“但愿可以,只要我的屁股不要再摔倒了就好。”我開心地笑了。
我們玩得特別開心。不管怎樣,都能找到其中的樂趣。
紅綠燈游戲作文2下課時間,女生們最喜歡玩“紅綠燈”。
這個游戲很好玩,即使玩的時間短也夠味。短短的課間十分鐘,我們就可以收獲很多快樂。
游戲很好玩,可是誰也不想當“盲人”,只有做“車輛”才刺激。拿根布條子把“盲人”的眼睛蒙住,隨后就會由“盲人”口頭控制紅綠燈。綠燈可以隨意走動。黃燈要像斗雞一樣把一只腳縮起來,用另一只腳蹦跳著行動。紅燈是“車輛”們最不喜歡的`,因為只能走五步。而“盲人”卻能隨意走動,因此只有一次使用紅燈的機會。
下課后,我被李雨涵她們叫去在走廊上玩起了“紅綠燈”。這次是“游戲黑洞”劉紫櫻當盲人。劉紫櫻特別不會玩“盲人”,她總是摸索半天,也摸不到一個子兒。
袁紫露膽子大,一會兒在劉紫櫻背后拍拍她的肩膀,一會兒又扯扯她的衣服。劉紫櫻感覺背后有動靜,急忙轉過身去,卻抓了個空。劉紫櫻暈頭轉向,袁紫露卻笑嘻嘻地閃到了一邊。
有膽大的就肯定有膽小的。只要“盲人”朝膽小的走過來,膽小的就哇哇大叫,想竄到“盲人”背后去。沒想到,因為弄出了聲響而被“盲人”注意到了。
我還得跑得快點才行!嗚嗚,我被劉紫櫻抓住了。按照游戲規則,她還得說出我是誰。“這是……喻巧靈!”劉紫櫻摸著我的馬尾辮,用十分肯定的語氣說。
“哈哈哈!猜錯啦!是黎雅婷!”
“啊?!”劉紫櫻不甘心地把我放了,繼續找“車輛”。
嘻嘻,運氣好!
紅綠燈游戲作文3那是一個陽光明媚的下午,我和小伙伴們在小區的草地上玩著我們喜歡的游戲——紅綠燈。
游戲規則很簡單,就是其中一個人閉著眼睛說綠燈,然后默數30秒,其他【她】人就趕快地找一個地方躲好,閉眼的人數到30的時候就說紅燈,其他人就不能動了,然后閉著眼的人就說黃燈,其他人就要拍手三下,閉著眼的人確定躲藏的人的位置。因為,閉著眼的人要捉躲藏的人。
游戲開始了,我們用剪刀、石頭、布來決定誰來閉著眼捉,結果我輸了,我就大喊一聲,開始了,大家就馬上向四周躲了起來。我閉著眼說完綠、紅、黃、燈時,就開始捉了,我一轉身,沒走幾步就“咚”地一下撞到柱子上了,“哎呀”疼死我了,這時大家就哈哈大笑起來,這下我可知道他們躲的位置了,我忍著痛轉身就捉,結果,又摔了一跤,大家笑得更瘋狂了,氣死我了,今天真倒霉。我爬起來繼續捉,只要我不放棄我相信一定能捉的到。經過我的不斷努力,終于被我捉到了一個,這時我已經忘記了之前的痛苦,開心地跳了起來。
雖然我們捉的人在不斷變換,但是游戲中大家充滿了快樂,玩的非常開心,雖然我們都累得滿身大汗,但是大家還都不舍得離去。真是一個難忘的下午。
第三篇:紅綠燈游戲作文
紅綠燈游戲作文7篇
無論是在學校還是在社會中,大家都寫過作文吧,作文是一種言語活動,具有高度的綜合性和創造性。你知道作文怎樣寫才規范嗎?下面是小編精心整理的紅綠燈游戲作文,僅供參考,大家一起來看看吧。
紅綠燈游戲作文1今天是星期六,我和幾個好朋友在院子里玩“紅綠燈”的游戲。
首先由岑浙雨來抓。我們幫他蒙上了眼睛,游戲就開始了。岑浙雨先喊了一聲“黃燈!”我們就圍著岑浙雨跳來跳去的,有些小朋友還拍拍他,打打他。尤其是黃奕霖,在捉弄岑浙雨時一不留神摔了一跤呢,我們都被惹得哈哈大笑。岑浙雨被我們搞糊涂了。他東摸摸,西摸摸,但還是抓不住我們。我們都得意地哈哈大笑。冷不注意,岑浙雨大喊:“紅燈!”我們只好原地停住了。岑浙雨一步一步向我們走來,我們緊張極了,連一口氣都不敢喘。他離我越來越近,我悄悄地蹲下來了,他摸了摸沒有人,轉身走了,我松了一口氣。突然,潘宇煒忍不住,笑出聲來,被岑浙雨聽到了。他向笑聲走去。岑浙雨走到潘宇煒面前,潘宇煒緊緊捂住了嘴。岑浙雨快速一摸,摸到了潘宇煒,潘宇煒成了俘虜。岑浙雨報了“拍肩之仇”。
這個游戲太有趣了,同學們清脆的歡笑聲在院子里久久回蕩著。
紅綠燈游戲作文2今天是禮拜六,我和幾個好朋友在院子里玩“紅綠燈”的游戲。
首先由岑浙雨來抓。我們幫他蒙上了眼睛,游戲就開始了。岑浙雨先喊了一聲“黃燈!”我們就圍著岑浙雨跳來跳往的,有些小朋友還拍拍他,打打他。尤其是黃奕霖,在捉弄岑浙雨時一不留神摔了一跤呢,我們都被惹得哈哈大笑。岑浙雨被我們搞糊涂了。他東摸摸,西摸摸,但仍是抓不住我們。我們都自得地哈哈大笑。寒不留意,岑浙雨大喊:“紅燈!”我們只好原地愣住了。岑浙雨一步一步向我們走來,我們緊張極了,連一口吻都不敢喘。他離我越來越近,我靜靜地蹲下來了,他摸了摸沒有人,歸身走了,我松了一口吻。溘然,潘宇煒忍不住,笑出聲來,被岑浙雨聽到了。他向笑聲走往。岑浙雨走到潘宇煒眼前,潘宇煒牢牢捂住了嘴。岑浙雨快速一摸,摸到了潘宇煒,潘宇煒成了俘虜。岑浙雨報了“拍肩之仇”。
這個游戲太有趣了,同學們清脆的歡笑聲在院子里久久歸蕩著。
紅綠燈游戲作文3昨天下午放學后,高天宇、徐新宇、韓薛盟和我約好了今天來玩“紅綠燈”。
“紅綠燈”是什么呢?是一種特好玩的游戲。讓我來向你介紹這種游戲的玩法:就是一人用布先蒙住另一人的眼睛,蒙住眼睛的人說“紅燈!”參加游戲的其他人就停下,不能再跑,如果說“綠燈!”其他人就趕緊跑動讓蒙住眼睛的人來捉。捉到誰要說出他的名字。
游戲開始了。高天宇自告奮勇要捉。我幫他蒙上眼睛后,就趕緊跑遠了。高天宇說:“紅燈!”我們都停了下來。高天宇向我這邊走來,越來越靠近我,我一動也不敢動,生怕有什么動靜暴露了自己,連大氣也不敢出。高天宇摸索著慢慢地前進,可他不知旁邊有個籃球架,“咚”還是一頭撞在柱子上,引得我們哈哈大笑。誰知高天宇據笑聲來了。離我只有幾步遠了。我趕緊蹲下去,讓他摸了個空,他繼續向旁邊摸,摸到了韓薛盟,高天宇大喊:“韓薛盟!”啊,猜對了。
輪到我捉了。我蒙上眼睛,說:“紅燈!”他們都停了下來。我小心翼翼地向前邊走邊摸,走到徐新宇身旁,這個笨蛋想逃跑,趕緊蹲下去。我感覺到了一陣風,向下一摸,是一個人,是誰呢?我想,來逗逗他吧。我說:“哪里來的石頭,正好讓我歇一歇吧。”說著一屁股就要坐下去。徐新宇見狀,嚇得急忙說:“是我,是我,我是徐新宇,別坐了。”我說:“是徐新宇。”我摘下蒙眼睛的布,一看,果然是徐新宇呀。他吐吐舌頭,說:“啊,原來你是騙我的,我上當了。”我哈哈大笑。
接著讓徐新宇捉……我們玩了好長時間,這個游戲太有趣了。我從這個游戲中還懂得一個道理:做什么事情都要動腦筋。
紅綠燈游戲作文4那是一個陽光明媚的下午,我和小伙伴們在小區的草地上玩著我們喜歡的游戲——紅綠燈。
游戲規則很簡單,就是其中一個人閉著眼睛說綠燈,然后默數30秒,其他【她】人就趕快地找一個地方躲好,閉眼的人數到30的'時候就說紅燈,其他人就不能動了,然后閉著眼的人就說黃燈,其他人就要拍手三下,閉著眼的人確定躲藏的人的位置。因為,閉著眼的人要捉躲藏的人。
游戲開始了,我們用剪刀、石頭、布來決定誰來閉著眼捉,結果我輸了,我就大喊一聲,開始了,大家就馬上向四周躲了起來。我閉著眼說完綠、紅、黃、燈時,就開始捉了,我一轉身,沒走幾步就“咚”地一下撞到柱子上了,“哎呀”疼死我了,這時大家就哈哈大笑起來,這下我可知道他們躲的位置了,我忍著痛轉身就捉,結果,又摔了一跤,大家笑得更瘋狂了,氣死我了,今天真倒霉。我爬起來繼續捉,只要我不放棄我相信一定能捉的到。經過我的不斷努力,終于被我捉到了一個,這時我已經忘記了之前的痛苦,開心地跳了起來。
雖然我們捉的人在不斷變換,但是游戲中大家充滿了快樂,玩的非常開心,雖然我們都累得滿身大汗,但是大家還都不舍得離去。真是一個難忘的下午。
紅綠燈游戲作文5大家一定以為“紅綠燈”是十字路口那指揮交通的紅綠燈吧!告訴你們吧,其實它并不是十字路口的那個“紅綠燈”,而是一種游戲。
這個游戲的規則很簡單,主要是分成兩步完成的。第一步,指揮員可以說,紅燈、黃燈、綠燈。紅燈要停下,黃燈跳著走,綠燈行一行。第二步,執行任務的如果不按要求做就要當指揮員。
游戲雖然簡單,但是游戲真的很有趣。
啊!上體育了!我們像歡唱的小鳥一樣奔向操場。我和幾個同學一起玩這個游戲。小紅說:“我想來當指揮員。”接著小紅閉上了雙眼開始摸人了。“紅燈。”小紅喊道。完了,冬冬要被摸到了。只見冬冬一蹲,躲過了小紅。呵呵!這一蹲可是立了大功了。我們玩得滿頭大汗,氣喘吁吁,我們的心跳像小兔子一樣,跳得特別快。
這個游戲不僅給我們帶來了快樂,最重要的是它讓我懂得了團結合作的精神。
紅綠燈游戲作文6下課了,我、張圣、郭可悅和陳婷婷、一起來玩“紅綠燈”的游戲。
游戲規則是這樣的:先石頭剪刀布,誰輸了誰就當“紅綠燈”,然后,那個人就在上面喊紅綠燈。如果誰動了,就要到那個人旁邊去。其他人要碰到那個人,然后,她就要來抓其他人,抓到誰,誰就當“紅綠燈”。
游戲開始了。她產好壞,還沒有石頭剪刀布過,就讓我來當紅綠燈。我一邊生氣地走,一邊生氣地舉著一只手說:“抗議,抗議,抗議,抗議.......”說著,來到了對面。我快快地轉頭快快地說:“紅綠燈,紅綠燈,紅綠燈.......”,我突然覺得沒必要那么快。我又開始喊。我喊了7個紅綠燈,眼看陳婷婷就要碰到我了。我正想往后退,只聽一聲,“啊”。陳婷婷一下子摔倒了,四腳朝天。逗的我們哈哈大笑。我指著她們突然來了一句:“張、郭可悅,給我滾上來,你們卻了!”“哈哈哈哈.......”大家又笑了。
“陳婷婷,我們以后還可以在一起玩紅綠燈嗎?”我問。“當然可以了!”郭可悅和張圣異口同聲地說。陳婷婷說:“但愿可以,只要我的屁股不要再摔倒了就好。”我開心地笑了。
我們玩得特別開心。不管怎樣,都能找到其中的樂趣。
紅綠燈游戲作文7下課時間,女生們最喜歡玩“紅綠燈”。
這個游戲很好玩,即使玩的時間短也夠味。短短的課間十分鐘,我們就可以收獲很多快樂。
游戲很好玩,可是誰也不想當“盲人”,只有做“車輛”才刺激。拿根布條子把“盲人”的眼睛蒙住,隨后就會由“盲人”口頭控制紅綠燈。綠燈可以隨意走動。黃燈要像斗雞一樣把一只腳縮起來,用另一只腳蹦跳著行動。紅燈是“車輛”們最不喜歡的,因為只能走五步。而“盲人”卻能隨意走動,因此只有一次使用紅燈的機會。
下課后,我被李雨涵她們叫去在走廊上玩起了“紅綠燈”。這次是“游戲黑洞”劉紫櫻當盲人。劉紫櫻特別不會玩“盲人”,她總是摸索半天,也摸不到一個子兒。
袁紫露膽子大,一會兒在劉紫櫻背后拍拍她的肩膀,一會兒又扯扯她的衣服。劉紫櫻感覺背后有動靜,急忙轉過身去,卻抓了個空。劉紫櫻暈頭轉向,袁紫露卻笑嘻嘻地閃到了一邊。
有膽大的就肯定有膽小的。只要“盲人”朝膽小的走過來,膽小的就哇哇大叫,想竄到“盲人”背后去。沒想到,因為弄出了聲響而被“盲人”注意到了。
我還得跑得快點才行!嗚嗚,我被劉紫櫻抓住了。按照游戲規則,她還得說出我是誰。“這是……喻巧靈!”劉紫櫻摸著我的馬尾辮,用十分肯定的語氣說。
“哈哈哈!猜錯啦!是黎雅婷!”
“啊?!”劉紫櫻不甘心地把我放了,繼續找“車輛”。
嘻嘻,運氣好!
第四篇:游戲推廣方法
游戲推廣方式與運營流程淺析
一、游戲推廣方式概述及思路規律整理
市場推廣可以分為大眾推銷(廣告/公共宣傳)、人員推銷和銷售促進三個環節。
傳統的推廣方法:地面推廣、網絡推廣和平面推廣相結合
一、地面推廣:
★推廣手段:高校活動、網吧活動、兼職推廣員宣傳、DM單發放、海報張貼
★海報宣傳,視覺的沖擊,讓玩家試玩,積累豐富的網吧資源 ★DM單發放:制作的創新性,比如做成鼠標墊 ★推廣員宣傳:注重玩家人群 成功案例
★貓撲公司:貓游記的宣傳主要發放在論壇、廣告推廣網站、國內大型的P2P供應商PPLIVE和下載迅雷上
★巨人公司:《征途》面向二三級城市進行大量的地面推廣 評價:《第一屆艾瑞網民網絡習慣及消費行為調查》指出,收費網絡游戲用戶中有50.2%的人在家玩游戲,而只有17.3%的人在網吧玩游戲。因此地面推廣可能很難達到如此的效果了,因此,地面推廣的方式在當下電腦普及的形勢下也不是很奏效了
二、平面推廣:
★宣傳手段:依靠平面傳媒,如報紙、雜志等刊登游戲軟文進行廣告宣傳
★評價:
報紙、雜志到達率高,但有效到達率低,宣傳效果不明顯;電視廣告成本太大,只適合特殊情況使用
三、網絡推廣: 網站推廣和多媒體推廣 成功案例
★盛大在游戲門戶網站推出專題
★上海久游網 中華第一游戲品牌“仙劍奇俠傳”之網絡游戲版《仙劍Online》,采取的運營推廣模式“CD-Key激活+免費游戲”---積極營造高素質游戲環境、提倡公平參與
★廣州游藝 世界網游平臺:融合網游超市和交友社群的服務平臺 韓國創新游戲推廣方式
★《蒼天》通過MSN推廣:玩家可以生成自己特有的地址,并通過MSN把自己的地址發給他人,使他人通過該地址瀏覽官網。若他人通過該地址瀏覽官網,地址的生成玩家就會有獲獎機會。當然瀏覽人數越多,獲獎機會越多。
★30萬簽名就公測《完美世界》雖然這引起了等待《完美世界》玩家的反感,但不管怎樣這方法對于推廣游戲來說是成功了
★通過Cafe推廣《布里斯托探險隊》《布里斯托探險隊》通過Cafe(自助形式論壇)對游戲進行推廣。官方鼓勵玩家在使用某網站的 Cafe制作游戲論壇,并為了達到推廣的目的,官方會獎勵達到100名新會員的Cafe的創建玩家一件游戲T恤。
★傳統方法在網上推廣《BODY CHECK》以懸賞確保玩家。玩家只要制作各種以游戲題材的內容發布在各種網站上即可。作為證據玩家在官 網上傳相關截圖,就會有機會獲得獎品。電信推廣網游方式
★推出的網游,通過電信網吧、電信營業廳等進行有側重的推廣 線上線下推廣相結合的方法
·1.豐富虛擬物品以及別的附加價值,吸引玩家
·2.過年過節日送禮物,如圣誕節前三天得分為平時的2倍等 ·3.游戲時間長的玩家,給予相應的獎勵 ·4.博客軟文推廣
·5.郵件列表網站推廣法。就是定期不定期的給網民發送電子雜志 ·6.連接交換,文字連接和圖片連接以及首頁醒目位置的交換 ·7.qq群發信息,利用qq群發軟件發布網站信息
·8.廣告交換:可以找一些流量相當,或者是內容互補的網站交換廣 告
·9.網址導航:網址導航站多如牛毛,如果都收錄了自己的網站,效果也很不錯
·10.搜索引擎:Google、Yahoo、MSN、百度等搜索引擎可提交申請 ·11.名片宣傳:可以印刷一些名片,并印上網址.發給客戶和自己的好友 ·12.網摘推廣:這是網站推廣的最好辦法!推薦你網站的一兩篇好
文章,過來的訪問量是驚人的。天天網摘,加加文摘,人人網摘,新浪VIVI,我摘網等
·13.游戲排名推廣:在各大廣告平臺進行投票游戲排名贈送公測號
等
·14.QQ/MSN昵稱網絡推廣:把昵稱改為網址,個件簽名或者互動空
間改成相關精品游戲網摘
·15.游戲視頻推廣:在網站粘貼游戲視頻,最好讓畫面要唯美,情
節精彩,這樣才能吸引玩家
·16.音頻文件推廣:借助最新的電影上映插入游戲的音頻文件 ·17.非預期郵件網站推廣法。用專業的郵件群發工具,上網批量搜 網絡游戲推廣新見解
★取消免費公開注冊----而代之的是現實填表申請注冊。
★取消客戶端公開下載-----而是采取家庭用戶申請領取客戶端。網
吧指定經營的方式。
★取消服務器自由選擇----而是代之客戶端推薦選擇。
★允許帳號現金交易-----但必須填表備案。如果交易雙方分處兩地,需各交流水號相同的表單一份。
★允許游戲虛擬物品現金交易---但需填表備案或者取得基層客服人
員的虛擬認證。
★不可即時更改密碼,但可以即時凍結游戲賬號----更改需要三天的時間延伸 ★建立以推廣員和網吧為基礎的基層客服通道
從以上資料我們可以看出,具體的游戲推廣方法是有規律可循的。只要掌握了游戲推廣規律,從游戲代理的角度出發,我們就能準確地了解市場動向,了解什么樣的游戲才符合玩家的口味,在代理過程中趨利避害。
二、游戲運營流程
(一)、什么叫“運營”
對企業經營過程的計劃、組織、實施和控制,是與產品生產和服務創造密切相關的各項管理工作的總稱。
從另一個角度來講,運營管理也可以指為對生產和提供公司主要的產品和服務的系統進行設計、運行、評價和改進。
過去,西方學者把與工廠聯系在一起的有形產品的生產稱為“production”或“manufacturing”,而將提供服務的活動稱為“operations”。現在的趨勢是將兩者均稱為 “運營”。
(二)、網游多媒體服務平臺的運營工作流程
從以上定義來看,結合公司以及項目實際,我認為,我們做的運營工作流程如下:
第一階段:代理為主,協調共進(初生期)第二階段:研發為主,平臺維護(發展期)第三階段:代研結合,品牌經營(成熟期)
“初生牛犢不怕虎”。現在的我們處于第一階段,因此要“協調共進”。協調不僅是工作團隊之間的協調,還是團隊與游戲供應商和平臺提供者(四川移動)之間的分工協調。因此,我們應從平臺建立和內外協調的角度出發,在初生期為企業的發展和成熟提供營養。
(三)關于當前網游多媒體服務平臺運營的幾點意見
1、角色定位,“第三者”眼光(初生期)
李牧陽,國內資深動漫產業人士,現任文匯新民聯合報業集團上海城漫漫畫有限公司副總經理,上海簡讀文化傳播有限公司副總經理,團中央上海市委動漫協會秘書長。
2000年進入上海精文投資公司組建動漫項目部門開始,至今從事了8年動漫相關工作。2000年與四川讀者報合作制作發行了國內第一份動漫資訊類報紙《動漫星期五》,2001年與東視合作策劃國內第一個動漫電視欄目《動漫情報》,05年在上海天宇文化傳播有限公司策劃開發了國內第一個IPTV動漫頻道“M8動漫頻道”。06年進入文匯新民聯合報業集團上海城市動畫有限公司出版事業部,同 年應集團要求,改組為上海城漫漫畫有限公司。在短短一年里,上海城漫漫畫有限公司打造了“鬼吹燈”、“一代軍師”、“繪 卷水滸傳”等動漫精品品牌,建立了出版,發行渠道,版權運作,周邊開發合為一體的產業鏈概念,逐漸朝著國內最大的動漫版權運營中心的目標前進。2008年,上海城漫漫畫有限公司與安徽出版集團合資1000萬,成立時代漫游文化傳播有限公司,打造華東地區的動漫形象品牌基地。
2009年初,上海城漫漫畫有限公司在寶山區動漫衍生產業園,投資300萬,成立簡讀文化傳播有限公司,與國內知名動漫形象“刀刀”簽署戰略合作,為“刀刀”打造新的形象,和系列產品。同時,該項目也成為寶山區動漫衍生產業園的孵化器首批扶植項目之一。2009年,李牧陽的“城市漫畫”成為國家文化部所評選出的十家扶持漫畫團隊之一,這是繼《鬼吹燈漫畫》榮獲國家新聞出版總署所頒發的“2006-2007十大最受歡迎的動漫圖書”之后,在短短2年內,所獲得的第二項國家級別的榮譽。
作為動漫編輯,重點在編輯二字,作為動漫企業,重點在企業二字
——李牧陽
李牧陽的成功案例中,我們可以借鑒的地方首先就是這句話。我們現今階段做的不是游戲研發,而是游戲代理,因此,重點不在研發上,不在游戲上,而在代理上。我們的代理角色,實際上就是“第三者”,要做好第三者,首先就應該以代理工作為主,協調步調。具體內容,我們可以分“四步走”:
首先,游戲評估的準備工作(09年7、8月)
游戲的評估報告需與引進游戲密切相關。但考慮到當前引進游戲的項目未定情況,可以根據游戲的類型,或者游戲公測的時間先后整理出體套內容詳盡、覆蓋周全的游戲“名單”,然后按照名單整理出最具代表性的游戲的評估報告,以備與游戲供應商談判之用。
其次,平臺搭建的準備工作(09年9—12月)
包括已經涉及到的平臺的名字,平臺的運營模式,與移動的明確分工、具體的盈利計劃等都應該有相應的計劃書,確保相關的工作按時有序地進行。具體的平臺搭建工作最遲應在年底完成。
再次,與供應商之間的談判材料準備工作(2010年1—2月)
除了以上提到的游戲評估的準備工作以外,還應準備相應的市場調查報告,游戲代理合同樣本等,在具體的游戲代理市場中進行合作模式調查,確保代理工作公平、有序地進行
最后,與移動的分工協調工作(09年6月至終)
除了業務上的分工協調,還應在具體的平臺代理工作中加強與合作方之間的溝通。
2、組建團隊,內外部一致(發展期)
這一階段需要做的就是形成我公司游戲運營的整體團隊。包括與移動公司明確分工中提到的組建推廣人員等。在與供應商交涉的過程中,應該組建我公司專門的游戲市場部,負責調研游戲市場信息、代 理和供應雙方分成標準等,組建公司自己的資料庫,取得內部的一致性,對外進行商榷便更有保障。
此外,這一階段公司應有游戲研發項目,研發的游戲應該不斷提高質量,以實現發展期由代理到“代研”的角色轉化。具體工作待商討之后確定。
3、品牌維護,游戲評估(成熟期)
成熟的過程定是很漫長的。公司在代理了眾多游戲之后,加上自主創新的游戲產品的相繼面世,將樹立一個完善的游戲代研商的服務品牌。這一階段除了繼續發展公司品牌以外,就應該注意引進產品的質量,維護企業在行業中的形象,做好品牌的維護工作。
總之,每個時期都有每個時期的工作重點。我們的工作重點決定著工作的性質,性質決定著品質,品質決定市場,市場決定命運。因此,抓住每個時期的重點才能占領市場。
第五篇:紅綠燈 歌詞
紅綠燈呀,眨眼睛,十字路口最分明 綠燈行走紅燈停,該停該行要分清。綠燈行走紅燈停,該停該行要分清 啦啦啦啦,啦啦啦啦
一撇一捺做個人,一身正氣講文明 長長短短人生路,邁步要看紅綠燈。
紅綠燈呀,眨眼睛,十字路口最分明 知榮知恥路燈生,好事壞事要分清。知榮知恥路燈生,好事壞事要分清。啦啦啦啦,啦啦啦啦
一撇一捺做個人,一身正氣講文明 長長短短人生路,邁步要看紅綠燈。啦啦啦啦,啦啦啦啦
一撇一捺做個人,一身正氣講文明 長長短短人生路,邁步要看紅綠燈。邁步要看,要看紅綠燈。