第一篇:海洋自然屬性
海洋自然屬性
海洋的自然屬性是由海洋的水面、水體、海床和底土綜合構(gòu)成的系統(tǒng)性整體所體現(xiàn)的。
海洋的水面:是海洋主要的空間屬性,平面空間屬性,具體如航行,海洋大氣之間的交換等。空間范圍:海平面±3m。
海洋水體:是立體屬性、運(yùn)動屬性、容器屬性。具體如水體流動、交換等,平面流動、垂向流動,對物質(zhì)的輸送、遷移、擴(kuò)散等至關(guān)重要;海洋水體還是物質(zhì)、能量轉(zhuǎn)化的重要場所,是生物與非生物體的歸宿,也可以稱之為容器??臻g范圍:海平面-3m~海床+3m。
海床:容器底部,承載與支撐屬性。某些生物生存空間,大量微生物存在,生物化學(xué)的物質(zhì)轉(zhuǎn)化、消化工廠??臻g范圍:海床±3m。底土:物質(zhì)屬性。更多的承載與支撐作用。礦產(chǎn)產(chǎn)生,地球化學(xué)過程發(fā)生??臻g范圍:海床-3m~∞。
第二篇:形式美指構(gòu)成事物的物質(zhì)材料的自然屬性
形式美指構(gòu)成事物的物質(zhì)材料的自然屬性(色彩、形狀、線條、聲音等)及其組合規(guī)律(如整齊一律、節(jié)奏與韻律等)所呈現(xiàn)出來的審美特性。形式美的構(gòu)成因素一般劃分為兩大部分:一部分是構(gòu)成形式美的感性質(zhì)料,一部分是構(gòu)成形式美的感性質(zhì)料之間的組合規(guī)律,或稱構(gòu)成規(guī)律、形式美法則。
結(jié)構(gòu)即是一種觀念形態(tài),又是物質(zhì)的一種運(yùn)動狀態(tài)。結(jié)是結(jié)合之意義,構(gòu)是構(gòu)造之義。合起來理解就是主觀世界與物質(zhì)世界的結(jié)合構(gòu)造之意思。在意識形態(tài)世界和物質(zhì)世界得到廣泛應(yīng)用。例如,語言結(jié)構(gòu),建筑結(jié)構(gòu)等。這是人們用來表達(dá)世界存在狀態(tài)和運(yùn)動狀態(tài)的專業(yè)術(shù)語。
和諧是對立事物之間在一定的條件下、具體、動態(tài)、相對、辯證的統(tǒng)一,是不同事物之間相同相成、相輔相成、相反相成、互助合作、互利互惠、互促互補(bǔ)、共同發(fā)展的關(guān)系。這是辯證唯物主義和諧觀的基本觀點。
形象在文學(xué)理論中指語言形象,即以語言為手段而形成的藝術(shù)形象,亦稱文學(xué)形象。它是文學(xué)反映現(xiàn)實生活的一種特殊形態(tài)。也是作家的美學(xué)觀念在文學(xué)作品中的創(chuàng)造性體現(xiàn)。
美是人類社會實踐的產(chǎn)物,是人類積極生活的顯現(xiàn),是客觀事物在人們心目中引起的愉悅的情感。審美觀從審美的角度看世界,是世界觀的組成部分。審美觀是在人類的社會實踐中形成的,和政治、道德等其他意識形態(tài)有密切的關(guān)系。不同的時代、不同的文化和不同社會集團(tuán)的人具有不同的審美觀。審美觀具有時代性、民族性、人類共同性,在階級社會具有階級性。畫面感就是畫面抓到了事物的本質(zhì)沒有畫面感就是只注重渲染該活的地方?jīng)]有活起來。畫面感并不貴在真實而貴在使人看到了重要的東西不真實也無所謂在文學(xué)方面所謂畫面感,就是看了文章像看了一幅畫一樣,也是文章學(xué)中所說的文中有畫。
色相指的是色彩的外相,是在不同波長的光照射下,人眼所感覺不同的顏色,如紅色、黃色、藍(lán)色等。
【黃金分割】亦稱黃金律、黃金比例。在一條線段上,按照最佳長短比例,將此線段分割為長段與短段,或按此最佳長短線段的比例構(gòu)成一個矩形的最佳的長邊與短邊的比例,即構(gòu)成黃金分割。
【二度空間】繪畫術(shù)語。指由長度(左右)和高度(上下)兩個因素組成的平面空間。在繪畫中為了真實的再現(xiàn)物象,往往借助透視、明暗等造型手段,在二度空間的平面上造成縱深的感覺和物象的立體效果,即以二度空間造成自然對象那種三度空間的幻覺。有些繪畫,如裝飾性繪畫、圖案畫等,不要求表現(xiàn)強(qiáng)烈的縱深效果,而是有意在二度空間中追求扁平的意味,來獲得藝術(shù)表現(xiàn)力。
【三度空間】繪畫術(shù)語。指由長度(左右)、高度(上下)、深度(縱深)三個因素構(gòu)成的立體空間。繪畫中,為真實地再現(xiàn)物象,必須在平面上表現(xiàn)出三度空間的立體和縱深效果。
【質(zhì)感】繪畫、雕塑等造型藝術(shù)通過不同的表現(xiàn)手法,在作品中表現(xiàn)出各種物體所具有的特質(zhì),如絲綢、肌膚、水、石等物的輕重、軟硬、糙滑等各各不同的質(zhì)的特征,給予人們以真實感和美感。
【量感】借助明暗、色彩、線條等造型因素,表達(dá)出物體的輕重、厚薄、大小、多少等感覺。如山石的凝重,風(fēng)煙的輕逸等。繪畫中表現(xiàn)實在的物體都要求傳達(dá)出對象所特有的分量和實在感。運(yùn)用量的對比關(guān)系,可產(chǎn)生多樣統(tǒng)一的效果。
【空間感】在繪畫中,依照幾何透視和空氣透視的原理,描繪出物體之間的遠(yuǎn)近、層次、穿插等關(guān)系,使之在平面的繪畫上傳達(dá)出有深度的立體的空間感覺。
【體積感】繪畫術(shù)語。指在繪畫平面上所表現(xiàn)的可視物體能夠給人以一種占有三度空間的立體感覺。在繪畫上,任何可視物體都是由物體本身的結(jié)構(gòu)所決定和由不同方向、角度的塊面所組成的。因此,在繪畫上把握被畫物的結(jié)構(gòu)特征和分析其體面關(guān)系,是達(dá)到體積感的必要步驟。
【透視】繪畫法理論術(shù)語?!巴敢暋币辉~原于拉丁文“perspclre”(看透)。最初研究透視是采取通過一塊透明的平面去看景物的方法,將所見景物準(zhǔn)確描畫在這塊平面上,即成該景物的透視圖。后遂將在平面畫幅上根據(jù)一定原理,用線條來顯示物體的空間位置、輪廓和投影的科學(xué)稱為透視學(xué)。
【輪廓】造型藝術(shù)術(shù)語。指界定表現(xiàn)對象形體范圍的邊緣線。在繪畫和雕塑中,輪廓的正確與否,被視為對作品的成敗至關(guān)重要。
【構(gòu)圖】造型藝術(shù)術(shù)語。指作品中藝術(shù)形象的結(jié)構(gòu)配置方法。它是造型藝術(shù)表達(dá)作品思想內(nèi)容并獲得藝術(shù)感染力的重要手段。
第三篇:屬性成語
1.帶“鼠”字的成語:
鼠入牛角 鼠目寸光 鼠肚雞腸 捉鼠拿貓 投鼠忌器 賊眉鼠眼 抱頭鼠竄 目光如鼠 膽小如鼠 十鼠爭穴 過街老鼠 2帶“牛”字的成語:
牛頭馬面 牛刀小試 汗牛充棟 初生牛犢3.帶“虎”字的成語:
虎口余生 虎視眈眈 猛虎撲食 狐假虎威 如狼似虎 勢成騎虎 生龍活虎
4.帶“兔”字的成語:
守株待兔 兔起鶻落 見兔放鷹 烏飛兔走5.帶“龍”字的成語:
龍騰虎躍 龍飛鳳舞 龍爭虎斗 生龍活虎 龍?zhí)痘⒀?車水馬龍6.帶“蛇”字的成語:
蛇灰蚓線 蛇毛馬腳 蛇如鼠出 蛇頭蝎尾牛鬼蛇神多如牛毛虎尾春冰狼吞虎咽談虎色變兔死狗烹龜毛兔角龍鳳呈祥望子成龍蛇盤鬼附蛇心佛口九牛一毛氣喘如牛為虎作倀龍?zhí)痘⒀ɑ⒈成哐盟篮瘎尤缑撏秒p龍戲珠降龍伏虎蛇蟠蚓結(jié)蛇行鼠步對牛彈琴 目無全牛 調(diào)虎離山 降龍伏虎 虎頭虎腦 狡兔三窟 龍子龍孫 虎踞龍盤 蛇雀之報 蛇頭鼠眼
蛇蝎心腸 草蛇灰線 靈蛇之珠 虎頭蛇尾 佛口蛇心 筆走龍蛇 春蚓秋蛇 7.帶“馬”字的成語:
馬到成功 馬革裹尸 汗馬功勞 走馬看花 兵荒馬亂 單槍匹馬 心猿意馬 一馬當(dāng)先 千軍萬馬 老馬識途 走馬觀花 青梅竹馬8.帶“羊”字的成語:
亡羊補(bǔ)牢 羊踏草園歧路亡羊 三羊開泰9.帶“猴”字的成語:
沐猴而冠 弄鬼掉猴軒鶴冠猴 尖嘴猴腮10.帶“雞”字的成語:雞鳴狗盜 雞犬不留呆若木雞 雞飛蛋打味如雞肋 聞雞起舞11.帶“狗”字的成語:狗急跳墻 狗仗人勢雞鳴狗盜 狗血淋頭狗尾續(xù)貂 狐群狗黨12.帶“豬”字的成語:
豬狗不如 泥豬瓦狗指鹿為馬 十羊九牧 羊腸小道 殺雞儆猴 殺雞駭猴 雞犬不寧 雞零狗碎 打雞罵狗 雞犬升天 狗皮膏藥 殺豬宰羊
羚羊掛角 烹羊宰牛 土龍沐猴 雞毛蒜皮 雞犬升天 雞口牛后 狐朋狗友 狗血噴頭 順手牽羊
猴年馬月 鶴立雞群 雞飛狗跳 雞尸牛從 狼心狗肺 狗頭軍師
第四篇:css屬性樣式[范文模版]
HIDEFOCUS hideFocus 設(shè)置或獲取表明對象是否顯式標(biāo)明焦點的值。HSPACE hspace 設(shè)置或獲取對象的水平邊距。ID id 獲取標(biāo)識對象的字符串。
innerText 設(shè)置或獲取位于對象起始和結(jié)束標(biāo)簽內(nèi)的文本。isContentEditable 獲取表明用戶是否可編輯對象內(nèi)容的值。isDisabled 獲取表明用戶是否可與該對象交互的值。isMultiLine 獲取表明對象的內(nèi)容是包含一行還是多行的值。isTextEdit 獲取是否可使用該對象創(chuàng)建一個 TextRange 對象。LANG lang 設(shè)置或獲取要使用的語言。
LANGUAGE language 設(shè)置或獲取當(dāng)前腳本編寫用的語言。lastChild 獲取該對象 childNodes 集合中最后一個子對象的引用。longDesc 設(shè)置或獲取對象長描述的統(tǒng)一資源標(biāo)識符(URI)。
MARGINHEIGHT marginHeight 設(shè)置或獲取顯示框架中文本之前的上下邊距高度。MARGINWIDTH marginWidth 設(shè)置或獲取顯示框架中文本之前的左右邊距寬度。NAME name 設(shè)置或獲取框架的名稱。
nextSibling 獲取對此對象的下一個兄弟對象的引用。nodeName 獲取特定結(jié)點類型的名稱。nodeType 獲取所需結(jié)點的類型。nodue 設(shè)置或獲取結(jié)點的值。
offsetHeight 獲取對象相對于版面或由父坐標(biāo) offsetParent 屬性指定的父坐標(biāo)的高度。offsetLeft 獲取對象相對于版面或由 offsetParent 屬性指定的父坐標(biāo)的計算左側(cè)位置。offsetParent 獲取定義對象 offsetTop 和 offsetLeft 屬性的容器對象的引用。offsetTop 獲取對象相對于版面或由 offsetTop 屬性指定的父坐標(biāo)的計算頂端位置。offsetWidth 獲取對象相對于版面或由父坐標(biāo) offsetParent 屬性指定的父坐標(biāo)的寬度。onOffBehavior 獲取表明指定的 Microsoft? DirectAnimation? 行為是否正在運(yùn)行的對象。
outerHTML 設(shè)置或獲取對象及其內(nèi)容的 HTML 形式。outerText 設(shè)置或獲取對象的文本。
ownerDocument 設(shè)置或獲取結(jié)點關(guān)聯(lián)的 document 對象。parentElement 獲取對象層次中的父對象。parentNode 獲取文檔層次中的父對象。
parentTextEdit 獲取文檔層次中可用于創(chuàng)建包含原始對象的 TextRange 的容器對象。previousSibling 獲取對此對象的上一個兄弟對象的引用。readyState 獲取對象的當(dāng)前狀態(tài)。readyState 獲取表明對象當(dāng)前狀態(tài)的值。
recordNumber 獲取數(shù)據(jù)集中生成對象的原始記錄。scopeName 獲取為該元素定義的命名空間。
SCROLLING scrolling 設(shè)置或獲取框架是否可被滾動。
SECURITY SECURITY 獲取表明 frame 或 iframe 的源文件是否應(yīng)用了特定的安全限制的值。
sourceIndex 獲取對象在源序中的依次位置,即對象出現(xiàn)在 document 的 all 集合中的順序。SRC src 設(shè)置或獲取要由對象裝入的 URL。STYLE 為該設(shè)置元素設(shè)置內(nèi)嵌樣式。
SYNCMASTER syncMaster 設(shè)置或獲取時間容器是否必須在此元素上同步回放。SYSTEMBITRATE 獲取系統(tǒng)中大約可用帶寬的 bps。
SYSTEMCAPTION 表明是否要顯示文本來代替演示的的音頻部分。
SYSTEMLANGUAGE 表明是否在用戶計算機(jī)上的選項設(shè)置中選中了給定語言。
SYSTEMOVERDUBORSUBTITLE 指定針對那些正在觀看演示但對被播放的音頻所使用的語言并不熟悉的用戶來說是否要渲染配音或字幕。
TABINDEX tabIndex 設(shè)置或獲取定義對象的 Tab 順序的索引。tagName 獲取對象的標(biāo)簽名稱。
tagUrn 設(shè)置或獲取在命名空間聲明中指定的統(tǒng)一資源名稱(URN)。TIMECONTAINER timeContainer 設(shè)置或獲取與元素關(guān)聯(lián)的時間線類型。TITLE title 設(shè)置或獲取對象的咨詢信息(工具提示)。uniqueID 獲取為對象自動生成的唯一標(biāo)識符。UNSELECTABLE 指定該元素不可被選中。VSPACE vspace 設(shè)置或獲取對象的垂直邊距。WIDTH width 設(shè)置或獲取對象的寬度。
標(biāo)簽屬性/屬性
行為
行為 描述
clientCaps 提供關(guān)于 Internet Explorer 支持的特性的信息,以及提供即用即裝的方法。download 下載文件并在下載完成后通知一個指定的回調(diào)函數(shù)。homePage 包含關(guān)于用戶主頁的信息。time 為 HTML 元素提供一個活動的時間線。
time2 為 HTML 元素或一組元素提供一個活動的時間線。
集合
集合 描述
all 返回對象所包含的元素集合的引用。attributes 獲取對象標(biāo)簽屬性的集合。
behaviorUrns 返回標(biāo)識附加到該元素行為的統(tǒng)一資源名稱(URN)字符串的集合。childNodes 獲取作為指定對象直接后代的 HTML 元素和 TextNode 對象的集合。children 獲取作為對象直接后代的 DHTML 對象的集合。
事件
事件 描述
onactivate 當(dāng)對象設(shè)置為活動元素時觸發(fā)。
onafterupdate 當(dāng)成功更新數(shù)據(jù)源對象中的關(guān)聯(lián)對象后在數(shù)據(jù)綁定對象上觸發(fā)。onbeforedeactivate 在 activeElement 從當(dāng)前對象變?yōu)楦肝臋n其它對象之前立即觸發(fā)。onbeforeupdate 當(dāng)成功更新數(shù)據(jù)源對象中的關(guān)聯(lián)對象前在數(shù)據(jù)綁定對象上觸發(fā)。onblur 在對象失去輸入焦點時觸發(fā)。oncontrolselect 當(dāng)用戶將要對該對象制作一個控件選中區(qū)時觸發(fā)。ondeactivate 當(dāng) activeElement 從當(dāng)前對象變?yōu)楦肝臋n其它對象時觸發(fā)。onerrorupdate 更新數(shù)據(jù)源對象中的關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù)出錯時在數(shù)據(jù)綁定對象上觸發(fā)。onfocus 當(dāng)對象獲得焦點時觸發(fā)。
onload 在瀏覽器完成對象的裝載后立即觸發(fā)。onmove 當(dāng)對象移動時觸發(fā)。onmoveend 當(dāng)對象停止移動時觸發(fā)。onmovestart 當(dāng)對象開始移動時觸發(fā)。onreadystatechange 當(dāng)對象狀態(tài)變更時觸發(fā)。
onresizeend 當(dāng)用戶更改完控件選中區(qū)中對象的尺寸時觸發(fā)。onresizestart 當(dāng)用戶開始更改控件選中區(qū)中對象的尺寸時觸發(fā)。
ontimeerror 當(dāng)特定時間錯誤發(fā)生時無條件觸發(fā),通常由將屬性設(shè)置為無效值導(dǎo)致。
濾鏡
濾鏡屬性 描述
Alpha 調(diào)整對象內(nèi)容的不透明度。
AlphaImageLoader 在對象的邊界和對象背景到內(nèi)容之間顯示圖像,可選剪裁或縮放圖像大小。當(dāng)裝入便攜網(wǎng)絡(luò)圖像(PNG)時,從 0 到 100% 的 透明度都是支持的。Barn 以開門或關(guān)門的運(yùn)動方式顯示對象的新內(nèi)容。
BasicImage 調(diào)整對象內(nèi)容的顏色處理、圖像旋轉(zhuǎn)或不透明度。BlendTrans 以漸隱原始內(nèi)容的形式顯示對象的新內(nèi)容。Blinds 以打開或關(guān)閉盲點的運(yùn)動方式顯示對象的新內(nèi)容。Blur 模糊對象的內(nèi)容以便使其看起來失去焦點。
CheckerBoard 以揭開覆蓋在原始內(nèi)容上的棋盤的形式顯示對象的新內(nèi)容。Chroma 將對象內(nèi)容的指定顏色顯示為透明。
Compositor 以新舊內(nèi)容邏輯顏色組合的形式顯示對象的新內(nèi)容。每個版本的顏色和 alpha 值都會被計算用來決定輸出圖像的最終顏色。
DropShadow 創(chuàng)建對象內(nèi)容的實體陰影,偏移量位于指定方向。這將使得內(nèi)容看起來是浮動的因此會產(chǎn)生陰影。Emboss 使用灰度值對對象以浮雕紋理顯示。Engrave 使用灰度值對對象以雕刻紋理顯示。Fade 以漸隱原始內(nèi)容的形式顯示對象的新內(nèi)容。FlipH 以沿水平方向翻轉(zhuǎn)的形式顯示對象內(nèi)容。FlipV 以沿垂直方向翻轉(zhuǎn)的形式顯示對象內(nèi)容。
Glow 在對象邊緣外側(cè)添加光暈以便使其看起來像發(fā)光的樣子。Gradient 在對象的背景和內(nèi)容之間顯示一個漸變色彩的表面。GradientWipe 以在原有內(nèi)容上覆蓋漸變帶的形式顯示對象的新內(nèi)容。Gray 以灰度顯示對象內(nèi)容。
ICMFilter 根據(jù)圖像顏色管理(ICM)配置文件轉(zhuǎn)換對象的彩色內(nèi)容。這將允許指定內(nèi)容的顯示效果得以改善,或者在打印機(jī)或監(jiān)視器等硬件設(shè)備上模擬顯示。Inset 以對角線方向顯示對象的新內(nèi)容。Invert 反轉(zhuǎn)對象內(nèi)容的色調(diào)、飽和度和亮度。
Iris 以彩虹效果顯示對象的新內(nèi)容,這與照相機(jī)光圈打開相似。Light 在對象的內(nèi)容上創(chuàng)建燈光效果。
MaskFilter 將對象內(nèi)容的透明像素顯示為彩色遮罩,將非透明像素顯示為透明。Matrix 使用矩陣變換縮放、旋轉(zhuǎn)或顯現(xiàn)對象的內(nèi)容。MotionBlur 以運(yùn)動模糊的效果顯示對象內(nèi)容。
Pixelate 將對象的內(nèi)容顯示為彩色方塊,其顏色取決于該方塊所替代區(qū)域的平均顏色值。此濾鏡顯示可用于切換。
RadialWipe 以輻射狀擦除的形式顯現(xiàn)對象的新內(nèi)容。RandomBars 以隨機(jī)像素線爆炸的形式顯現(xiàn)對象的新內(nèi)容。RandomDissolve 以隨機(jī)像素爆炸的形式顯現(xiàn)對象的新內(nèi)容。Redirect 目前還不支持。
RevealTrans 使用 24 種預(yù)先定義的切換效果顯現(xiàn)對象的新內(nèi)容。
Shadow 創(chuàng)建對象內(nèi)容的實體陰影,偏移量位于指定方向。這將創(chuàng)建陰影效果。Slide 以圖像滑行的形式顯現(xiàn)對象的新內(nèi)容。Spiral 以螺旋運(yùn)動的形式顯現(xiàn)對象的新內(nèi)容。
Stretch 以拉伸覆蓋原始內(nèi)容的形式顯現(xiàn)對象的新內(nèi)容。有一個選項類似立方體從一個表面轉(zhuǎn)到另外一個表面。Strips 以條形覆蓋的形式顯現(xiàn)對象的原始內(nèi)容,好像有一把鋸將原始內(nèi)容鋸開。Wave 在對象的內(nèi)容上執(zhí)行垂直方向的正弦波扭曲。
Wheel 以旋轉(zhuǎn)運(yùn)動的形式顯現(xiàn)對象的新內(nèi)容,好像輪子滾過原始內(nèi)容。Xray 更改對象內(nèi)容的顏色深度將其以黑白顯示。
Zigzag 在對象上將對象的新內(nèi)容進(jìn)行來回移動以便覆蓋原始內(nèi)容。
方法
方法 描述
addBehavior 給元素附加一個行為。appendChild 給對象追加一個子元素。
applyElement 使得元素成為其它元素的子元素或父元素。
attachEvent 將指定函數(shù)綁定到事件,以便每當(dāng)該事件在對象上觸發(fā)時都調(diào)用該函數(shù)。blur 使元素失去焦點并觸發(fā) onblur 事件。clearAttributes 從對象中刪除全部標(biāo)簽屬性和值。cloneNode 從文檔層次中復(fù)制對對象的引用。
componentFromPoint 通過特定事件返回對象在指定坐標(biāo)下的位置。contains 檢查對象中是否包含給定元素。
detachEvent 從事件中取消指定函數(shù)的綁定,這樣當(dāng)事件觸發(fā)時函數(shù)就不會收到通知了。dragDrop 初始化拖曳事件。fireEvent 觸發(fā)對象的指定事件。
focus 使得元素得到焦點并執(zhí)行由 onfocus 事件指定的代碼。getAdjacentText 返回鄰接文本字符串。getAttribute 獲取指定標(biāo)簽屬性的值。
getAttributeNode 獲取由 attribute.name 屬性引用的 attribute 對象。getElementsByTagName 獲取基于指定元素名稱的對象集合。getexpression_r 獲取給定屬性的表達(dá)式。hasChildNodes 返回表明對象是否有子對象的值。insertAdjacentElement 在指定位置插入元素。
insertAdjacentHTML 在指定位置的元素中插入給定的 HTML 文本。insertAdjacentText 在指定位置插入給定的文本。
insertBefore 在文檔層次中插入元素作為父對象的子結(jié)點。mergeAttributes 復(fù)制所有讀/寫標(biāo)簽屬性到指定元素。
normalize 合并鄰接 TextNode 對象以便生成一個常規(guī)的文檔對象模型。removeAttribute 刪除對象的給定標(biāo)簽屬性。
removeAttributeNode 從對象中刪除刪除 attribute 對象。removeBehavior 分離元素的行為。removeChild 從元素上刪除子結(jié)點。
removeexpression_r 從指定屬性中刪除表達(dá)式。removeNode 從文檔層次中刪除對象。replaceAdjacentText 替換元素的鄰接文本。replaceChild 用新的子元素替換已有的子元素。replaceNode 用其它元素替換對象。
scrollIntoView 將對象滾動到可見范圍內(nèi),將其排列到窗口頂部或底部。setActive 設(shè)置對象為當(dāng)前對象而不將對象置為焦點。setAttribute 設(shè)置指定標(biāo)簽屬性的值。
setAttributeNode 設(shè)置 attribute 對象為對象的一部分。setexpression_r 設(shè)置指定對象的表達(dá)式。swapNode 交換文檔層次中兩個對象的位置。
對象
對象 描述
runtimeStyle 代表了居于全局樣式表、內(nèi)嵌樣式和 HTML 標(biāo)簽屬性指定的格式和樣式之上的對象的格式和樣式。
style 代表了給定元素所有可能的內(nèi)嵌樣式的當(dāng)前設(shè)置。
樣式
樣式標(biāo)簽屬性 樣式屬性 描述 ACCELERATOR accelerator 設(shè)置或獲取表明對象是否包含快捷鍵的字符串。
background-attachment backgroundAttachment 設(shè)置或獲取背景圖像如何附加到文檔內(nèi)的對象中。
background-color backgroundColor 設(shè)置或獲取對象內(nèi)容后的顏色。
background-position-x backgroundPositionX 設(shè)置或獲取 backgroundPosition 屬性的 x 坐標(biāo)。
background-position-y backgroundPositionY 設(shè)置或獲取 backgroundPosition 屬性的 y 坐標(biāo)。
behavior behavior 設(shè)置或獲取 DHTML 行為的位置。border-bottom borderBottom 設(shè)置或獲取對象下邊框的屬性。
border-bottom-color borderBottomColor 設(shè)置或獲取對象下邊框的顏色。border-bottom-style borderBottomStyle 設(shè)置或獲取對象下邊框的樣式。border-bottom-width borderBottomWidth 設(shè)置或獲取對象下邊框的寬度。border-color borderColor 設(shè)置或獲取對象的邊框顏色。border-left borderLeft 設(shè)置或獲取對象左邊框的屬性。
border-left-color borderLeftColor 設(shè)置或獲取對象左邊框的顏色。border-left-style borderLeftStyle 設(shè)置或獲取對象左邊框的樣式。border-left-width borderLeftWidth 設(shè)置或獲取對象左邊框的寬度。border-right borderRight 設(shè)置或獲取對象右邊框的屬性。
border-right-color borderRightColor 設(shè)置或獲取對象右邊框的顏色。border-right-style borderRightStyle 設(shè)置或獲取對象右邊框的樣式。border-right-width borderRightWidth 設(shè)置或獲取對象右邊框的寬度。border-style borderStyle 設(shè)置或獲取對象上下左右邊框的樣式。border-top borderTop 設(shè)置或獲取對象上邊框的屬性。
border-top-color borderTopColor 設(shè)置或獲取對象上邊框的顏色。border-top-style borderTopStyle 設(shè)置或獲取對象上邊框的樣式。border-top-width borderTopWidth 設(shè)置或獲取對象上邊框的寬度。border-width borderWidth 設(shè)置或獲取對象上下左右邊框的寬度。
bottom bottom 設(shè)置或獲取對象相對于文檔層次中下個定位對象的底部的位置。
clear clear 設(shè)置或獲取對象是否允許在其左側(cè)、右側(cè)或兩邊放置浮動對象,以防下段文本顯示在浮動對象上。
clip clip 設(shè)置或獲取定位對象的哪個部分可見。
cursor cursor 設(shè)置或獲取當(dāng)鼠標(biāo)指針指向?qū)ο髸r所使用的鼠標(biāo)指針。display display 設(shè)置或獲取對象是否要渲染。
filter filter 設(shè)置或獲取應(yīng)用于對象的濾鏡或濾鏡集合。height height 設(shè)置或獲取對象的高度。
layout-grid layoutGrid 設(shè)置或獲取指定文本字符版面的組合文檔格線屬性。layout-grid-mode layoutGridMode 設(shè)置或獲取文本布局網(wǎng)格是否使用二維。left left 設(shè)置或獲取對象相對于文檔層次中下個定位對象的左邊界的位置。margin margin 設(shè)置或獲取對象的上下左右邊距。
margin-bottom marginBottom 設(shè)置或獲取對象的下邊距寬度。margin-left marginLeft 設(shè)置或獲取對象的左邊距寬度。margin-right marginRight 設(shè)置或獲取對象的右邊距寬度。margin-top marginTop 設(shè)置或獲取對象的上邊距寬度。
overflow-x overflowX 設(shè)置或獲取當(dāng)內(nèi)容超出對象寬度時如何管理對象內(nèi)容。overflow-y overflowY 設(shè)置或獲取當(dāng)內(nèi)容超出對象高度時如何管理對象內(nèi)容。pixelBottom 設(shè)置或獲取對象的下方位置。pixelHeight 設(shè)置或獲取對象的高度。pixelLeft 設(shè)置或獲取對象的左側(cè)位置。pixelRight 設(shè)置或獲取對象的右側(cè)位置。pixelTop 設(shè)置或獲取對象的上方位置。
pixelWidth 設(shè)置或獲取對象的寬度。posBottom 設(shè)置或獲取以 bottom 標(biāo)簽屬性指定的單位的對象下方位置。
posHeight 設(shè)置或獲取以 height 標(biāo)簽屬性指定的單位的對象高度。position position 設(shè)置或獲取對象所使用的定位方式。
posLeft 設(shè)置或獲取以 left 標(biāo)簽屬性指定的單位的對象左側(cè)位置。posRight 設(shè)置或獲取以 right 標(biāo)簽屬性指定的單位的對象右側(cè)位置。posTop 設(shè)置或獲取以 top 標(biāo)簽屬性指定的單位的對象上方位置。posWidth 設(shè)置或獲取以 width 標(biāo)簽屬性指定的單位的對象寬度。
right right 設(shè)置或獲取對象相對于文檔層次中下個已定位的對象的右邊界的位置。float styleFloat 設(shè)置或獲取文本要繞排到對象的哪一側(cè)。
text-autospace textAutospace 設(shè)置或獲取自動留空和文本的窄空間寬度調(diào)整。top top 設(shè)置或獲取對象相對于文檔層次中下個定位對象的上邊界的位置。visibility visibility 設(shè)置或獲取對象的內(nèi)容是否顯示。z-index zIndex 設(shè)置或獲取定位對象的堆疊次序。zoom zoom 設(shè)置或獲取對象的放大比例。
注釋
IFRAME 元素也就是文檔中的文檔,或者好像浮動的框架(FRAME)。frames 集合提供了對 IFRAME 內(nèi)容的訪問。請使用 frames 集合讀寫 IFRAME 內(nèi)包含的元素。例如,如果要訪問 iframe 內(nèi) body 對象的 backgroundColor 樣式,語法應(yīng)為:
sColor = document.frames(“sFrameName”).document.body.style.backgroundColor;
通過 iframe 對象所在頁面的對象模型,你可以訪問 iframe 對象的屬性,但不能訪問其內(nèi)容。例如,訪問 iframe 對象的 border 樣式的語法應(yīng)為:
sBorderValue = document.all.oFrame.style.border;
注意 iframe 的屬性必須使用前綴 document.all 訪問,例如 document.all.iframeId.marginWidth。Internet Explorer 5.5 支持浮動框架的內(nèi)容透明。如果想要為浮動框架定義透明內(nèi)容,則必須滿足下列條件。
與 IFRAME 元素一起使用的 ALLOWTRANSPARENCY 標(biāo)簽屬性必須設(shè)置為 true。
在 IFRAME 內(nèi)容源文檔,background-color 或 BODY 元素的 BGCOLOR 標(biāo)簽屬性必須設(shè)置為 transparent。
參看使用透明的浮動框架可以獲得關(guān)于透明浮動框架更多的信息。
此元素在 Microsoft? Internet Explorer 4.0 的 HTML 和腳本中可用。
此元素是一個塊元素。
此元素需要關(guān)閉標(biāo)簽。
示例
下面的例子使用了 IFRAME 元素創(chuàng)建了包含頁面 sample.htm 的框架。
下面的例子返回了對 IFRAME 包含的文檔的 all 集合的引用。
var collAll = document.frames(“IFrame1”).document.all
第五篇:設(shè)備相關(guān)屬性分析
設(shè)備相關(guān)屬性分析
正確認(rèn)識設(shè)備管理的相關(guān)屬性,不僅從學(xué)術(shù)上看有其必要性,而且從實踐上也有助于培養(yǎng)系統(tǒng)視角,有助于正確認(rèn)識和把握設(shè)備一生運(yùn)動規(guī)律。
一、產(chǎn)品屬性
設(shè)備通常是作為產(chǎn)品在裝備制造企業(yè)里生產(chǎn)出來的。由于設(shè)備壽命周期費(fèi)用主要在設(shè)備的設(shè)計、制造階段決定,因此設(shè)備產(chǎn)品的技術(shù)創(chuàng)新是設(shè)備一生技術(shù)創(chuàng)新的基礎(chǔ)和關(guān)鍵,設(shè)備產(chǎn)品直接形成和決定了其性能、質(zhì)量、可靠性和本質(zhì)安全化水平。
二、商品屬性
制造企業(yè)生產(chǎn)出來的設(shè)備主要是作為商品出售的,企業(yè)中所需的設(shè)備主要是作為商品通過市場交換而有償獲得的。
三、資產(chǎn)屬性(投入屬性)
作為企業(yè)生產(chǎn)工具的設(shè)備,通常屬于企業(yè)固定資產(chǎn)的范疇,具有固定資產(chǎn)屬性。固定資產(chǎn)是企業(yè)所擁有或所控制的生產(chǎn)資料,是企業(yè)依靠投入有償獲得的產(chǎn)權(quán)或使用權(quán)。
四、技術(shù)屬性
設(shè)備本身作為科學(xué)技術(shù)的主要載體和凝聚物,具有技術(shù)屬性。技術(shù)對社會經(jīng)濟(jì)發(fā)展最直接的表現(xiàn)就是生產(chǎn)工具和設(shè)備的改進(jìn),不同時代生產(chǎn)力的標(biāo)尺是不同的生產(chǎn)工具和設(shè)備,石器時代、青銅器時代、鐵器時代、蒸汽時代、電氣時代、信息時代的劃分主要是以設(shè)備和工具的技術(shù)進(jìn)步及主導(dǎo)作用來劃分的。
五、磨損屬性
固定資產(chǎn)的價值是根據(jù)它本身的磨損程度逐漸轉(zhuǎn)移到新產(chǎn)品中去的,它的磨損分為有形磨損和無形磨損兩種情況。有形磨損又稱物質(zhì)磨損,是設(shè)備或固定資產(chǎn)在生產(chǎn)過程中使用或因自然力影響而引起的使用價值和價值上的損失。無形磨損又稱精神磨損,是設(shè)備資產(chǎn)由于科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步而引起的貶值。按其產(chǎn)生的具體原因,同樣分為兩種。
六、社會屬性
1.生產(chǎn)設(shè)備的社會屬性
現(xiàn)代設(shè)備涉及的科學(xué)知識門類越來越廣,而社會分工越來越精細(xì),在這種情況下,設(shè)備本身的生產(chǎn)往往就是社會化協(xié)作的結(jié)果。
2.設(shè)備使用的社會屬性
設(shè)備產(chǎn)品性能如何,一旦投入使用,會對社會產(chǎn)生多方面的影響。設(shè)備效能發(fā)揮如何取決于其提供的產(chǎn)品和服務(wù)的社會接受程度,設(shè)備的安全、節(jié)能和環(huán)保指標(biāo)也受到社會多種條件的制約和限制,設(shè)備維修和設(shè)備保運(yùn)服務(wù)社會化、專業(yè)化已成趨勢。
摘自《企業(yè)設(shè)備綜合管理》一書,中國石化出版社,2013