第一篇:海洋自然屬性
海洋自然屬性
海洋的自然屬性是由海洋的水面、水體、海床和底土綜合構成的系統性整體所體現的。
海洋的水面:是海洋主要的空間屬性,平面空間屬性,具體如航行,海洋大氣之間的交換等。空間范圍:海平面±3m。
海洋水體:是立體屬性、運動屬性、容器屬性。具體如水體流動、交換等,平面流動、垂向流動,對物質的輸送、遷移、擴散等至關重要;海洋水體還是物質、能量轉化的重要場所,是生物與非生物體的歸宿,也可以稱之為容器。空間范圍:海平面-3m~海床+3m。
海床:容器底部,承載與支撐屬性。某些生物生存空間,大量微生物存在,生物化學的物質轉化、消化工廠。空間范圍:海床±3m。底土:物質屬性。更多的承載與支撐作用。礦產產生,地球化學過程發生。空間范圍:海床-3m~∞。
第二篇:形式美指構成事物的物質材料的自然屬性
形式美指構成事物的物質材料的自然屬性(色彩、形狀、線條、聲音等)及其組合規律(如整齊一律、節奏與韻律等)所呈現出來的審美特性。形式美的構成因素一般劃分為兩大部分:一部分是構成形式美的感性質料,一部分是構成形式美的感性質料之間的組合規律,或稱構成規律、形式美法則。
結構即是一種觀念形態,又是物質的一種運動狀態。結是結合之意義,構是構造之義。合起來理解就是主觀世界與物質世界的結合構造之意思。在意識形態世界和物質世界得到廣泛應用。例如,語言結構,建筑結構等。這是人們用來表達世界存在狀態和運動狀態的專業術語。
和諧是對立事物之間在一定的條件下、具體、動態、相對、辯證的統一,是不同事物之間相同相成、相輔相成、相反相成、互助合作、互利互惠、互促互補、共同發展的關系。這是辯證唯物主義和諧觀的基本觀點。
形象在文學理論中指語言形象,即以語言為手段而形成的藝術形象,亦稱文學形象。它是文學反映現實生活的一種特殊形態。也是作家的美學觀念在文學作品中的創造性體現。
美是人類社會實踐的產物,是人類積極生活的顯現,是客觀事物在人們心目中引起的愉悅的情感。審美觀從審美的角度看世界,是世界觀的組成部分。審美觀是在人類的社會實踐中形成的,和政治、道德等其他意識形態有密切的關系。不同的時代、不同的文化和不同社會集團的人具有不同的審美觀。審美觀具有時代性、民族性、人類共同性,在階級社會具有階級性。畫面感就是畫面抓到了事物的本質沒有畫面感就是只注重渲染該活的地方沒有活起來。畫面感并不貴在真實而貴在使人看到了重要的東西不真實也無所謂在文學方面所謂畫面感,就是看了文章像看了一幅畫一樣,也是文章學中所說的文中有畫。
色相指的是色彩的外相,是在不同波長的光照射下,人眼所感覺不同的顏色,如紅色、黃色、藍色等。
【黃金分割】亦稱黃金律、黃金比例。在一條線段上,按照最佳長短比例,將此線段分割為長段與短段,或按此最佳長短線段的比例構成一個矩形的最佳的長邊與短邊的比例,即構成黃金分割。
【二度空間】繪畫術語。指由長度(左右)和高度(上下)兩個因素組成的平面空間。在繪畫中為了真實的再現物象,往往借助透視、明暗等造型手段,在二度空間的平面上造成縱深的感覺和物象的立體效果,即以二度空間造成自然對象那種三度空間的幻覺。有些繪畫,如裝飾性繪畫、圖案畫等,不要求表現強烈的縱深效果,而是有意在二度空間中追求扁平的意味,來獲得藝術表現力。
【三度空間】繪畫術語。指由長度(左右)、高度(上下)、深度(縱深)三個因素構成的立體空間。繪畫中,為真實地再現物象,必須在平面上表現出三度空間的立體和縱深效果。
【質感】繪畫、雕塑等造型藝術通過不同的表現手法,在作品中表現出各種物體所具有的特質,如絲綢、肌膚、水、石等物的輕重、軟硬、糙滑等各各不同的質的特征,給予人們以真實感和美感。
【量感】借助明暗、色彩、線條等造型因素,表達出物體的輕重、厚薄、大小、多少等感覺。如山石的凝重,風煙的輕逸等。繪畫中表現實在的物體都要求傳達出對象所特有的分量和實在感。運用量的對比關系,可產生多樣統一的效果。
【空間感】在繪畫中,依照幾何透視和空氣透視的原理,描繪出物體之間的遠近、層次、穿插等關系,使之在平面的繪畫上傳達出有深度的立體的空間感覺。
【體積感】繪畫術語。指在繪畫平面上所表現的可視物體能夠給人以一種占有三度空間的立體感覺。在繪畫上,任何可視物體都是由物體本身的結構所決定和由不同方向、角度的塊面所組成的。因此,在繪畫上把握被畫物的結構特征和分析其體面關系,是達到體積感的必要步驟。
【透視】繪畫法理論術語。“透視”一詞原于拉丁文“perspclre”(看透)。最初研究透視是采取通過一塊透明的平面去看景物的方法,將所見景物準確描畫在這塊平面上,即成該景物的透視圖。后遂將在平面畫幅上根據一定原理,用線條來顯示物體的空間位置、輪廓和投影的科學稱為透視學。
【輪廓】造型藝術術語。指界定表現對象形體范圍的邊緣線。在繪畫和雕塑中,輪廓的正確與否,被視為對作品的成敗至關重要。
【構圖】造型藝術術語。指作品中藝術形象的結構配置方法。它是造型藝術表達作品思想內容并獲得藝術感染力的重要手段。
第三篇:屬性成語
1.帶“鼠”字的成語:
鼠入牛角 鼠目寸光 鼠肚雞腸 捉鼠拿貓 投鼠忌器 賊眉鼠眼 抱頭鼠竄 目光如鼠 膽小如鼠 十鼠爭穴 過街老鼠 2帶“牛”字的成語:
牛頭馬面 牛刀小試 汗牛充棟 初生牛犢3.帶“虎”字的成語:
虎口余生 虎視眈眈 猛虎撲食 狐假虎威 如狼似虎 勢成騎虎 生龍活虎
4.帶“兔”字的成語:
守株待兔 兔起鶻落 見兔放鷹 烏飛兔走5.帶“龍”字的成語:
龍騰虎躍 龍飛鳳舞 龍爭虎斗 生龍活虎 龍潭虎穴 車水馬龍6.帶“蛇”字的成語:
蛇灰蚓線 蛇毛馬腳 蛇如鼠出 蛇頭蝎尾牛鬼蛇神多如牛毛虎尾春冰狼吞虎咽談虎色變兔死狗烹龜毛兔角龍鳳呈祥望子成龍蛇盤鬼附蛇心佛口九牛一毛氣喘如牛為虎作倀龍潭虎穴虎背蛇腰兔死狐悲動如脫兔雙龍戲珠降龍伏虎蛇蟠蚓結蛇行鼠步對牛彈琴 目無全牛 調虎離山 降龍伏虎 虎頭虎腦 狡兔三窟 龍子龍孫 虎踞龍盤 蛇雀之報 蛇頭鼠眼
蛇蝎心腸 草蛇灰線 靈蛇之珠 虎頭蛇尾 佛口蛇心 筆走龍蛇 春蚓秋蛇 7.帶“馬”字的成語:
馬到成功 馬革裹尸 汗馬功勞 走馬看花 兵荒馬亂 單槍匹馬 心猿意馬 一馬當先 千軍萬馬 老馬識途 走馬觀花 青梅竹馬8.帶“羊”字的成語:
亡羊補牢 羊踏草園歧路亡羊 三羊開泰9.帶“猴”字的成語:
沐猴而冠 弄鬼掉猴軒鶴冠猴 尖嘴猴腮10.帶“雞”字的成語:雞鳴狗盜 雞犬不留呆若木雞 雞飛蛋打味如雞肋 聞雞起舞11.帶“狗”字的成語:狗急跳墻 狗仗人勢雞鳴狗盜 狗血淋頭狗尾續貂 狐群狗黨12.帶“豬”字的成語:
豬狗不如 泥豬瓦狗指鹿為馬 十羊九牧 羊腸小道 殺雞儆猴 殺雞駭猴 雞犬不寧 雞零狗碎 打雞罵狗 雞犬升天 狗皮膏藥 殺豬宰羊
羚羊掛角 烹羊宰牛 土龍沐猴 雞毛蒜皮 雞犬升天 雞口牛后 狐朋狗友 狗血噴頭 順手牽羊
猴年馬月 鶴立雞群 雞飛狗跳 雞尸牛從 狼心狗肺 狗頭軍師
第四篇:css屬性樣式[范文模版]
HIDEFOCUS hideFocus 設置或獲取表明對象是否顯式標明焦點的值。HSPACE hspace 設置或獲取對象的水平邊距。ID id 獲取標識對象的字符串。
innerText 設置或獲取位于對象起始和結束標簽內的文本。isContentEditable 獲取表明用戶是否可編輯對象內容的值。isDisabled 獲取表明用戶是否可與該對象交互的值。isMultiLine 獲取表明對象的內容是包含一行還是多行的值。isTextEdit 獲取是否可使用該對象創建一個 TextRange 對象。LANG lang 設置或獲取要使用的語言。
LANGUAGE language 設置或獲取當前腳本編寫用的語言。lastChild 獲取該對象 childNodes 集合中最后一個子對象的引用。longDesc 設置或獲取對象長描述的統一資源標識符(URI)。
MARGINHEIGHT marginHeight 設置或獲取顯示框架中文本之前的上下邊距高度。MARGINWIDTH marginWidth 設置或獲取顯示框架中文本之前的左右邊距寬度。NAME name 設置或獲取框架的名稱。
nextSibling 獲取對此對象的下一個兄弟對象的引用。nodeName 獲取特定結點類型的名稱。nodeType 獲取所需結點的類型。nodue 設置或獲取結點的值。
offsetHeight 獲取對象相對于版面或由父坐標 offsetParent 屬性指定的父坐標的高度。offsetLeft 獲取對象相對于版面或由 offsetParent 屬性指定的父坐標的計算左側位置。offsetParent 獲取定義對象 offsetTop 和 offsetLeft 屬性的容器對象的引用。offsetTop 獲取對象相對于版面或由 offsetTop 屬性指定的父坐標的計算頂端位置。offsetWidth 獲取對象相對于版面或由父坐標 offsetParent 屬性指定的父坐標的寬度。onOffBehavior 獲取表明指定的 Microsoft? DirectAnimation? 行為是否正在運行的對象。
outerHTML 設置或獲取對象及其內容的 HTML 形式。outerText 設置或獲取對象的文本。
ownerDocument 設置或獲取結點關聯的 document 對象。parentElement 獲取對象層次中的父對象。parentNode 獲取文檔層次中的父對象。
parentTextEdit 獲取文檔層次中可用于創建包含原始對象的 TextRange 的容器對象。previousSibling 獲取對此對象的上一個兄弟對象的引用。readyState 獲取對象的當前狀態。readyState 獲取表明對象當前狀態的值。
recordNumber 獲取數據集中生成對象的原始記錄。scopeName 獲取為該元素定義的命名空間。
SCROLLING scrolling 設置或獲取框架是否可被滾動。
SECURITY SECURITY 獲取表明 frame 或 iframe 的源文件是否應用了特定的安全限制的值。
sourceIndex 獲取對象在源序中的依次位置,即對象出現在 document 的 all 集合中的順序。SRC src 設置或獲取要由對象裝入的 URL。STYLE 為該設置元素設置內嵌樣式。
SYNCMASTER syncMaster 設置或獲取時間容器是否必須在此元素上同步回放。SYSTEMBITRATE 獲取系統中大約可用帶寬的 bps。
SYSTEMCAPTION 表明是否要顯示文本來代替演示的的音頻部分。
SYSTEMLANGUAGE 表明是否在用戶計算機上的選項設置中選中了給定語言。
SYSTEMOVERDUBORSUBTITLE 指定針對那些正在觀看演示但對被播放的音頻所使用的語言并不熟悉的用戶來說是否要渲染配音或字幕。
TABINDEX tabIndex 設置或獲取定義對象的 Tab 順序的索引。tagName 獲取對象的標簽名稱。
tagUrn 設置或獲取在命名空間聲明中指定的統一資源名稱(URN)。TIMECONTAINER timeContainer 設置或獲取與元素關聯的時間線類型。TITLE title 設置或獲取對象的咨詢信息(工具提示)。uniqueID 獲取為對象自動生成的唯一標識符。UNSELECTABLE 指定該元素不可被選中。VSPACE vspace 設置或獲取對象的垂直邊距。WIDTH width 設置或獲取對象的寬度。
標簽屬性/屬性
行為
行為 描述
clientCaps 提供關于 Internet Explorer 支持的特性的信息,以及提供即用即裝的方法。download 下載文件并在下載完成后通知一個指定的回調函數。homePage 包含關于用戶主頁的信息。time 為 HTML 元素提供一個活動的時間線。
time2 為 HTML 元素或一組元素提供一個活動的時間線。
集合
集合 描述
all 返回對象所包含的元素集合的引用。attributes 獲取對象標簽屬性的集合。
behaviorUrns 返回標識附加到該元素行為的統一資源名稱(URN)字符串的集合。childNodes 獲取作為指定對象直接后代的 HTML 元素和 TextNode 對象的集合。children 獲取作為對象直接后代的 DHTML 對象的集合。
事件
事件 描述
onactivate 當對象設置為活動元素時觸發。
onafterupdate 當成功更新數據源對象中的關聯對象后在數據綁定對象上觸發。onbeforedeactivate 在 activeElement 從當前對象變為父文檔其它對象之前立即觸發。onbeforeupdate 當成功更新數據源對象中的關聯對象前在數據綁定對象上觸發。onblur 在對象失去輸入焦點時觸發。oncontrolselect 當用戶將要對該對象制作一個控件選中區時觸發。ondeactivate 當 activeElement 從當前對象變為父文檔其它對象時觸發。onerrorupdate 更新數據源對象中的關聯數據出錯時在數據綁定對象上觸發。onfocus 當對象獲得焦點時觸發。
onload 在瀏覽器完成對象的裝載后立即觸發。onmove 當對象移動時觸發。onmoveend 當對象停止移動時觸發。onmovestart 當對象開始移動時觸發。onreadystatechange 當對象狀態變更時觸發。
onresizeend 當用戶更改完控件選中區中對象的尺寸時觸發。onresizestart 當用戶開始更改控件選中區中對象的尺寸時觸發。
ontimeerror 當特定時間錯誤發生時無條件觸發,通常由將屬性設置為無效值導致。
濾鏡
濾鏡屬性 描述
Alpha 調整對象內容的不透明度。
AlphaImageLoader 在對象的邊界和對象背景到內容之間顯示圖像,可選剪裁或縮放圖像大小。當裝入便攜網絡圖像(PNG)時,從 0 到 100% 的 透明度都是支持的。Barn 以開門或關門的運動方式顯示對象的新內容。
BasicImage 調整對象內容的顏色處理、圖像旋轉或不透明度。BlendTrans 以漸隱原始內容的形式顯示對象的新內容。Blinds 以打開或關閉盲點的運動方式顯示對象的新內容。Blur 模糊對象的內容以便使其看起來失去焦點。
CheckerBoard 以揭開覆蓋在原始內容上的棋盤的形式顯示對象的新內容。Chroma 將對象內容的指定顏色顯示為透明。
Compositor 以新舊內容邏輯顏色組合的形式顯示對象的新內容。每個版本的顏色和 alpha 值都會被計算用來決定輸出圖像的最終顏色。
DropShadow 創建對象內容的實體陰影,偏移量位于指定方向。這將使得內容看起來是浮動的因此會產生陰影。Emboss 使用灰度值對對象以浮雕紋理顯示。Engrave 使用灰度值對對象以雕刻紋理顯示。Fade 以漸隱原始內容的形式顯示對象的新內容。FlipH 以沿水平方向翻轉的形式顯示對象內容。FlipV 以沿垂直方向翻轉的形式顯示對象內容。
Glow 在對象邊緣外側添加光暈以便使其看起來像發光的樣子。Gradient 在對象的背景和內容之間顯示一個漸變色彩的表面。GradientWipe 以在原有內容上覆蓋漸變帶的形式顯示對象的新內容。Gray 以灰度顯示對象內容。
ICMFilter 根據圖像顏色管理(ICM)配置文件轉換對象的彩色內容。這將允許指定內容的顯示效果得以改善,或者在打印機或監視器等硬件設備上模擬顯示。Inset 以對角線方向顯示對象的新內容。Invert 反轉對象內容的色調、飽和度和亮度。
Iris 以彩虹效果顯示對象的新內容,這與照相機光圈打開相似。Light 在對象的內容上創建燈光效果。
MaskFilter 將對象內容的透明像素顯示為彩色遮罩,將非透明像素顯示為透明。Matrix 使用矩陣變換縮放、旋轉或顯現對象的內容。MotionBlur 以運動模糊的效果顯示對象內容。
Pixelate 將對象的內容顯示為彩色方塊,其顏色取決于該方塊所替代區域的平均顏色值。此濾鏡顯示可用于切換。
RadialWipe 以輻射狀擦除的形式顯現對象的新內容。RandomBars 以隨機像素線爆炸的形式顯現對象的新內容。RandomDissolve 以隨機像素爆炸的形式顯現對象的新內容。Redirect 目前還不支持。
RevealTrans 使用 24 種預先定義的切換效果顯現對象的新內容。
Shadow 創建對象內容的實體陰影,偏移量位于指定方向。這將創建陰影效果。Slide 以圖像滑行的形式顯現對象的新內容。Spiral 以螺旋運動的形式顯現對象的新內容。
Stretch 以拉伸覆蓋原始內容的形式顯現對象的新內容。有一個選項類似立方體從一個表面轉到另外一個表面。Strips 以條形覆蓋的形式顯現對象的原始內容,好像有一把鋸將原始內容鋸開。Wave 在對象的內容上執行垂直方向的正弦波扭曲。
Wheel 以旋轉運動的形式顯現對象的新內容,好像輪子滾過原始內容。Xray 更改對象內容的顏色深度將其以黑白顯示。
Zigzag 在對象上將對象的新內容進行來回移動以便覆蓋原始內容。
方法
方法 描述
addBehavior 給元素附加一個行為。appendChild 給對象追加一個子元素。
applyElement 使得元素成為其它元素的子元素或父元素。
attachEvent 將指定函數綁定到事件,以便每當該事件在對象上觸發時都調用該函數。blur 使元素失去焦點并觸發 onblur 事件。clearAttributes 從對象中刪除全部標簽屬性和值。cloneNode 從文檔層次中復制對對象的引用。
componentFromPoint 通過特定事件返回對象在指定坐標下的位置。contains 檢查對象中是否包含給定元素。
detachEvent 從事件中取消指定函數的綁定,這樣當事件觸發時函數就不會收到通知了。dragDrop 初始化拖曳事件。fireEvent 觸發對象的指定事件。
focus 使得元素得到焦點并執行由 onfocus 事件指定的代碼。getAdjacentText 返回鄰接文本字符串。getAttribute 獲取指定標簽屬性的值。
getAttributeNode 獲取由 attribute.name 屬性引用的 attribute 對象。getElementsByTagName 獲取基于指定元素名稱的對象集合。getexpression_r 獲取給定屬性的表達式。hasChildNodes 返回表明對象是否有子對象的值。insertAdjacentElement 在指定位置插入元素。
insertAdjacentHTML 在指定位置的元素中插入給定的 HTML 文本。insertAdjacentText 在指定位置插入給定的文本。
insertBefore 在文檔層次中插入元素作為父對象的子結點。mergeAttributes 復制所有讀/寫標簽屬性到指定元素。
normalize 合并鄰接 TextNode 對象以便生成一個常規的文檔對象模型。removeAttribute 刪除對象的給定標簽屬性。
removeAttributeNode 從對象中刪除刪除 attribute 對象。removeBehavior 分離元素的行為。removeChild 從元素上刪除子結點。
removeexpression_r 從指定屬性中刪除表達式。removeNode 從文檔層次中刪除對象。replaceAdjacentText 替換元素的鄰接文本。replaceChild 用新的子元素替換已有的子元素。replaceNode 用其它元素替換對象。
scrollIntoView 將對象滾動到可見范圍內,將其排列到窗口頂部或底部。setActive 設置對象為當前對象而不將對象置為焦點。setAttribute 設置指定標簽屬性的值。
setAttributeNode 設置 attribute 對象為對象的一部分。setexpression_r 設置指定對象的表達式。swapNode 交換文檔層次中兩個對象的位置。
對象
對象 描述
runtimeStyle 代表了居于全局樣式表、內嵌樣式和 HTML 標簽屬性指定的格式和樣式之上的對象的格式和樣式。
style 代表了給定元素所有可能的內嵌樣式的當前設置。
樣式
樣式標簽屬性 樣式屬性 描述 ACCELERATOR accelerator 設置或獲取表明對象是否包含快捷鍵的字符串。
background-attachment backgroundAttachment 設置或獲取背景圖像如何附加到文檔內的對象中。
background-color backgroundColor 設置或獲取對象內容后的顏色。
background-position-x backgroundPositionX 設置或獲取 backgroundPosition 屬性的 x 坐標。
background-position-y backgroundPositionY 設置或獲取 backgroundPosition 屬性的 y 坐標。
behavior behavior 設置或獲取 DHTML 行為的位置。border-bottom borderBottom 設置或獲取對象下邊框的屬性。
border-bottom-color borderBottomColor 設置或獲取對象下邊框的顏色。border-bottom-style borderBottomStyle 設置或獲取對象下邊框的樣式。border-bottom-width borderBottomWidth 設置或獲取對象下邊框的寬度。border-color borderColor 設置或獲取對象的邊框顏色。border-left borderLeft 設置或獲取對象左邊框的屬性。
border-left-color borderLeftColor 設置或獲取對象左邊框的顏色。border-left-style borderLeftStyle 設置或獲取對象左邊框的樣式。border-left-width borderLeftWidth 設置或獲取對象左邊框的寬度。border-right borderRight 設置或獲取對象右邊框的屬性。
border-right-color borderRightColor 設置或獲取對象右邊框的顏色。border-right-style borderRightStyle 設置或獲取對象右邊框的樣式。border-right-width borderRightWidth 設置或獲取對象右邊框的寬度。border-style borderStyle 設置或獲取對象上下左右邊框的樣式。border-top borderTop 設置或獲取對象上邊框的屬性。
border-top-color borderTopColor 設置或獲取對象上邊框的顏色。border-top-style borderTopStyle 設置或獲取對象上邊框的樣式。border-top-width borderTopWidth 設置或獲取對象上邊框的寬度。border-width borderWidth 設置或獲取對象上下左右邊框的寬度。
bottom bottom 設置或獲取對象相對于文檔層次中下個定位對象的底部的位置。
clear clear 設置或獲取對象是否允許在其左側、右側或兩邊放置浮動對象,以防下段文本顯示在浮動對象上。
clip clip 設置或獲取定位對象的哪個部分可見。
cursor cursor 設置或獲取當鼠標指針指向對象時所使用的鼠標指針。display display 設置或獲取對象是否要渲染。
filter filter 設置或獲取應用于對象的濾鏡或濾鏡集合。height height 設置或獲取對象的高度。
layout-grid layoutGrid 設置或獲取指定文本字符版面的組合文檔格線屬性。layout-grid-mode layoutGridMode 設置或獲取文本布局網格是否使用二維。left left 設置或獲取對象相對于文檔層次中下個定位對象的左邊界的位置。margin margin 設置或獲取對象的上下左右邊距。
margin-bottom marginBottom 設置或獲取對象的下邊距寬度。margin-left marginLeft 設置或獲取對象的左邊距寬度。margin-right marginRight 設置或獲取對象的右邊距寬度。margin-top marginTop 設置或獲取對象的上邊距寬度。
overflow-x overflowX 設置或獲取當內容超出對象寬度時如何管理對象內容。overflow-y overflowY 設置或獲取當內容超出對象高度時如何管理對象內容。pixelBottom 設置或獲取對象的下方位置。pixelHeight 設置或獲取對象的高度。pixelLeft 設置或獲取對象的左側位置。pixelRight 設置或獲取對象的右側位置。pixelTop 設置或獲取對象的上方位置。
pixelWidth 設置或獲取對象的寬度。posBottom 設置或獲取以 bottom 標簽屬性指定的單位的對象下方位置。
posHeight 設置或獲取以 height 標簽屬性指定的單位的對象高度。position position 設置或獲取對象所使用的定位方式。
posLeft 設置或獲取以 left 標簽屬性指定的單位的對象左側位置。posRight 設置或獲取以 right 標簽屬性指定的單位的對象右側位置。posTop 設置或獲取以 top 標簽屬性指定的單位的對象上方位置。posWidth 設置或獲取以 width 標簽屬性指定的單位的對象寬度。
right right 設置或獲取對象相對于文檔層次中下個已定位的對象的右邊界的位置。float styleFloat 設置或獲取文本要繞排到對象的哪一側。
text-autospace textAutospace 設置或獲取自動留空和文本的窄空間寬度調整。top top 設置或獲取對象相對于文檔層次中下個定位對象的上邊界的位置。visibility visibility 設置或獲取對象的內容是否顯示。z-index zIndex 設置或獲取定位對象的堆疊次序。zoom zoom 設置或獲取對象的放大比例。
注釋
IFRAME 元素也就是文檔中的文檔,或者好像浮動的框架(FRAME)。frames 集合提供了對 IFRAME 內容的訪問。請使用 frames 集合讀寫 IFRAME 內包含的元素。例如,如果要訪問 iframe 內 body 對象的 backgroundColor 樣式,語法應為:
sColor = document.frames(“sFrameName”).document.body.style.backgroundColor;
通過 iframe 對象所在頁面的對象模型,你可以訪問 iframe 對象的屬性,但不能訪問其內容。例如,訪問 iframe 對象的 border 樣式的語法應為:
sBorderValue = document.all.oFrame.style.border;
注意 iframe 的屬性必須使用前綴 document.all 訪問,例如 document.all.iframeId.marginWidth。Internet Explorer 5.5 支持浮動框架的內容透明。如果想要為浮動框架定義透明內容,則必須滿足下列條件。
與 IFRAME 元素一起使用的 ALLOWTRANSPARENCY 標簽屬性必須設置為 true。
在 IFRAME 內容源文檔,background-color 或 BODY 元素的 BGCOLOR 標簽屬性必須設置為 transparent。
參看使用透明的浮動框架可以獲得關于透明浮動框架更多的信息。
此元素在 Microsoft? Internet Explorer 4.0 的 HTML 和腳本中可用。
此元素是一個塊元素。
此元素需要關閉標簽。
示例
下面的例子使用了 IFRAME 元素創建了包含頁面 sample.htm 的框架。
下面的例子返回了對 IFRAME 包含的文檔的 all 集合的引用。
var collAll = document.frames(“IFrame1”).document.all
第五篇:設備相關屬性分析
設備相關屬性分析
正確認識設備管理的相關屬性,不僅從學術上看有其必要性,而且從實踐上也有助于培養系統視角,有助于正確認識和把握設備一生運動規律。
一、產品屬性
設備通常是作為產品在裝備制造企業里生產出來的。由于設備壽命周期費用主要在設備的設計、制造階段決定,因此設備產品的技術創新是設備一生技術創新的基礎和關鍵,設備產品直接形成和決定了其性能、質量、可靠性和本質安全化水平。
二、商品屬性
制造企業生產出來的設備主要是作為商品出售的,企業中所需的設備主要是作為商品通過市場交換而有償獲得的。
三、資產屬性(投入屬性)
作為企業生產工具的設備,通常屬于企業固定資產的范疇,具有固定資產屬性。固定資產是企業所擁有或所控制的生產資料,是企業依靠投入有償獲得的產權或使用權。
四、技術屬性
設備本身作為科學技術的主要載體和凝聚物,具有技術屬性。技術對社會經濟發展最直接的表現就是生產工具和設備的改進,不同時代生產力的標尺是不同的生產工具和設備,石器時代、青銅器時代、鐵器時代、蒸汽時代、電氣時代、信息時代的劃分主要是以設備和工具的技術進步及主導作用來劃分的。
五、磨損屬性
固定資產的價值是根據它本身的磨損程度逐漸轉移到新產品中去的,它的磨損分為有形磨損和無形磨損兩種情況。有形磨損又稱物質磨損,是設備或固定資產在生產過程中使用或因自然力影響而引起的使用價值和價值上的損失。無形磨損又稱精神磨損,是設備資產由于科學技術的進步而引起的貶值。按其產生的具體原因,同樣分為兩種。
六、社會屬性
1.生產設備的社會屬性
現代設備涉及的科學知識門類越來越廣,而社會分工越來越精細,在這種情況下,設備本身的生產往往就是社會化協作的結果。
2.設備使用的社會屬性
設備產品性能如何,一旦投入使用,會對社會產生多方面的影響。設備效能發揮如何取決于其提供的產品和服務的社會接受程度,設備的安全、節能和環保指標也受到社會多種條件的制約和限制,設備維修和設備保運服務社會化、專業化已成趨勢。
摘自《企業設備綜合管理》一書,中國石化出版社,2013