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游戲策劃書

2023-03-09下載本文作者:會(huì)員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了這篇《游戲策劃書》及擴(kuò)展資料,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《游戲策劃書》。

游戲策劃書1

一、活動(dòng)背景:

一千個(gè)日子,一千種活法。我們班聚集24種不同身份的人,過著在24小時(shí)里的生活片段。 隨著時(shí)間的緩緩流逝,大學(xué)的生活越來越緊張了。就像剛?cè)雽W(xué)時(shí)候每個(gè)人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發(fā)展的方向,選擇了奮斗的目標(biāo),然后坦然而堅(jiān)定的走好每一步。人們都說大學(xué)是半個(gè)社會(huì),大學(xué)生活可以讓一個(gè)人變得成熟。的確,這三年,我們都成熟了不少,再也不是個(gè)嫩嫩的男孩、女孩了。離開了家鄉(xiāng),離開了父母,使我不得不學(xué)會(huì)了獨(dú)立,學(xué)會(huì)了怎么生活。大學(xué)里,有成功的喜悅,有失敗的傷感,有人生的百態(tài),在學(xué)校里,可以學(xué)到很多做人的道理.......借此學(xué)校這個(gè)“藝術(shù)節(jié)”活動(dòng),我們班開展了一次主題班會(huì)。這次活動(dòng)室經(jīng)過各班委的商議和廣大同胞支持之后,才決定舉行的。

二、活動(dòng)主題:那些年

活動(dòng)目的:促進(jìn)同學(xué)們之間的友誼,提高團(tuán)結(jié)意識(shí),對(duì)這個(gè)集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強(qiáng)班級(jí)的凝聚力,以更好地、更方便的開展班級(jí)的工作。

三、活動(dòng)目的`:

促進(jìn)同學(xué)之間的友誼,提高團(tuán)結(jié)意識(shí),對(duì)這個(gè)集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強(qiáng)班級(jí)的凝聚力,以更好的、更方便的開展班級(jí)的工作

四、活動(dòng)項(xiàng)目:

1、搶板凳 2、專業(yè)知識(shí)搶答3、你做我猜 4、蛙跳水

5、運(yùn)氣球6、真心話大冒險(xiǎn)

五、活動(dòng)時(shí)間:20xx年9月25日 19:00——20:40

六、活動(dòng)地點(diǎn):教學(xué)樓四樓09網(wǎng)技班

七、參與人員:09網(wǎng)技班全體學(xué)生

八、活動(dòng)總結(jié):

這次的班級(jí)活動(dòng),一方面給了同學(xué)們一個(gè)溫馨而愉快的夜晚,另一方面,也是最重要的一方面,這次集體活動(dòng)增進(jìn)了同學(xué)們之間的溝通和交流,促進(jìn)了我們班集體成長的一個(gè)具有凝聚力的一個(gè)集體!

當(dāng)然此次活動(dòng)也有一些不足的地方,在開始進(jìn)入游戲的時(shí)候,有些混亂,但每位同學(xué)都能參與這次的活動(dòng)中,氣氛很好!

此次活動(dòng)的目的,不是為了吃喝玩樂,而是以這種活動(dòng)形式搞好大家之間的感情!當(dāng)我們畢業(yè)的時(shí)候,再看到這樣的場(chǎng)景,我相信每個(gè)人臉上都會(huì)露出欣喜的笑容。

游戲策劃書2

為豐富校園文化生活,加深同學(xué)之間的了解,增強(qiáng)學(xué)校凝聚力,讓辛勤學(xué)習(xí)的同學(xué)們以輕松愉快的.心情迎接20xx新年的到來,學(xué)校決定,于20xx年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動(dòng)。在會(huì)議中我們09數(shù)控1班申請(qǐng)獲得了“投擲炸彈的活動(dòng)”的主辦權(quán),有關(guān)活動(dòng)情況如下:

一、時(shí)間:

12月21日下午

二、地點(diǎn):

校中心廣場(chǎng)

三、參加對(duì)象:

1.全院各班級(jí)同學(xué)

2.報(bào)名地點(diǎn):其他班的同學(xué)可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報(bào)名

3.報(bào)名時(shí)間性:至12月21日下午

四.活動(dòng)主辦方:

09數(shù)控1班

五、活動(dòng)項(xiàng)目:

“投擲炸彈活動(dòng)”

六、活動(dòng)規(guī)則:

1.游戲規(guī)則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規(guī)定點(diǎn)投擲,以投入盆中最多者為勝2.準(zhǔn)備材料:乒乓球若干個(gè)·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學(xué)校學(xué)生會(huì)提供)

2. 發(fā)獎(jiǎng)方式:根據(jù)各游藝活動(dòng)規(guī)則,獲獎(jiǎng)?wù)呓?jīng)該項(xiàng)目主持人確認(rèn)后發(fā)放獎(jiǎng)狀和獎(jiǎng)品,參加活動(dòng)的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個(gè),歡迎同學(xué)們積極參與(活動(dòng)所有獎(jiǎng)品與獎(jiǎng)狀均由學(xué)院學(xué)生會(huì)提供)

七、工作人員安排

活動(dòng)負(fù)責(zé)人:熊敏

宣傳人:萬斌

現(xiàn)場(chǎng)維護(hù):張星星

裁判員:萬斌

后勤保障:劉偉 羅帥

主持人:熊敏萬斌

活動(dòng)組織人:熊敏 羅帥

游戲策劃書3

一、活動(dòng)目的:

為了增強(qiáng)玉米所研究生會(huì)內(nèi)部成員間的凝聚力,提高研會(huì)成員的榮譽(yù)感和使命感,增加各課題組之間的交流,活動(dòng)身心,共同進(jìn)步。

二、活動(dòng)內(nèi)容:

本次活動(dòng)主要以各種小游戲?yàn)橹鳎云谠谟螒虻倪^程中促進(jìn)大家相互交流,相互熟悉。

三、活動(dòng)簡介:

1、活動(dòng)時(shí)間

20xx年9月

2、時(shí)間地點(diǎn)

9月日下午兩點(diǎn)、四川農(nóng)業(yè)大學(xué)足球場(chǎng)、籃球場(chǎng)、排球場(chǎng)

3、活動(dòng)對(duì)象

研會(huì)所有成員

4、活動(dòng)分組

現(xiàn)場(chǎng)隨機(jī)自由組合分組

四、活動(dòng)項(xiàng)目及流程安排

1、排球接龍

游戲內(nèi)容及規(guī)則:

1. 將所有人平均分成3組,組間比賽。

2. 每組中,第一個(gè)成員將手中的排球拋給其中一個(gè)隊(duì)友,接球的隊(duì)友再拋給其中一個(gè)隊(duì)友,路徑不限,直到每個(gè)隊(duì)友至少接到一次球,用時(shí)最短的小組獲勝。

3. 游戲結(jié)束后,每個(gè)小組推選組長做總結(jié)。總結(jié)成功、失敗的原因,途中遇到的問題,打算怎樣改進(jìn)。

4. 敗的小組組長接受懲罰,俯臥撐20個(gè),隊(duì)友可以代替懲罰。

5. 再玩一次,看改進(jìn)的有沒有效果。

6. 每組再推選一個(gè)組長,代表團(tuán)隊(duì)做總結(jié)。

7. 敗的小組組長接受懲罰,俯臥撐20個(gè),隊(duì)友可以代替懲罰。 道具:排球3個(gè)

2、圍圈圈坐“板凳”

游戲內(nèi)容及規(guī)則:

1. 分為3組,每組8人,參賽人員圍成圓圈,裁判站圈中間。

2. 根據(jù)裁判的指令,裁判說“轉(zhuǎn)”,參賽人員即開始圍著轉(zhuǎn)圈;裁判說“坐”,即計(jì)時(shí)開始,每個(gè)人都坐到虛擬的凳子(實(shí)為后一名隊(duì)員的腿上)上,前一個(gè)人做后一個(gè)腿上,依次坐下去,坐成一圈。

3. 坐好后示意裁判,堅(jiān)持5秒,計(jì)時(shí)結(jié)束。

4. 每組有兩次機(jī)會(huì),每組第一次結(jié)束后均有1分鐘時(shí)間討論改進(jìn)方法。以用時(shí)最少的那次為準(zhǔn),用時(shí)最少的組獲勝。

5. 用時(shí)多的一組將選出一名隊(duì)員接受金雞獨(dú)立懲罰一分鐘,如果沒有完成,第二個(gè)人接著完成,時(shí)間為2分鐘,若仍沒完成,依次類推。

道具:計(jì)時(shí)器3個(gè)

3、貪吃蛇

游戲內(nèi)容及規(guī)則:

1. 共分4個(gè)組,每組6人。兩組兩組進(jìn)行比賽;

2. 跑道共20米長,兩頭各放1個(gè)障礙物,即為起點(diǎn)處和終點(diǎn)處, 在第10米處放一個(gè)長條凳;

3. 比賽隊(duì)員在起點(diǎn)處的障礙物右側(cè)排成一列,聽到口令后,第一個(gè) 人開始跑向終點(diǎn),期間要從長條凳上跑下,跑到終點(diǎn)處的`障礙物時(shí)要繞過障礙物向起點(diǎn)跑去,期間要從長條凳上跑過;

4. 跑到起點(diǎn)時(shí),繞過障礙物,并拉上第二個(gè)人的手一起向終點(diǎn)跑,過程與之前一樣;而后拉上第三個(gè)人一起跑;最后拉上第四個(gè)人一起跑。

5. 輸了的一方男生要在板凳上蹲馬步2分鐘;女生給大家唱首歌。 道具:2個(gè)長條凳,4個(gè)障礙物,兩個(gè)計(jì)時(shí)器

4、誰是臥底

游戲內(nèi)容及規(guī)則:

1.平均分為三組,每組8人,其中包括7個(gè)游戲者,1個(gè)主持人,三組依次進(jìn)行。

2. 在場(chǎng)7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語,剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語。

3. 在場(chǎng)7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語,剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語。

4. 每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個(gè)詞語),與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。

5. 每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數(shù)最多

的人出局,倆個(gè)人一樣多的話,待定(就是保留)。

6. 若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊(duì)獲勝。

7. 輸了的一方左手捏著鼻子,右手捏著左邊耳朵,轉(zhuǎn)5圈,然后,用乒乓球拍端著乒乓球繞小操場(chǎng)半圈,中途球不許掉在地上,否則重來。

5、我眼中的他(她)

游戲內(nèi)容及規(guī)則:

挑選在場(chǎng)的任意一人,說出你了解的他(她),重點(diǎn)說出他(她)獨(dú)特的一面。被說的人可以表示贊同或否定,說明原因。但一人只能被說一次,不能重復(fù)選擇同一人!

6、就不聽指揮

游戲內(nèi)容及規(guī)則:

1、將所有人分為8人一組,組間比賽。

2、每組推選一名指令者,其余的9名為參與者。

3、游戲規(guī)則:比賽玩家分為指令者和參與者,當(dāng)指令者發(fā)出口令時(shí),參與者必須看向相反方向,則挑戰(zhàn)成功,如果與指令者方向一致,則挑戰(zhàn)失敗!在挑戰(zhàn)過程中如果一人出錯(cuò),全組將重新進(jìn)行挑戰(zhàn)。直至全組所有人挑戰(zhàn)成功為止。所用時(shí)間最少組獲勝。

4、用時(shí)最多的那組每人懲罰喝一口醋。

7、用臉吃餅干

游戲內(nèi)容及規(guī)則:

1、將所有人分為8人一組,組間比賽。

2、游戲規(guī)則:把餅干放在臉上,不能用手和其它任何工具,利用各種表情把餅干送到嘴里。

3、每組成員依次進(jìn)行挑戰(zhàn),所有人吃到餅干所用時(shí)間最少者獲勝。

4、用時(shí)最多的那組親手為用時(shí)最少的那組吃餅干。

8、踩報(bào)紙

游戲內(nèi)容及規(guī)則:

1、將所有人分為6人一組,參賽人員為兩隊(duì)同時(shí)進(jìn)行。

2、每隊(duì)站在一張鋪開的報(bào)紙前,裁判吹一聲口哨開始,3秒鐘內(nèi)所有參賽隊(duì)員把腳放到報(bào)紙范圍內(nèi),保持3秒鐘完成者獲勝,工作人員清點(diǎn)兩隊(duì)人數(shù)(報(bào)給裁判)剩下人多的隊(duì)為贏家、如有兩隊(duì)或兩隊(duì)以上人數(shù)相同,則進(jìn)行第二輪比賽。最后按人數(shù)評(píng)比名次。

3、第二輪比賽工作人員將報(bào)紙對(duì)折后再次進(jìn)行,依此類推,誰能堅(jiān)持踩到面積最小的報(bào)紙上,留下人多的獲勝。

注意事項(xiàng):

1、參賽隊(duì)員所踩位置必須在報(bào)紙范圍內(nèi),如腳踩到報(bào)紙以外的地面或一半在報(bào)紙上(為越界)均被淘汰,3秒鐘內(nèi)完成動(dòng)作,超過者出局。

2、不能以其它械具和參賽隊(duì)以外人員輔助,如有直接淘汰。

游戲策劃書4

一.可行性分析

前景

商業(yè)理由

二.游戲策劃

2.1基本部分

2.1.1游戲名稱

2.1.2游戲主題

2.1.3游戲類型

如:模擬經(jīng)營,角色扮演,

2.1.4游戲風(fēng)格

2.1.5視覺感受

2.1.6游戲操作設(shè)計(jì)

說明玩家如何操作游戲

2.1.7游戲運(yùn)行環(huán)境

a游戲支持的手機(jī)類型

b手機(jī)實(shí)際下載傳輸速度和傳輸方式

c手機(jī)屏幕尺寸大小

d游戲采用的開發(fā)平臺(tái)

e在手機(jī)上游戲運(yùn)行速度:

f手機(jī)畫面分辨率

g手機(jī)內(nèi)存容量大小

2.1.8游戲運(yùn)作方式

如:單機(jī)版,網(wǎng)絡(luò)版

2.1.9游戲的特色

說明本游戲的商業(yè)賣點(diǎn),與市場(chǎng)已有的產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)

2.2內(nèi)容部分

2.2.1游戲背景故事

即對(duì)游戲的劇本情節(jié)內(nèi)容進(jìn)行概要描述(詳細(xì)描述可以作為附件提交)。

2.2.2游戲的概述

即對(duì)本游戲進(jìn)行概要性描述,讓讀者一看概述就能了解此游戲的大致整體情況。

2.2.3描述游戲過程

即本游戲系統(tǒng)的策劃,根據(jù)游戲背景故事的劇本情節(jié)內(nèi)容,詳細(xì)描述游戲的過程、關(guān)卡及規(guī)則。

2.2.3描述游戲互動(dòng)過程

詳細(xì)描述玩家與游戲系統(tǒng)互動(dòng)的整個(gè)進(jìn)行過程,既玩家對(duì)游戲系統(tǒng)作了某個(gè)操作,而游戲系統(tǒng)作了何種響應(yīng)。也就是策劃者心中想象的將要做的游戲是何樣的。

2.2.4角色的定義描述清單

描述游戲中所涉及的.角色列表,角色的定義說明,屬性,動(dòng)作,事件

2.2.5音效清單

說明音效,出現(xiàn)位置,出現(xiàn)情景

2.2.6圖形清單

a游戲界面部分

b游戲動(dòng)畫部分

c游戲內(nèi)部

d根據(jù)關(guān)卡劃分的圖像清單

e游戲人物原創(chuàng)設(shè)計(jì)

2.3所需資源

2.3.1制作隊(duì)伍的成員及其擁有的技能要求

2.3.2開發(fā)工具的需求列表

2.3.3項(xiàng)目工程的開發(fā)進(jìn)度表

2.3.4日常開支的預(yù)算案(暫不用)

2.3.5估計(jì)游戲開發(fā)進(jìn)度

aademo版本發(fā)布時(shí)間

balpha版本發(fā)布時(shí)間

cbeta版本發(fā)布時(shí)間

d正式版本發(fā)布時(shí)間

e后續(xù)改進(jìn)版本發(fā)布時(shí)間

游戲策劃書5

一、破冰環(huán)節(jié)(總30分鐘)

1、相互了解,促進(jìn)大家更加熟悉

將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,面對(duì)的兩個(gè)人要相互自我介紹。(10分鐘)

2、大樹與松鼠 ①事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

②培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。 ③培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。 ④培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目戶外拓展游戲策劃書戶外拓展游戲策劃書。 (節(jié)目不限,可以進(jìn)行才藝表演,也可以說笑話)(20分鐘)

二、小組分隊(duì)競(jìng)技環(huán)節(jié)前期準(zhǔn)備(總15分鐘)

1、分隊(duì)

先將男女分成2隊(duì),分別1、2、1、2的報(bào)數(shù),在將其中報(bào)1的在一隊(duì),報(bào)2的在另一隊(duì)。(5分鐘)

2、小隊(duì)內(nèi)部協(xié)調(diào)工作

每個(gè)小隊(duì)進(jìn)行隊(duì)長,隊(duì)名以及口號(hào)的選舉。(10分鐘)

三、小隊(duì)游戲競(jìng)技環(huán)節(jié)

(一)鏈接加速(用時(shí)15分鐘)

1、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

2、參賽人員:10參賽者

3、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:30米

4、競(jìng)賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的.人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場(chǎng)地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

5、競(jìng)賽規(guī)則: (1)游戲過程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過終點(diǎn)線為準(zhǔn);(3)比賽過程中,參賽隊(duì)必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時(shí)2分,依次累加

阿里云

(該比賽總分20,共比拼2次,每次10人,一次10分)

(二)瘋狂的設(shè)計(jì)(用時(shí)20分鐘)

1、游戲人數(shù):至少兩個(gè)小組,每組10人左右

2、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備)

3、游戲規(guī)則:

第一、二輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的26個(gè)字母中的兩個(gè),然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)字母戶外拓展游戲策劃書團(tuán)隊(duì)精神。(比2次,每次從小組的20人中派10人比賽)

第三輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的一個(gè)單詞,然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)單詞。

(前2輪共有積分20最后一輪積分20,總積分40)

建議使用單詞(live,warm,come,give)

(三)接歌詞(總時(shí)間20分鐘)

1、游戲人數(shù):每組一人分別派10人參與

2、游戲道具:紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備)

3、游戲規(guī)則:

主持游戲的人念出一段歌詞,然后2隊(duì)搶答,先舉手的先回答,回答正確加3分,錯(cuò)誤扣2分,要是可以唱出來可以額外加2分,及唱出歌詞的那一隊(duì)加5分。(該比賽一共有10道歌詞題目,依舊比2場(chǎng),每場(chǎng)比賽5道題)

(四)七彩連環(huán)炮(10分鐘)

1、游戲人數(shù):所有人

2、道具要求:氣球

3、游戲規(guī)則

每個(gè)人手里會(huì)發(fā)一個(gè)氣球,然后在讓大家在3分鐘的時(shí)間限制內(nèi)一起吹氣球,每一隊(duì)吹破一個(gè)氣球就可以加10分,沒有吹破不扣分。

四、游戲懲罰環(huán)節(jié)(10分鐘)

勝利的小隊(duì)有權(quán)幫輸?shù)舻男£?duì)抽簽決定其懲罰項(xiàng)目,懲罰項(xiàng)目不一定是懲罰。(芥末面包,喝醋,喝醬油,喝加了胡椒粉的水,汽水,白開水,吃老北京的佐料包一口,喝鹽水,給大家唱首歌,大聲說我和劉德華一樣帥或者我和林志玲一樣美)

五、總結(jié)發(fā)言時(shí)間(10分鐘)

大家可以自愿上來發(fā)言,也可以選擇隊(duì)長上前發(fā)言,可以說一說自己的不足以及改進(jìn),也可以說下自己今后的想法,自己的夢(mèng)想,自己想要在這學(xué)期做些什么,得到什么等等。

游戲策劃書6

為豐富校園文化生活,加深同學(xué)之間的了解,增強(qiáng)學(xué)校凝聚力,讓辛勤學(xué)習(xí)的同學(xué)們以輕松愉快的心情迎接x新年的'到來,學(xué)校決定,于x年x月x日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動(dòng)。在會(huì)議中我們09數(shù)控1班申請(qǐng)獲得了投擲炸彈的活動(dòng)的主辦權(quán),有關(guān)活動(dòng)情況如下:

一、時(shí)間:x月x日下午

二、地點(diǎn):xx廣場(chǎng)

三、參加對(duì)象:

1、全院各班級(jí)同學(xué)

2、報(bào)名地點(diǎn):其他班的同學(xué)可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報(bào)名

3、報(bào)名時(shí)間性:至12月21日下午

四、活動(dòng)主辦方:09數(shù)控1班

五、活動(dòng)項(xiàng)目:“投擲炸彈活動(dòng)”

六、活動(dòng)規(guī)則:

1、游戲規(guī)則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規(guī)定點(diǎn)投擲,以投入盆中最多者為勝2、準(zhǔn)備材料:乒乓球若干個(gè)·盆子若干·水杯·零食若干(此材料全部由學(xué)校學(xué)生會(huì)提供)

2、發(fā)獎(jiǎng)方式:根據(jù)各游藝活動(dòng)規(guī)則,獲獎(jiǎng)?wù)呓?jīng)該項(xiàng)目主持人確認(rèn)后發(fā)放獎(jiǎng)狀和獎(jiǎng)品,參加活動(dòng)的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個(gè),歡迎同學(xué)們積極參與(活動(dòng)所有獎(jiǎng)品與獎(jiǎng)狀均由學(xué)院學(xué)生會(huì)提供)

七、工作人員安排

游戲策劃書7

著我國教育改革的推進(jìn),陳舊的教學(xué)模式已經(jīng)不能夠適應(yīng)學(xué)習(xí)的需求,那么趣味游戲活動(dòng)策劃書怎樣寫呢?本站今天為大家精心準(zhǔn)備了活動(dòng)策劃案趣味游戲活動(dòng)策劃書,希望對(duì)大家有所幫助!活動(dòng)策劃案趣味游戲活動(dòng)策劃書

一、活動(dòng)目的:

為促進(jìn)自律委員會(huì)各部門之間的合作與交流,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價(jià)值觀,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),增進(jìn)大家的友誼。

二、活動(dòng)意義:

通過趣味活動(dòng)的舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,相互學(xué)習(xí),揚(yáng)長補(bǔ)短,有利于自律委員會(huì)的長遠(yuǎn)發(fā)展。

三、時(shí)間地點(diǎn)

1.活動(dòng)地點(diǎn):自律委員會(huì)辦公室

2.活動(dòng)時(shí)間:第九周(具體時(shí)間視情況而定)

四、參加人員:自律委員會(huì)全體學(xué)生干部(以部門為單位)

1.主持人:勒榮榮

2.裁判成員:自律委員會(huì)全體學(xué)生干部

3.物品負(fù)責(zé):自律委員會(huì)秘書部

五、獎(jiǎng)品設(shè)置:自律委員會(huì)秘書部負(fù)責(zé)設(shè)置

六、活動(dòng)內(nèi)容:

1.主持人開場(chǎng)白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布

比賽開始

2.“玩轉(zhuǎn)大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”

3.頒獎(jiǎng)儀式

4.領(lǐng)導(dǎo)講話

5.活動(dòng)結(jié)束

七、活動(dòng)安排:

1.朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》

規(guī)則:共分為6個(gè)版本,各自小隊(duì)抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進(jìn)行朗誦,以投票評(píng)分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

2.“心有靈犀”

規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對(duì)臉夾氣球,以氣球最多為勝,計(jì)時(shí)5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

3.“僵尸保齡球”

規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計(jì)總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

4.“豬八戒背媳婦”

規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達(dá)目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點(diǎn)搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時(shí)7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個(gè)瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)

5.“蠟燭爆破音”

規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時(shí)進(jìn)行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

6.“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”

規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場(chǎng)中央放10個(gè)木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動(dòng);鼓未停不得搶座)

7.“我愛記歌詞”

規(guī)則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時(shí)5分鐘

例如:“春”春天花會(huì)開,鳥兒自由自在

八、所需物品:

相機(jī)、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個(gè)、打火機(jī)1個(gè)、布條、路障、水瓶

策劃書:自律委員會(huì)秘書部張學(xué)龍

活動(dòng)策劃案趣味游戲活動(dòng)策劃書

一、活動(dòng)目的:

為了豐富同學(xué)們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進(jìn)取精神,同時(shí)為同學(xué)們創(chuàng)造更多的交流機(jī)會(huì),我部與外聯(lián)部合作組織舉辦一次舞會(huì)。其目的是:為全校師生提供一個(gè)更好地交流、學(xué)習(xí)和娛樂的平臺(tái)。

二、活動(dòng)內(nèi)容:

主題:豐富同學(xué)們的課余生活。

時(shí)間:20xx-5-14晚上7.30

地點(diǎn):食堂三樓

主辦:揚(yáng)帆學(xué)院學(xué)生會(huì)保衛(wèi)部

參加對(duì)象:揚(yáng)帆學(xué)院全體師生。

注意事項(xiàng):1:提前通知全院師生。

2:游戲中應(yīng)加入一些音樂。

3:在活動(dòng)中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來吸引更多的師生加入。

三、活動(dòng)流程:

1:主持人宣布晚會(huì)開始

2:開場(chǎng)舞蹈

3:進(jìn)行小游戲(其中安排穿插才藝表演)

二人三足跑:(2人)

參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。

夾乒乓球(取每組的第一名)

接力比賽,比賽時(shí)間為5分鐘,在2張桌子上各放一個(gè)小筐,里面有1個(gè)乒乓球的小筐放在1張桌子,一個(gè)為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個(gè)人再夾起球,放到對(duì)面的筐里,在5分鐘內(nèi)用時(shí)最少者勝利,5分鐘內(nèi)未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點(diǎn)重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)

裁判:2人

齊心協(xié)力:(8人)

參賽隊(duì)員成一路縱隊(duì),前面隊(duì)員抱住后面的隊(duì)員右腿,后面隊(duì)員左手搭在前面隊(duì)員的肩上,比賽開始。隊(duì)員們單腳向前跳躍前進(jìn),以排尾跳過終點(diǎn)線為比賽結(jié)束,時(shí)間少者為勝。

規(guī)則:隊(duì)伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。

穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)

學(xué)生成一路縱隊(duì)站好,每人相隔8米,教師發(fā)令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進(jìn)行。以最后一人穿好衣服跑過終點(diǎn)線的順序判定名次。

多足蟲競(jìng)走:(男女各4人)

參賽隊(duì)員成一路縱隊(duì)蹲下,后面隊(duì)員將雙手放在前面隊(duì)員的.肩上。比賽開始,全隊(duì)協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過終點(diǎn)線為比賽結(jié)束,用時(shí)少的隊(duì)為勝。

4:由外聯(lián)部演唱歌曲

5:散場(chǎng)歌曲。

活動(dòng)策劃案趣味游戲活動(dòng)策劃書

一、活動(dòng)目的:

為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個(gè)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,在活動(dòng)中讓大家體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)和游戲的趣味和快樂,從中學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競(jìng)爭意識(shí),打造一個(gè)我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺(tái),我院學(xué)生會(huì)組織開展以“友誼,從運(yùn)動(dòng)開始”的趣味體育游戲競(jìng)賽。通過這個(gè)活動(dòng),加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。

二、活動(dòng)主題:友誼,從運(yùn)動(dòng)開始

三、活動(dòng)對(duì)象:體育學(xué)院10級(jí)全體新生

四、活動(dòng)時(shí)間:20xx.10.30(擬定)

五、活動(dòng)地點(diǎn):田徑場(chǎng)

六、組織機(jī)構(gòu):體育學(xué)院

七、活動(dòng)形式:

1.活動(dòng)設(shè)計(jì)以宿舍團(tuán)隊(duì)為單位,活動(dòng)項(xiàng)目男女咸宜;

2.活動(dòng)具有全員參與性,宿舍人員都可參加;

3.活動(dòng)流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動(dòng)亦可順利進(jìn)行;

4.活動(dòng)形式輕松、快樂,注重溝通、交流、

5.活動(dòng)場(chǎng)地要求不大,在院田徑場(chǎng)就可進(jìn)行;

6.老師、學(xué)長亦可踴躍參加,組成臨時(shí)團(tuán)隊(duì)。

八、活動(dòng)流程:

大賽籌備及宣傳

前期:這是學(xué)生會(huì)的全面而細(xì)致的策劃準(zhǔn)備時(shí)期,我們將以天為單位進(jìn)行海報(bào)為主的告知性宣傳,并接受報(bào)名;再進(jìn)行抽簽分組,安排賽程。對(duì)裁判和工作人員做好培訓(xùn)、分工,并召開賽前個(gè)舍隊(duì)長會(huì)議,賽前裁判工作會(huì)議。為比賽的一切事宜做好準(zhǔn)“備。做到有備無患,防范突然事件。

中期:這是活動(dòng)進(jìn)行得如火如荼的時(shí)期,每一場(chǎng),每一輪都會(huì)有更多的精彩。我們將認(rèn)真地做好賽事進(jìn)行時(shí)的各項(xiàng)組織工作,認(rèn)真的布置賽場(chǎng),維護(hù)比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細(xì)的工作總結(jié)。

后期:活動(dòng)的收尾階段,以決賽和頒獎(jiǎng)儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢(shì),做好攻堅(jiān)的宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動(dòng)場(chǎng)地衛(wèi)生,做活動(dòng)的總結(jié),給比賽畫上個(gè)圓滿的句號(hào)。

游戲策劃書8

一、現(xiàn)金流游戲是什么

* 這是富爸爸羅伯特.清崎所發(fā)明的一套理財(cái)教育游戲;

* 流行東西方幾十個(gè)國家,擁有十幾個(gè)不同語言版本,改變了或正在改變成千上萬人的財(cái)富命運(yùn).;

* 個(gè)人投資理財(cái)?shù)膍ba 游戲課程.

二、現(xiàn)金流游戲的內(nèi)

* 每位「現(xiàn)金流游戲」的玩者都會(huì)經(jīng)歷人生化的投資過程和得失機(jī)會(huì),并在面對(duì)生命及社會(huì)與市場(chǎng)變化時(shí),學(xué)習(xí)如何因應(yīng)時(shí)機(jī)而做出各種投資理財(cái)決策。

* 游戲過程中充滿賺錢機(jī)會(huì)、投資挑戰(zhàn)及市場(chǎng)變化,讓您真正掌握「富爸爸」致富的奧秘。

* 寓教于樂的學(xué)習(xí)方式,透過現(xiàn)金流游戲,讓我們從中明白了金錢運(yùn)用之道;了解潛意識(shí)對(duì)金錢的矛盾,并掌握量子世界中逆向致富之道 。

* 縱使你對(duì)財(cái)務(wù)或會(huì)計(jì)知識(shí)一竅不通,但通過游戲,你也能充份掌握收支的分配,與及資產(chǎn)和負(fù)債的真正意義。

三、為什么要玩現(xiàn)金流游戲 ?

* 將枯燥的財(cái)務(wù)知識(shí)學(xué)習(xí)和致富準(zhǔn)備變得通俗、生動(dòng),讓你低成本、快速、高效的做好致富準(zhǔn)備;

* 測(cè)試并鍛煉自己的財(cái)商,確定人生夢(mèng)想;

* 根據(jù)自己的特點(diǎn)(收支狀況、教育背景、性格特征),找到最適合自己的致富工具、手段和方法;

* 結(jié)交更多有夢(mèng)想的朋友,獲取更多有益的信息;

* 反復(fù)玩游戲,可以訓(xùn)練您的理財(cái)心態(tài)、耐心和思維方式,這是致富的關(guān)鍵。

四、現(xiàn)金流游戲玩法簡介

玩游戲肯定先要了解游戲規(guī)則:

游戲分為兩個(gè)階段:

1、財(cái)務(wù)非自由階段:游戲中有個(gè)圓盤,上面有投資機(jī)會(huì)、市嘗慈善、失業(yè)、小孩、結(jié)帳、意外支出等不同階段,通過投骰子決定落入的階段;

當(dāng)所得被動(dòng)現(xiàn)金流(通過儲(chǔ)蓄利率、不動(dòng)產(chǎn)、票據(jù)、企業(yè)投資得到)大于花費(fèi)時(shí)即可跳出這個(gè)圈子,進(jìn)入“快車道”;

2、財(cái)務(wù)自由階段:即快車道。和上面情景類似,只不過投資的項(xiàng)目更大,回報(bào)率也更高。如果骰子落到玩家的夢(mèng)想且能購買或者被動(dòng)現(xiàn)金流超過$500000即可勝出游戲。

了解了規(guī)則,下面就該介紹玩法了,這個(gè)在很多網(wǎng)站上都有網(wǎng)友的說明,這里主要談一下玩的體會(huì):

1、“選角色”:這是玩之前要確定的事,基本上是在收益表中,收入的越多,花費(fèi)的也越多。但是對(duì)于游戲規(guī)則來講,選一個(gè)花費(fèi)少、現(xiàn)金流多的職業(yè)會(huì)加速進(jìn)入“快車道”;

現(xiàn)實(shí)中,我們要找工作,要有經(jīng)濟(jì)來源,當(dāng)然也要有支出,所以也應(yīng)該想游戲中的界面一樣做出自己的財(cái)務(wù)報(bào)表,即收益表和資產(chǎn)負(fù)債表。

2、“票據(jù)投資”:落入“機(jī)會(huì)”的概率很大,因?yàn)槲覀冎車蝗鄙贆C(jī)會(huì),缺少的是我們對(duì)機(jī)會(huì)的發(fā)現(xiàn)和準(zhǔn)備。因?yàn)閯傞_始現(xiàn)金流只是靠工資和花費(fèi)的差額決定的,所以要先選擇一些金額不大的交易,游戲中指的是不超過$50000的交易,具體形式是股票和小額房地產(chǎn)。

對(duì)于票據(jù),即股票、證書類,根據(jù)對(duì)其的說明可以決定是否購買,通常是股價(jià)在其波動(dòng)的低谷時(shí)買入,如果股價(jià)非常低,但是手上現(xiàn)金不夠的話可以考慮向銀行貸款買入,因?yàn)楹笃诘馁I入會(huì)帶來大量的現(xiàn)金,利用這些現(xiàn)金可以選擇大單交易,既增加被動(dòng)現(xiàn)金流,又不會(huì)增加花費(fèi);現(xiàn)實(shí)生活中,如果確實(shí)發(fā)現(xiàn)好機(jī)會(huì),也應(yīng)該動(dòng)員更多的力量融資。

對(duì)于不動(dòng)產(chǎn),在游戲中通常都會(huì)增值,所以只要有機(jī)會(huì)允許買賣肯定會(huì)有現(xiàn)金收入,但是損失的是被動(dòng)現(xiàn)金流。還有一個(gè)問題就是,如果向銀行貸款的話一定要考慮每個(gè)月還貸的金額,如果現(xiàn)金流收入還不抵每月繳納的費(fèi)用,那么要慎重考慮購買;此外還有注意roi,好像是一個(gè)收益的指標(biāo),當(dāng)然越大越好。

總之,通過購買證券(證書類好像沒太大的回報(bào))增加手頭現(xiàn)金再投資小單和大單是一個(gè)比較穩(wěn)妥的進(jìn)入“快車道”的方法。此外,還要注意一旦手頭有足夠的現(xiàn)金,要注意及時(shí)還銀行的相關(guān)貸款,目的還是增加收入現(xiàn)金流,可以更多的投資。

3、慈善:只需交*的10%(很少的一部分)就可以一起投擲兩個(gè)骰子,更快的進(jìn)行循環(huán),這個(gè)最直接的好處就是根據(jù)現(xiàn)金流支付的錢數(shù)會(huì)加快,增加手頭收入;現(xiàn)實(shí)中,通過做慈善事業(yè),可以結(jié)識(shí)更多的朋友,建立人脈關(guān)系網(wǎng)絡(luò);

4、失業(yè):需要還清銀行貸款,還要失去三次投骰子的機(jī)會(huì),所以為了避免出局,需要有現(xiàn)金流保證;

5、市場(chǎng):給出市場(chǎng)信息,可以賣股票和房地產(chǎn);

6、小孩和意外支出(不得已花的一些錢):這是必須支出的,生活嘛。

進(jìn)入快車道后和這個(gè)類似,

1、交易額度更大,風(fēng)險(xiǎn)更高:有的甚至說可能賺錢也可能一文不值,游戲中看運(yùn)氣了,現(xiàn)實(shí)中要看清市場(chǎng),分辨消息;

2、意外:離婚什么的,現(xiàn)金減半或者一分錢都沒有了,好在有被動(dòng)的現(xiàn)金流收入維持,很快就會(huì)恢復(fù)元?dú)猓阋姳粍?dòng)現(xiàn)金流對(duì)于保持日常生活的重要性。

通過101游戲,我了解了財(cái)務(wù)報(bào)表的填寫方法,知道了哪些是資產(chǎn),哪些是負(fù)債;知道了投資先從票據(jù)得到一部分現(xiàn)金貯備,然后投資小單、大單交易的過程,早日使被動(dòng)現(xiàn)金流輸入超過日常的各項(xiàng)花費(fèi),實(shí)現(xiàn)初步財(cái)務(wù)自由。

剛開始玩的時(shí)候一頭霧水,英文聽得和看的都比較模糊,里面的老鼠和烏龜老師一個(gè)勁的搖頭說出讓你揪心的話,呵呵,后來明白這個(gè)過程就好了,還沒有輸過。不過,游戲是虛擬的,現(xiàn)實(shí)的操作才是最重要和實(shí)用的。

“財(cái)務(wù)自由”之路現(xiàn)在開始上路……

五、理財(cái)協(xié)會(huì)現(xiàn)金流游戲參考策劃書:

玩現(xiàn)金流游戲,讓你實(shí)現(xiàn)財(cái)務(wù)自由!

是不是工作越努力,薪水越高,卻覺得錢越來越不夠花?

是不是經(jīng)常感覺有還不完的賬單?

是不是經(jīng)常擔(dān)心養(yǎng)老,失業(yè)等問題?

你明白什么叫資產(chǎn)?什么叫負(fù)債嗎?

……

如果沒有弄清或者存在上述的問題,那就來玩”現(xiàn)金流游戲”吧!

中國最大的在線記賬平臺(tái)“財(cái)客在線”攜專業(yè)第三方理財(cái)公司“財(cái)商人生理財(cái)顧問有限公司”重磅出擊,推出大型理財(cái)教育系統(tǒng)活動(dòng)—玩現(xiàn)金流游戲,走近財(cái)務(wù)自由. -歡迎新老朋友參加.也可以帶您的朋友一起參加.

茶水免費(fèi)!

現(xiàn)金流游戲教您如何快速累積財(cái)富成為富爸爸,如果您想了解自己的`理財(cái)能力,那么您必須使用現(xiàn)金流理財(cái)游戲,為自己評(píng)量并且利用各項(xiàng)記錄找出問題癥結(jié),做適時(shí)的修正。所謂“財(cái)務(wù)自由”,即: 被動(dòng)收入 >支出, 這個(gè)概念是由風(fēng)靡全球的理財(cái)致富叢書《窮爸爸富爸爸》的作家——羅伯特.t.清崎提出的. 他不僅在書中闡明了什么叫財(cái)務(wù)自由,而且發(fā)明了一種用于實(shí)際演練,提高財(cái)商的游戲: 現(xiàn)金流游戲.

如果您不知道什么是理財(cái)或投資,一直過著老鼠賽跑式(平凡有壓力)的生活,現(xiàn)金流的理財(cái)游戲訓(xùn)練將改變您的一生。在游戲中,每個(gè)玩家都有機(jī)會(huì)經(jīng)歷真實(shí)人生的所有過程,并在面對(duì)生命及外在環(huán)境的變化時(shí),學(xué)習(xí)如何及時(shí)因應(yīng)挑戰(zhàn)作出最好的投資、理財(cái)決策。

通常玩過這個(gè)游戲的朋友在玩完之后,才發(fā)現(xiàn)自己在投資、理財(cái)方面的能力差距甚遠(yuǎn),這個(gè)游戲的整過程,和現(xiàn)實(shí)生活是如此的貼近,寓教于樂的過程,是 你自我檢討、自我反思、輕松學(xué)習(xí)到投資理財(cái)新觀念的過程。朋友們可以從充滿樂趣的游戲中學(xué)到有關(guān)會(huì)計(jì)、財(cái)務(wù)、投資等方面的知識(shí),從而啟發(fā)你的財(cái)商,并從中 體會(huì)到生活的酸甜苦辣。透過現(xiàn)金流游戲,您將學(xué)會(huì)富爸爸的理財(cái)思考模式,不斷修正自我理財(cái)?shù)挠^念,找到致富的關(guān)鍵!

透過游戲您可以體驗(yàn)到一下八點(diǎn):

1.重新認(rèn)識(shí)收入與支出在現(xiàn)實(shí)生活中的角色

2.重新確立資產(chǎn)與負(fù)債的定義

3.輕松了解理財(cái)技巧,并運(yùn)用在生活上

4.體驗(yàn)分析個(gè)人理財(cái)行為模式

5.學(xué)習(xí)生活化的財(cái)商語言

6.修正出最佳理財(cái)模式

7.了解如何規(guī)避投資風(fēng)險(xiǎn)

8.避免財(cái)務(wù)責(zé)任風(fēng)險(xiǎn)損失

金錢不是生活中最重要的東西,但它對(duì)生活中所有重要的東西都會(huì)產(chǎn)生影響!

活動(dòng)流程(謝絕談傳銷和政治) :

13:30-14:00 活動(dòng)人員簽到和交流互動(dòng)

14:00-14:15 主持人活動(dòng)介紹

14:15-16:20 游戲規(guī)則介紹及游戲時(shí)間

16:20-16:30 游戲點(diǎn)評(píng)

16:30-- 17:00 交友互動(dòng)

17:00 活動(dòng)結(jié)束

【活動(dòng)時(shí)間】:3月21日周六下午 13:30 -17:00

【活動(dòng)地點(diǎn)】:淮海中路283號(hào)香港廣場(chǎng)3404-3406室(近嵩山路 地鐵1號(hào)線黃陂南路站2號(hào)口出來,往右走約100米)

【活動(dòng)費(fèi)用】:收費(fèi)(每人50元,若帶一個(gè)非財(cái)客會(huì)員來參加的話,只加30元)

報(bào)名前10位者可以贈(zèng)送財(cái)客vip會(huì)員一年,送完為止

游戲策劃書9

活動(dòng)主題:盲人排隊(duì)?wèi)敉庥螒?/p>

活動(dòng)目的:

增進(jìn)相互了解,體驗(yàn)人際支持的重要性,幫助體會(huì)對(duì)朋友的珍惜,也可以增加身體的自然接觸,更進(jìn)一步融洽團(tuán)隊(duì)關(guān)系。

活動(dòng)場(chǎng)地:團(tuán)城山2202室,20人左右為佳,少于10人,效果不佳。

活動(dòng)時(shí)間:50分鐘

準(zhǔn)備器材:準(zhǔn)備與參與者人數(shù)相當(dāng)?shù)难壅郑粶?zhǔn)備參與者每人一塊圓板,在板上寫下編號(hào),可以從1開始,到大于參加人數(shù)的兩位數(shù),中間的數(shù)字可以出現(xiàn)一些跳空、重復(fù);參與者著運(yùn)動(dòng)裝和運(yùn)動(dòng)鞋為好。

活動(dòng)過程:

1.在主持人的帶領(lǐng)下,請(qǐng)同學(xué)們做排排隊(duì)的熱身活動(dòng);

2.在以熱身活動(dòng)做鋪墊后,邀請(qǐng)大家挑戰(zhàn)高難度的活動(dòng)進(jìn)程,征詢大家意見:“是否愿意挑戰(zhàn)難度?”

3.當(dāng)大家愿意接受挑戰(zhàn)后告知此次活動(dòng)要求:在帶上眼罩和不能說話的情況下,根據(jù)主持人提供的信息來排隊(duì);

4.明確活動(dòng)要求后,分發(fā)眼罩,和數(shù)字序號(hào)信息板,要求從即刻起,大家都不幸“失聰”了,就不可說話了交談了,如果出現(xiàn)違規(guī)現(xiàn)象,全體成員要重新發(fā)信息板,重新開始活動(dòng);

5.看過發(fā)到手的信息圓板,明確了自己手中的數(shù)字后,將圓板收好,放進(jìn)口袋;

6.當(dāng)宣布派對(duì)開始后,參與者開始根據(jù)圓板上的信息派對(duì);

7.當(dāng)完成派對(duì),或者時(shí)間超出30′后,主持人可以叫停活動(dòng),請(qǐng)大家打開眼罩,查看結(jié)果。

8.開始分享討論:

(1)輪流用幾句話分享彼此隊(duì)活動(dòng)的感受;

(2)活動(dòng)過程中發(fā)生了什么問題?

(3)你是怎樣解決自己的問題的?

(4)你在活動(dòng)中的表現(xiàn)是怎樣的?

(5)你是否能遵守規(guī)則?

(6)你對(duì)活動(dòng)的深刻體驗(yàn)是什么?

(7)活動(dòng)和生活有什么相似之處?

(8)活動(dòng)中的哪些經(jīng)驗(yàn)?zāi)銓⑦\(yùn)用到生活中去?

9.結(jié)束活動(dòng)。

注意事項(xiàng):

1. 需要教授盲眼行走的'自我保護(hù)嘗試,跟著做一下動(dòng)作:左手放在自己左肩上,伸出右手臂,作為黑暗中的探索工具。

2. 眼罩?jǐn)?shù)量不夠時(shí)可以征詢學(xué)生意見,自我推薦,保證自覺遵守游戲規(guī)則,允許這些同學(xué)不戴眼罩參加游戲,但需要閉眼。

3. 主持人需要一些幫手,協(xié)助照看走進(jìn)四邊的學(xué)生,保證他們的安全。

4. 有特別不愿參加的個(gè)體,可以擔(dān)任安全員角色。

5. 發(fā)寫有編碼的紙條時(shí),記得打亂順序。

6. 排隊(duì)過程中有意外情況(不連號(hào)等),值得探討。通過游戲,往往能體會(huì)到黑暗無助中相互幫助、牽引的重要意義,開始珍惜身邊的朋友。另外,游戲中的身體接觸幫助個(gè)體克服異性交往的障礙。

游戲策劃書10

一、活動(dòng)背景:

為宣傳心理知識(shí)引導(dǎo)健康人生,提高心理素質(zhì),營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將開展團(tuán)體心理活動(dòng)作為教育的一個(gè)重要方式。現(xiàn)開展“踩氣球”“生死與共““同舟共濟(jì)”“信任背摔”四個(gè)心理勵(lì)志游戲。

二、活動(dòng)主題:

關(guān)注心靈,促進(jìn)身心健康。

三、活動(dòng)對(duì)象:

以本協(xié)會(huì)成員為主。

四、活動(dòng)目的:

加強(qiáng)各成員之間交流,豐富課余生活。

五、活動(dòng)地點(diǎn):

操場(chǎng)田徑場(chǎng)

六、活動(dòng)時(shí)間:

20xx年

七、活動(dòng)材料:

獎(jiǎng)品(本子)7份、報(bào)紙5張、紙殼子6個(gè)、計(jì)時(shí)表(可用手機(jī))護(hù)墊(體育器材室)2個(gè)、尼龍繩一條、桌子一張、氣球兩袋。

八、活動(dòng)安排:

1、主持人

2、物品管理

3、物品購買

4、游戲場(chǎng)地選擇

5、游戲結(jié)束主持人宣布獲獎(jiǎng)名單

6、工作人員收拾場(chǎng)地

九、游戲

(1)踩氣球

道具:氣球若干(不少于20xx)人數(shù):30人(具體人數(shù)可以以情況而定)

方法:兩人為一組,組員全部進(jìn)入到一個(gè)規(guī)定的.區(qū)域內(nèi),兩人三腿,每組系5只氣球,互踩其他組的氣球,最后還未破氣球組獲勝。(在游戲中,一旦該組的氣球全被踩破就被淘汰,就要退場(chǎng)不能再踩其他組的氣球。)(可男女合作,或兩男兩女)

流程:

1、氣球的打氣

2、工作人員幫參加游戲的人員綁氣球

3、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

4、登記獲獎(jiǎng)人員

5、現(xiàn)場(chǎng)拍照

6、調(diào)動(dòng)氣氛人員

(2)生死與共

道具:不少于報(bào)紙10張

人數(shù):約20人

方法:主持人挑選6對(duì)選手(1男1女為1對(duì),男強(qiáng)壯,女瘦小),助手在每對(duì)選手面前的地上鋪開1大張報(bào)紙。主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報(bào)紙上站不住的一對(duì)選手即為第一,并與助手示范一次。各對(duì)選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰。助手把進(jìn)入第二輪的各對(duì)選手面前的報(bào)紙對(duì)折一半,選手站上去,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰,如此循環(huán),知道勝者決出。

流程:1、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

2、托兩組(嚴(yán)平肖振華、梁峰胡穎相機(jī)隨行)

3、登記獲獎(jiǎng)人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

4、參賽人員一人一個(gè)棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)

5、秩序維持(組織部)

(3)同舟共濟(jì)

道具:硬紙箱6塊

人數(shù):不定(不少于6人)

方法:兩人為一組,主持人講解游戲規(guī)則,先每組站在各自紙板上,手里拿著一張紙板當(dāng)架橋用,每組組員腳不能粘地,架橋式的走到目的地,先到者獲勝。(粘地組就被淘汰出局)

流程:①參賽人員一人一個(gè)棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)②托一組(胡穎吳夢(mèng)瑤相機(jī)隨行)③登記獲獎(jiǎng)人員(秘書部吳麗芳安排一人員)④游戲規(guī)則宣讀(主持人)

(4)信任背摔道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。

游戲策劃書11

主 題:促穩(wěn)定團(tuán)結(jié),送快樂幸福,建和諧校園

時(shí) 間:20xx年3月20日 星期六 14:30——18:00

地 點(diǎn):新校區(qū)數(shù)理樓與文史樓之間的空地

參加對(duì)象:新校區(qū)五個(gè)系全體同學(xué)及教職員工

活動(dòng)介紹:

1、活動(dòng)形式:

校園趣味游戲活動(dòng)分為競(jìng)賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個(gè)環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

2、活動(dòng)方式

(1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

各系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)和校學(xué)生會(huì)自行組隊(duì)(每只參賽隊(duì)為4人,男、女各2名),6只參賽隊(duì)抽簽, 2只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。

(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)

由同學(xué)自由組隊(duì)(每只參賽隊(duì)4人,至少有1名女隊(duì)員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

3、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

(1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)

6只參賽隊(duì)根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,取前三名。

一等獎(jiǎng):1個(gè),電話卡 50元×2 ×4 400元

二等獎(jiǎng):2個(gè),電話卡 50元×8 400元

三等獎(jiǎng):3個(gè),雨傘14元×12 168元

(2)娛樂環(huán)節(jié)

每只參賽隊(duì)都有參與獎(jiǎng),準(zhǔn)備50份×8元500元

以系為單位,統(tǒng)計(jì)各系參加活動(dòng)參賽隊(duì)數(shù)量,最多評(píng)該系團(tuán)總支為優(yōu)秀組織獎(jiǎng)

活動(dòng)內(nèi)容及程序

1、體育關(guān):本關(guān)以時(shí)間長短評(píng)分

跳繩(以每分鐘跳繩次數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分)

背靠背 (以往返時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

三人四足 (以時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

雙人接力蹲跳 (以時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

火車賽跑(以時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

2、智力關(guān):本隊(duì)在4分鐘內(nèi)答題數(shù)評(píng)分

題目舉例:昭通師專哪一年建校?全校共有多少個(gè)系?………

3、趣味關(guān):

快樂套圈(以每隊(duì)套進(jìn)的個(gè)數(shù)進(jìn)行積分)

小李飛刀(以射中的環(huán)數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分)

筷子入瓶(以筷子進(jìn)入瓶子的多少進(jìn)行計(jì)分)

穿針引線(以30秒內(nèi)把線穿進(jìn)針的多少進(jìn)行計(jì)分)

青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進(jìn)水盆個(gè)數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分)

夾彈珠(以5分鐘夾起的彈珠的多少進(jìn)行計(jì)分)

七、參加方式:現(xiàn)在住在的新區(qū)的所有系必須參加,每個(gè)系選報(bào)三只參賽隊(duì)為必賽隊(duì),每個(gè)隊(duì)限報(bào)人數(shù)四人,每隊(duì)必須有一名女生。其他同學(xué)可以自由組隊(duì),每隊(duì)也只限報(bào)四人,其中每隊(duì)必須有一名女生。比賽時(shí)待所有參賽隊(duì)完成每關(guān)時(shí)方進(jìn)入下一關(guān)進(jìn)行比賽。

八、活動(dòng)過程:

[1] 體育關(guān)

闖關(guān)方法:單人游戲時(shí)每隊(duì)只可選一人進(jìn)行比賽,集體項(xiàng)目可以全隊(duì)參加。

闖關(guān)內(nèi)容: 搖搖樂(以一次性轉(zhuǎn)動(dòng)呼啦圈的時(shí)間的長短來計(jì)分)

跳繩(以每分鐘跳繩次數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分)

背靠背,心連心(以往返時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

袋鼠學(xué)本領(lǐng)(以往返時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

無間道~三人四足(以時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

雙人蹲跳(以時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

火車賽跑(以時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

推山牛(以往返時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

[2] 娛樂關(guān)

闖關(guān)方法:單人游戲時(shí)每隊(duì)只可選一人進(jìn)行比賽,集體項(xiàng)目可以全隊(duì)參加。

闖關(guān)內(nèi)容:快樂套圈(以每隊(duì)套進(jìn)的個(gè)數(shù)進(jìn)行積分)

好歌大家K(清唱一段或是猜歌迷,以猜對(duì)歌曲的多少進(jìn)行計(jì)分)

乾坤大挪移(以吹球進(jìn)碗的個(gè)數(shù)進(jìn)行計(jì)分)

小李飛刀(以射中的環(huán)數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分,環(huán)數(shù)越少分?jǐn)?shù)越高)

識(shí)別國旗(以說對(duì)的次數(shù)的'多少進(jìn)行評(píng)分)

筷子入瓶(以筷子進(jìn)入瓶子的多少進(jìn)行計(jì)分)

穿針引線(以30秒內(nèi)把線穿進(jìn)針的多少進(jìn)行計(jì)分)

青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進(jìn)水盆個(gè)數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分)

夾彈珠(以5分鐘夾起的彈珠的多少進(jìn)行計(jì)分)

合力吹氣球,這是一個(gè)趣味搞笑題,不參加比賽,但各系對(duì)必須參加完成。

[3] 智力關(guān)

闖關(guān)方法:全隊(duì)參加趣味問題的搶答,以全隊(duì)搶答對(duì)問題的多少進(jìn)行計(jì)分。

闖關(guān)內(nèi)容:分別以昭通師專建校及各系的歷史,發(fā)展作為智力關(guān)內(nèi)容,分易,中,難三個(gè)等級(jí)。(舉例:哪一年建校?全校共有多少個(gè)系?………)

獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

1 必賽組分別評(píng)出一,二,三,四名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。其余同學(xué)均有鼓勵(lì)獎(jiǎng)。

2 非必賽組的同學(xué),老師參加比賽均有鼓勵(lì)獎(jiǎng)。

經(jīng)費(fèi)預(yù)算

獎(jiǎng)品:一等獎(jiǎng) 雨傘14元/把*4人 56元

二等獎(jiǎng) 筆記本12元/本*4人 48元

三等獎(jiǎng) 碳素筆5支/人*4人*1.5元30元

四等獎(jiǎng) 小筆記本3元/本*4人 12元

鼓勵(lì)獎(jiǎng) 西瓜1元/斤*40斤 40元

橙子1元/斤*40斤 40元

合計(jì):56+48+30+12+40+40=226元

游戲策劃書12

一、活動(dòng)主題: 創(chuàng)造力與團(tuán)隊(duì)精神齊飛

二、主辦單位:武漢工程大學(xué)郵電與信息工程學(xué)院社團(tuán)聯(lián)合會(huì)

協(xié)辦單位:武漢工程大學(xué)郵電與信息工程學(xué)院發(fā)明創(chuàng)新協(xié)會(huì)

三、活動(dòng)名稱:高空飛蛋

四、活動(dòng)目的:通過本次高空飛蛋游戲,體現(xiàn)小組成員的創(chuàng)造力及團(tuán)隊(duì)精神

五、活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月27日上午 12:00~13:00

六、活動(dòng)形式:3個(gè)人一個(gè)小組為最佳

七、活動(dòng)地點(diǎn):三教3到5樓

八、適用對(duì)象:全校學(xué)生

九、活動(dòng)設(shè)施:10張桌椅

十、活動(dòng)流程

1、活動(dòng)前期

1)前期準(zhǔn)備、宣傳

負(fù)責(zé)人 余 露

任 務(wù) 宣傳本次活動(dòng)擴(kuò)大活動(dòng)的知名度招募參賽小組人員

方式 出宣傳板 安排招募時(shí)段和人員(制出安排表)

2)報(bào)名安排

報(bào)名地點(diǎn):一食堂前空地

報(bào)名時(shí)間|:策劃通過后的`兩天時(shí)間

2、活動(dòng)中期

1)總負(fù)責(zé)人

辦公室主任 余昆朋

組織部部長 李 娜

組織部副部長 方 健

任 務(wù) 會(huì)場(chǎng)布置 秩序維護(hù)人員調(diào)度

2)材料發(fā)放:每組雞蛋1只 ,小氣球1只,塑料袋1只,竹簽4只,小刀1把 ,塑料瓶1只,橡皮筋6條;

3)操作程序

(1)把上述所說材料發(fā)給每組,每組長計(jì)時(shí)開始制作,而后讓組員在制作完成之后統(tǒng)一到指定的3層樓的點(diǎn)把雞蛋放下來,為了不使雞蛋摔破,可以用所給的材料來設(shè)計(jì)保護(hù)傘。

(2)制作完成之后,每組留一位組員在3層樓高的地方進(jìn)行放雞蛋,其他組員可以到樓下空地觀賞及檢查落下的雞蛋是否完好。

(3)雞蛋完好的小組是優(yōu)勝組,可以進(jìn)行決賽,勝出者,可以給一些小禮品作為獎(jiǎng)勵(lì)。

(4)都完好的就到4樓重新拋蛋,如出現(xiàn)特殊情情況參考注意事項(xiàng)進(jìn)行處理。

3、活動(dòng)后期

1)有關(guān)討論:(由新聞部采訪提問)

你們組的創(chuàng)意是怎么得來的?

在小組合作過程中大家的協(xié)調(diào)程度如何?

2)優(yōu)勝者合影,全體會(huì)員合影,全體工作人員合影

3)活動(dòng)收尾工作

負(fù)責(zé)人 甘民可

任 務(wù) 會(huì)場(chǎng)布置 持續(xù)維護(hù)場(chǎng)地保潔 設(shè)施歸還

4)出宣傳板介紹活動(dòng)情況,公布優(yōu)勝者名單和活動(dòng)感言

十一、頒發(fā)獎(jiǎng)品: 由會(huì)長頒發(fā)

十二、活動(dòng)要求

1、部長和會(huì)員要密切配合把活動(dòng)辦好

2、本次活動(dòng)參賽的人員要認(rèn)真討論

3、組員要密切配合負(fù)責(zé)人的調(diào)度

十三、注意事項(xiàng)

1、如果雞蛋全好或全壞,則以制作時(shí)間來決出優(yōu)勝者;如果制作時(shí)間相同,則以雞蛋受損程度來決出優(yōu)勝者

2、以各部門為小組,也可以有其組織加入組成一小組參賽

3、各負(fù)責(zé)人要履行其職責(zé),確活動(dòng)正常進(jìn)行

十四、經(jīng)費(fèi)預(yù)算(見附件一)

武漢工程大學(xué)郵電與信息工程發(fā)明創(chuàng)新協(xié)會(huì)

游戲策劃書13

主辦單位:

承辦單位:策劃人:一.活動(dòng)名稱戶外素質(zhì)拓展活動(dòng)二.活動(dòng)目的及意義

a.通過本次素質(zhì)拓展游戲增進(jìn)協(xié)會(huì)成員之間的了解,增強(qiáng)員工之間的默契和感情,以及

培養(yǎng)大家的團(tuán)結(jié)合作能力及協(xié)調(diào)能力。 b.一定程度上提高員工的身體素質(zhì)。三.活動(dòng)目標(biāo)

a)本活動(dòng)旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對(duì)他人的信任; b)增進(jìn)團(tuán)隊(duì)溝通能力、執(zhí)行力、團(tuán)隊(duì)凝聚力; c)激發(fā)個(gè)人潛能,增強(qiáng)成功素質(zhì),與成功的自己相約; d)加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員的協(xié)作互助精神;

e)加強(qiáng)員工的責(zé)任感和進(jìn)取心,對(duì)前景建立堅(jiān)定的信念和信心; f)

增進(jìn)團(tuán)隊(duì)的向心力和戰(zhàn)斗力;增進(jìn)員工對(duì)團(tuán)隊(duì)的歸屬感;

g)放松身心、營造積極、快樂、溫馨的團(tuán)隊(duì)氛圍。

四.活動(dòng)內(nèi)容時(shí)間:地點(diǎn):

1:素質(zhì)拓展游戲環(huán)節(jié)

a)分隊(duì)并制作隊(duì)標(biāo)(每隊(duì)10―12人) b)隊(duì)內(nèi)決定隊(duì)員成分(隊(duì)長,指揮)

2:團(tuán)隊(duì)交流(心得體會(huì)),交流結(jié)束后由隊(duì)長上交心得體會(huì)五.游戲活動(dòng)規(guī)則

本次活動(dòng)主要實(shí)行計(jì)分制,分4隊(duì)進(jìn)行游戲比賽(各隊(duì)隨機(jī)分配),通過幾個(gè)小游戲的積分決出最后勝利者。本次游戲分成幾塊,有六到七個(gè)小的游戲組成。每一個(gè)小游戲單獨(dú)計(jì)分。

主要活動(dòng)游戲有:具體活動(dòng)內(nèi)容及方式

無敵風(fēng)火輪

一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型二、道具要求:報(bào)紙、膠帶三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地四、游戲時(shí)間:10分鐘左右

五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。六、活動(dòng)目的.:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。

注:

1:活動(dòng)一切需保證參與隊(duì)員的安全

2:活動(dòng)過程中一切聽從裁判員安排

3:條件時(shí)間允許,所有隊(duì)員合作完成信任背摔游戲4:心得體會(huì)需活動(dòng)后三日內(nèi)以電子擋形式上交社團(tuán)負(fù)責(zé)人5:活動(dòng)結(jié)束后社團(tuán)負(fù)責(zé)人向團(tuán)委,系主管老師匯報(bào)活動(dòng)成果

①要求:只能身體的接觸和晃動(dòng),不能松手,斷了要接受懲罰。 ②用具:呼啦圈

③意義:培養(yǎng)整體觀念,使個(gè)體與整體保持一致,發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神。 ④注意事項(xiàng):如果有人的身體的柔韌性差,可以讓其監(jiān)督參賽人員。參賽人員不小心摔倒,及時(shí)讓其休息。游戲注意安全。

(3)五分鐘傳遞木棍

全體成員分成若干隊(duì),成員圍成一圈,每個(gè)人手里握著一根木棍,豎直放地面。每個(gè)人之間有一定的距離,由領(lǐng)隊(duì)的發(fā)出口號(hào),口號(hào)一發(fā)出,全體轉(zhuǎn)動(dòng),并且松手,讓木棍停留一會(huì)兒,握住下一個(gè)人的木棍,如果有人未接住,淘汰,以此方式繼續(xù)。這樣的方式繞著轉(zhuǎn)動(dòng)五分鐘,看哪個(gè)隊(duì)伍最后剩的人數(shù)最多,這個(gè)就隊(duì)伍勝利。 ①意義:宣揚(yáng)個(gè)體的同時(shí),注重團(tuán)體,合作完成任務(wù)。

②注意事項(xiàng):注意木棍在轉(zhuǎn)動(dòng)的時(shí)候,滑落擊中隊(duì)員,出現(xiàn)此類情況,不要驚呼大叫。

③用具:若根長木棍。

7.活動(dòng)費(fèi)用:待定

游戲策劃書14

趣味跳繩

目的:

考驗(yàn)協(xié)調(diào)反應(yīng)能力時(shí)間:不限

游戲要求:

每班8人,3個(gè)班同時(shí)進(jìn)行

游戲規(guī)則:

1.第一輪:每組8人,選出兩人各握住繩子的一端,游戲開始,則不停地舞動(dòng)繩子,其他6人排好隊(duì)輪流跳過繩子。第一輪沒有跳過的人將被淘汰。

2.第二輪:經(jīng)過第一輪淘汰后,剩下的人則排隊(duì)輪流跳入,但不跳出,直到剩下的人全部跳入,最后再一個(gè)接一個(gè)地輪流跳出

3.時(shí)間最短的隊(duì)獲勝。

本環(huán)節(jié)不計(jì)時(shí)不計(jì)分,大家輕松玩游戲,在本環(huán)節(jié)歡快的`游戲中結(jié)束本期班級(jí)之間活動(dòng),主持人致結(jié)束語并宣布活動(dòng)結(jié)束。

6、工作人員合影,并打掃會(huì)場(chǎng)

活動(dòng)道具及經(jīng)費(fèi)預(yù)算

道具:(游戲一)剪刀3把、彩紙(若干)、紙杯9個(gè)、未開封的礦泉水3瓶、膠水3瓶、短繩6根(綁腿)小禮品9份

(游戲二)便簽紙18張、氣球15個(gè)小禮品18份

(游戲三)長繩3根小禮品24份

獎(jiǎng)品:社團(tuán)表演禮品1份、“班級(jí)之星”獎(jiǎng)狀1張、“班級(jí)明星”獎(jiǎng)狀1張

才藝表演者禮品3份、參與班級(jí)小禮品若干(根據(jù)參與班級(jí)人數(shù)而定)

音響設(shè)備1套、話筒2個(gè)(最好備份一套)、宣傳海報(bào)2張

經(jīng)費(fèi):100元

游戲策劃書15

一.活動(dòng)背景

此次游戲活動(dòng)于 3月24日下午13:50-——15:20之間在花源校

區(qū) 足球場(chǎng)于營銷143-2班學(xué)生展開進(jìn)行。我組屬此班體育課第二組游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)者。由于此游戲活動(dòng)屬每節(jié)體育課必備,我組特設(shè)以提高大家興奮點(diǎn),鍛煉體力智力以及反應(yīng)能力等為主旨的體育游戲活動(dòng)。此次游戲活動(dòng)以不影響其他上課班級(jí),安全等為前提。

二.活動(dòng)主題

讓身體動(dòng)起來

三.活動(dòng)目的

通過活動(dòng)中一些游戲的互動(dòng)增進(jìn)大家的認(rèn)識(shí),使得大家在活動(dòng)中放松自我,盡情娛樂,同時(shí)游戲中通過大家的相互配合與合作,激發(fā)各自的潛能,培養(yǎng)大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;活動(dòng)的同時(shí)也增強(qiáng)了彼此的信任,特別是成功的喜悅。當(dāng)然最基本的身體鍛煉亦不能少。

四.活動(dòng)時(shí)間

20xx年3月24號(hào)(星期四):13:50-——15:20

五.活動(dòng)地點(diǎn)

成都職業(yè)技術(shù)學(xué)院花源校區(qū)足球場(chǎng)

六.活動(dòng)對(duì)象

成都職業(yè)技術(shù)學(xué)院花源校區(qū)市場(chǎng)營銷143-2班全體34名學(xué)生

七.活動(dòng)內(nèi)容

1. 游戲名稱:鏈接加速

游戲目的:本游戲旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。

(一)、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

(二)、參加人員:由班上26名同學(xué)參賽(第二小組為活動(dòng)安排人員)

(三)、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:30米

(四)、競(jìng)賽時(shí)間:14:20-14:35(時(shí)間為15分鐘)

(五)、競(jìng)賽方法:參加游戲者按課上小組分成四個(gè)小組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場(chǎng)地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

(六)、競(jìng)賽規(guī)則:(1)游戲過程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過終點(diǎn)線為準(zhǔn);(3)比賽過程中,參賽隊(duì)必須在規(guī)定的`賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時(shí)2秒,依次累加。

(七)獎(jiǎng)懲制度:輸?shù)囊唤M任選男生或女生正面對(duì)著十指交扣,深情對(duì)視,深情朗誦駱賓王的《鵝》,贏的小組就獲得體育老師的小組表現(xiàn)加分。

2. 游戲名稱:“你抓我救”游戲

戲目的:鍛煉同學(xué)們的奔跑 能力和反應(yīng)能力

(一)、項(xiàng)目類型:競(jìng)跑型

(二)、參加人員:由班上26名同學(xué)參賽(第二小組為活動(dòng)安排人員)

(三)、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

(四)游戲時(shí)間:14:40-14:55(時(shí)間為15鐘)

(五)游戲方法:制定球場(chǎng)的中圈為 “禁區(qū)”,將學(xué)生分成兩隊(duì),第一隊(duì)中選擇5名學(xué)生為追逐者,第二隊(duì)學(xué)生將在場(chǎng)內(nèi)任意跑動(dòng),追逐者將抓到的學(xué)生放入禁區(qū)內(nèi)并派人看守,被追逐者可以避開看守去營救抓到的(轉(zhuǎn) 載 于:

第一屆解說大賽比賽解說范圍

注:1、項(xiàng)目籃球、足球項(xiàng)目各十場(chǎng)比賽。

2、每場(chǎng)比賽會(huì)將其剪輯為5個(gè)六至八分鐘的片段,選手在比賽時(shí)現(xiàn)場(chǎng)抽簽比賽。

游戲策劃書

游戲策劃書1

為豐富校園文化生活,加深同學(xué)之間的了解,增強(qiáng)學(xué)校凝聚力,讓辛勤學(xué)習(xí)的'同學(xué)們以輕松愉快的心情迎接x新年的到來,學(xué)校決定,于x年x月x日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動(dòng)。在會(huì)議中我們09數(shù)控1班申請(qǐng)獲得了投擲炸彈的活動(dòng)的主辦權(quán),有關(guān)活動(dòng)情況如下:

一、時(shí)間:x月x日下午

二、地點(diǎn):xx廣場(chǎng)

三、參加對(duì)象:

1、全院各班級(jí)同學(xué)

2、報(bào)名地點(diǎn):其他班的同學(xué)可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報(bào)名

3、報(bào)名時(shí)間性:至12月21日下午

四、活動(dòng)主辦方:09數(shù)控1班

五、活動(dòng)項(xiàng)目:“投擲炸彈活動(dòng)”

六、活動(dòng)規(guī)則:

1、游戲規(guī)則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規(guī)定點(diǎn)投擲,以投入盆中最多者為勝2、準(zhǔn)備材料:乒乓球若干個(gè)·盆子若干·水杯·零食若干(此材料全部由學(xué)校學(xué)生會(huì)提供)

2、發(fā)獎(jiǎng)方式:根據(jù)各游藝活動(dòng)規(guī)則,獲獎(jiǎng)?wù)呓?jīng)該項(xiàng)目主持人確認(rèn)后發(fā)放獎(jiǎng)狀和獎(jiǎng)品,參加活動(dòng)的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個(gè),歡迎同學(xué)們積極參與(活動(dòng)所有獎(jiǎng)品與獎(jiǎng)狀均由學(xué)院學(xué)生會(huì)提供)

七、工作人員安排

游戲策劃書2

主 題:促穩(wěn)定團(tuán)結(jié),送快樂幸福,建和諧校園

時(shí) 間:20xx年3月20日 星期六 14:30——18:00

地 點(diǎn):新校區(qū)數(shù)理樓與文史樓之間的空地

參加對(duì)象:新校區(qū)五個(gè)系全體同學(xué)及教職員工

活動(dòng)介紹:

1、活動(dòng)形式:

校園趣味游戲活動(dòng)分為競(jìng)賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個(gè)環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

2、活動(dòng)方式

(1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

各系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)和校學(xué)生會(huì)自行組隊(duì)(每只參賽隊(duì)為4人,男、女各2名),6只參賽隊(duì)抽簽, 2只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。

(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)

由同學(xué)自由組隊(duì)(每只參賽隊(duì)4人,至少有1名女隊(duì)員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

3、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

(1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)

6只參賽隊(duì)根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,取前三名。

一等獎(jiǎng):1個(gè),電話卡 50元×2 ×4 400元

二等獎(jiǎng):2個(gè),電話卡 50元×8 400元

三等獎(jiǎng):3個(gè),雨傘14元×12 168元

(2)娛樂環(huán)節(jié)

每只參賽隊(duì)都有參與獎(jiǎng),準(zhǔn)備50份×8元500元

以系為單位,統(tǒng)計(jì)各系參加活動(dòng)參賽隊(duì)數(shù)量,最多評(píng)該系團(tuán)總支為優(yōu)秀組織獎(jiǎng)

活動(dòng)內(nèi)容及程序

1、體育關(guān):本關(guān)以時(shí)間長短評(píng)分

跳繩(以每分鐘跳繩次數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分)

背靠背 (以往返時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

三人四足 (以時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

雙人接力蹲跳 (以時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

火車賽跑(以時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

2、智力關(guān):本隊(duì)在4分鐘內(nèi)答題數(shù)評(píng)分

題目舉例:昭通師專哪一年建校?全校共有多少個(gè)系?………

3、趣味關(guān):

快樂套圈(以每隊(duì)套進(jìn)的個(gè)數(shù)進(jìn)行積分)

小李飛刀(以射中的環(huán)數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分)

筷子入瓶(以筷子進(jìn)入瓶子的多少進(jìn)行計(jì)分)

穿針引線(以30秒內(nèi)把線穿進(jìn)針的多少進(jìn)行計(jì)分)

青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進(jìn)水盆個(gè)數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分)

夾彈珠(以5分鐘夾起的彈珠的多少進(jìn)行計(jì)分)

七、參加方式:現(xiàn)在住在的新區(qū)的所有系必須參加,每個(gè)系選報(bào)三只參賽隊(duì)為必賽隊(duì),每個(gè)隊(duì)限報(bào)人數(shù)四人,每隊(duì)必須有一名女生。其他同學(xué)可以自由組隊(duì),每隊(duì)也只限報(bào)四人,其中每隊(duì)必須有一名女生。比賽時(shí)待所有參賽隊(duì)完成每關(guān)時(shí)方進(jìn)入下一關(guān)進(jìn)行比賽。

八、活動(dòng)過程:

[1] 體育關(guān)

闖關(guān)方法:單人游戲時(shí)每隊(duì)只可選一人進(jìn)行比賽,集體項(xiàng)目可以全隊(duì)參加。

闖關(guān)內(nèi)容: 搖搖樂(以一次性轉(zhuǎn)動(dòng)呼啦圈的時(shí)間的長短來計(jì)分)

跳繩(以每分鐘跳繩次數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分)

背靠背,心連心(以往返時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

袋鼠學(xué)本領(lǐng)(以往返時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

無間道~三人四足(以時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

雙人蹲跳(以時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

火車賽跑(以時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

推山牛(以往返時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

[2] 娛樂關(guān)

闖關(guān)方法:單人游戲時(shí)每隊(duì)只可選一人進(jìn)行比賽,集體項(xiàng)目可以全隊(duì)參加。

闖關(guān)內(nèi)容:快樂套圈(以每隊(duì)套進(jìn)的個(gè)數(shù)進(jìn)行積分)

好歌大家K(清唱一段或是猜歌迷,以猜對(duì)歌曲的多少進(jìn)行計(jì)分)

乾坤大挪移(以吹球進(jìn)碗的個(gè)數(shù)進(jìn)行計(jì)分)

小李飛刀(以射中的環(huán)數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分,環(huán)數(shù)越少分?jǐn)?shù)越高)

識(shí)別國旗(以說對(duì)的次數(shù)的多少進(jìn)行評(píng)分)

筷子入瓶(以筷子進(jìn)入瓶子的`多少進(jìn)行計(jì)分)

穿針引線(以30秒內(nèi)把線穿進(jìn)針的多少進(jìn)行計(jì)分)

青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進(jìn)水盆個(gè)數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分)

夾彈珠(以5分鐘夾起的彈珠的多少進(jìn)行計(jì)分)

合力吹氣球,這是一個(gè)趣味搞笑題,不參加比賽,但各系對(duì)必須參加完成。

[3] 智力關(guān)

闖關(guān)方法:全隊(duì)參加趣味問題的搶答,以全隊(duì)搶答對(duì)問題的多少進(jìn)行計(jì)分。

闖關(guān)內(nèi)容:分別以昭通師專建校及各系的歷史,發(fā)展作為智力關(guān)內(nèi)容,分易,中,難三個(gè)等級(jí)。(舉例:哪一年建校?全校共有多少個(gè)系?………)

獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

1 必賽組分別評(píng)出一,二,三,四名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。其余同學(xué)均有鼓勵(lì)獎(jiǎng)。

2 非必賽組的同學(xué),老師參加比賽均有鼓勵(lì)獎(jiǎng)。

經(jīng)費(fèi)預(yù)算

獎(jiǎng)品:一等獎(jiǎng) 雨傘14元/把*4人 56元

二等獎(jiǎng) 筆記本12元/本*4人 48元

三等獎(jiǎng) 碳素筆5支/人*4人*1.5元30元

四等獎(jiǎng) 小筆記本3元/本*4人 12元

鼓勵(lì)獎(jiǎng) 西瓜1元/斤*40斤 40元

橙子1元/斤*40斤 40元

合計(jì):56+48+30+12+40+40=226元

游戲策劃書3

一、活動(dòng)名稱:

趣味互動(dòng)

二、活動(dòng)目的:

增強(qiáng)學(xué)生會(huì)內(nèi)部人員默契,使學(xué)生會(huì)內(nèi)部人員與人員間更加了解,提供一個(gè)部門與部門間互相了解的平臺(tái)。

三、活動(dòng)對(duì)象:

學(xué)生會(huì)全體成員

四、活動(dòng)前期準(zhǔn)備:

通知各部門人員。

五、活動(dòng)內(nèi)容:

題板猜字

在題板上寫成語,用擊鼓傳花的方式——就是參加活動(dòng)的人員們(圍成一個(gè)圈,間距約為半個(gè)手臂的寬度)(之所以需要間距是盡量避免在擊鼓傳花過程中,出現(xiàn)目標(biāo)人物被模棱兩可)坐成一排一排的然后叫一個(gè)工作者負(fù)責(zé)念一句詩或唱幾句歌(反正可以自由發(fā)揮)下面的成員就由第一個(gè)人傳一個(gè)東西(可以是空瓶子)等那個(gè)工作者說完而下面的人的東西傳到誰那誰就上去表演那個(gè)成語(所選成語是能夠用肢體語言表達(dá)出的,并要列出一覽表,方便活動(dòng)順利進(jìn)行)以此類推選出一個(gè)人來表演這個(gè)題板上的成語,學(xué)生會(huì)全體人員舉手來猜,猜錯(cuò)的'人或所有人都認(rèn)同表演的人不符合成語的,都要接受懲罰,《懲罰的內(nèi)容為受懲罰者要接受其他的人的真心問答(真心話大冒險(xiǎn))5個(gè)就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),(獎(jiǎng)勵(lì)的具體東西可以在(再)定)猜對(duì)的人可在身上貼一個(gè)圖標(biāo),》(此處活動(dòng)講述矛盾)圖標(biāo)達(dá)到。

六、活動(dòng)時(shí)間:

5月22日星期六早上9點(diǎn)

七、活動(dòng)道具準(zhǔn)備:

1、材料購買——

2、寫題板上成語——

4、收集成語——

3、材料的剪裁與制作——

八、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

白紙10張(10元)彩色卡紙10張(5元)雙面膠3卷(3元)總計(jì):18元

九、活動(dòng)流程:

活動(dòng)分兩場(chǎng),每場(chǎng)15個(gè)成語。

十、活動(dòng)當(dāng)天安排:

1、文體部全體人員進(jìn)行活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)布置。

2、舉題板人員——

3、負(fù)責(zé)翻題板人

4、負(fù)責(zé)擊鼓人員—

5、負(fù)責(zé)發(fā)圖標(biāo)人員——

6、負(fù)責(zé)貼圖標(biāo)人員——

7、負(fù)責(zé)記錄整場(chǎng)活動(dòng)內(nèi)容——

十一、活動(dòng)結(jié)果預(yù)計(jì):

這個(gè)活動(dòng)是體現(xiàn)人的肢體表達(dá)能力和洞察能力,可以讓成員間看到平時(shí)看不到的一面,有助于加深成員與成員間的印象。相信通過本次活動(dòng)后學(xué)生會(huì)會(huì)更加和諧,更加活躍,會(huì)越來越有聲有色。本次活動(dòng)使成員們放松了也了解了,可以說是收到了雙贏的效果。

十二、活動(dòng)后清理現(xiàn)場(chǎng):

文體部全體成員。

游戲策劃書4

為了促進(jìn)家園聯(lián)系,增進(jìn)親子感情,讓孩子在游戲活動(dòng)中陶冶情操、獲取知識(shí)、培養(yǎng)能力,我園定于20xx年12月14日上午舉行“親子趣味游戲”活動(dòng),讓家長和孩子在快樂中告別疲勞,促使親子關(guān)系更加親密。

一、活動(dòng)主題:大手牽小手,快樂玩游戲

二、活動(dòng)目的:

1、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的愛好,讓孩子體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的快樂和競(jìng)爭的樂趣。

2、讓幼兒感受和體驗(yàn)與家人一起游戲的樂趣,達(dá)到家園共育的目的。

3、在游戲中培養(yǎng)幼兒的秩序感、學(xué)會(huì)等待。

三、活動(dòng)形式:

親子游戲

四、活動(dòng)地點(diǎn):

幼兒園一樓操場(chǎng)、二樓操場(chǎng)、三樓多功能廳、大一班教室、大二班教室、大三班教室、大四班教室、中一班教室、中二班教室、小一班教室、小小二班教室

五、活動(dòng)原則:

1、安全第一,保證每一個(gè)孩子的安全。

2、全園孩子齊參與,每個(gè)家庭一名家長帶領(lǐng)幼兒參與游戲。

3、讓孩子真真正正參與,真真正正獲得成功與快樂。

六、活動(dòng)準(zhǔn)備:

邀請(qǐng)函、游戲展板、道具、音樂、場(chǎng)地

七、活動(dòng)要求:

教師:

1、各游戲負(fù)責(zé)人在活動(dòng)場(chǎng)地比較顯眼的位置展示有關(guān)此游戲的名稱、玩法、規(guī)則、圖片等。認(rèn)真布置好自己的活動(dòng)場(chǎng)地和道具,教師分工配合。

2、每個(gè)項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人安排配合教師負(fù)責(zé)本游戲的秩序以及游戲活動(dòng)的記錄(親子參與程度、完成程度、反響情況等)。

3、各樓層、大門、部室等負(fù)責(zé)人必須時(shí)刻警惕,安全第一。尤其大門口嚴(yán)把入、離園關(guān)。

家長:

1、家長帶領(lǐng)幼兒持接送卡準(zhǔn)時(shí)來園參加游戲活動(dòng),每對(duì)親子在玩每一個(gè)游戲時(shí)要求排隊(duì)。

2、游戲以一個(gè)班級(jí)一個(gè)親子游戲開展,家長帶領(lǐng)孩子在同年齡段自由選擇游戲內(nèi)容。

3、游戲結(jié)束后,可與老師進(jìn)行簡單溝通游戲感想。

八、游戲內(nèi)容及地點(diǎn):

游戲名稱:障礙輪胎玩

適合年齡段:大班

游戲場(chǎng)地:一樓操場(chǎng)北側(cè)

負(fù)責(zé)教師:程佳楠

游戲玩法:家長與孩子每人手持一個(gè)輪胎,同時(shí)向前滾動(dòng)輪胎,至終點(diǎn)線后,幼兒跳,家長向前挪動(dòng)輪胎,先跳回起點(diǎn)者為勝。(要求)必須是雙腳跳入輪胎的`圓心,等下一個(gè)輪胎放好后,再跳入下一個(gè),依次進(jìn)行。

游戲名稱:“聽話的小球”

適合年齡段:大班

游戲場(chǎng)地:大二班教室

負(fù)責(zé)教師:王小英

游戲玩法:家長、小朋友分別站在場(chǎng)地的兩邊,游戲開始,家長用腳運(yùn)球至小朋友處,小朋友接球后與家長背靠背,夾住皮球運(yùn)至出發(fā)點(diǎn),先到者為勝。

游戲名稱:貼鼻子

適合年齡段:大班

游戲場(chǎng)地:大三班教室

負(fù)責(zé)教師:蒲思思

游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請(qǐng)小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動(dòng)物的準(zhǔn)確位置即獲成功。

游戲名稱:過小河

適合年齡段:大班

游戲場(chǎng)地:大四班教室

負(fù)責(zé)教師:劉建芳

游戲玩法:家長與幼兒利用三塊紙板,以最快的速度過小河,家長與幼兒的腳不能接觸地面,三個(gè)家庭為一組,先過小河的勝利。

游戲名稱:親子二人行

適合年齡段:中班

游戲場(chǎng)地:中一班教室

負(fù)責(zé)教師:高珍

游戲玩法:孩子與父母面對(duì)面,踩父(母)腳上,走15米往返,先回者為勝。

游戲名稱:“兩人三足”

適合年齡段:中班

游戲場(chǎng)地:中二班教室

負(fù)責(zé)教師:董婷

游戲玩法:參加游戲者排成三路縱隊(duì)(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過障礙物返回起點(diǎn)線,先到者為勝。

游戲名稱:爭先恐后

適合年齡段:中班

游戲場(chǎng)地:三樓多功能廳

負(fù)責(zé)教師:陳瑞

游戲玩法:4個(gè)家庭一組,家長圍在繩圈內(nèi),孩子站在規(guī)定的圈內(nèi),手拿沙包面對(duì)家長,家長爭先恐后拿到沙包后放在自帶筐內(nèi),多者為勝。

游戲名稱:小袋鼠摘果果

適合年齡段:小班

游戲場(chǎng)地:小一班教室

負(fù)責(zé)教師:任晶

游戲玩法:家長手持筐子,當(dāng)袋鼠媽媽,幼兒將果子扔進(jìn)家長筐子里,在規(guī)定時(shí)間及規(guī)定距離內(nèi)扔進(jìn)的果子多者為勝。

游戲名稱:我們一家來

適合年齡段:小班

游戲場(chǎng)地:一樓操場(chǎng)南側(cè)

負(fù)責(zé)教師:張珂

游戲玩法:游戲開始,幼兒向前跑,遇到呼拉圈拿起從頭上套下,跑回,拍家長的手,家長抱著孩子跑向呼啦圈,先站立在呼啦圈里就算獲勝。

游戲名稱:蒙眼障礙走

適合年齡段:小班

游戲場(chǎng)地:二樓操場(chǎng)

負(fù)責(zé)教師:石夢(mèng)姣

游戲玩法:家長蒙上眼睛后,孩子帶領(lǐng)家長通過各種障礙,先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

游戲名稱:踩氣球

適合年齡段:小小班

游戲場(chǎng)地:小小一班教室

負(fù)責(zé)教師:李竹青

游戲玩法:(4組家庭為一組)家長將氣球綁在自己的腳腕,身背幼兒,聽到口令后游戲開始,家長背著寶寶踩其他家庭的氣球,被踩爆即被淘汰。

游戲名稱:我的寶寶在哪里

適合年齡段:小小班

游戲場(chǎng)地:小小二班教室

負(fù)責(zé)教師:王雅莉

游戲玩法:幼兒拉手圍圓,相應(yīng)的家長蒙上眼睛站在圈內(nèi),幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉(zhuǎn),唱完歌曲立定,然后請(qǐng)家長去尋找自己的寶寶。

游戲策劃書5

根據(jù)之前做出的調(diào)查,綜管部召開會(huì)議,認(rèn)真總結(jié)這次工作中的`不足,編寫成文檔,供以后的策劃者能夠借鑒。

二、上交總結(jié)

上交總結(jié),請(qǐng)有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。

會(huì)計(jì)學(xué)院藝術(shù)團(tuán)

綜合管理部

20xx年11月24日

游戲策劃書6

一、活動(dòng)背景

當(dāng)我們成為大學(xué)生的那一刻,我們的學(xué)習(xí)生活方式發(fā)生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀于沉悶的教室,寢室隨之成為我們的最基本組成單位了。因此,豐富我們的大學(xué)生活,營造互助互愛、積極愉悅、學(xué)習(xí)氛圍濃厚的寢室氛圍對(duì)我校學(xué)風(fēng)的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的傳承顯得猶為重要。

二、活動(dòng)目的'

寢室文化包含著深刻的內(nèi)涵、有著豐富的活動(dòng)內(nèi)容和多樣的活動(dòng)形式,對(duì)學(xué)生的思想修養(yǎng)、文化修養(yǎng)、綜合能力等各方面有著積極的影響。在前一屆活動(dòng)的基礎(chǔ)上,我們不斷努力,不斷創(chuàng)新,迎來了江西財(cái)經(jīng)大學(xué)又一屆“寢室文化節(jié)”活動(dòng)!

通過本次活動(dòng)的開展,希望同學(xué)們能在準(zhǔn)備中增進(jìn)彼此間的了解、深化相互的友誼,達(dá)到進(jìn)一步融洽學(xué)校氛圍的目的。同時(shí),由于各學(xué)院在其專業(yè)方面的特殊優(yōu)勢(shì),可以使同學(xué)們?cè)诒荣惖倪^程中一方面展示自己的才學(xué),另一方面可以進(jìn)行學(xué)習(xí)上的切磋,起到互相激勵(lì)的作用、達(dá)到共同進(jìn)步的目的。再者,在呼應(yīng)中國“建立節(jié)約性社會(huì)”、學(xué)校建立“節(jié)約江財(cái)”的主題的同時(shí),亦可激發(fā)大家的創(chuàng)新意識(shí),體現(xiàn)__學(xué)子的思維活躍的特點(diǎn)。

三、活動(dòng)時(shí)間

初賽:3月25日-26日決賽:4月8日晚18:20(18:30開始)

四、活動(dòng)地點(diǎn)

學(xué)術(shù)報(bào)告廳

五、活動(dòng)構(gòu)成

1、寢室文化藝術(shù)節(jié)征文大賽

2、寢室文化藝術(shù)節(jié)書畫、攝影展

六、活動(dòng)流程

寢室文化藝術(shù)節(jié)征文大賽:

1、征文主題:我的寢室“情結(jié)”

2、征文要求:

①體現(xiàn)豐富多彩的大學(xué)生寢室文化生活,反映寢室成員之間團(tuán)結(jié)互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現(xiàn)我校學(xué)生積極向上的精神風(fēng)貌。

②語言流暢,內(nèi)容充實(shí)、文字精煉,要有真情實(shí)感。

③題目不限、題材不限,字?jǐn)?shù):3000字以內(nèi)。

④請(qǐng)?jiān)谄沧⒚髯髡叩男彰⑿詣e、年齡、班級(jí)、寢室。

⑤我們將評(píng)選出1個(gè)一等獎(jiǎng),2個(gè)二等獎(jiǎng),3個(gè)三等獎(jiǎng),5~10個(gè)優(yōu)秀獎(jiǎng)。

⑥截止日期:3月26日

寢室文化

藝術(shù)節(jié)書畫、攝影、手工制品展:

活動(dòng)主題:寢室“映像”活動(dòng)內(nèi)容:

①參賽作品形式為照片、書法、繪畫等,題材不限。

②照片或書畫皆應(yīng)反映我校學(xué)生積極向上的精神風(fēng)貌,生動(dòng)體現(xiàn)寢室同學(xué)的日常生活和學(xué)習(xí)狀況。富有創(chuàng)意、新意、寓意。

③作品請(qǐng)注明作者姓名、性別、年齡、班級(jí)、寢室。

④我們將評(píng)選出3個(gè)三等獎(jiǎng),2個(gè)二等獎(jiǎng),1個(gè)一等獎(jiǎng)。

⑤截止日期:3月26日

一、二、三獎(jiǎng),經(jīng)學(xué)校批準(zhǔn)后,我們將設(shè)為院校級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。此外,征文活動(dòng)的優(yōu)秀獎(jiǎng),將可獲院級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲策劃書7

活動(dòng)主題:盲人排隊(duì)?wèi)敉庥螒?/p>

活動(dòng)目的:

增進(jìn)相互了解,體驗(yàn)人際支持的重要性,幫助體會(huì)對(duì)朋友的珍惜,也可以增加身體的自然接觸,更進(jìn)一步融洽團(tuán)隊(duì)關(guān)系。

活動(dòng)場(chǎng)地:團(tuán)城山2202室,20人左右為佳,少于10人,效果不佳。

活動(dòng)時(shí)間:50分鐘

準(zhǔn)備器材:準(zhǔn)備與參與者人數(shù)相當(dāng)?shù)难壅郑粶?zhǔn)備參與者每人一塊圓板,在板上寫下編號(hào),可以從1開始,到大于參加人數(shù)的兩位數(shù),中間的數(shù)字可以出現(xiàn)一些跳空、重復(fù);參與者著運(yùn)動(dòng)裝和運(yùn)動(dòng)鞋為好。

活動(dòng)過程:

1.在主持人的帶領(lǐng)下,請(qǐng)同學(xué)們做排排隊(duì)的.熱身活動(dòng);

2.在以熱身活動(dòng)做鋪墊后,邀請(qǐng)大家挑戰(zhàn)高難度的活動(dòng)進(jìn)程,征詢大家意見:“是否愿意挑戰(zhàn)難度?”

3.當(dāng)大家愿意接受挑戰(zhàn)后告知此次活動(dòng)要求:在帶上眼罩和不能說話的情況下,根據(jù)主持人提供的信息來排隊(duì);

4.明確活動(dòng)要求后,分發(fā)眼罩,和數(shù)字序號(hào)信息板,要求從即刻起,大家都不幸“失聰”了,就不可說話了交談了,如果出現(xiàn)違規(guī)現(xiàn)象,全體成員要重新發(fā)信息板,重新開始活動(dòng);

5.看過發(fā)到手的信息圓板,明確了自己手中的數(shù)字后,將圓板收好,放進(jìn)口袋;

6.當(dāng)宣布派對(duì)開始后,參與者開始根據(jù)圓板上的信息派對(duì);

7.當(dāng)完成派對(duì),或者時(shí)間超出30′后,主持人可以叫停活動(dòng),請(qǐng)大家打開眼罩,查看結(jié)果。

8.開始分享討論:

(1)輪流用幾句話分享彼此隊(duì)活動(dòng)的感受;

(2)活動(dòng)過程中發(fā)生了什么問題?

(3)你是怎樣解決自己的問題的?

(4)你在活動(dòng)中的表現(xiàn)是怎樣的?

(5)你是否能遵守規(guī)則?

(6)你對(duì)活動(dòng)的深刻體驗(yàn)是什么?

(7)活動(dòng)和生活有什么相似之處?

(8)活動(dòng)中的哪些經(jīng)驗(yàn)?zāi)銓⑦\(yùn)用到生活中去?

9.結(jié)束活動(dòng)。

注意事項(xiàng):

1. 需要教授盲眼行走的自我保護(hù)嘗試,跟著做一下動(dòng)作:左手放在自己左肩上,伸出右手臂,作為黑暗中的探索工具。

2. 眼罩?jǐn)?shù)量不夠時(shí)可以征詢學(xué)生意見,自我推薦,保證自覺遵守游戲規(guī)則,允許這些同學(xué)不戴眼罩參加游戲,但需要閉眼。

3. 主持人需要一些幫手,協(xié)助照看走進(jìn)四邊的學(xué)生,保證他們的安全。

4. 有特別不愿參加的個(gè)體,可以擔(dān)任安全員角色。

5. 發(fā)寫有編碼的紙條時(shí),記得打亂順序。

6. 排隊(duì)過程中有意外情況(不連號(hào)等),值得探討。通過游戲,往往能體會(huì)到黑暗無助中相互幫助、牽引的重要意義,開始珍惜身邊的朋友。另外,游戲中的身體接觸幫助個(gè)體克服異性交往的障礙。

游戲策劃書8

一、活動(dòng)目的:

為了增強(qiáng)玉米所研究生會(huì)內(nèi)部成員間的凝聚力,提高研會(huì)成員的榮譽(yù)感和使命感,增加各課題組之間的交流,活動(dòng)身心,共同進(jìn)步。

二、活動(dòng)內(nèi)容:

本次活動(dòng)主要以各種小游戲?yàn)橹鳎云谠谟螒虻倪^程中促進(jìn)大家相互交流,相互熟悉。

三、活動(dòng)簡介:

1、活動(dòng)時(shí)間

20xx年9月

2、時(shí)間地點(diǎn)

9月日下午兩點(diǎn)、四川農(nóng)業(yè)大學(xué)足球場(chǎng)、籃球場(chǎng)、排球場(chǎng)

3、活動(dòng)對(duì)象

研會(huì)所有成員

4、活動(dòng)分組

現(xiàn)場(chǎng)隨機(jī)自由組合分組

四、活動(dòng)項(xiàng)目及流程安排

1、排球接龍

游戲內(nèi)容及規(guī)則:

1. 將所有人平均分成3組,組間比賽。

2. 每組中,第一個(gè)成員將手中的排球拋給其中一個(gè)隊(duì)友,接球的隊(duì)友再拋給其中一個(gè)隊(duì)友,路徑不限,直到每個(gè)隊(duì)友至少接到一次球,用時(shí)最短的小組獲勝。

3. 游戲結(jié)束后,每個(gè)小組推選組長做總結(jié)。總結(jié)成功、失敗的原因,途中遇到的問題,打算怎樣改進(jìn)。

4. 敗的小組組長接受懲罰,俯臥撐20個(gè),隊(duì)友可以代替懲罰。

5. 再玩一次,看改進(jìn)的有沒有效果。

6. 每組再推選一個(gè)組長,代表團(tuán)隊(duì)做總結(jié)。

7. 敗的小組組長接受懲罰,俯臥撐20個(gè),隊(duì)友可以代替懲罰。 道具:排球3個(gè)

2、圍圈圈坐“板凳”

游戲內(nèi)容及規(guī)則:

1. 分為3組,每組8人,參賽人員圍成圓圈,裁判站圈中間。

2. 根據(jù)裁判的指令,裁判說“轉(zhuǎn)”,參賽人員即開始圍著轉(zhuǎn)圈;裁判說“坐”,即計(jì)時(shí)開始,每個(gè)人都坐到虛擬的凳子(實(shí)為后一名隊(duì)員的腿上)上,前一個(gè)人做后一個(gè)腿上,依次坐下去,坐成一圈。

3. 坐好后示意裁判,堅(jiān)持5秒,計(jì)時(shí)結(jié)束。

4. 每組有兩次機(jī)會(huì),每組第一次結(jié)束后均有1分鐘時(shí)間討論改進(jìn)方法。以用時(shí)最少的那次為準(zhǔn),用時(shí)最少的組獲勝。

5. 用時(shí)多的一組將選出一名隊(duì)員接受金雞獨(dú)立懲罰一分鐘,如果沒有完成,第二個(gè)人接著完成,時(shí)間為2分鐘,若仍沒完成,依次類推。

道具:計(jì)時(shí)器3個(gè)

3、貪吃蛇

游戲內(nèi)容及規(guī)則:

1. 共分4個(gè)組,每組6人。兩組兩組進(jìn)行比賽;

2. 跑道共20米長,兩頭各放1個(gè)障礙物,即為起點(diǎn)處和終點(diǎn)處, 在第10米處放一個(gè)長條凳;

3. 比賽隊(duì)員在起點(diǎn)處的障礙物右側(cè)排成一列,聽到口令后,第一個(gè) 人開始跑向終點(diǎn),期間要從長條凳上跑下,跑到終點(diǎn)處的障礙物時(shí)要繞過障礙物向起點(diǎn)跑去,期間要從長條凳上跑過;

4. 跑到起點(diǎn)時(shí),繞過障礙物,并拉上第二個(gè)人的手一起向終點(diǎn)跑,過程與之前一樣;而后拉上第三個(gè)人一起跑;最后拉上第四個(gè)人一起跑。

5. 輸了的一方男生要在板凳上蹲馬步2分鐘;女生給大家唱首歌。 道具:2個(gè)長條凳,4個(gè)障礙物,兩個(gè)計(jì)時(shí)器

4、誰是臥底

游戲內(nèi)容及規(guī)則:

1.平均分為三組,每組8人,其中包括7個(gè)游戲者,1個(gè)主持人,三組依次進(jìn)行。

2. 在場(chǎng)7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語,剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語。

3. 在場(chǎng)7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語,剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語。

4. 每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個(gè)詞語),與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。

5. 每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數(shù)最多

的'人出局,倆個(gè)人一樣多的話,待定(就是保留)。

6. 若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊(duì)獲勝。

7. 輸了的一方左手捏著鼻子,右手捏著左邊耳朵,轉(zhuǎn)5圈,然后,用乒乓球拍端著乒乓球繞小操場(chǎng)半圈,中途球不許掉在地上,否則重來。

5、我眼中的他(她)

游戲內(nèi)容及規(guī)則:

挑選在場(chǎng)的任意一人,說出你了解的他(她),重點(diǎn)說出他(她)獨(dú)特的一面。被說的人可以表示贊同或否定,說明原因。但一人只能被說一次,不能重復(fù)選擇同一人!

6、就不聽指揮

游戲內(nèi)容及規(guī)則:

1、將所有人分為8人一組,組間比賽。

2、每組推選一名指令者,其余的9名為參與者。

3、游戲規(guī)則:比賽玩家分為指令者和參與者,當(dāng)指令者發(fā)出口令時(shí),參與者必須看向相反方向,則挑戰(zhàn)成功,如果與指令者方向一致,則挑戰(zhàn)失敗!在挑戰(zhàn)過程中如果一人出錯(cuò),全組將重新進(jìn)行挑戰(zhàn)。直至全組所有人挑戰(zhàn)成功為止。所用時(shí)間最少組獲勝。

4、用時(shí)最多的那組每人懲罰喝一口醋。

7、用臉吃餅干

游戲內(nèi)容及規(guī)則:

1、將所有人分為8人一組,組間比賽。

2、游戲規(guī)則:把餅干放在臉上,不能用手和其它任何工具,利用各種表情把餅干送到嘴里。

3、每組成員依次進(jìn)行挑戰(zhàn),所有人吃到餅干所用時(shí)間最少者獲勝。

4、用時(shí)最多的那組親手為用時(shí)最少的那組吃餅干。

8、踩報(bào)紙

游戲內(nèi)容及規(guī)則:

1、將所有人分為6人一組,參賽人員為兩隊(duì)同時(shí)進(jìn)行。

2、每隊(duì)站在一張鋪開的報(bào)紙前,裁判吹一聲口哨開始,3秒鐘內(nèi)所有參賽隊(duì)員把腳放到報(bào)紙范圍內(nèi),保持3秒鐘完成者獲勝,工作人員清點(diǎn)兩隊(duì)人數(shù)(報(bào)給裁判)剩下人多的隊(duì)為贏家、如有兩隊(duì)或兩隊(duì)以上人數(shù)相同,則進(jìn)行第二輪比賽。最后按人數(shù)評(píng)比名次。

3、第二輪比賽工作人員將報(bào)紙對(duì)折后再次進(jìn)行,依此類推,誰能堅(jiān)持踩到面積最小的報(bào)紙上,留下人多的獲勝。

注意事項(xiàng):

1、參賽隊(duì)員所踩位置必須在報(bào)紙范圍內(nèi),如腳踩到報(bào)紙以外的地面或一半在報(bào)紙上(為越界)均被淘汰,3秒鐘內(nèi)完成動(dòng)作,超過者出局。

2、不能以其它械具和參賽隊(duì)以外人員輔助,如有直接淘汰。

游戲策劃書9

一、指導(dǎo)思想

以“健康第一”的思想為工作方針,以落實(shí)學(xué)生每天鍛煉一小時(shí)為基本要求,以全面推進(jìn)素質(zhì)教育,提高學(xué)生身體素質(zhì),增進(jìn)學(xué)生身心健康為目的。我校決定繼續(xù)加強(qiáng)大課間活動(dòng)的開發(fā)和管理,讓活動(dòng)豐富而有實(shí)效。通過活動(dòng),使學(xué)生真正體會(huì)到“我運(yùn)動(dòng)、我快樂、我健康”,形成堅(jiān)持鍛煉的習(xí)慣和終身體育意識(shí)。

二、實(shí)施原則

1.全體參與原則。

師生全體參加,充分發(fā)揮大家鍛煉的積極性和創(chuàng)造性,互相激勵(lì),做到人人鍛煉,共同健身。

2.安全第一原則。

嚴(yán)格器材管理,落實(shí)安全職責(zé)。既要讓全體學(xué)生都參與到活動(dòng)中去,也要加強(qiáng)安全管理,制定出必要的安全制度。高度重視,以預(yù)防為主,做到器材保護(hù)與人員保護(hù)相結(jié)合,避免事故的發(fā)生。對(duì)于一些身體情況特殊學(xué)生的學(xué)生,要給予特別的關(guān)心,鍛煉強(qiáng)度要適中,以免引起身體不適。

3.科學(xué)性原則。

遵循學(xué)生身心發(fā)展的規(guī)律,遵循運(yùn)動(dòng)負(fù)荷的變化規(guī)律,根據(jù)季節(jié)的.變化,合理地恰當(dāng)?shù)匕才糯笳n間活動(dòng)內(nèi)容及活動(dòng)量,保證時(shí)間的同時(shí)也不超時(shí),符合人體運(yùn)動(dòng)的變化規(guī)律,不影響下一節(jié)課的正常學(xué)習(xí)。

4.教育性原則。

大課間活動(dòng)是一項(xiàng)集體活動(dòng),活動(dòng)中需要學(xué)生之間的團(tuán)結(jié)互助、互諒互愛,共同創(chuàng)作。要注重培養(yǎng)學(xué)生的集體主義精神、團(tuán)隊(duì)精神、愛國主義精神和競(jìng)爭意識(shí)。

5.創(chuàng)造性原則。

經(jīng)常進(jìn)行同樣的活動(dòng),學(xué)生會(huì)厭煩,會(huì)失去興趣,其鍛煉價(jià)值也會(huì)降低。只有不斷地翻新,不斷地發(fā)展,活動(dòng)才會(huì)有生命力。因此教師要引導(dǎo)和培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)新能力,讓學(xué)生自編自創(chuàng)各種趣味體育活動(dòng),集思廣益,讓大課間活動(dòng)時(shí)時(shí)有趣,常常新鮮。

6.愉悅性原則。

選擇健康的游戲,有趣的活動(dòng),將藝術(shù)、體育、特色創(chuàng)建,融為一體。讓學(xué)生在歡快優(yōu)美的樂曲聲中,自由地活動(dòng),把健身寓于快樂之中,讓運(yùn)動(dòng)成為一種享受。

7.實(shí)效性原則

能否滿足少年兒童生長發(fā)育的需要,能否達(dá)到增強(qiáng)學(xué)生體質(zhì)的目的是開展活動(dòng)的關(guān)鍵。活動(dòng)的開展不能留于形式,更要講究實(shí)效,最后的評(píng)價(jià)應(yīng)放在學(xué)生素質(zhì)的提高上。

三、活動(dòng)的時(shí)間與內(nèi)容

1、活動(dòng)時(shí)間:(陰雨天)上午:8:00-8:30

2、活動(dòng)內(nèi)容:

(1)熱身活動(dòng):自編室內(nèi)操。(體育委員帶操)

(2)自主活動(dòng):在老師的組織下,進(jìn)行趣味活動(dòng)。(一是開展小范圍身體素質(zhì)練習(xí):雙人掰手腕;二是合理利用簡單器材,采用比賽激發(fā)興趣。用課桌代替雙杠;三是qi牌類;四是益智游戲:拼字游戲,寫成語;五是玩溜溜球等。)

四、活動(dòng)要求:

1.要加強(qiáng)安全教育,并使學(xué)生掌握必要的安全防范知識(shí)。

2.按《室內(nèi)大課間活動(dòng)方案》準(zhǔn)備活動(dòng)器材。

3.認(rèn)真組織學(xué)生開展趣味活動(dòng),可以是藝術(shù)類、體育類、文學(xué)類。

4.值日的老師要認(rèn)真巡視,并做好當(dāng)天的活動(dòng)記錄。

五、組織機(jī)構(gòu):

成立大課間活動(dòng)工作領(lǐng)導(dǎo)小組,建立以學(xué)校主要領(lǐng)導(dǎo)全面負(fù)責(zé),分管領(lǐng)導(dǎo)具體負(fù)責(zé),行政領(lǐng)導(dǎo)和年級(jí)組長分年級(jí)負(fù)責(zé),正副班主任、任課教師精心組織,體育教師分工指導(dǎo),人人參與、層層落實(shí)、齊抓共管的管理機(jī)制。

組長:蘇少玲

副組長:楊偉鋒、吳軍、級(jí)長

組員:劉細(xì)天、付石卿、林春花和行政領(lǐng)導(dǎo)、全體正副班主任。

游戲策劃書10

一、活動(dòng)背景:

為宣傳心理知識(shí)引導(dǎo)健康人生,提高心理素質(zhì),營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將開展團(tuán)體心理活動(dòng)作為教育的一個(gè)重要方式。現(xiàn)開展“踩氣球”“生死與共““同舟共濟(jì)”“信任背摔”四個(gè)心理勵(lì)志游戲。

二、活動(dòng)主題

關(guān)注心靈,促進(jìn)身心健康。

三、活動(dòng)對(duì)象

以本協(xié)會(huì)成員為主。

四、活動(dòng)目的:

加強(qiáng)各成員之間交流,豐富課余生活。

五、活動(dòng)地點(diǎn):

操場(chǎng)田徑場(chǎng)

六、活動(dòng)時(shí)間:

**年10月10日下午3點(diǎn)

七、活動(dòng)材料:

獎(jiǎng)品(本子)7份、報(bào)紙5張、紙殼子6個(gè)、計(jì)時(shí)表(可用手機(jī))護(hù)墊(體育器材室)2個(gè)、尼龍繩一條、桌子一張、氣球兩袋。

八、活動(dòng)安排:

1、主持人:周佩佩助手:梁羊玲周小云

2、物品管理(財(cái)務(wù)部饒奇峰)

3、物品購買(周海英、劉洪魏)

4、游戲場(chǎng)地選擇(李詩)

5、游戲結(jié)束主持人宣布獲獎(jiǎng)名單會(huì)長龔彬副會(huì)長王雪劉露吳文海頒獎(jiǎng)

6、工作人員收拾場(chǎng)地。(戴華輝,陳海龍,李小華,黃猴敏,杜靈,嚴(yán)平、梁峰)

九、游戲

(1)踩氣球

道具:氣球若干(不少于200個(gè))人數(shù):30人(具體人數(shù)可以以情況而定)

方法:兩人為一組,組員全部進(jìn)入到一個(gè)規(guī)定的區(qū)域內(nèi),兩人三腿,每組系5只氣球,互踩其他組的氣球,最后還未破氣球組獲勝。(在游戲中,一旦該組的氣球全被踩破就被淘汰,就要退場(chǎng)不能再踩其他組的氣球。)(可男女合作,或兩男兩女)

流程:

1、氣球的打氣(李冰周雪云吳夢(mèng)瑤許鴛鴛張麗肖振華2:50之前完成)

2、工作人員幫參加游戲的人員綁氣球(周雪云吳夢(mèng)瑤許鴛鴛張麗肖振華)

3、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

4、登記獲獎(jiǎng)人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

5、現(xiàn)場(chǎng)拍照(宣傳部徐朝安排2人)

6、調(diào)動(dòng)氣氛人員(孫菊周雪云胡月程黃猴敏)

(2)生死與共

道具:不少于報(bào)紙10張

人數(shù):約20人

方法:主持人挑選6對(duì)選手(1男1女為1對(duì), 男強(qiáng)壯,女瘦小),助手在每對(duì)選手面前的地上鋪開1大張報(bào)紙。主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報(bào)紙上站不住的一對(duì)選手即為第一,并與助手示范一次。各對(duì)選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰。助手把進(jìn)入第二輪的各對(duì)選手面前的.報(bào)紙對(duì)折一半,選手站上去,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰,如此循環(huán),知道勝者決出。

流程:

1、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

2、托兩組(嚴(yán)平肖振華、梁峰胡穎相機(jī)隨行)

3、登記獲獎(jiǎng)人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

4、參賽人員一人一個(gè)棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)

5、秩序維持(組織部)

(3)同舟共濟(jì)

道具:硬紙箱6塊

人數(shù):不定(不少于6人)

方法:兩人為一組,主持人講解游戲規(guī)則,先每組站在各自紙板上,手里拿著一張紙板當(dāng)架橋用,每組組員腳不能粘地,架橋式的走到目的地,先到者獲勝。 (粘地組就被淘汰出局)

流程:

①參賽人員一人一個(gè)棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)

②托一組(胡穎吳夢(mèng)瑤相機(jī)隨行)

③登記獲獎(jiǎng)人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

④游戲規(guī)則宣讀(主持人)

(4)信任背摔

道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。

方法:由10名男生負(fù)責(zé)兩兩對(duì)接,形成一張手網(wǎng)。一名學(xué)生要綁住自己的雙手,然后站到高處,背向手網(wǎng)。主持人和組成手網(wǎng)的同學(xué)開始為其吶喊助威,準(zhǔn)備好后由高處的同學(xué)往后傾倒。身體在傾倒過程中出現(xiàn)彎曲的則視為失敗,筆直者視為成功。考慮到該游戲具有一定的危險(xiǎn)性,作為主持人需多次并重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)一些細(xì)節(jié)。

流程:

1、參賽人員一人一個(gè)棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)

2、托一組(吳夢(mèng)瑤嚴(yán)平胡穎杜靈胡月程)

3、登記獲獎(jiǎng)人員(秘書部吳麗芳安排一人員

4、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

5、十個(gè)男生成手網(wǎng)(吳文海,劉洪魏,李詩,陳海龍,戴華輝, 黃猴敏,黃亞,李小華,賴順凱,陳志成,潘文斌,謝長靈,劉文睿,饒奇峰,聶冬,梁峰,嚴(yán)平,杜林)

十、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

1氣球2袋20元

2棒棒糖3袋30元

3本子7本14元

4繩、線2卷3元

5水1桶5元

6水杯2袋4元

7其他10元

總計(jì)86元

注意:

1、活動(dòng)以安全為主。

2、友誼第一,比賽第二。

3、本次游戲?yàn)樾膮f(xié)第一次戶外活動(dòng),大家都積極配合。每個(gè)部門都能協(xié)調(diào)其他部門一起工作,力爭把本次活動(dòng)辦得出色。

游戲策劃書11

一、游戲公司概況

企業(yè)名稱:XX游戲公司

法律形式:有限責(zé)任公司

聯(lián)系地址:

注冊(cè)資金:

經(jīng)營方式:網(wǎng)絡(luò)服務(wù)

商業(yè)計(jì)劃簡述

產(chǎn)品或服務(wù)

以當(dāng)今時(shí)代下各種網(wǎng)絡(luò)游戲玩家為主要服務(wù)對(duì)象,以游戲帳號(hào)代練,游戲金幣交易,游戲裝備買賣,游戲帳號(hào)轉(zhuǎn)賣為主要盈利業(yè)務(wù)。換而言之,就是為想玩高級(jí)別帳號(hào),或想擁有高人一等裝備卻沒時(shí)間玩游戲的年輕人制定完善的游戲計(jì)劃。也可以根據(jù)不同顧客的不同要求提供相應(yīng)的游戲服務(wù)。

客戶

本服務(wù)主要針對(duì)學(xué)生及白領(lǐng)群體中想玩高級(jí)別游戲卻沒有足夠的時(shí)間慢慢練級(jí)希望求助于本公司給予幫忙升級(jí)游戲帳號(hào)服務(wù)的人群,該人群具有可支配自由時(shí)間少,玩游戲升級(jí)耐心有限卻又不甘落后,具有一定消費(fèi)能力的`特點(diǎn)。客戶群較穩(wěn)定,發(fā)展勢(shì)頭良好,對(duì)本種服務(wù)認(rèn)識(shí)較深具有一定識(shí)別能力,只要我們能夠?yàn)樗麄兲峁┓€(wěn)定優(yōu)質(zhì)價(jià)格合理的服務(wù),該類客戶群不易流失,穩(wěn)定可發(fā)展。

游戲公司所有者姓名:

吸收就業(yè)人數(shù)5-8人

啟動(dòng)資本

投資3萬元

運(yùn)營資本2萬元

資本來源

合伙人出資1萬5000元

二、商業(yè)構(gòu)想和市場(chǎng)分析

發(fā)展目標(biāo)

近期目標(biāo):以目前比較火爆的幾款網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)橹魈峁┐殻螒驇沤灰祝b備交易

遠(yuǎn)期計(jì)劃

游戲公司積累了相當(dāng)專業(yè)資源,如客戶喜歡的游戲種類、升級(jí)方式、偏好角色等等內(nèi)容,再通過引進(jìn)專業(yè)的游戲設(shè)計(jì)人才,結(jié)合自身所具有的資源優(yōu)勢(shì),自主開發(fā)設(shè)計(jì)游戲,并以自己的客戶資源為依托,做好宣傳同時(shí)不斷聽取玩家意見更新改進(jìn),努力做好并不斷開發(fā)新產(chǎn)品,立足于創(chuàng)新提升營業(yè)規(guī)模,成長為專業(yè)的游戲設(shè)計(jì)公司。

市場(chǎng)分析

目前國內(nèi)網(wǎng)游市場(chǎng)最大兩個(gè)組成部分,一是“即時(shí)戰(zhàn)略”,二是“RPG”(角色扮演)。RPG對(duì)虛擬貨幣和虛擬裝備的需求量很大。

中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)相關(guān)調(diào)查數(shù)字顯示,20xx年國內(nèi)網(wǎng)游在虛擬裝備和虛擬貨幣市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)了近40億元的交易額,且這個(gè)數(shù)字今后還將以50%的速度增加,其中RPG領(lǐng)域就占據(jù)32億元。

中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)預(yù)測(cè):虛擬交易發(fā)展速度快,市場(chǎng)需求不斷擴(kuò)大,造成網(wǎng)絡(luò)游戲游戲公司十分緊俏。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前國內(nèi)大約有數(shù)千家網(wǎng)絡(luò)游戲游戲公司,仍難以滿足需求(至少需要5萬家),普遍盈利水平極高,預(yù)計(jì)商機(jī)可以持續(xù)5—8年虛擬物品交易行業(yè)處于成長期,發(fā)展?jié)摿Υ螅袌?chǎng)前景廣闊進(jìn)入門檻低,投入少

尚無壟斷性競(jìng)爭對(duì)手

政策允許(鼓勵(lì)大學(xué)生創(chuàng)業(yè);對(duì)新興電子商務(wù)支持)市場(chǎng)允許(市場(chǎng)容量大)

資金允許(初創(chuàng)所需資金量小)人員允許(相關(guān)人員容易聘請(qǐng))

三、游戲公司定位

定位:大型角色扮演類網(wǎng)絡(luò)游戲玩家之間的虛擬物品交易(裝備、游戲幣、賬號(hào)、點(diǎn)卡等)。交易平臺(tái):淘寶,5173,藏寶閣。

.產(chǎn)品以中低檔為主,單價(jià)在1000元以下為主

風(fēng)險(xiǎn)分析

現(xiàn)存在游戲公司的威脅單個(gè)網(wǎng)游的熱度難以把握虛擬物品價(jià)格波動(dòng)大

虛擬游戲幣對(duì)RMB的比率波動(dòng)大新出的道具對(duì)永久道具存貨的沖擊大部分虛擬物品不能長期持有

管理模式:

內(nèi)部控制與管理

內(nèi)部組織細(xì)化,明確分工,協(xié)同工作。從總體上把關(guān);所獲信息各部門共享,以便做出正

總經(jīng)理:ABC1.2.在QQ3.在代理的游戲中開設(shè)賬號(hào),在游戲中直接宣傳

主營產(chǎn)品

產(chǎn)品或服務(wù)的詳細(xì)描述

股東人數(shù)為2人股東共同制訂游戲公司制度

啟動(dòng)資金

游戲策劃書12

為了豐富廣大同學(xué)的業(yè)余生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節(jié)來臨之際,后勤集團(tuán)學(xué)生公寓服務(wù)中心決定在云龍、泉山、賈汪三個(gè)校區(qū)舉辦慶“三八”婦女節(jié)有獎(jiǎng)趣味。現(xiàn)將具體事項(xiàng)通知如下:

一、日期:

3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、云龍)

3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪)

(如遇雨天,順延,具體時(shí)間另行通知)

二、地點(diǎn):

泉山校區(qū)(一食堂西塑膠籃球場(chǎng))

a校區(qū)(學(xué)宿2、3樓之間)

b校區(qū)(教4樓東場(chǎng)地)

三、內(nèi)容:

泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球

云龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚

賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、踩氣球、搶凳子、小貓釣魚

四、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

一等獎(jiǎng)(猜中謎底15個(gè)以上或所有游戲均獲勝)

二等獎(jiǎng)(猜中謎底10個(gè)以上或參加任意四個(gè)游戲并獲勝)

三等獎(jiǎng)(猜中謎底5個(gè)以上或參加任意兩個(gè)游戲并獲勝)

鼓勵(lì)獎(jiǎng)(猜中謎底1個(gè)以上或參與)

有獎(jiǎng)趣味游戲規(guī)則

1、快樂呼啦圈

游戲規(guī)則:每場(chǎng)由4人上場(chǎng)比拼,比賽前每人分別領(lǐng)得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領(lǐng)取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場(chǎng)比賽的勝利者,并在獎(jiǎng)?wù)氯仙w章。

2、小貓釣魚

游戲規(guī)則:4人一組,2分鐘內(nèi)釣得最多者獲勝并在獎(jiǎng)?wù)氯仙w章。(注:酒瓶必須放到桶內(nèi))

3、瞎子擊鼓

游戲規(guī)則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛后,原地轉(zhuǎn)3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎(jiǎng)?wù)咴讵?jiǎng)券上蓋章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)

4、趣味保齡球

游戲規(guī)則:將15個(gè)飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊(duì)員手持排球站在劃定的警戒線外,當(dāng)哨聲響起后持球隊(duì)員采用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機(jī)會(huì),當(dāng)最終得分超過6分者勝出并在獎(jiǎng)券上蓋章。(注意事項(xiàng):不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。)

5、激光打靶

游戲規(guī)則:2個(gè)人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出并在獎(jiǎng)券上蓋章。

6、踩氣球

游戲規(guī)則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對(duì),從規(guī)定的`起點(diǎn)走到終點(diǎn),每對(duì)之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達(dá)終點(diǎn)且腿上所

剩余氣球最多者勝出。(如最先到達(dá)終點(diǎn)者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊(duì),直至最先到達(dá)終點(diǎn)且腿上所剩余氣球最多者勝出。)勝出者在獎(jiǎng)券上蓋章。

7、我猜我猜我猜猜猜

游戲規(guī)則:參加人員請(qǐng)猜謎現(xiàn)場(chǎng)工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領(lǐng)獎(jiǎng)處即可領(lǐng)獎(jiǎng)。(切不可私自取下謎面)

8、搶凳子

游戲規(guī)則:十人一組,九張凳子,由裁判發(fā)令,進(jìn)行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進(jìn)行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子著勝出并在獎(jiǎng)券上蓋章。

游戲策劃書13

活動(dòng)背景:為了進(jìn)一步響應(yīng)重慶大學(xué)“全民健身”的號(hào)召,加強(qiáng)校園精神文明建設(shè),充分展示研究生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,促進(jìn)同學(xué)們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學(xué)B區(qū)建筑學(xué)部的風(fēng)貌,特舉行重慶大學(xué) “奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學(xué)院踴躍參加,為同學(xué)們的.課余文化生活再添一份激情無限的活力!

一、活動(dòng)對(duì)象:

重慶大學(xué)各學(xué)院研究生。

二、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):

時(shí)間:20xx年11月2日13:00。

活動(dòng)場(chǎng)地:重慶大學(xué)B區(qū)。

三、參賽辦法:

各學(xué)院以團(tuán)體(各參賽團(tuán)隊(duì)由不少于10人組成,男女比例不限)報(bào)名參賽。

四、報(bào)名時(shí)間:

即日起至20xx年10月29日中午12:00。

五、報(bào)名方式:

登陸建設(shè)管理與房地產(chǎn)學(xué)院官方的網(wǎng)站“資料下載”一欄,下載報(bào)名表,填寫完畢發(fā)送至郵箱。

六、活動(dòng)內(nèi)容策劃:

本次活動(dòng)命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰(zhàn)略、考驗(yàn)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作能力。整個(gè)活動(dòng)由主線為“尋寶活動(dòng)”貫穿,共設(shè)置為A、B、C環(huán)節(jié),每個(gè)環(huán)節(jié)中需完成相應(yīng)任務(wù)才能進(jìn)入下一環(huán)節(jié),每個(gè)環(huán)節(jié)將由各團(tuán)隊(duì)完成趣味活動(dòng)的時(shí)間的先后獲得下一環(huán)節(jié)不同的“尋寶”時(shí)間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會(huì)有不同的分值,每個(gè)環(huán)節(jié)完成后匯總本環(huán)節(jié)分?jǐn)?shù),并逐環(huán)節(jié)進(jìn)行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環(huán)節(jié):

環(huán)節(jié)A:投籃得分王。每支團(tuán)隊(duì)派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊(duì)排列依次在罰球線外定點(diǎn)投籃。

環(huán)節(jié)B:跳躍的乒乓。每支團(tuán)隊(duì)派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運(yùn)乒乓球接力跑。

環(huán)節(jié)C:齊心協(xié)力之三人四足接力賽。每支團(tuán)隊(duì)派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進(jìn)行三人四足接力跑。

七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

獎(jiǎng)項(xiàng) 數(shù)量 獎(jiǎng)項(xiàng)

第一名 1 800元+榮譽(yù)證書

第二名 1 600元+榮譽(yù)證書

第三名 1 400元+榮譽(yù)證書

最佳參與獎(jiǎng) 若干 獎(jiǎng)品+榮譽(yù)證書

注一:以上活動(dòng)內(nèi)容介紹只是簡介,具體實(shí)施請(qǐng)參照各個(gè)環(huán)節(jié)前發(fā)放的活動(dòng)活動(dòng)細(xì)節(jié)通知。

注二:本次活動(dòng)最終解釋權(quán)歸重慶大學(xué)研究生會(huì),重慶大學(xué)建設(shè)管理與房地產(chǎn)學(xué)院研究生分會(huì)所有。

建設(shè)管理與房地產(chǎn)學(xué)院研究生分會(huì)

二零XX年十月二十三日

游戲策劃書14

一、設(shè)計(jì)思路:

20xx年元旦的鐘聲即將敲響,在這辭舊迎新之際,為了提高小朋友的交往能力和自信心、為了讓孩子們一起度過一個(gè)有意義的節(jié)日,我園以“游藝”為主題,讓小朋友在歡樂自由玩耍的氛圍下,家長和小朋友親子同樂參與各項(xiàng)游藝活動(dòng),體驗(yàn)節(jié)日的愉快氣氛,歡歡喜喜地享受節(jié)日的快樂。

二、活動(dòng)總目標(biāo):

1、讓小朋友通過游戲大膽參與、表現(xiàn)自己,體驗(yàn)到努力就會(huì)有成功的快樂。

2、通過游藝活動(dòng),讓小朋友在活動(dòng)中得到鍛煉,體驗(yàn)團(tuán)結(jié)合作,感受到幼兒園大家庭的溫暖,加深家園情、師生情、親子情。

3、通過活動(dòng),讓小朋友和家長感受到節(jié)日的氣氛,共同分享節(jié)日的'快樂。

三、活動(dòng)組織者:

幼兒園全體教職員工

四、活動(dòng)時(shí)間:

定于20xx年12月31日上午9:00開始入園參與游藝活動(dòng),11:30結(jié)束。由于全園教職員工都要參與組織活動(dòng),游藝活動(dòng)當(dāng)天小朋友都不在園就餐,請(qǐng)家長朋友們妥善做好安排(下午休息),謝謝支持!

五、活動(dòng)地點(diǎn):

幼兒園各年齡班教室內(nèi)及舞蹈房

六、活動(dòng)對(duì)象:

全體小朋友(每位小朋友由一位家長陪同來園參與親子活動(dòng))

七、活動(dòng)組織形式:

采用分組形式組織整個(gè)活動(dòng),每組游戲項(xiàng)目由1至3位老師負(fù)責(zé)。

八、活動(dòng)領(lǐng)導(dǎo)機(jī)構(gòu):

組長:園長

組員:全體教師

九、有關(guān)具體準(zhǔn)備工作:

1、準(zhǔn)備工作:

(1)布置游藝場(chǎng)地,準(zhǔn)備游藝材料,游藝內(nèi)容及獎(jiǎng)品。(活動(dòng)內(nèi)容要考慮到小朋友個(gè)體差異,讓每個(gè)小朋友都獲得成功并愉快參與)

(2)準(zhǔn)備供小朋友和家長的親子游戲若干。(分班級(jí)教室內(nèi))

(3)準(zhǔn)備游藝獎(jiǎng)品,如準(zhǔn)備一些鉛筆、橡皮、小印章等作為獎(jiǎng)品。

(4)歌曲音樂:磁帶、音響。

2、人員安排:

(1)游藝活動(dòng)分為5個(gè)大區(qū)域:游藝區(qū)、音樂表演區(qū)、手工diy、圖書閱覽區(qū)、商品交易區(qū)。

①圖書閱覽區(qū):托班(一層)負(fù)責(zé)人:李東穎

②游藝區(qū):

小二班(一層)游藝項(xiàng)目:貼鼻子、釣魚、套圈。

主要負(fù)責(zé)人:賈倩楠 分項(xiàng)負(fù)責(zé)人:劉亞勤、侯紅俠

小一班(二層)游藝項(xiàng)目:拼圖、找不同、五子棋、跳棋。

主要負(fù)責(zé)人:白茹雪 分項(xiàng)負(fù)責(zé)人:孟巖、劉立平

中二班(二層)游藝項(xiàng)目:飛鏢、投彩球、吸球、夾彈球。

主要負(fù)責(zé)人:陳潤瑩 分項(xiàng)負(fù)責(zé)人:段麗蓉、袁小麗、羅秀云。

③音樂表演區(qū):

中一班(二層) 游藝項(xiàng)目:卡拉ok

主要負(fù)責(zé)人:梁志輝、龐義珍

親子教室(一層) 游藝項(xiàng)目:童話劇(模特表演)

主要負(fù)責(zé)人:趙楠分項(xiàng)負(fù)責(zé)人:胡陽、張鳳莉

④手工diy:

大一班(三層)游藝項(xiàng)目:手工制作

主要負(fù)責(zé)人:劉穎冀路霞

大二班(三層) 游藝項(xiàng)目:手工制作

主要負(fù)責(zé)人:趙春紅 康旭莉馬新鮮

⑤物品交易區(qū)(一層舞蹈房)

主要負(fù)責(zé)人:韓亞娟古文娟

(2)活動(dòng)主要負(fù)責(zé)人由李園長負(fù)責(zé),照相由吳老師、周老師負(fù)責(zé)。

(3)門口扮演圣誕老人人員: 張邵偉(發(fā)放賀卡)。

(4)大門口安全負(fù)責(zé)人:周師傅

十、活動(dòng)辦法:

1、活動(dòng)區(qū)域均向家長和小朋友開放,全園分成5個(gè)公共活動(dòng)區(qū)域,8個(gè)活動(dòng)教室,3個(gè)活動(dòng)區(qū)域是親子游戲區(qū)域,優(yōu)勝者獲得小禮品一份。全園孩子們都可以參加活動(dòng)。

2、活動(dòng)時(shí),每個(gè)孩子有一張邀請(qǐng)函,任意選擇自己喜歡的游藝項(xiàng)目和父母一起進(jìn)行活動(dòng)。同一項(xiàng)游藝活動(dòng)只能參加一次,每參加完一個(gè)游藝活動(dòng)后,由負(fù)責(zé)該活動(dòng)的老師做標(biāo)記確認(rèn)。

十一、注意事項(xiàng):(各班組織小朋友討論制定)

1、參加活動(dòng)時(shí)不得擁擠、要排隊(duì)等候。

2、活動(dòng)時(shí),不高聲喧嘩,不亂丟垃圾。

3、活動(dòng)時(shí)要注意安全。

4、活動(dòng)時(shí)盡可能到人少的地方參加活動(dòng)。

5、中大班小朋友在游戲中要能夠謙讓小班的小朋友。

6、每個(gè)活動(dòng)區(qū)設(shè)定一個(gè)排隊(duì)等候區(qū),由一名老師專門負(fù)責(zé)

7、邀請(qǐng)函由各班老師填好小朋友姓名和班級(jí)后提前一天發(fā)給小朋友,提醒小朋友注意保管。

十二:活動(dòng)流程:

1、李園長送上新年祝福。

2、9:00鐘開始,扮演圣誕老人的人員在門口發(fā)放新年心愿祝福卡。

3、小朋友和家長將填好的心愿祝福卡掛到圣誕樹上。

4、小朋友和家長憑老師發(fā)的邀請(qǐng)函開始到各個(gè)活動(dòng)區(qū)域參加游戲。

5、11:30新年游藝活動(dòng)結(jié)束。

游戲策劃書15

一、本次活動(dòng)的形式與目的

二、本次活動(dòng)的時(shí)間、地點(diǎn)、參與者

三、本次活動(dòng)的流程及各項(xiàng)安排

四、活動(dòng)當(dāng)天安排及晚會(huì)節(jié)目環(huán)節(jié)

五、本次活動(dòng)的預(yù)算

六、本次活動(dòng)的注意事項(xiàng)

七、附表

可選互動(dòng)游戲

一、本次活動(dòng)的形式與目的

活動(dòng)目的:

一、放松心情、全員參與,過一個(gè)祥和、快樂的春節(jié),通過晚會(huì)游戲促進(jìn)員工間溝通交流,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),體現(xiàn)我公司對(duì)員工的人文關(guān)懷

二、通過邀請(qǐng)客戶代表與村委參與本次晚會(huì)互動(dòng),深入交流,增進(jìn)感情,展現(xiàn)我公司的企業(yè)文化

活動(dòng)形式:春節(jié)聯(lián)歡晚會(huì)

二、本次活動(dòng)的時(shí)間、地點(diǎn)、參與者

時(shí)間:20xx年1月28日晚18時(shí)30分

地點(diǎn):***

參與者:特邀嘉賓

我公司領(lǐng)導(dǎo)及全體員工

晚會(huì)特邀演員、組織服務(wù)人員

三、本次活動(dòng)的流程及各項(xiàng)安排

工作人員

工程組工程人員若干:負(fù)責(zé)晚會(huì)的電腦、音響以及LED畫面、燈光、攝影攝像、會(huì)場(chǎng)布置等。

文案小組工作人員若干:負(fù)責(zé)晚會(huì)主持人串詞的撰稿以及相關(guān)的通訊報(bào)導(dǎo)。

主持人:男生1名,女生1名。

籌備組工作人員若干:負(fù)責(zé)晚會(huì)的總體策劃方面工作,節(jié)目審查。

服務(wù)組工作人員若干:負(fù)責(zé)晚會(huì)采購、服務(wù)、后勤方面的工作。

籌備進(jìn)程

向我公司各單位發(fā)出邀請(qǐng)

確定參演節(jié)目、參演員工、主持人串詞

禮品、道具采購?fù)瓿桑瑐€(gè)別重點(diǎn)節(jié)目先行排練,

正式彩排

晚會(huì)正式演出

四、活動(dòng)當(dāng)天安排及晚會(huì)節(jié)目環(huán)節(jié)

13:00前 工作人員到位準(zhǔn)備道具及布置現(xiàn)場(chǎng)

15:00前 演員到場(chǎng),準(zhǔn)備、化妝并提前用餐

18:00前 全體員工到場(chǎng)并安排就坐

18:20 歡迎院長、領(lǐng)導(dǎo)、甲方貴賓進(jìn)場(chǎng)就坐

18:30 晚會(huì)正式開始

20:45 領(lǐng)導(dǎo)、客戶嘉賓、村委與全體演職人員合影留念并先行退場(chǎng)

21:00 晚會(huì)結(jié)束,全體員工、演員有序退場(chǎng)

22:00前 工作人員清場(chǎng)收工

節(jié)目環(huán)節(jié)

(在把握整個(gè)晚會(huì)節(jié)奏、時(shí)間的前提下對(duì)以下所列節(jié)目進(jìn)行適當(dāng)增減)

一、節(jié)目(由公司自選節(jié)目、特邀節(jié)目)

二、互動(dòng)游戲發(fā)放獎(jiǎng)品

三、優(yōu)秀員工及領(lǐng)導(dǎo)的頒獎(jiǎng)(晚會(huì)前統(tǒng)計(jì)好名單)

四、領(lǐng)導(dǎo)致辭

備選互動(dòng)游戲:(見附表)

五、本次活動(dòng)的預(yù)算

(一)舞臺(tái)裝扮費(fèi)用

(二)交通費(fèi)用,服裝、食品及獎(jiǎng)品費(fèi)用

(三)場(chǎng)地租賃費(fèi)用

(四)特邀嘉賓接待費(fèi)用

(五)預(yù)備機(jī)動(dòng)費(fèi)用

六、本次活動(dòng)的注意事項(xiàng)

(一)提前注意天氣情況,如遇惡劣天氣及時(shí)對(duì)時(shí)間、地點(diǎn)作出調(diào)整。

(二)特邀演員、舞臺(tái)裝扮、場(chǎng)地提前定好

(三)提前發(fā)出邀請(qǐng),確保特邀嘉賓、演員準(zhǔn)時(shí)進(jìn)場(chǎng),晚會(huì)前3天再次電話確認(rèn)。

(四)晚會(huì)當(dāng)天注意員工的接送問題和嘉賓的接待

(五)晚會(huì)期間注意調(diào)動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氣氛,互動(dòng)活動(dòng)和獎(jiǎng)品的發(fā)放盡量照顧到每位員工和嘉賓

(六)注意言談舉止,行為禮貌,這次外出活動(dòng)也是我公司員工風(fēng)貌的一次集中展示

(七)晚會(huì)整體氣氛要結(jié)合我公司情況,活而不亂,格調(diào)高雅。

七、附表

1。可選互動(dòng)游戲

1、祝福詞接龍每部門每次派一個(gè)人站起來說一句新年祝詞,祝詞的第一個(gè)字必須與上一部門說的祝詞的最后一個(gè)字一樣,至少需“諧音”。 說錯(cuò)的人上臺(tái)抽取指示表演內(nèi)容的小紙條,根據(jù)紙條上的內(nèi)容表演一個(gè)節(jié)目,或直接獲得禮品。表演完的員工,送小禮品1份。

2、腦筋急轉(zhuǎn)彎搶答(10道題)主持人宣讀問題,然后開始舉手搶答。答對(duì)的員工,送獎(jiǎng)品一份。獎(jiǎng)品:10套。

3、言行不一:每部門出2人,和對(duì)手說數(shù)字并舉手,任何一方先說和舉手指頭,另外的緊接著說數(shù)字和舉手指頭,說的數(shù)字和舉的手指頭不能夠一致,一致算輸。但說和動(dòng)作在時(shí)間上要一致。

4、“照鏡子”參賽者和主持人面對(duì)面站著,作為主持人在鏡子的照影,主持人做任何動(dòng)作,參賽者需反方向做,才能做到鏡子的功能。

如:主持人抬右手,參賽者抬左手,因?yàn)檎甄R子時(shí),你抬右手,鏡子里的人與你面對(duì)面在同一側(cè)抬手,即:右邊抬手。每部門派出1名選手,決賽勝出者得大獎(jiǎng)1份,其他3名得鼓勵(lì)獎(jiǎng)1份。

5、最佳情侶——我猜、我猜、我猜猜猜

規(guī)則:由主持人在現(xiàn)場(chǎng)組成四個(gè)小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。在8人中分發(fā)提前寫好的情侶人名的紙條,如楊過和小龍女、林黛玉和賈寶玉、梁山伯和祝英臺(tái)、羅密歐與朱麗葉等,男女分別抽取,然后根據(jù)人名速配成對(duì),進(jìn)行表演,女方表演生氣的樣子,男方要對(duì)女方講一個(gè)笑話或者別的,直到把女方逗笑了為止,在3——5分鐘之內(nèi)不能把女方逗笑者,即視為男方努力失敗。如果女方故意笑(此處判斷標(biāo)準(zhǔn)以全場(chǎng)觀眾的標(biāo)準(zhǔn)為準(zhǔn)),則判犯規(guī)。

對(duì)于失敗者和犯規(guī)者,主持人可以事先準(zhǔn)備一疊紙條,每個(gè)紙條上寫一個(gè)節(jié)目名稱,如成語肢體表演名稱(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),或唱一首流行歌曲,或聲情并茂的朗誦一首詩,或大聲說出自己親身經(jīng)歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據(jù)紙條上的節(jié)目名稱進(jìn)行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其它的暗示提示觀眾,最后由他(她)所屬的組來猜,直到猜出來為止。

6、丑小鴨賽跑 凡參與者皆有禮品贈(zèng)送。規(guī)則:由主持人在現(xiàn)場(chǎng)選人組成四個(gè)小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。每組兩人一人綁左腳,一人綁右腳,分別用膝蓋夾住氣球

規(guī)定在5分鐘內(nèi),球不能落地,不能夾破,哪組走路最遠(yuǎn)者勝。

7、劉三姐情歌大對(duì)唱:參加晚會(huì)的所有人按男女分為A、B兩大組,每組選出八位情歌對(duì)唱代表,然后A組或B組(具體由主持人視晚會(huì)現(xiàn)場(chǎng)情況而定)開始任意選一首歌由某組員演唱,則另一組必須以第一組所唱歌曲的最后一個(gè)字為頭開始唱一首歌(可唱出一句也可唱一段),然后再由第一組接唱(組內(nèi)任何人都可以接),如此循環(huán)下去,每個(gè)小組對(duì)歌的時(shí)間不得超過15-20秒鐘,否則以本輪輸于對(duì)方算;緊接著開始下一輪,共計(jì)三輪(或五輪,具體由主持人視晚會(huì)現(xiàn)場(chǎng)情況而定)的時(shí)候定出輸贏,然后由賽輸?shù)慕M推選一位代表表演一個(gè)節(jié)目,游戲至此由主持人視晚會(huì)現(xiàn)場(chǎng)情況而定是否再來一個(gè)回合。

8、拋繡球(20分鐘)準(zhǔn) 備:提供3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球。游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。 共三組,每組兩人。

9、佳人何處尋:內(nèi)容:因?yàn)椴恍枰魏畏爆嵉臏?zhǔn)備工作,人人都可勝任愉快,輕松盡興,所以這個(gè)游戲,一直深受人們喜愛。每位參與者在最短的時(shí)間內(nèi),道出對(duì)方背后貼著的名字,進(jìn)而聯(lián)想自己背后的名字。

道具:紙,筆,透明膠帶

方法:

(1)男女雙方人數(shù)一樣,合計(jì)10人最為恰當(dāng)

(2)事前,先在紙上寫著諸如“羅密歐”,“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺(tái)”。。。。。。等對(duì)對(duì)佳偶的名字。

(3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時(shí),不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。

(4)一切就緒后,所有出場(chǎng)者,個(gè)個(gè)竭盡所能,說出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了。

(5)聯(lián)想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對(duì)象湊成一組,互相挽胳膊。

(6)到最后沒有成對(duì)的人,就是負(fù)方。

重點(diǎn):本游戲的重點(diǎn),在于尋覓的'過程,所以人人都應(yīng)相處得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍檔

10、搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡垼詴?huì)有一人沒凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。

11、七拼八湊

此游戲適合晚會(huì)最后,掀起高潮。

要求:參加人數(shù)30人—50人為佳,分成4—5組

道具:托盤,背景disco音樂,獎(jiǎng)品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女),將游戲規(guī)則告知大家,每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺(tái)上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,

主持人開始宣讀物品,每一個(gè)相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡,手表,皮帶,口紅,錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片,糖果,一毛錢。

其他:

1、成語連珠,就是先說個(gè)成語每個(gè)組或每個(gè)人用最后一個(gè)字接成語。。。。。。接不上的看著處罰就可以了,挺有意思。

2、來個(gè)BINGO游戲吧.一張紙.100個(gè)問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎(jiǎng).問題為對(duì)公司成員特點(diǎn)的描述.請(qǐng)描述對(duì)象簽名方為答對(duì)一道.

3、讓公司的成員用家鄉(xiāng)話說一段對(duì)白,越經(jīng)典的越好哦

比如:大話西游里的那個(gè)曾經(jīng)有一段。。。。。。

4、在會(huì)場(chǎng)中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然后這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,不過只能用一次,大家曉得了就沒意思了

5、寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內(nèi)容。)

6、事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運(yùn)動(dòng)。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

7、分成2組,同樣準(zhǔn)備一些小紙片,上面寫一些電影名字,最好是動(dòng)作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對(duì)方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的

8、搶椅子啊,分兩組,每組6——8個(gè)人,椅子比人數(shù)少一把,然后大家圍著椅子轉(zhuǎn),聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽。。。決賽,剩下最后一人獲勝,有獎(jiǎng)品,輸?shù)娜说帽硌莨?jié)目,或參加下一個(gè)游戲。

9、可以選兩排人,三個(gè)一組,其中兩個(gè)蒙上眼睛,用筷子喂對(duì)方食物,剩下能看的那人指揮。嗡嗡~~

10、首先準(zhǔn)備問題若干,報(bào)紙一張。

規(guī)則:一男一女同站一張報(bào)紙上,開始回答問題,答錯(cuò)問題,報(bào)紙折半繼續(xù),答對(duì)問題,問下一道 ,男女在回答問題時(shí),身體不能接觸報(bào)紙以外的事物,總共20道問題,問完時(shí),男女還能符合上一條規(guī)則時(shí),游戲結(jié)束發(fā)獎(jiǎng)品

11、善解人意

分成2組,每組3~5個(gè)人,排成兩縱列

人與人之間不能說話,只能靠動(dòng)作表達(dá)意思

12、鐵人三項(xiàng)

連續(xù)完成吃漢堡+喝啤酒+吹爆氣球

最后還要閉眼旋轉(zhuǎn)15圈

速度最快者有獎(jiǎng)

13、踩氣球。一組出2-3個(gè)人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時(shí)間后哪個(gè)組的隊(duì)員腳上剩的氣球多。

14、真心話大冒險(xiǎn)。

嗬嗬,感覺不錯(cuò)的游戲啊。

15、有電腦有投影儀的話

搞個(gè)經(jīng)典影視配音也不錯(cuò)啊。

16、逢x,x的倍數(shù),帶有x的數(shù)字不能說,要以蹲一下來表示。

例如:x=3

那么幾個(gè)人排好隊(duì),一個(gè)一個(gè)說:

1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……

17、買奧利奧,然后打中間的奶油刮下去,涂上牙膏!

讓人吃掉,事先不能讓他知道,看他什么反應(yīng),哈哈哈!

18、每個(gè)人分兩個(gè)烤地瓜,4個(gè)人一起比賽,看誰先吃完!!

19、發(fā)兩張紙。每人寫下今天最開心的事情和最不開心的事情。

然后念出來。。。不用寫名字的。念出來一樣很好玩的說!

20、一個(gè)桌子兩頭,分別豎直拜上3個(gè)碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個(gè)碗里各放一個(gè)乒乓球,然后兩邊各站一個(gè)人,看誰先把乒乓球吹到第三個(gè)碗里誰就算贏。

這個(gè)游戲很能調(diào)節(jié)氣氛,也很整人哦。

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