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年會游戲策劃書

2023-02-25下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了這篇《年會游戲策劃書》及擴展資料,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《年會游戲策劃書》。

年會游戲策劃書 1

活動目的:增強員工凝聚力,給全體員工減壓,快樂度節日

活動時間:20xx年xx月xx日--20xx年xx月xx日

活動主題:歡樂節日 快樂工作 家庭溫馨

活動重點說明:

20xx年春節即將來臨,而我們的全體員工仍在全力以赴工作,大家都很辛苦,也很認真,身心都感到一定程度的疲憊。所以通過這次活動,一方面給大家減壓,增強員工內部的活力與凝聚力;另一方面通過活動的安排,讓大家感受節日的歡樂與圣光大家庭的溫暖。本次活動以拓展游戲活動為主,將一年來各部門磨合過程中出現的需要改進的問題融入整個游戲當中。結合團體舞蹈、日常禮儀等,通過活動的安排,提升大家的團隊意識、協作意識、競爭意識。

活動整體舉辦安排:

1、綜合辦公室負責活動的全部策劃及人事安排;

2、1月13日前將活動策劃方案提交總經理審批;

3、1月15日前將各部門征集節目安排好,并尋找合適舞臺與相關晚會現場布置; 4、2月10日下午13:00—17:00舉行內部拓展活動;17:00—18:00會餐;18:00—21:00文藝晚會。

5、活動結束后,鼓勵全體員工寫活動感受,說出心里話。一方面作為內刊選稿的依據;另一方面通過大家的真實感受與建議,更好的了解員工所需,制定出有利于員工發展、有利于公司發展的相關文件并積極執行,對公司以后的發展建立更明確的'目標。 l活動內容:

1. 撕紙游戲 (13:00—13:15)

活動前準備:相信自己,I belive I can do

目的:活躍氣氛,強調任何的溝通的都不是絕對的,它依賴于溝通雙方的彼此了解。 游戲規則:

1) 材料:準備總人數兩倍的A4紙(廢紙亦可)

2) 給全體參與人員每人發一張紙,培訓師發單項指令(大家閉上眼睛、全過程不許問問題、把紙對折、再對折、再對折、把右上角撕下來,轉180度,把左上角也撕下來、爭開眼睛,把紙打開)

3) 大家相互比較一下最終紙的形狀,得到的是不同的答案。

4) 這時培訓師可以請幾位上來,重復上述的指令,唯一不同的是這次學員們可以問問題。

活動分享:(13:20—14:00)

2. 瞎子背瘸子(14:10—14:40)

活動前準備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節

目的:溝通配合能力,活躍氣氛

游戲規則:

1)當場選數名員工,男女結合(男生背女生);

2)男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛;

3)女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路;

4)繞過路障,達到終點(100米距離),最早到達者,為贏;

5)其中路障設置可擺放椅子,須繞行;

6)其余路上物品要求:木板,須踩在上面過去;抹布,須拾起,遞給女生。

3. 三條腿走路(14:10—14:40)

活動前準備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節

目的:相互協作能力,活躍氣氛 游戲規則:

1)當場選數名員工,兩人結合;

2)將兩個人的一條腿綁在一起,為一組,綁在一起的腿是健康的,另外的兩條腿因其他原因失去了除了走路外的其他所有功能,即不能踩東西;

3)幾個小組同時站在起跑線上,經過100米的距離,到達終點,最先達到者為勝利;

4)其余路上物品要求:氣球,必須越過障礙物不準繞行。

4.“瞎子背瘸子”與“三條腿走路”活動集體分享(14:40——15:10)

5. 扯蛇尾 (15:20—16:00); 活

動前準備:胳膊交*抱成團,齊喊:一定要努力,我們一定贏。然后相互擊掌。

目的:團隊相互協作,活躍氣氛 游戲規則:

1) 用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體

2) 將參與者分成若干組( 人一組(人數=總人數/n))

3) 每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。

4) 游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。

5) 若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“蛇”。

6) 游戲繼續進行,直至所有組成為一條蛇為止。

7) 排在這條長蛇的最尾的一組,是贏家。

活動分享:(16:00—16:40)

年會游戲策劃書 2

1、搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

2、物品大搜集:這個游戲要求在場的每個人都來參與,我們以桌為單位分為6組,現在請每組選出一位男士,上臺來體驗一次英雄的旅程。主持人描述一段場景,這是一個“諾曼底登陸”的故事,臺上這六位都是要參加諾曼底登陸的英雄,但是在這次行動中,他們會隨時需要得到一些物品的幫助,有了這些物品,他們才能完成任務。那么下面,當我說到一個物品時,臺下他這一桌的人就需要馬上從身邊找到這個東西,快速送到臺上來,送到他手里。臺上的人一拿到這個東西就馬上舉起手來,看誰最快,看哪一桌的配合最好。臺上的人不許走動,也不許拿自己身上的東西,必須讓下面的人送上來。每一輪我們都記分,最后得分最高的人勝出,他這一桌的所有人也都會有獎品!

3、和氣球相關的:兩組人頂氣球掉地上就失敗、兩組人互踩對方綁在腳上的氣球、兩人一組用后背夾氣球跑一段路回來坐爆比誰快

4、報紙拔河:一張報紙套倆人頭上拔河

5、一心二用:一邊夾乒乓球一邊回答智力問題

6、蒙眼排隊:7個人每人抽一個數字,蒙上眼不許說話,讓7個人按自己數字的順序站成一排,兩組同時比賽看哪組快

7、椅子渡河:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽

8、數3蹲:一排人從1開始數數,數到3的倍數或者含有3的數字就蹲,淘汰數錯的人

9、. 瞎子摸東西:紗布,物品.

概要:蒙眼前進摸東西 方法:

1.各隊輪流派出1人。

2.把東西放在起點前方5步的地方。

3.回到起點蒙眼旋轉三次以后出發。

4.能夠準確前進拿到東西教多的一組獲勝。

參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。

該游戲大約持續20分鐘。

10、挑戰數數字

規則:

1.所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,遇到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數。

2.比如,開始按順時針方向數到6以后,數7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。

該游戲大約持續30-40分鐘。

11、五毛和一塊?

裁判:一名,負責發號司令?

規則如下:分組

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。?

游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的'是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

該游戲大約持續20分鐘。

12、夾乒乓球

規則:

1.每組兩兩搭檔,一人一只乒乓球拍。

2.在簍子里夾出一個乒乓球,跑到指定的簍子,將乒乓球放進簍子里,跑回起點。

3.再換本隊其他兩名隊友繼續夾乒乓球,最后簍子里乒乓球最多的組獲勝。

該游戲大約持續25分鐘。

13、拋繡球(20分鐘) 準 備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球 游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。 共三組,每組兩人。

年會游戲策劃書 3

擠眉弄眼

道具:一元硬幣4枚背景音樂:節奏快的`音樂

人員:4位隊長

規則:4位隊員同時比。硬幣放在眉心之間,不允許用手,只能靠自己的臉部肌肉使硬幣移動,硬幣最終移動到嘴,哪位隊員最先咬住硬幣,則該隊得一分。中途硬幣掉落為輸。最終,4名隊員全部比過后,得分最高的代表隊獲勝。

年會游戲策劃書 4

拋繡球

道具:垃圾筐(包裝的漂亮點)、皮球

人員:每隊派3人

規則:限時3分鐘。2人合作,1人仍球,1人撿球、遞球。一人背對著伙伴努力用小筐接住皮球。

仍球的人站在舞臺最里端,接球的只能在舞臺外活動。4隊同時進行,接住其他隊的'人扔出來的球也算數。最終在規定時間內接住皮球數量最多的代表隊獲勝。

年會游戲策劃書 5

蘿卜蹲

游戲人數:四人以上。游戲規則:對每一個人以顏色進行命名。任意指定一種顏色的蘿卜開始下蹲,在下蹲的同時還需要念詞。念詞的過程中要指定別的顏色的蘿卜進行相同動作,以此類推。被指定的蘿卜沒有及時下蹲或者報錯蘿卜顏色的均為出局。

數7游戲

游戲人數:5人以上,人越多越好。游戲規則:任意一人開始從1計數,遇到7的倍數或者含有7的數字,必須跳過,以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢7的倍數或者含有7的數字沒有跳過,則算輸。

我愛你和不要臉

游戲人數:5人以上。游戲規則:這款游戲也許在不經意中會撮合一對情侶哦。選擇男女間隔坐成一圈,向自己左邊的人說“我愛你”,向右邊的人說“不要臉”,兩個人之間的對話不能超過3遍,并慢慢加快速度。一旦有人反應不過來,說錯話,就要接受懲罰。

吃貨大聯盟

游戲人數:8人以上,形成小組。游戲規則:這項游戲考驗了吃貨的能力,也配合了團隊協作。在游戲者面前放上任意食物,最好是不易下咽需要拒絕的食物,譬如喜蛋、香腸等,也可以搭配飲料等。當一個人吃完面前的食物時,需當場吹一個響哨,表明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而繼續吃的游戲者則接受懲罰,整個團隊出局。

國王游戲

游戲人數:5人以上。游戲規則:抽選一人做國王,國王可以命令做任何事情,譬如讓兩個男人接吻,如果不愿意,則出局,需接受懲罰。這個游戲比較適合調侃游戲者,制造比較多的歡樂。國王的選擇可以由勝利者當選,最后進行“報復”,會有比較多的搞笑點。

放硬幣

游戲人數:2人以上。游戲規則:用一個裝滿水的玻璃杯,水的裝滿程度以離杯口1-2毫米為最佳。每個人輪流往杯中放入硬幣。水溢出來的游戲者為輸。游戲簡單但不失樂趣,充滿了緊張,適合很多人一起玩。

明星簽名

這是對不太熟悉的人在一起時比較好用的`全員參與的暖場游戲。 每人發一張表格,上面有一些比較有趣的問題,譬如左撇子的人是——,喜歡洗澡的時候唱歌的是——,然后要求所有人在音樂結束前找到符合要求的人,請他們在表格中簽名,最先簽完的人可以得到獎品,音樂結束還沒有完成的人將會受到懲罰。 音樂結束后,主持人要進行“檢查”,主要目的是隨機采訪,烘托氣氛。

層層加碼

制作30根長寬各20cm高1m的泡沫長方體作棟梁,每三根并排為一層,縱橫交錯的迭起十層的塔。參加游戲者三人為一組,分三組。依次抽取下面的長方體放到最上面去,一直到塔倒塌為之,則倒塌之前的一組獲勝。 為了醒目,棟梁一般會包裝紅色即時貼,頂面和地面貼有客戶logo或產品。音樂的配搭很重要,特別是到了后期,需要搭人梯的時候,緊張的音樂會讓現場氣氛更加刺激。

斗獸棋

這是一個可全員參與的游戲。 我們都玩過石頭剪刀布的游戲,現在將這個游戲搬上舞臺,邀請參加游戲者分為兩組,教給他們擺出“大象”“老虎”“老鼠”的不同造型,然后按照大象-老虎-老鼠-大象的規律進行組隊組PK。共分3輪,每輪3個回合,每輪之前給30秒時間,各組討論統一的造型順序,然后在主持人的口號下,各組同時喊出口號并擺出其商量好的造型,失敗一方將被罰下1人,如果有人與組內其他人造型口號不同,也將被罰下。

春聯拼圖

這是一個可以全員參與的游戲。尋找12首7言詩和4首5言詩,分為4組,將每組所有春聯的漢字打散混在一起。游戲參與者要在最短時間內將春聯拼出。可以采用多種形式,如將漢字貼在小燈籠上,或貼在空白春聯上,或印在大的KT板上等。 該游戲娛樂性一般,但是參與性和美觀性較強。另外,可將某些漢字融入其中,如“春”字、“月”字等。

兒女英雄傳

將5個武俠故事惡搞串燒,然后在15分鐘內指導參與者表演主線(舞蹈及武打動作),更多的是參與者的即興發揮。參與者全部穿著古裝,按照故事情節依次上場,分別是至尊寶與紫霞仙子、郭靖與黃蓉、楊過與小龍女、張無忌與趙敏、嫦娥與后羿。故事情節搞笑、高潮不斷,通常是晚會的壓軸節目。

漢宮投壺

直徑3米的吉祥噴繪正中心,放一個大口徑花瓶,參與游戲的人著古裝,手執40cm長熒光棒若干,1分鐘時間內盡可能多的投入花瓶內。此活動亮點在于古裝和廣泛的應用,如中秋就叫月宮等,如果在晚上舉行則熒光棒的效果更好。

舞林大會

道具:紙、彩帶等手工工具,音樂 參加人員:分成幾個小組 游戲規則:給每組配一些紙,彩帶等,然后讓每個小組抽一個題目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各組選出一個代表,組內成員將所發的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上合適的音樂,比試比試。

擊鼓傳花

道具:鼓或音樂、花 參加人員:集體 游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節目。表演后,花就從這個“幸運者”開始傳,節目依此進行。

尋寶大行動

道具:“寶物”(一般為字條) 參加人員:集體 游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各個隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的 尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物” 的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵 。

比長短

參加人數:分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上;一位主持人 游戲規則:主持人宣布要比的單位前,然后每組派出一位他們認為會贏此單位的人。等被派出的人都出來后,主持再說比什么。計算每次比完的輸贏即可。題目必須在 看到被派出的人之前想好比如: 比長:比手臂;比上衣;比頭發… 比短:比手指頭;比褲子或裙子… 比高:比聲調;比手抬起來的高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子… 注意:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

搶凳子

道具:凳子(若干),參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽) 游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即86,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時 針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這 時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

動作接龍

游戲規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

倒著說

游戲規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

年會游戲策劃書 6

水果蹲

道具:8個胸牌、別針、雙面膠,背景音樂

人員:每隊派4名隊員

規則:8位參賽隊員每人一個胸牌,每人代表一種水果或蔬菜。傾斜著面對面站兩排,由一名隊員開始,一邊蹲下一邊喊:“

蹲完**蹲”,說**蹲的時候不能指著代表**的隊員,要指著代表另一種水果的隊員。喊口號時,喊的.下一位隊員與手指的一致的話淘汰!該蹲下的隊員沒蹲下的淘汰!不該蹲下的隊蹲下了淘汰!

年會游戲策劃書 7

做鬼臉

步驟:

1.所有隊員包括你,圍成圓圈站立,面向中心。

2.首先選一半志愿者到圓圈里面來,臉向上,平躺在地。

3.你也和這些志愿者一起走到圓圈中,要求他們的`身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。4.在每個志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣。

5.要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。

6.之后,另一半人換過來,重復游戲。

7.一些隊員成功完成動作后,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。

為使游戲更有趣,更富挑戰性,將三個硬幣分別放在志愿者的鼻子、額頭和下巴上。

年會游戲策劃書 8

一、年會主題:

二、年會時間

20xx年1月14日下午16:00 至 22:00

游戲時間:16:00——18:30

晚宴時間:18:30——22:00

三、年會地點

xxx酒店鉆石廳

【年會目的及意義】

1、對20xx年公司發展成績總結,以及新年度計劃、方向、目標等。

2、加強員工之間的交流,增強團隊協助的意識,提升公司的綜合競爭能力。

3、豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力。

4、讓員工充分的展現自我,在晚會的過程中認知自我及對企業大家庭的認同感。

5、實現領導和員工的互動,讓企業各部門工作者在共同的平臺下交流、聯歡。

四、年會參會人員

公司全體員工(辦公室估計共100人,包廂座位為:10人*10桌)

五、年會流程與安排

本次年會的流程與安排包括以下兩部分:

(一) 宴前安排

16:00 全體參會員工提前到達酒店指定地點,按指定排座就位(左排中間第三桌),等待年會開始;

16:15—16:20 大會進行第一項,主持人出場和發言。【5分鐘左右,祝詞和宣布晚宴安排,兩個主持人,三個負責人(全場控制和安排)。】

16:20—16:30 大會進行第二項,發布錄音視頻。

16:30—16:40 大會進行第三項,領導分別致詞。

16:40—18:30 大會進行第四項,三——四個游戲和互動環節。具體時間安排大概如下(可根據具體情況變動):

16:40——17:00: 游戲1:夾乒乓球 用具:乒乓球10個

游戲規則:每組選手兩名,用肩部以上部位夾住乒乓球,順利走到終點得一分,途中乒乓球掉落要回到起點重新出發,限時4分鐘。在限時內得分最多的隊伍獲勝。可選三組進行比賽。出現平分情況,都算獲勝者。

17:00——17:20: 游戲2:占領陣地; 用具:報紙若干

游戲規則:出3隊,每隊6人。游戲開始后都站在一張報紙上,身體任何部位都不能碰地,然后兩隊各出一人,進行劃拳,輸的一方把報紙對折一半,繼續站上去,直至不能站好為止。

17:20——17:30: 吉他節目

17:30——17:50: 游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;

游戲規則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。

17:50——18:10: 游戲4:豬八戒背媳婦; 用具:

游戲規則:男女組合,男生背女生,男生當“豬八戒”用紗巾蒙 住眼睛,女生給男生指路,繞過障礙物到達終點,最早到達者獲勝。其中,路障設置可擺放椅子,需繞行;氣球,需踩破;鮮花需拾起,遞給女生。

游戲規則:在游戲中,一名主持人,游戲參加人員不限制。首先參加游戲的成員按男女間隔的形式圍成一個圈,手牽手,主持人在圈中間。其中男性代表1元錢,女性代表0.5元。主持人打拍子節奏,游戲的成員按照節奏集體轉圈。主持人根據情況會忽然報出一個數字比如2.5元,此時游戲參與人員必須在5秒內自動組合成符合2.5元的小組(方式不限定,可以強拉,軟硬兼施都可),互相抱在一起,.2.5組合可以有2個GG加一個MM組成,也可以1個GG3個MM組成。其他沒有組成符合2.5要求的組合的'隊員為失敗者,必須接受大家懲罰。(喝酒、俯臥撐、或者表演節目等懲罰。

其他備用游戲:

游戲6:筷子運鑰匙鏈; 用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;

游戲規則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。

游戲7:正話反說

游戲規則:主持人事先準備好一些詞組,如2、3、4、5個字的,找幾個酒量好的人上來參加(個人建議),先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。失敗者接受懲罰。

(二) 晚宴安排

18:30—22:00 會餐正式開始

18:30 晚宴正式開始

1、晚宴主持人引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。(背景音樂)。

2、領導敬酒。(提示領導。)

18:30—22:00 用餐時段:公司領導及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。(主持人用語言拉動各個桌和員工直接的交流。主持人發揮。)

19:20——19:40: 游戲:七八九 用具:兩粒骰子,一個骰盒 (中臺要玩) 游戲規則:輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。(可以幾桌同時進行。主持人過渡,之后可以各桌進行。)

20:30——20:40: 開始抽獎環節,抽出三等獎10名,二等獎3名,一等獎1名,特等獎1獎

其它:計劃穿插即興小游戲節目(具體未定),如“抽東西”(以桌為單位,主持人指定一種小物件,能找出最多這種物件的桌為勝)。

20:40后 主持人可再引導各桌輪流給領導們敬酒;

領導或主持人致詞總結,晚宴結束。

六、年會準備及相關注意事項

(一) 年會的通知與宣傳:公司辦公室對本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。

(二) 條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內容:“*20xx年度晚宴”(條幅規格: 4.9m*2.3m)

(三) 物品的采購:各類干果小食品(放在宴席前),各類獎項,用品等(要提前4天準備好)

(四) 現場拍照:提前安排好相關人員攜帶數碼相機,做好大會及晚宴活動現場的拍照工作。(公司相機和相關人員相機。)

(五) 獎項設置:

特等獎 1名

一等獎 1名 二等獎 3名 三等獎 10名

歡樂獎 若干(作為游戲獎勵)

年會游戲名:銜紙杯傳水

要求:人員選6名一組,男女交替配合。共選12名員工,分二組同時進行比賽。另有人員輔助第一名人員倒水至紙杯內,再將紙杯傳遞至下一個人,最后一人的將紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的10分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

年會游戲名:吃得快

道具:紅方巾3塊,圍嘴3個,奶瓶3個,牛奶3杯,提前灌好奶瓶,氣球障礙

人員:3位領導扮演“狼外婆”。另外3人扮演小紅帽。

規則:3隊同時比。主持人喊開始。狼外婆開始給自己系頭巾,跑向對面的小紅帽,邊跑邊將自己跑道的氣球踩爆,到小紅帽處給小紅帽系好圍嘴,喂小紅帽喝奶,最先喝完的一隊獲勝。

年會游戲名:真假難辨

道具:一張桌子,一次性紙杯12個,4瓶礦泉水,白酒。提前將白酒倒入一個空礦泉水瓶中。

人員:每隊派3名隊員,其中一名負責猜,另外3名能喝酒的負責表演品酒。

規則:1隊三名隊員依次將面前杯內的飲品喝掉,全部喝光。2隊一名隊員來猜,誰喝到的是白酒。(注意,喝到水的人有可能表現得很難受,喝到酒的人可能裝作若無其事。)猜對為贏。以此類推,2隊表演喝酒,3隊派人來猜。。4隊表演喝酒,1隊來猜。

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