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電子競技CF策劃[大全]

時間:2019-05-13 19:34:48下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《電子競技CF策劃[大全]》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《電子競技CF策劃[大全]》。

第一篇:電子競技CF策劃[大全]

執著與激情 競技的青春

廊坊衛生職業學院第一屆電子競技大賽CF項目

一活動背景

我們學校的同學有許多人是電腦高手或者游戲高手,很多人希望能夠舉行一次比賽,我們應該滿足他們的愿望。電子競技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競技逐步走向正歸化,其在高校中的發展也逐步走向成熟。當電子競技成為中國正式體育項目,霎那間就在中國先起了一起電競熱潮,讓人們親眼所見了健康前衛的文化娛樂方式,體驗到了奧運精神在新時代的延伸,也帶動了信息產業的發展。今天,電子競技已經超越了簡單的游戲娛樂層面,上升到一種人與機器,人與人之間智力上的對抗,已成為當今社會影響巨大的產業和一個不可忽視的重要文化現象。

二、活動主題 執著與激情 競技的青春

三、活動目的1、引導電子競技運動健康發展,樹立正確的電子競技觀念。

2、為擴大電競愛好者提供展現自己競技水平的平臺。

3、活躍高校電子競技氣氛,引導校園文化潮流,豐富課余生活。

4、增強各班級之間的合作往來,促進彼此的之間的友誼,互相交流經驗心得,一起探討體育的真諦,共同抵抗網絡游戲的侵害。

四、活動意義

提高學生的電腦操作能力,團隊合作精神,展現我校學生的電子競技技能,同時也正確引導游戲愛好者健康發展,給廣大游戲愛好者一個展示的舞臺

五、活動形式

本次大賽設穿越火線(cross fire)比賽項目。整個賽程分為初賽、復賽、決賽三部分。

六、比賽流程

1、前期準備:(年月日-年月日)

① 制作海報,制作展板,散發傳單。

② 準備獎品,相關證書。

③ 制作選手參賽卡

2、中期宣傳及報名(年月日-年月日)

① 張貼海報,擺放展板,散發傳單。

② 安排人員負責報名工作

注:(1)報名方式:現場報名。

(2)前2天登記報名工作,后1天統計報名選手詳細材料。

3、后期比賽:

① 正式開始時間:(年月日-年月日)

② 按比賽規則進行

③ 安排人員維持現場秩序,做好比賽評定

④ 裁判做好比賽現場記錄

⑤ 比賽期間安排人員做好現場影像記錄

⑥ 比賽結束后發放獎品,獲獎者與主辦方合影留念。

七、獎項設置

游戲項目設立:

冠軍一名 獎狀+榮譽證書

亞軍一名 獎狀

季軍一名 獎狀

優秀獎若干名

獎品:獎狀、榮譽證書

八、比賽總規則

1.比賽選手以班級形式參賽,每支戰隊的人數5名,不設替補。在比賽正式開始前20分鐘到達賽場,進行簽到等認證工作,比賽正式開始后5分鐘仍然沒有到達賽場的選手將被判為自動棄權;

2.參賽選手必須攜帶有效的身份證件或學生證(與報名表上填寫的相符),以便工作人員確認選手身份,否則將無法取得參賽的資格;

3.比賽結束后,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結果之后方可離開比賽場地;

4.比賽正常開始后,未通知裁判及未經裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失敗;

5.在比賽過程中如果出現由于組織者提供的硬設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據當時具體情況進行裁決;

6.比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,主辦方將不對此負責,選手將以棄權論處;

7.在比賽場地禁止使用各種酒精制品和興奮劑;也禁止在賽事組織單位區域內吸煙;

8.參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請在比賽后向主辦方申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進行;選手在比賽的過程必須自覺維護比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復報名等行為,如果發現將立刻取消比賽資格;

11.參賽選手在賽場上應自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格;

12.選手在比賽中應本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發侮辱性的信息);否則將會給以警告直至取消比賽資格;

13.比賽時,選手所使用的計算機上只能運行比賽所選定的游戲軟件,不得使用BUG,如果確實需要使用,必須經過裁判人員同意,在未經同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;

14.發現修改游戲客戶端文件的參賽選手直接判負,并取消參加下一次比賽。

15.每輪比賽進行前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機器,選手應主動、積極的進行硬件調試和試用,如果發現有任何問題,及時通知裁判人員解決;

16.比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進入游戲中對游戲進行監督、記錄和轉播;

九、比賽安排

1、場地安排

報名場地:月日—月 日 階梯樓側

抽簽,比賽場地: 機房

42、時間安排:: 月 日—月 日

3、賽場人員安排:

裁判: 2-3人

工作人員: 社團成員

十、比賽物品安排

.抽簽箱,抽簽條

.參賽卡

.工作人員證

.報名表

.比賽規則單

.海報

.相機

.獎狀

.賽程安排表

.賽事公報

十一、經費預算獎品

冠軍一名 獎狀+榮譽證書

亞軍一名 獎狀

季軍一名 獎狀

優秀獎:三名 獎狀

共計:6張獎狀、5本榮譽證書場地及設備租用

場地、設備:元

主辦方:廊坊衛生職業學院學生社團聯合會 協辦方:學生社團聯合會網編部 電子競技社

第二篇:CF電子競技大賽策劃

活動名稱:CF電子競技大賽策劃書

活動主題:

知識(knowledge)科技(Technology)團隊合作(cooperate)活動宗旨:

激發大學生潛能,鍛煉大學生的反應力,考驗大學生的思維敏捷程度,增強大學生勇于挑戰的精神。

活動目的:

培養當代大學生的團隊合作能力,提高大學生的科技文化水平,提高大學生的挑戰意識。提高大學生思維靈活性,豐富校園生活,創造良好學習氛圍,打游戲也是一種腦力鍛煉,一種學習方式。

活動簡介:

此次活動在我校豐富文化氣氛中拉開帷幕,由計算機協會承辦,為大學生的挑戰自己與團隊合作能力創造了一次很好的鍛煉機會,為全校學生提供了一次很好的競技交流學習的平臺。此次活動歷時____,對于豐富校園文化具有重大意義。活動對象:

四川烹飪高等專科學校在校學生

活動地點:

_____網吧

活動時間:

2010年______

舉辦單位:

承辦單位:烹專計算機協會

贊助單位:___________

活動宣傳:

1、宣傳時間:2010年______——2010________

2、宣傳方式:發宣傳單、拉橫幅等、校園廣播、協會網站等

3、宣傳宗旨:力求將活動信息準確及時傳達到各位同學,積極提高學生參加活動的熱情,營造良好的競技氛圍。

活動項目:

1、CF游戲

一、CF電子競技大賽

1、活動主題:激活大腦,把游戲進行到底

2、決賽時間:___________

3、決賽地點:___________

4、報名方式:

A_現場報名______________________________________________

B、短信報名:編輯短信“電子競技大賽+姓名+系別+專業+聯系方式”發送到_____________

5、參賽對象:烹專全體在校生

6、評分標準:_______________________

7、獎項設置

特等獎1名

一等獎1名

二等獎____名

三等獎____名

優秀獎____名

8、評委(待定)

9、活動經費:宣傳材料+條幅+獎品=_______________

總費用___________元

第三篇:CF電子競技策劃書

江蘇財經職業技術學院科技部

CF電子競技策劃書

一:活動名稱

江蘇財經職業技術學院科技部CF電子競技策劃書

二:活動背景

當今21世紀科技是第一生產力,為了深入貫徹科學發展觀,為了推動校園文化的蓬勃發展,突出實踐彰顯特色,為了豐富我們大學的課余生活。電子競技做為中國第99個體育項目,越來越被社會所關注。CF當今最火熱的槍械對戰游戲。它培養了每一為選手的思維敏捷性和動手能力,提高每一位選手的綜合能力。為了配合院學生會科技部的全面發展,我門部門舉辦CF電子競技大賽,旨在展示學生和科技部風采,凸顯學院魅力,為學校營造一個團結共進,積極向上,熱愛科學的文化氛圍。

三:活動目的1.鍛煉和提高參與者的思維能力,反應能力,協調能力,團隊精神和毅力,以及現代信息社會的適應能力,從而促進其全面發展。

2.引導電子競技運動健康發展,樹立同學正確的電子競技觀。鼓勵同學們積極參與體育競技,正確對待網絡游戲。

3.為希望展示自己才能的同學提供一個展示自我的平臺,創造一個和諧,健康,團結互助的體育氛圍,豐富同學們的校園文化生活。

四:活動基本流程

名稱:穿越火線(CF)

版本:CF最新版

比賽模式:團隊比賽

規則:比賽以淘汰賽進行,每系選出6人為一隊,會計系分為4隊,參賽隊伍通過抽簽與指定隊伍進行比賽,有限場數淘汰對手,最后產生冠軍。

五:參賽對象

江蘇財經職業技術學院全體學生

六:獎項設置

第一名:獎金50或相關獎品

第二名:獎金20或相關獎品

第三名:獎金10或相關獎品

七:活動經費初步估算

1:海報:30元2:報名和登記表:200A4紙6元3:獎金80元4:網吧場地:100元5:水:30元總計246元

八:報名方式

現場報名:1食堂門口(報名時間)2011年*月*日

九:活動時間安排

2011年*月*日

十:突發狀況

機器突然死機或鍵盤鼠標失靈(可自帶)3分鐘不能修復,或突然斷電,比賽重新開始!

策劃人:朱凌宇日期:2011年10月

第四篇:CF電子競技策劃書

CF電子競技策劃書

一、報名、由各班負責人上報名單,統計人數、統計電腦(在學校進行)、比賽時間:十一月

11號、12號(周末)、比賽區:江西一區、二、選定隊長、自由報名、初步定六個隊,隊長親自招募四名隊員,比賽時開好房間、帶

好自己隊伍、安排好電腦。(自己隊去協調下)

三、①、組建戰隊、為達到公平原則、每隊必須重新建一個新號、加入戰隊。

②、戰隊名----臥虎藏龍(有好的告訴我哈~!)

③、隊員名字格式----虎Team丿XX

④、定六組、一隊、二隊、三隊、A隊、B隊、C隊、四、YY語音、頻道:30152088、五、裁判組:三名裁判,自由報名。裁判員職責:跟蹤比賽、監督比賽、記錄比賽結果。

團隊競技記錄比賽結果,爆破模式要記錄回合數。記錄每場比賽的MVP、ACE、看到有隊員犯規了,請提醒他。(處罰就不要了哈~!)

六、CF裝備規則:統一裸裝,重新建號、由于新號GP點有限,隊員購買時請認真考慮。

七、①、每隊由四名機槍手、一名狙擊手組成,機槍手在比賽中,不可換狙擊、狙擊手早比

賽中不可換機槍。(不要亂撿槍哦 ~!)。

②、比賽采用淘汰制,③、第一輪:獲勝三組直接晉級,戰績最后一名直接淘汰、剩下兩組競爭最后一個晉級名額。

④、第二輪:晉級總決賽、敗的兩組競爭季軍。

⑤、第三輪:總決賽

八、比賽地圖:①、第一輪:團隊競技、沙漠TD、殺敵數:150、復活時間:3秒,調換邊

再打。如戰績相同、則進入加時賽(殲滅模式:巷戰)、以下也一樣。

②、第二輪:爆破模式、黑色城鎮(沙漠灰)、7局、設置第一人稱、③、總決賽:供電所(黑色城鎮)、7局、設置第一人稱、九、禁止惡意游戲、禁止自雷、禁止開G、禁止卡BUG、禁止觀戰者說話、十、公布比賽結果、獎勵冠軍、亞軍、獎勵優秀隊長、隊員(大家討論下獎勵啥)。

十一、對于這次線下業余比賽有啥好的建議或意見、可電話聯系我—***

十二、報名熱線---***(賀志良)、八棟120(歡迎大家來找我哈~!)

策劃人:賀志良2011-11-6

第五篇:CF電子競技大賽活動規則

電子競技比賽規則

選手規則:

1.選手有責任確認了解并遵守所有的守則.公平競賽。

2.選手要求具有職業素養.并表現出良好的體育精神.嚴禁在比賽過程中以任何理由辱罵對手,辱罵裁判。一旦發生辱罵行為,當值裁判有權將辱罵他人者所在的戰隊直接判負,事后還要由組委會根據事件的嚴重程度,考慮是否追加判罰。一些有爭議的,過激的語言也禁止出現。

3.若選手發生賽場暴力行為,組委會有權對其做出禁賽處罰!(取消比賽資格)

4.當比賽過程中出現爭議時,戰隊隊長和選手應無條件服從裁判判罰。(文明協調)戰隊須知 :

(1)不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。

(2)每支隊伍最少需要3名選手,最多可報名5人.指定其中一名場上隊員為隊長,隊長即為隊伍的聯系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協調,其他隊員與組委會和裁判之間進行的任何商議均被視為無效。

(3)賽前如果對對方戰隊及對方比賽用機有異議,請賽前提出,賽后裁判和組委會不接受對對方選手身份及比賽用機的投訴。

大賽前裁判組需核對戰隊成員身份,確認是否滿本人和其他組委會特定要求后戰隊方可參賽GF比賽規則

首先兩支隊伍抽邊,選定角色(潛伏者、保衛者)之后一下三個比賽模式均不變,出現平局的情況不需重新抽邊,繼續換邊進行比賽。

比賽將按照團隊競技模式、爆破模式、殲滅模式的比賽順序進行比賽。每種模式積1分,先積2分的隊伍獲勝。

如比賽隊伍超過20支,淘汰賽將只進行團隊競技模式的比賽,直至4強后再按三個比賽模式進行。

1.第一個比賽模式:團隊競技模式。復活時間設置為3秒,150人標準,先達到150人的隊伍獲勝。比賽地圖為:沙漠1-TD

2.團隊競技模式不允許自殺,自殺的一方自殺1人賽后為對手加1人,如對手加完人同樣達到150人時,加賽5回合殲滅模式,地圖為:死亡十字。如一方加完人數超過150人,該模式直接獲勝。

3.第二個比賽模式為:爆破模式。比賽地圖由團隊競技模式輸掉的一方選擇,可選的比賽地圖為:供電所、黑色城鎮、沙漠灰。開啟隊友傷害。包含2個7回合比賽,其中第一個7回合結束后,雙方互換角色進行比賽。兩局7回合的比賽結束后把兩局比賽的比分相加得出勝負,如出現平局則加賽:爆破模式5回合。地圖延續該回合爆破模式的比賽地圖,不做更換。

4.第三個比賽模式為:殲滅模式。包含2個5回合比賽,其中第一個5回合結束后,雙方互換角色進行比賽。兩局5回合的比賽結束后把兩局比賽的比分相加得出勝負,如出現平局則加賽5局,直到決出勝負。殲滅模式的比賽地圖為:巷戰。加賽地圖為:死亡十字

5.所有選手只允許使用GP點武器和裝備,比賽中不準使用急救包。本次比賽限定武器M4一把,狙擊一支,以及沙鷹手槍一支,彈藥全由GP點買可用,否則視為違規。參賽時

為保公平,游戲人員全為系統默認的,不允許使用購買的游戲人員,否則視為違規。因此希望參加的同學提前在好準備,謝謝合作,并預祝你們取得好成績。

6.賽前選手有責任調試好比賽用機,確保鼠標、耳機、鍵盤在比賽過程中正常使用。(前面所提可自備,方便您的比賽)

7.只有隊長才可以使用“全部消息”聊天頻道。當 “ 死亡 ” 后,規則依然適用。其他隊員如使用公共游戲短信,將被判犯規,比賽時,其他隊員只允許使用“團隊消息”聊天頻道。

8.團隊競技出現掉線的選手,1分鐘自己重新進入游戲比賽,不做暫停。若選手機器出現死機和游戲無法運行,無法在1分鐘內重新進入游戲的,裁判應1分鐘內發現選手情況后立即暫停并記錄好比分,待選手機器恢復后繼續進行比賽。若一方出現兩名或兩名以上隊員集體掉線的情況,裁判應立即暫停比賽,記錄比分,待選手全部進入之后繼續進行。

9.爆破和殲滅模式,如出現掉線和死機,無論局勢對任何一方有利,該局比賽繼續,掉線或死機的選手待下局進入游戲。如一方出現兩名或兩名以上生還隊員掉線的情況,該局比賽不繼續,做重賽處理。

10.比賽地圖中可穿透的點不做限制,雙方均可使用。

11.比賽過程中故意使用地圖BUG將被警告一次,兩次故意使用直接取消比賽資格。如比賽過程因地圖BUG被擠出地圖或無法比賽的,該回合繼續,不做重賽。

12.CF大賽決賽中,如小組積分賽賽出現平分,均已爆破模式的凈勝分決勝負,如凈勝分相同,兩隊需重新加賽爆破模式來決出勝負

13.在比賽過程中如果出現由于組織者提供的硬件設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻告知裁判人員暫停比賽,由裁判根據當時具體情況進行裁決。

14.比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手將以棄權論處。

15.比賽中戰隊如果受到兩次犯規警告后將失去比賽資格。

魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)

1.游戲版本 : Warcraft III:Frozen Throne V1.212.總則

(a)比賽方式 :vs 13局2勝vs 23局2勝

澄海3C5.453局2勝

DOTA3局2勝

(b)比賽時間 : 直至決出勝負

3.游戲設置

(a)比賽選擇 : 自由

(b)游戲速度 : 最快

(c)地圖 : Terenas Stand, Twisted Meadow, Turtle Rock, Echo Isle

真三 DOTA 均使用正規比賽版本

4.斷線

(a)所有比賽選手之間由于系統,網絡及電源問題產生的斷線。(b)故意斷開:除非裁判行為,任何賽者違規將被罰下。

(c)當任何斷線發生:

1)如果在比賽開始 10 分鐘內:重新開始;

2)如果在比賽開始 10 分鐘后,-如果雙方同意重新比賽,則重新比賽;

-如果雙方不能達成協議,贏家將由裁判根據比賽狀況決定勝負。

5.比賽犯規處罰

(a)犯規

1)使用任何地圖作弊程序

2)故意斷線

3)使用非標準設置和不被認可的設

4)比賽中,組織者和 / 或裁判可能對任何時間發生的犯規行為做出裁決。(b)如果發現參賽者有任何被認為犯規的行為,將取消其參賽資格。

6.此項目取決于以下方面予以修正:

(a)使用各正式比賽最新版本 / 發布的補充部分;

(b)游戲設置及有必要按要求更新版本 / 發布的內容;

(c)防偽程序發布和 / 或防偽功能;

(d)游戲設置和 / 或運作指南中,在線和離線比賽的區別。

QQ游戲:連連看(不限男女)

1、游戲版本:QQ游戲最新版

2、總則

(a)比賽方式:

普通場個人賽3局2勝

采取隨機分組,每組6人,第1-6名分別得到6、5、4、3、2、1分,三局過后統計總成績,取前三名晉級下一輪,依此類推,直至決出前6名,分設一、二、三等獎。注:每輪過后選手得分清零重新開始計算。(b)比賽時間:直至決出勝負

(c)比賽規則:道具只能使用系統提供的默認的3個重列跟3個指南針,其它規則見游戲設定。

3、犯規與處罰:

(a)不得使用系統默認提供意外的道具,如有發現,立刻取消參賽資格(b)不得故意退出游戲或制造意外掉線,凡故意退出游戲或故意制造

意外掉線者,一律按失敗計算(組隊的整個隊伍按失敗計算)

4、意外掉線:

如果意外掉線,若游戲開始不到一分鐘,則重新開始;一分鐘以上,如果選手同意則重新開始,如果不同意則裁判根據具體情況定奪。

QQ游戲:大家來找茬(不限男女)

1、游戲版本:QQ游戲最新版

2、總則:

(a)比賽方式:

個人賽3局2勝

采取隨機分組,每組4人,第1-4名分別得到4、3、2、1分,三局過后統計總成績,取前三名晉級下一輪,依此類推。最后一輪決賽使用十圖場,其他均使用五圖場。直至決出前4名,分設一、二、三等獎。注:每輪過后選手得分清零重新開始計算。

(b)比賽時間:直至決出勝負

(c)比賽規則:不能使用任何道具,其它規則見游戲設定。

3、犯規與處罰

(a)不得使用任何道具,如有發現,立刻取消參賽資格

(b)不得故意退出游戲或制造意外掉線,凡故意退出游戲或故意制造意外

掉線者,一律按失敗計算(組隊的整個隊伍按失敗計算)

(e)參賽選手必須每人提前申請一個可以順利動登陸新浪游戲大廳,新浪

帳號.如在比賽時因沒有帳號而導致的后果,由參賽選手自負.4、意外掉線:

如果意外掉線,若游戲開始不到一分鐘,則重新開始;一分鐘以上,如果選手同意則重新開始,如果不同意則裁判根據具體情況定奪。

另附;

對以上活動方案規則有異議的同學請與我們取得聯系,***(08級王杰)、***(09級江濱),我們會根據你們的建議完善活動規則,以便更好的展示你們的操作和協作能力,謝謝你們的參與!

電氣工程系學生會科技部2010.5.8

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