第一篇:申 請 投 資 電 玩 城 的
申 請 投 資 電 玩 城 的報告
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我(股東、個人)已落實貳千萬元的投資款項,經在西藏拉薩多次考察,決定在拉薩對電玩城進行投資建設,其規模在6000平方米左右,同時對該項目投資表示我對西藏地方經濟加速發展的支持,也是我西藏經濟支持的一種心愿。我對該項目的投資申請,希望給我開通投資的綠色通道,通過對該項目的投資,對西藏的開發建設起到了積極的作用。
特此申請
請批準為荷!
申請人:
年月日
第二篇:電玩城投資分析方案
關于電玩城投資的第一篇:電玩城投資分析進投入情況
一、概況
電玩城早期俗稱“電子游戲機室”,如今隨著動漫產業的發展,電玩游戲節目也納入了動漫產業的分支,所以時下很多電玩城也開始有了比較時髦的稱呼:動漫城(其實就是動漫游戲城)。
我記得我才9、10歲的時候,我家族就開始把電玩作為家庭的投資產業,直系親屬里80%都在經營這個行當,從最初的1臺游戲機到現在的電玩店、連鎖店,這80%的親屬里最后堅持下來的不到10%。當然,市場的不確定因素和政策的頻繁動蕩,是導致越來越多的電玩經營戶投資轉向的重要原因。
電玩行業經過近20年的成長,基本一直是野蠻生長、粗放經營。目前的電玩行業,資本和產品都不是稀缺資源了,隨著政策的穩定(我最擔心的問題),市場的開放,會有越來越多的資本進入電玩行業。從事電玩城,電玩產品生產開發,電玩產業服務人員也會漸漸多起來。
電玩行業成為如今一個正規的群眾娛樂性行業,不僅可以和傳統行業進行比較,更可以與網吧、歌舞、娛樂城等娛樂性行業媲美,大有趕超之勢。從另一個角度來說,電玩城也屬于新型行業,由于沒有一定的行業經驗積累,所以目前大多數電玩城的管理明顯滯后于其他行業。
二、消費者構成根據多年經營管理電玩店的經驗,電玩城的男性消費者較多,占總消費者的九成,而女性消費者則只占一成比率。從另一個角度來看,女性消費者有巨大的拓展空間。
而電玩娛樂消費的年齡分布:中青少分布較均勻,青少年居多。把電玩城消費者的年齡劃分為4 個階段,按年齡依次為19 歲及以下、20~29 歲、30~39 歲、40 歲以上。據分析了解,年齡在19 歲及以下的占整個消費人群的33.8%,20~29 歲占32.4%,30~39 歲占到28.9%,40 歲及以上的人群所占的比例最少,占4.9%。從年齡上看,青少年消費者任是電玩城的主要消費群體。
三、消費行為分析
根據調查分析,消費者去電玩城的驅動因素主要有以下五個因素:
1、去玩刺激性游戲(主要指帶賭博性質的游戲);
這個驅動因素幾乎占據了去電玩城消費人群的30%,而且是吸引青中年人的主要手段。此階段人群較復雜,一般都是大學生或有穩定收入的人群,當然也含有絕大部分社會人員。
2、去玩豐富新穎的娛樂游戲;
這個驅動因素占據電玩城消費人群的40%,主要消費群體集中在各階段學生、青少年人群。
3、無聊打發時間;
4、朋友休閑相約;
5、離其它大眾娛樂設施近而順便前往娛樂。
第3—5因素所占剩余消費人群的30%,年齡階段分割也不明顯。
單項因素雖然所占比例不多,但整合三個休閑因素,消費占比也不容忽視,所以在經營上應盡可能的滿足其休閑因素。
電玩城籌建
一、人員配置
以
之所以在店址固定的情況下我還單獨羅列出此點,是因為多年的電玩經營讓我深知電玩城地址絕對是一個非常主要的經營因素。經營地點的正確選擇,不僅是電玩城經營成功的先決條件,也是讓經營更標準、更簡單、更專業的必要條件。根據經驗,電玩城的經營地址原則上我得要求具備以下幾個要點:
1、穩定成熟的商業圈(大型購物中心周邊,飯店、娛樂密
集地、步行街)
2、中、高檔小區旁、小吃街附近
3、市區大型游樂場所、公園、廣場
以上店址優勢:
1、客戶流量大、集中、穩定
2、電玩城里大都是年輕人,以上是這些年輕人經常去的地方
3、有大量潛在消費人群,并且消費能力有保障
4、容易做宣傳廣告
我個人認為選址忌諱:
1、為了節約租金,選擇高樓層(我寧愿為了節約租金,選擇地下一層)、遠離市區的工業區、遠離市區的車站(工廠消費者在電玩消費上是基本沒什么潛力的;而遠離市區的車站附近基本是快速通道,雖然流量大,但靜心娛樂的人很少)
三、投資、回報
根據以往經驗,在各方條件比較成熟的情況下,經營電玩城相對于其他傳統行業,更有利可圖,可以用高回報率來形容。
1、投資預算
在電玩城的實際操作過程中,因店而異。裝修程度不一樣,采購的電玩不一樣,都會造成極大的價格差距。特別是電玩機器,在同樣娛樂節目的基礎上,不同公司、處理器、材質等,都會產生較大的價差。
據經驗,在投資豪華電玩城時,大致有一個投資對比公式:
以上預算只包含了兩筆大投入,人工及辦公設備費用等沒有計算在內,而且電玩城本身投資浮動性就比較大。所以在做這個預算的時候,我盡可能的把預算提高了一些,避免到時捉襟見肘。
2、回報分析
投資回報分析,是在多年經營的經驗上得出的結論。這里有一個我們常用的投資回報分析的計算方法(不含賭博性質游戲):
最佳營業額/天=娛樂機器數量*3元*營業小時*70%
最差營業額/天=娛樂機器數量*3元*營業小時*30%
(關鍵是這30%和70%,是根據實踐統計出來的,不是隨便估計的)
四、電玩設備
目前市面上的電玩設備分為:模擬機、彩票機、游藝機、框體機(最常見的搖桿游戲機)、博彩機(賭博性質游戲機)五大類。其中核心為捕魚達人游戲機 模擬機含:賽車、槍擊、音樂、運動、禮品休閑、推幣等;
彩票機通常沒有分類;
游藝機含:捕魚達人,搖擺機、碰碰車、轉馬等;
框體機含:格斗、益智、休閑、過關、牌類、麻將、飛機等;
博彩機含:老虎機、連臺機、輪盤機等。
電玩設備和其他產品一樣,在市場上流通,有廠家、商家的公開售賣價格、批發價格、同行經營價格等。但是由于電玩設備在整個市場上的價格并不是很透明,同類型的機器也可能存在進口、國產,不同的生產廠家品質也存在差異,所以價格也不一樣,因此要多花點時間來了解調查。
五、風格定位及裝修注意事項
電玩城的顧客群體基本上是年輕人居多,因此裝修風格要注重簡約時尚,年輕人具有活力,大部分都是帶著一種新奇心態,追求的是新鮮、刺激的樂趣。電玩城裝修既要側重簡約時尚的風格,又要能體現店面文化,易于維護保養,保障持久耐用。根據上述觀點,應注意以下幾個原則問題:
1、區域劃分
區域劃分應按照電玩設備進行劃分,不同的電玩類型應獨立分區;
2、注重隔音
部分音樂類模擬機應單獨隔斷,避免噪音;
3、整體色彩
應選用有活力的主色調、輔色調,突出大方和現代感;
4、功能齊全
電玩城內應具備吧臺、小賣部、休息區、造型墻、警示標示、廣告位等;
5、裝修程度
電玩城年輕人居多,切忌豪華裝修(易于損壞),忌設施復雜(不易維護),忌通道狹窄,忌燈光多彩(電玩本來就有五顏六色的光燈)。
綜上分析,我個人認為公司在投資電玩城的這個決策上是肯定正確的,畢竟這是個中投入、低經營成本、高回報的產業。而且目前全國性質的連鎖自營電玩城(環游嘉年華、城市英雄、神采飛揚等)還基本沒進入西部地區,西部各大城市的電玩市場發展潛力巨大。
不過如果電玩城經營地點選擇在電子城三樓,我個人認為從綜合條件考慮投資意義不大;但并不是這個地方就一定不能做電玩城,如果能滿足下面兩個條件,也是能開設并火爆經營的:首先得疏通治安部門默認電玩城能擺放博彩機(當然不是現今比較普片的賭博機、而是隱蔽性很好的博彩娛樂機),再次要和文化局搞好關系(避免接納未成年人招致文化部門故意為難)。因為地球人都知道,只有博彩機才是不需任何外部條件都能讓賓客盈門的核心因素。
第三篇:電玩城規章制度
管理制度
1.按時上下班,請假需提前一天申請,假期按30/天扣除當月工資,不得無故遲到、早退、曠工(曠工一天,罰款100元,遲到罰款10元,遲到超過半小時按曠工處理,并罰款50元,當月累計超過三次者視為自動離職。遲到、早退、曠工、請假均扣發當月全勤獎)
2.員工必須服從領導的工作安排和調度,及時完成上級指派的工作任務,不得無故拖延或
拒絕。
3.不準與顧客拉關系,幫助客人徇私舞弊,不得向顧客所要食物和錢幣,一經發現扣發當
月工資,情節嚴重者立即開除。
4.所有員工在工作期間嚴禁污言穢語,消極怠工,打盹、玩手機及吃零食并不得聚集成群
聊天(發現一次罰款5元)
5.衛生注意保持,煙缸隨時清理,客人下機后及時清理機臺,機廳板凳隨時保持干凈整齊。
6.未得上司許可,嚴禁長時間擅自離開工作崗位。(發現一次罰款5-20元,當月類似三次
者開除)
7.嚴禁向顧客及朋友透露機臺運行情況及客人輸贏情況,發現立即開除。
8.當班服務員要準確記錄機臺故障,及時通知技術修復。
9.不得為客人留機,如有特殊情況請示領導。
10.要不斷巡視所管轄場地,嚴密觀察防止隱患,發現苗頭及時處理。
11.所有員工要不斷提高工作技能,提高服務質量,團結友愛、互相幫助、互相學習、不得
相互搬弄是非。
12.交班時搞好區域衛生,交代好區域機臺情況和留機情況,分清責任。
13.上級主管部門檢查工作要熱情接待,并第一時間通知管理人員。
14.禁止留宿與場地無關人員,出現問題后果自負。
15.本場工作人員非工作期間出現意外后果自負。
16.本場人員必須遵守國家法律、法規。
17.不得對外宣傳本電玩城機密事件,一但發現扣發當月工資,開除并追求肇事者法律責任。
18.未經管理人員同意,不得私配公司鑰匙或私自開啟設備,一經發現扣發當月工資并追究
肇事者法律責任。
19.服務員辭職需提前15天告知管理人員,如未提前告知扣發200元當月工資。
第四篇:電玩城管理制度
電玩城管理制度
1、上級主管部門檢查工作要熱情接待,并以身作則,來帶動全體人員的工作熱情!
2、身為服務行業的服務人員,面對顧客必須面帶笑容,話語親切,主動與顧客打招呼,辦事利索,不得推三阻四拖泥帶水,代買水、幣等必須小跑進行,以示對客人的重視。各級員工必須服從領導的工作安排和調度,及時完成上級指派的工作任務,不得無故拖延或拒絕。
3、按時上下班,不得無故遲到、早退、曠工。(遲到或早退時間超過半小時者作曠工處理,當月內累計超過三次者視為自動離職。)
4、所有員工要不斷提高工作技能,提高服務質量。團結友愛、相互幫助、相互學習、不得相互絆弄事非。
5、所有員工在工作期嚴禁污言穢語,消極怠工,扣手機、打盹、看書嬉戲及吃東西。并不得聚集或成群閑聊。要經常巡視自己的責任區,杜絕一直坐在那里,顧客叫則動,不叫則不動的懶散行為。
6、衛生注意保持,煙缸隨時清理,客人下機后及時清理現場。
7、不得坐在顧客所在機口周圍,更不能與其坐在同一機臺位置。應站在自己的責任區,來回巡視,保證顧客隨叫隨到。未得上司許可,嚴禁擅自離開工作崗位。
8、不得向顧客索要喜錢、喜煙、茶水食物等,一經發現扣發當月工資,情節嚴重者立即開除。
9、嚴禁透露機臺運行情況及客人輸贏情況,發現立即開除。
10、不得對外宣傳本電玩城營業額一旦發現扣發當月工資,開除半追究肇事者法律責任。
11、未經管理人員同意,不得私配公司鑰匙或私自開啟設備。一經發現扣發當月工資半追究肇事者法律責任。
12、當班服務員要準確記錄機臺故障,及時通知技術修復。
13、不得為客人留機,如有特殊情況請示帶班經理。
14、要不斷巡視所管轄場地,嚴密觀察防止隱患,發現苗頭及時處理。
15、交班時搞好衛生,交清帳目和記錄留機情況,分清責任。
16、禁止留宿與場地無關人員,出現問題后果自負。
17、服務員辭職需提前兩周告知管理人員!
18、以上制度互相監督執行,舉報有獎,違者必罰。
以上制度必須無條件執行。帶班經理有權對其作出相應處罰,視態度與情節罰款20-100元,以示警告。
第五篇:電玩城規章制度
電玩城規章制度
一:員工手冊
1.服務員不準欠款上分, 欠帳及時補平,遇特殊情況聯系相關人員處理;注:上分后未收到
錢
2.為顧客上、下分時必須唱收唱付,錢款必須當面點清以避免爭議;
3.交接班時必須先交款再兌賬,記賬方式要清晰簡捷;
4.不遲到、早退、曠工,嚴格遵守出勤制度,曠工一次罰款100元;
5.收、付款錯誤及收假幣,當事人承擔后果;
6.不準以任何方式向任何人泄露場地機密,包括:人員及經營情況等,一經發現立即按開
除處理,并扣工資,押金不退;
7.密切關注客人動向,如遇異常情況及時處理,防止有人使用其他游戲廳的游戲幣。注:
如游戲廳內超過100顆其他游戲廳幣,工作人員自己承擔。
8.記錄每天營收狀況,核查領用幣與所交營業款無誤后簽字確認,9.要了解場地所有機型的玩法,中獎方式及簡單故障處理方法;
10.任何人不能以任何借口向店內借錢,堅決杜絕任何人拿店內流動款。注:如果發生店內
費用借出,借出人當天補還。否則扣除借出費用的2倍(當月工資中體現)。
二:工資分配情況
1.工資按天計算。由于特殊情況不能開門營業,無當天工資。
2.場地管理員每天90元,生活費每月300元。注:23*90+300=2370
3.場地副管理員每天80元,生活費每月300元。注:23*80+300=2140
4.工作人員每天50元,每月生活費300元。注:50*23+300=1450
5.機器維護人員每月生活費300元。
三:員工工資提成辦法
1.當月游戲廳營業額達到10萬,管理員提成500元,工作人員提成300元,機器維護人員
提成200元;
2.達到15萬,管理員提成1000元,工作人員提成600元,機器維護人員提成400元;
3.每月扣除員工保證金150元,從員工工資中體現,若員工辭職則一次性退還保證金,若
員工違犯相關規定被開除者或無故辭職不干者,不退還保證金