第一篇:萬國評測四季度投資報告
《2009年萬國測評4季度投資報告》
一、宏觀趨勢篇:
二、基本思路篇:
(一)、四季度精耕細作四條投資主線;
(二)、多層挖掘小盤股的投資機會;
三、行業看點篇:
1、房地產——人民幣升值、上市公司全年業績向好;
2、消費零售——關注消費刺激增長投資機會;
3、上海本地股——關注世博、重組題材;
4、電子信息類——出口復蘇,4季度投資可期;
5、農林牧漁——政策進一步提升行業景氣度;
6、鋼鐵行業——把握反彈機會;
7、教育傳媒——出版業跨地域整合提速;
四、投資建議篇:
五、風險提示:
——萬國測評策略研究組
2009年11月03日
一、宏觀趨勢篇
基于投資雙輪驅動、出口好轉及消費平穩增長等因素考慮,我國經濟已堅實地走在了復蘇之路上。第四季度投資仍將保持高速增長,房地產和基建投資是主要的拉動力量。投資高增長將在下半年轉化為資本形成的高增長。消費平穩增長,出口將持續改善。
綜合宏觀經濟、信貸環境、企業盈利等情況,四季度將是投資機會最好的時候。全球經濟持續復蘇,二次探底的可能性較小。最新公布的數據顯示,中國經濟復蘇勢頭良好,三季度企業盈利狀況逐漸改善,工業增加值與固定資產投資增速維持在高位,貨幣與財政政策仍處于相對寬松的狀態,該狀態有望維持至2010年初。國際經濟環境逐步好轉,國際貿易數據逐月改善,OECD最新公布的領先指標顯示,歐元區多個國家領先指標已經進入擴張區。
從資金需求來看,四季度A股新股批量發行,限售股解禁減持以及上市公司再融資,需要資金量約1.07萬億。四季度A股流動性處于相對脆弱的平衡狀態,不過期間資金供應量可望超過1萬億。我們認為整體大類資產配置應繼續堅持我們積極的投資策略,深度挖掘A股市場的投資機會。
二、基本思路篇:
“全流通”后A股市場估值區間探討我們注意到,隨著“大小非”解禁的逐步深入,A股市場到目前為止流通市值占比已經超過總市值的50%,按照當前股價估計,到今年年底預計流通市值占總市值的比例將超過60%;到明年年底,不考慮可能新增的新股發行,流通市值占總市值的比例將接近90%,A股將真正地步入“全流通時代”。
(一)、四季度精耕細作四條投資主線
基金研究報告指出,四季度應具體圍繞四條投資主線:深耕金融服務領域,攻守兼備;深耕地產產業鏈,“催化劑”因素將逐漸轉向正面:地產-建筑建材-工程機械-鋼鐵-煤炭-有色;細作成長性,自下而上精選成長性組合:長期成長良好與估值合理的中下游行業及個股;細作創新技術或低碳經濟帶來的行業景氣周期:經濟增長模式轉向低碳,核心是技術創新、制度創新和發展觀的轉變,新技術應用將帶來行業的可持續性景氣周期。
(二)、多層挖掘小盤股的投資機會
第一層次:信息不對稱重組股、新公司新興行業;
?第二層次:尋找預期的變化,股價變化是心理變化的結果好的邏輯,改變大家的預期,改變股價敢于前瞻判斷——股價上漲最快階段是在形成預期過程中,而不是漲價進行中;
?第三層次:尋找預期差ES,股價變化是預期落差變化的結果不同的角度,不同的預期,不同的價值;
第四層次:創業板機會——應更關注優質公司調整后的中期投資機會;
進入2010年后創業板35倍左右的動態PE水平將被市場接受,創業板公司的價值在發行價的基礎上仍有30%左右的提升空間。假設創業板指數的首發價定為100,未來6個月的合理價值點位應該在130點左右,可考慮在130點以下參與其中的優質個股。
三、行業看點篇:
基于對宏觀經濟保八無憂,四季度上市公司業績繼續回暖預期下,我們看好房地產、教育傳媒、投資機會,以及鋼鐵股補漲機會,同時我們還看好電子信息,上海本地股、醫藥、消費零售、大農業四大板塊我們也給與關注評級。
(一)、房地產:——投資亮點:人民幣升值、上市公司全年業績向好。
人民幣升值預期提升房地產資產價值,4季度銷售、投資數據持續向好,板塊估值有望繼續提升,維持行業“看好”評級。行業再次納入增長通道,企業盈利持續回升,已無去庫存風險,41家上市公司1-9月銷售款是08年營業收入的1.5倍,業績鎖定性強。行業從去庫存進入補庫存階段,2010年中供求基本平衡;預計4季度房地產投資增速將提升5個百分點,全年增速22.5%。預計2010年投資增速25%,銷售減速5%。
在行業增長平穩,蛋糕一定的背景下,精選個股是關鍵,選擇布局、開發、資源、銷售周轉等優勢公司。(1)開發銷售優勢:萬科A、保利地產、招商地產、蘇寧環球、中華企業、冠城大通、首開股份、金融街;(2)、區域資源優勢:保利地產、招商地產、泛海建設、蘇寧環球、上實發展、大龍地產、華發股份、首開股份、世茂股份。人民幣升值預期加強的背景下,應選擇資產質量好,資產含金量高的公司。重估值高的公司:泛海建設、勝利股份、上實發展、蘇寧環球、金融街、世茂股份、招商地產、首開股份、大龍地產、保利地產等品種適當配置。
(二)、消費零售:——投資亮點:關注消費增長投資機會
行業復蘇趨勢未改道路曲折 繼續關注題材性投資機會。2009年9月社會消費品零售總額增長趨勢未改,增速略有回落:9月,批零業零售額為9090億元,同比增長15.9%,剔除價格因素后,同比增長17.7%,增速較上月回落0.1個百分點。我們認為回落的原因一是08年國慶有兩天算入9月份,而09年國慶均算入10月份;二是行業處于復蘇階段,尚未企穩,增幅波動較為正常。券商研究認為,2009年的行業動態市盈率為36.57倍,尚處于行業合理的估值區間,但如果考慮到目前百貨和超市企業的盈利能力和抗風險能力遠遠超出行業過去的平均水平,商業行業應該享有更高的估值。經濟復蘇背景下,居民消費意愿回升,百貨彈性大,維持百貨子行業“強于大市”評級;超市行業在CPI由負轉正的預期下,上調評級至“強于大市”;家電連鎖行業受益于房地產行業回暖以及家電“以舊換新”等政策的推動,維持“強于大市”評級,維持零售行業整體“強于大市”的評級。具體個股,蘇寧電器、百聯股份、新世界、豫園商城、家潤多、老鳳祥、武漢中百、重慶百貨等重點跟蹤。
(三)、上海本地股:——投資亮點:關注世博、重組題材
眾所周知,上海本地股的投資機會不僅僅在于世博會主題,其背后有一系列“助推器”在合力推動,主要包括迪斯尼主題公園建設、上海國際航運和金融中心建設、崇明島開發、上海國資委積極推動國企整合重組等等。上海世博會的直接投資接近300億元,而包括軌道交通、機
場擴建和改造、道路交通和環保生態等間接投資將達到2700億元,兩者合計約3000億元,這與北京奧運會的投資數額基本相當。2009年所有與世博會相關的基建項目將完工收尾,因此相關工程建筑類上市公司將迎來業務量的高峰,收入與業績增長的潛力較大。
上海本地房地產股的投資機會更多地由行業整體趨勢決定。上海本地的房地產公司在世博會申辦到結束均能受益,但從土地搬遷,到軌道交通建設等許多因素,目前許多地產公司的增長預期已經基本被市場反映,國信證券表示,房地產公司重點推薦城投控股(600649)和中華企業(600675)。關注的股票有:巴士股份、上海機場、錦江股份、豫園商城、百聯股份、新世界、大眾交通、強生控股、浦東建設、上海建工、陸家嘴、張江高科、浦發銀行。
(四)、電子信息類——投資亮點:出口復蘇,4季度投資可期
全球半導體市場“V”型復蘇趨勢確立,制造與封測訂單會加速向中國大陸轉移,我們認為國內半導體制造與封測企業未來幾個季度的業績很可能超出市場預期。三季度臺灣半導體巨頭營收環比均實現20%左右增長(除了聯電,因為8 月份基數高),高出市場預期的15%左右的增長水平。4 季度行情不看淡,有望延續。
我們建議關注產品結構向高端調整的公司。磁材行業投資標的主要有生產釹鐵硼磁材的中科三環、寧波韻升以及生產鐵氧體的橫店東磁、天通股份4 家。半導體封裝業我們建議關注通富微電。封測業出口企業主要有長電科技和通富微電2 家。其中,長電的出口比重在50%左右,通富微電由于客戶主要為國外優質大客戶,出口比重接近70%,因此更為受益出口復蘇。
(五)、農林牧漁——投資亮點:政策進一步提升行業景氣度
在美元持續低迷、國際油價大幅走高、美國和巴西不利天氣因素的共同作用下,國家農產品期貨價格出現上漲。預期美元短期內走軟的可能性大,國際農產品價格可能仍會小幅回升。預計在國家宏觀政策調控下,國內農產品價格將穩中略有小升。為確保糧食中長期安全,于10 月12 日的國務院會議研究部署的秋冬工作會議上,明確了2010 年將進一步提高糧食最低收購價和擴大補貼力度的惠農政策。繼續看多糖價。
我們預計11 月份食糖價格將先揚后抑,但明年二季度前糖價上升的趨勢可能不變。棉價進入上升通道。受種植面積減少影響,預計09 年產量約為702 萬噸,同比下降9.9%。截至9 月底,國內棉花企業和紡織企業庫存與去年同期相比偏低,其中棉企庫存為85 萬噸,紡織企業庫存為89.67 萬噸。在產量下降、下游行業復蘇及企業庫存較低的共同刺激下,預計棉花價格仍將繼續上行。后期豬肉價格先抑后揚。為確保糧食中長期安全,進一步提高糧食最低收購價和擴大補貼力度的惠農政策得以繼續實行,穩定農產品價格,刺激種植積極性。子行業中看好種業、糖業、綠化苗木,重點公司推薦敦煌種業、南寧糖業、綠大地。
(六)、鋼鐵行業——投資亮點:把握反彈機會
調查發現,產能利用率高企,庫存高企等因素制約鋼價,但鋼鐵行業下游需求依然旺盛,房地產投資加速帶來新增需求,隨著國家控制總量,淘汰落后產能,加大兼并重組力度,減負等政策落實,鋼鐵行業運行將更加平穩。我們預計鋼價短期迎來反彈,建議戰略布局鋼鐵股,積極把握反彈機會。招商證券預計國內鋼價在09 年10 月底至11 月上旬可能有反彈,12 月-2 月筑底回升,大的投資機會來臨;國際鋼價目前在筑底回升過程之中。
預計下游行業增速將帶動2010 年鋼鐵需求增長10%左右。基礎設施及房地產用鋼2010 年仍將大幅增長。預計2010 年基礎設施用鋼同比增長10~15%,房地產新開工面積同比增長10~15%;機械工業預計同比增長5%~10%。鋼鐵行業三季度毛利率、凈利率回升。投資策略:一看資源加規模,二看物流條件,三看整合。大鋼看好太鋼、鞍鋼、寶鋼,小鋼看好萊鋼、南鋼、柳鋼、八一、三鋼和華菱;防御型看好新興鑄管;可能被整合公司券商重點看好杭鋼股份、新鋼股份、重慶鋼鐵。
(七)、教育傳媒——投資亮點:出版業跨地域整合提速
2009年前8個月出臺的改革政策數量超越過去數年總和,改革政策力度空前,改革目標清晰明確,并有大力度的財稅政策保駕護航,充分顯示了中央文化體制改革的決心和信心。跟蹤分析顯示,在政策推動下,出版和廣播電視領域改革加速跡象明顯,跨地域、跨媒體、跨產業發展案例開始顯現,通過資源整合,打造大型綜合媒體集團和文化產業戰略投資者的戰略進入到實踐階段。資本市場對文化體制改革帶來的戰略性投資機會反映不足。
從投資風格上看,傳媒板塊在市場轉向防御或主題投資時容易獲得投資者青睞。最近市場波動較大,投資者單邊牛市預期有所動搖,投資風格有發生轉換的跡象,傳媒板塊跑贏大盤,實現相對收益的概率也處于較高水平。中金公司8月份將傳媒行業投資評級上調到超配,重點推薦天威視訊、歌華有線、北巴傳媒、時代出版和博瑞傳播,顯示出機構對該行業投資機會的看好。
最后,抗通脹題材也成為四季度選股的重點。如果國際原油、金價、大宗商品價格持續上漲,則相應的個股也有望助力大盤,受益于經濟復蘇和通脹預期的資產資源板塊和能源板塊很可能繼續受到市場追捧。此外,主題投資機會例如新能源板塊、低碳經濟概念股、節能環保、創投概念股、融資融券、股指期貨、物聯網概念股等,很可能會繼續成為階段熱點,能力較強的趨勢投資者可根據實際情況波段操作。
四、投資建議篇
震蕩上行將是第四季度主要的運行趨勢,上證綜指有望超越前期反彈高點,向更高的目標區域3500-3600點發起沖擊。適度積極投資,保持較高倉位,中小盤股票有望超越大盤藍籌股。而在大盤藍籌股輪番上漲乏力的時候,題材股很有可能還會反復活躍,因此投資者應該把握熱點轉換的節奏,低吸高拋做波段行情。
萬國測評四季度十大投資組合:中國平安、北巴傳媒、白云山、錦江股份、航天信息、榮盛發展、長電科技、超聲電子、南京銀行、金地集團。
五、風險提示:
以上報告僅供參考,部分結論來源券商報告,投資風險自負,股市有風險,入市請自抉。
法律聲明:
《2009年萬國測評4季度投資報告》的版權以及所有權僅為大智慧萬國測評所有,未經書面許可,任何機構和個人不得以任何形式發布、復制和傳播“《2009年萬國測評4季度投資報告”中文字、圖表和內容。如有任何機構、個人擅自發布、復制和傳播主力內參內容,本公司將行使所有權制止該行為,維護客戶利益,此外本公司保留采取進一步法律措施的權利。
第二篇:游戲評測報告模版
游戲評測模板正文 游戲評測模板正文
評測人: 評測日期:
1.游戲基本信息
游戲名稱: 游戲風格: 游戲容量: 游戲制作公司: 游戲背景: 游戲類型: 美術風格: 游戲版本信息: 游戲網站:
2.游戲配置
最低配置 CPU: 內存: 顯卡: 硬盤: 操作系統: Direct X: 官方未提供 官方未提供 官方未提供 官方未提供 官方未提供 官方未提供 推薦配置 官方未提供 官方未提供 官方未提供 官方未提供 官方未提供 官方未提供
3.測試環境
3.1.測試人員配置
CPU: 顯卡: 操作系統: 內存: 硬盤: Direct X:
測試總時長: 3.2.測試總時長: 測試結束時等級: 3.3.測試結束時等級:
小時 級
4.游戲評測部分
4.1.評分標準
每個單項的評分標準范圍為 0-10 分(10 分為滿分),所有單項的評分請根據此項的評測要素進行評分,評分以 1 分為最小間隔,具體每個分數段的含義如下: 3 分以下:得到這種分數的游戲在這一單項上有著非常嚴重的問題和重大缺陷。4-6 分: 這個得分的游戲在這一方面可以達到一般水平,但這也意味著大多數游戲可以達到這種水平。得到這種分數的游戲意味著在這一單項上沒有較大的缺陷,并且可以被一般的玩家接受,但絕對沒有 什么驚人和有新意的地方使它能夠出類拔萃。4-6 分的評分區別在于 4 分(存在缺陷但仍可照常游戲)分(完全模仿,很普通)分(有些許 ;5 ;6 亮點,但也存在些許不足)7-9 分:這說明本游戲在這一單項上有很多方面能吸引玩家,并有領先大多數同類游戲的表現,且沒 有任何明顯的缺陷。10 分:沒有任何游戲是十全十美的,這個分數一般不會授予,除非此系統的設計領先于同類型游戲,并且可以達到被稱為傳世經典的程度。
游戲表層性能評測(美術、方面)4.2.游戲表層性能評測(美術、音樂及 UI 方面)
編 號 評測項 項目評測要素 客戶端、角色選擇、游戲更新、游戲菜單等界面是 1 游戲界面 否符合游戲主題;布局是否合理;是否符合用戶的 操作習慣。是否符合游戲主題特性;角色造型是否符合大眾審 2 角色設計 美;是否支持個性化角色制訂;角色表情動作的豐 富程度 3 裝備方面 設計是否美觀;是否符合游戲主題特性;特殊裝備 的視覺表現力 設計是否美觀;是否符合游戲主題特性;騎寵的的 動作和寵物類型是否多樣化; BOSS 的設計是否具有 特殊表現力 是否符合游戲主題特性;內容是否豐富;建筑物和 5 場景地圖 場景設計的美觀及細致程度;場景是否具有多選 性;整體風格是否統一;能否營造游戲氣氛;地圖 數量是否夠多 6 技能特效 特殊技能的表現效果; 1-10 分 1-10
分 1-10 分 1-10 分 1-10 分 1-10 分 評分 特色與不足
4
寵物和 NPC 設計
是否符合用戶大眾欣賞品味;是否會使用戶產生厭 7 音樂及音 效 煩情緒;是否符合游戲主題特性;是否有足夠的數 量;是否與游戲內畫面表現相符合;是否能營造相 應的氣氛 操作是否簡單容易上手;操作形式是否符合此類型 8 游戲操作 游戲特點及用戶習慣;按鍵或光標反應速度是否在平均范圍內 9 快捷鍵 產品完成 度 是否有快捷鍵,是否符合用戶習慣;是否支持自定 義快捷鍵; 通過游戲評估游戲的制作完成程度,及未來可拓展 性。1-10 分 1-10 分 1-10 分
10
1-10 分
4.3.游戲系統評測
編 號 11 測試項目 評測說明 了解角色屬性、職業、轉職等變量,不同種職業間 的平衡性是否良好。是否具有完整有效的新人幫助體系;是否具有特殊 的新人保護制度及功能 新手階段是比較枯燥,如升級慢、回報少,還是感 覺升級較快,回報多,令人興奮。是否在用戶的特定訴求點設置人性化的即時幫助 信息;是否在游戲內直接可以查詢詳細的幫助信息 技能系統 各職業的技能數量;技能的互補性以及各職業技能 的平衡性 任務的數量;任務的種類以及任務有游戲主題的貼 合性 升級難度,升級方式的多樣性(任務、副本、打怪)17 升級系統 等;是否兼顧新老用戶利益;是否具有圖形化的等 級表現;等級是否能滿足玩家的成就感;等級稱號 是否符合游戲主題特征;是否有相應的激勵措施 18 PK 系統 是否具備 PK 系統,系統的趣味性 PK(各職業平衡,較少一擊必殺)用戶間交流機制是否通暢;聊天系統的易用性,是 否能方便地記錄好友關系、對話等。另外包括頻道 19 交流機制 開放的種類是否夠多;無用交流信息的過濾、屏蔽 及防打擾設置是否完善;聊天系統是否會影響游戲 正常進行;是否支持大部分輸入法;是否支持字體 1-10 分 1-10 分 1-10 分 評價 特色與不足
職業系統 新手引導 方面 新手階段 體驗 幫助系統
1-10 分
12
1-10 分
13
1-10 分
14
1-10 分
15
1-10 分
16
任務系統
1-10 分
調整及顏色;是否支持特色表情 幫派是否存在其自身利益體系以推動幫主對幫派 的凝聚和整合;行會系統的管理功能強不強,行會 20 幫派系統 內部的互動是否被高度地調動起來,以促進行會內 玩家間的廣泛頻繁交流。是否支持幫派用戶的直接 交流 21 裝備 avtar 系統 裝備的數量是否種類繁多;裝備的升級情況; 道具存在是否會破壞游戲基本規則;種類數量是否 足夠用戶選擇;道具效能是否具有實用性及娛樂 22 道具系統 性;道具獲得比率、獲得形式是否合理;道具功效 種類區分是否明確;是否對用
用戶進行游戲具有促進 功能(是否可使用戶在游戲中獲得更多利益);怪物 掉落道具時的拾取設定是否合理 23 寵物系統 寵物種類的多樣性;寵物的功能性;是否具有騎乘 功能 用戶間交易是否方便;交易平臺的安全性,是否防 欺詐等;是否能進行部分貨幣回收; 所見 NPC、怪物的數量是否夠多; NPC 的職能分類 情況是否多樣,如武器、技能、任務、藥品、拍賣 系統,NPC、怪物擺放合理性;怪物和 boss 的數量 以及 AI 設定; 合成系統的升級樹是否合理;合成的成功率是否適 當; 角色的跑動速度是否合理;是否有相應的傳送點方 27 交通系統 便用戶移動;用戶是否可在野外自動設點移動;是 否支持組隊移動; 28 師徒系統 是否有師徒系統;成為師徒是否有持續的激勵措 施;是否能有利于促進用戶間的交互。是否有多樣的生活技能;生活技能的設定是否合理 而令其有存在的價值;生活技能是否和游戲裝備、寵物有有效結合 是否有結拜系統;結拜后是否有持續的激勵措施; 是否能有效地促進用戶間的交互; 是否有門派系統;門派是否能有效地促進用戶間的 交互;是否有持續的獎勵措施 是否有結婚系統;結婚過程是否有趣;成為夫妻后 是否有相應的鼓勵措施; 游戲內是否鼓勵了有組織的形式進行對抗,包括玩 家群體間,或玩家群體與怪物。1-10 分 1-10 分 1-10 分 1-10 分 1-10 分 1-10 分 1-10 分 1-10 分 1-10 分 1-10 分
24
交易系統
1-10 分
NPC、怪物 25 分 布 及 boss 數量
26
合成系統
29
生活技能 系統
30
結拜系統 門派、陣營 系統 結婚系統
31
1-10 分
32
1-10 分
33
群體對抗
1-10 分
34 35 36
攻城系統 副本系統 經濟體系
是否有攻城系統或類似的官方引導的大規模群體 間的對抗行為;攻城系統設置是否完善,有趣; 是否有副本系統;其設置是否合理有趣; 經濟體系是否完善;是否能對貨幣進行有效的回 收;游戲幣獲得及使用途徑是否多樣化
1-10 分 1-10 分 1-10 分
4.4.運營相關評測
編 號 37 測試項目 評測依據 所支持的收費模式的種類是否多樣化;是否具有長 遠的可擴展性及特殊盈利點 Push 用戶消費的賣點是否夠多,設計是否合理(道 具銷售和包月)是否已有統計后臺,統計后臺的現有數據是否能滿 足需求; 評價 特色與不足
盈利模式
1-10 分
38
目標訴求
1-10 分
39
統計后臺 GM 工具
1-10 分
4.5.系統相關測評
編 號 測試項目 評測依據 目標:市場玩家、網吧的操作系統、顯卡等軟硬系 40 客戶端兼 容性測試 統的兼容性,廣泛兼容,可支持城鄉主流機器、兼 容性較差(含調整建議)、兼容性太差,只支持少 數平臺。41 系統資源 占用率 網
絡帶寬 要求 DirectX 客戶端容 量 服務器區 45 組承載能 力 CPU 及內存占有率;判斷是否合適目標用戶群的平均配置情況 解游戲封包來回速度 此版本 DirectX 的普及度;是否可以在低版本下可 以順利工作 客戶端大小情況 1-10 分 1-10 分 評價 特色與不足
42
1-10 分
43
1-10 分
44
1-10 分
游戲速度延遲時間參數;地圖切換延遲時間參數; 視角旋轉延遲時間參數;掉線頻率參數
1-10 分
5.主觀綜合評價
針對以下內容進行總評及打分(針對以下內容進行總評及打分(總 10 分): 及打分
1、游戲本身的特色與不足
2、游戲的商業模式和盈利能力情況
3、預估游戲的目標用戶群及地域特征(本類游戲受眾平均年齡;機器配置情況適合幾級城市)
4、游戲的用戶間互動性、粘著度及流失率
5、與同類型游戲相比較是否具有特性及競爭力
6、產品所面臨的風險:如對外掛、作弊軟件的防范風險和壓力較大等
游戲總評
分
第三篇:外貿企業郵箱年終評測報告2013
IT168:2013外貿企業郵箱年終評測報告
日期:2013年01月22日
第112屆廣交會落幕,參展規模、成交量均大幅下降,外貿環境進一步惡化。面對如此惡劣的境況,企業郵箱成為了廣大外貿企業的救命稻草;可面對市場上種類繁多,良莠不齊的企業郵箱,小編團隊歷時一個月收集主流郵箱品牌進行全方面的測試,希望對廣大外貿人有所幫助。
一,評測對象
針對目前國內市面上反饋好評最多的三款的企業郵箱品牌。號稱國內第一品牌的網易企業郵箱,功能強大的老板郵,專業外貿企業郵箱縱橫隨心郵 二,評測時間
2013年2月1日—2013年2月28日
三,評測環境
網絡環境:深圳電信 2M光纖
電腦硬件環境:
DELL 品牌機
CPU INTEL奔騰D 820 2.8G
主板 ATI Radeon Xpress 1100
內存 2G DDRII
硬盤 160GB 7200轉
網卡 10/100M
瀏覽器:IE8瀏覽器,360瀏覽器,火狐瀏覽器
四,評測內容
本報告將對網易,老板郵,縱橫隨心郵WEB端最常用的功能進行對比。如郵箱登錄頁面打開速度,郵箱登錄速度,國內郵件收/發速度,海外郵件收/發速度等進行測試。供用戶參考:
備注:測試5天,各100批次
備注:測試5天,各100批次
備注:測試5天,發往QQ/163/SINA/SOHU/TOM/YAHOO/HOTMAIL/21CN的郵件共100批次
備注:測試5天,接收QQ/163/SINA/SOHU/TOM/YAHOO/HOTMAIL/21CN發來的郵件共100批次
備注:測試5天,發往AOL/MAIL/YAHOO/GMAIL/HOTMAIL的郵件共100批次
備注:測試5天,接收AOL/MAIL/YAHOO/GMAIL/HOTMAIL 發來的郵件共100批次
備注:單次發送250封,一天發兩次,測試2天,共1000封
綜合評價
郵箱品牌 頁面打開 賬戶登錄 發國內 收國內 發海外 收海外 批量發送 小計
網易 **** **** *** **** *** ***** *** 26*
老板郵 ***** ***** **** *** **** **** ** 27*
縱橫隨心郵 *** *** ***** ***** ***** ***** ***** 31*
綜上所述:
在郵箱界面打開及賬戶登錄速度上:老板郵的極速版勝人一籌;
在郵件的收/發上:不論是國內還是海外郵件,不管是延時率還是進垃圾箱率,都是縱橫隨心郵的數據領先;
另外在批量發送方面:縱橫隨心郵的效果也特別好。
縱橫隨心郵這匹黑馬令人眼前一亮,期待在以后的日子里有更好的表現;只不過網易在這次評測中的表現平平大跌眼鏡。
第四篇:網絡游戲評測報告格式
寫測評的時候,腦袋要清醒,自己要寫什么,不需要寫什么,不要為了完成任務而寫測試文章,你們所做的作品都是要給別人看的。寫測試報告的時候,要包括(但是不要完全安這個格式,我只是給大家提醒,游戲與游戲不同,自己安排)
1.游戲配置介紹
2.測試機器配置介紹
3.游戲官方概述(以及其他相關信息)
4.游戲背景、職業介紹、裝備介紹、相關圖片、等等(綜述)[這里多用在游戲介紹文
章]
測試要從
1.游戲畫面
2.游戲音樂
3.角色設定
4.裝備種類
5.游戲系統
6.上手程度
7.可玩性
等等多方面 或幾方面進行評價 評價的時候可以打分 也可以 給 星星 ★☆ 等等各種手段。
后加上這游戲的特色介紹 以及體驗測試過后的個人感受,寫出真實感覺。
最后寫出總結,以及游戲好壞,值得期待,拭目以待 等等相關文字。
另外網站的連接 可以點擊的地方運用UBB 語句 [IMG][/IMG]等等 論壇都是可以實現的,靈活運用。
在寫心情故事的時候,注意版面修飾,要讓人覺得想看。
寫個人心得 以及 新手攻略的時候,要主語語言的應用與組織,可以全白話(通俗好懂)也可以官方一點(組織好語言)。文章版面不要過于花哨,保持文章的基本顏色,突出重點部分 即可。
格式要遵守,不過可以在其中 加上自己的東西,自己認為成立,并且比較吸引人的東西,有寫文章不需要寫的很長篇大論,新手攻略,心得,沖級指導 等等 寫出必要的東西就可以,靈活運用。
最后,也是最重要的:
最最重要的也就是 一定要配上圖片,圖片不在乎多,一定要配上,(有的實習隊員發不出來圖片,也沒有關系,你們只管使用論壇的上傳功能上傳圖片,然后由管理員負責幫助發出來。如果有相關視頻,與FLASH 等文件要發表的時候做法也同上)[同時還要注意版面修飾,文字的顏色,大小等等,重要部分的顏色突出 等等 都要做好版面排版工作,從此以后做不好的 全部返工從做
評測注重的是對游戲的整體評價,專業性的評價還包括對游戲的前景預測以及收費后的情況預測,不過作為先遣不用寫的這么深刻。主要是現階段對游戲的內容評價。
內容評價分為以下內容:
1。游戲的硬件評價
可以針對游戲官方的配置和目前國內的整體硬件評價游戲的可玩性,舉個例子,《魔獸世界》因其不高的機器配置和《無盡的任務2》比起來,同類型游戲配置就可以做出評論,大家也顯而易見這兩款游戲現在的情況是什么樣子的。
2。游戲的感觀評價
所謂的感觀評價則是對游戲的畫面,操作,聲音等等做出的評價,一個好的游戲不僅有一個漂亮的游戲界面,在游戲的同時讓人感覺操作順手簡便,而且能從游戲的音樂中感受到游戲的獨特魅力。一個好的評測如果能對游戲的這些方面做出中肯而正確的評價,可以為游戲贏得更多的玩家。
3。游戲的系統評價
這個評價涉及很廣泛,每個游戲除了一般游戲所持有的一般系統外,還有各自的特立獨行的系統。正是這些系統,吸引著玩家去體驗。舉個例子,《完美世界》的飛行系統和時裝系統是網游界的首創系統,如果當時《完美世界》新開測,可以針對這些新的系統進行詳細的說明和評價,這樣可以讓玩家對這個游戲有更好的了解。我的建議:在寫系統評價的同時對其的特殊系統要進行詳細的評論,這才是系統評價所要寫的真正內容。
一般的系統有工會系統,聊天系統,交易系統等等等等。現在的網游多數都是大同小異的,這些系統可以簡單寫,但是特殊的系統要寫詳細。
4。游戲的內容評價
所謂的內容就是對游戲的任務進行評價了。目前大部分的游戲都是練級制的,任務則成了練級以外的一個重要的游戲內容了。大家一定要給出一個正確的任務評價,要從任務的數量和任務的合理性等等做出自己的評價,不可夸大。
對于休閑游戲一類,可以省略寫任務的步驟,可以轉向游戲的其他內容評價。休閑游戲重在游戲操作的說明,只要寫明游戲的操作方法,就是一個正確的評價。
評測的一些要點基本上就是這么多了……在寫評測之中,切忌不可吹牛皮,夸這個游戲有多么多么的好,多么多么的棒,如果真要這么吹,就失去了評測的意義。一般的網游在封測和內測的時候并不是完美的,或多或少都有一點缺點。《魔獸世界》已經算是比較完美的游戲了,但是他畢竟不是完美的,層出不窮的補丁和新的游戲內容正是暴雪對游戲追求完美的體現。在評測的同時好的要說,壞的也要批評。對于游戲中不合情理的設置可以大膽的在評測中說出來,這也幫助開發商和代理商從評測中發現問題,從而改善問題解決問題,幫助玩家能夠從玩家中獲得更多的樂趣
第五篇:四季度安全述職報告[定稿]
四季度安全述職報告
尊敬的總經理:
2010年四季度,我中心在公司領導的正確領導下,始終把安全生產放在工作的首要位置,認真落實安全生產問責制,努力學習安全知識,通過“檢查、整改、鞏固、提高”過程管理,和“冬季六防”安全重點防范,實現了本季度一切事故為零的奮斗目標,為公司安全生產提供了有力的計控保障,現將四季度工作總結如下:
一、學習方面:能夠積極參加公司召開的安全生產例會和其他安全生產分析會,認真記錄會議內容,利用中心調度會及檢斤班組長例會及時傳達和落實上級安全會議精神;學習安全事故案例,汲取安全經驗教訓,結合中心實際,教育員工注重安全基礎,形成人人關心安全、人人重視安全,人人做好安全的良好氛圍,在思想上保證安全不出問題。
二、現場管理方面:以“冬季六防”為主,從硬件上保證安全,安排了以下七方面工作:
1、針對冬季強風特點,對環產路高空線路進行防風加固工作、對北120t檢斤室工作臺玻璃進行防風加護處理、維修防盜門及窗4次;
2、在維修隊的配合下對環產路、北門檢斤室的上下水、蒸汽管網進行了維修;
3、制作安全標志牌13個;
4、為北環路水管進行保暖;
5、為1#、2#軌道衡,華龍耐材,環產路2#120t檢斤室安裝監控攝像頭15處;
6、為沒有保暖設備的檢斤室安裝電熱板8組,同時安排專人負責;
7、完成公司清潔日安排的各項工作。
三、培訓方面:加強安全培訓和教育,增強職工的安全意識。
1、重點抓了新進人員和特殊崗位人員的安全教育和培訓,對所有檢斤工進行了2011年一季度上崗資格考試,共82人次;
2、對新進及轉崗人員,根據崗位性質的不同,對安全重點進行培訓,共21人次;
3、根據公司“消防月”工作按排,對中心區域內消防器材進行檢查,更換了標準室的臨期消防設備;組織員工學習《陜西省消防條例》和相關消防知識學習,使員工增強安全意識在技能上保證安全不出問題。
四、存在問題:
1、我中心三號鐵水衡檢斤室地處鐵道中間位置危險源較多,對檢斤員上下班等方面帶來很多不便,存在安全隱患,建議領導實地考察,選址重建;
2、北門檢斤室地下水管網多出滲水,使路面結冰,被迫停運,建議領導實地考察,適時進行大面積維修。
通過努力,我中心在安全工作方面取得了良好的成績,四季度沒有發生任何安全問題,安全隱患也得到了及時排除,為公司的生產經營提供了穩定的環境。2011年,我將再接再厲,始終把握“安全是最大的效益”這一理念,把安全工作做的更扎實,更穩固,做到不放松警惕、不馬虎大意、不存僥幸心理,使中心的安全工作更上一個臺階。