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PS教學工作總結——S.Q.

時間:2019-05-15 16:08:50下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《PS教學工作總結——S.Q.》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《PS教學工作總結——S.Q.》。

第一篇:PS教學工作總結——S.Q.

教學工作總結

計算機教研組S.Q.2010年10月,我正式入職梅州農業(yè)學校,成為一名人民教師。如今,一學期很快就要過去,回顧本學期的教學工作,感到很辛苦,同時也感到很欣慰。因為我的學生在結束本學期課程后,基本都達到了教學大綱的要求,部分優(yōu)秀的學生甚至能開始獨立完成優(yōu)秀的作品。現把本學期的教學工作從以下幾方面作以總結:。

一、教學模式的總結與探究——學生由被動變主動

PS課程是從二年級第一學期開始學習,所以這個學期主要學的都是基礎內容。由于學生層次參差不齊,我主要采取的教學模式是“教師展示效果”——“教師操作示范”——“學生練習”——“教師輔導”——“小結”。這種模式的優(yōu)點主要體現在學生能夠較快學會操作,而且基本都能根據老師及書本的提示完成操作,并基本掌握知識。但它的弊端也非常致命,學生完全處于被動狀態(tài),只是跟著老師及書本的步驟走,他們沒有機會表達自己的感想,也得不到很強的成就感,更談不上發(fā)掘創(chuàng)作思維,并且較容易忘記已學內容。

我們教學的目標就是要讓學生認真學習,上課積極發(fā)言、課堂參與度高,師生關系要融洽,課堂氣氛要好。上面所述模式基本也能達成這種目標,但偶爾效果也會非常不好。如何才能更好的達成我們所要的目標呢?在跟眾多前輩的交談學習中,我覺得有一種模式非常值得一試:“給素材和設計要求”——“學生先設計”——“相互看”——“解說自己的作品”——“評出好的作品”(學生相互評/教練指導)——“與優(yōu)秀作品比較”(哪個好?好在哪?為什么?)——“教師給予解讀分析”——“學生修改”——“與修改前對比”——“理解、領悟、提高、運用”,整體能夠做到“知、悟、做、得”,這種模式讓學生由被動轉向完全主動,教學效果會非常好,而且能持久。

新模式是一種非常好的經驗,但任何真理都需要結合實際需要才能發(fā)揮到最好。認真分析我們學校教學安排及學生特點后,我個人認為,在大部分學生毫無基礎的情況下,剛開始應主要以第一種模式進行教學,待學生有一定基礎時,要適時盡快進入第二種教學模式,縮短學生被動型基礎教學實踐,延長學生主動型創(chuàng)意教學模式。當然肯定還有更好的模式可以取代第一種基礎教學模式,這還

需要在工作中繼續(xù)探索和總結。

二、學生的培養(yǎng)目標與方向——以企業(yè)需求為標準,緊抓基本功

結束了這個學期的課程后,我開始明白明確學生的培養(yǎng)方向對我們的教學是非常重要的。學校要培養(yǎng)什么樣的學生?專業(yè)要培養(yǎng)什么樣的學生?PS課程要培養(yǎng)什么樣的學生?不管是哪個問題,教學最終就是要培養(yǎng)某種類型的學生,如果沒有這個作為引導,那何為教學?所以要讓課程有意思、有意義,就必須要清楚我們的課程到底要培養(yǎng)什么樣的學生。

我們要培養(yǎng)的是要能夠符合企業(yè)要求的人才。脫離市場的教學最終只會讓學生厭學,因為學生不知道自己學的課程有什么作用。職校課程最大的特點就是實用性和實踐性,很多都是為出來就業(yè)直接服務的課程,所以為了更好的達到教學目標,培養(yǎng)優(yōu)秀的學生,就要與時俱進,了解當今企業(yè)需要的是什么樣的人才。關于PS,企業(yè)給中職學生的定位是比較基礎的,工作內容更多的是輔助性工作,這就意味著我們的學生需要有很扎實的基本功以及很強的服務意識,當然如果發(fā)展好的話可以努力成為設計師。所以在上PS課程時,要注重打好學生的基礎,要在潛移默化中讓學生有較好的服務意識和態(tài)度,全面提升學生的綜合素質。

三、“以賽促學”模式探究

我們學校即將參與2011年的圖形圖像及廣告設計競賽,學校在賽前準備工作上給予了很大的關注和支持。作為培訓指導老師,我們有幸去佛山順德參加了賽前指導老師培訓,在課堂課后學到了很多優(yōu)秀的經驗。其中有一個模塊講到的是“競賽與教學的關系”。這是個容易被忽視的問題,我們參與競賽的目的到底是什么。競賽不僅僅是一種存在,我們不僅僅為競賽而競賽,而是要充分重視競賽的導向性。競賽要緊扣職校的辦學目標,要做到“以賽促教、以賽促學、以賽促改”,將競賽融入到日常教學中,以競賽帶動教學氣氛。相信這樣的教學模式一定可以促進PS以及其他課程的良性教學。

究竟要如何將競賽融入到日常教學中呢?這是個值得探討的課題,不僅需要學校的支持,還要有老師及學生的配合。現階段我們還處在初步探索中,我暫時能感受到的是,面對競賽,學生基礎不夠扎實,學習氣氛不夠濃厚,這主要是我們學校的圖形圖像處理課程開設較晚及學生自信心不夠的原因。但這些都是主觀原因,我們的優(yōu)秀學生悟性都較好,學習能力較強,只要適當的進行調整,加

上師生的通力合作,一定可以有質的飛躍。

四、教學課程設置方面的建議

當今社會,技術更新速度很快,Photoshop也無非是一種應用軟件,它也在隨著技術的進步而不斷地在升級、改革。CS8.0已逐漸不能適應企業(yè)的要求,CS3、CS4在企業(yè)中已經得到廣泛的應用,所以在接下來的教學中,會開始著重學習新版本。其次,關于PS的課程設置,大部分老師普遍認為,為適應社會,將其開設在新生入學第一學期效果會更佳。

本學期以來,我盡心盡力做好自己的教學工作,不斷嚴格要求自己,努力汲取他人的長處,不斷更新自己的教學理念,并運用到自己的教學實踐中,取得了良好的教學效果。

第二篇:PS教學工作總結——xx

教學工作總結

計算機教研組xx

光陰似箭,日月如梭。一學期很快就要過去,回顧本學期的教學工作,感到很辛苦,同時也感到很欣慰。因為我的學生在結束本學期課程后,基本都達到了教學大綱的要求,部分優(yōu)秀的學生甚至能開始獨立完成優(yōu)秀的作品?,F把本學期的教學工作從以下兩個方面作以總結:

一、教學模式的總結與探究——學生由被動變主動

PS課程是2013級第二學期開始學習,所以這個學期主要學的都是基礎內容。由于學生層次參差不齊,我主要采取的教學模式是“教師展示效果”——“教師操作示范”——“學生練習”——“教師輔導”——“小結”。這種模式的優(yōu)點主要體現在學生能夠較快學會操作,而且基本都能根據老師及書本的提示完成操作,并基本掌握知識。但它的弊端也非常致命,學生完全處于被動狀態(tài),只是跟著老師的步驟走,他們沒有機會表達自己的感想,也得不到很強的成就感,更談不上發(fā)掘創(chuàng)作思維,并且較容易忘記已學內容。

我們教學的目標就是要讓學生認真學習,上課積極發(fā)言、課堂參與度高,師生關系要融洽,課堂氣氛要好。上面所述模式基本也能達成這種目標,但偶爾效果也會非常不好。如何才能更好的達成我們所要的目標呢?在跟同行交談學習中,我覺得有一種模式非常值得一試:“給素材和設計要求”——“學生先設計”——“相互看”——“解說自己的作品”——“評出好的作品”(學生相互評/教練指導)——“與優(yōu)秀作品比較”(哪個好?好在哪?為什么?)——“教師給予解讀分析”——“學生修改”——“與修改前對比”——“理解、領悟、提高、運用”,整體能夠做到“知、悟、做、得”,這種模式讓學生由被動轉向完全主動,教學效果會非常好,而且能持久。

新模式是一種非常好的經驗,但任何真理都需要結合實際需要才能發(fā)揮到最好。認真分析我們學校教學安排及學生特點后,我個人認為,在大部分學生毫無基礎的情況下,剛開始應主要以第一種模式進行教學,待學生有一定基礎時,要適時盡快進入第二種教學模式,縮短學生被動型基礎教學實踐,延長學生主動型創(chuàng)意教學模式。當然肯定還有更好的模式可以取代第一種基礎教學模式,這還需要在工作中繼續(xù)探索和總結。

二、教學課程設置方面的建議

當今社會,技術更新速度很快,Photoshop也無非是一種應用軟件,它也在隨著技術的進步而不斷地在升級、改革。CS5.0已逐漸不能適應企業(yè)的要求,CS3、CS4在企業(yè)中已經得到廣泛的應用,所以在接下來的教學中,會針對其版本創(chuàng)新而適當添加內容。其次,關于PS的課程設置,大部分老師普遍認為,為適應社會,將其針對性的開設在商務班其他軟件之前效果會更佳。

本學期以來,我盡心盡力做好自己的教學工作,不斷嚴格要求自己,努力汲取他人的長處,不斷更新自己的教學理念,并運用到自己的教學實踐中,取得了良好的教學效果。

第三篇:ps教學

第一章 ps 概述

1、當前市場中ps的使用范圍

1)配合Coreldraw或AI實現平面設計:包括圖片處理、繪畫、制作傳單等

2)配合3D或SU實現裝潢設計

3)配合AE或FLASH實現動畫設計

2、軟件版本: 1)2003年前叫ps1、、、、、、8 2)2003年后叫ps cs,現在pscs2、cs3是常用版本。

3、位圖和矢量圖:Ps是標準的位圖處理軟件。

1)位圖:一般常見的圖片都是位圖標準,一般對于顏色要求較為高的圖片會使用到。它的致命弱點是存儲時容量較大,并且放大后會失真,所以一般在制作大型的招貼或海報時可以使用Coreldraw軟件進行操作。

2)矢量圖:利用Coreldraw或AI等矢量繪圖工具制作的圖形,其特點是大多數圖片需要用專門的軟件打開,所以在流通上比不上位圖,并且其支持的顏色較少;但是它在進行放大的時候不會產生任何的失真,故更適合在戶外大型廣告中使用。

4、ps界面: 1)標題欄 2)菜單欄 3)工具屬性欄

4)工具箱面板 5)浮動面板

6)灰色區(qū)域:文件圖像放置區(qū)域

5、如果面板找不到:

1)窗口菜單——>找到你想恢復的面板 2)窗口菜單——>工作區(qū)——>復位調板位置

6、新建文件

方法:文件菜單里新建

Ctrl+n

Ctrl+雙擊左鍵

1)預設:紙張的介紹(A4、A3)/平時我們創(chuàng)建練習,使用像素。常見尺寸:

一寸照片尺寸:2.5×3.5cm 二寸照片尺寸:3.5×5.3cm 名片尺寸:90mm×55mm 8開紙宣傳單:8開(285mm×420mm)≈A3(297mm×420mm)16開紙宣傳單:16開(210mm*285mm)≈A4(297mm×210mm)2)分辨率:單位面積里存在像素的多少。分辨率越高,圖片越清楚,反之越模糊。

寫真分辨率是35-72像素/英寸

噴繪分辨率是25-35像素/英寸

電腦上圖像分辨率是72像素/英寸

輸出打印大于等于300像素/英寸 3)噴繪與寫真的區(qū)別:

噴繪是噴繪機出,采用油性墨水,不怕水,多用于戶外廣告、圍擋等,也可用于室內的背景等,優(yōu)點是價格便宜,可出的面積大,一般機器3.2米寬,也有5米的寬度,不過貴點,缺點是有刺激性氣味兒,畫面精度稍差,表面不光滑。

寫真是寫真機出,當然有室內寫真和戶外寫真之分,這里說室內寫真,用水性墨水,怕水,因此得覆膜,亮膜或者亞膜,多用于室內的一些畫面制作,易拉寶(海報架、展示架),X展架,也可以做背景,不過大面的需要拼接,也可以覆板,KT板或者冷板出圖。優(yōu)點是精度高,無異味,缺點是價格較噴繪高一些。

還有戶外寫真,差不多就是噴繪的墨水,加上車貼,噴繪布等材料,價格比室內貴一些,優(yōu)點是不怕水了。

4)色彩模式(常用)RGB:支持顏色最廣;ps默認色彩模式

CMYk:印刷模式

5)存儲預設

7、打開文件:

1)文件菜單中的打開 ctrl+O或雙擊左鍵 2)打開多張圖像文件:配合ctrl、shift

8、保存文件:

文件菜單中的“存儲”命令: ctrl +S 存儲為/另存為: ctrl +shift+S:在舊版的基礎上另存新版,繼續(xù)畫新的內

容。

第二章 ps 選區(qū)工具

一、工具箱面板簡介

1、圖像選擇、選區(qū)工具、移動工具

2、圖像編輯、處理、美化繪制的工具

3、路徑工具、矢量工具:繪制復雜圖像、添加文字

4、輔助工具:

1)放大鏡工具(快捷鍵Z:默認是擴大視圖,配合alt鍵是縮小視圖)注意:視圖擴大(ctrl+“+”)、視圖縮小(ctrl+“—”)的妙用:在不改變正在使用的工具的前提下,縮放視圖。

2)抓手工具(快捷鍵H)

3)按屏幕大小縮放:ctrl+0;按圖像實際大小縮放:ctrl+alt+0 4)區(qū)域縮放:放大鏡工具拉框 5)空格鍵的妙用:

在使用其他工具的時候,按住空格鍵可以暫時切換到抓手工具,這樣可以在不退出正在使用的工具的情況下,拖動視圖。

5、背景色填充:ctrl+del

前景色填充:alt+del 按字母D可設置默認黑白色 按X鍵可切換前景色與背景色的位置

注意: ctrl+z是退后一步操作,ctrl+alt+z可以退后多步

6、圖像文件全屏顯示

二、選區(qū)

1、選區(qū)的概念:

選區(qū)的作用是確定我們要操作的工作范圍,將所做選區(qū)內部的圖片進 行處理,而其他地方不受影響。

2、規(guī)則選區(qū)工具組: M

1)包括:(矩形、橢圓、單行和單列選取框:制作一個像素的選區(qū))2)矩形選框工具:

a、按shift鍵拖框是以對角點為固定點畫正方形

b、按shift+alt鍵以中心點為固定點畫正方形

c、在已有選區(qū)的基礎上,選區(qū)的加減:按shift鍵加選區(qū);按alt減選區(qū); 按shift+alt是交叉選區(qū)(在選項的最左邊按鈕選中后有同樣效果)

d、羽化屬性:可以形成邊緣模糊的選區(qū) 實例:畫夢幻氣泡

3)針對選區(qū)的調整:

移動選區(qū):

a、移動條件:只有在選區(qū)工具組、套索工具組、魔棒工具組下才可以移動選區(qū)。

b、移動方法:鼠標移動/鍵盤移動(配合鍵盤方向鍵移動選區(qū):配合shift鍵是每次移動10個像素)。

② 修改選區(qū):“選擇”菜單欄——>修改

a、作用:主要是精確修改當前已經建好的選區(qū)

b、“邊界”命令:用擴大的選區(qū)減去原選區(qū),形成包圍原選區(qū)的條形選區(qū)。

c、“平滑”命令:把直角選區(qū)變成圓角選區(qū)

d、“擴展”命令:使原選區(qū)擴大

e、“收縮”命令:使原選區(qū)收縮

f、選區(qū)的羽化:把直角選區(qū)變成圓角選區(qū),且使用前景色、背景色填充時,邊緣模糊。

③變換選區(qū):作用:不精確的修改選區(qū)。

“選擇”菜單欄——>“變換選區(qū)”命令:控制框 a、“隨意”變換:拖住控制點

注意:“回車鍵”是確認選區(qū)變換完成,“esc鍵”是取消正在進行的變換。

b、“等比例”變換:配合shift鍵拖動頂角的控制點 c、“中心”變換:配合shift+alt鍵拖動頂角的控制點 d、“扭曲”變換:配合ctrl鍵拖動頂角的控制點

e、“斜切”變換:配合ctrl+shift鍵拖動中間控制點,形成平行四邊形的斜切

f、“透視”變換:配合ctrl+shift+alt鍵拖動頂角的控制點,選區(qū)產生透視效果

g、鼠標放在頂角的控制點外,出現“旋轉符號”,可實現選區(qū)的旋轉,配合shift鍵是每次旋轉15度。

4)關于選區(qū)的其他命令:

a、全選 ctrl+a

b、反選 ctrl+shift+i

c、取消選區(qū) ctrl+d

5)實例

三、不規(guī)則選區(qū)工具組:L:

1、作用:制作不規(guī)則選區(qū)

2、分類:A、套索工具(常規(guī)套索)B、多邊形套索工具C、磁性套索工具(有吸附性,適合對前景和背景反差較大的圖片進行選區(qū)制作)

3、工具組所包含工具:

1)套索工具:選擇工具后,按左鍵連續(xù)拖動松開后自動閉合形成選區(qū)。

2)多邊形套索:選擇工具后,在頁面中連續(xù)單擊確定多邊形的角點,雙擊 閉合或按回車閉合。

3)磁性套索:

a、選擇工具后沿圖形的邊緣移動則自動添加定位點,按delete鍵或退格鍵可刪除多余的定位點,雙擊或按回車閉合。

b、使用工具建立選區(qū),配合空格,可以既實現抓手功能,又不取消正在使用的工具。

4、實例:扣取荷花

四、魔棒工具:W

1)一次性將畫面中與“單擊處”相同或相近顏色區(qū)域選中

2)原理:適用于與單擊點顏色相近的區(qū)域,選項欄中的容差值

決定選區(qū)的精確性,值越低越精確,反之數值越大范圍越大,默認值為32.3)連續(xù)選項命令:

取消選項中的連續(xù)復選框,使用魔術棒時就可以將所有的相近顏色(無論連續(xù)與否)都一并進行選中。

4)實例圖片

五、移動工具:v 1)作用:實現圖像的位移移動 2)操作:

a、拖動時,配合alt=圖像的復制

b、可以跨文件拖圖像/配合alt+shift鍵盤拖動是圖像的居中復制。

3)實例:面具的制作

a、選區(qū)與圖像的描邊:“編輯”菜單——>描邊

b、變換選區(qū)的應用

六、“色彩范圍”選區(qū)工具:

1)“選擇”菜單——>色彩范圍

2)“魔棒工具”與“色彩范圍”的異同: a、兩者都是根據色彩來建立選區(qū)

b、魔棒工具摳圖不如色彩范圍選區(qū)工具精細

c、魔棒工具只能一次選擇,色彩范圍工具可以多次選擇

d、色彩范圍工具比魔棒工具功能強大

七、圖像的變換:

1、“編輯”菜單——>“自由變換”(ctrl+t):它的操作和“變換選區(qū)”一樣,只是“變換選區(qū)”變換是選區(qū),自由變換變換的是圖像。注意:大尺寸的圖片縮小后,如果再擴大,圖像會變虛、失真。

2、“編輯”菜單——>“變換” ——>縮放/旋轉/斜切/扭曲/透視:與自由變換實現的功能一樣。

3、“編輯”菜單——>“變換” ——>變形:只是控制點多了一點,與自由變換實現的功能一樣。

4、“編輯”菜單——>“變換” ——>再次(ctrl +shift+t):重復你上次所做的變換操作。

5、ctrl +shift+alt+t(三鍵加t):再次變換并且復制出一個新的圖像。實例:三鍵盤+t

八、圖層的基本操作:

1、背景層:永遠在圖層面板的最底層、不能調順序、不能移動、不能描邊,操作很不方便,所以要轉化為普通層或者復制出層。注意:繪制圖形的時候,要新建層;調圖的時候要復制層。

2、背景層與普通層的相互轉化:

1)“雙擊背景層”可以將背景層轉化為普通層

2)普通層轉化為背景層:圖層菜單——>新建——>圖層背景

3、新建圖層:圖層面板——>創(chuàng)建新圖層:創(chuàng)建出來的都是透明圖層即沒有背景的圖層

4、給圖層改名:雙擊圖層縮略圖后的名字

5、刪除層:拖動層到垃圾桶

6、復制圖層:把要復制的層拖動到“創(chuàng)建新圖層”的按鈕上

7、選擇多個圖層:配合ctrl/shift點選

8、找到圖像所在圖層:

1)法一:移動工具:勾上“自動選擇”屬性——>點擊圖像——>系統(tǒng)自動找到圖像所在圖層

2)法二:移動工具:如果不勾“自動選擇”屬性——>右擊圖像——>自己選擇圖像所在圖層

9、改變圖層的上下順序:

1)作用:通過調整圖層上下順序實現圖像的相互遮擋,以實現自己想要的效果。2)方法:

a、法一:托住圖層,往上/下拖動

b、法二:ctrl+[ 下移圖層

ctrl+] 上移圖層

ctrl+shift+[ 把圖層移到最下面

ctrl+shift+] 把圖層移動到最上面

10、把圖層中圖像范圍轉化為選區(qū)/載入選區(qū):

配合ctrl鍵——>點擊圖層縮略圖: 圖層中的圖像范圍就轉化為了選區(qū)。

11、合并圖層:

1)向下合并可見圖層:ctrl+E 2)合并所有可見圖層:ctrl+shift+E 3)集合可見圖層的所有圖像,復制出一個新的圖層:ctrl+shift+alt+E(三鍵加E)

12、1)通過拷貝的圖層ctrl+j:要是沒有選區(qū),是復制當前圖層;如果有選區(qū),就把選區(qū)里的內容復制出新層。

2)通過剪切的圖層Ctrl+shift+j:把選區(qū)圖像剪切成圖層:主要用來分層

13、鏈接圖層:選擇你要鏈接的圖層——>右擊圖層空白處——>鏈接圖層:被鏈接的圖層就可以一起選中拖動了

14、打開/關閉所有圖層:配合Alt鍵單擊“小眼睛”/右擊選擇“顯示隱藏所有其他圖層”

九、裁切工具:c 作用:用于畫面的裁切:雙擊結束裁剪。

第三章 ps 工具箱第二部分工具講解:主要是用來修圖

一、污點修復畫筆:J

1、選擇工具后點擊瑕疵,適合對較小的瑕疵進行修復

2、畫筆的筆觸越大,誤差會越大

3、實例圖片

二、修復畫筆工具:

1.選擇工具后使用Alt鍵在要修復的位置最接近的地方單擊進行拾取顏色,然后以單擊的方式或者拖動的方式在其位置進行修復。

2、以“單擊方式”修復畫面時,“拾取點”始終保持第一次拾取的位置。

3、在進行修復的時候要適當的進行拾取點的更換,以配合不同的待修復區(qū)域的不同顏色和紋理。

4、修復時,工具會考慮被修復區(qū)域的光影,并不會照搬拾取位置的圖像。

5、修復畫筆可以實現跨文件的拾取、修復圖像。

6、實例圖片

三、修補工具:

1、源模式:指你開始選中的位置是需要修復的位置,拖動到的位置是取樣區(qū)域(圖像中的畫面好的區(qū)域):ctrl+d取消建立的修復區(qū)域。

2、目標模式:是把好的區(qū)域拖放到需要修復的位置

3、實例圖片

四、紅眼工具:點擊紅眼位置即可

五、畫筆和鉛筆工具:B

1、筆觸大?。骸菊{小畫筆; 】調大畫筆。

2、不透明度:不透明度調小,畫出的圖像變淺。

3、流量:筆墨水流出的速度,與不透明度相似。

4、噴槍功能:柔化的筆觸下,按住鼠標左鍵不動,噴槍功能實現筆觸不斷擴大。

5、實例:logo倒影制作:畫筆:虛化大筆觸——>不透明度降低

六、顏色替換工具:用前景色替換畫面顏色

1、作用:給物體上色

2、模式:選擇“顏色”即可

3、取樣:決定被替換顏色的區(qū)域

a、連續(xù)方式:畫面中的所有顏色只要在筆觸下都被替換

b、一次方式:以鼠標第一次單擊的顏色為被替換的顏色

c、背景色板:以背景色為被替代的顏色。首先要設置圖片的背景色

4、容差:容差越大,被替代的顏色越多

5、實例:玻璃球上色

七、仿制圖章工具:S

1、選擇后使用Alt件在要修復的位置最接近的位置的地方單擊進行拾取顏色,然后以單擊或者拖動的方式在其位置進行修復。

2、仿制圖章工具與修復畫筆工具的區(qū)別:仿制圖章工具照搬拾取位置的圖像,不考慮被修復區(qū)域的光影。

八、圖案圖章工具:是以圖案繪制到畫面上,不用取樣。

九、歷史記錄畫筆工具:Y

1、作用:1)歷史記錄畫筆能夠記錄畫面過往的狀態(tài)

2)歷史記錄畫筆涂過的區(qū)域恢復到修改前的狀態(tài)

2、實例:照片磨皮

1)打開圖片——>復制出新圖片——>高斯模糊

2)歷史記錄面板:歷史記錄畫筆放到高斯模糊層上(系統(tǒng)自動記錄了畫面模糊的這個狀態(tài))——>點擊復制圖層——>使用歷史記錄畫筆開始

磨皮。(注:a、使用柔性畫筆,把該畫筆的不透明度改為40%左右。數值再稍微低些效果可能會更好些,注意不要磨得太過分,這是新手在做這個教程中最常犯的毛病。適可而止,保持皮膚一定的質感。b、注意不要觸及不需要磨皮處理的五官及其他部分。)

3)對磨完皮的圖片進行色彩及明暗的調節(jié)

十、歷史記錄藝術畫筆:產生藝術效果。

十一、橡皮擦工具:E 作用: 實現畫面擦除

十二、背景色橡皮擦:

1、根據十字光標所處的位置進行區(qū)分擦除,擦除后顯示透明區(qū)域(選項:取樣——背景色板;限制—不連續(xù);勾選保護前景色)

2、實例:扣頭發(fā)

十三、魔術橡皮擦:

1、實質是橡皮擦與魔棒工具的結合體:系統(tǒng)自動選中圖像中相同或者相近顏色的區(qū)域,然后加以擦除。

2、實例:魔術橡皮擦摳圖

十四、漸變工具: g

1、可創(chuàng)建直線形、放射形、斜角形、反射形和菱形的顏色混合效果。在漸變工具的選項欄中,可以設置不同的漸變類型,并且改變漸變混合顏色的方式。

2、默認漸變是創(chuàng)建一個從前景色逐漸混合到背景色的填充,點按漸變色板旁

邊的三角形以挑選預設漸變填充。單擊這個色板將打開漸變編輯器。

3、在漸變色板的右邊是代表5種漸變類型的圖標,我們選擇一種類型來指定所需要的漸變生成方向。

(1)線性漸變

以直線從起點漸變到終點。(2)徑向漸變

以圓形圖案從起點漸變到終點。(3)角度漸變

圍繞起點以逆時針掃描方式漸變。

(4)對稱漸變

使用均衡的線性漸變在起點的任一側漸變。(5)菱形漸變

以菱形方式從起點向外漸變。

4、編輯漸變:“漸變編輯器”

(1)在漸變色板內單擊就會打開“漸變編輯器”對話框,漸變編輯器既可以編輯已有的漸變,也可以定義新的漸變,并添加到列表上。我們也可以從漸變編輯器或預設管理器中保存和裝入整個漸變調板。

(2)要想給漸變添加一種顏色,單擊預覽欄的下面,一個新的顏色色標就會出現。如果要想刪除添加的一個顏色色標,只要點按該色標并向任意地方拖出即可。要更改一個色標顏色只要單擊“顏色”色樣,打開拾色器對話框,從中選擇一個顏色。

(3)單擊位于漸變條上方的不透明度色標,選中后不透明度色標下半部分的三角形會變黑,色標上半部分為黑色表明不透明度為100%。如果在編輯器下面的“不透明度”后面輸入數值50%,不透明度色標的方形部分會變成灰色,表明顏色是半透明的,其對應的漸變條可見表示透明的方格出現。移動不透明度色標之間的中點可以重新分布透明在漸變中的比例。

5、反向:反轉漸變填充中的顏色順序。

仿色:用較小的帶寬創(chuàng)建較平滑的混合。

透明區(qū)域:勾上后,漸變編輯器里的不透明色標才起作用。

6、實例

十四、油漆桶工具:

1、作用:以前景色或者圖案填充畫面中與單擊點顏色相同或者相近的區(qū)域

2、實例:鋪設地磚

(1)定義圖案:編輯菜單——>定義圖案(2)圖層樣式 ——>圖案疊加(3)刪除已定義的圖案

十五、模糊工具:R 作用:使畫面中被鼠標涂抹過的區(qū)域變得模糊 實例

十六、銳化工具:

(1)作用:與模糊工具相反,使畫面中被鼠標涂抹過的區(qū)域

變得清晰

(2)使用前提:圖像像素還在,只是有些不清晰

實例

十七、涂抹工具: 作用:實現手指涂抹的感覺 實例:給馬畫絨毛

十八、減淡工具:O 作用:使畫面中被涂抹過的區(qū)域顏色變淡,而且變亮

十九、加深工具:

作用:與減淡工具相反,使畫面中被涂抹過的區(qū)域顏色變深,而且變暗。

二十、海綿工具:

作用:模式:(1)去色:是吸走畫面中的顏色。

(2)加色:加重畫面中的顏色。第四章 ps工具箱第三部分工具:路徑工具組的講解

一、鋼筆工具:p

1、作用:

1)用來建立復雜的選區(qū) 2)用來繪制復雜的圖像

2、繪制基本的直線/曲線:

1)鋼筆工具屬性欄:工具屬性欄上選“路徑”——>點擊是畫直線(配合shift鍵畫水平/垂直/以及45度線)——>拖動是畫曲線——>esc鍵是結束不閉合的路徑繪制

2)錨點(貝塞爾點/角點)、線段、手柄的概念 3)實現路徑的“曲直轉變”:轉換點工具

a、作用:實現角點與貝塞爾點的轉化,以實現所繪路徑的曲直轉變 b、在鋼筆工具下——>配合alt鍵——>可以暫時切換到轉化點工具:使上下曲線的效果不相互影響

3、自由鋼筆工具:勾上“磁性的”屬性,就相當于磁性套索工具,拖動繪制可以建立路徑

4、添加錨點/刪除錨點工具:

使用條件:在已經繪制的路徑上,可以使用

二、路徑選擇工具:A

1、作用:可以選擇整個路徑,移動整個路徑的位置。

2、復制路徑:路徑選擇工具+ALT鍵單擊拖動

三、直接選擇工具

1、作用:可以選擇路徑上單個錨點,選中的錨點呈黑色,就可以移動這個錨點的位置,同時可以拖動控制柄,實現路徑形態(tài)的修改。

2、全部錨點被選中時=路徑選擇工具,可以移動整個路徑的位置。

3、按ctrl可從“鋼筆工具”暫時切換到“直接選擇工具”,方便我們在繪制路徑的同時,修改路徑。

4、復制路徑:直接選擇工具+ALT鍵單擊拖動 實例:扣取汽車

四、鋼筆工具屬性欄:形狀圖層

作用:以前景色填充我們畫出的路徑區(qū)域

五、路徑面板的講解:

1、用前景色填充路徑

2、用畫筆描邊路徑:必須在畫筆工具下才能描邊

3、將路徑轉化為選區(qū)載入

4、從選區(qū)生成工作路徑

5、新建路徑:新建的是永久路徑

1)我們用鋼筆工具所畫路徑,在路徑面板中自動生成工作路徑,工作路徑是臨時路徑,當我們點擊路徑面板空白處,再次用鋼

筆工具繪制新路徑時,系統(tǒng)會自動取消原來的路徑,所以說工作路徑是臨時的,容易丟失。

2)

永久路徑:我們在路徑面板新建的路徑是永久的,即使用鋼筆工具重新繪制新路徑,它也不會丟失。

6、刪除當前路徑

六、鋼筆工具的綜合應用:各種logo的繪制

七、形狀工具組:系統(tǒng)自帶的一系列路徑: 實例:baidulogo

七、文字工具:T:

1、包括: 橫排文字工具/直排文字工具/橫排文字蒙版工具/直排文字蒙版工具

2、文本的分類:單行文字和段落

3、單行文字的輸入:在繪圖區(qū)單擊——>輸入文字——>ctrl+回車:結束文字輸入

4、段落文字的輸入:拉框輸入

5、路徑文字的制作:先繪制路徑,選擇文字工具靠近路徑,當光標變?yōu)橐粋€特殊符號時,落入光標輸入文字

6、字符及段落的修改:在屬性欄右側

7、改“文字顏色”的快捷方法:選擇文字層——>ctrl+退格鍵:把文字顏色變?yōu)楸尘吧?Alt+退格鍵:把文字顏色變?yōu)榍熬吧?/p>

8、漸變文字:要先柵格化文字(使用“文字層”變成“圖像普通層”):右擊文字層空白處——>柵格化文字

9、橫排文字蒙版工具/直排文字蒙版工具:

作用:輸入完成后,形成文字選區(qū)。

10、綜合練習:傳單的制作

1)查看圖像尺寸/改變圖像尺寸:

“圖像菜單”——>圖像大?。合袼卮笮?文檔大小

注:改變圖像大小只能使圖像尺寸變大變小,但不能使不清楚的圖片變清楚。而且圖像尺寸變大,文件所占容量會變大。

2)利用鋼筆工具制作表格

第五章 ps工具箱第四部分工具:輔助工具

一、標尺:ctrl+r

1)作用:測量圖形,產生輔助線

2)配合移動工具,拉出/拉走輔助線

3)輔助線:移動工具配合alt點擊可將水平輔助線變成垂直的,反過來也可;移動工具按shift拖動可強制對齊標尺上的刻度。

二、吸管工具:

1)I

2)作用:用來拾取圖像中單擊處的顏色作為前景色使用,alt單擊作為背景色使用

三、顏色取樣器:

1)I

2)作用:用來拾取單擊處的顏色RGB數值顯示在“信息面板”上,一次最多吸取4種顏色,按alt,鼠標會變成剪刀 ,去除你單擊處RGB數值。

四、度量工具:

作用:可以量取圖片的傾斜角度

實例:傾斜圖片的糾正

五、注釋工具/語音注釋工具:

作用:添加文字及語音注釋,以提醒他人。第六章

圖像明暗與色彩的調整

一、概述

(一)圖像的明暗:

三大面:亮部、暗部、灰部;

五大調子:其中暗部可以分成三個層次:明暗交界線、反光、投影。

(二)顏色HSB:

H代表色相(表示不同的顏色)、S代表飽和度(顏色的濃度)、B代表顏色的亮度

二、直方圖:

x軸由左至右是由暗到亮;y軸是顏色分布多少(峰值代表顏色較多,若信息較緊密是顏色較多,反之是顏色較少)

三、調整圖像的明暗的方法:

1、曲線:圖像菜單——>調整——>曲線:ctrl+M 1)曲線最左端是設置暗部、中間是灰部,右邊是設置高光

2)配合alt鍵按取消,可以復位操作

3)曲線面板會有3個吸管工具,黑場設置工具,灰場設置工具,白場設置工具。

a、選黑場工具--在圖像你認為最黑的地方點下(比取樣點黑的都變黑色)

b、選白場工具--在圖像你認為最白的地方點下(比取樣點白的都變白色)c、選灰場工具--在圖像你認為最灰的地方點下(比取樣點灰的都變灰色)

2、亮度/對比度:

作用:拉開圖像明暗層次

實例:戴帽女孩

3、自動色階

4、色階:ctrl+L

5、陰影/高光:

1)作用:調整缺少中間過渡色的圖片,它的作用用一句話來概括是讓圖片中的顏色亮的暗一些,暗的亮一些。

2)給圖片添加陰影/高光命令后,圖片就進行了自動修復。

3)陰影數值越大,陰影部分越亮;高光數值數值越大,高光部分越暗。4)逆光照片的修正

6、實例:照片

四、調整圖片的偏色

1、色彩平衡:ctrl+b

實例:帶草帽的女孩

2、色相/飽和度:ctrl+u

實例:夜視照片/小黃貓照片

五、其他調整圖片顏色的方法

1、去色:做黑白照片

2、匹配顏色:

將兩種不同色彩的圖像,匹配起來,使其中的一張圖像照搬另一張圖像的顏色

3、替換顏色:

1)將吸管選擇的相似色彩進行一次性顏色的替換; 2)在縮略圖中所有白色的地方都是要替換的區(qū)域,可通過顏色容差進行選區(qū)大小的調整;

3)下半部分為替換顏色,可以直接通過拖動滑塊進行顏色的調整。

4)它適合畫面中有大面積純色的圖片替換顏色

4、變化:

1)圖像菜單——>調整——>變化 2)作用:直觀的調節(jié)圖像的明暗和色調

3)給圖像添加“變化”命令后,圖片就進行了自動修復。4)“原稿”是沒調整前的圖像,點擊它可恢復圖片原來的效果 5)“加顏色”、“較暗”、“較亮”不斷點擊,它就給系統(tǒng)不斷的加上效果。

5、照片濾鏡:

用于調節(jié)色溫使用,在面板中,可以直接使用加溫或冷卻濾鏡,顏色可以不用做調整,直接更改色彩濃度即可;在一些特殊情況,可以使用顏色進行特殊效果的處理。

6、反相:ctrl+I:顏色的反相

例如黑白色的反轉

第七章

圖層的高級應用

一、圖層樣式

(一)作用:圖層樣式是圖層的各種效果,常用在做文字特效。

(二)投影效果:

1)距離:影子距原圖像的遠近

2)擴展:影子的范圍

3)大小:投影的模糊程度

4)等高線:投影的濃淡變化

5)雜色:影子產生雜點效果

6)全局光:表示燈光的方向

7)混合模式色塊可以調整影子的色彩

(三)內陰影效果:產生內部投影效果

1)影子如果為黑色,字體不能再是黑色,要調成別的顏色,2)大?。河白拥拇笮?/p>

3)例子:字體:華文行楷、字體顏色:黃色、內投影紅色

(四)外發(fā)光

1)混合模式“濾色”情況下看不到發(fā)光效果:切換混合模式/新建一個不是白色的背景

2)擴展:發(fā)光的范圍

3)大小:發(fā)光的模糊程度

4)因素:方法:柔和(柔光);精確(尖銳的光)

5)品質:

范圍:發(fā)光范圍大小

6)拖動圖層樣式,可以實現圖層樣式在不同圖層間的切換;ALT加拖動是復制圖層樣式。

7)“外發(fā)光”效果除了可以發(fā)出純色的光,也可以發(fā)“混合的光”

(五)內發(fā)光:“內發(fā)光”效果除了可以發(fā)出純色的光,同樣可以發(fā)“混合的光”

(六)斜面和浮雕效果

1)樣式:浮雕的樣式

2)深度:字體的凹凸程度

3)柔化:浮雕的凹凸效果柔化一下

4)光澤等高線:給浮雕添加一些陰影效果

5)勾選“等高線、紋理”選項,也可以調節(jié)斜面和浮雕效果。

(七)光澤效果:產生字套字的效果

(八)顏色疊加效果

(九)漸變疊加效果

(十)圖案疊加效果

(十一)文字的描邊效果

二、圖層蒙版:

1、作用:

1)通過建立圖層蒙版實現圖層間的相互遮擋的關系 2)實現圖像的隱現

2、建立圖層蒙版:先建立選區(qū)——>選區(qū)是留下的部分,在圖層蒙版中顯示為白色區(qū)域:黑透白不透——>“選區(qū)以外的區(qū)域”在圖層蒙版中顯示為

黑色,就能透過去看到下一層的圖像。

3、配合畫筆工具修改圖層蒙版:

選中圖層面板中的圖層蒙版,用黑色畫筆繪制,黑色畫筆涂過的區(qū)域,可以看到下一層的圖像。

4、實例:魚缸里的書:濾鏡——>扭曲——>水波

5、實例:做電視海報特效

三、快速蒙版:Q

1、作用:“快速建立選區(qū)”的一種方式,其中白色形成選區(qū)、黑色形成非選區(qū)。

2、實例1:使用快速蒙版摳圖

1)

首先Q進入快速蒙版——>配合畫筆建立選區(qū):使用黑色柔性、硬度為50%的畫筆涂抹——>按Q鍵退

出快速蒙版,回到圖層面板,按Delete鍵,刪除選區(qū)(呈螞蟻線狀態(tài))的圖像

2)按Ctrl+D取消選擇,選擇“橡皮擦工具”,然后選擇大小合適的柔性筆頭,把多余的圖像擦除掉。

實例2:藝術照片

1)新建文件——> 進入快速蒙版——> 使用黑色硬性畫筆工具,在窗口畫“心”形

2)退出快速蒙版,形成選區(qū)

3)在選區(qū)內任意填充顏色——> 濾鏡:扭曲:波紋 4)打開素材中任意一張照片——> ctrl+A選中整個圖像—

—> ctrl+c拷貝圖像

5)選擇——> 色彩范圍:建立心型選區(qū)

6)“編輯”菜單——>“粘貼入”:crtl+shift+v(把剛才復制的照片,粘貼入心形選區(qū))

四、圖層組的使用:

作用:創(chuàng)建新組可以方便管理圖層

五、調整層的使用:

1、作用:和調整圖像明暗和顏色作用一樣,只是調整層易于刪除。

2、注意:添加調整層,它會對它下面的層都起作用。

六、圖層的混合模式:

1)概念:

所謂“圖層混合模式”就是指一個層與其下圖層的色彩疊加方式,平時我們常用正常模式,除了正常以外,還有很多種混合模式,它們都可以產生迥異的合成效果。2)常用混合模式

a、正常模式,也是默認的模式。不和其他圖層發(fā)生任何混合。b、正片疊底模式:產生變暗效果 c、疊加模式:使暗的更暗、亮的更亮 d、柔光模式:產生柔光效果 3)平時都是一個個試效果 4)

實例1:利用“混合模式”和“調整層”給衣服換顏色

步驟:選中要換色的衣服——>點擊“調整層”,選擇“純色”:設置顏色——>設置圖層的“混合模式” ——>把圖層“不透明度”降下來 實例2:利用混合模式調整效果圖(使效果圖線條精細、明確)

A、調整好效果圖明暗和色調后,合并出新圖層——>濾鏡:模糊:高斯模糊

B、混合模式改成柔光——>不透明度降低

C、三鍵加E合并出新圖層——>濾鏡:其他:高反差保留——>混合模式:疊加

七、圖層的不透明度和填充

1)不透明度:“圖層本身”和“圖層樣式”的不透明度都降低

2)填充:只降低“圖層本身”的不透明度 實例:做影子

第八章

通道

1、通道:

1)定義:通道把圖像分解成一個或多個色彩成分,圖像的模式決定了顏色通道的數量。RGB模式的圖像有4個通道,1個復合通道(RGB通道),3個分別代表紅色、綠色、藍色的通道,CMYK圖像由5個通道組成:一個復合通道(CMYK通道),4個分別代表青色、洋紅、黃色和黑色的通道

注:改變圖像的模式:“圖像”菜單——>模式

2)作用:

① 存儲圖像的色彩資料

② 存儲和創(chuàng)建選區(qū):在通道中白色為選區(qū),黑色非選區(qū),灰色半透明。③ 摳圖

3)Alpha通道:所有新建的通道都是Alpha通道,作用存儲選區(qū)。

4)載入通道選區(qū):按Ctrl鍵加單擊通道

2、通道實例: 通道摳圖的步驟: 1)2)3)4)5)6)復制圖層

在通道面板中,復制出藍色通道

使用“色階”命令調節(jié)黑白程度——>使用色彩范圍建立選區(qū) 回到圖層面板——>刪除背景天

復制出綠色通道——>色階調黑白程度——>使用色彩范圍建立選區(qū) 回到圖層面板——>在圖層上建立“圖層蒙版” ——>選中圖層蒙版——>使用畫筆涂抹(黑透白不透)——>使要顯示的圖像顯示出來

3、浮動面板其他命令 1)顏色/色板:用來設置前景色

2)樣式:電腦自帶的一些“圖層樣式”

第九章

濾鏡

一、濾鏡的概念:

1、濾鏡的原理:模擬相機中的鏡頭出現一些特殊的效果,主要是用來實現圖像的各種特效。

2、分類:內置濾鏡(PS自帶的濾鏡)和外掛濾鏡(網上下的濾鏡)

二、常用濾鏡

1、抽出:

1)作用:進行精細的摳圖操作

2)

實例: 扣取獅子

修邊:圖層——>修邊——>去邊/移去黑色雜邊/移去白色雜邊

2、液化:

實例:制作瘦臉效果

3、“圖案生成器”濾鏡: 制作無縫貼圖

作用:圖案生成器濾鏡可以把選中的圖像作為樣本紋理擴展填充到更大的區(qū)域,也可根據紋理的類型創(chuàng)建無縫拼貼圖案。注意:

1)平滑度:控制拼貼的平滑程度。

2)樣本細節(jié):控制樣本的細節(jié),若值大于5,會大大的延長生成圖案的時間。

3)顯示:選擇顯示原稿還是顯示生成的圖案效果。4)拼貼邊界:勾選此項可以顯示出拼貼邊界。

5)更新圖案預覽:勾選此項將自動更新圖案的預覽效果。6)控制生成的拼貼圖案:最多生成20次。4、5、6、濾鏡——>扭曲:主要用來做圖像變形 濾鏡——>模糊:動感模糊/高斯模糊 濾鏡——>其他:高反差保留

作用:用來使效果圖線條明顯

第十章

動作

一、作用:ps動作適合于批量處理圖片的大小

二、把兩張圖片變成一樣的尺寸

1)打開圖片——>打開動作面板:新建動作——>系統(tǒng)自動記錄——>開始修改圖片尺寸:“圖像”菜單:圖像大?。杭s束比例勾去;寬高都要設置尺寸——>停止記錄。

2)打開另外一張要調整尺寸的圖片——>動作面板——>播放選定的動作(播放選區(qū)):系統(tǒng)自動修改圖片的尺寸。

三、成批的處理圖片

1)打開圖片——>打開動作面板:創(chuàng)建新組(創(chuàng)建新設置)——>新建動作——>系統(tǒng)自動記錄——>開始修改圖片尺寸:“圖像”菜單:圖像大?。杭s束比例勾去;寬高都要設置尺寸——>停止記錄。2)把要處理尺寸的圖片新建一個文件夾

3)“文件菜單”——>“自動”——>“批處理”:點擊“選取”找到你新建的存放要處理尺寸的圖片的文件夾。

第十一章

ps命令補充

一、畫布的調整:

1、畫布概念:相當于我們繪圖的紙張

2、實例:通過設定畫布大小為照片添加白色邊框:“圖像”菜單——>畫布大小

3、旋轉畫布:“圖像”菜單——>旋轉畫布

二、圖層間的對齊:

移動工具下——>選中你要對齊的圖層——>移動工具工具屬性欄:頂對

齊/底對齊/右對齊/左對齊、、、、、、三、選取相似:

1、作用:在原有的選區(qū)基礎上擴大選區(qū)

2、“選擇”菜單——>“選取相似”

四、選區(qū)的儲存:

建立選區(qū)——> “選擇”菜單——>存儲選區(qū)——> 載入選區(qū)(和Alpha通道功能一樣)

五、建立選區(qū)摳圖的方法總結

1、規(guī)則選區(qū)工具

2、不規(guī)則選區(qū)工具

3、魔棒工具

4、色彩范圍

5、鋼筆工具

6、快速蒙版

7、載入選區(qū)

8、通道摳圖

9、濾鏡——>抽出

>“選擇”菜單——

第四篇:2013-2014下學期 PS教學工作總結

2013—2014學下學期

教學工作總結

昌寧縣職業(yè)技術學校 李學榮

2013—2014學年下學期即將結束,回顧這一學期來的計算機教學工作實踐,我本著全面培養(yǎng)學生的創(chuàng)新力、提高實踐水平的思想,全身心地投入到教學中,圓滿完成了教學任務。有辛勤的耕耘,有收獲的喜悅?,F將教學方面的體會和工作加以總結。

本學期我擔任計算機專業(yè)216班的《PS平面設計》課程教學任務。計算機專業(yè)216班學生于2013年秋季入學,通過前一學期的學習,學生對PS平面設計已經有了一定的基礎,具有一定的平面設計功底。所以在本學期的教學工作中,我把教學重點集中在了學生的操作水平及PS設計的相關理念方面。以提高學生的界面設計水平、開闊視野、不斷創(chuàng)新。為了達到這一目的,我是從以下幾方面來做的:

一、上好每一節(jié)課,激發(fā)學生的學習熱情

我認為上好PS課,圖片欣賞課十分重要,它能夠使學生對這門課有個整體的了解,同時也能增強學生的學習興趣,開闊學生的視野,提高學生的欣賞能力,增強學生學習的信心。為此每次上課時我為學生展示優(yōu)秀的界面效果圖像,讓他們了解配色、技術在圖像處理中的重要作用。為了增強學生的學習信心,我還向他們展示了同校師兄、師姐的優(yōu)秀作品,從圖片的整體構思、創(chuàng)意、色彩、整體效果等審美角度給學生進行講解,使他們相信自己完成PS的學習后也能進行一些復雜的界面設計處理。

二、學以致用,善于從生活中挖掘例子

生活中、網絡上有很多相關的界面設計的圖例,結合這一實際情況,我就圍繞如何用PS更好的設計網頁界面相關主題,讓學生自主學習圖像處理。從實踐過程來看,學習們覺得這些有幫助他們解決生活中的實際問題,因而表現出極大的學習興趣和學習熱情。

由于《PS平面設計》課程是計算機專業(yè)學生必修科目,在教學過程中,要根據學生以后發(fā)展的需要和學生的實際情況靈活使用不同的教學方法,調動學生的學習積極性,提高同學們的自主學習能力。

1、采用多媒體上課,制作課件,提高他們對計算機學習的興趣。多媒體教學動靜結合,增加課堂氣氛,理論與實踐相結合,可以使老師及時發(fā)現問題,及時解決問題。

適當地介紹一些課外電腦知識,增加學生的學習興趣,擴大同學們的知識面。

2、以練習主,邊講邊練、講練結合、精講多練,從學生實際出發(fā),課堂以大部分學生為主進行講解,課外重點輔導優(yōu)等生和差生。在課堂中有意識地發(fā)現一些尖子生,鼓勵他們多看些課外書,提高專業(yè)技能水平,培養(yǎng)他們自學能力。

3、采用案例教學,發(fā)揮學生的主體精神和創(chuàng)新能力。所謂案例教學,是對于某一知識點,或多個知識點,以一個案例形式來描述,讓每一個學生主動地參加到課堂活動中,也讓學生找到不同的多個解

四、教學課程設置方面的建議

當今社會,技術更新速度很快,Photoshop也無非是一種應用軟件,隨著技術的進步而不斷地升級、改革。所以在接下來的教學中,建議著重學習新版本。

其次,建議授課教師提升自己的專業(yè)技術水平。我校的PS授課教師都是一樣的,都不是學習美工的,所以在對圖像的處理和色彩的把握方面有著一定的差距。

1、處處留心

走到大街上,只要你用PS的心來觀察這個世界,可以說它遠處不在。商店的招牌、大街上的廣告牌、書店的圖書封面、大街上發(fā)的小廣告、飯店的菜單等等,只要你用心去觀察它,它的作用可以說是遠處不在。這些東西都我們學習的一個好的途徑。

2、學會分析別人的作品

看到別人的作品時,我們應該用欣賞的眼光去分析它,找一找它的優(yōu)點,思考別人為什么會這么做,它可以怎樣的幫助我們。

3、總結、想像、創(chuàng)新

分析了別人的作品,一定要總結。學習是一個漸進的過程,開始我們可以模仿別人的東西,當然一味的模仿是不夠的,我們還要在別人的基礎上,有所提高。提高自己作品水平的最好手段是“分析、總結”。在掌握一定的技術之后,我們就可以大膽地進行所謂的創(chuàng)新了。

第五篇:ps證件照教學

教你用ps制作證件照

要做證件照,首先要了解證件照的尺寸,下面列出我們常見照片的尺寸:

1英寸=25mm×35mm 2英寸=35mm×49mm 3英寸=35mm×52mm 港澳通行證=33mm×48mm 赴美簽證=50mm×50mm 日本簽證=45mm×45mm 大二寸=35mm×45mm 護照=33mm×48mm 畢業(yè)生照=33mm×48mm 身份證=22mm×32mm 駕照證照=(22mm×32mm)車照=60mm×91mm 結婚證照(40mm×60mm)

在PHOTOSHOP中把一張普通的照片變成一張證件照,看似簡單,這里有許多訣竅,如背景處理、光照設置、排版布局等,一招一式都有其中的竅門。下面我們就學習一下如何用PS制作證件照片。

一、裁切一步到位

在制作證件照時,有的人喜歡先裁剪,然后再調整大小,其實完全可以一步到位。方法如下:

打開素材圖片,在工具面板中選擇裁切工具,然后在裁剪屬性面板中將寬度設成2.5CM,高度設成3.5CM,分辨率設成300像素/英寸,然后在照片上直接拉出你要裁剪的范圍(如下圖)。最后雙擊裁剪區(qū)域即可。

二、背景的自然過渡

到換背景,許多人由于使用PHOTOSHOP的技術不好,換過的背景有明顯的邊緣。下面就教你一個簡單的方法,讓你做到很自然的過渡。用磁性套索工具將人頭選取后,按快捷鍵“CTRL+SHIFT+I”(反選),接著按“CTRL+ALT+D”組合鍵將羽化值設成“1”,填充紅色(也有的證件照要求為藍色)?,F在可以看到有的邊緣部分留有一些較生硬的殘邊,現在可以用畫筆工具,將前景色調成紅色,選擇一個柔和的筆頭小心涂抹,即可做到很自然的過渡(如下圖)。

三、給面部來點燈光

一般處理證件照都要調整亮度,這里我們使用光照濾鏡比直接調整亮度效果要好得多。點選菜單“濾鏡-渲染-光照效果”,在彈出的控制面板中選擇右上方點光。相關參數設置如圖所示。

四、科學的留邊方法

一般證件照都需要留有一定的白邊。主要是方便后期的裁剪。有的人喜歡用裁剪工具靠感覺來留邊,這樣很不科學,科學的方法應該這樣:先將背景色調成白色,點選圖像菜單下的畫布大小,將畫布大小設成3.2CM*4.3CM,然后點擊“確定”結束設置,這樣均勻的白邊效果也就出來了(如下圖)

五、奇妙的拼版技術

點選菜單“編輯-定義圖案”,將做好的證件照圖案定義。然后新建寬度為12.7CM、高度為8.9、分辨率為300像素/英寸的白色文檔。執(zhí)行圖像菜單下的填充,單擊“SHIFT+F5”組合鍵,選擇剛才定義的圖案,在文檔中點擊,看最后效果(如下圖),哪里用得著一張一張去手動拼版呀。這篇文章給我們的知識點是:1英寸=2.54CM,我們實際做照片時將1寸照片尺寸設成2.5×3.5CM,2寸照片設成3.5×4.5CM,一般普通照片都是5寸的,規(guī)格是12.7×8.9CM。還有一點就是最好選擇高清晰度的圖片。

首先我們介紹3R照片上排1英寸證件照:

Photoshop中打開一幅已裁剪好的1英寸證件照,尺寸規(guī)格:2.2cmX3.2cm,分辨率為320像素/英寸,如圖1:

圖1

為證件照設置白邊:執(zhí)行“圖像>畫布大小 ”的命令(老版本的快捷鍵為“Alt+I+S”,CS3為“Ctrl+Alt+C”),畫布大小設置為2.5cmX3.5cm,如圖2:

圖2

打開調色板菜單里面的動作面板:執(zhí)行“窗口>動作”(快捷鍵為“Alt+F9”),單擊最下面一排的“創(chuàng)建新動作”按鈕(在垃圾桶左邊),彈出“新動作對話框”,在“名稱”欄里可以輸入標題:“3R排版1英寸”,在功能鍵欄內單擊,選擇“F2”(可隨意選,但有些功能鍵如果是你經常要用的就不要選),最好再勾選右邊的“Shift”小方框,點擊“記錄”,如圖3:

圖3

再設置畫布大小(同上,老版本的快捷鍵為“Alt+I+S”,CS3為“Ctrl+Alt+C”)尺寸:寬12.5cm,高8.0cm,原證件照定位左上角,為了精確,在標尺上橫向拉出2.5cm、5.0cm、7.5cm、10.0cm的參考線,縱向拉出4.0cm的參考線,如圖4:

圖4

在工具面板上點擊矩形選框工具(在不是文字輸入狀態(tài)下,快捷鍵為“M”),框選畫布左上角圖像,如圖5:

圖5

在工具面板上點擊移動工具(在不是文字輸入狀態(tài)下,快捷鍵為“V”),左手按著“Alt”鍵不放,用鼠標點著選區(qū)內的圖像拖移。右手送開“Alt”鍵,再重新按著不放,再用鼠標點著選區(qū)內的圖像拖移,直到復制完為止(復制的過程要好好看,可不能出錯啊),如圖6:

圖6

取消選區(qū)(“Ctrl+D”),再設置畫布大小(同上,老版本的快捷鍵為“Alt+I+S”,CS3為“Ctrl+”)尺寸:寬12.7cm,高8.9cm(標準3R照片的尺寸),定位中心。如圖7:

圖7

點擊動作面板最下面一排(在左邊第一個)的“停止播放”按鈕,此時,在它右邊的“記錄”按鈕由紅色變?yōu)榛疑鐖D8:

圖8

到這里,所有的設置全部完成了。你可以試一試啦:重新調出一幅1英寸的證件照,按(我們上面自己設置的)快捷鍵“Shift+F2”,排版一步到位,夠爽的吧!

只要你的電腦不恢復,系統(tǒng)不出問題,這個快捷鍵就永遠有效(在我們上面動作的記錄過程中,不能出錯,不能有多余的操作步驟)。證件照的數量無論是多是少,快捷鍵一按,頃刻完成。

同樣道理,如果你有臺6色的4A家用噴墨打印機,也可以設置快捷鍵。還是以1英寸證件照為例:

從開始到彈出“新動作對話框”的幾個步驟同上,在“名稱”欄里可以輸入標題:“4A打印排版1英寸”,在功能鍵欄內單擊,這里選擇“F3”,再勾選右邊的“Shift”小方框,點擊“記錄”。再設置畫布大小,尺寸:寬20cm,高3.5cm,原證件照定位左邊,為了精確,在標尺上橫向拉出 2.5cm、5.0cm、7.5cm、10.0cm的參考線,如圖9:

圖9

下面的步驟就不用再教了,復制好全部圖像(一排一共能排8個1英寸證件照),再設置畫布大小:尺寸:寬21cm,高29.7cm(標準A4相紙的尺寸),圖像定位最上一排,如圖10:

圖10

關閉動作記錄按鈕,大功告成,接下來的就是調一幅1英寸證件照試一試啦。

駕駛證標準照規(guī)格

《 中華人民共和國道路交通安全法》申請機動車駕駛證人員的相片標準

相片應為,持證者本人近期免冠1寸相片。

1.白色背景的彩色正面相片,校正視力者須戴眼鏡。

2.其規(guī)格為32mm×22mm 人頭部約占相片長度的三分之二。身份證標準照規(guī)格

《居民身份證》(第二代)照片標準

照片標準為〔公安部制定《居民身份證》制證用數字相片技術標準(GA461-2004)〕:

1、照片規(guī)格:358像素(寬)×441像素(高),分辨率350dpi,照片尺寸為32mm×26mm;

2、顏色模式:24位RGB真彩色。

3、要求: 公民本人近期正面免冠彩色頭像, 頭部占照片尺寸的2/3,不著制式服裝或白色上衣,常戴眼鏡的居民應配戴眼鏡,白色背景無邊框,人像清晰,層次豐富,神態(tài)自然,無明顯畸變。

4、人像在相片矩形框內水平居中,臉部寬207像素±14像素,頭頂發(fā)跡距相片上邊沿7像素~21像素,眼睛所在位置距相片下邊沿的距離不小于207像素,當頭頂發(fā)跡距相片上邊沿距離與眼睛所在位置距相片下邊沿的距離不能同時滿足上述要求的情況下,應優(yōu)先保證眼睛所在位置距相片下邊沿的距離不小于207像素,特殊情況下可部分切除聳立過高的頭發(fā)。

護照標準照規(guī)格

《中華人民共和國普通護照》(新版)

今年7月17日起,公安局出入境管理部門將開始受理、簽發(fā)新版《中華人民共和國普通護照》,這也也是我國建國以來使用的第13版護照。

1.著白色服裝的請用淡藍色背景顏色,著其他顏色服裝的最好使用白色背景。

2.人像要清晰、層次豐富、神態(tài)自然。

3.公職人員不著制式服裝,兒童不系紅領巾。

4.尺寸為48毫米×33毫米,頭部寬度21至24毫米,頭部長度28至33毫米。簽證標準照規(guī)格

非移民簽證申請照片要求

每一份申請都需附申請人正面,無邊框的,拍攝于最近六個月的照片一張?!罢妗笔侵干暾埲伺恼諘r需要正對照相機,眼光不能向下看或斜視,臉部需占整張照片的50%。雖然由于發(fā)型的不同,很難嚴格地定義“臉部”,總體上說,是指申請人的頭部,包括臉和頭發(fā);上下從頭頂到下巴;左右至兩邊發(fā)際,如露出耳朵則更佳。關鍵的要求是從照片可以清晰地辨別申請人。

照片的尺寸為2x2英寸(大約為50毫米x50毫米正方形),頭像居于正中。頭部(從 頭頂至下巴底)在1英寸至1 3/8英寸之間(即25毫米至35毫米),眼睛到照片底部的 距離為1 1/8 英寸至1 3/8英寸。(即28毫米至35毫米)。可以是白色或淺色背景的 彩色或黑白照片,照片無邊框,需被訂在或粘貼在護照或非移民簽證申請表格上。如照片是被裝訂的,釘子必須盡量遠離申請人臉部。照片背景如有花紋或圖案或呈深色將不被接受。編輯本段尺寸一覽

1英寸證件照尺寸: 25mm×35mm 在5寸相紙(12.7X8.9厘米)中排8張

2英寸證件照尺寸: 35mm×49mm 在5寸相紙(12.7X8.9厘米)中排4張

3英寸證件照尺寸: 35mm×52mm

港澳通行證證件照尺寸: 33mm×48mm

赴美簽證證件照尺寸: 50mm×50mm

日本簽證證件照尺寸: 45mm×45mm

大二寸證件照尺寸: 35mm×45mm

護照證件照尺寸: 33mm×48mm

畢業(yè)生證件照尺寸: 33mm×48mm

身份證證件照尺寸: 22mm×32mm

駕照證件照尺寸: 21mm×26mm

車照證件照尺寸: 60mm×91mm

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