第一篇:cf活動策劃書
CF大賽活動策劃方案
執行比策劃更重要
策劃師:劉樹聰
年月日
活動主題:
弘揚愛國主題思想,激起在校學生對于祖國強大軍事實力的民族自豪感。普及CF游戲文化,吸引學生關注CF游戲在國內的良好健康發展,提高CF游戲對學生生活的充實度。
搭建CF游戲在校的交流平臺,讓校內CF玩家充分能夠在大賽搭建的平臺上,自由溝通,切磋技藝,以游會友,提升校內CF游戲技巧水平的檔次。
改變在校生對于網游的看法,讓不了解網游的相關方面改變對于網游以及網游玩家存在的固有偏見。
活動口號:
我應祖國而驕傲,國慶閱兵大集結!
活動目的:
提升主(承)辦單位在學校的影響力,提升主辦單位在學校的知名度。讓參與者玩家更好地了解主(承)辦單位。
讓在校CF游戲玩家在大賽當中提出對于游戲本身以及游戲大賽主辦單位相關意見于建議。
活動相關方面:
活動主辦方:
景德鎮高等專科學校經濟與管理系。
活動主辦方職責:全面統籌整個大賽的運作流程。具體包括大賽前期的宣傳活動、大賽選手報名的組織以及報名信息的統計工作、大賽以及網絡大賽的設計、組織工作、大賽的評獎工作、選手后期的善后事宜等。
活動參與方:
職責
活動時間:
活動流程:
2009年9月15日——2009年20日。
一、整個大賽的宣傳周期。
宣傳:
以海報形式以及相關宣傳單頁張貼于學校餐廳門口、信息窗等顯著位置上。
二、大賽的報名。
選手通過指定的報名點提供的大賽報名表進行填寫,由各個報名點將所有的報名資料進行匯總上交至大賽主辦方。
三、報名方式。
報名選手以團隊的形式報名,每個團隊不超過5名選手以團隊的形式報名。
四、報名資料的審核以及分類。
大賽主辦方根據選手填寫的資料完整性、真實性確定該選手是否具有報名資格。
大賽主辦方將報名團體選手進行分類,并安排選手于指定的時間到指定地點參加大賽。
協調大賽合作單位做好機器的調試工作,向學校招募4位大賽的評委。大賽的預賽時間。
三、所有參加比賽的選手均需嚴格遵守大賽組委會規定的相關大賽規定。
四、對于裁判判罰有疑問的,于2009年10月13日前向大賽主辦方申訴,申訴結果于48小時內進行公告。
五、所有未按時參賽的選手取消其參賽資格,不論是何原因,不進行加賽。2009年10月16日——2009年10月25日。
大賽總決賽時間。
一、所有參賽人員均需在規定時間前往主辦方指定的網點參加比賽。
二、對于裁判判罰有疑問的,于2009年10月22日前向大賽主辦方申訴,申訴結果于72小時內進行公告。
三、所有未按時參賽的選手團隊取消其參賽資格,不論是何原因,不進行加賽。
2009年10月26日——2009年10月28日。
大賽頒獎階段:
冠軍: 一組
亞軍:一組
季軍:一組
不設個人賽事;
2009年10月28日——2009年10月30日。
——全文完——
劉樹聰
手機:***
***
第二篇:CF活動策劃書
電子競技大賽活動策劃書
主辦單位:河南科技學院社團聯合會
承辦單位:河南科技學院計算機協會
協辦單位:合作網吧(商談)
一、二、活動主題:執著與激情 競技的青春 活動目的:響應國家將電子競技正式劃為國家體育項目的號召,豐富我校同學們的課余生活,體現同學們的智力水準,升華同學們的日常愛好,體現我校同學們的精神風貌。
三、四、比賽項目:穿越火線(cross fire)比賽流程:
1、前期準備:(2010年5月17日-2010年5月20日)
① 聯系贊助網吧
② 制作海報,制作展板,散發傳單。
③ 準備獎品,獎杯,相關證書。
④ 制作選手參賽卡
⑤ 購買參賽紀念品
⑥ 租用相機
2、中期宣傳及報名(2010年5月21日-2010年5月28日)
① 張貼海報,擺放展板,散發傳單。
② 安排人員負責報名工作
注:(1)報名方式:短信,電話,現場報名均可。
(2)前6天登記報名工作,后1天統計報名選手詳細材料。
3、后期比賽:
① 正式開始時間:(2010年5月29日-2010年5月30日)
② 按比賽規則進行
③ 安排人員維持現場秩序,做好比賽評定
④ 裁判做好比賽現場記錄
⑤ 比賽期間安排人員做好現場影像記錄
⑥ 比賽結束后發放獎品,獲獎者與主辦方合影留念。⑦ 所有參賽人員無均發放主辦方紀念品一份
五、比賽規則:
1、賽前須知:
① 賽前,需要持有效證件到指定地點登記,并領取參賽卡。比賽開始
30分鐘之后未到者視自動棄權。
② 參賽選手由主辦方隨機抽簽方式決定隊伍序列,采用8V8模式,由
主辦方確定比賽地圖。正式開始比賽前10分鐘時間調試機器。③ 賽中,禁止謾罵,大聲喧嘩及影響比賽的一些事宜,中途出現機器
故障及網絡不可估計因素造成的將視工作人員處理解決為準。④ 賽后,玩家必須主動截取比賽成績圖片以便于工作人員記錄成績。
2、賽中細則:
① 使用Bug進行比賽時,會對相關參賽者進行1次警告,如果無視該警告繼續進行游戲時,直接判負并取消下一次參加下一次比賽資格。② 使用非法程序及外掛時,不進行警告直接通報,直接判負并取消下一次參加下一次比賽資格。
③ 發現修改游戲客戶端文件的參賽選手直接判負,關取消參加下一次比賽。
3、晉級要求:
① 由工作人員記錄選手成績,采用(殺敵人數-死亡人數)為準得出選
手最終成績。
② 在事件確定的時間內,根據選手成績每組前2名選手編入下一組繼續
比賽。
③ 比賽后期人數不足將根據具體人數安排比賽模式。
4、頒發獎品:
① 根據選手最終成績決出前六強,予以頒發獎品。
② 另設紀念獎,發給相關選手
5、獎品設置:
① 一等獎,一名,穿越火線套裝② 二等獎,二名,穿越火線套裝部分
③ 三等獎,三名,穿越火線套裝部分 ④ 紀念獎,若干名,Q幣
六、經費預算:
① 相關獎品:100元
② 宣傳條幅:一條,共計40元 ③ 傳單:300份共計,15元 ④ 海報紙張:6張,共計3元 ⑤ 參賽卡制作:若干張,30元
⑥ 參賽人員紀念禮品:若干份,共計80元 ⑦ 裁判補貼:五名,一人五元,共計25元 ⑧ 榮譽證書:六個,每個五元,共計30元 ⑩ 租用相機:30元 共計:353元
河南科技學院
計算機協會
電子競技大賽活動策劃書
河南科技學院計算機協會
二〇一〇年五月十七日
第三篇:CF活動策劃書1
青春杯-CF大賽活動策劃書
主辦單位:渝北保稅港區管理委員會
承辦單位:青春家園.團員青年服務中心
協辦單位:
一、二、活動主題:執著與激情 給力的青春活動目的:響應國家將電子競技正式劃為國家體育項目的號召,豐富我區青年朋友的業余生活,升華年輕人的日常愛好,體現我們80、90后的精神風貌。
三、四、比賽項目:穿越火線(cross fire)報名方式:青春家園QQ群(185061336 183952015)內報名,也可
到接待中心前臺青春家園服務點現場報名;報名時提供姓名、電話、工作單位即可。
五、比賽流程:
1、前期準備
① 聯系贊助網吧和贊助單位。
② 制作海報,制作展板,散發傳單。
③ 準備獎品,相關證書。
④ 購買參賽紀念品。
⑤ 租用相機。
2、中期宣傳及報名
① 張貼海報,擺放展板,散發傳單。
② 安排人員負責報名工作
3、后期比賽:
① 正式開始時間。
② 按比賽規則進行。
③ 裁判做好比賽結果現場記錄和現場影像記錄。
④ 比賽結束后發放獎品,獲獎者與主辦方合影留念。
六、比賽規則:
1、賽前須知:
① 賽前,需要持工作證到指定地點登記。比賽開始15分鐘之后未到
者視自動棄權。
② 參賽選手或者隊伍由主辦方隨機抽簽方式決定隊伍序列,采用5V
5模式,由主辦方確定比賽地圖。正式開始比賽前10分鐘時間調試機器。
③ 賽中,禁止謾罵,大聲喧嘩及影響比賽的一些事宜,中途出現機器
故障及網絡不可估計因素造成的將視工作人員處理解決為準。④ 賽后,玩家必須主動截取比賽成績圖片以便于工作人員記錄成績。
2、賽中細則:
① 故意使用Bug進行比賽時,會對相關參賽者進行1次警告,如果無視該警告繼續進行游戲時,直接判負并取消下一次參加下一次比賽資格。
② 使用非法程序及外掛時,不進行警告直接通報,直接判負并取消下一次參加下一次比賽資格。
③ 發現修改游戲客戶端文件的參賽選手直接判負,并取消參加下一次比賽。
3、比賽方式:
①隊伍5V5(爆破模式、團隊模式、殲滅模式);個人競技(任意槍、狙戰、手槍戰);游戲地圖待定。
②隊伍5V5按5人為一個單位報名,個人競技以個人名義報名(如果沒
有隊伍的玩家朋友想參加5V5比賽可以讓工作人員根據參賽選手隨機組合)。
③參賽隊伍的個人也可以參加個人競技。
④比賽采取積分淘汰制,5V5隊伍取一、二名,個人競技取前三名。并
給最強隊伍和最強個人,頒發榮譽證書。
4、頒發獎品:
① 根據選手最終成績,予以頒發獎品和證書。② 另設參與獎,發給所有參賽的玩家朋友。
5、獎品設置:
① 第一名,生活用品加牛奶一箱② 第二名,生活用品
③ 紀念獎,若干
6、經費預算: ①相關獎品:500元
②宣傳條幅:一條,共計40元 ③海報紙張:3張,共計15元 ④參賽人員飲水:若干,共計60元 ⑤參賽人員紀念禮品:若干份,共計100元 ⑥榮譽證書:6個,每個五元,共計30元 ⑦租用相機:30元
⑧網吧租用費:400元(贊助)共計:775+400元
策劃人:陳力
張凱
附件:
比賽規則
一、5V5隊伍
首先兩支隊伍抽邊,選定角色(潛伏者、保衛者),比賽將按照團隊競技模式、爆破模式、殲滅模式的比賽順序和主辦方指定地圖進行比賽。每種模式積1分,先積2分的隊伍獲勝。
第一個比賽模式:團隊競技模式。復活時間設置為3秒,150人標準,先達到150人的隊伍獲勝。比賽地圖為:待定
第二個比賽模式:爆破模式。開啟隊友傷害。包含2個7回合比賽,其中第一個7回合結束后,保存比賽錄像并重新建立房間,雙方互換角色進行比賽。兩局7回合的比賽結束后把兩局比賽的比分相加得出勝負,如出現平局則加賽5局殲滅模式,直到決出勝負。爆破模式的比賽地圖為:黑色城鎮。加賽地圖為:巷戰
第三個比賽模式:殲滅模式。舉行一個9回合的比賽,先贏得9回合的隊伍獲得勝利。殲滅模式的比賽地圖為:巷戰。
注:如果前兩個模式為同一個隊伍勝利,即已取得2個積分時,將不舉行第三個模式的比賽。所有選手可以使用CF點武器和裝備,但比賽中不準使用急救包。
二、個人競技
比賽開始將不限制使用武器淘汰參賽人員,直至剩余16強玩家。然后這16個玩家按照使用任意槍、狙戰、手槍戰的順序進行3場比賽。每場比賽限時8分鐘,最后統計出3項比賽殺敵數之和最多的玩家為最后勝利者。比賽中復活時間均設為0秒。
淘汰賽地圖:沙漠1-TD決賽任意槍地圖:黑色城鎮決賽狙戰地圖:黑色城鎮 決賽手槍戰地圖:沙漠灰
注:
團隊競技比賽中途出現斷線、死機、彈出游戲的,在2分鐘之內可以重新進入游戲的,請自行重新加入比賽,比賽不做暫停。如2分鐘后該隊員不能進入游戲的,比分從此時由裁判記錄,待選手重新進入游戲后從此比分繼續比賽。
爆破模式和殲滅模式賽中途出現斷線、死機、彈出游戲的,該回合繼續,選手參加下一回合比賽。
比賽過程中故意使用地圖BUG將被警告一次,兩次故意使用直接取消比賽資格。如比賽過程因地圖BUG被擠出地圖或無法比賽的,該回合繼續,不做重賽。
如果因為非故意和不可預料的原因使所有隊員不能比賽,比如服務器停止工作,該回合比分將被取消,最終結果加賽一回合。
在比賽過程中如果出現由于組織者提供的硬件設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻告知裁判人員暫停比賽,由裁判根據當時具體情況進行裁決。
比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手將以棄權論處。
比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進入游戲中對游戲進行監督、記錄和截圖等。
比賽中戰隊如果受到兩次犯規警告后將失去比賽資格。
以上所有規則均有渝北區團區委青春家園工作人員解釋。
第四篇:CF大賽活動策劃書[定稿]
計算機社活動策劃書
一. 活動名稱
CF大賽
二. 活動時間
十一月末至十二月初左右
三. 活動地點
暫定機房,具體還在商榷中
四.活動目的1.通過組織學生進行CF游戲大賽,讓學生們在學習的同時活動一下大腦,課外進行娛樂活動的培養;
2、豐富大學校園的文化生活,凈化校園文化市場,引領校園文化的主流;
3、為各位同學提供一個鍛煉自我、展示他們自己的風采的良好平臺;
4.讓同學們在學習中娛樂,在娛樂中學習。
五.活動準備
1.通制作張貼海報進行活動的宣傳;
2.向管理機房的老師借到時所需的機房 ;
3.購買所需獎品。
六.獎品概況
該游戲中的網絡虛擬獎品,具體還在商榷中
七.活動流程
1.首先在機房內裝上CF游戲程序 2.將所有參與的同學分成若干個小組,并為每個小組分配一個干事在活動期間進行監督。
3.在活動期間另派兩名干事進行攝影等工作。4.被分配到的干事記錄自己小組組員的成績,選出每個小組的第一名,然后進入決賽,最后統計分數并選出前三名。
5.頒發獎品給獲勝的同學。
八.活動意義
本次活動為學生們減輕了平時忙于學習和過多煩惱的壓力,放松心情,也讓同學們之間相處更加融洽,有助于認識更多的朋友。
九.活動總結
通過成功舉辦這次CF游戲大賽,使我們社團的內部合作更加默契,各自對自己的職責更加明確,社團內部相處也更加融洽。也在活動中發現了社團內工作分配的優點與不足,對社團以后的發展有一定的借鑒作用。
計算機社xxx
2010年11月6日、
第五篇:CF電子競技策劃書
江蘇財經職業技術學院科技部
CF電子競技策劃書
一:活動名稱
江蘇財經職業技術學院科技部CF電子競技策劃書
二:活動背景
當今21世紀科技是第一生產力,為了深入貫徹科學發展觀,為了推動校園文化的蓬勃發展,突出實踐彰顯特色,為了豐富我們大學的課余生活。電子競技做為中國第99個體育項目,越來越被社會所關注。CF當今最火熱的槍械對戰游戲。它培養了每一為選手的思維敏捷性和動手能力,提高每一位選手的綜合能力。為了配合院學生會科技部的全面發展,我門部門舉辦CF電子競技大賽,旨在展示學生和科技部風采,凸顯學院魅力,為學校營造一個團結共進,積極向上,熱愛科學的文化氛圍。
三:活動目的1.鍛煉和提高參與者的思維能力,反應能力,協調能力,團隊精神和毅力,以及現代信息社會的適應能力,從而促進其全面發展。
2.引導電子競技運動健康發展,樹立同學正確的電子競技觀。鼓勵同學們積極參與體育競技,正確對待網絡游戲。
3.為希望展示自己才能的同學提供一個展示自我的平臺,創造一個和諧,健康,團結互助的體育氛圍,豐富同學們的校園文化生活。
四:活動基本流程
名稱:穿越火線(CF)
版本:CF最新版
比賽模式:團隊比賽
規則:比賽以淘汰賽進行,每系選出6人為一隊,會計系分為4隊,參賽隊伍通過抽簽與指定隊伍進行比賽,有限場數淘汰對手,最后產生冠軍。
五:參賽對象
江蘇財經職業技術學院全體學生
六:獎項設置
第一名:獎金50或相關獎品
第二名:獎金20或相關獎品
第三名:獎金10或相關獎品
七:活動經費初步估算
1:海報:30元2:報名和登記表:200A4紙6元3:獎金80元4:網吧場地:100元5:水:30元總計246元
八:報名方式
現場報名:1食堂門口(報名時間)2011年*月*日
九:活動時間安排
2011年*月*日
十:突發狀況
機器突然死機或鍵盤鼠標失靈(可自帶)3分鐘不能修復,或突然斷電,比賽重新開始!
策劃人:朱凌宇日期:2011年10月