第一篇:聯易杯CF比賽策劃書
2010-2011年上半學期電競協會&軍事協會
有關“聯盟杯”
暨第二屆聯誼網吧CF比賽
活動策劃書
活動內容:
一,活動背景
剛剛結束的美伊戰爭,和奧運會期間俄羅斯和格魯吉亞的閃電之戰,都是現代戰爭的典型教科書戰役,雖然說美軍和俄軍都有傷亡,但是最終取得了勝利,根本原因在于單兵的綜合素質和團隊小組的合作意識與戰術素質培養,平時多流汗,戰時少流血,一個團隊,一個小組,是取決于戰斗是否能勝利的基本點。
二,活動目的及意義
在沒有裝備和場地與專業指導的情況下,我們仍然可以把訓練進行下去,層出不窮的網絡游戲,有很多都非常具有實戰意義,解放軍已經把CS(CF)作為單兵小組一個虛擬訓練,它不僅僅是一個游戲,在游戲里仍然可以鍛煉小組的配合意識,團隊的凝聚力量,和小組隊員的默契程度,以及鍛煉一名優秀的小組指揮官,把國防教育落實到實踐當中,在模擬中求發展,虛實結合。
三.活動名稱
“聯盟杯”暨第二屆聯易網吧CF對抗賽
四.活動目標
游戲也是一種競技,一項新興的運動項目,通過競技使廣大玩家有更
明確的競技方向,培養戰術戰略意識,拓寬知識面。推廣電子競技,讓更多的人熱愛電子競技;培養戰術團隊技能,在游戲中獲得技戰術技巧和經驗。同時加強聯易網吧在學校周邊的影響力。
五.活動展開
前期宣傳:1.在學校宣傳板張貼海報進行宣傳。
2.發傳單進行宣傳。
CF比賽規則(吉林一區):
1.第一個比賽模式:
團隊競技模式。復活時間設置為3秒,150人標準,先達到150人的隊伍獲勝。比賽地圖為:沙漠1-TD。
2.第二個比賽模式:
爆破模式。比賽地圖由團隊競技模式輸掉的一方選擇,可選的比賽地圖為:供電所。比賽為5回合制。
3.第三個比賽模式:
殲滅模式。包含2個5回合比賽,其中第一個5回合結束后,保存比賽錄像并重新建立房間,雙方互換角色進行比賽。兩局5回合的比賽結束后把兩局比賽的比分相加得出勝負,如出現平局則加賽5局,直到決出勝負。殲滅模式的比賽地圖為:巷戰。
賽前選手有責任調試好比賽用機,確保鼠標、耳機、鍵盤在比賽過程中正常使用
團隊競技出現掉線的選手,1分鐘自己重新進入游戲比賽,不做暫停。若選手機器出現死機和游戲無法運行,無法在1分鐘內重新進入游戲的,裁判應1分鐘內發現選手情況后立即暫停并記錄好比分,待選手機器恢復后繼續進行比賽。若一方出現兩名或兩名以上隊員集體掉線的情況,裁判應立即暫停比賽,記錄比分,待選手全部進入之后繼續進行。
六.比賽獎品設置(由網吧提供)
獎項設置為一等獎,二等獎,三等獎,安慰獎。
一等獎:獎金500元
二等獎:獎金300元
三等獎:獎金100元
安慰獎:飲料
七.活動地點:聯易網吧二店
活動時間:12月4日,5日
八.報名須知
本次比賽由電子競技協會、軍事愛好者協會聯合聯易網
吧統一向廣大農大發展學院學生和網吧會員招收CF玩家,報名以5人一組為一個單位,報名費25元/組(由網吧負責 收取,并用作最終獎金),小組對數不能少于10個隊伍。
九,經費問題
本次活動贊助經費均由網吧負責,比賽所有獎金均從報名費 用里出,前期海報宣傳由各個協會負責,宣傳單由網吧統一 印刷,各個協會的會員負責發放。
活動組織者:電子競技社會,軍事愛好者協會、主席團意見:
團委老師意見:
第二篇:CF比賽策劃書
CF(穿越火線)網游競技大賽
二、活動背景 :
CF是由騰訊公司獨立自主研發,于2008推出的一款FPS第一人稱射擊類競技網游。自上市以來深受廣大青少年網游愛好者的喜愛。
三、活動目的:
為發展各同學的興趣愛好,豐富全體同學的課余生活,軟件班班委決定舉行CF線上競技比賽。
四、資源需要:
1、裁判:2名
五、活動開展:
1、各班級內組織比賽分別評選出一支團體隊伍和最佳步槍手以及最佳狙擊手
2、每班代表團隊之間進行對抗賽
六、經費預算:
各選手比賽期間網費自己承擔;
團體一等獎:50元獎金(由輸的一方出)
個人競技(狙擊):頒發榮譽證書
個人競技(步槍):頒發榮譽證書
七、活動中應注意的問題及細節:
1、裁判賽前應注意核對各參賽選手信息,逾時一律取消比賽資格,不允許參與比賽。
2、未登記的選手一律不予承認
3、游戲信息與登記信息不符合者取消比賽資格
八、活動負責人及主要參與者:
負責人:各班委會成員及裁判
主要參賽者:軟件班全體同學
九、比賽規則:
1.班級比賽規則
首先兩支隊伍抽邊,選定角色(潛伏者、保衛者)之后以下三個比賽模式均不變,爆破模式出現平局的情況不需重新抽邊。
比賽爆破模式:
比賽模式為:爆破模式。開啟隊友傷害。包含2個7回合比賽,其中第一個7回合結束后,保存比賽錄像并重新建立房間,雙方互換角色進行比賽。兩局7回合的比賽結束后把兩局比賽的比分相加得出勝負,如出現平局則加賽5局殲滅模式,直到決出勝負。爆破模式的比賽地圖為:黑色城鎮。加賽地圖為:巷戰
所有選手可以使用CF點武器和裝備、不準使用斯沃特噴圖。
只有隊長才可以使用“全部消息”聊天頻道。當 “ 死亡 ” 后,規則依然適用。其他隊員如使用公共游戲短信,將被判犯規,比賽時,其他隊員只允許使用“團隊消息”聊天頻道。
團隊競技比賽中途出現斷線、死機、彈出游戲的,在2分鐘之內可以重新進入游戲的,請自行重新加入比賽,比賽不做暫停。如2分鐘后該隊員不能進入游戲的,比分從此時由裁判記錄,待選手重新進入游戲后從此比分繼續比賽。
爆破模式中途出現斷線、死機、彈出游戲的,該回合繼續,選手參加下一回合比賽。
比賽過程中故意使用地圖BUG將被警告一次,兩次故意使用直接取消比賽資格。如比賽過程因地圖BUG被擠出地圖或無法比賽的,該回合繼續,不做重賽。
如果因為非故意和不可預料的原因使所有隊員不能比賽,比如服務器停止工作,該回合比分將被取消,最終結果加賽一回合。
在比賽過程中如果出現由于組織者提供的硬件設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻告知裁判人員暫停比賽,由裁判根據當時具體情況進行裁決。
比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手將以棄權論處。
比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進入游戲中對游戲進行監督、記錄和截圖等。比賽中戰隊如果受到兩次犯規警告后將失去比賽資格。
2.選手參賽須知
閱讀大賽須知,服從裁判及現場工作人員管理。
比賽前各裁判應登記比賽選手個人信息及其游戲賬戶信息
每支參賽隊伍最多允許更換一名隊員,如因特殊原因需要更換超過一名隊員的,需提前向組委會提交更換請求,允許更換后方可參賽。原則上每支隊伍最多允許更換不超過兩名隊員。
賽前和比賽過程中,裁判有權隨時核對選手的比賽證件,對于證件不符的選手及代替其他選手比賽的情況,裁判有權當場取消該戰隊比賽資格,造成不能參賽的后果由選手自行承擔。
文明比賽,對于比賽過程中惡意謾罵對手、惡意詆毀對手的隊員,現場裁判有權當場取消其參賽資格,造成不能參賽的后果由選手自行承擔。對于造成嚴重后果及人身攻擊的,將被永久禁賽并取消發放該
隊應得的獎金和報銷費用。
比賽過程中允許使用團隊語音工具,允許安裝鼠標驅動和鍵盤驅動。對于使用作弊器進行比賽的隊伍,一經發現當場取消比賽資格。
參賽選手在賽場上應自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其他選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格。
第三篇:CF比賽賽制
電子競技穿越火線比賽賽制
比賽項目:穿越火線團隊賽比賽 版本設置:當時最新版本
比賽規則: 總則
“成都西區高校電子競技聯賽”由電子科技大學成都學院電子競技協會承辦,對于比賽過程中發生的事件西區聯賽委員會擁有最終解釋權。
參賽選手必須公平競賽,參賽者尊重賽事主辦方的決定,宣傳和發揚電子競技精神。參賽選手須無條件接受比賽規則和章程的約束。
參賽選手須同意賽事舉辦方是唯一有權經過慎重考慮并根據規則和章程對比賽進行判定的單位,同時賽事舉辦方的任何決定都具備規則、章程的同等效力。
團隊賽比賽規則:
分預賽階段(決出1,2名)和決賽階段(只包括冠亞軍決賽)1.團隊預賽階段比賽規則: 預賽比賽模式為:團隊模式。
比賽細則:團隊競技模式。復活時間設置為3秒,150人標準,先達到150人的隊伍獲勝。比賽地圖為:沙漠1-TD
2.團隊決賽比賽規則:
首先兩支隊伍抽邊,選定角色(潛伏者、保衛者)之后一下三個比賽模式均不變,爆破模式出現平局的情況需重新抽邊。
比賽將按照團隊競技模式、爆破模式、殲滅模式的比賽順序和官方指定地圖進行比賽。每種模式積1分,先積2分的隊伍獲勝。
2.1 第一個比賽模式:團隊競技模式。復活時間設置為3秒,150人標準,先達到150人的隊伍獲勝。比賽地圖為:沙漠1-TD 2.2 第二個比賽模式為:爆破模式。開啟隊友傷害。包含2個7回合比賽,其中第一個7回合結束后,保存比賽錄像并重新建立房間,雙方互換角色進行比賽。兩局7回合的比賽結束后把兩局比賽的比分相加得出勝負,如出現平局則加賽5局,直到決出勝負。爆破模式的比賽地圖為:供電站。
2.3 第三個比賽模式為:殲滅模式。9回合決出勝負,不換邊。選手可以使用地上能撿到的的任何武器和道具進行戰斗,直至消滅對方。殲滅模式的比賽地圖為:巷戰。
2.4 所有選手可以使用CF點武器和裝備
2.5 比賽中禁止使用人形噴圖或其他噴涂來干擾選手射擊視線
2.6 出現平局加賽前需重新抽邊來決定保衛者和潛伏者
2.7 只有隊長才可以使用“全部消息”聊天頻道。當 “ 死亡 ” 后,規則依然適用。其他隊員如使用公共游戲短信,將被計犯規一次,比賽時,其他隊員只允許使用“團隊消息”聊天頻道。
2.8 如果因為非故意和不可預料的原因使所有隊員不能比賽,比如服務器停止工作,可以上報主辦方,于情加賽或重賽。
2.9 比賽后戰隊如果有兩次犯規累計后將失去比賽資格。
選手須知
仔細閱讀比賽須知,服從主辦方管理。
如參賽戰隊因其他原因不能按時參加比賽的,將視為自動棄權。
參加比賽的戰隊如有1人缺席比賽的,可由自隊的替補選手參加比賽,如有其他戰隊替補選手代替的,則取消其戰隊成績,對手戰隊自動晉級。
參加比賽的戰隊如有2人以上缺席比賽,將視為該戰隊自動棄權。所有選手參賽的資料版權歸屬主辦方所有。
6主辦方有保留其對參加比賽選手所錄制參賽影像的權利,所有參加比賽的選手將被要求同意本條款。
本賽事的各項工作的最終解釋權歸主辦方所有。游戲Bug玩家和不法程序的使用限制
使用Bug進行比賽時,會對相關參賽者進行1次警告,如果無視該警告繼續進行游戲時,直接判負并取消下一次參加下一次比賽資格。
使用非法程序及外掛時,不進行警告直接通報,直接判負并取消下一次參加下一次比賽資格。
發現修改游戲客戶端文件的隊伍直接判負并取消下一次參加下一次比賽資格
第四篇:CF電子競技策劃書
江蘇財經職業技術學院科技部
CF電子競技策劃書
一:活動名稱
江蘇財經職業技術學院科技部CF電子競技策劃書
二:活動背景
當今21世紀科技是第一生產力,為了深入貫徹科學發展觀,為了推動校園文化的蓬勃發展,突出實踐彰顯特色,為了豐富我們大學的課余生活。電子競技做為中國第99個體育項目,越來越被社會所關注。CF當今最火熱的槍械對戰游戲。它培養了每一為選手的思維敏捷性和動手能力,提高每一位選手的綜合能力。為了配合院學生會科技部的全面發展,我門部門舉辦CF電子競技大賽,旨在展示學生和科技部風采,凸顯學院魅力,為學校營造一個團結共進,積極向上,熱愛科學的文化氛圍。
三:活動目的1.鍛煉和提高參與者的思維能力,反應能力,協調能力,團隊精神和毅力,以及現代信息社會的適應能力,從而促進其全面發展。
2.引導電子競技運動健康發展,樹立同學正確的電子競技觀。鼓勵同學們積極參與體育競技,正確對待網絡游戲。
3.為希望展示自己才能的同學提供一個展示自我的平臺,創造一個和諧,健康,團結互助的體育氛圍,豐富同學們的校園文化生活。
四:活動基本流程
名稱:穿越火線(CF)
版本:CF最新版
比賽模式:團隊比賽
規則:比賽以淘汰賽進行,每系選出6人為一隊,會計系分為4隊,參賽隊伍通過抽簽與指定隊伍進行比賽,有限場數淘汰對手,最后產生冠軍。
五:參賽對象
江蘇財經職業技術學院全體學生
六:獎項設置
第一名:獎金50或相關獎品
第二名:獎金20或相關獎品
第三名:獎金10或相關獎品
七:活動經費初步估算
1:海報:30元2:報名和登記表:200A4紙6元3:獎金80元4:網吧場地:100元5:水:30元總計246元
八:報名方式
現場報名:1食堂門口(報名時間)2011年*月*日
九:活動時間安排
2011年*月*日
十:突發狀況
機器突然死機或鍵盤鼠標失靈(可自帶)3分鐘不能修復,或突然斷電,比賽重新開始!
策劃人:朱凌宇日期:2011年10月
第五篇:CF活動策劃書
電子競技大賽活動策劃書
主辦單位:河南科技學院社團聯合會
承辦單位:河南科技學院計算機協會
協辦單位:合作網吧(商談)
一、二、活動主題:執著與激情 競技的青春 活動目的:響應國家將電子競技正式劃為國家體育項目的號召,豐富我校同學們的課余生活,體現同學們的智力水準,升華同學們的日常愛好,體現我校同學們的精神風貌。
三、四、比賽項目:穿越火線(cross fire)比賽流程:
1、前期準備:(2010年5月17日-2010年5月20日)
① 聯系贊助網吧
② 制作海報,制作展板,散發傳單。
③ 準備獎品,獎杯,相關證書。
④ 制作選手參賽卡
⑤ 購買參賽紀念品
⑥ 租用相機
2、中期宣傳及報名(2010年5月21日-2010年5月28日)
① 張貼海報,擺放展板,散發傳單。
② 安排人員負責報名工作
注:(1)報名方式:短信,電話,現場報名均可。
(2)前6天登記報名工作,后1天統計報名選手詳細材料。
3、后期比賽:
① 正式開始時間:(2010年5月29日-2010年5月30日)
② 按比賽規則進行
③ 安排人員維持現場秩序,做好比賽評定
④ 裁判做好比賽現場記錄
⑤ 比賽期間安排人員做好現場影像記錄
⑥ 比賽結束后發放獎品,獲獎者與主辦方合影留念。⑦ 所有參賽人員無均發放主辦方紀念品一份
五、比賽規則:
1、賽前須知:
① 賽前,需要持有效證件到指定地點登記,并領取參賽卡。比賽開始
30分鐘之后未到者視自動棄權。
② 參賽選手由主辦方隨機抽簽方式決定隊伍序列,采用8V8模式,由
主辦方確定比賽地圖。正式開始比賽前10分鐘時間調試機器。③ 賽中,禁止謾罵,大聲喧嘩及影響比賽的一些事宜,中途出現機器
故障及網絡不可估計因素造成的將視工作人員處理解決為準。④ 賽后,玩家必須主動截取比賽成績圖片以便于工作人員記錄成績。
2、賽中細則:
① 使用Bug進行比賽時,會對相關參賽者進行1次警告,如果無視該警告繼續進行游戲時,直接判負并取消下一次參加下一次比賽資格。② 使用非法程序及外掛時,不進行警告直接通報,直接判負并取消下一次參加下一次比賽資格。
③ 發現修改游戲客戶端文件的參賽選手直接判負,關取消參加下一次比賽。
3、晉級要求:
① 由工作人員記錄選手成績,采用(殺敵人數-死亡人數)為準得出選
手最終成績。
② 在事件確定的時間內,根據選手成績每組前2名選手編入下一組繼續
比賽。
③ 比賽后期人數不足將根據具體人數安排比賽模式。
4、頒發獎品:
① 根據選手最終成績決出前六強,予以頒發獎品。
② 另設紀念獎,發給相關選手
5、獎品設置:
① 一等獎,一名,穿越火線套裝② 二等獎,二名,穿越火線套裝部分
③ 三等獎,三名,穿越火線套裝部分 ④ 紀念獎,若干名,Q幣
六、經費預算:
① 相關獎品:100元
② 宣傳條幅:一條,共計40元 ③ 傳單:300份共計,15元 ④ 海報紙張:6張,共計3元 ⑤ 參賽卡制作:若干張,30元
⑥ 參賽人員紀念禮品:若干份,共計80元 ⑦ 裁判補貼:五名,一人五元,共計25元 ⑧ 榮譽證書:六個,每個五元,共計30元 ⑩ 租用相機:30元 共計:353元
河南科技學院
計算機協會
電子競技大賽活動策劃書
河南科技學院計算機協會
二〇一〇年五月十七日