第一篇:游戲是有效提高幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)能力的基礎(chǔ)
游戲是有效提高幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)能力的基礎(chǔ)
湖北省宜昌市幼兒園 龔薇
興趣是孩子學(xué)習(xí)最好的老師,以孩子的學(xué)習(xí)興趣為前提,引導(dǎo)他們步入數(shù)學(xué)的神秘世界,在好奇、好問(wèn)、思考、實(shí)踐、質(zhì)疑的過(guò)程中獲取豐富的知識(shí)體驗(yàn)。那么,什么是孩子最感興趣的呢?各種各樣的游戲時(shí)孩子最感興趣的,以游戲?yàn)榛A(chǔ),借助游戲的形式讓幼兒對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣,進(jìn)而愛(ài)上數(shù)學(xué),愿意主動(dòng)探索數(shù)學(xué)的奧秘,體驗(yàn)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂(lè)趣。
數(shù)學(xué)對(duì)學(xué)前兒童來(lái)說(shuō)是抽象的、枯燥的,而游戲能夠使幼兒自發(fā)地應(yīng)用數(shù)學(xué),獲得有益的經(jīng)驗(yàn)。開(kāi)展游戲進(jìn)行數(shù)學(xué)教育時(shí),我認(rèn)為應(yīng)注意:
1、圍繞教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)游戲;
2、游戲要注重幼兒的個(gè)體差異;
3、多種游戲的相互滲透。
一、設(shè)計(jì)游戲要圍繞教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行
以往教學(xué)中,有的教師在一個(gè)數(shù)學(xué)活動(dòng)中設(shè)計(jì)很多游戲,一位中央就可以讓孩子對(duì)數(shù)學(xué)感興趣。其實(shí)并非是這樣,每一個(gè)教學(xué)活動(dòng)都有一定的目標(biāo)性,整個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)也應(yīng)該是圍繞目標(biāo)設(shè)計(jì)的,不可否認(rèn)游戲可以幫助教室實(shí)現(xiàn)目標(biāo),但盲目的將一個(gè)個(gè)不相關(guān)的游戲堆砌在一起,孩子的確玩得起勁,但他們能從中獲得相關(guān)的知識(shí)體驗(yàn)嗎?如大班數(shù)學(xué)活動(dòng)“二次分類”中,我圍繞“圖形二次分類”設(shè)計(jì)了分層性游戲“看誰(shuí)分得快”:其一,讓幼兒分別根據(jù)圖形和顏色進(jìn)行一次分類,讓幼兒能熟練的根據(jù)特征分類,滿足全體幼兒的分類需求。其二,在一次分類的基礎(chǔ)上加深難度,讓幼兒分別根據(jù)相同圖形的不同顏色和根據(jù)相同顏色的不同圖形進(jìn)行二次分類,還在分類時(shí)既要兼顧圖形又要兼顧顏色,分類速度就自然產(chǎn)生了先后的變化,不同孩子在這一環(huán)節(jié)上也分別體驗(yàn)了分類的樂(lè)趣和成功的喜悅。這樣一個(gè)普通的競(jìng)賽性游戲,由于目標(biāo)不一樣,讓游戲充分發(fā)揮了其趣味性,讓孩子在獲得初步成功后有再次挑戰(zhàn)的欲望和興趣,最終獲得更大成功的體驗(yàn),將分類的知識(shí)點(diǎn)以游戲的形式讓孩子輕松掌握了,充分體現(xiàn)了讓孩子在“玩中學(xué),學(xué)中玩”的宗旨。
二、游戲要注重幼兒的個(gè)體差異
每個(gè)孩子都是一個(gè)獨(dú)立的個(gè)體,其發(fā)展應(yīng)遵循幼兒的年齡特點(diǎn)和身心發(fā)展規(guī)律,在設(shè)計(jì)游戲時(shí)要注重幼兒的個(gè)體差異,讓每個(gè)幼兒都能在其最近發(fā)展區(qū)得到發(fā)展。“數(shù)一數(shù)”游戲?qū)τ诓煌挲g的孩子其目標(biāo)是不一樣的,如小班幼兒在這類游戲中,要求能根據(jù)提供的實(shí)物進(jìn)行一一點(diǎn)數(shù),并能在成人的幫助、引導(dǎo)下說(shuō)出總數(shù),幼兒獨(dú)立說(shuō)出總數(shù)有一定難度;中班幼兒可以用自己的方式進(jìn)行點(diǎn)數(shù),能獨(dú)立說(shuō)出總數(shù);大班幼兒發(fā)展到可以默數(shù),并可以運(yùn)用不同的方法數(shù)數(shù),即按群計(jì)數(shù)、找規(guī)律數(shù)數(shù)等等,更能準(zhǔn)確、快速地說(shuō)出總數(shù)。由此可以說(shuō)明,孩子的年齡不一樣,游戲的目標(biāo)也應(yīng)該不一樣,要尊重胡子的個(gè)體差異,設(shè)計(jì)適合幼兒年齡特點(diǎn)的游戲開(kāi)展數(shù)學(xué)活動(dòng),既不能填鴨,又不能拔苗助長(zhǎng),要關(guān)注的是促進(jìn)孩子自身水平的提高。又如“分類”游戲,對(duì)于不同年齡段其游戲規(guī)則具有明顯的差異性。小班只能根據(jù)單一特征分類,即按物體顏色或大小、形狀(2—3種以內(nèi))分類;中班開(kāi)始按物體的2—3個(gè)特征進(jìn)行分類和排序,例“分水果”游戲中,要求幼兒將水果按不同種類(3—4種)分類,再按數(shù)量的多少排序,從中幼兒可獲得兩種體驗(yàn):即一是區(qū)分水果的體驗(yàn);二是按不同水果數(shù)量排序的體驗(yàn),難度相對(duì)于小班幼兒明顯增強(qiáng)了。大班的分類游戲不僅僅局限在一次分類上,擴(kuò)展為二次分類,分類的要求更加復(fù)雜、細(xì)化,這類游戲只適合年齡大一些和已具有一定分類知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的幼兒。通過(guò)上述兩個(gè)例子,可以發(fā)現(xiàn)游戲設(shè)計(jì)與幼兒年齡差異有著密不可分的關(guān)系。除此之外,由于幼兒的個(gè)體差異受生活環(huán)境、教育背景影響,也直接影響游戲的設(shè)計(jì)。
根據(jù)幼兒生活的環(huán)境不一樣,接觸社會(huì)的機(jī)會(huì)不一樣,家庭重視早期教育的程度不一樣,相同的游戲也能使同齡的孩子有不同的表現(xiàn),甚至?xí)霈F(xiàn)幼兒有超越年齡階段的發(fā)展。例如小班“數(shù)一數(shù)”游戲中,A組幼兒根據(jù)實(shí)物能很快進(jìn)行點(diǎn)數(shù),并準(zhǔn)確說(shuō)出總數(shù);B組幼兒必須在老師的引導(dǎo)下進(jìn)行點(diǎn)數(shù),但不能說(shuō)出總數(shù)。對(duì)于這兩種不同表現(xiàn)的孩子做了一個(gè)調(diào)查發(fā)現(xiàn):A組孩子的早期教育很及時(shí),家長(zhǎng)經(jīng)常和孩子一起玩數(shù)數(shù)游戲;而B(niǎo)組孩子長(zhǎng)期由老人照顧,家長(zhǎng)沒(méi)有關(guān)注幼兒早期智力的開(kāi)發(fā)。那么,針對(duì)這一情況,在設(shè)計(jì)游戲時(shí),我們要同時(shí)滿足A、B兩組孩子游戲需要的基礎(chǔ)上,既要保證B組孩子能從游戲中獲得成功的體驗(yàn);又要適當(dāng)加深游戲的難度,促進(jìn)A組孩子積極參與游戲的興趣。例“水果店”游戲由兩個(gè)環(huán)節(jié)構(gòu)成,一是分水果,幼兒在一定時(shí)間里根據(jù)水果的不同種類分類,滿足全體孩子體驗(yàn)分類的樂(lè)趣;二是制作果籃,這一環(huán)節(jié)由幼兒根據(jù)自己的能力自由選擇制作單一品種的果籃和多品種的果籃。對(duì)于能力弱的孩子可以體驗(yàn)包裝的樂(lè)趣;對(duì)于能力強(qiáng)的孩子,不僅可以體驗(yàn)包裝的樂(lè)趣,還可以嘗試創(chuàng)新,豐富自己的果籃,增加了參加游戲的興趣,充分體現(xiàn)了游戲與幼兒個(gè)體差異的關(guān)系。
三、多種游戲在數(shù)學(xué)活動(dòng)中的相互滲透
游戲的種類很豐富,如果能將多種游戲運(yùn)用于幼兒園的數(shù)學(xué)教育活動(dòng)中,數(shù)學(xué)對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō)就不再是抽象、枯燥的了。角色游戲“自選超市”,孩子們?cè)跀[放商品時(shí)既認(rèn)識(shí)了不同的商品,也學(xué)會(huì)了對(duì)不同的商品進(jìn)行分類、標(biāo)價(jià);在購(gòu)物中,既認(rèn)識(shí)了貨幣,又學(xué)會(huì)了使用貨幣。整個(gè)游戲讓孩子在玩中輕松地掌握了有關(guān)分類、貨幣換算、加減運(yùn)算等方面的數(shù)學(xué)知識(shí),感受到了數(shù)學(xué)的有趣,同時(shí)也促進(jìn)了同伴間的交往。對(duì)答歌游戲“碰碰球”,以一問(wèn)一答的形式幫助幼兒輕松的學(xué)習(xí)數(shù)的分解和組成,游戲中要求師生手口一致的一問(wèn)一答,如老師問(wèn)“6球6球我出2球,你出幾球?”,幼兒答“6球6球你出2球,我出4球”……這類游戲以有趣的韻律兒歌增加了游戲的趣味性,孩子們能很快的跟隨韻律去游戲,在游戲中既培養(yǎng)了孩子的韻律,又掌握了一定數(shù)學(xué)知識(shí)。又如,經(jīng)典的音樂(lè)游戲“搶椅子”,當(dāng)她用于數(shù)學(xué)活動(dòng)時(shí),孩子們根據(jù)手中的號(hào)牌在音樂(lè)結(jié)束時(shí)快速的對(duì)號(hào)入座,既學(xué)習(xí)了數(shù)字一一對(duì)應(yīng),又訓(xùn)練了孩子們靈活的反應(yīng)能力。情境性游戲“在公園里有3只紅蝴蝶翩翩起舞,又飛來(lái)了4只美麗的黃蝴蝶,現(xiàn)在一共有多少只蝴蝶在跳舞呢?”,孩子們?cè)谟^看表演時(shí),既感受了美的意境,了解了什么事應(yīng)用題,又學(xué)習(xí)了加法,還嘗試了口編應(yīng)用題,這樣將數(shù)學(xué)知識(shí)融入情景的教學(xué)方式怎么能不受孩子們喜愛(ài)呢……游戲的種類很多,智力游戲、競(jìng)賽游戲、結(jié)構(gòu)游戲等等,只要老師們有效的將各種游戲融入幼兒園的數(shù)學(xué)教育活動(dòng)之中,你們會(huì)發(fā)現(xiàn)教幼兒學(xué)數(shù)學(xué)其實(shí)并不難。
數(shù)學(xué)就在我們身邊,我們要善于去發(fā)現(xiàn),善于將數(shù)學(xué)知識(shí)滲透于各種游戲之中,以游戲牽引孩子暢游數(shù)學(xué)殿堂,讓孩子們?cè)谟螒蛑新南矚g數(shù)學(xué)、愛(ài)上數(shù)學(xué)、玩轉(zhuǎn)數(shù)學(xué)。
第二篇:論游戲是幼兒的基本教育活動(dòng)
論游戲是幼兒的基本教育活動(dòng)
1隨著幼兒教育研究的不斷深入和改進(jìn),為了促進(jìn)每個(gè)兒童的發(fā)展,更好地培養(yǎng)未來(lái)社會(huì)的人才,重視學(xué)前教育,加強(qiáng)學(xué)前兒童的游戲研究,實(shí)現(xiàn)對(duì)幼兒游戲的科學(xué)指導(dǎo),成為幼教界普遍關(guān)注的課題。游戲是一種以主動(dòng)、愉快為特征的活動(dòng),它是在幼兒已有知識(shí)經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上展開(kāi)的,符合幼兒的身心發(fā)展水平。但是這并不是意味著游戲與學(xué)習(xí)是完全不同的活動(dòng)。相反,游戲的過(guò)程正是幼兒的學(xué)習(xí)過(guò)程,是幼兒認(rèn)識(shí)周圍環(huán)境,掌握社會(huì)文化歷史經(jīng)驗(yàn)的過(guò)程。因此應(yīng)把游戲作為幼兒園的基本教育活動(dòng),使幼兒成為學(xué)習(xí)活動(dòng)的主體。
2幼兒園教育以游戲?yàn)橹匾绞剑@是教育行政部門規(guī)定的,也是教育專家認(rèn)可的,經(jīng)過(guò)實(shí)踐檢驗(yàn)也證明是正確的。幼兒園教育以游戲?yàn)橹鳎嫌變荷砗托睦戆l(fā)展的規(guī)律。游戲是幼兒園教育的基本活動(dòng),前蘇聯(lián)的阿爾金稱游戲?yàn)椤皟和男睦砭S生素”。游戲是幼兒的天性,幼兒游戲蘊(yùn)藏著幼兒發(fā)展的需要和教育的契機(jī)。發(fā)展的多樣性、差異性、自然性等特點(diǎn)在游戲中體現(xiàn)得最為淋漓盡致,這是由游戲的本質(zhì)所決定的。幼兒認(rèn)知活動(dòng)具有形象性和無(wú)意性的特點(diǎn)。形象性的特點(diǎn),使幼兒不可能主要依靠語(yǔ)言講解的方式進(jìn)行學(xué)習(xí),無(wú)意性的特點(diǎn)則使幼兒不可能較長(zhǎng)時(shí)間集中注意于某一項(xiàng)單調(diào)的,缺乏趣味性、生動(dòng)性、活動(dòng)性和變化性的學(xué)習(xí)任務(wù);因而,那種需要長(zhǎng)時(shí)間集中注意的依靠語(yǔ)言講解的方式進(jìn)行的學(xué)習(xí)很不適應(yīng)幼兒園教育。
3綱要》中指出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng),保教并重,關(guān)注個(gè)別差異,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展?!蔽覀儽仨毘浞终J(rèn)識(shí)、提升游戲?qū)τ谟變撼砷L(zhǎng)與發(fā)展的獨(dú)特價(jià)值與意義,把游戲作為幼兒園教育的基本形式,將游戲作為一門主課,將玩具當(dāng)作教科書,讓孩子們?cè)谟螒蛑袑W(xué)習(xí)社會(huì)、了解生活、獲得知識(shí)、開(kāi)發(fā)智力、增進(jìn)才能、強(qiáng)壯體魄,實(shí)現(xiàn)身心的全面和諧發(fā)展。一游戲的基本特征及作為幼兒教育基本活動(dòng)的必然性游戲是幼兒的基本活動(dòng),也是幼兒身心健康發(fā)展的需要,上世紀(jì)七十年代以來(lái),國(guó)內(nèi)外眾多兒童教育學(xué)家和心理學(xué)家都形成這樣的共識(shí):游戲具有教育的價(jià)值。在幼兒園眾多的活動(dòng)中,很多游戲都貫穿于語(yǔ)言、音樂(lè)、計(jì)算、美術(shù)、體育和日常生活等之中。幼兒通過(guò)各種游戲獲得知識(shí),受到教育。
4多年來(lái)各國(guó)不同學(xué)科的教育家花費(fèi)了大量的時(shí)間、精力,研究游戲與兒童發(fā)展、早期教育、教育教學(xué)活動(dòng)的關(guān)系,提出了游戲的發(fā)展?fàn)顩r及多種游戲理論。目前這種研究不僅沒(méi)有減退,反而繼續(xù)加強(qiáng)。在21世紀(jì)人們正試圖培養(yǎng)全面發(fā)展的人,而幼兒正是這種教育的開(kāi)端,游戲是兒童時(shí)代的通用語(yǔ)言,也是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。長(zhǎng)期來(lái)在我國(guó)影響相當(dāng)廣泛的觀點(diǎn)是認(rèn)為游戲不是學(xué)習(xí),游戲與學(xué)習(xí)是完全不同的活動(dòng)。這種觀點(diǎn)不僅存在民眾意識(shí)之中,而且也反映在心理學(xué)和教育學(xué)教科書中。游戲滿足了幼兒身心發(fā)展的需要與社會(huì)性發(fā)展的需要。游戲的過(guò)程既是幼兒經(jīng)驗(yàn)的主動(dòng)建構(gòu)過(guò)程也是幼兒經(jīng)驗(yàn)的社會(huì)性建構(gòu)過(guò)程。而學(xué)習(xí)的過(guò)程正是獲取經(jīng)驗(yàn)的過(guò)程。人的成長(zhǎng)與發(fā)展離不開(kāi)學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)是影響人的發(fā)展的最重要的因素,教學(xué)也只是幼兒學(xué)習(xí)的特殊形式,否定游戲是學(xué)習(xí),不僅從根本上否定了游戲在兒童身心發(fā)展中的價(jià)值,而且也從根本上否定了幼兒園以游戲?yàn)榛顒?dòng)的必要性與合理性。
5而現(xiàn)在,幼兒觀的轉(zhuǎn)變,使游戲與學(xué)習(xí)的內(nèi)在聯(lián)系得以揭示,“習(xí)之于嬉”的觀念漸入人心,使得幼兒園無(wú)不在游戲性、活動(dòng)性上下功夫。游戲之所以成為整個(gè)學(xué)前幼兒的基本活動(dòng),是因?yàn)橛螒蚴怯變荷硇陌l(fā)展的基本需要。游戲又使幼兒的各種需要得到了滿足,其中包括好奇心、求知欲的滿足,由此帶來(lái)的快樂(lè)作為強(qiáng)化使幼兒對(duì)游戲活動(dòng)本身產(chǎn)生興趣,如此循環(huán)往復(fù),游戲就成為幼兒穩(wěn)定的興趣,成為幼兒的基本活動(dòng)。游戲是由兒童自發(fā)、自主、自選的,沒(méi)有任何功利目的,能帶給兒童快樂(lè),能滿足兒童需要的活動(dòng)。幼兒園的游戲己不同于日常生活中那完全自發(fā)的自然游戲,因?yàn)橛變簣@的環(huán)境是教師按照教育目標(biāo)特意創(chuàng)設(shè)的一種秩序化了的環(huán)境,富含有自覺(jué)的教育性。
6身為教師必須要掌握自己班上幼兒的實(shí)際發(fā)展水平,了解幼兒的心理發(fā)展特點(diǎn)。根據(jù)實(shí)際需求選擇適合自己班幼兒的游戲,游戲難度的選擇要適中,做到使幼兒能在游戲中得到發(fā)展和提高為宜。
幼兒園對(duì)不同年齡的幼兒采取不同的指導(dǎo)方式。小班的幼兒對(duì)事物的理解能力差,觀察力弱,因此教師在進(jìn)行指導(dǎo)的時(shí)候可以適當(dāng)?shù)木唧w一點(diǎn),語(yǔ)言明確一點(diǎn)。而對(duì)于中班大班的幼兒則可以在游戲中提出高一點(diǎn)的要求,相應(yīng)加大游戲的難度,使其在游戲中能夠得到提高。幼兒在游戲中可以自由發(fā)揮其想象力,充分利用現(xiàn)有的物質(zhì)材料進(jìn)行制作自己所需要的玩具。
現(xiàn)在游戲作為幼兒園的基本教育活動(dòng)在幼兒園的教育教學(xué)中加以貫穿,教師也開(kāi)始逐漸重視游戲的作用,采用各種教育教學(xué)方法進(jìn)行指導(dǎo),游戲的教育價(jià)值在教師有目的、有計(jì)劃的組織游戲的基礎(chǔ)上得以實(shí)現(xiàn)。
7、游戲在幼兒園教育活動(dòng)實(shí)施中存在的問(wèn)題?
(一)、家長(zhǎng)和教師對(duì)游戲的偏見(jiàn)
傳統(tǒng)的教育目的觀認(rèn)為教育的目的是獲得人類已有的社會(huì)文化知識(shí)體系,上一階段的教育只是為下一階段的教育做知識(shí)和技能上的準(zhǔn)備。在這種教育目的觀的指導(dǎo)下,幼兒園教育主要采用上課或集體教學(xué)的形式向兒童講解進(jìn)入小學(xué)前應(yīng)具備的基礎(chǔ)知識(shí)和技能,組織兒童通過(guò)聽(tīng)課、練習(xí)和記憶達(dá)到教學(xué)目的,教學(xué)方式呈現(xiàn)出小學(xué)化、成人化傾向。
(二)、忽視幼兒在游戲中的主動(dòng)性
在教學(xué)中,許多教師往往按照教學(xué)大綱的要求按部就班,把大綱中所規(guī)定的內(nèi)容硬塞給學(xué)生,僅把游戲當(dāng)作在日常教學(xué)中的一種例行公事,認(rèn)為開(kāi)展游戲活動(dòng)就是讓幼兒打打鬧鬧,讓幼兒開(kāi)心一下,并沒(méi)有在游戲中貫穿學(xué)習(xí)內(nèi)容,忽視游戲的教育作用。即使游戲也是教師按自己事先制定好的計(jì)劃進(jìn)行,忽視幼兒的主動(dòng)性和創(chuàng)造性。
我們?cè)谟變簣@游戲活動(dòng)中必須尊重幼兒的主體性,給幼兒自由選擇游戲材料和游戲伙伴、決定游戲主題和方式、解釋游戲活動(dòng)結(jié)果和分享游戲體驗(yàn)的權(quán)利,教師要盡量采取間接的、隱蔽的方式進(jìn)行指導(dǎo)。
(三)、把游戲單純的工具化和游戲模式化
有一些人將教育片面理解為課堂教學(xué)活動(dòng),特別是集體教學(xué)活動(dòng)。認(rèn)為游戲只是一種純粹的工具或手段,為了調(diào)動(dòng)幼兒聽(tīng)課的興趣,吸引和保持他們的注意力,僅在形式上引入游戲。這樣的游戲活動(dòng)被教學(xué)占領(lǐng),使真正的游戲脫離幼兒教學(xué),僅把游戲作為一種單純的工具在運(yùn)用。
因此,教師在保留獨(dú)立的游戲活動(dòng)的前提下,在教學(xué)中引入游戲,使教學(xué)游戲化是實(shí)現(xiàn)游戲?yàn)橛變簣@基本教育活動(dòng)的重要途徑。
五、對(duì)幼兒園游戲的指導(dǎo)策略
游戲是幼兒的基本活動(dòng),幼兒在游戲中學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),獲得經(jīng)驗(yàn),學(xué)會(huì)與人交往。在幼兒游戲中不能忽視教師的指導(dǎo)作用。
幼兒園游戲指導(dǎo)要注重觀察。
教師應(yīng)通過(guò)制定計(jì)劃,有目的、有步驟地指導(dǎo)幼兒開(kāi)展游戲,充分利用游戲的教育作用,減少指導(dǎo)的盲目性。教師的指導(dǎo)應(yīng)依賴于對(duì)幼兒游戲的觀察,運(yùn)用觀察法了解幼兒的游戲水平,做出適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),并制定計(jì)劃和做記錄,以保證幼兒能較好地開(kāi)展游戲。
1、游戲中發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性。
游戲活動(dòng)是以幼兒的主動(dòng)性、獨(dú)立性和創(chuàng)造性為主要特征的主體性活動(dòng)。在游戲中,幼兒按照自己的主體意愿,選擇游戲伙伴、內(nèi)容,決定使用活動(dòng)材料的方式、方法,即自己決定玩法、和誰(shuí)玩,以及怎么玩。教師適時(shí)適宜的幫助與指導(dǎo),可以擴(kuò)展與豐富幼兒語(yǔ)言,促進(jìn)其語(yǔ)言能力的發(fā)展。
2、根據(jù)幼兒的不同年齡特征指導(dǎo)游戲。
幼兒的年齡不同其游戲的方式和種類也不同,對(duì)待教師的指導(dǎo)態(tài)度也有所區(qū)別。在教師組織游戲時(shí)必須根據(jù)幼兒的年齡和身心發(fā)展的特點(diǎn)來(lái)區(qū)別對(duì)待,不可忽視幼兒的個(gè)體差異,要因材施教。
六、游戲是幼兒園的基本教育活動(dòng)的意義
(一)、游戲是幼兒社會(huì)性發(fā)展的主要方式
幼兒不能像成人一樣通過(guò)參與社會(huì)實(shí)踐來(lái)獲取他們想要知道的信息,只有游戲才能實(shí)現(xiàn)這一功能。因?yàn)橛螒蚴巧鐣?huì)活動(dòng)的反映,它把一些復(fù)雜的社會(huì)現(xiàn)象融入到游戲中,以游戲這種娛樂(lè)的形式呈現(xiàn)出來(lái),在游戲中讓幼兒認(rèn)識(shí)事物及其規(guī)律。這樣可以減輕幼兒的認(rèn)知難度,如果讓幼兒學(xué)習(xí)純知識(shí)和理論的東西,他們會(huì)感到困難,相反游戲則會(huì)帶給幼兒快樂(lè),因?yàn)橛螒蚴怯變核矚g的形式。
(二)游戲?qū)Υ龠M(jìn)幼兒身體發(fā)育至關(guān)重要
在幼兒期,幼兒的身體處于生長(zhǎng)發(fā)育的黃金時(shí)期,是身體的各個(gè)部位的機(jī)能成熟的關(guān)鍵時(shí)期。如果在此階段幼兒身體能得到充分的鍛煉,對(duì)幼兒以后的發(fā)展是十分有利的。在平時(shí)的教學(xué)中,除了體育鍛煉可以訓(xùn)練幼兒身體機(jī)能以外,游戲就是幼兒鍛煉身體的主要方式。游戲帶給幼兒的是愉悅的心理,但在游戲過(guò)程中,幼兒必須親自動(dòng)手游戲才可以進(jìn)行下去。幼兒游戲就得動(dòng)用身體的各個(gè)部位來(lái)完成,這樣就對(duì)幼兒的身體進(jìn)行了鍛煉。
(三)游戲是心理健康的保證
大量的調(diào)查研究表明,許多的幼兒心理障礙的產(chǎn)生是由于幼兒的社交貧乏所致。而在幼兒園游戲教學(xué)過(guò)程中,幼兒必須相互交流才能保證游戲順利的完成,所以游戲不僅可以鍛煉幼兒的身體,同時(shí)也能促進(jìn)幼兒的社會(huì)性發(fā)展。培養(yǎng)幼兒健康的情緒情感,是幼兒心理健康的保證。對(duì)于其他教育科目來(lái)說(shuō),游戲是很好的教育手段,在教學(xué)中可以把其他科目的內(nèi)容以游戲的形式教給幼兒從而減輕幼兒的學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)。游戲是幼兒最基本的活動(dòng)方式,是他們獲得最大發(fā)展的最佳途徑,也是幼兒學(xué)習(xí)的基本方式。在幼兒的一日生活中,游戲也是幼兒最為喜歡,最能夠接受的一種方式??梢?jiàn)游戲在幼兒發(fā)展與教育領(lǐng)域中具有重要的意義。近年來(lái)人們十分重視教育觀、兒童觀的轉(zhuǎn)變,并且更加重視發(fā)揮游戲在促進(jìn)幼兒全面發(fā)展中的獨(dú)特教育作用。
在學(xué)前期,游戲在活動(dòng)系統(tǒng)中起著主導(dǎo)作用。主導(dǎo)活動(dòng)是指“最適合”兒童發(fā)展水平,并最能滿足兒童需要的活動(dòng),是推動(dòng)兒童實(shí)現(xiàn)最佳發(fā)展的活動(dòng)。
游戲之所以最適宜兒童發(fā)展,是因?yàn)橛螒虿粌H可以滿足兒童的需要,而且在滿足需要的過(guò)程中,還會(huì)使兒童產(chǎn)生新的需要,生成新的心理機(jī)能。游戲構(gòu)成了兒童心理發(fā)生、發(fā)展的最佳狀態(tài)。游戲統(tǒng)整了兒童的各種活動(dòng)。只要是兒童自主選擇的活動(dòng),兒童總是以一種游戲的態(tài)度去對(duì)待它,就連吃飯、睡眠也都富有游戲的韻味。
第三篇:游戲是幼兒最基本的活動(dòng)形式
游戲是幼兒最基本的活動(dòng)形式。在游戲中,幼兒借助于豐富的想象模仿成人世界的真實(shí)情景,在虛擬或想象的游戲情景中幼兒主動(dòng)交往,充分表現(xiàn)。在一定的環(huán)境和條件中,在教育者對(duì)游戲的有效組織下,伴隨幼兒游戲興趣和愿望的產(chǎn)生,幼兒游戲就成為教育實(shí)踐中現(xiàn)實(shí)的活動(dòng)行為。經(jīng)過(guò)一年的專題研究,對(duì)教師在幼兒自主性游戲匯總的角色與地位也有了進(jìn)一步的了解。下面是我的總結(jié):
一、自身為媒介
教師以自身作為影響媒介指導(dǎo)幼兒的游戲,首先要考慮以什么身份介入幼兒的游戲。一般來(lái)說(shuō),教師可以游戲者和旁觀者的兩種身份介入幼兒的游戲。
1、游戲者。這是教師以與幼兒同樣的游戲者身份,通過(guò)游戲的語(yǔ)言和行為對(duì)幼兒游戲進(jìn)行指導(dǎo)。當(dāng)教師投入到幼兒的游戲活動(dòng)中,往往能夠吸引幼兒玩得更有興趣,因?yàn)橛變耗挲g小、能力弱,游戲的玩法技能相對(duì)比較缺乏,教師的參與往往使游戲有更多的變化和情節(jié)的深化。教師可通過(guò)模仿幼兒的游戲來(lái)對(duì)
摘要:
在幼兒園里,游戲是幼兒最基本的活動(dòng)形式。在游戲中,幼兒借助于豐富的想象模仿成人世界的真實(shí)情景,在虛擬或想象的游戲情景中幼兒主動(dòng)交往,充分表現(xiàn)。游戲是幼兒自主自由的活動(dòng),但并不意味著成人或者教育者對(duì)游戲中的幼兒可以放任自流,游戲作為幼兒的基本活動(dòng),已成為教育幼兒、發(fā)展幼兒的手段或形式,幼兒游戲的過(guò)程就是教師給幼兒施加教育影響的過(guò)程,教師進(jìn)入幼兒游戲過(guò)程的意義,越來(lái)越受到肯定和認(rèn)同。在幼兒游戲過(guò)程中,教師合理地對(duì)幼兒施加一定的影響或干預(yù),即指導(dǎo),以保證游戲發(fā)展價(jià)值和教育作用的切實(shí)實(shí)現(xiàn)。教師對(duì)幼兒游戲過(guò)程的介入和指導(dǎo),就是對(duì)游戲活動(dòng)本身的現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo),教師對(duì)游戲過(guò)程的現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)是游戲?qū)嵤┯?jì)劃得以實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。
本論文主要論述了游戲在幼兒園教育中的地位;運(yùn)用適宜的介入指導(dǎo)方法,在游戲中發(fā)揮小班幼兒的主體性;關(guān)注中班幼兒的各種行為和問(wèn)題,適當(dāng)、適時(shí)介入促進(jìn)幼兒在活動(dòng)中的交流和協(xié)作;教師作為參與者、建議者,讓大班幼兒自主選擇主題,參與規(guī)則制訂,使幼兒真正成為游戲的主人;最后筆者總結(jié)教師在幼兒游戲過(guò)程中的指導(dǎo)策略,正確把握自己在游戲中的角色。
一、問(wèn)題的提出
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出: “幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng)......”。這就要求教師轉(zhuǎn)變教育觀念,改善指導(dǎo)方法,發(fā)揮教師在幼兒游戲中的特殊作用,讓幼兒在游戲中真正獲得發(fā)展,成為游戲的主人。
兒童心理學(xué)研究和兒童的實(shí)際情況告訴我們:無(wú)論教育和保育,不同年齡階段性的兒童都需要我們以不同的方式對(duì)待。不同年齡段的孩子在自主性游戲活動(dòng)中的種種表現(xiàn)是有所區(qū)別的,因此所采用的游戲指導(dǎo)方法也應(yīng)該是有所區(qū)別的。這就要求教師了解每個(gè)年齡段孩子的特點(diǎn),在實(shí)踐中不斷摸索,總結(jié)出有效的適合不同年齡階段幼兒的介入指導(dǎo)方法,以不斷提高游戲的行為質(zhì)量和活動(dòng)水平,通過(guò)游戲促進(jìn)幼兒身心全面和諧發(fā)展。
近年來(lái),在上海,二期課改如火如荼地進(jìn)行著,許多幼教工作者都積極地探索和實(shí)踐二期課改之下的幼兒游戲,在實(shí)踐的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、研究問(wèn)題從而總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。對(duì)于這些價(jià)值和貢獻(xiàn)的學(xué)習(xí)、研究,能夠打開(kāi)我們的視野,汲取前人的寶貴經(jīng)驗(yàn),學(xué)習(xí)有效的指導(dǎo)介入的方法,為日后的教育實(shí)踐儲(chǔ)蓄豐富的理論知識(shí)。同時(shí),能夠意識(shí)到只有通過(guò)不斷地比較與實(shí)踐,才能找到自身的不足,才能創(chuàng)造出適合本國(guó)幼兒的、科學(xué)的、有效的教育,才能總結(jié)出有自己特色的教育理論。所以關(guān)于“幼兒園自主性游戲中教師介入指導(dǎo)研究”這個(gè)問(wèn)題,我們應(yīng)該先有所定位。
二、對(duì)“游戲中教師介入、指導(dǎo)”的理解
“介入”并不是教師在幼兒游戲時(shí)間內(nèi)的所有行為,它既不是教師對(duì)游戲的無(wú)意“干預(yù)”,也不完全等同于對(duì)游戲的有意“指導(dǎo)”。“介入”一詞在字面上沒(méi)有一種自上而下的方向性,而是指插入兩者之間進(jìn)行有效的干預(yù),“介入”既要考慮到教育目標(biāo),也要考慮到幼兒自身的愿望,教師應(yīng)明確自身的立足點(diǎn)應(yīng)是幼兒與幼兒當(dāng)前游戲。
教師介入的方式可分為直接介入和間接介入。直接介入,指在不影響幼兒游戲意愿的情況下,教師通過(guò)提示一個(gè)問(wèn)題或建議,給出一個(gè)鼓勵(lì)或參照,邀請(qǐng)一個(gè)同伴加入或營(yíng)造一種氣氛支持幼兒的游戲行為。間接介入,指教師以同伴身份參與游戲,潛移默化地影響幼兒的游戲行為,提高幼兒的游戲水平。無(wú)論是直接介入還是間接介入,都要以不干擾幼兒游戲?yàn)榍疤幔圆黄茐挠變河螒虻呐d趣和游戲的發(fā)展為原則,以讓幼兒獲得游戲體驗(yàn)以及促進(jìn)幼兒游戲水平的提升和全面發(fā)展為目的,在一種自然的狀態(tài)下進(jìn)行。
教師介入的方式也可分為情感性鼓勵(lì)和技藝性幫助。情感性鼓勵(lì),即在介入時(shí)側(cè)重采用鼓勵(lì)、欣賞、融入、暗示、啟發(fā)、建議和引導(dǎo)等方法。如,教師的一個(gè)微笑、一聲贊美,能鼓起幼兒戰(zhàn)勝自我的信心和戰(zhàn)勝困難的勇氣。技藝性幫助主要包括示范、參與、幫助、指導(dǎo)和練習(xí)等。如,教師通過(guò)動(dòng)作模仿、操作示范和實(shí)物提供等給予幼兒具體的支持,使幼兒破解難題,實(shí)現(xiàn)游戲愿望。幼兒游戲既需要教師的情感性鼓勵(lì),也需要教師的技藝性幫助。
在幼兒游戲過(guò)程中,教師還要合理地對(duì)幼兒施加一定的影響或干預(yù),即指導(dǎo),以保證游戲發(fā)展價(jià)值和教育作用的切實(shí)實(shí)現(xiàn)。教師對(duì)幼兒游戲的指導(dǎo),一方面需通過(guò)創(chuàng)設(shè)體現(xiàn)一定教育意圖的游戲環(huán)境間接影響幼兒的行為,激發(fā)其對(duì)周圍事物的興趣,積極投入游戲;另一方面,還需通過(guò)直接參與游戲過(guò)程,具體指導(dǎo)幼兒的游戲,引導(dǎo)其深入,不斷提高行為質(zhì)量和活動(dòng)水平,通過(guò)游戲促進(jìn)幼兒身心全面和諧發(fā)展。如果說(shuō)為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境條件以及做好游戲開(kāi)展的組織工作及其計(jì)劃的制定,是對(duì)幼兒游戲活動(dòng)的外界幫助和支持,是一種場(chǎng)外指導(dǎo),那么教師對(duì)幼兒游戲過(guò)程的介入和指導(dǎo),就是對(duì)游戲活動(dòng)本身的現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo),教師對(duì)游戲過(guò)程的現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)是游戲?qū)嵤┯?jì)劃得以實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。
三、在游戲中運(yùn)用適宜的介入指導(dǎo)方法,發(fā)揮小班幼兒的主體性
從小班幼兒游戲行為的生發(fā);游戲內(nèi)容的形成;到游戲材料的收集制作與投放,都是幼兒自主生成的。尤其是在游戲材料的選擇與投放,完全掘棄了以往由教師引出并安排好的模式,讓幼兒自主選擇并收集制作游戲所需的材料。如:娃娃家游戲,孩子們根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)燒菜還可以用微波爐;天冷了娃娃洗澡要用暖氣等,教師及時(shí)引導(dǎo)和支持孩子在成人的幫助下,按意愿去收集制作這些游戲玩具。并按自己的興趣投放和互動(dòng)。這一游戲過(guò)程,幼兒始終處于主體地位,其自主性意識(shí)得到了充分地張揚(yáng)。
1、追隨幼兒的關(guān)注熱點(diǎn),適時(shí)確立孩子自主游戲的主題。
老師在整理玩具櫥時(shí),不小心掉出一個(gè)沒(méi)有穿衣服的布娃娃,明明見(jiàn)狀后,立即做了個(gè)打電話的姿勢(shì)說(shuō):“請(qǐng)馬上過(guò)來(lái),這里有一個(gè)娃娃躺在地上生病了?!痹葞孜挥變郝?tīng)到后,嘴里邊模仿著救護(hù)車的聲音,邊跑了過(guò)來(lái)。明明帶頭將布娃娃抱起后,放到了娃娃家的小床上。只見(jiàn)他將繩子的一頭貼在耳朵邊,另一頭放在布娃娃的身上。給他看病。身邊正在玩娃娃家的幼兒,也紛紛模仿起明明,給手中的娃娃看起病來(lái)。明明的游戲行為影響了其他小朋友,使之成為了共鳴。于是,教師將孩子們喜歡的熱點(diǎn)及時(shí)進(jìn)行了擴(kuò)展,游戲主題“小小醫(yī)院”就在孩子們的七嘴八舌中“誕生”了。老師及時(shí)追隨幼兒的活動(dòng),為孩子的自主游戲提供了最基本的保障。
2、細(xì)心觀察幼兒游戲,及時(shí)介入引導(dǎo)。
經(jīng)一周的游戲觀察記錄發(fā)現(xiàn),幼兒對(duì)娃娃家、小醫(yī)院、餐廳、等游戲主題普遍感興趣,可是對(duì)游戲洗衣房就顯得無(wú)人問(wèn)津。為什么同樣是幼兒生成,但參與積極性卻截然不同?經(jīng)過(guò)分析與反思,覺(jué)得對(duì)于小班幼兒來(lái)說(shuō),有的對(duì)洗衣缺乏生活經(jīng)驗(yàn)。因此老師以游戲的口吻和孩子商量,去參觀洗衣店。讓孩子親自去店里看一看,學(xué)一學(xué),體驗(yàn)一下為娃娃洗衣的樂(lè)趣,同時(shí)觀察阿姨的勞動(dòng)。經(jīng)過(guò)這樣的參觀活動(dòng),孩子們果然在游戲中積極爭(zhēng)著要來(lái)試一試,學(xué)著為娃娃洗洗衣服。這個(gè)活動(dòng),使我們認(rèn)識(shí)到,老師敏銳的捕捉孩子的游戲信息,給予及時(shí)而適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),就會(huì)重新點(diǎn)燃孩子的興趣,樹(shù)立孩子的自信心并使之獲得成功感。
3、老師以游戲伙伴的身份參與游戲,通過(guò)評(píng)價(jià)過(guò)程強(qiáng)化幼兒自主性行為。
首先通過(guò)游戲分享活動(dòng)對(duì)個(gè)別幼兒了解與引導(dǎo)。如游戲觀察中發(fā)現(xiàn)幼兒游戲主動(dòng)性、自信心等心理品質(zhì)差異較大。有的游戲自主性很強(qiáng);有的則躲在一邊不敢大膽游戲,老師就在游戲中以朋友的身份與他一起游戲,在游戲分享活動(dòng)中重點(diǎn)鼓勵(lì)與表?yè)P(yáng)他的點(diǎn)滴進(jìn)步。其次,通過(guò)老師以提問(wèn)、設(shè)疑等引導(dǎo)幼兒圍繞一個(gè)主題展開(kāi)討論,提煉幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),引起幼兒對(duì)游戲的進(jìn)一步自主探索興趣。應(yīng)該說(shuō),一次次的交流與分享活動(dòng)既培養(yǎng)了幼兒大膽表達(dá)、獨(dú)立自信、主動(dòng)交往的能力,也促進(jìn)了幼兒情感、個(gè)性健康發(fā)展。
四、關(guān)注中班幼兒游戲中的行為和問(wèn)題,適當(dāng)介入促進(jìn)幼兒的交流與協(xié)作
在貫徹《綱要》進(jìn)行自主性游戲指導(dǎo)的過(guò)程中,常思考:怎樣使中班幼兒在游戲中獲得更好的發(fā)展?怎樣讓每個(gè)幼兒在角色游戲中能有不同程度的提高?我在實(shí)踐中思考和總結(jié)了。
觀察幼兒在游戲中的情況,是組織游戲的重要環(huán)節(jié),也是發(fā)現(xiàn)幼兒游戲情況的窗口。孩子在游戲中是積極主動(dòng)地玩,還是消極被動(dòng)地玩;是創(chuàng)造性地、獨(dú)立地玩,還是模仿他人,跟著他人玩;和同伴相處的關(guān)系如何?動(dòng)手操作能力怎樣?對(duì)待玩具和同伴的態(tài)度怎樣、語(yǔ)言交往能力如何等等,這些都是觀察的對(duì)象。那么如何更好地進(jìn)行觀察、指導(dǎo)呢?
1、觀察幼兒的游戲,首先要有耐心,要傾聽(tīng)孩子的心聲。
教師在游戲指導(dǎo)中,觀察幼兒的行為是很重要的,幼兒游戲的行為有時(shí)是無(wú)聲的,但從無(wú)聲的動(dòng)作中可以看到幼兒的內(nèi)在思想、情感的流露,所以更需要老師的耐心觀察,從而發(fā)現(xiàn)幼兒游戲的能力。有一次,教師聽(tīng)到“點(diǎn)心店”的“服務(wù)員”之間在抱怨:“今天生意一點(diǎn)都不好,包好的小籠和餛飩都賣不掉??”老師問(wèn)他們是怎么回事,服務(wù)員說(shuō)是廚師燒的不好,廚師怪服務(wù)員招呼不周??愉快的游戲氣氛被破壞了?!包c(diǎn)心店”暫時(shí)掛出暫停營(yíng)業(yè)的牌子,大家討論出主意:“點(diǎn)心店要繼續(xù)開(kāi)下去嗎?如果要繼續(xù)開(kāi)下去有什么好辦法讓生意紅火起來(lái)?”孩子們七嘴八舌議論起來(lái):我上幼兒園前是一定要吃早飯的,點(diǎn)心店不能關(guān)。銀行里的工作人員說(shuō);我下班后肚子會(huì)餓,也要到點(diǎn)心店吃點(diǎn)心的??
討論后,大家想出了不少好辦法:豐富小吃品種、設(shè)計(jì)新款菜單、增加外送服務(wù),老師鼓勵(lì)孩子們的想法,從“物質(zhì)”上給予支持。游戲比設(shè)想的更豐富、更有趣。
教師不斷地對(duì)幼兒的游戲行為進(jìn)行觀察,分析他們游戲的經(jīng)驗(yàn)、能力、態(tài)度,幼兒在每次的游戲中都有所收獲,體現(xiàn)游戲自身的作用。
2、及時(shí)靈活地捕捉游戲中良好的點(diǎn)滴行為,使它得到升華。
在和孩子游戲的時(shí)候,經(jīng)常能發(fā)現(xiàn)到幼兒的閃光點(diǎn),及時(shí)地將這些點(diǎn)點(diǎn)滴滴 “發(fā)揚(yáng)光大”,能對(duì)幼兒的社會(huì)性發(fā)展、良好的行為習(xí)慣培養(yǎng)起到積極的作用。
有一次,“星星舞臺(tái)”的新節(jié)目上演了,觀眾們爭(zhēng)先購(gòu)票前去觀看。小欣和莊莊兩位好友相約一起看表演,可輪到她們購(gòu)票時(shí),還只剩下一張票了?!百I還是不買?”兩個(gè)好朋友在窗口前糾結(jié),此時(shí),在她們前購(gòu)票的方寶走了過(guò)去,說(shuō):“算了,你們是好朋友,我把票讓給你們吧!我明天再看!”小小的一張票,表現(xiàn)出孩子間的情誼,讓我很感動(dòng)。老師充分肯定了幼兒的這種行為,請(qǐng)“主持人”贈(zèng)送一張票給幫助朋友的方寶。節(jié)目過(guò)后,“主持人”把這件事告訴大家。讓大家一起來(lái)分享。通過(guò)游戲感受真情,孩子們深受感染。
3、以角色身份參與,師生共同感受游戲的樂(lè)趣。
幼兒在游戲中認(rèn)真地扮演角色,模仿角色的勞動(dòng),快樂(lè)地游戲。教師的參與,又使游戲得到促進(jìn)。小敏在抱怨,“今天寶寶同我一起開(kāi)‘花店’,可是他老跑到別處去,只有我一人在看店,太忙了?!苯處熞灶櫩蜕矸輩⑴c,送‘錦旗’給努力工作的婷婷,暗示提醒寶寶認(rèn)真‘工作’。又如:娃娃家‘姐姐’病了。老師扮演社區(qū)醫(yī)生來(lái)娃娃家給‘姐姐’看病,建議‘家人’要照顧家庭成員?!憬恪f(shuō):“今天我覺(jué)得很‘高興’,因?yàn)槲疑×?,辰辰‘媽媽’照顧我,給我送湯喝又陪我上醫(yī)院?!蓖ㄟ^(guò)游戲中發(fā)生的事,大家對(duì)角色身份的職責(zé)有了更明確的認(rèn)識(shí);同時(shí),在老師的介入指導(dǎo)下,孩子們的社會(huì)性得到發(fā)展;培養(yǎng)了觀察和思考的習(xí)慣;鍛煉了提高解決問(wèn)題能力。
五、大班幼兒自主選擇游戲主題,參與規(guī)則制訂,真正成為游戲的主人
教師介入幼兒游戲應(yīng)秉持“強(qiáng)化主體發(fā)展,彰顯游戲精神”的原則。教師的介入是要為幼兒游戲創(chuàng)設(shè)更自由和諧的氛圍,為幼兒的發(fā)展提供支持和保障。教師要通過(guò)介入游戲,支持幼兒按自己的興趣、需要和生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行創(chuàng)造性的活動(dòng),按自己的意愿設(shè)計(jì)和生成新的游戲。教師要鼓勵(lì)幼兒自己解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,讓幼兒在與環(huán)境、材料、同伴相互作用的過(guò)程中發(fā)展自己。同時(shí)教師的介入要保證游戲開(kāi)始的自發(fā)自主,游戲過(guò)程的自?shī)首詷?lè),游戲規(guī)則的自我制定與自覺(jué)遵守,游戲材料的自由選擇與自在操作,游戲伙伴的自由組合與相互合作等,最終使游戲主體在自由和諧的活動(dòng)中得到發(fā)展。
1、幼兒游戲彰顯自由,創(chuàng)設(shè)開(kāi)放的、和諧和創(chuàng)造的“游戲精神”。
生活即課堂。幼兒在觀察周圍世界地過(guò)程中,逐步積累經(jīng)驗(yàn),形成社會(huì)角色,而自主性游戲能使幼兒通過(guò)扮演角色,在假想的動(dòng)作、情景和交往中,反映他們眼中世界。
“新聞坊”游戲初期,我們對(duì)此有些擔(dān)心,之所以設(shè)置這個(gè)游戲是因?yàn)楹⒆觽冇信d趣于周圍的事情,剛開(kāi)始孩子們對(duì)報(bào)刊上的新聞運(yùn)用剪貼、報(bào)道的方式來(lái)播報(bào),沒(méi)過(guò)多久我就發(fā)現(xiàn)整個(gè)游戲中的時(shí)間孩子們都用來(lái)剪貼和裝飾,播報(bào)的時(shí)間卻沒(méi)有了,同時(shí)從他們的剪貼內(nèi)容來(lái)看,適合他們且有關(guān)注點(diǎn)的很少,這個(gè)游戲的目的性在偏離。
一天,琪琪問(wèn)老師能不能去采訪點(diǎn)心店的工作人員,問(wèn)問(wèn)他們今天又沒(méi)有新品?老師同意了。這個(gè)建議一下子使游戲進(jìn)入了一個(gè)有趣的通道,當(dāng)天的游戲講評(píng),老師請(qǐng)琪琪將自己的想法以及如何操作進(jìn)行了介紹,并拋出問(wèn)題:除了點(diǎn)心店,還可以去哪里采訪呢?采訪什么?有的說(shuō):可以問(wèn)問(wèn)顧客,新品的味道如何、新品的外形漂亮嗎?圖書館里是不是有新書來(lái)了,是講什么的?圖書管理員為大家做些什么?建筑工地上又造了一幢怎樣的房子,他們是怎樣造的?小學(xué)里今天去哪里春游了等等。孩子們討論得可熱烈了,這些熱烈的討論爆發(fā)出許多閃光點(diǎn)。
第二天,孩子們可起勁了,忙碌在各個(gè)游戲中。播報(bào)時(shí)他們拿著記錄紙,講述著自己的見(jiàn)聞。他們出示的記錄紙,孩子們用圖和符號(hào)等形式記錄著,使每件事有一個(gè)延續(xù),孩子們的創(chuàng)意讓我大受啟發(fā):這是老師發(fā)現(xiàn)琪琪和小牧都去采訪過(guò)點(diǎn)心店,但他們的記錄讓人以為是同一件事,在此老師提出了一個(gè)建議,能不能用文字和圖進(jìn)行記錄,使報(bào)道內(nèi)容更加豐富和充實(shí),得到了很多小朋友的贊同。新紀(jì)錄方法不但產(chǎn)生了新的玩法,游戲內(nèi)容有了進(jìn)一步的發(fā)展,將多個(gè)游戲聯(lián)系在一起,有助于發(fā)展幼兒相互交往的能力,不斷地、獨(dú)立地解決與克服游戲中遇到的種種困難。
2、材料的更新是基礎(chǔ)同時(shí)也起著催化劑的作用
游戲材料的提供是幼兒表現(xiàn)游戲、發(fā)展游戲的重要物質(zhì)支柱,離開(kāi)了游戲材料,游戲幾乎難以進(jìn)行。游戲材料不僅豐富了幼兒游戲的內(nèi)容和形式,還可以激發(fā)出幼兒的游戲動(dòng)機(jī)和游戲構(gòu)思,引起幼兒的游戲聯(lián)想和游戲行動(dòng)。不僅要充分觀察游戲,敏銳地抓住教育契機(jī),還要根據(jù)大班幼兒對(duì)材料需求的特點(diǎn),克服盲目性;并根據(jù)游戲的充分觀察,及時(shí)調(diào)整材料,變化材料,有效地運(yùn)用材料,促進(jìn)和提高幼兒自我生活的質(zhì)量,滿足幼兒多方面的需求,發(fā)展幼兒的自我個(gè)性。
“藝術(shù)小學(xué)”游戲是“我的小書包”主題背景下的自主性游戲,剛開(kāi)始,孩子們對(duì)做“小老師、小學(xué)生”很感興趣,隨著時(shí)間的推移,他們不滿足走過(guò)場(chǎng),希望像個(gè)正真的老師那樣給小朋友上課。此時(shí)對(duì)小學(xué)的參觀,使孩子們有了感性的認(rèn)識(shí),老師適當(dāng)?shù)耐斗磐婢撸簲?shù)字、加減符號(hào)、粉筆、袖珍黑板等,孩子們對(duì)游戲的興趣一下子濃厚了,除此之外,貝貝自己準(zhǔn)備了折紙書,說(shuō)是要教小朋友,教師建議要先自己會(huì)折,貝貝立刻告訴老師,她會(huì)先在家里“備課”,然后再來(lái)教小朋友,小陽(yáng)帶來(lái)了剪紙書,來(lái)教大家對(duì)稱的剪紙,這是老師主動(dòng)告訴‘小老師’手工紙放的地方,并告訴她們可以隨時(shí)拿,這對(duì)他們來(lái)說(shuō)可是“無(wú)上的榮耀”,因?yàn)檫@是老師的東西,而且任由他們支配。從等老師提供材料到自己積極的有選擇的準(zhǔn)備這是一個(gè)質(zhì)的飛躍。材料的更新是基礎(chǔ)同時(shí)也起著催化劑的作用,推動(dòng)游戲的進(jìn)一步發(fā)展。
3、游戲的主體是幼兒,引導(dǎo)幼兒參與規(guī)則制定,讓游戲真正成為他們自己的游戲
角色幼兒是幼兒自由選擇的,自由活動(dòng)的游戲。但是每一種游戲都有它自身的規(guī)則,以達(dá)到游戲本身的教育意義,角色游戲也不例外。為使每個(gè)幼兒在游戲過(guò)程中能主動(dòng)、自由、有序地活動(dòng),制訂必要的游戲規(guī)則就尤為重要。
大班幼兒的游戲通過(guò)教師的介入,游戲主題得到深化,能夠順利進(jìn)行的時(shí)候,教師就退出了游戲。教師點(diǎn)撥和推動(dòng)的作用,游戲的主體是幼兒,教師引導(dǎo)、鼓勵(lì)、幫助幼兒參與游戲規(guī)則的制定,判斷是非,推動(dòng)游戲的發(fā)展。
由幼兒自己制訂的規(guī)則更容易為幼兒所接受,他們?cè)谧约褐朴喌挠螒蛞?guī)則中,盡情地游戲。一些簡(jiǎn)單的行為規(guī)則他們也必須去遵守,才能確保游戲的正常進(jìn)行。如:“小舞臺(tái)”中,孩子們盡情地唱呀,跳呀,卻不知影響了旁邊的“醫(yī)院”,孩子們立刻想到當(dāng)有病人來(lái)看病時(shí),“小舞臺(tái)”要安靜了,由此他們也想到了需要用一個(gè)人來(lái)管好,一些不遵守他們自己制訂規(guī)則的小朋友。于是,大家輪流擔(dān)當(dāng)執(zhí)勤人員的規(guī)則,也是孩子們自己制定的。個(gè)個(gè)積極得承擔(dān)著這個(gè)“工作”。在這過(guò)程中,孩子們也懂得了在公共場(chǎng)所要學(xué)會(huì)安靜,不大聲講話,不影響別人等等。
同時(shí),教師也引導(dǎo)幼兒活動(dòng)中進(jìn)行充分的討論,將解決問(wèn)題看成是孩子們的一個(gè)開(kāi)放的空間。實(shí)際活動(dòng)中,可以讓孩子們感受到,規(guī)則并非都是神圣不可冒犯且不可改變的;相反地,有些規(guī)則是為了某些選定的目的而存在的,當(dāng)規(guī)則不再符合原先構(gòu)想的目的,或者當(dāng)情況改變時(shí),規(guī)則也應(yīng)該適時(shí)地改變。
大一班游戲中有一項(xiàng)規(guī)定:孩子們的建構(gòu)作品,最多可以保留一天的時(shí)間,然后就拆除且收拾干凈。可一天上午,添添告訴老師,她覺(jué)得非常難過(guò),因?yàn)樗詈玫淖髌钒匆?guī)定下午必須拆除。添添想要保留她的作品,因?yàn)樽蛱焖囱涝缁厝チ?,她搭建一半的作品想繼續(xù)完成??為此,老師把這一問(wèn)題向孩子們提出來(lái),討論是否有必要改變有關(guān)積木作品保留時(shí)間的規(guī)定。于是孩子們新制定的、更具體的規(guī)則“出爐”了。
六、結(jié)論
如何更加有效地開(kāi)展幼兒自主性游戲活動(dòng),這還需要不斷地進(jìn)行學(xué)習(xí)和研究。教師是一個(gè)有心人、是介入者,細(xì)心觀察、了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內(nèi)心世界,尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光來(lái)看世界,創(chuàng)造有利條件來(lái)滿足幼兒游戲的實(shí)際需要,適時(shí)適度地介入幼兒游戲,從而提高游戲的水平,充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性,充分發(fā)揮教師的導(dǎo)航作用。
《上海市學(xué)前教育課程指南》中指出:為了保證幼兒安全和游戲的順利開(kāi)展,遇到以下情況時(shí),教師可適度地介入:
·當(dāng)幼兒在游戲中因遇到困難、挫折,難以實(shí)現(xiàn)游戲愿望時(shí)
·當(dāng)幼兒在游戲中有不安全傾向時(shí)
·當(dāng)幼兒在游戲中主動(dòng)尋找?guī)椭鷷r(shí)
·當(dāng)幼兒在游戲中出現(xiàn)過(guò)激行為時(shí)
·當(dāng)幼兒在游戲中反映不符合社會(huì)規(guī)范的消極內(nèi)容時(shí)
當(dāng)教師介入幼兒游戲時(shí),應(yīng)融合多種形式,發(fā)揮互補(bǔ)優(yōu)勢(shì)。只有靈活選用不同方法,才能有效提升幼兒游戲水平,使幼兒獲得游戲體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)游戲目的。讓我們真正走進(jìn)幼兒的游戲世界,支持幼兒,讓幼兒真正體驗(yàn)到自主游戲的快樂(lè)?。ㄐ靺R藝術(shù)幼兒園 葛靜)
教師在幼兒自主性游戲中語(yǔ)言指導(dǎo)策略
“讓幼兒自主的學(xué)習(xí)”這一新理念已被廣泛接受,對(duì)于幼兒自主學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng),國(guó)內(nèi)外已有許多相關(guān)的研究。我園自申報(bào)“幼兒自主學(xué)習(xí)能力發(fā)展水平的行動(dòng)研究”這一科研課題已來(lái),在區(qū)域活動(dòng)和角色游戲這一領(lǐng)域中已經(jīng)歷了三個(gè)學(xué)年的探索,并形成了我們自己獨(dú)特的見(jiàn)解。
在幼兒自主性游戲指導(dǎo)策略的研究中,我們發(fā)現(xiàn),教師的語(yǔ)言指導(dǎo)起著相當(dāng)重要的作用。有關(guān)教育專家研究發(fā)現(xiàn),許多教師會(huì)把游戲與真實(shí)生活混在一起來(lái)指導(dǎo)孩子,若運(yùn)用的語(yǔ)言不當(dāng)反而打斷兒童的游戲。教師應(yīng)好好運(yùn)用在想象游戲中解說(shuō)員的角色,有技巧地問(wèn)一些相關(guān)的問(wèn)題,這種教師與孩子的對(duì)話可使解說(shuō)達(dá)到最佳的效果。那么,如何有效地運(yùn)用語(yǔ)言來(lái)達(dá)到教師預(yù)期的目的,在什么情景下教師該提什么問(wèn)題、該說(shuō)什么話,這是我們老師感到很困惑的問(wèn)題。研究中我們發(fā)現(xiàn),教師在幼兒游戲時(shí)運(yùn)用不同類型的語(yǔ)言,既能提高指導(dǎo)游戲的效果,又能保證幼兒在游戲中的自主性得以發(fā)揮,還能促進(jìn)幼兒在游戲中學(xué)習(xí)能力的提高。根據(jù)教師對(duì)幼兒提出的問(wèn)題的目的和方式的不同,我們把游戲中的指導(dǎo)語(yǔ)言歸為以下幾類:
一、疑問(wèn)式語(yǔ)言 :
一般以詢問(wèn)的方式語(yǔ)言出現(xiàn),主要的目的是為了幫助幼兒把游戲進(jìn)行下去,及時(shí)反饋幼兒的游戲行為,啟發(fā)幼兒的思維。幼兒在游戲中總是反映自己原有的經(jīng)驗(yàn),教師的問(wèn)題可以幫助他們拓展思維的空間,從不同的角度去獲取經(jīng)驗(yàn),使生活中零散的經(jīng)驗(yàn)得以整合。詢問(wèn)式的語(yǔ)言并非教師不了解某種游戲的情節(jié),如:“這是什么呀?你在干什么呀?”等一類幼兒不需要思考或努力嘗試即可回答的問(wèn)題,而是根據(jù)幼兒游戲開(kāi)展的情節(jié),覺(jué)得幼兒需要幫助或有指導(dǎo)的必要時(shí),教師有目的地設(shè)計(jì)問(wèn)題情景,提出問(wèn)題。類似的語(yǔ)言有:“你跑來(lái)跑去是在干什么呀?(用于了解游戲的情節(jié))”“家里除了爸爸和媽媽以外,還有誰(shuí)?(用于幫助幼兒解決爭(zhēng)搶角色的糾紛)”“如果你想要的玩具沒(méi)有了,怎么辦呢?(用于引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)用替代材料)”“你什么時(shí)候給你的病人打針?(用于提醒幼兒明確自己的角色,促使幼兒養(yǎng)成做事有責(zé)任的習(xí)慣)”“警察的工作是不是只能抓壞人呀?(用于幫助幼兒對(duì)警察職業(yè)的進(jìn)一步的關(guān)注,達(dá)到豐富游戲情節(jié)的效果)”“拿不下了怎么半?(幫助幼兒思考更為合理的方法)”當(dāng)老師發(fā)現(xiàn)幼兒需要幫助時(shí),不要一相情愿地直接指導(dǎo),可以問(wèn)問(wèn)幼兒是否有困難,是否需要老師的幫助,如:“你有什么需要幫助嗎?”“要不要我來(lái)幫助你”等讓幼兒感到有自主體驗(yàn)的語(yǔ)言。教師在運(yùn)用疑問(wèn)句來(lái)提問(wèn)時(shí),是作為“游戲的真實(shí)情況的解說(shuō)員”,把游戲作為教授的媒介,幫助幼兒主動(dòng)提取已有的經(jīng)驗(yàn),用于新的、或不同的情景中。要注意根據(jù)幼兒游戲的情節(jié)發(fā)展需要,根據(jù)游戲中存在的主要問(wèn)題,提出有針對(duì)性的問(wèn)題,這樣的語(yǔ)言看起來(lái)是在問(wèn)問(wèn)題,實(shí)質(zhì)上是把幼兒面臨的問(wèn)題描述出來(lái)了,把幼兒需要解決的問(wèn)題擺在幼兒面前,讓他們以自己的方式去尋求解決的途徑,起到促進(jìn)游戲情節(jié)發(fā)展的功效。
案例一 : “疑問(wèn)式語(yǔ)言”指導(dǎo)實(shí)錄
在“快樂(lè)的娃娃家”游戲評(píng)價(jià)中,我嘗試采用三個(gè)層次遞進(jìn)的詢問(wèn)式語(yǔ)言,引導(dǎo)與支持孩子從不同的角度去思考問(wèn)題,表達(dá)自己的想法與建議。
我首先問(wèn):“今天,你有什么快樂(lè)的事告訴大家?”此問(wèn)題的提出能讓孩子簡(jiǎn)單回憶游戲的情節(jié),又有機(jī)會(huì)和別人分享快樂(lè)。
我然后又問(wèn):“你有什么困難需要大家?guī)椭??”幼兒在游戲中?duì)于娃娃家的材料劃分、廚房與客廳區(qū)域的劃分等方面存在一些問(wèn)題,有的孩子能自己想辦法解決,而有的則可能受經(jīng)驗(yàn)或能力的限制,離開(kāi)了老師和同伴的支持,就不能自己解決,從而影響游戲的順利進(jìn)行。當(dāng)老師問(wèn):“你有什么困難需要大家?guī)椭俊倍苟拐f(shuō):“我們客廳太小了,客人都坐不下。他們廚房的小朋友老跑到我們這邊來(lái)做飯。”大家就這一問(wèn)題進(jìn)行了討論并商定了規(guī)則。這樣既能鼓勵(lì)孩子勇敢地表達(dá)自己的問(wèn)題,主動(dòng)尋求幫助,又有利于合作解決問(wèn)題與能力的培養(yǎng),并促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展。
我最后又問(wèn)到:“你還有什么辦法告訴大家?”這時(shí),參與游戲的每個(gè)孩子都會(huì)有自己的想法,這樣的問(wèn)題又給孩子提供了一個(gè)表達(dá)自己建議、展示自己能力的機(jī)會(huì),讓孩子成為發(fā)展游戲的主人。
二、建議式語(yǔ)言:
有些建議的語(yǔ)言也是以詢問(wèn)的方式出現(xiàn)的,與詢問(wèn)式語(yǔ)言不同之處在于它不僅提出問(wèn)題而且還給予具體的暗示。常用“這樣試試??”“如果不行再想想別的辦法”“我要??,可是沒(méi)有??”等句式來(lái)達(dá)到指導(dǎo)的目的。如:當(dāng)發(fā)現(xiàn)一個(gè)幼兒試圖把娃娃放在堆滿東西的桌上,而又不方便擺弄玩具時(shí),老師可以用這樣的語(yǔ)言指導(dǎo):“我覺(jué)得如果放在旁邊會(huì)更好!”當(dāng)幼兒在“德克士”買不到油條而爭(zhēng)執(zhí)時(shí),老師可以建議說(shuō):“德克士沒(méi)有油條賣,我們?cè)匍_(kāi)個(gè)賣油條的店吧!”當(dāng)發(fā)現(xiàn)幼兒一個(gè)幼兒用不同的積木嘗試著搭建一個(gè)東西不成功而想放棄時(shí),老師可以直接拿出最合適的積木對(duì)幼兒說(shuō):“用這塊積木試試看。”這樣使幼兒既接受了老師的指導(dǎo),同時(shí)也感覺(jué)到了自主和尊重。
案例二: “建議式語(yǔ)言”指導(dǎo)實(shí)錄
幾名男孩子手里拿著幾只恐龍,甲說(shuō):“我要搭恐龍陸戰(zhàn)隊(duì)!”其他孩子同意了他的想法。于是,甲拿來(lái)4根圓積木,他在圓積木上放上一塊長(zhǎng)方形的積木。這時(shí)乙也拿來(lái)幾根圓積木,他把積木接著甲搭的繼續(xù)往上加,可還沒(méi)搭好,就把甲搭的積木全部帶倒掉了。這時(shí),丙說(shuō):“還是我來(lái)吧?!彼脕?lái)3根長(zhǎng)積木,然后甲、乙輪流把圓形的積木往上加。這次又全部倒了。于是,幾個(gè)孩子你看看我,我看看你,不知道怎么辦了。
我笑著說(shuō):“看看你們的積木有什么不一樣?”“你們覺(jué)得把哪根積木放在下面最牢固?”這時(shí)乙說(shuō):“我們把粗的放在下面?!焙髞?lái)他們輪流把稍細(xì)一點(diǎn)的積木放在上面。最后他們的“恐龍陸戰(zhàn)隊(duì)”搭好了,還叫了其他小朋友去參觀呢!
老師把握住引導(dǎo)孩子游戲的最佳時(shí)機(jī),通過(guò)恰當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)言提示促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。
三、鼓勵(lì)式語(yǔ)言:
老師用鼓勵(lì)式的表?yè)P(yáng)可以促進(jìn)幼兒良好的行為習(xí)慣及規(guī)則意識(shí)的形成,而對(duì)于幼兒在游戲中的某些不良行為習(xí)慣及違規(guī)行為,老師不一定直接指出來(lái),而是用一種激勵(lì)式的正面語(yǔ)言,把希望幼兒出現(xiàn)的行為要求提出來(lái),讓他們知道該怎么做。如:看到幼兒把玩具灑落在地上,老師就說(shuō):“xxx小朋友把地上的玩具都收拾好了。”“xxx小朋友自己想辦法解決了問(wèn)題,真能干!”“xx今天愿意與大家一起輪流玩玩具了?!薄叭绻曇粼俅笠恍覀兙蜁?huì)聽(tīng)清楚了。”等語(yǔ)言。老師及時(shí)發(fā)現(xiàn)并反饋幼兒游戲中的行為表現(xiàn),可以充分調(diào)動(dòng)幼兒游戲的主動(dòng)性和積極性。
案例三: “鼓勵(lì)式語(yǔ)言”指導(dǎo)實(shí)錄
田田和佳憶正在“醫(yī)院”里給病人看病,只見(jiàn)醫(yī)生田田對(duì)護(hù)士佳憶說(shuō):“快點(diǎn),這個(gè)病人要輸血”。“我們這兒沒(méi)有血?!奔褢浖泵φf(shuō)到?!霸趺崔k?”一會(huì)兒,只見(jiàn)佳憶跑到“火鍋店”里借了一點(diǎn)紅色油泥放入針管里,就開(kāi)始給病人輸血。這時(shí),丑丑抱著娃娃來(lái)了,田田拿著聽(tīng)診器聽(tīng)了聽(tīng)說(shuō):“發(fā)燒了,要輸液。” 丑丑把娃娃放在小床上,田田拿一個(gè)橡皮筋綁在娃娃的手上并做了一個(gè)把針管插入手背的動(dòng)作,掛好輸液瓶后說(shuō):“下午還要來(lái)喲?!?丑丑急忙說(shuō):“不行,我下午要上班呢。”“那你的寶寶就要死了?!薄澳愕膶殞毑乓懒?。” 丑丑很生氣地叫到。這時(shí),我急忙走過(guò)去,也來(lái)到醫(yī)院看病,邊打針邊說(shuō):“你們的醫(yī)術(shù)都很高明,我真想病快點(diǎn)好,可我下午沒(méi)時(shí)間來(lái)打針,你們有什么辦法嗎?”“那我到你家里給你打吧?!奔褢浾f(shuō)。“太好了,謝謝你們?!蔽议_(kāi)心地說(shuō)。田田聽(tīng)見(jiàn)了,連忙拿起針管來(lái)到丑丑家,敲了敲門說(shuō):“丑丑,我來(lái)給你的寶寶打針了”。??
鼓勵(lì)式語(yǔ)言有時(shí)能潛移默化著孩子的行為。
四、澄清式語(yǔ)言:
幼兒游戲是對(duì)現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活的反映,他們自己并不知道篩選,對(duì)于游戲中一些不明白的事情,或幼兒模仿了一些不良現(xiàn)象,教師不能隨便評(píng)價(jià),而應(yīng)該引導(dǎo)幼兒來(lái)加以討論、澄清,幫助他們形成正確的價(jià)值觀。這種語(yǔ)言的運(yùn)用要建立在充分觀察的基礎(chǔ)之上,可以當(dāng)時(shí)就用,也可以在游戲講評(píng)中運(yùn)用。如:有的“警察”到“餐廳”吃飯,不給錢就走了。如果這個(gè)問(wèn)題幼兒并不介意也就算了,但是“餐廳”的老板一定要他交了錢再走,他卻說(shuō)“警察”吃飯是可以不給錢的,這個(gè)問(wèn)題就值得老師讓大家討論:“警察買東西到底可不可以不給錢?”以幫助幼兒梳理經(jīng)驗(yàn),澄清對(duì)警察的不正確的片面理解。
案例四: “澄清式語(yǔ)言”指導(dǎo)實(shí)錄
歡歡和玲玲正在玩“小醫(yī)生”的游戲,歡歡的脖子上掛著聽(tīng)診器,玲玲手里拿著針筒、溫度計(jì),這時(shí),只見(jiàn)豆豆抱著一個(gè)奧特曼的玩具來(lái)到“醫(yī)院”,指著奧特曼的脖子對(duì)歡歡說(shuō):“他感冒了,有點(diǎn)咳嗽?!睔g歡看了看豆豆,用手指著奧特曼的脖子問(wèn):“是這里嗎?”豆豆點(diǎn)了點(diǎn)頭,只見(jiàn)歡歡隨手從玲玲手里拿過(guò)針筒對(duì)著奧特蔓的脖子就插了下去??像這樣的游戲行為完全是不符合我們現(xiàn)實(shí)生活中的情景,但從孩子的心理上分析,他們認(rèn)為身體什么地方不舒服有病了,就在什么地方“施藥”。當(dāng)我看到這兒時(shí),并沒(méi)有急于糾正幼兒的問(wèn)題行為,而是在孩子游戲結(jié)束后,把這樣的游戲場(chǎng)景邊用語(yǔ)言描述邊表演了一遍,然后問(wèn)孩子:“你們?nèi)メt(yī)院看病,醫(yī)生醫(yī)生是不是看你哪兒不舒服就在哪兒打針呢?”孩子紛紛搖頭說(shuō):“不是的?!薄澳菓?yīng)該怎么做呢?”有的說(shuō):“醫(yī)生是在屁股上給我打針的。”有的說(shuō):“醫(yī)生是在我的手上打針的,還要吃藥。”在這樣的場(chǎng)景下的討論,引導(dǎo)幼兒對(duì)自己已有生活經(jīng)驗(yàn)的回憶,幼兒把各自零散的看病、打針、吃藥的體驗(yàn)與同伴分享,在分享的過(guò)程中,不斷去碰撞自己已有的游戲行為,把有益的經(jīng)驗(yàn)串成了一條線,使他們逐步形成一系列完整的經(jīng)驗(yàn),為下次游戲的開(kāi)展提供“新的源泉”。
五、邀請(qǐng)式語(yǔ)言:
對(duì)于游戲中的弱者或無(wú)人問(wèn)津的區(qū)域,教師可以運(yùn)用邀請(qǐng)式的方式。如:“我們一起去吧”“你可以幫我理發(fā)嗎?”“請(qǐng)問(wèn)你知道‘加油站’在哪里嗎?”等這樣的問(wèn)題來(lái)提高他們的游戲興趣和愿望,帶領(lǐng)他們進(jìn)入游戲情景,促進(jìn)他們與其他幼兒的交往,讓他們體驗(yàn)到參與游戲的快樂(lè)和成功感。
案例五: “邀請(qǐng)式語(yǔ)言”指導(dǎo)實(shí)錄
我們班的其其是一個(gè)性格很內(nèi)向的孩子,平時(shí)一到玩游戲的時(shí)候就一個(gè)人坐在那里,處于一種旁觀的、無(wú)所事事的態(tài)度,以至于同伴對(duì)他也是很少在意和關(guān)注的。有一天,游戲開(kāi)始后,他又開(kāi)始這里摸摸,那邊看看。我走到他面前問(wèn)他:“你愿意和我一起到小舞臺(tái)去看表演嗎?”他看看我,點(diǎn)了點(diǎn)頭。我又邀請(qǐng)他說(shuō):“那我們先去超市買點(diǎn)東西吧!”他又點(diǎn)了點(diǎn)頭。于是我們一起手拉手來(lái)到了超市,我拿了兩瓶“可樂(lè)”,看看他,他沒(méi)說(shuō)話,也不拿東西。我們就一起來(lái)到了小舞臺(tái),坐在椅子上看表演。我給了他一瓶“可樂(lè)”,并邊看表演邊喝“可樂(lè)”。過(guò)了一會(huì)兒,我說(shuō):“我肚子餓了,我們一起到‘餐廳’吃點(diǎn)東西好不好?”他拿著可樂(lè)笑著點(diǎn)了點(diǎn)頭。我們又一起到了“餐廳”,服務(wù)員問(wèn)我們吃點(diǎn)什么。我為了讓別的幼兒對(duì)他產(chǎn)生關(guān)注,我說(shuō):“這是我的好朋友,你讓他點(diǎn)吧。”隨后,他點(diǎn)了好幾個(gè)菜,開(kāi)心地笑了笑。吃完飯,我又邀請(qǐng)他一起到“圖書管”看書,一直玩得很開(kāi)心。
面對(duì)這樣的孩子運(yùn)用邀請(qǐng)式的語(yǔ)言,讓他和你一起游戲。在尊重了孩子的自主意愿的同時(shí),會(huì)起到更有效的指導(dǎo)作用。
六、角色式語(yǔ)言:
當(dāng)發(fā)現(xiàn)游戲情節(jié)總是處于停滯狀態(tài)時(shí),教師以角色身份參與到幼兒的游戲中去,如:“我是超市送貨的,你們需要幫忙嗎?”等語(yǔ)言,不僅會(huì)使游戲的情景得以豐富,而且還會(huì)使幼兒感到親切和平等,但在運(yùn)用時(shí)要注意把握幼兒已有的經(jīng)驗(yàn),切忌超出幼兒經(jīng)驗(yàn)的范圍,露出“導(dǎo)演”的痕跡。
案例六: “角色式語(yǔ)言”指導(dǎo)實(shí)錄
娃娃家里的媽媽沙沙從游戲開(kāi)始就忙著炒菜,爸爸張浩在超市與家之間來(lái)回“奔波”,看起來(lái)他一點(diǎn)都不累,娃娃卻被扔在一旁無(wú)人照顧。娃娃家游戲的內(nèi)容顯得有點(diǎn)單調(diào)、乏味,難以繼續(xù)展開(kāi)情節(jié)。見(jiàn)狀,我忙扮著客人進(jìn)入了游戲:“請(qǐng)問(wèn)家里有人嗎?我是到你們家來(lái)做客的?!鄙成澈蛷埡瓶吹轿沂指吲d,連忙說(shuō):“何老師請(qǐng)進(jìn)!”“謝謝你們,我聽(tīng)說(shuō)娃娃今天要過(guò)生日,特意來(lái)給他送禮物的?!彼麄z睜大了眼睛,相互笑了,一臉的驚喜。我又說(shuō):“你們準(zhǔn)備給他開(kāi)個(gè)什么生日會(huì)呢?我來(lái)幫忙吧!”“我想給他請(qǐng)很多好朋友,還要給他買新衣服?!鄙成掣吲d地說(shuō)到?!拔胰ベI蛋糕和生日蠟燭!”張浩也興奮地說(shuō)到。當(dāng)他倆手拉著手去買東西、又到各個(gè)角去請(qǐng)客人時(shí),我知道他們已真正地為生日這一情節(jié)開(kāi)始忙碌了,便悄悄地退出了游戲。
七、指令性語(yǔ)言:
當(dāng)幼兒在游戲中嚴(yán)重的違反規(guī)則或出現(xiàn)攻擊性行為時(shí),教師的指導(dǎo)方式一般有兩種,一是轉(zhuǎn)移其注意,但這樣做也許效果不佳,這時(shí)可用第二種方法:立即用語(yǔ)言和行為加以制止,如:當(dāng)看見(jiàn)一幼兒正拿著一根木棍向人家的頭上打去時(shí),教師別無(wú)選擇的方法是立即用行為和語(yǔ)言加以制止,如:“你這樣做很危險(xiǎn)。”“你不能這樣做。”“請(qǐng)停下來(lái)?!钡日Z(yǔ)言來(lái)達(dá)到結(jié)束幼兒不良行為的目的。
在幼兒自主性游戲指導(dǎo)中,教師靈活運(yùn)用指導(dǎo)語(yǔ)言,抓住適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī),加以點(diǎn)撥、啟發(fā)、和引導(dǎo),這不僅有利于提高游戲指導(dǎo)的有效性,而且能促進(jìn)幼兒自主學(xué)習(xí)能力的發(fā)展。
對(duì)“教師在幼兒自主性游戲中語(yǔ)言指導(dǎo)策略的探討”的實(shí)踐和研究才剛剛起步,還存在許多不成熟的地方,我需要不斷地學(xué)習(xí),進(jìn)一步提高自己的理論水平和實(shí)踐能力,將這項(xiàng)活動(dòng)深入、持久、有效地開(kāi)展下去。
第四篇:提高幼兒英語(yǔ)口語(yǔ)能力的有效教學(xué)策略
提高幼兒英語(yǔ)口語(yǔ)能力的有效教學(xué)策略
【內(nèi)容摘要】:英語(yǔ)的學(xué)習(xí)是一個(gè)長(zhǎng)期積累的過(guò)程,要我們不斷學(xué)習(xí)才能很好的掌握的一門語(yǔ)言,不是一朝一夕就能學(xué)好的。從幼兒時(shí)期就開(kāi)始學(xué)習(xí)英語(yǔ)就為幼兒以后做好準(zhǔn)備,培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣。
【關(guān)鍵詞】:口語(yǔ) 策略
【正文】:隨著社會(huì)的不斷發(fā)展,社會(huì)對(duì)于人才的要求是越來(lái)越高。掌握英語(yǔ),尤其是會(huì)說(shuō)英語(yǔ),更是基礎(chǔ)。越來(lái)越多的家長(zhǎng)也意識(shí)到要讓自己的孩子從小學(xué)習(xí)英語(yǔ),為孩子的未來(lái)打好基礎(chǔ)。在英語(yǔ)的學(xué)習(xí)中,許多人看著都知道寫的英語(yǔ)時(shí)什么意思,可要他們說(shuō)就犯了難。英語(yǔ)的口語(yǔ)能力是與人溝通的基本條件,學(xué)了卻不會(huì)說(shuō),那也是沒(méi)用的。特別是幼兒時(shí)期,孩子學(xué)習(xí)英語(yǔ),如何能讓孩子喜歡開(kāi)口說(shuō),提高他們的口語(yǔ)能力,是所有教師經(jīng)常會(huì)思考的一個(gè)問(wèn)題。
一、教學(xué)中運(yùn)用有效教學(xué)策略,提高幼兒口語(yǔ)能力
幼兒在幼兒園學(xué)習(xí)英語(yǔ)和在小學(xué)、中高中的英語(yǔ)學(xué)習(xí)有很大不同,更多的是培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,以說(shuō)為主。而學(xué)習(xí)英語(yǔ)的目的也是為了能說(shuō)出流利的英語(yǔ),方便與人交流。俗話說(shuō):“興趣是最好的老師?!庇變簩W(xué)習(xí)英語(yǔ)先要培養(yǎng)對(duì)英語(yǔ)的學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒知道學(xué)習(xí)英語(yǔ)是一件好玩的事情,一點(diǎn)兒也不枯燥,有了興趣,幼兒才會(huì)愿意開(kāi)口說(shuō)英語(yǔ),以提高他們英語(yǔ)口語(yǔ)能力。但是如何在教學(xué)中運(yùn)用教學(xué)策略呢?
1、由于幼兒的年齡特點(diǎn),年齡小,自控能力比較差。要想隨時(shí)吸引幼兒的目光,在教學(xué)過(guò)程中教學(xué)內(nèi)容需要貼近幼兒的生活,是幼兒經(jīng)常能接觸到的,讓幼兒有話可說(shuō)。比如說(shuō)教幼兒關(guān)于動(dòng)物的英文單詞, 就要結(jié)合相應(yīng)的動(dòng)物圖片, 因?yàn)橛械膭?dòng)物在現(xiàn)實(shí)生活中很少見(jiàn)到, 較抽象, 如果單憑描述某種動(dòng)物有什么特點(diǎn),可能一部分從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)該動(dòng)物的幼兒無(wú)法想象和理解, 那么對(duì)于這個(gè)單詞的記憶效果就不會(huì)特別牢固。如果教師配以生動(dòng)的圖片, 幼兒不但對(duì)這個(gè)單詞記憶深刻, 而且還能準(zhǔn)確描述該動(dòng)物的基本特征,幼兒認(rèn)識(shí)了,會(huì)說(shuō)了,在幼兒一起游戲時(shí)就會(huì)相互說(shuō),就能提高幼兒學(xué)習(xí)的積極性。
2、在一些英語(yǔ)單詞的學(xué)習(xí)中, 還可采用實(shí)物教學(xué)法。比如, 教師要教給幼兒“蘋果”(apple)這個(gè)單詞, 就可以在課堂上分別展示不同顏色的蘋果, 黃的、紅的、綠的, 這樣不但能學(xué)會(huì)蘋果這個(gè)單詞, 而且還能學(xué)會(huì)黃色、紅色、綠色這三個(gè)表示顏色的單詞, 而且記憶效果較之單獨(dú)學(xué)習(xí)起來(lái)有明顯優(yōu)勢(shì)。
3、幼兒天性好玩, 如果長(zhǎng)時(shí)間從事同一教學(xué)內(nèi)容和形式, 他們很快會(huì)表現(xiàn)出厭惡的情緒,因此要不斷變換教學(xué)方法, 滿足他們的興趣要求。另外,中西方文化是有很大差異的。只是教師不停地灌輸,幼兒不易理解,通過(guò)觀看英文短片、動(dòng)畫片等簡(jiǎn)單易懂的電視節(jié)目, 幼兒很容易產(chǎn)生模仿的動(dòng)機(jī), 也能在潛移默化中感受到西方文化的精髓。為了避免不同國(guó)家的語(yǔ)言文化差異造成的尷尬,教師在對(duì)幼兒進(jìn)行英語(yǔ)教學(xué)的同時(shí)要適當(dāng)提及, 讓幼兒有所了解就可以了。
二、創(chuàng)設(shè)良好的英語(yǔ)學(xué)習(xí)環(huán)境
1、提高幼兒的口語(yǔ)能力,需要給與幼兒一個(gè)良好的英語(yǔ)環(huán)境,讓幼兒身處在這個(gè)語(yǔ)言環(huán)境中就能愿意說(shuō)英語(yǔ)。幼兒園是幼兒生活、學(xué)習(xí)的地方,幼兒園的英語(yǔ)環(huán)境創(chuàng)設(shè)是很重要的。在班上創(chuàng)設(shè)英語(yǔ)角,將平時(shí)上課的內(nèi)容結(jié)合游戲讓幼兒在英語(yǔ)角游戲,讓幼兒在英語(yǔ)游戲中相互說(shuō)英語(yǔ),讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩。在教室里出示各種英語(yǔ)常用口令,日常交際用語(yǔ)并配上圖示,讓幼兒隨時(shí)都可以學(xué)習(xí)英語(yǔ)、復(fù)習(xí)英語(yǔ),從而提高幼兒口語(yǔ)能力。另外,將幼兒的口語(yǔ)學(xué)習(xí)以日常生活用語(yǔ)為主,使幼兒從入園和老師、小朋友打招呼、問(wèn)好開(kāi)始, 試著用英語(yǔ)向老師、同伴問(wèn)好;離園時(shí)用英語(yǔ)向老師告別, 逐漸培養(yǎng)英語(yǔ)口語(yǔ)能力。
2、只是依靠在幼兒園里的時(shí)間,想要提高幼兒的口語(yǔ)能力還是比較困難的。家長(zhǎng)對(duì)提高幼兒的口語(yǔ)也要作出努力。家園配合才能真正做到提高幼兒英語(yǔ)口語(yǔ)能力。家長(zhǎng)平時(shí)在家時(shí)可以和幼兒進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的英語(yǔ)交流,讓幼兒在實(shí)際生活中運(yùn)用所學(xué)到的英語(yǔ)。每天家長(zhǎng)都應(yīng)該給幼兒固定的時(shí)間來(lái)為幼兒進(jìn)行復(fù)習(xí),英語(yǔ)的學(xué)習(xí)也是不斷重復(fù)說(shuō)的過(guò)程,說(shuō)得多了,自然也就能記住了。平時(shí)家長(zhǎng)帶幼兒出去玩的時(shí)候,看到街上幼兒英語(yǔ)標(biāo)示是幼兒學(xué)過(guò)的,可以讓幼兒進(jìn)行鞏固復(fù)習(xí),讓幼兒能深入了解一些英語(yǔ)交際用語(yǔ)可以在什么時(shí)間使用。對(duì)于幼兒說(shuō)錯(cuò)的英語(yǔ),家長(zhǎng)不能以嚴(yán)厲的態(tài)度對(duì)幼兒進(jìn)行指責(zé),要以表?yè)P(yáng)、鼓勵(lì)為主,讓喲而愿意再次嘗試,直到說(shuō)到好為止。
英語(yǔ)的學(xué)習(xí)是一個(gè)長(zhǎng)期積累的過(guò)程,要我們不斷學(xué)習(xí)才能很好的掌握的一
門語(yǔ)言,不是一朝一夕就能學(xué)好的。從幼兒時(shí)期就開(kāi)始學(xué)習(xí)英語(yǔ)就為幼兒以后做好準(zhǔn)備,培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣。在幼兒園為幼兒提供一個(gè)快樂(lè)的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓幼兒能夠系統(tǒng)的學(xué)習(xí)英語(yǔ);在家里,家長(zhǎng)運(yùn)用自己的智慧來(lái)幫助幼兒復(fù)習(xí)英語(yǔ),大家共同努力,讓幼兒提高英語(yǔ)口語(yǔ)能力。【參考文獻(xiàn)】:
1、《如何提高幼兒英語(yǔ)口語(yǔ)能力》教師論文 育兒網(wǎng)http://
第五篇:如何提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)能力
如何提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)能力
《數(shù)學(xué)新課程標(biāo)準(zhǔn)》明確指出:“數(shù)學(xué)教學(xué),要緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和已有知識(shí)出發(fā),創(chuàng)設(shè)生動(dòng)有趣的情境?!痹跀?shù)學(xué)課堂教學(xué)過(guò)程中,創(chuàng)設(shè)生動(dòng)有趣的情境,是數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)產(chǎn)生和維持的基本依托;是學(xué)生自主探究數(shù)學(xué)知識(shí)的起點(diǎn)和原動(dòng)力;是提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)能力的一種有效手段。
“學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體”,這是教師普遍了解的一個(gè)教學(xué)原則。但在教育教學(xué)中卻沒(méi)有很好地貫徹與實(shí)施。面對(duì)新課程,我們必須牢記陶行知先生所言:“先生的責(zé)任不在于教,而在教學(xué)生學(xué)”。應(yīng)該改變以往那種讓學(xué)生跟在自己后面亦步亦趨的習(xí)慣,引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)。學(xué)生學(xué)習(xí)的主戰(zhàn)場(chǎng)在課堂,課堂教學(xué)是一個(gè)雙邊活動(dòng)過(guò)程,只有營(yíng)造濃厚的自主學(xué)習(xí)氛圍,喚起學(xué)生的主體意識(shí),激起學(xué)習(xí)需要,學(xué)生才能真正去調(diào)動(dòng)自身的學(xué)習(xí)潛能,進(jìn)行自主學(xué)習(xí),真正成為課堂學(xué)習(xí)的主人。
一、創(chuàng)設(shè)實(shí)際生活情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
數(shù)學(xué)來(lái)源于生活,生活中又充滿數(shù)學(xué)。著名數(shù)學(xué)家華羅庚說(shuō)過(guò):“人們對(duì)數(shù)學(xué)早就產(chǎn)生了枯燥乏味、神秘、難懂的印象,原因之一便是脫離了實(shí)際?!币虼?,教師要善于從學(xué)生熟悉的實(shí)際生活中創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,讓數(shù)學(xué)走進(jìn)生活,讓學(xué)生在生活中看到數(shù)學(xué),接觸數(shù)學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
如:在教學(xué)《分類》時(shí),我首先讓學(xué)生拿出課前已準(zhǔn)備的自己最喜愛(ài)的東西[玩具(汽車、火車、坦克、手槍??),圖片(奧特曼、機(jī)器人、孫悟空、哪吒??),水果(蘋果、梨子、香蕉、桔子??)],提問(wèn):“同學(xué)們都帶來(lái)了這么多好玩、好看、好吃的東西,應(yīng)該怎樣分類擺放呢?”學(xué)生興趣盎然,各抒己見(jiàn)。
生1:把這些東西都放在一起。
生2:擺整齊。
生3:把好玩的放在一起,好看的放在一起,好吃的放在一起。
生4:把同樣的東西放在一起。教師抓住這個(gè)有利時(shí)機(jī)導(dǎo)入課題,探求新知。
然后通過(guò)小組合作把學(xué)生帶來(lái)的東西進(jìn)行分類,并說(shuō)明分類理由,總結(jié)分類的方法。
各小組操作完后,小組代表匯報(bào)結(jié)果,生1:我們組整理玩具有:汽車、火車、手槍??
生2:我們組整理圖片有:奧特曼、機(jī)器人、哪吒??
生3:我們組整理水果有:蘋果、梨子、香蕉??(學(xué)生回答分類理由和方法時(shí),教師適時(shí)引導(dǎo),及時(shí)地給予肯定和評(píng)價(jià)。)
二、誘導(dǎo)學(xué)生思維,使學(xué)生樂(lè)學(xué)
數(shù)學(xué)是思維的體操,思維是智力的核心?!靶W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)要使學(xué)生既長(zhǎng)知識(shí),又長(zhǎng)智慧。”英國(guó)教育家斯賓塞說(shuō):“應(yīng)該引導(dǎo)兒童進(jìn)行探索,自己推論,給他們講的應(yīng)盡量少些,而引導(dǎo)他們發(fā)現(xiàn)的應(yīng)該盡量多些。”因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,教師要利用數(shù)學(xué)本身的規(guī)律和誘人的奧秘,更好的誘導(dǎo)學(xué)生思維,幫助學(xué)生構(gòu)建認(rèn)知結(jié)構(gòu),從整體上提高綜合解題能力,使學(xué)生樂(lè)學(xué)。例如,我在教學(xué)面積計(jì)算時(shí),通過(guò)看一看、折一折、想一想等啟發(fā)學(xué)生認(rèn)識(shí)到:平面圖形的面積計(jì)算公式都是以長(zhǎng)方形的面積計(jì)算方法為基礎(chǔ)推導(dǎo)出來(lái)的;正方形是長(zhǎng)方形的特例;平行四邊形是用割補(bǔ)法轉(zhuǎn)化成長(zhǎng)方形而推導(dǎo)出面積計(jì)算公式;三角形、梯形是通過(guò)拼合成平行四邊形而推導(dǎo)出面積計(jì)算公式的。指導(dǎo)學(xué)生在這些關(guān)鍵的地方思考,把面積計(jì)算知識(shí)系統(tǒng)化,既溝通了面積之間的內(nèi)在聯(lián)系,理清了思路,又滲透平移、轉(zhuǎn)化等數(shù)學(xué)思想,發(fā)展了學(xué)生的思維,提高了學(xué)生的自學(xué)能力。教學(xué)“圓的面積”時(shí),就是通過(guò)“化圓為方”實(shí)驗(yàn)讓學(xué)生探索圓的面積計(jì)算公式,提出“怎樣計(jì)算圓的面積”這一探索問(wèn)題,學(xué)生思維就集中在面積上,再利用小組探討、實(shí)驗(yàn)操作、觀察等教學(xué)手段,使學(xué)生注意力集中在“形變而面積不變”上,注意圓的周長(zhǎng)與半徑和拼成的近似于長(zhǎng)方形的長(zhǎng)和寬的關(guān)系上,從而自己發(fā)現(xiàn)圓的面積的計(jì)算公式。在整個(gè)過(guò)程中,老師處于引導(dǎo),學(xué)生處于主學(xué)地位,體現(xiàn)教育教學(xué)價(jià)值。
三、創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓學(xué)生“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”。
“玩” 是孩子的天性。蘇霍姆林斯基曾指出:“如果老師不想辦法使學(xué)生產(chǎn)生情緒高昂和智力振奮的內(nèi)心狀態(tài),就急于傳授知識(shí),不動(dòng)情感的腦力勞動(dòng)就會(huì)帶來(lái)疲倦。沒(méi)有歡欣鼓舞的心情,沒(méi)有學(xué)習(xí)興趣,學(xué)習(xí)也就成了負(fù)擔(dān)?!?/p>
小學(xué)生都喜歡做游戲,創(chuàng)設(shè)一個(gè)與學(xué)生知識(shí)背景密切相關(guān),又是學(xué)生感興趣的游戲情境,喚起學(xué)生的主體意識(shí),讓學(xué)生自主調(diào)動(dòng)已有的知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)、策略去體驗(yàn)和理解知識(shí),激活學(xué)生的思維,引發(fā)學(xué)生探索,使學(xué)習(xí)活動(dòng)生動(dòng)有效、事半功倍。如:在教學(xué)《擲一擲》時(shí),我首先告訴同學(xué)們,老師今天和大家一起做一個(gè)摸球的游戲。我手上拿的紙盒里裝著標(biāo)有數(shù)字1、2、3、4、5、6的乒乓球各一個(gè),請(qǐng)你來(lái)閉著眼睛隨手摸一個(gè)球,可能摸到幾號(hào)球呢?(教師搖晃盒內(nèi)的球后,請(qǐng)一個(gè)學(xué)生閉眼摸一個(gè),同時(shí)請(qǐng)學(xué)生們猜一猜他摸到的是幾號(hào)球?)生1:他摸到的是6號(hào),生2:不一定吧?他可能摸到2號(hào),也可能摸到3號(hào),生3:我看他說(shuō)不定摸到的是4號(hào)或5號(hào)或6號(hào)。(學(xué)生猜后,教師讓摸球的學(xué)生出示摸到的球。猜對(duì)的同學(xué)歡呼雀躍)
師:想一想,我們能事先確定摸到幾號(hào)球嗎?生1:不能,1號(hào)到6號(hào)都有可能被摸到。生2:6個(gè)球被摸到的機(jī)會(huì)是一樣的。師:如果想摸到的球肯定是6號(hào),那么我們可以怎么辦?
生1:多放幾個(gè)6號(hào)球。
生2:不行,要全部放6號(hào)球。
師:為什么?
生:因?yàn)槊總€(gè)球都有可能被摸到,只要有一個(gè)球不是6號(hào),就有可能摸到這個(gè)球,如果全部是6號(hào),隨便你怎樣摸,摸出的球肯定是6號(hào)。
創(chuàng)設(shè)以游戲情境為主線,讓學(xué)生在玩中體驗(yàn)和理解“某一事情發(fā)生的可能性”,認(rèn)識(shí)“預(yù)測(cè)某一事情發(fā)生的可能性大小”的應(yīng)用價(jià)值,初步掌握“預(yù)測(cè)某一事情發(fā)生的可能性大小”的基本方法。于學(xué)生而言,他們沒(méi)有等待知識(shí)的傳遞,主動(dòng)建構(gòu)了知識(shí),真正成為了學(xué)習(xí)的主人;于老師而言,沒(méi)有去填“鴨子”,只是為學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)創(chuàng)設(shè)多種學(xué)習(xí)條件,營(yíng)造了一個(gè)人性化的課堂氛圍,是學(xué)生學(xué)習(xí)活動(dòng)的組織者、指導(dǎo)者、參與者、促進(jìn)者。
教學(xué)過(guò)程中老師帶領(lǐng)學(xué)生玩得巧妙、玩得高明,不是為玩而玩,而是讓學(xué)生在玩中生疑,讓學(xué)生在玩中質(zhì)疑,讓學(xué)生在玩中釋疑,獲取知識(shí),提高了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力。