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淺談故事在小學數學教學中的運用(5篇)

時間:2019-05-13 14:09:19下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《淺談故事在小學數學教學中的運用》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《淺談故事在小學數學教學中的運用》。

第一篇:淺談故事在小學數學教學中的運用

淺談故事在小學數學教學中的運用

小學生,尤其是低年級的學生,對故事、童話、動物非常感興趣,因此把故事教學作為真實性任務型教學的一種方式,在小學數學課堂中也越來越廣泛地被采用。那么,如何在小學數學的教學中更好的運用故事教學呢?結合本人的實踐,談談以下幾點做法。

一、故事導入,激發學生的數學學習動機

動機在數學教學中起著十分重要的作用,有的學生數學學得很糟糕,其根本原因是沒有強烈的數學學習動機。因此,對教師來說,找出激勵學生動機的辦法是極其重要的。故事教學就是這樣一種可以兩全其美的好的教學方法。故事教學是有一種真實性的任務教學方式,它對于我們的數學課堂有著多種多樣的作用。例如:在教學《探索規律》時,可以用《高斯的故事》導入,高斯是德國著名的大科學家,他最出名的故事就是在他10歲時,小學老師出了一道算術難題:計算1+2+3+??+100=? 這下可難倒了剛學數學的小朋友們,他們按照題目的要求,正把數字一個一個地相加.可這時,卻傳來了高斯的聲音:“老師,我已經算好了!” 老師很吃驚,高斯解釋道:因為1+100=101,2+99=101,3+98=101,??,49+52=101,50+51=101,而像這樣的等于101的組合一共有50組,所以答案很快就可以求出:101×50=5050。通過這個故事,告訴孩子們,只要我們動腦筋,我們一樣可以發現生活中很多東西都是有規律的,實踐證明,孩子們對故事百聽不厭,即使同一個故事講上多遍,他們也不會厭煩;同樣地,在課堂上講故事,學生的注意力自然集中了,要學的也就自然而然聽進去了。因此,從教育心理學的角度看,故事教學是一種激發學生學習動機的積極方法。

二、巧設疑問,深入挖掘故事材料,創設故事情境

教師應具備深入挖掘故事材料的能力,深入挖掘故事材料還意味著教師能為學生設計與故事話題相匹配的、符合學生身心特點的具有一定趣味性的任務活動。把教材中的問題編成小故事,用小動物做主人翁,使學生身處擬人化的世界,增加課堂教學的趣味性,能夠有效地調動學生的學習積極性,使學生全身心地投入到數學學習活動中去。例如,教學“分數的基本性質”時,可用“猴媽媽分餅”的故事教學:一天,猴媽媽把三塊大小一樣的餅分給小猴們吃,她先把一塊餅平均分成4份,給了大猴子1份。二猴子看見了,嚷著說:“1份太少了,我要2份。”于是,猴媽媽把第二塊餅平均分成8份,給了二猴子2份。三猴子一看,急著說:“我最小,我要3份。”猴媽媽聽了,便把第三塊餅平均分成12份,給了三猴子3份。??當學生們被有趣的故事深深吸引時,教師設問:“小朋友,你知道哪只猴子分得多嗎?猴媽媽這樣分公平嗎?聰明的猴媽媽是用什么辦法來解決問題、滿足猴子們的要求的?如果四猴子要4塊,猴媽媽該怎樣分呢?”由此引導學生饒有興趣地展開操作、觀察、思考、交流、驗證、探索,歸納出分數的基本性質。在這樣的故事情境中,學生精神愉悅,又較好地激發了認知沖突,為后繼教學埋下了伏筆,一舉多得。

三、利用故事,提高學生的理解能力,化難為易 在二年級下冊有這樣一道題:

下面是林林家一季度的水表。

四月 五月 六月 月末水表讀數(噸)242 249 261 林林家5 月份用水多少噸?6月份呢?

教學中,引導學生明白水表上的數字并不是指當月所用的水,是一個月一個月累積而成的。教師在實際教學中用了20 分鐘講完此題,可效果并不理想。該怎么辦呢?后來教師嘗試著講了這樣一個故事:據說很久以前,有一個地方在某個時間里會下黃金雨。有個老漢聽說后,急匆匆的跑去了,臨行前只帶了一個杯子。說來也巧,老漢到那的第一天就接了20毫升的黃金雨(教師邊說邊用杯子演示),第二天又接到了黃金雨(教師繼續演示,水升到35 毫升處停)老漢很得意的說:“今天我接到35 毫升的黃金雨了!”你們說老漢的話說得對嗎?為什么?

學生的一下子明白35 毫升的黃金雨是第一天和第二天合在一起的,求第二天應該用35-20=15 毫升。然后再教學以上例題,告訴學生水表的原理和老漢接黃金雨的一模一樣的。學生很快就理解了,輕而易舉的突破了教學難點。生動的故事讓學生樂于聽,樂于思考,并從中受到啟發,啟迪了思維,化簡教學難點,提高了教學質量。

四、利用多媒體展示故事情景,集中學生注意力,活躍課堂氣氛。例如,在《加減混合運算》一課中,教師利用多媒體展示故事情景。師:同學們,《西游記》中孫悟空三打白骨精的故事,大家聽說過嗎? 生:聽說過。

師:今天,就讓這個故事在我們身邊變為現實吧!大家看屏幕,孫悟空拿著金燦燦的金箍棒開始出發了,一個筋斗云,看見了什么呢,啊!一個女妖怪,這個女妖怪身上有三道題,誰能最快把這三道題算出來,就可以把這個妖怪打死了,你們愿意打死她,快點救出唐僧嗎? 生說愿意。

師出示速算題:(略)

生速算出答案。學生每正確算出3道題就會過一關,孫悟空繼續往前,分別打死老太太、老頭子,直到救出唐僧。

在課的開始,復習了10以內的加、減及連加、連減的速算,而這些都是加減混全的基礎。并根據一年級兒童的心理用他們喜愛的故事激發興趣,引入新課,通過聲情并茂的電教媒體對學生形成刺激,使學生產生學習的心理需要,進而主動參與學習活動。通過動畫、聲音、色彩等來創設情境,渲染氣氛,使學生都能保持集中注意力,保持較高的數學學習熱情和自主學習的積極性。

五、利用故事教學,在數學教學中培養學生良好的行為習慣和高尚的道德情操。

二年級數學教學 《認識鐘表》 這一課時,講了這樣一個故事:嘟嘟是一個剛上一年級的小學生,他做什么事都慢吞吞的,上學總是遲到,這一天,嘟嘟奶奶就給他買了一個鬧鐘,可他第二天到學校還是9時了,遲到了1時,你們知道為什么嗎?聽到這里,同學們都皺起了眉頭,我讓大家說一說,嘟嘟這樣的行為對不對。同學們暢所欲言,紛紛批評嘟嘟做事不應該慢吞吞,上學不應遲到。那我們上學應該怎么做呢?緊接著我讓同學們說一說自己應該怎么做。聽到這里,同學們紛紛舉手表示,不學嘟嘟,要按時到校,學會自己看鐘表,這時,那些經常遲到的同學也認識到了錯誤,決心按時上學,再也不遲到了。

通過這節課,從學生的數學現出發,利用故事將生活中有關的數學現象和學生的現實情況相聯系設計教學,充分調動起學生的學習興趣,由此及彼。使學生認識到要養成良好行為習慣的重要性。這樣做往往比傳統的說教學更讓學生樂于接受。

實踐證明,在小學數學課堂教學中適當運用故事教學,確實使學生更易于接受數學、更愿意接受數學、更樂于學習數學、更喜歡學習數學。可使學生學習數學的方式由被動或消極接受轉變為自發和主動參與,能真正達到以學生為中心的目的。運用故事教學有利于充分調動和保護學生的學習興趣,熱情和積極性,也能體現數學學習的工具性和交際性等特點,還可以挖掘學生學習潛能,培養他們的合作精神,參與意識和語言能力,故事在數學課堂教學中有著神奇的教育力量。

第二篇:淺談“愉快教學”在小學數學中運用

淺談“愉快教學”在小學數學中運用

?教育要使人愉快,要讓一切教育帶有樂趣?,現代教育學家斯賓塞又響亮地提出了?愉快教育?理論。現代教學論也公認:課堂教學除知識對流的主線外,還有一條情感對流的主線。教學活動是在知識、情感這兩條主線互相作用、互相制約下完成的。情感這條主線在小學教學中尤其重要,因為兒童在愉快的氣氛中進行學習,可以消除緊張的情緒,抑制學習中的疲勞,保持旺盛的精力和高度的興趣,使內心世界變得活潑、開朗,從而有效地改善他們的感知、記憶、想象、思維和實踐能力。下面,就自己幾年來在小學數學教學中開展愉快教育談一點看法:

一、把?微笑?帶進課堂

?微笑是教師職業的需要?。當教師推門走向講臺,就象演員從臺下走到了臺上。無論在生活中遇到什么不愉快的事情,都不能將其情緒帶入課堂,更不能將這種?不愉快?傳染給學生。教師微笑的面容、親切的目光,無疑縮短了師生的距離,給課堂定下一個快樂而安詳的基調,為學生學習創設一個良好的心理環境。微笑,是一種心靈高度默契的有效溝通;是給予學生和自己,一種信任、一種力量的表現方式;是師生關系的一個良好開端;也是教學實踐中具體而有效的一個教學方法。微笑如何學會呢?微笑其實是師生在長期的教與學的實踐中,通過無數愉快教學沉淀下來的習慣。

教師要學會活躍課堂氣氛,制造一些樂趣的佐料,讓學生在快樂的環境下學習。我在教學 ?雞兔同籠?問題時,利用幽默的語言,幫助學生在愉快的氛圍下突破難點,掌握了知識。?雞兔同籠有84個頭,190只腳,請你算一算,共有多少只雞多少只兔??學生看完題目,議論紛紛,有的用心算,有的用筆算,但始終算不出結果。有的學生說,要是每只雞和每只兔的腿數一樣就好辦了。于是,我說:?請全體兔子提起前腳立正站好。?全班學生哄堂大笑,個個睜大了神奇的眼睛。?現在,雞與兔的腿數一樣了,上面有84個頭,下面有多少條腿呢???84×2=168(只)?學生齊答。?和原來的條件相比,少了多少條腿呢???少了190-168=22(只)?學生馬上作出回答。?這22條腿到哪里去了呢???被兔子提起來了。??那么現在你們該知道有多少只兔子了吧。??有11只兔子。?許多學生歡叫著。?雞兔同籠?的這一解題方法,應該說理解起來有一定難度,我采取了比較幽默的言語和形象化的教學方式,學生一下子就明白少了22條腿,而每只兔子少了2條,因此有11只兔子。學生理解起來難度就降低了很多。通過這樣的佐料,讓課堂充溢著活躍的氣息和思考的氛圍,學生的智力、非智力因素獲得了有益的訓練,我與學生彼此之間的信任度與日俱增,?親其師,信其道?在融洽的師生關系中,學生對教師提出的學習要求和約束,樂于接受,并形成自覺自發的思考和自律習慣,對其整個人格的構建,起了不可估量的作用。這樣的師生關系,我用簡潔的兩個字來概括,那就是?微笑?。它是教與學雙方平等互信、合作共贏的關系,是教師與學生進行腦力激蕩,共同成長的樂趣。

二、精心設計,巧入情景。

好的學法設計在很大程度上可以激發學生的學習興趣,把握知識的本質。教師要設法將一些枯燥、無味的教學內容,設計成游戲,故事等有趣、誘人的情景,使學生在解決這些問題中去品嘗學習數學的樂趣,使課堂產生愉快的氣氛。

例如在講?百分數的應用?中的?成活率?時,講這樣一個故事,?今年春天,我家的老黃雞費了很大的勁才孵出了20只毛茸茸的小雞,它們猶如一個個淡黃色的球,毫無顧及的在院子里滾動,還不時發出?嘰? ?嘰? 的?響聲?,看著這活蹦亂跳的小家伙,我的心里也似乎開了一朵朵淡黃色的花。俗話說,樂極生悲,不幸的事情的終于發生了,一天早上,不知從哪個黑暗的角落遛出一只可惡的大老鼠,把兩只最可愛的小家伙咬死了,還有兩只不知去向,面對這種情況,同學們猜猜,我想的第一問題是什么?生氣之余,我想著這樣一個問題,?成活率?是多少呢??……不言而喻,學生們是樂在其中,學在其中,悟在其中。再如在進行珠算加法訓練時,學生就感到枯燥,若用趣味的故事來進行,將有神奇的效果:?一張紙按0.1毫米算,折疊多少次后,厚度可超過珠穆朗瑪峰呢??有的學生懷疑能否辦到,有的說至少也得三天,這時你告訴學生,3分鐘內就可辦到,但要借助珠算。此刻學生嘩然,紛紛動手,在連加27次后就遠遠超出了世界最高峰。在數學百花園中,趣題比比皆是,如我國的“百雞問題”、“韓信點兵”、“三人分錢”等,都是進行“愉快教育”的好素材。

三、風趣、幽默的語言是愉快教學的基礎

小學數學教學中,?同樣多?、?平均分?……等名詞,術語較多,與其讓學生死記硬背,不如通過講故事或用幽默風趣的笑話來描述,因為數學總是滲透在實際問題中,只有聯系實際?講得活?,才容易激發學生的學習興趣,學得懂,記得牢,才有利于培養學生的創新意識與創新能力,促進學生整體素質的發展。

例如,在講?分數的意義?中的?平均分?以及?分數的基本性質?中的?同時?時,老師不妨將?分子?、?分母?比作兩個同學,要給他們分東西,一個分多,一個分少,再問?分子分得多??分母分得少?行不行?這時同學們異口同聲說:?不行!?老師說:?噢,我知道你們的心情是一樣的,你看看‘分母’不愿意,生氣了,該咋辦???重分!?這幽默風趣的語調使同學們豁然開朗,心時眼里笑開了花,即活躍了課堂氣氛,又使所闡述的問題迎刃而解,理解得透,鞏固得深。也就是說,幽默風趣的語調可以使課堂氣氛活躍,增強學生學習的積極性,主動性,使學生樂學。另外,平等、民主、親密的師生關系是創設和諧愉快課堂氣氛的基礎。我們教師在日常生活、學習中,必須首先愛其生,才能使學生親其師、信其道。這就要求教師平素就應不斷培養自己良好的心理修養,不斷加強職業道德教育,提高自己的政治業務素質。

?愉快教學?的實質在于讓學生在輕松、愉快的氣氛中,積極主動地去獲得知識,從而達到讓學生體驗成功,激發學習興趣的目的。愉快教學要根據學生的身心特點進行,讓學生自奮其力,有效提高課堂教學效果。

第三篇:信息技術在小學數學教學中運用

信息技術在小學數學教學中運用

歙縣城關小學 劉永霞

摘要:《新課程標準》指出:“現代信息技術要改變學生的學習方式,使學生樂意并有更多的精力投入到現實的、探索性的數學活動中去。”目前,信息技術在教學中的應用已成為一個熱點問題。本文結合自己的教學實踐,談談如何在小學數學課堂中恰當運用信息技術手段,激發學生興趣,培養學生自主學習的能力,從而提高教育教學效果。關鍵詞:信息技術 小學數學 創新思維

近年來,我努力以嶄新的觀念,在教學實踐中努力學習、運用信息技術手段,實踐證明,將信息技術有效地融合到小學數學教學中去,能使枯燥的數學課堂變得生動活潑起來,師生的互動,讓學生變得易懂易學而喜歡學。這樣的課堂不僅能提高學生的學習興趣,激活他們的思維,還能促進學生在探究發現中全面發展,極大地提高了教學質量。下面就信息技術在數學教學中的運用情況,談談幾點具體做法。

一、創設豐富材料,激發學生學習興趣

數學課經常被認為是最枯燥的,部分學生感到枯燥無味,缺乏興趣。在課堂上,我經常利用多媒體集音、像、動畫于一體的特點,為學生提供各類感知材料,使抽象的數學概念具體化、形象化,從而輕而易舉地抓住每個學生的注意力,能充分地激發學生的學習興趣,有利于學生理解數學概念,發現數學規律、領悟數學思想等。

例如,在三年級《位置與方向》的數學教學中,為使學生理解東南西

北的位置與方向,我設計了《西天取經》的數學課件,雖然學生已有了太陽東升西落的概念,但位置與方向知識仍然很抽象,它的引入效果對于今后學生正確判斷圖上某物所處的位置與方向起到至關重要的啟蒙作用。因此,在剛上課時,我播放動畫課件:“路在何方”音樂起,唐僧一行四人在四面環山的山地上向前行走,他們背后山坳里一輪紅日冉冉升起(定格)。我提問學生:能說說他們是朝那個方向行走嗎?生1:去西方取經唄!生2:因為他們背后遠處太陽在升起。說明背后是東,東西相對。所以他們是朝西走的。……

在整節課上,我通過生動有趣的畫面,直觀動態的演示,使學生不僅對位置與方向的對應關系有了初步了解,并學會了初步的判斷方法,而且印象特別深刻,為以后進一步學習《位置與方向》打下了堅實的基礎。

二、憑借多媒體課件功能,突破教學重難點

多媒體課件能把學生難以理解的數學知識變成直觀形象的畫面,以聲、形、像的形式展現于學生的眼前,變抽象為直觀,變難為易。因此,只要有效地開發多媒體課件,并且準確把握、巧妙運用,教學就能事半功倍,是突破教學重難點的有效手段。

例如:在幫助學生體會長方體、正方體的體積與它們的長、寬、高的關系時,我播放了一副自制的動畫,讓學生清晰地看到長方體的長、寬、高發生變化時,長方體的體積也隨之發生變化,讓這一教學難點瞬間突破,學生印象十分深刻,這是其他教學手段達不到的效果。再如,長方形和正方形周長的教學,過去,我們總是強調長方形的周長公式,學生很難理解,“圍成一個圖形的所有邊長的總長叫做這個圖形的周長”概念。利用課件就可以突破這一重點。利用多媒體顏色線條閃爍,各種圖形的邊長,長方形相對的兩條邊用不同的顏色飛入,并配以聲音,再現知識點,以此突出重點,加強學生對這一概念的理解。

三、變抽象為直觀,訓練學生思維發展

多媒體課件的動畫功能,不僅能清晰地展示實物圖像,而且能通過跳躍、移動、變形、閃爍等功能,化靜為動,變抽象為直觀,有利于培養學生的形象思維,進而發展其抽象思維的能力。根據小學生好奇、好動的心理特點,他們容易被實物圖像或運動著的事物所吸收。

1、利用動態,培養學生聯想思維

例如我在教學 后在屏幕上展示的是圓柱的兩個底面(圓)、一個側面(長方形)的一系列演示動畫。在演示的過程,我提出問題,讓學生積極思考。這樣,學生的空間思維和創新都得到了發展。

四、創設民主氛圍,促進學生自主學習

在數學教學中,利用課件的交互功能,創設學習的民主氛圍,鼓勵學生積極參與,是體現他們主體地位的重要保證和有效途徑。

如:我在教《長方形和正方形的面積》推導面積公式時,利用下載的課件:屏幕上一個長5厘米、寬3厘米的長方形,屏幕左上角有“一堆”面積1平方厘米的小卡片,讓學生操作計算機,將左上角的小卡片拖動到長方形中沿長擺好,每排擺5個,再拖動,沿寬擺放,可以擺放3排,再得出這個長方形面積的平方厘米數正好是長的厘米數與寬的厘米數的積,繼而得出長方形的面積等于長與寬的積。這樣,學生自主學習,參與到教師的教學活動中,學生從中真正體會到一種設想、一種探究、一種嘗試、一種發現、一種創造的樂趣。這樣的教法學法,學生喜歡學,效果較好。學到的知識會掌握得更加牢固,運用得更加靈活。

信息技術可以將動畫、聲音、圖片、視頻有機結合,它所具有的這些特性特別適合于實現小學數學教學的教學環境,能有效地促進學生的認知發展, 是提高數學課堂教學效率的重要手段。參考文獻:

1、全日制義務教育數學課程標準(實驗稿)

2、《新課程理念與小學數學課程改革》

第四篇:在小學數學教學中如何運用多媒體

如何在小學數學教學中恰當運用多媒體教學

多媒體應用到數學教學中,相對于傳統的數學課堂教學手段有著無可比擬的優勢,因此,在我們的日常教學中,如何及時恰當使用多媒體,發揮多媒體網絡教學的優勢,優化數學課堂,就顯得尤為重要。下面我將談談自己在數學課堂教學中如何及時恰當使用多媒體。

1、利用多媒體加強計算的趣味教學

計算是人們生活、學習、科研和生產中應用廣泛的一種數學方法,也是小學數學教學的主要內容之一。如果按傳統的方式教學計算,學生往往因計算的枯燥而缺乏興趣,甚至產生厭倦的心理。如果用多媒體在計算教學中多設計有趣的活動情境,生活情景,使計算教學充滿趣味性和生活氣息,將大大提高學生的學習興趣。如:在“7的乘法口訣”的教學中,先用屏幕動畫先后出示白雪公主、七個小矮人。老師提問:請看屏幕,森林里,有一位漂亮的公主,是誰呢?他有幾位好朋友,又是誰呢?然后再問:數一數,七個小矮人都來了嗎?隨著學生數數,屏幕出示1至7七個數,再在氣球中出現7、14、21三個數。師:七個小矮人每人手里拿著一只氣球。請同學們觀察氣球上的書,你發現了什么?再讓學生寫出其他氣球上的數。接著引導學生找出這些數都與7有關,然后指出:1個7是多少?2個7是多少?21級幾個7?幾個7相加得28……從而引出課題。到課的最后我們還可回到開始的故事,屏幕顯示七個小矮人畫面(與課始準備的畫面相同,并以流動字幕形式出示兒歌:1個矮人1張床,7個矮人7張床;1個矮人2只碗,7個矮人14只碗……你能接著編 兒歌嗎?這節課先利用多媒體從學生感興趣的情景引入,最后用多媒體展示聽歌編題環節,這樣使用多媒體給單調的乘法口訣融入了濃厚的生活氣息,給枯燥的數學內容賦予了鮮活的生命,讓數學課更貼近學生的生活實際。

2、運用多媒體加強對學生概念的理解

小學生正處在從具體形象思維向抽象邏輯思維過渡的階段。他們喜歡看得見、摸得著的東西,對生動形象的事物感興趣,而數學概念是高度抽象的,對于小學生來說是枯燥的、缺乏趣味的。那么,怎樣去學習數學概念呢?這就要求教師借助計算機,建立一個從感知現象——形成表象——概括抽象——理解深化的認知過程。例如:教學《圓的認識》這一課時,教師往往出示硬幣、鐘面等實物讓學生建立圓的概念。然而由這些實物的觀察而建立在頭腦中的圓的表象,往往不是數學中的圓的概念的確切反映。數學中的圓是指“以定點為圓心、以定長為半徑的點的軌跡”,而學生從實物中獲得的是“圓面”的表象,不是“點的軌跡”。這就需要在教學時利用課件去除實物中的非本質的東西,抽取其本質:先由屏幕顯示硬幣、鐘面等實物,再讓實物慢慢地隱去,留下圓的外形,接著提問:這個圓是怎樣得到的呢?同時可以用課件演示圓的形成過程,使學生建立起科學的數學概念。這樣教學,既貼近學生的生活實際,又符合小學生的思維特點,更能幫助學生建立起科學的數學概念,并促進其形象思維的過渡。在理解概念,及時內化這方面,有一個值得借鑒的例子:在教學“面積和面積單位”時,運用計算機的畫圖板輔助教學,幫助學生進一步理解面積的意義。教師在屏幕上畫出一些封閉圖形和一個沒有封閉的圖形:讓學生選擇喜歡的顏色給圖形涂色,學生們十分感興趣地挑選喜歡的顏色給圖形涂色,每涂一個,老師就讓學生回答這個圖形的面積是什么?當涂到第五個圖形時,顏料一下子都跑到外面充滿整個瑩屏,學生被愣住了,為什么呢?這時教師抓緊時機問:“這個圖形的面積又是什么呢?”學生們驚喜地發現:這個圖形不是封閉圖形,它沒有面積。這種無聲的、動態的形象顯示,不僅一下子激發孩子們的好奇心,引起他們對學習新知識的高度興奮,并且在教師有聲的語言引導下進入學習過程,達到啟迪思維,激發興趣的目的。

3、運用多媒體強化公式的推導過程

多媒體用在揭示公式的推導時,可以幫助學生對所學知識有較系統的認識。例如在圓面積公式的推導時:通過把一個圓分成16等份、32等份,拼成近似的長方形。引導學生觀察比較,分析綜合得出:上下對邊越來越“平直”,左右對邊越來越“豎直”。思考:為什么會發生這樣的變化?如果等分成64等份、128等份……明確:等分的份數越多,拼成的圖形就越接近長方形。學生很容易想象出:如果等分成無限份,就一定能拼成長方形。比較得出:長方形的長相當于圓周長的一半,寬相當于圓的半徑,從而根據長方形的面積=長×寬,得出圓的面積公式。利用計算機的演示,化靜為動,化虛為實,在學生的頭腦中留下了“化圓為方”的深刻表象,幫助學生把抽象的內容具體化,進一步加深對圓面積公式推導過程的理解。

4、利用多媒體強化規律的揭示過程

多媒體有優異的交互能力,可以能把“靜態”轉化為“動態”,把“單一固定”轉化為“隨機”。如在教學“ 積的變化規律”時,首先利用課件制作出相關的圖片和聲音,講孫悟空遇到妖怪時,拔出猴毛變出許許多多的小孫悟空打妖怪的故事,引發學生興趣,然后通過問題:若一根猴毛可變出6個小孫悟空,2根、20根、200根猴毛分別可變出多少個小孫悟空,然后列出算式:2 ×6=12,20 ×6=120,2 00×6=1200。要求小組合作,每兩個算式進行比較,你發現了什么?學生在匯報時,選取并進行比較,這時課件就發揮了他的作用。將學生選出的算式變成高亮、擴大、置于中間顯示,只留下比較的兩題算式,再在算式上點擊,就會出現比較箭頭,以及數顏色的變化,以提示因數之間的關系,兩次點擊出示不變或擴大、縮小的相同倍數。比較結束后可以返回前面一個頁面讓學生繼續選擇比較,從而通過比較發現積的變化規律。此課件操作性簡單,展示充分明了,能引導學生更快地發現規律。

如果能及時恰當的使用好多媒體進行教學,就能將學生帶入美麗有趣的數學世界中去,輕松的學習數學知識,并有利于學生創新意識和能力的培養。因此,我將堅持不懈地研究在不同的數學課中如何恰當及時地使用好多媒體進行教學

第五篇:故事教學在小學英語課堂中的運用

故事教學在小學英語課堂中的運用

內容提要:故事教學在小學英語課堂中越來越廣泛地被采用。這種教學方式可以用來教學教材上的單詞,也可以用來教學會話;它可以貫穿整堂課,也可以只是穿插在其中的一兩個環節之中。只要運用地好,這種教學方式可以很好地發揮它的作用。

關鍵詞:故事 課堂教學 學習興趣 語言交際

隨著信息社會的到來,學生獲取知識的渠道是開放型的,不僅來自于課堂,還會從社會上,從媒體中獲得。以往枯燥、呆板的教學方法,封閉、陳舊的教學模式,沉悶的學習氛圍都將不能適應新的教學形勢,不能適應新的教學內容。小學英語教學必須為學生的學習創造一個豐富多彩的學習環境,并使學生在知、情、意等諸方面得到和諧地發展。為了提高英語課堂教學的成效,使英語貼近生活,成為信息交流的主要工具,奠定學生語言學習的基礎,強化目標,增強交際能力,筆者從培養學生興趣入手,借助學生喜聞樂見的故事形式,在小學英語課堂教學上作了有益的探索。

一、對英語故事教學法的認識

故事教學法是指在教學過程中,通過故事教學來完成教學和教學目標的一種教學方法。而所謂英語故事教學法,則是教師把英語課文中的字、詞、句放在生動的故事中學習,讓學生在聽故事的時候聽英語,在講故事的時候學說英語,從而達到學習英語知識的目的。

二、故事教學的意義:

1、故事教學能激發學生學習興趣

教育家蘇霍姆林斯基說:“教師如果不想方設法使學生產生情緒高昂和智力振奮的內心狀態,而只是不動感情的腦力勞動,就會帶來疲倦”。而“故事是兒童的第一大需要”,聽故事,講故事,表演故事似乎就是孩子的天性,它能喚起學生強烈的學習動機和學習興趣,有效地調動學生的學習積極性,有利于學生思維與健康人格的培養。

2、故事教學能培養學生的語言的表達以及運用能力

學習語言是為了運用語言。人們容易誤解“學”與“用”的關系,認為只有先學會了然后才會運用。事實上,在兒童習得母語的過程中,學與用是綜合在一起的,“學”就是“用”,“用”也是“學”,難以分清彼此。而故事教學使學生進入某種角色,感到不是在學英語,而是在用英語與別人交際。因此,故事教學培養了學生的語言表達能力,而且曲折生動的故事情節豐富了學生的情感體驗,幫助學生克服遺忘,使學生在一種輕松愉快的環境中學習,成功地提高了整個英語課堂教學的有效性。

三、故事教學的實施

1、恰當地選擇或創編故事內容,開展課堂教學活動。

我們始終要遵循“詞在句子中教,句子在篇章中教,篇章圍繞故事寫,故事圍繞興趣選,興趣以理解為前提”的原則。

首先,教師可以對教材中的知識點進行挖掘并將新舊知識進行整合,創編故事。故事的難易程度要符合學生的認知規律,故事的長短、情節的發展也要根據學生的年齡特點和生活經驗進行安排。如:筆者在教學《牛津英語》5A A day out學會運用句型:I want to? /I like to?來表達自己喜歡的活動。筆者在教學的新授環節設計了一個故事情景:“隨著一段抒情的音樂并出示多媒體,一家人一起進入空氣清新,陽光明媚,郁郁蔥蔥的郊外公園。在公園里他們看見了、感受到了?(學生用自己學過的知識表達:They can see a lot of beautiful flowers./They are fine./ They are happy./?)媒體上出現一些學生喜愛的活動圖片(play hide and seek, skip the rope, play the slide and swing?)帶領學生學習新單詞。之后讓學生展開想象,如果你們一家人也在那里,你會選擇什么活動(I like to?/ I want to?)愉快的心情,巧妙的設計,豐富的想象,生動的故事情節,都是學生輕松而愉快學習的前提和保證。運用學生熟悉的或親身經歷過的活動展開教學,更能激發學生的興趣和開口說的愿望。

其次,要圍繞教學重難點選擇故事,使復雜的語言簡單化。通過學生熟悉的材料教學,更能幫助學生理解、掌握新的語言知識,提高學生運用語言的能力。因此,教師應該盡量選擇知識點集中、會話內容適中,學生才能夠集中學習和運用相關語言知識。如在教學《牛津英語》4A Are you my mother? 一課,教學目標是要求學生用My____ is/ are____來描述不同動物的體態特征。教學時筆者與童話故事《小鴨子找媽媽》巧妙連接,學生扮演不同動物與小鴨子對話,故事語言地道,短小精悍,深受學生的喜愛,極大地吸引學生的注意力,幫助學生在表述中鞏固所學的語言知識。教學《牛津英語》4B Here is/are ? for you.句型時,為了幫助學生攻克學習難點,筆者選取了白雪公主的童話故事,新舊知識結合,創設小矮人贈送白雪公主食物的場景,讓學生一起練說Here is a peach for you.Here are some bananas for you.Here is some milk for you等語句。

2.充分利用現代教育技術,創設故事的情景。

在《牛津英語》教材中,不少單元都有“Tella story”的教學內容。這些內容雖有聯系,但只是分開的句子,缺少敘述的連貫性,而通過故事敘述的方式,能使英語融化在有意義的情景中,讓學生產生對英語學習的深入體驗,引發高漲的學習情緒。如:教學《牛津英語》4A The lion and the mouse一課時,者為學生創設有趣的情境:通過游戲“Find my friend”讓學生說說她們的朋友,并通過看圖猜動物引出故事的兩個主人公lion和mouse。利用從故事動畫中截取的音頻和圖片,讓學生聽一聽故事,并對圖片進行編號,使學生對整個故事有了初步的了解。接著,通過播放故事動畫,利用提問的方式,讓學生從各方面描述獅子與老鼠,由句到段,循序漸進,從而促進學生的英語學習,發散學生的思維能力,并進行了單詞、詞組、短語、句子的教學。在獅子如何呼救這一教學片斷中,滲透德育教育,通過讓學生結交朋友來體會朋友之間應互相友愛,應盡量幫助需要幫助的人。

3.啟發、引導學生編故事,培養他們的創新精神,讓故事成為攻克英語堡壘的有利武器。英語教學的核心,是突出語言的實踐性,注重培養學生的綜合運用英語的能力。教師在課堂教學中,要激勵學生勤思善學,大膽地運用故事形式,訓練學生掌握語言,通過傾聽和表達的方式,不斷鍛煉英語的交流能力。

(1)學生可以根據教師編的故事,進行模仿練習。如:在關于Animals的教學時,筆者將某一動物的特征,編成故事,敘述后,讓學生猜,并根據教師的故事形式開展編故事。有的學生不僅能敘述本課所學的動物,并能復習原有的知識。

(2)根據課本內容,進行改寫或續寫練習。例如:教學《牛津英語》5A Supergirl’s adventure 課文通過講述郊外公園營救三個迷路的男孩的冒險故事,使學生熟練運用故事中的主要句型:I can smell..I can see?I can hear?教學時,筆者啟發引導學生以故事中的主要句型為主線,編寫自己的____’s adventure,學生以小組為單位,編寫了非常生動的的故事,如:有的通過發現狗的腳印以及骨頭,找到了自己丟失的狗;有的通過發現小女孩留下的圍巾以及聽到他們的呼救聲,解救了被壞人綁架的小女孩等。又如:在學完《The fox and the grapes》讓學生展開充分的想象,自編故事結尾,并讓各組進行表演。有的組把葡萄擬人化了,讓他開口說了話,成了可愛、調皮的葡萄。有的組設計了感人的故事結局:小鳥幫狐貍摘了許多葡萄,并送到了狐貍家里,由此他們兩人成了好朋友。學生是課堂教學的主體。課堂教學應該實現陶行知先生所倡導的那樣,充分解放學生的大腦、雙手、嘴巴、眼睛。通過讓學生自己想,自己寫,自己演,自己總結,充分發揮了學生的主體作用,調動了學生的積極性,發揮了學生的想象力,在故事中發展了語言,不僅給優秀的學生提供了展示的機會,又培養了學生團結、合作的精神。

(3)根據生活場景,進行創造練習。利用故事將生動有趣的生活情景引入課堂,給學生提供語言交流的機會,讓他們在生動有趣的情景引導下,在精彩、形象的語言熏陶下,愉快、自然地學習。如到Supermarket去購物,到“KEC”去用餐等。

三、故事教學的反思:

利用故事優化英語課堂教學,要符合小學生擅長形象思維的年齡特點,符合寓教于樂與主動發展的教育原則。所選擇的故事不僅要貼近教材內容,而且要貼近學生的生活,貼近學生的年齡特征,貼近學生原有的英語水平。切忌英語故事中有很多生詞和復雜的句型,會使學生產生畏難情緒,效果則會適得其反。

2、把故事形式導入英語課堂教學,對教師自身素質提出了更高的要求。這需要教師平常有意識地收集、改編一些英語故事,匯編整理并不斷地充實一下用于教學。

上述僅是筆者在課堂教學中的一些嘗試,為了使英語學習成為“掌握工具,適應社會;發展思維,培養能力”的學習過程,借助故事優化小學英語課堂教學的教學方法,還有待進一步的探索,使之更為高效,更科學,并不斷努力地使學生的英語學習興趣、語言會話與交際能力更上一層樓。

參考文獻

張燁 2008小學英語教學中的故事教學初探 星沙英語網

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