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讓多媒體進入體育課堂

時間:2019-05-13 01:33:24下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《讓多媒體進入體育課堂》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《讓多媒體進入體育課堂》。

第一篇:讓多媒體進入體育課堂

讓多媒體進入體育課堂

21世紀是一個高度國際化、科學化、多元化的知識經(jīng)濟時代。在新世紀里,思想觀念是行為的先導,隨著現(xiàn)代教育技術試驗研究在教育領域的不斷擴展與深入,它使每個人都認識到現(xiàn)代教育技術的優(yōu)越性,現(xiàn)代教育技術在素質教育中的作用已變得越來越重要。為此我們的教學手段也應該進行相應的改革,運用現(xiàn)代教育技術手段,來提高教育教學質量。多媒體技術的使用,使各學科進行了一次教學方法乃至教學觀念的“大改革”,各種教學軟件也應運而生,他們?yōu)榻虒W提供了便捷、有效的方法。但是從當前的情況看,多媒體教學只是在數(shù)學、語文、英語等學科中得到廣泛運用,在體育教學中卻不容樂觀。傳統(tǒng)觀念認為,體育課主要是讓學生鍛煉身體,學習運動的技能技巧,和多媒體教學沒多大關系。實踐證明在體育教學中運用多媒體不但能優(yōu)化課堂結構,而且能收到事半功倍的效果。體育課堂教學過程是一個信息傳遞的過程,在教學中信息傳遞的方式是多種多樣的,要完成體育教學任務,除了要求教師要具有較強的教學能力和較高的運動水平外,教學手段的運用也很重要。多媒體教學軟件的運用,對于引發(fā)學生的學習興趣,充分發(fā)揮學生的主體作用,開闊知識領域,縮短教學時間,提高教學效率,突破重難點,提高教學質量,激發(fā)學生的創(chuàng)造性思維有著不可忽視的作用。傳統(tǒng)體育教學的弊端,即教師根據(jù)自己的喜好特長選擇教材;根據(jù)自己的年齡選擇教材;根據(jù)技術動作的難度選擇教材就暴露無遺,使教學方式受到越來越嚴峻的挑戰(zhàn)。多媒體技術的出現(xiàn),為我們教學手段的改進提供了新的機會。教師運用多媒體技術進行教學,學生更容易接受知識,與社會更接近,與自然緊密地聯(lián)系在一起,更能激發(fā)學生的學習興趣。那么,多媒體可以為體育教學提供哪些服務呢?

一、提供直觀感受,使講解和示范更直觀、生動、準確、形象

講解和示范是體育教學兩大要素,講解實施是體育教學中最重要最經(jīng)常的一種方式,不僅要做到言簡意賅、恰到好處,還要生動、有針對性。要做到這一點,光靠“一張嘴巴”是不容易做到的,而若充分利用多媒體技術配合動作技術的分析進行講解就顯得更簡單得多,而且更直觀、形象、有效。多媒體教學最大的優(yōu)點就是能給學生提供直觀的感受。例如:向學生介紹前滾翻的技術動作時,如果用傳統(tǒng)的教學方式即教師做示范以后再進行講解、分析,效果是不理想的。不能給學生直觀的感受,不宜讓學生理解,學生的注意力很容易分散,很難完全掌握。如果在課上運用多媒體教學軟件效果就不一樣了,通過屏幕直接展示蹲撐——兩手撐墊屈臂——低頭——兩腳蹬地——提臀收腹——重心前移團身滾動——枕骨、肩、臀部依次觸墊——抱小腿團身成蹲撐。給學生提供了直觀的感受,通過畫面聲音等綜合性多媒體技術,帶給學生生動的、真實的形象,加上教師在課堂上的講解,學生的大腦中形成清晰完整的技術動作,練習起來便會更有勁,更主動,對動作要領便能直觀理解,掌握技術動作也就更快。這點也符合兒童對直觀、有趣、新奇的事物更容易理解,更具有強烈認同感的這一心理特征。

二、培養(yǎng)學生的學習興趣,激發(fā)求知欲。

美國教育學家布魯納說:“學習的最好刺激,乃是對所學材料的興趣”。興趣的力量是巨大的。由于生理和心理發(fā)展的原因,小學生注意力集中的時間往往較短,特別是在講解、分析某個難點動作時,由于精神不集中,學生聽得就比較模糊。以往的體育教學,教師邊講解邊示范,學生已對這種教學模式感到乏味,而運用多媒體教學軟件進行教學就截然不同了。學生面對的是一臺電腦,在這里邊有一個神奇的世界,教學課件中教學畫面的變化,聲畫效果的疊加,動畫效果的處理,遠遠超出了教師的講解示范。授課時,學生頓時精神百倍,興趣昂然。課堂氣氛異常活躍。以此激發(fā)學生更加濃厚的求知欲望,提高課堂教學質量。例如:在給同學們上武術課時,把學生練習的情況拍成錄像,然后間接到課件里,通過屏幕的播放,學生一邊觀看畫面一邊聽教師講解,看那個同學的動作技術掌握得好。經(jīng)過同學的比較和分析,結果一目了然。這樣的課件再配上音樂展現(xiàn)在同學們面前,就極具吸引力,讓他們產生濃厚的學習興趣,在以后的練習過程中就會更加努力,學習的效率也會提高。

三、突出重難點,提高教學效率

在以往的體育課教學中,動作的重點、難點都要由教師反復示范,著重指出,一堂體育課中要重復多次。遇到復雜、迅速的動作,不利于學生觀察和仔細了解每一個動作細節(jié)。例如:在高遠球的教學中,學生初學時,年齡比較小,教師的講解,學生不一定能完全理解,對動作的了解多數(shù)依賴于觀察,但是此項動作迅速連貫,要求很高,不容易讓學生看清楚,分解教學又容易使學生產生錯誤認識,形成分解做動作的習慣,忽視了迅速連貫的特點。多媒體作為奇妙的教學工具,為師“教”生“學”提供了極大的便利。運用多媒體教學軟件進行授課,就會避免上述存在的問題。教學時教師的動作講解、示范,直接播放給學生觀看,學會的同學可以進行練習,不會的同學可使用控制按鈕重復播放動作的講解、示范。并且教學的重點難點的體現(xiàn)也十分明顯,用特定的聲音、圖標顯示,提醒學生注意,反復演示,結合教師的行間指導,形象地解決重點難點,讓學生直觀、主動、立體、的掌握動作,提高教學實效。

再如在羽毛球步伐練習的教學中,在沒有運用多媒體教學手段時,學生很難掌握“迅速到位”的動作要領,因為教師的示范動作不可能停留在場地中間讓學生仔細觀察。運用多媒體教學手段后,將跑位的步伐移動用分步演示的方法表現(xiàn)出來,加上有趣的動畫設計,學生在愉悅的環(huán)境中輕松地掌握了動作要領,教學難點也迎刃而解。

四、將多媒體教學運用到訓練中。

學校每年都要成立訓練隊,參加一些上級組織的各項比賽。比如每年都要舉行的中小學春季運動會,比賽項目比較多,學生在訓練時教師由于時間和空間等原因,不可能將每一個項目的技術動作都準確、無誤、及時地示范給學生。運用多媒體將那些在國際賽場上馳騁的體育健將的英姿展現(xiàn)在運動員眼前既解決了教師在時間上、空間上的困難。同時亦改變了學生單一模仿教師示范動作的枯燥教學,使學生能從中得到美的享受并激發(fā)自己抓緊體育訓練的欲望。運用電腦多媒體進行體育運動項目的技術動作教學與訓練,使我感到電教媒體的特點或者說優(yōu)點是常規(guī)教學與訓練所沒有的,也是無法達到的,他幫助我們解決了教學與訓練的難點,構建了技術動作掌握過程中的一條外部反饋通道,促使學生比較快的掌握正確的技術動作,提高運動訓練的質量。但作為一名體育教師,也不能忽視對自身素質的培養(yǎng)和提高,多媒體教學是輔,而我們的教學思想,教學方法的創(chuàng)新才是最主要的,只有把兩者有機結合起來,才能結出累累的教學碩果。

讓多媒體進入體育課堂

單位:寶坻區(qū)方家莊鎮(zhèn)胡寬中心小學姓名:喬明華學科:體育

第二篇:體育論文——讓多媒體進入體育課堂

體育論文——讓多媒體進入體育課堂

【摘要】:多媒體技術的運用,為學校體育室內課教學提供了新的教學手段,對學生體育基礎知識認知的發(fā)展,體育觀念的更新,體育技能的提高以及思維品質的改善,都起到良好的促進作用。因此,用多媒體技術優(yōu)化課堂教學,渴望引起體育教學從觀念到形式的變革,從而推動素質教育。

21世紀是一個高度國際化、科學化、多元化的知識經(jīng)濟時代。在新世紀里,思想觀念是行為的先導,隨著現(xiàn)代教育技術實驗研究在教育領域的不斷擴展與深入,它使每個人都認識到現(xiàn)代教育技術的優(yōu)越性,現(xiàn)代教育技術在素質教育中的作用已變得越來越重要。為此我們的教學手段也應相應的地進行改革,運用現(xiàn)代教育技術手段,來提高教育教學質量。近年來我市學校電教設施不斷完善,教師電教意識不斷增強,各門學科已開始廣泛地使用多媒體進行教學,多媒體教學的廣泛使用使各學科進行了一次教學方法乃至教學觀念的“大改革”,各種教學軟件也應運而生,它們?yōu)榻虒W提供了便捷、有效的方法。

從當前的情況看,多媒體教學只是在語文、數(shù)學等學科中得到廣泛開發(fā)和應用,但在體育教學中情況卻不容樂觀。傳統(tǒng)觀念認為,體育課主要是讓學生鍛煉身體,學習運動的技能技巧,和多媒體教學沒有多大關系,這正是他們忽略體育課的重要組成部分----之一---傳授學生必要的運動常識和理論的原因。以往這部分內容是通過老師的講解和板書來完成的,但是這種方式缺乏直觀性,不能引起同學們的興趣,往往達不到理想的效果。如果運用多媒體教學軟件輔助教學,效果會怎么樣呢?帶著這種想法,我嘗試著制作了一組體育教學多媒體課件,并且用之開了一節(jié)校級的公開課,收到良好的效果。通過這次嘗試,我覺得體育課是完全可以用多媒體來進行教學的,且應廣泛推廣運用。那么,多媒體輔助教學軟件能為體育課教學提供什么呢?

一、提供直觀感受

多媒體電腦教學它最大的優(yōu)點就是能給學生提供直觀的感受,通過畫面、圖片、聲音等綜合性多媒體技術,帶給學生生動的、真實的形象,并引導學生發(fā)展思維,幫助學生突破重點難點,提高教學質量。以往的板書、口授形式則達不到這樣的效果。例如:向學生們介紹前滾翻的技術動作時,如果用傳統(tǒng)的示范、講解方式來進行教學,效果是不理想的。因為在上課時,老師將完整的動作示范出來以后再進行講解、分析,所講的一切都較為抽象,在視覺上不能給學生直觀的感受,不易讓學生理解,學生的注意力容易分散,因此很難完全掌握。然而,如果在上課時采用了多媒體輔助教學,將前滾翻的整個技術動作借助教學軟件,通過屏幕展示教師預先錄制好的示范動作、圖形分解以及將蹲撐——兩手撐墊屈臂——低頭——兩腳蹬地——提臀收腹——重心前移團身滾動——枕骨、肩、臀部依次觸墊——抱小腿團身成蹲撐的文字解釋出示在相應動作的旁邊,結合課堂上的需要使畫面重復播放、講解,加上教師在課堂上的示范,這樣,學生的大腦中形成清晰完整的技術動作,練習起來便會更有勁,更主動,對動作要領便能直觀理解,掌握技術動作也就更快。這點也符合了兒童對直觀、有趣、新奇的事物更容易理解,更具有強烈認同感的這一心理特征。又如:多媒體教學對指出容易出現(xiàn)的錯誤動作和糾正方法也有很大的作用。那么我們可以運用畫面演示各種錯誤動作,學生通過認真觀看畫面,動腦思考。然后,通過教師仔細分析、講解產生錯誤動作的根源后再進行改正。另外,還可以將一些優(yōu)秀運動員的比賽錄像剪輯到教學軟件中,在上課過程中播放給學生看,使學生對滾翻動作在運動中的應用有個初步認識,從而激發(fā)學習的興趣,這樣對以后在室外繼續(xù)練習前滾翻動作就達到事半功倍的效果。

二、激發(fā)學生的興趣

由于生理和心理發(fā)展的原因,小學生注意力集中的時間往往較短,特別是在講解、分析某個難點動作時,由于精神不集中,學生聽的就比較模糊。但是,如果讓他們看卡通片,情況就完全不一樣了,整節(jié)課下來他們都會興致勃勃,這是因為動畫鮮艷的色彩和生動的故事情節(jié)吸引了他們的注意力,激發(fā)他們的學習興趣,所以看完后印象特別深刻。因此,我們在多媒體教學中可以借助動畫錄像使教學內容生動有趣,讓同學們在良好的課堂氛圍中學到知識。如:在給同學上武術課時,便可以把學生練習武術的情況拍成錄像,然后,剪接到課件里,通過屏幕的播放,學生一邊觀看畫面一邊聽老師的講解,看哪個同學技術動作掌握得最好,既標準又到位。經(jīng)過同學們的比較和分析,結果一目了然。這樣的動畫課件并配上適當?shù)囊魳氛宫F(xiàn)在同學們面前,就非常具有吸引力,并且會讓他們產生濃厚的學習興趣,在以后的練習過程中就會更加努力,學習的效率也會得到提高。

現(xiàn)在的學生喜歡把體育明星當作自己的偶像,且有意識地收集某些明星的資料、圖片。如果在多媒體電腦教學軟件制作中,將一些優(yōu)秀運動員在比賽場上的精彩動作圖片掃描進去,再將運動員的簡歷輸入到軟件里。這樣不僅可以把學生的注意力吸引到課堂中來,還可以趁機鼓勵同學們要積極鍛煉身體,爭取以后也成為世界冠軍,為國爭光。

在多次的教學嘗試中,我深刻感受到多媒體技術的運用給體育教學帶來了諸多優(yōu)點,解決了教學中疑難問題,也是我更加認識到多媒體技術在教學中逐步占據(jù)著重要的地位,但是縱觀當今教育軟件的現(xiàn)狀,我們就會發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的多媒體課件往往無法直接用于課堂教學,有的緊緊只是側重于單個學生人機對話,交互性差,缺少跳躍、擴容、共享的能力。因此我們應加強有關課件制作方面的學習,提高課件制作的理論知識 ,嘗試制作出符合自己教學特點,實用并令自己滿意的課件來,而教師在自制多媒體課件過程的同時,也促使著自身在不斷的學習與實踐。

當然,多媒體是輔助體育課教學的,它作為奇妙的教學工具,為師“教”生“學”提供了極大的便利。但作為一名體育教師,我們不能忽視對自身素質的培養(yǎng)和提高。多媒體教學是輔,而我們的教學思想,教學方法的創(chuàng)新才是主要的,只有這兩者相輔相成,有機結合,才能結出累累的教學碩果。

第三篇:讓多媒體進入體育與健康課堂

讓多媒體進入體育與健康課堂

摘要:多媒體技術的運用,為學校體育與健康室內課教學提供了新的教學手段,對學生體育基礎知識認知的發(fā)展,體育觀念的更新,體育技能的提高以及思維品質的改善,都起到良好的促進作用。因此,用多媒體技術優(yōu)化課堂教學,渴望引起體育教學從觀念到形式的變革,從而推動素質教育。

關鍵詞:多媒體;進入;體育課堂

21世紀是一個高度國際化、科學化、多元化的知識經(jīng)濟時代。在新世紀里,思想觀念是行為的先導,隨著現(xiàn)代教育技術實驗研究在教育領域的不斷擴展與深入,它使每個人都認識到現(xiàn)代教育技術的優(yōu)越性,現(xiàn)代教育技術在素質教育中的作用已變得越來越重要。為此我們的教學手段也應相應的地進行改革,運用現(xiàn)代教育技術手段,來提高教育教學質量。

近年來學校電教設施不斷完善,教師電教意識不斷增強,各門學科已開始廣泛地使用多媒體進行教學,多媒體教學的廣泛使用使各學科進行了一次教學方法乃至教學觀念的“大改革”,各種教學軟件也應運而生,它們?yōu)榻虒W提供了便捷、有效的方法。從當前的情況看,多媒體教學只是在語文、數(shù)學等學科中得到廣泛開發(fā)和應用,但在體育教學中情況卻不容樂觀。傳統(tǒng)觀念認為,體育課主要是讓學生鍛煉身體,學習運動的技能技巧,和多媒體教學沒有多大關系,這正是他們忽略體育課的重要組成部分之一,傳授學生必要的運動常識和理論的原因。以往這部分內容是通過老師的講解和板書來完成的,但是這種方式缺乏直觀性,不能引起同學們的興趣,往往達不到理想的效果。如果運用多媒體教學軟件輔助教學,效果會怎么樣呢?帶著這種想法,我嘗試著制作了一組體育教學多媒體課件,并且用之開了一節(jié)校級的公開課,收到良好的效果。通過這次嘗試,我覺得體育課是完全可以用多媒體來進行教學的,且應廣泛推廣運用。那么,多媒體輔助教學軟件能為體育課教學提供什么呢?

一、提供直觀感受

多媒體電腦教學它最大的優(yōu)點就是能給學生提供直觀的感受,通過畫面、圖片、聲音等綜合性多媒體技術,帶給學生生動的、真實的形象,并引導學生發(fā)展思維,幫助學生突破重點難點,提高教學質量。以往的板書、口授形式則達不到這樣的效果。例如:向學生們介紹前滾翻的技術動作時,如果用傳統(tǒng)的示范、講解方式來進行教學,效果是不理想的。因為在上課時,老師將完整的動作示范出來以后再進行講解、分析,所講的一切都較為抽象,在視覺上不能給學生直觀的感受,不易讓學生理解,學生的注意力容易分散,因此很難完全掌握。然而,如果在上課時采用了多媒體輔助教學,將前滾翻的整個技術動作借助教學軟件,通過屏幕展示教師預先錄制好的示范動作、圖形分解以及將蹲撐――兩手撐墊屈臂――低頭――兩腳蹬地――提臀收腹――重心前移團身滾動――枕骨、肩、臀部依次觸墊――抱小腿團身成蹲撐的文字解釋出示在相應動作的旁邊,結合課堂上的需要使畫面重復播放、講解,加上教師在課堂上的示范,這樣,學生的大腦中形成清晰完整的技術動作,練習起來便會更有勁,更主動,對動作要領便能直觀理解,掌握技術動作也就更快。這點也符合了兒童對直觀、有趣、新奇的事物更容易理解,更具有強烈認同感的這一心理特征。又如:多媒體教學對指出容易出現(xiàn)的錯誤動作和糾正方法也有很大的作用。那么我們可以運用畫面演示各種錯誤動作,學生通過認真觀看畫面,動腦思考。然后,通過教師仔細分析、講解產生錯誤動作的根源后再進行改正。另外,還可以將一些優(yōu)秀運動員的比賽錄像剪輯到教學軟件中,在上課過程中播放給學生看,使學生對滾翻動作在運動中的應用有個初步認識,從而激發(fā)學習的興趣,這樣對以后在室外繼續(xù)練習前滾翻動作就達到事半功倍的效果。

二、激發(fā)學生興趣

由于生理和心理發(fā)展的原因,中學生注意力集中的時間往往較短,特別是在講解、分析某個難點動作時,由于精神不集中,學生聽的就比較模糊。但是,如果讓他們看卡通片,情況就完全不一樣了,整節(jié)課下來他們都會興致勃勃,這是因為動畫鮮艷的色彩和生動的故事情節(jié)吸引了他們的注意力,激發(fā)他們的學習興趣,所以看完后印象特別深刻。因此,我們在多媒體教學中可以借助動畫錄像使教學內容生動有趣,讓同學們在良好的課堂氛圍中學到知識。如:在給同學上武術課時,便可以把學生練習武術的情況拍成錄像,然后,剪接到課件里,通過屏幕的播放,學生一邊觀看畫面一邊聽老師的講解,看哪個同學技術動作掌握得最好,既標準又到位。經(jīng)過同學們的比較和分析,結果一目了然。這樣的動畫課件并配上適當?shù)囊魳氛宫F(xiàn)在同學們面前,就非常具有吸引力,并且會讓他們產生濃厚的學習興趣,在以后的練習過程中就會更加努力,學習的效率也會得到提高。現(xiàn)在的學生喜歡把體育明星當作自己的偶像,且有意識地收集某些明星的資料、圖片。如果在多媒體電腦教學軟件制作中,將一些優(yōu)秀運動員在比賽場上的精彩動作圖片掃描進去,再將運動員的簡歷輸入到軟件里。這樣不僅可以把學生的注意力吸引到課堂中來,還可以趁機鼓勵同學們要積極鍛煉身體,爭取以后也成為世界冠軍,為國爭光。

在多次的教學嘗試中,我深刻感受到多媒體技術的運用給體育教學帶來了諸多優(yōu)點,解決了教學中疑難問題,也是我更加認識到多媒體技術在教學中逐步占據(jù)著重要的地位,但是縱觀當今教育軟件的現(xiàn)狀,我們就會發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的多媒體課件往往無法直接用于課堂教學,有的緊緊只是側重于單個學生人機對話,交互性差,缺少跳躍、擴容、共享的能力。因此我們應加強有關課件制作方面的學習,提高課件制作的理論知識,嘗試制作出符合自己教學特點,實用并令自己滿意的課件來,而教師在自制多媒體課件過程的同時,也促使著自身在不斷的學習與實踐。當然,多媒體是輔助體育課教學的,它作為奇妙的教學工具,為師“教”生“學”提供了極大的便利。但作為一名體育教師,我們不能忽視對自身素質的培養(yǎng)和提高。多媒體教學是輔,而我們的教學思想,教學方法的創(chuàng)新才是主要的,只有這兩者相輔相成,有機結合,才能結出累累的教學碩果。

第四篇:高中體育教學論文 讓多媒體進入體育課堂

體育教學論文:讓多媒體進入體育課堂

「摘要」:多媒體技術的運用,為學校體育室內課教學提供了新的教學手段,對學生體育基礎知識認知的發(fā)展,體育觀念的更新,體育技能的提高以及思維品質的改善,都起到良好的促進作用。因此,用多媒體技術優(yōu)化課堂教學,渴望引起體育教學從觀念到形式的變革,從而推動素質教育。

21世紀是一個高度國際化、科學化、多元化的知識經(jīng)濟時代。在新世紀里,思想觀念是行為的先導,隨著現(xiàn)代教育技術實驗研究在教育領域的不斷擴展與深入,它使每個人都認識到現(xiàn)代教育技術的優(yōu)越性,現(xiàn)代教育技術在素質教育中的作用已變得越來越重要。為此我們的教學手段也應相應的地進行改革,運用現(xiàn)代教育技術手段,來提高教育教學質量。近年來我市學校電教設施不斷完善,教師電教意識不斷增強,各門學科已開始廣泛地使用多媒體進行教學,多媒體教學的廣泛使用使各學科進行了一次教學方法乃至教學觀念的“大改革”,各種教學軟件也應運而生,它們?yōu)榻虒W提供了便捷、有效的方法。

從當前的情況看,多媒體教學只是在語文、數(shù)學等學科中得到廣泛開發(fā)和應用,但在體育教學中情況卻不容樂觀。傳統(tǒng)觀念認為,體育課主要是讓學生鍛煉身體,學習運動的技能技巧,和多媒體教學沒有多大關系,這正是他們忽略體育課的重要組成部分——之一——傳授學生必要的運動常識和理論的原因。以往這部分內容是通過老師的講解和板書來完成的,但是這種方式缺乏直觀性,不能引起同學們的興趣,往往達不到理想的效果。如果運用多媒體教學軟件輔助教學,效果會怎么樣呢?帶著這種想法,我嘗試著制作了一組體育教學多媒體課件,并且用之開了一節(jié)校級的公開課,收到良好的效果。通過這次嘗試,我覺得體育課是完全可以用多媒體來進行教學的,且應廣泛推廣運用。那么,多媒體輔助教學軟件能為體育課教學提供什么呢?

一、提供直觀感受

多媒體電腦教學它最大的優(yōu)點就是能給學生提供直觀的感受,通過畫面、圖片、聲音等綜合性多媒體技術,帶給學生生動的、真實的形象,并引導學生發(fā)展思維,幫助學生突破重點難點,提高教學質量。以往的板書、口授形式則達不到這樣的效果。例如:向學生們介紹前滾翻的技術動作時,如果用傳統(tǒng)的示范、講解方式來進行教學,效果是不理想的。因為在上課時,老師將完整的動作示范出來以后再進行講解、分析,所講的一切都較為抽象,在視覺上不能給學生直觀的感受,不易讓學生理解,學生的注意力容易分散,因此很難完全掌握。

然而,如果在上課時采用了多媒體輔助教學,將前滾翻的整個技術動作借助教學軟件,通過屏幕展示教師預先錄制好的示范動作、圖形分解以及將蹲撐——兩手撐墊屈臂——低頭——兩腳蹬地——提臀收腹——重心前移團身滾動——枕骨、肩、臀部依次觸墊——抱小腿團身成蹲撐的文字解釋出示在相應動作的旁邊,結合課堂上的需要使畫面重復播放、講解,加上教師在課堂上的示范,這樣,學生的大腦中形成清晰完整的技術動作,練習起來便會更有勁,更主動,對動作要領便能直觀理解,掌握技術動作也就更快。這點也符合了兒童對直觀、有趣、新奇的事物更容易理解,更具有強烈認同感的這一心理特征。又如:多媒體教學對指出容易出現(xiàn)的錯誤動作和糾正方法也有很大的作用。那么我們可以運用畫面演示各種錯誤動作,學生通過認真觀看畫面,動腦思考。然后,通過教師仔細分析、講解產生錯誤動作的根源后再進行改正。另外,還可以將一些優(yōu)秀運動員的比賽錄像剪輯到教學軟件中,在上課過程中播放給學生看,使學生對滾翻動作在運動中的應用有個初步認識,從而激發(fā)學習的興趣,這樣對以后在室外繼續(xù)練習前滾翻動作就達到事半功倍的效果。

用心

愛心

專心

第五篇:如何讓多媒體成功進入小學體育課堂教學

如何讓多媒體成功進入小學體育課堂教學

者:

[摘要]多媒體教學是一種較先進的教學工具,是一種全新的教學手段,給教師和學生提供了良好的教學條件。

如何將多媒體運用到體育教學中,使之成為傳統(tǒng)教學的延伸、升華,從而優(yōu)化課堂教學。

[關鍵詞]多媒體、體育教學、應用

一、現(xiàn)代教學理論認為,一個優(yōu)秀的教師要不斷地吸收、加強現(xiàn)代科學知識,使自己所用的教材能隨著科學技術的發(fā)展不斷更新。如今,隨著計算機軟、硬件技術的發(fā)展,過去那種幾乎只有專業(yè)人員才能掌握的多媒體技術已經(jīng)成為歷史。近年來,由教師自己制作多媒體教材去進行教學已不是新鮮事。但體育教學的實際情況告訴我們,體育課堂教學中,多媒體的應用實在太少,這中間有體育學科本身的特殊性。體育課教學的大部分內容需要在身體運動的過程中來進行學習,鍛煉身體的知識、技能需要在身體運動之中去認識、理解、掌握、運用,其課堂大都是在較為寬廣的運動場,這給多媒體在體育教學中的運用帶來了很大的困難,也是多媒體進入體育課堂相對于其它學科較晚的主要原因之一。

二、體育課恰當?shù)剡\用多媒體教學,可以充分利用電教設備表現(xiàn)手法的先進性、廣泛性特點,采用圖形、圖像使體育教學生動、形象、具體,有利于教師統(tǒng)一教材的技術規(guī)格,突出技術動作的重點、難點,有助于學生充分感知正確、完整的技術動作,掌握基本技術和技能。通常,我們選用音樂、攝像、錄象、投影、課件等作為體育課堂教學的媒體,這些媒體進入體育課堂關鍵是要找準多媒體使用的最佳時機,教師在進行教學設計時,要綜合考慮學生和教材的具體特點,合理選取切入點,如何使多媒體在課堂上發(fā)揮最大的作用。

1、把握使用多媒體的最佳時機正確地應用媒體。如:音樂進入體育課堂。由于體育課運動量大,學生容易產生疲勞與單調感,而音樂和諧的韻律和鮮明的節(jié)奏能刺激學生大腦皮層產生興奮,緩解生理負荷,消除疲勞,從而輕松主動的掌握體育技能。體育課可以根據(jù)教材特點和教學要求,適量地播放預選的樂曲。音樂進入體育課堂,不是隨意點幾首樂曲,無視教學實際地亂放一通。首先所選擇的音樂韻律要與練習動作的節(jié)奏相一致,練習的內容應是易于按均等節(jié)拍時間劃分的,才適宜作為配樂練習。其次選擇的樂曲要合適,旋律要優(yōu)美、輕松、清晰、健康、活潑。此外還要注意配樂的時機。比如,在課的起始階段,播放一首進行曲,使學生在雄壯的樂聲中列隊,精神飽滿,隊列整齊,有效地集中了學生的注意力,改善了課的始動環(huán)節(jié),順利地進入正課教學。課的準備階段,可以播放節(jié)奏鮮明、旋律優(yōu)美的2/4拍子的樂曲,伴隨著口令提示,學生在教師的帶領下做各種各樣的準備活動操,自然感到新鮮、有趣、輕松。課的結束階段,可以播放舒緩、優(yōu)美的樂曲,伴隨輕松、活潑的動作,可以調節(jié)情緒,恢復體力,使體育課有張有弛,輕松活潑,學生在愉悅的氣氛中得到鍛煉和熏陶,身心得到健康的發(fā)展。

2、利用多媒體激發(fā)學生的學習興趣,突破教材的重點與難點。多媒體教學采用圖形、圖像、文本、聲音、動畫等多種媒體信息刺激學生的多個感官,使學生大腦處于興奮狀態(tài),調動了他們的學習興趣,激發(fā)求知欲,能達到“課伊始,趣亦生”的境界。在平時教學過程中,由于受人工操作和現(xiàn)場條件的限制,有的知識、動作的重、難點突破不能達到理想的效果,而利用多媒體來演示,就能及時調控,起到很好的示范作用。如教《兔跳》一課,我設計了三個教學內容:動畫創(chuàng)作《小白兔拔蘿卜》、《兔跳》、《仿生練習》即興創(chuàng)作,其中《兔跳》為主教材,根據(jù)教學的需要,制作了課件《仿生練習》,嘗試在體育教學中充分應用多媒體教學,即在學生進行身體練習的同時應用音樂、課件等創(chuàng)設情景,通過聲、形、像的展示來突破教學的重難點,給學生創(chuàng)作的靈感,在課堂中感受到大自然中動物的形態(tài)特征并進行創(chuàng)設動作,使動作練習更加直觀,增強了學生的練習興趣和效果。課一開始先以音樂韻律活動的形式進行熱身運動,接著把創(chuàng)編的形體操以師生同練并配樂的組織形式作為準備韻律活動,接著根據(jù)音樂歌曲《小白兔拔蘿卜》創(chuàng)設小白兔拔蘿卜的動作畫面,把學生帶入動畫情景中并隨著音樂節(jié)奏創(chuàng)設動作,激發(fā)了學生創(chuàng)作和練習的熱情并使身心都得到鍛煉。主教材部分,通過《課件》中的畫面“歡快的體育課堂”(這是我們班上,一群小孩子在場上歡快地做各種各樣的仿生動作的畫面),調動出孩子愛上體育課的激情。為了讓學生能在課堂中更好的感受“兔跳”動作的形態(tài)特征并進行創(chuàng)設動作,我想到了用實物進行教學,可若將兔子直接放入課堂任它跑跳,將會產生怎樣的后果那是可想而知的,為此我便通過應用多媒體解決這個矛盾,在課件《仿生練習》中“兔跳”部分制作了實物兔跳,讓學生通過觀看課件中的實物兔跳,引發(fā)學生觀察思考“小白兔是如何進行跳躍的?”后由學生自行創(chuàng)設動作。在觀看學生做的動作后,用課件《仿生練習》的“模仿跳”部分制作了教師示范動作及其分解動作,進行“兔跳”完整動作及分解動作的教學和小結。通過觀看課件中的教師動作示范使學生明白“兔跳”動作“先手撐,后腳蹬,最后收腹落地”的依次順序和協(xié)調配合(教學重點)。雙腳同時用力蹬跳后輕巧落地,(教學難點)這個動作是在瞬間完成的,學生對它的印象不是很深刻,便用課件“模仿跳”部分的“蹬跳”畫面來捕捉這個動作,并讓學生對它有較深刻的印象,學生在觀看《課件》的基礎上再配合練習從而實現(xiàn)教學重點和難點的突破。在完成主教材教學后,應用《課件》中制作的“瀏覽”部分讓學生瀏覽大自然中形態(tài)特征各異的動物運動,觀看《課件》中動物從走、爬、跳、跑、飛等由慢到快的運動后,啟發(fā)學生根據(jù)《課件》、或自己平時觀察到所熟悉的動物的形態(tài)特征,進行仿生即興表演。既調動學生的積極性又使主教材內容得到拓展和延伸。結束時應用《課件》進行教學小結,結合教材內容開啟學生的創(chuàng)作思維并對學生進行熱愛大自然教育。在《課件》中設置課外練習題:

1、說一說動物移動的方式有哪些?

2、做一做走、爬、跳、跑、飛動作。(各模仿一種動物的形態(tài)特征進行練習,每一個動作可選擇不同的動物)教學中始終根據(jù)練習的需要設置媒體并使媒體服務于練習。同時在應用《課件》進行CAI避免了個別學生由于站位而看不清,每個學生都能通過大屏幕看清動作而且教師可根據(jù)教學程序的需要應用多媒體進行隨機切換,優(yōu)化了課堂結構,提高了教學質量。教學中既開啟學生的創(chuàng)造思維,調動了練習的熱情,又使學生真正成為課堂的主體。學生當場就能完成“兔跳”動作。學生在這樣生動、活潑、寬松的環(huán)境下學習和掌握“兔跳”動作就創(chuàng)設出一個“愛學、樂學”的教學環(huán)境。

3、講究電教媒體的使用效果,遵循體育教學自身的規(guī)律。任何一種教學手段都有其優(yōu)勢和局限性,單一的教學手段不利于教學質量的提高。因此,教師在教學中不能不顧教學內容,盲目地追求先進的教學媒體,而忽視了傳統(tǒng)教學媒體的作用,變成為電教而電教。教學媒體僅僅是一種教學的輔助手段,是師生之間傳遞信息的工具和載體。教學媒體再先進,本領再強,也不能替代人類大腦的思維,不能替代教師的教和學生的學。教師應根據(jù)不同的教學內容和教學目標,根據(jù)不同媒體的特點和作用,精心選擇,綜合運用,將電教媒體和傳統(tǒng)媒體有機地結合起來,揚長避短,優(yōu)勢互補,使課堂教學達到最佳效果。在教學中要正確處理好教師、媒體和學生之間的關系,科學地利用電教媒體的“橋梁”,作用,充分發(fā)揮教師“導”的功能,給予學生必要的引導、指導和輔助,根據(jù)學生的反饋信息及時地進行教學調控。遵循體育學科教學的特點,如:場地、器材、練習時間、練習強度等,創(chuàng)造條件讓學生的主體作用得以充分發(fā)揮,給學生以足夠的運動時間和思維空間,讓他們通過自己動手、動腦、動口積極主動地參與鍛煉,從而真正達到體育課的教學目的。

三、此外,教師還必須努力學習各種現(xiàn)代信息技術,課外多積累有關本學科的素材,熟練地掌握多媒體的操作方法,才能使多媒體更好地進入體育課堂教學。

參考文獻:

1、《福建教育》2000年第5期

2、《體育教學》2000年第2期

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