第一篇:4.神秘的虛擬機(jī)器人--教學(xué)設(shè)計
神秘的虛擬虛擬機(jī)器人 教學(xué)設(shè)計
學(xué)習(xí)目標(biāo):
1.掌握虛擬機(jī)器人的定義、掌握虛擬機(jī)器人的基本構(gòu)成。
2.培養(yǎng)學(xué)生搜集整理歸納信息的能力,培養(yǎng)學(xué)生高級思維的能力。3.學(xué)生借助虛擬機(jī)器人平臺,體驗虛擬機(jī)器人-直行,學(xué)生通過小組合作,自主學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生對虛擬機(jī)器人的興趣,培養(yǎng)學(xué)生關(guān)心科技、熱愛科學(xué)、勇于探索的精神,培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力、自學(xué)能力、團(tuán)隊精神和團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力。
學(xué)習(xí)過程:
一.引入
1.觀看視頻。
2.自由討論,談?wù)撎摂M機(jī)器人。
3.小組討論 并班級內(nèi)匯報。通過學(xué)生感興趣 的視頻引入新課。
二.新授課
掌握機(jī)器人的定義
1.提問:你認(rèn)為什么是機(jī)器人呢?是人嗎?是機(jī)器怎么又叫機(jī)器人呢?
2.根據(jù)我們剛剛發(fā)現(xiàn)的機(jī)器人的特點,想一想:大家熟悉的電動玩具和遙控小汽車是機(jī)器人嗎?為什么?
3.同學(xué)們發(fā)現(xiàn)機(jī)器人它們有什么共性呢?能不能幫助機(jī)器人作個明確一些定義?分組討論,說說你們怎樣給機(jī)器人定義。三.體驗虛擬機(jī)器人
1.打開IRobotQ 3D 圖標(biāo),輸入賬號秘密,單擊GO!按鈕。
2.選擇左側(cè)山東小學(xué)信息機(jī)器人單元----神秘虛擬機(jī)器人__直行,點擊進(jìn)入。3.點擊進(jìn)入
選擇合適的機(jī)器人和控制程序。
4.單擊
進(jìn)入房間,單擊開始運(yùn)行仿真演示。
四.反思提升 這節(jié)課你有什么收獲??
第二篇:4.神秘的虛擬機(jī)器人 教案
第4課 神秘的虛擬機(jī)器人
二、教學(xué)目標(biāo) 知識目標(biāo) 1.認(rèn)識虛擬機(jī)器人
2.虛擬機(jī)器人的幾大“器官” 技能目標(biāo)
1.安裝、注冊、登錄IRobotQ 3D虛擬機(jī)器人在線仿真平臺 2.在線模式下體驗虛擬機(jī)器人 情感態(tài)度價值觀
三、教學(xué)重、難點
1.安裝、注冊、登錄IRobotQ 3D虛擬機(jī)器人在線仿真平臺 2.在線模式下體驗虛擬機(jī)器人
四、教學(xué)方法 演示法、合作探究
五、教學(xué)用具 多媒體、課件
六、教學(xué)準(zhǔn)備 紙質(zhì)稿件
七、教學(xué)過程:
一、情境導(dǎo)入
師:出示機(jī)器人圖片,大家認(rèn)識這位朋友嗎? 生:機(jī)器人
師:機(jī)器人有幾大器官組成? 生:大腦 生:手、腳 生:眼睛、耳朵 師:大腦——主控制器
眼睛、耳朵——傳感器 手、足——驅(qū)動器
今天,我們給大家介紹一種新的機(jī)器人——虛擬機(jī)器人。虛擬機(jī)器人是相對實體機(jī)器人而言的,也稱為“虛擬仿真機(jī)器人”,是用計算機(jī)程序模擬構(gòu)建的機(jī)器人。
與一般的機(jī)器人相似,虛擬機(jī)器人也由幾大“器官”組成。你想不想親自體驗一下虛擬機(jī)器人呢?
二、做一做 體驗虛擬機(jī)器人: 1.雙擊圖標(biāo)進(jìn)行安裝 2.注冊登錄 3.進(jìn)入在線模式
4.在任務(wù)列表中選擇“神秘的虛擬機(jī)器人-直行” 5.進(jìn)入房間界面
6.選擇“機(jī)器人”和“程序”
7.返回房間主頁,單擊 進(jìn)入一個房間,進(jìn)入仿真界面
8.單擊仿真控制欄上的 “開始” 按鈕,開始體驗
三、試一試
師:我發(fā)現(xiàn)IRobotQ 3D虛擬機(jī)器人在線仿真平臺還有一種工作方式——本地模式,大家可以試一試能不能體驗? 生:體驗
本地模式只對蘿卜會員開通
五、梳理總結(jié)
1.本節(jié)課最有趣的內(nèi)容是什么? 2.本節(jié)課遇到的困難及解決辦法? 3.你還想學(xué)習(xí)……
八、板書設(shè)計
九、教學(xué)札記
第三篇:小學(xué)虛擬機(jī)器人教學(xué)任務(wù)設(shè)計有效性的思考
以生為本
興趣先行
——小學(xué)虛擬機(jī)器人教學(xué)任務(wù)設(shè)計有效性的思考
蓮都外國語學(xué)校 葉國幸
內(nèi)容摘要:在虛擬機(jī)器人的課堂教學(xué)中,任務(wù)設(shè)計起著關(guān)鍵性的作用。假若任務(wù)設(shè)計得恰到好處,可以讓自己舒心地上課,讓孩子快樂地學(xué)習(xí),取得事半功倍的效果,何樂而不為?本文結(jié)合杭州蘿卜圈公司的3D仿真機(jī)器人軟件IRobotQ3D的使用,從創(chuàng)設(shè)情境、貼近生活、以生為本和過程評價四個方面闡述了虛擬機(jī)器人教學(xué)中如果設(shè)計有效的任務(wù),使學(xué)生學(xué)有所得,學(xué)的快樂。
關(guān)鍵詞 虛擬機(jī)器人 任務(wù)設(shè)計
隨著機(jī)器人教育的普及與推廣,其在信息技術(shù)教學(xué)中的價值不斷提升。在開展競賽輔導(dǎo)的同時,應(yīng)盡快在課堂中開展機(jī)器人教學(xué),已經(jīng)逐漸成為廣大信息技術(shù)教師的共識。但實體機(jī)器人昂貴的價格,成為了廣大學(xué)校開展機(jī)器人教學(xué)活動的攔路虎。
近年來,高仿真的3D虛擬機(jī)器人軟件開始出現(xiàn)。虛擬機(jī)器人教學(xué)需要結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)和生活實際設(shè)計任務(wù),讓學(xué)生通過流程圖式的編程方式控制機(jī)器人在虛擬環(huán)境中的運(yùn)動,提高邏輯思維能力,培養(yǎng)分析和解決問題的能力。為希望開展機(jī)器人教學(xué)的眾多學(xué)校提供了一個新的選擇。筆者使用IRobotQ3D虛擬機(jī)器人軟件開展了一年的教學(xué)活動,并將自己在教學(xué)中對任務(wù)設(shè)計的些許體會總結(jié)為如下四點,供大家參考。
一、創(chuàng)設(shè)情境 激發(fā)學(xué)生興趣
現(xiàn)在的虛擬機(jī)器人課堂教學(xué)最常見的問題是:學(xué)案就像一部“軟件說明書”,教師設(shè)計的任務(wù)更像是“說明書”的介紹與演示,而學(xué)生的操作實踐則是機(jī)械的重復(fù)練習(xí)。將情境教學(xué)引入任務(wù)設(shè)計當(dāng)中能很好地解決這一問題。從學(xué)生的現(xiàn)實生活出發(fā),在任務(wù)設(shè)計時創(chuàng)設(shè)一系列生活化的情境,通過學(xué)生的體驗與實踐,使學(xué)生懂得如何搭建簡單高效的機(jī)器人,編制有效的程序來解決任務(wù)中方方面面的問題,增強(qiáng)對虛擬機(jī)器人的理解與感悟,進(jìn)而獲得情感的升華。
創(chuàng)設(shè)有效的任務(wù)情境需要注意兩點:一是要以激發(fā)學(xué)生興趣為基礎(chǔ),生動具體,形象逼真,有趣味性,能有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引起探索知識的欲望,在后續(xù)操作探究教學(xué)環(huán)節(jié)中能讓學(xué)生興趣持續(xù)下去,激發(fā)思維的積極性,從而有利于學(xué)生有效完成任務(wù)。二是任務(wù)情境要以提高學(xué)生信息素養(yǎng)為目標(biāo),與具體的知識與技能、過程與方法相關(guān)聯(lián),切不可喧賓奪主。只有這樣,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,才能通過完成任務(wù),達(dá)到相應(yīng)的學(xué)習(xí)目標(biāo),否則任務(wù)情境設(shè)計得再精彩也失去了應(yīng)有的價值。
范例一:為了使學(xué)生能最直觀地了解灰度傳感器的作用,一開始,我將任務(wù)設(shè)計成在一個只有簡單軌跡的場地中讓小車進(jìn)行軌跡練習(xí)(見圖1)。學(xué)生在完成任務(wù)的過程中的確能掌握部分與灰度傳感器相關(guān)的知識,但任務(wù)情境比較單一,缺乏真實感、趣味性,無法保持學(xué)生的興趣,很快學(xué)生就沒有了學(xué)習(xí)的興趣和欲望。后來,我將競速、探險等元素融入任務(wù)設(shè)計中。在《環(huán)游金字塔》的任務(wù)中(見圖2),要求機(jī)器人從起點出發(fā),沿漫游路徑,通過金字塔內(nèi)部、轉(zhuǎn)盤、翹翹板等到達(dá)終點。學(xué)生不但要搭建機(jī)器人,使其順利到達(dá)終點,還要比賽誰的機(jī)器人用時最短。由于IRobotQ3D虛擬機(jī)器人軟件突出了基于物理引擎的設(shè)計,能模擬真實的物體運(yùn)動以及物體的密度、質(zhì)量、速度、加速度等各種現(xiàn)實物理屬性,在發(fā)生碰撞、受力、摩擦等運(yùn)動時能模擬出不同的運(yùn)動效果,在任務(wù)過程中,學(xué)生還要避免機(jī)器人因速度過快等因素掉下跑道。軟件創(chuàng)建的仿真場景中,跑道的四周包圍著茫茫沙漠,遠(yuǎn)處高聳的金字塔,逼真的隧道等場景一下子吸引學(xué)生的注意力,立刻就把學(xué)生引到筆者設(shè)計的教學(xué)任務(wù)中,從而激起學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣和主動探究的欲望。為了完成任務(wù),學(xué)生必須利用灰度傳感器來搭建機(jī)器人,結(jié)合前幾節(jié)課所學(xué)的傳感器知識,才能讓自己的小車順利通過一道道關(guān)卡。這樣的任務(wù)精彩不斷,能持續(xù)引起學(xué)生的興趣,使學(xué)生更主動參與完成任務(wù)的操作。這樣通過老師創(chuàng)設(shè)一定的教學(xué)情境,在有效任務(wù)的驅(qū)動下,學(xué)生利用所學(xué)的知識進(jìn)行機(jī)器人知識的綜合運(yùn)用,同時提升了學(xué)生的機(jī)器人學(xué)習(xí)和創(chuàng)作能力,最終有效地培養(yǎng)了學(xué)生的信息素養(yǎng)。
圖1
圖2
二、貼近生活 聯(lián)系學(xué)生實際
與學(xué)生的生活相去甚遠(yuǎn)的課堂任務(wù)是很難吸引學(xué)生的。虛擬機(jī)器人教學(xué)需要結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)和生活實際設(shè)計任務(wù),讓學(xué)生通過流程圖式的編程方式控制機(jī)器人在虛擬環(huán)境中的運(yùn)動,提高邏輯思維能力,培養(yǎng)分析和解決問題的能力。因此,在虛擬機(jī)器人教學(xué)中,設(shè)計教學(xué)任務(wù)時應(yīng)回歸現(xiàn)實,突出任務(wù)的科學(xué)性,引導(dǎo)學(xué)生把信息技術(shù)作為獲取信息、探索問題、協(xié)作解決問題的認(rèn)知工具,在探索中掌握其他學(xué)科和信息技術(shù)的知識,在潛移默化中培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)地分析和解決問題的能力。
由于早期虛擬機(jī)器人軟件的各種不足,教學(xué)中設(shè)計的任務(wù)往往會忽略很多現(xiàn)實生活中的因素,出現(xiàn)機(jī)器人運(yùn)動過于理想化,虛擬化的現(xiàn)象。使學(xué)生對所學(xué)習(xí)的物理傳感器的作用不夠真實、深刻。如:虛擬機(jī)器人運(yùn)動時始終保持勻速,也不用考慮摩擦力和動力等。時間長了,學(xué)生容易忽視真實環(huán)境中不得不面對的摩擦力、慣性等因素。這樣就切斷了虛擬世界與現(xiàn)實世界的聯(lián)系。這樣的教學(xué),不但難以達(dá)到虛擬機(jī)器人的教學(xué)目標(biāo),而且不利于學(xué)生思維嚴(yán)謹(jǐn)性和周密性的培養(yǎng)。
范例二:在任務(wù)《訓(xùn)練汽車駕駛員——起步直行》中,學(xué)生在完成任務(wù)時就發(fā)現(xiàn):如果將小車速度設(shè)置過快,在起步時會小車前輪會抬起,甚至?xí)嶔ぃㄒ妶D3),導(dǎo)致改變行駛方向。于是我引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合現(xiàn)實生活中的汽車運(yùn)動,來思考小車發(fā)生這種情況的原因。經(jīng)過討論學(xué)生提出解決方案:根據(jù)現(xiàn)實生活中的情況,小車在起步時速度不應(yīng)過快,起步穩(wěn)定后,再加速就不會有小車抬頭和顛簸的情況了。這時就可以將科學(xué)課中摩擦力方面的知識遷移過來。這樣,通過模擬逼真的現(xiàn)實物理運(yùn)動來促使任務(wù)回歸現(xiàn)實,強(qiáng)化了現(xiàn)實生活中很多的不可忽視的因素,突出了科學(xué)性,大大加強(qiáng)了機(jī)器人教學(xué)與其它學(xué)科知識整合,同時促進(jìn)學(xué)生科學(xué)素養(yǎng)的形成。
圖3
三、以生為本 重視學(xué)生操作
課堂上,精心設(shè)計的情境激發(fā)出學(xué)生的探索欲后,教師不但要帶領(lǐng)學(xué)生分析情境中需要解決的問題,討論解決問題的方法,還要在學(xué)生的操作過程中,不斷巡視,及時發(fā)現(xiàn)問題。許多問題只有在學(xué)生親自操作后才能發(fā)現(xiàn),甚至許多教師已經(jīng)講解過的內(nèi)容,學(xué)生在操作過程中,依然會出現(xiàn)問題,教師的適時指導(dǎo)在這里顯得尤為重要。人與人的個體差異是客觀存在的,而信息技術(shù)課堂上,學(xué)生的個體差異尤為明顯。情境中遇到的問題難度不一,學(xué)生的完成情況也將出現(xiàn)差異。教師在巡視中要及時發(fā)現(xiàn)學(xué)生操作中的問題,個別問題個別輔導(dǎo),具有共性的問題適時地介入并對全班進(jìn)行講解,更為重要的是要及時發(fā)現(xiàn)有問題卻不敢提問的學(xué)生,幫助他們解決問題。
不少虛擬機(jī)器人比賽的任務(wù)場景華麗,設(shè)計新穎,對學(xué)生有很大的吸引力和挑戰(zhàn)性。但對于學(xué)生而言,在每周只有一課時的情況下,在課堂上完成這些任務(wù)顯然不現(xiàn)實。浙江省的比賽項目《汽車總動員》(見圖4)非常有趣,由于學(xué)生練習(xí)的時間有限,有些學(xué)生一節(jié)課都無法搭建好機(jī)器人。能力強(qiáng)的學(xué)生,即使搭建好機(jī)器人,也由于時間的限制,很難完成這個任務(wù)。在虛擬機(jī)器人教學(xué)中,只有學(xué)生能在指定時間內(nèi)能完成的任務(wù)才是有效的。因此,教師設(shè)計任務(wù)時,應(yīng)充分考慮學(xué)生現(xiàn)有的情況,設(shè)計出貼近學(xué)生的操作能力和思維水平的任務(wù),這樣的任務(wù)才能稱得上有效的課堂任務(wù)。
圖4 于是筆者從《汽車總動員》中分解出適宜學(xué)生學(xué)習(xí)的《攻克直角彎》任務(wù):基本任務(wù)是機(jī)器人沿著從起點開始的直道高速前進(jìn),沿途要吃盡可能多的得分體,并要使機(jī)器人順利通過一個直角彎道,最后通過大橋到達(dá)終點。這個任務(wù)規(guī)模小,完成任務(wù)的程序比較短,容易被學(xué)生理解。任務(wù)中涉及到許多學(xué)生能理解的科學(xué)原理,如慣性,重心等,符合學(xué)生的現(xiàn)有的文化知識結(jié)構(gòu),完成任務(wù)過程中,教師可以適時地加以總結(jié),概括出其規(guī)律性的知識,實現(xiàn)從現(xiàn)象到本質(zhì),由感性到理性的過渡。這樣的任務(wù)具有一定的可操作性,學(xué)生在操作中探求新知,實踐中把握真知,學(xué)習(xí)中掌握方法,有效地幫助學(xué)生獲取新知、熏陶科學(xué)情感。
四、評價過程 鼓勵學(xué)生創(chuàng)新
在3D仿真虛擬機(jī)器人教學(xué)中,大部分任務(wù)都具有很強(qiáng)的目標(biāo)導(dǎo)向性,學(xué)生完成任務(wù)的情況,只看運(yùn)行結(jié)果就能一目了然,以致學(xué)習(xí)評價通常都采用終結(jié)性評價。由于學(xué)生之間存在差異,不是所有學(xué)生在規(guī)定時間內(nèi)都能完成指定的任務(wù),而終結(jié)性評價容易降低基礎(chǔ)較差學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,也影響了任務(wù)情境所激發(fā)出來的學(xué)習(xí)熱情的持續(xù)效果。因此,在虛擬機(jī)器人的教學(xué)中,學(xué)習(xí)評價要在完成任務(wù)的過程中及時進(jìn)行,不能等學(xué)生完成所有任務(wù)后才進(jìn)行評價。
范例三:筆者在設(shè)計《訓(xùn)練汽車駕駛員》這一任務(wù)中的第二課《直行轉(zhuǎn)彎》時,只為學(xué)生提供了常規(guī)的如圖5中②所示程序范例。
圖5 但是在學(xué)生的實際練習(xí)中,卻意外地出現(xiàn)了①和③兩種轉(zhuǎn)彎路線。在發(fā)現(xiàn)了新方法后,筆者立刻對這幾名學(xué)生進(jìn)行了肯定和表揚(yáng),并請他們演示和講解自己的程序,使他們贏得了同學(xué)的掌聲。這幾名學(xué)生在以后的學(xué)習(xí)中,表現(xiàn)的更加自信也更加努力地研究程序。可見,在教學(xué)中注重過程性評價,及時鼓勵創(chuàng)新,肯定學(xué)生的學(xué)習(xí)成果,會對學(xué)生帶來極大的鼓舞,增強(qiáng)學(xué)習(xí)效果。
虛擬機(jī)器人教學(xué),既有明顯的程序特征又有典型的應(yīng)用特點。教師不僅要根據(jù)教學(xué)目標(biāo)設(shè)計有效的教學(xué)任務(wù),還需要更多地研究虛擬機(jī)器人的教學(xué)內(nèi)容,深入研究學(xué)生的身心發(fā)展特點,因材施教,努力做到讓所有學(xué)生都能學(xué)有所得,讓學(xué)生通過虛擬機(jī)器人的學(xué)習(xí),能夠在創(chuàng)新思維、動手實踐和解決問題等能力上得到真正的發(fā)展與提升,為今后的學(xué)習(xí)、工作、生活打下良好的基礎(chǔ)。參考文獻(xiàn):
[1] 簡子洋.3D仿真虛擬機(jī)器人課堂教學(xué)策略研究[J].中國現(xiàn)代教育裝備, 2012(18).[2] 龍麗嫦.虛擬機(jī)器人:讓信息技術(shù)教育更豐盈[J].中國現(xiàn)代教育裝備, 2012(18).[3] 熊國全.淺談仿真機(jī)器人教學(xué)中任務(wù)設(shè)計的有效性[EB/OL].[2013-3-26].http://wenku.baidu.com/view/2d50842abcd126fff7050be2.html.
第四篇:《機(jī)器人》教學(xué)設(shè)計
《機(jī)器人》教學(xué)設(shè)計
機(jī)器人
教材分析 :
本課屬于“造型表現(xiàn)”領(lǐng)域,通過畫一畫,或做一做機(jī)器人,使學(xué)生初步了解機(jī)器人的簡單知識,了解機(jī)器人與人的關(guān)系,啟發(fā)學(xué)生對科學(xué)技術(shù)發(fā)展的關(guān)注,激發(fā)學(xué)生熱愛科學(xué)的熱情。
教學(xué)內(nèi)容與目標(biāo): 顯性內(nèi)容與目標(biāo):
應(yīng)知:了解機(jī)器人的相關(guān)知識,知道機(jī)器人與人有著密切的關(guān)系。
應(yīng)會:能用繪畫的方法畫一個機(jī)器人,或者用多種材料制作機(jī)器人。隱性內(nèi)容與目標(biāo):
啟發(fā)學(xué)生對科學(xué)技術(shù)發(fā)展的關(guān)注,激發(fā)學(xué)生熱愛科學(xué)的熱情,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神。教學(xué)重點:
了解機(jī)器人的種類、特點和功能,利用多種繪畫用具進(jìn)行繪畫創(chuàng)作,也可利用廢舊材料設(shè)計制作。教學(xué)難點:
生動的表現(xiàn)機(jī)器人的功能和作用。
教學(xué)過程:
1、講 授 新 課
組織學(xué)生參觀師生制作的有關(guān)展板: 機(jī)器人文字資料,機(jī)器圖片字資料,表現(xiàn)機(jī)器人的優(yōu)秀作品 參觀展板,了解機(jī)器人的特點和功能。解答問題:
(1)為什么叫機(jī)器人?(2)機(jī)器人能做什么?
(3)機(jī)器人必須是人的樣子嗎?
(4)機(jī)器人是使用什么材料制作的? 引導(dǎo)學(xué)生觀察機(jī)器人的種類和特征。
2、引發(fā)興趣,激發(fā)熱愛科學(xué)的情感。
教師學(xué)生共同介紹機(jī)器人資料,小組同學(xué)互相介紹課前搜集的有關(guān)機(jī)器人資料,典型發(fā)言,展示資料。培養(yǎng)搜集信息和合作能力,初步了解有關(guān)機(jī)器人的科學(xué)知識。
利用電子白板觀看機(jī)器人是怎樣幫助人做事的錄像資料。觀看錄像思考: 機(jī)器人是怎樣幫助人類工作的? 激發(fā)學(xué)生熱愛科學(xué)的情感,啟發(fā)創(chuàng)新思路。
3、機(jī)器人設(shè)計繪畫的基本方法:
通過欣賞圖片,及觀看錄像資料,同學(xué)們對機(jī)器人有了基本的了解,下面我們就來設(shè)計出新穎美觀,能為人類造福的機(jī)器人。你們想設(shè)計有什么功能的機(jī)器人? 它們都會干什-
第五篇:《機(jī)器人 》教學(xué)設(shè)計
三學(xué)年美術(shù)學(xué)科《機(jī)器人》教學(xué)設(shè)計
教材分析:
《機(jī)器人》一課的主要教學(xué)目標(biāo)是讓學(xué)生了解機(jī)器人的種類、功能、造型等相關(guān)知識,學(xué)習(xí)表現(xiàn)機(jī)器人的多種方法。啟發(fā)學(xué)生對科學(xué)技術(shù)發(fā)展的關(guān)注,激發(fā)學(xué)生熱愛科學(xué)的熱情,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造精神。通過本節(jié)課的講授,我覺得能夠達(dá)到預(yù)想的教學(xué)目的,學(xué)生在教學(xué)過程中,能夠通過多媒體教學(xué)了解機(jī)器人,并且充分的調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,學(xué)生能夠在較短的時間內(nèi)完成用繪畫形式表現(xiàn)的機(jī)器人造型與功能。教學(xué)目標(biāo) :
知識:
1、了解機(jī)器人的相關(guān)知識,知道機(jī)器人與人有著密切的關(guān)系。
2、能畫或做一個機(jī)器人。
能力: 培養(yǎng)學(xué)生的審美能力,創(chuàng)新能力。
情感: 啟發(fā)學(xué)生對科學(xué)技術(shù)的關(guān)注,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神。重點難點:
1、了解機(jī)器人的種類、特點和功能,利用多種繪畫用具進(jìn)行繪畫創(chuàng)作或利用廢舊材料設(shè)計制作。
2、生動的表現(xiàn)機(jī)器人的功能和作用。教師準(zhǔn)備:多媒體課件。
學(xué)生準(zhǔn)備:
課前收集有關(guān)機(jī)器人的資料。
教學(xué)過程:
一、體驗與發(fā)現(xiàn)
1、欣賞機(jī)器人動畫和影像片斷。(利用多媒體影像資料,《機(jī)器人跳舞》讓學(xué)生初步了解機(jī)器人,并調(diào)動起學(xué)生的積極性)
2、引導(dǎo)提問:你了解機(jī)器人嗎?你是從哪里了解到機(jī)器人的有關(guān)信息的?學(xué)生自由交流,談?wù)摍C(jī)器人。(學(xué)生可展示自己收集的音像資料等)
3、認(rèn)識機(jī)器人:你認(rèn)為機(jī)器人是什么呢?是人嗎?是機(jī)器怎么又叫機(jī)器人呢?我們給它取名機(jī)器人,并不是因為它像人的樣子,而是因為它具有與人相似的智能水平和一定的思維能力,并且具有在人類不可接觸的環(huán)境中進(jìn)行工作活動的特殊功能。正因為這樣,我們才驚訝機(jī)器人的聰明程度。(播放課件認(rèn)識機(jī)器人的種類與用途)
4、板書課題:機(jī)器人
二、實踐與創(chuàng)造
1、出示不同特征的機(jī)器人玩具、圖片讓學(xué)生看看、動手玩玩。
2、談?wù)剻C(jī)器人的不同功能特點及造型:民用機(jī)器人 工業(yè)機(jī)器人 探測機(jī)器人 軍用機(jī)器人
3、討論交流:
如果讓你設(shè)計一個機(jī)器人,你打算設(shè)計一個什么樣的機(jī)器人?它會做什么?你想用什么材料表現(xiàn)它?老師出示范例
欣賞學(xué)生作品(多媒體課件出示其他學(xué)生的作品,拓寬學(xué)生視野。)
三、作業(yè)要求
1、畫或設(shè)計一個機(jī)器人。
2、給你設(shè)計的機(jī)器人起一個名字。
3、設(shè)計制作時注意衛(wèi)生及安全。
四、學(xué)生設(shè)計制作
五、展示講評
1、學(xué)生自我介紹設(shè)計思路以及機(jī)器人的不同功能。
2、鼓勵有個性,有特色的設(shè)計方案,不著重于畫得怎樣而肯定學(xué)生有創(chuàng)新的設(shè)計思路。