第一篇:大班音樂游戲教案
音樂游戲《卷炮仗》
大一班 楊雪婷
活動(dòng)目標(biāo):
1、幼兒能夠?qū)砼谡痰挠螒蚋信d趣并積極加入游戲。
2、幼兒能夠感受并表現(xiàn)樂句的起止、過程、重復(fù)和變化。
3、幼兒能夠根據(jù)音樂創(chuàng)編各種卷炮仗的動(dòng)作并能合作完成游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:教具炮仗及卷炮仗音樂。
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已掌握什么是螺旋線并玩過簡單的卷炮仗游戲。
活動(dòng)過程:
一、炮仗謎語導(dǎo)入
師:瞧,這是什么?你們點(diǎn)過炮仗嗎?怎么點(diǎn),炮仗點(diǎn)著了會(huì)發(fā)出什么聲音?(突出導(dǎo)火索和炮仗的聲音)
二、教師播放卷炮仗的音樂,幼兒聽。
1、今天老師帶來了一個(gè)音樂,我們一起來聽一聽。
2、這個(gè)音樂有幾段,聽起來什么感覺?讓我們?cè)賮砺犚槐榘桑。ㄔ俾犚魳罚?/p>
3、音樂有三段,第一段聽起來感覺怎么樣?有點(diǎn)快,聽起來很高興。第二段?有點(diǎn)慢。第三段?更快了。
4、你們知道嗎?這段音樂還講了一個(gè)故事呢!
(教師講故事:炮仗廠的故事)
5、你們覺得在音樂的什么地方時(shí)工人叔叔在高興的卷炮仗?什么地方時(shí)工人叔叔累了邊休息邊卷炮仗?又在什么時(shí)候時(shí)工人叔叔抓緊的卷炮仗?
6、教師總結(jié),音樂稍快的時(shí)候卷的要快一點(diǎn),人們正在努力地卷更多的炮仗。后來累了,人們又慢慢的卷,提示孩子在音樂慢的時(shí)候用慢動(dòng)作卷炮仗。休息好了,人們又加緊速度卷炮仗了。
7、聽音樂,孩子們玩游戲。如果你是工人叔叔,你會(huì)怎樣卷炮仗?每個(gè)孩子卷一個(gè)不同造型的炮仗,卷好不動(dòng),等待老師來點(diǎn)火。(幼兒自由創(chuàng)編卷的動(dòng)作有創(chuàng)意的讓孩子們一起學(xué)一學(xué))
9、那我們一起聽著音樂來卷一卷吧。
10、音樂結(jié)束,教師觀察造型,點(diǎn)炮仗,比比誰的炮仗最響亮,誰的導(dǎo)火索最容易找到。
三、幼兒分組并大膽嘗試卷炮仗(炮仗應(yīng)該怎樣卷起來呢,誰做導(dǎo)火索呢?)
1、分組嘗試,教師點(diǎn)炮仗。
2、集體表演卷炮仗,老師做導(dǎo)火索,請(qǐng)配課老師幫忙點(diǎn)炮仗。
3、做游戲總結(jié)。
四、結(jié)束
好了小炮仗們,今天你們也卷累了,現(xiàn)在就讓我們隨著愉快的音樂一起去放松一下吧!
第二篇:大班音樂游戲教案
大班音樂游戲教案
《誰是木頭人》
一、活動(dòng)目標(biāo)
1、熟悉感受樂曲歡快的旋律,區(qū)分樂曲中的長音和短音。
2、學(xué)會(huì)用不同的的動(dòng)作表現(xiàn)樂曲中的旋律。
3、能與很多的小伙伴進(jìn)行游戲,培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí),感受合作的快樂。
二、活動(dòng)重點(diǎn)
熟悉樂曲中的旋律,掌握不同旋律的變換。
三、活動(dòng)難點(diǎn)
學(xué)習(xí)不同旋律中的不同動(dòng)作,并能與小伙伴合作游戲。
四、活動(dòng)準(zhǔn)備
《奧爾夫幼兒園音樂游戲mp3》、音樂播放器
五、活動(dòng)過程
師:小朋友們,大家好!生:老師好!
師:今天呀,老師要帶你們玩一個(gè)超級(jí)好玩的音樂游戲,想不想玩呀? 生:想…想!
師:那現(xiàn)在請(qǐng)我們的小朋友們小手放背后,小眼睛看老師,坐坐好 師:誰做得好呀? 生:我做得好呀!
師:現(xiàn)在老師告訴你們?cè)蹅兇龝?huì)兒要玩的是什么游戲
師:咱們要玩的游戲叫做《誰是木頭人》,老師現(xiàn)在要給大家聽一個(gè)音樂,小朋友們要仔細(xì)聽喲(播放音樂)
師:小朋友們是不是聽了好幾種旋律的音樂呀? 生:是!
師:在我們的音樂中是有不同動(dòng)作的,等音樂一停,我們的小朋友就要停下來,扮做木頭人,不能再動(dòng)哦,誰要是動(dòng)了,就要在旁邊等我們其他小朋友玩游戲,游戲結(jié)束后再給我們大家表演節(jié)目。小朋友們,聽明白了嗎? 生:明白了!
師:真棒。現(xiàn)在老師先給你們演示一下
師:(邊放音樂)在放這個(gè)音樂的時(shí)候,我們的小朋友就要做這樣的動(dòng)作。師:(邊放音樂)聽到這個(gè)音樂的時(shí)候,我們的小朋友就要這樣向右手邊走。你們知道哪邊是右嗎?舉起你們的小手給老師看下 師:對(duì)的,小朋友們都很棒
師:(邊放音樂)突然聽到這個(gè)音樂的時(shí)候,小朋友們就是木頭人了,這個(gè)時(shí)候老師就要看看誰在動(dòng)了,如果發(fā)現(xiàn)哪個(gè)小朋友在動(dòng)的話,那么老師就要請(qǐng)他在旁邊看其他小朋友玩游戲了。
師:小朋友們都知道怎么玩了嗎? 生:知道了!
師:小朋友們,我們現(xiàn)在要開始玩游戲了。師:請(qǐng)小朋友們牽起你們的小手圍成一個(gè)圈 師:老師現(xiàn)在要放音樂嘍……
…… 師:停!
…… 師:開始!
…… 師:停!
……
師:我們的游戲結(jié)束,有多少小朋友是木頭人呢?
六、活動(dòng)延伸
請(qǐng)途中被淘汰的小朋友為大家表演節(jié)目,可以單人表演,也可以找搭檔一起表演,表演形式自定
七、活動(dòng)意義
1、有效地鍛煉了音樂感知能力和對(duì)音樂節(jié)奏的把握。
2、促進(jìn)了幼兒之間感情的交流。
第三篇:大班音樂游戲教案
活動(dòng)名稱:《小老鼠和泡泡糖》
活動(dòng)目標(biāo):
1、初步學(xué)習(xí)合拍地做小老鼠走、玩耍和較形象夸張地表現(xiàn)拉泡泡糖的動(dòng)作。
2、探索泡泡糖粘在身體各部位的動(dòng)作,體驗(yàn)韻律活動(dòng)的快樂。
3、知道泡泡糖會(huì)給別人和環(huán)境帶來不方便,要護(hù)保我們的環(huán)境。活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、對(duì)泡泡糖的粘性有感性的認(rèn)識(shí)。
2、《小老鼠和泡泡糖》、《小老鼠上燈臺(tái)》音樂
活動(dòng)過程:
(一)律動(dòng)《小老鼠上燈臺(tái)》
師:小老鼠最怕的就是大花貓了,這只貪玩的小老鼠乘花貓午睡時(shí)悄悄溜出去玩。小朋友,你想想如果小老鼠來到草地上,它會(huì)怎么做呢?
(二)聽音樂,感受老鼠心情,做小老鼠玩耍的動(dòng)作。
師:調(diào)皮的小老鼠是怎么玩的?請(qǐng)你來學(xué)一學(xué)。
(三)想象小老鼠摔跤的造型及拽泡泡糖的動(dòng)作。
師:小老鼠走啊走,突然一不小心摔到了草地上,粘在了一塊大泡泡糖上,甩都甩不掉,怎么辦呢?
幼兒自由創(chuàng)編小老鼠被泡泡糖粘住時(shí)的動(dòng)作。
(四)引導(dǎo)幼兒探索泡泡糖粘在其他身體部位的動(dòng)作。
1.探索泡泡糖粘在其他身體部位。
師:拽——彈回來了!想一想,泡泡糖彈回來,還會(huì)粘到身體的什么地方呢?
2.幼兒分散練習(xí),自由想象,大膽夸張地表現(xiàn)拽泡泡糖的動(dòng)作。師:讓我們把粘在在這些地方的泡泡糖拽拽看。
3、聽音樂,感受音樂旋律并做拽泡泡糖的動(dòng)作。
師:小老鼠拽呀拽,可是怎么也拽不掉,我們一起來看看接下來發(fā)生了什么?
教師總結(jié):哎呀,不好了!來了一只大花貓,小老鼠嚇得使勁一拉,連滾帶跑地逃回了家。
4、根據(jù)整首音樂旋律幼兒反復(fù)游戲。
(五)活動(dòng)結(jié)束。
師:小老鼠被泡泡糖粘住,狠狠地摔了一跤,多疼啊!那小朋友想想應(yīng)該怎么處理吃過的泡泡糖呢?
幼兒說說自己的想法。
教師總結(jié):泡泡糖亂扔的話會(huì)粘到很多的地方,給我們的生活帶來一些麻煩,也不講衛(wèi)生,我們得把泡泡糖丟到垃圾筒,不污染環(huán)境。活動(dòng)延伸:
家園共育:在公共場合注意個(gè)人衛(wèi)生,不亂扔垃圾,保護(hù)周圍的環(huán)境。
第四篇:大班音樂游戲教案
大班音樂游戲:套圈
楊麗蓉
活動(dòng)目標(biāo):
1:在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,探索套圈的方法,學(xué)會(huì)三人協(xié)調(diào)地動(dòng)作。
2:樂意與每一個(gè)同伴合作,體驗(yàn)游戲的快樂。活動(dòng)準(zhǔn)備: 幼兒已熟悉歌曲。活動(dòng)過程: 一:激趣導(dǎo)入。
小朋友,你們喜歡做些 什么游戲?(孩子們熱烈地說著自己愛做的游戲。)今天我們又要做一個(gè)非常有趣的游戲,我啊,先不告訴你們是什么游戲,等唱完一首歌,你們就知道了。
二:幼兒演唱歌曲。
提問:(1)今天我們做什么游戲?是幾個(gè)人在一起做的?(2)你們覺得這個(gè)套圈游戲是怎樣玩的? 三:師與兩幼兒示范套圈。
現(xiàn)在老師來玩這個(gè)套圈游戲。(幼兒十分認(rèn)真地觀看。)四:幼兒探索套圈的方法。五:創(chuàng)編第一段動(dòng)作。
三個(gè)好朋友在一起做游戲真開心,那三個(gè)好朋友在一起可以做些什么親熱的動(dòng)作?(幼兒做出了各種各樣親熱的動(dòng)作:有的象天線寶寶一樣抱在一起,有的頭碰頭,有的手挽手。)
六:師請(qǐng)兩幼兒完整游戲。
套圈真好玩,孫老師又想來玩了,誰和老師一起來?
完整表演后提問:我們套了幾次圈?第二次和第一次有什么不同?(在比較中,孩子們說出了兩次套圈的特點(diǎn)。)
七:幼兒完整游戲。
讓我們和好朋友一起聽著音樂邊唱邊游戲。八:交換同伴,繼續(xù)游戲。
第五篇:音樂游戲教案大班
《音樂游戲教案大班11篇》這是優(yōu)秀的大班主題教案文章,希望可以對(duì)您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助!
音樂游戲教案大班第1篇
作為一位杰出的老師,總歸要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編整理的大班音樂游戲教案《大中國(一)》,僅供參考,歡迎大家閱讀。
活動(dòng)目標(biāo): 1、熟悉樂曲的旋律,感受其歡快活潑的情緒,學(xué)習(xí)舞蹈《大中國》。
2、創(chuàng)編不同方位的揮舞彩條動(dòng)作,能按照音樂的節(jié)奏表演。
3、注意自己的彩條不與同伴的相互纏繞。
活動(dòng)準(zhǔn)備: 1、音樂CD或磁帶,CD機(jī)或錄音機(jī)一臺(tái)。
2、音樂舞蹈《大中國》的VCD,VCD一臺(tái),電視機(jī)一臺(tái)。
幼兒人手兩根紅色的綢帶(或皺紙彩條)。
活動(dòng)過程:一、播放音樂舞蹈《大中國》,感受樂曲的風(fēng)格。
1、教師:你聽到了什么甲聽了這首曲子有什么感覺呢?你知道這首歌曲口叫什么名字嗎?
2、使幼兒知道音樂歌曲的名字叫《大中國》。
教師出示彩條,幼兒創(chuàng)編彩條揮舞的.動(dòng)作。
3、教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編不同的彩條揮舞動(dòng)作。
教師:這是什么啊甲你們覺得用彩條可以怎么跟著音樂跳舞呢?
4、教師示范表演舞蹈,幼兒感受音樂歡快活潑的情緒。
教師:你們仔細(xì)看看,老師跳的舞蹈中用了哪些動(dòng)作?
二、初步學(xué)習(xí)舞蹈動(dòng)作,感受樂曲的旋律。
1、幼兒學(xué)習(xí)踏點(diǎn)步,加上手臂的動(dòng)作,并隨音樂練習(xí)。
2、教師哼唱音樂,帶領(lǐng)幼兒隨著音樂學(xué)習(xí)有節(jié)奏地顫搖手腕和揮動(dòng)彩帶的動(dòng)作。
船幼兒創(chuàng)編不同方位揮舞彩條的動(dòng)作。
3、教師:彩條除了可以從下到上揮舞,還可以怎么揮舞呢?幼兒集體創(chuàng)編,教師反饋個(gè)別幼兒的動(dòng)作。
4、教師選取四個(gè)不同方位的動(dòng)作,大家隨音樂集體練習(xí)。
三、紅綢舞《大中國》。
教師帶領(lǐng)幼兒人手拿兩根紅色的綢帶,引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)室里找空地方,隨著歡快的音樂完整地表演紅綢舞《大中國》。
音樂游戲教案大班第2篇
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就不得不需要編寫教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編整理的大班音樂游戲活動(dòng)教案《池塘里的小星星》,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
活動(dòng)目標(biāo): 1、欣賞樂曲,體驗(yàn)樂曲優(yōu)美、恬靜的意境。
2、學(xué)習(xí)根據(jù)圖譜的提示和樂曲的旋律為樂曲配器,并能用輕柔的動(dòng)作演奏樂曲。
3、體驗(yàn)與同伴合作演奏的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備: 1、碰鈴、鈴鼓、響板。
2、圖譜。
3、磁帶、錄音機(jī)。
活動(dòng)過程:一、欣賞樂曲。
1、講故事《池塘里的小星星》引出課題。
師:“今天老師給小朋友帶來一個(gè)好聽的故事《池塘里的小星星》。在一個(gè)晴朗的夜空,天上的小星星發(fā)現(xiàn)地上有一個(gè)美麗的池塘。池塘里的水又清又亮。小星星真想到池塘里去游泳,于是它們從天空中滑了下來,剛好落到一片荷葉上,軟軟的荷葉真像蹦蹦床。小星星在上面跳呀跳……”撲通“一聲掉進(jìn)水里,清涼的`池水真舒服。小星星在水里游了起來,游著游著,小星星累了,慢慢地睡著了。”師:“故事好聽嗎?”(好聽)師:“故事里還藏著一首好聽的曲子,讓我們來聽一聽吧!”
2、欣賞曲子,初步感受音樂。
師:“音樂有幾段?聽完后你的感覺怎樣?”
3、再次欣賞樂曲,進(jìn)一步感受樂曲的意境。
師:“第一段和第二段一樣嗎?(一樣)第三段呢?(第三段和第一、二段不一樣”)這是一首AAB結(jié)構(gòu)的曲子,曲子優(yōu)美舒緩,很好聽。“
4、出示圖譜,幫助幼兒掌握樂曲節(jié)奏。
師:”老師為這首曲子畫了一幅漂亮的圖。我們也和小星星玩一玩吧!“老師帶幼兒隨音樂做伸手、拍腿、搖手的動(dòng)作。
二、討論樂曲的配器方案。
1、出示樂器碰鈴、鈴鼓、響板。
師:”今天我還帶來了一些樂器,這首曲子配上樂器會(huì)更好聽。“
2、逐一討論配器方案。把討論的結(jié)果畫在圖譜上。
師:”鈴鼓配在哪里好聽?小鈴……?還有響板……?“
三、演奏樂曲。
1、看圖譜,跟音樂演奏一遍。
師:樂器都配好了,讓我們看著圖跟著音樂演奏一遍。”
2、看指揮,演奏,并能用輕柔的動(dòng)作演奏樂曲。
師:“小朋友演奏得真好,老師指揮,小朋友再一起演奏一遍,在結(jié)束時(shí)我們的樂器應(yīng)請(qǐng)一些”。
3、交換樂器演奏。
師:“想不想換一下樂器演奏。”(想)
四、整理樂器,小結(jié)結(jié)束。
師:今天小朋友表現(xiàn)得都很棒,小樂器也累了,讓我們送它回家吧!
音樂游戲教案大班第3篇
活動(dòng)目標(biāo):
1.欣賞四川民歌《太陽出喜洋洋》,感受其歡快喜慶的音樂特點(diǎn);
2.嘗試根據(jù)音樂的節(jié)奏自編游戲動(dòng)作,能對(duì)輸贏結(jié)果做出敏銳的反應(yīng);
3.有兩兩合作、協(xié)商決定游戲規(guī)則和游戲玩法的意識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
音樂、圖片(農(nóng)夫、斧頭、狼)、籮筐實(shí)物一對(duì)
活動(dòng)過程:
一、談話引出活動(dòng)內(nèi)容,激發(fā)幼兒欣賞歌曲的興趣
師:孩子們,你們今天的心情好嗎?你們覺得心情和天氣有關(guān)系嗎?
1.欣賞歌曲,介紹四川民歌《太陽出來喜洋洋》。
2.欣賞歌曲,用拍手的方式感受歌曲喜氣歡快的`節(jié)奏和情緒。
3.欣賞歌曲,帶著問題:歌里唱了什么?引導(dǎo)幼兒用肢體動(dòng)作自由地表達(dá)自己對(duì)歌詞的理解(重點(diǎn)引導(dǎo)孩子用肩部和手腕動(dòng)作來感受挑籮筐晃悠悠的感覺)。
二、熟悉歌曲內(nèi)容,模仿游戲中的三個(gè)角色
1.你聽到歌里唱了誰上山崗?他是怎么去的?(出示“挑扁擔(dān)的農(nóng)夫和籮筐”)誰愿意來做一做?我們一起跟著音樂來扮演農(nóng)夫,練習(xí)挑籮筐動(dòng)作。
2.農(nóng)夫手上拿把什么?(出示“斧頭”)斧頭的動(dòng)作怎么做?
3.山崗上有什么?(出示“狼”)狼兇狠惡毒的樣子是怎么樣的?
三、學(xué)習(xí)音樂游戲
1.了解角色之間的關(guān)系,明確挑籮筐、拿斧頭等標(biāo)志性動(dòng)作。師:我們來看看農(nóng)夫、斧頭、狼,他們誰控制誰?
2.老師示范講解游戲。
游戲玩法:
第一段:農(nóng)夫出場
第二段:斧頭出場
第三段:豺狼出場(間奏時(shí)段猜拳并進(jìn)行獎(jiǎng)懲)
四、樂意與老師或同伴合作,體驗(yàn)音樂游戲的快樂
1.單人游戲(領(lǐng)隊(duì)追、輸家跑、贏家不動(dòng)、輸家可跑到贏家背后躲)。
2.多人游戲(領(lǐng)隊(duì)追、輸家跑、贏家不動(dòng)、輸家可跑到贏家背后躲)。
3.雙人對(duì)抗游戲(兩人協(xié)商輸贏的獎(jiǎng)懲方式)。
4.分組對(duì)抗游戲(組內(nèi)協(xié)商出拳內(nèi)容,兩組協(xié)商輸贏的獎(jiǎng)懲方式)。
五、放松活動(dòng),同伴間互相捶背、捏肩、撓癢、打滾等六、結(jié)束:挑著砍獲的豺狼回家咯(音樂伴隨)
音樂游戲教案大班第4篇
活動(dòng)目標(biāo):
1、結(jié)合音樂與情境,大膽用肢體動(dòng)作表現(xiàn)小木偶的不同動(dòng)態(tài),積累僵硬動(dòng)作的經(jīng)驗(yàn)。
2、引導(dǎo)幼兒在熟悉樂曲的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)用游戲的方式和特定角色表演的方式來表現(xiàn)音樂。
3、能在游戲中說“定”時(shí),做出各種造型,體驗(yàn)與同伴合作游戲的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、音樂《安娜波爾卡》(剪輯)
2、圖譜
活動(dòng)過程:
1、故事導(dǎo)入
有一個(gè)淘氣的小木偶,非常喜歡流浪,有一天,他闖入了普通生靈不可進(jìn)入的地方一一野森林,這個(gè)地方是屬于女巫和精靈的,淘氣的小木偶被野森林里美麗的景色迷住了,一直往前走,走著走著,看見了一群小精靈在向他招手,他高興極了,和小精靈愉快的玩了起來.。小精靈看到小木偶滑稽的樣子,也跟著學(xué)了起來,逗得小木偶開心極了。女巫看見了,非常嫉妒,便施了個(gè)魔法,把仆木偶和小精靈交換了一下,可是他們比剛才玩的還開心。最后女巫又把他們變了回去,自己灰溜溜的走了。
2、感受樂曲,初步感知木偶僵硬動(dòng)作的特點(diǎn)。
(1)教師隨音樂做動(dòng)作一遍。
教師:天亮了,小木偶醒來了,準(zhǔn)備出發(fā)。
(2)教師:小木偶是怎樣走進(jìn)野森林的?誰來學(xué)一學(xué)?他跟我們走路一樣嗎?為什么不一樣?(小木偶動(dòng)作僵硬,小朋友動(dòng)作柔軟、靈活)
(3)教師小結(jié):木偶只會(huì)用大關(guān)節(jié)做動(dòng)作,做的動(dòng)作比較僵硬。我們?nèi)说母鱾€(gè)小關(guān)節(jié)都能動(dòng),做的動(dòng)作柔軟、連貫。(試著比較幾個(gè)動(dòng)作)
(4)出示圖譜,引導(dǎo)幼兒回憶小木偶做動(dòng)作的順序。
教師:小木偶都做了哪些動(dòng)作?先做了什么動(dòng)作,后做了什么動(dòng)作?(走一一點(diǎn)頭一一走一一招手一一和小精靈做游戲。做了幾次?(四次)
(5)教師再次隨音樂做動(dòng)作一次,引導(dǎo)幼兒觀察每個(gè)動(dòng)作做了幾次。
教師:這一次請(qǐng)你們仔細(xì)看,小木偶每個(gè)動(dòng)作做了幾次?
3、引導(dǎo)幼兒用肢體動(dòng)作表現(xiàn)小木偶的不同動(dòng)態(tài),積累僵硬動(dòng)作的經(jīng)驗(yàn)。
(1)教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂做小木偶漫游野森林的動(dòng)作。
教師:現(xiàn)在我們來學(xué)學(xué)小木偶的'樣子,一起去野森林里玩玩吧。
(2)引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編小木偶不同走路的動(dòng)作。
教師:這次,小木偶要真正走進(jìn)野森林了,他除了會(huì)這樣走,還會(huì)怎樣走?(請(qǐng)幼兒創(chuàng)編并練習(xí)做一做)
(3)引導(dǎo)幼兒隨音樂表現(xiàn)AB兩段樂曲的動(dòng)作。
教師:小木偶來到野森林里,有禮貌的對(duì)著小精靈點(diǎn)了點(diǎn)頭,笑了-一笑。音樂有點(diǎn)快,有沒有信心跟上?
4、嘗試兩人合作,創(chuàng)編不同的造型,表現(xiàn)小精靈和小木偶做游戲的場景。
(1)兩位教師完整示范小精靈和小木偶做游戲的場景一遍。
教師:小精靈看到我們來到了野森林,特別的高興,瞧,他也來湊熱鬧了。小精靈是怎么和小木偶玩的?仔細(xì)看?
(2)引導(dǎo)幼兒回憶小精靈是在什么時(shí)候?qū)W小木偶變?cè)煨偷模?/p>
教師:小精靈是怎么和小木偶做游戲的?(小精靈學(xué)小木偶走路,拍手做游戲)小精靈什么時(shí)候?qū)W小木偶變?cè)煨停浚ㄐ【`說“定”的時(shí)候)小精靈為什么要把小木偶定住呢?(小精靈要學(xué)小木偶做動(dòng)作)正當(dāng)小精靈和小木偶玩的開心的時(shí)候,女巫也來了,女巫說:“變變變變”是什么意思?怎么變換位置的?(小精靈和心木偶交換位置)
(3)請(qǐng)幼兒練習(xí)小木偶和小精靈做游戲的場景。
(4)請(qǐng)一名幼兒當(dāng)木偶,其他幼兒當(dāng)小精靈做游戲。
(5)請(qǐng)幼兒兩兩合作做游戲一遍。
教師:請(qǐng)小木偶站圈外,小精靈站圈內(nèi),這一次應(yīng)該怎么變換位置呢?(請(qǐng)兩位幼兒示范)
5、嘗試將小精靈變換位置,體驗(yàn)做游戲的快樂。
(1)引導(dǎo)幼兒嘗試創(chuàng)編如何和更多的小精靈進(jìn)行游戲。
教師:你們玩得好高興呀,可是小木偶和小精靈都想交換更多的朋友做游戲,怎么辦呢?誰有好的辦法?(小精靈順著右手的方向找到下一個(gè)木偶)
(2)教師示范換位置的動(dòng)作,并請(qǐng)幼兒練習(xí)一遍。
(3)請(qǐng)幼兒隨音樂做游戲。
教師:剛才小精靈告訴我,美麗的野森林里有好多千奇百怪的花,我們?nèi)フ艺野伞D銜?huì)變一變奇怪的花造型嗎?準(zhǔn)備出發(fā)。
6、請(qǐng)幼兒隨音樂完整做游戲。
7、結(jié)束。
音樂游戲教案大班第5篇
活動(dòng)內(nèi)容:小鳥和大樹的游戲
活動(dòng)目標(biāo):
樂意隨著音樂模仿小鳥飛,喜歡做小鳥和大樹的游戲。
體驗(yàn)小鳥和大樹的相親相愛。
教學(xué)重點(diǎn):聽音樂做小鳥和大樹的游戲
教學(xué)難點(diǎn):模仿小鳥飛
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、動(dòng)畫:大樹和小鳥
2、大樹手飾、小鳥掛飾
3、音樂:小鳥飛
活動(dòng)過程:
小鳥飛飛——模仿小鳥飛的動(dòng)作
聽音樂:猜猜誰來了?
屏幕上出現(xiàn)飛翔的小鳥
小鳥是怎么飛的.?
一起模仿小鳥飛
觀察要點(diǎn):
1)誰的翅膀最柔軟?張得大大的?
2)哪只小鳥飛得高又高?(小腳踮起來)
【幼兒已有的動(dòng)作經(jīng)驗(yàn)是腳步不動(dòng),翅膀飛起來時(shí)上下動(dòng)的幅度不是很大,因此在模仿小鳥飛時(shí),可用策略:找找誰是我的小鳥孩子來提升幼兒的原有動(dòng)作經(jīng)驗(yàn)、用鳥媽媽和小鳥一起飛的方式來梳理幼兒的動(dòng)作經(jīng)驗(yàn),引起幼兒的模仿】
想象:小鳥在天上飛啊飛,還會(huì)干什么呢?
請(qǐng)個(gè)別幼兒來演示動(dòng)作:如理理羽毛、喝喝水
4、教師帶領(lǐng)幼兒一起學(xué)小鳥飛。
二、小鳥和大樹做游戲
1、屏幕上出現(xiàn)大樹:大樹在干什么呀?
2、一起聽著音樂模仿大樹輕輕地?fù)u動(dòng)手臂
3、欣賞動(dòng)畫:小鳥和大樹的游戲
小鳥和大樹是怎么做游戲的?
追問:小鳥什么時(shí)候會(huì)停下來呢?找到朋友會(huì)干什么呢?
4、再次欣賞動(dòng)畫。
森林里住著可愛的小鳥,它圍著大樹飛來飛去可高興了,音樂停了,它們就和大樹抱一抱,做最好的朋友。
5、游戲:小鳥和大樹
1)游戲規(guī)則:
誰愿意演小鳥、誰愿意演大樹?(分別戴上手飾和掛飾)
什么時(shí)候小鳥和大樹擁抱要聽好哦!一只小鳥找到一棵大樹朋友。
2)幼兒結(jié)伴游戲
觀察要點(diǎn):
小鳥是否能在音樂停止時(shí)找到大樹朋友
小鳥和大樹朋友是否擁抱在一起。
【如大樹朋友沒有小鳥,則可以通過策略:大樹很孤單,需要鳥朋友來吸引小鳥和大樹做朋友;在游戲過程中需要關(guān)注大樹,是否能聽著音樂輕輕地?fù)u動(dòng)手臂,教師可以和大樹一起做動(dòng)作】
3)交換角色、再次游戲
可以換一個(gè)大樹朋友一起游戲
三、拓展:小鳥為什么要做大樹的朋友呢?
欣賞小鳥和大樹相親相愛的照片:做鳥窩、在大樹上休息等。
音樂游戲教案大班第6篇
活動(dòng)目標(biāo):
1.感受三拍子歌曲的優(yōu)美旋律,學(xué)習(xí)用優(yōu)美和活潑輕快的歌聲演唱。
2.嘗試用唱襯詞的方法,學(xué)習(xí)簡單的二聲部合唱,體驗(yàn)二聲部合唱的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.教學(xué)課件
2.歌曲《柳樹姑娘》磁帶
活動(dòng)流程:
一、談話導(dǎo)入活動(dòng)。
1.教師:現(xiàn)在是什么季節(jié)?(春天)春天有什么變化?(小草綠了,花兒開了,柳樹發(fā)芽了,燕子飛回來了,春天天氣越來越暖和等)
2.小結(jié):春天是萬物生長的季節(jié)。
二、欣賞歌曲《柳樹姑娘》,理解歌詞內(nèi)容。
1.出示柳條,這是什么?(柳條)你在哪里見過柳條?(河邊、池塘邊、公園里)柳條是什么樣子的?(葉子細(xì)細(xì)枝條長長的)細(xì)細(xì)、長長的柳條像什么?(像小女生的'長辮子)
2.今天老師帶來一首歌曲叫《柳樹姑娘》,我們一起來聽聽。
3.教師播放歌曲《柳樹姑娘》幼兒欣賞。
4.提問:這首歌曲叫什么?(柳樹姑娘)歌曲中把柳樹叫做什么?(柳樹姑娘)柳條是柳樹姑娘的什么呀?(柳樹姑娘的辮子)風(fēng)兒一吹,吹到哪里?(吹到池塘)吹到池塘做什么?(洗洗干凈更漂亮)
5.小結(jié):河邊的柳樹,長長的枝條隨風(fēng)輕擺。有的枝條被風(fēng)甩進(jìn)了池塘,仍不停地?fù)u擺著,好像姑娘在輕柔地清洗自己長長的秀發(fā),多么干凈,多么漂亮。可愛的小鳥在枝間飛舞、歡唱,和柳樹姑娘組成了一幅動(dòng)人的春天畫面。
三、學(xué)唱歌曲《柳樹姑娘》
1.教師再次播放歌曲,幼兒欣賞。
2.師:這首歌曲是幾拍子的?(4/3)4/3的特點(diǎn)是什么?(強(qiáng)、弱、弱)請(qǐng)幼兒徒手拍三拍子的節(jié)奏。
3.教師結(jié)合圖譜,帶幼兒邊拍節(jié)奏,邊念歌詞。
4.重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)句首重音的力度。
5.幼兒跟琴學(xué)唱歌曲。
6.提醒幼兒用優(yōu)美和歡快的歌聲演唱。
1)開頭兩句柳樹姑娘,辮兒長長怎樣唱?(優(yōu)美的)
2)洗洗干凈,多么漂亮怎樣唱?(活潑輕快)
四、學(xué)習(xí)簡單的二聲部演唱。
1.師:小朋友剛才都發(fā)現(xiàn)了這首歌有兩個(gè)聲部,第二聲部是用什么方式演唱的?(用“啊”的聲音)我們把這種“啊”的唱法叫襯詞。
2.再次欣賞歌曲,找找唱襯詞的地方。
3.教師結(jié)合課件幫助幼兒熟悉第二聲部唱襯詞的地方。
4.幼兒唱歌曲,教師唱襯詞。
5.將幼兒分成兩組,一組幼兒唱歌詞,一組幼兒唱襯詞。
6.鼓勵(lì)幼兒邊唱邊用肢體動(dòng)作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。
音樂游戲教案大班第7篇
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過以游戲的方式了解熟悉音樂的曲式結(jié)構(gòu)。
2、學(xué)習(xí)用創(chuàng)造性的動(dòng)作自由表現(xiàn)樂曲中不同樂段的情景和情節(jié)。
3、學(xué)習(xí)建立游戲的規(guī)則,并體驗(yàn)與別人合作游戲的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、音樂圖形譜,以多媒體課件的形式進(jìn)行。
2、音樂和錄音機(jī)
活動(dòng)過程:
一、活動(dòng)引入
1、老師:“嗚……”,聽什么開來了?
“對(duì),是火車,而且是一列奇妙的旅游列車,在旅程中,它還發(fā)生了一個(gè)有趣的故事吶,現(xiàn)在老師請(qǐng)大家邊聽音樂,邊看圖譜,想想到底發(fā)生了一個(gè)什么故事?聽完以后告訴我好嗎?”
二、看圖譜欣賞音樂,幫助孩子理解音樂的結(jié)構(gòu)和內(nèi)容
1、安靜傾聽樂曲,教師根據(jù)音樂的變化,在電腦上操作圖形樂譜。(欣賞后和旁邊的小朋友交換感受)
2、再次傾聽樂曲。教師在圖形譜上指示音樂的進(jìn)行,幼兒坐在座位上用不妨礙他人的小動(dòng)作表現(xiàn)來表現(xiàn)音樂中的情景動(dòng)作。
3、提問后,老師根據(jù)孩子的講述進(jìn)行整體描述(或請(qǐng)一個(gè)孩子進(jìn)行)
三、分段欣賞,并跟隨音樂做游戲
“原來我們的列車有一個(gè)這么奇妙的旅程,我們今天就來玩這個(gè)奇妙的列車旅程好嗎?”
(1)引子:重點(diǎn)弄清什么時(shí)候收拾行裝,什么時(shí)候告別,什么時(shí)候拉汽笛,什么時(shí)候派隊(duì)(起踵點(diǎn)頭)啟動(dòng)。
(2)Ba段:重點(diǎn)弄清什么時(shí)候進(jìn)山洞,什么時(shí)候出山洞,什么時(shí)候過長隧道。并且提示幼兒表情的`投入。
(3)3段:重點(diǎn)指導(dǎo)黑子們想象奇妙的森林里有什么景物或動(dòng)植物,并用身體去表現(xiàn),并鼓勵(lì)孩子們與別人一起合作擺造型,并提示孩子的造型要留出“鐵軌”給列車通行。
(4)尾聲:重點(diǎn)是放氣和減速剎車,要求能卡準(zhǔn)節(jié)奏做。
四、完整地進(jìn)行游戲
1、教師作火車頭,帶領(lǐng)孩子完整地做游戲。把幼兒分成兩組,女孩子先扮演列車,男孩子先扮演奇妙的森林。
2、玩第二遍時(shí),男女孩子交換角色。教師在玩之前提示第一次游戲中好的地方和不足的地方,鼓勵(lì)孩子們做出與別人不同的造型。
3、讓孩子自由扮演角色,并提醒幼兒聽準(zhǔn)音樂,按音樂的變化進(jìn)行游戲,并遵守游戲的規(guī)則。
4、高潮結(jié)束。
音樂游戲教案大班第8篇
作為一名教學(xué)工作者,編寫教案是必不可少的,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開展。教案要怎么寫呢?以下是小編整理的大班音樂游戲教案《大鹿和小兔》,僅供參考,大家一起來看看吧。
活動(dòng)目標(biāo):
1、體會(huì)角色情感,在創(chuàng)編動(dòng)作的過程中學(xué)唱歌曲。
2、有表情的'表現(xiàn)歌曲內(nèi)容并感知歌曲中力度、速度等音樂要素的變化。
3、要團(tuán)結(jié)互助,培養(yǎng)運(yùn)用生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。
活動(dòng)重難點(diǎn):
重點(diǎn):體會(huì)角色情感學(xué)唱歌曲。
難點(diǎn):有表情的表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、《大鹿和小兔》動(dòng)畫課件
2、小鹿和小兔頭飾
3、錄音磁帶
活動(dòng)過程:
一、聽基本旋律跟教師一起律動(dòng)進(jìn)活動(dòng)室。
提示語:今天老師帶你們到森林里去玩。
二、熟悉旋律,理解歌詞,學(xué)唱歌曲。
1、播放歌曲情節(jié)的多媒體課件
談話:森林里發(fā)生了一件什么事情?大鹿在家里正在做什么呢?它的表情是怎樣的?(啟發(fā)展開想象,如大鹿在家悠閑的玩或干家務(wù)等等,并請(qǐng)進(jìn)行創(chuàng)編動(dòng)作表演)
2、聽歌曲錄音,學(xué)唱歌曲。
提問:小兔對(duì)大鹿說了一件什么事?小兔會(huì)有哪些表現(xiàn)?(鼓勵(lì)表達(dá)得與別人不一樣,如小兔著急的樣子可以是緊皺眉頭,可以是急急敲門,可以是嚇得抱住頭,可以是急得直跺腳等等,請(qǐng)
創(chuàng)編動(dòng)作表演)
3、指導(dǎo)學(xué)唱歌曲,熟悉旋律后分角色進(jìn)行創(chuàng)編動(dòng)作表演。
(1)整體創(chuàng)編表演若干遍,教師根據(jù)情況適當(dāng)提供學(xué)習(xí)的榜樣,讓比較、模仿。
(2)播放歌曲教師扮演大鹿,扮演小兔。
(3)分角色自選頭飾表演唱若干遍(用個(gè)性化的動(dòng)作來表現(xiàn))
三、感知歌曲中的力度、速度變化。
1、提示語:大鹿在家里時(shí)的心情是怎樣的?小朋友們演唱這首歌曲是要怎樣表現(xiàn)呢?
2、小兔敲門時(shí)的心情是怎樣的?我們演唱時(shí)該怎樣表現(xiàn)呢?
3、聽著音樂,有表情的表演歌曲情景,并注意歌曲的速度、力度變化(演唱大鹿時(shí)速度快、力度弱;演唱兔子時(shí)速度較快、力度強(qiáng))
4、個(gè)別演唱,分組唱。(相互欣賞、學(xué)習(xí)、評(píng)價(jià))
四、培養(yǎng)運(yùn)用生活經(jīng)驗(yàn)解決問題。
1、要團(tuán)結(jié)互助。
提問:小兔子遇到了困難,是誰幫助了它?大鹿是怎樣幫忙的?如果我們是大鹿,該如何幫助小兔子呢?
2、小組討論
如果你在生活中遇到了一些危險(xiǎn)和困難,你會(huì)怎樣做呢?
別人遇到了困難又該怎樣做呢?
音樂游戲教案大班第9篇
身為一位優(yōu)秀的教師,我們需要很強(qiáng)的課堂教學(xué)能力,借助教學(xué)反思我們可以快速提升自己的教學(xué)能力,那么應(yīng)當(dāng)如何寫教學(xué)反思呢?下面是小編為大家收集的小班音樂游戲優(yōu)秀教案及教學(xué)反思《大西瓜》,歡迎閱讀與收藏。
活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)合著音樂節(jié)拍,兩拍一下做切西瓜動(dòng)作,并對(duì)歌曲的結(jié)尾有較強(qiáng)的終止感。
2、能記住自己旁邊的朋友是誰,并在繞一圈后回到原來的位置。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
欣賞過歌曲《大西瓜》。幼兒座位排成圓形入坐。
活動(dòng)過程:
1、在《剪羊毛》樂曲伴奏下,全體幼兒用各種身體動(dòng)作拍出節(jié)奏型×-×-│×××-∣。
2、復(fù)習(xí)歌曲《夏》。
a)齊唱歌曲。
b)邊唱歌曲邊拍歌曲的節(jié)奏。
3、學(xué)玩游戲“大西瓜”。
◎邊聽歌曲邊兩拍一下地拍手。
◎邊聽歌曲邊兩拍一下做其他身體動(dòng)作,如:拍腿、拍頭等。
◎邊聽歌曲邊兩拍一下地用右手做切西瓜動(dòng)作。
◎教師做切西瓜人,站在圈外。邊唱歌曲,邊從任何一個(gè)幼兒起,依次在兩人之間做切西瓜動(dòng)作,當(dāng)唱到歌曲的最后一個(gè)字時(shí),被“切”到的兩邊的幼兒隨即站起到圈外,分別向反方向繞一圈后再回原座位坐下。先回原位者,下次游戲時(shí)做切西瓜人。
◎全體幼兒唱《大西瓜》歌。活動(dòng)結(jié)束。
教學(xué)反思:
《綱要》指出,沒有經(jīng)歷就沒有經(jīng)驗(yàn)。可見已有經(jīng)驗(yàn)對(duì)幼兒學(xué)習(xí)的重要性。尤其像音樂對(duì)小班幼兒而言相對(duì)較抽象的內(nèi)容,更應(yīng)顧及到他們的`已有經(jīng)驗(yàn)與需要。另外要想讓小班幼兒欣賞音樂,首先要考慮音樂本身對(duì)幼兒是否具有吸引力,那么選材就顯得很重要。首先應(yīng)選擇一些具有明顯音響特征和情感色彩的音樂讓幼兒充分,培養(yǎng)幼兒對(duì)音的高低、長短、強(qiáng)弱、音色等基本要素的辨別并從中得到陶冶。這些音樂中,歌曲所占的比重較大,因?yàn)楦枨杏懈柙~,幼兒容易理解。因此,本堂課我們采用了以《大西瓜》為題。西瓜對(duì)于幼兒來說并不陌生,這也是生活中常見的一種水果,所以幼兒們很快就能接受并投入到中來。
音樂游戲教案大班第10篇
作為一位不辭辛勞的人民教師,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗(yàn),不斷提高教學(xué)質(zhì)量。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編幫大家整理的幼兒園大班音樂游戲教案《狡猾的狐貍在哪里》,希望能夠幫助到大家。
【活動(dòng)設(shè)計(jì)】 《綱要》中指出:音樂活動(dòng)的目標(biāo)是讓幼兒在藝術(shù)活動(dòng)中產(chǎn)生積極、愉快的活動(dòng)體驗(yàn),培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂活動(dòng)的興趣。本節(jié)課我選用的音樂是《瑞典狂想曲》中的節(jié)選段落,此曲旋律優(yōu)美、節(jié)奏明快,再配以故事情節(jié),通過多種感官通道,運(yùn)用游戲表演的手段,充分讓幼兒感受音樂,體驗(yàn)與同伴玩游戲的樂趣。
【活動(dòng)目標(biāo)】 1、在熟悉音樂旋律和分辨樂句的基礎(chǔ)上,能跟隨不同樂段做出相應(yīng)動(dòng)作。(重點(diǎn))
2、初步學(xué)會(huì)根據(jù)音樂進(jìn)行雙圈集體游戲活動(dòng)。(難點(diǎn))
3、體驗(yàn)與同伴一起合作進(jìn)行音樂游戲的樂趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】 1、從1到10的數(shù)字貼。
2、剪輯《瑞典狂想曲》A、B兩個(gè)片段。
【活動(dòng)過程】 一、故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與音樂活動(dòng)的興趣。
二、欣賞音樂,感知A、B段音樂的旋律。
1、欣賞音樂,提問:“請(qǐng)你聽聽母雞是怎么樣把狐貍找到的?”
2、再次欣賞,教師結(jié)合幼兒創(chuàng)編的動(dòng)作完整地表現(xiàn)音樂。
3、分段欣賞,感知AB段音樂的旋律,并學(xué)習(xí)用動(dòng)作表現(xiàn)音樂。
提問:
(1)公雞和母雞怎么去找狐貍的,做了哪些動(dòng)作?
(2)“狡猾的狐貍在哪里?”這一組動(dòng)作做了幾次?
(3)“仔細(xì)看一看,仔細(xì)瞧一瞧”這組動(dòng)作做了幾次?
4、幼兒大膽用動(dòng)作完整表現(xiàn)音樂2遍。
三、幼兒學(xué)習(xí)音樂游戲《狡猾的`狐貍在哪里》
1、學(xué)習(xí)A段游戲音樂動(dòng)作和游戲規(guī)則。
(1)教師不配音樂,示范內(nèi)圈母雞的巡邏(往有標(biāo)記右手的方向交換四次舞伴)提問:往哪個(gè)方向巡邏?念到哪個(gè)字的時(shí)候換雞窩。
(2)內(nèi)圈的母雞巡邏(學(xué)習(xí)隨四個(gè)樂句變換四個(gè)舞伴),外圈的男孩原地做相應(yīng)動(dòng)作。(不配音樂)
(3)配A段音樂來一次。
2、學(xué)習(xí)B段游戲音樂動(dòng)作和游戲規(guī)則。
(1)老師示范一次
(2)幼兒學(xué)習(xí)隨兩個(gè)樂句內(nèi)外圈交換位置(配B段音樂)
3、學(xué)習(xí)聽口令,做出逃離或追逐(可以重復(fù)2次,鞏固追和逃的方法)
四、幼兒進(jìn)行集體音樂游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。
1、幼兒跟隨AB音樂,完整地表演“母雞找狐貍、公雞母雞交換位置找狐貍”的游戲情節(jié)。
2、幼兒聽教師發(fā)出的數(shù)字信號(hào),進(jìn)行快速反應(yīng)游戲。
五、活動(dòng)結(jié)束,律動(dòng)出室。
指導(dǎo)語:“母雞們真聰明,一下子就把狐貍找出來了,讓我們跟隨音樂一起去慶祝一下吧!”
音樂游戲教案大班第11篇
作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,時(shí)常要開展教案準(zhǔn)備工作,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開展。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編精心整理的大班音樂游戲活動(dòng)教案《牧童短笛》,僅供參考,歡迎大家閱讀。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、感受樂曲表現(xiàn)出的兩種不同情緒,嘗試用動(dòng)作表現(xiàn)牧童在牛背和嬉戲的場景。
2、了解笛子是我國的民族樂器,感受民樂與水墨結(jié)合的優(yōu)美意境。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
《牧童短笛》水墨圖PPT、音樂、笛子圖片。
【活動(dòng)過程】
一、了解笛子及其音色特點(diǎn)
今天我給你們帶來了一首好聽的樂曲,我們一起來聽一聽,仔細(xì)聽它是用什么樂器演奏的?(播放音樂)
第一次欣賞后
1、這首樂曲主要是用什么樂器演奏的?(回答后出示笛子圖)
2、關(guān)于笛子你們了解過什么?
小結(jié):笛子是我們中國人發(fā)明的一種吹奏樂器,演奏的時(shí)候把它橫著放在嘴邊。一般來說笛子都是用竹子做成的,它能吹奏出不同風(fēng)格的旋律,還能模仿鳥叫聲呢!
3、我們一起來聽一聽(播放笛子演奏的各種聲音)什么感覺?
小結(jié):聲音很連貫,越來越長,越來越遠(yuǎn),這樣的聲音表現(xiàn)的是悠揚(yáng)、安靜的感覺。聲音停頓、跳躍表現(xiàn)的`是歡快、活潑的感覺。
過渡:那么剛才聽到的樂曲給你的感覺是怎樣的呢,再聽一聽,感覺一下。
二、感受兩種不同的情緒
第二次欣賞后
1、說說看這首笛子演奏的樂曲表現(xiàn)的是什么感覺?
預(yù)設(shè):優(yōu)美、歡快
小結(jié)與過渡:每個(gè)人對(duì)音樂的理解都是不一樣的,有的聽出了優(yōu)美、平和的感覺,有的聽出了歡快、跳躍的感覺。而且,反復(fù)地聽還會(huì)有不同的感受。我們?cè)賮砺犚宦牐@次你會(huì)有什么新的感受呢?是整首樂曲表現(xiàn)的都是同一個(gè)感覺,還是幾種感覺都有呢?(邊聽音樂,邊播放旋律圖)
第三次欣賞后
1、你有什么新的感受嗎?(提示,剛才是什么感受,現(xiàn)在又有了什么感受)
追問:哪一段讓你有這樣的感受?為什么?
小結(jié)并過渡:一般來說平穩(wěn)的、連貫的旋律會(huì)給我們優(yōu)美、安靜、柔和的感覺(哼搖籃曲一段),而跳音、起伏較大的旋律會(huì)給我們歡快、明亮的感覺(哼六一)。而且我們會(huì)發(fā)現(xiàn)一首曲子里,可以有幾種不同的旋律風(fēng)格。
2、這首曲子里就有悠閑和歡快兩種情緒表現(xiàn),它們藏在哪一段里呢?(觀察旋律圖)
過渡:你知道嗎,每一首樂曲都藏著一個(gè)故事,旋律在變化就是故事情節(jié)在變化。這首樂曲里悠閑和歡快的兩種情緒在說一個(gè)什么樣的故事呢,請(qǐng)你結(jié)合樂曲仔細(xì)地看一看接下來播放的畫面。(結(jié)合畫面,教師簡短講述故事)
三、結(jié)合畫面了解樂曲背景
第一次欣賞水墨畫與樂曲后
1、這首樂曲講的是誰的故事呀?什么樣的故事呢?(根據(jù)回答出示三張相應(yīng)的圖)
2、這三個(gè)情節(jié)在樂曲中是用哪一段來表示的呢?追問為什么?(根據(jù)回答聽樂曲驗(yàn)證)
小結(jié):從平穩(wěn)、悠閑的音樂開始,經(jīng)過起伏、跳躍的旋律再回到平穩(wěn)、悠閑,一個(gè)完整的故事就表現(xiàn)出來了。有的時(shí)候故事不一定要用語言講出來,音樂也能講故事。
過渡:你在聽樂曲的時(shí)候,你覺得這個(gè)故事是怎樣的呢?
四、嘗試隨音樂用動(dòng)作表現(xiàn)騎牛的悠閑和嬉戲情節(jié)
1、牧童騎著牛一路走來,還可能看見了什么?
預(yù)設(shè)一:語言表達(dá)
預(yù)設(shè)二:做一做動(dòng)作,給音樂
2、假想一下,你就是那個(gè)坐在牛背上的孩子,把你的悠閑和歡樂隨著音樂盡情地表現(xiàn)出來吧!(老師用語言提示)
五、結(jié)束
今天我們一起欣賞了一首這么優(yōu)美的樂曲,它的名字叫《牧童短笛》。如果你愿意的話,以后可以再聽一聽,也許你會(huì)有更多不一樣的感受。
音樂游戲教案大班11篇這篇文章共32784字。