第一篇:小學作文教案《游戲作文》
三年級作文教案:引導學生玩一回“童話游戲”
人教版課標教材小學語文三年級上冊《語文園地七》中安排了這樣的一個習作:我們已經度過了不少童話故事。這次習作就來編童話故事。請你任選幾種動物作為主人公,編一個故事。現想象一下它們可能發生什么事,然后寫下來。寫好以后讀給大家聽,看誰編的故事最有趣。
教材分析:教材順應三年級兒童喜歡編故事講故事的心理,安排了一次想象性習作練習。為了幫助學生拓展思路,教材在教學要求下面還為學生編排了一些小動物的插圖。
教學設計思想:
1.使學生進入一種童話故事情境,促使學生進入角色投入情感,展開豐富的想象;
2.讓孩子們在合作中學習,互相啟示,體會到合作在生活和學習活動中的意義;
3.讓孩子們從三年級開始就能夠感受到寫作在生活中的意義和價值,從而了以學習寫作,投入熱情去學習寫作,進行習作實踐。
4.體現課程整合的思想,將繪畫、手工、游戲性實踐活動、口語交際與寫作有機地整合在一起。
教學活動流程設計:
第一步:想一想:“我們”來干什么了?
美術課上,為學生出示一幅眾多小動物在森林間的草地上活動的圖畫。引導學生觀察思考:
這是在哪里?上面有哪些小動物?(對,是在一塊草地上。有小花貓、長鼻子狗、流著口水的小狐貍、小鴨、小雞、小鳥,呵呵,還有一只大老虎。)再想象一下,可能還有什么動物在這里?
讓學生同學自愿組成一個小組,小組內每一個人選一個喜歡的角色,為自己設計、制作一個頭飾。教師指導學生在班板紙上面用彩筆小動物描畫小動物圖像,然后剪、粘貼、扎制,制作成一個漂亮的頭飾。
頭飾做好以后,讓學生把頭飾戴在頭上,啟發學生想象:小組同學圍坐在一起,想一想,你們這幾個可愛的小動物到這里干什么來了?發生了怎樣的故事?你們做了些什么?
第二步:到草地上玩一回“童話游戲”
時間活動課上,把學生帶到一片草地上面,讓學生在草地上面分角色來玩童話表演游戲。每個學生都按照自己頭飾代表的一個小動物角色,戴上自己做好的頭飾,按照想象好的情節,以小組為單位,自己演一演小組內商量好的故事。教師提示學生:隨著故事的發展,事先想象好的情況可能會有變化,大家商量一下角色的變化是否合理,如果合理,游戲中允許跟預先設計的有變化,大家細致觀察一下:看哪個角色的變化更有趣味。
第三步:把小組的“童話游戲”講給大家聽。
口語交際課上,班上召開一次“我們小組的童話游戲”信息發布會。各小組選一個代表向大家介紹自己小組的游戲是怎么玩的,其他同學作補充。交流完了比一比:看哪個小組的童話游戲最有趣、最吸引人?
然后,請同學思考一下:假設你們小組的游戲再修改一下,故事情節會發生怎樣的變化?每個角色在游戲中說的、做的會有怎樣的改變?
第四步:寫一個童話游戲“劇本”。
習作課上,布置學生按照交流討論的情況和自己的游戲修改設想,寫一個“童話游戲劇本”。教師提示學生:所謂劇本,只要寫一個故事就行。然后,以一個小組的想象為例給學生作示范:
──讓學生想象后表述:你就是其中的一個小動物,你們到了哪里?發生了怎樣的事情?結果呢?
告訴學生:把每一個小動物怎么說、怎么做的,包括你自己怎么想的,都寫進去,寫的通順、明白就可以了。
寫完了,讓學生自己先讀一讀,看看自己寫的是不是很有趣,有沒有什么問題需要修改?再給小組的同學讀一讀,看看大家是不是喜歡,讓大家提點建議,修改一下。
教師批閱學生習作,對學生的“劇本”提出好的建議。教師批閱的重點是學生的“劇本”中的故事情節是否完整、故事情節是否明白具體,角色對話標點是否正確、語句是否通順等。教師批閱后請學生再按照老師的意見改一下。
第五步:“誰喜歡我的劇本?”
學生寫完以后,把自己寫的童話“劇本”貼在教室指定的位置。組織學生閱讀,遇到自己喜歡的劇本就在“劇本”上面做一個表示喜歡的記號。如果哪一個同學的劇本喜歡的人少,教師引導同學去就去問問同學們,為什么不喜歡?讓同學給他提出意見和建議,然后指導這個或這些學生按照同學的意見再進行修改。
為了拓展交流渠道,可以引導學生將“劇本”發到網上去,寫信寄給手拉手小朋友,寄給雜志社的叔叔阿姨。
第二篇:小學作文教案游戲《木頭人》(范文模版)
小學作文教案《游戲作文》
教學目的:
1、在同學動態的情況下進行細致觀察。
2、學會記敘人物的音容笑貌和表達自己的心理活動。
教學重難點:
通過觀察或親身體會把游戲活動中覺得最有趣的一個部分寫下來。
教學準備:課件
教學時間:一課時
設計理念:重體驗,重觀察。(邊玩邊寫,注重實踐)
講方法,施引導。(邊引邊寫,把握梯度)
會思考,善表達。(邊想邊寫,訓練思維)
設計意圖:
激情是寫作的動力。誘導學生產生激情、保持激情,從而表達激情,是使學生從“要我寫”轉變為“我要寫”的關鍵手段。所以我希望在作文課堂中讓學生“動”起來,興奮起來。通過親身參加游戲活動,讓學生充分調動眼睛、耳朵以及整個身心,觀察游戲,體驗游戲,然后完成從思維到文字的轉化。
教學過程:
一、激趣導入:
1、大家喜歡玩游戲嗎?
2、平時你們常玩什么游戲呢?
二、游戲規則
1、今天我們來做一個游戲,名字叫“木頭人”(板書)
2、做“木頭人”游戲要注意什么呢?
3、老師還特意編了一首兒歌,讓我們一起讀一讀吧。(幻燈出示兒歌)
三、游戲 :
1.演“木頭人”:
做這個游戲,我們首先要演好“木頭人”。(板書:演)
(1)擺姿勢:開動腦筋想,你準備擺個什么可愛、有趣的姿勢做“木頭人”呢?快快想,游戲馬上要開始了。
(2)演一演:(全體起立)準備一次、準備第二次
(3)等一等,先別開始,我想問一下,現在你心里在想什么呢?
(4)現在游戲真的要開始了。準備:你們都是木頭人,不許說話不許動!(三十秒)
(5)說一說:你覺得演“木頭人”好玩嗎?你來說說什么地方最好玩?(注意引導:在演木頭人的時候,你看到了什么?聽到了什么?時間到的時候,你心里是怎么想得呢?)
2.逗“木頭人”:剛才大家演“木頭人”演得那么好,這時如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎?(板書:逗)
(1)
說活動方法:兩位“木頭人”上臺。另兩位同學要盡量用語言、動作、表情來逗“木頭人”,看能不能把“木頭人”逗笑。堅持到最后的“木頭人”就是“超級木頭人”。千萬注意逗笑的人不能接觸“木頭人”的身體。
(2)請兩位“木頭人”上臺,三位同學來逗。其他同學就是評委了,評一評誰表演得最有趣。最會逗笑的評他為逗笑專家,堅持到最后沒笑的木頭人評為“超級木頭人”(板書:評)
(3)評委們注意觀察:(出示課件)評委齊讀要求:
a.游戲中,請你仔細觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態的變化。
b.逗笑的同學是怎樣“逗”“木頭人”發笑的。
(4)逗笑。(三十秒)
(5)評出“逗笑專家”和“超級木頭人”:你覺得誰表演得最好?什么地方最有趣?(引導學生說具體哪個動作、語言、表情。)
3、大家想不想親身體會一下“木頭人”和逗笑者呢?和你的同桌一起玩游戲,一人演木頭人,一人做逗笑者,成功了之后,換一換角色。
五、出示范文。
1、開心的時刻總是那么短暫,待會就讓我們拿起筆把這有趣的時刻記錄下來吧!
2、在寫之前,讓我們先來看一位同學寫的貼鼻子游戲,看他寫得好不好。
3、你覺得他寫得好嗎?(生答,師相機總結板書:心理活動、動作、神態、語言、外貌)
4、這些方面,你覺得哪個方面印象深刻你就寫哪個方面。你可以寫做“木頭人”時心里的想法,也可以寫逗笑者的語言、動作,或者寫“木頭人”和逗笑者的神態……
六、寫話
1、回憶一下,把你認為剛才“木頭人”活動中最有趣的一個部分寫下來吧!你可以寫全班演“木頭人”的情形;也可以寫一個同學逗三個“木頭人”,或者寫自己做木頭人,自己逗木頭人。
2.寫話。
3.讀片斷。請三位同學把自己寫的“木頭人”片斷讀一讀。大家當小老師,聽聽他寫得是不是有趣?哪些地方寫得好?
哪個地方需要修改?
七、小結,布置作業。
這堂課我們通過親身活動,感受到了游戲的樂趣,課后請選擇你最滿意的題目,再加上開頭和結尾。除了你剛才詳細寫的一次活動之外,你還可以簡略寫一寫另外兩次活動。詳略得當地寫文章,創作出精彩的游戲作文。
板書設計
“木頭人”
演
外貌
逗
神態
評
動作
寫
語言
心理活動 我的反思:
本著追求快樂作文的本意,讓學生在我的課堂里擺脫畏懼作文、感覺“沒有東西可寫”的困境。我設計了一節中年級的游戲作文課“木頭人”。
一、“玩玩說說寫寫”輕松又實在
作文是最富有情感性的創造活動,在課堂上擠出時間讓學生盡情地“玩”,對于激發學生的表達欲望,創造協作心境,是大有益處的。在游戲過程中,我把游戲分成三個部分,就是想讓學生能夠邊看邊玩邊議邊說。在每一個部分開始或結束時都讓學生談體會,說看到的、聽到的有意思的事。學生興趣盎然,紛紛舉手發言。寫起作文來,自然是得心應手。
二、重視學生的口頭表達
在游戲作文課中,“玩玩”、“說說”和“寫寫”是緊密聯系,相輔相成的。在“玩玩說說”的過程中,有些學生只注重玩的過程,而不注重用合適的語言把游戲時自己或伙伴的神態、動作、語言說清楚。那樣寫出的作文照樣不會生動。所以老師一定要認真傾聽學生的發言,遇到表達好的學生及時鼓勵,給其他同學以榜樣作用,如:“你的口才真好,把你的伙伴逗笑的動作說得逼真極了。”或及時引導表達不具體的學生:“木頭人的姿勢是怎樣的?能形容一下嗎?逗笑者具體說了什么才把你逗笑呢?”等等。在盡情游戲、細致觀察的基礎上,再進行具體、形象的描述,才能創作出優秀的游戲作文。
在“玩玩說說寫寫”作文課之后,我準備繼續將“吃吃說說寫寫”、“畫畫說說寫寫”“做做說說寫寫”“讀讀演演寫寫”等各種活潑、有趣的形式請進我們的作文課堂。讓學生越來越喜愛作文課堂,越來越喜愛作文!
第三篇:游戲作文教案
游戲作文教案
一、教學目的:
1、在同學動態的情況下進行細致觀察。
2、學會記敘人物的音容笑貌和表達自己的心理活動。
二、教學重難點:
通過觀察或親身體會把游戲活動中覺得最有趣的一個部分寫下來。
三、教學準備:課件
四、教學時間:一課時
五、設計理念: 重體驗,重觀察。(邊玩邊寫,注重實踐)講方法,施引導。(邊引邊寫,把握梯度)會思考,善表達。(邊想邊寫,訓練思維)
六、設計意圖:
激情是寫作的動力。誘導學生產生激情、保持激情,從而表達激情,是使學生從“要我寫”轉變為“我要寫”的關鍵手段。所以我希望在作文課堂中讓學生“動”起來,興奮起來。通過親身參加游戲活動,讓學生充分調動眼睛、耳朵以及整個身心,觀察游戲,體驗游戲,然后完成從思維到文字的轉化。
七、教學過程:
(一)激趣導入:
1、大家喜歡玩游戲嗎?
2、平時你們常玩什么游戲呢?
(二)游戲規則
1、今天我們來做一個游戲,名字叫“木頭人”(板書)
2、做“木頭人”游戲要注意什么呢?
3、老師還特意編了一首兒歌,讓我們一起讀一讀吧。(幻燈出示兒歌)
(三)游戲 : 1.演“木頭人”:
做這個游戲,我們首先要演好“木頭人”。(板書:演)
(1)擺姿勢:開動腦筋想,你準備擺個什么可愛、有趣的姿勢做“木頭人”呢?快快想,游戲馬上要開始了。(2)演一演:(全體起立)準備一次、準備第二次
(3)等一等,先別開始,我想問一下,現在你心里在想什么呢?
(4)現在游戲真的要開始了。準備:你們都是木頭人,不許說話不許動!(三十秒)
(5)說一說:你覺得演“木頭人”好玩嗎?你來說說什么地方最好玩?(注意引導:在演木頭人的時候,你看到了什么?聽到了什么?時間到的時候,你心里是怎么想得呢?)2.逗“木頭人”:剛才大家演“木頭人”演得那么好,這時如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎?(板書:逗)
(1)說活動方法:兩位“木頭人”上臺。另兩位同學要盡量用語言、動作、表情來逗“木頭人”,看能不能把“木頭人”逗笑。堅持到最后的“木頭人”就是“超級木頭人”。
(2)請兩位“木頭人”上臺,三位同學來逗。其他同學就是評委了,評一評誰表演得最有趣。最會逗笑的評他為逗笑專家,堅持到最后沒笑的木頭人評為“超級木頭人”(板書:評)(3)評委們注意觀察:(出示課件)評委齊讀要求:
a.游戲中,請你仔細觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態的變化。b.逗笑的同學是怎樣“逗”“木頭人”發笑的。(4)逗笑。(三十秒)
(5)評出“逗笑專家”和“超級木頭人”:你覺得誰表演得最好?什么地方最有趣?(引導學生說具體哪個動作、語言、表情。)
3、大家想不想親身體會一下“木頭人”和逗笑者呢?和你的同桌一起玩游戲,一人演木頭人,一人做逗笑者,成功了之后,換一換角色。
(四)出示范文。
1、開心的時刻總是那么短暫,待會就讓我們拿起筆把這有趣的時刻記錄下來吧!
2、在寫之前,讓我們先來看一位同學寫的貼鼻子游戲,看他寫得好不好。
3、你覺得他寫得好嗎?(生答,師相機總結板書:心理活動、動作、神態、語言、外貌)
4、這些方面,你覺得哪個方面印象深刻你就寫哪個方面。你可以寫做“木頭人”時心里的想法,也可以寫逗笑者的語言、動作,或者寫“木頭人”和逗笑者的神態??
(五)寫話
1、回憶一下,把你認為剛才“木頭人”活動中最有趣的一個部分寫下來吧!你可以寫全班演“木頭人”的情形;也可以寫一個同學逗三個“木頭人”,或者寫自己做木頭人,自己逗木頭人。2.寫話。
3.讀片斷。請三位同學把自己寫的“木頭人”片斷讀一讀。大家當小老師,聽聽他寫得是不是有趣?哪些地方寫得好? 哪個地方需要修改?
(六)小結,布置作業。
這堂課我們通過親身活動,感受到了游戲的樂趣,課后請選擇你最滿意的題目,再加上開頭和結尾。除了你剛才詳細寫的一次活動之外,你還可以簡略寫一寫另外兩次活動。詳略得當地寫文章,創作出精彩的游戲作文。
板書設計 “木頭人” 演 外貌 逗 神態 評 動作 寫 語言 心理活動
第四篇:游戲作文教案
游戲作文教案:寫紙條
一、課前談話。
游戲可以給我們帶來無窮的歡樂,可以讓我們體驗到生活的樂趣。這節課,我們將先跟大家玩一個十分有意思的游戲,包你笑個痛快。
二、指導學生玩游戲。
1、講解游戲規則。
這個游戲名稱叫做寫紙條。方法很簡單,我們每人發一張小紙條,第一組的同學寫?時間?,比如2007年、炎熱的夏天等等;第二組的同學在紙條上寫?誰?,比如我、爸爸、我和爸爸、豬八戒等等;第三組的同學寫?在什么地方?,比如在教室、在北極等等;第四組的同學寫?干什么?,比如畫畫、跳舞等等。大家寫的內容越新穎、越離奇、越古怪越好。誰最動腦筋,誰就最聰明最能干。
接下來,我們請同學分別從四個袋子里取出一張紙條組成一句話,大聲讀給大家聽,看看有沒有創意。
2、寫作指導。
我們玩游戲感受到了快樂,要學會把這份快樂寫下來,與讀者一起分享。要把文章寫好,就要求同學們在玩的過程中留心觀察。作為活動作文,一定要學會場面描寫。在這個活動中,有兩個典型的場面,大家一定要留心觀察。
第一個場面是同學們寫紙條。寫紙條時,整個教室里的氣氛怎么樣,同學們是怎樣寫的?哪個同學是怎樣寫的?自己是怎樣寫的?想了些什么?
第二個場面是讀紙條。誰是怎樣讀的?同學們聽后有什么反應?有哪些表現特別典型的同學?他們有哪些動作、神態和語言?自己有什么反應,想了些什么?
板書:寫紙條的場面
面:教室里的氣氛,同學們是怎樣寫的。
點:典型人物——哪個同學是怎樣寫的?
典型人物——自己是怎樣寫的,想了些什么?
讀紙條的場面
哪個同學是怎樣讀的,讀的內容是什么?
面:同學們聽后有什么反應?教室里的氣氛怎樣?
點:典型人物——哪個同學的反應最突出,他有怎樣的動作、神態與語言?
典型人物——自己聽后有什么反應,想了些什么?
3、學生寫紙條。學生寫好紙條后,老師根據板書進行寫作指導。
4、指名上臺抽取紙條讀給大家聽。三至五個學生抽讀后,進行一輪寫作指導。如果有時間,可再請同學抽讀,抽讀前,提醒學生注意按要求進行觀察。
三、指導學生習作。
1、同學們,剛才我們玩了游戲,也進行了觀察,現在我們可以開始寫作文了。在寫作之前,我們來看看,可以給文章取個什么樣既新穎有趣又有吸引力的題目呢?
有趣的寫紙條游戲紙條里的秘密……
2、題目取好了,大家可以想想寫個怎樣的開頭,能夠一下子吸引住讀者呢?
(1)直接交代時間、地點、人物、事情:
今天的作文課上,老師帶領我們玩了一個“寫紙條”的游戲,樂得大家合不攏嘴。
(2)描寫一個游戲的鏡頭:
“王芳在空中跑步。李林在講臺上喂小豬。……”真是太離奇了!你想知道我們在干什么嗎?
(3)以笑聲來開頭:
“哈哈哈……”一陣陣笑聲從我們教室里傳出來。我們都沉浸在游戲的快樂之中,趕緊過來看看吧!
(4)交代游戲的方法:
寫紙條的游戲,你聽說過嗎?就是四個同學分別寫好誰、在哪兒、干什么,然后組成一句話,可有意思了。
(5)從同學們對游戲的喜愛說起:
提起游戲,大家可喜歡了!瞧,大家似乎還在回味剛才“寫紙條”的游戲呢!
3、取好了題目,寫好了開頭,接著就是寫文章的中間部分了。寫文章的中間部分,既要寫清游戲的過程,更要按老師的指導寫好幾個精彩的場面,把場面寫具體寫生動寫有趣。
最后的結尾既要做到簡潔有力,又要做到余味無窮。
4、學生開始習作,老師巡回指導。
第五篇:《游戲作文》教案
《游戲作文》教案
設計理念:
《語文課程標準》指出:小學高年級學生要留心周圍的事物,樂于書面表達,能不拘形式地寫下見聞、感受和想象。注意表達自己覺得最新奇有趣的或印象最深的、最受感動的內容。作為教師,我們應該創設生動有趣的情境,給予他們親身體驗的機會,引導他們主動觀察,激發他們的興趣,愿意把自己的感受用筆抒寫出來。
教學目標:
1.創設游戲情境,使習作教學成為愉快的師生互動的過程,使學生有話可說,有內容可寫。
2.引導學生在敘事過程中,對活動中的感受進行適當描述,從而有效地進行心理活動描寫的寫作訓練。
教學重難點: 在具體的情境創設中,引導學生在敘事過程中,對活動中的感受進行描述,從而有效的進行心理活動描寫的寫作訓練。教學準備:兩個紙包
教學流程:
一、談話導入,激發興趣
1.同學們,你們喜歡做游戲嗎?今天老師就要帶你們做一個有趣的游戲,名字叫擊鼓傳花。你們玩過嗎?聽了老師的話,你心里在想些什么? 2.學生說自己的心理感受。
3.提出要求:游戲過后,我們要把今天的游戲過程寫下來,周末拿回家和你的爸爸媽媽分享,你們說好嗎?那老師可是提醒你要正大眼睛,豎起耳朵,認真去觀察,及時記錄同學的一舉一動,一言一行。板書:動作、語言、神態
二、游戲活動,引導交流
第一輪游戲
1.鼓聲響,老師遲遲不把花傳下去。一會兒,讓鼓聲停下來,采訪學生:當時心情如何?看到了什么?
2.鼓聲再次響起,老師把花往學生中扔,學生傳花,鼓聲停,紙包停留在一學生手中。
3.老師采訪指導其說出當時的情形以及感受。
(1)采訪傳花的同學: 花還沒傳到你手里時,你心情怎樣,會想些什么,有什么表現嗎? 你當時一拿到花,心里想什么?怎樣做?
(2)采訪其他組的同學:
A.當看到花扔到別組,你心情怎樣,心里會想些什么?
B.你在旁邊看時,看到了什么,你會想什么聽到了什么,你會想什么呢?(3)請中獎者上臺,進行采訪。
A.采訪其他同學:你們猜他這時的心情怎樣?你從哪兒看出來的? B.教師作相應的小結:從人物的動作、神態猜測人物的心理。(板書:心理)C.采訪中獎者:你這時心情怎樣?你心里又在想什么? 4.拆開紙包,揭示內容(請大聲說出你的姓名,你將得到一份異常甜蜜的禮物)學生上臺領取一棒棒糖,當場吃。
(1)采訪該學生:請你說說獲獎感言。(2)相機引導其他學生說說感受。
第二輪游戲
1.游戲前,老師采訪:這時,你希望拿到花嗎?為什么?
2.教師語言渲染,旨在讓學生放松警惕,爭搶紙包
3.鼓聲停,采訪學生。
(1)采訪傳花的同學:花在傳時,你心情怎樣?有什么表現?當花傳到你手里時,你又怎樣做,當時心里想什么?
(2)采訪局外人:你們看到什么,心里想什么?聽到什么,心理想什么?(3)請中獎者上臺,進行采訪。
A.采訪其他同學:你們猜他這時的心情怎樣?你從哪兒看出來的? B.采訪中獎者:你這時心情怎樣?你心里又在想什么?
4.拆開紙包,揭示內容: 你將連累到你的前后兩個同學,跟他們一起接受嚴峻的考驗。
5.請中獎者的前后兩位同學上臺,進行采訪。
(1)采訪臺下同學:你們猜他們這時心情怎樣?你從哪兒看出來的?
(2)采訪兩們同學:你們現在心情怎樣?為什么? 6.老師宣布考驗:請三個中獎者表演啃雞腿。
7.再采訪臺下同學:你們看到什么?又聽到什么?
三、自主抒寫,交流習作
1.學生自由習作,教師巡視。2.請學生讀,并引導評價、修改。
四、作業布置
請同學們課后以“這節游戲課”為話題,完成一篇不少于四百字的作文。
五、板書設計
游戲作文(心理活動的描寫)
動作、語言、神態
(觀察)心理
(揣摩)
教學反思: