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模擬人生3作弊秘籍(精選合集)

時間:2019-05-12 11:56:53下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《模擬人生3作弊秘籍》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《模擬人生3作弊秘籍》。

第一篇:模擬人生3作弊秘籍

Help-概覽所有作弊

Kaching-您增加了1000 §

Motherlode

增加家庭賬戶 50000 §

familyfunds [Nachname] [Betrag](家庭資金 [姓氏] [數量])

例如:“家庭資金梅耶爾 5000”家庭戶口本上設置梅耶爾家族§ 5000(此金額沒有增加或減少,但理解這一數額)

unlockOutfits on

當在“創建一個 SIM”區人大的衣服(比薩人,紙男孩,...)和服裝(警服,...)的自由。這個作弊必須先啟用你進入“創建一個 SIM”領域。

unlockOutfits off

刪除上述衣服回來的“創建一個星際”庫。jokePlease德魯出現。

MoveObjects on

Sims和可移動的物體,放在左右,盡管在一些地方,沒地方給它。

MoveObjects off

開啟自由移動任何物體和Sims和地方了。fullscreen off

從全屏幕模式切換到窗口模式。

fullscreen on

從窗口模式切換到全屏模式。

fadeObjects off

打開衰落對象(如樹木)在縮小

fadeObjects on

打開衰落對象(如樹木)時放大

fps on

當前幀(每秒=)顯示。

fps off

當前幀(每秒=)不再顯示。

hideHeadlineEffects off

言論和思想,將不再出現

hideHeadlineEffects on

言論和思想,將再出現

resetSim [Vorname] [Nachname]

例如:“resetSim馬克邁爾-市民們稱為馬克史密斯將被重置/把原來的狀態,放在他的財產。

constrainFloorElevation true

允許降低和提高對土壤,即使事情在您的方式。constrainFloorElevation false

關閉的功能,允許降低和提高對土壤,即使事情在您的方式。

slowMotionViz [0-8]

所有行動發生在慢動作。播放時間是不會受到影響。數字 0是正常速度。8號葉從行動開始緩慢。Quit

保存一次,沒有結束。

mapTags off

顯示符號從所有的牌

mapTags on

隱藏在卡片上的所有符號

ageUpToNPC

在年幼的孩子,可以認定,她們成長為全國人民代表大會(非可玩的字符)的預算。

disableSnappingToSlotsOnAlt on

對象不按住Alt踺在指定的時段跳格。

disableSnappingToSlotsOnAlt off

Spinges對象時按住ALT踺又在給定時段的網格。playSounds off 一切聲音都關閉。

playSounds on 一切聲音都啟用。

錄制視頻 [小] [中] [大] / [低] [中等] [高] [最大]

開始錄制視頻在給定的大小和質量。例如:“錄像中高”開始錄制視頻中型和高品質。

速度 <0-4>

設置游戲速度從 0 = “暫停” 4 =“非常高的速度由目前的行動”

第二篇:【模擬人生】秘籍

人的魔法書:

⒈ 黃油+毒蘑菇+蟾蜍汗液=蟾蜍變形{魔法}

> PS:能夠令家人或鄰居變成蟾蜍,但有時間限制。對兒童和已經擁有魔法棒的成人均無效。

⒉ 蜂蠟×3=美女或野獸{魔咒}

> PS:最多可使用5次。可以為自己選擇一些特殊的皮膚,但睡覺或洗澡時魔力則會消失。

⒊ 蜂蜜×2+妖精粉末=關系提升{魔法} > PS:能夠提升與家人或鄰居的關系值。⒋ 金縷+魔豆×2=豐饒角{魔咒}

> PS:最多可使用8次。一次能夠變出5盤2~3種不同的食物(飯菜、雞腿、面包)。

⒌ 黃油+毒蘑菇+妖精粉末=賦活術{魔法}

> PS:目前發現能賦活的有草地神、火烈鳥、稻草人、電冰箱、國際象棋。另外,小心引火燒身!

⒍ 金縷×2+駱駝唾液=清洗碗碟{魔咒}

> PS:最多可使用8次。能夠清洗或變出更多碗碟。⒎ 蜂蜜+葡萄+妖精粉末=變得高興{魔法}

> PS:能夠令他人的所有狀態值略有提高。對所有人均有效。⒏ 蜂蠟+橡皮雞+鉆石粉=金錢雨{魔咒}

> PS:最多可使用1次。可以是一場金錢雨,也可以是一場室內雨。⒐ 蜂蠟×2+時間沙=隱藏皮膚{魔咒} > PS:現在,你也可以像其他鬼魂那樣自由自在地穿墻了。最多可使用5次。有時間限制。失敗時會變出許多蛇。

⒑ 蜂蜜+大蒜+蟾蜍汗液=笑臉術{魔法} > PS:我們的朋友遍天下!

對所有人均有效。

⒒ 蜂蠟+龍鱗+駱駝唾液=終極吸引{魔咒}

> PS:最多可使用5次。“即使志不同、道不合,你也不必擔心你的玩笑會開過火。”不過,也許是我理解錯了,我試了之后關系照樣減。⒓ 黃油+蛇毒+大蒜=消失術{魔法} > PS:讓討厭的人從你眼前消失吧!

對兒童和已經擁有魔法棒的成人均無效。

⒔ 蜂蠟+時間沙+飛馬羽=復制人{魔咒}

> PS:最多可使用4次。上班的車到來之前用此魔咒,否則后果自負!⒕ 金縷+魔豆+四葉草=完美花園{魔咒}

> PS:是我比較喜歡的魔咒。最多可使用8次。一場雨過后,所有的花都會復活。比神燈好用。不過聽說如果咒語產生逆火,草地侏儒就會復活并踐踏你的花園,還會攻擊你模擬的角色。

⒖ 蜂蠟+魔豆+冰河玻璃=心情提升{魔咒}

> PS:最多可使用8次。既可以只為自己提升,也可以集體提升。成功時,所有狀態值略有提高;反之,某一項狀態值會徹底為零。⒗ 蜂蜜+龍涎+妖精粉末=愛情粘合劑{魔法}

> PS:與他人共同產生愛的紅心。對兒童和已經擁有魔法棒的成人均無效。⒘ 黃油+蟾蜍汗液+狂歡節小丑=催眠{魔法}

> PS:令他人對你唯命是從(接受他人的親吻、擁抱、懇求、跳舞、贊美等動作,每次為三選一)。對兒童和已經擁有魔法棒的成人均無效。⒙ 金縷+冰河玻璃+飛馬羽=召喚家庭俑人{魔咒}

> PS:最多可使用4次。召喚出弟弟來,則萬事大吉;召喚出姐姐來,則兇多吉無。⒚ 蜂蜜+狂歡節小丑+巫師睫毛=大問題{魔法}

> PS:無論是結婚還是同居都易如反掌。對兒童和已經擁有魔法棒的成人均無效。※ 蜂蠟+鉆石粉+黑玫瑰=名望代價{魔咒}

> PS:已經安裝《模擬人生:超級明星》的朋友們就有機會獲得此魔法。若有哪位Sims高手知情,還望上帖一下下。※ 黃油+寵物美食!

+狂歡節小丑=真正的朋友{魔法}

> PS:已經安裝《模擬人生:人生無限》的朋友們就有機會獲得此魔法。掌握此魔法的模擬市民可以把寵物變為人。

其次是兒童的魔法書:

⒈ 毒蘑菇×3=兒童的美女或野獸{魔咒} PS:同成人的“美女或野獸”。

⒉ 毒蘑菇+龍鱗+夢幻粉=兒童快樂術{魔法} PS:同成人的“變得高興”。⒊ 夢幻粉×2+龍涎=賦活術{魔法} PS:同成人的“賦活術”。

⒋ 毒蘑菇×2+龍涎=潔凈術{魔咒} PS:使自己的衛生值全滿,比洗澡快。⒌ 毒蘑菇×2+夢幻粉=做蛋糕符咒{魔咒}

PS:不如叫“做蟾蜍符咒”。蛋糕我是一次也沒做出來過。⒍ 龍涎×2+夢幻粉=兒童笑臉術{魔法} PS:同成人的“笑臉術”。

⒎ 毒蘑菇+夢幻粉×2=隱形朋友{魔咒}

PS:不是鬼魂。有好的隱形朋友,也有壞的隱形“朋友” ⒏ 毒蘑菇+龍涎+龍鱗=兒童復制人術{魔咒} PS:同成人的“復制人”,不過是校車到來之前。⒐ 毒蘑菇+龍鱗×2=快速成人術{魔咒}

PS:要么成人,要么死亡。成人后的皮膚是隨機的,兒童時代網頁顯示的技能不會被帶到成人時代,其它照舊。若死亡,則會立即投胎重生。注意!動保存。

最后是兩個秘密食譜:

⒋ 葡萄×2+蟾蜍汗液=魔法酒

PS:唯一不能貯藏的酒。喝過后會成為鬼魂并導致尿頻(此時“衛生/小便”狀態值皆有成為零的可能,魔法“變得高興”也無濟于事);賣掉后最高可換500個Simoleans(能賣掉多少個Simoleans,關鍵在于賣酒的人是誰,而不在于釀酒的人是誰)。

⒐ 妖精粉末+黃油+烘烤方便包=魔法酸味餡餅

PS:唯一不能大家共享的食物。吃過后有時會變成驢頭;不吃,它就會自動消失。

配料總共有26種。各種配料的具體獲得途徑如下:

成人時游戲將自> 夢幻粉: 可以在孩子們玩“甜美幻象”時獲得。

> 蜂蠟: 可以從“煉金術士托德”那里用魔法幣購得;可以在家里利用“蜂蜜制造器”制得。

> 糖: 可以從“吉普賽職員”那里用Simoleans購得。

> 接骨木:可以從“吉普賽職員”那里用Simoleans購得;可以在家里利用“當土地變肥沃時”收得。

> 烘烤方便包:可以從“吉普賽職員”那里用Simoleans購得。> 時間沙: 可以從仙女“瑪拉”那里用魔法幣購得。

(您是否已經替NPC們跑過腿兒了?仁義的您暫時還沒有將他們的貨物私自運回家的打算吧?事實上,這里有很多配料是“免費”的。)

> 龍鱗: 可以從“吸血鬼維克”那里用魔法幣購得;可以在家里通過照料寵物龍拾得。

> 冰河玻璃: 可以在完成任何NPC提出的任務后獲得。> 橡皮雞: 可以從“煉金術士托德”那里用草莓酒換得。> 飛馬羽: 可以在完成任何NPC提出的任務后獲得。> 魔豆: 可以從“煉金術士托德”那里用魔法幣購得。

> 蜂蜜: 可以從“吉普賽職員”那里用Simoleans購得;可以在家里利用“蜂蜜制造器”制得。

> 毒蘑菇: 可以從“煉金術士托德”那里用魔法幣購得;可以在家里通過打開“神秘的包裹”獲得;可以從自家周圍采得(別告訴我您還沒來得及準備一把“傘菌蘑菇椅”)。> 黃油: 可以從“吉普賽職員”那里用Simoleans購得;可以在家里通過打開“神秘的包裹”獲得;可以在家里利用“老式攪乳器”制得。> 狂歡節小丑:可以在完成任何NPC提出的任務后獲得。

> 龍涎: 可以從“吸血鬼維克”那里用魔法幣購得;可以在家里通過胳肢寵物龍拾得。

> 蟾蜍汗液: 可以從“煉金術士托德”那里用魔法幣購得;可以在家里通過打開“神秘的包裹”獲得。

(能否從蟾蜍身上獲得?至今沒有獲得過!

有獲得過的仁兄告訴一聲!)

> 葡萄:可以從“吉普賽職員”那里用Simoleans購得;可以在家里利用“當土地變肥沃時”收得。

> 大蒜: 可以從“吸血鬼維克”那里用蜂蠟換得。> 妖精粉末: 可以從仙女“瑪拉”那里用魔法幣購得。> 蛇毒: 可以從耍蛇者“麥格奈斯特”那里用金縷換得。(能否從蛇身上獲得?沒養過!購得。

> 巫師睫毛: 可以在完成任何NPC提出的任務后獲得。> 駱駝唾液: 可以從“煉金術士托德”那里用魔法幣購得。

> 金縷: 可以從仙女“瑪拉”那里用魔法幣購得;可以在家里利用“不要刺我紡車”制得。

> 四葉草: 可以從仙女“瑪拉”那里用蜂蜜換得 關于魔法豆莖與金色的龍)> 鉆石粉: 可以從仙女“瑪拉”那里用魔法幣關于魔法豆莖的心得,在家里的庭院里留些空間,然后多多使用魔法和符咒,然后庭院里會長魔法水晶,學習了魔法水晶的技能后,就多多使用魔法水晶的技能,比如魔法表演和瞬間移動等,然后庭院里就會長魔法豆莖了。

關于金色的龍的養成,在魔法鎮找吸血鬼買個龍蛋回家,然后你會看見龍蛋會動,這時候就照顧一下它,至于照顧的間隔時間,我覺得3-4小時一次為好,特別是長時間給它放音樂比較好,照顧不一定是搖籃,擺動也行。如果照顧的次數少就是紅色的龍,要放火的,而且不聽話,照顧的多些就是紫色的龍,很乖,什么也不吃,也不放火,金色的龍不放火,但是會吃庭院里的花。紫色的龍好還是金色的龍好,我也說不清楚,他們會不會長大我也不清楚。

金龍好 關于如何一定出金龍

連續搖籃6次,接著旋轉1次,最后一直讓它聽音樂直到出世就一定是金龍了。。

魔幻天地 之終極攻略!終于到高潮了!

⒈ “斯布奇難解的墓碑謎”的原理:

> ┏━┳━┳━┓

(續 物品攻略)

——攻略篇:

> ┃①┃②┃③┃

> ┣━╋━╋━┫

> ┃④┃⑤┃⑥┃

> ┣━╋━╋━┫

> ┃⑦┃⑧┃⑨┃

> ┗━┻━┻━┛

如圖,點擊①點擊②位置點擊③位置點擊④位置點擊⑤位置點擊⑥位置點擊⑦位置點擊⑧位置點擊⑨位置

位置上的墓碑能夠帶動的墓碑能夠帶動①、③的墓碑能夠帶動②和⑥的墓碑能夠帶動①、⑤的墓碑能夠帶動②、④、⑥的墓碑能夠帶動③、⑤的墓碑能夠帶動④和⑧的墓碑能夠帶動⑤、⑦的墓碑能夠帶動⑥和⑧和④位置上的墓碑;和⑤位置上的墓碑位置上的墓碑;

和⑦位置上的墓碑和⑧位置和⑨位置上的墓碑位置上的墓碑;

和⑨位置上的墓碑位置上的墓碑。的墓碑

② 上;上上;上上; 上;上上;上

> PS:具體怎樣破解就看各位的了!

⒉ “反向決斗裝置”的秘密:

“反向決斗裝置”允許您使用五種魔法,它們分別是:白色閃電、紅色海 浪、藍色颶風、黑色暴風雪和黃色硫磺。其中任意一種魔法都能夠壓倒其 它兩種魔法,總結如下:

白色>紅色&藍色,即閃電能夠戰勝海浪和颶風; 紅色>藍色&黑色,即海浪能夠戰勝颶風和暴風雪; 藍色>黃色&黑色,即颶風能夠戰勝硫磺和暴風雪; 黑色>黃色&白色,即暴風雪能夠戰勝硫磺和閃電; 黃色>紅色&白色,即硫磺能夠戰勝海浪和閃電。

> PS:您如果記不住圖形的話不妨就記一記顏色,裝置上不是有那五種顏色的小球嘛!每一場決斗一開始只有四種魔法可供選擇。對手的各項技能點數越多,留給您

思考的時間就越短。建議對時間的挑戰不感興趣的朋友一邊暫停游戲一邊選擇魔法,如此,至少不至于措手不及了。

⒊ 獲得各種配料的途徑:

配料總共有26種。各種配料的具體獲得途徑如下: > 夢幻粉: 可以在孩子們玩“甜美幻象”時獲得。

> 蜂蠟: 可以從“煉金術士托德”那里用魔法幣購得;可以在家里利用“蜂蜜制造器”制得。

> 糖: 可以從“吉普賽職員”那里用Simoleans購得。

> 接骨木: 可以從“吉普賽職員”那里用Simoleans購得;可以在家里利用“當土地變肥沃時”收得。

> 烘烤方便包:可以從“吉普賽職員”那里用Simoleans購得。> 時間沙: 可以從仙女“瑪拉”那里用魔法幣購得。

(您是否已經替NPC們跑過腿兒了?仁義的您暫時還沒有將他們的貨物私自運回家的打算吧?事實上,這里有很多配料是“免費”的。)

> 龍鱗: 可以從“吸血鬼維克”那里用魔法幣購得;可以在家里通過照料寵物龍拾得。

> 冰河玻璃: 可以在完成任何NPC提出的任務后獲得。> 橡皮雞: 可以從“煉金術士托德”那里用草莓酒換得。> 飛馬羽: 可以在完成任何NPC提出的任務后獲得。> 魔豆: 可以從“煉金術士托德”那里用魔法幣購得。

> 蜂蜜: 可以從“吉普賽職員”那里用Simoleans購得;可以在家里利用“蜂蜜制造器”制得。

> 毒蘑菇: 可以從“煉金術士托德”那里用魔法幣購得;可以在家里通過打開“神秘的包裹”獲得;可以從自家周圍采得(別告訴我您還沒來得及準備一把“傘菌蘑菇椅”)。

第三篇:模擬人生2秘籍

模擬人生2之秘籍

★ motherlode = 加5萬元

★Kaching = 加1000元

★familyfunds 家庭姓 +/-錢數 = 增減家庭資金

★exit = 退出

★move_objects on/off = 可移動任何物品(on 開 / off 關)

★aging on/off = 鎖定/打開人物增長

★autoPatch-on/off = 打開/關閉游戲自動更新

★在主畫面菜單輸入boolProp testingCheatsEnabled true 1.點擊你小人的所有屬性欄(需求、技能、關系等)向右拉,所有的屬性就會增加或減少(人物關系要兩個人都拉才是雙邊關系)。

2.按shift+點擊小人或鄰居,會出現出現多個有趣選項。3.同樣,shift+點擊物品,也會出現很多有趣的選項。4.在渴望的圖標上按住ctrl,鼠標左鍵點擊:手動刷新需求/恐懼,強行達成你的需求/恐懼!(自動加分/減分)

★Chance Card Tester = 看各職業的隨機事件答案

★Paul's Reaction Tester = 讓小人做出各種動作

★Scenario Tester = 改變小人期望

★MakeMeSick Tester = 使小人生各種病

★Pneumonia = 肺炎

★food poison = 食物中毒

★Flue = 流行感冒

★Give me cold = 著涼

★IndividualRoofSlopeAngle 15/75 = 編輯屋頂傾斜度

★UnlockCareerRewards = 打開職業獎勵

★AgeSimsCheat on/off = 年齡指定改變(鼠標點任意一個人,可以選擇其年齡段)

★AspirationLevel 0-5 = 期望值改變

★ShowHeadlines on/off = 開/關思想內容圖框

★LockAspiration on/off = 期望值鎖定

★AspirationPoints 數額 = 期望點設定

★MotiveDecay on/off = 屬性開關

★MaxMotives = 屬性全滿

★deleteallcharacters = 刪除社區所有的市民

★terraintype desert/temperate = 改變社區的面貌 temperate 草地 或是 desert 沙漠

★faceBlendLimits [0-8] Turns on / off = 基因控制(想生不尋常小孩可以用這個,例如外星人。)

★days off from work = 得到更多的休假時間

★Sickness and Death = 可以從很多的途徑死亡哦[colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中毒), morning sickness(懷孕)and a virus(病毒)] ★ 其他

★ 獲得1000元模擬幣:Kaching 獲得50000元模擬幣:MotherLode 開關移動物品:MoveObjects on/off 開關衰老:Aging on/off 一次邀請更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8 減慢電影拍攝速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)

抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false 物品連體:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true 生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false 改變身高:StretchSkeleton(數字)

100%生雙胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100 更多的休假:Days Off From Work 更多途徑的死亡:Sickness And Death familyfunds NAME XXXX 從地區等級指定錢數給一個家庭。

roofslopeangle [15-75] 調整房屋的全部屋頂角度。showHeadlines [on/off](給該房屋內所有的模擬市民)

電影制作人需要這項。使所有想法、談話、及++/--類型的標題隱藏/顯示。

unlockCareerRewards(給指定的模擬市民)

目前被選擇的模擬市民可立即拿到所有職業獎勵目錄中的物件。

maxMotives(給該房屋內所有的模擬市民)目前在該房屋內的所有模擬市民將動機增至最高。(可控制與不可控制)。

motiveDecay [on/off](給該房屋內所有的模擬市民)停止/開始動機衰退。

aspirationPoints num(給指定的模擬市民)指定選擇的期望等級給目前選擇的模擬市民。

lockAspiration [on/off](給該房屋內所有的模擬市民)停止期望衰退/增加。

aspirationLevel [0-5](給指定的模擬市民)給予大量的期望獎勵點數給目前指定的模擬市民。

agesimscheat on 啟動老化秘技,同時按下 shift 并同時點選其他模擬市民身上。

setLotLightingFile [filename] 讓玩家以特殊的房屋燈光值創造一個新的燈光檔案。用來將每個房屋設定特殊燈光值。

我們也加入兩種新的地型使用在創造地區秘技中:(您可以在地區目錄中選擇)terraintype desert terraintype concrete nhdregiontype desert nhdregiontype concrete

AddneighbortoFamilycheat [on/off] 在互動上多出個選項使您可以把不能控制的模擬市民加入到您的家族里。

Forcetwins 當一位模擬市民懷孕時,選擇她然后打入秘技。這位模擬市民會自動生出雙胞胎。

Plumbbobtoggle [on/off] 這會解除plumbbob。對電影制作者很好。

Wall Placement Restrictions Removed Cheat-在放置對象時按下CTRL + ALT 鍵會開啟秘技。

-墻壁放置規則會被移除。您現在可以放置任何墻壁對象到已被另一對象所占據的墻壁上。

★ 先按CTRL+SHIFT+C彈出CONSOLE窗口,輸入motherlode,一次增加50000元

[模擬人生2]官方秘籍

先按CTRL+SHIFT+C彈出CONSOLE窗口,記住以下密碼大小寫有區別: 想要進入《模擬市民2》的密技模式,首先同時按下ctrl+shift+c來打開命令列。請注意密技指令皆有大小寫區分(case-sensitive)。一些可以使用的指令如下:

help [cheatname]:顯示關于特定密技的資料。exit:關閉密技窗。

expand = Expands the cheat window.moveObjects on = Turns moving of objects on.moveObjects off = Turns moving of objects off.aging on = Turns aging of sims on.aging off = Turns aging of sims off.autoPatch-on = 打開游戲自動更新 autoPatch-off = 關閉游戲自動更新

slowMotion # = Make you set the game speed.(# = 0 to 8, 0 is normal)

【boolProp testingCheatsEnabled true】 后面跟:true開/false關

在人物關系的綠色關系上直接用鼠標往右拉:增進感情,往左拉:感情惡化(單方面的,如果你把所有人拉到100對方還是0的話,第二天會接到無數人的電話告訴你友情惡化)在渴望的圖標上按住ctrl,鼠標左鍵點擊:手動刷新需求/恐懼(就是俗稱的洗牌,重新生成所有的渴望/恐懼)

在創造新家庭的菜單上,創建第一個SIMS之前:按住shift+N:激活所有服飾/發型--->這下可以直接選擇社交兔寶寶,將軍服,死神袍,宇航員服,骷髏作為初始服裝了.(方便大家制作更多的故事!!)有一件服裝是“無”,選擇以后就是一個漂浮的頭

在任何的物品上按住shift+鼠標左鍵:激活隱藏操作,比如說把馬桶調成最臟,方便故事制作etc??

【Chance Card Tester】,可以看各職業的隨機事件答案 【Paul's Reaction Tester】,讓小人做出各種動作 【Scenario Tester】 改變小人期望

familyfunds NAME XXXX 從地區等級指定錢數給一個家庭。

roofslopeangle [15-75] 調整房屋的全部屋頂角度。

showHeadlines [on/off](給該房屋內所有的模擬市民)

電影制作人需要這項。使所有想法、談話、及++/--類型的標題隱藏/顯示。

unlockCareerRewards(給指定的模擬市民)

目前被選擇的模擬市民可立即拿到所有職業獎勵目錄中的物件。

maxMotives(給該房屋內所有的模擬市民)目前在該房屋內的所有模擬市民將動機增至最高。(可控制與不可控制)。

motiveDecay [on/off](給該房屋內所有的模擬市民)停止/開始動機衰退。

aspirationPoints num(給指定的模擬市民)指定選擇的期望等級給目前選擇的模擬市民。

lockAspiration [on/off](給該房屋內所有的模擬市民)停止期望衰退/增加。

aspirationLevel [0-5](給指定的模擬市民)給予大量的期望獎勵點數給目前指定的模擬市民。

agesimscheat on 啟動老化秘技,同時按下 shift 并同時點選其他模擬市民身上。

setLotLightingFile [filename] 讓玩家以特殊的房屋燈光值創造一個新的燈光檔案。用來將每個房屋設定特殊燈光值。

我們也加入兩種新的地型使用在創造地區秘技中:(您可以在地區目錄中選擇)terraintype desert terraintype concrete nhdregiontype desert nhdregiontype concrete

AddneighbortoFamilycheat [on/off] 在互動上多出個選項使您可以把不能控制的模擬市民加入到您的家族里。

Forcetwins 當一位模擬市民懷孕時,選擇她然后打入秘技。這位模擬市民會自動生出雙胞胎。

Plumbbobtoggle [on/off] 這會解除plumbbob。對電影制作者很好。

Wall Placement Restrictions Removed Cheat-在放置對象時按下CTRL + ALT 鍵會開啟秘技。

-墻壁放置規則會被移除。您現在可以放置任何墻壁對象到已被另一對象所占據的墻壁上。★ 其他回答共 3 條

模擬人生2 保持青春密集

aging [on/off]

開啟/關閉 衰老 模擬人生(The Sims)

在游戲過種中,按下Ctrl + Shift + Alt + C然后敲入以下代碼set_hour # ?/td> 改變月天數 #(1-24)

set_speed # ?/td> 改變游戲的速度 #(-1000-1000)

interests ?/td> 改變個性以及興趣

autonomy # ?/td> 改變其他人的智慧(1-100)

grow_grass # ?/td> 改變草的生長速度#(1-150)

map_edit on/off ?/td> 開/關編輯地圖

route_balloons on/off ?/td> 開/關向導

sweep on/off ?/td> 顯示游戲選項的選擇狀態

tile_info on/off ?/td> 顯示/隱蔽標題內容

log_mask ?/td> Set Event Logging Mask

draw_all_frames on/off ?/td> 開/關所有窗口!重復最后的使用的代碼

;顯示多人游戲時欺騙代碼

模擬人生

游戲中同時按下CTRL+ALT+SHIFT+C然后輸入

KLAPAUCIUS : 得到1000元

WATER_TOOL : 讓你的房子周圍下雨

SET_HOUR :(Values 1-24)設置當前時間

SET_SPEED :(Values-1000-+1000)設置當前速度

INTERESTS : 修改你的性格和興趣愛好

MAP_EDIT ON : 編輯地圖開啟

MAP_EDIT OFF : 編輯地圖關閉

原盤秘籍:

獲得1000元模擬幣:Kaching 獲得50000元模擬幣:MotherLode 開關移動物品:MoveObjects on/off 開關衰老:Aging on/off 一次邀請更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8 減慢電影拍攝速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)

抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false 物品連體:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true 生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false 改變身高:StretchSkeleton(數字)

100%生雙胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100 更多的休假:Days Off From Work 更多途徑的死亡:Sickness And Death

大學版本:

去馬賽克:IntProp CensorGridSize 0-8(只適用于大學版本)

改變房子屬性:ChangeLotZoning Residential/Community/Greek/Dorm/Secretsociety 宿舍里建房子:BoolProp DormSpecificToolsDisabled true/false 建高樓:SetHighestAllowedLevel 5-11 45度斜放物品:BoolProp Allow45DegreeAngleOfRotation true 直接獲得掌上游戲機:Give Handheld Game 直接獲得MP3:Give MP3 player

夜生活版本:

增減家庭資金:FamilyFunds 家庭姓-/+錢數 改變屋頂斜角:RoofSlopeAngle 15-75 打開職業獎勵:UnlockCareerRewards 年齡指定改變:AgeSimsCheat on/off 期望值改變:AspirationLevel 0-5 開關思想內容圖框:ShowHeadLines on/off 期望值鎖定:LockAspiration on/off 期望點設定:AspirationPoints 數額 需求條鎖定:MotiveDecay on/off 需求值最大:MaxMotives 單個市民衰老:AgeSimsCehat on(按下Shift再點市民)設定燈光值:SetLotLightingFile 燈的名字

創業版本:

把市民加入家庭中:AddNeighborToFamilyCheat on/off 去掉頭上的綠色顆粒:PlumbBobToggle on/off

寵物版本:

控制寵物:BoolProp ControlPets on/off 關閉寵物年齡:BoolProp DisablePuppyKittenAging true/false(安裝了四季后直接用小人的年齡秘籍即可)取消寵物動作:BoolProp PetActionCancel true/false 開關寵物自由意志:BoolProp PetsFreeWill true/false 刪除房屋所有的墻:DeleteAllWalls 先選擇一個家庭(在新的社區)

然后先將全部的東西布置好

我是樓下餐廳,樓上住宅區

然后在開密技:changelotzoning community之后,存檔退回到社區

再進去一次(在用地快速點擊兩次)

之后進去,用地就會變成公共區,在加買專業廚具和帶位的東西

買好后再按一次密技:changelotzoning residential

一樣存檔退出社區

再進去一次,就可以開餐廳了

okininor@yahoo.com外國筆友 印度尼西亞

第四篇:紅警大戰超強作弊 技巧秘籍分享大匯總

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紅警大戰超強作弊 技巧秘籍分享大匯總

紅警大戰資源獲取:要想富,先修路;少造資源,多干仗。

侵略是紅警大戰獲取資源最簡單有效的途徑,升級金屬廠和油井獲得的資源非常有限,前期秒升到3級足夠。

進攻玩家是首選,不論從攻守平衡還是系統智能都是鼓勵進攻的,在合適的階段多樹立仇家對有以后的發展有一定幫助,如果你是長期玩家就別介意被打,每天雷達就提供那幾個目標,如果目標被搶先打掉了,一天豈不是很無聊,建筑升級又慢,會讓你覺得游戲枯燥,如果從發展初期就積累仇家,到了后期每天可供選擇的目標就多了,(自動篩選+仇敵)總有那么十來個不在保護期當中(切忌風險與利益并存仇人多很了,你的基地也許就是24小時循環重建了)。

其次就是打電腦,電腦智商低,小兵趟了雷區基本可以無傷滅電腦,怎么打這里就不說了,網上有太多打電腦的神貼了。這里要說的就是,電腦不能隨便打!尤其25級以后的電腦打一次就是幾百萬資源,確實很爽,但是這些都是不可再生資源,簡單的說花了就沒了。不在關鍵的時候,精良別去動這些資產。5級基地升級需要800萬資源,兵種后期升級需要幾百萬資源不等,這些都不是打玩家可以輕易獲得的,你的資源放家里越久被別人搶的幾率就越大,所以不差錢別打電腦,光靠打人足夠支持發展所需大部分資源。我現在24級5級基地才剛打到27級電腦。

紅警大戰資源平衡:這點也很重要經常會有人資源嚴重不平衡的,這個問題產生后在你準備升級基地前后尤為突出。這點只有靠大局觀來彌補,比如在準備升級基地前,竟可能別升級作戰實驗室和步兵訓練營,這2個單位都是金屬消耗的大戶,打破資源平衡的一流好手。,不然可能損失很多。

紅警大戰建筑介紹:紅警大戰的唯一核心建筑就是金屬和石油倉庫,其次就是基地;真個游戲至始至終都是在圍繞這3個建筑發展的,無論是進攻還是防守,其他都是浮云。滅不掉這3個建筑也許會賠了夫人又折兵,等于發動一次失敗的戰役。守不住倉庫基地,保全了再多建筑都是浮云。

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愛國者對地導彈,長的很想紅警里面的防空炮臺但是不對空,看名字就知道,它只對地,初期升級到4級足以,4級的射程夠得上滿射程的V3了,初期只要4級足以,因為初期他的攻擊就是浮云,6升7需要石油金屬各100多萬,7升8需要恐怖的近300萬資源,前期來說太廢資源了。

機槍塔,防空利器,多升一點吧,但是令人蛋疼的射程有些疲軟升級到5級才有對抗滿射程的夜鷹的資本(4級機槍塔和滿級夜鷹同為315射程,5級自保足以)。

作戰實驗室和兵營訓練營按需升級足以這玩意太耗金屬稍不留神就打破平衡了。各種資源采集點最后無聊在升級,不過有必要造滿,這有個東西吸引火力不錯,40%就出保護,作為引子和防御圍墻效果很好。

紅警大戰兵種介紹:再此只介紹常規作戰部隊冷門或者沒什么用的不多說了。

防空車:中期常規必被防御部隊且必須升滿。前期疲軟乏力毫無作用,作為唯一可以對空的坦克,經濟實惠又不怎么占人口,效果很不錯,在機器人沒升滿前可作為替代品,最大缺點就是占用坦克升級時間和很多主戰部隊升級時間沖突。

灰熊坦克:擁有的第一輛坦克,升級個3級用用就好了,沒必要升級太高,浪費前期寶貴資源,而且是第一個給淘汰掉的坦克;

V3火箭車:核心坦克之一,經濟實惠,打的又遠,欺負電腦突破防御的首選武器,升滿必須升滿,滿級才1368的血量必須保護好,經常一個地雷干掉你全部V3,這個貨太喜歡疊到一起了,使用時候必須小心,399的射程小心操作足夠突破一切防御。

犀牛坦克:過度坦克,可以放棄升級,因為下一級的坦克殺手更加兇猛,我是果斷放棄了升級了。

坦克殺手:核心坦克之一,戰略作用遠超天啟,經濟實用,120的人口,對建筑破壞超級生猛,因為這游戲不管打人還是打電腦你面對的都是電腦AI系統,朝陽【wlsh0908】整理

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用坦克去對付坦克只是腦子壞了的人才會去做的事情,所以沒必要去可以去追求最兇的坦克去攻城,滿級的坦克殺手足夠解決一切問題了,至于防守方面再多坦克都是浮云,原地不動V3打你,你敢移動根本沒回去的機會,如果不考慮進攻做極端防守我會選擇全部防空車或者機器人防守,但是那樣就沒進攻能力了。

天啟坦克:超厚的血量,無與倫比的攻擊力,不俗的射程,不可謂不強,簡直強到姥姥家,它沒進入我的核心坦克是因為250的人口太占空間了,尤其在產量方面,3個小時1輛,給打掉一輛要太久才能恢復,灰常蛋疼,如果我發現有人出了天啟我會毫不猶豫打過去干掉他的全部天啟應該比打掉倉庫還蛋疼吧。另外一個原因讓我將它棄在核心坦克之外的原因就是他的升級鏈太靠后了,無比的遙遠,綜上所述只有將它放在心底最深處YY了(現規則下天啟真心雞肋只能嚇嚇人)。

步兵:288的射程便宜超級快的生產速度讓他也進入了常規部隊,消耗了可以直接秒產出來,所以他是掃雷、誘餌的不二人選。

火箭兵:在沒有生產出灰熊的時候,他是個不錯的兵種。

自爆兵:拉登精神的延續,有時候可以產生些意外效果,可以考慮升滿。工程師,120人口,2小時生產1個,離線就罷工,被打還會出去送死,造2個吧。

阻擊手,不對空,果斷跳過。

機器人:核心部隊之一,4級基地就能造,80人口,為數不多的對空單位之一,在升級到6級以前還是放倉庫慢慢升級吧,前期有防空車替代足夠了,造了被打了還是很蛋疼的。

武裝直升機:便宜要求低,不占人口,不亂跑,可以一用,但是射程和血量都是他的硬傷,注定會被夜鷹替代。

夜鷹:滿級315的射程可以輕松調戲機槍保護下的對地炮臺,不過滿級就1000的血量操作起來還是要非常小心的,尤其是極限挑戰射程的時候。

雷霆戰機:不俗的攻擊力就是血太少了,基本過去就是死,跳過無視它。

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黑鷹戰機:不俗的血量,超級攻擊力,滿級基本1回合可以秒殺1個機槍,后期可以作為主戰部隊效果不錯,兩點缺陷就是俯沖攻擊,消耗比較大,第二點占用升級空間,升他不能升坦克了,用夜鷹過度到滿級黑鷹在用吧。

以上就是常用兵種介紹,常規部隊介紹的細些,其他的能跳過就跳了,如果你發現還有不錯的兵種也能更貼聊聊。戰略篇——紅警大戰進攻

打電腦npc:無腦操作,等級低的時候,一個步兵在前勾引,然后一群小兵去圍毆愛國者,機槍炮臺讓系統送的灰熊去抗,然后空降一堆兵圍毆之;后面等級高些了先用V3打防空,然后飛機上,最后坦克解決戰斗,小心地雷就好了。

打其他玩家:和人打其實也是比較簡單的,先用小兵把坦克等部隊全部勾引出來消滅之,在去對建筑物動手,和打電腦差不多,系統的AI還是很弱智的。不要害怕別人反擊,想打誰就打誰,只要你滅了他的地面部隊就不怕他在短時間內反擊,沒兵做什么都不行的。

打人最重要的就是挑選對手,誰的資源多就去打誰,看資源很簡單看看倉庫圖案就知道

金屬倉庫空的時候:

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這個是中等偏上儲量的樣子,如果倉庫滿了則堆的特別高,占時沒圖,自己可以看到的

石油空

石油中,石油儲量多少看中間的柱子,柱子越高這石油越多。如果對面資源是空就就要三思而后行了沒必要干吃力不討好的事。

紅警大戰防守篇:真心沒什么好說的,到目前為止沒有打不下的基地,只有不想打的基地。再高的等級再好的陣形都頂不住輪番進攻,分批次進攻。

下面介紹集中防守不錯的技巧共同交流下,首先,防守人品神器,地雷!地雷升滿吧,獨立的升級空間不影響別的,果斷升滿,升到徹甲榴彈再說。升級建筑等級可以在4級基地的時候再開始升,不怎么廢資源就是太慢了。同時 地雷擺放也有技巧,比如放在機槍塔射程的邊緣,就是那些V3能打到你,你打不到V3的地方,或者在遍布基地內部至于內部什么地方不能說的太清楚了佛曰不可說不可說。自己摸索吧,雷布在內部比外部的威脅大很多,已經泄天機了。知道一個地雷也許就能救你基地一命就好了。

下面說的技巧就是雞肋建筑地保,和雞肋兵種炸彈人的配合,一個地保里面放3到4個炸彈人,當別人把你地堡敲掉的時候他們就會有意外的驚喜,只要有1個接近對手就有可能滅掉對方的t坦克,這是利用對手輕視地堡的心理,只能

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算是騎兵,難登大雅,小伎倆而已。防守的時候防空車一定要放在愛國者邊上保護好愛國者。另外要說的就是你的坦克最好放在建筑邊上,然后全部原地防守,這樣如果對面想敲掉你的坦克用V3必然會誤傷你的建筑,40%就出保護,這點一定要利用好。

至于建筑學擺法也是有講究的,中間放基地,基地四周圍滿倉庫,然后用防空炮臺密集保護好這些建筑,然后在最外圍用其他建筑整齊的排好城墻。為什么用這些建筑當城墻,理由很簡單大,占位置,坦克要過去必須打掉,要么不走這走。作為一次成功的防守,只要記住一個次數字就好,40%。一撥5分鐘,打掉一個滿狀態基地,那只是個傳說。盡可能在40%的時候保留住更多的防御設施,這次防守就會輕松許多了。

說真心的這游戲想守住太難,基本沒有機會,只要對手不是那么倒霉踩了過多的地雷根本受不住。所以一次成功的防守,竟可能多的保存住倉庫可基地就好。明確好自己需要保護的目標重點保護而不是保護全部建筑。沒有最完美的防守只有更犀利的進攻!目前唯一能保證自己不被打的法子只有一個,那就是利用規則漏洞,建小號來打自己,把不必要的建筑全給打掉。很無恥,也很無聊,沒意思。

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第五篇:ERP沙盤模擬大賽企業模擬運營大賽攻略秘籍

沙盤戰略

一、ERP沙盤模擬大賽攻略秘笈

當自己第一次接觸到ERP沙盤時,自己便情不自禁的愛上了這項活動。在這項活動中自己找到了那種在沒有硝煙的戰場上嘶殺的快感;見識到那種運籌帷幄之中,決勝千里之外的智慧;也經歷了一招不慎,滿盤皆輸的慘痛;更體味到那種置死地而后生的幸運;也第一次將自己的所學運用于實踐,并見效果。個中甘苦,實在讓人回味悠長!

下面是筆者通過和多位ERP沙盤高手,指導教師交流探討后,加上一點自己的研究總結出的一些規律性知識。稱作“秘笈”純粹是一種游戲的叫法,純為娛樂。希望這些東西能給ERP沙盤愛好者以實用性的幫助,同時也歡迎大家提出異議,相互切磋,相互進步。為推廣這項活動而共勉。

(一)整體策略篇

俗話說:“凡事預則立,不預則廢。”“未曾畫竹,而已成竹在胸!”。同樣做ERP沙盤模擬前,也要有一整套策略成型于心。方能是你的團隊臨危不亂,鎮定自若,在變幻莫測的比賽中笑到最后。

1.力壓群雄--霸王策略

策略介紹:在開賽初,籌到大量資金用于擴大產能,保證產能第一,以高廣告策略(后面有詳細介紹)奪取本地市場老大,并隨著產品開發的節奏。成功實現P1向P2,P2向P3的主流產品過度。在競爭中始終保持主流產品銷售量和綜合銷售量第一。后期用高廣告策略爭奪主導產品的最高價市場的老大,保持權益最高,使對手望塵莫及,難以超越,最終直搗黃龍,奪得頭籌。

運作要點:運作好此策略關鍵有兩點:一是資本運作,使自己有充足的資金用于產能擴大,并能抵御強大的還款壓力,使資金運轉正常,所以此策略對財務總監要求很高。二是精確的產能測算與生產成本預算,如何安排自己的產能擴大節奏?如何實現零庫存?如何進行產品組合與市場開發?這些將決定著最終的成敗!

評述:采取霸王策略的團隊要有相當的魄力,真得像當年霸王項羽那樣,敢于破釜沉舟,謹小慎微者不宜采用。此策略的劣勢在于如果資金或廣告在某一環節出現失誤,則會是自己限于十分艱難的處境,過大的還款壓力,可能將自己壓至破產,像霸王那樣自刎烏江,所以此策略風險很高。2.忍辱負重--越王策略

策略介紹:采取次策略者通常是有很大的產能潛力,但由于期初廣告運作失誤,導致權益過低,處于劣勢地位。所以要在第二三年不得不靠P1維持生計,延緩產品開發計劃,或進行P2產品開發,積攢力量,度過危險期。在第四年時,突然推出P3或P4產品,配以精確廣告策略(后面有詳細介紹),出其不意得攻占對手們的薄弱市場!在對手忙于應對時,自己早已把P3,P4的最高價市場把持在手,并抓住不放,不給對手機會,最終稱霸中原。

運作要點:此策略制勝的關鍵點在于廣告運作和現金測算上,因為要采取精確廣告策略,所以一定要仔細分析對手情況,找到他在市場中的薄弱環節,以最小的代價奪得市場,減少成本。其次,現金測算,因為要出奇兵(P3或P4),但這些產品對現金要求很高,所以現金測算必須準確,因為到時現金斷流倒在其次,關鍵是完不成定單,遭罰,那將前功盡棄,功虧一簣。

評述:越王策略,不是一種主動的策略,多半是在不利的情況下采取的,所以團隊成員要有很強的忍耐力與決斷力,不要為眼前一時的困境所壓倒,并學會“好鋼用在刀刃上”,節約開支,降低成本,先圖生存,再想奪占!

3.見風使舵--漁翁策略

策略介紹:當市場上有兩家實力相當的企業爭奪第一時,漁翁策略就派上用場了,首先在產能上要努力跟隨前兩者的開發節奏,同時內部努力降低成本,在每次新市場開辟時均采用低廣告策略,規避風險,穩健經營,在雙方兩敗俱傷時立即占領市場。運作要點:此策略的關鍵第一,在于一個穩字,即經營過程中一切按部就班,廣告投入,產能擴大都是循序漸進,逐步實現,穩扎穩打。第二,要利用好時機,因為時機是稍縱即逝的,對對手一定要仔細分析。評述:漁翁策略在比賽中是常見的,但要成功一定要做好充分準備,只有這樣才能在機會來臨時,一下抓住,從而使對手無法超越。

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