第一篇:“科技達人”創新應用大賽策劃書
青春女院系列活動:
“科技達人”創新應用大賽策劃書(擬定稿)
一、大賽背景
“科技達人”創新應用大賽是一項全校性學生科技競賽活動,面向全校全體同學,旨在為廣大青年學生提供一個展示計算機技術和信息應用水平的平臺,提高同學們動手實踐的能力,豐富同學們的大學生活,以此鍛煉學生適應未來信息化社會的能力。信息技術學院作為學校的主辦單位,已經成功舉辦了兩次數字媒體藝術設計大賽,此次活動在以往數字媒體藝術設計大賽的基礎上又增加了新的內容,目的是使面向性更廣泛,使更多的同學參與進來展示自己的計算機技術和信息應用水平。
二、組織單位
由校團委、信息技術學院主辦,信息技術學院團總支承辦。
三、比賽科目本次大賽設科目分為9個,參賽學生以團隊為單位報名參賽,按要求提供作品;經過專家初審后確定進入決賽的團隊,再通過現場決賽決出各類獎項。參賽作品內容包括以下幾個方面:
1、電子商務與互聯網金融、企業(或業務)信息化作品(含物流、工商管理、旅游、金融、藝術、教育等領域的信息化應用);
2、安卓智能終端創意作品;
3、服裝創意設計作品;
4、平面設計作品;
5、數字音樂創意作品;
6、網頁網站設計作品;
7、flash作品;
8、微電影(DV作品);
9、PPT作品;
10、其它與計算機和信息化應用相關的方面。
四、獎項設置
本次大賽設特等獎1組,一等獎每科目2組,二等獎每科目4組,三等獎每科目6組,大賽另設優秀獎若干。
五、活動安排
1、參賽團隊報名(1)時間
2014年4月15日-4月30日。(2)內容
以學院為單位,每個學院負責人將本學院報名團隊的相關信息統一交信息技術學院團總支,要求每支隊伍不超過8名學生和2名指導老師。
大賽組織部將于5月6日之前公布各科目比賽說明以及正式比賽時間。
2、作品提交(1)時間
2014年6月10日之前(部分科目將延續至暑假后)。
(2)內容
參賽隊在指定時間按比賽說明里的相關要求完成作品設計,并將作品和相關文檔、資料以壓縮文件格式提交至信息技術學院學生工作郵箱:nykjdr@126.com。
3.作品初審(1)時間
2014年6月10日-2014年6月15日
公布決賽名單:2014年6月17日(同時公布決賽說明)。
(2)內容
作品提交截止后由相關專業老師進行初審,通過初審產生進入決賽的隊伍名單。
4.作品要求
(1)參賽作品要求圍繞主題,內容健康,不限制作軟件,不限風格形式,不限應用對象;
(2)參賽作品包括兩部分,多媒體作品和作品設計說明。作品設計說明應
包括作品名稱、制作人、作品主題介紹、作品制作中的技術運用說明等;
(3)參賽作品要求必須原創,有創新點,在理論或應用上有獨到見解;如有抄襲等現象將取消參賽資格;投稿作品整理歸檔,一般不退還。
5.現場決賽(1)時間2014年6月20日。
(2)內容
現場決賽在圖書館一樓報告廳舉行,由信息技術學院組織部組織實施。活動安排:
<1>由主持人致開幕詞; <2>由主辦方及相關領導致辭;
<3>參賽選手進行現場產品演示、現場答辯、現場實際操作等環節展示自己的作品;
<4>相關專業老師進行現場評審,計分人員現場計算成績; <5>由主持人公布獲獎名單;
<6>有關領導為獲獎學生和獲獎學院頒獎; <7>獲獎學生代表和獲獎學院代表發言; <8>專家組組長對大賽進行點評; <9>大賽組織者進行大賽總結。
六、相關信息 大賽聯系人及地址:1.地址:圖書館B座403西
2.報名聯絡及賽事咨詢:孫利華 TEL:86526785王潔 TEL:***4.報名郵箱:nykjdr@126.com
校團委信息技術學院2014年4月7日
附件:報名表
青春女院系列活動:
山東女子學院
“科技達人”創新應用大賽報名表
作品編號:(由承辦方填寫)
2、表格中各項請務必填寫詳盡,以方便我們與您聯絡;
3、作品名稱:要求根據大賽主題自擬研究作品的名稱;
4、作品簡介:主題明確,簡明扼要說明作品的構思、創新性、藝術表現特點等;
5、小組成員信息欄不夠用時自己更改后打印填寫。
第二篇:科技創新大賽 策劃書
科技創新大賽活動內容
“科技制作”類
括科技小制作與廢舊品回收利用設計等科技制作包
1.結構較簡單,材料好買,加工容易。多數項目工藝技術要求低,多數人都能理解
2.花錢少。有些項目甚至可以不花錢,不會增加個人負擔。作品材料花費由協會統一報銷,但需要正規發票。
3.有創意,盡量不要復制,自己想,當然,也可以由協會提供方案,制作人根據已有裝置的缺點進行改進。
4.利用現有廢舊材料,經過設計加工、制作,有一定科技含量的裝置。能體現環境資源再次利用,節約資源或資源的開發,體現作品創新之處。
5.作品的形式可以是生活、學習中的小用品、小模型等類型器物,要有一定的功能或一定用途的作用。讓觀賞者一目了然。
6.個人及團隊形式參賽,團隊成員每對3人。
“管理模式創新講述”類
所謂管理模式創新就是基于學校現有社團、學生會等學生組織,由參加者以演講、話劇、小品等或是以其他形式對學生組織的管理模式提出大膽設想并清晰的表達出來。
1、要求講述內容積極向上,符合管理實際。
2、演講、話劇、小品等人數要求最多6人,要能表達出參
加者的思想。
3、要求參加者對管理模式的創新可以是其中的一個部門
管理的創新,也可以是組織中應該體現但沒有體現出來的自己的特有的管理模式。
4、參加者可以就組織的一些獎罰制度、管理方式、人員配
置、部門設置等任何一個或多個窗口進行大膽設想。
5、可以以個人或團隊形式參賽,團隊不多于6人
第三篇:科技創新大賽策劃書
《科技創新大賽》
活動目的:
現代科技飛速發展,大學生作為新時代的主力軍也不斷的有飛躍性進步。不同的生活觀,不同的價值觀,不同的經歷,塑造了不同的我們。本次大賽為同學們提供了展示平臺,利于你們對大學生活不同的見解通過作品詮釋出來。通過數字媒體其獨特的視角和藝術表達方式,記錄下一段心路歷程。本次大賽能夠幫助大學生們更好的發掘自己,培養自己。大賽宗旨:
創辦東華理工大學長江學院數字媒體大賽,是為了給同學們提供更有利的空間去發掘和表現自我,幫助同學們樹立正確的人生坐標。倡導藝術新思維,積極鼓勵原創。大賽每年舉辦一屆,逐步發展成為東華理工大學長江學院頗具影響和特色的重要學生活動,更好的豐富同學們的生活。
大賽主題:
“草樣年華”---大學生活
如流星一閃,曇花一現,我們的草樣年華轉瞬即逝,可我們并非一無所有。在交織著夢想與奮斗的旅途上,我們都是記錄者,在人生最美好的時光里,我們曾留下最美好的足跡。想不想通過數字媒體形式記錄它呢?展現你的才氣,讓我們一起制作這份青春紀念冊吧!把美麗的歲月,美好的青春,多彩的大學生活“印刻”在一起,展示給大家,也珍藏起來留給未來的你。
活動時間:
初定于2009年11月 中旬——2009年12月中旬
參賽作品規定:
1.參賽作品標題、內容不限。
2.作品形式、體裁不限,只要是通過計算機創作、加工的數字媒體作品均可參賽。例如:DV短片、FLASH動畫、視頻改編、圖像處理、漫畫、原創音樂、3D動畫、各種平面作品、、loge、程序設計、網店設計、博客、QQ空間美化、手機DV、圖片等。其他規則:
1、參賽對象:東華理工大學南昌校區學生。
2、作品請交到信工系學生會科技部,經學生會科技部刪選后,交到院學生會科技部評比。
3、所有作品必須是原創,集體創作作品參賽需征得主創人員的同意。所有參賽作品都將通過論壇公示。嚴禁抄襲、摹仿、拷貝他人的作品,一經查出組委會有權取消其參賽資格。
4、大賽接受曾經發表或展播過的作品。已經在其他賽事中獲獎的作品,作者須在報名表中注明曾獲獎項.獎項設置: 一等獎 1名
二等獎 3名 三等獎 5名 優勝獎 8名(以上獲獎同學均授予院級相應證書,一至三名還可獲得相應獎品)2.上傳至相應版塊。
3張(西區食堂、北區食堂、報名點)60元 20元 交稿方式: 1.交至報名地點。評分規則:從主題內容、效果、技術等方面給予綜合評價。經費預算: 1.橫幅1條2.海報
3.登記冊 4.宣傳單 5.水筆6.獎品3份冊(12張/份)500份(登記時發)1盒一等獎 1名二等獎 3名三等獎 5名(各獎項所需證書*17)
20元80元10元 60元= 60元 40元*3= 120元 25元*5= 125元 合計: 495元
聯系方式: 部長:
副部長:
東華理工大學長江學院、軟件學院(主辦)信息科學與工程系(承辦)
第四篇:營銷達人大賽策劃書
營銷達人大賽策劃書
活動名稱:首屆“營銷達人”大賽
活動時間:5月25日(初賽)6月2日(決賽)
主辦單位:泉州理工學院財經系團總支·學生會
實施單位:泉州理工學院財經系團總支·學生會實踐部
泉州理工市場營銷協會
一、活動背景
市場營銷學是建立在經濟科學、管理科學、行為科學和現代科學技術基礎之上的應用科學。今天,它已成為企業在快速變化、激烈競爭的市場中謀求生存與發展的管理利器,在經濟和社會的各個領域都得到了廣泛應用。在這個充滿機會與競爭風險的時代,全面、系統地學習和掌握現代市場營銷的理論、方法,對于大學生來說,實在是太重要了。
二、活動目的各種競賽在高校蓬勃發展的今天,我們看到了當代大學生在參與競賽中,積極將所學的知識應用到社會實踐中去的良好現象,以及他們對經濟發展的敏銳的觀察力、清醒的投資理念和準確的市場定位能力。通過大賽的引導和沉淀,活躍校園的營銷氛圍,培養和挖揭出一批有能力的人才。
通過此次營銷策劃大賽可以使學生進一步了解營銷概念,傳播營銷理論,培養營銷意識,特別是自我營銷意識;提高學生的力和市場分析能力;同時,又能讓學生把課本的知識靈活應用于實際中。
三、活動對象:泉州理工學院全體學生
泉州理工市場營銷協會
四、比賽主題:“營銷你我共創未來”
五、可行性分析
本次大賽由泉州理工財經系與泉州理工市場營銷協會策劃舉辦,旨在傳播行銷理論,培養營銷意識。以企業的經營理念為先導,開展各種經營管理活動,使學生貼近企業,盡早適應社會企業,為畢業后成為企業需要的人才而作準備。
比賽充滿著各式各樣的挑戰,以增強學生的創業勇氣、自主創新能力和團隊合作能力,通過組員的融恰合作,有效、直接地培養學生的溝通能力、說服能力、組織能力;通過現場答辯,增強學生應變能力;在實踐過程中讓學生體驗營銷的精神,提高學生實踐能力;在各方面的考驗中,使學生的專業技能及素質得到擴展和提高;幫助學生開拓思路,鍛煉思維;參賽者將體驗到前進中相互激勵的力量,和交流中靈感火花的跳躍,以及分享成功時的喜悅。
六、比賽內容
(一)、比賽安排
大賽總共分三個環節,初賽、復賽、決賽。初賽前將有講座培訓:大賽期間開展營銷策劃講座為參賽人員解答疑難,同時可為贊助商提供現場咨詢,并分發若干精美小禮品(材料與工作人員公司自行負責)。
比賽流程:
(1)男生宿舍c棟和思恩樓之間報名點(5月11日到5月17日)
我們將通過掛橫幅、張貼海報、下達各班班長處、早讀時到各班宣傳、科技樓信息中心網絡媒體、校廣播臺廣播等形式進行大規模的宣傳活動。讓有意者可以進行報名和對相關活動情況進行咨詢了解。
(2)、初賽:初賽的形式就是交營銷方案的作品,專業老師評出較優秀的作品進入復賽,作品5月24號之前上交。
初賽期間我們將邀請學校專業老師(歐陽老師)開個類似于培訓的小講座,為我們參賽的選手解釋這個大賽該做什么,該準備什么,解釋這場比賽對我們的意義。培訓講座完后,各個參賽者在規定的時間內要及時上交作品。上交的作品會由專業評委評定選出一些較好的參賽作品,進入復賽。
注:參賽各隊提交文本一式兩份,郵箱發送到或者
(3)、復賽:(5月25日下午)地點:教室49
3第一階段:每組組員上臺自我介紹,并對自己的隊名與參賽口號進行解說。
第二階段:產品展銷,各組對自己所合作的店鋪,企業,公司的歷史等進行介紹,即公司簡介,之后進行對其代理的產品進行解說,模擬推銷。
第三階段:評委點評,現場提問亮分
(4)、決賽:(5月31日)地點:思恩樓3a
注:決賽的參賽者繼續對自己的參賽作品進行完善和補充,決賽采用ppt展示及現場問答形式進行。
第一階段:各組的風采展示,說出自己的隊名以及參賽口號,各隊隊長對自己的組合進行介紹,分工安排的描述。(出場形式可以多樣化)
第二階段:ppt的展示包括前期的作品完善以及實踐階段的展示。暫定每個參加決賽的小組利用6分鐘闡述自己的營銷策劃方案
中場游戲環節:
游戲人數:四個觀眾,男女不限
游戲規則:屏幕打出一段繞口令,選手照著念臺下的觀眾作為大眾評委選出時間念得越短,繞口令念得越完整的選手
游戲獎品:獲勝者獲得小禮品
繞口令(喇嘛和啞吧)
從南邊來了個喇嘛,提拉著五斤塔嘛。從北邊來個啞吧,腰里別著個喇叭,提拉塔嘛的喇嘛,要拿塔嘛換別喇叭啞巴的喇叭,別喇叭的啞巴,不愿意拿喇叭換提拉塔嘛喇嘛的塔嘛。提拉塔嘛的喇嘛拿塔嘛打了別喇叭的啞巴一塔嘛,別喇叭的啞巴,拿喇叭打了提拉塔嘛的喇嘛一喇叭。也不知提拉塔嘛的喇嘛拿塔嘛打壞了別喇叭啞巴的喇叭。也不知別喇叭的啞巴拿喇巴打壞了提拉塔嘛喇嘛的塔嘛。提拉塔嘛的喇嘛敦塔嘛,別喇叭的啞巴吹喇叭。
第三階段:由評委提問,參賽隊伍回答。評委將在賽后結合復賽成績給出決賽成績,并評定名次。
(5)、頒獎儀式(6月1日)
本次活動將評出前三名。將會通知所有入圍者(6名)參加頒獎儀式,獲獎名單于現場公布,體現真正公正、公平、公開的大賽原則。
七、經費預算示例
獎項設置
一等獎:獎金100+榮譽證書
二等獎:獎金80+榮譽證書
三等獎:獎金50+榮譽證書
優秀獎三名:禮品+榮譽證書
活動預算:橫幅:30元,宣傳海報及水等物資:40元
總計300元
財經系團總支·學生會
第五篇:公關達人大賽策劃書
一 活動背景
中國自古以來乃禮儀之邦。我們當代大學生更應該培養良好修養,傳承民族優良傳統,學習公關禮儀知識。現在,讓我們來展現風采,釋放青春,來展示自己的優美姿態,發揮自己的智慧聰明,迎接我們良好的未來…
二 活動內容
為了豐富我校大學生的精彩課外生活,讓學子們一起學習公關禮儀知識,加強個人修養素質與氣質的培養,使我們在日常為人處世和社會交際上能更加自信,以及為將來就業打造一個內外兼修的形象!
三 活動主題
以禮相迎 公關達人大賽
四 活動時間
初賽;xx年3月末
復賽;xx年4月上旬
決賽:xx年4月中旬
五 活動地點
復賽:跬步樓1115
決賽:風雨籃球場
六 參與對象
全校學生
七 活動流程
初賽:由各系推薦適合人選至少3人,選手男女比例最好是1:1,條件:儀表,舉止,表情,服飾以及待人接物符合禮儀要求(男生170以上,女生160以上)
復賽:1.職業裝(開場)
2.才藝表演
3.以禮相待
4.公關禮儀
決賽:1.校園交際舞
2.以禮相迎
3.我型我秀
4.給力環節
八 準備工作
1.在校園大范圍派發傳單,展示大幅海報,教室板報宣傳。
2.在學區設攤點宣傳,報名,并對現場報名者進行解說。
九 活動評分
以各環節累計的形式最終淘汰選手是其能夠更加全面的評定改選手。
十 活動經費預算
1.橫幅 8條 400元
2.宣傳海報 8張 200元
3.舞臺背景1張 600元
4.舞臺燈光音響設備 1000元
5.主持人及演員化妝 200元禮品 300元流動資金 500元
總計:3200元
策劃書:萍鄉高專校學生會
xx年3月1日