第一篇:影視動畫創作課程小結
影視動畫創作1課程小結
姓名:
班級:12動畫(1)班
學號:
時光如流水般逝去,影視動畫創作課程就這樣過去了,在這段時間里我從中學到了我以前在書本里沒有的知識。
本學期一開學,我們就開始籌備畢設,我們組在做準備工作時,在經過猶豫、討論、商量后,一致決定采用上學期的故事,把它重新審視劇本,把它重新細化,適當刪減、添加故事情節。之后就是大家討論劇本了,我們想要把它做得吸引人一些,最好是可以讓人捧腹大笑。
因為我們準備做的是一個喜劇類的動畫,所以在每一個地方都要做好,無論是劇本、分鏡、人設還是場設等地方都要考慮到,尤其是運動規律。其實我們可以做成像新出的貓和老鼠的那種風格,場景風格簡潔,色彩鮮明,人物運動規律可以用flash制作,這樣也不會在動作上不流暢,但是在和老師溝通后,覺得還是像老版的貓和老鼠那樣一幀幀制作運動規律好,這樣動作可以做到流暢自然,看起來會比較舒服,場景我們也選擇了相對精細的風格,盡量讓一切看起來舒暢。
一開始我們決定從劇本開始大家一起來,于是我們先開始定劇本,接著畫分鏡,每人畫一部分,這樣也快一點,然后就是畫線稿,我們決定采用三維輔助的方式,把場景建好,擺好鏡頭方向,截下圖后放在PS里畫線稿,上大色塊,結果在這個地方出現了問題,那就是雖然有標準的RGB數,顏色不會錯,但是每個人畫畫的風格不同,這樣的話很難從頭到尾風格統一,于是大家在這里明確了分工。
我們一共三個人,我負責了人物的運動規律,剛開始我的想的是既然上學期有做過這些,那我是可以那以前的用的,所以我就直接拿了原來的運動規律用,結果后來在試著放到場景里的時候才發現,這些幾乎根本用不上,我還是要重頭開始做,經過一番思考,我重新開始了人物的運動規律。從第一個鏡頭開始,我們每個鏡頭都仔仔細細地考慮了這個動作什么樣子,怎么做,是否恰當,我會先在網上搜索相關的動作,如果可以就仿照這個動作來做運動規律,如果沒有找到,我就只好自己在地上做這個動作,反反復復,知道自己覺得可以,然后爬起來把它畫下來,如果記不住,那就只好把自己的囧樣錄下來然后照著動作畫了(此處有笑cry表情)。
現在作品做到了一定階段,我們會繼續進行下去,盡自己所能做到最好。
第二篇:《影視動畫賞析》課程考核[定稿]
《影視動畫賞析》課程考核
姓名_方明進 __學號1041252106所在學院___文傳____分數___________ 影視動畫
短片名稱:《父與女》
內容:《父與女》講述的是一對父女的故事,父親出走,女兒在不同年齡段
不斷等待父親的過程。
一、故事梗概
在女兒幼時父親和她一起騎車來到河邊,父親獨自劃著船消失在女兒的視野里。在以后的日子里女兒每天都來到河邊等待自己父親的歸來,隨著時間的推移,女兒一天天長大,談了戀愛,結了婚,有了孩子。但她始終來到河邊看自己父親有沒有回來,最終在女兒老了的那一刻,父親都沒有回來,女兒開始尋找父親,最終在干旱的河里面找到自己幼時父親離開時劃得那條船。
二、主題思想
有一種親情需要用一生去珍惜和等待。
三、敘事結構
動畫的進程是按照時間順序進行的,以 “女兒”不同階段的成長過程及其“期待”的表現來敘述故事。
出場一:女兒與父親來到河邊,父親劃船消失在有小女兒的視野里。
出場二:女兒思戀父親,無論刮風下雨都騎車到河邊等待父歸。
出場三:女兒開始有了自己的朋友,和朋友騎車到河邊,再次停下望向那條河,短暫的等待后在朋友的催促下離開了。
出場五:女兒的男朋友載著自己又一次從河邊經過,但女兒卻未停留,僅僅抬了
一下頭望了一下湖面走了。
出場六:女兒與自己的丈夫和孩子來到河邊玩耍,女兒再次望向河邊。
出場七:女兒中年時來到河邊,步履蹣跚開始長久注視河面。
出場八:女兒老了,再次來到河邊,河枯了,老人開始走向河中,找到了自己幼
時父親劃走的船,會議再次涌現,仿佛父親終于來到自己身邊。
四、人物塑造與造型風格
五、情節、細節處理
一般動畫角色都是通過表情和動作來表現的,而本片中只是運用了動作就達到了想要表現的目的。小女孩剛入場時的活潑,動作里充滿了孩子的可愛,在河岸跑著,蹦著,追逐著父親剛走的船;女孩頂著風來到岸邊等待父親時,迎風騎車的左右搖晃的樣子,頭發 和裙子被風吹起的動態,推著自行車上坡時時退時進的動作;下一場中,女孩出現在雨里,明顯騎車的動態和在雨里的表現是不一樣的,她用力的瞪著車子,讓人可以感覺到道路的泥濘難走;而和小伙伴們在一起時,又可以感覺到她騎車時是輕松歡快的;和愛人一起經過河岸的時候,車速明顯是緩慢的,安靜,幸福充滿的畫 面;后來幾次來到河岸邊時,明顯的從騎自行車的動作和姿勢中就可以感覺到年齡的大小,當身邊有人經過時,她晃動著車子往前趕路,往港口走的時候緩慢的動態 等都是老人特有的動作。最后一次描寫女孩來到河岸,干脆就是推著車子,走走停停的前行,把車子停穩時,一次次的倒下等人物動作的描寫充分的表現了女孩的年 齡。最終以女孩在夢里奔向父親的懷抱收尾,女孩又回到了孩童時代。角色的動作完全通過女孩和自行車表現的出來,沒有任何的語言加入。
六、視聽特征
不到9分鐘的短片,沒有什么復雜的表現,沒有任何多余的對白,就把故事的感動和情感傳染給了觀眾。整個故事的基調以及女孩的真摯感情非常吻合,使空靈的畫面成功的傳達了思念的情緒,即使只有手風琴的演奏也沒有阻擋住這種情感的外溢。
第三篇:學影視動畫專業有哪些課程
學影視動畫專業有哪些課程
業內人士表示,中國的動漫時代已經來臨。動漫產業在給企業、國家帶來可觀效益的同時,也給那些從事動漫的創作者帶來了不菲的收益。武漢工程職業技術學院校企合作以“為專業動漫游戲行業培養人才”為導向,以“企業人才需求”為出發點,以“學員學到過硬技能成為行業精英”為目的,努力培養高素質的適應性人才【℡:***扣扣:800023787】。豐厚的收入,使得一些flash設計師、角色動畫設計師、3D多媒體設計師都成為令人羨慕的職場新貴。
學影視動畫成為一名初級的專業人才需要學習傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、腳本創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等。在校外學習一般會有素描、色彩、平面構成、色彩構成、立體構成、圖案、電腦平面設計(photoshop)、電腦三維設計(3D Studio MAX)、多媒體技術合成(premirere)、電腦繪畫(CorelDraw)、電腦三維動畫(Maya)、電腦繪圖(AotoCAD)、多媒體制作(Anthorware)、影視編輯(After Effect)、現代廣告通論、廣告策劃與創意、公共關系學、電腦動畫(Flash)、廣告文案、電視廣告的制作與編輯等課程。
當前,影視動畫設計、動畫游戲制作人員成為搶手人才。國家廣電總局最近頒布的調查材料顯示,當前國內達到專業影視的動畫及互動藝術人才水平者只有8000人,而市場需求目前最少有15萬人的缺口。而且行業的發展技術更新的很快,光靠學生在學校的知識是不夠的。
第四篇:影視動畫個人簡歷
影視動畫個人簡歷范文
日子在彈指一揮間就毫無聲息的流逝,我們找工作的時間就要到來,這時一份好的簡歷可以起到很好的作用哦。簡歷怎么寫才能具有特色?下面是小編為大家收集的影視動畫個人簡歷范文,希望能夠幫助到大家。
影視動畫個人簡歷范文1姓名:
性別:
目前所在:廣州
年齡:20
戶口所在:陸豐
國井:中國
婚姻狀況:未婚
民族:漢族
誠信徽章:未申請
身高:166cm
人才測評:未測評
體重:47kg
人才類型:應屆畢業生
應聘職位:藝術/設計,動漫/游戲/手機,其它類
工作年限:0
職稱:
求職類型:實習
可到職日期:隨時
月薪要求:面議
希望工作地區:廣州、深圳
廣州翔藝動漫有限公司
起止年月:20xx-08~20xx-08
公司性質:
所屬行業:計算機軟件
擔任職位:實習建筑建模師
工作描述:制作數字城市建筑建模
離職原因:上課
亞組委
起止年月:20xx-10~20xx-11
擔任職位:亞殘運會城市志愿者
畢業院校:廣東交通職業技術學院
最高學歷:大專
獲得學位:
畢業日期:20xx-06
專業一:圖形圖像(動漫與影視
專業二:
起始年月終止年月學校(機構)所學專業獲得證書證書編號
外語:英語一般
粵語水平:一般
其它外語能力:
國語水平:良好
其他專長
在校學習了:InDesign,CorelDRAW,Photoshop,Flash,CAD,3DsMax,AfterEffects,動畫速寫,水粉,素描
影視動畫個人簡歷范文2目前所在:白云區
年齡:24
戶口所在:湛江
國井:中國
婚姻狀況:未婚
民族:漢族
培訓認證:未參加
身高:168cm
誠信徽章:未申請
體重:110kg
人才測評:未測評
我的特長:
求職意向
人才類型:應屆畢業生
應聘職位:動漫/游戲/手機:,繪畫:,后期制作:
工作年限:1
職稱:
求職類型:實習
可到職日期:隨時
月薪要求:面議
希望工作地區:廣州,珠海,深圳
工作經歷
天水一目工作室
起止年月:20xx-06-01~20xx-10-01
公司性質:其它
所屬行業:影視/媒體/藝術
擔任職位:繪畫.三維建模
工作描述:參與國產<>三維動畫前期制作
離職原因:
刻育背景
畢業院校:廣州市廣州城市職業學院
最高學歷:大專獲得學位:畢業日期:20xx-06-01
專業一:影視與動畫制作專業二:廣告設計
起始年月終止年月學校(機構)所學專業獲得證書證書編號
20xx-10-0120xx-07-01廣東省普通高校計算機應用水平考試委員會影視與動畫制作全國高等學校計算機水平考試74
語言能力
外語:英語良好
粵語水平:良好
其它外語能力:
國語水平:良好
工作能力及其他專長
責任心強.刻苦,熟練應用Photosop繪畫.Illustrator.Flash.MAYA建模.PremierePro
詳細個人自傳
獲得第四屆廣大大學生校園文化藝術節DV大賽優秀獎,獲學校第四屆文化藝術節DV大賽二等獎,學校第三屆文化藝術節書畫大賽二等獎,獲學校20xx-20xx優秀學生干部,大學擔任3年班長。
影視動畫個人簡歷范文3魏明
兩年以上工作經驗|男|27歲
居住地:北京
電話:133xxxxxxx(手機)
E-mail:
最近工作[1年10個月]
公司:XX有限公司
行業:廣告
職位:影視策劃員
最高學歷
學歷:本科
專業:影視學
學校:北京師范大學
自我評價
對待工作、生活積極樂觀,具強烈的責任心和團隊合作精神,善于獨立思考、能隨機應變。熟悉電視節目運作的各個流程,對選題策劃、文案設計、錄制現場指揮、后期剪輯等各環節熟練掌控,有各類媒體資源。熱愛動漫、游戲、時尚行業,對各類流行文化有深刻的理解。
求職意向
到崗時間:可隨時到崗
工作性質:全職
希望行業:廣告
目標地點:北京
期望月薪:面議/月
目標職能:影視策劃員
工作經驗
20xx/7–20xx/5:XX有限公司[1年10個月]
所屬行業:廣告
視覺部影視策劃員
1.集團與影視相關的創意、制作、投放的全案的策劃與執行。
2.負責公司視頻廣告的制作工作,創意文案的設計,提案。
3.產品專題及廣告宣傳片的`策劃、制度。
20xx/5–20xx/6:XX有限公司[1年1個月]
所屬行業:廣告
視覺部影視策劃員
1.廣告片前期籌備與拍攝日協調,后期監制的整套制作流程。
2.協助總經理工作,協調各部門之間的關系,保證公司整體業務順利開展。
3.視頻制作計劃的提報、視頻制作費用的管控。
刻育經歷
20xx/8—20xx/6北京師范大學影視學本科
證書
20xx/12大學英語四級
語言能力
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
第五篇:課程小結
姓名:陶浩學號:20114773班級:通信工程1班
《信號與系統》課程小結
在上冊課本的學習中,首先涉足并且要掌握的就是信號的分類和有關的運算,其中,信號的運算主要有以下三類:
1.信號的自變量改換:移位、反褶和尺度;
2.信號自身整體運算:幅度比例、微分和積分;
3.兩信號之間的運算:相加、相乘、卷積。
然后就是學習的電路系統的代表,LTI(線性時不變系統),既滿足疊加原理又具有時不變特性,它可以用單位脈沖響應來表示。單位脈沖響應是輸入端為單位沖序列時的系統輸出,一般表示為h(n),即
h(n)=T*δ(n)+
LTI系統具有齊次性,疊加性,線性,時不變性,因果性,微分性,積分性等性質。關于線性系統響應的分解:
1.零輸入響應與零狀態響應;
2.自由響應與強迫響應;
3.瞬態(暫態)響應與穩態響應。
隨著學習的深入,緊接而來的就是“信號的處理”,即不僅是在傳輸之前,還有在傳輸過程中的削弱信號中的多余內容,濾除噪聲和抗干擾處理;或者就是將信號進行相應變換,成為容易分析和識別的形式,便于估計和選擇它的特征參量。
而對信號的變換,莫過于是時域和頻域的轉換,典型就是傅里葉變換和拉普拉斯變換。傅氏變換將實際過程中難以分析的時域信號轉化為更易識別的頻域信號,而拉氏變換則是將信號變為復頻域信號進行相應分析。無論是傅氏變換還是拉氏變換,都可以把線性時不變系統的時域模型進行變換,經求解再還原為時間函數。從數學角度看,拉氏變換是求解常系數線性微分方程的工具,其優點概述為:
1,求解步驟簡化;
2,把積分微分方程轉化為代數方程;
3,把有不連續點的函數轉為初等函數;
4,建立系統函數概念(時域函數的卷積轉化為變換域函數的乘積);
5,系統函數的零、極點分布表現系統時域、頻域特性。
在下冊的學習里,主要就是對信號流圖和系統狀態變量的學習。
對信號流圖,能利用梅森公式[H(s)=Σ(Ρκ*△κ)╱△]把方框圖/信號流圖求出相應公式并導出系統轉移函數。
狀態方程列寫途徑:1,電路圖,2,輸入-輸出方程,3,分解算子表達式。,狀態方程的求解:1,拉氏變換;2,矢量微分方程。
注:時域受限=>頻域無限
時域無限=>頻域受限