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幼兒角色游戲的特點及指導

時間:2019-05-15 09:58:16下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《幼兒角色游戲的特點及指導》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《幼兒角色游戲的特點及指導》。

第一篇:幼兒角色游戲的特點及指導

幼兒角色游戲的特點及指導

角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用想象,創造性地反映個人生活印象的一種游戲,通常都有一定的主題,如娃娃家、商店、醫院,等等,所以又稱為主題角色游戲。角色游戲是幼兒期最典型,最有特色的一種游戲。

1.角色游戲的特點

(1)幼兒對社會現實生活的印象是角色游戲的源泉

角色游戲是幼兒對現實生活的一種積極主動的再現活動,游戲主題、角色、情節、材料的使用均與幼兒的社會生活經驗有關。如在“醫院”的角色游戲中,幼兒扮 演醫生,用聽診器給人看病,往往并不能正確地使用聽診器,會出現病人說頭痛則聽頭,說肚子痛則聽肚子,說腳痛則聽腳;有時幼兒還會病人哪里痛就給哪里打 針;也有的幼兒會一邊打針一邊說:“小朋友,別害怕,阿姨輕輕地打”,“小朋友,真勇敢!”等等。這些都證明了幼兒在角色游戲中所反映的是他們的社會生活 經驗。幼兒生活經驗越豐富,角色游戲的水平也就越高。

(2)想象活動是角色游戲的支柱

角 色游戲過程是創造性想象的過程。在角色游戲中,創造性想象主要表現在三個方面。一是對游戲角色的假想(以人代人),如扮演媽媽、老師、司機、經理等幼兒生 活中熟悉的人物。幼兒運用“各種材料,通過語言、表情、動作等表現自己對這些角色的認識與體驗。二是對游戲材料的假想(以物代物)。在角色游戲中,幼兒常 常以一種物品代替另一種,還能一物多用。如用紙條當“面條”,用小積塑片當“飯”,用冰棒棍當“筷子”等。同樣一種物品在不同游戲中可以充當不同的東西,如積塑條可以是老爺爺的“拐杖”,可以是火車的“鐵軌”,可以是護士的“注射器”,還可以是警察叔叔的“警棍”等。三是對游戲情景的假想(情景轉換)。幼 兒常常通過一個或幾個動作和想象,將游戲情景進行濃縮或轉換,如玩娃娃家,媽媽一摸孩子額頭,“呀!小孩發燒了,送醫院吧。”結果抱著孩子在院子里走一圈 回來了,說打針了,孩子病好了。

在角色游戲中,幼兒可以自由地發揮其想象力和創造力,因而他們對角色游戲的興趣最為濃厚,幼兒玩角色游戲的主題、角色、情節也十分多樣與新穎。

2.角色游戲的指導

(1)豐富幼兒的生活經驗

角色游戲是幼兒對現實生活的反映,幼兒的生活內容越豐富,游戲內容就越充實、新穎,游戲的水平也就越高。幼兒對外界的事物有了較豐富而深刻的印象,為幼兒在游戲中發展想象力、創造性提供了條件。否則組織游戲只能是教師的一廂情愿。

例如:某幼兒園小班,教師提供幼兒制作糕點的材料,試圖引發“糕點廠’’的游戲,教師費了很大的力氣,試圖讓幼兒能用橡皮泥制作糕點,并放進“電烤爐” 烤制,結果幼兒根本不予理睬,糕點廠的游戲也沒玩起來。之所以會出現這種狀況是因為幼兒不知道“糕點廠”、“電烤爐”為何物,教師提供的游戲材料脫離了幼 兒的生活實際。

幼兒的生活經驗主要來自家庭、社會、幼兒園、圖書及影視等方面。教師應有計劃地、經常組織幼兒參觀了解成人的各種勞動,豐富 印象。如外出游覽和參觀時,要有意識地引導幼兒觀察交通警察是怎樣指揮交通的,來往的車輛和行人應該遵守哪些交通規則,等等。只有在生活中觀察得細致,感 性認識越豐富,在游戲中的反映才越逼真。

教師也可要求家長配合,經常帶孩子散步、參觀、聽故事、看電影,參加各種社會活動,或外出旅游,擴大幼兒的眼界。“見多識廣”,開展各種角色游戲就有了基礎。

(2)加強對游戲過程的具體指導。

對于小班幼兒,應著重在增強他們的角色意識。小班幼兒在游戲中常常忘記自己是什么角色,教師應以游戲的口吻經常提醒;對于中班應注重游戲中幼兒交往能力 的發展。中 幼兒角色游戲的特點及指導

班幼兒角色意識強烈,往往爭當同一角色,教師應引導幼兒學會如何處理與同伴間的矛盾,學會用自報公議、推選、輪換等方法來確定角色;在大班則應 注重鼓勵幼兒與同伴商量確定角色的分配,并懂得謙讓。此外還應促進幼兒對游戲材料的想象與使用,使幼兒能以物代物,一物多用,發展想象力和創造性

第二篇:如何指導幼兒的角色游戲

如何指導幼兒的角色游戲

淮陰區大興九年制學校幼兒園

李彩紅

角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用想象,創造性地反映個人生活印象的一種游戲。比如娃娃家游戲,醫院游戲等等是不同的角色游戲,但都有一定的主題,所以又稱為主題角色游戲。角色游戲最適合幼兒身心發展的需要,是幼兒期最典型的、最有特色的游戲。

游戲是幼兒園的重要教育手段,要想實現游戲的教育作用,并使游戲和其它活動結合起來,必須有教師的指導,那么如何在保證幼兒發揮主動性的前提下進行角色游戲地指導呢?可以總結為幾下幾點:

(一)為開展游戲做好準備工作。確定角色游戲在整個教育日程中的位置,分配一定的時間,角色游戲需要時間比較長,一般安排在上午課后,早晨和下午也可以讓幼兒自由選擇角色游戲。

(二)豐富幼兒知識和生活經驗。角色游戲是建立在幼兒所掌握的知識和經驗的基礎上的。幼兒的知識越多,生活內容越豐富,角色游戲的主題和內容也就越新穎、越充實。教師要善于利用上課、觀察、參觀、日常生活、勞動、娛樂等多種活動來豐富幼兒的知識經驗,加深幼兒對周圍生活、人與人的關系的印象。同時幫助家長安排好家庭生活,使幼兒在家庭中獲得更廣泛的知識經驗,為開展角色游戲打下良好的基礎。

(三)準備游戲材料。教師要了解幼兒的生活經驗和游戲意愿,如發現幼兒有想玩理發店游戲的想法應予以支持;事先可啟發引導幼兒動腦筋思考,可對玩“幼兒園”游戲中的“老師”說:“小朋友頭發這么長,怎么辦?”或把準備好的自制的推剪及梳子、鏡等,事先放在玩具架上,總之,要吸引幼兒自己提出玩理發店的游戲,然后教師就積極地支持他們開展游戲。如幼兒還不會開展游戲時,教師在了解幼兒對哪些主題比較熟悉或有興趣,如喜歡玩“汽車”游戲,就可通過講故事,木偶表演或者帶領幼兒參觀其它班幼兒玩“汽車”游戲,以啟發幼兒開展游戲。開始時,教師還可以擔任角色,帶領幼兒游戲。組織游戲是指導游戲的重要組成部分。在游戲過程中,教師應隨時關心幼兒的游戲,保證游戲是安全的、有教育意義的,必要時對游戲加以影響。如“乘客”搶著上“汽車”,教師可以以角色的口吻說:“我也來乘車,我排在誰的后面?”這樣就可以引導幼兒排隊上車。當游戲內容貧乏時,教師可以提供一些新材料,建議加某一項活動,如為“娃娃家”添置小盆,增加洗衣服。當游戲停頓時,教師應根據不同情況,幫助幼兒解決困難,如由于知識經驗不足,而使“小醫院”的游戲停頓,可建議醫生給病人先檢查身體,如由于材料不足,教師可和幼兒一道制作。同時 教師的幫助不要過早,也要使幼兒在游戲中付出一定的努力,克服一定的困難。

(四)使幼兒愉快地結束角色游戲。一個好角色游戲,一般要有良好的開端,有趣的過程,愉快的結束和再做游戲的愿望。因此,教師要掌握時機,在幼兒游戲興致尚未低落時,根據游戲的內容和情節,運用多種方式結束游戲,使幼兒保持繼續游戲的積極性。結束時,應鼓勵和督促幼兒收拾玩具、整理場地。根據游戲進行的情況和教育要求,有時可在游戲結束時,組織幼兒評價游戲。組織幼兒評價游戲,這也是教師間接指導方法之一。中、大班幼兒對游戲的評價是一種自我意識的增長,也表現對周圍事物的態度和認識。使幼兒明確怎樣才能玩得好。初步培養幼兒的是非判斷能力和評價能力,還可以引導幼兒評價和討論在游戲中誰會動腦筋,誰能克服困難,不僅學會評價自己,還能再去評價別人,并且知道以后怎樣玩,還需要哪些游戲材料等等,以指導幼兒提高游戲的質量,并且激發孩子們想再做游戲的興趣。

總而言之,科學地合理地指導幼兒的角色游戲,能更有益于幼兒身心健康的發展,讓幼兒的主動性得到最大程度的發揮,培養他們語言表達,積極思維,分析判斷以及評價總結等多方面的綜合能力,讓幼兒在游戲中學會生活的本領,為幼兒今后更好地發展奠定良好的基礎。

第三篇:小班幼兒角色游戲的特點及指導要點有哪些

小班幼兒角色游戲的特點及指導要點有哪些

兒童心理學家指出:角色游戲是3—6歲幼兒最典型、最重要的游戲。對于這一時期孩子的生活、學習和發展具有重要的意義。小班幼兒具有強烈的模仿性,在角色游戲過程中,他們不斷模仿成人的行為,創造性地反映周圍現實生活。他們的語言、動作、社會交往、生活經驗等方面都起到很好的促進作用。但是,小班幼兒的年齡特點,隨意性,生活經驗少,且剛剛接觸游戲。所以扮演角色能力差,游戲水平低下。那么如何提高小班角色游戲水平呢?本人結合自身教學經驗,從分析小班角色游戲特征入手,提供有針對性的指導策略。

一.小班角色游戲特征 1.游戲情節簡單而零散。

由于小班幼兒的年齡特點:隨意性。生活經驗少,且剛剛接觸游戲,所以游戲中反映出來的內容簡單,情節單

一、零散。如“媽媽”喂娃娃、抱娃娃、給娃娃穿衣或打電話、掃地、拖地等在日常生活中常常接觸的內容。或者是爸爸燒飯、媽媽燒飯、你喂娃娃、我也娃娃。游戲情節是零散的片段,相互間缺乏聯系。

2.游戲動作重復而簡單。

由于小班幼兒的年齡特點,小手肌肉發育不夠完善,喜歡做重復動作。所以小班幼兒在游戲時,多是簡單的重復動作,較少的系列動作是憑興趣操作材料。如反復地做切菜動作、炒菜動作、反復做接水、飲水動作。但有時有感興趣的材料也會出現一序列動作。如幼兒會假想娃娃餓哭了,于是連忙泡奶、喂奶等動作。

3.游戲語言交往較少。

由于小班幼兒以自我為中心,幼兒游戲中大多是平行游戲,幼兒獨自操作材料。如抱娃娃、喂娃娃往往是默默無語。一起玩時也是各說各的話,專心于自己的游戲,旁若無人,有時也有一些簡單的對話,但是是圍繞模仿的材料開展的,如:錫凱拿著酸奶瓶說:“喝酸奶吧!”銳涵接過酸奶喝了一口說:“好甜呀”,然后又進行自己的游戲。

4.游戲時缺乏角色意識。

幼兒游戲扮演的角色是生活中經常接觸到的。如:爸爸、媽媽、奶奶、爺爺等。但幼兒經常滿足于擺弄操作材料,未意識到扮演的角色。有時扮演的角色也會經常轉移。這是因為幼兒的角色意缺乏。游戲中的興趣和注意力不穩定,較易受外界因素的影響。例如:他當弟弟時,看到爸爸打電腦玩得特別高興時,他就放下手中的掃把,也去打電腦。可當他看見爸爸泡茶招呼客人很有趣,他就放下手中的鍵盤也要泡茶招呼客人。

5.游戲時是依材料而進行的游戲。由于幼兒具體形象思維特點,小班幼兒操作使用的通常是實物或是具體形象的材料。游戲中動作交往多于語言交往。更多依賴玩具進行游戲,滿足于玩具的擺弄,缺乏交往的能力。例如:奶茶店的服務員,埋頭配奶茶,對來買奶茶的客人置之不理。

二小班角色游戲指導策略

依據小班角色游戲特點,結合小班角色游戲目標,我對小班角色游戲進行一些嘗試,總結出如下幾方面的經驗。

(一)豐富幼兒生活經驗,是角色扮演、情節發展的前提條件。

角色游戲是幼兒對現實生活的反映。生活經驗越豐富,孩子在游戲中就越積極,角色扮演越逼真,情節越豐富,孩子們自然玩得開心。反之,游戲就會變得枯燥無味,甚至不能持續。教師就應該根據孩子的實際情況強化、豐富孩子的生活和知識經驗,從而激發幼兒扮演角色的愿望。豐富的渠道很多。

首先,引導幼兒觀察父母的活動。因為小班角色游戲主題主要是娃娃家。游戲內容大多反映父母對娃娃的關心、照顧。所以我通過提醒幼兒注意觀察父母在家做得事情、說的話,及爸媽對自己的關心,然后在游戲時將觀察到的內容運用在角色扮演中,慢慢地孩子對爸媽在家所做的事情有了更直接的了解和體驗,娃娃家的內容就更豐富了。其次,引導家長帶幼兒觀察周圍環境。在生活中細致觀察,獲得感知越豐富,在游戲中扮演角色越逼真。所以在開學初的家長會便已向家長闡述小班幼兒角色游戲的目的意義及即將要開展的游戲主題。引發家長隨機帶幼兒走向生活,走向社會,觀察周圍的生活。為本班開展系列主題游戲做好充分的準備。

再次,啟發生活,歸納生活印象。通過晨問啟發談話:周末父母和孩子一起做過開心的事情:如爸爸帶一家到XX地方旅游、拍照;爸爸媽媽為我過生日等。引發孩子把這些深刻的生活印象運用到游戲中,孩子便會在所進行的角色游戲中更加融入角色,使游戲內容變得充實新穎。

最后,滲透情境化的小游戲。如:情境教學“小貓做客”,為豐富游戲情節,提高語言交往埋下伏筆。孩子們把情境游戲中學會的動作敲門,使用禮貌用語,學會接客運用到了角色游戲中。在游戲中,幼兒反映“做客”的情節,這就是教學小游戲為他們引發“做客”反映。幼兒在游戲中也倒鄰居娃娃家做客,主人禮貌待客。運用做客,請喝茶,推動游戲情節,提高孩子語言交往能力。

(二)創設溫馨游戲環境,提供適宜材料,萌發進入游戲的愿望。

1.根據小班幼兒特點創設溫馨、有意境而又豐富的游戲環境。小班幼兒的教育重點是發展幼兒情感、動作、語言,有扮演角色的愿望和意識。由于生活條件和教育條件的改變,進入幼兒園成了小班幼兒生活上的一個轉折點。他們伴有恐懼、依戀家的心情。他們需要適應幼兒園集體生活,需要情感安慰。因此,小班的游戲環境不僅要考慮美觀性、教育性、情境性,更要注意游戲環境的人文性,即游戲環境的情感傾向。以“幼兒熟悉,能給他們帶來溫馨、有意境感覺為原則,創造能夠吸引幼兒,又讓幼兒感到溫馨、安全、萌發介入的豐富的游戲環境。如:教室里設置4個和區域整合的、充滿意境而又溫馨的娃娃家。每個娃娃家因地制宜顯得既寬敞又溫馨:有置電腦、電視,配備逼真形象鍵盤、遙控,鋪著整潔鮮艷床罩的小床和茶幾,迷你而大方的煤氣灶臺、可愛迷人的梳妝臺等。這一切的一切無不讓每個孩子著迷。他們每天都會走進娃娃家去看一看摸一摸,隨意擺弄或添置一些玩具和場景,從而不斷積累經驗產生游戲的靈感。

2.有針對性的投入適宜小班幼兒操作的玩具材料。魯迅說:“玩具是兒童的天使”,可見玩具和游戲材料是開展游戲的物質條件。教育家陳鶴琴說:“我們要重視選擇各種適宜的玩具,并把玩具作為教育孩子促進認識、發展想象、鍛煉身體、培養高尚道德行為的一種手段。”小班幼兒喜歡角色游戲,雖然游戲情節簡單,喜歡重復而簡單的動作,但是逐漸從獨自游戲發展到共同游戲,各主題之間也開始聯系。所以,我供給小班孩子相同種類的玩具數量稍多,如娃娃家的玩具4套。玩具的體積較大、顏色鮮艷、形態迷你逼真。還有許多現成的玩具,如奶粉、奶罐、茶杯、茶幾等,使孩子見了這些迷你逼真的玩具就產生對游戲的強烈愿望,同時也滿足每個孩子扮演角色的需求。例如娃娃家游戲時,我為孩子們提供每個一個絨布娃娃,這個娃娃就是孩子扮演角色的必須材料,它激起孩子想扮爸媽的愿望,讓每個孩子學抱娃娃,學哄娃娃。然后,再逐漸投放與主題有關的操作材料,如自制的成品玩具電視機、茶幾、煤氣灶、電腦、洗菜盆、刀。這些自制的玩具都比較大而鮮艷、擺放平穩,便于孩子操作。這樣與之相應的動作也就表現出來了。由于環境的溫馨、意境、寬敞而豐富,我班的孩子也能表現出系列的操作動作。如洗菜的系列動作:如開水龍頭——洗菜——切菜——下油下鍋——炒菜——上鍋。以上主題材料的投放除了大大激發幼兒扮演角色的興趣,還發展幼兒的動作,提高游戲質量。

(三)把握有效時機介入,關注幼兒活動,促進游戲開展。小班幼兒的角色游戲還是比較弱的,游戲目的性較差,操作時有意注意的穩定性較低。他們雖然扮演了角色,但不明確應該如何去做,在游戲過程中還常常忘記自己是什么角色,經常滿足于擺弄操作材料,未意識到扮演角色。教師應該圍繞游戲目標,著重增強他們的角色意識。幫助孩子扮演好角色,并成為孩子游戲的支持者、參謀者。指導時應注意方式方法,適時適度介入,激發幼兒游戲興趣,促進游戲的開展,讓孩子在愉快的情緒中游戲。

1.當孩子扮演了角色但不明確如何進行游戲時(當孩子滿足于隨意擺弄操作材料時)

小班孩子具有隨意性的特點。孩子常常滿足于隨意擺弄材料,雖然充當了角色但并不明確應當如何進行游戲。這時他們是需要老師的幫助和啟發。教師可采取直接指導的方法進行介入指導。如一個扮演媽媽的孩子拿著小鏟在鍋里反復做炒菜動作。我便問她:“你是孩子的媽媽嗎?你這媽媽今天要為孩子做什么事情呢?”孩子馬上醒悟過來,知道要做什么。教師這樣的介入指導,幫助小班孩子從模仿動作興趣轉移到對扮演角色的興趣。

2.當孩子在游戲過程中忘記自己是什么角色時(當幼兒頻繁更換游戲材料或轉移角色時)

小班孩子興趣和注意力持久性差,容易受外界因素影響,在游戲中經常忘記自己所扮演角色的身份,通常發生角色轉移或頻繁更換游戲材料。這時,教師應采取間接指導方式,以角色身份參加到游戲中,通過語言或動作示范促進游戲的開展。如:一個當幼兒園保安的孩子,不堅守崗位跑到菜市場買菜,我就以園長的身份來幼兒園檢查工作,并提醒他保安不能離開幼兒園的門崗,不然誰來保護幼兒園小朋友的完全呢?

3.當孩子在游戲中,反映內容單調時(當幼兒喜歡游戲又不會游戲時)

小班孩子生活經驗少且剛剛接觸游戲,他們對老師創設的游戲環境非常著迷,可是又不會游戲,在游戲中反映出簡單的內容。這時,他們需要老師具體的指導和幫助。老師以角色身份介入指導,幼兒更容易接受。在小班上學期,我通常會擔任游戲的主要角色或一般角色,也可以不固定角色,僅用游戲的口吻提醒,要根據需要靈活處理。如:發現幼兒在玩娃娃家游戲中,反映情節很簡單,我便會去扮演重要的角色媽媽,做炒菜、泡奶喂娃娃、為娃娃洗澡、穿衣,還叫爸爸去上班,爺爺去買菜、姐妹洗衣服、弟弟掃地。由于教師重要擔任了重要的角色,使孩子們明確了自己所擔任的角色職責,是游戲內容不斷地豐富起來。

(四)根據小班幼兒年齡特點,采取多樣評價,促進游戲水平的提高。

角色游戲評價是游戲組織過程中得重要環節。評價能對游戲發展起導向作用,一次好的評價能提高幼兒的游戲水平,發展游戲情節,鞏固游戲中獲得的情緒體驗都有著直接的作用。所以,教師應更多關注幼兒游戲過程,多采用積極的縱向評價,創造寬松的評價氛圍,培養小班幼兒游戲活動的積極情感,提高游戲水平。小班幼兒的自我意識較朦朧,往往需要通過別人的眼睛來認識自己,依靠自己心目中的權威人物來評價自己。因此,對小班幼兒的游戲評價注意以下三點: 第一、在游戲結束時,發現問題應立即評價,特別對于小班幼兒,便于他們回憶在活動中的行為,否則很可能當幼兒收拾好游戲材料后,對自己所進行的活動已記不清了。第二、對于需要著重評價的共性問題,可以集體進行示范操作,及時直觀具體評價,更適合小班幼兒。

第三、小班幼兒自我意識欠缺,對同伴的關注更少,受記憶、行為再現和語言表達等能力的限制。評價以教師評價為主,但教師要引導幼兒參與評價,多鼓勵幼兒進行自我評價,同伴間相互評價等,充分發揮幼兒互動的作用。

第四篇:指導角色游戲

角色游戲組織方法與指導

一、角色游戲特點和概念

(一)角色游戲是建立在幼兒所掌握的社會生活經驗的基礎上。幼兒的社會生活越豐富,角色游戲的主題和內容就越新穎、越充實。

(二)角色游戲富有創造性想象。表現在三個方面: 1.幼兒扮演自己熟悉的角色,并通過自己的表情、動作、語言等來表現對這些角色的認識和體驗,這一過程充滿了想象。

2.幼兒在游戲中以物代物,同一種物品因時間、環境不同可替代多種真實的物品。(布娃娃當自己的寶寶、放在玩具店里就成了玩具。小拖車在家代替床,外出就成了帶寶寶工具。)

3.幼兒在游戲中假象游戲情節,并通過動作轉換游戲情節。(帶著寶寶去超市購物,回來后把寶寶放在床上,坐在寶寶身邊,一邊拍寶寶睡覺,一邊哼著搖籃曲。)角色游戲既有假象性,又有真實性,是虛構性與真實性巧妙結合的一種游戲。

(三)角色游戲是指幼兒“以模仿和想象,通過扮演角色創造性地反映周圍生活的游戲”。

二、游戲案例模塊涵蓋的內容

(一)游戲目標 從兩個維度撰寫目標:

1.社會性發展包括(個性品質、社會情感、社會行為規則)見《學前教育研究》2010年1期)2.《綱要》對幼兒社會性教育內容的相關規定:

第一,引導幼兒參加游戲和其他各種活動中,體驗與同伴共處的樂趣;(主動參與游戲)

第二,加強師生間、同伴間的交往,培養幼兒親近、有愛的態度,交給他們必要的交往的技能,使其學會和睦相處。(協商、交往)

第三,為每個幼兒提供表現自己長處和獲得成功感的機會,增強其自信心和自尊心;(大膽交流游戲中問題解決的方法)

第四,提供自由活動機會,支持幼兒自主選擇和計劃活動,并鼓勵他們認真努力地完成任務;(自主選擇角色、策劃游戲、履行職責)

第五,在共同的生活和活動中,幫助幼兒理解行為規則的必要性,學習遵守規則;(遵守并執行游戲規則)第六,教育幼兒愛護玩具和其他物品,用完收拾;(幼兒自己收拾玩具)第七,引導幼兒接觸和認識與自己生活經驗密切的不同職業的成人,培養幼兒尊重不同職業人們的勞動;(扮演不同的角色)

第八,擴展幼兒對社會生活環境的認識,激發其愛家鄉、愛祖國的情感。(2)角色游戲社會性目標涵蓋的主要方面 ①自我意思:

●幼兒自由選擇、自主計劃游戲,培養獨立性和自主性和對自己的行為負責的意識。●幼兒主動參與游戲,能體驗到與同伴交往的快樂。

●努力承擔所扮演的角色職責,不怕失敗,有初步的責任感和任務意識。②人際交往:

●能協調自己和他人的想法,與同伴友好相處。(去中心化、學會理解別人)

●理解、尊重和接納他人的有益經驗,能用協商的方法解決游戲中的問題和沖突。●交往技巧(協商、合作和分享)③社會行為規則 ●內隱規則的執行 ●職業角色的行為規范

●文明禮貌用語和文明行為 ●愛護和收拾玩具(3)知識能力目標涵蓋的主要方面 ①自制游戲材料并嘗試使用 ②探究游戲場地的擺放 ③利用表情、動作、語言等來表現對這些角色的認識和體驗 ④預設游戲情節 小班:

(二)游戲準備

1.關鍵經驗準備:是針對游戲主題豐富幼兒的相關經驗。

(1)利用參觀、教學的方式。例:參觀醫院回來要組織幼兒談話。人為什么要去醫院?醫院有哪些科室?醫生看病時會問些什么?病人怎樣回答? 了解看病的基本程序掛號—看醫生—藥房。

(2)利用幼兒、家長、社區資源的方式。例:常見病的基本處置方法。

(3)重點提示:豐富幼兒關鍵經驗要引導幼兒重點關注環境中的人是怎樣活動的,而不是關注環境,因為幼兒重點模仿的是環境中的人的動作行為,他需要通過人的互動來反映現實。2.游戲準備:每個游戲區域提供哪些材料;其它(掛牌、錢幣、音樂等)(1)以區角為游戲的切入點。

2.有條件的幼兒園可以設置專門的游戲室,場地有限的可以采用固定的游戲區與臨時塔建相結合的方法,盡可能滿足幼兒的游戲需要(例:美發店固定洗、剪吹的區域,顧客排隊或休閑的地方就可以讓幼兒臨時利用桌椅、建構物搭建,充分利用陽臺、走道提供寬敞的場地。(2)提供豐富多樣的游戲材料。教師可提供部分逼真的玩具,如新娘、新郎的服裝、聽診器、餐具、化妝品等。中大班幼兒和教師一起自制游戲需要的材料,既及時更新游戲材料,又可以調動幼兒的積極性、主動性和創造性,提高幼兒的自信心。

(3)新增材料:下次游戲根據游戲情節的發展,提供幼兒需要的材料。(4)游戲材料準備要注意的問題 ①注意年齡層次性

小班:提供種類少,但同一種類數量較多的成型玩具,避免幼兒因相互模仿而爭搶玩具。

中班:提供豐富且富有變化的材料,鼓勵幼兒不但豐富主題。(積木、橡皮泥)

大班:提供可變性較高、種類多、說量相對少的各種游戲材料,并與老師一起自制需要的游戲材料,滿足幼兒與同伴交往中快樂的需求。②游戲材料是可以自由支配的。(5)提供充足的時間

游戲問題的討論、游戲角色的分配、游戲場地的擺放、游戲情節的展開、游戲結束后的分享都需要較長的時間,教師要提供給幼兒充足的游戲時間,保障游戲順利、深入、自主地開展。

(三)游戲過程 1.經驗回顧(1)經驗回顧涵蓋的內容: ①了解游戲區域的角色和職責(第一次游戲)②圍繞問題開展討論(第二、三次游戲)

(2)經驗回顧的基本方式:看錄像或照片;圍繞問題記錄表討論;觀察模仿。(3)根據游戲內容,幼兒游戲發展狀況靈活運用不同的經驗回顧方式。①如果游戲內容涉及認識成份較多,就多使用討論、談話、演示等方法 ②如果游戲內容偏于社會角色行為,則多使用觀察模仿討論評定角色行為。(4)指導策略 ①運用開放式提問拓展討論的深度。

回顧的問題要在具體的情境中,要突出本次游戲的重難點,以便引發幼兒思考,使直接經驗和間接經驗相互作用,使游戲內容、教師、幼兒和社會環境處于互動狀態中,在不斷地思考中真正構建幼兒的游戲經驗。教師的提問要注意層次性、導向性、議論性和評價性,激發幼兒產生社會認知沖突,從而實現游戲的目標。(例。我在超市里看到了什么?我在超市里看到顧客是怎樣買東西的?工作人員是怎樣為顧客介紹商品的?還可以針對超市中不文明的行為進行評價,這樣的表達表現有助于幼兒對新的感知對象的認識。②幫助幼兒歸納總結討論的結果。情景討論中會產生各種意見和想法,有時很難達成共識。因此,教師要以參與者的身份,在討論結束后對討論的問題進行歸納總結,闡明正確的觀點和認識,以強化幼兒對某個問題的正確認識。③本環節的重點指導 第一次游戲,重點指導幼兒了解各區域的工作程序,后續游戲即要圍繞上次游戲中的問題,以探討問題的解決來不斷推進游戲情節的發展。2.快樂游戲(1)涵蓋的內容:

①分配角色,進入游戲區域,擺放物品。②幼兒自主游戲,教師觀察指導。③聽信號結束游戲。(2)指導策略:

①教給幼兒分配角色的方法:自報名、推選、競選、輪流、猜拳等。教師不能分派角色。對個性內向、不善于交流的幼兒充分的鼓勵和啟發。②平行式指導與交叉指導

平行式指導: 是指當幼兒對新出現的玩具材料不感興趣、不會玩、不喜歡玩或只喜歡玩某一類游戲時,教師在幼兒的附近,用與幼兒相同的或不同的材料玩游戲,目的在于引導幼兒模仿,對幼兒進行暗示性指導 “交叉游戲”是指幼兒在游戲中需要教師參與或教師認為有介入指導的必要時,幼兒邀請教師作為游戲中的某一角色或教師自己扮演一個角色參與幼兒的游戲,通過教師與幼兒、角色與角色之間的互動,起到指導幼兒游戲的作用。當幼兒與教師都感到很快樂時,教師就應該主動退出游戲。③分年段指導 小班:

幼兒處于獨自游戲、平行游戲的高峰期主要與游戲材料發生作用,與同伴之間交往少;角色意識不強,對操作游戲材料或模仿成人動作較感興趣,重復操作材料,游戲主體單一,情節簡單。

指導:指導幼兒如何使用游戲材料,以游戲者身份介入游戲;培養幼兒的規則意識,讓幼兒在游戲中進行自我管理;通過游戲評價不但豐富游戲經驗。

1. 幼兒自選游戲區域,教師觀察幼兒進區后如何擺弄材料?如何獨自游戲? 2.教師教師與幼兒交談,“誰的家里養過小寵物?養的什么?怎樣照顧它的?” 3.創設情景,引導幼兒進入角色。“這里有好多的寵物寶寶沒人照顧呢,請你們找一個喜歡的領養吧!可以給自己的寵物起一個好聽的名字哦!”(幼兒自行挑選小狗,互相說說給狗取的名字)4.教師平行介入游戲(1)示范給寵物泡泡浴:將寵物放入盆中——擠點沐浴露在手心給寵物全身揉一揉——用海綿搓一搓——用噴頭沖干凈泡泡——再用電吹風吹干小動物身上的水。(2)幼兒在模仿教師給狗洗澡的同時,教師可以一邊給狗洗澡一邊說:先洗背,后洗腳,狗的尾巴搖一搖。小吹風,吹呀吹,吹得狗毛軟融融。讓幼兒在歌謠的伴隨下,嘗試寵物洗澡的過程。5.游戲結束,教師引導幼兒說說第一次參加“寵物生活館”游戲的體驗。

(1)啟發幼兒說說你給小狗取的什么名字?你認為那只小狗的名字最好聽。(2)下次玩游戲你還需要什么?(還需要有更多的寵物;小狗沒有食物吃等),以增強游戲興趣。★教師重點指導幼兒明確自己的角色身份,嘗試用角色的語言和動作開展游戲,感受照顧小動物的關愛之情和樂趣。中班:

幼兒處于聯合游戲階段,游戲主題豐富,但不穩定,幼兒會經常更換;希望與人交往,但欠缺交往技能,常與同伴發生糾紛;角色意識較強,能夠按照自己選定的角色開展游戲。

指導:重點是指導幼兒解決游戲沖突,觀察幼兒發生糾紛的起因,以游戲者身份介入游戲;通過討論等形式開展游戲評價。提升游戲經驗,豐富游戲內容;指導幼兒逐漸掌握規則和交往技能,逐漸學會獨立解決問題。大班: 游戲經驗十分豐富,主題新穎,內容豐富,游戲中所反映的人際關系較為復雜;處于合作游戲階段;能按自己的愿望主動選擇主題,并有計劃地開展游戲;獨立解決問題的能力增強。

指導:認真觀察游戲,給幼兒提供必要的練習機會以及適當的引導;允許并鼓勵幼兒想象創造;通過多種形式開展游戲評價,讓幼兒在分享中開拓思路,提升游戲水平。④教給幼兒交往的技能與合作方法。

一是直接呈現發:如面帶微笑,使用禮貌用語; 二是簡介呈現發:通過反面事例,讓幼兒討論,最后引出交往技巧—與人協商。

合作方法:可以用表揚、榜樣、強化的指導幼兒合作。開展游戲前,應與大家一起商量,分工合作;遇到問題要協商解決;當材料不足時,可以輪流或共同使用;當自己遇到困難無法解決時,可以主動尋求同伴或成人的幫助等。通過這些具體的合作情景,幫助幼兒掌握合作的方法。

第五篇:小班幼兒角色游戲指導策略

小班幼兒角色游戲的特點及指導策略

眾所周知“幼兒期是游戲期”。這一時期的孩子對于模仿成人活動、反映他(她)熟悉的周圍生活有著相當濃厚的興趣,這就使得幼兒園角色游戲的產生成為一種必然。孩子們在游戲中模仿裝扮、擺弄玩具、操作材料、合作交流,情緒積極、高漲,游戲變成了幼兒表達情感、反映思想、認識社會的一種手段.是他們一日生活中最開心的時刻了。我們認為事實上角色游戲也是教師進行教育的一種手段。因為角色游戲對幼兒的發展有其重要的價值與意義。

一、角色游戲對幼兒發展的價值

1.滿足幼兒心理需求,發展社會性。角色游戲是幼兒反映社會、反映成人活動的一種游戲,這種游戲帶有很大的模仿性。幼兒很大程度上就是通過模仿來認識社會、了解社會,老師提供了一個游戲的場景,創設了一個游戲情節,讓幼兒從不同的側面了解社會,這是角色游戲較其他游戲的一個不同所在。然然是一個很內向的孩子,平時不愛說話,在角色區游戲后,晚上回家和爺爺奶奶開“貝貝超市”,她當營業員,叫賣“可樂一元一瓶,蘋果一元兩個”,讓爺爺奶奶買她的東西。一段時間后,這孩子在活動區變成了一個活躍分子!她的性格也發生了變化。這樣的實例充分體現了角色游戲促進幼兒社會性發展的教育功能與價值。

2.培養幼兒積極的良好的情感.我們的孩子是一個個活生生的人,他們生活在這個社會里,與形形色色的人打交道,因此培養幼兒良好的情感,是我們角色游戲中重要的教育內容。比如:有一次娃娃家有好幾個小朋友要做外公,于是我就出了一個問題:“媽媽的爸爸只有一個,怎么辦呢?”一個孩子提議說:“他可以做別人家的外公.不住在娃娃家,和其他老人住到一起去,我們家旁邊有的。” 我馬上抓住話題:“那是什么地方啦?”他們你看看我,我看看你。于是我就告訴他們:“許多老年人住在一起的地方叫養老院。” 孩子們還真的辦起了“養老院”,并且玩出了許多情節。幼兒在游戲中完完全全投入到“愛老人”的情感之中,這樣的教育比上課談話要生動得多、深刻得多。3.學習處理問題、解決問題的方法。人的一生總會碰到許多問題需要解決、需要處理,在學前教育期我們有意識地為幼兒設置一些小小的問題鼓勵他們解決、處理,使他們從小就看見問題不足為怪、看見問題不害怕、看見問題肯動腦筋解決。這對將來踏上社會會是個很有效的準備。如:一次在角色游戲中,娃娃家的媽媽要把許多筷子放在一個筷籠中,她用萬能插塑搭了一個筷籠,可是筷籠太高,筷子放進去一看,呀,很難再取出來。她就去換四塊矮一點的插塑,這下筷子放進去取出來也方便了。只是筷籠底部有一個大大的洞,筷子只要放進去就噼噼啪啪掉下來。“這可怎么辦呢?” 她愣了好一會兒,終于有辦法了。她去找來一張紙放在洞口,這下筷子放進去再也不落下來了。她看看自己的杰作,搖頭晃腦地笑了。她這就是在游戲中摸索出了一個解決問題的方法。我想就這個方法將來可能舉一反

三、觸類旁通一生都會收益。

4.獲取知識、積累經驗。我們的教育家陳鶴琴先生曾經說:“孩子的知識是從經驗中獲得的,而孩子的生活本身就是游戲。”由此在游戲中讓幼兒獲得知識,對孩子來說學得自在;對老師來說也教得自然。事實上,在游戲中可以豐富幼兒的知識有許多許多。諸如:四大發明、交通規則、交通工具、人體的發育成長、世界著名的建筑物、中國文化歷史等等。這些知識在游戲中是幼兒最渴望獲得的,而且是最容易被幼兒接受的。

(2)細心觀察,適宜指導,引導游戲主題不斷深化。

在角色游戲中,教師的角色不僅是游戲的觀察者、指導者,還是游戲的參與者和游戲材料的投放者。

觀察的內容包括:

①觀察游戲的主題和情節。如,幼兒游戲的內容是什么?幼兒在玩什么?再現的是什么經驗?

②觀察幼兒的行為。觀察幼兒正在扮演什么角色?是否有角色意識?有哪些行為表現?

③觀察選擇和操作材料的情況。選擇了哪些材料?如何操作?有什么困難?

④觀察幼兒社會性水平。教師了解幼兒社會性發展水平(獨立游戲、平行游戲、聯合游戲、合作游戲),是否能主動選擇伙伴?是否能協調和同伴之間的關系?

⑤觀察幼兒的表征能力?(是用模擬實物的玩具替代,還是替代物?或言語動作替代?)玩中遇到什么樣的困難和問題?如何解決?

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