第一篇:淺談中班幼兒角色游戲指導上傳
淺談中班幼兒角色游戲指導
角色游戲是幼兒通過扮演角色,以模仿和想象創造性地反映現實生活的游戲,是幼兒按自己的意愿進行的一種富有創造性的活動,它可以有效地促進幼兒個性和社會性的發展。在游戲中,幼兒是活動的主人,教師應給予幼兒充分的自由,深入觀察和了解幼兒的游戲現狀,靈活扮演各種角色,不失時機地給幼兒啟發性的建議,引導幼兒擴展新的游戲主題。
一、細心觀察,間接或直接參與幼兒游戲。
觀察不僅能幫助教師更深入的了解幼兒游戲的興趣需要,更能使教師把握時機,有的放矢的指導幼兒游戲,從而擴展游戲,促進幼兒的學習與發展。
觀察的內容主要包括:
1.觀察游戲的主題和情節。如,幼兒游戲的內容是什么?幼兒在玩什么?再現的是什么經驗?
2.觀察幼兒的行為。觀察幼兒正在扮演什么角色?是否有角色意識?有哪些行為表現?
3.觀察選擇和操作材料的情況。選擇了哪些材料?如何操作?有什么困難?
4.觀察幼兒社會性水平。了解幼兒社會性發展水平(獨立游戲、平行游戲、聯合游戲、合作游戲),是否能主動選擇伙伴?是否能協調和同伴之間的關系?
5.觀察幼兒的表征能力。是用模擬實物的玩具替代,還是替代物?或言語動作替代?玩中遇到什么樣的困難和問題?如何解決?
教師通過細心的觀察,可以根據不同的情形采取相應的指導方式。1.教師作為游戲伙伴的隱性指導
教師以游戲參加者的身份用自己的行動以及游戲的語言或游戲的材料,暗示幼兒的游戲行為,促進幼兒游戲的發展。這是創造性游戲的主要指導方式。
例如中班幼兒玩“小吃店”的角色游戲,大家都在忙著做點心,出現等客人來的現象,教師以“客人”的身份加入,說:“你們今天有促銷活動嗎?這樣幼兒開始畫廣告告訴顧客今天優惠的小吃。游戲得到了深層次發展。在隱性指導中,教師始終以游戲參與者的身份參與幼兒游戲,在不知不覺中指導幼兒游戲,這種方式也更易為幼兒所接受。2.以教師身份直接點撥的顯性指導
為了幫助幼兒獲得一定的經驗,或當游戲中出現一些偶發事件時,有必要進行及時的直接的指導。如游戲中幼兒有過激的行為,有不安全的傾向,有遇到困難想退縮的表現或有了特殊的困難等等,都應該及時加以指導。
例如:教師看到一幼兒非常熱衷于去“超市”買東西,手里拿著一大堆的東西還在跑來跑去,于是就直接提醒他:你的東西要掉了,是不是該找個袋子裝一下?或者建議他去娃娃家做客,既可以處理他手里的東西,又可讓他參與到更多的交往中。
二、根據幼兒角色游戲的年齡特點進行指導。
不同的年齡階段,幼兒游戲發展的層次水平各不相同。如小班孩子的角色游戲以模仿為主,大班孩子的角色游戲則以創造為主。教師應針對不同的年齡段,選擇不同的側重點進行指導,以達到開展角色游戲的目的。對中班幼兒的觀察與指導:
觀察的重點應該是在幼兒與幼兒的沖突上,不管是規則上、交往技能上的、還是使用物品上的。教師應針對中班幼兒的特點,根據幼兒的需要提供豐富的游戲材料,鼓勵幼兒玩多種主題的游戲;在游戲中注意觀察幼兒發生糾紛的原因,以平行游戲或合作游戲的方式指導游戲;通過講評游戲學會在游戲中解決簡單的問題、掌握交往的技能及相應的規范。
三、靈活運用評價方式。
1、評價內容:
評價的內容一般為幼兒創造性的表現或者遇到困難時、幼兒解決問題的方法,如:你在游戲中遇到了哪些困難,是怎么解決的? 你還有什么困難,需要大家一起出主意嗎? 為了使下次玩的更開心,你們還需要什么?怎么做?這樣,孩子們既能與他人一起分享了解決問題的經驗,也可以通過討論解決問題,同時又為下次游戲主題的深化做好了鋪墊。但評價內容應隨游戲的情況和內容靈活調整。
2、評價的形式和時機:
從評價形式看:可以是集中評價、小組評價、也可個別評價; 從評價時機看:可以在游戲過程中評價,也可以在游戲結束時評價; 從評價主體看:可以是教師評價,也可以是幼兒自我評價。但評價的形式和時機也要隨游戲的內容和需要靈活調整,如“點心店”的“大師傅”制作了新的“點心”,客人們怎樣能夠方便又快捷地了解呢?有的幼兒建議服務員向客人介紹,可客人那么多,服務
員根本忙不過來呀。這時,有幼兒想到了店里的“大菜單”,可以把新點心畫下來貼到“大菜單”上,這樣客人們就都看得到了。于是,“點心店”里多了一疊小紙片和水彩筆,幼兒可以隨時推出自己的新式點心貼到“大菜單”上,還可以自己寫上標價呢。
四、適時介入,促進游戲深入開展。
1、當游戲內容貧乏時,需要教師畫龍點睛地啟發、誘導,進一步發展與深化游戲。
如幼兒在玩“點心店”游戲時,“客人”一般都是在店里吃東西,沒有“客人”時他們也只是等待。這時,老師以“客人”的身份出現,點了幾份“點心”,并表示有事馬上就要離開,于是就引出了“打包”的情節,后來他們還主動開始了“送貨”活動。
2、當角色之間有沖突時,老師要及時調節,使游戲有條不紊的進行。
在“娃娃家”游戲中,當“客人”去“主人”家做客時,“主人”堅持不讓他進門,但“客人”非要擠進去,這樣他們兩個人爭吵了起來。這時老師就以“奶奶”的身份加入了游戲,讓“主人”說一說,為什么不讓“客人”進來。原來“娃娃家”有許多“客人”,家里比較擁擠,都坐不下了,“客人”聽后說:“我等會兒再來”。就這樣沖突平息了,游戲又順利的開展下去了。
3、當幼兒在游戲中遇到困難時,教師可以介入指導,支持和鼓勵幼兒解決困難。教師可以利用表情、眼神、動作、手勢等非語言的手段介入指導。
如一幼兒在“醫院”游戲中扮演醫生。但是,當他拿起聽診器時就是不知怎么用。他用求助的眼神看著老師,老師用手勢對他示范了一次,幼兒一下子明白了聽診器的用法,高興地為病人檢查起來。
總之,角色游戲是幼兒期的一種典型的游戲類型,也是幼兒最喜歡,并能最大限度地滿足幼兒心理需要的一種綜合性強的游戲方式。要真正實現角色游戲的教育功能,教師的指導是必要的,且是重要的。適時的指導,不僅可以豐富幼兒游戲主題,增加游戲情節,促進角色交往,更能發展幼兒的主動性和創造性,提高幼兒組織活動的能力,促進幼兒健康、和諧、富有個性地發展。
第二篇:中班幼兒角色游戲方案
2012學年第一學期中班角色游戲方案
9月中班角色游戲方案
東昌幼兒園麗苑部中二班 陶莉芳、尤曉霜
一.設計方案
(一)幼兒游戲現狀分析
在上學年的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開,他們的游戲情節開始復雜起來,游戲經驗也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對現有游戲玩具的依賴,開始與同伴進行言語的交流。他們游戲角色越來越逼真,游戲行為也形象具體起來。其次在每次游戲前孩子們也從原先掙搶角色到開始互相討論、協商各自的角色,如孩子們會表示以換班的辦法輪流擔任角色,或是角色謙讓給沒做過的一方來做。他們絕大多數對自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動地投入,并能按事先商討好的角色的任務去游戲,有時還會創造性地發展一些。隨著角色間交往的增多,孩子們產生了對于貨幣的需要,于是投入了貨幣及消費卡等游戲材料。
(二)新增游戲材料與環境準備 1游戲主題:河馬醫院 材料投放:聽診器、鹽水袋 2.游戲主題:旺旺食品店
材料投放:薯條(幼兒自制)、收銀機、貨幣、消費卡
(三)近階段游戲目標
1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。
2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規則的掌握,逐步增強幼兒的規則意識。
3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據游戲自由想象活動的情節,對積極創造游戲情節的幼兒及時給予表揚。
(四)教師觀察要點
1.在游戲開始前幼兒能否商量著決定自己的角色。2.幼兒能否以游戲行為和語言反應生活經驗。
3.幼兒在交流時的語言是否完整。
2012學年第一學期中班角色游戲方案
二.游戲觀察記錄
(一)觀察記錄:
今天醫院的“病人”怎么這么多呀。突然,一陣爭執聲,打破了和諧的氣氛。“你拿錯藥了。”“沒有,醫生開的是咳嗽的藥呀!我是按照醫生開的藥方拿藥的。”我聽到爭吵聲,趕快過去。只見劉婕和劉妤已爭得面紅耳赤。劉婕說劉妤拿錯藥了。我拿過藥瓶子一看,確實是。原來是“藥”的品種太多了,而“醫生”只簡單的在藥方上作了記號,所以就出現情況了。我溫和地問:“為什么會拿錯藥呢?”幼兒一聽,馬上討論開了:“藥太多了,醫生開的藥方沒有寫清藥名。”“但醫生不會寫字呀?”“我們有很多字還不認識呢?”“那怎么辦?”幼兒都把目光轉向了我,我笑著說:“小朋友對字寶寶不認識,那我們可以用數字寶寶呀。”幼兒一聽,個個欣喜萬分,都覺得這個主意不錯。而且劉妤還提議先給“藥”分分家。于是,他們給“咳嗽藥”的藥柜貼上三角形符號,給“感冒藥”的藥柜貼上圓形符號,還給其他類型的藥柜貼上正方形符號。分好后,又把每種藥柜里的“藥”編上序號,用“1.2.3.……”表示。這樣,護士就不會拿錯了。看著幼兒個個臉上洋溢著開心的笑容,我不失時機地問:“那能不能告訴病人,藥一天吃幾次?一次多少顆呢?把它記錄下來,行嗎?”幼兒一聽又開始忙開了…… 觀察分析:
觀察是指導幼兒游戲的前提,尊重游戲的主體——幼兒。教師要隨時發現幼兒的興趣,及時調整活動內容,以滿足兒童的需要。活動調整:
觀察是指導幼兒游戲的前提,尊重游戲的主體——幼兒。教師要隨時發現幼兒的興趣,及時調整活動內容,以滿足兒童的需要。活動中盡量讓幼兒自己去探索、發現、思考,不急于提供答案。師生互動、親切融洽,創造一種良好的學習氛圍。教師要提供豐富多樣的材料,適時更換活動材料。
(二)觀察記錄: 旺旺食品店
我以顧客身份介入游戲,“我也想買這種面包,可以嗎?”
“可以,請問你要多少呢?”服務員黃心宜不再理會之前的顧客,來招待新顧
2012學年第一學期中班角色游戲方案
客。
“我也要四個,和剛才那位顧客一樣。請問需要多少錢呢?”
“嗯??6塊錢。”服務員思考了下回答。
“6元就可以了嗎?可是我剛才好像聽到那位顧客我我買了一樣的東西,要80元呢!為什么呀?是不是他的東西比我的好呀?”教師問。
服務員郭楊熠馬上解釋說:“不是的不是的,是因為剛才漲價了。”
教師很意外服務員給出的答案:“怎么會突然漲價的呢?”
服務員有點語塞地說:“嗯??就是因為??那個??東西都貴了。”看來服務員是理由充分,我便開始與峻峻爸爸溝通,“爸爸,你這個餅干是買給誰吃的呀?”
爸爸急忙說:“我是買給我娃娃家的寶寶吃得,還有媽媽和阿姨一人一塊。”
“真是位關心家人的好爸爸。”老師努力調整峻峻的心情,“那么你有沒有把你買面包的理由告訴服務員呢?說不定他會愿意給你便宜一點。”
峻峻顯然認同了老師的說法,馬上迎到服務員面前說:“我是買給我娃娃家的寶寶吃的,你可以便宜一點嗎?”
服務員看看爸爸,再看看老師,略有不情愿地說:“好吧,就給你便宜一點吧,8塊!”這時峻峻爸爸臉上露出了笑容,馬上付錢買了東西走了。分析調整:
中班孩子已經積累了不少關于錢的生活經驗,但是對于物品的價值沒有一個統一的認識,所以就會產生案例中這樣的情況,有時幼兒往往會把一樣東西的價錢定得很高。而兩個孩子的分歧也恰恰說明了,他們對于同一件物品價值的判斷是不同的,這正是中班孩子的年齡特點。
顧客與服務員之間的溝通交流在出現問題之后,孩子們開始脫離自己的角色,出現非角色的語言和行為。這正是中班幼兒角色游戲的特點之一,角色意識還不是最穩固,遇到困難情境時可能就會脫離角色。所以我選擇在這個時機介入游戲,并引導孩子重新回到角色中,并以自己的角色身份解決問題。
游戲當下的矛盾是解決了,但是其中的服務員最終還是感到有些不滿的,可能她并沒有完全認同這樣的解決方法。
教師在游戲的交流分享中可以再來解決,利用集體的經驗先來判斷“80元是否貴了?”如果孩子們都覺得是合理的那么就沒有去解決的必要,應該反過來做爸爸
2012學年第一學期中班角色游戲方案 的工作。而如果集體的經驗都認為“80元貴了”那么用大家的經驗來說服服務員來的更有效。
這樣才能做到真正尊重幼兒的經驗,不將孩子禁錮在成人的思想之中,認同他們的認知水平,讓他們有了經驗之后再向前推進。
第三篇:如何指導幼兒的角色游戲
如何指導幼兒的角色游戲
淮陰區大興九年制學校幼兒園
李彩紅
角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用想象,創造性地反映個人生活印象的一種游戲。比如娃娃家游戲,醫院游戲等等是不同的角色游戲,但都有一定的主題,所以又稱為主題角色游戲。角色游戲最適合幼兒身心發展的需要,是幼兒期最典型的、最有特色的游戲。
游戲是幼兒園的重要教育手段,要想實現游戲的教育作用,并使游戲和其它活動結合起來,必須有教師的指導,那么如何在保證幼兒發揮主動性的前提下進行角色游戲地指導呢?可以總結為幾下幾點:
(一)為開展游戲做好準備工作。確定角色游戲在整個教育日程中的位置,分配一定的時間,角色游戲需要時間比較長,一般安排在上午課后,早晨和下午也可以讓幼兒自由選擇角色游戲。
(二)豐富幼兒知識和生活經驗。角色游戲是建立在幼兒所掌握的知識和經驗的基礎上的。幼兒的知識越多,生活內容越豐富,角色游戲的主題和內容也就越新穎、越充實。教師要善于利用上課、觀察、參觀、日常生活、勞動、娛樂等多種活動來豐富幼兒的知識經驗,加深幼兒對周圍生活、人與人的關系的印象。同時幫助家長安排好家庭生活,使幼兒在家庭中獲得更廣泛的知識經驗,為開展角色游戲打下良好的基礎。
(三)準備游戲材料。教師要了解幼兒的生活經驗和游戲意愿,如發現幼兒有想玩理發店游戲的想法應予以支持;事先可啟發引導幼兒動腦筋思考,可對玩“幼兒園”游戲中的“老師”說:“小朋友頭發這么長,怎么辦?”或把準備好的自制的推剪及梳子、鏡等,事先放在玩具架上,總之,要吸引幼兒自己提出玩理發店的游戲,然后教師就積極地支持他們開展游戲。如幼兒還不會開展游戲時,教師在了解幼兒對哪些主題比較熟悉或有興趣,如喜歡玩“汽車”游戲,就可通過講故事,木偶表演或者帶領幼兒參觀其它班幼兒玩“汽車”游戲,以啟發幼兒開展游戲。開始時,教師還可以擔任角色,帶領幼兒游戲。組織游戲是指導游戲的重要組成部分。在游戲過程中,教師應隨時關心幼兒的游戲,保證游戲是安全的、有教育意義的,必要時對游戲加以影響。如“乘客”搶著上“汽車”,教師可以以角色的口吻說:“我也來乘車,我排在誰的后面?”這樣就可以引導幼兒排隊上車。當游戲內容貧乏時,教師可以提供一些新材料,建議加某一項活動,如為“娃娃家”添置小盆,增加洗衣服。當游戲停頓時,教師應根據不同情況,幫助幼兒解決困難,如由于知識經驗不足,而使“小醫院”的游戲停頓,可建議醫生給病人先檢查身體,如由于材料不足,教師可和幼兒一道制作。同時 教師的幫助不要過早,也要使幼兒在游戲中付出一定的努力,克服一定的困難。
(四)使幼兒愉快地結束角色游戲。一個好角色游戲,一般要有良好的開端,有趣的過程,愉快的結束和再做游戲的愿望。因此,教師要掌握時機,在幼兒游戲興致尚未低落時,根據游戲的內容和情節,運用多種方式結束游戲,使幼兒保持繼續游戲的積極性。結束時,應鼓勵和督促幼兒收拾玩具、整理場地。根據游戲進行的情況和教育要求,有時可在游戲結束時,組織幼兒評價游戲。組織幼兒評價游戲,這也是教師間接指導方法之一。中、大班幼兒對游戲的評價是一種自我意識的增長,也表現對周圍事物的態度和認識。使幼兒明確怎樣才能玩得好。初步培養幼兒的是非判斷能力和評價能力,還可以引導幼兒評價和討論在游戲中誰會動腦筋,誰能克服困難,不僅學會評價自己,還能再去評價別人,并且知道以后怎樣玩,還需要哪些游戲材料等等,以指導幼兒提高游戲的質量,并且激發孩子們想再做游戲的興趣。
總而言之,科學地合理地指導幼兒的角色游戲,能更有益于幼兒身心健康的發展,讓幼兒的主動性得到最大程度的發揮,培養他們語言表達,積極思維,分析判斷以及評價總結等多方面的綜合能力,讓幼兒在游戲中學會生活的本領,為幼兒今后更好地發展奠定良好的基礎。
第四篇:中班角色游戲
角色游戲
一.內容: 娃娃家,小菜場,玩具店,美容店等.二.目標: 1 引導幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作.2 游戲中有簡單的角色語言和行為.三.準備
增添垃圾桶,熱水器等物品.四.指導
1游戲前簡單的導入,激發興趣幼兒自主開展
觀察與指導重點:(1)幫助幼兒一起布置游戲場地.(2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平.(3)教師扮演角色,隨機指導,引導幼兒有簡單的角色語言和行為.3 游戲后談話
以教師為主的談話方式,再現有價值的游戲片斷.健康:多吃蔬菜身體棒
一、活動目標:
1、在老師的引導下,有目的地觀察菠菜、胡蘿卜、大蒜、西紅柿等蔬菜,知道名稱,了解其豐富營養;
2、通過親自“烹飪”,激發幼兒愛勞動的興趣,同時教育幼兒懂得多吃蔬菜身體好,養成愛吃蔬菜的好習慣。
二、活動準備:
1、多種蔬菜(菠菜、胡蘿卜、大蒜、西紅柿等)
2、烹飪用具、音樂磁帶、小籃子
3、豐富詞匯:維生素
三、設計思路: 買菜、認識、了解常見蔬菜、烹飪、品嘗、收拾、整理、針對中班幼兒,對其糾正挑食、偏食的心理與行為,進而愛吃各種食物,均有著重要的影響。
四、活動進程
1、進超市、《買菜》音樂導入
師:小朋友,你們看這是什么地方?幼:××蔬菜超市!師:我們到超市里去買點喜歡吃的蔬菜吧。(音樂)
師:請把你買的菜放在桌子上,排好。
師:啊,你們可真能干!買了那么多,都有什么菜呀?
2、認識蔬菜,了解其豐富營養(分別出示)
師:這是菠菜,長得什么樣子呀?(有綠色的葉子,紅色的根),誰喜歡吃菠菜,你為什么喜歡吃菠菜?有什么營養?菠菜里含有Va,它能使我們的皮膚變光滑,小朋友經常口腔潰瘍,那是因為身體里缺少了Va,所以請小朋友喜歡菠菜、多吃菠菜。你們知道還有那些蔬菜里含有Va嗎?青椒、南瓜、油菜里也含有Va。還有一種蔬菜里面含有Va你知道是什么菜嗎?請你們猜一猜它是桔紅色的,動物中兔子和馬非常愿吃。對!是胡蘿卜。師:你們看,這是什么菜?西紅柿,你們吃過西紅柿做的什么菜?西紅柿里也有許多的營養,象Vc他能是我們的牙齒骨骼變的堅固,還能防止牙齦出血。
師:小朋友平時都是誰做菜給你們吃呀?咱們自己也來做一個菜嘗嘗好吧。
烹飪過程(介紹大蒜的營養)對幼兒進行安全教育、隨機教育,共同分享勞動成果并學會收拾整理。
第五篇:指導角色游戲
角色游戲組織方法與指導
一、角色游戲特點和概念
(一)角色游戲是建立在幼兒所掌握的社會生活經驗的基礎上。幼兒的社會生活越豐富,角色游戲的主題和內容就越新穎、越充實。
(二)角色游戲富有創造性想象。表現在三個方面: 1.幼兒扮演自己熟悉的角色,并通過自己的表情、動作、語言等來表現對這些角色的認識和體驗,這一過程充滿了想象。
2.幼兒在游戲中以物代物,同一種物品因時間、環境不同可替代多種真實的物品。(布娃娃當自己的寶寶、放在玩具店里就成了玩具。小拖車在家代替床,外出就成了帶寶寶工具。)
3.幼兒在游戲中假象游戲情節,并通過動作轉換游戲情節。(帶著寶寶去超市購物,回來后把寶寶放在床上,坐在寶寶身邊,一邊拍寶寶睡覺,一邊哼著搖籃曲。)角色游戲既有假象性,又有真實性,是虛構性與真實性巧妙結合的一種游戲。
(三)角色游戲是指幼兒“以模仿和想象,通過扮演角色創造性地反映周圍生活的游戲”。
二、游戲案例模塊涵蓋的內容
(一)游戲目標 從兩個維度撰寫目標:
1.社會性發展包括(個性品質、社會情感、社會行為規則)見《學前教育研究》2010年1期)2.《綱要》對幼兒社會性教育內容的相關規定:
第一,引導幼兒參加游戲和其他各種活動中,體驗與同伴共處的樂趣;(主動參與游戲)
第二,加強師生間、同伴間的交往,培養幼兒親近、有愛的態度,交給他們必要的交往的技能,使其學會和睦相處。(協商、交往)
第三,為每個幼兒提供表現自己長處和獲得成功感的機會,增強其自信心和自尊心;(大膽交流游戲中問題解決的方法)
第四,提供自由活動機會,支持幼兒自主選擇和計劃活動,并鼓勵他們認真努力地完成任務;(自主選擇角色、策劃游戲、履行職責)
第五,在共同的生活和活動中,幫助幼兒理解行為規則的必要性,學習遵守規則;(遵守并執行游戲規則)第六,教育幼兒愛護玩具和其他物品,用完收拾;(幼兒自己收拾玩具)第七,引導幼兒接觸和認識與自己生活經驗密切的不同職業的成人,培養幼兒尊重不同職業人們的勞動;(扮演不同的角色)
第八,擴展幼兒對社會生活環境的認識,激發其愛家鄉、愛祖國的情感。(2)角色游戲社會性目標涵蓋的主要方面 ①自我意思:
●幼兒自由選擇、自主計劃游戲,培養獨立性和自主性和對自己的行為負責的意識。●幼兒主動參與游戲,能體驗到與同伴交往的快樂。
●努力承擔所扮演的角色職責,不怕失敗,有初步的責任感和任務意識。②人際交往:
●能協調自己和他人的想法,與同伴友好相處。(去中心化、學會理解別人)
●理解、尊重和接納他人的有益經驗,能用協商的方法解決游戲中的問題和沖突。●交往技巧(協商、合作和分享)③社會行為規則 ●內隱規則的執行 ●職業角色的行為規范
●文明禮貌用語和文明行為 ●愛護和收拾玩具(3)知識能力目標涵蓋的主要方面 ①自制游戲材料并嘗試使用 ②探究游戲場地的擺放 ③利用表情、動作、語言等來表現對這些角色的認識和體驗 ④預設游戲情節 小班:
(二)游戲準備
1.關鍵經驗準備:是針對游戲主題豐富幼兒的相關經驗。
(1)利用參觀、教學的方式。例:參觀醫院回來要組織幼兒談話。人為什么要去醫院?醫院有哪些科室?醫生看病時會問些什么?病人怎樣回答? 了解看病的基本程序掛號—看醫生—藥房。
(2)利用幼兒、家長、社區資源的方式。例:常見病的基本處置方法。
(3)重點提示:豐富幼兒關鍵經驗要引導幼兒重點關注環境中的人是怎樣活動的,而不是關注環境,因為幼兒重點模仿的是環境中的人的動作行為,他需要通過人的互動來反映現實。2.游戲準備:每個游戲區域提供哪些材料;其它(掛牌、錢幣、音樂等)(1)以區角為游戲的切入點。
2.有條件的幼兒園可以設置專門的游戲室,場地有限的可以采用固定的游戲區與臨時塔建相結合的方法,盡可能滿足幼兒的游戲需要(例:美發店固定洗、剪吹的區域,顧客排隊或休閑的地方就可以讓幼兒臨時利用桌椅、建構物搭建,充分利用陽臺、走道提供寬敞的場地。(2)提供豐富多樣的游戲材料。教師可提供部分逼真的玩具,如新娘、新郎的服裝、聽診器、餐具、化妝品等。中大班幼兒和教師一起自制游戲需要的材料,既及時更新游戲材料,又可以調動幼兒的積極性、主動性和創造性,提高幼兒的自信心。
(3)新增材料:下次游戲根據游戲情節的發展,提供幼兒需要的材料。(4)游戲材料準備要注意的問題 ①注意年齡層次性
小班:提供種類少,但同一種類數量較多的成型玩具,避免幼兒因相互模仿而爭搶玩具。
中班:提供豐富且富有變化的材料,鼓勵幼兒不但豐富主題。(積木、橡皮泥)
大班:提供可變性較高、種類多、說量相對少的各種游戲材料,并與老師一起自制需要的游戲材料,滿足幼兒與同伴交往中快樂的需求。②游戲材料是可以自由支配的。(5)提供充足的時間
游戲問題的討論、游戲角色的分配、游戲場地的擺放、游戲情節的展開、游戲結束后的分享都需要較長的時間,教師要提供給幼兒充足的游戲時間,保障游戲順利、深入、自主地開展。
(三)游戲過程 1.經驗回顧(1)經驗回顧涵蓋的內容: ①了解游戲區域的角色和職責(第一次游戲)②圍繞問題開展討論(第二、三次游戲)
(2)經驗回顧的基本方式:看錄像或照片;圍繞問題記錄表討論;觀察模仿。(3)根據游戲內容,幼兒游戲發展狀況靈活運用不同的經驗回顧方式。①如果游戲內容涉及認識成份較多,就多使用討論、談話、演示等方法 ②如果游戲內容偏于社會角色行為,則多使用觀察模仿討論評定角色行為。(4)指導策略 ①運用開放式提問拓展討論的深度。
回顧的問題要在具體的情境中,要突出本次游戲的重難點,以便引發幼兒思考,使直接經驗和間接經驗相互作用,使游戲內容、教師、幼兒和社會環境處于互動狀態中,在不斷地思考中真正構建幼兒的游戲經驗。教師的提問要注意層次性、導向性、議論性和評價性,激發幼兒產生社會認知沖突,從而實現游戲的目標。(例。我在超市里看到了什么?我在超市里看到顧客是怎樣買東西的?工作人員是怎樣為顧客介紹商品的?還可以針對超市中不文明的行為進行評價,這樣的表達表現有助于幼兒對新的感知對象的認識。②幫助幼兒歸納總結討論的結果。情景討論中會產生各種意見和想法,有時很難達成共識。因此,教師要以參與者的身份,在討論結束后對討論的問題進行歸納總結,闡明正確的觀點和認識,以強化幼兒對某個問題的正確認識。③本環節的重點指導 第一次游戲,重點指導幼兒了解各區域的工作程序,后續游戲即要圍繞上次游戲中的問題,以探討問題的解決來不斷推進游戲情節的發展。2.快樂游戲(1)涵蓋的內容:
①分配角色,進入游戲區域,擺放物品。②幼兒自主游戲,教師觀察指導。③聽信號結束游戲。(2)指導策略:
①教給幼兒分配角色的方法:自報名、推選、競選、輪流、猜拳等。教師不能分派角色。對個性內向、不善于交流的幼兒充分的鼓勵和啟發。②平行式指導與交叉指導
平行式指導: 是指當幼兒對新出現的玩具材料不感興趣、不會玩、不喜歡玩或只喜歡玩某一類游戲時,教師在幼兒的附近,用與幼兒相同的或不同的材料玩游戲,目的在于引導幼兒模仿,對幼兒進行暗示性指導 “交叉游戲”是指幼兒在游戲中需要教師參與或教師認為有介入指導的必要時,幼兒邀請教師作為游戲中的某一角色或教師自己扮演一個角色參與幼兒的游戲,通過教師與幼兒、角色與角色之間的互動,起到指導幼兒游戲的作用。當幼兒與教師都感到很快樂時,教師就應該主動退出游戲。③分年段指導 小班:
幼兒處于獨自游戲、平行游戲的高峰期主要與游戲材料發生作用,與同伴之間交往少;角色意識不強,對操作游戲材料或模仿成人動作較感興趣,重復操作材料,游戲主體單一,情節簡單。
指導:指導幼兒如何使用游戲材料,以游戲者身份介入游戲;培養幼兒的規則意識,讓幼兒在游戲中進行自我管理;通過游戲評價不但豐富游戲經驗。
1. 幼兒自選游戲區域,教師觀察幼兒進區后如何擺弄材料?如何獨自游戲? 2.教師教師與幼兒交談,“誰的家里養過小寵物?養的什么?怎樣照顧它的?” 3.創設情景,引導幼兒進入角色。“這里有好多的寵物寶寶沒人照顧呢,請你們找一個喜歡的領養吧!可以給自己的寵物起一個好聽的名字哦!”(幼兒自行挑選小狗,互相說說給狗取的名字)4.教師平行介入游戲(1)示范給寵物泡泡浴:將寵物放入盆中——擠點沐浴露在手心給寵物全身揉一揉——用海綿搓一搓——用噴頭沖干凈泡泡——再用電吹風吹干小動物身上的水。(2)幼兒在模仿教師給狗洗澡的同時,教師可以一邊給狗洗澡一邊說:先洗背,后洗腳,狗的尾巴搖一搖。小吹風,吹呀吹,吹得狗毛軟融融。讓幼兒在歌謠的伴隨下,嘗試寵物洗澡的過程。5.游戲結束,教師引導幼兒說說第一次參加“寵物生活館”游戲的體驗。
(1)啟發幼兒說說你給小狗取的什么名字?你認為那只小狗的名字最好聽。(2)下次玩游戲你還需要什么?(還需要有更多的寵物;小狗沒有食物吃等),以增強游戲興趣。★教師重點指導幼兒明確自己的角色身份,嘗試用角色的語言和動作開展游戲,感受照顧小動物的關愛之情和樂趣。中班:
幼兒處于聯合游戲階段,游戲主題豐富,但不穩定,幼兒會經常更換;希望與人交往,但欠缺交往技能,常與同伴發生糾紛;角色意識較強,能夠按照自己選定的角色開展游戲。
指導:重點是指導幼兒解決游戲沖突,觀察幼兒發生糾紛的起因,以游戲者身份介入游戲;通過討論等形式開展游戲評價。提升游戲經驗,豐富游戲內容;指導幼兒逐漸掌握規則和交往技能,逐漸學會獨立解決問題。大班: 游戲經驗十分豐富,主題新穎,內容豐富,游戲中所反映的人際關系較為復雜;處于合作游戲階段;能按自己的愿望主動選擇主題,并有計劃地開展游戲;獨立解決問題的能力增強。
指導:認真觀察游戲,給幼兒提供必要的練習機會以及適當的引導;允許并鼓勵幼兒想象創造;通過多種形式開展游戲評價,讓幼兒在分享中開拓思路,提升游戲水平。④教給幼兒交往的技能與合作方法。
一是直接呈現發:如面帶微笑,使用禮貌用語; 二是簡介呈現發:通過反面事例,讓幼兒討論,最后引出交往技巧—與人協商。
合作方法:可以用表揚、榜樣、強化的指導幼兒合作。開展游戲前,應與大家一起商量,分工合作;遇到問題要協商解決;當材料不足時,可以輪流或共同使用;當自己遇到困難無法解決時,可以主動尋求同伴或成人的幫助等。通過這些具體的合作情景,幫助幼兒掌握合作的方法。