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中班角色游戲教案設計

時間:2019-05-12 20:20:41下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《中班角色游戲教案設計》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《中班角色游戲教案設計》。

第一篇:中班角色游戲教案設計

中班角色游戲教案設計

1.進一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

2.主動與顧客交流,學會招待顧客。

1.經(jīng)驗準備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。

2.物質準備:增設招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。

師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。

小結:

今天我們學習了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點:

調藥水

刷染膏

蓋錫箔紙

蒸發(fā)

整理、噴定型水

帶發(fā)套

理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流。

理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。

4.幼兒游戲,教師觀察指導。

讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導,以角色身份進入游戲進行指導。

重點指導理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。

5.游戲講評。

交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?今天誰去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問題?

6.幼兒收拾整理游戲材料

要求:

安靜的收拾玩具,有序地收拾玩具。

那里的玩具放回到原位。

第二篇:淺談中班角色游戲

淺談中班角色游戲 “花店”的指導策略

發(fā)布時間:2014-04-01 23:40:12 分類:心理健康論文 站長統(tǒng)計

淺談分享教育的策略 淺談中班角色游戲 “花店”的指導 開展幼兒園環(huán)境教育促進幼兒成長成 教師的非權威影響力

多角度引導幼兒交往 淺談中班角色游戲 “花店”的指導策略 ——淺談中班角色游戲“花店”的指導策略 南京市鼓樓幼兒園孫玲

一、問題的提出

《幼兒園教育指導綱要(試行)》中明確指出:“幼兒園教育應以游戲為基本活動,促進每個幼兒富有個性地發(fā)展。”“游戲是幼兒的天性,幼兒游戲蘊藏著發(fā)展的需要和教育的契機。”以美國心理學家埃里克森為代表人物的“掌握論”提出:“在游戲中幼兒通過扮演角色,把困難、憂慮、煩惱在想象中發(fā)泄出來,從而使一些不良的情感得到更新。游戲幫助幼兒人格從一個階段向另一個階段發(fā)展,使人格獲得理想發(fā)展。”

角色游戲是通過扮演角色,運用想象,創(chuàng)造性地反映個人生活印象的一種游戲,是最適合幼兒身心發(fā)展需要、幼兒期最典型、最有特色的游戲,是促進幼兒社會性發(fā)展的重要過程,屬于幼兒園創(chuàng)造性游戲的一種。“花店”游戲的內(nèi)容是以日常生活中的花店為原型,在班級游戲中創(chuàng)建情境,幼兒通過扮演各類角色,在交往、語言、認知等方面得到發(fā)展。同時它也是串聯(lián)其他角色游戲的一個重要環(huán)節(jié)。中班幼兒隨著自我意識、自我控制能力及語言能力的發(fā)展,逐漸脫離了小班階段的獨自傾向,形成與周圍人交往的需要,具備了形成一定交往能力的條件。他們在日常活動中渴望與同伴交往,但往往因為缺乏正確的方式方法而產(chǎn)生矛盾。發(fā)現(xiàn)這樣的問題后,我仔細思考,從幼兒最樂于接受的角色游戲下手,以此為載體促進幼兒掌握一些有效的交往方法。

二、具體實施步驟 游戲名稱:“花間坊”——花店角色游戲 年齡段:中班 生成背景:

從中班上學期開始,根據(jù)班級情況和本班幼兒能力發(fā)展,我們在美工區(qū)開展了系列手工活動——美麗的花朵,提供不同類型、不同層次的材料,如:油泥、皺紋紙、毛根、樹枝等,供幼兒進行造型,深受幼兒喜愛。隨著年齡的增長,知識經(jīng)驗范圍的擴大,同伴之間相互交往的愿望逐漸增強。選擇其他游戲的幼兒經(jīng)常會圍在美工區(qū)旁觀看美工區(qū)的幼兒制作花朵,并發(fā)出“真漂亮”“能不能送我一朵”的感嘆。通過游戲后的討論,根據(jù)本班幼兒在游戲活動中的需要,花店的角色游戲誕生了。可是,由于年齡特點、缺乏交往經(jīng)驗等原因,游戲中混亂、爭搶的現(xiàn)象時有發(fā)生,引起了我的重視和關注。

(一)第一階段

1.(1)幼兒無明顯的角色分工,只是單純滿足于操作、擺弄游戲材料,出現(xiàn)簡單的買賣現(xiàn)象;

(2)對于紙張、毛根等材料比較熟悉,有用多種材料制作花朵的經(jīng)驗。2.游戲前的準備

(1)幼兒已經(jīng)有了一定的前期經(jīng)驗基礎,如:用油泥、模板制作的花朵平面造型;用皺紋紙、毛根進行的簡單立體造型等。

(2)幼兒對于自己身邊相關聯(lián)事物的關注點、關注面相對豐富起來,有了一定的生活經(jīng)驗。3.提供的材料

成品:工作人員頭飾及服裝2套、小籃子若干。半成品:各色皺紋紙、毛根,用皺紋紙剪好的花瓣、吸管。4.游戲情況

在游戲的起始階段,“工作人員”沒有明顯的角色分工,情節(jié)主要是:(1)用多種方法制作花朵——將皺紋紙卷起或折成“小扇子”,底部用毛根攥緊。

(2)將剪好的花瓣用膠棒粘貼在吸管上,出售給前來買花的顧客并收取錢幣,可輪流外出到各游戲區(qū)角“賣花”。在過程中發(fā)現(xiàn)能力較弱的幼兒扮演角色后,不太愿意嘗試新提供的材料,出現(xiàn)經(jīng)常外出離開的現(xiàn)象。5.問題與思考

(1)幼兒喜歡用多種方法來制作花朵,在游戲初期參與的積極性較高,沉浸在制作的樂趣當中;

(2)缺乏相應的角色分工,交往僅限于小范圍內(nèi);

(3)材料的提供缺乏層次性,能力較弱的幼兒不愿嘗試制作。6.策略

(1)組織幼兒進行談話活動,拓展角色經(jīng)驗,商量有關花店的角色分工;(2)提供角色標志性服飾,增添收銀機;

(3)提供具有層次性的材料,讓每個幼兒獲得成功感;(4)進行有個性的指導,增強幼兒的自信心。第二階段

1.(1)有了一定的角色分工,游戲情節(jié)更加豐富。

(2)交往頻率提高,范圍擴大,但技能還不是非常熟練,缺少交往策略,糾紛較多。2.游戲前的準備

(1)拍攝現(xiàn)實花店工作情況的錄像,幼兒觀看、討論,豐富經(jīng)驗。(2)提供具有層次性的材料。

(3)環(huán)境布置:各類花朵制作方法的步驟圖示。3.提供的材料

成品:增添服務員的帽子,桌布,收銀機。半成品:(1)教師用皺紋紙制作好但尚未翻開花瓣的“半成品花朵”(能力較弱的幼兒嘗試翻開花瓣,體驗成功的樂趣);

(2)枯樹枝、飲料瓶、油泥。4.游戲情況

工作人員劃分為“制作花朵員”和“服務員”兩類角色。“制作花朵員”自由選擇提供的各種材料來做各類花朵,可輪流外出上門“賣花”;“服務員”主要是收取“顧客”的錢幣及向“顧客”介紹、推薦各類花朵。幼兒在游戲開始前用“黑白配”“包剪錘”的方式?jīng)Q定角色的分工。“服務員”這一新增角色開始時比較吸引幼兒,但在沒有“顧客”光顧的情況下顯得無事可做且興趣逐漸降低。游戲時,出現(xiàn)個別“顧客”無限制地買花,造成工作人員來不及做的混亂現(xiàn)象。5.問題與思考

“服務員”有收銀機操縱、可收取“顧客”錢幣,這些情節(jié)非常吸引幼兒,人人都想來嘗試。但是情節(jié)的增加缺乏相應的規(guī)則,幼兒缺少交往規(guī)則,造成混亂現(xiàn)象。6.策略

(1)教師觀察幼兒的角色分工情況,并根據(jù)幼兒的狀況及時幫助幼兒豐富相關經(jīng)驗。(2)教師以適當?shù)纳矸萁槿耄o予合適的指導。

(3)引導幼兒根據(jù)游戲中出現(xiàn)的問題進行討論并自己制定規(guī)則。第三階段

1.(1)角色分工更加明確,情節(jié)更加豐富,交往互動明顯增加。(2)幼兒知識經(jīng)驗范圍有所擴大。2.游戲前的準備

(1)與其他游戲聯(lián)系更加密切。(2)角色的分工更加明確。(3)討論:“花店無人光顧時怎么辦?”

“如果有顧客無限制地買花怎么辦?” 3.提供的材料

成品:價目表,免費券,展覽區(qū)、制作區(qū)的標記牌。半成品:包裝紙、毛線。4.游戲情況

工作人員劃分為“制作花朵員”“花朵包裝員”和“服務員”三類角色,情節(jié)也更加豐富:“制作花朵員”的幼兒在游戲前負責整理、擺放好材料,將制作好的花朵、花束擺放到“展覽區(qū)”,游戲中空閑時將前一天回收來的花進行整理、材料分類。“花朵包裝員”的情節(jié)是根據(jù)顧客需要將花朵進行包裝,并開展“送花”的活動,“顧客”買好花后告訴“花朵包裝員”要送到哪、送給誰,知道傳遞美麗的鮮花能為別人送去祝福。“服務員”負責整理展覽區(qū)的花朵、花束,在無人光顧時到各游戲區(qū)向幼兒介紹,并派送免費券,鼓勵大家光顧花店,在收銀時以提供的價目表為依據(jù)。5.問題與思考

游戲情節(jié)得到了進一步的豐富與發(fā)展,和“銀行”游戲相聯(lián)系——限制了每人每次取款的數(shù)目,結合價目表的使用、制作區(qū)展覽區(qū)的劃分,讓混亂的現(xiàn)象得到控制;與“超市”游戲相聯(lián)系——當工作人員缺少材料(如:紙張、布、塑料瓶子等),可以去超市購買;和“美工區(qū)”游戲相聯(lián)系——“花朵包裝員”需要裝飾物品,在超市買不到、百寶箱里找不到的情況下,可以請“美工區(qū)”的幼兒幫助,如:剪一個蝴蝶結做裝飾等。幼兒經(jīng)驗的豐富,交往策略的提高,減少了游戲中出現(xiàn)的矛盾、摩擦,游戲環(huán)境日趨和諧,幼兒也從中獲得了歡樂、有益的體驗。

三、體會與思考

幼兒園游戲指導策略各環(huán)節(jié)之間的聯(lián)系由下圖可見:

在開展角色游戲時,我們從幼兒的生活經(jīng)驗出發(fā),創(chuàng)設貼近幼兒生活的游戲情境,讓他們通過模仿來認識社會、了解社會。在游戲中,我們所提供的材料,一部分是具備生活特征、實用性很強的器具,比如,花店里的收銀機、花籃、收銀員的衣飾等,這樣的游戲材料能使幼兒很快理解每個區(qū)域的游戲主題,能很快參加進來并承擔起相應的角色。另一部分游戲材料,由生活中的一些廢舊材料組成,但都是些真實程度低的簡單物品和材料,以發(fā)展幼兒的想象力。對于已經(jīng)具備一些社會認知經(jīng)驗的中班幼兒來說,生活化的游戲材料可以幫助他們把現(xiàn)實生活和想象中的角色聯(lián)系到一起。

通過游戲內(nèi)容的提示、游戲材料的提供,幼兒在游戲過程中就容易順利進入角色情境。又因為角色游戲中各個游戲間相互聯(lián)系的必然性大,其游戲環(huán)境和材料間的相互作用,也就使得幼兒間產(chǎn)生互動交往。

在游戲開展前教師要先豐富幼兒的經(jīng)驗,發(fā)展游戲情節(jié),使得幼兒在角色游戲中學會良性交往。在游戲開展過程中要尊重幼兒的意愿,善于觀察幼兒的表現(xiàn),并針對不同情況,適時進行個別教育和引導。在游戲結束時,應與幼兒共同來評價本次游戲的開展情況,幫助幼兒分享交往經(jīng)驗,促使交往能力的提高。

角色游戲是促進幼兒社會性發(fā)展的重要過程,以此為載體,讓幼兒在假想的動作、情境和交往中,反映眼中的世界。只有充分尊重幼兒的選擇,采用合適的指導策略,才能使得幼兒更好地去交往,才能給他們帶來真正的快樂!《淺談中班角色游戲 “花店”的指導策略》

第三篇:中班角色游戲

角色游戲

一.內(nèi)容: 娃娃家,小菜場,玩具店,美容店等.二.目標: 1 引導幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作.2 游戲中有簡單的角色語言和行為.三.準備

增添垃圾桶,熱水器等物品.四.指導

1游戲前簡單的導入,激發(fā)興趣幼兒自主開展

觀察與指導重點:(1)幫助幼兒一起布置游戲場地.(2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平.(3)教師扮演角色,隨機指導,引導幼兒有簡單的角色語言和行為.3 游戲后談話

以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷.健康:多吃蔬菜身體棒

一、活動目標:

1、在老師的引導下,有目的地觀察菠菜、胡蘿卜、大蒜、西紅柿等蔬菜,知道名稱,了解其豐富營養(yǎng);

2、通過親自“烹飪”,激發(fā)幼兒愛勞動的興趣,同時教育幼兒懂得多吃蔬菜身體好,養(yǎng)成愛吃蔬菜的好習慣。

二、活動準備:

1、多種蔬菜(菠菜、胡蘿卜、大蒜、西紅柿等)

2、烹飪用具、音樂磁帶、小籃子

3、豐富詞匯:維生素

三、設計思路: 買菜、認識、了解常見蔬菜、烹飪、品嘗、收拾、整理、針對中班幼兒,對其糾正挑食、偏食的心理與行為,進而愛吃各種食物,均有著重要的影響。

四、活動進程

1、進超市、《買菜》音樂導入

師:小朋友,你們看這是什么地方?幼:××蔬菜超市!師:我們到超市里去買點喜歡吃的蔬菜吧。(音樂)

師:請把你買的菜放在桌子上,排好。

師:啊,你們可真能干!買了那么多,都有什么菜呀?

2、認識蔬菜,了解其豐富營養(yǎng)(分別出示)

師:這是菠菜,長得什么樣子呀?(有綠色的葉子,紅色的根),誰喜歡吃菠菜,你為什么喜歡吃菠菜?有什么營養(yǎng)?菠菜里含有Va,它能使我們的皮膚變光滑,小朋友經(jīng)常口腔潰瘍,那是因為身體里缺少了Va,所以請小朋友喜歡菠菜、多吃菠菜。你們知道還有那些蔬菜里含有Va嗎?青椒、南瓜、油菜里也含有Va。還有一種蔬菜里面含有Va你知道是什么菜嗎?請你們猜一猜它是桔紅色的,動物中兔子和馬非常愿吃。對!是胡蘿卜。師:你們看,這是什么菜?西紅柿,你們吃過西紅柿做的什么菜?西紅柿里也有許多的營養(yǎng),象Vc他能是我們的牙齒骨骼變的堅固,還能防止牙齦出血。

師:小朋友平時都是誰做菜給你們吃呀?咱們自己也來做一個菜嘗嘗好吧。

烹飪過程(介紹大蒜的營養(yǎng))對幼兒進行安全教育、隨機教育,共同分享勞動成果并學會收拾整理。

第四篇:中班角色游戲教案

《中班角色游戲教案大全8篇》這是優(yōu)秀的中班主題教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助!

中班角色游戲教案大全第1篇

醫(yī)院、農(nóng)貿(mào)市場、超市、美容院、小吃店

游戲目標:

1、引導幼兒在游戲活動中模仿各行各業(yè)勞動人民的工作,進一步了解工作人員的'工作情況及特性。

2、通過游戲活動培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力及一定的規(guī)則意識。

3、激發(fā)幼兒參與游戲的熱情,體驗成人勞動的艱辛和游戲帶來的樂趣。

游戲準備:

1、物質準備:

醫(yī)院:聽診器、針筒、輸液器、口罩、藥品盒等;

農(nóng)貿(mào)市場:水產(chǎn)品(螃蟹、魚、蝦)、電子稱;

超市:各類食品盒、飲料瓶、化妝品盒等、小筐若干;

美容院:化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;

小吃店:各類食品、蒸籠、服裝等。

2、經(jīng)驗準備;

幼兒已玩過醫(yī)院、農(nóng)貿(mào)市場、超市、美容院、小吃店的游戲。

游戲過程:

1、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。

2、師生共同回憶上次活動情況,并提出新的要求及需改進的地方。

3、幼兒按意愿來選擇游戲中的角色。

4、幼兒以角色身份布置游戲用具。

5、開展游戲,教師以角色身份參與活動中,指導有個體差異的幼兒。

6、工作人員共同收拾整理活動場地,結束活動。

7、師生共同小結活動情況,評選最佳工作人員

中班角色游戲教案大全第2篇

一、游戲創(chuàng)設遵循課程目標:

經(jīng)過幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動中由簡單的跟隨模仿到主動積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識,也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據(jù)幼兒的興趣點和生成點,創(chuàng)設與課程相關的動態(tài)的活動環(huán)境,促進幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導》的主題活動中《請到我家來做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節(jié),擴展到生活主題,我們在角色游戲時設置了(我的家、小餐館、小超市)這三個角色游戲。

二、游戲目標與材料提供:

《我的家》

目標:

1、加深對角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會角色的語言、行為,反映角色職責。

2、嘗試分工合作開展游戲,培養(yǎng)初步的合作能力。

成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話機等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領帶、媽媽圍裙等。

半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動手操作的。

《小餐館》:

目標:

1、嘗試使用各類材料和廢物料制作各種點心和特色菜。

2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊點餐;能否根據(jù)客人需要提供食品,收取費用。

成品材料:柜子、餐具、灶臺、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動手操作制作各種點心等。

《小超市》

目標:學習將貨品整理歸類。

成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺、錢幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

半成品材料:畫有食品的紙片、各種食品包裝盒等。

三、游戲環(huán)境的創(chuàng)設:

1、創(chuàng)造主動的游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒的主動性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。在興趣的帶動下能充分調動幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機會,讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進行游戲、2、材料的提供要具有操作性和開放性:通過觀察,幼兒園以不滿足于成品材料的提供,而且有現(xiàn)成的材料,對幼兒來說創(chuàng)造性也不足,我們在活動中提供一些半成品,便于幼兒園自己動手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng)造,幼兒在活動中也會得到成就感

3、根據(jù)主題變化不斷調整材料:根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動調整活動中相關的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。

中班角色游戲教案大全第3篇

在教學工作者實際的教學活動中,很有必要精心設計一份教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的中班角色游戲教案《蛋糕店》,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

活動目標:

1、引導幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。

2、游戲中有簡單的角色語言和行為。

3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

4、讓幼兒學會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

5、進一步深化各個主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯(lián)系。

活動準備:

1、各種口味的蛋糕、面包玩具

2、橡皮泥、工作服等

活動過程:

第一次活動:

時間:20xx年6月8日(周五)下午指導要點:

1、游戲前簡單的導入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導重點:

(1)幫助幼兒一起布置游戲場地。

(2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。

(3)教師扮演角色,隨機指導,引導幼兒有簡單的角色語言和行為。

3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。

觀察與推進:

觀察:幼兒在協(xié)商角色時已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調同伴間的糾紛。

推進:在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一起上傳,請家長一起配合,使幼兒能熟悉地復述故事。由于課件中的故事角色對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學習作用。

第二次活動:

活動時間:20xx年6月15日(周五)下午活動準備:大的點心盤(增添)指導要點:

1、教師結合上次開展的各角色游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

2、以談話形式增強角色意識,強調要堅守“崗位”;并強調幼兒遵守游戲常規(guī)。

3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調整。

4、幼兒游戲,教師指導

(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。

(2)鼓勵各角色、各主題間的交往。

(3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。

(4)及時支持幼兒生成的新的主題。

5、游戲結束

(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。

觀察與推進:

觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分角色進行表演一下,但發(fā)現(xiàn)在回憶故事內(nèi)容時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導幼兒一起討論如何布置場地,再一組能力強的幼兒示范表演,并引導坐在下面的.小朋友一起講述對話。最后再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。

推進:幼兒商量角色時讓幼兒學習自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作能力。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。

中班角色游戲教案大全第4篇

作為一位無私奉獻的人民教師,時常會需要準備好教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編整理的幼兒園中班角色游戲活動《超市、銀行、幼兒園》教案,歡迎大家分享。

活動目標

1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的'能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

2、讓幼兒學會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

活動準備

1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質、內(nèi)容。

活動過程

1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。

師說:“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進。

師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改正了,做個講禮貌、愛護玩具的好孩子,好嗎?

3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

4、引導幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。

5、幼兒游戲,教師指導:啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

6、結束游戲:

(1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

中班角色游戲教案大全第5篇

作為一位杰出的教職工,有必要進行細致的教案準備工作,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。教案應該怎么寫呢?下面是小編精心整理的幼兒園中班游戲教案《角色美食一條街》,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

【活動目標】

1、了解各地不同的風味小吃,并能用多種材料進行制作。

2、愿意與同伴協(xié)商角色,并運用不同的動作、語言、表情去表現(xiàn)角色,體驗共同游戲的樂趣。

3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習慣。

4、學習游戲的玩法及規(guī)則。

5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

【活動準備】

1、幼兒和家長一起了解各地風味美食、小吃。

2、了解幾種小吃的簡單制作方法,并討論替代物的使用。

3、制作各種小吃所需要的`材料、工具等。

4、環(huán)境布置:美食一條街。

【活動過程】

1、談話導入,激發(fā)幼兒游戲興趣。

請幼兒向客人老師介紹“美食一條街”。

2、引導幼兒討論分工,為美食一條街的開業(yè)做準備。

(1)師:今天我們班的美食一條街又要開張了:有新疆小吃,蘭州小吃,天津小吃,還有肯德基的各種美食。你們想到哪個小吃店,制作哪種美食呢?

(2)幼兒自由分組,選擇自己喜歡的小吃進行制作。

(3)教師巡視、指導幼兒的分組及制作情況。

3、角色游戲;美食一條街。

(1)整理制作材料,擺放各種小吃。

(2)幼兒協(xié)商分配游戲角色。

(3)幼兒進行角色游戲:美食一條街。(鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語。)

4、結束游戲。

(1)組織幼兒評價游戲情況,討論下次游戲內(nèi)容。

(2)帶領幼兒整理游戲場地,收拾材料和工具。

教學反思:

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

中班角色游戲教案大全第6篇

作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就有可能用到教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編整理的幼兒園大班角色游戲教案《醫(yī)院》,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

【游戲主題由來】

通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的“藥”整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了“醫(yī)院”這個游戲。

【游戲總目標】

1、了解醫(yī)院工作人員及其職責,模仿和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。

2、能遷移生活中關于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境。

3、學習用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。

4、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。

5、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。

6、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。

【游戲目標】

1、了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的.各種角色。

2、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

3、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。

4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

5、體驗模仿的樂趣。

【游戲準備】

經(jīng)驗準備:

1、在談話活動中引發(fā)幼兒關于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責。

2、和爸爸媽媽一起收集關于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

物質準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境

【游戲過程】

一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。

師:小朋友,這是什么?你們在什么地方見過聽診器和針筒?醫(yī)院里有誰?他們的工作是什么?

二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號-看病-取藥師提問:你們?nèi)ミ^醫(yī)院嗎?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時,先要做什么?接著做什么?最后做什么?

師小結:小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

三、提出游戲要求

1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。

2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設醫(yī)院環(huán)境。

3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。

四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。

1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。

2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

3、觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。

五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

1、整理游戲材料和環(huán)境。

2、交流游戲情況。

師提問:

1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

3、下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?

第二次游戲

【上次游戲回顧】

從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調整。

【游戲目標】

一、明確所扮演的角色,增強角色意識。

二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。

三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。

【游戲準備】

經(jīng)驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

物質準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。

環(huán)境創(chuàng)設:豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

【游戲過程】

一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。

師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對不對?為什么?

師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

師小結:醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

二、提出游戲要求。

1、與同伴協(xié)商角色分配。

2、導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。

三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

1、適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。

2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

【教學反思】

通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。

中班角色游戲教案大全第7篇

活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒相互溝通、交往協(xié)調的能力,促進幼兒語言發(fā)展。

2、幼兒學會合理運用自己的角色,通過行為、肢體的語言及相應的操作來體現(xiàn)角色的特征。

活動準備:

各角色區(qū)標志牌及胸卡;各區(qū)域隔斷用鞋架、桌椅、角色區(qū)背景樂、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪

愛嬰醫(yī)院:醫(yī)生、護士的衣帽;指示牌、掛號單、視力表、醫(yī)藥箱、醫(yī)學器械

多多藥房:帽子、藥品標價簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機、人體稱

面包物語:衣帽、幼兒自制各種糕點、電子稱、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕樣品、盤子、紙杯盒、紙袋

鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、吸管、幼兒自制紙花若干、中國銀行:提款機、紙幣、銀行卡、急救中心:電話、急救車、公用電話亭:電話

活動過程:

1、導入:以夢想為藍圖,引出話題,激發(fā)幼兒熱情,拓展思路發(fā)掘幼兒想象空間。“人人都有自己的夢想,你長大了想做什么?” ⅱ時間老人的出現(xiàn),給予幼兒想象得以實現(xiàn)的新希望。師化妝后悄然出現(xiàn)“小朋友們好!我是時間老人,聽說你們都有自己的理想,我好高興啊,想實現(xiàn)自己的愿望嗎?讓我來幫你們實現(xiàn)偉大的夢想,好嗎?”“現(xiàn)在我把時間調到20年以后,(轉時針)很快就讓你們夢想成真!”

2、活動以各職業(yè)工作人員的一日工作為核心,完整的展現(xiàn)幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實踐的機會。音樂切入,以一首《剪羊毛》開始一天的.工作,幼兒自己進入活動工作區(qū)域,獨立進行準備工作:穿制服,整理用具等,醫(yī)生、護士、面點師、藥劑師、收銀員、花藝師、急救醫(yī)生、銀行服務人員各就各位之后,其他選擇成為顧客的幼兒進入活動區(qū)以卡及學號密碼取款進行游戲活動。

3、設計情境,進入活動的最高潮,有病人突然暈倒,醫(yī)護人員全力急救,激發(fā)幼兒治病救人的情感。

4、活動的最后,隨著下班音樂的響起,孩子們有序的整理制服,收好用具,走出活動區(qū)域。面包物語這一活動區(qū)域準備為時間老人慶500歲生日的大蛋糕,整個活動在溫馨的氛圍中結束。

中班角色游戲教案大全第8篇

前期活動:

1、組織幼兒收集一些春游時的`照片投放語言活動區(qū),在活動區(qū)游戲時,幼兒互相觀看、回憶講述春天的景色,春游時看了什么?聽到了什么?玩了什么?談一談心里的快樂感受。

2、引導幼兒比較秋季和春季有什么相同和不同?能夠區(qū)別兩個季節(jié)的主要特征。

3、欣賞歌曲《嘀哩嘀哩》,讓幼兒感受歌曲活潑快樂的情緒。學習歌曲,用活潑、輕快的自然聲演唱歌曲,學習齊唱、領

唱、分組唱等多種演唱形式。

律動《嘀哩嘀哩》

一、活動目標:

1、引導幼兒根據(jù)春游線索創(chuàng)編動作,初步學會律動。在教師提示下較準確的隨樂段、樂句更換動作和按節(jié)奏做動作。

2、培養(yǎng)幼兒在比較擁擠的空間狀態(tài)下與同伴共享空間、親密交流的能力。

3、使幼兒體驗到邊聽音樂邊做動作的快樂。

二、活動過程:

1.教師與全體幼兒拉好圓圈坐在地板上,面對圓心,教師指導幼兒復習演唱歌曲。

2.引導幼兒創(chuàng)編動作:

1)副歌前置學習動作,教幼兒隨樂做出節(jié)奏型×××××

教師用手指扮作黃鸝鳥,以游戲的方式教幼兒熟練的在自己和左邊的伙伴腿上拍出節(jié)奏型×××××。

2)引導幼兒根據(jù)春游線索分段創(chuàng)編動作:教師通過語言啟發(fā)幼兒“我們來到綠油油的草地上,開滿了五顏六色的花,天空中快樂的小鳥在飛,我們爬山、來到游樂場玩蹺蹺板、坐轉椅”等游戲,創(chuàng)編花——小鳥——爬山——玩蹺蹺板——坐轉椅等動作。

3.教師清唱旋律幫助幼兒整理、記憶動作。

4.聽音樂完整表演,教師逐步減少語言提示把幼兒的情緒推向高潮。

延伸活動:

一.組織幼兒進行主題繪畫活動《快樂的春游》。

活動目標:

引導幼兒回憶春游時的情景,把看到的、聽到的、玩的用繪畫的形式表現(xiàn)出來。

中班角色游戲教案大全8篇這篇文章共23582字。

第五篇:中班角色游戲教學計劃

中班角色游戲教學計劃

角色游戲是想象的世界,是濃縮了的小社會,全面地反映了學前兒童游戲的特點,游戲的獨立性、主動性和創(chuàng)造性都可在角色游戲中體現(xiàn)出來,因此角色游戲對幼兒具有重要的教育意義。

一、班級情況分析:

通過小班一學年的游戲開展,幼兒對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié)。但因幼兒年齡小,角色游戲的水平還比較低,大多停留在對玩具的操作擺弄、模仿常見人物的一些簡單言行(特別是家庭成員),反映與自己生活有直接關系的內(nèi)容。我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。

二、教學目標:

1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。

2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。

3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。

三、具體措施:

本學期開展的主題游戲有醫(yī)院、商店、串串燒、冰糖葫蘆、公共汽車等,在以后的活動還將根據(jù)孩子的興趣所在,適當?shù)脑鰷p游戲區(qū)。

1、在豐富幼兒社會經(jīng)驗的基礎上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進行游戲的獨立性。

2、多給幼兒說話的機會,給幼兒創(chuàng)設一個能夠自我發(fā)展的機會和空間,不局限于他們的發(fā)展。

3、發(fā)動幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。

4、觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),及時做出評價,教師以適當?shù)姆绞絽⑴c指導游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。

5、引導幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責任心。

6、通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習慣。

7、在講評活動中,教師要隨機地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機會,讓幼兒在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理和分享經(jīng)驗。

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