第一篇:美術教案水墨游戲
2009年淮安市音美學科 參評教案設計:
水 墨 游 戲
——荷 花
淮安市經濟開發區新興小學 胡繼鈺(***)
教材及學情分析:
荷花常以純潔、高雅的形象出現在歷代詩人、畫家的筆下。本課是在學生已經初步了解和掌握水墨畫的基本知識及技能的基礎上,進一步提高學生對中國畫的認識。讓學生練習用毛筆和宣紙寫意花卉畫,從而掌握運用適當的水份,表現不同的濃淡墨色及寫意花卉畫的技能。通過水墨游戲進一步培養學生熱愛民族傳統繪畫的情感。教學目標:
1.使學生在了解荷花的特性和特征(結構和各種姿態),以荷花出污泥而不染的美的精神感染學生。
2.使學生了解寫意花卉的有關知識,學習中鋒、側鋒作畫的技法,了解水墨、宣紙的性能。
3.通過水墨游戲進一步培養學生熱愛民族傳統繪畫的情感。教學重點:了解荷花的基本結構,練習用筆、宣紙寫意花卉畫的技能。教學難點:不同墨色(濃淡)的表現方法。教具準備:范畫兩幅,空白宣紙3~4張及作畫工具等。教學過程:
一.組織教學(注意檢查學生學習用品是否備齊)二.謎語導入課題
1.猜謎:“泥里一條龍,頂上一張蓬,渾身一節節,花開滿堂紅。”這是什么?(——荷花)
2.師述:對于中國畫的知識,我們以前也了解一些,還試畫過樹和石頭,一般都是采用寫意法,今天我們將繼續學習用寫意法來畫荷花。
3.板書課題:水墨游戲——荷花 二.新授
1.欣賞荷花圖片(實物照):
(1)啟發談話:你們知道荷花是什么顏色的?它什么時候開?(學生交流后回答)
(2)師述:荷花一般情況下夏日開,準確地說是在夏秋交際才盛開,荷花有紅、白、黃和粉紅等顏色,花有背面的、側面的;有盛開的、有含苞欲放的小尖荷,荷花的果實叫蓮蓬,長在花瓣中間,花下是大而圓的荷葉,花隨風時時還散發出陣陣清香。花雖這般美麗,但它都是身在污泥之中,故有詩句“荷花出污泥而不染,濯清漣而不妖”的高貴精神所在。下面我們就用這種精神“荷花出污泥而不染”的精神來學畫寫意荷花吧!
2.讀畫(出示范畫)(1)引導學生分析范畫。
請同學們來看著幅畫上的荷花,它與照片上的花有什么異同?(生答)
再說說這幅畫由哪幾部分組成?(——荷葉、荷花、荷梗)荷葉有什么不同?(——雖是一塊墨,但卻有枯濕濃淡之分,即“潑墨”法,注意“潑墨”不是將墨倒潑上去的,而是運用側鋒畫成的)。
荷梗的形狀?(——為中空管狀,周圍生有細毛刺)
花呢?(——荷花的花呈復瓣,尖端顏色深而艷,花瓣梗處淡而雅,花心中還有蕊絲。)
(2)這幅畫分幾部畫成的?(同桌相互討論交流)
(——分三步畫成,第一步:畫荷葉
第二步:畫荷花
第三步:畫荷梗)
3.技法指導:(1)理解基本知識。
(教師運用課前準備好的范畫對學生進行基本知識介紹,讓學生對畫的布局及墨色有個初步的了解。)
定位:也叫布局,也就是說荷花、葉整體在畫紙上的位置要適中,可先用鉛筆輕輕畫下大概,以便掌握整體。
蘸墨:用濕筆蘸少許墨在盤中調幾下,然后再用筆尖蘸上濃墨,這樣畫出來的一筆就有深有淺,墨色比較活。(指名讓學生在準備的紙上練習)
(2)指導作畫步驟。
(作畫前再讓學生看范畫,注意它的構圖)
提問:先畫花會出現什么情況?(師作示范)(——先畫花可能會出現畫面不夠或花頭太小,突不出主題)
具體畫法:
第一步:畫荷葉。(把筆掭干一點,先在筆中蘸飽淡水墨,后在筆前端蘸濃墨待其稍稍滲透即可用側鋒厾畫,葉越畫越淡,最好能使葉有虛實變化,墨色有濃淡枯濕之分。潑墨畫荷葉時要注意留出花頭的位置。)
第二步:畫荷花。(換筆)(先將筆蘸飽水,再蘸朱砂色,方法與蘸墨相同,筆尖部少蘸些曙紅或胭脂色,一筆點出,注意花瓣形狀要 歸心,不能太散,花瓣畫好后,趁色未干畫上瓣的花莖脈,這樣色就會自然滲透的。再用朱砂色蘸少許墨點上花蕊,也可直接用淡黃色點蕊,待花頭畫好后在花瓣基步染上潔凈的淡藤黃色。)
第三步:畫荷梗。(用中鋒、濃墨一筆寫成,不可復筆,注意用墨不易太枯或太濕,線條勾好后可用淡花青加淡墨調和成淡螺青隨意以中鋒點厾苔點,用筆要輕松不要點的太多,濃墨細點似其毛刺。)
第四步:根據畫面適當添畫水草(亦可不添加)三.嘗試練習
1.學生根據講解步驟進行練習。2.教師巡視,個別輔導。四.學生作品展評
1.自評。讓畫好的學生將自己的作品進行展示,說一說自己畫的最得意的地方。
2.互評。你認為誰的畫最棒?有什么需要改進的地方? 3.點評。對那些有進步的,畫的較好的學生及時予以表揚。五.課堂總結
師:通過本節課的學習你了解了哪些水墨畫的知識,掌握了哪些畫水墨畫的技巧?把你的收獲與大家分享一下吧!(學生自由談一談)六.課外欣賞
課后找一找以荷花為題材的作品,欣賞作品,體會畫者所要表達的思想感情。
第二篇:一年級美術教案 水墨游戲
一年級美術教案 水墨游戲
一年級美術教案水墨游戲
時:1
型:表現領域
教學目標:1了解體驗中國畫水墨游戲的繪畫特點和工具的使用
2通過嘗試中國畫水墨游戲的表現技法提高學生對中國古老藝術的興趣
3運用所學的中國畫水墨游戲的表現技法創作一幅水墨小品教學重點:了解中國畫水墨游戲的工具和嘗試繪畫技法教學難點:利用選擇一種自己喜歡的表現技法創作一幅水墨小品教學方法:互動嘗試水墨游戲教學準備:教具:毛筆墨汁宣紙及其他各種紙影視文臉盆范畫等
學具:毛筆墨汁教學過程:教學目的教師活動學生活動教學意圖導入新講授新分組后給每個組擺放一些國畫用具毛筆、墨(未加水的)、各種紙1.每位同學自己選擇一張紙,一只筆后可在紙上畫出你最熟悉的形象,動物、植物、人物都可以,看看誰表現的內容最豐富。2.經過大家的嘗試,下面我們來欣賞一下大家的作品吧!誰來說說你用這些工具畫畫的感覺1.教師出示幾幅國畫作品同學們,老師這里有幾幅作品也是用大家桌上的那些工具畫出來的,大家看看是不是還象剛才大家說的那樣不好看呢?2.大家想不想知道這些畫是怎樣畫出來的呢?水墨游戲3.播放幾種表現技法的錄象第一種:印墨法
首先取一個臉盆裝滿清水,然后往盆里倒入少許墨汁輕輕攪動一下后,取一張宣紙平鋪在水面上,代紙上有印紋后取出,把紙貼在平板上晾干后即可。水墨游戲第二種:水沖墨法
筆上沾墨任意畫出線條,再用另一只筆沾清水向外或內推染,達到自己的設想為止第三種:勾畫
①筆上沾清水后再沾墨畫出來的筆畫線條先重后淡,筆上先沾墨后沾清水畫出來的的筆畫線條先淡后重②筆尖畫出的線條又細又圓,側鋒用筆畫出的線條又學生自己選擇工具自己表現內容水墨游戲學生展示自己的作品并談感受
顏色太單調,不好看,一畫就黑一大塊等等不是了,挺好看的畫上有深淺的變化,想這一環節主要是鍛煉學生的大膽嘗試的能力,并為后面創作打下基礎初步嘗試,初步感受感受中國畫的表現方法介紹水墨畫的幾種表現形式教學目標教師活動學生活動媒體選擇操作要求評價小節扁有寬③側鋒干筆可以畫出物體的明暗關系稱為皴法第四種:揉紙皴墨法
先把紙在手中揉搓成團后展開,先想好要畫的內容,這種方法一般來表現山峰、石頭、樹木等,筆中沾重墨側鋒用筆在紙上輕擦出山的形象,然后筆上沾清水,使筆中的墨淡些(水不要太多)再在山峰上皴染,使形象有明暗的變化。書上還介紹了一種方法,大家來看書,想想這種方法我們熟悉嗎?我們了解了這些方法你喜歡哪一種?你想不想試試?1.想好后再到指定的地點,行動要輕,不要影響其他同學2.在制作時可以是單獨完成也可以幾個同學合作,合作時要互相配合,討論聲音要小些3.注意安全保持桌面和地面的清潔水墨游戲大家都制作出了一幅或幾幅作品,畫好了畫我們來給我們的畫起個名字吧。滴染法我們學過學生說出方法步驟學生操作
教師巡視指導學生給自己和其他同學的作品命名復習前面學過的知識讓學生注意操作的方法和合作的要求鍛煉學生語言概括能力
第三篇:小學一年級美術:水墨游戲教案
小學一年級美術:水墨游戲教案
2013-12-13
【摘要】為了豐富同學們的學習生活,精品學習網小學頻道搜集整理了小學一年級美術:水墨游戲教案,供大家參考,希望大家喜歡。
水墨游戲
一、教學目標:
1.通過水墨活動,認識筆墨工具,了解筆墨意趣,培養對水墨活動的興趣。
2.嘗試用線表達筆墨意趣,用筆和水墨表現濃淡干濕、粗細曲直的變化,抒發筆墨情感,培養審美個性和創造精神。
二、教學過程:
A.通過表演,讓學生初步感受線條的魅力。
a.學生(或教師)進行體操或是簡單的舞蹈表演,手中舞動飄帶,讓飄帶富有各種各樣的動態變化。
b.教師請學生注意觀看飄帶的動態和變化,惑受飄帶的曲線美和動態美。
c.學生說一說自己的感受:飄帶飛舞起來,帶給我們什么樣的感覺? d.討論,表述。
B.通過嘗試,初步感悟水墨的變化。
a.嘗試用毛筆和水墨表現飄帶飛舞起來的感覺。注意線條的流暢性和動態美。
b.觀看自己隨意涂抹的線條,找出其中的水墨變化:在自己表達的線條中,是否有深淺、粗細等方面的變化? c.想一想:這些變化有意思嗎?為什么會有這些變化?利用水墨工具,還能涂抹出什么樣子的變化? d.帶著這些問題,再次嘗試水墨游戲,盡情涂抹,盡力表達豐富的變化,表達自己的情緒,讓自己的水墨線條在自己的想像中自由散步。
(a)濃?談、干、濕。
(b)粗、細、長、短。
(c)斷、連、頓?挫。
(d)……
C.交流活動。
互相比較一下,誰的水墨表達最有趣,自己的涂抹像什么。
第四篇:《水墨游戲》教案
第10課 水墨游戲
教材分析
水墨畫作為我國的傳統藝術,是我們中華民族的文化瑰寶。本課是小學生第一次接觸水墨畫,他們對這門藝術很陌生,所以本課的教學主要目的是讓學生初步接觸水墨畫,初步感悟水墨的特性,通過聽一聽、看一看、試一試、玩一玩,培養學生對水墨藝術的興趣。
本課提供了大量的圖片,并配以精煉的文字,讓學生在欣賞的同時獲得啟發。本課有兩版,—版著重介紹了水墨畫的工具、材料;也就是游戲的工具、材料,以及初步的線條練習,水墨特性的嘗試。二版著重介紹了一些范作欣賞,文字中隱含著教學的目標與形式,以及一些小難點的突破方法。
教學目標
1、了解水墨畫的工具、材料及其特點。
2、嘗試練習、體驗水墨特性。
3、培養對中華傳統文化的情感。
教學重難點
了解水墨特性。毛筆、水分的控制。
教學課時:2課時。課前準備
教師準備:欣賞作品、圖片、裝墨汁的小碟等;中國古典音樂(春江花月夜、古箏曲等);音響器材。
師生共同準備:墨汁、毛筆、水瓶、2~3張小宣紙、每一小組1~2張大宣紙、毛氈或報紙。
教學過程
第一課時
課前氣氛營造:在教室四周掛上水墨畫原作,播放中國古典音樂。
1、游戲介紹 ① “小朋友們都喜歡做游戲,大家知道今天老師要帶你們做什么游戲嗎?”“今天的游戲非常特別,做什么待會兒告訴大家,但是要想做好今天的游戲嗎,就得先了解清楚它的規則!你們看墻上這些畫,它們與我們平時用水彩筆、鉛筆等畫出來的畫有什么明顯不一樣的地方?”(學生觀察思考,然后回答。)
②
教師在實物投影儀上示范(把毛筆蘸飽了水和墨,在宣紙上重重的畫一筆)。“快看!出現什么變化?再畫第二筆,又出現什么變化?第三筆呢”想不想也來試一試?學生試畫。指導交流。
③ 板書課題:《水墨游戲》
(一)2、游戲開始 ① 游戲接龍:
教師在黑板上貼好宣紙(注意宣紙下面要墊好報紙),每組邊上放上一支毛筆,小組排好隊,第一個學生先用毛筆飽蘸墨汗和水在宣紙上畫上一筆(各種大小點、長短變曲線均可),再后面的學生接著筆不再蘸墨和水繼續畫,畫出的墨跡要與前面同學的不一樣。(一個一個接龍,讓學生感受一下水墨的特性,體驗墨跡從濕到干的變化。)
② 認識工具:
a.圖片欣賞:我們的祖先在很早以前就發明了筆、墨、宣紙和中國畫顏料,它們是進行水墨游戲的主要工具材料。
b.小組討論:毛筆和其他筆有什么不同?宣紙和其他紙有什么不同?
③ 圖片欣賞,體會教材中的學生作品:用筆方法的不同及為什么會有淡淡不同的變化。(通過欣賞,認識到一支筆行會因為用筆方法的不同可以畫出細的線條、粗的筆觸;水分的多少導致的變化:干燥的擦痕、滲化的墨漬……)
④ 探討嘗試:墨色的濃淡與水份多少的關系。(此處墨色變化只作點撥,不作重點要求。)
3、游戲比賽
a.小組比賽:一起合作在一張大紙上隨意涂鴉,看看誰的墨色、筆觸的變化最豐富。b.鼓勵學生大膽運用手中的毛筆,用各種不同的用筆方法畫出各種不同的筆觸。感受線條的粗細、點的大小、墨跡的干濕等筆觸的變化。
4、比賽結果展示
a.把每組作品一起貼到黑板上,教師隨意點到哪個筆觸目驚心,就由學生說說是怎樣畫出來的。b.鼓勵學生自我評價自己的作品。c.教師點評具有突出代表性的作業。
5、課后拓展
今天的游戲大家表現得非常積極,各組都畫出了好多的好作品,但是今天的游戲并沒有結束,下次的美術課上,我們將繼續進行更有意思的水墨游戲,如果想在下節課上取得好的成績,那就可以在課后嘗試更多更新的畫法,并多作練習。另外,可以從課外書報上搜集大人們的水墨作品,將你認為好的作品圖片帶來與同學交流。
第二課時
1、游戲介紹
a.談話:上節課的水墨游戲大家玩得非常開心,今天還想玩嗎?今天我們繼續來玩更有意思、更富有變化的水墨游戲。
b.揭題:《水墨游戲》
(二)2、游戲活動
A.聽雨聲:小朋友,聽!是什么聲音?原來是小雨點在說話。B.示范:
a.教師示范用筆蘸墨在宣紙上畫點。
b.重點解決墨色的濃淡:再畫一個不一樣的小雨點。(師:“再加點水,這次點重一點,慢一點。比比看和剛才的小雨點有什么不一樣?”)
小結:用墨用水多少及用筆輕重會產生不同的效果。
C.學生練習:在紙上嘗試各種點,畫好后在實物投影儀上展示,并說說和老師畫的點有什么不一樣?是怎樣畫出來的?
(教師小結:點可以變的:濃濃淡淡、干干濕濕、大大小小、疏疏密密……)D.作業形式:“這些各咱各樣的點組合在一起像什么?你能不能把它們變成一張畫呢?”
E.欣賞:
a.大師作品:黃賓虹及張大千用點來表現的山水畫。比較兩幅畫的不同。b.學生作品:看看小朋友畫得多豐富啊!
F.搞個小小展覽,看哪個小組的作品既好又多又有創意。教師巡回輔導。要求:a.小組合完成。
b.教師提醒學生小心墨汁不要弄翻,注意不要把墨汗翻掉型臟教室。G.展評:
各小組將作品集中展示,大家巡回欣賞,誰的點變化最多?誰的畫最美?
3、課后拓展
課后可以讓學生嘗試畫各種各樣豐富的線條、色塊、形象,看能否像大師一樣畫出更加精美的水墨畫來。
搜集畫報上畫家們畫的水墨畫作品,并帶到學校來與同學們交流。
第五篇:美術水墨教案
《美術》第一冊
《水墨游戲
(一)》教案
教材分析:
水墨畫作為我國的傳統藝術,是中華民族的文化瑰寶。本課是小學第一次接觸水墨畫,所以本課的教學主要目的是讓學生初步接觸水墨畫的工具,初步感悟水墨的特性,通過聽一聽、看一看、試一試、玩一玩,掌握水墨工具的性能,初步嘗試用筆、用水的技巧,從而培養學生對水墨藝術的興趣。
因為面臨的對象是一年級的小朋友,所以本課是以游戲的方式呈現,主要內容是用筆和用墨兩個方面,以及文房四寶和中國畫的相關基礎知識,在用筆這方面又分直線運筆、側鋒、滾筆和點筆等多個層次,力爭從簡到繁,讓學生在游戲中學到知識。為了讓學生更好、有序地進行游戲,根據本課使用的相關材料和中國傳統文房四寶的知識,我分別把四組分成云紙組、香墨組、清水組、神筆組進行組織和教學。教學目標:
1.了解體驗中國畫的繪畫特點和工具的使用。2.通過嘗試練習,體驗中國畫用筆和用水的特性。3.培養學生對中國傳統文化的情感。教學重點:了解中國畫的工具和嘗試水墨的特性。教學難點:毛筆、水份的控制。教學準備:
教具:毛筆、墨汁、宣紙及其他各種紙影視文件、臉盆、范畫等。
學具:毛筆 墨汁等。教學過程:
一、組織教學:
師生問好,檢查工具。
二、導入新課:
小朋友都喜歡玩游戲,老師也喜歡玩游戲,今天這節課就是游戲課,今天的游戲不光是你、我,老師還帶來了幾個新朋友——毛筆、墨水、宣紙、水,這些朋友雖然不會說話,但都很有本領,大家在游戲中要仔細觀察并記住它們的本領。老師一一介紹墨水、毛筆、碟子、宣紙等材料。游戲有游戲的規則,為了看看那個組在游戲中最遵守游戲的規則,老師把我們四個組分成云紙組、香墨組、清水組、神筆組,老師將表揚好的組。導入新課。
(設計意圖:以游戲的方式,貼近低年級學生的生理和心理特點,激發學生的學習興趣,“在游戲中要仔細觀察并記住它們的本領”,提出學習內容,讓學生帶著目的學習。為了讓學生更好、有序地進行游戲,根據本課使用的相關材料和中國傳統文房四寶的知識,我分別把四組分成云紙組、香墨組、清水組、神筆組進行組織和教學)師生探究:
1、老師示范蘸墨技巧。取出毛筆,輕輕放入墨水中,取出、再在碟子邊添一添,畫不同的線,讓學生觀察畫出的線有哪些變化?(粗細、干濕的變化)教師示范,試問:為什么會有這樣的變化?(毛筆先豎直了畫,畫出的線很細,用力按下去,毛筆接觸紙面面積變大,所以就變粗;毛筆越畫筆里含的墨越來越少,所以就越來越干)學生練習。
2、毛筆除了可以豎直了畫線外,還可以斜著畫、滾著畫、點著畫……教師示范不同運筆,學生練習。
(設計意圖:給學生更多的機會,讓學生自主探究,觀察老師的示范,將新授的內容在自主探究的過程得以體現,從蘸墨——添筆——畫線——再蘸墨——側著、點著、滾著、逆著畫,有簡單的直線到“斜著畫、滾著畫、點著畫……”嘗試不同運筆,這也是本課的重要內容,有簡到繁,層層遞進。)
3、出示圖片:學生觀察,與我們剛才畫的圖片有什么不同?墨的顏色有深淺的變化,那么這種變化又是這樣出來的呢?(加水)
4、教師示范:在毛筆中加水、再加水畫線、畫點……甚至可以在原來不同墨色上重復著畫,一層又一層,學生練習,感受水墨變化。
(設計意圖:在單色用筆的基礎上,學習加水后的用筆變化,拓寬和豐富內容,有層次、有變化,把專業的中國畫用筆、用墨、用水、積墨、破墨等的知識分解開來,讓學生容易接受,進一步感受水墨畫的神奇)
5、教師試問:剛才我們了解了毛筆、墨水、水的本領,你覺得宣紙有什么本領?柔軟、吸水……
(設計意圖:這一環節是對毛筆、墨水、水、宣紙功能的總結,讓學生歸納、總結,既是本課內容的小結,又是導入環節的呼應。始終讓學生處于自主、主導的地位)
6、學生練習:運用不同的方法,充分發揮宣紙、毛筆、墨水、水的本領,分小組自由練習,看看誰最有創意。
(設計意圖:有了前面的調動,學生的學習積極性充分被調動起來,前面是老師引導學生練習,而這一環節是讓學生自己放手創作,學生的練習,是對這課內容的小結,又是創作激情和情感的迸發)
7、宣紙、毛筆、墨水、水的本領很大,其中筆墨紙硯是傳統水墨畫的文房四寶。
(設計意圖:有了前面的練習、總結鋪墊,自然引出文房四寶的知識,新鮮而不突兀,容易接受,符合低年級學生特點)
8、今天的游戲結束,誰來給今天的游戲取個名字?——水墨游戲。誰能用學過的拼音把這四字寫出來。學生寫過后,老師用漢字楷書揭示課題。并小結:水墨不僅可以畫畫,還可以用來寫字,這是中國傳統藝術中的書法。
(設計意圖:給游戲取名字,進一步提高學生積極性,也是本課知識的回顧和總結,先先讓學生嘗試用拼音寫課題,老師再示范書寫,既新鮮又能自然引出書法的內容,層層鋪墊,引起學生極大興趣)
9、欣賞水墨作品,水墨不僅可以畫線,還可以進行造型。鼓勵學生課后嘗試。
(設計意圖:這個環節的內容是促進學生全面發展,促進教學的重要環節,既要關注學生掌握美術知識、技能的情況,又重視學生學習能力、學習態度、情感與價值等方面的評價,激勵學生,發現和挖掘學生的潛能。)教學反思:
本課是以游戲的方式,將傳統的水墨技巧情趣化,讓學生在游戲中初步接觸水墨畫的工具,初步感悟水墨的特性,本課的設計主旨接近兒童的審美特征和心理特征,通過聽一聽、看一看、試一試、玩一玩,掌握水墨工具的特性,初步嘗試用筆、用水的技巧,從而培養學生對水墨藝術的興趣。注重興趣的培養,情趣的形成,讓學生在快樂和自由的活動中自由表達和體驗。特別是給課題取名字、師生分別用拼音和漢字書寫課題,符合、貼近一年級學生的實際,學生興趣高漲,把書本知識進行很好延伸和拓展,效果很好。所有的知識、體驗都讓學生自己發現和完成,讓學生形成濃厚的水墨新趣,大膽表達,在活動中體現出愉悅的情境,讓學生在游戲的過程中體驗到自己的成功。