第一篇:談幼兒益智區(qū)域材料的投放
談幼兒益智區(qū)材料的投放
潘德蘭
益智游戲靈活多樣,能開發(fā)幼兒潛能,滿足每個幼兒的不同發(fā)展需要,是最受幼兒歡迎的活動之一,但益智區(qū)的創(chuàng)設相對又是比較難的,投放什么材料?這些材料孩子是否感興趣?能發(fā)展孩子哪些能力……?都需要我們?nèi)ビ^察,去了解孩子的興趣需要、認知水平、個別差異,在此基礎上才能更合理地為幼兒提供操作材料。區(qū)域活動材料的投放是決定幼兒活動的重要因素之一,它直接影響著幼兒活動的興趣,對此我們先從投放材料開始:
一、根據(jù)主題活動,科學投放材料,激發(fā)幼兒的探索欲望
我們根據(jù)主題活動的延伸,根據(jù)孩子的興趣與需要,選擇與之相關的材料。如:在主題“綠色奧運”活動中,開始,孩子的興趣點是奧運會的運動項目,我們就和孩子們一起收集各種運動項目的資料、圖片,在了解奧運項目的基礎上,讓孩子用動作表現(xiàn)出來,并說出運動項目的名稱,為進一步激發(fā)孩子的興趣,針對孩子好玩的特點,在益智區(qū)我們投放了奧運小魔箱,在魔箱內(nèi)放入許多寫有奧運會項目名稱的卡片。在投放奧運項目卡片時,我們并不是一下子全放進去,而且根據(jù)孩子對運動項目了解的程度,分批不斷更新,由易到難,先從幼兒最熟悉的運動項目開始,慢慢深入,了解每個幼兒的發(fā)展現(xiàn)狀,觀察幼兒在游戲活動中的需求,觀察幼兒是否主動參與活動,觀察幼兒在活動中哪種能力得到發(fā)展。經(jīng)過一段時間的觀察,我們發(fā)現(xiàn),能主動參與魔箱游戲活動的占1/3孩子,而有2/3孩子因為不認識卡片中的字詞,每次想玩卻不敢玩只能放棄,發(fā)現(xiàn)問題我們及時調(diào)整,在卡片字詞的背面畫上運動項目圖標。這樣孩子在玩游戲時不但能根據(jù)圖標做出相應動作,同時也認識了不少字詞。奧運小魔箱成了孩子們最感興趣的游戲,你表演我來猜,你說名字我來表演,你輸了你得一個哭臉,你贏了你得一個笑臉。孩子們在寬松自由的氣氛中進行生生互動、自主學習。
二、材料的投放與集體教學活動相結(jié)合,培養(yǎng)幼兒多種技能
在集體教學活動前,讓幼兒先到區(qū)域活動中對有關材料進行操作、感知。目的讓幼兒積累直接經(jīng)驗,使教師更好的觀察了解幼兒的興趣、需要和問題,如:在學習6的組成分解前,在益智區(qū)投放了與主題、教學內(nèi)容相關的大樹卡片、樹葉、各種水果,大樹卡片上寫有數(shù)字6,幼兒通過老師為他們創(chuàng)設的情景,為大樹粘貼與6的組成相應的帶有數(shù)字卡片的樹葉或蘋果,孩子們對數(shù)的組成熟練后,老師觀察孩子的興趣有所降低,就在這些卡片上鉆了幾個洞,指導幼兒用線穿過洞與數(shù)字蘋果固定,并系好。同樣是數(shù)的組成,但難度增加了,幼兒的興趣又提高了,這樣,孩子們不但掌握了對數(shù)的組成的認識,還提高了幼兒串、系的技能,因此我們在投放材料時,要隨著幼兒能力的提高不斷增加難度,幼兒經(jīng)過觀察、思考、反復操作,直到成功為止,在這個過程中幼兒的判斷智力得到了充分發(fā)展,激發(fā)了幼兒的學習興趣,培養(yǎng)了幼兒的多種能力。
三、根據(jù)孩子的年齡特征、發(fā)展水平有目的的投放材料
1、在益智區(qū),我們還投放了適合不同發(fā)展水平幼兒需要的難易程度各不相同的迷宮,幫助孩子根據(jù)自己的能力來選擇合適的迷宮,讓每一個孩子都能通過努力來完成,體驗成功的感受,在迷宮這一活動內(nèi)容進一步深入后,我們就提供給孩子紙、筆,讓孩子可以試著自己來設計迷宮。你瞧,董文博、鄧斌、韓季余拿著自己設計的迷宮,互相欣賞、互相交流、講述,他們講的頭頭是道,雖然在我們看來是亂七八糟看不懂的多種線條,但在孩子眼里,這就是自己的創(chuàng)作、寶貝。
2、益智區(qū)的材料并不是所有的內(nèi)容都是教師在一個學期制定好的,而是根據(jù)主題的變化不斷更新和調(diào)整,我們總是在一次活動結(jié)束后,進行自由討論:在益智區(qū)還可以玩什么?還需要什么材料?在討論協(xié)商的基礎上確定下一次活動還需要補充的材料。比如在迷宮游戲中,當一部分孩子玩的比較熟練后,我們要求孩子來設計迷宮,一開始孩子們只在紙上畫迷宮,后來他們想到的是立體的迷宮,用實物來制作,如:用積木、冰糕棍、小棒來制作迷宮,充分激發(fā)了幼兒創(chuàng)作興趣、動手操作能力及想象力。
四、幼兒操作過程與教師的指導,挖掘材料的多種教育價值
在操作過程中,教師強調(diào)要讓每一個幼兒在其原有水平上都有所發(fā)展,因此,在投放材料過程中,指導不同起點、不同發(fā)展速度的幼兒按照不同要求選擇材料。材料要追求多功能性,教師應對每一種材料的用法、功能有明確的認識,使之為不同教育目標和內(nèi)容服務。如:在益智區(qū)我們創(chuàng)設了為手指戴戒指的游戲活動,目的是加深幼兒對數(shù)的組成、數(shù)的加減法的鞏固和認識,在活動中總是單一的玩法,難免幼兒會失去興趣,一物多用,挖掘材料的教育價值,通過觀察、研究,得出不同的手型可以讓幼兒區(qū)分左、右,這與教學目標相吻合。而戒指的制作,幼兒自己剪成粗細、顏色、長短不一樣的紙條,寫上10以內(nèi)算式或數(shù)字,粘貼成戒指的形狀,與美工區(qū)域有機互動起來。不但幼兒的動手能力得到了提高,在操作過程中,幼兒按粗細、大小、長短、顏色進行排序比賽的游戲,根據(jù)自己的興趣選擇不同的學習方法,正如《綱要》所說,注重幼兒個體差異,因人施教,努力使每一個幼兒都能獲得滿足和成功。
五、師幼互動,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣
益智區(qū)成為孩子們最喜歡的區(qū)域,以前活動區(qū)的材料大多以教師準備為主,并發(fā)動孩子和家長收集,存在著一定的被動性,現(xiàn)在,我們讓孩子自己想,你可以提供什么物品?可以怎么玩?和原來完全是不一樣的意義了。孩子們從家里帶來了象棋、跳棋、五子棋、游戲棋……,區(qū)域游戲中,孩子們之間互相切磋、互相學習、主動參與活動。每天早晨,為了占到位置,有的幼兒早早來到幼兒園,為對手擺好棋子。但我發(fā)現(xiàn)參加棋類游戲的孩子并不多,而且一直是那幾個平時愛動腦筋、比較活躍的孩子。我們兩位老師就有意識的參加到下棋的行列,我們的舉動引起了孩子的注意,漸漸的下棋的孩子多了,觀戰(zhàn)的、參戰(zhàn)的,熱鬧的很。
一段時間后,孩子們都會下象棋了。但每天重復玩這些游戲棋,時間長了孩子們參與游戲的熱情也隨之減退。在一次總結(jié)評價中:“你們今天下棋誰贏了?贏了幾次?”有的孩子竟說不出來,為激發(fā)孩子的興趣,我們就與孩子們一起設計了一張“幼兒下棋統(tǒng)計表”,每天下棋的小朋友可以在上面記錄,寫上自己的名字,下什么棋?可以畫圖案做標記來表示,贏的小朋友在名字相對的一欄中畫上小紅花、笑臉或五角星。有了統(tǒng)計表,老師在講評時一看就知道誰贏了,贏了幾次,并為贏了的小朋友獎勵。征得孩子們的同意,以此作為本期末評選“小棋王”的依據(jù),為了得到“小棋王”的稱號,孩子們參與棋類游戲的勁更足了。
在益智區(qū),孩子們各種能力得到了發(fā)展,我們心里高興,家長更是見人就問:“你們的孩子會下象棋?我們的孩子在幼兒園學會了下象棋……”肖健波的父母為了檢驗自己的孩子下棋的水平,親自坐在一邊觀戰(zhàn),為孩子加油。韓季余的爺爺每天早晨來問我們:“怎么辦?自從韓季余學會了下象棋,每天纏著我們下棋,他爸爸、媽媽下不過他,我又不會下棋”。從家長的話語中,我們聽出家長滿意、驕傲、自豪的話語。我們趁熱打鐵,及時與家長溝通、交流,建議家長在家里創(chuàng)設棋類游戲氛圍,豐富孩子在家的生活內(nèi)容,激發(fā)孩子的興趣,培養(yǎng)孩子良好的習慣。有許多家長都說:“我們孩子現(xiàn)在變得愛動腦筋了,以前總是一回家就看電視,沒個完,現(xiàn)在就想著下棋,玩迷宮……”,這就是孩子主動學習的結(jié)果吧。
益智區(qū)材料要有層次性,并且經(jīng)常更新,只有新的知識才會帶來新的發(fā)展,新的提高。這些材料是教育活動的延伸和升華,是隨著主題活動的變化,不斷變化、更新,益智區(qū)的教育功能主要幫助幼兒發(fā)現(xiàn)、了解,并展開探討的區(qū)域,每種材料的不同,幼兒的操作方法不同,幼兒在活動過程中所獲得知識經(jīng)驗也就不同。因此,我們會注重挖掘活動材料的多樣性,激發(fā)幼兒探索的欲望,努力為幼兒創(chuàng)設“愉快、充實、自主、有序、發(fā)展”的區(qū)域環(huán)境。
2008-11-6
第二篇:談中班科學益智區(qū)材料的投放
談中班科學益智區(qū)材料的投放
《綱要》強調(diào):“提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用感官、多種方式進行探索提供活動的條件。”因此,在幼兒園區(qū)域活動特別是科學益智區(qū)活動中,教師越來越重視科學、有效地投放操作材料,滿足幼兒的好奇心和探索欲望。我在中班科學益智區(qū)材料投放的過程中,針對孩子年齡特點、主題活動目標,結(jié)合幼兒實際生活經(jīng)驗,適時適宜地投放材料,收到了良好的活動效果。
提供難易適宜的材料
科學益智區(qū)材料投放前,教師要充分了解和掌握本班幼兒年齡特點與已有生活經(jīng)驗、活動興趣與能力,這是因為材料投放得好、投放得巧,才能激發(fā)幼兒的參與興趣和探索欲望。材料投放不適宜,幼兒就會有“被游戲”的感覺,就會把活動區(qū)當做打發(fā)時間的地方,有時甚至成了發(fā)泄不良情緒和破壞玩具的地方。如果所提供材料的難易程度過低,幼兒擺弄幾下就沒了興趣,根本談不上探索;材料的難易程度過高,幼兒不會玩,就容易放棄或用與探索活動無關的手法敲打、破壞材料,發(fā)泄自己的著急情緒。只有投放難易程度適宜的材料,幼兒才能很快進入探索過程,在做做玩玩中學到一些粗淺的科學知識,懂得一些簡單的科學道理,逐步養(yǎng)成探索品質(zhì)。
提供與幼兒生活密切相關的材料
材料的提供最好與幼兒的生活密切相關,這樣幼兒在玩的同時,不但開發(fā)了智力,還為自己的生活提供了便利。如我園幼兒大部分是幼兒園周邊的孩子,為使幼兒盡快熟悉周邊的路名和標志性建筑,我們就以幼兒園為中心,以路名和標志性建筑為點,設計了走迷宮的益智游戲。孩子們在玩的同時,記住了幼兒園的位置、周邊的路名和標志性建筑,熟悉了周圍環(huán)境以及從幼兒園到自己家的線路。這樣,幼兒萬一不慎走失,也能很快根據(jù)路名和標志性建筑,找到自己的家和幼兒園。再如“配對”游戲,我們將我市的名勝古跡和名牌產(chǎn)品的圖片縮小到米粒大小,貼到紙板上,然后再提供大圖片,讓幼兒用放大鏡進行細致觀察后,進行大小圖片配對。幼兒在仔細觀察、配對操作的過程中,記住了我市的名勝古跡和名牌產(chǎn)品,為自己和家人的生活需要提供了便利。
提供便于幼兒獲得操作經(jīng)驗的材料
幼兒是在操作中感知、體驗和發(fā)展的。科學益智區(qū)材料的投放應注重操作性是否強,是否便于幼兒開展自主性的探索活動,還要蘊含要求幼兒探索解決的問題。如我們投放的“看誰滑得快”操作材料,不但為幼兒提供了同一性質(zhì)不同形狀的材料,而且設計了操作記錄表,要求幼兒必須多次操作各種材料,經(jīng)過觀察、比較后才能得出結(jié)論,并在表格對應材料的地方作出記錄。再如“有趣的磁鐵”操作材料,我們在薯片桶上面架一塊有機玻璃,在有機玻璃上貼上大馬路的實線、虛線、斑馬線,幼兒自主探索,把裝有磁鐵或鐵制品的小汽車放到玻璃上,拿一塊磁鐵在玻璃下面帶動玻璃上面的小汽車一起移動,玩起了在馬路上開汽車的游戲。隨著游戲的深入,有的男孩子還開動腦筋,玩起了汽車轉(zhuǎn)圈和汽車飄移的游戲。新奇的操作探索,讓孩子們感受到了極大的刺激和滿足感。從上述兩種操作材料可以看出,幼兒的興趣主要來自于材料的操作性強,幼兒的發(fā)展更依賴于操作材料后所獲得的有益經(jīng)驗。
提供具有神秘感和趣味性的材料
中班孩子還是無意注意為主,以感性學習為主要學習方式。如果我們在活動中能多提供一些設計新穎有趣,特別是帶點神秘感的材料,就容易引起幼兒的有意注意,使他們在興奮愉悅的狀態(tài)下進行操作探索活動,促進其觀察力、記憶力和思維能力的發(fā)展。如“密電碼”就是一種利用油水分離原理,并與幼兒數(shù)學知識相結(jié)合,讓幼兒感到有一種神秘感的科學益智材料。具體做法是:把幼兒近期學的數(shù)學題,用油畫棒寫在與油畫棒同色的紙上,看上去上面什么也沒有,但用同色的水粉一抹,數(shù)學題就顯現(xiàn)了出來,幼兒就可以根據(jù)題目做出答案。因為有了油水分離這個環(huán)節(jié),幼兒感到了一種破譯密電碼的神秘感,所以就特別感興趣。又如“好玩的氣球”,是在一個大紙箱上面挖一個大洞,洞口密封套一個大塑料袋,箱子側(cè)面再挖一個洞,箱子里面放一個氣球,用扇子在側(cè)面的洞口扇,因為用力的大小不同,氣球就會在塑料袋里忽高忽低地飛。因為活動充滿了趣味性,幼兒都排隊等候操作。
第三篇:大班幼兒區(qū)域活動材料的投放
大班幼兒區(qū)域活動材料的投放
【摘要】區(qū)域活動(如科學區(qū)、數(shù)學區(qū)),是教師根據(jù)教育目的和幼兒發(fā)展水平,有目的地創(chuàng)設活動環(huán)境,投放活動材料。讓幼兒按照自己的意愿和能力,以操作擺弄為主的方式,進行個別化的自主學習的活動。區(qū)域材料投放是否合理,對區(qū)域活動的順利開展影響很大。投放得好能潛移默化地提高幼兒的能力,投放得不好,效果則相反。因此,本文針對大班幼兒的年齡特點,對學習性區(qū)域的材料進行了策略性地投放,以有層次、有系統(tǒng)地提高幼兒自主學習的能力。
【關鍵詞】區(qū)域活動材料 投放
【中圖分類號】G612 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2018)11-0047-02
皮亞杰提出:“兒童的智慧源于材料。”因此,教師需投放能激發(fā)幼兒興趣又能提升幼兒能力的材料。如何滿足幼兒的學習需要,同時又讓幼兒懷有繼續(xù)學習的興趣和積極性?為此,我們對大班幼兒學習性區(qū)域中的材料進行了選擇性投放,如數(shù)學區(qū)、科學區(qū)。
一、大班幼兒學習性區(qū)域材料投放的現(xiàn)狀與分析
隨著新《綱要》的頒布與實施,幼兒教育的目標和價值取向發(fā)生了巨大的轉(zhuǎn)變。如在目標表述上較多的使用了體驗、感受、喜歡、樂意等詞匯,突出了情感、興趣、態(tài)度、個性等方向的價值取向,著眼于培養(yǎng)終身學習的基礎和動力。因此,針對大班年齡段的幼兒,教師所創(chuàng)設的學習性區(qū)域活動作為自主游戲、自主學習的一種重要手段而備受關注,并一味地追求區(qū)域材料的豐富性、多樣性、可操作性等等,但同時忽略了幼兒與所投放材料的有效互動。如:1.追求材料的豐富性,忽視了材料的適宜性與挑戰(zhàn)性2.追求材料的多樣性,忽視了材料的層次性、系統(tǒng)性
二、大班學習性區(qū)域材料投放的調(diào)整策略和實施
針對以上的一些問題,通過教師的觀察等,本著讓幼兒學會自主學習,同時提升幼兒各方面的能力,我們對大班幼兒學習性區(qū)域材料的投放進行了相應的調(diào)整與實踐。
1.數(shù)學區(qū)
大班幼兒已經(jīng)具有一定的規(guī)則意識,因此,教師可提供高結(jié)構(gòu)的數(shù)學游戲材料。同時,為滿足幼兒能力差異及能主動發(fā)現(xiàn)數(shù)學中的規(guī)律,我們把同個內(nèi)容分成幾個不同的層次。
如:關于10以內(nèi)數(shù)的分成(分窮盡),我們制定了不同的操作表,以拉開能力層次。以數(shù)字8的分成為例:
(1)縱向記錄表,表上顯示總數(shù)8,表格左側(cè)縱向依次排列數(shù)字1―7,右側(cè)縱向依次為空格。幼兒完成右側(cè)對應數(shù)字的填寫。
(2)縱向記錄表,表上顯示總數(shù)8,左右側(cè)縱向各顯示7個空格(對應)。幼兒完成左右側(cè)對應數(shù)字的填寫。
(3)縱向記錄表,表上顯示總數(shù)8。幼兒自由完成8的分成。
通過一系列的分成練習,幼兒逐步掌握了分成的技巧,并能在教師不引導的情況下將數(shù)分窮盡,還能相對熟練地完成交錯的分成,為數(shù)的加減做好了充分的準備。說明我們的調(diào)整是有效的。
2.科?W區(qū)
為讓幼兒能深入探究某個現(xiàn)象或某個事物,而不至于只停留在表面,我們也相應地分階段創(chuàng)設小主題,如第一階段可研究光與鏡子或空氣與風,下一階段可以研究沉與浮等。并根據(jù)小主題,確定一個需要完成的終極目標。
三、反思
通過這次的實踐,我們有這樣的體會:
1.材料與幼兒操作之互動性
(1)材料投放的目的性
為了讓幼兒能更好更順利地學習數(shù)的加減,為編應用題做準備,我們有意識地在數(shù)學區(qū)投放了關于數(shù)的分成的操作材料,并分成難易程度不同的若干份,以幫助幼兒理解分成的含義。當然,每個區(qū)域在不同的階段有不同的側(cè)重點,由易而難。如數(shù)學區(qū)包括分成、加減、應用題的創(chuàng)編等;科學區(qū),根據(jù)幼兒的探究逐步增加材料,通過探究其原理完成科學小制作。教師可選擇適當?shù)妮d體,尋找幼兒感興趣的、身邊的事物,或是根據(jù)預成的主題背景下的內(nèi)容,進行延伸。
(2)操作材料的主題性
大班的孩子愛學、好問,有極強的求知欲望,他們已經(jīng)不能滿足于老師教給他“1+1=2”,不但想知道“是什么?”還想知道“怎么來的?”“用什么做的?”他們對世界的認識更希望是通過自己的探索得到。因此,區(qū)域材料的投放需具有引導性。
(3)操作材料的結(jié)構(gòu)性
大班幼兒已經(jīng)具有一定的規(guī)則意識。因此,大班學習性區(qū)域的活動材料可以以高結(jié)構(gòu)的材料為主。教師可以投放一些有具體規(guī)則或玩法的材料,有重點、有針對性地促進幼兒某方面能力的發(fā)展。
2.區(qū)域呈現(xiàn)方式之整體性
一個區(qū)域或不同個區(qū)域組合的整個區(qū)域,需要一個整體性。因為所有區(qū)域的創(chuàng)設或材料的投放都是為了幫助幼兒,但前提是教師要有觀察,只有在觀察的基礎上才能更有效果地支持、幫助、引導幼兒。所以,教師還需要全面掌握每個區(qū)域時間段幼兒的整體活動狀況。
3.教師指導之有效性
《綱要》中指出,教師是“觀察者、支持者、引導者”。因此,教師首先要尊重幼兒,以觀察為主,并給予足夠的支持,最后才做適當?shù)囊龑АS捎诖蟀嘤變涸诶斫夥治鰡栴}上有了一定的經(jīng)驗,具備邏輯思維能力和分析判斷能力,因此,幼兒與材料的互動情況是教師判斷使用指導策略的一個重要依據(jù),大班幼兒主要以教師的間接指導為主。一方面針對操作材料,需通過教師對幼兒的觀察及反饋及時進行更新或提升。
皮亞杰指出:認知的發(fā)展不是由內(nèi)部成熟和外部教學支配的,它是一個積極主動的構(gòu)建過程。在這個過程中,幼兒對事物的認知理解是通過他們自身的感知和活動來形成的。而區(qū)域活動中的操作探索為幼兒學習尋求答案和解決問題提供了機會,為幼兒獲得知識、提高能力提供了可能,為幼兒獲得成功創(chuàng)造了條件。
參考文獻:
[1]《幼兒園指導綱要(試行)》江蘇教育出版社,2001
[2]《給幼兒園教師的101條建議?幼兒園課程》南京師范大學出版社,2009
第四篇:益智區(qū)的材料投放
? 益智區(qū)的材料投放
? 成品玩具或材料:七巧板,樂高組合玩具,幾何形狀拼板、各種拼圖、穿線板、子母扣、接龍玩具、彩蛋娃娃、橡皮筋、釘板、子母套杯、套盒、鑲嵌積木、以形狀分類嵌通與形狀模型、各種賓果游戲卡(如顏色、動物、數(shù)字、文字、幾何圖形等)、紙牌、游戲棒、記憶卡、大小木珠或塑料珠、大小雪花片、套鎖小方塊、象棋、圍棋、五子棋、跳棋、蒙氏教具等。? 教師自制的玩具或材料:如迷津游戲圖、各種自制的轉(zhuǎn)盤游戲板、接龍卡、統(tǒng)計圖表等。
? 收集各種真實的材料,如鐘面或真實的時鐘、硬幣、供幼兒測量的工具(吸管、尺子等)、鑰匙和鎖等。
? 收集各種自然材料或廢舊材料,如豆子、夾衣夾子、扣子、瓶蓋等
? 供幼兒記錄、繪畫和書寫的紙和筆。
第五篇:小班幼兒區(qū)域活動的投放材料和活動
小班幼兒區(qū)域活動的投放材料
和活動
(一)、(二)
活動
(一)喂小動物
小動物制作方法:
用塑料瓶做成小動物,貼上眼睛、嘴巴。然后,再用剪刀在鼻子下邊給塑料瓶剪一個小洞洞,做小動物的嘴巴,再用花布妝飾一下,小動物做成了。喂小動物的食物:
這也是一個區(qū)域活動的投放材料。把廢舊的彩紙,剪成又小又短的小紙條,讓幼兒搓成小蟲子,放在小碗里,然后在碗里放上小勺子,準備喂小動物用。喂小動物:
幼兒抱著小動物,一邊和小動物說話,一邊用小勺喂小動物。在喂小動物的過程中,教師要提醒幼兒,勺子一次只能舀一個小蟲子給小動物吃,不能多也不能多也不能少,還要注意不要把小蟲子掉在地上,也不要給小動物弄臟了衣服,當然,也就是不能丟在小動物的身上。
通過“喂小動物”的活動可以培養(yǎng)幼兒的愛心和生活衛(wèi)生習慣,更重要的是培養(yǎng)幼兒的動手操作能力及幼兒的自理能力。
活動
(二)給狗狗喂食
狗狗的制作方法:
給長方體的大奶盒戴上狗狗的頭飾(沒有嘴巴),再在頭飾下邊用剪刀剪一個像舌頭一樣的弧形,把剪開的弧形紙往下折平,壓一下,做狗狗的舌頭;那上邊的弧形洞洞就是狗狗的嘴巴。
狗狗的食物制作方法:
用廢舊的報紙團成團(紙團適當稍大點),然后用即時貼包裝一下,狗狗的食物做好了,放在籃子里,準備喂小狗狗用。
喂小狗狗:
小狗狗的食物放在離小狗狗2米遠的地方,還要在放食物的地方畫個圓圈,來固定喂狗狗的“飼養(yǎng)員”所處的位置,喂小狗狗是要注意,只能站在圓圈里把食物投向狗狗,投到小狗狗的嘴巴里為勝,看誰投的多。