第一篇:《跳格子》教案
《跳格子》教案
教學內容
任意選擇路徑,邊跳邊唱穿過格子。
教學目標
通過跳格子的形式學習音樂,開闊學生的音樂視野,增加對音樂的了解。
教學工具
鋼琴、音響資料、多媒體課件。
教學過程
一、師生問好。
二、組織教學。
師導言:同學們喜歡音樂嗎? 生答。
師:“跳格子”這個游戲你們會嗎?
三、介紹
介紹“跳格子”的游戲規則。
四、歌曲學習
1、引入。
師:下面我們來看看音符。老師先來說一說老師對音符的理解。師:同學們,那么接下來你們就說一說你們對音符的理解吧。生答。
師:好,咱們開始跳格子吧。
2、音樂游戲開始。(1)選音符。
師:咱們一起把音符來讀一讀。每個人記住每個人的音符位子開始跳。(2)單人跳。(3)小組跳。
五、總結
歡樂的音樂課很快就結束了,今天老師帶著大家玩了“跳格子”這個音樂游戲,希望大家都能喜歡它,下課。
第二篇:戶外活動——跳格子
大七班戶外活動——跳格子
為了鍛煉幼兒腿部力量,有良好的動作協調性、靈敏性,以及發展幼兒的彈跳能力,培養幼兒的創造思維能力,感受跳格子的樂趣。我們大七班進行一次戶外活動——跳格子。民間游戲“跳格子”滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,所以我們及時提供這次機會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。
第三篇:幼兒園大班教案《跳格子》
【活動目標】
1、嘗試按照方位語言的指令行動。
2、體驗跳格子游戲的快樂。
【活動準備】
泡沫墊子若干擺成8*9的格子、8個禮物(每個禮物盒上貼一個數字)、數字1—8三套、障礙物若干(可以是飛碟,飛碟上有數字)、小旗。
【活動過程】
一、有趣的跳格子(價值分析:了解幼兒已有的方位經驗。)
這些格子有什么不一樣,玩過跳格子嗎,怎么玩的?
小結:跳格子有很多的玩法,有的單腳跳,有的雙腳跳,有的是向前跳,有的是向左跳,向左前格跳。
二、玩玩跳格子
(價值分析:嘗試按照方位語言的指令行動)
1、幼兒第一次游戲
過渡:那我們來試試跳格子,這回我來我發指令,你們來跳格子。
要求:每個人站一個白格,聽清楚指令哦,看誰又快又準確。
2、幼兒第二次游戲
-----小紅旗表示終點,箭頭表示起點,從起點出發你有什么辦法,走什么路線能到達終點,每次只能走一格?
小結:從起點出發先是往??跳??格,再往??跳??格,然后往??跳??格。終于到達了終點。
三、跳格子尋寶
(價值分析:能按照方位語言的指令行動并嘗試用方位語言描述簡單的路徑)
接下來游戲更有趣嘍,這里有許多裝有禮物的的盒子,每個禮物盒上都有數字,等會我們就來玩一個“跳格子尋寶”的比賽。
游戲玩法:小朋友分成兩隊玩游戲。兩隊輪流玩,玩這個游戲的時候需要一個發指令的人也需要一個尋寶的人。發指令的孩子要告訴同伴怎么走可以找到禮物,指路前先抽一張任務卡,(任務卡上會告訴你,你們隊要到達哪里找的是幾號禮物盒,但是不能告訴你的同伴哦),另一個孩子聽指令去尋寶。
游戲規則
——每隊游戲時需要一個孩子發指令,一個孩子尋寶;發指令的孩子先抽任務卡,不能告訴同伴,說出來犯規,取消一次尋寶的機會。尋寶的孩子聽清楚指令,這次可以走2格也可以走1格。
——白隊從白格出發只能走白格,紅隊從咖啡格出發只能走咖啡的格子;
——兩隊輪流進行,碰到椅子要繞道走,不能從椅子上走。
——哪隊得到的禮物多,哪隊就獲勝。
小結:發指令的孩子要說的清楚,尋寶的孩子要走的路線正確,才能找到寶物!
空間方位相對而言是比較抽象的一個概念,為了讓孩子能夠更加直觀的去感受,我們老師更多的是采取一種多媒體圖片的一種形式,讓孩子來積累相關的一些經驗。
第四篇:跳格子教學案例
《跳格子》教學案例
-----------大(1)班健康活動
寧遠幼兒園李小明
活動背景:
紙(木)棒是幼兒身邊常見又熟悉的物件。這個活動利用最簡單的紙棒,進行民間游戲“跳格子”滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時提供這次機會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。
二、活動目標:
1、利用紙棒進行活動,學習跳格子游戲,發展彈跳能力。
2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、愿意積極想辦法解決活動中遇到的困難。
三、活動準備:
1、物質準備:人手一根紙棒、錄音機、磁帶、紅旗。
2、經驗準備:讓幼兒探索紙棒的不同玩法。
四、活動過程:
(一)、談話激趣,引入活動:
用《西游記》中的人物、紙棒,激發幼兒的興趣。讓幼兒跟隨音樂進行紙棒操練習,要求幼兒跟隨音樂節奏做好操節。
(二)、合作探索,嘗試練習
(1)講解游戲玩法:紙棒可以和我們玩很多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新的游戲——跳格子,這個游戲大家可以自己選擇小伙伴一起擺格子,試一試玩法。(給幼兒提供探索的機會,讓幼兒自主合作探索,共同擺格子,感受多人玩的樂趣。)
(2)幼兒自由組合嘗試擺各種形狀的格子,小組間共同商討游戲的規則,玩“跳格子”游戲。(同一個游戲布置,可以有多種游戲方式。)
(3)重點鼓勵幼兒尋找合作伙伴大膽嘗試跳格子,對幼兒在游戲過程中出現的情況及時進行指導(合作、交往方面)
(4)請幼兒代表介紹游戲方法和游戲規則:你剛才和誰一起玩的?你們是怎么跳格子的?(鼓勵幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)
(5)、點評活動。
針對幼兒小組間的合作情況進行點評。
(三)、示范講解,分組練習。
(1)講解勸游戲方法、規則和安全事項:從起點開始,逐格單腳跳躍或雙腳跳躍到終點,往旁邊繞開,接到隊伍后面。跳躍時,要求到格子中間,不能踩到邊線。
(2)幼兒玩“跳格子”游戲,重點指導幼兒采用多種規則,感受跳格子的樂趣。
(四)小組競賽,爭奪“紅旗”。
抓住幼兒的興趣點,小組合作進行集體競賽活動。比賽中,再次強調游戲規則!
1、玩法
2、規則:跳“房子”的時候不能踩線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。
3、小組比賽。
(五)、總結談話。
(六)、延伸活動。
活動反思:
全體幼兒通過自制的紙棒,玩形式多樣民間游戲“跳格子”,利用《西游記》悟空的人物形象吸引了幼兒的目光,激發了幼兒的學習興趣,調動了幼兒的積極性,“跳格子”活動過程中增進了幼兒的體能,幼兒自由選擇小伙伴嘗試擺格子,試一試玩法為幼兒提供了合作探究的機會,他們自主合作探索中,得到了合作與競爭意識的鍛煉,共同擺格子,感受、分享了多人玩的樂趣。整個教材安排、活動實施嚴謹而有序,教學調控靈活,有足夠的思索與探究空間與時間,并能及時獲取課堂反饋信息,適時調節課堂教學,教學效果達到了預先的設計。
《地震時不要慌》教學案例
-----------大(1)班健康活動
寧遠幼兒園李小明
活動背景:
《綱要》指出:幼兒園必須把幼兒生命安全和促進幼兒健康放在首位。學習保護自己是《綱要》在健康教育中提出的總目標之一。而汶川、玉樹、日本地震震驚了每個人的心,也給人們留下了深刻的教訓。作為一名幼兒教師,我們有義務培育好祖國下一代,而安全教育是幼兒園教育工作的重中之重。作為幼兒教師,在教給孩子知識、教會他們做人的同時,我們更應該重視幼兒應急逃生教育。為了讓幼兒更深刻、形象地了解地震帶來的災害及了解地震中安全自救的基本方法,我設計了本次大班健康活動《地震時不要慌》。
活動目標:
1.了解地震的有關常識,掌握正確的自救方法。
2.能沉著、冷靜面對危險情景,積極想辦法解決問題。
3.激發幼兒觀察周圍環境的興趣。
活動準備:
1.課件、泡沫板。
2.急救箱及物品:手電筒、餅干、水、跳繩、書、玩具、收音機、手套、口罩、哨子。
活動過程:
一、地震的危害
1.孩子們,老師搜集到一段錄像,讓我們看看發生了什么事情。(播放視頻)
提問:錄像上發生了什么事情?你看到了什么?(幼兒發言)
小結:是啊!剛才錄像中大樓在搖晃,地面發出了劇烈的聲響,這就是地震。
2.地震對我們來說是一個很大的災難,到底給我們帶來了什么危害?讓我們來看一看。小朋友,可以把你看到的和旁邊的小伙伴說說。(教師走下去,聽一聽,問一問)再請個別幼兒起來說一說。
小結:地震發生后,出現房屋倒塌、大橋斷裂、山體滑坡,給我們的生命、生活帶來了很大的危害。地震實在是太可怕了。
二、地震來了怎么辦
1.如果地震就發生在我們的身邊,怎么辦?
2.地面出現劇烈的震動,我們躲在哪里安全些?請個別幼兒說。教師出示圖片,請幼兒判斷誰做的對,教師用泡沫板演示形成的三角區,讓幼兒明白什么地方安全。
3.如果在這個教室里發生地震,該怎么辦?請小朋友找個地方躲起來,看看誰找的地方最安全,保持的姿勢最正確。教師一邊指導一邊給做對的小朋友貼上一個小標志。小結幼兒躲的情況。什么時候往外跑?逃跑時應該注意什么?(有秩序,沿墻角跑,保護頭部。)可以用什么來護住我們的頭?
小朋友,聽!是誰的聲音?(放圖片)他沒有跑出去,被困在了里面,他用什么辦法讓別人知道被困在里面?什么時候喊?(有人時喊)為什么沒人時不要喊?(保持體力)沒有勁喊了怎么辦?(哨子、敲擊、尋找食物、想辦法自救)
小結:如果地震發生在我們身邊,我們要先躲后跑,如果被困住好幾天了,都沒有人來救你,不要灰心,相信肯定會有人來救我們。
三、地震的預防
地震很可怕,如果我們能提前知道地震何時發生該有多好?但現在我們還無法預測地震的發生。如果我們仔細觀察,會發現在地震發生的前一兩天或幾個小時內經常會發生一些常的現象,讓我們看一看。(請幼兒看課件)
小結:這些現象都是通過仔細觀察才能發現的,小朋友發現后可以告訴周圍的人
四、地震演習
今天,小朋友知道了這么多關于地震的知識,讓我們來進行一次地震演習,看看小朋友會不會保護自己。
活動反思:
在本節課中,通過視頻、圖片的觀看極大地調動了幼兒的經驗討論和演習活動幼兒能積極地參與,獲得了真實的體驗,急救箱的小游戲又讓幼兒懂得在生活當中應提前預備好急救物品,達到了很好的效果。
不足是在不同的場地,如何靈活自救,對于幼兒來說是一個難點,也是今后工作中的重點
第五篇:幼兒園大班科學活動:跳格子
幼兒園大班科學活動:跳格子
設計意圖:
大班幼兒雖然已經積累了一些空間方位方面的經驗,如能較熟練地區分上下、前后、里外、中間、旁邊等,但要“比較熟練地以自身為中心區分左右”“使用方位語言描述位置”還是有一定難度的。為此,我們運用幼兒熟悉和喜愛的“跳格子”游戲設計活動,將主要目標放在“能按照方位語言的指令行動,嘗試用方位語言描述簡單的路徑”上,讓幼兒通過身體的運動來感知和辨別方位,完成向相應的方向移動。
我們選擇由兩種顏色的泡沫板(白色36塊和黑色36塊)組成的格子作為活動材料,是為了便于檢驗幼兒走的路線是否正確。比如,幼兒聽教師指令同時從白格子出發跳格子,如果有幼兒出錯,那么他站的格子就會和別人不一樣。在“尋寶”游戲中,我們有意識地將禮物盒放在離幼兒遠一點的格子里,目的是增加幼兒描述方位詞的機會。
三個活動環節由易到難,層層遞進:第一環節,教師引導幼兒回憶“跳格子”游戲的經驗,了解幼兒已有的經驗。第二環節,教師發出有關方位的指令,幼兒嘗試按指令跳格子,熟悉游戲的玩法和規則。在這個過程中,教師可采用和幼兒共同活動的方式,讓幼兒參與全過程,并運用已有的經驗解決問題,以達到引導所有幼兒正確理解游戲玩法和規則的目的。第三環節,教師將幼兒分成兩隊,每隊以兩人一組玩游戲,其中一人發指令,另一人尋寶。幼兒由個別游戲到兩兩游戲,再到分隊合作游戲,難度逐步增加。幼兒不僅要會聽指令,還要嘗試自己發指令。將自己的思維過程用語言表達出來對幼兒來說更具有挑戰陛,所以發指令要比聽指令行動更難。整個活動充滿大量學習的機會,幼兒可以在一次次挑戰中積累空間方位方面的經驗,獲得快樂的游戲體驗,發展語言表達能力和合作能力。
目標:
1.能按照方位語言的指令行動,嘗試用方位語言描述簡單的路徑。
2.體驗兩兩合作玩游戲的快樂。
準備:
1.用兩種顏色的泡沫板(白色36塊、黑色36塊)拼接擺成8×9的格子。
2.自制的7個或9個禮物盒(每個禮物盒上都有一個數字,分別為1~7或1~9),任務卡(1~7或1~9的數字卡)。
3.扁平狀的障礙物若干,可用現成的玩具或生活用品替代。
4.用不干膠箭頭表示起點,用有底座的小旗表示終點。
5.建議分組活動,以12或16人為宜。
過程:
一、回憶跳格子游戲的經驗
1.認識格子的特征。
師:這些格子是怎樣的?
師(小結):一格是白色的,一格是黑色的,一格一格的。
2.個別幼兒嘗試跳格子。
師:你們玩過跳格子嗎?誰愿意來試試看?××從這一頭跳到另一頭,我們看看他是怎么跳的。(幼兒可能會以雙腳跳、單腳跳、雙腳分開跳再并攏跳、斜跳、向前跳等方式跳格子。)
3.全體幼兒嘗試跳格子。
師:每個人都自已找格子跳一跳吧。
師(小結):原來跳格子游戲是很有趣的。你們跳的方法不一樣,有的單腳跳,有的雙腳跳,有的雙腳分開跳再并攏跳;你們跳的格數不一樣,有的一格一格地跳,有的兩格兩格地跳;你們跳的方向也不一樣,有的向前跳,有的向兩邊跳,有的斜著跳。
4.教師站在某一個格子里示范往左跳或往右跳,引出辨別空間方位的難點“向左跳”和“向右跳”。
師:我站在這里往這個方向跳,可以說是往哪邊跳呢?那我往另一個方向跳,又可以說是往哪邊跳呢?
二、嘗試聽指令跳格子
1.第一次游戲:一半幼兒參與,教師發指令,幼兒跳格子。
師:我們先請一半小朋友上來,每個小朋友站在一個白色的格子里。我來發指令,你們來跳格子。
(1)教師發指令:向前跳一格。提問:跳在哪個格子里了?(黑色格子。)
(2)教師再發指令:向左跳一格。提問:現在是什么格子?(白色格子。)
(3)教師再發指令:向右跳兩格。提問:現在是什么格子?(白色格子。)
(4)如果幼兒出現左右不分的情況,教師可引導幼兒思考:怎么讓自己記住左右?(幼兒可能回應:拿筷子的手這邊是右邊,扶碗的手這邊是左邊。)
師(小結):這是個好辦法,能夠讓自己記住左右。
2.第二次游戲:另一半幼兒參與,教師發指令,幼兒跳格子。
師:我們請另外一半小朋友上來,每個小朋友站在一個白色的格子上。我來發指令,你們來跳格子。你們要聽清楚往哪兒跳。
(1)教師發指令:向前跳一格。提問:跳在哪個格子里了?(黑色格子。)
(2)教師再發指令:向右跳兩格。提問:現在跳在哪里了?(黑色格子。)
(3)教師再發指令:向左跳一格。提問:現在是什么格子?(白色格子。)
師(小結):一定要聽清指令,要想想前面在哪兒、左邊在哪兒、右邊在哪兒、跳幾格,再行動。
3.第三次游戲:一名幼兒參與,教師發指令,幼兒跳格子。
(1)介紹小旗和箭頭。教師可將不干膠箭頭貼在場地的右下角,將小旗置于左上方,以便自然引出方位“左”。
師:小旗可能代表什么?(終點。)箭頭可能代表什么?(起點。)
(2)交代游戲規則。
師:等會兒老師來發指令,會告訴你是向左還是向右,是向前還是向后。下面請一個小朋友從起點出發跳到終點,看看他能不能完成。
(3)教師依次發出以下指令:向前跳兩格,向左跳兩格,向左跳一格,向前跳兩格。幼兒根據教師的指令跳到終點。
4.第四次游戲:兩名幼兒參與,一名幼兒發指令,一名幼兒跳格子。
(1)變換小旗的位置,同時增加一個起點箭頭。可將另一個箭頭貼在場地的左下角,將小旗置于右上方,以便自然引出方位“右”。
(2)交代游戲規則。
師:終點和起點都變了,要求也不一樣了,接下來請兩個小朋友來玩游戲,一個發指令,另一個跳格子。可以跳一格,也可以跳兩格。可以向前跳,也可以向左跳、向右跳,但是不能斜著跳。
(3)邀請能力稍強的幼兒發指令,如“向前跳一格、向右跳兩格、向右跳一格”,另一個幼兒跳格子。
師(小結):發指令的小朋友要說得清楚,跳格子的小朋友要走對路線,尤其要記住哪邊是左哪邊是右,這樣就能順利到達終點。
三、進行跳格子尋寶游戲
1.介紹禮物盒。
師:接下來的游戲更有趣了,看看這些盒子有什么不一樣。(盒子的大小、顏色不一樣,每個盒子上都有數字。)
2.在場地上擺放障礙(如參考圖)。
師:場地上除了禮物盒,還有什么?(陷阱。)遇到這些陷阱怎么辦?(遇到陷阱要繞著走。)
3.介紹游戲玩法。
師:下面我們來玩一個“跳格子尋寶”的游戲,我們先將小朋友平均分成兩隊。(教師可以給兩個隊分別取個名字,也可以讓幼兒自己商量隊名。)
師:請你們先聽清楚游戲的玩法。小朋友分成兩隊輪流玩,每兩個小朋友一組,發指令的小朋友先抽一張任務卡,如果拿到任務卡1,那就要尋找標有數字1的禮物盒,但是不能把任務告訴跳格子的人,跳格子的人只能聽指令去尋寶。
4.介紹游戲規則。
師:發指令的幼兒先抽任務卡,但不能把任務告訴尋寶的幼兒,否則算犯規,將取消一次尋寶的機會,尋寶的幼兒聽清楚指令跳兩格或跳一格;兩隊輪流進行,一個隊從左邊的起點出發,另一個隊從右邊的起點出發;碰到陷阱要繞道走;每隊有三次機會,哪隊得到的禮物多,哪隊就獲勝。
5.幼兒玩游戲。
幼兒在游戲中可能出現的問題及教師的回應方式:
(1)發指令的幼兒速度太快,尋寶的幼兒沒聽清楚,跟不上節奏。
教師回應:發指令的幼兒可以放慢速度,等尋寶的幼兒跳好停下再發下一個指令。
(2)發指令的幼兒抽到任務卡后無意間把要拿幾號禮物盒告訴了尋寶的幼兒。
教師回應:遵守游戲規則,取消犯規幼兒一次游戲的機會。
(3)發指令的幼兒發錯口令,導致尋寶的幼兒掉入陷阱。
教師回應:引導幼兒思考碰到陷阱怎么辦,為了避開陷阱可以怎么發指令。
(4)發指令的幼兒和尋寶的幼兒沒有面向同一個方向,導致發出的指令與自己的指示意圖不符。
教師回應:建議兩個幼兒面向同一個方向,發指令的幼兒可跟在尋寶幼兒的后面或旁邊,以便觀察、驗證。
(5)選擇發指令的幼兒不會發指令。
教師回應:鼓勵自認為可以的幼兒發指令,不強求每個幼兒都要發指令。
師(小結):玩這個游戲時,只有發指令的小朋友把路線說清楚,尋寶的小朋友走對路線,才能順利地找到寶物,兩個人的合作很重要哦!
延伸活動:
在幼兒熟悉“跳格子”游戲后,為增加活動的挑戰性,增強幼兒游戲的興趣,促進幼兒思維的發展,教師可以做些調整,在日常生活中引導幼兒進一步開展這一活動:(1)可以增加格子的數量,使合作游戲進行得更充分,或適當加快游戲的速度,以提高兩人合作的默契度。(2)可以改變游戲規則,規定一個隊只能從白格子出發跳白格子,另一個隊只能從黑格子出發跳黑格子,其間可以斜著跳,這樣會自然地出現復合方位,如左前方、右前方等,可增加活動的挑戰性。(3)可以引導幼兒設法用最少的指令高效地完成任務。比如,讓兩隊各一組幼兒從同一個起點出發按指令跳格子,教師在黑板上分別記錄兩組行走的路線,哪個組能用盡可能少的指令拿到禮物,就是贏者。