第一篇:中班趕走小怪獸教案
小怪獸中班韻律
1.通過故事發展和武器應用及演變,幫助理解故事內容的發展順序和空間位置變化。
2.熟悉音樂旋律和結構,嘗試用語言,身體動作表現戰勝小怪獸.3.在與同伴共同游戲中,感受故事結尾的驚奇,體驗集體游戲的快樂,同時初步感受解決問題時智慧和團隊合作比武力暴力,更重要。
活動過程:
一、故事導入:
1.在大森林里有很多小動物快樂的生活著,可是有一天森林里來了一個特別的朋友,他是一只可愛的小怪獸,小動物們覺得有他在,心里總是怪怪的,所以啊他想請中一班小朋友們幫幫忙,趕走小怪獸,可以嗎?試一下嘛。但是這個怪獸長什么樣子呢我們也不知道,所以我們要往森林里走一走,然后要警惕,警惕是什么,就是要很小心,小心哦看一看,看一看在哪里,小怪獸到底在哪里,可是我們有沒有看見小怪獸,那我們在聽一聽在哪里,聽一聽在哪里,那我們要找他在那里,我們看一看,看一看怎么做?這個小怪獸到底長什么樣子,我們認真聽仔細看,好不好,好,那這一次,我們要小心出發哦,準備好了嗎?
二、整體感知完整的音樂
1.教師隨音樂做動作語言描述怪獸的樣子,師幼一起討論怪獸的樣子。
師:你們知道小怪獸長什么樣子了嗎?他有什么樣子?(幼兒回答聽到的內容,卷卷的頭發尖尖的牙齒,圓圓的眼睛,等等。)2.師幼討論提取幼兒動作練習。
師:卷卷的頭發,我們可以用什么樣的動作表示?
師:我們剛剛有沒有找到他。(出現小怪獸,出現三次)
師:看來他有點怕我們誒,那他長什么樣子?他有。。。(帶領幼兒在做一遍動作)師:那這一次我們要趕走他,是不是要選個武器來保護自己我啊,那我們選什么,麻醉槍好嗎?來槍頭朝上,把槍放進小口袋里,小心哦,不要傷到自己,那這一次我們去找小怪獸,我一點都不怕,你們怕不怕(聽音樂)師:小怪獸還在嗎?不在了嘛,那聽一聽,(放音樂小怪獸一)
師:他說沒什么,看來剛剛我們對他沒有構成威脅,是不是我們剛剛聲音有點輕啊,一起發射,怪不得沒有聲音,再來試一試好不好。一起發射。誒這次會成功吧
師:走了嗎?還不走,走了,成功了嗎?聽(小怪獸一)師:敢不敢再來一次,(聽小怪獸一)師:它還
站起來來一次),聽音樂(音樂一)我們好像成功了誒,聽(小怪獸二)師:他怕什么?難怪我們剛剛怎么也不成功,原來是方法用錯了,我們一直想怎么打它打他打他,可是并沒有成功,這次我們想個辦法肯定會成功,我們可以怎么做,吹風,來我們一起試一試,一起吹,我們這次一定會成功的,對嗎?所以有時候暴力不一定能解決問題,要用我們的小腦袋,師:現在我們知道它的樣子了,要去找一找!在尋找的路上一定要保護好自己哦,帶好“麻醉槍”來保護好自己哦,去嚇唬嚇唬他們,趕走他,準備好了嗎? 師:我們沒走趕走他們也沒關系,重要的是保護好自己,記得要快快的跑回家哦。
師:這個怪獸到底在哪里呢?咦?怎么不見了,我們在出發一次,帶好“麻醉槍”保護好自己哦!
師:這個怪獸很狡猾,我們這次要輕輕的出發,一定能找到他!3.嘗試起身,師幼討論替換動作,進行游戲
師:我們用“麻醉槍”射擊的方法幾次也沒有趕走“怪獸”,你們還有什么好辦法?我們一起來試一試!
師:還有別的辦法嗎?
三、根據故事情節,感受圖片的變化,感受驚奇
師:剛剛他說了什么我們終于有辦法趕走他了,它說它怕“風吹”我們可以怎么吹?(幼兒嘗試練習“吹起的動作”)
師:這一次我們從遠遠的地方出發,我們去哪里,輕輕起立,小心一點,輕輕走。這次我們準備好出發!(這次我們走到這邊來,輕輕起立,)1.根據ppt的播放,感受變化
師:這一次你們看看小怪獸有什么變化沒有?頭發掉啦,證明我們風有一點做用,但是后面也沒有其他的變化,好像我們風太小了都不能把它吹走,怎么辦?(第一種方法:使勁吹。第二種:找人幫忙)
2.完整隨樂,師幼共同游戲 3.發現驚喜,感受游戲快樂
四、活動結束,隨樂離場。
師:成功了嗎?他變成了熱氣球,小鳥,云朵,哇,我們成功了,我們還要感謝誰啊,小森林小怪獸變成了熱氣球,那小動物們還會不會害怕啊,不會了,所以小動物們也要感謝我們中一班的小朋友,謝謝你們,所以有時候我們解決問題不一定要打打打對不對,我們可以用我們小腦袋里面的智慧看有沒有更好的辦法,好了這一次辛苦大家了,輕輕起立。
本活動除了教案,還有PPT、音樂、視頻,如有幼教同仁需要可以聯系作者加微*信*:yiyeluohe免費贈送,筆者還有很多優質教案,希望可以和所有幼教同仁一起探討相互學習。
第二篇:中班安全教案 打怪獸
打怪獸(中班體育)
設計思路:
投擲是一個基本動作。在活動中,如何克服單純的動作技能練習、克服上肢運動中,運動量,運動密度得不到保證的缺陷,提高幼兒投擲的興趣,把單一的動作練習變得有趣味,這是設計這次活動要解決的第一個問題。
在主題活動“我的好朋友”中,我讓幼兒自己帶些玩具來幼兒園與好朋友互相交換著玩,在活動中我觀察到,小朋友最喜歡交換的玩具就是奧特曼,于是我抓住他們的興趣點,設計了奧特曼與怪獸這兩個角色。在設計第一次玩時,怪獸是靜止不懂得,這是由于幼兒是在有角色、有情節的游戲中進行投擲活動的,他們不會感到活動是枯糙的。第二次玩時,將怪獸設計為移動的,增加了跑的內容,便立定投擲為跑動中的投擲,大大增加了活動的難度。這樣做,既調動了幼兒投擲興趣,又是投擲活動中的運動量、運動強度等得到了保證,提高了鍛煉的實效性。
注重幼兒的個體差異是涉及這次活動要解決的第二個問題。雖然我們有一條統一的安全線,但是在設計怪獸時,做到了有大有小,有高有低,在放置時也是有遠有近。道具的不統一,讓幼兒有了自由選擇的機會。在活動指導中,還根據幼兒能力的不同,設計了不同的要求,如:打到怪獸,打中怪獸的眼睛等等。這樣做盡量讓每個孩子在自己原有的基礎上都有所發展。
最大限度的挖掘幼兒的主體性是設計活動中要解決的第三個問題。二期課改下的教師角色有了根本性的轉變——教師是材料的提供者、活動的觀察者、支持者,文檔僅供參考
多吃蔬菜好處多
一、活動目標:
1、在老師的引導下,有目的地觀察菠菜、胡蘿卜、大蒜、西紅柿等蔬菜,知道名稱,了解其豐富營養;
2、通過親自“烹飪”,激發幼兒愛勞動的興趣,同時教育幼兒懂得多吃蔬菜身體好,養成愛吃蔬菜的好習慣。
二、活動準備:
1、多種蔬菜(菠菜、胡蘿卜、大蒜、西紅柿等)
2、烹飪用具、音樂磁帶、小籃子
3、豐富詞匯:維生素
三、設計思路: 買菜、認識、了解常見蔬菜、烹飪、品嘗、收拾、整理、針對中班幼兒,對其糾正挑食、偏食的心理與行為,進而愛吃各種食物,均有著重要的影響。
四、活動進程
1、進超市、《買菜》音樂導入
師:小朋友,你們看這是什么地方?幼:××蔬菜超市!師:我們到超市里去買點喜歡吃的蔬菜吧。(音樂)
師:請把你買的菜放在桌子上,排好。
師:啊,你們可真能干!買了那么多,都有什么菜呀?
2、認識蔬菜,了解其豐富營養(分別出示)
師:這是菠菜,長得什么樣子呀?(有綠色的葉子,紅色的根),誰喜歡吃菠菜,你為什么喜歡吃菠菜?有什么營養?菠菜里含有Va,它能使我們的皮膚變光滑,小朋友經常口腔潰瘍,那是因為身體里缺少了Va,所以請小朋友喜歡菠菜、多吃菠菜。你們知道還有那些蔬菜里含有Va嗎?青椒、南瓜、油菜里也含有Va。還有一種蔬菜里面含有Va你知道是什么菜嗎?請你們猜一猜它是桔紅色的,動物中兔子和馬非常愿吃。對!是胡蘿卜。
師:你們看,這是什么菜?西紅柿,你們吃過西紅柿做的什么菜?西紅柿里也有許多的營養,象Vc他能是我們的牙齒骨骼變的堅固,還能防止牙齦出血。
師:小朋友平時都是誰做菜給你們吃呀?咱們自己也來做一個菜嘗嘗好吧。
烹飪過程(介紹大蒜的營養)對幼兒進行安全教育、隨機教育,共同分享勞動成果并學會收拾整理。
第三篇:中班體育活動《打怪獸》-教學教案
在開學至現在,幼兒來園時所帶的書和玩具都是與“ 奧特曼”有關的,甚至,幼兒說的是“ 奧特曼”的話,模仿“ 奧特曼”的動作。在每次課間休息時間,幼兒都吵著要老師給他們播放“ 奧特曼”的動畫片。
觀察到這一現象,我以幼兒感興趣的“ 奧特曼”為主題,設計了這個體育活動。新《綱要》指出:“ 開展體育活動要根據幼兒的特點,組織形式多樣、生動有趣,用幼兒感興趣的方式發展基本動作,來吸引幼兒主動參與活動。” 根據《綱要》這一理念,我在活動中并借“ 奧特曼”這幼兒感興趣的形象貫穿整個活動,來激發幼兒參與活動的興趣。使幼兒能在愉快、輕松的氛圍中得到鍛煉,做到玩中學,學中玩。
一、活動目標:
1、發展跨、鉆爬、跳的基本動作,增強幼兒動作的靈活性。
2、激發幼兒參加體育活動的興趣,促進發展幼兒的體能,增強幼兒體質。
3、以“ 奧特曼”的形象,培養他們不畏困難,堅強的個性品質。
重難點:
(1)重點:發展跨、鉆爬、跳的基本動作,體驗運動的樂趣。
(2)難點:增強腿部的肌肉力量,發展幼兒動作協調、靈活、平衡能力。(幼兒能自主地參與活動。)
二、活動準備:
1、錄音機、音樂磁帶。
2、幼兒每人一個 “奧特曼”頭飾、小動物圖片和怪獸圖片若干個。
3、梯子一把、木馬玩具6 個,毛毛蟲鉆洞玩具一個。
三、活動 過程;
1、幼兒戴上“ 奧特曼”頭飾入場,聽音樂學做“奧特曼”動作。
今天我們都變成了小小奧特曼,我來當隊長,你們當隊員,好嗎?現在我們來把奧特曼的本領練一練吧?(播放音樂,做奧特曼模仿動作。)
2、游戲:打怪獸。(練習鉆爬、跨、跳的動作)
奧特曼們,剛剛我收到上級的緊急通知,在世界動物園里出現了一批怪獸,上級命令我們去完成這個任務,打敗怪獸,解救小動物們。奧特曼們聽好命令,你們有沒有信心打敗怪獸呢??好,現在我們就出發吧。
(1)老師和全體幼兒一起作戰:跨過柵欄------鉆爬過山洞------跳越過一道道的障礙。
a:柵欄,師:“快看,這里有座橋,我們要怎樣過去呢?”(跨)b:山洞:師“這里有個山洞,這回我們應該用什么方法過這個山洞呢?”(鉆爬:先鉆進去,再爬)c:梯子,師:“現在要準備過這道障礙,我們應該用什么樣的方法,能更快的過這道障礙呢?”(用雙腳跳)
(2)解救動物回到總部。(要求幼兒把小動物背著回來。)
3、集中討論,老師小結。
你們真棒,很快的消滅了怪獸,還安全的把動物們解救回來了。看看你們解救回來的是什么動物呢?(讓幼兒自由說),剛才你們是怎樣去打敗怪獸的呢?哪個奧特曼來說說。(可以請個別幼兒說說打敗奧特曼的整個過程。)
奧特曼是一群勇敢的英雄,他們不怕困難,不怕兇猛的怪獸,為了人們的美好生活戰斗。我們應該學習他們的這種勇敢的精神,但是,我們不要隨便亂買奧特曼玩具,奧特曼衣服,更不能把小朋友當成怪獸打,這樣才是真正的在學習奧特曼,明白嗎?
四、放松活動。
今天,你們打敗了怪獸,還安全的解救了小動物,你們高興嗎?為了慶祝打敗怪獸,我們和小動物們一起來跳舞吧。(幼兒背著小動物做動作)
五、活動延伸。
現在我們就把小動物安全的護送回去吧?
第四篇:中班體育活動《打怪獸》
中班體育活動:《打怪獸》
一、活動目標:
1、通過游戲鍛煉幼兒上肢爆發力。
2、提高幼兒身體靈巧性和對距離感及角度的把握。活動重難點:提高幼兒身體靈巧性和對距離感及角度的把握。
二、活動準備:
1、音響、U盤律動音樂、放松音樂及《游戲背景音樂》
2、沙包(人手一個)、打怪獸場地布置
三、活動過程
1、熱身部分(教師帶領幼兒模仿小士兵)
2、藏炸彈
幼兒每人一個炸彈(小沙包),教師引導幼兒嘗試身體不同部位藏炸彈(小沙包),如(頭、肩、手、肚子、腳)轉一轉,蹲一蹲,使其不掉落。
3、嚇怪獸
幼兒在原地,用雙手握住炸彈(小沙包),先進行簡單向上拋接,以音樂控制引導幼兒由低至高拋接。
4、打怪獸
幼兒分成四隊,在每個隊伍的前方放一個怪獸,幼兒將根據教師口令將小沙包單手肩上投擲到指定目標(以“剪刀腳,準備好,123扔”為口令。要求雙腳前后開立左腳在前方,右手持投擲物屈肘于關節向上,眼看前方,然后用力將小沙包拋出。)目標由近至遠擺放,幼兒依次排隊進行。
5、炸怪獸洞
幼兒分成四隊,在幼兒前方放一塊洞洞布墻,幼兒將根據教師口令將炸彈(小沙包)單手肩上投擲進洞洞布墻里。
四、結束部分
1、教師總結,表揚鼓勵幼兒的表現。
2、放松律動
第五篇:《海洋怪獸》教案
《海洋怪獸》教案
教學目標:
1、通過學生收集、觀察、描述、感受、模仿等方式,了解海洋怪獸的形象特點,激發他們的學習興趣,提高創造能力和表現能力。
2、引導學生運用各種工具和方法表現出自己想像中的海洋怪獸。
3、增強學生保護海洋生物的意識,培養熱愛祖國、保護環境的高尚情操。
教學重點:通過欣賞、討論、表演等,了解海洋怪獸的形象特點,創作出想像中的海洋怪獸。
教學難點:運用聯想、夸張等表現手法突出海洋怪獸的特性,并使整個畫面生動有趣。
教學準備:
教師準備:海洋怪獸的錄像資料,課件,不同工具和方法表現的海洋怪獸作品。學生準備:水彩筆或油畫棒、記號筆等繪畫工具材料。
教學過程:
一、導入
同學們,你們都看過西游記吧?其中的四海龍王一定給你留下了深刻的印象。它們是眾靈之首,龍這種神秘的動物,在神話中都賦予了特定的含義,更被人們視為一中圖騰崇拜的標志,但從外形上看,龍其實是一種怪獸,它的形象非常奇特,讓我們來看看!
1、注意觀察龍的外形特征,它的各個部分讓你聯想到了哪些動物?龍的犄角讓人想到了麋鹿;長長的身體像蛇;尾巴像魚;爪子像老鷹,原來龍是多種動物的組合體,他是把多種動物的不同部位組合在一起所產生的怪物形象。怪不得說他是萬獸之獸,萬靈之首。其實我們在一些科幻故事和動畫片中所看到的怪獸形象,就是用組合法創造出來的。
2、瞧人首蛇身的黑暗精靈,身披鎧甲的多角怪獸,今天,我們就用組合法來畫一畫海洋怪獸。
二、新授
老師給你們帶來了兩幅海洋怪獸的圖片,看看他們是用哪幾種海洋生物組合而成的。
1、這個海怪張牙舞爪,渾身長刺,身后還拖著長長的尾巴,原來橫行霸道的海蟹,鯊魚的大嘴,海蛇的尾巴,會顯得如此兇猛可怕。
2、這個海怪陰險神秘,他是在蛇的身體上加上章魚的腳和魚鰭、魚尾組合而成的。這些都是藝術家的精心設計,假如讓你組合,又會產生怎樣的形象?
3、現在就讓我們走進海洋王國,動手試一試。
我們來玩一個組合游戲,請你選擇幾種海洋生物,將它們隨意組合,創造一個海洋怪獸,時間為兩分鐘。
3、展示一下你們的作品吧!你喜歡哪個海洋怪獸的形象?你能給不滿意的作品提提意見嗎?
4、通過剛才小游戲,我們發現,用組合法創造海洋怪獸要注意以下幾點。形象要完整;搭配要和諧;主體要突出。
那怎樣才能做到這幾點呢?老師教你一招,以某一種海洋生物的造型為主體,添加有特點的其他生物的結構,改變主體的頭部、肢體與各部分器官的造型。
我們以龍蝦為主體來試一試,先把龍蝦的頭變一變,把它張大嘴巴,滿口金牙,在加上一只眼睛,像個獨眼怪,再給它畫上身體,夸張的大螯,再加上刺狀的鰭,青蛙一樣的腿上長滿芒刺,腳蹼上伸出尖銳的爪子,再讓它長出海蛇一樣的尾巴,為了讓它的造型更加奇特,還可以加上其他動物的特征,給它加上蝙蝠的翅膀吧,這樣,它就能上天入地,無所不能了。最后給它涂上漂亮的顏色,一個從來沒有見過的海洋怪獸就出現了。發揮想象,還能組合出不同的形象。瞧!
三、欣賞
學生欣賞各種怪獸呢,假如讓你畫,你的龍蝦有會變成怎樣的怪獸。用組合添加的方法創造怪獸,既簡單又有趣,讓我們來看看同學們筆下的海洋怪獸是什么樣的?
1、渾身長滿刺的海星多眼怪,它扭動著海蛇一樣的觸手,揮舞著可怕的大螯。
2、這個怪獸也很特別,青蛙的頭,章魚的身體,鷹的爪子,造型很夸張,形態很怪異。看了這么多形象怪異的海洋怪獸,你一定還有更新奇的想法,趕快把你心目中的海洋怪獸畫出來吧!
四、實踐創造
發揮想象力和創造力,可以采用老師介紹的組合法進行創造,也可以用你自己發現的其他方法進行創造。
注意:造型夸張,形象生動,顏色漂亮。既可以創造單個形象,也可以描繪有情節的場景。重要的是,無論怎樣蓋被,都要使人感覺到是海洋里的怪獸哦!(提出構圖要飽滿)
五、作業評價 同學們,你們的海洋怪獸畫好了嗎?讓它來參加海底王國的聚會吧,向大家介紹一下你的作品,說說它的優點和不足之處。相互欣賞各自的作品,說說喜歡哪幅?為什么?并給不滿意的作品提提意見。
同學們,今天我們上了一堂精彩的海怪總動員,看來只要我們充分發揮想象,大膽敢于表現,就能創造出新型有趣的新形象,為我們的生活增添不同的色彩。