第一篇:《LOGO語言——重復命令》教學反思
《LOGO語言——重復命令》這一課的教學重點是使學生了解重復命令的特點,掌握重復命令的用法,能使用重復命令畫出正多邊形。
由于重復命令是LOGO語言中的一個難點,也是一個重點。重復命令相對于學生前面學習的LOGO語言原始命令來說,比較抽象,學生一下子難以理解,因此,在教學中我結合學生的觀察和實際操作,幫助學生掌握教材重點理解教材難點。
一、復習部分
1、通過二道復習題(畫三角形和正方形),幫助學生回憶已學過的幾個LOGO語言原始命令。
2、討論兩個命令的特點(師提示:生說:是前進和旋轉兩個命令的重復),這時,我及時的給予學生以激勵性的語言,學生的學習興趣和求知欲一下子被調動起來了,從而為下一步教學做好了鋪墊。
二、新授部分
1、引導學生分析得出畫三角形和正方形的重復執行內容是什么?這個環節我主要是讓學生自己從觀察——分析——得出結論,這一過程來實現的,通過這一過程,使學生的觀察、分析、解決問題的能力得到了加強。
2、這時,教師指出可以用重復命令來畫:REPEAT3[fd80rt120]REPEAT4[fd10090]。
3、揭示課題:這就是我們今天的學習內容:重復命令(板書課題)。
4、師強調:重復命令應注意事項。
這一環節如果我讓學自己去觀察、體會重復命令的特點及應注意的事項,我想效果要比老師直接說出要好的多。
5、接下來,我進行了拓展練習,讓學生自己動手畫一畫、練一練(畫六邊形、八邊形)
三、鞏固部分
1、書上內容“練一練”(用比賽的方式)
老師一說要比一比,看一看哪組的同學完成的快、完成的好時,同學們的熱情一下子就上來了。比賽結束時,老師及時的把比賽結果公布于眾,成績給予肯定,不足之處給以正確的指導。
2、畫正七邊形
這個教學環節,我把握的也不是很到位,由于正七邊形比較特殊,我沒有做以深入的講解,只是一帶而過,所以學生對這個環節的內容掌握的不是很到位。
四、本節課教學重點:
引導學生通過“探”這個過程,“悟”出重復命令REPEAT的用。教學難點是:引導學生“悟”出重復命令的重復次數和重復內容之間的關系、以及正多邊形的邊數與旋轉角度之間的關系。本節課,我采用了“任務驅動、發現學習、探求知識、深入領悟”的教學模式,學生在“探”中“悟”,“悟”中“探”,積極主動地獲取知識,體現了學生的主體性。
五、課堂上比較成功的地方有以下幾點:
1.采用“任務驅動法”──激發興趣,引導思維
興趣是最好的教師,計算機程序設計語言教學的成敗,很大程度上取決于學生對計算機課的興趣和愛好。因此,在教學這一課時,我主要從學生的興趣入手。來復習畫三角形和正方形的命令,讓學生觀察發現并得出結論,上面命令組一行命令重復了多次,計算機應該給我們方便、快捷的服務,這樣重復輸入你感覺怎么樣?有沒有更好、更方便的方法一次完成這些操作呢?然后教師示范,學生觀察,然后告訴學生:老師棒不棒?學完這節課,你會發現,原來你像老師一樣棒。這樣采用任務驅動的方式,激發學生探求新知的興趣,同時注意培養學生的自信心。
2.發現學習──探求知識,尋求規律
(1)觀察入手,發現特征
教學中我以觀察為主,對比為輔,教學中注意做好難點的輔墊,使得難點迎刃而解。如在讓學生繪制出三角形和正方形后,提問:小海龜重復了幾次,每次旋轉了多少度?小海龜一共走了多少度?學生邊回答,老師邊板書。在繪制三角形時,學生就明白了小海龜重復了三次,每次旋轉了多少度?有個別聰明的學生就與正四邊形的內容對比的看。有一個學生回答出來后,其他同學就有豁然開朗的感覺。表格式的板書使得學生的對比觀察,思路清晰。
(2)動手操作,探索規律
讓學生動手繪制了正三角形、正四邊形,和正六邊形后,給學生加大難度,繪制正七邊形,由于正七邊形特殊,360除以7除不盡,結果有的學生把小海龜每次旋轉的角度填成了52度,有的是51度,教師及時引導,你發現了什么?學生會發現正七邊形邊不重合,不是完全的正七邊形。師引導,因為360除以7不等于52也不等于51,同學們只是求的一個近似的值那怎么辦?這時有個同學說了可以就用旋轉公式360/7作為小海龜旋轉的角度,從而悟出正多邊形的畫法:
REPEAT邊數[FD邊長RT360/邊數]
這樣引導學生由迷惑到豁然開朗,眼睛一亮,讓學生學習的過程同時成為學生發現問題、研究問題、解決問題的過程。
六、不足之處:應重視學生生成和提高應變能力
1.在繪制正七邊形時,沒有太扎實,學生按教師引導的方法繪制出正七邊形后,教師讓學生繪制出其它多邊形時,學生仍然把小海龜的每次旋轉的角度計算出來,而不是教師想象中的360/9。在這一環節中,如果我讓學生繪制完正七邊形后,再繪制正十七邊形,可能效果會更好一些。
2.在課堂結束,我讓學生談收獲時,學生們紛紛發言,都說學會了正多邊形的繪制方法。我想升華本課,讓學生談自己的感受,本意是讓學生評價自己很棒,通過這節課的學習,更喜歡電腦等。但一個學生卻說:我沒什么感受。這是課前沒想到的事情,我一下子愣了,就讓這學生坐下,讓另外一個學生談收獲,談感受。
現在回想,這個地方處理不好。如果當時我讓這名學生再看看自己的作品,說說自己的進步,然后再引導學生說說自己的感受,可能效果會更好。
3、如果再讓我重新上這堂課,我想把更多的時間都交給學生,讓他們自己去熟悉教材,進行操作,老師成為他們的合作者和朋友,重、難點部分老師再做以詳細的講解,我想這樣的效果可能會更好一些,下節課我有這個想法試一試,看一下效果。
總之,這節課體現了教師的主導、學生的主體地位,把學生探究、質疑、發現、研究等活動凸現出來,在教學中,倡導學生發現學習、探究學習,自主學習,同時生生評價,自我評價相結合,為學生創造成功體驗的機會,給予孩子積極的評價,讓他們體驗成功的喜悅,展示學生作品,給學生展示才能的機會,增強了學生自信心。
以上是我這節課不成熟的反思,請各位領導和同志給予批評和指正,以便使我今后的教學再上一個新臺階。
第二篇:《logo語言重復命令》課后反思
《logo語言重復命令》課后反思
本節課教學重點:引導學生通過“探”這個過程,“悟”出重復命令REPEAT的用。教學難點是:引導學生“悟”出重復命令的重復次數和重復內容之間的關系、以及正多邊形的邊數與旋轉角度之間的關系。本節課,我采用了“任務驅動、發現學習、探求知識、深入領悟”的教學模式,學生在“探”中“悟”,“悟”中探,積極主動地獲取知識,體現了學生的主體性。
一、課堂上比較成功的地方有以下幾點:
1.“任務驅動”──激發興趣,引導思維
興趣是最好的教師,計算機程序設計語言教學的成敗,很大程度上取決于學生對計算機課的興趣是否保持和發展。因此,在教學這一課時,首先我讓學生兩個cx-logo實例——垂柳和七巧板,從而引出了學生的求知欲望——小海龜用的是什么本領呢?請同學們仔細想一想啊?增加學生學習本課的欲望和興趣。1.請同學們寫出畫一個邊長為80的三角形的命令?畫三角形的命令:FD 80 RT 120 FD 80 RT 120 FD 80 RT 120 2.請同學們寫出畫一個邊長為100的正方形的命令?畫正方形的命令:FD 100 RT 90 FD 100 RT 90 FD 100 RT 90 FD 100 RT 90讓同學們畫出這兩個圖形,并讓學生出示畫這兩個圖形的命令組,讓學生觀察發現并討論得出:
重復的次數與什么有關?(正多邊形的邊數)畫三角形重復了幾次?(重復了3次)畫正方形重復了幾次?(重復了4次)1
如果畫一個正八邊形呢?(兩個命令重復8次)在畫正多邊形時,當正多邊形的邊數越多時,重復執行的命令也就越多,畫起來也就越覺得麻煩和浪費時間。計算機應該給我們方便、快捷的服務,這樣重復輸入你感覺怎么樣?有沒有更好、更方便的方法一次完成這些操作呢?然后教師示范,學生觀察,最后學生得出結論,這樣采用任務驅動的方式,激發學生探求新知的興趣,同時注意培養學生的自信心。
2.發現學習──探求知識,尋求規律(1)觀察入手,發現特征
在讓同學們寫出畫一個邊長為80的三角形和畫一個邊長為100的正方形的命令時,讓同學們討論這兩個圖的作圖命令有什么特點?重復的次數與什么有關?畫三角形重復了幾次? 畫正方形重復了幾次?如果畫一個正八邊形呢?每次旋轉了多少度?小海龜一共走了多少度?學生回答,在繪制正三角形時,學生就明白了小海龜重復了三次,每次旋轉了多少度?在繪制正方形時,學生就明白了小海龜重復了四次,每次旋轉了多少度?有個別聰明的學生就正三角形與正四邊形的內容對比的看。有一個學生回答出來后,其他同學就有豁然開朗的感覺。
(2)動手操作,探索規律
讓學生上機動手繪制了正方邊形,正三角形和正六邊形后,給學生加大難度,繪制正五邊形,正十邊形,正二十邊形后,和前面所畫的正三角形,正方形,正六邊形做對比,推導出畫正n邊形360/n作2
為小海龜旋轉的角度,從而悟出正多邊形的畫法:
REPEAT 邊數 [FD 邊長 RT 360/邊數] 這樣引導學生由迷惑到豁然開朗,眼睛一亮,讓學生學習的過程同時成為學生發現問題、研究問題、解決問題的過程。
3.深入領悟,探悟結合
教師及時引導,學生在前面學習的基礎上獨立嘗試,獨立思考,很快同學們會發現正多邊形邊數越多,所畫圖形越接近于圓,這樣也提高了學生觀察事物的能力。
二、不足之處:應重視生成,提高應變能力
在課堂結束,我讓學生談收獲時,學生們紛紛發言,都說學會了正多邊形的繪制方法。我想升華本課,讓學生談自己的感受,本意是讓學生評價自己很棒,通過這節課的學習,更喜歡電腦等。但一個學生卻說:我沒什么感受。這是課前沒想到的事情,我一下子愣了,就讓這學生坐下,讓另外一個學生談收獲,談感受。
現在回想,這個地方處理不好。如果當時我讓這名學生再看看自己畫的正五邊形,說說自己的進步,然后再引導學生說說自己的感受,可能效果會更好。
總之,這節課體現了教師主導,學生主體,把學生探究、質疑、發現、研究等活動凸現出來,在教學中,倡導學生發現學習、探究學習,自主學習,同時生生評價,自我評價相結合,為學生創造成功體驗的機會,給予孩子積極的評價,讓他們體驗成功的喜悅,展示學生作品,給學生展示才能的機會,增強了學生自信心。
《logo語言重復命令》課后反思
高啟曄
2012.6.6
第三篇:小學信息技術教案——logo語言重復命令
考核課教案
新綱要云南省實驗教材六年級第八冊 第一單元 走近“海龜大師”——初學logo語言
第4課 海龜大師的繪畫天賦
(三)——巧用重復命令
[教學目標]
1、進一步鞏固前段學習的前進、后退、左轉、右轉等命令。
2、初步了解repeat命令。
3、運用repeat命令畫正多邊形。
[教學重難點] 運用repeat命令畫正多邊形。
[教學課時] 1課時
[教具準備] 學生機房
[教學過程]
一、復習舊知
師: 前段時間,我們和小海龜交上了朋友,學會了用命令控制小海龜前考核課教案
進、后退、左轉、右轉。掌握了小海龜的習性,我們就能畫出想要的圖形。(課件)
師:老師這有兩個圖形,正三角形、正方形,邊長均為90(課件),請同學們寫寫它們的程序,在程序本上寫好后,在電腦上驗證一下。學生活動,教師巡視。
師:同學們完成了兩個圖形的程序(課件出程序),請觀察兩個程序中海龜所轉角度與邊數有什么規律?同桌互相說一說。學生活動。
師:誰能把發現告訴大家? 學生匯報。
師:也就是說小海龜轉過的角度是360除以邊數得到的。同學們發現的這個規律到底有沒有普遍性呢?實踐出真知,(課件出正五邊形)請同學們用剛才你們發現的規律寫寫這個正五邊形的程序。學生活動。
師:同學們都畫出了正五邊形。我們來看看這三段程序(課件出示),你有什么發現?四人小組說一說。學生活動。
師:它們都有相似部分,每個程序都發生了重復,重復次數就等于邊數。掌握了這些規律,我們就可以畫出更多邊數的正多邊形。正幾邊形,就重復幾次。好,現在老師就給大家分一分任務,這個組畫正六邊形,這個組畫正七邊形,這個組畫正八邊形,這個組畫正九邊形,這個組畫正十邊形,這個組畫正三十六邊形。考核課教案
生嫌不公平。師問為什么?
師:好,我們現在就來學習一個命令解決這個問題。師板書:
4 重復命令
二、重復命令
1、重復命令
師:請同學們閱讀教材23頁自學重復命令。(課件)生閱讀。
師:誰來告訴大家重復命令格式。(師同時板書)Repeat n[重復執行語句] 師:好,現在請大家完成剛才的任務。生實踐。
生發現有的邊數,360不能整除。
師:實際上小海龜具有很強的運算功能,我們只需列式把運算留給小海龜。師示范。
師:接下來,我們再來看看重復命令還能給我們帶來什么驚喜。
2、運用重復命令畫圓
師:當正多邊形的邊數不斷的增多,我們發現它越來越接近圓。師:我國古代的數學家劉徽、祖沖之就是利用了這樣的方法算出、不斷精確了圓周率。
3、小結 考核課教案
生匯報收獲
[作業設置] 書29頁綜合練習1 [板書] 重復命令
Repeat n[重復執行語句]
第四篇:LOGO語言教學反思
小學六年級第八冊——LOGO語言教學反思
小學六年級第八冊,主要以LOGO語言作為教學內容,從了解LOGO語言的基本知識開始,進一步學習LOGO語言的繪畫功能、文字功能、計算功能和音樂功能等,并能夠分析過程,編寫過程,以編程的方式實現LOGO語言以上的功能,同時,在學習過程中培養分析、解決問題的能力,培養學生的邏輯思維能力。
LOGO語言是按青少年學習的思維特點開發出來的一種程序設計語言,比起VC++、VB等常見的程序設計語言,它簡單易學,但是,對于初識計算機語言的小學生來說,學習起來就顯得比較難,并且全英文的窗口界面,也增加了學習的難度;一串串的程序代碼,比起豐富多彩的網絡世界,顯得枯燥乏味,更消減了學生的學習興趣。考慮到這一系列面臨的教學問題和難題,我采用了以下的方式開展教學:
一、簡單入手,化繁為簡
LOGO語言,作為一種程序設計語言,在教學過程中,難免會遇到一些專業化、較為難懂的概念術語,考慮到小學生的認知水平,在教學當中,我采用簡單、直白的語言解說,必要時輔以圖示,幫助學生更好的理解。比如:“過程調用”這一概念,即使在大學課程VC++的學習中,也是比較難理解的一個概念,為了讓學生能更好的理解,我以圖示的方式向學生解說。
二、突破英文,一舉兩得
LOGO語言的窗口界面是全英文的,這在一定程度上增加了教學的難度,但是,如果能突破這個難題,就能夠一舉兩得,即能讓學生學到LOGO語言的相關知識,還能在此過程中貫穿英文的學習。因此,在教學過程中,我細致翻譯解說LOGO窗口菜單中各條目的中文含義,并適時解說學生遇到的英文提示等,以此來減少學生學習的障礙,并在無形中提升學生的英語水平。
三、適時補充,作好鋪墊
由于年齡和學習經歷等方面的因素,小學生的認知水平和所具備的知識是有限的,但在學習過程中,有些知識需要他們提前了解,才能順利展開教學。比如:在本學期課程第8課——在坐標系中定位,而“平面直角坐標系”這一知識點,是初中幾何里的教學內容,六年級的學生還未接觸過。考慮到這一點,我沒有直接開始新課,而是利用幾分鐘時間給學生上了一堂簡短的數學課,簡要講解了“平面直角坐標系”,為接下來的教學作了知識補充和鋪墊。
四、目標驅動,合作學習
“任務驅動法”是教學過程中常使用的方法,在緊扣重點,設置了明確具體的任務之后,關鍵就在于落實。因此,每堂課,在讓學生明確了本節課的學習重點之后,我會根據重點來設置2—4個任務,讓學生在規定的時間內完成。為保證每堂課學生完成任務的效率和效果,我定下了90%的指標,即:全班學生的90%完成全部任務,就可以自由活動(包括玩游戲)。這樣,學生為了盡快完成任務,多一點自由活動的時間,不僅自己會抓緊時間做,在自己完成以后,因為想到是集體的90%,就會主動的去幫助周圍遇到問題的同學,這也在無形當中培養了學生團結協作,合作學習的意識。
五、留足空間,創新發揮
在LOGO語言的教學過程中,我并不要求學生一定要完全照著課本輸命令,而是讓他們在理解新命令的基礎上,利用它們去編寫,設計過程命令,畫出圖形。這樣,幾乎每一節課都會有同學畫出課本上沒有的極具創意的圖形。所以,給學生留足想象創造的空間,讓學生充分發揮想象力和創造力,他們終會還你一個驚喜。
第五篇:《用重復命令畫圖》教學設計
第四課
用重復命令畫圖
【教學目標】
1、知識與技能目標:
主要介紹LOGO語言的重復命令和用重復命令畫正多邊形。
2、過程與方法目標:
鍛煉學生在logo提供的新命令環境下,用一種新的思維視角,考慮自己的編程思路。并能夠建立邏輯的思維路線、類比的思維方法、總結的思維習慣。
3、情感態度與價值觀目標:
通過傾聽、討論、實踐等環節,培養學生合作意識、集體意識、互助意識。培養學生對LOGO語言的濃厚興趣,發現LOGO語言的優點,通過小組合作自學,培養學生合作學習的意識和探索研究的精神。
【教學重點、難點】 教學重點:重復命令的使用。教學難點:用重復命令畫正多邊形。【課時安排】2課時 【教學過程】
1、任務驅動,導入新課
這節課我們學習新的命令,以前,我們畫圖時很多命令是重復的,為了方便操作,LOGO語言設置了重復命令。只要下一道重復命令,就可以完成許多相同命令的操作。
2、探索自學、獲取新知 重復命令
格式:REPEAT 重復次數[需要重復的命令] 功能:將方括號內的命令重復執行指定的次數
使用重復命令的關鍵是要找準“需要重復的命令”。畫11條刻度線就應重復11次,畫一條刻度線的命令就是“需要重復的命令”。
3、深化、拓展新知 用復復命令畫正多邊形
(1)什么是正多邊形:正多邊形就是每條邊和每個角都相等的封閉圖形,也就是說每個圖形都不能開口。(2)畫正多邊形的技巧:畫正多邊形的關鍵是要確定讓小海龜每次二輕局多少度。有一個簡單的公式,用360除以正多邊形的邊數就是小海龜每次要轉的角度。
旋轉角度=360÷邊數 前進步數=邊長 重復次數=邊數
命令:REPEAT 邊數[FD 邊長 RT 360/邊數]
4、基本應用、鞏固練習
學生小組合作一起作課后練習題。
5、小結 板書設計